Notas del parche 11.0.0.1000

Pase de Batalla Prestige
- ¡Te damos la bienvenida al nuevo Pase de Batalla Prestige! Combina la suscripción premium y el pase de batalla en uno solo, ofreciéndote:
- 20 niveles en cada temporada de 90 días, divididos en 5 rangos.
- Recompensas por progresar de nivel que se quedan contigo para siempre.
- La primera "Temporada Beta" ha comenzado y se extenderá hasta finales de noviembre de 2023. Espera mejoras continuas para que tu experiencia sea aún mejor.
- Las suscripciones Prestige: Regular y Prestige: Plus ya están disponibles. Los suscriptores Plus obtienen aún más recompensas y ahorran hasta 30 000 diamantes al mes.
- La versión de prueba está disponible durante 4 días para todos los jugadores que no tengan una suscripción activa después de la actualización, con la opción de extenderla por otros 3 días.
- Más de 60 beneficios únicos te esperan cada temporada, los cuales se pueden adquirir con una moneda especial llamada "Moneda del valor".
- El antiguo sistema VIP se convierte en Prestige: Plus. Las antiguas recompensas VIP que se podían obtener al iniciar sesión ahora están accesibles en el "Libro de habilidades" a través de habilidades especiales.
- Puedes mejorar de Prestige: Regular a Prestige: Plus a través de la Tienda de Artículos.
- La compra y mejora web se añadirán más adelante; hasta entonces, utiliza la interfaz accesible desde el Panel de la Tienda de Artículos
Talaghan
Cielos
- Se han añadido cuatro nuevas zonas a Talaghan: El Valle de la Luz, El Valle de la Oscuridad, Cielos de Talaghan, Plataforma Oculta.
- Se han añadido 11 títulos nuevos.
- Se han añadido 72 cartas nuevas.
- Se han añadido 99 misiones nuevas:
- 40 misiones principales.
- 17 misiones diarias.
- 37 misiones secundarias.
- 5 misiones exclusivas VIP que desbloquean el acceso a la Plataforma Oculta.
Arena de la Oscuridad
- Se han revelado las puertas de la antigua Arena de la Oscuridad en Talaghan con varios modos.
- Se han implementado 4 nuevas misiones principales y 9 misiones diarias aleatorias para la Arena de la Oscuridad.
- Se ha implementado la nueva moneda "Monedas Nero" y su comerciante.
- Se ha implementado un nuevo campo de batalla de Jugador contra Jugador (5-36 jugadores).
- Se ha implementado una nueva arena de Jugador contra Entorno en Talaghan (máx. 6 jugadores).
- Se ha implementado una nueva arena de apuestas de Entorno contra Entorno en Talaghan (1 o 3+ participantes).
Ingeniería
- Se ha implementado una nueva profesión de artesanía: Ingeniería (hasta nivel 20).
- Se han implementado 4 nuevas misiones principales para Ingeniería.
- El instructor de ingeniería Huesodeacero ha aparecido en la entrada de la Arena de la Oscuridad para enseñarte cómo crear y equipar un robot.
Robot
- Se ha implementado un nuevo tipo de equipamiento: Robot (se puede equipar hasta 1).
- Se ha implementado un nuevo tipo de equipamiento: Componente de robot (se pueden equipar hasta 4).
- Cada robot puede albergar hasta 4 componentes dependiendo de su rareza (morado es 4, blanco es 1).
- Los robots se pueden desvincular, pero para equipar un robot, primero debes fabricar uno.
Para los recién llegados
- Se ha añadido una habilidad alternativa adicional al usar monturas para desmontar más fácilmente.
- Se ha colocado un clon de GM (cuando esté conectado) en las 3 zonas de inicio (cerca de la Casa de Subastas) para interactuar en caso de dudas.
General
- Se ha activado la durabilidad para los Artefactos.
- Se han añadido martillos de durabilidad para Artefactos.
- Se ha multiplicado por 4 la distancia de "Clic para mover".
- Se ha corregido el teletransporte del Puerto de los Mil Muelles, que teletransportaba a Talaghan.
Vivienda
- Se han añadido semillas de plantación de nivel 100.
- Se han implementado 2 nuevos muebles de ingeniería.
