Parche 11.1.1.3000-3004 - Temporada de Prestigio 1, Nuevo Lanzador, Festival de Lluvia de Primavera

Temporada de Prestigio 1, Nuevo Lanzador, Festival de Lluvia de Primavera

Traducido por IAMostrar original

Notas del Parche 11.1.1.3000

articleGeneral

  • Se ha limpiado la forma técnica de obtener todas las monedas.
  • Se ha reducido ligeramente la duración de la pantalla de carga al entrar al mundo.
  • Se ha corregido que el Cordial de Fruta Elemental de Fuego Silvestre no desaparecía al morir.

auto_awesomePrestigio

Imagen 553

Características

  • Se han añadido 20 beneficios nuevos.
  • Se han ajustado los valores de algunos beneficios.
  • Se han añadido nuevos tipos de suscripción: Oro y Platino.
  • Se ha añadido una nueva tienda en el marco para comprar con Moneda de Coraje.
  • Se han rediseñado las recompensas intermedias para las mejoras de nivel de Prestigio.
  • Se han añadido nuevos objetos para las manipulaciones de Cartas de Monstruo en la Tienda de Prestigio.
  • La moneda Moneda de Coraje, el progreso de Prestigio y los beneficios desde el inicio de la Temporada Beta se han restablecido. Toda la moneda Moneda de Coraje no gastada comprada con diamantes se ha guardado.

Mejoras

  • Se ha rediseñado el marco de compra de Prestigio.
  • Se ha añadido un temporizador de temporada al marco de compra.
  • Se ha añadido un cuadro de búsqueda de beneficios al marco de Prestigio.
  • Se ha corregido que el precio de renovación no se calculaba correctamente con los días restantes.
  • Se ha corregido que los beneficios no se incluían en el filtro de Prestigio en la pestaña general del Libro de Habilidades.

shopping_bagTienda de Objetos

  • Se ha reducido el tiempo de recarga de la lista de categorías.
  • Se han separado muchas categorías en subcategorías lógicas.
  • Se ha eliminado la restricción de género de algunas armas y alas.
  • Se ha limpiado la pestaña de Cosméticos:
    • Se han añadido categorías por tipo de arma.
    • Se ha movido el Estilo de Arma/Armadura dentro de la pestaña de cosméticos.
    • Se han eliminado las armas que no eran de la tienda de objetos y se han añadido nuevas versiones cosméticas sin atributos.

auto_awesomeOrkham

General

  • Se ha excluido al tanque de Cortocircuito.
  • Se ha reducido la duración de las Maldiciones del Imitador.
  • Se ha añadido más descripción para el efecto de Voluntad Oscura.
  • Se ha eliminado la restricción de salto del efecto Componente Pesado.
  • Se ha corregido un raro fallo del cliente que ocurría al abrir Cofres del Imitador.
  • Se ha cambiado el título "Una vez Ascendido, ahora ya no" para que proporcione un efecto de veneno en las manos.

Equipo

  • Se han cambiado los Guantes del Salvador para que aumenten la curación en el tiempo en un 10% adicional.
  • Se han cambiado los Guantes de los Encantadores para que disminuyan la curación en un 10% + 2% por nivel y eliminen todas las auras si te quitas los guantes.
  • Se ha aumentado el daño de los Guanteletes del Bárbaro a 320% + 76.8% por nivel, y se ha cambiado para que inflija un DPS de mano más fuerte en lugar de un DPS de la mano principal.

celebrationFestivales

General

  • Se ha eliminado la opción de restablecer las actividades del festival desde los PNJ.
  • Se han añadido recompensas mejoradas por terminar múltiples actividades del festival.
  • Se ha añadido la opción de intercambiar un número limitado de Draconaris por día con Arthomon.

Festival de la Lluvia de Primavera

  • Se han añadido 12 títulos nuevos.
  • Se han añadido 18 cartas nuevas.
  • Se ha añadido un nuevo evento: El Conejo Asesino.
    • ‌El evento comienza en: Orderly
      Zona(s) del evento: Varanas Central/Guarida del Conejo
      Objetivo del evento: Ayudar a la Guardia de Varanas a derrotar al Conejo Asesino.
  • Se ha añadido un nuevo evento: Huevos Perdidos del Viejo Wabbit.
    • ‌El evento comienza en: Viejo Conejo
      Zona(s) del evento: Isla Perdida de la Atlántida
      Objetivo del evento: Ayudar al Viejo Conejo a encontrar sus huevos de tronco.
  • Se ha añadido un nuevo evento: Búsqueda del Huevo de Wabbit Gigante.
    • ‌El evento comienza en: Global
      Zona(s) del evento: Global
      Objetivo del evento: Ayudar a rastrear el Huevo de Wabbit Gigante por toda Taborea.
  • Se ha añadido una nueva línea de misiones corta: Enigma de Pascua.
    • ‌El evento comienza en: Elda Pie de Liebre
      Zona(s) del evento: Global/Campamento Heffner
      Objetivo del evento: Ayudar a proteger la magia de pascua que está siendo robada por poderes malignos.

Carrera Estacional de Correvientos

  • Se ha añadido una nueva versión del Festival de la Lluvia de Primavera.
  • Se ha cambiado para que sea siempre visible en el marco de cola, incluso cuando no está disponible en el festival actual.
  • Se ha añadido un nuevo mapa de correvientos estacional: Aldea de los Hongos. Se ampliará en el futuro con nuevos mapas de diferentes temáticas.

Festival de las Flores

  • Se ha aumentado el tamaño de la pila de Chocolate de Amor a 999.

sports_kabaddiJcJ

  • Se ha corregido que las estadísticas de las alas JcJ no se podían colocar en las alas JcJ.
  • Se ha añadido un efecto de sonido cuando se activa la ventana emergente de entrada al campo de batalla.

auto_awesomeLanzador del Juego

Imagen 554
  • Se ha presentado un lanzador de juego completamente nuevo.
  • Se ha integrado la ventana de parcheo en el lanzador.
  • Se han mejorado las interacciones con el lanzador durante el parcheo.
  • Se ha añadido una forma cómoda de ver noticias y complementos.
  • Se han implementado algunos binarios necesarios sin necesidad de instalaciones adicionales en configuraciones de ordenadores nuevos.

auto_awesomeCambios Visuales

  • Se ha aumentado la distancia de visión de la zona dentro del Antiguo País de los Sueños.
  • Se ha desactivado el botón de giro de la Rueda de la Fortuna durante el giro.
  • Se ha cambiado el color de la Puntuación de Equipo y del tipo de Objeto JcE/JcJ en la información sobre herramientas.
  • Se ha corregido que los encabezados de la información sobre herramientas de los enlaces de zona a veces tenían un tamaño incorrecto.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se ha eliminado la penalización de muerte de cenedril.
  • Se han corregido algunas descripciones de habilidades.

Guerrero

  • Se ha reducido el aumento de daño de Espada Potente al 5% desde el 15%.
  • Se ha aumentado la velocidad de ataque de Frenesí al 20% desde el 8%.
  • Se ha aumentado el nivel de arma de Lanza a 265 desde 245 en el nivel 105.

Guerrero/Campeón

  • Se ha cambiado Torbellino de Sangre para que inflija daño físico, se ha reducido el intervalo de activación a 1s desde 2, se ha ajustado el daño en consecuencia, se ha cambiado Torbellino para que se use con Martillo de 2 Manos.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Runa Intrépida a 60 segundos desde 300.
  • Se ha cambiado Arma de Runa de Sangre para que inflija un 3% de daño al usuario al infligir daño con habilidades ofensivas en lugar de con el tiempo.
  • Se ha cambiado Furia Desenfrenada para que no consuma PV, se ha cambiado la duración a 900 segundos desde permanente.
  • Se ha aumentado la generación de aggro de Golpe de Vendetta al 100% desde el 50%, se ha reducido el daño máximo posible al 200% desde el 300%, se ha corregido que aplicaba el aumento de daño a la siguiente habilidad ocasionalmente.

