Patch 12.1.0.2000-2503 - Spiegelwelten: Wiedergeburt, Schneeflocken-Festival

Spiegelwelten: Wiedergeburt, Schneeflocken-Festival

Patchnotizen 12.1.0.20005. Dezember 2025

Bild 559

auto_awesomeAllgemein

  • Das Entzaubern von Gegenständen ist nicht mehr möglich, während sich Gegenstände in der Warteschlange befinden.
  • Einige Probleme behoben, bei denen Verhandlungsverlust zu häufig angewendet wurde.
  • Einige Probleme mit der Rune Schatz behoben, die verhinderten, dass sie im Item-Shop platziert werden konnte.

auto_awesomeLeistung

Verbesserung der Server- und Client-Leistung im Zusammenhang mit folgenden Elementen:

  • Schießfertigkeiten
  • Netzwerkgeschwindigkeit
  • Ermittlung des Ping-Werts
  • Prestige-Erfolge
  • Prestige-Erkundungsvorteil
  • Abrufen des Auktionshaus-Gegenstandsverlaufs

auto_awesomeGebiete

Spiegelwelten

Allgemein

Änderungen an der Stufenskalierung stellen sicher, dass es bei der Berechnung der Beutechance nicht zu einer Stufenabwertung kommt, was die Dropchance erhöht und neuen Spielern das Aufholen erleichtert.

  • Die Stufenanforderung für den Beitritt wurde von 90 auf 60 gesenkt.
  • Die Stufe der Monster im Inneren skaliert nun basierend auf dem Spieler.
Sammlungen
  • Das Sammlungssystem wurde in der Zone aktiviert.
  • 21 neue Karten hinzugefügt, die durch das Erreichen von 100 % Sammlungsfortschritt erhältlich sind.
  • 21 neue Titel hinzugefügt, die durch das Erreichen von Stufe 100 bei jedem einzelnen Cenedril erhältlich sind.
Herzen
  • Herzen sind nun nicht mehr gebunden.
  • Es ist nun möglich, Herzen für weiße Materialien zu entzaubern.

Schlachtzug-Bosse

  • Anpassung vorgenommen, sodass neue Spieler die Macht von Weltbossen nicht mehr so stark erhöhen wie reguläre Spieler.

Der Zerbrochene Hain

  • Ausrüstungswertung von Waffen erhöht.

auto_awesomeVerderbnis

  • Einige Werte für Fernkampfschaden waren fälschlicherweise in einem unpassenden Attributplatz vorteilhaft. Diese wurden auf 0,1 % (negativ) begrenzt.

auto_awesomeDrop-Rate

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monsterkarten nach der Drop-Rate-Neugewichtung eine niedrigere Drop-Rate als beabsichtigt hatten.

military_techPrestige

  • Questjäger: Tagesquest-Ticket (Prestige) im Erfolg inbegriffen.
  • Tägliche Quests: Probleme behoben, bei denen das tägliche Limit zurückgesetzt wurde, wenn man den Vorteil nicht besaß.
  • Erfolge: Fehler behoben, bei dem die Erfahrung nach Erhalt von Belohnungen visuell nicht aktualisiert wurde.
  • Der Kauf von Erfolgssternen und die Verwendung von Gegenständen zum Freischalten von Erfolgen wurde wieder aktiviert.
  • Der Kauf von Erfolgssternen wurde auf 5 pro Funktion und Tag begrenzt.

grassSammeln

  • Ressourcen erschöpfen sich nun bei einem Fehlschlag.
  • Automatisches Sammeln hinzugefügt, wenn das Sammeln aufgrund der Erfolgsquote fehlschlägt.
  • Eigene Nachricht hinzugefügt, wenn das Ernten einer Ressource aufgrund der Erfolgsquote fehlschlägt.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Allgemein

  • Verbesserte Handhabung der DPI-Skalierung.
  • Einheitliche Vorlage für skalierbare Fenster erstellt.
  • Kompatibilitätscode für das Addon "Pet Auto Craft" hinzugefügt.
  • Tutorial-Symbole: Farbe basierend auf der Priorität des Tutorials hinzugefügt.

Spezifische Fenster

  • Cooler Anzug: Hintergrundgröße verbessert.
  • Einstellungen: Einstellung zur Anpassung der Helligkeit von Schatten hinzugefügt.
  • Charakter: Information im Tooltip für den Drop-Chance-Bonus hinzugefügt, dass dieser verringert wird, wenn man die Stufe des Ziels überschreitet.
  • Folgende Fenster wurden auf den nativen Stil umgestellt:
    • Tutorial
    • Fertigkeitenbuch
    • Farbauswahl
    • Auktionshaus
    • Magischer Kleiderschrank

Assistent

  • Überlauf von Ankündigungstexten behoben.
  • Skalierungsfenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Spiegelwelten-Stufe von 90 auf 60 geändert.
  • Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche für automatisches Anzeigen nicht korrekt gespeichert wurde.
  • Fehler behoben, bei dem der Skalierungsfaktor beim Neustart des Spiels nicht gespeichert wurde.

Spiegelwelten

  • Fenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Informationen über neue Stufenanforderungen und das neue dynamische Instanz-Stufensystem hinzugefügt.

Dropdown-Menüs

  • Es ist nun möglich, bei Standardvorlagen auf die gesamten Dropdown-Menüs zu klicken.
  • Klick-Cursor für Dropdown-Menüs, Erweiterungsschaltflächen und Listenelemente hinzugefügt.

Login

  • Das Einstellungsfenster wurde deaktiviert, bis es überarbeitet wurde, um dem im Spiel zu entsprechen.

Questbuch

  • Skalierungsfenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Fehler behoben, bei dem die gespeicherte Skalierung nicht korrekt geladen wurde.
  • Es wurde hinzugefügt, dass das Schließen des Hauptfensters auch das Skalierungsfenster schließt.

Tooltips

  • Aktuelle Belohnungsrate zur Beschreibung des Tagesquest-Tickets hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die Buff-Dauer oder Attribute bei vielen Fertigkeiten im Spanischen nicht richtig angezeigt wurden.

auto_awesomeKlassen

Der Grund für die Änderung der Ressourcen ist, dass dies durch das Wechseln von Waffen über den Schildhand-Platz (und zuvor die Bank) möglich war. Diese Änderung macht es für jeden ohne Kampfskripte zugänglich.

  • Problem mit stündlichen Abklingzeiten von Fertigkeiten behoben.
  • Das Zurücksetzen von Fokus, Energie und Zorn beim Waffenwechsel wurde entfernt.
  • Fehler behoben, bei dem SetTitleRequest/SetReputationBadgeRequest versuchten, bereits ausgerüstete Titel festzulegen.

auto_awesomeSchneeflocken-Festival

Schneelande

  • Das Sammlungssystem wurde in der Zone aktiviert.
  • Das neue Monsterkartensystem wurde in der Zone aktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem einige Quests nicht im Schneeflocken-Festival-Wiederholungsticket enthalten waren.
  • Die Verwendung von Trautes Heim, Gildenburgen-Transportrune und Proviant-Kurierstrauß innerhalb der Zone wurde deaktiviert.

Patchnotizen 12.1.0.20025. Dezember 2025

auto_awesomeSpiegelwelt

  • Fehler behoben, bei dem einige Karten das falsche Cenedril anzeigten.
  • Fehler behoben, bei dem Titel Abzeichen-Attribute anstelle von regulären Attributen hatten.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

  • Einstellungen: Fehler behoben, bei dem die "Charakterdetails" beim ersten Spielstart niedrig statt hoch waren.
  • Fehler behoben, bei dem verschiedene Schaltflächen mit Dropdown-Menüs Klickprobleme in ihrer Umgebung verursachten.