- Se ha corregido que a algunos muebles les faltaba el nombre al colocarlos en el Castillo de Gremio.
- Se ha corregido que algunos muebles no se mostraban o tenían un aspecto visual incorrecto al colocarlos en el Castillo de Gremio.
Tienda de Artículos
- Se han corregido los enlaces VIP y PNC, que estaban invertidos.
- Se ha añadido 1 nuevo aspecto de martillo y escudo a la Tienda de Artículos.
- Se ha corregido que el % de Promoción de Diamantes en el Panel no incluía el 100% base.
Clasificaciones
- Se ha añadido la posibilidad de copiar el índice de clasificación usando el botón central del ratón en el botón de clasificación.
- Se ha desactivado que las misiones de Prestige/VIP/Desactivadas cuenten para las clasificaciones de misiones únicas.
- Se ha corregido que las clasificaciones de tiempo de mazmorras se actualizaban cuando un GM las saltaba. Se han borrado las clasificaciones previas inalcanzables.
PvP
- Se han corregido problemas con el temporizador de la Guerra de Asedio.
- Se han cambiado los iconos de las Piedras de Maná de PvP.
- Se ha corregido que a las recetas de pociones de PvP les faltaban los iconos.
- Se ha corregido que la carta de rendición se podía usar antes de que hubiera transcurrido el tiempo mínimo.
Mazmorras
Núcleo Oscuro
- Se ha aumentado la pérdida de ataque del Caminante de roble al 20% (antes 10%).
- Se ha reducido la pérdida de ataque del Espíritu del roble al 5% (antes 10%).
- Se ha reducido la pérdida de ataque del Guardián castigador al 5% (antes 10%).
- Se ha aumentado la pérdida de ataque de Quirón el Centauro al 20% (antes 10%).
Abadía Abandonada (Difícil)
- Se ha añadido un mensaje de fallo y la muerte de todo el grupo al fallar el evento de Albert.
Cambios Visuales
General
- Se han añadido hipervínculos a las ventanas de misiones.
- Se ha corregido la ventana de Datos Personales cuando no se pertenece a un gremio.
- Se ha añadido el color de recolección al mensaje de error cuando no se puede recolectar.
- Se ha corregido que el mensaje de reparación mostraba un color de calidad incorrecto para los objetos de rareza naranja.
- Se ha corregido que los valores de atributos negativos no se veían afectados visualmente por los modificadores de poder en las descripciones emergentes.
Ventana de Artesanía
- Se ha añadido una descripción emergente de la receta al pasar el cursor.
- Se ha revisado el resaltado de selección de objetos para una mayor visibilidad.
- Se ha implementado la posibilidad de cobrar diferentes monedas en lugar de solo oro al fabricar o aprender una nueva receta en las tiendas de recetas.
Tienda de Recetas
- Se ha revisado para mostrar los colores de rareza de las recetas en la lista.
- Se ha añadido el color rojo al coste si no tienes suficiente dinero.
Tutoriales
- Se han corregido algunos problemas con los tutoriales de artesanía.
- Se ha corregido que la ventana de ajustes a veces no se actualizaba correctamente.
Mapa del Mundo
- Se han añadido los NPCs de Dalanis a la búsqueda de NPCs.
- Se ha añadido la posición del jugador y los NPCs de misión al mapa del mundo de Dalanis.
- Se ha corregido que los mapas de continentes y de Taborea no mostraban correctamente los iconos de misión de tutor.
Cambios Generales de Clases
- Se han corregido algunos problemas con los efectos de aura.
Pícaro
- Se ha cambiado Tajo perfecto para que pierda todas las acumulaciones si se usa con un ritmo incorrecto.
Pícaro / Alcaide
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Hoja fantasma a 6 segundos (antes 4) y se ha aumentado la duración a 8 segundos (antes 6).
Pícaro / Explorador
- Se ha cambiado Sustituto para que se active solo con ataques a distancia, se ha aumentado el daño al 960% (antes 120%), se ha aumentado la duración a 900 segundos y se ha eliminado el tiempo de recarga.
Caballero
Caballero / Brujo
- Se ha cambiado Escudo de oscuridad para eliminar la parada mientras proporciona velocidad de ataque, y se ha reducido la mitigación de daño al 60% (antes 75%).
