Parche 11.0.0.1000-1005 - Arena de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Prestigio

Arena de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Prestigio

Traducido por IAMostrar original

Notas del parche 11.0.0.1000

Imagen 532

auto_awesomePase de Batalla Prestige

  • ¡Te damos la bienvenida al nuevo Pase de Batalla Prestige! Combina la suscripción premium y el pase de batalla en uno solo, ofreciéndote:
    • 20 niveles en cada temporada de 90 días, divididos en 5 rangos.
    • Recompensas por progresar de nivel que se quedan contigo para siempre.
  • La primera "Temporada Beta" ha comenzado y se extenderá hasta finales de noviembre de 2023. Espera mejoras continuas para que tu experiencia sea aún mejor.
  • Las suscripciones Prestige: Regular y Prestige: Plus ya están disponibles. Los suscriptores Plus obtienen aún más recompensas y ahorran hasta 30 000 diamantes al mes.
  • La versión de prueba está disponible durante 4 días para todos los jugadores que no tengan una suscripción activa después de la actualización, con la opción de extenderla por otros 3 días.
  • Más de 60 beneficios únicos te esperan cada temporada, los cuales se pueden adquirir con una moneda especial llamada "Moneda del valor".
  • El antiguo sistema VIP se convierte en Prestige: Plus. Las antiguas recompensas VIP que se podían obtener al iniciar sesión ahora están accesibles en el "Libro de habilidades" a través de habilidades especiales.
  • Puedes mejorar de Prestige: Regular a Prestige: Plus a través de la Tienda de Artículos.
  • La compra y mejora web se añadirán más adelante; hasta entonces, utiliza la interfaz accesible desde el Panel de la Tienda de Artículos

auto_awesomeTalaghan

Cielos

  • Se han añadido cuatro nuevas zonas a Talaghan: El Valle de la Luz, El Valle de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Plataforma Oculta.
  • Se han añadido 11 títulos nuevos.
  • Se han añadido 72 cartas nuevas.
  • Se han añadido 99 misiones nuevas:
    • 40 misiones principales.
    • 17 misiones diarias.
    • 37 misiones secundarias.
    • 5 misiones exclusivas VIP que desbloquean el acceso a la Plataforma Oculta.

Arena de la Oscuridad

  • Se han revelado las puertas de la antigua Arena de la Oscuridad en Talaghan con varios modos.
  • Se han implementado 4 nuevas misiones principales y 9 misiones diarias aleatorias para la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha implementado la nueva moneda "Monedas Nero" y su comerciante.
  • Se ha implementado un nuevo campo de batalla de Jugador contra Jugador (5-36 jugadores).
  • Se ha implementado una nueva arena de Jugador contra Entorno en Talaghan (máx. 6 jugadores).
  • Se ha implementado una nueva arena de apuestas de Entorno contra Entorno en Talaghan (1 o 3+ participantes).

Ingeniería

  • Se ha implementado una nueva profesión de artesanía: Ingeniería (hasta nivel 20).
  • Se han implementado 4 nuevas misiones principales para Ingeniería.
  • El instructor de ingeniería Huesodeacero ha aparecido en la entrada de la Arena de la Oscuridad para enseñarte cómo crear y equipar un robot.

Robot

  • Se ha implementado un nuevo tipo de equipamiento: Robot (se puede equipar hasta 1).
  • Se ha implementado un nuevo tipo de equipamiento: Componente de robot (se pueden equipar hasta 4).
  • Cada robot puede albergar hasta 4 componentes dependiendo de su rareza (morado es 4, blanco es 1).
  • Los robots se pueden desvincular, pero para equipar un robot, primero debes fabricar uno.

auto_awesomePara los recién llegados

  • Se ha añadido una habilidad alternativa adicional al usar monturas para desmontar más fácilmente.
  • Se ha colocado un clon de GM (cuando esté conectado) en las 3 zonas de inicio (cerca de la Casa de Subastas) para interactuar en caso de dudas.

articleGeneral

  • Se ha activado la durabilidad para los Artefactos.
  • Se han añadido martillos de durabilidad para Artefactos.
  • Se ha multiplicado por 4 la distancia de "Clic para mover".
  • Se ha corregido el teletransporte del Puerto de los Mil Muelles, que teletransportaba a Talaghan.