Patchnotizen 12.1.0.250018. Dezember 2025

auto_awesomeAllgemein

  • Der Rang von GM Mythz wurde auf CS (Community Specialist) aktualisiert.

auto_awesomeWelt-Chat-Übersetzung

  • Optionale Echtzeit-Übersetzung für Welt-Chat-Nachrichten hinzugefügt.
  • Neuer Übersetzungsbereich unter "Einstellungen → Interface → Kommunikation" hinzugefügt.

auto_awesomeSpiel-Engine

Abstürze

  • Ein seltener texturbedingter Absturz wurde behoben, um die Stabilität während des Spielens zu verbessern.
  • Ein seltener Client-Absturz wurde behoben, der beim Laden oder Teleportieren auftreten konnte, wenn das Spiel Audio-Tags abrief.

Leistung

  • Netzwerkcode optimiert.
  • Fertigkeiten mit Zauberzeiten optimiert.
  • Bewegungsfunktionen auf dem Server optimiert.
  • Client-Leistung durch Begrenzung der Aktualisierung von Objektnamen verbessert.
  • Fokus-Fenster optimiert, sodass Ereignisse nur aufgerufen werden, wenn das Ziel übereinstimmt.
  • Client-Leistung in Zonen ohne Minikarte verbessert.
  • Server-Leistung verbessert, indem die Nutzung von Musikinstrumenten während der Abklingzeit blockiert wird.
  • Buff-Bereinigung optimiert, sodass deine Buffs und Debuffs korrekt und ohne zusätzlichen Lag enden.
  • Fallzeit-Prüfungen optimiert, sodass sich Sprünge und Stürze flüssiger und präziser anfühlen.
  • Ladenachrichten optimiert, sodass der Spiel-Client reaktionsfähig bleibt, anstatt beim Laden einzufrieren.
  • Gelände- und Weltaktualisierungen optimiert, sodass sich die Bewegung durch Zonen flüssiger und ruckelfreier anfühlt.
  • Mehrere Speicherlecks im Client und Server behoben, die nach "Zurück zur Charakterauswahl" oder ReloadUI() zu einer erhöhten Auslastung der Computerressourcen führten.

Einstellungen

  • Speichern von Einstellungen auf dem Server behoben.

Schatten

  • Fehler behoben, bei dem Schatten außerhalb des sichtbaren Bereichs nicht reflektiert wurden.
  • Das Abschneideverhalten von Schatten bei Kameradrehung wurde verbessert.
  • Die Schatten-Renderschwenkweite wurde so geändert, dass sie die maximale Sichtweite + 500 nicht überschreitet.
  • Fehler behoben, bei dem das Ändern von Schatten-Entfernung, -Qualität oder -Detailqualität bei Verwendung von Voreinstellungen die Voreinstellung nicht auf "Benutzerdefiniert" änderte, was dazu führte, dass bei jedem Spielstart die Standardwerte der Voreinstellung erneut angewendet wurden.

auto_awesomeAusrüstung

Verderbnis

  • Das Karma für Verderbnis wurde bei Einschluss-Mischungen von 1 auf 3 erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem der Wert für die zusätzliche Angriffs-Chance bei bestehenden Gegenständen nicht richtig begrenzt war.
  • Fehler behoben, bei dem dynamische Attribute auf Rüstungen keinen Machtmodifikator-Bonus hatten.
  • Fehler behoben, bei dem der Wert des Würfelergebnisses im Chat den Waffentyp-Multiplikator visuell nicht enthielt.
  • Informationen über Einschränkungen der Attributkategorien zu den Tooltips von Mischer-Gegenständen hinzugefügt.
  • Neuer verfügbarer Wert: % Begleiter-Schaden & % Begleiter-Angriffstempo -> Du kannst deine bestehenden "Angriff"-Werte kostenlos gegen % Begleiter-Schaden und deine bestehenden "Tempo"-Werte gegen % Begleiter-Angriffstempo beim NPC Adhemis hinter der Varanas-Klassenhalle bis zum Ende des Jahres umtauschen.

Minispiel-Sets

  • Fehler behoben, bei dem Ring des Zauberers und Ohrring des Zauberers Weisheit statt Intelligenz hatten.

Runen

Hinweis vom GD: Wir reduzieren die Wirksamkeit dieser Runen, um Platz für zukünftige Änderungen zu machen. Zum Ausgleich gibt es einen globalen Buff von 33 % für DoTs. Am Ende solltest du mehr Schaden als zuvor verursachen.

  • Der DoT-Bonus der Artefakt-Rune Aderlass wurde von 35 % auf 10 % verringert.

styleMonsterkarten

Allgemein

Karten, die bereits in anderen Decks verfügbar sind und keine Attribute haben, werden in zukünftigen Patches mit Attributen versehen.

  • Einige Kartenattribute behoben, die außerhalb der Bereiche lagen.
  • Das Teilen von Karten mit anderen Decks wurde so geändert, dass alle Attribute vom Hauptdeck kopiert werden.
  • Die Kosten für das Festlegen von Kartenattributen in Extra-Decks wurden auf 25 Diamanten vereinheitlicht.

Kartenbuch

  • Fenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Gespeicherte Sortieroptionen zurückgesetzt.
  • Diamanten zur Liste der Währungen hinzugefügt.
  • Sortieroption "Favorisierte Karten" hinzugefügt.
  • Lesbarkeit verschiedener Tooltips verbessert.
  • Attributanzahl von kleinen Karten entfernt.
  • Tooltips zu Währungen in der Fußzeile hinzugefügt.
  • Hyperlink-Cursor für mehrere Schaltflächen hinzugefügt.
  • Visuelle Darstellung und Layout kompakter gestaltet.
  • Farbliche Hervorhebung für Attribute mit maximalem Wert hinzugefügt.
  • Kartentyp und Runentyp für noch nicht erhaltene Karten aktiviert.
  • Option zum Ausblenden der großen Karte mit einer Schaltfläche auf der rechten Seite des Fensters hinzugefügt.
  • Probleme behoben, bei denen der Filter "Aktuelle Zone" oft keine korrekten Informationen anzeigte.
  • Karten-Aktionsschaltflächen in Aktionen auf kleinen Karten und Informationen auf großen Karten aufgeteilt.
  • Zukünftige Reiter-Schaltflächen, Kartenbonus-Statistiken und Kartendeck-Schaltflächen an den unteren Rand des Fensters verschoben.
  • Layout des Kartenoptionsfensters mit besserer Ausrichtung für Auswahlschaltflächen und Fortschrittsbalken verbessert.

Kartenspiegel

  • Beschreibungen blau gefärbt.
  • Klick-Cursor für anklickbare Elemente hinzugefügt.
  • Automatisches Ausblenden hinzugefügt, wenn das Kartenbuch ausgeblendet ist.
  • Tooltip-Beschreibung für die Diamanten-Währung hinzugefügt.
  • Bestätigungsschaltfläche deaktiviert, wenn keine Währung ausgewählt ist.

military_techPrestige

Tägliche Quests

  • Schriftrollen umgangen nun das tägliche Kauflimit für Erfolgssterne.

Diese Änderung wurde bereits vor dem Patch in den meisten Zonen angewendet.

  • Fehler beim Zurücksetzen der täglichen Quests für Prestige-Tickets beim Freischalten des Vorteils Tägliche Quest behoben.