Brujo
- Se ha cambiado Conciencia cortada para activar Susurro del otro mundo solo una vez por habilidad.
- Se ha cambiado Rugido de bestia para reducir la velocidad de ataque de los objetivos en un 15% en lugar de la velocidad de movimiento.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Trauma del alma a 6 segundos (antes 15).
Brujo / Pícaro
- Se ha cambiado Colmillo de alma para sobrescribir el efecto similar Marca de alma. (Brujo/Mago).
Brujo / Alcaide
- Se ha cambiado Susurro dañino para que Susurro del otro mundo tenga 30 segundos de duración y 60 segundos de tiempo de recarga.
Guerrero
Guerrero / Pícaro
- Se ha cambiado Tajo lunar para infligir daño tres veces en lugar de dos en 0.5 segundos.
Alcaide
Alcaide / Sacerdote
- Se ha corregido que Intervención divina no funcionaba correctamente.
Sacerdote
Sacerdote / Alcaide
- Se ha corregido que Conexión de luz no funcionaba si el objetivo era inmune.
Mago
- Se ha cambiado Escudo de fuego para que sea un efecto de aura.
- Se ha cambiado la habilidad del conjunto de objetos Voz del mar para reducir el tiempo de recarga de Catálisis elemental en un 40% de forma pasiva en lugar de no tener tiempo de recarga.
Mago / Bardo
- Se ha reducido la ganancia de daño de Catálisis elemental al 32% (antes 36%).
Mago / Sacerdote
- Se ha corregido que el efecto Empapado no funcionaba como se esperaba.
Caballero Sagrado
Caballero Sagrado/Sacerdote
- Se ha cambiado Pulso de luz para requerir un martillo de una mano y se ha reducido el multiplicador de odio de Forma de escudo al 500% (antes 1000%).
Druida
Druida / Brujo
- Se ha cambiado Posesión tóxica para proporcionar adicionalmente un 1% de ataque mágico y un 1% de daño mágico por cada 12 000 puntos de curación base que tengas, pero desactiva tu habilidad de curación.
Desarrollo
- Se ha añadido un argumento de entrada a
GetSpeakDetail(int hyperlink 0/1). - Se ha actualizado
, EngineeringHQPoint = Houses_GetHouseInfo(xxx). - Se ha actualizado
, currency = FSF_GetRecipeInfo(xxx). - Se han añadido las funciones:
Prestige_PaidCompleteQuest(int QuestGuid);Prestige_GetTime() => string Day, string Hour, string MinutePrestige_BuyBenefit(int BenefitGuid);Prestige_GetBenefitPassiveBonus(int Type) => int BonusPrestige_RerollQuestsRequest();Prestige_BuyExperienceOrCoinRequest(int Exp, int Coin);Prestige_BuyExperienceOrCoinPrice(int Exp, int Coin) => int PricePrestige_BuyBoostRequest(int RankType, int Time);Prestige_GetBoostPrice(int RankType, int Time) => int PricePrestige_BuyRankRequest(int RankType);Prestige_GetCoinCountForRankUnlockFromLevel(int level) => int CoinCountForRankUnlockFromLevelPrestige_BuyLevelRequest(int level);Prestige_GetBoostTime() => table Boosts { table [1..n] { int Time, int EndTime, bool Available }, bool AvailableBoostRank }Prestige_GetBenefitsGroupByType() => { table [1..n] { BenefitGuids .. n } }Prestige_GetBoostInfo(int RankType) => float BenefitRate, float ExperienceRate, float CoinRate, float DiscountPrestige_GetBenefitsGroup() => table Group { table [0] { BasicBenefitGuid }, table [1...n] { BenefitGuid }}Prestige_InitAllData();Prestige_GetOldTitleAttributes() => string OldTitleAttributesPrestige_GetCoinRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetItemRewardRequest(int level, int index);Prestige_GetRewards() => table Rewards { table [1...n] { table Rewards{ table [1...n] { int RewardPosition, bool CoinRecived, bool ItemRecived, int CoinCount, int ItemGuid, bool Available } }, bool AllRecived }}Prestige_SetAnonymousSale(bool IsAnonymousSale);Prestige_IsAnonymousSale() => bool IsAnonymousSalePrestige_GetBenefitAttributeValue(int Type, bool FromPrestige) => float AttributeValuePrestige_BuyPrestige(int PrestigeType, int AddDays);Prestige_GetBuyPrestigePrice(int addDays) => int BuyPrestigePriceRegular, int