Duelista General

Ataque de desgarro muscular
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 110% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Ralentización tras el impacto. Dura 2 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499692
Atisbo de esperanza
Duelista General
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Os restablece 30 + 8% PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 100. La habilidad puede invocarse en movimiento. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).
ID: 499699
Auto-exilio
Duelista General
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Quedáis desterrado. Sois incapaz de moveros, pero sois inmune a todo daño durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499706
Barrido torbellino
Duelista General
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo del canal: 0.40 seg.Reposo: 15 Segundo
Una tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces 20% de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499684
Carga punzante
Duelista General
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Ataca rápidamente al objetivo enemigo e inflige 80% de daño por segundo del arma principal. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499683
Congelar
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Lanza una flecha helada que inflige 130% de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de 1 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499680
Corte
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 150% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499677
Curación
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Restablece 50 más 10% PV a un objetivo amistoso. La habilidad puede invocarse en movimiento. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento)
ID: 499697
Curación purificadora
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Elimina los efectos dañinos y el estado Indefenso del objetivo amistoso. Restablece un 4% PV cada 2 segundos durante 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499698
Descarga
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Lanza una bola de rayos que inflige 130% de daño por segundo del arma principal al objetivo, provocando perforación de armadura tras el impacto durante un total de 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499681
Destrucción de la tierra
Duelista General
Consume: 100 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Inflige Daño letal en un área circular con un diámetro de 25 a los objetivos enemigos al alcance una vez transcurridos 2 segundos. Al lanzar el hechizo, el invocador recibe un efecto de Ralentización durante 10 segundos.
ID: 499696
Devastación temeraria
Duelista General
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Podréis moveros al instante junto a un objetivo enemigo e infligir 80% de daño por segundo del arma principal a los enemigos en un radio de 50. Provoca un efecto de Derribo cuando alcanza al objetivo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499694
Devorador de almas
Duelista General
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 10 Segundo
Devora el alma del objetivo, infligiendo 300% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499687
Disparo explotador
Duelista General
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 13 Segundo
Inflige 130% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de 70%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499688
División terrestre
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
El bombardeo provoca que el suelo se parta. Inflige 130% de daño por segundo del arma principal a objetivos enemigos, y existe una posibilidad del 30% de infligir adicionalmente 260% de daño por segundo del arma principal. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499682
Emboscada helada
Duelista General
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Inflige 30% de daño por segundo del arma principal durante 10 segundos, un total de 10 veces en un radio de 50. Otorga un efecto de Ralentización tras el impacto durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499695
Extracto de vida
Duelista General
Consume: 35 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 9.00 seg.Reposo: 15 Segundo
Inflige 40% de daño por segundo del arma principal a un objetivo enemigo durante 10 segundos. Tras impactar, restablece 3% PV al invocador. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499691
Fisura directa
Duelista General
Consume: 20 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Creates an attack wave and fires it at your enemy target, causing 80% main hand weapon DPS to the enemies in a line between you and your target. When it hits, there's a 50% chance of causing Bleeding which reduces HP every 2 seconds. Effect lasts for 10 seconds. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.) This skill can only be used on players
ID: 499686
Flecha voladora
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 100% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo desde la distancia. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499678
Halo curativo
Duelista General
Consume: 40 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Crea un halo curativo que os restablece 5 PV a vos y a los objetivos amistosos en un radio de 50 cada 2 segundos, así como 4% PV adicionales. Consume 30 de energía. Desactivar el halo provocará que el efecto finalice y se inicie el tiempo de reposo de 10 segundos. El efecto también se detendrá si la energía es insuficiente. (Este atributo de habilidad aumentará o disminuirá dependiendo del nivel y las propiedades de vuestro equipamiento).
ID: 499700
Intensificación
Duelista General
Consume: 5 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Aumenta el Poder de ataque físico en un 5% y aumenta vuestro tamaño durante 30 segundos. Puede acumularse hasta 20 veces.
ID: 499702
Limpieza
Duelista General
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Os libera de efectos dañinos y del estado Indefenso.
ID: 499703
Llama
Duelista General
Consume: 10 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Lanza una bola de fuego que inflige 130% de daño por segundo del arma principal al objetivo, reduciendo los PV cada 2 segundos tras el impacto mediante Abrasamiento. Dura 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 499679
Ocultar
Duelista General
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Os ocultáis en la oscuridad y os volvéis invisible a vuestros enemigos. Vuestra velocidad de movimiento disminuye en un 50%.
