Notas del Parche 12.1.6.3000
General
- Corregido que las estelas de armas eran demasiado cortas para notarse.
Estabilidad y Rendimiento
- Mejorada la fluidez de FPS cerca de los límites de zona.
- Corregido que abrir buzones grandes podía causar congelamientos de zona.
- Mejorados los comportamientos de las compras PNC cuando ocurre un error.
Prestigio
- Mapa del Mundo: Restaurados los marcadores de beneficios de Exploración.
Áreas
- [Tumba de los Siete Héroes]: Corregido que [Thanteos Kalume] no aparecía tras el reinicio de la instancia.
- [Ruinas Espejadas Defensivas]: Corregido el fallo del encuentro con [Salo] tras lanzamientos repetidos de
[Hechizo de espinas]. - [Cámara de Entidades (Difícil)]: Corregida la recuperación del encuentro con [Zhargos] y [Phargos] tras una fase de mini-draco interrumpida.
- [Círculo Eterno]: Corregido que [Centinela Golem férreo], [Centinela Golem flamígero] y [Centinela Golem gélido] no aparecían tras el reinicio de la instancia.
Festivales
- Activado el Festival del Jugo.
- Desactivado el Festival de Cuentos de Hadas.
Interfaz de Usuario
Lista de Casas
- Añadido deslizador de páginas.
- Corregida la navegación con la rueda del ratón sobre filas vacías en la lista de casas.
- Añadidos filtros para miembros de hermandad, amigos y casas públicas.
- Reemplazada la interfaz antigua para visitar las casas de otros jugadores por la Lista de Casas.
Inicio de Sesión
- Mejorada la disposición de la selección de personaje al redimensionar la pantalla.
Notas del Parche 12.1.6.3001
Motor del Juego
Estabilidad y Rendimiento
- Mejorada la estabilidad durante combates masivos.
- Corregidas las desconexiones a la pantalla de inicio de sesión cuando el juego se congela brevemente en la aparición de jefes mundiales con mucha afluencia o después de cargar portales.
Sistemas del Juego
Hermandad
- Corregida la invitación automática a la hermandad de Novatos para jugadores nuevos en su primer inicio de sesión.
Clasificaciones
- Corregidas las clasificaciones que podían dejar de actualizarse hasta el siguiente reinicio del servidor.
Áreas
Zonas
[Talaghan]: Corregido el evento [Corazón del Poder Oscuro] que se quedaba atascado cuando faltaba [Colmena de Abejas Reina].
Instancias
- [Arena de la Oscuridad]: Corregidos los luchadores al 0% de PV que no morían, lo que detenía las rondas de apuestas.
- [Sepulcro de Kawak]: Corregidos los ataques de gusano de [Linobia] cuando no queda ningún objetivo jugador válido.
Visuales
- Las estelas de armas de otros jugadores y PNJ ahora siguen la Densidad de Efectos y se desvanecen antes en combates masivos.
- Corregida la Densidad de Efectos Dinámica que no reducía los efectos de hechizos cuando el contenido grupal con mucha afluencia bajaba los FPS a niveles muy bajos.
Equilibrio del Juego
- Corregidas las barras de salud de personajes vivos que se quedaban atascadas al 0% o en MUERTO hasta volver a conectarse, lo que bloqueaba la curación.
Notas del parche 12.1.6.3500
General
Grupo y banda
- Se corrigió un error por el que los miembros de banda con un nivel muy superior al de los monstruos perdían TP al matarlos.
- Se corrigió un error por el que matar monstruos en bandas completas de 36 jugadores consumía grandes cantidades de TP y EXP.
- Se corrigió un error por el que los miembros de grupos de honor no recibían experiencia de monstruos más débiles dañados por el líder del grupo.
- Se corrigió la aparición del aviso para cambiar de canal tras ceder el liderazgo del grupo a un jugador que ya estaba en el mismo canal.
Varios
- Se corrigió un error por el que
[Montura Unicornio blanco (7 días)] nunca aparecía en el premio mayor de la Ruleta de la Fortuna. - Se corrigió un error por el que los jugadores de Linux, Steam Deck y macOS en ordenadores distintos se consideraban un solo dispositivo.
- Se corrigió la sintaxis de género sin procesar en el mensaje de bienvenida del tutorial en español y en el diálogo en francés de [Soshaka Alagusano].
