Patch Notes 12.1.6.3000-3501 - Saftfestival

Saftfestival

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Patch-Notizen 12.1.6.3000

auto_awesomeAllgemein

  • Behoben: Waffenspuren waren zu kurz, um wahrnehmbar zu sein.

auto_awesomeStabilität & Leistung

  • Verbesserte FPS-Glätte in der Nähe von Zonengrenzen.
  • Behoben: Das Öffnen großer Postfächer konnte Zonen-Einfrierungen verursachen.
  • Verbessertes Verhalten von PNC-Käufen bei auftretenden Fehlern.

auto_awesomeAnsehen

  • Weltkarte: Erkundungsvorteils-Markierungen wiederhergestellt.

auto_awesomeGebiete

  • [Grab der Sieben Helden]: Behoben: [Thanteos Kalume] fehlender Spawn nach Instanz-Reset.
  • [Wehrhafte Spiegelruinen]: Behoben: [Salo] Begegnungs-Absturz nach wiederholten [Dornenzauber]-Zaubern.
  • [Entitätskammer (Schwer)]: Behoben: [Zhargos] und [Phargos] Begegnungs-Wiederherstellung nach unterbrochener Mini-Drachen-Phase.
  • [Ewiger Kreis]: Behoben: [Kraftgolem-Wachposten], [Feuergolem-Wachposten] und [Eisgolem-Wachposten] erscheinen nicht nach Instanz-Reset.

auto_awesomeFeste

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Hausliste

  • Seitenregler hinzugefügt.
  • Behoben: Mausrad-Navigation der Hausliste über leeren Zeilen.
  • Filter für Gildenmitglieder, Freunde und öffentliche Häuser hinzugefügt.
  • Alte Oberfläche zum Besuchen anderer Spielerhäuser durch Hausliste ersetzt.

Anmeldung

  • Verbessertes Layout der Charakterauswahl bei Bildschirmgrößenänderung.

Patch-Notizen 12.1.6.3001

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Verbesserte Stabilität bei überfüllten Kämpfen.
  • Behobene Verbindungsabbrüche zum Anmeldebildschirm, wenn das Spiel bei überfüllten Weltboss-Spawns oder nach Portal-Ladevorgängen kurz einfriert.

auto_awesomeSpielsysteme

Gilde

  • Behobene automatische Gildeneinladung für Neulinge beim ersten Login.

Ranglisten

  • Behobene Ranglisten, die bis zum nächsten Server-Neustart nicht mehr aktualisiert wurden.

auto_awesomeGebiete

Zonen

  • [Talaghan]: Behobenes Hängenbleiben des Events [Herz der Dunklen Macht], wenn [Bienenstock der Bienenkönigin] fehlte.

Instanzen

  • [Arena der Dunkelheit]: Behobenes Problem, dass Kämpfer bei 0% LP nicht starben, was Wettrunden blockierte.
  • [Grabmal von Kawak]: Behobene [Linobia]-Wurmangriffe, wenn kein gültiges Spielerziel mehr vorhanden ist.

auto_awesomeVisuelle Effekte

  • Waffenspuren anderer Spieler und NPCs folgen nun der Effektdichte und verblassen bei überfüllten Kämpfen früher.
  • Behobenes Problem, dass die dynamische Effektdichte Zaubereffekte nicht ausdünnte, wenn überfüllte Gruppeninhalte die FPS sehr stark senkten.

auto_awesomeSpielbalance

  • Behobene Gesundheitsbalken lebender Charaktere, die bei 0% oder TOD hängen blieben, bis man sich neu einloggte, was Heilung blockierte.

Patchnotizen 12.1.6.3500

auto_awesomeAllgemeines

Gruppe & Schlachtzug

  • Es wurde behoben, dass Schlachtzugsmitglieder mit einem deutlich höheren Level als die Monster beim Töten TP verloren.
  • Es wurde behoben, dass das Töten von Monstern in vollen Schlachtzügen mit 36 Spielern große Mengen TP und EP kostete.
  • Es wurde behoben, dass ehrenhafte Gruppenmitglieder keine Erfahrung von schwächeren Monstern erhielten, die vom Gruppenleiter verletzt wurden.
  • Es wurde behoben, dass die Aufforderung zum Kanalwechsel erschien, nachdem die Gruppenleitung an einen Spieler übergeben wurde, der sich bereits im selben Kanal befand.

Verschiedenes

  • Es wurde behoben, dass [Weißes Einhorn Reittier (7 Tage)] beim Jackpot des Glücksrads nie fallen gelassen wurde.
  • Es wurde behoben, dass Linux-, Steam-Deck- und macOS-Spieler auf verschiedenen Computern als ein einziges Gerät behandelt wurden.
  • Es wurde die fehlerhafte Syntax für Geschlechterangaben in der spanischen Willkommensnachricht des Tutorials und im französischen Dialog von [Soshaka Wurmflügel] behoben.

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Die Bewegungsprotokollierung wurde aus Leistungsgründen deaktiviert.
  • Ein Absturz durch rekursive Initialisierung von NPC-Zeichenketten wurde verhindert.
  • Bei unvollständigen Geländedaten wird nun ein Fehler beim Laden der Karte angezeigt.
  • Ein Absturz beim Start wurde behoben, wenn erforderliche Spieldaten nicht geladen werden können.
  • Die Ladeleistung bei wiederholten animierten Modellen wurde verbessert.
  • Ein Absturz des Spiels wurde behoben, wenn Add-ons gleichzeitig viele Objektdetails auslasen.
  • Die Stabilität beim Laden von Spieldaten nach einem unterbrochenen Datenzugriff wurde verbessert.
  • Es wurde behoben, dass Dialoge zu Start- und kritischen Fehlern über dem Ladebildschirm sichtbar blieben.
  • Die Leistung der Zonengrenzen wurde verbessert, ohne Bewegungs- und visuelles Verhalten zu verändern.
  • Verzögerungen in belebten Gebieten wurden reduziert, indem sichtbare Buff-Effekte auf die eigene Gruppe oder den eigenen Schlachtzug sowie auf dich gewirkte Buffs beschränkt wurden.