ID: 499704
Ojos de águila
Duelista General
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Detecta objetivos enemigos ocultos a vuestro alrededor y aumenta la Precisión de los ataques físicos en un 20% durante 60 segundos. (El alcance de detección varía dependiendo del nivel del objetivo).
ID: 499705
Onda expansiva
Duelista General
Consume: 25 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Dais un golpe en el suelo, infligiendo 100% de daño por segundo del arma principal durante 1 segundos a los enemigos frente a vos en un radio de 100 en forma de abanico. Si impacta en un objetivo Paralizado, este recibirá un efecto de Derribo. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499690
Taladro de espiral
Duelista General
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 0.60 seg.Reposo: 15 Segundo
Inflige 60% de daño por segundo del arma principal 3 veces de forma continua al objetivo enemigo. Si el enemigo está en estado de armadura perforada, esta habilidad puede causar Sangrado adicional, el cual consume PV cada 2 segundos durante un total de 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).
ID: 499689
Tormenta eléctrica
Duelista General
Consume: 30 energíaAlcance: 180
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo del canal: 9.00 seg.Reposo: 5 Segundo
Inflige 40% de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 50 durante 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499685
Trampa de precisión
Duelista General
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Coloca una trampa a vuestro alrededor. Cuando el enemigo activa la trampa, infligirá daño una vez y ralentizará al objetivo durante 3 segundos. La trampa desaparecerá tras 60 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499693
Último esfuerzo
Duelista General
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 200
Tiempo del canal: 9.00 seg.Reposo: 5 Minuto(s)
Puede usarse solamente si los PV caen por debajo del 20%. Restablece 10% PV durante 10 segundos a todos los objetivos amistosos en un radio de 200. Moriréis cuando finalice la habilidad.
ID: 499701

Duelista solo principal

Aterrorizar
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Provoca que los objetivos enemigos huyan presas del terror durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499731
Atrancamiento
Duelista solo principal
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
Ralentiza a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499721
Bruma negra
Duelista solo principal
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 2 Minuto(s)
Os convertís en un cúmulo de bruma negra, eliminando cualquier efecto de Inmovilización o Ralentización y aumentando la Velocidad de movimiento en un 10% durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499735
Castigo divino
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Invoca un golpe de relámpago que Aturde al objetivo durante 2 segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de perforación de armadura de Descarga, la duración del Aturdimiento aumentará en 1 segundo.
ID: 499727
Congelar
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Invoca un intenso frío que Congela al objetivo enemigo durante 2 segundos. Si el objetivo se encuentra bajo el efecto de Flecha de escarcha, el efecto durará 1 segundo más. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499729
Debilidad mística
Duelista solo principal
Consume: 25 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Provoca un efecto de Debilitamiento al objetivo enemigo, reduciendo su Poder de ataque físico y su Defensa física en un 10%. Este efecto permanece activo durante la fase de la Arena Arcana y puede eliminarse solamente en el punto de reaparición. Puede acumularse hasta 10 veces. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499725
Deslumbramiento
Duelista solo principal
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 20 Segundo
Ciega a objetivos enemigos en un radio de 100 durante 3 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499720
Dolor extremo
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 45 Segundo
Aumenta el daño infligido al objetivo en un 50% durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499723
Escudo helado
Duelista solo principal
Consume: 15 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Crea un escudo para vos y provoca Ralentización en los enemigos objetivos que os estén atacando durante 20 segundos.
ID: 499711
Escudo sagrado
Duelista solo principal
Consume: 15 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Otorga al miembro del grupo un escudo que absorbe 1000 de daño durante un máximo de 5 segundos.
ID: 499716
Foco de ataque
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta el Poder de ataque físico en un 50% y disminuye la Defensa física en un 50%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.
ID: 499708
Foco de curación
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Curación en un 50% y disminuye el Poder de ataque físico en un 10% y la Defensa física en un 10%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.
ID: 499709
Foco de defensa
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta la Defensa física en un 50% y disminuye el Poder de ataque físico en un 50%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.
