Patch Notes 12.1.5.1000
[Millim]
- Added 10 randomized Big Glitch events.
- Their progress and location can be tracked using
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] and
[Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
- Their progress and location can be tracked using
- Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
- Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
- Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
- Added 4 new craftable Furnitures.
- Added 56 new Cards.
[The Shattered Grove]
Gameplay
- Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.
New Content
- Added 3 new transformation potions.
- Added 3 new pet transformation elixirs.
- Added 2 new decorative furniture recipes
[وصفة - Staff of Eloria] and
[وصفة - Glory of Thalyss] to merchant [ألانا إدواردز] in [أطلس]. - Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.
Rewards
- Added 9 new Cards.
- Added 8 new Rankings.
Game Engine
- Fixed crashes while loading textures.
- Improved crash report reliability during severe client failures.
- Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
- Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.
Game Visuals
- Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
- Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.
Areas
[أرض الحقد]: Fixed [سيف الهاوية] attacks not dealing intended damage.- [Crypt of Eternity (Hard)]: Fixed [Kelopas] encounter resets after wipes and repeated engagements.
User Interface
Action Bars
- Added action sequences, automatically using the first available action.
- Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.
Buffs and Targets
- Added player buff display settings.
- Improved overhead bloodbar alignment.
- Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
- Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
- Added Target Window and Target's Target Window display settings.
- Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
- Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.
Chat
- Fixed whisper name class color when sending.
- Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
- Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.
Various Frames
- Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.
Classes
Warlock
Warlock / Warrior
- Removed
[Ethereal Whirlwind] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100). - Changed
[Warp Charge] and
[Heart Collection Strike] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally. - Increased
[Consistent Heart Strike] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031). - Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.
Rogue
Rogue / Warrior
- Changed
[Poison Stab] to inflict
[Rotten]. - Changed
[لمسة الموت] to inflict
[Rotten]. - Changed
[العدوى السامة] to inflict
[Rotten].
Colorweave Festival
ملاحظات التحديث 12.1.5.1001
الرسومات في اللعبة
- تمت استعادة حركات الرياح للأشجار والنباتات.
- تم إصلاح مشاكل عرض السماء والألوان غير الصحيحة أثناء التحولات.
الإسكان
- تم تحديث عدة أسماء قديمة لأنماط السماء.
واجهة المستخدم
- تم إصلاح مؤشرات إعادة ظهور الزعماء التي تبقى مرئية من مسافة بعيدة أو بعد تغيير المنطقة أو الغرفة.
- تم إصلاح الرسائل الهمسية الصادرة إلى أعضاء الفريق التي كانت تعرض رسالة المرسل بلون الفريق بشكل غير صحيح.
الفئات
تسلسلات الحركة
- تمت إضافة دعم العناصر المجهزة القابلة للاستخدام.
- تمت إضافة ميزة النقر بزر الماوس الأيمن لتعطيل وتخطي فتحات تسلسل الحركة الفردية.
- تم إصلاح تلميحات تسلسل الحركة التي تبقى مرئية لفترة وجيزة بعد مغادرة فتحات الحركة.
- تمت إضافة خانة اختيار اختيارية لكل حركة لتخطي حركات التعزيز/الإضعاف بينما تكون تأثيراتها نشطة.
- تم تحسين تخطي الحركات المدرك للتأثيرات لإعطاء الأولوية لتعزيزات الذات، وتجاهل تأثيرات الضرر المتراكمة بمرور الوقت، والتحقق من الحد الأقصى لتراكمات التعزيزات.
الحارس
- تم إصلاح مشكلة الحيوانات الأليفة التي كانت تطلق تأثيرًا بصريًا بشكل غير مقصود.
ملاحظات التصحيح 12.1.5.1002
محرك اللعبة
- تحسين أداء واستقرار العميل والخادم.
- تحسين أداء العرض لمجموعات كبيرة من الشخصيات المتطابقة.
- تحسين نظام تتبع اللاعب لاستخدام مسار ذكي لمنع التعثر في التضاريس.
الصدوع الأبعادية الكبيرة
- تحديد الحد الأقصى لعدد المجموعات داخل حدث واحد إلى 3.