Guerrero / Bardo

  • Se ha cambiado el intervalo de activación de Veneno a 1s desde 2, se ha ajustado el daño en consecuencia.
  • Se ha cambiado Trueno Severo para que permita equipar un arma de mano izquierda adicionalmente y reduzca el tiempo de reutilización de Trueno a 4 segundos, pero también reduce la duración del Aturdimiento a 2 segundos.
  • Se ha cambiado Fuga para que cueste 2 Enfoque en lugar de recuperar 2.
  • Se ha cambiado Ciclón Explosivo para que inflija daño tres veces en lugar de cuatro, se ha reducido el tiempo de reutilización a 6 segundos desde 12, se ha cambiado para que requiera un arma de 1 Mano.
  • Se ha reducido el daño físico de Frenesí al 10% desde el 15%.

Guerrero / Brujo

  • Se ha aumentado el daño de Tormenta de Hojas Espirituales al 565% desde el 282%, se ha cambiado para que requiera una Espada de 2 Manos, se ha cambiado para que inflija el mismo daño que Golpe Rompeespíritus como daño en el tiempo.
  • Se ha cambiado Golpe Rompeespíritus para que requiera una Espada de 2 Manos.
  • Se ha aumentado el daño por segundo de Herida Espiritual a 965 desde 723.

Guerrero / Pícaro

  • Se ha reducido la duración de Ataque Frenético a 900 segundos desde 30, se ha eliminado el tiempo de reutilización, se ha reducido el daño al 320% desde el 630%.
  • Se ha aumentado el número de ataques de Corte Lunar a 4 desde 3. (el tiempo de canalización se ha aumentado a 0.75 desde 0.5)

Sacerdote

Sacerdote / Guerrero

  • Se ha aumentado el daño de Combinación de Espíritu de Lucha al 720% desde el 360%.
  • Se ha reducido el radio de Cadena de Luz a 60 desde 100, se ha cambiado el tipo de área a círculo.
  • Se ha cambiado Ira Condensada para que aumente el daño físico en un 22% en lugar del daño de agua/luz.
  • Se ha cambiado Torbellino para que no active el tiempo de reutilización global.

auto_awesomeCampeón

  • Se ha corregido que la reducción de daño de Sobrecarga de Choque afectaba a otras habilidades ocasionalmente.

Campeón/Brujo

  • Se ha cambiado Castigo de Energía Oscura para que cueste un 3% de PV por cada habilidad ofensiva en lugar de daño en el tiempo.
  • Se ha cambiado Pulso Infinito para que recupere un 3% de PV cada segundo adicionalmente.

Campeón/Explorador

  • Se ha cambiado Escondite y Búsqueda → Determinación: Obtendrás un 30% de reducción de daño mientras estés en Forma de Escudo y un 30% de daño físico mientras estés en Modo Desmontaje permanentemente.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se ha reducido el daño de Sustituto al 307% desde el 384%, se ha eliminado el 18% de velocidad de arma de fuego.
  • Se ha cambiado Duelo Rápido para que requiera un arma de fuego en lugar de un arma a distancia.
  • Se ha cambiado Figura Sombría: Aumenta la velocidad de ataque de arma de fuego en un 18% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos
  • Se ha aumentado el coste de energía de Ataque Espectral a 25 desde 15.
  • Se ha aumentado el aumento de daño de Flecha de Sangre al 41.4% desde el 31%.

Pícaro / Bardo

  • Se ha reducido el número de impactos de Canción de la Tormenta a 1 desde 3, se ha reducido el radio a 60 desde 80. (se ha eliminado el tiempo de canalización)
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Lanzamiento Combinado a 1.5 segundos desde 1.

Pícaro / Druida

  • Se ha cambiado Erosión para que modifique todas las habilidades para que inflijan daño de veneno en lugar de tierra.
  • Se ha cambiado Liberación de Intención Maliciosa → Intención Maliciosa: Mezclas el arte de matar con la divinidad de la tierra, Pulso de Tierra inflige daño de veneno físico a tu alrededor.
  • Se ha cambiado Hora de Matar: Tus impactos de objetivo único infligirán un 240% adicional de daño de veneno del DPS del arma de la mano principal durante 30 segundos.
  • Se ha cambiado Bendición de la Matanza → Asuntos Ingloriosos: Aumenta el daño de veneno en un 30% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 60 segundos.

Pícaro / Mago

  • Se ha corregido que Hojas Infernales proporcionaban daño de fuego y recibían una reducción de daño mayor de la prevista.
  • Se ha cambiado Lluvia de Hojas Ráfaga para que pierda 3 segundos de tiempo de reutilización en lugar de 1 mientras Hojas Infernales está activa, se ha cambiado para que pierda tiempo de reutilización con cada proyectil lanzado en lugar de solo Lanzamiento/Lanzamiento Combinado, se ha reducido la probabilidad de reducción de tiempo de reutilización con Dagas del Caos al 25% desde el 50%.
  • Se ha cambiado Dagas del Caos para que inflijan daño dos veces mientras Hojas Infernales está activa.
  • Se ha aumentado la duración de Crear Oportunidad a 900 segundos, se ha eliminado el tiempo de reutilización, se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico a 1592 desde 398, se ha reducido la duración del Aturdimiento a 2 segundos desde 4, se ha reducido la probabilidad de Aturdimiento al 20% desde el 30%.
  • Se ha reducido la pérdida de daño de Lluvia de Hojas Ráfaga por cada objetivo adicional al 12% desde el 20%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha aumentado el número máximo de acumulaciones de Paciencia y Salvación a 20 desde 15.
  • Se ha reducido Despertar del Monje para que proporcione la mitad de las acumulaciones máximas en lugar de todas, se ha reducido el tiempo de reutilización a 60 segundos desde 90.
  • Se ha aumentado la activación de daño de veneno de Métodos Siniestros al 100% desde el 30%.
  • Se ha reducido el daño de Oleada Sagrada al 628% desde el 736%.

Pícaro / Guerrero

  • Se ha eliminado el tiempo de reutilización de la activación del aumento de daño de Descomposición, se ha aumentado el aumento de daño al 16.8% desde el 12.1%, se ha reducido la duración a 8 segundos desde 20, se ha cambiado para que aplique 902 de daño de veneno cada segundo durante 6 segundos adicionalmente.

Pícaro/Guardián

  • Se ha aumentado el aumento de daño de la Ira del Guardián al 5% desde el 2%.
  • Se ha cambiado Credo Enloquecido para que aumente el daño físico en un 11.5% en lugar del daño crítico.

Pícaro/Campeón

  • Se ha cambiado Sombra de Desmontaje para que proporcione un 72.8% de daño físico en lugar de poder de ataque/daño físico/daño de martillo.
  • Se ha cambiado Forja Enana para que Desmontaje ignore el 60% de la defensa en lugar del 32.5%.
  • Se ha corregido que Mecanismo de Poder estaba potenciando a los miembros de la banda.
  • Se ha cambiado el aumento de velocidad de ataque de Retroalimentación Venenosa al 5% por acumulación desde el 4%.
  • Se ha cambiado Mecanismo de Enterramiento para que aplique el aumento de daño sin demora.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Pícaro

  • Se ha reducido el aumento de daño de Sigilo de Poder al 20% desde el 30%.

Guardián/Brujo

  • Se ha aumentado el aumento de daño de Esencia de Veneno al 32.5% desde el 24%.
  • Se ha aumentado la escala de daño físico de Sombra Psíquica al 20% desde el 10%.

Guardián/Explorador

  • Se ha cambiado Sacrificio del Pirata para que sea una habilidad conmutable.

Mago

  • Se ha aumentado la duración de Pozo de Energía a 60 segundos desde 50.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Lluvia de Meteoros, se ha añadido un tiempo de reutilización de 1 segundo en su lugar.

Mago / Pícaro

  • Se ha reducido el daño de Sifón Vampírico a 1394 desde 1640.
  • Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de Protección de las Sombras al 16% desde el 12%.
  • Se ha eliminado la curación de Don del Barón por razones de rendimiento.

