Patch Notes 12.1.6.3000-3502 - Saftfestival

Saftfestival

Translated by AIShow original

Patch-Notizen 12.1.6.3000

auto_awesomeAllgemein

  • Behoben: Waffenspuren waren zu kurz, um wahrnehmbar zu sein.

auto_awesomeStabilität & Leistung

  • Verbesserte FPS-Glätte in der Nähe von Zonengrenzen.
  • Behoben: Das Öffnen großer Postfächer konnte Zonen-Einfrierungen verursachen.
  • Verbessertes Verhalten von PNC-Käufen bei auftretenden Fehlern.

auto_awesomeAnsehen

  • Weltkarte: Erkundungsvorteils-Markierungen wiederhergestellt.

auto_awesomeGebiete

  • [Grab der Sieben Helden]: Behoben: [Thanteos Kalume] fehlender Spawn nach Instanz-Reset.
  • [Wehrhafte Spiegelruinen]: Behoben: [Salo] Begegnungs-Absturz nach wiederholten [Dornenzauber]-Zaubern.
  • [Entitätskammer (Schwer)]: Behoben: [Zhargos] und [Phargos] Begegnungs-Wiederherstellung nach unterbrochener Mini-Drachen-Phase.
  • [Ewiger Kreis]: Behoben: [Kraftgolem-Wachposten], [Feuergolem-Wachposten] und [Eisgolem-Wachposten] erscheinen nicht nach Instanz-Reset.

auto_awesomeFeste

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Hausliste

  • Seitenregler hinzugefügt.
  • Behoben: Mausrad-Navigation der Hausliste über leeren Zeilen.
  • Filter für Gildenmitglieder, Freunde und öffentliche Häuser hinzugefügt.
  • Alte Oberfläche zum Besuchen anderer Spielerhäuser durch Hausliste ersetzt.

Anmeldung

  • Verbessertes Layout der Charakterauswahl bei Bildschirmgrößenänderung.

Patch-Notizen 12.1.6.3001

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Verbesserte Stabilität bei überfüllten Kämpfen.
  • Behobene Verbindungsabbrüche zum Anmeldebildschirm, wenn das Spiel bei überfüllten Weltboss-Spawns oder nach Portal-Ladevorgängen kurz einfriert.

auto_awesomeSpielsysteme

Gilde

  • Behobene automatische Gildeneinladung für Neulinge beim ersten Login.

Ranglisten

  • Behobene Ranglisten, die bis zum nächsten Server-Neustart nicht mehr aktualisiert wurden.

auto_awesomeGebiete

Zonen

  • [Talaghan]: Behobenes Hängenbleiben des Events [Herz der Dunklen Macht], wenn [Bienenstock der Bienenkönigin] fehlte.

Instanzen

  • [Arena der Dunkelheit]: Behobenes Problem, dass Kämpfer bei 0% LP nicht starben, was Wettrunden blockierte.
  • [Grabmal von Kawak]: Behobene [Linobia]-Wurmangriffe, wenn kein gültiges Spielerziel mehr vorhanden ist.

auto_awesomeVisuelle Effekte

  • Waffenspuren anderer Spieler und NPCs folgen nun der Effektdichte und verblassen bei überfüllten Kämpfen früher.
  • Behobenes Problem, dass die dynamische Effektdichte Zaubereffekte nicht ausdünnte, wenn überfüllte Gruppeninhalte die FPS sehr stark senkten.

auto_awesomeSpielbalance

  • Behobene Gesundheitsbalken lebender Charaktere, die bei 0% oder TOD hängen blieben, bis man sich neu einloggte, was Heilung blockierte.

Patchnotizen 12.1.6.3500

auto_awesomeAllgemeines

Gruppe & Schlachtzug

  • Es wurde behoben, dass Schlachtzugsmitglieder mit einem deutlich höheren Level als die Monster beim Töten TP verloren.
  • Es wurde behoben, dass das Töten von Monstern in vollen Schlachtzügen mit 36 Spielern große Mengen TP und EP kostete.
  • Es wurde behoben, dass ehrenhafte Gruppenmitglieder keine Erfahrung von schwächeren Monstern erhielten, die vom Gruppenleiter verletzt wurden.
  • Es wurde behoben, dass die Aufforderung zum Kanalwechsel erschien, nachdem die Gruppenleitung an einen Spieler übergeben wurde, der sich bereits im selben Kanal befand.

Verschiedenes

  • Es wurde behoben, dass [Weißes Einhorn Reittier (7 Tage)] beim Jackpot des Glücksrads nie fallen gelassen wurde.
  • Es wurde behoben, dass Linux-, Steam-Deck- und macOS-Spieler auf verschiedenen Computern als ein einziges Gerät behandelt wurden.
  • Es wurde die fehlerhafte Syntax für Geschlechterangaben in der spanischen Willkommensnachricht des Tutorials und im französischen Dialog von [Soshaka Wurmflügel] behoben.

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Die Bewegungsprotokollierung wurde aus Leistungsgründen deaktiviert.
  • Ein Absturz durch rekursive Initialisierung von NPC-Zeichenketten wurde verhindert.
  • Bei unvollständigen Geländedaten wird nun ein Fehler beim Laden der Karte angezeigt.
  • Ein Absturz beim Start wurde behoben, wenn erforderliche Spieldaten nicht geladen werden können.
  • Die Ladeleistung bei wiederholten animierten Modellen wurde verbessert.
  • Ein Absturz des Spiels wurde behoben, wenn Add-ons gleichzeitig viele Objektdetails auslasen.
  • Die Stabilität beim Laden von Spieldaten nach einem unterbrochenen Datenzugriff wurde verbessert.
  • Es wurde behoben, dass Dialoge zu Start- und kritischen Fehlern über dem Ladebildschirm sichtbar blieben.
  • Die Leistung der Zonengrenzen wurde verbessert, ohne Bewegungs- und visuelles Verhalten zu verändern.
  • Verzögerungen in belebten Gebieten wurden reduziert, indem sichtbare Buff-Effekte auf die eigene Gruppe oder den eigenen Schlachtzug sowie auf dich gewirkte Buffs beschränkt wurden.

Verschiedenes

  • Es wurde behoben, dass das Aussehen von Spielern verzögert geladen wurde.
  • Es wurde die Sichtbarkeit von Reittieren beim Betrachten entfernter Spieler behoben.
  • Die globale Synchronisierung von Tag und Nacht zwischen den Spielclients wurde behoben.

auto_awesomeSpielsysteme

Sammlungen

[Ystra-Hochland]
  • Wahlabhängige Quests wurden aus der Anzahl der Sammlungsquests entfernt:
    • [Die Toten ins Leben rufen]
    • [Leichnam einer vorzeitlichen Kreatur]
    • [Minotauren sind der Feind!]
    • [Minotaurenfreund]
    • [Verletzter Freund]
  • Wahlabhängige Titel wurden aus der Anzahl der Sammlungstitel und den Anforderungen von [Eroberer des Ystra-Hochlands] entfernt:
    • [Minotaurenfreund]
    • [Zeuge der Wiederbelebung eines Fossils]

Handwerk

  • Doppelte Meldungen zu Handwerksmaterialien in der Bildschirmmitte wurden entfernt.
  • Es wurde behoben, dass die Namen von Sammelknoten verschwanden, nachdem man sich entfernt und wieder zurückgekehrt hatte.

Gilde

  • Die Anzeige der Gildenstärke in der Gildenhaus-Oberfläche wurde verbessert.
  • Besuche im Gildenhaus über [Gildenlisten-Administratorin] wurden ermöglicht.
  • Es wurde behoben, dass Gildenspenden verloren gingen, wenn gespendete Gegenstände die Gildenressourcen über deren Limit hinaus erhöhten.
  • Es wurde behoben, dass Gildeneinladungen aus Spielermenüs an das aktuelle Ziel statt an den ausgewählten Spieler gesendet wurden.
  • Alle Gildenressourcenlimits wurden auf 2.000.000.000 festgelegt. Außerdem wurde behoben, dass bei abgelehnten Gildenbeiträgen eine Erfolgsmeldung angezeigt wurde.

