Patch Notes 12.1.5.1000-1004 - Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Translated by AIShow original

Patch Notes 12.1.5.1000

Image 5501

auto_awesome[Millim]

  • Added 10 randomized Big Glitch events.
    • Their progress and location can be tracked using [Compass of Distorted Paths (30 Days)] and [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
  • Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
  • Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
  • Added 4 new craftable Furnitures.
  • Added 56 new Cards.

auto_awesome[The Shattered Grove]

Gameplay

  • Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.

New Content

  • Added 3 new transformation potions.
  • Added 3 new pet transformation elixirs.
  • Added 2 new decorative furniture recipes [وصفة - Staff of Eloria] and [وصفة - Glory of Thalyss] to merchant [ألانا إدواردز] in [أطلس].
  • Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.

Rewards

  • Added 9 new Cards.
  • Added 8 new Rankings.

settingsGame Engine

  • Fixed crashes while loading textures.
  • Improved crash report reliability during severe client failures.
  • Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
  • Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.

paletteGame Visuals

  • Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
  • Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.

mapAreas

  • [أرض الحقد]: Fixed [سيف الهاوية] attacks not dealing intended damage.
  • [Crypt of Eternity (Hard)]: Fixed [Kelopas] encounter resets after wipes and repeated engagements.

tvUser Interface

Action Bars

  • Added action sequences, automatically using the first available action.
  • Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.

Buffs and Targets

  • Added player buff display settings.
  • Improved overhead bloodbar alignment.
  • Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
  • Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
  • Added Target Window and Target's Target Window display settings.
  • Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
  • Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.

Chat

  • Fixed whisper name class color when sending.
  • Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
  • Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.

Various Frames

  • Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.

shieldClasses

Warlock

Warlock / Warrior
  • Removed [Ethereal Whirlwind] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100).
  • Changed [Warp Charge] and [Heart Collection Strike] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally.
  • Increased [Consistent Heart Strike] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031).
  • Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.

Rogue

Rogue / Warrior
  • Changed [Poison Stab] to inflict [Rotten].
  • Changed [لمسة الموت] to inflict [Rotten].
  • Changed [العدوى السامة] to inflict [Rotten].

color_lensColorweave Festival

ملاحظات التحديث 12.1.5.1001

auto_awesomeالرسومات في اللعبة

  • تمت استعادة حركات الرياح للأشجار والنباتات.
  • تم إصلاح مشاكل عرض السماء والألوان غير الصحيحة أثناء التحولات.

auto_awesomeالإسكان

  • تم تحديث عدة أسماء قديمة لأنماط السماء.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • تم إصلاح مؤشرات إعادة ظهور الزعماء التي تبقى مرئية من مسافة بعيدة أو بعد تغيير المنطقة أو الغرفة.
  • تم إصلاح الرسائل الهمسية الصادرة إلى أعضاء الفريق التي كانت تعرض رسالة المرسل بلون الفريق بشكل غير صحيح.

auto_awesomeالفئات

تسلسلات الحركة

  • تمت إضافة دعم العناصر المجهزة القابلة للاستخدام.
  • تمت إضافة ميزة النقر بزر الماوس الأيمن لتعطيل وتخطي فتحات تسلسل الحركة الفردية.
  • تم إصلاح تلميحات تسلسل الحركة التي تبقى مرئية لفترة وجيزة بعد مغادرة فتحات الحركة.
  • تمت إضافة خانة اختيار اختيارية لكل حركة لتخطي حركات التعزيز/الإضعاف بينما تكون تأثيراتها نشطة.
  • تم تحسين تخطي الحركات المدرك للتأثيرات لإعطاء الأولوية لتعزيزات الذات، وتجاهل تأثيرات الضرر المتراكمة بمرور الوقت، والتحقق من الحد الأقصى لتراكمات التعزيزات.

الحارس

  • تم إصلاح مشكلة الحيوانات الأليفة التي كانت تطلق تأثيرًا بصريًا بشكل غير مقصود.

