Patch-Notizen 12.1.6.3000
Allgemein
- Behoben: Waffenspuren waren zu kurz, um wahrnehmbar zu sein.
Stabilität & Leistung
- Verbesserte FPS-Glätte in der Nähe von Zonengrenzen.
- Behoben: Das Öffnen großer Postfächer konnte Zonen-Einfrierungen verursachen.
- Verbessertes Verhalten von PNC-Käufen bei auftretenden Fehlern.
Ansehen
- Weltkarte: Erkundungsvorteils-Markierungen wiederhergestellt.
Gebiete
- [Grab der Sieben Helden]: Behoben: [Thanteos Kalume] fehlender Spawn nach Instanz-Reset.
- [Wehrhafte Spiegelruinen]: Behoben: [Salo] Begegnungs-Absturz nach wiederholten
[Dornenzauber]-Zaubern. - [Entitätskammer (Schwer)]: Behoben: [Zhargos] und [Phargos] Begegnungs-Wiederherstellung nach unterbrochener Mini-Drachen-Phase.
- [Ewiger Kreis]: Behoben: [Kraftgolem-Wachposten], [Feuergolem-Wachposten] und [Eisgolem-Wachposten] erscheinen nicht nach Instanz-Reset.
Feste
- Saft-Festival aktiviert.
- Märchen-Festival deaktiviert.
Benutzeroberfläche
Hausliste
- Seitenregler hinzugefügt.
- Behoben: Mausrad-Navigation der Hausliste über leeren Zeilen.
- Filter für Gildenmitglieder, Freunde und öffentliche Häuser hinzugefügt.
- Alte Oberfläche zum Besuchen anderer Spielerhäuser durch Hausliste ersetzt.
Anmeldung
- Verbessertes Layout der Charakterauswahl bei Bildschirmgrößenänderung.
Patch-Notizen 12.1.6.3001
Spiel-Engine
Stabilität & Leistung
- Verbesserte Stabilität bei überfüllten Kämpfen.
- Behobene Verbindungsabbrüche zum Anmeldebildschirm, wenn das Spiel bei überfüllten Weltboss-Spawns oder nach Portal-Ladevorgängen kurz einfriert.
Spielsysteme
Gilde
- Behobene automatische Gildeneinladung für Neulinge beim ersten Login.
Ranglisten
- Behobene Ranglisten, die bis zum nächsten Server-Neustart nicht mehr aktualisiert wurden.
Gebiete
Zonen
[Talaghan]: Behobenes Hängenbleiben des Events [Herz der Dunklen Macht], wenn [Bienenstock der Bienenkönigin] fehlte.
Instanzen
- [Arena der Dunkelheit]: Behobenes Problem, dass Kämpfer bei 0% LP nicht starben, was Wettrunden blockierte.
- [Grabmal von Kawak]: Behobene [Linobia]-Wurmangriffe, wenn kein gültiges Spielerziel mehr vorhanden ist.
Visuelle Effekte
- Waffenspuren anderer Spieler und NPCs folgen nun der Effektdichte und verblassen bei überfüllten Kämpfen früher.
- Behobenes Problem, dass die dynamische Effektdichte Zaubereffekte nicht ausdünnte, wenn überfüllte Gruppeninhalte die FPS sehr stark senkten.
Spielbalance
- Behobene Gesundheitsbalken lebender Charaktere, die bei 0% oder TOD hängen blieben, bis man sich neu einloggte, was Heilung blockierte.
Patchnotizen 12.1.6.3500
Allgemeines
Gruppe & Schlachtzug
- Es wurde behoben, dass Schlachtzugsmitglieder mit einem deutlich höheren Level als die Monster beim Töten TP verloren.
- Es wurde behoben, dass das Töten von Monstern in vollen Schlachtzügen mit 36 Spielern große Mengen TP und EP kostete.
- Es wurde behoben, dass ehrenhafte Gruppenmitglieder keine Erfahrung von schwächeren Monstern erhielten, die vom Gruppenleiter verletzt wurden.
- Es wurde behoben, dass die Aufforderung zum Kanalwechsel erschien, nachdem die Gruppenleitung an einen Spieler übergeben wurde, der sich bereits im selben Kanal befand.
Verschiedenes
- Es wurde behoben, dass
[Weißes Einhorn Reittier (7 Tage)] beim Jackpot des Glücksrads nie fallen gelassen wurde. - Es wurde behoben, dass Linux-, Steam-Deck- und macOS-Spieler auf verschiedenen Computern als ein einziges Gerät behandelt wurden.
- Es wurde die fehlerhafte Syntax für Geschlechterangaben in der spanischen Willkommensnachricht des Tutorials und im französischen Dialog von [Soshaka Wurmflügel] behoben.
Spiel-Engine
Stabilität & Leistung
- Die Bewegungsprotokollierung wurde aus Leistungsgründen deaktiviert.
- Ein Absturz durch rekursive Initialisierung von NPC-Zeichenketten wurde verhindert.
- Bei unvollständigen Geländedaten wird nun ein Fehler beim Laden der Karte angezeigt.
- Ein Absturz beim Start wurde behoben, wenn erforderliche Spieldaten nicht geladen werden können.
- Die Ladeleistung bei wiederholten animierten Modellen wurde verbessert.
- Ein Absturz des Spiels wurde behoben, wenn Add-ons gleichzeitig viele Objektdetails auslasen.
- Die Stabilität beim Laden von Spieldaten nach einem unterbrochenen Datenzugriff wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass Dialoge zu Start- und kritischen Fehlern über dem Ladebildschirm sichtbar blieben.
- Die Leistung der Zonengrenzen wurde verbessert, ohne Bewegungs- und visuelles Verhalten zu verändern.
- Verzögerungen in belebten Gebieten wurden reduziert, indem sichtbare Buff-Effekte auf die eigene Gruppe oder den eigenen Schlachtzug sowie auf dich gewirkte Buffs beschränkt wurden.
Verschiedenes
- Es wurde behoben, dass das Aussehen von Spielern verzögert geladen wurde.
- Es wurde die Sichtbarkeit von Reittieren beim Betrachten entfernter Spieler behoben.
- Die globale Synchronisierung von Tag und Nacht zwischen den Spielclients wurde behoben.
Spielsysteme
Sammlungen
[Ystra-Hochland]
- Wahlabhängige Quests wurden aus der Anzahl der Sammlungsquests entfernt:
- [Die Toten ins Leben rufen]
- [Leichnam einer vorzeitlichen Kreatur]
- [Minotauren sind der Feind!]
- [Minotaurenfreund]
- [Verletzter Freund]
- Wahlabhängige Titel wurden aus der Anzahl der Sammlungstitel und den Anforderungen von
[Eroberer des Ystra-Hochlands] entfernt:
[Minotaurenfreund]
[Zeuge der Wiederbelebung eines Fossils]
Handwerk
- Doppelte Meldungen zu Handwerksmaterialien in der Bildschirmmitte wurden entfernt.
- Es wurde behoben, dass die Namen von Sammelknoten verschwanden, nachdem man sich entfernt und wieder zurückgekehrt hatte.
Gilde
- Die Anzeige der Gildenstärke in der Gildenhaus-Oberfläche wurde verbessert.
- Besuche im Gildenhaus über [Gildenlisten-Administratorin] wurden ermöglicht.
- Es wurde behoben, dass Gildenspenden verloren gingen, wenn gespendete Gegenstände die Gildenressourcen über deren Limit hinaus erhöhten.
- Es wurde behoben, dass Gildeneinladungen aus Spielermenüs an das aktuelle Ziel statt an den ausgewählten Spieler gesendet wurden.