Wohnen

Allgemeines
  • Die Teleportation nach Hause wurde beim Schwimmen blockiert, um zu verhindern, dass nach der Ankunft die Oberfläche und Texturen fehlten.
Möbel
  • Die fehlende Textur von Möbeln aus [Reisende Packung] wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass außerhalb des gültigen Bereichs platzierte Hausmöbel am Hauseingang landeten.
  • Es wurde behoben, dass Möbel gelegentlich keine Charaktere aufnahmen, wenn sie während eines Sprungs oder Sturzes benutzt wurden.
  • Es wurde behoben, dass Charaktere in Möbel hineingingen, statt sich hinzusetzen, wenn der angeklickte Sitzplatz bereits in Reichweite war.
  • Es wurde behoben, dass neu platzierte Hausmöbel für Spieler im Haus manchmal keinen Namen anzeigten, bis diese das Haus erneut betraten.
  • Es wurde behoben, dass der Cursor beim Bewegen von Möbeln in Häusern mit einer Auflösungsskalierung über 100 % in die untere rechte Bildschirmecke sprang.
  • Es wurde behoben, dass Charaktere direkt nach dem Hinsetzen auf Möbeln wieder aufstanden, wenn automatisches Laufen, Folgen oder Bewegung per Mausklick noch aktiv war.
Hausmädchen & Hausverwalter
  • Es wurde behoben, dass sich das Einstellungsfenster für Hausverwalter hinter dem Hausverwaltungsfenster öffnete.
  • Lua-Fehler bei Tooltips von Hausverwaltern und Möbeln im Hausfenster wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass neu eingestellte Hausverwalter im Hausverwaltungsfenster bereits als herbeigerufen angezeigt wurden.

Post

  • Chat: Die Sicherheit anklickbarer Links im Chat und in der Post wurde verbessert.
  • Es wurde behoben, dass das Versenden von Post nach einem unbeantworteten Sendeversuch bis zum Neustart des Spiels gesperrt blieb.
  • Es wurde behoben, dass das Versenden von Post stillschweigend fehlschlug und bis zum Neustart des Spiels eine Warnung „Limit erreicht“ angezeigt wurde.
  • Vor dem Öffnen von Chat- und Postlinks zu nicht offiziellen Websites wird nun die vollständige Adresse bestätigt; Adressen, die keine Webadressen sind, werden nicht mehr geöffnet.

Monsterkarten

  • Die fehlenden Kartenattribute für Decks 2–4 wurden bei allen betroffenen Charakteren wiederhergestellt.
  • Es wurde behoben, dass beim erneuten Würfeln von Kartensteinen sowie beim Hinzufügen oder Entfernen von Attributen in Deck 1 leere Attributplätze in den Decks 2–4 entstanden.

Reittiere

  • Die Reittiergeschwindigkeit während der Anmeldung für den Saftkurier wurde begrenzt.
  • Es wurde behoben, dass [Rückruf] und Transportzauber abkühlten, ohne zu teleportieren, wenn sie während des Reitens oder im Kampf unterbrochen wurden.

Prestige

  • Ein Hinweis auf ein Upgrade wurde für Vorteile hinzugefügt, die ein höheres Abonnement erfordern.
  • Es wurde behoben, dass nach dem Freischalten von Prestig-Erfolgssternen gelegentlich Chatnachrichten zu erhaltenem Gold und Gegenständen fehlten.

Ranglisten

  • Es wurde behoben, dass die Aktualisierungsuhr nach Ablauf des Countdowns keine neuen Punktzahlen lud.

inventory_2Gegenstände

Allgemeines

  • Es wurde behoben, dass mehrere Quest-, Event- und Bossgegenstände bei ihrer Verwendung ein zusätzliches Exemplar aus einem anderen Stapel entfernten.

[Aufgeladener Runenwürfel]

  • Die Verwendung in belebten Gebieten wurde deaktiviert.
  • Die Abklingzeit wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 30).

track_changesQuests

  • Das Wirken von Questgegenständen auf ausgewählte Ziele wurde verbessert, sodass es abgebrochen wird, wenn die Ziele die Zauberreichweite verlassen.
  • Probleme mit [Rettet die Dorfbewohner] im Zusammenhang mit dem Geschwindigkeitsbonus für Prestigequests wurden behoben.

auto_awesomeGebiete

[Arkanium-Kammer]

  • Die Meilensteinsegen und der Abschlusstimer wurden behoben.
  • Der Zugangskorridor und [Jess Hays] wurden behoben, sodass beide nach dem Öffnen der Kammer zuverlässig wieder erscheinen.
  • Die Spendensegen wurden angepasst: Größere Spenden gewähren länger anhaltende Segen und eine Spende gewährt jeweils einen Segen.
  • Die Spendensegen bei [Arkanium-Kammer] und [Kombinierte Willenskraft] wurden so angepasst, dass sie bei Spenden von 3.000, 30.000 und 300.000 Gold 15 Min., 45 Min. beziehungsweise 2 Std. anhalten.

Zonen

[Millim (Verzerrt)]
  • Seltene Situationen, in denen Spieler im Inneren stecken bleiben konnten, wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass Glitch-Kugeln zusammenbrachen oder bei einem Klick nichts gewährten.
  • Bei unzureichender Teilnahme zum Erhalt einer Belohnung wird nun ein Fehler angezeigt.
  • Es wurde behoben, dass Große Glitches nach fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Durchläufen nicht mehr erschienen.
Bosse
  • Es wurde behoben, dass qualifizierte Spieler nach einer Wiederverbindung nach Verbindungsabbrüchen keine Belohnungen aus den Schlachtzugsboss-Truhen erhielten.
  • Es wurde behoben, dass bei Bosskill-Anzeigen manchmal kein Bezwinger angezeigt wurde, wenn sich der Bezwinger abmeldete oder die Zone verließ, bevor die Beute verschwand.
  • Es wurden falsche Bosskill-Markierungen behoben, wenn seltene Bosse wie [Joblid die Riesenblume] aus besiegten Monstern hervorgingen.
  • [Donnerhufhügel]: Für öffentliche Event-Bosskämpfe wurde ein Zeitlimit von 5 Minuten hinzugefügt (bisher unbegrenzt); außerdem erscheinen keine Verstärkungen mehr, sobald der Boss auftaucht.

Erweckte Instanzen

[Arkane Kammer von Sathkur (Erwacht)]
  • Die Hochskalierung im Erweckten Modus wurde aktiviert.
    • Die Belohnungen von [Wunschbrunnen von Sathkur] für das Anbieten von [Antike Münze von Sathkur] wurden angepasst und umfassen nun Materialien von [Gräberstadt der Spiegel (Erwacht)], [Burg Grafu (Erwacht)] und [Ursprung (Erwacht)]. Die Voraussetzung, die jeweilige Instanz-Questreihe abzuschließen, um diese Belohnungen zu erhalten, wurde entfernt.
    • Die Droprate von [Karte - Wunschbrunnen von Sathkur] wurde angesichts der Erweckten Modi neu ausbalanciert. Der Gegenstand ist jetzt etwas häufiger. Viel Glück.
    • Der Zuwachs von pAngr/mAngr bei Gegnern in [Plündererschutz] pro Spieler in der Zone wurde von 3 % auf 1 % verringert.
    • Die Abgabe pro Phase wurde von 600 auf 120 verringert.
[Ursprung (Erwacht)]
  • [Altar des Lebens] wurde so geändert, dass immer alle Tauschoptionen angezeigt werden.

Instanzen

  • [Der Zerschmetterte Hain]: Probleme mit dem letzten Boss im höher gelegenen Bereich wurden behoben.
  • [Belathis-Festung]: Es wurde behoben, dass [Maderoth] manchmal nicht erschien und der Titel [Auf Wiedersehen und macht's gut!] nicht verliehen wurde.