Motor del juego
Estabilidad y rendimiento
- Se desactivó el registro de movimientos para mejorar el rendimiento.
- Se evitó un cierre del juego provocado por la inicialización recursiva de cadenas de texto de NPC.
- Se mostró un error de carga del mapa cuando los datos del terreno estaban incompletos.
- Se corrigió un cierre del juego al iniciarlo cuando no se podían cargar los datos necesarios.
- Se mejoró el rendimiento de carga de modelos animados repetidos.
- Se corrigió un cierre del juego cuando los complementos leían muchos detalles de objetos a la vez.
- Se mejoró la estabilidad al cargar datos del juego después de una interrupción del acceso a los datos.
- Se corrigió que los diálogos de inicio y de errores críticos permanecieran visibles por encima de la pantalla de carga.
- Se mejoró el rendimiento de las barreras de zona sin alterar el movimiento ni su aspecto visual.
- Se redujo el lag en las zonas concurridas limitando los efectos de beneficios visibles a los del propio grupo o banda y los que se lanzan sobre ti.
Varios
- Se corrigió el retraso en la carga de la apariencia de los jugadores.
- Se corrigió la visibilidad de las monturas al ver jugadores a distancia.
- Se corrigió la sincronización global del día y la noche entre los clientes de los jugadores.
Sistemas de juego
Colecciones
[Tierras Altas de Ystra]
- Se eliminaron del recuento de misiones de colección las misiones que dependen de una elección:
- [Devolver la vida a los muertos]
- [Cadáver de una criatura antigua]
- [Los Minotauros son el enemigo]
- [Minotauro amigo]
- [Amigo herido]
- Se eliminaron del recuento de títulos de colección y de los requisitos de
[Conquistador de las Tierras Altas de Ystra] los títulos que dependen de una elección:
[Amigo de los Minotauros]
[Testigo de la resurección de los fósiles]
Fabricación
- Se eliminaron los mensajes duplicados de materiales de fabricación que aparecían en el centro de la pantalla.
- Se corrigió que los nombres de los nodos de recolección desaparecieran tras alejarse y volver.
Gremio
- Se mejoró la visualización de la puntuación de poder del gremio en la interfaz de la Casa del Gremio.
- Se habilitaron las visitas a casas de gremio desde [Administradora de la lista de gremios].
- Se corrigió que las donaciones al gremio se perdieran cuando los objetos donados superaban el límite de recursos del gremio.
- Se corrigió que las invitaciones a gremios desde los menús de jugadores se enviaran al objetivo actual en lugar de al jugador elegido.
- Se fijó el límite de todos los recursos del gremio en 2.000.000.000 y se corrigió la aparición del mensaje de éxito cuando se rechazaban las contribuciones al gremio.
Viviendas
General
- Se bloqueó el teletransporte a casa mientras se nada para evitar que la interfaz y las texturas desaparezcan al llegar.
Muebles
- Se corrigió la textura que faltaba en los muebles de
[Paquete viajero]. - Se corrigió que los muebles colocados fuera del área válida de la casa aparecieran en la entrada.
- Se corrigió que, en ocasiones, los muebles no permitieran sentar a los personajes si se usaban mientras saltaban o caían.
- Se corrigió que los personajes caminaran hacia los muebles en vez de sentarse cuando el asiento seleccionado ya estaba a su alcance.
- Se corrigió que, a veces, los muebles recién colocados no mostraran ningún nombre a los jugadores dentro de la casa hasta que volvían a entrar.
- Se corrigió que el cursor saltara a la esquina inferior derecha de la pantalla al mover muebles en casas con una escala de resolución superior al 100 %.
- Se corrigió que los personajes se levantaran justo después de sentarse en un mueble mientras seguía activo el desplazamiento automático, el seguimiento o el movimiento al hacer clic.
Doncellas y mayordomos
- Se corrigió que la ventana para contratar a un mayordomo se abriera detrás de la ventana de administración de la casa.
- Se corrigieron los errores de Lua en la ventana de la casa al mostrar la información emergente de mayordomos y muebles.
- Se corrigió que los mayordomos recién contratados aparecieran como ya invocados en la ventana de administración de la casa.
Correo
- Chat: Se mejoró la seguridad de los enlaces en los que se puede hacer clic en el chat y el correo.