Mago / Brujo

  • Se ha aumentado la reducción de defensa de Magia Negra Olvidada por acumulación al 2% desde el 1%, se ha añadido un 2% de daño mágico por impacto al lanzador.

Mago / Explorador

  • Se ha aumentado el daño de Flecha de Fuego a 3161 desde 1806.
  • Se ha cambiado Poder del Viento: Aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque en un 23% durante 30 segundos. Coste: 50 Enfoque Tiempo de reutilización: 90 segundos
  • Se ha cambiado Cultivo de Fuego y Viento → Despertar del Fuego: Convierte el 10% del daño a distancia en daño mágico.

Mago / Bardo

  • Se ha cambiado Música en tus Oídos → Metal en tus Oídos, modifica las habilidades mencionadas para que inflijan daño de veneno en lugar de fuego.
  • Se ha cambiado Maestro de las Palabras; Aumenta el daño de veneno en un 40% en lugar del daño de fuego y modifica Llama para que sea Gruñido e inflija daño de veneno.
  • Se ha cambiado Maestro del Fuego → Maestro del Metal: Modifica Barrera de Fuego → Barrera de Sonido, reduce el daño recibido en un 40% mientras tu PV esté al máximo.
  • Se ha cambiado Gran Fuego → Gran Batería.
  • Se ha cambiado Gran Fuego Purgatorio → Doble Bombo: Golpea los bombos, causando 3000 + 0.1 x INT de daño de veneno seguido de otros 600 + 0.1 x INT de daño de veneno. Coste: 1% PM
  • Se ha cambiado Extracción de Canción Ardiente → Grito Torcido, se ha cambiado el tipo de daño a veneno desde fuego.
  • Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de Pensamientos Rápidos al 16.8% desde el 11.5%.
  • Se ha cambiado Influencia del Bardo → Surf de Multitudes
  • Se ha cambiado Fuego Interior → Solo: Ruido Aumenta el daño de veneno en lugar del fuego.

Explorador

Explorador/Campeón

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Francotirador a 15 segundos desde 20.

Brujo

Brujo / Bardo

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Intercambio Oscuro a 1 segundo desde 15.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Explosión Oscura.
  • Se ha cambiado Juez del Brujo, Juicio Despiadado ya no cuesta Psi y tiene 10 segundos de tiempo de reutilización en lugar de infligir siempre daño crítico y tener 20 segundos de tiempo de reutilización.
  • Se ha cambiado Música Oscura, se ha eliminado la recuperación de 1 Psi de Ataque Musical, ahora no cuesta enfoque e inflige daño oscuro en su lugar.

Brujo/Campeón

  • Se ha reducido el coste de Furia de Saces a 10 de ira desde 25.
  • Se ha reducido el aumento de inteligencia y daño mágico de Impulso de Saces al 8% desde el 16.1%.

Brujo / Explorador

  • Se ha reducido el daño de Conciencia Cortada en un 15%, se ha aumentado el tiempo de canalización a 1.25s desde 1.

Brujo/Guardián

  • Se ha cambiado Método Oscuro: Aumenta el daño oscuro en un 15% y la velocidad de ataque en un 20% durante 30 segundos si se usa en Espada de Voluntad, disminuye el daño recibido en un 30% y aumenta el aggro en un 20% durante 30 segundos si se usa en Constructo de Voluntad.
  • Se ha cambiado Juicio Despiadado para que tenga un coste de 1 Psi.
  • Se ha cambiado Susurro Dañino → Roble Corrupto: Te transforma en criaturas espirituales corruptas en estados de voluntad, Espada de Voluntad: Aumenta la velocidad de movimiento en un 25%, el PV máximo en un 15%, la reducción de daño de área en un 35%, también hace que tus ataques regulares activen Corte Cargado; Constructo de Voluntad: Aumenta la tasa de parada en un 40%, el PV máximo en un 20%, el aggro en un 30%, reduce el ataque mágico en un 50%, también tus ataques normales aplican Resinificado que aumenta el daño recibido del objetivo en un 2% y se acumula hasta 6 veces.
  • Se ha reducido el alcance de Corte Cargado y Juicio Despiadado a 50 desde 200/225.
  • Se ha cambiado Poder del Roble para que sea un hechizo de área personal con un radio de 80.
  • Se ha cambiado Don de la Naturaleza para que te permita equipar una Espada de 2 Manos, aumenta la velocidad de la Espada de 2 Manos y el daño mágico en un 25.1%.

Bardo

Bardo / Explorador

  • Se ha cambiado Runa de Arquero para que no aumente el tiempo de canalización, se ha aumentado el coste constante de enfoque a 30 desde 20.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Ráfaga de Alma a 6 segundos desde 4.

Bardo / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Exterminación Absoluta a 2 segundos desde 3, se ha reducido el coste de ira a 25 desde 30.

auto_awesomeFestival de la Lluvia de Primavera

  • 23 cartas personalizadas de monstruos del festival.
  • 26 títulos personalizados ocultos de las actividades del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodíaco de Fuego y Pyro Draconaris por una Mascota Draco.

Obtén Pyro Draconaris de:

  • Lina Wabbit: intercambia 12 x Cristal de Espíritu de Tierra por una recompensa.
  • Nier Wabbit: intercambia 12 x Cristal de Espíritu de Tierra por una recompensa.

Trayendo de Vuelta a los Wabbits

‌PNJ: Kekai Wabbit
Ubicación: Valle de Aslan
Tipo de evento: Encontrar y recolectar
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar a los Wabbits Perdidos y ponerlos en las cajas para traerlos de vuelta

Persecución del Wabbit

‌PNJ: Clifford Sharansk
Ubicación: Varanas – Distrito de Administración
Tipo de evento: Caza
Objetivo del evento: Cazar a los jugadores que se han transformado en wabbits y recolectar puntos

Huevos de Arcoíris Robados

‌PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Bastión de Obsidiana
Tipo de evento: derrotar monstruos y recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes, Mina del Valle Oculto
Objetivo del evento: Recolectar los Huevos de Arcoíris Robados

Recolección de Pétalos

‌PNJ: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ubicación: Varanas – Plaza Central / Bastión de Obsidiana
Tipo de evento: Recolectar objetos
Ubicación del evento: Logar
Objetivo del evento: Recolectar Pétalos de Arcoíris

‌Cavando Felizmente

‌PNJ: Titan Wabbit
Ubicación: Granja de Helen – Montañas Aullantes
Tipo de evento: recolectar objetos
Ubicación del evento: Montañas Aullantes
Objetivo del evento: seguir a un wabbit y cavar en busca de tesoros

‌¡Salta! ¡Salta! ¡Wabbits!

‌PNJ: Danny Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y seguir
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Encontrar al wabbit y seguirlo

Graffiti de Huevos de Arcoíris

‌PNJ: Cecil Owanni
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: recolectar e intercambiar objetos
Ubicación del evento: Silverspring, Varanas
Objetivo del evento: recolectar flores para la pintura, llevar los huevos a los pintores e intercambiarlos.

Pollo Espectral Etéreo

‌PNJ: Angela Bix
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: Encontrar y recolectar objetos
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: Transformarte en un wabbit, encontrar al Pollo Espectral Etéreo y recolectar huevos

‌Gran Sorteo de Huevos

‌PNJ: Ayester Bunni
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis
Tipo de evento: encontrar PNJ
Ubicación del evento: Colinas Pezuña de Trueno
Objetivo del evento: Encontrar a los PNJ y entregar objetos

Batalla de Defensa del Wabbit / Juego del Wabbit

‌PNJ: Yakubi Wabbit
Ubicación: Puente de Varanas
Tipo de evento: "defensa de torres"
Objetivo del evento: Defender a los conejos de las tortugas invasoras para obtener una recompensa.

Gran Despedida del Wabbit

‌PNJ: Jessica Bunni
Ubicación: Frente al Bastión de Obsidiana
Tipo de evento: encontrar y guiar
Ubicación del evento: Colinas Pezuña de Trueno
Objetivo del evento: encontrar a tus wabbits y traerlos de vuelta a casa.

