Barde - Allgemein

Musikalischer Angriff +105
Barde - Allgemein
Equipment: Instrument
Verbraucht: 9 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Nachricht, die 2265 Magischer Schaden zufügt.
ID: 1491086
Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 18 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Hexenmeister - Allgemein

Psychische Pfeile +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 9 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 3.00 sec.
Verursacht 1090 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Solange Willenskraftklinge oder Willenskraftkonstrukt nicht aktiv sind, erhaltet Ihr 1 Psi
ID: 497957
Schwächender Webefluch +105
Hexenmeister - Allgemein
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 200
Angriffsart: MagischRadius: 75
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 2181.9 Dunkler Schaden an bis zu 10 Zielen und versetzt sie in den Zustand Psychische Schwäche für 30 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497959
Verdrehte Ladung +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verursacht 2642.5 + 0.3 x INT Dunkler Schaden an dem Gegner. Erhöht außerdem Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20.8%, Magischer Schaden um 10.4% and Zaubergeschwindigkeit um 10.4% für 20 sekunden. Wenn dein Ziel im Zustand Psychische Schwäche ist, ist der Schaden um 25% erhöht.
ID: 497958
Reine Seele +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 8
Erhöht die Intelligenz um (Current Intelligenz + 80.5) x (11.5%) + 80.5, und Elementare Genauigkeit um 11.5%.
ID: 497961
Seelenpein +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 9 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Foltert die Seele des Ziels und verursacht 24 Sekunden. Solltest du nicht unter der Wirkung von Erschöpfung durch Seelenpein stehen, verursacht das Foltern der Seele Schaden in Höhe von 42.3 + 0.01 x INT Dunkler Schaden am Ziel. Es wird alle 2 Sekunden ausgelöst für 24 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497964
Woge der Boshaftigkeit +105
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 225
Angriffsart: MagischRadius: 50
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Verflucht das Ziel mit Bosheit. Verursacht 2870.9 Dunkler Schaden an maximal 10 Zielen. Befindet sich das Ziel unter der Wirkung von Psychische Schwäche, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um 30% reduziert. Hält für 3 Sekunden. (Sollte das Ziel ein Spieler sein, hält der Effekt für 3 Sekunden.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 497966
Saces' Verachtung +55
Hexenmeister - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 18 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Saces dünnes Lächeln erfüllt das Herz des Ziels mit Furcht. Hält für 9.6 Sekunden an. (Wenn das Ziel ein Spieler ist, hält die Wirkung für 2 Sekunden an.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 498541

Barde - Nur Primärklasse

Unglaubliches Solo
Barde - Nur Primärklasse
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Ihr spielt ein unglaubliches Riff, welches Euren Phyischen Schaden und Magischen Schaden für 30 Sekunden um 30% erhöht.
ID: 1491093
Verlorener Verstand +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
ID: 1491094
Liebe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 40 Sek.
Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.
ID: 1491095
Der Akkord +55
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491096
Liebe verbreiten
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 14
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Führt ein beeindruckendes Konzert auf, um Feinde im Umkreis von 80 Metern anzulocken. Sie werden gezwungen, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Ihre Gesamtaggro um 5%.
ID: 1491097
Magie des Trobadours
Barde/HexenmeisterStufe: 15
Ermöglicht es Euch, einen Talisman auszurüsten.
ID: 1491188
Rythmischer Wahn +105
Barde/HexenmeisterStufe: 30
Equipment: Instrument
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Fügt dem Ziel 906% Dunkler Schaden zu und reduziert dessen Physische Präzision um 83.5% für 10 Sekunden.
ID: 1491392
Definierte Tabulatur
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
Sofort
Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.
ID: 1491099
Oktavverschiebung +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 9 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Eure starke Stimme verwirrt alle Feinde in Reichweite, fügt ihnen 4530 Magischer Schaden + 644% Physischer Schaden von der Haupthandwaffe zu und verbreitet für 3 Sekunden Furcht in ihren Herzen.
ID: 1491100
Seelenjäger
Barde/HexenmeisterStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Wenn aktiviert, fügen eure offensiven Einzelzauber einen zusätzlichen 90% Dunkler Schaden zu. Seelenjäger kann beim Auslösen 4 Stunden lang Geerntete Seele verleihen. Jeder Stapel liefert 1 Physischer Schaden und 2 Magischer Schaden. Stapel werden pro Gruppe und Zone erhalten.
ID: 1491189
Wunderschöne Zugabe
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.
ID: 1491101
Grausame Ernte
Barde/HexenmeisterStufe: 25
Verbraucht: 24 Fokus
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Setzt alle gesammelten Seelen frei, um ihre Wirkung 30 Sekunden lang an Gruppenmitglieder weiterzugeben. Das Einsammeln der Seelen dauert 45 Sekunden, wenn du diese Fähigkeit einsetzt.
ID: 1491190
Harmonie +105
Barde/HexenmeisterStufe: 30
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 0.80 sec.Abklingzeit: 8 Sek.
Spielt eure tödlichsten Noten in einer Salve in Richtung des Gegners, um ihm 5 Mal 363.4% Dunkler Schaden zuzufügen.
ID: 1491393
Finsternis, erhebe dich! +55
Barde/HexenmeisterStufe: 30
Ändert Rythmischer Wahn und Harmonie so, dass sie Dunkler Schaden zufügen. Erhöht außerdem deinen Dunkler Schaden um 29.4%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491191
Tempo
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 31
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
Zauberzeit: 3.00 sec.Abklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Spielt ein Konzert, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Gruppenmitgliedern in der Nähe für 20 Sekunden um 15% zu erhöhen.
ID: 1491103
Seelenknall +105
Barde/HexenmeisterStufe: 35
Verbraucht: 12 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Verzehrt eine Seele, um ihr 552% Dunkler Schaden + 552% Magischer Schaden zuzufügen.
ID: 1491192
Tödliche Noten +105
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
ID: 1491104
Misanthrop
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
Equipment: Instrument
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 15 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.
ID: 1491107
Unerheblicher Rückfall +105
Barde/HexenmeisterStufe: 40
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Kanalisierungszeit: 1.50 sec.Abklingzeit: 6 Sek.
Lässt einen ätherischen Angriff los, der 4 Mal 512.8% Dunkler Schaden zufügt.
ID: 1491193
Presto
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
ID: 1491105
Seelenreinigung
Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
Equipment: Instrument
Angriffsart: MagischRadius: 80
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.
ID: 1491106
Edle Seelen
Barde/HexenmeisterStufe: 45
Erhöht die geernteten Seelen pro Geerntete Seele, erhöht aber auch den Seelenverbrauch deiner Zaubersprüche.
ID: 1491194
Geistige Rune
Barde/HexenmeisterStufe: 50
Verbraucht: 24 Fokus
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Creates a magical music rune and embeds it to your hand, Seelenjäger will be triggered twice for 30 seconds. Within the duration, your skills won't consume any Soul.
ID: 1491195
Psychischer Mord
Barde/HexenmeisterStufe: 60
Eure offensiven Flächenzauber können Seelen ernten, wenn Seelenjäger aktiv ist.
ID: 1491196
Geistiger Vorteil
Barde/HexenmeisterStufe: 70
Deine Verbindung mit Seelen lässt dich die Fokuskosten deiner Zauber um 40% reduzieren.
ID: 1491197
11.0.0.9000.en (23-12-2023)