Beutesammler

  • Beschreibung des Vorteils an die tatsächliche Betriebszeit angepasst.
  • Es wurde so geändert, dass der Vorteilswert bei Verstärkung über 2 Nutzungen angewendet wird.

Reittiere

  • Die Verwendung von Reittieren in Instanzen während des Kampfes wurde wieder aktiviert.
  • Die Verwendung von Reittieren in der Nähe von Bossen in Instanzen wurde deaktiviert.

auto_awesomeGebiete

Arena der Finsternis

  • Fehler behoben, bei dem Drache Meng nicht richtig funktionierte.

Arkane Schmiede

  • Einige Bereiche behoben, in denen Monster durch den Boden fallen konnten.

Kammer des Wesens

  • Fehler behoben, bei dem das Betreten mit der Instanz-Schwierigkeit "Erweckt" oder "Auswählen" unmöglich war.

Millim

  • Borkenheulers Echo stirbt nun bei 15 % LP.

Der Zerbrochene Hain

  • Hörbare Boss-Dialoge in die Soundkategorie "NPC-Dialoge" verschoben.

auto_awesomeSchneeflocken-Festival

  • Spieler-Hyperlink zur Übertragung der Jingle-Brüder hinzugefügt.
  • Cursor-Symbol für die Jingle-Brüder hinzugefügt, wenn eine Interaktion möglich ist.

auto_awesomeKlassen

Allgemein

Hinweis vom GD: Wir erhöhen den globalen DoT-Schaden für eigene Inhalte, um die Abschwächung der Rune [Aderlass] auszugleichen.

  • Alle Treffer wurden so geändert, dass sie kritisch sind.
  • Globaler DoT-Schaden in eigenen Dungeons um 33 % erhöht.

Magier

Magier / Hexenmeister
  • Die Zaubertempo-Erhöhung von "Seelenschritt" wurde von 30 % auf 15 % verringert.

Bewahrer

Allgemein
  • Fehler behoben, bei dem Fertigkeiten mit reinem physischem Schaden (hauptsächlich Bewahrer-Begleiter) nicht richtig mit dem Schadenswert im Tooltip skalierten.
  • Kelchblatt-Stich wird nun bei jedem Treffer anstelle von nur kritischen Geladenen Hieben ausgelöst, ist jedoch weniger effektiv, wenn er durch Flächenschadensfertigkeiten ausgelöst wird.
Bewahrer / Hexenmeister
  • Schattenschnitt fügt nun bis zu 6 Zielen Schaden zu.

Schurke

Schurke / Magier
  • Fehler behoben, bei dem Vorsatz dazu führte, dass ein zuvor angewendeter Buff entfernt wurde, wenn dessen Zeit abgelaufen war.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Spezifische Fenster

  • Skalierungsfenster: Positionszurücksetzung beim Anzeigen hinzugefügt.
  • Minikarten-Schaltflächen: Aufzählungspunkte für Zeilen in Tooltips hinzugefügt.
  • Makro: Dropdown-Option zur gleichzeitigen Anzeige aller Symbole hinzugefügt.
  • Anpflanzen: Schnell-Ausrüstungsfunktion für das Einpflanzen von Gegenständen in Töpfe hinzugefügt.
  • Auktionshaus: Handhabung von Akzentzeichen verbessert.
  • Sprechen: Farbige Nachrichten in Sprechblasen sind nun möglich.
  • Minikarte: Visuelle Darstellung der Tooltips für Minikarten-Zielanfragen verbessert.
  • Tastaturbelegung: Fehler behoben, bei dem das Speichern von Tastaturbelegungen manchmal nicht funktionierte.
  • Einstellungen: Fehler behoben, bei dem der Schieberegler für die Skalierung von Widget-Elementen keinen Schiebeknopf hatte.
  • Popups: Fehler behoben, bei dem Bestätigungs-Popups manchmal das Währungssymbol fehlte.
  • Assistent: Fenstertabs mit saubererem Text in Großbuchstaben verbessert, der sich an die Größe anpasst.
  • Login: Zauberstab- und Talisman-Bilder im Charaktererstellungsbildschirm aktualisiert.
  • Einheiten-Tooltip: Anzeige von Questreihen mit Anzahl und Farben effektiv aktualisiert.
  • Ziel: Besiegte Ziele zeigen nun "Tot" statt 0 LP im Zielfenster an.
  • Tutorial-Symbole: Klick-Cursor hinzugefügt und Tooltip-Anzeige von Zeilen als Aufzählung verbessert.
  • Quest-Tracker: Fehler behoben, bei dem der Tracker manchmal einen UI-Fehler im Zusammenhang mit dem Schlachtzugboss-Zeitplan verursachte.
  • Transmutor: Fehler behoben, bei dem das Verschieben eines Gegenstands aus dem Transmutor zurück in die Tasche mit Rechtsklick dazu führte, dass der Tooltip angezeigt blieb.

Fehlerfenster

  • Kontrollkästchen zum Ausgeben von Fehlern im Chat hinzugefügt.
  • Tooltip-Anzeige für Schaltflächen mit farbiger Beschreibung und ausgerichtetem Anker aktualisiert.

Chat

  • Informationen über Rechtsklick zum Öffnen des Menüs bei Kopierschaltflächen deaktiviert.
  • Reiter-Tooltips zeigen nun den aktuellen Reiternamen und Interaktionszeilen als Aufzählung an.

Entzaubern

  • Die Anzahl der Gegenstände, die gleichzeitig entzaubert werden können, wurde auf 10 begrenzt.
  • Das gleichzeitige Entzaubern von mehr als 5 verschiedenen Spiegelwelt-Herzen wurde deaktiviert.

Charakter

Bekannte Probleme

Das Öffnen/Verschieben des Fensters sowie das Erweitern/Einklappen/Verschieben von Bereichen kann zu vorübergehenden FPS-Einbrüchen führen.

Allgemein
  • Anker des Fensters für persönliche Informationen korrigiert.
  • Ausrüstungswertung zur Schaltfläche für den Ausrüstungswechsel hinzugefügt.
  • Positionen der Beschriftungen über den Fortschrittsbalken korrigiert.
  • Klick-Cursor für viele Schaltflächen und anklickbare Bereiche hinzugefügt.
  • Textur der Erweitern/Einklappen-Schaltflächen zusammen mit Hervorhebung und Klick-Cursor aktualisiert.
Attribute
  • Verderbnis-Karma hinzugefügt.
  • Einige Attribute neu gruppiert.
  • Namen von Attributen vereinfacht.
  • Die meisten Beschreibungen blau gefärbt.
  • Kategorie-Elemente werden nun von unten nach oben angezeigt.
  • Anzeige der Ausrüstungswertung für den aktuellen Ausrüstungstyp geändert.
  • Größen- und Breitenerfassung für Attributbeschriftungen und -werte verbessert.
  • Einige fehlende Beschreibungen vereinfacht und hinzugefügt; weitere folgen in den nächsten Patches.
  • Liste überarbeitet, um alle Gruppen gleichzeitig in einem scrollbaren Bereich anzuzeigen, mit der Option, bestimmte Gruppen einzuklappen.
Cenedril
  • Das Öffnen von Cenedril-Fenstern auf Schlachtfeldern über Tastenkombinationen wurde deaktiviert.
Klassenliste
  • Klassenanzahl-Kopfzeile zentriert.
  • Wort "EP" zum Erfahrungsbalken hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem sich der Reiter manchmal leer öffnete.
Währungsliste
  • Beschreibungen blau gefärbt.
  • Gruppe mit Primärwährungen hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem das Einklappen von Listen zum Verschwinden ihrer Gruppe führte.
  • Sichtbarkeit von Währungen angepasst, sodass sie erst ab der Stufe sichtbar sind, auf der sie freigeschaltet werden.
Handwerksfertigkeiten
  • Tooltip-Beschreibungen blau gefärbt.
Titel auswählen
  • Seltenheitsfärbung zum Titelnamen hinzugefügt.
  • Schaltfläche an den unteren Rand des Ausrüstungsbereichs verschoben.
Waffenfertigkeiten
  • Tooltip-Beschreibungen blau gefärbt.
  • Sichtbarkeit des Balkens verringert, wenn dieser Waffentyp nicht ausgerüstet werden kann.