Notas del Parche 11.1.1.3001

auto_awesomePrestigio

  • Omitido en el parche anterior: La moneda Moneda de Coraje, el progreso de Prestigio y los beneficios desde el inicio de la Temporada Beta se han restablecido. Toda la moneda Moneda de Coraje comprada con diamantes se ha guardado. Todos los diamantes gastados después del parche de ayer se restaurarán en el buzón. Si perdiste un progreso significativo de Prestigio obtenido entre el parche de ayer y hoy, puedes solicitar la restauración en el soporte si proporcionas suficientes detalles.

auto_awesomeOrkham

  • Se ha corregido que el efecto visual del título Una vez ascendido, ahora ya no no funcionaba correctamente.

auto_awesomeLanzador

  • Se han corregido múltiples errores.
  • Se ha añadido el framework .NET integrado.
  • Se ha mejorado el estado del servidor que a veces era incorrecto.
  • Se ha corregido la gestión de permisos para la actualización de archivos.
  • Se han añadido más detalles a la ventana emergente de información de errores de parcheo.
  • Se ha corregido la opción de minimizar a la bandeja del sistema al iniciar el juego.

Guerrero

  • Se ha corregido que Espada Potente tenía un valor incorrecto en la información sobre herramientas (solo visual).

Guerrero / Bardo

  • Se ha corregido que Ciclón Explosivo tenía un tiempo de reutilización incorrecto.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se ha corregido la descripción de Figura Sombría y el beneficio invisible.

Notas Posteriores al Parche

Los siguientes cambios pueden no tener un efecto visible en las descripciones e información sobre herramientas hasta un parche del cliente, pero tendrán efecto en la acción.

Brujo

Brujo/Guardián

  • Se ha corregido que Don de la Naturaleza estaba disminuyendo la velocidad de la Espada de 2 Manos en su lugar.

Pícaro

Pícaro / Mago

  • Se ha reducido el coste de Hoja Avivada a 3 hojas desde 10.
  • Se ha aumentado el daño de fuego de Concentración de Fuego al 75% desde el 50%.
  • Se ha reducido el daño de fuego de Hojas Infernales al 30% desde el 50%.

Pícaro / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Salpicadura Tóxica a 4 segundos desde 6.

Pícaro / Bardo

  • Se ha aumentado el daño de Runa de Viento al 35% desde el 21%.

Explorador

Explorador / Mago

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de El Infierno a 7 segundos desde 15.

Explorador / Druida

  • Se ha aumentado el aumento de velocidad de Agilidad del Arquero al 30% desde el 15%.
  • Se ha cambiado el tipo de daño en el tiempo de Flecha de Veneno de Serpiente a distancia desde físico.

Bardo

Bardo / Pícaro

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cambio de Octava a 8 segundos desde 20.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de El Devorador.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización y la duración de Chupador de Almas a 6 segundos desde 15.

Bardo/Campeón

  • Se ha cambiado Integración Venenosa para que inflija daño físico en el tiempo en lugar de mágico.

Bardo / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de canalización de Exterminación Absoluta a 2.25 segundos desde 3.

Notas Posteriores al Parche

01/04

auto_awesomeOrkham

Equipo

  • Se ha corregido que los incrementos de tiempo de reutilización de los Guantes se revirtieron sin querer.

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Crisis de Ira a 1.5 segundos desde 0.8.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Danza de Sangre a 1 segundo desde 0.5.
  • Se ha reducido el daño de Ataque Frenético al 300% desde el 320%.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Corte Lunar a 3 segundos desde 5.

Guerrero / Druida

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe Terrenal a 4 segundos desde 6.
  • Se ha reducido el aumento de daño de Redención al 13.6% desde el 18.2%.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Explorador

  • Se ha corregido que Sacrificio no funcionaba correctamente.

04/04

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha cambiado Danza de Sangre para que inflija daño de área alrededor del objetivo en lugar de daño de objetivo único, se ha aumentado el tiempo de reutilización a 6 segundos.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Ataque Agudo a 0.5 segundos desde 0.2.
  • Se ha reducido el tiempo de canalización de Crisis de Ira a 0.5 segundos desde 1.5.
  • Se ha aumentado el daño de Ataque Frenético al 360% desde el 300%.

Guerrero / Brujo

  • Se ha reducido el aumento de daño de Entrenamiento de Combate Excelente al 20% desde el 30%.

Explorador

  • Se ha eliminado el alcance extra de Francotirador para permitirle obtener el máximo beneficio de Amigo Distante, se ha cambiado para que inflija siempre daño crítico.

Pícaro

Pícaro / Explorador

  • Se ha reducido la bonificación de tiempo de canalización de Precisión al 20% desde el 50%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha cambiado Despertar del Monje para que no elimine el efecto de Paciencia y Salvación.
  • Se ha reducido la duración de Paciencia y Salvación a 15 segundos desde 60.

Notas del Parche 11.1.1.3002

articleGeneral

  • Se ha actualizado el ajuste de zona horaria para CEST.
  • Se ha añadido la opción de salir de la casa a través del autorretrato.
  • Se ha reducido la duración del Inyector de Depósito de Phirius a 30 minutos.
  • Se ha aumentado el número máximo de acumulaciones del beneficio de recolección Cosecha Fácil a 1000 desde 12.
  • Se ha honrado al jugador fallecido "Johnkopytko" con un PNJ frente a Orkham.

auto_awesomePrestigio

Suscripciones

  • Se ha añadido la posibilidad de extender el mismo tipo de suscripción mediante un objeto.
  • Se ha añadido la posibilidad de extender temporalmente la suscripción Plus Permanente a una superior, manteniendo el Plus permanente cuando la superior expire.
  • Se ha añadido la posibilidad de convertir en una suscripción superior mediante un objeto, reduciendo la cantidad de días totales restantes por la duración del objeto utilizado en lugar de reemplazar el tiempo de suscripción por completo con la duración del objeto utilizado.
  • Se ha corregido que los Prestigios de 90 días y 180 días, especialmente en Oro/Platino, tenían muy poco descuento en comparación con las versiones de 30 días. Si te afectó (principalmente solo al comprar/mejorar la versión a tiempo completo), puedes contactar con el soporte para verificar si deberías haber recibido algún PNC devuelto.

Beneficios

  • Se ha corregido que el beneficio Exploración no era visible en todas las zonas.
  • Se ha corregido que el beneficio Expansor Mágico de Armario no siempre se comportaba correctamente.

Misiones diarias

  • Se ha reducido la cantidad de condiciones de asesinato/recuento en algunas misiones diarias de Prestigio.
  • Información omitida en el parche principal .3000: Se han eliminado muchas misiones diarias de Prestigio incómodas.

Recompensas

  • Se ha corregido que Gema de Conocimiento V daba demasiada experiencia de título de insignia.
  • Se ha aumentado el poder de los objetos de la tienda de Prestigio para aumentar la experiencia, la moneda de Prestigio y las recompensas de pergaminos de misión.

Visual

  • Se ha corregido que algunos objetos de prestigio no se podían encontrar usando la búsqueda de la bolsa.
  • Se ha corregido que la ventana emergente de prueba de Prestigio a veces se comportaba incorrectamente.
  • Se ha mejorado la visualización de la suscripción Permanente en el marco de Prestigio.
  • Se ha corregido que los beneficios desbloqueados en el libro de habilidades no se desactivaban si el tipo de suscripción de Prestigio actual era inferior al requerido.

auto_awesomeCasa de Subastas

  • Se ha corregido que las funciones de precio automático no funcionaban.
  • Se ha corregido que el botón de búsqueda a veces desactivado en la pestaña Examinar se volviera a activar.
  • Se ha corregido que el menú desplegable de duración y temporizador de promoción se restablecía siempre a un día.
  • Se ha corregido que la pestaña Panel no mostraba los objetos si los filtros seleccionados en la pestaña Examinar seguían activos.
  • Se ha desactivado el botón de confirmar en la pestaña de mis ofertas si el jugador tiene demasiado poco oro o diamantes para la subasta.

auto_awesomeOrkham

  • Se ha corregido que el efecto visual del título Una vez ascendido, ahora ya no no funcionaba correctamente.
  • Se ha corregido que los Guantes del Encantador no potenciaban todas las auras correctamente, se ha corregido que no eliminaban las auras al quitarte los guantes sin estar en un grupo.

celebrationFestivales

General

  • Se han actualizado las recompensas del festival.
  • Se ha añadido una nueva moneda: Cintas Festivas. Se pueden intercambiar por recompensas de temporada con Eldoria en el Puente de Varanas.