BuyPrestigePricePlus, bool UpgradePriceToPlusPrestige_GetPlayTime() => int PlayTimePrestige_RequestUseBenefit(int BenefitGuid);Prestige_PrestigeAvailable() => bool PrestigeAvailablePrestige_GetPrestigeType() => int PrestigeTypePrestige_GetDaysLeft() => int DaysLeftPrestige_GetCoinRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable, bool HaveBenefit, int RewardCoinCount }, ... }}Prestige_GetItemRewardInfo(int rewardLevel, int rewardIndex) => table RewardInfo { table { int RewardPosition, bool RewardReceived, bool PreviousRewardReceived, bool RewardAvailable }, ... }}Prestige_PrestigeTime() => int endPrestigeTime, int buyPrestigeTime, int prestigeStartSeasonTime ,int prestigeEndDateSeasonTimePrestige_TrialCheckRequest();Prestige_GetQuestsData() => ArrayPrestige_GetPrestige() => ArraySelectRewardSelectReward_GetItems() => table Items { [i..n] { int Guid, string Icon, string Name, int Count, bool Avalaible, int Index } }SelectReward_Select(int guid, int index);SelectReward_GetString(int index) => string Value
- Se han añadido las funciones XML:
<FontString>GetWrappedSize() => intSetBaseFontSize(int baseFontHeight);ResizeText();<Button>RemoveDisabledTexture();<Frame>GetLayersCount() => intSizeToChild();SetUpdateWhenOff(bool state);GetChildList() => Array Childred { [i..n] { int Index, string Name, int UiType, string Parent } }<Layout>GetRectangle() => int left, int top, int right, int bottomSetAnchorOffset(float x, float y);<Texture>SetSelectTexCoord(int index);<Tooltip>SetTextWithHeader(string text, float r, float g, float b, bool wrap, int minWidthType);
- Se han añadido los parámetros XML:
<FontString>autoSize="true|false"wrappedAutoSize="true|false"<Texture>fileWidth="int"fileHeight="int"width"int"height"int"x"int"y"int"Coords same as TexCoords<Frame>clickIsDisabled="true|false"
Notas del parche 11.0.0.1001
- Se ha añadido 1 nuevo título a Talaghan.
- Se ha corregido el nombre de la subzona Tierras Altas.
- Se ha corregido un error en la ventana de Prestige en el cliente alemán (DE).
- Se ha añadido información sobre las recompensas de monedas en las descripciones emergentes de las misiones.
- Se ha corregido un problema con la misión Equilibrio en la oscuridad.
- Se han corregido las descripciones emergentes de las misiones de Prestige y los marcadores del minimapa.
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de Tajo del Vacío a 10 minutos.
- Se ha corregido que Cola de sombra no daba botín en algunas situaciones.
- Se ha corregido que algunas misiones de Prestige no se podían realizar.
- Se ha corregido que la ventana de títulos no funcionaba en los idiomas ruso (RU) y turco (TR).
- Se ha desactivado temporalmente la opción de ocultar al vendedor de la Casa de Subastas a través de Prestige.
- Se ha corregido que algunos monstruos se convertían en hongos de nivel 1 al morir.
Notas del parche 11.0.0.1002
- Se ha corregido la misión de apuestas EvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha ajustado el poder del tutorial PvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha añadido información sobre la Arena de la Oscuridad al perder en PvP.
- Se han eliminado algunas advertencias de error de Prestige.
- Se ha corregido Druida/Brujo - Posesión tóxica.
- Se han añadido colores a la descripción emergente de Prestige en el menú principal.
- Se ha añadido una descripción emergente a la mejora de la versión Prestige Plus.
- Se ha vuelto a activar la opción de ocultar al vendedor de la Casa de Subastas a través de Prestige.
- Se ha corregido que las recompensas de Prestige daban 1 Piedra purificada en lugar de 8.
- Se ha corregido que El intento de los ladrones no se reiniciaba correctamente en una situación específica.
- Se ha corregido que los Hongos del valle de la montaña no soltaban Tallos de hongo correctamente.