- تغيير [Millim (Glitched)] من العالم المفتوح إلى نسخ خاصة.
- إضافة خطأ متخصص عند استخدام
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] في منطقة خاطئة. - إصلاح مشكلة ظهور [Unstable Orb] و[Static Orb] و[Looping Orb] بعد فشل الحدث بشكل متكرر.
المهام
- تعديل المهام اليومية لنظام الألقاب لإعادة تعيين المهام غير المكتملة عند الساعة 06:00.
- [هواء خفيف]: إصلاح مشكلة غرق [كروسو برازير] في الأرض بعد التفاعل.
- [Mika Wells]: استعادة الوصول إلى مهام جمع الموارد القديمة غير المكتملة لمستويات الجمع 101-102 عبر شخصيات الجمع في الآبار.
- إصلاح [Power Bound to be Used] و[Useless to Us, Golden to You] للتعرف على جميع رونات القطع الأثرية المطابقة.
- [The who is...]: تم الإصلاح لإكماله بشكل صحيح عبر [Mnemosyne] و[The Envoy] في
[جزيرة أطلانطس المفقودة].
المناطق
- [Aeternal Circle]: إصلاح مشكلة بقاء الأبواب مغلقة أحيانًا بعد هزيمة [حارس قوة الجولم].
- [Kawak's Tomb (Awakened)]: تفعيل التأثيرات السلبية الإضافية
[Elements Disorder] و
[Shady Sands] و
[Elemental Resiliance] و
[Cyclic Dread] و
[Corrupted Mimic] و
[Suspicious Chest] و
[Parting Gift].
[غابة جانوست الشمالية] {غابة جانوست الشمالية} تفاعلات حتى يتمكن اللاعبون من جمع
[دلو المياه المليء] بشكل موثوق.
الإسكان
- إصلاح اعتبار أنواع المنازل الداخلية كفوضى لاصطدام الكاميرا بشكل خاطئ.
- إضافة عنصري أثاث حجريين تذكاريين جديدين:
[Stone Guardian Statue] و
[Stone Warrior Statue].
النقابة
- إضافة حساب وعرض قوة النقابة بناءً على مباني النقابة الموضوعة.
زعماء الغارات
- إصلاح أهلية مكافآت زعيم الغارة أثناء المعارك القصيرة جدًا وتصحيح ترتيبات الضرر.
الهيبة
- إضافة إمكانية البحث في قائمة المزايا بواسطة معرف العنصر.
- إضافة جداول إعادة تعيين إلى تلميحات مزايا الهيبة المشحونة.
- إصلاح استخدام العناصر من خزنة مكافآت الهيبة داخل المنازل.
العناصر
[Specific Attribute Extraction Stone] و
[حجر تنقية خصائص المعدات]:
- منع إزالة السمات بعد استبدال المعدات المحددة.
- إصلاح فشل التأكيد الصامت عندما تصبح حالة المعدات المحددة غير صالحة.
واجهة المستخدم
تسلسل الإجراءات
- تغيير المهارة الواحدة لدعم قواعد التسلسل.
- زيادة الحد الأقصى لفتحات لوحة التسلسل إلى 15 (من 10).
- إضافة إمكانية مشاركة تسلسلاتك مع لاعبين آخرين.
- تحسين تلميحات تسلسل الإجراءات والشروط والمنطق بشكل كبير.
- استبعاد التأثيرات المخفية من فحوصات توفر تسلسل الإجراءات.
- جعل تلميحات تسلسل الإجراءات قابلة للفحص مع التلميح الرئيسي.
- تفعيل نسخ المعرفات بالنقر على زر الفأرة الأوسط من روابط تلميحات تسلسل الإجراءات.
- تحديث العديد من مهارات الفئات لتكون لها متطلباتها المنطقية الناعمة الخاصة لنظام قواعد التسلسل.
- إضافة العديد من إعدادات القواعد الجديدة لفتحات التسلسل وإضافة أوصاف إلى تلميحاتها.
ترجمات الدردشة
- الحفاظ على فواصل الأسطر في الترجمات.