Actividades

  • Se ha ajustado la ubicación de reaparición de la Guarida del Conejo al interior de la zona.
  • Se ha corregido que el Conejo Asesino contaba para el límite de misiones diarias.
  • Se ha aumentado el límite de tiempo del evento del Viejo Conejo de 3 a 4 minutos.
  • Se ha añadido la posibilidad de encontrar un huevo adicional durante el evento del Viejo Conejo.
  • Se han corregido algunos problemas con el terreno del mapa de la Carrera Estacional de Correvientos.
  • Se ha añadido un anuncio cuando se cambiaba de instancia para "Reavivando la Magia de Pascua".
  • Se ha corregido que la misma instancia para "Reavivando la Magia de Pascua" se podía elegir consecutivamente.
  • Se ha añadido un mensaje de advertencia a la actividad del festival "Batalla de Defensa del Wabbit" al apuntar a un PNJ incorrecto.

auto_awesomeLanzador del Juego

  • Se ha corregido que la barra de desplazamiento en las noticias se comportaba de forma extraña.
  • Se han corregido raros fallos al eliminar complementos.
  • Se ha corregido el funcionamiento en versiones de Windows inferiores a 10.
  • Se ha corregido que la página de noticias a veces se volvía en blanco.
  • Se ha corregido que el lanzador no se actualizaba automáticamente cuando se usaba un parche manual.
  • Se ha corregido que el botón Jugar estaba disponible durante un error al instalar el parche.
  • Se ha añadido una opción en los ajustes para cerrar el lanzador después de iniciar el juego.
  • Se ha permitido ejecutar múltiples instancias del lanzador si son de diferentes directorios de juego.
  • Se ha cambiado la actualización del lanzador para que tenga un verificador de versiones independiente para reducir los tamaños de los parches.

sports_kabaddiJcJ

  • Se ha mejorado el diálogo de intercambio de cupones de armas.
  • Se ha corregido que faltaban algunas armas en el intercambio gratuito con el Cupón de Arma de Atlas.

auto_awesomeCambios Visuales

  • Se han corregido algunos problemas visuales de la Tienda de Objetos.
  • Se ha aumentado la escala de los iconos de clase del grupo en el mapa del mundo.
  • Se han actualizado los modelos de Cristal de Ónix y Mineral de Osmio.

ALGUNOS DE LOS CAMBIOS DE CLASE PODRÍAN HABERSE APLICADO Y ANUNCIADO YA ANTES DEL PARCHE REAL.

Brujo

Brujo/Guardián

  • Se ha corregido que Don de la Naturaleza estaba disminuyendo la velocidad de la Espada de 2 Manos en su lugar.

Pícaro

Pícaro / Mago

  • Se ha reducido el coste de Hoja Avivada a 2 hojas desde 10.
  • Se ha reducido el daño de fuego de Hojas Infernales al 30% desde el 50%.
  • Se ha aumentado el daño de fuego de Concentración de Fuego al 75% desde el 50%.

Pícaro / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Salpicadura Tóxica a 4 segundos desde 6.

Pícaro / Bardo

  • Se ha aumentado el daño de Runa de Viento al 35.2% desde el 21%.

Pícaro / Sacerdote

  • Se ha reducido la duración de Paciencia y Salvación a 20 segundos desde 60.
  • Se ha cambiado Despertar del Monje para que no elimine el efecto de Paciencia y Salvación.

Pícaro / Explorador

  • Se ha reducido la bonificación de tiempo de canalización de Precisión al 20% desde el 50%.

Explorador

  • Se ha eliminado el alcance extra de Francotirador para permitirle obtener el máximo beneficio de Amigo Distante, se ha cambiado para que inflija siempre daño crítico, se ha eliminado el daño plano de la habilidad, se ha cambiado para que aumente tu daño físico en un 8% durante 10 segundos al impactar.

Explorador / Mago

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de El Infierno a 7 segundos desde 15.

Explorador / Druida

  • Se ha aumentado el aumento de velocidad de Agilidad del Arquero al 30% desde el 15%.
  • Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento de Portador de Maldiciones pero se ha añadido la activación del tiempo de reutilización global.
  • Se ha cambiado Bendición de los Ancestros: Reduce el tiempo de reutilización de tu Disparo Combinado a 4 segundos y hace que dispare un proyectil adicional.
  • Se ha cambiado Flecha de Veneno de Serpiente para que inflija daño en el tiempo cada segundo en lugar de cada 2 segundos, se ha reducido la duración a 10 segundos desde 12, se ha aumentado su daño de veneno en consecuencia, se ha cambiado para que inflija daño de área dentro de un área designada de radio 20, se ha cambiado el tiempo de reutilización para que escale según la velocidad de ataque del arma a distancia, se ha cambiado el tipo de daño a veneno desde físico puro.

Explorador / Brujo

  • Se ha reducido el coste de enfoque de Francotirador Venenoso a 30 desde 40.
  • Se ha reducido el coste de enfoque de Oleada Venenosa a 40 desde 50.
  • Se ha reducido la recuperación de enfoque de Disciplina Elemental a 8 desde 10.
  • Se ha aumentado el aumento de daño mágico de Flecha de Sangre al 43.56% desde el 36.3%.
  • Se ha cambiado la precisión elemental de Área Objetivo al 20% desde el 10%, el daño crítico al 15% desde el 10%, se ha reducido el coste de enfoque a 2 desde 3 por segundo.

Sacerdote / Explorador

  • Se ha aumentado el alcance de Hojas de Hielo a 200 desde 150.
  • Se ha eliminado la duración de Abrazo del Espíritu del Agua.
  • Se ha cambiado Control de la Marea para que permita lanzar Marea Creciente mientras te mueves adicionalmente.
  • Se ha cambiado Ataque de Ahogamiento para que recupere un 15% de PM al impactar con éxito, se ha aumentado el alcance a 200 desde 150.

Bardo

Bardo / Pícaro

  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de El Devorador.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Cambio de Octava a 8 segundos desde 20.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización y la duración de Chupador de Almas a 6 segundos desde 15.

Bardo/Campeón

  • Se ha cambiado Integración Venenosa para que inflija daño físico en el tiempo en lugar de mágico, se ha corregido la descripción.

Bardo / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de canalización de Exterminación Absoluta a 2.5 segundos desde 3, se ha aumentado el tiempo de reutilización a 6 segundos desde 2.

Bardo / Mago

  • Se ha aumentado el aumento de daño de Maestro al 60% desde el 50%.

Guerrero

Guerrero / Pícaro

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Corte Lunar a 3 segundos desde 5.
  • Se ha reducido el daño de Ataque Frenético al 300% desde el 360%.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Crisis de Ira a 1 segundo desde 0.8.
  • Se ha cambiado Danza de Sangre para que sea una habilidad de objetivo único, se ha reducido el tiempo de canalización a 0.5 desde 1, se ha aumentado el tiempo de reutilización a 6 segundos desde 4.

Guerrero / Druida

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe Terrenal a 4 segundos desde 6.
  • Se ha reducido el aumento de daño de Redención al 13.6% desde el 18.2%.

Guerrero / Brujo

  • Se ha reducido el aumento de daño de Entrenamiento de Combate Excelente al 20% desde el 30%.

auto_awesomeGuardián

Guardián/Explorador

  • Se ha corregido que Sacrificio no funcionaba correctamente.

Guardián/Druida

  • Se ha eliminado la duración de Conexión.