Verschiedenes

  • Es wurde behoben, dass das Aussehen von Spielern verzögert geladen wurde.
  • Es wurde die Sichtbarkeit von Reittieren beim Betrachten entfernter Spieler behoben.
  • Die globale Synchronisierung von Tag und Nacht zwischen den Spielclients wurde behoben.

auto_awesomeSpielsysteme

Sammlungen

[Ystra-Hochland]
  • Wahlabhängige Quests wurden aus der Anzahl der Sammlungsquests entfernt:
    • [Die Toten ins Leben rufen]
    • [Leichnam einer vorzeitlichen Kreatur]
    • [Minotauren sind der Feind!]
    • [Minotaurenfreund]
    • [Verletzter Freund]
  • Wahlabhängige Titel wurden aus der Anzahl der Sammlungstitel und den Anforderungen von [Eroberer des Ystra-Hochlands] entfernt:
    • [Minotaurenfreund]
    • [Zeuge der Wiederbelebung eines Fossils]

Handwerk

  • Doppelte Meldungen zu Handwerksmaterialien in der Bildschirmmitte wurden entfernt.
  • Es wurde behoben, dass die Namen von Sammelknoten verschwanden, nachdem man sich entfernt und wieder zurückgekehrt hatte.

Gilde

  • Die Anzeige der Gildenstärke in der Gildenhaus-Oberfläche wurde verbessert.
  • Besuche im Gildenhaus über [Gildenlisten-Administratorin] wurden ermöglicht.
  • Es wurde behoben, dass Gildenspenden verloren gingen, wenn gespendete Gegenstände die Gildenressourcen über deren Limit hinaus erhöhten.
  • Es wurde behoben, dass Gildeneinladungen aus Spielermenüs an das aktuelle Ziel statt an den ausgewählten Spieler gesendet wurden.
  • Alle Gildenressourcenlimits wurden auf 2.000.000.000 festgelegt. Außerdem wurde behoben, dass bei abgelehnten Gildenbeiträgen eine Erfolgsmeldung angezeigt wurde.

Wohnen

Allgemeines
  • Die Teleportation nach Hause wurde beim Schwimmen blockiert, um zu verhindern, dass nach der Ankunft die Oberfläche und Texturen fehlten.
Möbel
  • Die fehlende Textur von Möbeln aus [Reisende Packung] wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass außerhalb des gültigen Bereichs platzierte Hausmöbel am Hauseingang landeten.
  • Es wurde behoben, dass Möbel gelegentlich keine Charaktere aufnahmen, wenn sie während eines Sprungs oder Sturzes benutzt wurden.
  • Es wurde behoben, dass Charaktere in Möbel hineingingen, statt sich hinzusetzen, wenn der angeklickte Sitzplatz bereits in Reichweite war.
  • Es wurde behoben, dass neu platzierte Hausmöbel für Spieler im Haus manchmal keinen Namen anzeigten, bis diese das Haus erneut betraten.
  • Es wurde behoben, dass der Cursor beim Bewegen von Möbeln in Häusern mit einer Auflösungsskalierung über 100 % in die untere rechte Bildschirmecke sprang.
  • Es wurde behoben, dass Charaktere direkt nach dem Hinsetzen auf Möbeln wieder aufstanden, wenn automatisches Laufen, Folgen oder Bewegung per Mausklick noch aktiv war.
Hausmädchen & Hausverwalter
  • Es wurde behoben, dass sich das Einstellungsfenster für Hausverwalter hinter dem Hausverwaltungsfenster öffnete.
  • Lua-Fehler bei Tooltips von Hausverwaltern und Möbeln im Hausfenster wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass neu eingestellte Hausverwalter im Hausverwaltungsfenster bereits als herbeigerufen angezeigt wurden.

Post

  • Chat: Die Sicherheit anklickbarer Links im Chat und in der Post wurde verbessert.
  • Es wurde behoben, dass das Versenden von Post nach einem unbeantworteten Sendeversuch bis zum Neustart des Spiels gesperrt blieb.
  • Es wurde behoben, dass das Versenden von Post stillschweigend fehlschlug und bis zum Neustart des Spiels eine Warnung „Limit erreicht“ angezeigt wurde.
  • Vor dem Öffnen von Chat- und Postlinks zu nicht offiziellen Websites wird nun die vollständige Adresse bestätigt; Adressen, die keine Webadressen sind, werden nicht mehr geöffnet.

Monsterkarten

  • Die fehlenden Kartenattribute für Decks 2–4 wurden bei allen betroffenen Charakteren wiederhergestellt.
  • Es wurde behoben, dass beim erneuten Würfeln von Kartensteinen sowie beim Hinzufügen oder Entfernen von Attributen in Deck 1 leere Attributplätze in den Decks 2–4 entstanden.

Reittiere

  • Die Reittiergeschwindigkeit während der Anmeldung für den Saftkurier wurde begrenzt.
  • Es wurde behoben, dass [Rückruf] und Transportzauber abkühlten, ohne zu teleportieren, wenn sie während des Reitens oder im Kampf unterbrochen wurden.

Prestige

  • Ein Hinweis auf ein Upgrade wurde für Vorteile hinzugefügt, die ein höheres Abonnement erfordern.
  • Es wurde behoben, dass nach dem Freischalten von Prestig-Erfolgssternen gelegentlich Chatnachrichten zu erhaltenem Gold und Gegenständen fehlten.

Ranglisten

  • Es wurde behoben, dass die Aktualisierungsuhr nach Ablauf des Countdowns keine neuen Punktzahlen lud.

inventory_2Gegenstände

Allgemeines

  • Es wurde behoben, dass mehrere Quest-, Event- und Bossgegenstände bei ihrer Verwendung ein zusätzliches Exemplar aus einem anderen Stapel entfernten.