ID: 499707
Fuga severa
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Invoca una Embestida brutal que inflige 80% de daño por segundo del arma principal a los objetivos enemigos en un radio de 100 durante 2 segundos. También provoca un efecto de Derribo tras el impacto. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499734
Golpe abrasador
Duelista solo principal
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Reduce la Precisión de los ataques físicos de los objetivos enemigos en un radio de 100 en un 50% durante 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499722
Golpe paralizador
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 100% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de Parálisis que reduce el Daño físico en un 10% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499719
Golpe perforador de armaduras
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 100% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo y causa un efecto de perforación de armadura que reduce la Defensa física un 10% tras el impacto. Puede acumularse hasta 5 veces. El daño por segundo y el efecto duran 10 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499718
Halo divino
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Crea un halo divino que aumenta la Velocidad de movimiento de los objetivos amistosos en un radio de 50 en un 50%, provocando un estado de Buen viaje de 6 segundos de duración.
ID: 499710
Llamas abrasivas
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Segundo
Deals 40 scorching damage to an enemy target every 2 seconds for 10 seconds. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength) This skill can only be used on players
ID: 499717
Maestría sanguinaria
Duelista solo principal
Consume: 15 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará la Velocidad de ataque físico en un 20% durante 5 segundos. Mientras dure el efecto, la Velocidad de movimiento aumenta en un 20%.
ID: 499712
Mejora de armas
Duelista solo principal
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Aprended primero la habilidad y a continuación aumentará el Daño de arma cuerpo a cuerpo en un 20% e infligirá 100% de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo mientras dure el efecto. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 499713
Movimiento instantáneo
Duelista solo principal
Consume: 15 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Podréis moveros al instante junto a un miembro del grupo y crear un escudo capaz de absorber daño 3 veces. Dura 5 segundos.
ID: 499715
Restablecer
Duelista solo principal
Consume: 50 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499726
Resurrección
Duelista solo principal
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Tras sufrir un ataque que de otro modo habría resultado letal, vuestros PV se restablecerán al 100% durante 10 segundos y la muerte se postergará durante 15 segundos.
ID: 499714
Semilla explosiva
Duelista solo principal
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Plants explosive seeds on the enemy targets. During the period of effect, they cause 50% main hand weapon DPS to the targets in a range of 50 for 10 seconds. The skill can be cast while moving. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)
ID: 499736
Semilla sanguinaria
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Plants the bloodthirsty seed on the enemy target, which causes damage every 2 seconds and restores 4 HP to the caster for 10 seconds. The skill can be cast while moving. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.) This skill can only be used on players
ID: 499724
Silencio
Duelista solo principal
Consume: 10 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Evita que los objetivos enemigos puedan lanzar hechizos y provoca un estado de Silencio durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499728
Transformación
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 60 Segundo
Convierte al objetivo enemigo en un animal pequeño aleatorio, provocando que sea incapaz de luchar durante 5 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499732
Vínculo intenso
Duelista solo principal
Consume: 30 energía
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Inmoviliza a los objetivos enemigos en un radio de 100 de forma que sean incapaces de moverse durante 2 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499730
Área de defensa
Duelista solo principal
Consume: 30 energíaAlcance: 150
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Establece un área de defensa con un alcance de 50. Inflige daño a los objetivos enemigos en el área cada segundo y los ralentiza. Este alcance desaparecerá tras 10 segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento.
ID: 499733
Corte
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Inflige 25% daño al objetivo.
ID: 1492049
Nova de fuego
Duelista solo principal
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 80% Daño de Fuego dentro del área designada.
ID: 1492050
Nova de escarcha
Duelista solo principal
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Inflige 70% Daño de Agua dentro del área designada y ralentiza a los objetivos en 80% durante 2 segundos.
ID: 1492051
Nova electrica
Duelista solo principal
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 30 Segundo
Inflige 60% Daño de Viento dentro del área designada y enraiza a los objetivos durante 2 segundos.
ID: 1492052
Onda de corte de fuego
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 120
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Inflige 25% Daño de Fuego al objetivo.
ID: 1492053
Ola de Corte Helado
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 120
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Inflige 20% Daño de Agua al objetivo y tiene una probabilidad de ralentizarlos en un 80% durante 2 segundos.
ID: 1492054
Ola de Corte Eléctrico
Duelista solo principal
Consume: 20 energíaAlcance: 120
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Inflige 18% Daño de Viento al objetivo y tiene una ligera probabilidad de Enraizarlos durante 2 segundos.
ID: 1492055
Lanzar Piedra
Duelista solo principal
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Inflige 5% de daño al objetivo.
ID: 1492056
Hoja Mortal
Duelista solo principal
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Ejecuta a tu objetivo
ID: 1492057
11.0.0.9000.en (23-12-2023)