Chat-Scrollen

  • Visuelle Darstellung der Tooltips verbessert.
  • Unterstützung für Strg+Klick zum Springen an den Anfang/das Ende hinzugefügt.
  • Informationen über die Unterstützung der Tasten POS1 und ENDE hinzugefügt.

Dropdown-Menüs

  • Fehler behoben, bei dem einige Emotes in der Chat-Schaltfläche falsch angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Einladungs- und Flüsteroptionen im Spieler-Dropdown-Menü manchmal keine Farbe hatten.
  • Fehler behoben, bei dem einige Dropdown-Menüs mit Symbolen nach dem Öffnen der Emote-Liste in der Chat-Schaltfläche falsch angezeigt wurden.

Spielanleitungen

  • Ebene des Fensters korrigiert.
  • Einstellungsschaltfläche auf einheitliche Vorlage aktualisiert.
  • Funktion "Spielanleitungen zurücksetzen" hinzugefügt, um den Status aller Popup-Tutorials wiederherzustellen, damit sie erneut erscheinen.

Haus

  • Fenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Fenster farblich an den Assistenten angepasst.
  • Fehler behoben, bei dem der Tooltip für Rabattdetails manchmal in anderen Fenstertabs angezeigt wurde.

Begleiter-Kompendium

  • Fenster auf nativen Stil umgestellt.
  • Ausrichtung und Layout verbessert.
  • Namen basierend auf der Elementar-Seltenheit gefärbt.
  • Anzahl der gleichzeitig angezeigten Begleiter erhöht.
  • Länge der Namen für bessere Lesbarkeit erhöht.

Fertigkeitenbuch

  • Filter für Belagerungskrieg- und Nostalgie-Titel hinzugefügt.
  • Vorlage für Tutorial-Schaltflächen auf einheitliche Vorlage aktualisiert.

Stapel teilen

  • Fehler behoben, bei dem dies bei Gegenständen im Transmutor nicht funktionierte.
  • Handhabung von Zahlen verbessert, um einstellige Zahlen besser zu verarbeiten.
  • Mehrstellige Stapel verbessert, um die Rücktaste richtig zu verarbeiten.

Weltkarte

  • Ebene des Fensters korrigiert.
  • Sammelbare Belohnungen der Spiegelwelt zu den Tooltips hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, sammelbare Belohnungen aus der aktuell angezeigten Zone einzufordern.

Fenstervorlagen

  • Alle Addon-Vorlagen auf den nativen Stil aktualisiert.
  • Hyperlink-Cursor zu Fensterschaltflächen hinzugefügt:
    • Gildenhaus-Stil
    • Attribut-Extraktor
    • Runen-Extraktor
    • Haus
    • Gildenhaus-Bau
  • Folgende Fenster wurden auf den nativen Stil umgestellt:
    • Post-Mod-Einstellungen
    • Runen-Extraktor
    • Makrosymbol auswählen
    • Makro bearbeiten
    • Makro
    • Tastaturbelegung
    • Ranglisten
    • Tutorial-Popup
    • Gilden-Beitragsprotokolle
    • Haus-Wiedergabeliste
    • Gildenhaus-Stil
    • Beute
    • NPC-Händler
    • Haus-Miniplayer
    • Hausmädchen
    • Anpflanz-Fenster
    • Schlachtfelder
    • Karten-Aufwertung
    • Fokus-Optionen
    • Fusionsstein-NPC-Handel
    • Gegenstandsvorschau
    • Gildenhaus
    • Gildenhaus-Möbel
    • Gildenhaus-Bau
    • Gildenhaus-Bauressourcen
    • Spiegelkarte
    • Karten-Sternenaufwertung
    • Karten-Boost
    • Haus-Freundeseinstellungen
    • Haus-Freundesprotokoll
    • Haus-Freund-Hinzufügen-Dialog
    • Haus-Lager
    • Haus-Kleiderständer
    • Gildenhaus-Kriegsstatus
    • Zauberkiste-Erklärung
    • Zauberkiste
    • Spiegelwelten-Ticketkauf
    • Item-Shop-Kaufdialog
    • Item-Shop-Geschenkdialog
    • Item-Shop-Ansichts-/Vorschaudialog
    • Gildenkrieg-Ranglistenverlauf
    • Zeitflaggen-Laden
    • Phantomtasche
    • Begleiter-Herstellungsdetails
    • Begleiter füttern
    • Begleiter auswählen
    • Begleiter-Mischmodus-Schaltfläche im Begleiter-Misch-UI
    • Gruppensuche
    • Gruppensuche-Anmeldeeinstellungen
    • Gruppensuche-Sucheinstellungen
    • Gruppensuche-Schlachtzugsfenster
    • Anfänger-Unterricht
    • Cover-String
    • Schlachtfeld-Status
    • Schlachtfeld-Raumliste
    • Auktionsverlauf-Popup
    • Pferderennen-Rangliste
    • Gegenstand-Geben-Fenster

buildEntwicklung

Allgemein

  • Collectibles_CheckReward(int zoneID, bool isSilent) aktualisiert.
  • bool canWear = CanWearWeaponType(string WeaponType) hinzugefügt.

Layout

  • string = Layout:GetTypeName() hinzugefügt.
  • int = :GetAnchorsCount() hinzugefügt.
  • Alias :GetType() für :GetUiElementType() hinzugefügt.

UI.xsd

  • Neue Enum-Werte für DRAWLAYER und ALPHAMODE hinzugefügt.
  • Erforderliche Attribute für TexCoordsType und CoordsType gelockert.
  • Standardwerte für pixelPerfect, alphaMode, slice9, bytes und maxLines angepasst.
  • Neue Steuerungstypen RepeatButtonType, DropDownButtonType und ListBoxType eingeführt.

Karten

  • Card_PacketModify_StopFilter()
  • Card_PacketModify_Filter(bool useDiamond, int deck, int attr1, int attr2, int attr3, int attr4)
  • bool inProcess = Card_PacketModify_InProcess()
  • Card_PacketModify_Process()
  • int cardCount = Card_PacketModify_CardCount()
  • int cardGuid, int diamond, int dust1, int dust2, int dust3, int dust4, bool selected = Card_PacketModify_CardInfo(int index)
  • Card_PacketModify_Modify(int index)
  • Card_PacketModify_CardSelect(int index, bool state)
  • Card_PacketModify_ModifySelected(int totalDiamond, int totalDust1, int totalDust2, int totalDust3, int totalDust4)

Einstellungen

  • bool = _Sys_SetPreferredGPU( int vendorId, int deviceId ) hinzugefügt.
  • { int VendorID, int DeviceID = Sys_GetPreferredGPU() hinzugefügt.

