In-game details
Esprits
Comptoir de Harf
Persuadez l'Esprit dans la demeure de Karia de la quitter.
Exigences: 30 Niv.
Donneur: Karia (Hautes Terres d'Ystra).
Receveur: Esprit (Hautes Terres d'Ystra).
Récompenses:
+ 7.166 XP, 716 TP, 3.202 Or
Karia vous informe qu'après être rentré de voyage, il a entendu parler d'un fantôme qui serait apparu dans sa demeure. Il en a parlé au capitaine Shamar, qui a qualifié ces propos de nonsensiques. Toujours apeuré, Karia vous a confié sa clé en vous demandant de chasser le fantôme.
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