- Alle Gildenressourcenlimits wurden auf 2.000.000.000 festgelegt. Außerdem wurde behoben, dass bei abgelehnten Gildenbeiträgen eine Erfolgsmeldung angezeigt wurde.
Wohnen
Allgemeines
- Die Teleportation nach Hause wurde beim Schwimmen blockiert, um zu verhindern, dass nach der Ankunft die Oberfläche und Texturen fehlten.
Möbel
- Die fehlende Textur von Möbeln aus
[Reisende Packung] wurde behoben. - Es wurde behoben, dass außerhalb des gültigen Bereichs platzierte Hausmöbel am Hauseingang landeten.
- Es wurde behoben, dass Möbel gelegentlich keine Charaktere aufnahmen, wenn sie während eines Sprungs oder Sturzes benutzt wurden.
- Es wurde behoben, dass Charaktere in Möbel hineingingen, statt sich hinzusetzen, wenn der angeklickte Sitzplatz bereits in Reichweite war.
- Es wurde behoben, dass neu platzierte Hausmöbel für Spieler im Haus manchmal keinen Namen anzeigten, bis diese das Haus erneut betraten.
- Es wurde behoben, dass der Cursor beim Bewegen von Möbeln in Häusern mit einer Auflösungsskalierung über 100 % in die untere rechte Bildschirmecke sprang.
- Es wurde behoben, dass Charaktere direkt nach dem Hinsetzen auf Möbeln wieder aufstanden, wenn automatisches Laufen, Folgen oder Bewegung per Mausklick noch aktiv war.
Hausmädchen & Hausverwalter
- Es wurde behoben, dass sich das Einstellungsfenster für Hausverwalter hinter dem Hausverwaltungsfenster öffnete.
- Lua-Fehler bei Tooltips von Hausverwaltern und Möbeln im Hausfenster wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass neu eingestellte Hausverwalter im Hausverwaltungsfenster bereits als herbeigerufen angezeigt wurden.
Post
- Chat: Die Sicherheit anklickbarer Links im Chat und in der Post wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass das Versenden von Post nach einem unbeantworteten Sendeversuch bis zum Neustart des Spiels gesperrt blieb.
- Es wurde behoben, dass das Versenden von Post stillschweigend fehlschlug und bis zum Neustart des Spiels eine Warnung „Limit erreicht“ angezeigt wurde.
- Vor dem Öffnen von Chat- und Postlinks zu nicht offiziellen Websites wird nun die vollständige Adresse bestätigt; Adressen, die keine Webadressen sind, werden nicht mehr geöffnet.
Monsterkarten
- Die fehlenden Kartenattribute für Decks 2–4 wurden bei allen betroffenen Charakteren wiederhergestellt.
- Es wurde behoben, dass beim erneuten Würfeln von Kartensteinen sowie beim Hinzufügen oder Entfernen von Attributen in Deck 1 leere Attributplätze in den Decks 2–4 entstanden.
Reittiere
- Die Reittiergeschwindigkeit während der Anmeldung für den Saftkurier wurde begrenzt.
- Es wurde behoben, dass
[Rückruf] und Transportzauber abkühlten, ohne zu teleportieren, wenn sie während des Reitens oder im Kampf unterbrochen wurden.
Prestige
- Ein Hinweis auf ein Upgrade wurde für Vorteile hinzugefügt, die ein höheres Abonnement erfordern.
- Es wurde behoben, dass nach dem Freischalten von Prestig-Erfolgssternen gelegentlich Chatnachrichten zu erhaltenem Gold und Gegenständen fehlten.
Ranglisten
- Es wurde behoben, dass die Aktualisierungsuhr nach Ablauf des Countdowns keine neuen Punktzahlen lud.
Gegenstände
Allgemeines
- Es wurde behoben, dass mehrere Quest-, Event- und Bossgegenstände bei ihrer Verwendung ein zusätzliches Exemplar aus einem anderen Stapel entfernten.
[Aufgeladener Runenwürfel]
- Die Verwendung in belebten Gebieten wurde deaktiviert.
- Die Abklingzeit wurde auf 120 Sekunden erhöht (vorher 30).
Quests
- Das Wirken von Questgegenständen auf ausgewählte Ziele wurde verbessert, sodass es abgebrochen wird, wenn die Ziele die Zauberreichweite verlassen.
- Probleme mit [Rettet die Dorfbewohner] im Zusammenhang mit dem Geschwindigkeitsbonus für Prestigequests wurden behoben.
Gebiete
[Arkanium-Kammer]
- Die Meilensteinsegen und der Abschlusstimer wurden behoben.
- Der Zugangskorridor und [Jess Hays] wurden behoben, sodass beide nach dem Öffnen der Kammer zuverlässig wieder erscheinen.
- Die Spendensegen wurden angepasst: Größere Spenden gewähren länger anhaltende Segen und eine Spende gewährt jeweils einen Segen.
- Die Spendensegen bei [Arkanium-Kammer] und [Kombinierte Willenskraft] wurden so angepasst, dass sie bei Spenden von 3.000, 30.000 und 300.000 Gold 15 Min., 45 Min. beziehungsweise 2 Std. anhalten.
Zonen
[Millim (Verzerrt)]
- Seltene Situationen, in denen Spieler im Inneren stecken bleiben konnten, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Glitch-Kugeln zusammenbrachen oder bei einem Klick nichts gewährten.
- Bei unzureichender Teilnahme zum Erhalt einer Belohnung wird nun ein Fehler angezeigt.
- Es wurde behoben, dass Große Glitches nach fehlgeschlagenen oder abgebrochenen Durchläufen nicht mehr erschienen.
Bosse
- Es wurde behoben, dass qualifizierte Spieler nach einer Wiederverbindung nach Verbindungsabbrüchen keine Belohnungen aus den Schlachtzugsboss-Truhen erhielten.
- Es wurde behoben, dass bei Bosskill-Anzeigen manchmal kein Bezwinger angezeigt wurde, wenn sich der Bezwinger abmeldete oder die Zone verließ, bevor die Beute verschwand.
- Es wurden falsche Bosskill-Markierungen behoben, wenn seltene Bosse wie [Joblid die Riesenblume] aus besiegten Monstern hervorgingen.
[Donnerhufhügel]: Für öffentliche Event-Bosskämpfe wurde ein Zeitlimit von 5 Minuten hinzugefügt (bisher unbegrenzt); außerdem erscheinen keine Verstärkungen mehr, sobald der Boss auftaucht.
Erweckte Instanzen
[Arkane Kammer von Sathkur (Erwacht)]
- Die Hochskalierung im Erweckten Modus wurde aktiviert.
- Die Belohnungen von [Wunschbrunnen von Sathkur] für das Anbieten von
[Antike Münze von Sathkur] wurden angepasst und umfassen nun Materialien von [Gräberstadt der Spiegel (Erwacht)], [Burg Grafu (Erwacht)] und [Ursprung (Erwacht)]. Die Voraussetzung, die jeweilige Instanz-Questreihe abzuschließen, um diese Belohnungen zu erhalten, wurde entfernt. - Die Droprate von
[Karte - Wunschbrunnen von Sathkur] wurde angesichts der Erweckten Modi neu ausbalanciert. Der Gegenstand ist jetzt etwas häufiger. Viel Glück. - Der Zuwachs von pAngr/mAngr bei Gegnern in
[Plündererschutz] pro Spieler in der Zone wurde von 3 % auf 1 % verringert. - Die Abgabe pro Phase wurde von 600 auf 120 verringert.
- Die Belohnungen von [Wunschbrunnen von Sathkur] für das Anbieten von
[Ursprung (Erwacht)]
- [Altar des Lebens] wurde so geändert, dass immer alle Tauschoptionen angezeigt werden.