- Se corrigió que el envío de correo permaneciera bloqueado hasta reiniciar el juego tras un intento de envío sin respuesta.
- Se corrigió que el envío de correo fallara sin avisar y mostrara después el aviso «se alcanzaron los límites» hasta reiniciar el juego.
- Se añadió una confirmación con la dirección completa antes de abrir enlaces del chat y el correo a sitios web no oficiales; las direcciones que no sean web ya no se abrirán.
Cartas de monstruo
- Se restauraron los atributos de las cartas 2-4 del mazo que faltaban para todos los personajes afectados.
- Se corrigió que volver a tirar las piedras de las cartas, añadir atributos y eliminar atributos del mazo 1 dejara espacios de atributos vacíos en los mazos 2-4.
Monturas
- Se limitó la velocidad de las monturas durante el registro de Reparto de zumos.
- Se corrigió que
[Retorno] y los hechizos de transporte entraran en tiempo de reutilización sin teletransportar al jugador cuando se interrumpían mientras estaba montado o en combate.
Prestigio
- Se añadió una sugerencia de mejora para los beneficios que requieren una suscripción superior.
- Se corrigió que, en ocasiones, faltaran mensajes de chat sobre el oro y los objetos recibidos tras desbloquear estrellas de logros de prestigio.
Clasificaciones
- Se corrigió que el reloj de actualización no cargara las nuevas puntuaciones al terminar la cuenta atrás.
Objetos
General
- Se corrigió que varios objetos de misión, evento y jefe eliminaran una copia adicional de otra pila al usarlos.
[Dado rúnico de hierro cargado]
- Se desactivó su uso en zonas concurridas.
- Se aumentó su tiempo de reutilización a 120 segundos (antes, 30).
Misiones
- Se mejoró el lanzamiento de objetos de misión sobre objetivos para que se detenga cuando estos salgan del alcance del hechizo.
- Se corrigieron problemas de [Rescatar a los aldeanos] con el beneficio de velocidad de las misiones de prestigio.
Zonas
[Arena Arcana]
- Se corrigieron las bendiciones de hito y el temporizador de cierre.
- Se corrigieron el pasaje de entrada y [Jess Hays] para que ambos vuelvan a aparecer de forma fiable cuando se abra la cámara.
- Se ajustaron las bendiciones de donación para que las donaciones mayores otorguen bendiciones más duraderas y cada donación otorgue una bendición.
- Se ajustó la duración de las bendiciones por donación en [Arena Arcana] y [Voluntad combinada] a 15 min, 45 min y 2 h por 3.000, 30.000 y 300.000 de oro, respectivamente.
Zonas
[Millim (Con Fallos)]
- Se corrigieron algunas situaciones poco frecuentes en las que los jugadores podían quedarse atrapados dentro.
- Se corrigió que los orbes de glitch se contrajeran o no otorgaran nada al hacer clic en ellos.
- Se añadió un error que aparece cuando la participación es insuficiente para obtener una recompensa.
- Se corrigió que los Glitches grandes dejaran de aparecer tras intentos fallidos o abandonados.
Jefes
- Se corrigieron las recompensas de los cofres de jefes de banda para los jugadores que cumplieran los requisitos y se reconectaran tras una desconexión.
- Se corrigió que los indicadores de muerte de jefes a veces no mostraran quién los había matado si el asesino cerraba sesión o abandonaba la zona antes de que desapareciera el botín.
- Se corrigieron los marcadores falsos de muerte de jefes cuando jefes raros como [Joblid la flor gigante] aparecían a partir de monstruos derrotados.
[Colinas del Trueno]: Se añadió un límite de 5 minutos (antes, ilimitado) a los combates contra jefes de eventos públicos y se detuvieron los refuerzos cuando aparece el jefe.
Instancias despertadas
[Cámara Arcana de Sathkur (Despertar)]
- Se habilitó el escalado del modo Despertado.
- Se ajustaron las recompensas de [Pozo de los deseos de Sathkur] por ofrecer
[Moneda antigua de Sathkur] para incluir materiales de [Necrópolis de los espejos (Despertar)], [Castillo de Grafu (Despertar)] y [Origen (Despertar)], y se eliminó el requisito de completar la línea de misiones de sus respectivas instancias para obtener estas recompensas. - Se reequilibró la probabilidad de obtención de
[Carta - Pozo de los deseos de Sathkur] teniendo en cuenta los modos despertados. Ahora es un poco más común. Buena suerte. - Se redujo a un 1 % (antes, un 3 %) la ganancia de pAtk/mAtk de los enemigos de
[Protección contra saqueadores] por jugador en la zona. - Se redujo el diezmo por fase a 120 (antes, 600).