[Aufgeladener Runenwürfel]

  • Die Verwendung in belebten Gebieten wurde deaktiviert.
  • Die Abklingzeit wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 30).

track_changesQuests

  • Das Wirken von Questgegenständen auf ausgewählte Ziele wurde verbessert, sodass es abgebrochen wird, wenn die Ziele die Zauberreichweite verlassen.
  • Probleme mit [Rettet die Dorfbewohner] im Zusammenhang mit dem Geschwindigkeitsbonus für Prestigequests wurden behoben.

auto_awesomeGebiete

[Arkanium-Kammer]

  • Die Meilensteinsegen und der Abschlusstimer wurden behoben.
  • Der Zugangskorridor und [Jess Hays] wurden behoben, sodass beide nach dem Öffnen der Kammer zuverlässig wieder erscheinen.
  • Die Spendensegen wurden angepasst: Größere Spenden gewähren länger anhaltende Segen und eine Spende gewährt jeweils einen Segen.
  • Die Spendensegen bei [Arkanium-Kammer] und [Kombinierte Willenskraft] wurden so angepasst, dass sie bei Spenden von 3.000, 30.000 und 300.000 Gold 15 Min., 45 Min. beziehungsweise 2 Std. anhalten.

Zonen

[Millim (Verzerrt)]
  • Seltene Situationen, in denen Spieler im Inneren stecken bleiben konnten, wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass Glitch-Kugeln zusammenbrachen oder bei einem Klick nichts gewährten.
  • Bei unzureichender Teilnahme zum Erhalt einer Belohnung wird nun ein Fehler angezeigt.
  • Es wurde behoben, dass Große Glitches nach fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Durchläufen nicht mehr erschienen.
Bosse
  • Es wurde behoben, dass qualifizierte Spieler nach einer Wiederverbindung nach Verbindungsabbrüchen keine Belohnungen aus den Schlachtzugsboss-Truhen erhielten.
  • Es wurde behoben, dass bei Bosskill-Anzeigen manchmal kein Bezwinger angezeigt wurde, wenn sich der Bezwinger abmeldete oder die Zone verließ, bevor die Beute verschwand.
  • Es wurden falsche Bosskill-Markierungen behoben, wenn seltene Bosse wie [Joblid die Riesenblume] aus besiegten Monstern hervorgingen.
  • [Donnerhufhügel]: Für öffentliche Event-Bosskämpfe wurde ein Zeitlimit von 5 Minuten hinzugefügt (bisher unbegrenzt); außerdem erscheinen keine Verstärkungen mehr, sobald der Boss auftaucht.

Erweckte Instanzen

[Arkane Kammer von Sathkur (Erwacht)]
  • Die Hochskalierung im Erweckten Modus wurde aktiviert.
    • Die Belohnungen von [Wunschbrunnen von Sathkur] für das Anbieten von [Antike Münze von Sathkur] wurden angepasst und umfassen nun Materialien von [Gräberstadt der Spiegel (Erwacht)], [Burg Grafu (Erwacht)] und [Ursprung (Erwacht)]. Die Voraussetzung, die jeweilige Instanz-Questreihe abzuschließen, um diese Belohnungen zu erhalten, wurde entfernt.
    • Die Droprate von [Karte - Wunschbrunnen von Sathkur] wurde angesichts der Erweckten Modi neu ausbalanciert. Der Gegenstand ist jetzt etwas häufiger. Viel Glück.
    • Der Zuwachs von pAngr/mAngr bei Gegnern in [Plündererschutz] pro Spieler in der Zone wurde von 3 % auf 1 % verringert.
    • Die Abgabe pro Phase wurde von 600 auf 120 verringert.
[Ursprung (Erwacht)]
  • [Altar des Lebens] wurde so geändert, dass immer alle Tauschoptionen angezeigt werden.

Instanzen

  • [Der Zerschmetterte Hain]: Probleme mit dem letzten Boss im höher gelegenen Bereich wurden behoben.
  • [Belathis-Festung]: Es wurde behoben, dass [Maderoth] manchmal nicht erschien und der Titel [Auf Wiedersehen und macht's gut!] nicht verliehen wurde.

Schlachtfelder

  • [Visdun-Festung]: Die Bereinigung nach dem Verlassen durch Gegner wurde verbessert; Türme werden entfernt und Arena-Anzeigen geschlossen.
  • [Belagerungskrieg]: Es wurde behoben, dass angemeldete Gilden ohne Gegner blieben, obwohl andere Gilden ohne Gegner verfügbar waren.

celebrationFestivals

  • Während der Saft-Minispiele wurde eine Bestätigung für [Aufgeben] und [Aufgeben] hinzugefügt.
  • Die Chance, beim Verzehr von [Frühlingsregenfest-Regenbogen-Ei] Titel zu erhalten, wurde von 20 % auf 50 % erhöht.
  • Es wurde behoben, dass [Parade-Anmeldungsorganisator] an der 5. Registrierungsstation nach der [Monsterparade] stehen blieb und die Anmeldung an der 4. Station blockierte.

auto_awesomeGrafik

Allgemeines

  • Für Maispflanzen wurde eine windbedingte Bewegung hinzugefügt.

Ton

  • Verzögerte Musikwechsel beim Betreten von Unterzonen oder beim Wechseln der Umgebungsstimmung wurden behoben.
  • Anmeldung: Soundtrack, Kanalbalance, Normalisierung, Bitrate und Metadaten wurden verbessert.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Assistent

  • Die Wiki-Links bei den Stufenvorteilen wurden aktualisiert.
  • Schlachtfeldpunktzahlen wurden zu den Gildendetails hinzugefügt.
  • Ein Gilden-Tab im Assistenten mit einer Liste der Servergilden wurde hinzugefügt.
  • Die alte Gildenliste in der Gildenoberfläche wurde durch die Gildenliste des Assistenten ersetzt.

Auktionshaus

  • Die Stichwortsuche für lange Gegenstandsnamen wurde behoben.
  • Der falsche Stückpreis beim Verkauf von Gold gegen Diamanten wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass zurückgesendete Auktionsgegenstände fälschlicherweise im Auktionsverlauf erschienen.
  • Das Zahlenformat wurde an andere Spielfenster angepasst: Punkte für Tausender und Kommas für Dezimalstellen.
  • Es wurde behoben, dass die Meldung „Für diesen Gegenstand gibt es keinen Preisverlauf!“ beim Durchsuchen von Suchergebnissen wiederholt erschien.