- Se ha corregido la imposibilidad de comprar rangos de Prestige en el cliente alemán (DE) debido a un error de traducción.
- Se ha corregido Equilibrio en las aguas al cambiar de canal después de aceptar la misión.
- Se ha añadido información sobre la disponibilidad de las recompensas por tiempo de conexión en el Libro de habilidades al activar Prestige.
Notas del parche 11.0.0.1003
- Se han corregido varios errores en Taborea.
- Se han corregido problemas al entregar las misiones de recompensa.
- Se ha corregido que las semillas por debajo del nivel 100 no funcionaban.
- Se han corregido los problemas de reaparición del monstruo Garra de planeo oscura.
- Se ha corregido que las misiones diarias de la Arena de la Oscuridad no se podían realizar.
- Se ha corregido que la cadena de misiones VIP solo era accesible para Prestige Plus.
- Se ha corregido que la misión diaria La hierba susurrante no entregaba objetos.
- Se ha corregido que la ventana de títulos no funcionaba correctamente en el idioma español (ES).
- Se ha añadido velocidad de movimiento adicional en el PvP de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha corregido que las recompensas de PvP de la Arena de la Oscuridad no funcionaban correctamente.
- Se ha ajustado Dejad ir a mi pueblo para que funcione con jugadores fuera de la lista de hostilidad.
- Se ha corregido que no se comprobaban los requisitos del campo de batalla PvP de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha corregido que en el tutorial de la Arena de la Oscuridad faltaban los efectos de fortalecimiento para el jugador.
- Se ha corregido que en Prestige faltaban los objetos diarios Polvo de la suerte para miembros y Registro de investigación de tesoros antiguos.
Notas posteriores al parche 11.0.0.1003
Arena de la Oscuridad
EvE
- Se ha desactivado el bono gubernamental del 20% para apuestas de varias personas; sigue existiendo si eres el único apostador.
- Se ha añadido un nuevo menú de información en la entrada de Talaghan para ver el estado del combate.
- Se ha reducido la recompensa máxima de apuesta al 200% (antes 300%).
- Se ha corregido que algunos monstruos eran seleccionables o atacables.
Notas del parche 11.0.0.1004
- Se ha aumentado el tiempo de reaparición de la Hiedra de raíz de velo.
- Se han revisado los costes de fabricación de las recetas de ingeniería.
- Se ha actualizado la descripción de las Notas traducidas.
- Se ha desactivado el título de Prestige dentro de los campos de batalla.
- Se ha corregido que la carta de Garra de planeo oscura no se podía obtener.
- Se ha actualizado el texto de disponibilidad VIP para que se muestre en Prestige.
- Se ha corregido que el título Maestro de la arena tenía atributos incorrectos.
- Se han reducido las recompensas de PE/PH/Oro de las misiones diarias de la Arena de la Oscuridad.
- Se han corregido algunos problemas con la ventana de títulos en algunos idiomas.
- AoD EvE Se ha corregido que algunos monstruos eran seleccionables o atacables.
- Se ha corregido que la pestaña de recompra de la tienda de Marcus Dixon tenía problemas visuales.
- Se han corregido las cantidades de Banquete de avestruz fresco en las recompensas de Prestige.
- Se ha corregido que la Ceremonia de la luz no eliminaba todos los efectos correctamente.
- Se han cambiado partes de Viejos recuerdos para que funcionen cuando no se está en un grupo.
- Se ha actualizado PlantCare para las nuevas semillas y se ha subido a CurseForge.
- Se ha implementado el Ticket de reinicio PvE de la Arena de la Oscuridad en la Tienda de Artículos.
- Se ha corregido que uno de los tablones de misiones diarias provocaba el cierre inesperado del juego ocasionalmente.
- Se ha ajustado a los Osos de pelaje sombrío para que no eliminen el Avestruz del mensajero de provisiones.
- Se han eliminado efectos VIP adicionales no intencionados de la Poción de la suerte para miembros.
- Se ha corregido que los objetos de la cadena de misiones VIP no eran visibles si no se tenía Prestige: Plus.
- AoD PvE Se ha revisado al jefe de la arena Rumlar para los intentos en solitario para una jugabilidad razonable.
- Se ha corregido que las clasificaciones de tiempo del evento público de Talaghan no siempre se actualizaban correctamente.