homeVivienda

  • Se han añadido semillas de plantación de nivel 100.
  • Se han implementado 2 nuevos muebles de ingeniería.
  • Se ha corregido que a algunos muebles les faltaba el nombre al colocarlos en el Castillo de Gremio.
  • Se ha corregido que algunos muebles no se mostraban o tenían un aspecto visual incorrecto al colocarlos en el Castillo de Gremio.

auto_awesomeTienda de Artículos

  • Se han corregido los enlaces VIP y PNC, que estaban invertidos.
  • Se ha añadido 1 nuevo aspecto de martillo y escudo a la Tienda de Artículos.
  • Se ha corregido que el % de Promoción de Diamantes en el Panel no incluía el 100% base.

auto_awesomeClasificaciones

  • Se ha añadido la posibilidad de copiar el índice de clasificación usando el botón central del ratón en el botón de clasificación.
  • Se ha desactivado que las misiones de Prestige/VIP/Desactivadas cuenten para las clasificaciones de misiones únicas.
  • Se ha corregido que las clasificaciones de tiempo de mazmorras se actualizaban cuando un GM las saltaba. Se han borrado las clasificaciones previas inalcanzables.

sports_kabaddiPvP

  • Se han corregido problemas con el temporizador de la Guerra de Asedio.
  • Se han cambiado los iconos de las Piedras de Maná de PvP.
  • Se ha corregido que a las recetas de pociones de PvP les faltaban los iconos.
  • Se ha corregido que la carta de rendición se podía usar antes de que hubiera transcurrido el tiempo mínimo.

auto_awesomeMazmorras

Núcleo Oscuro

  • Se ha aumentado la pérdida de ataque del Caminante de roble al 20% (antes 10%).
  • Se ha reducido la pérdida de ataque del Espíritu del roble al 5% (antes 10%).
  • Se ha reducido la pérdida de ataque del Guardián castigador al 5% (antes 10%).
  • Se ha aumentado la pérdida de ataque de Quirón el Centauro al 20% (antes 10%).

Abadía Abandonada (Difícil)

  • Se ha añadido un mensaje de fallo y la muerte de todo el grupo al fallar el evento de Albert.

auto_awesomeCambios Visuales

General

  • Se han añadido hipervínculos a las ventanas de misiones.
  • Se ha corregido la ventana de Datos Personales cuando no se pertenece a un gremio.
  • Se ha añadido el color de recolección al mensaje de error cuando no se puede recolectar.
  • Se ha corregido que el mensaje de reparación mostraba un color de calidad incorrecto para los objetos de rareza naranja.
  • Se ha corregido que los valores de atributos negativos no se veían afectados visualmente por los modificadores de poder en las descripciones emergentes.

Ventana de Artesanía

  • Se ha añadido una descripción emergente de la receta al pasar el cursor.
  • Se ha revisado el resaltado de selección de objetos para una mayor visibilidad.
  • Se ha implementado la posibilidad de cobrar diferentes monedas en lugar de solo oro al fabricar o aprender una nueva receta en las tiendas de recetas.

Tienda de Recetas

  • Se ha revisado para mostrar los colores de rareza de las recetas en la lista.
  • Se ha añadido el color rojo al coste si no tienes suficiente dinero.

Tutoriales

  • Se han corregido algunos problemas con los tutoriales de artesanía.
  • Se ha corregido que la ventana de ajustes a veces no se actualizaba correctamente.

Mapa del Mundo

  • Se han añadido los NPCs de Dalanis a la búsqueda de NPCs.
  • Se ha añadido la posición del jugador y los NPCs de misión al mapa del mundo de Dalanis.
  • Se ha corregido que los mapas de continentes y de Taborea no mostraban correctamente los iconos de misión de tutor.

auto_awesomeCambios Generales de Clases

  • Se han corregido algunos problemas con los efectos de aura.

Pícaro

  • Se ha cambiado Tajo perfecto para que pierda todas las acumulaciones si se usa con un ritmo incorrecto.

Pícaro / Alcaide

  • Se ha aumentado el tiempo de recarga de Hoja fantasma a 6 segundos (antes 4) y se ha aumentado la duración a 8 segundos (antes 6).

Pícaro / Explorador

  • Se ha cambiado Sustituto para que se active solo con ataques a distancia, se ha aumentado el daño al 960% (antes 120%), se ha aumentado la duración a 900 segundos y se ha eliminado el tiempo de recarga.