Schlachtfelder

  • [Visdun-Festung]: Die Bereinigung nach dem Verlassen durch Gegner wurde verbessert; Türme werden entfernt und Arena-Anzeigen geschlossen.
  • [Belagerungskrieg]: Es wurde behoben, dass angemeldete Gilden ohne Gegner blieben, obwohl andere Gilden ohne Gegner verfügbar waren.

celebrationFestivals

  • Während der Saft-Minispiele wurde eine Bestätigung für [Aufgeben] und [Aufgeben] hinzugefügt.
  • Die Chance, beim Verzehr von [Frühlingsregenfest-Regenbogen-Ei] Titel zu erhalten, wurde von 20 % auf 50 % erhöht.
  • Es wurde behoben, dass [Parade-Anmeldungsorganisator] an der 5. Registrierungsstation nach der [Monsterparade] stehen blieb und die Anmeldung an der 4. Station blockierte.

auto_awesomeGrafik

Allgemeines

  • Für Maispflanzen wurde eine windbedingte Bewegung hinzugefügt.

Ton

  • Verzögerte Musikwechsel beim Betreten von Unterzonen oder beim Wechseln der Umgebungsstimmung wurden behoben.
  • Anmeldung: Soundtrack, Kanalbalance, Normalisierung, Bitrate und Metadaten wurden verbessert.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Assistent

  • Die Wiki-Links bei den Stufenvorteilen wurden aktualisiert.
  • Schlachtfeldpunktzahlen wurden zu den Gildendetails hinzugefügt.
  • Ein Gilden-Tab im Assistenten mit einer Liste der Servergilden wurde hinzugefügt.
  • Die alte Gildenliste in der Gildenoberfläche wurde durch die Gildenliste des Assistenten ersetzt.

Auktionshaus

  • Die Stichwortsuche für lange Gegenstandsnamen wurde behoben.
  • Der falsche Stückpreis beim Verkauf von Gold gegen Diamanten wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass zurückgesendete Auktionsgegenstände fälschlicherweise im Auktionsverlauf erschienen.
  • Das Zahlenformat wurde an andere Spielfenster angepasst: Punkte für Tausender und Kommas für Dezimalstellen.
  • Es wurde behoben, dass die Meldung „Für diesen Gegenstand gibt es keinen Preisverlauf!“ beim Durchsuchen von Suchergebnissen wiederholt erschien.

Chat

  • Assistent: Es wurde behoben, dass Gruppen-Ansichtslinks im Chat die falsche Gruppe öffneten oder nichts bewirkten.
  • Chatfehler auf dem Anmelde- und Ladebildschirm wurden behoben, wenn die Klasse des Spielers noch nicht geladen war.
  • Eine automatische Chatübersetzung für Flüstern, Zonenchat und benutzerdefinierte Spielerkanäle wurde hinzugefügt.
  • Die Option zur Gildeneinladung im Spielermenü des Chats wurde für Spieler ausgeblendet, die bereits einer Gilde angehören.
  • Links in der Benachrichtigung zu Schatteneinstellungen, im FPS-Tipp zu Schlachtzugsbossen und im Diamantenleitfaden für Neulingsgilden wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass Countdown-Ankündigungen im Systemchat manchmal Platzhaltertext statt der verbleibenden Zeit anzeigten.
  • Es wurde behoben, dass bei langen Nachrichten mit Gegenstandslinks, farbigem Text oder mehreren Zeilen manchmal die automatische Chatübersetzung fehlte.

Einstellungen

  • Die Auswahl der Grafikvoreinstellung bei der Anmeldung wurde behoben.
  • Die Links für die Schnelleinrichtung wurden durch synchronisierte Grafikeinstellungen ersetzt.
  • Grafikstandards, das Speichern der Wasserqualität und die Einstellungen des Anmeldebildschirms wurden behoben.

Weltkarte

  • Zonenkategorienamen werden auf der Weltkarte und in den Kodexfiltern grün dargestellt.
  • Die Positionsmarkierung des Spielers wurde auf der Weltkarte und der Gebietskarte über die Quest-Symbole angehoben.

Verschiedene Fenster

  • Gruppenassistent: Bleibt nach dem Abmelden aktiv.
  • Begleiterfenster: Ein Überlaufen von Elementen in der Fusionsoberfläche für Begleiter wurde behoben.
  • Transportbuch: Suchen mit Sonderzeichen wurden behoben.
  • Minikarten-Dock: Der Erweckungsauswahl-Button wurde zum Standardlayout hinzugefügt.
  • Minikarte: Es wurde behoben, dass Symbole in Gebieten mit vielen Symbolen manchmal verschwanden.
  • Hauslistenbrett: Die Bezeichnung „Unbekannt“ für Häuser mit Musikplaylists wurde behoben.
  • Tooltips: Der Layout-Aufwand wurde reduziert, wobei die korrekte Positionierung erhalten bleibt.
  • Bank des Gegenstandsshops: Es wurde behoben, dass ausschließlich für den Shop vorgesehene Plätze Ausrüstung und normale Gegenstände annahmen.
  • Aktionsleiste für Fahrzeuge: Neu belegbare Tasten wurden hinzugefügt und es wurde behoben, dass Taste 0 Fahrzeuge nicht verließ.
  • Zauberleiste: Es wurde behoben, dass Aufblenden und Ausblenden bei niedriger FPS-Zahl mehrere Sekunden zu spät abgeschlossen wurden.
  • Freundesliste: Der Zähler für besondere Beziehungen wurde so geändert, dass er belegte und freigeschaltete Plätze anzeigt.
  • Aktionsfolgen: Ein Lua-Fehler beim Verschieben von Aktionsleistenplätzen mit Aktionsfolgen wurde behoben.
  • Briefkasten: Es wurde behoben, dass der Briefkasten nach einem abgelehnten Öffnungsversuch bis zur erneuten Anmeldung oder einem Zonenwechsel nicht verfügbar blieb.
  • Fehlermeldungsfenster: Gelegentliche Fehler beim Öffnen der Laufzeitfehlerliste nach bestimmten Add-on-Fehlern wurden behoben.
  • Charakterfenster: Artefakte, Roboter und Handwerkswerkzeuge wurden in einen neuen Tab für Zusatzausrüstung verschoben, der über eine Schaltfläche links unten auf der Seite geöffnet wird.
  • QuestHelper: Version 12.1.6.3500 wurde auf CurseForge veröffentlicht. Sie enthält Arcadia-Quests und -Karten, eine überarbeitete Questdetailansicht und korrigierte Questtexte.
  • Spielanleitung: Es wurde behoben, dass Anleitungslinks bei Schlachtfeldern, Händlern, dem Prestige-Kampfpass und den Ladebildschirmtipps die falsche Anleitung oder die Landingpage öffneten.
  • Charakterauswahl: Die irreführende Meldung zu einem vollen Kanal wurde durch klare Hinweise ersetzt, wenn ein Kanal noch startet oder die Anmeldung vorübergehend deaktiviert ist.

auto_awesomeSpielbalance

Allgemeines

Hinweis von GD: Wir ergänzen bei einigen Klassen mit Kettenrüstung etwas Unterstützung für Dolche (insbesondere in der Nebenhand), vereinfachen so die Ausrüstungswahl und sorgen für weniger Redundanz bei Waffen.

  • Fertigkeiten mit Wirkzeit, die anschließend kanalisiert werden, verursachen wieder erst nach vollständigem Wirken Schaden und keinen Teilschaden mehr, wenn sie unterbrochen werden.

Ausrüstung

  • Attribute und Runen einiger Ausrüstungsgegenstände aus [Atlas-Trainingsgelände] wurden angepasst.
  • Es wurde behoben, dass Werkzeuge zum Entfernen und Extrahieren von Attributen verbraucht wurden, wenn das ausgewählte Attribut auf der Ausrüstung nicht gefunden wurde.
  • Der Magieschaden von [Leerenklingen Katana], [Leerenklingen Katana (Verfeinert)] und [Hieb der Leere] wurde erhöht, sodass er dem physischen Schaden entspricht.

Barde

Allgemeines
  • [Definierte Tabulatur]: Es wurde behoben, dass wiederholte Verwendung das Spielen eines Instruments unterbrach.
  • [Rythmischer Wahn] verursacht nun zusätzlich 1122 % des DPS der Haupthandwaffe und kann während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Barde / Ritter
  • Die Schadensreduzierung von [Liebe verbreiten] wurde von 15 % auf 35 % erhöht.
Barde/Waldläufer
  • [Geladener Hieb] stellt bei Verwendung nun 10 Fokus wieder her.
  • [Tempo] wurde von Wirkzeit auf Ausführungszeit umgestellt.
  • [Eile und Blut] gewährt nun 26 % Tempo statt jeweils 20,8 % Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitregeneration.
Barde / Hexenmeister
  • Die Abklingzeit von [Geistige Rune] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
  • Der Zuwachs der Zaubergeschwindigkeit durch [Edle Seelen] wurde von 1 % auf 2 % pro 37 Seelen erhöht.
  • Die Abklingzeit von [Grausame Ernte] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht und die Zaubergeschwindigkeit von 35 % auf 45 %.
Barde / Krieger
  • Der Zornverbrauch von [Absolute Ausrottung] wurde von 25 auf 15 pro Sekunde geändert. Außerdem sind während der Verwendung nun automatische Angriffe möglich.