Chat

  • Assistent: Es wurde behoben, dass Gruppen-Ansichtslinks im Chat die falsche Gruppe öffneten oder nichts bewirkten.
  • Chatfehler auf dem Anmelde- und Ladebildschirm wurden behoben, wenn die Klasse des Spielers noch nicht geladen war.
  • Eine automatische Chatübersetzung für Flüstern, Zonenchat und benutzerdefinierte Spielerkanäle wurde hinzugefügt.
  • Die Option zur Gildeneinladung im Spielermenü des Chats wurde für Spieler ausgeblendet, die bereits einer Gilde angehören.
  • Links in der Benachrichtigung zu Schatteneinstellungen, im FPS-Tipp zu Schlachtzugsbossen und im Diamantenleitfaden für Neulingsgilden wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass Countdown-Ankündigungen im Systemchat manchmal Platzhaltertext statt der verbleibenden Zeit anzeigten.
  • Es wurde behoben, dass bei langen Nachrichten mit Gegenstandslinks, farbigem Text oder mehreren Zeilen manchmal die automatische Chatübersetzung fehlte.

Einstellungen

  • Die Auswahl der Grafikvoreinstellung bei der Anmeldung wurde behoben.
  • Die Links für die Schnelleinrichtung wurden durch synchronisierte Grafikeinstellungen ersetzt.
  • Grafikstandards, das Speichern der Wasserqualität und die Einstellungen des Anmeldebildschirms wurden behoben.

Weltkarte

  • Zonenkategorienamen werden auf der Weltkarte und in den Kodexfiltern grün dargestellt.
  • Die Positionsmarkierung des Spielers wurde auf der Weltkarte und der Gebietskarte über die Quest-Symbole angehoben.

Verschiedene Fenster

  • Gruppenassistent: Bleibt nach dem Abmelden aktiv.
  • Begleiterfenster: Ein Überlaufen von Elementen in der Fusionsoberfläche für Begleiter wurde behoben.
  • Transportbuch: Suchen mit Sonderzeichen wurden behoben.
  • Minikarten-Dock: Der Erweckungsauswahl-Button wurde zum Standardlayout hinzugefügt.
  • Minikarte: Es wurde behoben, dass Symbole in Gebieten mit vielen Symbolen manchmal verschwanden.
  • Hauslistenbrett: Die Bezeichnung „Unbekannt“ für Häuser mit Musikplaylists wurde behoben.
  • Tooltips: Der Layout-Aufwand wurde reduziert, wobei die korrekte Positionierung erhalten bleibt.
  • Bank des Gegenstandsshops: Es wurde behoben, dass ausschließlich für den Shop vorgesehene Plätze Ausrüstung und normale Gegenstände annahmen.
  • Aktionsleiste für Fahrzeuge: Neu belegbare Tasten wurden hinzugefügt und es wurde behoben, dass Taste 0 Fahrzeuge nicht verließ.
  • Zauberleiste: Es wurde behoben, dass Aufblenden und Ausblenden bei niedriger FPS-Zahl mehrere Sekunden zu spät abgeschlossen wurden.
  • Freundesliste: Der Zähler für besondere Beziehungen wurde so geändert, dass er belegte und freigeschaltete Plätze anzeigt.
  • Aktionsfolgen: Ein Lua-Fehler beim Verschieben von Aktionsleistenplätzen mit Aktionsfolgen wurde behoben.
  • Briefkasten: Es wurde behoben, dass der Briefkasten nach einem abgelehnten Öffnungsversuch bis zur erneuten Anmeldung oder einem Zonenwechsel nicht verfügbar blieb.
  • Fehlermeldungsfenster: Gelegentliche Fehler beim Öffnen der Laufzeitfehlerliste nach bestimmten Add-on-Fehlern wurden behoben.
  • Charakterfenster: Artefakte, Roboter und Handwerkswerkzeuge wurden in einen neuen Tab für Zusatzausrüstung verschoben, der über eine Schaltfläche links unten auf der Seite geöffnet wird.
  • QuestHelper: Version 12.1.6.3500 wurde auf CurseForge veröffentlicht. Sie enthält Arcadia-Quests und -Karten, eine überarbeitete Questdetailansicht und korrigierte Questtexte.
  • Spielanleitung: Es wurde behoben, dass Anleitungslinks bei Schlachtfeldern, Händlern, dem Prestige-Kampfpass und den Ladebildschirmtipps die falsche Anleitung oder die Landingpage öffneten.
  • Charakterauswahl: Die irreführende Meldung zu einem vollen Kanal wurde durch klare Hinweise ersetzt, wenn ein Kanal noch startet oder die Anmeldung vorübergehend deaktiviert ist.

auto_awesomeSpielbalance

Allgemeines

Hinweis von GD: Wir ergänzen bei einigen Klassen mit Kettenrüstung etwas Unterstützung für Dolche (insbesondere in der Nebenhand), vereinfachen so die Ausrüstungswahl und sorgen für weniger Redundanz bei Waffen.

  • Fertigkeiten mit Wirkzeit, die anschließend kanalisiert werden, verursachen wieder erst nach vollständigem Wirken Schaden und keinen Teilschaden mehr, wenn sie unterbrochen werden.

Ausrüstung

  • Attribute und Runen einiger Ausrüstungsgegenstände aus [Atlas-Trainingsgelände] wurden angepasst.
  • Es wurde behoben, dass Werkzeuge zum Entfernen und Extrahieren von Attributen verbraucht wurden, wenn das ausgewählte Attribut auf der Ausrüstung nicht gefunden wurde.
  • Der Magieschaden von [Leerenklingen Katana], [Leerenklingen Katana (Verfeinert)] und [Hieb der Leere] wurde erhöht, sodass er dem physischen Schaden entspricht.

Barde

Allgemeines
  • [Definierte Tabulatur]: Es wurde behoben, dass wiederholte Verwendung das Spielen eines Instruments unterbrach.
  • [Rythmischer Wahn] verursacht nun zusätzlich 1122 % des DPS der Haupthandwaffe und kann während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Barde / Ritter
  • Die Schadensreduzierung von [Liebe verbreiten] wurde von 15 % auf 35 % erhöht.
Barde/Waldläufer
  • [Geladener Hieb] stellt bei Verwendung nun 10 Fokus wieder her.
  • [Tempo] wurde von Wirkzeit auf Ausführungszeit umgestellt.
  • [Eile und Blut] gewährt nun 26 % Tempo statt jeweils 20,8 % Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitregeneration.
Barde / Hexenmeister
  • Die Abklingzeit von [Geistige Rune] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
  • Der Zuwachs der Zaubergeschwindigkeit durch [Edle Seelen] wurde von 1 % auf 2 % pro 37 Seelen erhöht.
  • Die Abklingzeit von [Grausame Ernte] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht und die Zaubergeschwindigkeit von 35 % auf 45 %.
Barde / Krieger
  • Der Zornverbrauch von [Absolute Ausrottung] wurde von 25 auf 15 pro Sekunde geändert. Außerdem sind während der Verwendung nun automatische Angriffe möglich.