ملاحظات التصحيح 12.1.5.1002

auto_awesomeمحرك اللعبة

  • تحسين أداء واستقرار العميل والخادم.
  • تحسين أداء العرض لمجموعات كبيرة من الشخصيات المتطابقة.
  • تحسين نظام تتبع اللاعب لاستخدام مسار ذكي لمنع التعثر في التضاريس.

auto_awesomeالصدوع الأبعادية الكبيرة

  • تحديد الحد الأقصى لعدد المجموعات داخل حدث واحد إلى 3.
  • تغيير [Millim (Glitched)] من العالم المفتوح إلى نسخ خاصة.
  • إضافة خطأ متخصص عند استخدام [Compass of Distorted Paths (30 Days)] في منطقة خاطئة.
  • إصلاح مشكلة ظهور [Unstable Orb] و[Static Orb] و[Looping Orb] بعد فشل الحدث بشكل متكرر.

track_changesالمهام

  • تعديل المهام اليومية لنظام الألقاب لإعادة تعيين المهام غير المكتملة عند الساعة 06:00.
  • [هواء خفيف]: إصلاح مشكلة غرق [كروسو برازير] في الأرض بعد التفاعل.
  • [Mika Wells]: استعادة الوصول إلى مهام جمع الموارد القديمة غير المكتملة لمستويات الجمع 101-102 عبر شخصيات الجمع في الآبار.
  • إصلاح [Power Bound to be Used] و[Useless to Us, Golden to You] للتعرف على جميع رونات القطع الأثرية المطابقة.
  • [The who is...]: تم الإصلاح لإكماله بشكل صحيح عبر [Mnemosyne] و[The Envoy] في [جزيرة أطلانطس المفقودة].

auto_awesomeالمناطق

  • [Aeternal Circle]: إصلاح مشكلة بقاء الأبواب مغلقة أحيانًا بعد هزيمة [حارس قوة الجولم].
  • [Kawak's Tomb (Awakened)]: تفعيل التأثيرات السلبية الإضافية [Elements Disorder] و[Shady Sands] و[Elemental Resiliance] و[Cyclic Dread] و[Corrupted Mimic] و[Suspicious Chest] و[Parting Gift].
  • [غابة جانوست الشمالية] {غابة جانوست الشمالية} تفاعلات حتى يتمكن اللاعبون من جمع [دلو المياه المليء] بشكل موثوق.

auto_awesomeالإسكان

  • إصلاح اعتبار أنواع المنازل الداخلية كفوضى لاصطدام الكاميرا بشكل خاطئ.
  • إضافة عنصري أثاث حجريين تذكاريين جديدين: [Stone Guardian Statue] و[Stone Warrior Statue].

auto_awesomeالنقابة

  • إضافة حساب وعرض قوة النقابة بناءً على مباني النقابة الموضوعة.

auto_awesomeزعماء الغارات

  • إصلاح أهلية مكافآت زعيم الغارة أثناء المعارك القصيرة جدًا وتصحيح ترتيبات الضرر.

auto_awesomeالهيبة

  • إضافة إمكانية البحث في قائمة المزايا بواسطة معرف العنصر.
  • إضافة جداول إعادة تعيين إلى تلميحات مزايا الهيبة المشحونة.
  • إصلاح استخدام العناصر من خزنة مكافآت الهيبة داخل المنازل.

shopping_bagالعناصر

  • [Specific Attribute Extraction Stone] و[حجر تنقية خصائص المعدات]:
    • منع إزالة السمات بعد استبدال المعدات المحددة.
    • إصلاح فشل التأكيد الصامت عندما تصبح حالة المعدات المحددة غير صالحة.

auto_awesomeواجهة المستخدم

تسلسل الإجراءات

  • تغيير المهارة الواحدة لدعم قواعد التسلسل.
  • زيادة الحد الأقصى لفتحات لوحة التسلسل إلى 15 (من 10).
  • إضافة إمكانية مشاركة تسلسلاتك مع لاعبين آخرين.
  • تحسين تلميحات تسلسل الإجراءات والشروط والمنطق بشكل كبير.
  • استبعاد التأثيرات المخفية من فحوصات توفر تسلسل الإجراءات.
  • جعل تلميحات تسلسل الإجراءات قابلة للفحص مع التلميح الرئيسي.
  • تفعيل نسخ المعرفات بالنقر على زر الفأرة الأوسط من روابط تلميحات تسلسل الإجراءات.
  • تحديث العديد من مهارات الفئات لتكون لها متطلباتها المنطقية الناعمة الخاصة لنظام قواعد التسلسل.
  • إضافة العديد من إعدادات القواعد الجديدة لفتحات التسلسل وإضافة أوصاف إلى تلميحاتها.