Nachträgliche Patchnotizen18. Dezember 2025

auto_awesomeGebiete

  • Fehler behoben, bei dem einige NPC-Fertigkeiten nach den Änderungen am physischen Schaden zu viel Schaden verursachten.

auto_awesomeKlassen

Bewahrer

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem einige AoE-Fertigkeiten den Kelchblatt-Stich nicht auslösten.
Bewahrer / Druide
  • Fehler behoben, bei dem der Flächenschadensauslöser von Kelchblatt-Stich nicht die korrekte Verringerung aufwies.
Bewahrer / Hexenmeister
  • Der Schaden von Schattenschnitt wurde um 52 % verringert und so geändert, dass er für jedes zusätzliche getroffene Ziel eine Schadensminderung von 12 % aufweist.

Patchnotizen 12.1.0.250122. November 2025

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem andere Währungen als Phirius-Muscheln beim Abschluss vieler täglicher Quests verringert wurden.

auto_awesomeNeueinsteiger

  • Die Goldkosten für die Erweiterung für Set-Fertigkeiten-Plätze bei William Edwards wurden halbiert.

auto_awesomeWelt-Chat-Übersetzung

  • Erkennung der Ausgangssprache hinzugefügt.
  • Anzeige verbessert - wenn keine Übersetzung erforderlich ist, wird nur die Originalnachricht angezeigt.
  • Einstellung "Sprachpräfix anzeigen" in ein Dropdown-Menü geändert (Aus / Quelle / Ziel / Quelle + Ziel).

auto_awesomeAusrüstung

Verderbnis

  • Fehler behoben, bei dem die Verderbnis-Wirksamkeit auf Waffen bei einigen Attributen nicht richtig funktionierte.
  • Fehler behoben, bei dem die durch Verderbnis-Wirksamkeit verstärkte Abklingzeit-Geschwindigkeit den Unterschied nicht richtig anwendete.

auto_awesomeGebiete

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem einige NPCs mehr Schaden als beabsichtigt verursachten.

Arena der Finsternis

  • Eine Verzögerung von 5 Sekunden für das Erscheinen des Todes-Popups wurde hinzugefügt.

Talaghan

  • Das Entfernen des Hex-Kerns bei Rhognu wurde behoben.

Der Zerbrochene Hain

  • Schadensausstoß von AoE-Monsterfertigkeiten angepasst.
  • Kritische Widerstandswerte von Bossen angepasst.
  • Reich: 21384 geändert, um alle Kampfgeschwindigkeiten um 15 % zu verringern, anstatt nur die Abklingzeit-Geschwindigkeit um 50 %.

Xaviera

  • Fehler behoben, bei dem das öffentliche Ereignis Psychologischer Krieg von Lathrofea manchmal nicht richtig funktionierte.

auto_awesomeKlassen

Krieger

Allgemein
  • Die Abklingzeit von Brüllen wurde von 120 auf 40 Sekunden verringert, die Zornkosten von 30 auf 15 gesenkt, das Ziellimit entfernt, der globale Abklingzeitauslöser entfernt und die Reichweite von 90 auf 100 erhöht.
Krieger / Priester
  • Die Abklingzeit von Berserker wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.
  • Wirbelwind-Spezialisierung wurde so geändert, dass sie für alle Waffen gilt.
  • Die Abklingzeit von Gelegenheit wurde von 4 auf 8 Sekunden erhöht, der Schaden von 1610 % auf 3680 % erhöht. Die Katana-Anforderung wurde entfernt.
Krieger / Magier

Hinweis vom GD: Die Klasse verursachte durch Donnerschwert viel zu viel Burst-Schaden, daher haben wir sie ein wenig abgeschwächt, während wir gleichzeitig den Schaden über Zeit durch Blitzbrand erhöht haben.

  • Der Schaden von Donnerschwert wurde von 3586 % auf 3048 % verringert.
  • Der Schaden-über-Zeit-Wert von Berührung des Blitzes wurde von 10593 auf 12182 erhöht.

Magier

Hinweis vom GD: Diese Klasse litt unter den jüngsten Änderungen am kritischen Widerstand im Zerbrochenen Hain, was dies kompensieren sollte.

Allgemein
  • Der Schadensgewinn von Elementarwissen wurde von 36 % auf 42,8 % erhöht.
Magier / Druid

Hinweis vom GD: Der Klasse fehlte es seit einer Weile an Schaden, daher sollte die Erhöhung des Schadens von Kosmischer Ruf das Problem bereits lösen, wodurch die Klasse vollständig von diesem massiven Treffer abhängig wird.

  • Der Schaden von Kosmischer Ruf wurde von 5723 auf 7154 erhöht.
Magier / Krieger

Hinweis vom GD: Die jüngste Änderung am CPS-Schaden war ein erster Schritt in eine neue Richtung. Nun wollen wir die Klasse noch weiter voranbringen, indem wir dem Statischen Feld eine einzigartige Mechanik hinzufügen, die es zum Flächenzauber der Wahl machen soll, unabhängig davon, wie viele Feinde bekämpft werden.

  • Die Kosten für Zorn-Mana wurden von 50 Zorn auf 40 Zorn verringert.
  • Der Schaden von Wütende Flamme wurde von 170 % auf 144,5 % verringert.
  • Magische Aufladung wurde so geändert, dass sie zusätzlich Elementarkatalysator modifiziert; verringert dessen Abklingzeit um 90s, gewährt aber kein Zaubertempo mehr. Der Elementarschadensgewinn von 6 % wurde entfernt.
  • Statisches Feld wurde so geändert, dass es zu Wütendes Feld wird, während Zorn-Mana aktiv ist. Es besteht die Chance, einen Flächeneffekt um das Ziel herum auszulösen, der 493 % CPS-Feuerschaden verursacht und Wütenden Brand hinterlässt, der 5 Sekunden lang jede Sekunde 1972 Feuerschaden verursacht.

Priester

Allgemein

Hinweis vom GD: Da immer mehr Leute einen Hybrid-Spielstil annehmen, haben wir genug Daten gesammelt, um festzustellen, dass Priester viel, viel, viel zu viel Schaden verursachen. Wir nehmen mit diesem eher konservativen Nerf eines der "viel"s weg. Es ist wahrscheinlich immer noch zu stark, aber wir warten auf weitere Daten nach dem Patch. Wenn du noch keinen Hybrid-Spielstil ausprobiert hast, ist jetzt der richtige Zeitpunkt.

  • Der magische Angriff pro Weisheit wurde von 2 auf 1,8 verringert.
Priester / Kundschafter

Hinweis vom GD: Der Klasse fehlte es an allgemeinem Schaden, daher hier die Anpassung.

  • Der Zaubertempo-Gewinn von Eins mit dem Wasser wurde von 15 % auf 10 % verringert, der Wasserschadens-Gewinn von 15 % auf 25 % erhöht.

Bewahrer

Allgemein
  • Der Schaden von Schlag wurde von 706 auf 1553 erhöht.
  • Der Schaden von Kelchblatt-Stich wurde von 1926 auf 1540 verringert.
  • Naturkristall wurde so geändert, dass er dem Besitzer Nahkampfwaffenschaden & Angriffstempo in Höhe des Begleiteschadens & Begleiter-Angriffstempos gewährt, das er besitzt.
Bewahrer / Hexenmeister
  • Der Schaden von Schattenschnitt wurde von 2140 auf 1027 verringert und so geändert, dass er für jedes zusätzliche getroffene Ziel eine Schadensminderung von 12 % aufweist. Diese Änderung wurde bereits vor dem Patch auf den Live-Servern angewendet.
Bewahrer / Druide
  • Der Schaden von Kelchblatt-Stich wurde von 150 % DPS auf 1540 absoluten Schaden geändert. (Wurde vor dem Patch angewendet: 1872 absoluter Schaden auf den Live-Servern)

Hexenmeister

Allgemein

Hinweis vom GD: Diese Klasse litt unter den jüngsten Änderungen am kritischen Widerstand im Zerbrochenen Hain, was dies kompensieren sollte.