Champion

Allgemeines
  • [Schocküberlastung] funktioniert nun mit allen Waffen und auch unbewaffnet.
  • Die Verwendung von [Demontagemodus] und [Schildform] wurde verbessert, sodass sie schneller angewendet werden, insbesondere in Aktionsfolgen.
Champion / Schurke
  • [Anziehungskraft] gewährt nun 180 % zusätzlichen Dolchschaden, wenn du einen Hammer in der Haupthand führst.

Druide

Druide / Magier
  • [Heilige Wut] wurde in [Zorn des Sommers] umbenannt.
  • [Schnelle Hilfe] wurde in [Wie die Blume] geändert: Gewährt Erd- und Feuerschaden basierend auf deinen Heilpunkten.
Druide / Hexenmeister
  • Der Schaden von [Ätzender Sturm] wurde von 1125 % auf 843,75 % verringert.
  • [Geladener Schwung] kostet nun keinen Fokus mehr.
  • [Gleichgewicht der Natur] verringert nun zusätzlich alle Abklingzeiten pauschal um 0,25 Sekunden, solange du über 15 Naturkraft hast.

Ritter

Allgemeines
  • Die Grundmanakosten von [Heiliger Schlag] wurden von 45 auf 10 geändert.
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Wirbelnder Schild] wurde von x1 auf x6 erhöht.
  • [Heilige Kraftexplosion] gewährt nun zusätzlich 3 % physischen Grundschaden, bis zu 27 %.
Ritter / Druide
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter / Priester
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter/Waldläufer
  • Das Ziellimit von [Kraft des Baumgeistes] wurde von 6 auf 12 erhöht.
  • Der Schaden von [Zweihandwaffenmeister] wurde von 130,2 % auf 180 % erhöht.
Ritter / Hexenmeister
  • Der Zuwachs an Licht- und Dunkelschaden durch [Entschlossenheit] wurde von 32,2 % auf 40,3 % erhöht.
  • Die Verringerung des physischen Angriffs durch [Schild der Dunkelheit] wurde von 35 % auf 15 % reduziert; der Ausdauer-zu-Angriffsgeschwindigkeit-Bonus wurde von 1 % pro 650 auf 1 % pro 300 erhöht.

Magier

Magier / Barde
  • [Tinnitus] verringert nun nicht mehr den Giftwiderstand.

Priester

Priester / Champion
  • [Diamantlichtaktivierung] kann nun während Kanalisierungen verwendet werden.
  • Die Auslöserate von [Lichtverbindung] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert.
  • Die Auslöserate von [Kette des Lichts] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert und der Schaden von 1950 % auf 1300 % reduziert.
Priester / Hexenmeister
  • Die Skalierung von [Fanatismus] wurde verdoppelt.

Schurke

Allgemeines
  • [Hyperfokus] gewährt nun zusätzlich 2 % Magieschaden pro Stapel.
  • [Großmeister] gewährt nun zusätzlich 24 % magischen Waffenschaden.
  • [Meister] gewährt nun zusätzlich 8 % magischen Waffenschaden pro Stapel.
Schurke / Ritter
  • Der globale Abklingzeitauslöser von [Wunden Angriff] wurde entfernt.
  • [O-Yoroi] gewährt nun zusätzlich physischen Angriff basierend auf deiner Ausdauer (1,3 pro 1 Ausdauer).
  • Die Schadensreduzierung von [Gleißendes Licht] hält nun 20 statt 8 Sekunden an; die interne Abklingzeit wurde entfernt.
Schurke / Kundschafter
  • Der Schadensbonus für Schusswaffen von [Einsamer Waldläufer] wurde von 20 % auf 10 % verringert.
Schurke/Waldläufer
  • [Wut des Bewahrers] ermöglicht nun, Einhandäxte in der Nebenhand zu führen, und erhöht deinen Axtschaden um 104 %.
Schurke / Hexenmeister
  • Der Magieschaden von [Dunkle Seelenschmelze] wurde von 286 % auf 429 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Lebenverschlinger] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Seelenextraktor] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Gemeiner Schlag] wurde von 1878,8 % auf 2922,5 % erhöht; der Bonusschaden beträgt nun 939,3 %.
  • [Brutaler Angriff] gewährt nun zusätzlich 30 % Zaubergeschwindigkeit, wenn ein Katana geführt wird.
  • Der primäre Magieschaden von [Wunden angreifen] wurde von 1724,6 % auf 2664,5 % erhöht und der sekundäre Magieschaden von 630,2 % auf 1330,8 %.

Kundschafter

Allgemeines
  • [Manaraubender Pfeil] löst nun keine globale Abklingzeit mehr aus.
  • Die Wirkzeit von [Schockfrostpfeil] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit.
  • Die Wirkzeit von [Schatten einer Tausendfeder] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit.
  • [Scharfschütze] wurde in [Schnellschuss] umbenannt, um die Fertigkeit von der Burst-Version [Scharfschütze] abzugrenzen.
Kundschafter / Magier
  • Die Blutung von [Vampirpfeil] verursacht nun physischen Feuerschaden statt rein physischen Schaden.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht; [Schnellschuss] wurde durch [Scharfschütze] ersetzt.
Kundschafter / Hexenmeister

Hinweis von GD: Die Klasse soll eine reine Burst-Klasse sein. Deshalb müssen wir sie auf diese Weise verstärken.

  • Die Abklingzeit von [Giftiger Gezielter Schuss] wurde von 90 auf 60 verringert.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 7 Sekunden geändert und der Schaden von 2324,1 % auf 3021,3 % erhöht.
  • Der Bonus auf Giftschaden von [Giftige Woge] wurde von 35 % auf 50 % erhöht; die Fertigkeit gewährt nun 25 % Zaubergeschwindigkeit statt 35 % magischen Angriff.
Kundschafter / Krieger
  • Der Armbrustschaden von [Salve] wurde von 958,5 % auf 1065 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden geändert, die Dauer von [Scharfschütze] von 10 auf 15 Sekunden erhöht und der Schadensbonus von 15 % auf 30 % erhöht.