Champion

Allgemeines
  • [Schocküberlastung] funktioniert nun mit allen Waffen und auch unbewaffnet.
  • Die Verwendung von [Demontagemodus] und [Schildform] wurde verbessert, sodass sie schneller angewendet werden, insbesondere in Aktionsfolgen.
Champion / Schurke
  • [Anziehungskraft] gewährt nun 180 % zusätzlichen Dolchschaden, wenn du einen Hammer in der Haupthand führst.

Druide

Druide / Magier
  • [Heilige Wut] wurde in [Zorn des Sommers] umbenannt.
  • [Schnelle Hilfe] wurde in [Wie die Blume] geändert: Gewährt Erd- und Feuerschaden basierend auf deinen Heilpunkten.
Druide / Hexenmeister
  • Der Schaden von [Ätzender Sturm] wurde von 1125 % auf 843,75 % verringert.
  • [Geladener Schwung] kostet nun keinen Fokus mehr.
  • [Gleichgewicht der Natur] verringert nun zusätzlich alle Abklingzeiten pauschal um 0,25 Sekunden, solange du über 15 Naturkraft hast.

Ritter

Allgemeines
  • Die Grundmanakosten von [Heiliger Schlag] wurden von 45 auf 10 geändert.
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Wirbelnder Schild] wurde von x1 auf x6 erhöht.
  • [Heilige Kraftexplosion] gewährt nun zusätzlich 3 % physischen Grundschaden, bis zu 27 %.
Ritter / Druide
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter / Priester
  • Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei [Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter/Waldläufer
  • Das Ziellimit von [Kraft des Baumgeistes] wurde von 6 auf 12 erhöht.
  • Der Schaden von [Zweihandwaffenmeister] wurde von 130,2 % auf 180 % erhöht.
Ritter / Hexenmeister
  • Der Zuwachs an Licht- und Dunkelschaden durch [Entschlossenheit] wurde von 32,2 % auf 40,3 % erhöht.
  • Die Verringerung des physischen Angriffs durch [Schild der Dunkelheit] wurde von 35 % auf 15 % reduziert; der Ausdauer-zu-Angriffsgeschwindigkeit-Bonus wurde von 1 % pro 650 auf 1 % pro 300 erhöht.

Magier

Magier / Barde
  • [Tinnitus] verringert nun nicht mehr den Giftwiderstand.

Priester

Priester / Champion
  • [Diamantlichtaktivierung] kann nun während Kanalisierungen verwendet werden.
  • Die Auslöserate von [Lichtverbindung] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert.
  • Die Auslöserate von [Kette des Lichts] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert und der Schaden von 1950 % auf 1300 % reduziert.
Priester / Hexenmeister
  • Die Skalierung von [Fanatismus] wurde verdoppelt.

Schurke

Allgemeines
  • [Hyperfokus] gewährt nun zusätzlich 2 % Magieschaden pro Stapel.
  • [Großmeister] gewährt nun zusätzlich 24 % magischen Waffenschaden.
  • [Meister] gewährt nun zusätzlich 8 % magischen Waffenschaden pro Stapel.
Schurke / Ritter
  • Der globale Abklingzeitauslöser von [Wunden Angriff] wurde entfernt.
  • [O-Yoroi] gewährt nun zusätzlich physischen Angriff basierend auf deiner Ausdauer (1,3 pro 1 Ausdauer).
  • Die Schadensreduzierung von [Gleißendes Licht] hält nun 20 statt 8 Sekunden an; die interne Abklingzeit wurde entfernt.
Schurke / Kundschafter
  • Der Schadensbonus für Schusswaffen von [Einsamer Waldläufer] wurde von 20 % auf 10 % verringert.
Schurke/Waldläufer
  • [Wut des Bewahrers] ermöglicht nun, Einhandäxte in der Nebenhand zu führen, und erhöht deinen Axtschaden um 104 %.
Schurke / Hexenmeister
  • Der Magieschaden von [Dunkle Seelenschmelze] wurde von 286 % auf 429 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Lebenverschlinger] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Seelenextraktor] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht.
  • Der Magieschaden von [Gemeiner Schlag] wurde von 1878,8 % auf 2922,5 % erhöht; der Bonusschaden beträgt nun 939,3 %.
  • [Brutaler Angriff] gewährt nun zusätzlich 30 % Zaubergeschwindigkeit, wenn ein Katana geführt wird.
  • Der primäre Magieschaden von [Wunden angreifen] wurde von 1724,6 % auf 2664,5 % erhöht und der sekundäre Magieschaden von 630,2 % auf 1330,8 %.

Kundschafter

Allgemeines
  • [Manaraubender Pfeil] löst nun keine globale Abklingzeit mehr aus.
  • Die Wirkzeit von [Schockfrostpfeil] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit.
  • Die Wirkzeit von [Schatten einer Tausendfeder] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit.
  • [Scharfschütze] wurde in [Schnellschuss] umbenannt, um die Fertigkeit von der Burst-Version [Scharfschütze] abzugrenzen.
Kundschafter / Magier
  • Die Blutung von [Vampirpfeil] verursacht nun physischen Feuerschaden statt rein physischen Schaden.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht; [Schnellschuss] wurde durch [Scharfschütze] ersetzt.
Kundschafter / Hexenmeister

Hinweis von GD: Die Klasse soll eine reine Burst-Klasse sein. Deshalb müssen wir sie auf diese Weise verstärken.

  • Die Abklingzeit von [Giftiger Gezielter Schuss] wurde von 90 auf 60 verringert.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 7 Sekunden geändert und der Schaden von 2324,1 % auf 3021,3 % erhöht.
  • Der Bonus auf Giftschaden von [Giftige Woge] wurde von 35 % auf 50 % erhöht; die Fertigkeit gewährt nun 25 % Zaubergeschwindigkeit statt 35 % magischen Angriff.
Kundschafter / Krieger
  • Der Armbrustschaden von [Salve] wurde von 958,5 % auf 1065 % erhöht.
  • Die Abklingzeit von [Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden geändert, die Dauer von [Scharfschütze] von 10 auf 15 Sekunden erhöht und der Schadensbonus von 15 % auf 30 % erhöht.

Waldläufer

Waldläufer/Barde
  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von [Musik ist der Schlüssel] wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
Waldläufer/Schurke
  • [Kritisches Gespür] gewährt nun 30 % finalen physischen Schaden statt 50 % Einzelzielschaden.
  • [Gebrochene Asymmetrie] ermöglicht nun, Dolche zu tragen, wenn du eine Axt oder ein Schwert als Haupthandwaffe führst; der Schadensbonus wurde von 12 % auf 16 % erhöht.
Waldläufer/Krieger
  • Die Abklingzeit von [Doppelschlag] wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert.
  • Die Abklingzeit von [Bestienschlag] wurde von 4 auf 2 Sekunden verringert.
  • [Wappen] ist nun passiv; der Aggro-Zuwachs wurde entfernt, der maximale LP-Bonus von 10 % auf 20 %, die Ausdauerrate von 20 auf 30 % und der Schaden von 15 auf 45 % erhöht.
  • Die Effekte von [Rasendes Gestrüpp] wurden umgekehrt: [Eichengeist] gewährt nun [Gebrochener Wille: Schadensverringerung], [Eichengänger] gewährt nun [Gebrochener Wille: Schadenserhöhung].