Instanzen
- [Der Zerschmetterte Hain]: Probleme mit dem letzten Boss im höher gelegenen Bereich wurden behoben.
- [Belathis-Festung]: Es wurde behoben, dass [Maderoth] manchmal nicht erschien und der Titel
[Auf Wiedersehen und macht's gut!] nicht verliehen wurde.
Schlachtfelder
- [Visdun-Festung]: Die Bereinigung nach dem Verlassen durch Gegner wurde verbessert; Türme werden entfernt und Arena-Anzeigen geschlossen.
- [Belagerungskrieg]: Es wurde behoben, dass angemeldete Gilden ohne Gegner blieben, obwohl andere Gilden ohne Gegner verfügbar waren.
Festivals
- Während der Saft-Minispiele wurde eine Bestätigung für
[Aufgeben] und
[Aufgeben] hinzugefügt. - Die Chance, beim Verzehr von
[Frühlingsregenfest-Regenbogen-Ei] Titel zu erhalten, wurde von 20 % auf 50 % erhöht. - Es wurde behoben, dass [Parade-Anmeldungsorganisator] an der 5. Registrierungsstation nach der [Monsterparade] stehen blieb und die Anmeldung an der 4. Station blockierte.
Grafik
Allgemeines
- Für Maispflanzen wurde eine windbedingte Bewegung hinzugefügt.
Ton
- Verzögerte Musikwechsel beim Betreten von Unterzonen oder beim Wechseln der Umgebungsstimmung wurden behoben.
- Anmeldung: Soundtrack, Kanalbalance, Normalisierung, Bitrate und Metadaten wurden verbessert.
Benutzeroberfläche
Assistent
- Die Wiki-Links bei den Stufenvorteilen wurden aktualisiert.
- Schlachtfeldpunktzahlen wurden zu den Gildendetails hinzugefügt.
- Ein Gilden-Tab im Assistenten mit einer Liste der Servergilden wurde hinzugefügt.
- Die alte Gildenliste in der Gildenoberfläche wurde durch die Gildenliste des Assistenten ersetzt.
Auktionshaus
- Die Stichwortsuche für lange Gegenstandsnamen wurde behoben.
- Der falsche Stückpreis beim Verkauf von Gold gegen Diamanten wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass zurückgesendete Auktionsgegenstände fälschlicherweise im Auktionsverlauf erschienen.
- Das Zahlenformat wurde an andere Spielfenster angepasst: Punkte für Tausender und Kommas für Dezimalstellen.
- Es wurde behoben, dass die Meldung „Für diesen Gegenstand gibt es keinen Preisverlauf!“ beim Durchsuchen von Suchergebnissen wiederholt erschien.
Chat
- Assistent: Es wurde behoben, dass Gruppen-Ansichtslinks im Chat die falsche Gruppe öffneten oder nichts bewirkten.
- Chatfehler auf dem Anmelde- und Ladebildschirm wurden behoben, wenn die Klasse des Spielers noch nicht geladen war.
- Eine automatische Chatübersetzung für Flüstern, Zonenchat und benutzerdefinierte Spielerkanäle wurde hinzugefügt.
- Die Option zur Gildeneinladung im Spielermenü des Chats wurde für Spieler ausgeblendet, die bereits einer Gilde angehören.
- Links in der Benachrichtigung zu Schatteneinstellungen, im FPS-Tipp zu Schlachtzugsbossen und im Diamantenleitfaden für Neulingsgilden wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Countdown-Ankündigungen im Systemchat manchmal Platzhaltertext statt der verbleibenden Zeit anzeigten.
- Es wurde behoben, dass bei langen Nachrichten mit Gegenstandslinks, farbigem Text oder mehreren Zeilen manchmal die automatische Chatübersetzung fehlte.
Einstellungen
- Die Auswahl der Grafikvoreinstellung bei der Anmeldung wurde behoben.
- Die Links für die Schnelleinrichtung wurden durch synchronisierte Grafikeinstellungen ersetzt.
- Grafikstandards, das Speichern der Wasserqualität und die Einstellungen des Anmeldebildschirms wurden behoben.
Weltkarte
- Zonenkategorienamen werden auf der Weltkarte und in den Kodexfiltern grün dargestellt.
- Die Positionsmarkierung des Spielers wurde auf der Weltkarte und der Gebietskarte über die Quest-Symbole angehoben.
Verschiedene Fenster
- Gruppenassistent: Bleibt nach dem Abmelden aktiv.
- Begleiterfenster: Ein Überlaufen von Elementen in der Fusionsoberfläche für Begleiter wurde behoben.
- Transportbuch: Suchen mit Sonderzeichen wurden behoben.
- Minikarten-Dock: Der Erweckungsauswahl-Button wurde zum Standardlayout hinzugefügt.
- Minikarte: Es wurde behoben, dass Symbole in Gebieten mit vielen Symbolen manchmal verschwanden.
- Hauslistenbrett: Die Bezeichnung „Unbekannt“ für Häuser mit Musikplaylists wurde behoben.
- Tooltips: Der Layout-Aufwand wurde reduziert, wobei die korrekte Positionierung erhalten bleibt.
- Bank des Gegenstandsshops: Es wurde behoben, dass ausschließlich für den Shop vorgesehene Plätze Ausrüstung und normale Gegenstände annahmen.
- Aktionsleiste für Fahrzeuge: Neu belegbare Tasten wurden hinzugefügt und es wurde behoben, dass Taste 0 Fahrzeuge nicht verließ.
- Zauberleiste: Es wurde behoben, dass Aufblenden und Ausblenden bei niedriger FPS-Zahl mehrere Sekunden zu spät abgeschlossen wurden.
- Freundesliste: Der Zähler für besondere Beziehungen wurde so geändert, dass er belegte und freigeschaltete Plätze anzeigt.
- Aktionsfolgen: Ein Lua-Fehler beim Verschieben von Aktionsleistenplätzen mit Aktionsfolgen wurde behoben.
- Briefkasten: Es wurde behoben, dass der Briefkasten nach einem abgelehnten Öffnungsversuch bis zur erneuten Anmeldung oder einem Zonenwechsel nicht verfügbar blieb.
- Fehlermeldungsfenster: Gelegentliche Fehler beim Öffnen der Laufzeitfehlerliste nach bestimmten Add-on-Fehlern wurden behoben.
- Charakterfenster: Artefakte, Roboter und Handwerkswerkzeuge wurden in einen neuen Tab für Zusatzausrüstung verschoben, der über eine Schaltfläche links unten auf der Seite geöffnet wird.
- QuestHelper: Version 12.1.6.3500 wurde auf CurseForge veröffentlicht. Sie enthält Arcadia-Quests und -Karten, eine überarbeitete Questdetailansicht und korrigierte Questtexte.
- Spielanleitung: Es wurde behoben, dass Anleitungslinks bei Schlachtfeldern, Händlern, dem Prestige-Kampfpass und den Ladebildschirmtipps die falsche Anleitung oder die Landingpage öffneten.
- Charakterauswahl: Die irreführende Meldung zu einem vollen Kanal wurde durch klare Hinweise ersetzt, wenn ein Kanal noch startet oder die Anmeldung vorübergehend deaktiviert ist.
Spielbalance
Allgemeines
Hinweis von GD: Wir ergänzen bei einigen Klassen mit Kettenrüstung etwas Unterstützung für Dolche (insbesondere in der Nebenhand), vereinfachen so die Ausrüstungswahl und sorgen für weniger Redundanz bei Waffen.
- Fertigkeiten mit Wirkzeit, die anschließend kanalisiert werden, verursachen wieder erst nach vollständigem Wirken Schaden und keinen Teilschaden mehr, wenn sie unterbrochen werden.