Caballero

Caballero / Brujo

  • Se ha cambiado Escudo de oscuridad para eliminar la parada mientras proporciona velocidad de ataque, y se ha reducido la mitigación de daño al 60% (antes 75%).

Brujo

  • Se ha cambiado Conciencia cortada para activar Susurro del otro mundo solo una vez por habilidad.
  • Se ha cambiado Rugido de bestia para reducir la velocidad de ataque de los objetivos en un 15% en lugar de la velocidad de movimiento.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Trauma del alma a 6 segundos (antes 15).

Brujo / Pícaro

  • Se ha cambiado Colmillo de alma para sobrescribir el efecto similar Marca de alma. (Brujo/Mago).

Brujo / Alcaide

  • Se ha cambiado Susurro dañino para que Susurro del otro mundo tenga 30 segundos de duración y 60 segundos de tiempo de recarga.

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha cambiado Tajo lunar para infligir daño tres veces en lugar de dos en 0.5 segundos.

Alcaide

Alcaide / Sacerdote

  • Se ha corregido que Intervención divina no funcionaba correctamente.

Sacerdote

Sacerdote / Alcaide

  • Se ha corregido que Conexión de luz no funcionaba si el objetivo era inmune.

Mago

  • Se ha cambiado Escudo de fuego para que sea un efecto de aura.
  • Se ha cambiado la habilidad del conjunto de objetos Voz del mar para reducir el tiempo de recarga de Catálisis elemental en un 40% de forma pasiva en lugar de no tener tiempo de recarga.

Mago / Bardo

  • Se ha reducido la ganancia de daño de Catálisis elemental al 32% (antes 36%).

Mago / Sacerdote

  • Se ha corregido que el efecto Empapado no funcionaba como se esperaba.

Caballero Sagrado

Caballero Sagrado/Sacerdote

  • Se ha cambiado Pulso de luz para requerir un martillo de una mano y se ha reducido el multiplicador de odio de Forma de escudo al 500% (antes 1000%).

Druida

Druida / Brujo

  • Se ha cambiado Posesión tóxica para proporcionar adicionalmente un 1% de ataque mágico y un 1% de daño mágico por cada 12 000 puntos de curación base que tengas, pero desactiva tu habilidad de curación.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido un argumento de entrada a GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1).
  • Se ha actualizado , EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx).
  • Se ha actualizado , currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx).
  • Se han añadido las funciones:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid },  table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ...  }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ...  }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
  • Se han añadido las funciones XML:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
  • Se han añadido los parámetros XML:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"

Notas del parche 11.0.0.1001

  • Se ha añadido 1 nuevo título a Talaghan.
  • Se ha corregido el nombre de la subzona Tierras Altas.
  • Se ha corregido un error en la ventana de Prestige en el cliente alemán (DE).
  • Se ha añadido información sobre las recompensas de monedas en las descripciones emergentes de las misiones.
  • Se ha corregido un problema con la misión Equilibrio en la oscuridad.
  • Se han corregido las descripciones emergentes de las misiones de Prestige y los marcadores del minimapa.
  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de Tajo del Vacío a 10 minutos.
  • Se ha corregido que Cola de sombra no daba botín en algunas situaciones.
  • Se ha corregido que algunas misiones de Prestige no se podían realizar.
  • Se ha corregido que la ventana de títulos no funcionaba en los idiomas ruso (RU) y turco (TR).
  • Se ha desactivado temporalmente la opción de ocultar al vendedor de la Casa de Subastas a través de Prestige.
  • Se ha corregido que algunos monstruos se convertían en hongos de nivel 1 al morir.

Notas del parche 11.0.0.1002

  • Se ha corregido la misión de apuestas EvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha ajustado el poder del tutorial PvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha añadido información sobre la Arena de la Oscuridad al perder en PvP.
  • Se han eliminado algunas advertencias de error de Prestige.
  • Se ha corregido Druida/Brujo - Posesión tóxica.
  • Se han añadido colores a la descripción emergente de Prestige en el menú principal.
  • Se ha añadido una descripción emergente a la mejora de la versión Prestige Plus.
  • Se ha vuelto a activar la opción de ocultar al vendedor de la Casa de Subastas a través de Prestige.
  • Se ha corregido que las recompensas de Prestige daban 1 Piedra purificada en lugar de 8.
  • Se ha corregido que El intento de los ladrones no se reiniciaba correctamente en una situación específica.
  • Se ha corregido que los Hongos del valle de la montaña no soltaban Tallos de hongo correctamente.
  • Se ha corregido la imposibilidad de comprar rangos de Prestige en el cliente alemán (DE) debido a un error de traducción.
  • Se ha corregido Equilibrio en las aguas al cambiar de canal después de aceptar la misión.
  • Se ha añadido información sobre la disponibilidad de las recompensas por tiempo de conexión en el Libro de habilidades al activar Prestige.