  • Der Schadensgewinn von Böser Wille wurde von 110 % auf 135 % erhöht.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Fenster

  • Spielanleitungen: Prestige-Tutorialbilder aktualisiert.
  • Fertigkeitenbuch: Indikator in Tooltips hinzugefügt, wenn die Fertigkeit in der Aktionsleiste vorhanden ist.
  • Einheiten-Tooltips: Diese werden nun deaktiviert, während die rechte Maustaste gedrückt gehalten wird.
  • Karten-Kompendium: Kartengrößen angepasst, fehlende Zustände für eingeklappte Schaltflächen behoben.
Folgende Fenster wurden auf den nativen Stil umgestellt:
  • Klasse wechseln
  • Schlachtzugboss-Zeitplan

Charakterfenster

  • Leistung verbessert.
  • Verzögerung bei Attributaktualisierungen entfernt.
  • Währungs-Tooltips mit verbesserter Formatierung und visueller Darstellung aktualisiert.
  • Fehler behoben, bei dem Attribut-Tooltips nach dem Einklappen und Erweitern von Kategorien im Bearbeitungsmodus fehlerhaft waren.

Gilden-Ressourcenbeitrags-Protokoll

  • Protokolle auf 97 Tage erweitert.
  • Visueller Stil der Schaltflächen aktualisiert.

Item-Shop

  • Position des Währungssymbols im Rabattfenster korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem die Währung im Rabattfenster ihre korrekte Verankerung verlor.
  • Fehler behoben, bei dem sich der rabattierte Betrag bei Massenkäufen nicht aktualisierte.

Entwicklung

  • ShopFind(shopObjID) hinzugefügt.
  • IsMouseKeyDown(int mouseButton) hinzugefügt.
  • string str = GetLocalizedDateFromToday(int daysFromToday, bool textMonth) hinzugefügt.

Nachträgliche Patchnotizen22. Dezember 2025

Bewahrer

Bewahrer / Hexenmeister

  • Der Schadensverlust von Schattenschnitt für jedes zusätzliche Ziel wurde von 12 % auf 50 % erhöht.

Nachträgliche Patchnotizen27. Dezember 2025

Barde

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem "Definierte Tabulatur" eine höhere Abklingzeit als beabsichtigt hatte.

Patchnotizen 12.1.0.25029. Januar 2026

auto_awesomeAllgemein

  • Die Position des sammelbaren Gegenstands Dämmerungsschriftrolle wurde geändert und seine Größe erhöht.
  • Münzbündel zum Laden von William Edwards in Atlas für 1250 Arcadia-Münzen hinzugefügt - das Bündel gewährt bei Verwendung 1000 Arcadia-Münzen und ist handelbar.

auto_awesomeSpiel-Engine

Leistung

  • Netzwerkstabilität für ein flüssigeres Gameplay optimiert.
  • Empfang von Gildeninformationen, Mitgliederlisten und Gildenkriegsdaten optimiert.
  • Fertigkeitseffekte optimiert, sodass du nun sehen kannst, wie andere Spieler Magie wirken.
  • Laden und Bewegung von Monstern optimiert, sodass Monster korrekt erscheinen und sich bewegen.
  • Buff-Aktualisierungen optimiert, sodass du deine eigenen Buffs und die Buffs anderer Spieler korrekt sehen kannst.

Wasser

  • Wasserflimmern behoben.
  • Flüssigkeit der Wasseranimation verbessert.

auto_awesomeVerderbte Macht

Hinweis vom GD: Wir haben den ständigen Abbau über Zeit und im Offline-Zustand entfernt, um sie nicht zu verringern, wenn die Macht nicht genutzt wird. Gleichzeitig haben wir das Aufladen erleichtert, aber auch den Machtabbau erhöht, sodass aktive Spieler am Ende auf einen ähnlichen oder niedrigeren monatlichen Wert kommen. In weiteren Updates ist geplant, die Höhe des Abbaus zwischen verschiedenen Instanztypen zu differenzieren, um es für die Spieler noch angenehmer zu machen.

  • Abbaurate der Verderbten Macht aufgrund von Änderungen erhöht.
  • Verderbte Macht wird nun nur noch während des Kampfzustands verringert.
  • Die durch Zerstörungskern erhaltene Verderbte Macht wurde von 400 auf 600 erhöht.
  • Alle Auktionshaus-Auktionen von Dunkler Kern und Zerstörungskern wurden aufgrund von Änderungen abgebrochen.

auto_awesomeKarten-Kompendium

Decks

  • Massen-Kartenaufwertungsmodus hinzugefügt.
  • Alle anwendbaren Karten wurden für alle Spieler auf Deck 2 und 3 gespiegelt.
  • Anzeige von gespiegelten Kartenwerten bei der Auswahl von Attributen in anderen Decks hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem Kartensteine, die den Sternenrang erhöhten, die Karte beim Erreichen von 5 Sternen nicht auf andere Decks spiegelten.

Sterne & Boost

Hinweis vom GD: Alle Änderungen sollen das System endlich rationalisieren und schnellere Fortschritte belohnen, ohne das System zu verkomplizieren.

  • Der Boost-Rabatt durch Sterne wurde linearer umverteilt.
Bild 560

  • Der Sammlungsrabatt wurde auf der maximalen Stufe von 50 % auf 40 % verringert.
  • Erforderliche Tötungen und Entzauberungen für alle Kartenseltenheiten neu gewichtet.
Bild 561

  • Die Entzauberungs-Reduzierung für Festivalkarten wurde aufgrund der globalen Reduzierung entfernt.
  • Informationen zu den Sternen-Tooltips über den Boost-Rabatt durch das Aufwerten von Sternen hinzugefügt.

Ranglisten

  • Die Ranglisten für einzigartige Karten und die Anzahl von 1 Fähigkeit wurden zurückgesetzt.
  • Fehler behoben, bei dem einige Kartenranglisten falsche Werte anzeigten.

Interface

  • Tooltip für die Schaltfläche "Attributtausch-Tipp" aktualisiert.
  • Fehlerhafte Zentrierung des 3D-Modells auf der Karte behoben.

military_techPrestige

  • Fehler behoben, bei dem Parfüm beim erneuten Einloggen verschwand.

celebrationFestivals

  • Chance hinzugefügt, Festivalkarten-Booster I-III beim Umtausch von Gefälligkeitsscheinen zu erhalten.

auto_awesomeGebiete

Celebria

  • Visuelle Darstellung des oberen Teils des Wasserfalls in den Paradiesfeldern korrigiert.

Kidds Grab

  • Weltkarten- und Minikartenbilder hinzugefügt.

Millim

  • Einige Stellen behoben, an denen man stecken bleiben konnte.
  • Übermäßiger DoT-Schaden von Brakka der Rotrachen behoben.

Der Zerbrochene Hain

  • Die kritische Wirksamkeit von Fehlerhafte Klinge wurde entfernt, ihr Schadensgewinn von 1 % auf 2 % erhöht.

auto_awesomeErweckte Inhalte

Hinweis vom GD: Wir verbessern einige dieser Inhalte, um sie für Nahkämpfer fairer und für alle angenehmer zu machen. Wir tun dies aus… Gründen. Vielleicht.