- Se ajustaron las recompensas de [Pozo de los deseos de Sathkur] por ofrecer
[Origen (Despertar)]
- Se modificó [Altar de la Vida] para que siempre muestre todas las opciones de intercambio.
Instancias
- [La Arboleda Fragmentada]: Se corrigieron problemas con el último jefe en la zona de terreno elevado.
- [Fortaleza de Belathis]: Se corrigió que, en ocasiones, no apareciera [Maderoth] y no se otorgara el título
[¡Adiós! ¡Cuidaos!].
Campos de batalla
- [Fortaleza de Visdun]: Se mejoró la limpieza al marcharse los oponentes; se eliminan las torres y se cierran las pantallas de la arena.
- [Guerra de Sitio]: Se corrigió que los gremios registrados se quedaran sin oponente aunque hubiera otros gremios disponibles sin emparejar.
Festivales
- Se añadieron confirmaciones para
[Abandonar] y
[Abandonar] durante los minijuegos de zumo. - Se aumentaron al 50 % (antes, 20 %) las probabilidades de obtener títulos al consumir
[Huevo arco iris del Festival Lluvia de Primavera]. - Se corrigió que [Organizador de la inscripción al desfile] de la 5.ª Estación de registro permaneciera tras [Desfile de monstruos] y bloqueara el registro en la 4.ª estación.
Aspectos visuales
General
- Se añadió movimiento por el viento a la vegetación de maíz.
Sonido
- Se corrigió el retraso en los cambios de música al entrar en subzonas o cambiar los estados de ambiente.
- Inicio de sesión: Se mejoraron la banda sonora, el balance de canales, la normalización, la tasa de bits y los metadatos.
Interfaz de usuario
Asistente
- Se actualizaron los enlaces a la wiki en los beneficios por nivel.
- Se añadieron las puntuaciones de los campos de batalla a los detalles del gremio.
- Se añadió una pestaña de gremio al Asistente que muestra la lista de gremios del servidor.
- Se sustituyó la antigua lista de gremios por la lista de gremios del Asistente en la interfaz del gremio.
Casa de subastas
- Se corrigió la búsqueda por palabras clave para nombres de objetos largos.
- Se corrigió el precio por unidad incorrecto al vender oro por diamantes.
- Se corrigió que los objetos de subasta devueltos aparecieran incorrectamente en el historial de subastas.
- Se cambió el formato de los números para usar puntos como separadores de millares y comas como separadores decimales, igual que en otras ventanas del juego.
- Se corrigió que el mensaje «¡Este objeto no tiene historial de precios!» apareciera repetidamente al consultar los resultados de búsqueda.
Chat
- Asistente: Se corrigió que los enlaces de Vista de grupo en el chat abrieran un grupo equivocado o no hicieran nada.
- Se corrigieron errores del chat en las pantallas de inicio de sesión y de carga cuando aún no se había cargado la clase del jugador.
- Se añadió la traducción automática del chat para los susurros, el chat de zona y los canales personalizados de jugadores.
- Se ocultó la opción de invitar al gremio en el menú de jugadores del chat para los jugadores que ya pertenecen a un gremio.
- Se corrigieron los enlaces del aviso sobre la configuración de sombras, el consejo sobre FPS de los jefes de banda y la guía de diamantes de gremio para principiantes.
- Se corrigió que los anuncios de cuenta atrás en el chat del sistema a veces mostraran texto de marcador de posición en lugar del tiempo restante.
- Se corrigió que a veces faltara la traducción automática del chat en mensajes largos con enlaces a objetos, texto en color o varias líneas.
Configuración
- Se corrigió la selección de ajustes gráficos preestablecidos en el inicio de sesión.
- Se sustituyeron los enlaces de Configuración rápida por controles gráficos sincronizados.
- Se corrigieron los valores gráficos predeterminados, el guardado de la calidad del agua y los ajustes de la pantalla de inicio de sesión.