Notas del parche 11.0.0.1003

  • Se han corregido varios errores en Taborea.
  • Se han corregido problemas al entregar las misiones de recompensa.
  • Se ha corregido que las semillas por debajo del nivel 100 no funcionaban.
  • Se han corregido los problemas de reaparición del monstruo Garra de planeo oscura.
  • Se ha corregido que las misiones diarias de la Arena de la Oscuridad no se podían realizar.
  • Se ha corregido que la cadena de misiones VIP solo era accesible para Prestige Plus.
  • Se ha corregido que la misión diaria La hierba susurrante no entregaba objetos.
  • Se ha corregido que la ventana de títulos no funcionaba correctamente en el idioma español (ES).
  • Se ha añadido velocidad de movimiento adicional en el PvP de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha corregido que las recompensas de PvP de la Arena de la Oscuridad no funcionaban correctamente.
  • Se ha ajustado Dejad ir a mi pueblo para que funcione con jugadores fuera de la lista de hostilidad.
  • Se ha corregido que no se comprobaban los requisitos del campo de batalla PvP de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha corregido que en el tutorial de la Arena de la Oscuridad faltaban los efectos de fortalecimiento para el jugador.
  • Se ha corregido que en Prestige faltaban los objetos diarios Polvo de la suerte para miembros y Registro de investigación de tesoros antiguos.

Notas posteriores al parche 11.0.0.1003

auto_awesomeArena de la Oscuridad

EvE

  • Se ha desactivado el bono gubernamental del 20% para apuestas de varias personas; sigue existiendo si eres el único apostador.
  • Se ha añadido un nuevo menú de información en la entrada de Talaghan para ver el estado del combate.
  • Se ha reducido la recompensa máxima de apuesta al 200% (antes 300%).
  • Se ha corregido que algunos monstruos eran seleccionables o atacables.

Notas del parche 11.0.0.1004

  • Se ha aumentado el tiempo de reaparición de la Hiedra de raíz de velo.
  • Se han revisado los costes de fabricación de las recetas de ingeniería.
  • Se ha actualizado la descripción de las Notas traducidas.
  • Se ha desactivado el título de Prestige dentro de los campos de batalla.
  • Se ha corregido que la carta de Garra de planeo oscura no se podía obtener.
  • Se ha actualizado el texto de disponibilidad VIP para que se muestre en Prestige.
  • Se ha corregido que el título Maestro de la arena tenía atributos incorrectos.
  • Se han reducido las recompensas de PE/PH/Oro de las misiones diarias de la Arena de la Oscuridad.
  • Se han corregido algunos problemas con la ventana de títulos en algunos idiomas.
  • AoD EvE Se ha corregido que algunos monstruos eran seleccionables o atacables.
  • Se ha corregido que la pestaña de recompra de la tienda de Marcus Dixon tenía problemas visuales.
  • Se han corregido las cantidades de Banquete de avestruz fresco en las recompensas de Prestige.
  • Se ha corregido que la Ceremonia de la luz no eliminaba todos los efectos correctamente.
  • Se han cambiado partes de Viejos recuerdos para que funcionen cuando no se está en un grupo.
  • Se ha actualizado PlantCare para las nuevas semillas y se ha subido a CurseForge.
  • Se ha implementado el Ticket de reinicio PvE de la Arena de la Oscuridad en la Tienda de Artículos.
  • Se ha corregido que uno de los tablones de misiones diarias provocaba el cierre inesperado del juego ocasionalmente.
  • Se ha ajustado a los Osos de pelaje sombrío para que no eliminen el Avestruz del mensajero de provisiones.
  • Se han eliminado efectos VIP adicionales no intencionados de la Poción de la suerte para miembros.
  • Se ha corregido que los objetos de la cadena de misiones VIP no eran visibles si no se tenía Prestige: Plus.
  • AoD PvE Se ha revisado al jefe de la arena Rumlar para los intentos en solitario para una jugabilidad razonable.
  • Se ha corregido que las clasificaciones de tiempo del evento público de Talaghan no siempre se actualizaban correctamente.
  • Se han reducido los requisitos para generar Estrellas de luz durante el evento Luz en las sombras.
  • Se han reducido las acumulaciones de Escudos de oscuridad durante el evento Luz en las sombras a 50.
  • Se ha corregido que Prestige: Regular mostraba el nombre dorado, que es parte de Prestige: Plus.
  • Se ha corregido que la ID del mapa de Tierras Altas causaba que el evento del Encantador de hidras no funcionara correctamente.
  • Se han corregido problemas con la misión diaria Misión de rescate tras intentar completarla 2 veces en el mismo día.
  • Se han restablecido las clasificaciones EvE, se ha corregido su descripción y se han añadido 2 nuevas clasificaciones para el máximo de victorias.
  • Se ha corregido que los bucles máximos y los bucles máximos en solitario no se mostraban correctamente en la ventana de clasificaciones.
  • Druida/Brujo: Se ha cambiado Posesión tóxica para que se elimine al usar una curación en lugar de desactivar la habilidad de curación.
  • Se ha corregido que al usar el beneficio de Prestige de mochila y banco se mostraban como temporales incluso cuando el espacio se había comprado de forma permanente.
  • Se ha añadido una nueva bebida de arena: Sabiduría de la arena, que salta un bucle por cada persona que tenga el efecto en el grupo para el PvE de la Arena de la Oscuridad durante 8 horas.
  • Se ha ajustado a los Hermanos Binpike para que aparezcan sin animación, se ha permitido que ambos aparezcan de forma independiente y se han ajustado los requisitos de la misión Batalla por el misterio.