Hexenmeister

Allgemeines
  • [Verdrehte Ladung] kann nun während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Hexenmeister / Champion
  • [Runenenergiehingabe] gewährt nun zusätzlich 15 % Zaubergeschwindigkeit.
  • [Psychische Pfeile] verursacht nun 957 % CPS-Schaden statt 2991,2 festen Schadens.
  • [Schwächender Webefluch] verursacht nun 350 % CPS-Schaden statt 3020 festen Schadens.
Hexenmeister / Kundschafter
  • [Dunkler Regen] hat nun eine Ausführungszeit von 1,5 Sekunden.
  • Die Abklingzeit von [Fokusaufbau] wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.

Krieger

Allgemeines
  • [Überraschungsangriff]: Es wurde behoben, dass Charaktere nach einem Sturmangriff manchmal an ihre Ausgangsposition zurücksprangen.
  • Die Skalierung von [Einhand-Waffenmeister] wurde angepasst: Auf Stufe 1 erhöht die Fertigkeit nun den Schaden von Einhandhämmern, Äxten und Schwertern um 7 % statt 4 % und erreicht maximal 84 % statt 78,8 %. Zusätzlich erhöht sie nun den Dolchschaden um 60 %.
Krieger / Hexenmeister
  • [Geistwunde] kann nun gestapelt werden.
  • Der Radius von [Psychischer Geistschritt] wurde von 30 auf 80 erhöht.
  • [Psychischer Wirbelwind] verursacht nun zusätzlich den Zustand [Psychische Schwäche].

auto_awesomeAdd-on-Entwicklung

Allgemeines

  • Die Unterstützung von Kampfmesser-Add-ons beim Verfolgen von Buffs und Unterstützungsfertigkeiten wurde hinzugefügt.
  • Es wurde behoben, dass Add-on-Einstellungen verloren gingen, nachdem ein Add-on für eine Sitzung deaktiviert worden war oder nicht geladen werden konnte.

Add-on-Hyperlinks

  • Chatlinks von Add-ons müssen nun CreateAddonHyperlink verwenden, da ui-Links jetzt ausschließlich integrierte Fenster öffnen.
  • Die Funktion string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) wurde hinzugefügt.
  • Die Funktion bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter) wurde hinzugefügt.

Ereignisse

  • arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE wurde hinzugefügt.
  • Das Ereignis UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID) wurde aktualisiert.
  • Das Ereignis UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType) wurde hinzugefügt.

Funktionen

  • Die Funktion GC_OpenWebRadio(string Url) wurde aktualisiert.
  • Die Funktion bool Disabled = LoginBonusDisableTag() wurde aktualisiert.
  • Die Funktion int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin) wurde aktualisiert.

Patchnotizen 12.1.6.3501

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Abstürze beim Folgen von Charakteren mit langen Namen behoben.
  • Abstürze beim Laden von Charakteren und beim Wechseln des Gebiets behoben.
  • Unerwartete Verbindungsabbrüche während kurzer Serververlangsamungen reduziert.
  • Abstürze bei der Überprüfung von Möbelabständen während des Hausladens behoben.
  • Fehler behoben, durch den Gebiete nach einem kurzen Verlust der internen Serververbindung unerreichbar blieben und der Ladevorgang bei 0 % hängen blieb.
  • Automatische Wiederverbindung mit demselben Charakter nach einem kurzen Verlust der Serververbindung hinzugefügt, statt zum Anmeldebildschirm zurückzukehren.

auto_awesomeSpielsysteme

Angeln

  • [Strömungszone]: Angelstellen erscheinen jetzt direkt nach dem Serverstart und sind 2–5 Minuten nach dem Leerfischen wieder verfügbar (zuvor bis zu 30 Minuten).

Gilde

  • Fehler behoben, durch den die Gildenleitung nicht an ein anderes Mitglied überging, wenn der Charakter des Anführers gelöscht wurde.

Monsterkarten

  • FPS-Einbrüche beim Scrollen durch die Kartenliste im Fenster „Monsterkarten“ behoben.

Reittiere

  • Reittiere in internen Hausstilen deaktiviert.
  • Fehler behoben, durch den Verträge für [Höllen-Thysdyr-Reittier (7 Tage)] und [Höllen-Thysdyr-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war.
  • Fehler behoben, durch den Verträge für [Infernalisches Albtraum-Reittier (30 Tage)] und [Entsetzliches Albtraum-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war.

Begleiter

  • [Arthomon]: Fehler behoben, durch den Draco-Handel Beschwörungssteine und Draconaris verbrauchte, ohne ein Begleiter-Ei und eine Karte zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.

Prestige

  • Fehler behoben, durch den die Seiten für Richtlinienvereinbarung und Mitgliedschaftsinformationen verrutschten, wenn die Scrollposition zurückgesetzt wurde.

auto_awesomeGebiete

Schlachtzugsbosse

  • Verzögerungen bei Aktualisierungen von Schlachtzugsbossen und Events während hoher Serverauslastung reduziert.
  • Fehler behoben, durch den geplante Schlachtzugsbosse nach ihrem Erscheinen wiederholt auftauchten und direkt danach verschwanden.
  • Fehler behoben, durch den der Schatz des wöchentlichen Schlachtzugsbosses verschwand, wenn die Belohnungstruhe direkt nach dem Wiederverbinden geöffnet wurde.
  • [Zalkenrys]: Fehler behoben, durch den ein Schlachtzugsboss bei 0 % Gesundheit ohne Tötungsbenachrichtigung, Belohnungstruhe oder Belohnungen verschwand.
  • Fehler behoben, durch den aktive Spieler eine Belohnungsnachricht für den Schlachtzugsboss erhielten, ihnen dann aber wegen angeblicher Inaktivität der Zugriff auf die Belohnungstruhe verweigert wurde.
  • Nachricht „Du hast diese Truhe bereits geplündert!“ hinzugefügt, wenn [Raidboss Belohnungstruhe] nach dem Einsammeln der Beute erneut angeklickt wird.
  • Fehler behoben, durch den die Lebensleisten von Bossen in überfüllten Kämpfen auf 0 % sanken und sie als tot angezeigt wurden, obwohl sie noch lebten.
  • Fehler behoben, durch den Countdown-Benachrichtigungen für Schlachtzugsbosse ausblieben, wodurch in seltenen Fällen auch das Erscheinen des geplanten Schlachtzugsbosses verhindert wurde.
  • Fehler behoben, durch den [Raidboss Belohnungstruhe] keine Beute gewährte und die Karte des nächsten geplanten Bosses fallen gelassen wurde, wenn der Boss während des Countdowns für den nächsten Schlachtzugsboss starb.

Gebiete

  • [Millim]: Fehler behoben, durch den [Kompass der verzerrten Pfade (30 Tage)] behauptete, der Riss bilde sich noch, obwohl [Große dimensionale Verzerrung] bereits versiegelt war.

Instanzen

  • [Graben von Bolinthya: Invasion]: Fehler behoben, durch den die Ausrüstung beim Betreten auf PvP umgeschaltet wurde.
  • Fehler behoben, durch den getötete Monster nach einem Zurücksetzen in Instanzen wieder erschienen, was zu doppelten oder fehlenden Gruppen führte.

track_changesQuests

  • [Für eine saubere Umgebung ist jeder verantwortlich]: Fehler behoben, durch den gesammelter Schlamm nicht verschwand und die Meldung „Du hast keine Gegenstände erhalten“ angezeigt wurde.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Assistent

  • Fehler bei der Suche im Reiter „Gebiete“ behoben.
  • Lua-Fehler und leere Nachrichtenliste im Reiter „Übersicht“ während der Diamanten-Aktion behoben.

Auktionshaus

  • Das Laden eigener Angebote beim Öffnen des Auktionshauses beschleunigt.
  • Regelmäßige Verzögerungen von bis zu 30 Sekunden bei Auktionen und Postaktionen behoben.
  • Fehler behoben, durch den Sofortkäufe nach längerer Inaktivität Geld abzogen, ohne den Gegenstand zu gewähren oder das Geld zurückzuerstatten.

Charakter

  • Fehler behoben, durch den sich die Schnellausrüstungsleiste des Roboters öffnete und die Position der Gegenstandsliste sprang.
  • Fehler behoben, durch den die Reiter „Fertigkeiten“ und „Handwerk“ beim Wechseln zwischen Reitern nach oben rutschten.