Ausrüstung
- Attribute und Runen einiger Ausrüstungsgegenstände aus [Atlas-Trainingsgelände] wurden angepasst.
- Es wurde behoben, dass Werkzeuge zum Entfernen und Extrahieren von Attributen verbraucht wurden, wenn das ausgewählte Attribut auf der Ausrüstung nicht gefunden wurde.
- Der Magieschaden von
[Leerenklingen Katana],
[Leerenklingen Katana (Verfeinert)] und
[Hieb der Leere] wurde erhöht, sodass er dem physischen Schaden entspricht.
Barde
Allgemeines
[Definierte Tabulatur]: Es wurde behoben, dass wiederholte Verwendung das Spielen eines Instruments unterbrach.
[Rythmischer Wahn] verursacht nun zusätzlich 1122 % des DPS der Haupthandwaffe und kann während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Barde / Ritter
- Die Schadensreduzierung von
[Liebe verbreiten] wurde von 15 % auf 35 % erhöht.
Barde/Waldläufer
[Geladener Hieb] stellt bei Verwendung nun 10 Fokus wieder her.
[Tempo] wurde von Wirkzeit auf Ausführungszeit umgestellt.
[Eile und Blut] gewährt nun 26 % Tempo statt jeweils 20,8 % Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitregeneration.
Barde / Hexenmeister
- Die Abklingzeit von
[Geistige Rune] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht. - Der Zuwachs der Zaubergeschwindigkeit durch
[Edle Seelen] wurde von 1 % auf 2 % pro 37 Seelen erhöht. - Die Abklingzeit von
[Grausame Ernte] wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht und die Zaubergeschwindigkeit von 35 % auf 45 %.
Barde / Krieger
- Der Zornverbrauch von
[Absolute Ausrottung] wurde von 25 auf 15 pro Sekunde geändert. Außerdem sind während der Verwendung nun automatische Angriffe möglich.
Champion
Allgemeines
[Schocküberlastung] funktioniert nun mit allen Waffen und auch unbewaffnet.- Die Verwendung von
[Demontagemodus] und
[Schildform] wurde verbessert, sodass sie schneller angewendet werden, insbesondere in Aktionsfolgen.
Champion / Schurke
[Anziehungskraft] gewährt nun 180 % zusätzlichen Dolchschaden, wenn du einen Hammer in der Haupthand führst.
Druide
Druide / Magier
- [Heilige Wut] wurde in
[Zorn des Sommers] umbenannt. - [Schnelle Hilfe] wurde in
[Wie die Blume] geändert: Gewährt Erd- und Feuerschaden basierend auf deinen Heilpunkten.
Druide / Hexenmeister
- Der Schaden von
[Ätzender Sturm] wurde von 1125 % auf 843,75 % verringert.
[Geladener Schwung] kostet nun keinen Fokus mehr.
[Gleichgewicht der Natur] verringert nun zusätzlich alle Abklingzeiten pauschal um 0,25 Sekunden, solange du über 15 Naturkraft hast.
Ritter
Allgemeines
- Die Grundmanakosten von
[Heiliger Schlag] wurden von 45 auf 10 geändert. - Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei
[Wirbelnder Schild] wurde von x1 auf x6 erhöht.
[Heilige Kraftexplosion] gewährt nun zusätzlich 3 % physischen Grundschaden, bis zu 27 %.
Ritter / Druide
- Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei
[Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter / Priester
- Das Verhältnis von Schildverteidigung zu Schaden bei
[Schildschlag der Wahrheit] wurde von x2 auf x12 erhöht.
Ritter/Waldläufer
- Das Ziellimit von
[Kraft des Baumgeistes] wurde von 6 auf 12 erhöht. - Der Schaden von
[Zweihandwaffenmeister] wurde von 130,2 % auf 180 % erhöht.
Ritter / Hexenmeister
- Der Zuwachs an Licht- und Dunkelschaden durch
[Entschlossenheit] wurde von 32,2 % auf 40,3 % erhöht. - Die Verringerung des physischen Angriffs durch
[Schild der Dunkelheit] wurde von 35 % auf 15 % reduziert; der Ausdauer-zu-Angriffsgeschwindigkeit-Bonus wurde von 1 % pro 650 auf 1 % pro 300 erhöht.
Magier
Magier / Barde
[Tinnitus] verringert nun nicht mehr den Giftwiderstand.
Priester
Priester / Champion
[Diamantlichtaktivierung] kann nun während Kanalisierungen verwendet werden.- Die Auslöserate von
[Lichtverbindung] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert. - Die Auslöserate von
[Kette des Lichts] wurde von 0,5 auf 1 Sekunde erhöht, die Abklingzeit von 6 auf 2 Sekunden verringert und der Schaden von 1950 % auf 1300 % reduziert.
Priester / Hexenmeister
- Die Skalierung von
[Fanatismus] wurde verdoppelt.
Schurke
Allgemeines
[Hyperfokus] gewährt nun zusätzlich 2 % Magieschaden pro Stapel.
[Großmeister] gewährt nun zusätzlich 24 % magischen Waffenschaden.
[Meister] gewährt nun zusätzlich 8 % magischen Waffenschaden pro Stapel.
Schurke / Ritter
- Der globale Abklingzeitauslöser von
[Wunden Angriff] wurde entfernt.
[O-Yoroi] gewährt nun zusätzlich physischen Angriff basierend auf deiner Ausdauer (1,3 pro 1 Ausdauer).- Die Schadensreduzierung von
[Gleißendes Licht] hält nun 20 statt 8 Sekunden an; die interne Abklingzeit wurde entfernt.
Schurke / Kundschafter
- Der Schadensbonus für Schusswaffen von
[Einsamer Waldläufer] wurde von 20 % auf 10 % verringert.
Schurke/Waldläufer
[Wut des Bewahrers] ermöglicht nun, Einhandäxte in der Nebenhand zu führen, und erhöht deinen Axtschaden um 104 %.
Schurke / Hexenmeister
- Der Magieschaden von
[Dunkle Seelenschmelze] wurde von 286 % auf 429 % erhöht. - Der Magieschaden von
[Lebenverschlinger] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht. - Der Magieschaden von
[Seelenextraktor] wurde von 1482,8 % auf 2224,9 % erhöht. - Der Magieschaden von
[Gemeiner Schlag] wurde von 1878,8 % auf 2922,5 % erhöht; der Bonusschaden beträgt nun 939,3 %.
[Brutaler Angriff] gewährt nun zusätzlich 30 % Zaubergeschwindigkeit, wenn ein Katana geführt wird.- Der primäre Magieschaden von
[Wunden angreifen] wurde von 1724,6 % auf 2664,5 % erhöht und der sekundäre Magieschaden von 630,2 % auf 1330,8 %.
Kundschafter
Allgemeines
[Manaraubender Pfeil] löst nun keine globale Abklingzeit mehr aus.- Die Wirkzeit von
[Schockfrostpfeil] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit. - Die Wirkzeit von
[Schatten einer Tausendfeder] skaliert nun mit der Angriffsgeschwindigkeit. - [Scharfschütze] wurde in
[Schnellschuss] umbenannt, um die Fertigkeit von der Burst-Version
[Scharfschütze] abzugrenzen.
Kundschafter / Magier
- Die Blutung von
[Vampirpfeil] verursacht nun physischen Feuerschaden statt rein physischen Schaden. - Die Abklingzeit von
[Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden erhöht;
[Schnellschuss] wurde durch
[Scharfschütze] ersetzt.
Kundschafter / Hexenmeister
Hinweis von GD: Die Klasse soll eine reine Burst-Klasse sein. Deshalb müssen wir sie auf diese Weise verstärken.