Waldläufer

Waldläufer/Barde
  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von [Musik ist der Schlüssel] wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
Waldläufer/Schurke
  • [Kritisches Gespür] gewährt nun 30 % finalen physischen Schaden statt 50 % Einzelzielschaden.
  • [Gebrochene Asymmetrie] ermöglicht nun, Dolche zu tragen, wenn du eine Axt oder ein Schwert als Haupthandwaffe führst; der Schadensbonus wurde von 12 % auf 16 % erhöht.
Waldläufer/Krieger
  • Die Abklingzeit von [Doppelschlag] wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert.
  • Die Abklingzeit von [Bestienschlag] wurde von 4 auf 2 Sekunden verringert.
  • [Wappen] ist nun passiv; der Aggro-Zuwachs wurde entfernt, der maximale LP-Bonus von 10 % auf 20 %, die Ausdauerrate von 20 auf 30 % und der Schaden von 15 auf 45 % erhöht.
  • Die Effekte von [Rasendes Gestrüpp] wurden umgekehrt: [Eichengeist] gewährt nun [Gebrochener Wille: Schadensverringerung], [Eichengänger] gewährt nun [Gebrochener Wille: Schadenserhöhung].

Hexenmeister

Allgemeines
  • [Verdrehte Ladung] kann nun während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Hexenmeister / Champion
  • [Runenenergiehingabe] gewährt nun zusätzlich 15 % Zaubergeschwindigkeit.
  • [Psychische Pfeile] verursacht nun 957 % CPS-Schaden statt 2991,2 festen Schadens.
  • [Schwächender Webefluch] verursacht nun 350 % CPS-Schaden statt 3020 festen Schadens.
Hexenmeister / Kundschafter
  • [Dunkler Regen] hat nun eine Ausführungszeit von 1,5 Sekunden.
  • Die Abklingzeit von [Fokusaufbau] wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.

Krieger

Allgemeines
  • [Überraschungsangriff]: Es wurde behoben, dass Charaktere nach einem Sturmangriff manchmal an ihre Ausgangsposition zurücksprangen.
  • Die Skalierung von [Einhand-Waffenmeister] wurde angepasst: Auf Stufe 1 erhöht die Fertigkeit nun den Schaden von Einhandhämmern, Äxten und Schwertern um 7 % statt 4 % und erreicht maximal 84 % statt 78,8 %. Zusätzlich erhöht sie nun den Dolchschaden um 60 %.
Krieger / Hexenmeister
  • [Geistwunde] kann nun gestapelt werden.
  • Der Radius von [Psychischer Geistschritt] wurde von 30 auf 80 erhöht.
  • [Psychischer Wirbelwind] verursacht nun zusätzlich den Zustand [Psychische Schwäche].

auto_awesomeAdd-on-Entwicklung

Allgemeines

  • Die Unterstützung von Kampfmesser-Add-ons beim Verfolgen von Buffs und Unterstützungsfertigkeiten wurde hinzugefügt.
  • Es wurde behoben, dass Add-on-Einstellungen verloren gingen, nachdem ein Add-on für eine Sitzung deaktiviert worden war oder nicht geladen werden konnte.

Add-on-Hyperlinks

  • Chatlinks von Add-ons müssen nun CreateAddonHyperlink verwenden, da ui-Links jetzt ausschließlich integrierte Fenster öffnen.
  • Die Funktion string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) wurde hinzugefügt.
  • Die Funktion bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter) wurde hinzugefügt.

Ereignisse

  • arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE wurde hinzugefügt.
  • Das Ereignis UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID) wurde aktualisiert.
  • Das Ereignis UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType) wurde hinzugefügt.

Funktionen

  • Die Funktion GC_OpenWebRadio(string Url) wurde aktualisiert.
  • Die Funktion bool Disabled = LoginBonusDisableTag() wurde aktualisiert.
  • Die Funktion int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin) wurde aktualisiert.

Patchnotizen 12.1.6.3501

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Abstürze beim Folgen von Charakteren mit langen Namen behoben.
  • Abstürze beim Laden von Charakteren und beim Wechseln des Gebiets behoben.
  • Unerwartete Verbindungsabbrüche während kurzer Serververlangsamungen reduziert.
  • Abstürze bei der Überprüfung von Möbelabständen während des Hausladens behoben.
  • Fehler behoben, durch den Gebiete nach einem kurzen Verlust der internen Serververbindung unerreichbar blieben und der Ladevorgang bei 0 % hängen blieb.
  • Automatische Wiederverbindung mit demselben Charakter nach einem kurzen Verlust der Serververbindung hinzugefügt, statt zum Anmeldebildschirm zurückzukehren.

auto_awesomeSpielsysteme

Angeln

  • [Strömungszone]: Angelstellen erscheinen jetzt direkt nach dem Serverstart und sind 2–5 Minuten nach dem Leerfischen wieder verfügbar (zuvor bis zu 30 Minuten).

Gilde

  • Fehler behoben, durch den die Gildenleitung nicht an ein anderes Mitglied überging, wenn der Charakter des Anführers gelöscht wurde.

Monsterkarten

  • FPS-Einbrüche beim Scrollen durch die Kartenliste im Fenster „Monsterkarten“ behoben.

Reittiere

  • Reittiere in internen Hausstilen deaktiviert.
  • Fehler behoben, durch den Verträge für [Höllen-Thysdyr-Reittier (7 Tage)] und [Höllen-Thysdyr-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war.
  • Fehler behoben, durch den Verträge für [Infernalisches Albtraum-Reittier (30 Tage)] und [Entsetzliches Albtraum-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war.

Begleiter

  • [Arthomon]: Fehler behoben, durch den Draco-Handel Beschwörungssteine und Draconaris verbrauchte, ohne ein Begleiter-Ei und eine Karte zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.