ترجمات الدردشة

  • الحفاظ على فواصل الأسطر في الترجمات.
  • تحسين الاستخدام الأكثر اتساقًا للغة الهدف المحددة.
  • إصلاح عرض النص الأصلي غير المترجم كترجمة في بعض الأحيان.
  • إصلاح عرض الرسائل الأصلية عند تعطيل خيار "إظهار الأصلي والمترجم".

الإعدادات

  • إصلاح الأخطاء أثناء تهيئة واجهة العالم.
  • إصلاح فقدان التسميات في إعدادات متتبع المهام في بعض الأحيان.
  • إضافة استهداف اختياري لأقرب عدو للمهارات الموجهة للأعداء المستخدمة بدون هدف صالح.
  • إضافة خيار لتلوين تأثيرات الغنائم وتحديد تمرير الفأرة على الشخصيات الميتة بأعلى ندرة عنصر، مع التحديث الفوري عند ظهور الغنائم أو تغيرها.

إطارات متنوعة

  • مراسل أركاديا: إضافة دعم متعدد الأسطر.
  • إطارات الوحدات: تحسين طريقة تحديد الخطوط العريضة لإبراز الوحدة بصريًا.
  • حالة المهمة: تحسين تتبع مهام حالة المهمة مع الفرز وسلاسل المهام الأعمق وروابط المهام القابلة للنقر.

التطوير

  • تحديث الدالة string Texture, int ActionID, int ActionType, bool Usable, float Duration, float Remaining, bool Locked, bool HasSubslots, int AssistSkipCapabilities, int AssistSkipMode, bool Disabled = GetActionSubSlotInfo(int ActionIndex, int SubSlot).
  • تحديث الدالة void SetActionSubSlotSkipActiveAssist(int ActionIndex, int SubSlot, int Mode).

auto_awesomeالفئات

الدرويد

عام
  • إصلاح إمكانية الحصول على [قوة الطبيعة] عبر طرق مختلفة على فئات غير الدرويد.

عام

  • تغيير بعض تعزيزات العناصر وتعزيزات مهارات الفئات بحيث لا يمكن استخدامها عندما يكون لديك تعزيز يشارك نفس نوع التعزيز بالفعل. (مثل: [الهجوم الحماسي] و[منشط قوي]).

الساحر

ساحر / مشعوذ
  • تقليل ضرر [Cast Shadow] بنسبة 25%.

المشعوذ

مشعوذ / محارب
  • تصحيح وصف [Ethereal Rage].
  • تقليل ضرر [Ethereal Hammer] إلى 187.5% (من 250%).
  • تقليل الضرر الجسدي لـ [Consistent Heart Strike] إلى 375% (من 500%).
  • تقليل ضرر [Ethereal Whirlwind] إلى 700 (من 937.5).
  • تغيير [Psychic Warrior] ليكون قابلاً للترقية حتى المستوى 105.

البطل

عام
  • تغيير [حرق حركي] ليكلف 5 غضب لكل نبضة، وزيادة الفاصل الزمني الأساسي بين النبضات إلى 0.35 ثانية من 0.25.
  • تغيير [Shield Form] و[Disassembly Mode] لتظهر في كتاب المهارات قبل التعلم مع تعليمات الاكتساب.
بطل/حارس
  • تقليل قيمة الضرر بمرور الوقت لـ [Heavy Wound] إلى 437.5 من 630.
  • تغيير [Frantic Will] بحيث لم يعد يوفر ضررًا جسديًا.
  • زيادة فترة التهدئة لـ [موجة الإنفجار] إلى 30 ثانية (من 15).
بطل / كشاف
  • زيادة فترة التهدئة لـ [Mechanical Storm] إلى 12 ثانية من 8.
  • تقليل ضرر [Fearless Shot] إلى 350% (من 1400%).
  • تقليل زيادة الهجوم لـ [Vampire Shot] إلى 8% من 12%، وتقليل تخفيض تكلفة التركيز إلى 50% (من 80%)، وإزالة فترة التهدئة للتفعيل.
بطل / مشعوذ
  • تغيير [Dark Energy Strike] لاستعادة 10 تركيز، وزيادة تكلفة الغضب إلى 20 (من 15).
  • زيادة ضرر [Rune Siphon] في كلتا الحالتين إلى 840% (من 594%).