- Die Abklingzeit von
[Giftiger Gezielter Schuss] wurde von 90 auf 60 verringert. - Die Abklingzeit von
[Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 7 Sekunden geändert und der Schaden von 2324,1 % auf 3021,3 % erhöht. - Der Bonus auf Giftschaden von
[Giftige Woge] wurde von 35 % auf 50 % erhöht; die Fertigkeit gewährt nun 25 % Zaubergeschwindigkeit statt 35 % magischen Angriff.
Kundschafter / Krieger
- Der Armbrustschaden von
[Salve] wurde von 958,5 % auf 1065 % erhöht. - Die Abklingzeit von
[Gezielter Schuss] wurde von 15 auf 25 Sekunden geändert, die Dauer von
[Scharfschütze] von 10 auf 15 Sekunden erhöht und der Schadensbonus von 15 % auf 30 % erhöht.
Waldläufer
Waldläufer/Barde
- Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus von
[Musik ist der Schlüssel] wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
Waldläufer/Schurke
[Kritisches Gespür] gewährt nun 30 % finalen physischen Schaden statt 50 % Einzelzielschaden.
[Gebrochene Asymmetrie] ermöglicht nun, Dolche zu tragen, wenn du eine Axt oder ein Schwert als Haupthandwaffe führst; der Schadensbonus wurde von 12 % auf 16 % erhöht.
Waldläufer/Krieger
- Die Abklingzeit von
[Doppelschlag] wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert. - Die Abklingzeit von
[Bestienschlag] wurde von 4 auf 2 Sekunden verringert.
[Wappen] ist nun passiv; der Aggro-Zuwachs wurde entfernt, der maximale LP-Bonus von 10 % auf 20 %, die Ausdauerrate von 20 auf 30 % und der Schaden von 15 auf 45 % erhöht.- Die Effekte von
[Rasendes Gestrüpp] wurden umgekehrt:
[Eichengeist] gewährt nun
[Gebrochener Wille: Schadensverringerung],
[Eichengänger] gewährt nun
[Gebrochener Wille: Schadenserhöhung].
Hexenmeister
Allgemeines
[Verdrehte Ladung] kann nun während fortlaufender Kanalisierungen verwendet werden.
Hexenmeister / Champion
[Runenenergiehingabe] gewährt nun zusätzlich 15 % Zaubergeschwindigkeit.
[Psychische Pfeile] verursacht nun 957 % CPS-Schaden statt 2991,2 festen Schadens.
[Schwächender Webefluch] verursacht nun 350 % CPS-Schaden statt 3020 festen Schadens.
Hexenmeister / Kundschafter
[Dunkler Regen] hat nun eine Ausführungszeit von 1,5 Sekunden.- Die Abklingzeit von
[Fokusaufbau] wurde von 60 auf 45 Sekunden verringert.
Krieger
Allgemeines
[Überraschungsangriff]: Es wurde behoben, dass Charaktere nach einem Sturmangriff manchmal an ihre Ausgangsposition zurücksprangen.- Die Skalierung von
[Einhand-Waffenmeister] wurde angepasst: Auf Stufe 1 erhöht die Fertigkeit nun den Schaden von Einhandhämmern, Äxten und Schwertern um 7 % statt 4 % und erreicht maximal 84 % statt 78,8 %. Zusätzlich erhöht sie nun den Dolchschaden um 60 %.
Krieger / Hexenmeister
[Geistwunde] kann nun gestapelt werden.- Der Radius von
[Psychischer Geistschritt] wurde von 30 auf 80 erhöht.
[Psychischer Wirbelwind] verursacht nun zusätzlich den Zustand
[Psychische Schwäche].
Add-on-Entwicklung
Allgemeines
- Die Unterstützung von Kampfmesser-Add-ons beim Verfolgen von Buffs und Unterstützungsfertigkeiten wurde hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass Add-on-Einstellungen verloren gingen, nachdem ein Add-on für eine Sitzung deaktiviert worden war oder nicht geladen werden konnte.
Add-on-Hyperlinks
- Chatlinks von Add-ons müssen nun
CreateAddonHyperlinkverwenden, daui-Links jetzt ausschließlich integrierte Fenster öffnen. - Die Funktion
string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color)wurde hinzugefügt. - Die Funktion
bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)wurde hinzugefügt.
Ereignisse
arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATEwurde hinzugefügt.- Das Ereignis
UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID)wurde aktualisiert. - Das Ereignis
UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType)wurde hinzugefügt.
Funktionen
- Die Funktion
GC_OpenWebRadio(string Url)wurde aktualisiert. - Die Funktion
bool Disabled = LoginBonusDisableTag()wurde aktualisiert. - Die Funktion
int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin)wurde aktualisiert.
Patchnotizen 12.1.6.3501
Spiel-Engine
Stabilität & Leistung
- Abstürze beim Folgen von Charakteren mit langen Namen behoben.
- Abstürze beim Laden von Charakteren und beim Wechseln des Gebiets behoben.
- Unerwartete Verbindungsabbrüche während kurzer Serververlangsamungen reduziert.
- Abstürze bei der Überprüfung von Möbelabständen während des Hausladens behoben.
- Fehler behoben, durch den Gebiete nach einem kurzen Verlust der internen Serververbindung unerreichbar blieben und der Ladevorgang bei 0 % hängen blieb.
- Automatische Wiederverbindung mit demselben Charakter nach einem kurzen Verlust der Serververbindung hinzugefügt, statt zum Anmeldebildschirm zurückzukehren.
Spielsysteme
Angeln
- [Strömungszone]: Angelstellen erscheinen jetzt direkt nach dem Serverstart und sind 2–5 Minuten nach dem Leerfischen wieder verfügbar (zuvor bis zu 30 Minuten).
Gilde
- Fehler behoben, durch den die Gildenleitung nicht an ein anderes Mitglied überging, wenn der Charakter des Anführers gelöscht wurde.
Monsterkarten
- FPS-Einbrüche beim Scrollen durch die Kartenliste im Fenster „Monsterkarten“ behoben.
Reittiere
- Reittiere in internen Hausstilen deaktiviert.
- Fehler behoben, durch den Verträge für
[Höllen-Thysdyr-Reittier (7 Tage)] und
[Höllen-Thysdyr-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war. - Fehler behoben, durch den Verträge für
[Infernalisches Albtraum-Reittier (30 Tage)] und
[Entsetzliches Albtraum-Reittier (30 Tage)] Materialien verbrauchten, ohne ein Reittier zu gewähren, wenn die Tasche voll war.
Begleiter
- [Arthomon]: Fehler behoben, durch den Draco-Handel Beschwörungssteine und Draconaris verbrauchte, ohne ein Begleiter-Ei und eine Karte zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.
Prestige
- Fehler behoben, durch den die Seiten für Richtlinienvereinbarung und Mitgliedschaftsinformationen verrutschten, wenn die Scrollposition zurückgesetzt wurde.
Gebiete
Schlachtzugsbosse
- Verzögerungen bei Aktualisierungen von Schlachtzugsbossen und Events während hoher Serverauslastung reduziert.
- Fehler behoben, durch den geplante Schlachtzugsbosse nach ihrem Erscheinen wiederholt auftauchten und direkt danach verschwanden.
- Fehler behoben, durch den der Schatz des wöchentlichen Schlachtzugsbosses verschwand, wenn die Belohnungstruhe direkt nach dem Wiederverbinden geöffnet wurde.
- [Zalkenrys]: Fehler behoben, durch den ein Schlachtzugsboss bei 0 % Gesundheit ohne Tötungsbenachrichtigung, Belohnungstruhe oder Belohnungen verschwand.