Herz des Ozeans

Monster
  • Fesseln der Ayam-Fischbändiger von 5 auf 3 Sekunden geändert.
  • Stachelangriff der Zahmen Rochen so geändert, dass er 10 % Schaden pro Treffer verursacht.
Bosse
Medusa
  • Seele verschlingen so geändert, dass es 20 % des maximalen LP-Schadens anstelle eines festen Wertes verursacht.

Kalin-Schrein

Monster
  • Reichweite von Tiefschlag der Runenzerstörer von 50 auf 30 verringert.
  • Betäubung von Runenwächter und Runenzerstörer von 5 auf 2 Sekunden verringert.
  • Kraftaufladender Schlag des Runenwächters so geändert, dass er nur das nächstgelegene Ziel betrifft.
Gegenstände
  • Regins Umhang gegen Wasserdichte Sandalen ausgetauscht.

Ruinen des Eiszwerg-Königreichs

Monster
  • Frost-Kampfrüstung so geändert, dass sie zusätzlich 33 % Magieverteidigung gewährt, und ihre Schadensreflexion von 25.000 auf 5 % LP geändert. Dies betrifft sowohl die Boss- als auch die Monsterversion des Buffs.
Bosse
Mula Nagel
  • Verstärkte Rüstung so geändert, dass sie zusätzlich 100 % Magieverteidigung gewährt.
Gegenstände
  • Zwergenmantel gegen Al-Lanja-Roben ausgetauscht.

Verlassene Abtei

Monster
  • Dauer von Stille von 4 auf 2 Sekunden geändert.
  • Fehler behoben, bei dem Gelähmt den falschen Buff-Wert lieferte. Textbeschreibung korrigiert.

Nekropole der Spiegel

Monster
  • Hass so geändert, dass er Hasskristallen zusätzlich 1 % physischen Angriff gewährt.
Bosse
  • Abgetrenntes Bewusstsein von Magister Gumas so geändert, dass es für 25 % deiner maximalen LP tickt, anstelle von 150.000 absolutem Schaden.

Burg Grafu

Bosse
  • Das Bankett-Ereignis von Larvanger Barkhud wurde erheblich verbessert.
  • Sonnenbrand und Gelassenheit so geändert, dass sie maximal 99 Stapel statt 9 haben.
  • Sonneneruption und Geistesgegenwart haben keine Zauberzeit mehr, ihre Abklingzeit wurde von 15 auf 1 Sekunde verringert.

Runen

  • Die Kosten für die Runenextraktion bei Artefakt-Runen wurden stark gesenkt.
  • Der DoT-Schadensgewinn von Aderlass wurde von 10 % auf 12 % erhöht.

auto_awesomeKlassen

Globale Abklingzeit

  • Die globale Abklingzeit für Selbst-Buff-Fertigkeiten wurde verringert, wenn sie manuell verwendet werden.
  • Eine globale Abklingzeit von 15s wurde hinzugefügt, wenn die Abklingzeit-Geschwindigkeit durch das Wechseln von Waffen oder Titeln erhöht wird.

Kundschafter

Kundschafter / Hexenmeister

Hinweis vom GD: Der Klasse fehlte es immer noch an Stärke, insbesondere in der Rolle einer Burst-Klasse. Daher haben wir Giftige Woge einen magischen Angriff hinzugefügt, der auch den Schaden über Zeit in gewisser Weise verstärkt, während wir die Abklingzeit ein wenig erhöht haben.

  • Giftige Woge so geändert, dass sie den magischen Angriff zusätzlich um 15 % erhöht, Abklingzeit von 60 auf 90s erhöht, Fokuskosten von 40 auf 30 verringert.
Kundschafter / Magier

Hinweis vom GD: Als eher auf Beständigkeit ausgerichteter magischer Kundschafter verursachte der DoT im Vergleich zu anderen magischen DoT-Klassen sehr geringen Schaden.

  • Der magische Schaden-über-Zeit-Anteil von Präriefeuer wurde um 25 % erhöht.
Kundschafter / Schurke
  • Fokuskosten von Schwachstelle von 20 auf 25 erhöht.
  • Die zusätzliche Reflexionsmenge von Reflektierter Schuss wurde von 3 auf 1 verringert.
  • Der Schadensgewinn von Tödlicher Gegenangriff wurde von 20 % auf 15 % verringert.
  • Die Abklingzeit von Tödlicher Giftbiss wurde von 7s auf 15s erhöht und ein globaler Abklingzeitauslöser hinzugefügt.
Kundschafter / Bewahrer
  • Der Schaden von Knospen-Opfer wurde von 100 % auf 75 % verringert.

Schurke

Schurke / Magier
  • Die Abklingzeit von Höllenklingen wurde von 60 auf 90s erhöht.
  • Die Abklingzeit von Klinge des Tartarus wurde von 3 auf 8s erhöht.
  • Die Abklingzeit von Böiger Klingenregen wurde von 12 auf 20s erhöht.

Magier

Magier / Hexenmeister

Hinweis vom GD: Die Klasse war stark überdurchschnittlich leistungsstark, daher haben wir uns entschieden, sie zusammen mit anderen Klassen, die zu hohe Spitzen hatten, abzuschwächen. Wir werden beobachten, wie sich die Klasse nach dem Patch schlägt, und sie bei Bedarf entsprechend anpassen.

  • Der Schaden von Schattenschall wurde von 500 % auf 375 % verringert.
Magier / Kundschafter
  • Die Abklingzeit von Feuersturm wurde von 4 auf 12s erhöht.
  • Die Abklingzeit von Macht des Windes wurde von 90 auf 180s erhöht.
Magier / Priester

Hinweis vom GD: Wir wollen eine reine, auf Zaubern basierende Magierklasse schaffen, daher haben wir Wirbel so geändert, dass es ein Zauber statt eines Kanalisierungszaubers ist, und lange Zauberzeiten verkürzt, damit die Kombination Elektrischer Ausbruch viel einfacher ausgeführt werden kann und zu einer viel zentraleren Mechanik der Identität der Klasse wird.

  • Die Zauberzeit von Flutwelle wurde von 3 auf 2s verringert, der Schaden von 2018 auf 3027 erhöht.
  • Der Entladungs-Auslöseschaden von Elektrischer Ausbruch wurde von rohem magischem Schaden auf 300 % CPS geändert.
  • Wirbel wurde so geändert, dass es ein Zauber von 2s statt einer Kanalisierung von 1,2s ist, der Schaden wurde auf 1x5000 statt 5x2059 geändert.
Magier / Ritter

Hinweis vom GD: Die Klasse war in letzter Zeit aufgrund des Mangels an magischer Angriffskraft unterdurchschnittlich leistungsstark. Durch die Verkürzung der Dauer von Glanz-Auszeichnung werden die Lichtsterne zu einem zentraleren Element der Klassenmechanik. Im Gegenzug wird es zusätzliche Buffs für die Klasse geben, um den Fluss der Rotation zu verbessern.

  • Der Schaden von Heiliger Lichtschlag wurde von 2713 auf 3495 erhöht.
  • Der magische Angriffs-Gewinn von Energie-Rückgewinnung wurde von 12 % auf 18 % erhöht.
  • Zähigkeit des Heiligen wurde so geändert, dass Schild der Disziplin zusätzlich 35 % Zaubertempo gewährt.
  • Glanz-Auszeichnung wurde so geändert, dass Heilige Entladung zusätzlich 1 % LP pro verbrauchtem Stapel wiederherstellt, die Dauer wurde von 30 auf 5s verringert.
Magier / Krieger

Hinweis vom GD: Kleine Feinabstimmung der kürzlich hinzugefügten Mechanik des Wütenden Feldes.