Brujo

  • Se ha reducido el coste de enfoque de Trauma del Alma a 15 desde 25.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe de Colección de Corazones a 6 segundos desde 8.
  • Se ha aumentado la duración de Adquisición de Conocimiento a 3600 segundos desde 900.
  • Se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global de Extracción de Percepción, se ha añadido un tiempo de reutilización de 1 segundo, se ha cambiado la recuperación de enfoque a 5 por segundo en lugar de 2 de enfoque cada dos segundos.

Brujo/Campeón

  • Se ha cambiado Furia de Saces para que sea pasiva.
  • Se ha eliminado la duración de Runa Mental, se ha eliminado la bonificación de daño mágico.

Brujo / Bardo

  • Se ha eliminado la duración de Notas del Infierno.
  • Se ha reducido el coste de enfoque de Hoja Etérea a 10 desde 15.
  • Se ha reducido el coste de psi de Juicio Despiadado a 0 desde 1.
  • Se ha cambiado Prodigio Musical para que reduzca los costes de enfoque en un 20% adicionalmente.

Brujo/Guardián

  • Se han cambiado las bonificaciones de Espíritu del Roble de Roble Corrupto: aggro al 50% desde el 30%, PV al 40% desde el 20%, parada al 50% desde el 40%.

Brujo / Mago

  • Se ha aumentado el aumento de daño de Sobrecarga de Pensamiento al 20% desde el 16%.
  • Se ha cambiado Marca del Alma para que recupere 1 Psi cada vez que se activa adicionalmente.
  • Se ha cambiado Destello Psíquico para que modifique Carga de Distorsión para que inflija daño de fuego en lugar de Destello de Distorsión.
  • Se ha cambiado Barrera Ardiente para que proporcione un 72% de daño de fuego estático en lugar de escalar de 10 a 71.9%, se ha añadido un 30% de reducción de daño al PV máximo.
  • Se ha cambiado Destello de Distorsión → Pensamientos Furiosos: Cuando la Espada de Voluntad termina, recuperas 4 Psi, luego, hasta que entres en cualquier estado de Voluntad de nuevo, obtendrás un 30% de velocidad de lanzamiento.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha cambiado Turbulencia Mágica para que sea pasiva.
  • Se ha cambiado el intervalo de activación de Veneno Corrosivo a 1 segundo desde 2, se ha ajustado el daño en consecuencia, se ha corregido la descripción del tipo de daño.

Mago

  • Se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico de Influjo de Energía a 750 desde 550, se ha eliminado la duración.
  • Se ha cambiado Debilidad Elemental para que no active el tiempo de reutilización global, se ha añadido un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Mago / Guerrero

  • Se ha eliminado la duración de Talento Mágico.
  • Se ha eliminado la reducción de ataque mágico de Sabiduría y Valentía.

Mago / Sacerdote

  • Se ha eliminado la duración de Maestría de la Marea.
  • Se ha cambiado Esencia de Ola para que aumente la velocidad de canalización en un 32% adicionalmente.

Mago / Explorador

  • Se ha eliminado la duración de Flecha de Fuego.
  • Se ha eliminado la duración de Cultivo de Fuego y Viento.

Mago / Pícaro

  • Se ha eliminado la duración de Ritual del Colmillo.
  • Se ha eliminado la duración de Protección de las Sombras.
  • Se ha cambiado Beso del Vampiro para que recupere un 15% de PV al impactar con éxito adicionalmente.

Mago / Caballero

  • Se ha reducido el daño por acumulación de Estrellas de Luz al 2% desde el 3%.
  • Se ha eliminado la duración de Mensajero de la Luz, se ha reducido el aumento de daño mágico al 15% desde el 20%.

Mago / Druida

  • Se ha eliminado la duración de Percepción.

Mago / Brujo

  • Se ha cambiado el coste de Voluntad de Orgullo a 10% de PM desde 10 de Enfoque.
  • Se ha cambiado Velocidad del Alma para que recupere 5 de Enfoque cada vez que Ráfaga de Rayo de Fuego inflige un daño crítico.

Mago/Campeón

  • Se ha cambiado Choque Cerebral para que aumente el daño mágico en un 15% y la velocidad de movimiento en un 15% en lugar de solo el daño mágico, se ha reducido el coste a 10 de Ira desde 15.

Mago/Guardián

  • Se ha aumentado la duración de Marcación de Tierra a 60 segundos desde 30.
  • Se ha eliminado la duración de Cetro de Tierra, se ha aumentado el aumento de daño al 50% desde el 45%.

buildDesarrollo

  • Se han actualizado las dimensiones del archivo de iconos de monedas. Algunos complementos pueden mostrar las monedas visualmente incorrectas hasta que el desarrollador actualice el complemento.

Notas del Parche 11.1.1.3003

articleGeneral

  • Se ha ajustado el Antiguo País de los Sueños para que no requiera grupo para entrar.
  • Se ha corregido que era posible atascar a Mogmogur en el Nido de Trolls de Madro (Difícil).
  • Se ha corregido que GetBagItemInfo devolvía un nombre de objeto vacío para algunos objetos.
  • Se ha corregido que algunas opciones de diálogo Salir/Salir de la Conversación no estaban en color gris.
  • Se han ajustado las misiones completables en Jacob para que se completen en Clio una vez que el jugador haya completado Elementos Potenciados.

auto_awesomePrestigio

  • Se ha mejorado el cuadro de búsqueda de beneficios para que funcione mejor.
  • Se ha añadido un canal para el beneficio Explorador de Prestigio.
  • Se ha corregido que algunas informaciones sobre herramientas largas cortaban el texto desbordado.
  • Se ha actualizado la información de recompensas de reembolso y se ha añadido un botón de recoger todo.

celebrationFestivales

  • Se han reducido los requisitos para obtener Ayudante de Liebre Extraordinario de 50 a 40.
  • Se ha corregido que las recompensas se reducían durante el evento del Viejo Conejo al entregar 21-29 huevos.

auto_awesomeRecursos

  • Se ha corregido que al Cristal de Ónix le faltaba la información al pasar el ratón.
  • Se han actualizado los modelos de Hierba de Adelfa y Hierba de Clorofita.

Notas del Parche 11.1.1.3004

articleGeneral

  • Se han añadido imágenes de encabezado de zona a la mayoría de las instancias.
  • Se ha corregido que no era posible terminar la misión Invitación de Sombra de Plata.
  • Se ha corregido que algunas misiones de Jacob-Clio todavía no se podían completar con el último parche.
  • Se ha corregido que comprar Extractor de Energía de Runa consumía los tokens pero no daba el objeto.
  • Se ha corregido que era imposible poner una oferta en la Casa de Subastas cuando se tenían 0 diamantes en la mochila.
  • Se ha cambiado que los Jefes del Mundo den un perjuicio a los miembros del grupo al obtener una carta de monstruo para evitar obtener repetidamente múltiples cartas y prevenir la agricultura excesiva.

mapÁreas

General

  • Se han reducido los requisitos de Puntos del Campo de Batalla Mundial en un 90%.
  • Se ha corregido que la clasificación de tiempo de la Garganta de los Gigantes de Hielo no funcionaba.
  • Se ha añadido una palanca para desactivar las trampas de pared después de Jacklin Sardo en el Castillo de Sardo una vez despejado.

Orkham

  • Se ha reducido el alcance del arco a 150 desde 200.
  • Se ha reducido el alcance de la ballesta a 135 desde 180.
  • Se ha extendido el radio de algún daño de área de algunos monstruos.

celebrationFestivales

  • Se ha corregido que el efecto de Eventos de Pascua no incluía el tiempo fuera de línea.
  • Se ha corregido el uso de Huevo de Pascua Debilitado en Annelia dentro del Castillo de Grafu (Difícil).
  • Se ha corregido que algunos eventos de pascua daban múltiples progresos hacia el efecto de Eventos de Pascua.

auto_awesomePrestigio

Características

  • Se ha añadido una notificación al recibir una recompensa de reembolso.
  • Se ha eliminado el tiempo de espera de 15 minutos para el giro gratis de la Rueda de Muebles al tener un Prestigio activo.