- Fehler behoben, durch den aktive Spieler eine Belohnungsnachricht für den Schlachtzugsboss erhielten, ihnen dann aber wegen angeblicher Inaktivität der Zugriff auf die Belohnungstruhe verweigert wurde.
- Nachricht „Du hast diese Truhe bereits geplündert!“ hinzugefügt, wenn [Raidboss Belohnungstruhe] nach dem Einsammeln der Beute erneut angeklickt wird.
- Fehler behoben, durch den die Lebensleisten von Bossen in überfüllten Kämpfen auf 0 % sanken und sie als tot angezeigt wurden, obwohl sie noch lebten.
- Fehler behoben, durch den Countdown-Benachrichtigungen für Schlachtzugsbosse ausblieben, wodurch in seltenen Fällen auch das Erscheinen des geplanten Schlachtzugsbosses verhindert wurde.
- Fehler behoben, durch den [Raidboss Belohnungstruhe] keine Beute gewährte und die Karte des nächsten geplanten Bosses fallen gelassen wurde, wenn der Boss während des Countdowns für den nächsten Schlachtzugsboss starb.
Gebiete
[Millim]: Fehler behoben, durch den
[Kompass der verzerrten Pfade (30 Tage)] behauptete, der Riss bilde sich noch, obwohl [Große dimensionale Verzerrung] bereits versiegelt war.
Instanzen
- [Graben von Bolinthya: Invasion]: Fehler behoben, durch den die Ausrüstung beim Betreten auf PvP umgeschaltet wurde.
- Fehler behoben, durch den getötete Monster nach einem Zurücksetzen in Instanzen wieder erschienen, was zu doppelten oder fehlenden Gruppen führte.
Quests
- [Für eine saubere Umgebung ist jeder verantwortlich]: Fehler behoben, durch den gesammelter Schlamm nicht verschwand und die Meldung „Du hast keine Gegenstände erhalten“ angezeigt wurde.
Benutzeroberfläche
Assistent
- Fehler bei der Suche im Reiter „Gebiete“ behoben.
- Lua-Fehler und leere Nachrichtenliste im Reiter „Übersicht“ während der Diamanten-Aktion behoben.
Auktionshaus
- Das Laden eigener Angebote beim Öffnen des Auktionshauses beschleunigt.
- Regelmäßige Verzögerungen von bis zu 30 Sekunden bei Auktionen und Postaktionen behoben.
- Fehler behoben, durch den Sofortkäufe nach längerer Inaktivität Geld abzogen, ohne den Gegenstand zu gewähren oder das Geld zurückzuerstatten.
Charakter
- Fehler behoben, durch den sich die Schnellausrüstungsleiste des Roboters öffnete und die Position der Gegenstandsliste sprang.
- Fehler behoben, durch den die Reiter „Fertigkeiten“ und „Handwerk“ beim Wechseln zwischen Reitern nach oben rutschten.
Chat
- Automatische Übersetzung von Flüstern zwischen Spielern hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den die Chatansicht nach dem Löschen des Gesprächsverlaufs sprang.
Anzeige für beschädigte Ausrüstung
- Ein Rechtsklick auf die Anzeige öffnet jetzt ihre Einstellungen.
- Ein Linksklick auf die Anzeige öffnet jetzt das Charakterfenster.
- Die Reparaturangabe im Tooltip als Reparaturkosten beim Händler präzisiert.
- Fehler behoben, durch den die Anzeige nicht erschien, wenn nur der Helm beschädigt war.
- Liste beschädigter Gegenstände und Gesamtreparaturkosten zum Tooltip hinzugefügt.
- Warnung auf dem Bildschirm mit Ton hinzugefügt, wenn ein ausgerüsteter Gegenstand zerbricht.
- Niedrigsten Haltbarkeitsprozentsatz unter der Anzeige und Pulsieren zerbrochener Gegenstände hinzugefügt.
- Einstellung „Anzeige zeigen“ zurückgesetzt, damit die Anzeige nach ihrer Überarbeitung wieder für alle erscheint.
- Beschädigte Gegenstände im Tooltip werden jetzt in ihren Seltenheitsfarben angezeigt und zeigen beim Öffnen des Tooltips Gegenstandsdetails.
- Einstellung „Artefakte einbeziehen“ hinzugefügt, um Artefakte sowie deren Animus- und Fähigkeitskomponenten zu erfassen oder zu ignorieren.
- Ornament, Artefakte, Roboter und Sammelwerkzeuge als kleine Symbole neben der Charaktersilhouette hinzugefügt; beim Überfahren eines Symbols wird der Gegenstands-Tooltip angezeigt.
- Einstellungsbereich mit Warnschwelle (10–90 %, zuvor fest auf 50 % eingestellt), separaten Schaltern für Sammelwerkzeuge und Roboter sowie einem Schalter für Bruchwarnungen hinzugefügt.
Einstellungen
- Fehler behoben, durch den die Einstellungsliste beim Eingeben in die Suche nach oben rutschte.
- Zuverlässigkeit beim Speichern von Oberflächen- und Chateinstellungen verbessert.
Verschiedene Fenster
- Minikarten-Dock: Fehler behoben, durch den die Spiegelwelt-Schaltfläche von anderen Schaltflächen verdeckt wurde.
- Tutorials: Fehler behoben, durch den Tutorialliste und Text beim Zurücksetzen nach oben rutschten.
- Questverfolgung: Fehler behoben, durch den die Liste wieder nach oben rutschte, statt sofort zurückgesetzt zu werden.
- Anmeldebildschirm: Fehler behoben, durch den Nutzungsvereinbarung und Anmeldenachrichten verrutschten, wenn sich ihr Inhalt änderte.
- Tooltips: Fehler behoben, durch den der Gegenstands-Tooltip sprang, wenn nach dem Scrollen eines langen Tooltips ein kurzer geöffnet wurde.
- Postfach: Fehler behoben, durch den Anhänge verschwanden, wenn der Rucksack sie nicht aufnehmen konnte; sie werden jetzt per Systempost zurückgeschickt.
Spielbalance
Ausrüstung
- Fehler behoben, durch den das Kombinieren und Aufteilen von
[Verteidigungsrunen-Matrix] und
[Angriffsrunen-Matrix] Gegenstände verbrauchte, wenn die Tasche voll war. - Fehler behoben, durch den Ausrüstungsaufwertungen mit [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] und [Mächtiger Anders] Ausrüstung und Materialien verbrauchten, ohne den aufgewerteten Gegenstand zu gewähren, wenn im Inventar keine freien Plätze vorhanden waren.
Patchnotizen 12.1.6.3502
Allgemeines
- Persönliche Gutscheincodes auf Spielkonten des PlayerNet-Kontos beschränkt, an das sie gesendet wurden.
- Verhindert, dass Gold über dem Höchstbetrag von 1.999.999.999 bei NPC-Verkäufen, automatischem Verkauf von Beute und beim Einlösen von Codes verschwindet.
Spiel-Engine
Stabilität & Leistung
- Abstürze im Zusammenhang mit Regen- und Schneeeffekten behoben.
- Mögliche Abstürze im Zusammenhang mit der Schattenberechnung behoben.
- Ladezeit der Benutzeroberfläche nach der Anmeldung und dem Neuladen der UI verkürzt.
- Abstürze beim Ortswechsel mit aktiven Fluggeschwindigkeitseffekten behoben.
- Ladezeit der Benutzeroberfläche nach der Anmeldung und dem Neuladen der UI verkürzt; Quest-Suchdaten werden nun bei der ersten Verwendung geladen.
- Fehlende NPCs und feststeckende Charaktere nach dem Betreten von Zonen aus anderen Welten während des Zonenstarts behoben.
