Parche 10.4.3.4000-4100 - Festival de la Calabaza

Festival de la Calabaza

Traducido por IAMostrar original

Notas del parche 10.4.3.4000

Mago

Mago / Caballero

  • Se ha reducido el daño de Iluminación a 3240 de 3600, y se ha aumentado la reducción de daño por cada objetivo adicional al 12% del 10%.

local_floristFestival de la Calabaza

  • 28 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 1 título oculto del evento personalizado del festival.
  • 9 títulos ocultos personalizados de los eventos del festival.
  • Visita Celebria y la instancia de aparición de Jefes (en las puertas de la Isla Perdida de Atlantis) entre el 31.10.20 a las 00:00 CET y el 03.11.20 a las 23:59 CET.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Viento y Aero Draconaris por una Mascota Draco.

Obtén Aero Draconaris de:

  • Administrador de recompensas del Festival de la Calabaza: intercambia 20 x Monedas de calabaza por una recompensa.

Portal de la Muerte Perdido

Ubicación: Entrada de la Necrópolis de los Espejos (Valle de Aslan)
NPC: Jason Warrens
Tiempo: Durante todo el festival, solo se puede completar una vez por festival.

Cabezacalabaza dice

Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Cuerno de Trueno)
NPC: Cabezacalabaza - Entre las puertas oeste y sur
Tiempo: A la hora en punto, cada 2 horas

Bromistas de la calabaza

Ubicación: Puerta central de la ciudad de Dalanis (Colinas de Cuerno de Trueno)
NPC: Belle Rossly

Desafío de Cabezacalabaza

Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Cuerno de Trueno)
NPC: Cabezacalabaza

Orden de la calabaza

Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Sra. Calabaza

Sr. Calabaza

Requiere completar la misión del evento "Orden de la calabaza"
Ubicación: Abadía Abandonada
NPC: Sr. Calabaza

Cazafantasmas

Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Herska

Granja de fantasmas

Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Gritemos un poco

Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Sr. Fantasma

Malatina de Halloween

Ubicación: Atlas (Isla Perdida de Atlantis)
NPC: Yolius

Truco o trato – Parte 1 (Familia Celt)

Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Fantasma de aspecto sospechoso

Truco o trato – Parte 2

Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Pequeña Anna

Intercambio de cintas de colores

Ubicación: Granja de Dorian (Colinas de Plata)
NPC: Shalson

Desfile de monstruos

Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Organizador del desfile de monstruos

Locura de Kaz

Ubicación: Santuario del Olvido (Colinas de Plata)
NPC: Kaz Bamandis y Kaz Listo

Notas del parche 10.4.3.4100

auto_awesomeInstancias

Corazón del Océano (Difícil)

  • Se ha añadido atributo al botín de Medusa.
    Trasladado al próximo parche.

auto_awesomeJefe de Mundo

  • Se ha movido el botín de Zhargos y Phargos a un cofre después de la batalla.

articleGeneral

  • Se ha implementado el sistema de puntuación de equipo (gear score) y su clasificación.

Guerrero

  • Se ha cambiado la habilidad de conjunto de Espada de Potencia para aumentar el daño físico en un 5% en lugar del ataque físico.
  • Se ha cambiado Frenesí para otorgar un 26.2% de daño físico en lugar de ataque físico.

Nuestro objetivo al cambiar el ataque físico del Guerrero por daño físico es reducir la efectividad de la clase en el contenido final con equipamientos considerablemente débiles (Infierno de la Divinidad y equipamientos inferiores) manteniéndola similar con equipamientos superiores, y también evitar que la clase rinda por encima de lo esperado al exceder la cantidad de ataque físico prevista que supera la defensa del objetivo en el contenido PvE posterior debido a tener un ataque físico excesivo. Esto se apoyará con cambios adicionales para mantener a la clase en la misma línea para el contenido final actual.

Guerrero / Alcaide

  • Se ha cambiado el nombre de Bestiario mental a Observador decente.
  • Se ha aumentado la duración de la mejora de Debilitador de ataque a 15 segundos de 10.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Credo de batalla al 30% del 24%.