Chat

  • Automatische Übersetzung von Flüstern zwischen Spielern hinzugefügt.
  • Fehler behoben, durch den die Chatansicht nach dem Löschen des Gesprächsverlaufs sprang.

Anzeige für beschädigte Ausrüstung

  • Ein Rechtsklick auf die Anzeige öffnet jetzt ihre Einstellungen.
  • Ein Linksklick auf die Anzeige öffnet jetzt das Charakterfenster.
  • Die Reparaturangabe im Tooltip als Reparaturkosten beim Händler präzisiert.
  • Fehler behoben, durch den die Anzeige nicht erschien, wenn nur der Helm beschädigt war.
  • Liste beschädigter Gegenstände und Gesamtreparaturkosten zum Tooltip hinzugefügt.
  • Warnung auf dem Bildschirm mit Ton hinzugefügt, wenn ein ausgerüsteter Gegenstand zerbricht.
  • Niedrigsten Haltbarkeitsprozentsatz unter der Anzeige und Pulsieren zerbrochener Gegenstände hinzugefügt.
  • Einstellung „Anzeige zeigen“ zurückgesetzt, damit die Anzeige nach ihrer Überarbeitung wieder für alle erscheint.
  • Beschädigte Gegenstände im Tooltip werden jetzt in ihren Seltenheitsfarben angezeigt und zeigen beim Öffnen des Tooltips Gegenstandsdetails.
  • Einstellung „Artefakte einbeziehen“ hinzugefügt, um Artefakte sowie deren Animus- und Fähigkeitskomponenten zu erfassen oder zu ignorieren.
  • Ornament, Artefakte, Roboter und Sammelwerkzeuge als kleine Symbole neben der Charaktersilhouette hinzugefügt; beim Überfahren eines Symbols wird der Gegenstands-Tooltip angezeigt.
  • Einstellungsbereich mit Warnschwelle (10–90 %, zuvor fest auf 50 % eingestellt), separaten Schaltern für Sammelwerkzeuge und Roboter sowie einem Schalter für Bruchwarnungen hinzugefügt.

Einstellungen

  • Fehler behoben, durch den die Einstellungsliste beim Eingeben in die Suche nach oben rutschte.
  • Zuverlässigkeit beim Speichern von Oberflächen- und Chateinstellungen verbessert.

Verschiedene Fenster

  • Minikarten-Dock: Fehler behoben, durch den die Spiegelwelt-Schaltfläche von anderen Schaltflächen verdeckt wurde.
  • Tutorials: Fehler behoben, durch den Tutorialliste und Text beim Zurücksetzen nach oben rutschten.
  • Questverfolgung: Fehler behoben, durch den die Liste wieder nach oben rutschte, statt sofort zurückgesetzt zu werden.
  • Anmeldebildschirm: Fehler behoben, durch den Nutzungsvereinbarung und Anmeldenachrichten verrutschten, wenn sich ihr Inhalt änderte.
  • Tooltips: Fehler behoben, durch den der Gegenstands-Tooltip sprang, wenn nach dem Scrollen eines langen Tooltips ein kurzer geöffnet wurde.
  • Postfach: Fehler behoben, durch den Anhänge verschwanden, wenn der Rucksack sie nicht aufnehmen konnte; sie werden jetzt per Systempost zurückgeschickt.

auto_awesomeSpielbalance

Ausrüstung

  • Fehler behoben, durch den das Kombinieren und Aufteilen von [Verteidigungsrunen-Matrix] und [Angriffsrunen-Matrix] Gegenstände verbrauchte, wenn die Tasche voll war.
  • Fehler behoben, durch den Ausrüstungsaufwertungen mit [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] und [Mächtiger Anders] Ausrüstung und Materialien verbrauchten, ohne den aufgewerteten Gegenstand zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.

Patchnotizen 12.1.6.3502

auto_awesomeAllgemeines

  • Persönliche Gutscheincodes auf Spielkonten des PlayerNet-Kontos beschränkt, an das sie gesendet wurden.
  • Verhindert, dass Gold über dem Höchstbetrag von 1.999.999.999 bei NPC-Verkäufen, automatischem Verkauf von Beute und beim Einlösen von Codes verschwindet.

auto_awesomeSpiel-Engine

Stabilität & Leistung

  • Abstürze im Zusammenhang mit Regen- und Schneeeffekten behoben.
  • Mögliche Abstürze im Zusammenhang mit der Schattenberechnung behoben.
  • Ladezeit der Benutzeroberfläche nach der Anmeldung und dem Neuladen der UI verkürzt.
  • Abstürze beim Ortswechsel mit aktiven Fluggeschwindigkeitseffekten behoben.
  • Ladezeit der Benutzeroberfläche nach der Anmeldung und dem Neuladen der UI verkürzt; Quest-Suchdaten werden nun bei der ersten Verwendung geladen.
  • Fehlende NPCs und feststeckende Charaktere nach dem Betreten von Zonen aus anderen Welten während des Zonenstarts behoben.
  • Wiederholte Verbindungsversuche, die Spieler bis zu 7 Tage lang von der Anmeldung ausschließen konnten, behoben; die Sperre ist nun auf 30 Minuten begrenzt.

Verschiedenes

  • Charaktermodell, das nach der Anmeldung die Ego-Perspektive verdeckte, behoben.

auto_awesomeSpielsysteme

Herstellung

  • Die Anzeige für benötigte Werkzeuge wird nur noch außerhalb passender Handwerksstationen rot dargestellt; außerdem wurde ein Tooltip mit den Standorten der Stationen hinzugefügt.

Gilde

  • Behoben, dass die Gildenleitung nicht an ein anderes Mitglied überging, wenn der Charakter des Anführers gelöscht wurde.

Behausungen

  • Hausliste: Behoben, dass passwortgeschützte Häuser allen als offen angezeigt wurden.
  • Verzögerungen durch ausgewachsene Pflanzen [Erddrachennest-Saatgut] und [Grasbaum-Saatgut] reduziert; sie bilden nun weniger Zweige aus.

Item-Shop

  • Preis von 10 [Zufälliger Attributsextraktionsstein] mit dem neuen permanenten x10-Paket von 330 auf 249 Diamanten gesenkt.

Monsterkarten

  • Behoben, dass gespiegelte Monsterkarten in Decks 2–4 nach Attribut-Neuverteilungen weiterhin die Attribute aus Deck 1 vermissen ließen.

Neulinge

  • [Erkunde den Item Shop]: Belohnung von [Diamanten] von 4 auf 20 erhöht; wird einmal pro PlayerNet-Konto gewährt.
  • [Johnny Dalker]: Kostenlose [Nebenhandsdolch des Abenteurers] und [Bogen des Abenteurers] hinzugefügt, die jeweils einmal pro Charakter beansprucht werden können.

Begleiter

  • Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Begleiter-Fütterungsfenster behoben.
  • Fehlermeldungen der Benutzeroberfläche behoben, die beim Neuladen der UI mit einem beschworenen Begleiter erscheinen konnten.

Prestige

  • Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Prestige-Fenster reduziert.
  • Prestige-Shop: Behoben, dass Mehrfachpaket-Käufe durchgeführt werden konnten, obwohl der Münzbestand nicht für den Gesamtpreis ausreichte.

auto_awesomeGebiete

[Malatinas Parcours des Schreckens]

  • Anforderung eines Rundenschlüssels und Meldungen zum Schlüsselzähler hinzugefügt.
  • Behoben, dass das Ausgangsportal nach dem Einsammeln aller [Ausgezeichneter Schlüssel] manchmal gesperrt blieb.
  • Behoben, dass der Bonus für [Wertvoller Schlüssel] nicht gewährt wurde; das 3-Minuten-Zeitfenster beginnt nun beim Betreten der Runde.
  • Eintrittsgebühr, täglicher Versuch und Schriftrolle zur Zeitverlängerung können nun erst nach Abschluss der ersten Runde oder dem Öffnen der ersten Truhe verwendet werden.

[Talaghan]

  • Anmeldung zum Event [Giftige Hydra der dunklen Energie] auf ein Gespräch mit [Uchey Ifeatu] vereinfacht.
  • Behoben, dass Belohnungen für öffentliche Events Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurden.