Prestige

  • Fehler behoben, durch den die Seiten für Richtlinienvereinbarung und Mitgliedschaftsinformationen verrutschten, wenn die Scrollposition zurückgesetzt wurde.

auto_awesomeGebiete

Schlachtzugsbosse

  • Verzögerungen bei Aktualisierungen von Schlachtzugsbossen und Events während hoher Serverauslastung reduziert.
  • Fehler behoben, durch den geplante Schlachtzugsbosse nach ihrem Erscheinen wiederholt auftauchten und direkt danach verschwanden.
  • Fehler behoben, durch den der Schatz des wöchentlichen Schlachtzugsbosses verschwand, wenn die Belohnungstruhe direkt nach dem Wiederverbinden geöffnet wurde.
  • [Zalkenrys]: Fehler behoben, durch den ein Schlachtzugsboss bei 0 % Gesundheit ohne Tötungsbenachrichtigung, Belohnungstruhe oder Belohnungen verschwand.
  • Fehler behoben, durch den aktive Spieler eine Belohnungsnachricht für den Schlachtzugsboss erhielten, ihnen dann aber wegen angeblicher Inaktivität der Zugriff auf die Belohnungstruhe verweigert wurde.
  • Nachricht „Du hast diese Truhe bereits geplündert!“ hinzugefügt, wenn [Raidboss Belohnungstruhe] nach dem Einsammeln der Beute erneut angeklickt wird.
  • Fehler behoben, durch den die Lebensleisten von Bossen in überfüllten Kämpfen auf 0 % sanken und sie als tot angezeigt wurden, obwohl sie noch lebten.
  • Fehler behoben, durch den Countdown-Benachrichtigungen für Schlachtzugsbosse ausblieben, wodurch in seltenen Fällen auch das Erscheinen des geplanten Schlachtzugsbosses verhindert wurde.
  • Fehler behoben, durch den [Raidboss Belohnungstruhe] keine Beute gewährte und die Karte des nächsten geplanten Bosses fallen gelassen wurde, wenn der Boss während des Countdowns für den nächsten Schlachtzugsboss starb.

Gebiete

  • [Millim]: Fehler behoben, durch den [Kompass der verzerrten Pfade (30 Tage)] behauptete, der Riss bilde sich noch, obwohl [Große dimensionale Verzerrung] bereits versiegelt war.

Instanzen

  • [Graben von Bolinthya: Invasion]: Fehler behoben, durch den die Ausrüstung beim Betreten auf PvP umgeschaltet wurde.
  • Fehler behoben, durch den getötete Monster nach einem Zurücksetzen in Instanzen wieder erschienen, was zu doppelten oder fehlenden Gruppen führte.

track_changesQuests

  • [Für eine saubere Umgebung ist jeder verantwortlich]: Fehler behoben, durch den gesammelter Schlamm nicht verschwand und die Meldung „Du hast keine Gegenstände erhalten“ angezeigt wurde.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Assistent

  • Fehler bei der Suche im Reiter „Gebiete“ behoben.
  • Lua-Fehler und leere Nachrichtenliste im Reiter „Übersicht“ während der Diamanten-Aktion behoben.

Auktionshaus

  • Das Laden eigener Angebote beim Öffnen des Auktionshauses beschleunigt.
  • Regelmäßige Verzögerungen von bis zu 30 Sekunden bei Auktionen und Postaktionen behoben.
  • Fehler behoben, durch den Sofortkäufe nach längerer Inaktivität Geld abzogen, ohne den Gegenstand zu gewähren oder das Geld zurückzuerstatten.

Charakter

  • Fehler behoben, durch den sich die Schnellausrüstungsleiste des Roboters öffnete und die Position der Gegenstandsliste sprang.
  • Fehler behoben, durch den die Reiter „Fertigkeiten“ und „Handwerk“ beim Wechseln zwischen Reitern nach oben rutschten.

Chat

  • Automatische Übersetzung von Flüstern zwischen Spielern hinzugefügt.
  • Fehler behoben, durch den die Chatansicht nach dem Löschen des Gesprächsverlaufs sprang.

Anzeige für beschädigte Ausrüstung

  • Ein Rechtsklick auf die Anzeige öffnet jetzt ihre Einstellungen.
  • Ein Linksklick auf die Anzeige öffnet jetzt das Charakterfenster.
  • Die Reparaturangabe im Tooltip als Reparaturkosten beim Händler präzisiert.
  • Fehler behoben, durch den die Anzeige nicht erschien, wenn nur der Helm beschädigt war.
  • Liste beschädigter Gegenstände und Gesamtreparaturkosten zum Tooltip hinzugefügt.
  • Warnung auf dem Bildschirm mit Ton hinzugefügt, wenn ein ausgerüsteter Gegenstand zerbricht.
  • Niedrigsten Haltbarkeitsprozentsatz unter der Anzeige und Pulsieren zerbrochener Gegenstände hinzugefügt.
  • Einstellung „Anzeige zeigen“ zurückgesetzt, damit die Anzeige nach ihrer Überarbeitung wieder für alle erscheint.
  • Beschädigte Gegenstände im Tooltip werden jetzt in ihren Seltenheitsfarben angezeigt und zeigen beim Öffnen des Tooltips Gegenstandsdetails.
  • Einstellung „Artefakte einbeziehen“ hinzugefügt, um Artefakte sowie deren Animus- und Fähigkeitskomponenten zu erfassen oder zu ignorieren.
  • Ornament, Artefakte, Roboter und Sammelwerkzeuge als kleine Symbole neben der Charaktersilhouette hinzugefügt; beim Überfahren eines Symbols wird der Gegenstands-Tooltip angezeigt.
  • Einstellungsbereich mit Warnschwelle (10–90 %, zuvor fest auf 50 % eingestellt), separaten Schaltern für Sammelwerkzeuge und Roboter sowie einem Schalter für Bruchwarnungen hinzugefügt.

Einstellungen

  • Fehler behoben, durch den die Einstellungsliste beim Eingeben in die Suche nach oben rutschte.
  • Zuverlässigkeit beim Speichern von Oberflächen- und Chateinstellungen verbessert.