Guerrero / Druida

  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Redención al 18% del 16%.
  • Se ha cambiado Ira de la calma para que ya no aumente el daño de área en un 12%.

Guerrero / Brujo

  • Se ha cambiado Entrenamiento de combate excelente para que sea un efecto pasivo.

Guerrero / Pícaro

  • Se ha corregido que Medidas desesperadas a veces no proporcionaba el efecto de Debilitamiento de energía al finalizar.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha corregido que Frenesí reducía más defensa de la prevista.

Explorador

Explorador / Alcaide

  • Se ha cambiado Ofrenda de brote para entrar en un estado de debilidad de 2 segundos cada 15 golpes que realice. Dentro de esta duración, Ofrenda de brote tendrá un 50% de probabilidad de activarse.

Explorador / Druida

  • Se ha aumentado la probabilidad crítica base de Portador de la maldición al 10% del 0%.
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de Sangre hirviendo al 21% del 20%.
  • Se ha cambiado Bendición del alma para aumentar adicionalmente el tiempo de recarga de Disparo de precisión a 20 segundos de 15.
  • Se ha reducido la tasa de ganancia de ataque de Concentración a partir del daño al 35% del 50%.

Explorador / Pícaro

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Punto débil a 8 segundos.
  • Se ha cambiado Disparo de explotación para aumentar tu propio daño físico en un 6% tras un golpe exitoso en su lugar.

Explorador / Guerrero

  • Se ha cambiado Fijar objetivo para que sea un efecto permanente, y se ha modificado para reducir adicionalmente la velocidad de movimiento en un 12%.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se ha reducido el coste de Ataque espectral a 25 de 30.
  • Se ha cambiado Veneno de sangre para aumentar adicionalmente la tasa de recuperación de energía en un 30%.
  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de arma de fuego de Silueta de las sombras al 18% del 15%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Despertar del monje a 90 segundos de 180, y se ha reducido el coste de PM al 15% del 25%.

Pícaro / Brujo

  • Se ha aumentado la ganancia de velocidad de movimiento de Senda oscura al 20% del 15%.
  • Se ha aumentado la ganancia de ataque de Alma oscura al 10% del 6%, y se ha cambiado para aumentar adicionalmente la concentración máxima en un 50%.

Pícaro / Druida

  • Se ha aumentado la ganancia de ataque de Venganza histérica al 18% del 16% y la tasa de golpe crítico a 1107 de 984.

Pícaro / Alcaide

  • Se ha cambiado Mecanismo de entierro para que no afecte al daño recibido por el objetivo ni a las resistencias críticas, sino que aumente tu daño físico en un 2% durante 30 segundos cuando un objetivo entra en su rango. Esto se puede acumular hasta 5 veces.
  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de Bomba rúnica silenciosa a 5 segundos de 3.
  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de Bomba rúnica de pulso a 5 segundos de 4.

Alcaide

Alcaide / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Líder salvaje a 60 segundos de 90.
  • Se ha aumentado el daño de Tajo doble a 900% + 0.5 FUER de 821% + 0.15 FUER.
  • Se ha aumentado el daño de Maestría de pulso a 1568% + 1.0 FUER de 1307% + 0.2 FUER.

Mago

Mago / Guerrero

  • Se ha eliminado el tiempo de recarga de activación de Senda de meditación, y se ha reducido la duración a 10 segundos de 20.
  • Se ha corregido que Frenesí proporcionaba una mejora menor de la prevista (la mejora del 24% se ha cambiado al 26.2%).

Caballero

Caballero / Alcaide

  • Se ha aumentado la ganancia de daño crítico de Asuntos críticos al 34.2% del 11.2%.

Caballero / Brujo

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Maestro de la oscuridad y la luz a 60 segundos de 90.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Brujo

  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de Espíritu indomable a 15 segundos de 10.

Campeón/Sacerdote

  • Se ha cambiado Pulso de luz para tener un 75% de probabilidad de recuperar su coste del 6% de PM.
  • Se ha cambiado Camino del frenesí para aumentar el daño físico en un 10% en lugar del ataque físico.