  • Zorn-Mana wird blockiert, wenn du den Buff noch aktiv hast.
  • Der Schaden von Wütendes Feld wurde von 500 % auf 575 % erhöht, die Auslösechance von 25 % auf 35 % erhöht.

Bewahrer

Allgemein
  • Naturkristall wurde so geändert, dass er 60 % der Begleiter-Attributboni anstelle von 100 % umwandelt.
  • Naturkristall wurde so geändert, dass er zusätzlich magischen Nahkampfwaffenschaden aus der Begleiteschaden-Attributumwandlung gewährt.
Bewahrer / Krieger
  • Elfen-Segen wurde so geändert, dass er die Attributumwandlung des Naturkristalls auf 100 % erhöht.
Bewahrer / Magier
  • Naturverbindung wurde so geändert, dass sie die Attributumwandlung des Naturkristalls auf 100 % erhöht.
Bewahrer / Druide

Hinweis vom GD: Die Klasse war nach den jüngsten Änderungen etwas unterdurchschnittlich leistungsstark, daher gibt es hier einen kleinen Schub für ihre Burst-Stärke.

  • Der Schaden von Kelchblatt-Stich wurde von 1540 auf 1765 erhöht.
  • Die Abklingzeit von Elfenwurzeln wurde von 120 auf 90s verringert, der Erdschadens-Gewinn von 15 % auf 25 % erhöht.
Bewahrer / Hexenmeister
  • Der Schaden von Schattenschnitt wurde von 1027 auf 872 verringert.
  • Vergifteter Schnitt löst Schattenschnitt nicht mehr aus.
  • Psychischer Schatten wurde so geändert, dass er Schattenschnitt bei jedem gewirkten Zauber auslöst, der einen kritischen Treffer erzielt.
Bewahrer / Schurke
  • Der Stärkegewinn von Kraftquelle wurde von 30 % auf 12 % verringert, die maximale Stufe der Fertigkeit von 1 auf 55 erhöht.
Bewahrer / Kundschafter
  • Der Schaden von Erscheinungsschuss wurde von 1887 auf 1321 verringert.

Hexenmeister

Hexenmeister / Magier

Hinweis vom GD: Wir wollen den egoistischen Hexenmeister ein wenig verstärken, da er im Zerbrochenen Hain eine unterdurchschnittliche Leistung erbrachte.

  • Verzerrte Ladung wurde so geändert, dass sie 20,8 % Zaubertempo & magischen Schaden anstelle von 10,4 % gewährt.
Hexenmeister / Kundschafter

Hinweis vom GD: Die Klasse war in den neuesten Inhalten unterdurchschnittlich leistungsstark, daher gibt es hier einen ordentlichen Buff.

  • Der Schaden von Präzise dunkle Magie wurde von 200 % auf 300 % erhöht.
Hexenmeister / Barde

Hinweis vom GD: Diese Klasse war stark unterdurchschnittlich leistungsstark, daher wollen wir sie pushen, damit sie wieder mehr als eine einfache Unterstützungsklasse ist.

  • Der Schaden von Dunkle Explosion wurde von 3028 auf 3785 erhöht.
  • Der Schaden von Ätherische Klinge wurde von 10193 auf 11723 erhöht.
  • Der Schaden-über-Zeit-Wert von Wahrnehmungsentzug wurde von 4420 auf 6630 erhöht.

Barde

Barde / Hexenmeister

Hinweis vom GD: Erhöht die AoE-Stärke leicht, da die Klasse in letzter Zeit etwas unterdurchschnittlich leistungsstark war.

  • Der Schaden von Harmonie wurde von 323 % auf 371 % erhöht.
  • Die Fokuskosten-Reduzierung von Geistiger Vorteil wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
  • Finsternis, erhebe dich! wurde so geändert, dass es zusätzlich den Schwächenden Webe-Fluch so modifiziert, dass er 300 % CPS-Dunkelschadens verursacht.
Barde / Magier

Hinweis vom GD: Die Klasse war manchmal nicht in der Lage, ihren Schaden rechtzeitig richtig anzubringen, daher haben wir uns entschieden, sie ein wenig schneller zu machen, um dem schnellen Gameplay besser gerecht zu werden.

  • Die Abklingzeit von Chorea wurde von 30 auf 20s verringert.
  • Die Kanalisierungszeit von Feuernova wurde von 3 auf 2s verringert.
  • Der Schaden von Feuerball wurde von 3010 auf 3440 erhöht.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Allgemein

  • Texturen der Zurücksetzen-Schaltflächen aktualisiert.
  • Zonenbild zum Sinbi-Tooltip hinzugefügt.
  • Schaltflächen und Dropdown-Menüs aktualisiert, um dem nativen Stil besser zu entsprechen.
  • ** ESC-Menü:** Schaltflächentexturen aktualisiert.
  • Unterstützung für die japanische Sprache bei Welt-Chat-Übersetzungen hinzugefügt.
  • Native Stil-Fenstervorlagen für die funktionale Schaltfläche oben links aktualisiert.
  • Hyperlink für Robuste Greyvale-Halskette in spanischer Sprache korrigiert.
  • Tooltip-Ausblendung für Einheiten-Tooltip bei Verwendung von RECHTSKLICK während des Schwebens über einer Einheit behoben.

Spezifische Fenster

  • Charakter: Visueller Stil der Reiter aktualisiert.
  • Hausmädchen: Kompatibilität für das Zbag-Addon hinzugefügt.
  • Gilde: Visuelle Darstellung des ausgewählten Reiters im Spendenfenster wiederhergestellt.
  • Pferderennen-Rangliste: Spalte mit den Zeiten der Spieler hinzugefügt.
  • Einstellungen: Himmelsreiter-Einstellungen für das kommende Wettersystem hinzugefügt.

buildEntwicklung

  • Client-Ereignis SKILL_UPDATE_SINGULAR für einzelne Fertigkeiten-Aktualisierungen hinzugefügt.
  • float cardValue = GetMirroredCardValue(int CardID, int EqType, int AbilityIndex) hinzugefügt.
  • ShopFind(shopID) hinzugefügt, um NPCs für eine bestimmte Shop-ID abzufragen. Gibt eine Tabelle mit NPC-DBIDs sowie einen Bereit-Booleschen Wert zurück (asynchrones Ergebnis).

Patchnotizen 12.1.0.25039. Januar 2026

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem Rezept - Dreieck des bizarren Dings unbeabsichtigte Zutaten hatte.

auto_awesomeGebiete

  • Fehler behoben, bei dem die Monsterkarte "Manifest des Kummers" nicht richtig fallen gelassen wurde.

auto_awesomeKlassen

  • Beschreibung einiger Klassenfertigkeiten korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem einige Begleiterfertigkeiten zu hohen Schaden verursachten.

Bewahrer

Bewahrer / Hexenmeister

  • Der Schaden von Schattenschnitt wurde um 50 % verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Schattenschnitt als Extra mit Vergifteter Schnitt ausgelöst wurde.
  • Fehler behoben, bei dem der Schaden von Schattenschnitt mit Fertigkeiten außerhalb von Vergifteter Schnitt niedriger als beabsichtigt war.

Magier

Magier / Priester

  • Der Schaden von Wirbel wurde um 50 % verringert.

Magier / Krieger

  • Der Schadens-Buff von Wütendes Feld aus dem vorherigen Patch wurde rückgängig gemacht. (575% -> 500%)