Verschiedene Fenster

  • Minikarten-Dock: Fehler behoben, durch den die Spiegelwelt-Schaltfläche von anderen Schaltflächen verdeckt wurde.
  • Tutorials: Fehler behoben, durch den Tutorialliste und Text beim Zurücksetzen nach oben rutschten.
  • Questverfolgung: Fehler behoben, durch den die Liste wieder nach oben rutschte, statt sofort zurückgesetzt zu werden.
  • Anmeldebildschirm: Fehler behoben, durch den Nutzungsvereinbarung und Anmeldenachrichten verrutschten, wenn sich ihr Inhalt änderte.
  • Tooltips: Fehler behoben, durch den der Gegenstands-Tooltip sprang, wenn nach dem Scrollen eines langen Tooltips ein kurzer geöffnet wurde.
  • Postfach: Fehler behoben, durch den Anhänge verschwanden, wenn der Rucksack sie nicht aufnehmen konnte; sie werden jetzt per Systempost zurückgeschickt.

auto_awesomeSpielbalance

Ausrüstung

  • Fehler behoben, durch den das Kombinieren und Aufteilen von [Verteidigungsrunen-Matrix] und [Angriffsrunen-Matrix] Gegenstände verbrauchte, wenn die Tasche voll war.
  • Fehler behoben, durch den Ausrüstungsaufwertungen mit [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] und [Mächtiger Anders] Ausrüstung und Materialien verbrauchten, ohne den aufgewerteten Gegenstand zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.

Geplante Änderungen

Derzeit keine geplanten Patchnotizen. Verfolge die Patchnotizen, um mehr zu erfahren.

Roadmap

autorenewUpdates

Roadmap-Erstellung Zuvor aktualisiert Zuletzt aktualisiert Änderungen
28. Oktober 2025 8. August 2026 2. Oktober 2026

Neu — Seit der letzten Aktualisierung hinzugefügt.
Aktualisiert — Status seit der letzten Aktualisierung geändert.
Verzögert — Der voraussichtliche Termin wurde verschoben.

auto_awesomeStatus-Legende

In Planung → In Arbeit → Geplant → Verfeinerung → Abgeschlossen

buildEntwicklung

Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:

Funktion
Voraussichtlicher Termin
Status
🎆DirectX11 & Arcadia Engine — Bessere Leistung, schönere Grafik, viele neue visuelle Effekte.
Oktober 2026
Installationsprogramm — Optimierung der Spielinstallation durch Integration in den Launcher.
Oktober 2026
Prestige-Saison 9
Dezember 2026
🎁Login-Geschenke — Besuche das Spiel regelmäßig zu besonderen Anlässen, um kostenlose Belohnungen zu erhalten.
Q4 2026
🧒Neulinge:
🔮Verfeinerung der ersten Spielerfahrungen.
Q4 2026
🥚Neulings-Begleiter (Überarbeitung) — Dein privater Heil-/Schaden-/Tank-Assistent, echter Begleiter und Lehrer.
Q4 2026 - Q1 2027
👣Assistent: Aktivitäten — Deine persönliche To-do-Liste mit nächsten Schritten für deinen neuen Charakter.
Q4 2026 - Q1 2027
Neugestaltung des Tutorial-Erlebnisses, um es an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen.
Q4 2026 - Q1 2027
Wohnen:
Mehr Gebäude-Möbel.
Q4 2026
Einrichtung in mehreren Außenstilen gleichzeitig.
Q4 2026 - Q1 2027
Gebäudesystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich der Gildenburg.
unbekannt
🐀[Verlies von Dalanis (Erwacht)] — Zerschmettere Maxims verdrehte Experimente, bevor sie dich zerschmettern!
Q4 2026 - Q1 2027
👻[Seele der Sturmhöhe] — Dynamisches Level-Minispiel für Solo/Gruppe mit überarbeiteten Belohnungen.
Q4 2026 - Q1 2027
🤖KI-Assistent — Suche in Sekunden im Wiki, in Patchnotizen und Spielinformationen.
Q4 2026 - Q1 2027
👋Marketing & Spielerbindung — Neue & zurückkehrende Spieler erreichen.
Q4 2026 - Q1 2027
Launcher — Refactoring des Spiel-Clients für geringeren Speicherplatzbedarf & einfachere Reparatur beschädigter Clients.
Q4 2026 - Q1 2027
[Millim] DLC2: Neue Gebiete, Quests, Baumchanik.
Q1 2027
🃏Monsterkarten — Einfacherer Prozess zum Füllen und Personalisieren von Decks.
Q1 2027
🌊Offene Welt Ozean — Bereite dein Schiff vor und stelle dich Solo-, Duell- und Gildenabenteuern.
2027
[Fischer-Campingplatz (8 Stunden)] — Möglichkeit für automatisiertes Angeln.
unbekannt
Möglichkeit, als Zwergin zu spielen.
unbekannt
Erstellung eines Hubs für tägliche & wöchentliche Resets für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Nahrung, Flügel, Reittiere, Möbel und mehr.
unbekannt
🔨Auktionshaus: Orderbuch — Platziere Aufträge für automatische Käufe von Gegenständen zu deinem Preis.
unbekannt

auto_awesomeEingeführt

Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:

Funktion
Voraussichtlicher Termin
Status
Neulinge:
Vereinfachung der Vorquests für Instanzen.
2025
Einfachere Vorbereitung für Instanzen.
2025
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
–
Klareres Spielwissen.
–
[Der Zerschmetterte Hain] Endgame-Instanz für 12 Spieler in [Millim].
November 2025
Kritische-Trefferchance-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Exekutionskraft profitiert.
November 2025
Spielgrafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Nutzung und die daraus resultierende FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Anpassung der Belohnungen, Möglichkeit zum Kauf für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Einrichtung des Außenbereichs in Außenstilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue, responsive und übersichtliche Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils im Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026

Ausrüstungswert — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.

Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, kürzere Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein völlig neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
[Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Reise durch die heiligen Limon-Gefilde, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken…
Juli 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, übersichtlichere Benutzeroberfläche/UX.
August 2026
[Millim] und [Der Zerschmetterte Hain] DLC1 "Parallele Welten": Große Störungen, Realitätsbrillen, neue Herausforderungen.
August 2026
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
–
Schatten für alle Objekte im Spiel.
–
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
–
Lebendigere Umgebung.
August 2026
Wettersystem.
September 2026
🦅Flugreittiere — Reittierpflege-Beruf, der das Reisen in der Luft ermöglicht.
September 2026