الكشاف

كشاف / كاهن
  • استعادة تخفيض الدفاع بنسبة 5% لـ [Essence of the Death] إلى حالته الأصلية.
كشاف/منشد
  • تقليل زيادة الضرر لـ [Musical Shot] إلى 8% من 10%، وإزالة تفعيل فترة التهدئة.
كشاف/حارس
  • تغيير [Scent of Hunt] لتقليل وقت التوجيه مع زيادة سرعة الهجوم، وتقليل تكلفة التركيز إلى 15 (من 20).
  • تقليل تكلفة التركيز لـ [الضرر الخفي] إلى 20 (من 30).
المنشد
منشد/كشاف
  • تقليل تكلفة التركيز لـ [Deadly Arrows] إلى 20 من 25.
منشد/مارق
  • زيادة الأضرار الأساسية لـ [The Devourer] إلى 1047.5% (من 838%) والأضرار الإضافية إلى 448% (من 360%).
  • زيادة عدد النبضات لـ [Mass Destruction] إلى 5 من 3.
منشد/مشعوذ
  • تغيير [Soul Hunter] ليكون سلبيًا.
الحارس
حارس/محارب
  • تغيير [ضربة قاطعة مزدوجة] لاستعادة 10 غضب إضافي.
حارس/كشاف
  • تغيير [Apparition Shot] لتوفير 10% ضرر جسدي (بدلاً من 8% هجوم جسدي)، وإزالة فترة التهدئة للتفعيل.
  • تغيير [Summon Chiron the Ghost Centaur] ليكون له تعزيز مرئي عند الاستدعاء.
  • تغيير [Sacrifice of the Pirate] ليكون قابلاً للاستخدام فقط عندما يكون لديك [Chiron the Centaur].
  • زيادة ضرر [Apparition Shot] إلى 2517 (من 1321).

ملاحظات التصحيح 12.1.5.1003

auto_awesomeمحرك اللعبة

  • إصلاح انهيار عند إزالة تأثيرات الشخصية.
  • تحسين موثوقية تقارير انهيار العميل المُنشأة.
  • تحسين التشخيص لمشاكل تسجيل الدخول والاتصال بالعالم.
  • تحسين حركة المسافات البعيدة للاعبين وشخصيات NPC التي تسير عبر نقاط الطريق.
  • تحسين استقرار العميل أثناء كتابة السجلات في الخلفية وإيقاف تشغيل اللعبة.
  • تحسين استجابة تسجيل الدخول وتحميل العالم أثناء تشخيصات الخادم.
  • إضافة أداة اختيارية للإبلاغ عن التجمّد للمساعدة في تشخيص عملاء اللعبة غير المستجيبين.

auto_awesomeالشقوق البعدية المفقودة

  • إصلاح الغرف التي تعلق في حالات نادرة أو تتجاوز حد الغرف.

auto_awesomeالهيبة

  • إصلاح بعض الإنجازات التي لم تكن قابلة للاكتمال بسبب نقص الأدوات في [كريساليا] و [Vortis] و [Chassizz].

auto_awesomeالنقابة

  • إصلاح تسميات الرتب في النقابة بعد تغيير الرتب.
  • جعل أسماء أعضاء النقابة قابلة للنقر في رسائل تغيير الرتب.

auto_awesomeالمناطق

  • [Kawak's Tomb (Awakened)]: تم تفعيل السمات السلبية [Mummification] و [Slowing Quicksand] و [Curse of Medusa] و [Trapdoor Bell] و [Golden Misfortune].

auto_awesomeالمهرجانات

  • إصلاح إعادة تعيين مهرجان نسج الألوان التي لم تكن تسمح بإعادة لعب حدث عرض الأزياء.

auto_awesomeواجهة المستخدم

تسلسلات الحركة

  • إضافة قاعدة تسلسل زرقاء داكنة تسمح للمهارة بتجاهل المتطلبات المفضلة.

فقاعات الكلام

  • إصلاح التموضع عند استخدام تحجيم واجهة المستخدم.
  • تغيير الرسائل لتبقى في آخر المواضع المعروفة عندما يختفي المتحدث.