- Se han reducido los requisitos para generar Estrellas de luz durante el evento Luz en las sombras.
- Se han reducido las acumulaciones de Escudos de oscuridad durante el evento Luz en las sombras a 50.
- Se ha corregido que Prestige: Regular mostraba el nombre dorado, que es parte de Prestige: Plus.
- Se ha corregido que la ID del mapa de Tierras Altas causaba que el evento del Encantador de hidras no funcionara correctamente.
- Se han corregido problemas con la misión diaria Misión de rescate tras intentar completarla 2 veces en el mismo día.
- Se han restablecido las clasificaciones EvE, se ha corregido su descripción y se han añadido 2 nuevas clasificaciones para el máximo de victorias.
- Se ha corregido que los bucles máximos y los bucles máximos en solitario no se mostraban correctamente en la ventana de clasificaciones.
- Druida/Brujo: Se ha cambiado Posesión tóxica para que se elimine al usar una curación en lugar de desactivar la habilidad de curación.
- Se ha corregido que al usar el beneficio de Prestige de mochila y banco se mostraban como temporales incluso cuando el espacio se había comprado de forma permanente.
- Se ha añadido una nueva bebida de arena: Sabiduría de la arena, que salta un bucle por cada persona que tenga el efecto en el grupo para el PvE de la Arena de la Oscuridad durante 8 horas.
- Se ha ajustado a los Hermanos Binpike para que aparezcan sin animación, se ha permitido que ambos aparezcan de forma independiente y se han ajustado los requisitos de la misión Batalla por el misterio.
Problema conocido: Faltan las clasificaciones de 11 jugadores. Se solucionará más adelante.
Notas posteriores al parche
- Se han cambiado las recompensas del Pozo de los deseos de Sathkur para que estén garantizadas en ciertos umbrales de monedas.
- Se ha aumentado el consumo mínimo de monedas a 200.
Notas del parche 11.0.0.1005
General
- Se han mejorado las texturas de los botones presionados del Transmutador Arcano.
- Se ha corregido la ventana de títulos al intentar equipar un título en el último índice.
- Se ha corregido que la rareza de objeto dorado tenía un color incorrecto en algunas ventanas.
- Se ha corregido que las monturas se podían usar bajo efectos de invisibilidad.
- Se han añadido filtros en el libro de habilidades para las habilidades de Teletransporte/Artesanía/Prestige.
- Se ha añadido la posibilidad de usar la tecla Enter en los filtros de la Casa de Subastas para filtrar instantáneamente.
- Se han reducido los requisitos de jugadores de la Sala de los Supervivientes B6 de 5 a 3 en modo fácil y normal.
Relacionado con el parche principal
- Se ha añadido un temporizador de fallo para el PvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se han añadido Martillos de titanio para Artefactos.
- Se ha añadido el Gran martillo de reparación de platino.
- Se han añadido Martillos de reparación robóticos y de artefactos.
- Se ha corregido la visualización de las clasificaciones EvE y PvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha eliminado a Rhazien del emparejamiento EvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha activado la obtención de Monedas Nero y Espíritus de máquina en el PvE de la Arena de la Oscuridad.
- Se ha añadido botín de desencantamiento para robots y componentes de robot.
- Se ha cambiado la forma en que se comporta la durabilidad de los componentes de robot.
- Se ha ajustado el poder de los combatientes de PvE de la Arena de la Oscuridad y el aumento de poder por bucle.
- Se han corregido los botones de alquiler del banco al usar un beneficio activo de Prestige.
- Se ha corregido el problema por el cual algunos NPCs de misión de Talaghan no volvían a aparecer correctamente.
- Se ha desactivado temporalmente el beneficio de Prestige "Materiales para ciertas recetas especiales".
- Se ha corregido que la Medusa negra de las profundidades tenía un daño en el tiempo (DoT) más fuerte de lo previsto y tenía un nombre incorrecto en ENEU.
- Se ha cambiado la habilidad Hoja mortal de PvP de la Arena de la Oscuridad para que se pueda usar una vez por vida, y se ha aumentado el tiempo de recarga a 60 segundos (antes 30).
Problema conocido: A algunos componentes de robot les falta la durabilidad.