- تحسين الاستخدام الأكثر اتساقًا للغة الهدف المحددة.
- إصلاح عرض النص الأصلي غير المترجم كترجمة في بعض الأحيان.
- إصلاح عرض الرسائل الأصلية عند تعطيل خيار "إظهار الأصلي والمترجم".
الإعدادات
- إصلاح الأخطاء أثناء تهيئة واجهة العالم.
- إصلاح فقدان التسميات في إعدادات متتبع المهام في بعض الأحيان.
- إضافة استهداف اختياري لأقرب عدو للمهارات الموجهة للأعداء المستخدمة بدون هدف صالح.
- إضافة خيار لتلوين تأثيرات الغنائم وتحديد تمرير الفأرة على الشخصيات الميتة بأعلى ندرة عنصر، مع التحديث الفوري عند ظهور الغنائم أو تغيرها.
إطارات متنوعة
- مراسل أركاديا: إضافة دعم متعدد الأسطر.
- إطارات الوحدات: تحسين طريقة تحديد الخطوط العريضة لإبراز الوحدة بصريًا.
- حالة المهمة: تحسين تتبع مهام حالة المهمة مع الفرز وسلاسل المهام الأعمق وروابط المهام القابلة للنقر.
التطوير
- تحديث الدالة
string Texture, int ActionID, int ActionType, bool Usable, float Duration, float Remaining, bool Locked, bool HasSubslots, int AssistSkipCapabilities, int AssistSkipMode, bool Disabled = GetActionSubSlotInfo(int ActionIndex, int SubSlot). - تحديث الدالة
void SetActionSubSlotSkipActiveAssist(int ActionIndex, int SubSlot, int Mode).
الفئات
الدرويد
عام
- إصلاح إمكانية الحصول على
[قوة الطبيعة] عبر طرق مختلفة على فئات غير الدرويد.
عام
- تغيير بعض تعزيزات العناصر وتعزيزات مهارات الفئات بحيث لا يمكن استخدامها عندما يكون لديك تعزيز يشارك نفس نوع التعزيز بالفعل. (مثل:
[الهجوم الحماسي] و
[منشط قوي]).
الساحر
ساحر / مشعوذ
- تقليل ضرر
[Cast Shadow] بنسبة 25%.
المشعوذ
مشعوذ / محارب
- تصحيح وصف
[Ethereal Rage]. - تقليل ضرر
[Ethereal Hammer] إلى 187.5% (من 250%). - تقليل الضرر الجسدي لـ
[Consistent Heart Strike] إلى 375% (من 500%). - تقليل ضرر
[Ethereal Whirlwind] إلى 700 (من 937.5). - تغيير
[Psychic Warrior] ليكون قابلاً للترقية حتى المستوى 105.
البطل
عام
- تغيير
[حرق حركي] ليكلف 5 غضب لكل نبضة، وزيادة الفاصل الزمني الأساسي بين النبضات إلى 0.35 ثانية من 0.25. - تغيير
[Shield Form] و
[Disassembly Mode] لتظهر في كتاب المهارات قبل التعلم مع تعليمات الاكتساب.
بطل/حارس
- تقليل قيمة الضرر بمرور الوقت لـ
[Heavy Wound] إلى 437.5 من 630. - تغيير
[Frantic Will] بحيث لم يعد يوفر ضررًا جسديًا. - زيادة فترة التهدئة لـ
[موجة الإنفجار] إلى 30 ثانية (من 15).
بطل / كشاف
- زيادة فترة التهدئة لـ
[Mechanical Storm] إلى 12 ثانية من 8. - تقليل ضرر
[Fearless Shot] إلى 350% (من 1400%). - تقليل زيادة الهجوم لـ
[Vampire Shot] إلى 8% من 12%، وتقليل تخفيض تكلفة التركيز إلى 50% (من 80%)، وإزالة فترة التهدئة للتفعيل.
بطل / مشعوذ
- تغيير
[Dark Energy Strike] لاستعادة 10 تركيز، وزيادة تكلفة الغضب إلى 20 (من 15). - زيادة ضرر
[Rune Siphon] في كلتا الحالتين إلى 840% (من 594%).