Problema conocido: Faltan las clasificaciones de 11 jugadores. Se solucionará más adelante.

Notas posteriores al parche

  • Se han cambiado las recompensas del Pozo de los deseos de Sathkur para que estén garantizadas en ciertos umbrales de monedas.
  • Se ha aumentado el consumo mínimo de monedas a 200.

Notas del parche 11.0.0.1005

articleGeneral

  • Se han mejorado las texturas de los botones presionados del Transmutador Arcano.
  • Se ha corregido la ventana de títulos al intentar equipar un título en el último índice.
  • Se ha corregido que la rareza de objeto dorado tenía un color incorrecto en algunas ventanas.
  • Se ha corregido que las monturas se podían usar bajo efectos de invisibilidad.
  • Se han añadido filtros en el libro de habilidades para las habilidades de Teletransporte/Artesanía/Prestige.
  • Se ha añadido la posibilidad de usar la tecla Enter en los filtros de la Casa de Subastas para filtrar instantáneamente.
  • Se han reducido los requisitos de jugadores de la Sala de los Supervivientes B6 de 5 a 3 en modo fácil y normal.

auto_awesomeRelacionado con el parche principal

  • Se ha añadido un temporizador de fallo para el PvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se han añadido Martillos de titanio para Artefactos.
  • Se ha añadido el Gran martillo de reparación de platino.
  • Se han añadido Martillos de reparación robóticos y de artefactos.
  • Se ha corregido la visualización de las clasificaciones EvE y PvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha eliminado a Rhazien del emparejamiento EvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha activado la obtención de Monedas Nero y Espíritus de máquina en el PvE de la Arena de la Oscuridad.
  • Se ha añadido botín de desencantamiento para robots y componentes de robot.
  • Se ha cambiado la forma en que se comporta la durabilidad de los componentes de robot.
  • Se ha ajustado el poder de los combatientes de PvE de la Arena de la Oscuridad y el aumento de poder por bucle.
  • Se han corregido los botones de alquiler del banco al usar un beneficio activo de Prestige.
  • Se ha corregido el problema por el cual algunos NPCs de misión de Talaghan no volvían a aparecer correctamente.
  • Se ha desactivado temporalmente el beneficio de Prestige "Materiales para ciertas recetas especiales".
  • Se ha corregido que la Medusa negra de las profundidades tenía un daño en el tiempo (DoT) más fuerte de lo previsto y tenía un nombre incorrecto en ENEU.
  • Se ha cambiado la habilidad Hoja mortal de PvP de la Arena de la Oscuridad para que se pueda usar una vez por vida, y se ha aumentado el tiempo de recarga a 60 segundos (antes 30).

Problema conocido: A algunos componentes de robot les falta la durabilidad.