- Wiederholte Verbindungsversuche, die Spieler bis zu 7 Tage lang von der Anmeldung ausschließen konnten, behoben; die Sperre ist nun auf 30 Minuten begrenzt.
Verschiedenes
- Charaktermodell, das nach der Anmeldung die Ego-Perspektive verdeckte, behoben.
Spielsysteme
Herstellung
- Die Anzeige für benötigte Werkzeuge wird nur noch außerhalb passender Handwerksstationen rot dargestellt; außerdem wurde ein Tooltip mit den Standorten der Stationen hinzugefügt.
Gilde
- Behoben, dass die Gildenleitung nicht an ein anderes Mitglied überging, wenn der Charakter des Anführers gelöscht wurde.
Behausungen
- Hausliste: Behoben, dass passwortgeschützte Häuser allen als offen angezeigt wurden.
- Verzögerungen durch ausgewachsene Pflanzen
[Erddrachennest-Saatgut] und
[Grasbaum-Saatgut] reduziert; sie bilden nun weniger Zweige aus.
Item-Shop
- Preis von 10
[Zufälliger Attributsextraktionsstein] mit dem neuen permanenten x10-Paket von 330 auf 249 Diamanten gesenkt.
Monsterkarten
- Behoben, dass gespiegelte Monsterkarten in Decks 2–4 nach Attribut-Neuverteilungen weiterhin die Attribute aus Deck 1 vermissen ließen.
Neulinge
- [Erkunde den Item Shop]: Belohnung von
[Diamanten] von 4 auf 20 erhöht; wird einmal pro PlayerNet-Konto gewährt. - [Johnny Dalker]: Kostenlose
[Nebenhandsdolch des Abenteurers] und
[Bogen des Abenteurers] hinzugefügt, die jeweils einmal pro Charakter beansprucht werden können.
Begleiter
- Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Begleiter-Fütterungsfenster behoben.
- Fehlermeldungen der Benutzeroberfläche behoben, die beim Neuladen der UI mit einem beschworenen Begleiter erscheinen konnten.
Prestige
- Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Prestige-Fenster reduziert.
- Prestige-Shop: Behoben, dass Mehrfachpaket-Käufe durchgeführt werden konnten, obwohl der Münzbestand nicht für den Gesamtpreis ausreichte.
Gebiete
[Malatinas Parcours des Schreckens]
- Anforderung eines Rundenschlüssels und Meldungen zum Schlüsselzähler hinzugefügt.
- Behoben, dass das Ausgangsportal nach dem Einsammeln aller
[Ausgezeichneter Schlüssel] manchmal gesperrt blieb. - Behoben, dass der Bonus für
[Wertvoller Schlüssel] nicht gewährt wurde; das 3-Minuten-Zeitfenster beginnt nun beim Betreten der Runde. - Eintrittsgebühr, täglicher Versuch und Schriftrolle zur Zeitverlängerung können nun erst nach Abschluss der ersten Runde oder dem Öffnen der ersten Truhe verwendet werden.
[Talaghan]
- Anmeldung zum Event [Giftige Hydra der dunklen Energie] auf ein Gespräch mit [Uchey Ifeatu] vereinfacht.
- Behoben, dass Belohnungen für öffentliche Events Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurden.
Bosse
- Behoben, dass der Weltboss Spieler, die das Spiel über Wine ausführten, als alternative Charaktere voneinander behandelte.
- Respawn-Timer für [Riesen-Fruchtkaktus] und andere Bosse wiederhergestellt, die beim Respawn durch einen anderen Boss ersetzt wurden.
- Behoben, dass Instanz-Bosskerne bei mehreren Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nur einem Spieler gutgeschrieben wurden.
- Behoben, dass
[Monster-Kartenblock: Welt-Boss] beim Töten von [Sandfürst Sesphiroth] in [Sandwirbel] nicht aktualisiert wurde. - Behoben, dass [Hippogryphenkönig Wodjin], [Blinder Hackman] und [Spinnenpriesterin Mandara] nach dem Sieg über ihre Raidboss-Versionen nicht mehr respawnten und kein Respawn-Timer angezeigt wurde.
Zonen
- [Celebria]: Behoben, dass die Belohnung des Sprungevents Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurde.
Erweckte Instanzen
- [Verlassene Abtei (Erwacht)]: Behoben, dass
[Splitter der Emotion] mit der Meldung „Bereits erhalten“ verweigert wurde.
Instanzen
- [Orkham]: Behoben, dass sich die Schatztruhe für Spieler auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nicht öffnen ließ.
- [Malatinas Spiel auf Leben und Tod]: Behoben, dass Bodenplatten im Überlebensspiel gelegentlich fehlten und dadurch der Abschluss vor Ablauf der Zeit verhindert wurde.
- [Dunkler Kern]: Behoben, dass die Belohnung für
[Dunkler Kern] bei mehreren Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID nur einem Spieler gutgeschrieben wurde.
Schlachtfelder
- Behoben, dass PvP-Arena-Belohnungen Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurden.
- Behoben, dass Spieler auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID als alternative Charaktere von Schlachtfeldern entfernt wurden.
Quests
- Behoben, dass die Quest Varanas Wunschbrunnen Spielern, die zuerst für den Wunschbrunnen gespendet hatten, nie angeboten wurde.
- Behoben, dass der Questtracker von [Ins Sumpfland vordringen] zu einem unsichtbaren, nicht verwendbaren [Aufstellungsort für den Rauchgenerator] führte.
- [Anbau mit Heiliger Erde]: Gießzeit auf 20 Sekunden pro welker Pflanze und Erntezeit der Samen von 10 auf 20 Sekunden erhöht.
Feste
- Begrenzung auf einen Adventskalender-Geschenkcode pro Tag und Computer wiederhergestellt.
- [Riesiges goldenes Wabbit-Ei]: Behoben, dass die Belohnung Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID verweigert wurde.
- Behoben, dass [Lebkuchenhaus] und [Großer Lebkuchenmann] den Schaden von Spielern auf verschiedenen Computern mit generischer Hardware-ID ignorierten.
Benutzeroberfläche
Allgemeines
- Behoben, dass Suchfelder nach der Eingabe von Klammern, Prozentzeichen oder Punkten nicht mehr funktionierten oder falsche Ergebnisse anzeigten.
- Lua-Fehler beim Wechseln von Fertigkeiten im Fertigkeitenbuch und beim Drücken der Eingabetaste im Kommentar der Gruppensuche behoben.
- Namen der Prestige-Erfolgskategorie, Beschriftung der Assistenten-Levelanforderung und Tooltip für neue Post übersetzt.
Assistent
Allgemeines
- Behoben, dass Filterlisten geöffnet blieben, nachdem die Maus sie verlassen hatte.
Gruppenübersicht
- Automatische Einladung per Schlüsselwort als Option hinzugefügt.
- Option zum erneuten Einladen zur Minikarten-Schaltfläche hinzugefügt.
- Option für automatische Schlachtzugsassistenz zu den Gruppeneinstellungen hinzugefügt.
- Funktion zum Bewerben der eigenen Gruppe in benutzerdefinierten Kanälen hinzugefügt.
- Optionale Mindestanforderung an die Ausrüstungswertung für Einträge in der Gruppenübersicht hinzugefügt.
- Rollenauswahl bei Bewerbungen auf Einträge in der Gruppenübersicht hinzugefügt, für die bestimmte Rollen angefragt werden.
- Schadensausteiler in den Einträgen der Gruppenübersicht in die Rollen Physischer Schaden und Magischer Schaden aufgeteilt.
- Die Funktion zahlreicher Schaltflächen wurde geändert, sodass zum Einrichten eines Schlachtzugs deutlich weniger Klicks erforderlich sind.