الكشاف
كشاف / كاهن
- استعادة تخفيض الدفاع بنسبة 5% لـ
[Essence of the Death] إلى حالته الأصلية.
كشاف/منشد
- تقليل زيادة الضرر لـ
[Musical Shot] إلى 8% من 10%، وإزالة تفعيل فترة التهدئة.
كشاف/حارس
- تغيير
[Scent of Hunt] لتقليل وقت التوجيه مع زيادة سرعة الهجوم، وتقليل تكلفة التركيز إلى 15 (من 20). - تقليل تكلفة التركيز لـ
[الضرر الخفي] إلى 20 (من 30).
المنشد
منشد/كشاف
- تقليل تكلفة التركيز لـ
[Deadly Arrows] إلى 20 من 25.
منشد/مارق
- زيادة الأضرار الأساسية لـ
[The Devourer] إلى 1047.5% (من 838%) والأضرار الإضافية إلى 448% (من 360%). - زيادة عدد النبضات لـ
[Mass Destruction] إلى 5 من 3.
منشد/مشعوذ
- تغيير
[Soul Hunter] ليكون سلبيًا.
الحارس
حارس/محارب
- تغيير
[ضربة قاطعة مزدوجة] لاستعادة 10 غضب إضافي.
حارس/كشاف
- تغيير
[Apparition Shot] لتوفير 10% ضرر جسدي (بدلاً من 8% هجوم جسدي)، وإزالة فترة التهدئة للتفعيل. - تغيير
[Summon Chiron the Ghost Centaur] ليكون له تعزيز مرئي عند الاستدعاء. - تغيير
[Sacrifice of the Pirate] ليكون قابلاً للاستخدام فقط عندما يكون لديك
[Chiron the Centaur]. - زيادة ضرر
[Apparition Shot] إلى 2517 (من 1321).
ملاحظات التصحيح 12.1.5.1003
محرك اللعبة
- إصلاح انهيار عند إزالة تأثيرات الشخصية.
- تحسين موثوقية تقارير انهيار العميل المُنشأة.
- تحسين التشخيص لمشاكل تسجيل الدخول والاتصال بالعالم.
- تحسين حركة المسافات البعيدة للاعبين وشخصيات NPC التي تسير عبر نقاط الطريق.
- تحسين استقرار العميل أثناء كتابة السجلات في الخلفية وإيقاف تشغيل اللعبة.
- تحسين استجابة تسجيل الدخول وتحميل العالم أثناء تشخيصات الخادم.
- إضافة أداة اختيارية للإبلاغ عن التجمّد للمساعدة في تشخيص عملاء اللعبة غير المستجيبين.
الشقوق البعدية المفقودة
- إصلاح الغرف التي تعلق في حالات نادرة أو تتجاوز حد الغرف.
الهيبة
- إصلاح بعض الإنجازات التي لم تكن قابلة للاكتمال بسبب نقص الأدوات في
[كريساليا] و
[Vortis] و
[Chassizz].
النقابة
- إصلاح تسميات الرتب في النقابة بعد تغيير الرتب.
- جعل أسماء أعضاء النقابة قابلة للنقر في رسائل تغيير الرتب.
المناطق
- [Kawak's Tomb (Awakened)]: تم تفعيل السمات السلبية
[Mummification] و
[Slowing Quicksand] و
[Curse of Medusa] و
[Trapdoor Bell] و
[Golden Misfortune].
المهرجانات
- إصلاح إعادة تعيين مهرجان نسج الألوان التي لم تكن تسمح بإعادة لعب حدث عرض الأزياء.
واجهة المستخدم
تسلسلات الحركة
- إضافة قاعدة تسلسل زرقاء داكنة تسمح للمهارة بتجاهل المتطلبات المفضلة.
فقاعات الكلام
- إصلاح التموضع عند استخدام تحجيم واجهة المستخدم.
- تغيير الرسائل لتبقى في آخر المواضع المعروفة عندما يختفي المتحدث.