Bosse

  • Behoben, dass der Weltboss Spieler, die das Spiel über Wine ausführten, als alternative Charaktere voneinander behandelte.
  • Respawn-Timer für [Riesen-Fruchtkaktus] und andere Bosse wiederhergestellt, die beim Respawn durch einen anderen Boss ersetzt wurden.
  • Behoben, dass Instanz-Bosskerne bei mehreren Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nur einem Spieler gutgeschrieben wurden.
  • Behoben, dass [Monster-Kartenblock: Welt-Boss] beim Töten von [Sandfürst Sesphiroth] in [Sandwirbel] nicht aktualisiert wurde.
  • Behoben, dass [Hippogryphenkönig Wodjin], [Blinder Hackman] und [Spinnenpriesterin Mandara] nach dem Sieg über ihre Raidboss-Versionen nicht mehr respawnten und kein Respawn-Timer angezeigt wurde.

Zonen

  • [Celebria]: Behoben, dass die Belohnung des Sprungevents Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurde.

Erweckte Instanzen

  • [Verlassene Abtei (Erwacht)]: Behoben, dass [Splitter der Emotion] mit der Meldung „Bereits erhalten“ verweigert wurde.

Instanzen

  • [Orkham]: Behoben, dass sich die Schatztruhe für Spieler auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nicht öffnen ließ.
  • [Malatinas Spiel auf Leben und Tod]: Behoben, dass Bodenplatten im Überlebensspiel gelegentlich fehlten und dadurch der Abschluss vor Ablauf der Zeit verhindert wurde.
  • [Dunkler Kern]: Behoben, dass die Belohnung für [Dunkler Kern] bei mehreren Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nur einem Spieler gutgeschrieben wurde.

Schlachtfelder

  • Behoben, dass PvP-Arena-Belohnungen Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurden.
  • Behoben, dass Spieler auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID als alternative Charaktere von Schlachtfeldern entfernt wurden.

track_changesQuests

  • Behoben, dass die Quest Varanas Wunschbrunnen Spielern, die zuerst für den Wunschbrunnen gespendet hatten, nie angeboten wurde.
  • Behoben, dass der Questtracker von [Ins Sumpfland vordringen] zu einem unsichtbaren, nicht verwendbaren [Aufstellungsort für den Rauchgenerator] führte.
  • [Anbau mit Heiliger Erde]: Gießzeit auf 20 Sekunden pro welker Pflanze und Erntezeit der Samen von 10 auf 20 Sekunden erhöht.

auto_awesomeFeste

  • Begrenzung auf einen Adventskalender-Geschenkcode pro Tag und Computer wiederhergestellt.
  • [Riesiges goldenes Wabbit-Ei]: Behoben, dass die Belohnung Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurde.
  • Behoben, dass [Lebkuchenhaus] und [Großer Lebkuchenmann] den Schaden von Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID ignorierten.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Allgemeines

  • Behoben, dass Suchfelder nach der Eingabe von Klammern, Prozentzeichen oder Punkten nicht mehr funktionierten oder falsche Ergebnisse anzeigten.
  • Lua-Fehler beim Wechseln von Fertigkeiten im Fertigkeitenbuch und beim Drücken der Eingabetaste im Kommentar der Gruppensuche behoben.
  • Namen der Prestige-Erfolgskategorie, Beschriftung der Assistenten-Levelanforderung und Tooltip für neue Post übersetzt.

Assistent

Allgemeines
  • Behoben, dass Filterlisten geöffnet blieben, nachdem die Maus sie verlassen hatte.
Gruppenübersicht
  • Automatische Einladung per Schlüsselwort als Option hinzugefügt.
  • Option zum erneuten Einladen zur Minikarten-Schaltfläche hinzugefügt.
  • Option für automatische Schlachtzugsassistenz zu den Gruppeneinstellungen hinzugefügt.
  • Funktion zum Bewerben der eigenen Gruppe in benutzerdefinierten Kanälen hinzugefügt.
  • Optionale Mindestanforderung an die Ausrüstungswertung für Einträge in der Gruppenübersicht hinzugefügt.
  • Rollenauswahl bei Bewerbungen auf Einträge in der Gruppenübersicht hinzugefügt, für die bestimmte Rollen angefragt werden.
  • Schadensausteiler in den Einträgen der Gruppenübersicht in die Rollen Physischer Schaden und Magischer Schaden aufgeteilt.
  • Die Funktion zahlreicher Schaltflächen wurde geändert, sodass zum Einrichten eines Schlachtzugs deutlich weniger Klicks erforderlich sind.
  • Option „Nur Gilde“ zur Gruppenübersicht hinzugefügt: Der Eintrag bleibt nur für die Gilde des Erstellers sichtbar und der Rekrutierungsruf ist auf den Gildenchat beschränkt.

Auktionshaus

  • Lua-Fehler beim Filtern von Auktionen nach Itemfarbe behoben.
  • Warnung beim Kauf eines Angebots hinzugefügt, das bereits verkauft oder abgebrochen wurde.
  • Erweitertes Auktionshaus: Behoben, dass beim Durchsuchen der Suchergebnisse weiterhin die Meldung „Für dieses Item gibt es keinen Preisverlauf!“ angezeigt wurde.

Charakterauswahl

  • Ladezeit der Charakterliste auf dem Charakterauswahlbildschirm verkürzt.
  • Behoben, dass die Charaktererstellung ohne Serverantwort hängen blieb; nach 30 Sekunden wird nun ein Fehler angezeigt.
  • Sofortiges Löschen von Charakteren hinzugefügt: Einen zum Löschen vorgemerkten Charakter erneut löschen und das lokalisierte Bestätigungswort eingeben.

Chat

  • Behoben, dass Weblinks mit Portnummer im Chat beim Anklicken nicht geöffnet wurden.
  • Übersetzung offline empfangener Flüsternachrichten hinzugefügt, die bei der nächsten Anmeldung angezeigt werden.
  • Behoben, dass die Chatübersetzung Nachrichten übersprang, die von Add-ons in farbigen Text eingeschlossen wurden.

Post

  • Fehlende gelbe Hervorhebung des Betreffs bei von GMs gesendeter Post behoben.
  • Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Massenverfasser oder Verfasser reduziert.

Einstellungen

  • Spanischen Text für die „Bloom-Einstellung“ aktualisiert, damit „Bloom“ unübersetzt bleibt und den anderen spanischen Einstellungen entspricht.
  • Bestätigungs-Countdown bei Auswahl der Grafikvoreinstellung „Hoch“, „Sehr hoch“ oder „Ultra“ hinzugefügt; ohne Bestätigung wird die vorherige Voreinstellung wiederhergestellt.

Verschiedene Fenster

  • Arcadia Messenger: Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Messenger-Fenster reduziert.
  • Zielfenster: Einbrüche der Bildrate bei Änderungen der Stärkungs- und Schwächungseffekte des Ziels reduziert.
  • Cool Cloth Bag: Behoben, dass Fensterebene und Stil nicht mit anderen Charakterfenstern übereinstimmten.
  • Aktionsleisten: Behoben, dass Aktionsleisten nach automatischer Wiederverbindung auf das Standardlayout zurückgesetzt wurden.
  • Indikator für beschädigte Ausrüstung: Behoben, dass der Indikator nach dem Wechseln der Ausrüstungssets nicht aktualisiert wurde.
  • Tooltips: Item-, Stärkungs- und andere Objektnamen in Skript-Pop-ups als anklickbare Links mit Tooltips gestaltet.
  • Aktionsabfolgen: Behoben, dass die Regel „Effektsperre“ in Aktionsabfolgen die meisten Stärkungseffekte von Fertigkeiten mit mehreren Stärkungseffekten ignorierte.
  • Indikator für Erfahrungsschulden: Oberflächenfehler behoben, der bei der Anmeldung oder beim Charakterwechsel auftreten konnte.
  • Anmeldebildschirm: Anmeldehinweis hinzugefügt, der dazu auffordert, den Support zu kontaktieren, wenn Geräteidentifikationsprüfungen Standardwerte zurückgeben.
  • Tasche: Behoben, dass die Löschbestätigung für Quest- und Müllgegenstände das falsche Pop-up betraf, wenn bereits ein anderes Pop-up geöffnet war.
  • Einheitenfenster: Wirkwertleisten: Einstellungen für die Farben normaler und nicht unterbrechbarer Wirkwertleisten hinzugefügt; nicht unterbrechbare Zauber von Monstern und NPCs sind standardmäßig rot.

auto_awesomeSpielbalance

Allgemeines

  • Bestätigungs-Pop-up hinzugefügt, wenn ein Zonenwechsel den Stärkungseffekt für die Eventanmeldung entfernen würde.