Mapa del mundo
- Se colorearon de verde los nombres de las categorías de zonas en los filtros del mapa del mundo y del Códice.
- Se elevó el marcador de posición del jugador por encima de los iconos de misión en el mapa del mundo y el mapa de zona.
Varios marcos
- Asistente de grupo: Se mantuvo activo tras cerrar sesión.
- Marco de mascota: Se corrigió el desbordamiento de elementos en la interfaz de fusión de mascotas.
- Libro de transporte: Se corrigieron las búsquedas que contenían caracteres especiales.
- Panel del minimapa: Se añadió el botón del selector de Despertar al diseño predeterminado.
- Minimapa: Se corrigió que los iconos a veces desaparecieran en zonas con muchos iconos.
- Tablón de lista de casas: Se corrigió la etiqueta «Desconocido» en las casas con listas de reproducción de música.
- Información emergente: Se redujo la sobrecarga del diseño sin alterar la posición correcta.
- Banco de la tienda de objetos: Se corrigió que las casillas exclusivas de la tienda aceptaran equipamiento y objetos normales.
- Barra de acciones del vehículo: Se añadieron teclas reasignables y se corrigió que la tecla 0 no permitiera salir de los vehículos.
- Barra de lanzamiento: Se corrigió que el destello y la desaparición gradual tardaran varios segundos más en completarse con pocos FPS.
- Lista de amigos: Se cambió el contador de relaciones especiales para que muestre las casillas usadas y las desbloqueadas.
- Secuencias de acciones: Se corrigió un error de Lua al mover casillas de la barra de acciones que contenían secuencias de acciones.
- Buzón: Se corrigió que el buzón permaneciera no disponible hasta volver a iniciar sesión o cambiar de zona después de un intento de apertura rechazado.
- Marco de mensajes de errores: Se corrigió un fallo ocasional al abrir la lista de errores en tiempo de ejecución después de ciertos errores de complementos.
- Marco de personaje: Se trasladaron los artefactos, robots y herramientas de fabricación a la nueva pestaña de equipamiento adicional, que se abre con el botón situado en la parte inferior izquierda de la página.
- QuestHelper: Se publicó la versión 12.1.6.3500 en CurseForge, con misiones y mapas de Arcadia, detalles de misiones rediseñados y textos de misión corregidos.
- Guía del juego: Se corrigieron los enlaces de la guía que abrían una guía equivocada o la página de inicio para Campos de batalla, Comerciantes, Pase de batalla de prestigio y Consejos de la pantalla de carga.
- Selección de personaje: Se sustituyó el confuso mensaje de canal completo por avisos claros cuando el canal aún se está iniciando o el inicio de sesión está desactivado temporalmente.
Equilibrio del juego
General
Nota de GD: Vamos a añadir algo de apoyo a las dagas (concretamente, como arma de mano secundaria) para algunas clases que usan armadura de placas, simplificando las opciones de equipamiento y reduciendo la redundancia de armas.
- Se modificaron las habilidades con tiempo de lanzamiento que luego mantienen un canal para que vuelvan a infligir daño solo al completar el lanzamiento, sin daño parcial si se interrumpen.
Equipamiento
- Se ajustaron los atributos y las runas de algunos equipos de [Campo de Entrenamiento de Atlas].
- Se corrigió que las herramientas para eliminar y extraer atributos se consumieran cuando el atributo seleccionado no se encontraba en el equipo.
- Se aumentó el daño mágico de
[Katana de Hoja del Vacío],
[Katana de Hoja del Vacío (Refinada)] y
[Tajo del Vacío] para igualarlo a su daño físico.
Bardo
General
[Tablatura definida]: Se corrigió que usarlo repetidamente interrumpiera la interpretación con instrumentos.- Se modificó
[Delirio rítmico] para que también inflija un 1122 % de DPS del arma de mano principal y pueda usarse durante canales continuos.
Bardo / Caballero
- Se aumentó la reducción de daño de
[Difundir amor] al 35 % (antes, 15 %).
Bardo/Guardabosques
- Se modificó
[Corte cargado] para restaurar 10 de concentración al usarlo. - Se modificó
[Tempo] a Tiempo de ejecución (antes, Tiempo de lanzamiento). - Se modificó
[Prisa y Sangre] para otorgar un 26 % de celeridad (en lugar de otorgar por separado un 20,8 % de velocidad de ataque, velocidad de movimiento y recuperación del tiempo de reutilización).