إطار الهدف

  • إصلاح عدم تحديث قيمة مستوى الزعيم بشكل صحيح.
  • إضافة إعداد لإخفاء أشرطة الموارد ديناميكيًا واستخدام نسيج مختلف لشريط صحة أكثر وضوحًا.

تلميحات الأدوات

  • تغيير تلميحات أدوات المهارات لتتضمن معلومات أكثر قابلية للفحص.
  • إزالة الأقواس المربعة من الروابط التشعبية في تلميحات الأدوات القابلة للفحص.
  • إصلاح علامات الترقيم التي كانت تفصل بشكل خاطئ في الأسطر الجديدة أحيانًا.
  • تحديث تلميحات أدوات العناصر لإظهار تلميح إعادة الاستخدام بزر Shift فقط للأكوام التي تحتوي على عناصر متعددة.
  • إضافة أيقونات أنواع الضرر لتلميحات أدوات المهارات التي تحتوي على معلومات متنوعة عند التمرير مثل مضاعف التهديد أو مكافأة الفعالية الحرجة.

إطارات متنوعة

  • التاجر: إصلاح أعطال محتملة عند عرض تفاصيل العنصر.
  • أشرطة الدم: تحديث المنطقة القابلة للنقر لحدود أكثر دقة.
  • مراسل أركاديا: تحسين وضوح عدادات الرسائل غير المقروءة.
  • الدردشة: تغيير روابط الدردشة إلى إعدادات اللعبة لاستخدام اللون الأبيض بدلاً من لون القناة.
  • تتبع الشخصيات غير القابلة للعب: إصلاح إدخالات المهام التي تفشل في فتح معاينات الخريطة من قائمة التتبع.
  • النافذة المنبثقة للكمية: إصلاح رسائل الخطأ المتكررة عند استخدام مفاتيح الأسهم في النافذة المنبثقة لاختيار الكمية.
  • تأثيرات اللاعب السلبية: إصلاح حدود التأثيرات السلبية التي تظهر صغيرة جدًا عند عرض المدد داخل الأيقونات.
  • الحقيبة: تحسين استخدام العناصر الاستهلاكية المتكررة من خلال الضغط باستمرار على مفتاح Shift للعناصر التي تحتوي على نافذة تأكيد لمنع أقفال الفتحات المؤقتة غير المقصودة.

التطوير

  • إضافة supersampling="BOOL" لعناصر واجهة المستخدم Texture.

auto_awesomeالفئات

المعدات

  • زيادة مكافأة الشفاء لـ [Embalmer] إلى 5967 من 3670.
  • إصلاح [قوس ريان] الذي كان يعاني من نموذج مرئي مكسور.

الكشاف

  • إصلاح [الرمي التلقائي] الذي لم يكن يثبت سلاح المدى على يدك.

الفارس

فارس / ساحر
  • إصلاح [Hated Strike] لتطبيق جميع تأثيراته السلبية بشكل صحيح.
فارس / كشاف
  • تغيير [Heavenly Arrows] لاستخدام وقت تنفيذ سلاح المدى الخاص بك بدلاً من سرعة قناة ثابتة.

ملاحظات التصحيح 12.1.5.1004 26.08

auto_awesomeالفئات

المارق

عام
  • تم تغيير [Hyperfocus] لتعظيم جميع التراكمات عند استخدام [غيظ القتلة].
  • تم زيادة ضرر النزيف لـ [Perfect Slice] بشكل كبير.
  • تم زيادة كسب الضرر لـ [Katana Training] إلى 20% بدلاً من 12%.
  • تم السماح بتطبيق [Punctured Wound] من [هجوم الجرح] عدة مرات.
  • تم السماح بتطبيق جميع نزيف المارق عدة مرات.
  • تم تغيير [هجوم الجرح] بحيث لم يعد يستهلك نزيفك.
  • تم تغيير [Energized Hands] و [Poisonous Hands] ليكونا بزمن تنفيذ يقل كلما زادت سرعة هجوم اليد الرئيسية لديك.

البطل

بطل / كشاف
  • تم تخفيض كسب الضرر لـ [Determination] إلى 18% بدلاً من 30%.