Beneficio de Exploración

  • Se ha actualizado el icono del mapa del mundo.
  • Se ha corregido que el icono también se mostraba para PNJ incorrectos.
  • Se ha mejorado que los jefes ahora se muestren en todos los mapas y canales.

Misiones de Prestigio

  • Se ha corregido que la finalización automática de las misiones de Prestigio no siempre funcionaba correctamente.
  • Se ha corregido que las misiones terminaban automáticamente al entrar al juego con los beneficios correspondientes activos.

Correcciones de Errores

  • Se ha corregido el comportamiento de los encabezados al buscar beneficios en el marco.
  • Se ha corregido que el beneficio Armonía de Corazones proporcionaba un nivel de beneficio incorrecto.
  • Se ha corregido que obtener recompensas de reembolso en el nivel 20 no siempre funcionaba.
  • Se ha corregido que el transporte gratuito no siempre funcionaba para el Prestigio permanente.
  • Se ha corregido que los objetos de extensión de suscripción de Prestigio no se podían usar en algunas situaciones.
  • Se ha corregido que no era posible mejorar la suscripción de Prestigio cuando el precio era inferior a 1 PNC.
  • Se ha corregido un error visual con el temporizador de Prestigio cuando aún quedaba tiempo y la suscripción ya había terminado.

auto_awesomeCambios Generales de Clase

  • Se ha reducido el alcance de la mayoría de las habilidades a distancia, se ha ajustado el tiempo de viaje de los proyectiles en consecuencia.

Guerrero

  • Se ha cambiado Espada Potente para que sea una habilidad pasiva; Aumenta el daño físico en 1000.
  • Se ha cambiado Flanco Abierto para que solo se pueda usar si el objetivo tiene tu Vulnerable lanzado.

Guerrero / Mago

El cambio está a punto de igualar la pasiva Aniquilador del Mago.

  • Se ha reducido el daño mágico y el aumento de defensa de Ira Eléctrica al 15% desde el 25%.

Guerrero / Pícaro

  • Se ha eliminado el aumento de daño de Danza de Sangre.
  • Se ha cambiado Medidas Desesperadas; Aumenta el daño físico en un 50% durante 900 segundos.
  • Se ha aumentado el tiempo de canalización de Corte Lunar a 1.5 segundos desde 0.75.

Guerrero / Sacerdote

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Golpe Interruptor a 5 segundos desde 10.

Guerrero/Guardián

  • Se ha cambiado Aullido Salvaje para que aumente pasivamente el daño físico propio en lugar de modificar Torbellino Salvaje.

Guerrero / Caballero

  • Se ha cambiado Resistir para que Postura de Bloqueo proporcione un 75.6% de aggro adicional.
  • Se ha eliminado la duración de Postura de Bloqueo.
  • Se ha eliminado el aumento de aggro de Golpe de Escudo, se ha aumentado la reducción de resistencia crítica a 1780 desde 310.

Guerrero / Druida

  • Se ha eliminado la duración y el tiempo de reutilización de Redención.

Explorador

Explorador / Druida

  • Se ha reducido el aumento de daño de Sangre Hirviendo al 12% desde el 18%.

Explorador / Mago

El cambio está a punto de igualar la pasiva Aniquilador del Mago.

  • Se ha cambiado Caparazón Maldito para que disminuya tanto la velocidad de ataque como el daño mágico en un 15%.

Explorador / Pícaro

  • Se ha cambiado Disparo Explotador; se ha eliminado el aumento de daño/ataque, en su lugar, Disparo infligirá un 281% de daño extra del DPS del arma a distancia.
  • Se ha cambiado Flecha Perforante; Usar Flecha Perforante proporcionará un 16% de daño físico durante 12 segundos.
  • Se ha cambiado Punto Débil para que no proporcione un beneficio extra.

Explorador / Guerrero

  • Se ha eliminado el límite de velocidad de ataque de Bloqueo de Objetivo, se ha elevado el intervalo máximo de ataque a 3s desde 0.5, el tiempo de reutilización mínimo interno de 0.2s todavía se aplica.

Explorador / Brujo

  • Se ha aumentado el daño de Disciplina Elemental al 112% desde el 97%.

Pícaro

  • Se ha cambiado Exangüe para que sea una habilidad pasiva; Aumenta el daño físico en un 8%.
  • Se ha cambiado Disparo Sigiloso para que sea una habilidad pasiva; Aumenta el daño de la mano izquierda en un 10%.
  • Se ha cambiado Tormenta del Alma para que aplique 2 segundos de Miedo adicionalmente con un tiempo de reutilización interno.
  • Se ha cambiado Golpe Bajo para que aplique herida solo si el objetivo tiene sangrado lanzado por tus habilidades.
  • Se ha cambiado Ataque de Herida para que aplique impactos extra solo si el objetivo tiene sangrado/herida lanzado por tus habilidades, se ha aumentado el daño base al 919% desde el 765%.
  • Se ha triplicado el daño de sangrado en el tiempo de Puñalada de Sombra.
  • Se ha triplicado el daño de sangrado en el tiempo de Ataque Sigiloso.
  • Se ha aumentado el daño de Golpe Bajo al 1002% desde el 835%.
  • Se ha reducido la duración de Ira del Asesino a 20 segundos desde 30, se ha reducido el tiempo de reutilización a 2 minutos desde 3.
  • Se ha cambiado Prisión de Sombras para que se lance con un área de apuntar y hacer clic de radio 20 en lugar de a un solo objetivo, se ha reducido el alcance a 100 desde 150, se ha añadido un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Pícaro / Guerrero

  • Se ha corregido que Lanzamiento aplicaba lentitud debido a una habilidad remanente de la élite antigua.
  • Se ha cambiado Toque de la Muerte para que no proporcione ataque y precisión, se ha reducido el coste a 20 de Ira desde 25, se ha cambiado el tipo de hechizo a corte físico desde mágico, se ha aumentado su daño al 784% desde el 654%.
  • Se ha cambiado Descomposición para que no proporcione daño físico y golpe crítico.
  • Se ha cambiado Recuperar Energía para que proporcione un 15% de ataque físico y daño físico adicionalmente, se ha reducido la recuperación de Ira/Energía a 10 desde 20.
  • Se ha aumentado el daño de Golpe Bajo al 784% desde el 654%.

Pícaro / Druida

  • Se ha aumentado la duración del veneno de Sudario de Veneno a 12 segundos desde 6.

Pícaro / Bardo

  • Se ha eliminado el aumento de daño físico de Presión de Aire, se ha aumentado el daño al 1360% desde el 680%.
  • Se ha cambiado el aumento de daño de Runa de Viento al 76% desde el 35%.

Pícaro / Caballero

  • Se ha reducido el aumento de aggro de Castigo al 80% desde el 160%.
  • Se ha aumentado el aumento de ataque y daño de Poder del León al 26% desde el 23%.

Pícaro / Explorador

  • Se ha cambiado Duelo Rápido para que no garantice golpes críticos, se ha añadido 1 segundo de tiempo de lanzamiento adicionalmente.

Pícaro/Campeón

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Ira del Asesino a 90 segundos desde 150.
  • Se ha corregido que Electrocución no comprobaba las reducciones de coste de energía para activar Golpe Bajo.

Mago

Los cambios de Aniquilador y Conocimiento Elemental resultarán en una reducción de producción de daño de ~8.5% si estás usando un arma corrupta con el atributo de daño mágico de arma. Otros casos no deberían verse afectados.

  • Se ha cambiado Aniquilador; Aumenta el daño mágico de arma en un 40% en lugar de todo el daño mágico.
  • Se ha reducido el aumento de daño de Conocimiento Elemental al 36% desde el 64%.
  • Se ha cambiado Formación Rúnica para que ya no reduzca la velocidad de movimiento, se ha reducido el tiempo de reutilización a 120 segundos desde 180, se ha reducido el aumento de daño al 15% desde el 18%.
  • Se ha aumentado el aumento de daño de El Sabio al 20% desde el 15%.

Mago / Brujo

  • Se ha aumentado el daño por acumulación de Voluntad de Orgullo al 15% desde el 10%.