Ausrüstung

Allgemeines
  • Behoben, dass Reparaturkosten für Ausrüstung bei hochwertiger Ausrüstung nur 1 Gold oder falsche Beträge anzeigten.
  • Behoben, dass Charakterwerte unbegrenzt anstiegen, wenn sich wertebasierte Stärkungseffekte nach Änderungen an der Ausrüstung erneuerten.
  • Bestätigung beim Öffnen von Progressor-Paketen hinzugefügt, die nicht zur Hauptklasse passen; stattdessen wird ein empfohlenes Set angeboten.
Tausche bei voller Tasche
  • [Orkham]: Behoben, dass die Waffenverderbnis von [Elior] zum Verlust der Waffe führte.
  • [Orkham]: Behoben, dass die Manastein-Verderbnis von [Kristall] zum Verlust des Ausgangssteins führte.
  • [Silberquell]: Behoben, dass die Moa-Kern-Umwandlung von [Kernumwandlungs-Wächter] zum Verlust des Kerns führte.
  • [Talaghan]: Behoben, dass beim Rüstungsblaupauschentausch von [Rhognu] Blaupause, Rüstung und Materialien verloren gingen.
  • [Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass beim Waffentausch von [Chart Woram] [Atlas Waffen-Gutschein] verloren ging.
  • [Kammer der Elemente]: Behoben, dass bei den Realm-Ultimate-Tauschen von [Hekhig] Kerne und veredelte Ausrüstung verloren gingen.
  • [Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass beim Tausch von Attributfragmenten von [Jason Woram] Fragment und Währung verloren gingen.
  • [Altes Traumland]: Behoben, dass beim Schmieden von Stufensteinen mit [Pionierin Dämmerung] Steine und Währung verloren gingen, ohne alle Ergebnisstapel zu gewähren.
  • [Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass bei den Reinigungsstein- und Stufenstein-Tauschen von [Jason Woram] Transmutor-Ladungen und Währung verloren gingen.
  • [Verlorene Insel von Atlantis] und [Talaghan]: Behoben, dass beim Manastein-Wertetausch von [Robert Edwards] Fragmente und Arcadia-Münzen verloren gingen.

auto_awesomeAddon-Entwicklung

  • Funktion bool Nearby = IsCraftToolNearby(int RecipeID) hinzugefügt.
  • Funktion GC_SetCastBarColorNormal(float R, float G, float B) hinzugefügt.
  • Funktion float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNormal() hinzugefügt.
  • Funktion GC_SetCastBarColorNotInterruptible(float R, float G, float B) hinzugefügt.
  • Funktion float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNotInterruptible() hinzugefügt.
  • Funktion string Name, float MaxTime, float CurrentTime, string Icon, bool IsChanneling, int SpellID, bool IsInfiniteChannel, bool InterruptedDamage, bool NotInterruptible = UnitCastingTime(string Unit) aktualisiert.

Geplante Änderungen

Derzeit keine geplanten Patchnotizen. Verfolge die Patchnotizen, um mehr zu erfahren.

Roadmap

autorenewUpdates

Roadmap-Erstellung Zuvor aktualisiert Zuletzt aktualisiert Änderungen
28. Oktober 2025 8. August 2026 2. Oktober 2026

Neu — Seit der letzten Aktualisierung hinzugefügt.
Aktualisiert — Status seit der letzten Aktualisierung geändert.
Verzögert — Der voraussichtliche Termin wurde verschoben.

auto_awesomeStatus-Legende

In Planung → In Arbeit → Geplant → Verfeinerung → Abgeschlossen

buildEntwicklung

Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:

Funktion
Voraussichtlicher Termin
Status
🎆DirectX11 & Arcadia Engine — Bessere Leistung, schönere Grafik, viele neue visuelle Effekte.
Oktober 2026
Installationsprogramm — Optimierung der Spielinstallation durch Integration in den Launcher.
Oktober 2026
Prestige-Saison 9
Dezember 2026
🎁Login-Geschenke — Besuche das Spiel regelmäßig zu besonderen Anlässen, um kostenlose Belohnungen zu erhalten.
Q4 2026
🧒Neulinge:
🔮Verfeinerung der ersten Spielerfahrungen.
Q4 2026
🥚Neulings-Begleiter (Überarbeitung) — Dein privater Heil-/Schaden-/Tank-Assistent, echter Begleiter und Lehrer.
Q4 2026 - Q1 2027
👣Assistent: Aktivitäten — Deine persönliche To-do-Liste mit nächsten Schritten für deinen neuen Charakter.
Q4 2026 - Q1 2027
Neugestaltung des Tutorial-Erlebnisses, um es an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen.
Q4 2026 - Q1 2027
Wohnen:
Mehr Gebäude-Möbel.
Q4 2026
Einrichtung in mehreren Außenstilen gleichzeitig.
Q4 2026 - Q1 2027
Gebäudesystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich der Gildenburg.
unbekannt
🐀[Verlies von Dalanis (Erwacht)] — Zerschmettere Maxims verdrehte Experimente, bevor sie dich zerschmettern!
Q4 2026 - Q1 2027
👻[Seele der Sturmhöhe] — Dynamisches Level-Minispiel für Solo/Gruppe mit überarbeiteten Belohnungen.
Q4 2026 - Q1 2027
🤖KI-Assistent — Suche in Sekunden im Wiki, in Patchnotizen und Spielinformationen.
Q4 2026 - Q1 2027
👋Marketing & Spielerbindung — Neue & zurückkehrende Spieler erreichen.
Q4 2026 - Q1 2027
Launcher — Refactoring des Spiel-Clients für geringeren Speicherplatzbedarf & einfachere Reparatur beschädigter Clients.
Q4 2026 - Q1 2027
[Millim] DLC2: Neue Gebiete, Quests, Baumchanik.
Q1 2027
🃏Monsterkarten — Einfacherer Prozess zum Füllen und Personalisieren von Decks.
Q1 2027
🌊Offene Welt Ozean — Bereite dein Schiff vor und stelle dich Solo-, Duell- und Gildenabenteuern.
2027
[Fischer-Campingplatz (8 Stunden)] — Möglichkeit für automatisiertes Angeln.
unbekannt
Möglichkeit, als Zwergin zu spielen.
unbekannt
Erstellung eines Hubs für tägliche & wöchentliche Resets für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Nahrung, Flügel, Reittiere, Möbel und mehr.
unbekannt
🔨Auktionshaus: Orderbuch — Platziere Aufträge für automatische Käufe von Gegenständen zu deinem Preis.
unbekannt

auto_awesomeEingeführt

Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:

Funktion
Voraussichtlicher Termin
Status
Neulinge:
Vereinfachung der Vorquests für Instanzen.
2025
Einfachere Vorbereitung für Instanzen.
2025
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
–
Klareres Spielwissen.
–
[Der Zerschmetterte Hain] Endgame-Instanz für 12 Spieler in [Millim].
November 2025
Kritische-Trefferchance-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Exekutionskraft profitiert.
November 2025
Spielgrafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Nutzung und die daraus resultierende FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Anpassung der Belohnungen, Möglichkeit zum Kauf für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Einrichtung des Außenbereichs in Außenstilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue, responsive und übersichtliche Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils im Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026

Ausrüstungswert — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.

Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, kürzere Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein völlig neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
[Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Reise durch die heiligen Limon-Gefilde, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken…
Juli 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, übersichtlichere Benutzeroberfläche/UX.
August 2026
[Millim] und [Der Zerschmetterte Hain] DLC1 "Parallele Welten": Große Störungen, Realitätsbrillen, neue Herausforderungen.
August 2026
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
–
Schatten für alle Objekte im Spiel.
–
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
–
Lebendigere Umgebung.
August 2026
Wettersystem.
September 2026
🦅Flugreittiere — Reittierpflege-Beruf, der das Reisen in der Luft ermöglicht.
September 2026