- Option „Nur Gilde“ zur Gruppenübersicht hinzugefügt: Der Eintrag bleibt nur für die Gilde des Erstellers sichtbar und der Rekrutierungsruf ist auf den Gildenchat beschränkt.
Auktionshaus
- Lua-Fehler beim Filtern von Auktionen nach Itemfarbe behoben.
- Warnung beim Kauf eines Angebots hinzugefügt, das bereits verkauft oder abgebrochen wurde.
- Erweitertes Auktionshaus: Behoben, dass beim Durchsuchen der Suchergebnisse weiterhin die Meldung „Für dieses Item gibt es keinen Preisverlauf!“ angezeigt wurde.
Charakterauswahl
- Ladezeit der Charakterliste auf dem Charakterauswahlbildschirm verkürzt.
- Behoben, dass die Charaktererstellung ohne Serverantwort hängen blieb; nach 30 Sekunden wird nun ein Fehler angezeigt.
- Sofortiges Löschen von Charakteren hinzugefügt: Einen zum Löschen vorgemerkten Charakter erneut löschen und das lokalisierte Bestätigungswort eingeben.
Chat
- Behoben, dass Weblinks mit Portnummer im Chat beim Anklicken nicht geöffnet wurden.
- Übersetzung offline empfangener Flüsternachrichten hinzugefügt, die bei der nächsten Anmeldung angezeigt werden.
- Behoben, dass die Chatübersetzung Nachrichten übersprang, die von Add-ons in farbigen Text eingeschlossen wurden.
Post
- Fehlende gelbe Hervorhebung des Betreffs bei von GMs gesendeter Post behoben.
- Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Massenverfasser oder Verfasser reduziert.
Einstellungen
- Spanischen Text für die „Bloom-Einstellung“ aktualisiert, damit „Bloom“ unübersetzt bleibt und den anderen spanischen Einstellungen entspricht.
- Bestätigungs-Countdown bei Auswahl der Grafikvoreinstellung „Hoch“, „Sehr hoch“ oder „Ultra“ hinzugefügt; ohne Bestätigung wird die vorherige Voreinstellung wiederhergestellt.
Verschiedene Fenster
- Arcadia Messenger: Einbrüche der Bildrate bei geöffnetem Messenger-Fenster reduziert.
- Zielfenster: Einbrüche der Bildrate bei Änderungen der Stärkungs- und Schwächungseffekte des Ziels reduziert.
- Cool Cloth Bag: Behoben, dass Fensterebene und Stil nicht mit anderen Charakterfenstern übereinstimmten.
- Aktionsleisten: Behoben, dass Aktionsleisten nach automatischer Wiederverbindung auf das Standardlayout zurückgesetzt wurden.
- Indikator für beschädigte Ausrüstung: Behoben, dass der Indikator nach dem Wechseln der Ausrüstungssets nicht aktualisiert wurde.
- Tooltips: Item-, Stärkungs- und andere Objektnamen in Skript-Pop-ups als anklickbare Links mit Tooltips gestaltet.
- Aktionsabfolgen: Behoben, dass die Regel „Effektsperre“ in Aktionsabfolgen die meisten Stärkungseffekte von Fertigkeiten mit mehreren Stärkungseffekten ignorierte.
- Indikator für Erfahrungsschulden: Oberflächenfehler behoben, der bei der Anmeldung oder beim Charakterwechsel auftreten konnte.
- Anmeldebildschirm: Anmeldehinweis hinzugefügt, der dazu auffordert, den Support zu kontaktieren, wenn Geräteidentifikationsprüfungen Standardwerte zurückgeben.
- Tasche: Behoben, dass die Löschbestätigung für Quest- und Müllgegenstände das falsche Pop-up betraf, wenn bereits ein anderes Pop-up geöffnet war.
- Einheitenfenster: Wirkwertleisten: Einstellungen für die Farben normaler und nicht unterbrechbarer Wirkwertleisten hinzugefügt; nicht unterbrechbare Zauber von Monstern und NPCs sind standardmäßig rot.
Spielbalance
Allgemeines
- Bestätigungs-Pop-up hinzugefügt, wenn ein Zonenwechsel den Stärkungseffekt für die Eventanmeldung entfernen würde.
Ausrüstung
Allgemeines
- Behoben, dass Reparaturkosten für Ausrüstung bei hochwertiger Ausrüstung nur 1 Gold oder falsche Beträge anzeigten.
- Behoben, dass Charakterwerte unbegrenzt anstiegen, wenn sich wertebasierte Stärkungseffekte nach Änderungen an der Ausrüstung erneuerten.
- Bestätigung beim Öffnen von Progressor-Paketen hinzugefügt, die nicht zur Hauptklasse passen; stattdessen wird ein empfohlenes Set angeboten.
Tausche bei voller Tasche
- [Orkham]: Behoben, dass die Waffenverderbnis von [Elior] zum Verlust der Waffe führte.
- [Orkham]: Behoben, dass die Manastein-Verderbnis von [Kristall] zum Verlust des Ausgangssteins führte.
[Silberquell]: Behoben, dass die Moa-Kern-Umwandlung von [Kernumwandlungs-Wächter] zum Verlust des Kerns führte.
[Talaghan]: Behoben, dass beim Rüstungsblaupauschentausch von [Rhognu] Blaupause, Rüstung und Materialien verloren gingen.
[Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass beim Waffentausch von [Chart Woram]
[Atlas Waffen-Gutschein] verloren ging.
[Kammer der Elemente]: Behoben, dass bei den Realm-Ultimate-Tauschen von [Hekhig] Kerne und veredelte Ausrüstung verloren gingen.
[Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass beim Tausch von Attributfragmenten von [Jason Woram] Fragment und Währung verloren gingen.- [Altes Traumland]: Behoben, dass beim Schmieden von Stufensteinen mit [Pionierin Dämmerung] Steine und Währung verloren gingen, ohne alle Ergebnisstapel zu gewähren.
[Verlorene Insel von Atlantis]: Behoben, dass bei den Reinigungsstein- und Stufenstein-Tauschen von [Jason Woram] Transmutor-Ladungen und Währung verloren gingen.
[Verlorene Insel von Atlantis] und
[Talaghan]: Behoben, dass beim Manastein-Wertetausch von [Robert Edwards] Fragmente und Arcadia-Münzen verloren gingen.
Addon-Entwicklung
- Funktion
bool Nearby = IsCraftToolNearby(int RecipeID)hinzugefügt. - Funktion
GC_SetCastBarColorNormal(float R, float G, float B)hinzugefügt. - Funktion
float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNormal()hinzugefügt. - Funktion
GC_SetCastBarColorNotInterruptible(float R, float G, float B)hinzugefügt. - Funktion
float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNotInterruptible()hinzugefügt. - Funktion
string Name, float MaxTime, float CurrentTime, string Icon, bool IsChanneling, int SpellID, bool IsInfiniteChannel, bool InterruptedDamage, bool NotInterruptible = UnitCastingTime(string Unit)aktualisiert.
Geplante Änderungen
Derzeit keine geplanten Patchnotizen. Verfolge die Patchnotizen, um mehr zu erfahren.
Roadmap
Updates
| Roadmap-Erstellung | Zuvor aktualisiert | Zuletzt aktualisiert | Änderungen |
|---|---|---|---|
| 28. Oktober 2025 | 8. August 2026 | 2. Oktober 2026 |
Neu — Seit der letzten Aktualisierung hinzugefügt. |
Status-Legende
| In Planung | → | In Arbeit | → | Geplant | → | Verfeinerung | → | Abgeschlossen |
|---|
Entwicklung
Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:
Eingeführt
Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:
Ausrüstungswert — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.