Mago / Pícaro

  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Distraer a 180 segundos desde 120.

Mago/Guardián

  • Se ha aumentado el aumento de aggro de Barrera del Núcleo de Tierra al 80% desde el 60%.
  • Se ha aumentado el aumento de daño de tierra de Cetro de Tierra al 60% desde el 50%.

Mago / Druida

  • Se ha aumentado el aumento de PV de Percepción al 16.7% desde el 8.4% + 660.

Mago / Guerrero

  • Se ha cambiado Corriente Meditativa para que modifique Rayo Eléctrico para que tenga 3 segundos de tiempo de reutilización y se lance instantáneamente adicionalmente.
  • Se ha aumentado la recuperación de PM de Maná de Ira al 100% desde 2120 brutos.
  • Se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico y el daño crítico de Explosión Elemental a 998/25% desde 655/11.5%.

Mago / Caballero

  • Se ha aumentado el aumento de daño mágico de vara de Resiliencia del Santo al 35% desde el 25%.

Mago / Sacerdote

  • Se ha aumentado el aumento de daño de agua de Maestría de la Marea al 22.4% desde el 16%.

Mago / Bardo

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Grito Torcido a 5 segundos desde 10.
  • Se ha aumentado el aumento de daño de veneno de Solo: Ruido al 45% desde el 30%.
  • Se ha corregido que las habilidades de daño elemental todavía infligían daño de fuego en lugar de veneno.

Mago/Campeón

  • Se han aumentado los aumentos de daño mágico y velocidad de movimiento de Choque Cerebral al 20% desde el 15%.

Caballero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Rastros de la Espada de la Cruz a 10 segundos desde 15, se ha aumentado el multiplicador de aggro a 2.5 desde 1.1, se ha aumentado el radio a 100 desde 75, se ha eliminado el límite de objetivos, se ha aumentado el multiplicador de daño de resistencia a 0.5 desde 0.2, ahora inflige adicionalmente un 150% de daño de luz del DPS del arma de la mano principal cada segundo durante 12 segundos y, al lanzarlo inicialmente, proporciona un escudo a los miembros de la banda igual al 15% de tu PV máximo.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Torbellino de Escudo a 5 segundos desde 6, se ha aumentado el radio a 100 desde 75, se ha aumentado el multiplicador de daño de defensa de escudo a 1 desde 0.1.
  • Se ha aumentado el multiplicador de daño de defensa de escudo de Golpe de Escudo de la Verdad a 2 desde 0.62.
  • Se ha cambiado Fuerza Sagrada para que aumente el daño físico en lugar de la fuerza.
  • Se ha aumentado el aumento de aggro de Explosión del Poder Sagrado al 135% desde el 90%.
  • Se ha cambiado Devoción para que aumente el PV máximo adicionalmente.

Caballero / Guerrero

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Torbellino a 4 segundos desde 6.

auto_awesomeGuardián

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Corte Cruzado a 3 segundos desde 4.
  • Se ha cambiado Abrazo del Espíritu Animal para que inflija daño a tu alrededor en lugar de a un solo objetivo, se ha reducido el daño al 660% desde el 1320%.

Guardián/Campeón

  • Se ha reducido el aumento de defensa de Guardián Poderoso al 100% desde el 131%.
  • Se ha eliminado el aumento de tasa de parada de Guardián Castigador.
  • Se ha cambiado Maestro del Aggro para que proporcione un 4% de parada por pieza de placa adicionalmente.
  • Se ha corregido que Rugido de la Naturaleza no usaba las reducciones de coste de ira para activar el daño.

Druida

Druida / Pícaro

  • Se ha aumentado el daño de Abrazo de la Viuda Venenosa al 449.7%/45% desde 428%/42.8%.
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Solicitud Siniestra a 20 segundos desde 30, se ha eliminado la activación del tiempo de reutilización global.
  • Se ha reducido el retraso de daño de Desprendimiento de Rocas a 2 segundos desde 5.

Druida / Guerrero

  • Se ha aumentado el número de objetivos de Ataque Natural a 5 desde 3.

Brujo

  • Se ha reducido el aumento de daño de Esencia del Alma Oscura/Guía del Caos al 25/40% desde 50/75%, se ha aumentado el tiempo de reutilización a 180 segundos desde 90.
  • Se ha añadido una nueva habilidad: El Hex: Aumenta tu daño oscuro en un 20% durante 30 segundos. Tiempo de reutilización: 90 segundos

Brujo / Mago

El cambio de Barrera Ardiente está a punto de igualar la pasiva Aniquilador del Mago.

  • Se ha reducido el daño de Barrera Ardiente al 45% desde el 72%.
  • Se ha corregido que Sello del Alma no restablecía el tiempo de reutilización de Tejido de Vida.

Brujo / Bardo

  • Se ha eliminado la duración de Inspiración Malvada, se ha aumentado el aumento de daño oscuro al 15% desde el 11.9%, ahora también aumenta la velocidad de lanzamiento en un 15%.
  • Se ha cambiado Hoja Etérea para que reduzca el tiempo de reutilización de Explosión Oscura y obtenga una reducción de tiempo de reutilización de 1s si tienes Prodigio Musical.
  • Se ha cambiado Prodigio Musical para que reduzca el daño recibido en un 40% mientras estés al PV máximo en lugar de reducir el daño de área recibido en un 30%.

Brujo/Guardián

  • Se ha aumentado la reducción de daño de Caparazón de Piedra al 18% desde el 12%, se ha reducido el multiplicador para Constructo de Voluntad a 3x desde 4.

Brujo/Campeón

  • Se ha aumentado la reducción de velocidad de movimiento de Impulso de Saces al 24% desde el 16%.

Brujo / Explorador

  • Se ha corregido que Disparo Oscuro no usaba las reducciones de coste de enfoque para activar Disparo.

auto_awesomeCampeón

Campeón/Mago

  • Se ha cambiado Ofensiva Supresora → Ofensiva Táctica, se ha eliminado la reducción de daño del objetivo, se ha reducido el tiempo de reutilización a 4 segundos desde 30, se ha cambiado el tipo de daño a físico desde mágico.
  • Se ha eliminado el bloqueo de activación de Armadura del Vacío para ataques provenientes de objetivos ya afectados, se ha reducido la probabilidad de activación al 15% desde el 50%.
  • Se ha cambiado Armadura del Vacío para que sea pasiva; Cuando usas Forma de Escudo, proporciona el mismo efecto antiguo, cuando usas Modo Desmontaje: El efecto se activará cada vez que inflijas daño con habilidades ofensivas en su lugar. (0.2s de tiempo de reutilización)

Campeón/Explorador

  • Se ha cambiado Conversión Enfocada para que convierta 50 de ira en 100 de enfoque en lugar de 50 de enfoque en 100 de ira.

Notas Posteriores al Parche

auto_awesomeCampeón

Campeón/Explorador

  • Se ha cambiado Armadura del Vacío para que tenga un 10% de decremento de daño por cada objetivo adicional, se ha aumentado su tiempo de reutilización en Modo Desmontaje a 0.5 segundos desde 0.2.

Pícaro

Pícaro / Bardo

  • Se ha corregido que el combo de Lanzamiento no aplicaba las habilidades correctamente.

19/04

Pícaro

#### Pícaro/Bardo

  • Se ha reducido el aumento de daño de Runa de Viento al 60.8% desde el 76%.
  • Se ha reducido el aumento de daño/reducción de velocidad de ataque de Ira Atronadora al 30/15% desde 40/20%.

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#### Campeón/Mago

  • Se ha reducido el daño de Armadura del Vacío al 219% desde el 365%, se ha cambiado la reducción de velocidad de ataque para que tenga un tiempo de reutilización interno.

22/04

Caballero

  • Se ha reducido a la mitad el daño de Tsunami, se ha añadido un multiplicador de aggro a ambas partes del daño.
  • Se ha reducido a la mitad el daño inicial de Rastros de la Espada de la Cruz, se ha duplicado el multiplicador de aggro, se ha aumentado el daño constante en un 50%.