إطار الهدف
- إصلاح عدم تحديث قيمة مستوى الزعيم بشكل صحيح.
- إضافة إعداد لإخفاء أشرطة الموارد ديناميكيًا واستخدام نسيج مختلف لشريط صحة أكثر وضوحًا.
تلميحات الأدوات
- تغيير تلميحات أدوات المهارات لتتضمن معلومات أكثر قابلية للفحص.
- إزالة الأقواس المربعة من الروابط التشعبية في تلميحات الأدوات القابلة للفحص.
- إصلاح علامات الترقيم التي كانت تفصل بشكل خاطئ في الأسطر الجديدة أحيانًا.
- تحديث تلميحات أدوات العناصر لإظهار تلميح إعادة الاستخدام بزر Shift فقط للأكوام التي تحتوي على عناصر متعددة.
- إضافة أيقونات أنواع الضرر لتلميحات أدوات المهارات التي تحتوي على معلومات متنوعة عند التمرير مثل مضاعف التهديد أو مكافأة الفعالية الحرجة.
إطارات متنوعة
- التاجر: إصلاح أعطال محتملة عند عرض تفاصيل العنصر.
- أشرطة الدم: تحديث المنطقة القابلة للنقر لحدود أكثر دقة.
- مراسل أركاديا: تحسين وضوح عدادات الرسائل غير المقروءة.
- الدردشة: تغيير روابط الدردشة إلى إعدادات اللعبة لاستخدام اللون الأبيض بدلاً من لون القناة.
- تتبع الشخصيات غير القابلة للعب: إصلاح إدخالات المهام التي تفشل في فتح معاينات الخريطة من قائمة التتبع.
- النافذة المنبثقة للكمية: إصلاح رسائل الخطأ المتكررة عند استخدام مفاتيح الأسهم في النافذة المنبثقة لاختيار الكمية.
- تأثيرات اللاعب السلبية: إصلاح حدود التأثيرات السلبية التي تظهر صغيرة جدًا عند عرض المدد داخل الأيقونات.
- الحقيبة: تحسين استخدام العناصر الاستهلاكية المتكررة من خلال الضغط باستمرار على مفتاح Shift للعناصر التي تحتوي على نافذة تأكيد لمنع أقفال الفتحات المؤقتة غير المقصودة.
التطوير
- إضافة
supersampling="BOOL"لعناصر واجهة المستخدمTexture.
الفئات
المعدات
- زيادة مكافأة الشفاء لـ [Embalmer] إلى 5967 من 3670.
- إصلاح
[قوس ريان] الذي كان يعاني من نموذج مرئي مكسور.
الكشاف
- إصلاح
[الرمي التلقائي] الذي لم يكن يثبت سلاح المدى على يدك.
الفارس
فارس / ساحر
- إصلاح
[Hated Strike] لتطبيق جميع تأثيراته السلبية بشكل صحيح.
فارس / كشاف
- تغيير
[Heavenly Arrows] لاستخدام وقت تنفيذ سلاح المدى الخاص بك بدلاً من سرعة قناة ثابتة.
ملاحظات التصحيح 12.1.5.1004 26.08
الفئات
المارق
عام
- تم تغيير
[Hyperfocus] لتعظيم جميع التراكمات عند استخدام
[غيظ القتلة]. - تم زيادة ضرر النزيف لـ
[Perfect Slice] بشكل كبير. - تم زيادة كسب الضرر لـ
[Katana Training] إلى 20% بدلاً من 12%. - تم السماح بتطبيق
[Punctured Wound] من
[هجوم الجرح] عدة مرات. - تم السماح بتطبيق جميع نزيف المارق عدة مرات.
- تم تغيير
[هجوم الجرح] بحيث لم يعد يستهلك نزيفك. - تم تغيير
[Energized Hands] و
[Poisonous Hands] ليكونا بزمن تنفيذ يقل كلما زادت سرعة هجوم اليد الرئيسية لديك.
البطل
بطل / كشاف
- تم تخفيض كسب الضرر لـ
[Determination] إلى 18% بدلاً من 30%.