Bardo / Brujo
- Se aumentó el tiempo de reutilización de
[Runa espiritual] a 90 segundos (antes, 60). - Se aumentó la ganancia de velocidad de lanzamiento de
[Almas nobles] al 2 % por cada 37 almas (antes, 1 %). - Se aumentó el tiempo de reutilización de
[Cosechador cruel] a 90 segundos (antes, 60) y la velocidad de lanzamiento al 45 % (antes, 35 %).
Bardo / Guerrero
- Se cambió el consumo de ira por segundo de
[Exterminio absoluto] a 15 (antes, 25) y se modificó para permitir ataques básicos durante su uso.
Campeón
General
- Se modificó
[Sobrecarga de choque] para que funcione con todas las armas y sin armas. - Se mejoró el uso de
[Modo de desarticulación] y
[Forma de escudo] para que se apliquen más rápido, sobre todo en secuencias de acciones.
Campeón/Pícaro
- Se modificó
[Reforzar] para otorgar un 180 % más de daño de daga si empuñas un martillo en la mano principal.
Druida
Druida / Mago
- Se cambió el nombre de [Furia sagrada] a
[Furia sagrada]. - Se cambió [Ayuda rápida] a
[Ayuda rápida]: te otorga daño de tierra y fuego en función de tus puntos de curación.
Druida / Brujo
- Se redujo el daño de
[Tormenta Corrosiva] al 843,75 % (antes, 1125 %). - Se modificó
[Momento cargado] para que ya no cueste concentración. - Se modificó
[El equilibrio de la naturaleza] para que, además, reduzca todos los tiempos de reutilización en 0,25 segundos fijos mientras tengas más de 15 puntos de poder de la naturaleza.
Caballero
General
- Se cambió el coste de maná base de
[Golpe divino] a 10 (antes, 45). - Se aumentó a x6 (antes, x1) la relación entre la defensa del escudo y el daño de
[Escudo Torbellino]. - Se modificó
[Explosión de Poder sagrado] para que, además, otorgue un 3 % de daño físico base, hasta un máximo del 27 %.
Caballero / Druida
- Se aumentó a x12 (antes, x2) la relación entre la defensa del escudo y el daño de
[Golpe de escudo de la verdad].
Caballero / Sacerdote
- Se aumentó a x12 (antes, x2) la relación entre la defensa del escudo y el daño de
[Golpe de escudo de la verdad].
Caballero/Guardabosques
- Se aumentó a 12 (antes, 6) el límite de objetivos de
[Poder del Espíritu del Bosque]. - Se aumentó el daño de
[Maestría de armas a dos manos] al 180 % (antes, 130,2 %).
Caballero / Brujo
- Se aumentó la ganancia de daño de luz y oscuridad de
[Devoción] al 40,3 % (antes, 32,2 %). - Se redujo la reducción del ataque físico de
[Escudo de oscuridad] al 15 % (antes, 35 %) y se aumentó el incremento de velocidad de ataque por resistencia al 1 % por cada 300 (antes, 650).
Mago
Mago / Bardo
- Se modificó
[Tinnitus] para que ya no reduzca la resistencia al veneno.
Sacerdote
Sacerdote/Campeón
- Se modificó
[Activación de la luz del diamante] para que pueda usarse durante los canales. - Se redujo la frecuencia de activación de
[Conexión lumínica] a 1 segundo (antes, 0,5 s) y el tiempo de reutilización a 2 segundos (antes, 6). - Se redujo la frecuencia de activación de
[Cadena de Luz] a 1 segundo (antes, 0,5 s), su tiempo de reutilización a 2 segundos (antes, 6) y su daño al 1300 % (antes, 1950 %).
Sacerdote / Brujo
- Se duplicó el escalado de
[Zealotry].
Pícaro
General
- Se modificó
[Hiperconcentración] para que también otorgue un 2 % de daño mágico por acumulación. - Se modificó
[Gran Maestro] para que, además, otorgue un 24 % de daño mágico con armas. - Se modificó
[Maestro] para que, además, otorgue un 8 % de daño mágico con armas por acumulación.
Pícaro / Caballero
- Se eliminó la activación del tiempo de reutilización global de
[Ataque a la Herida]. - Se modificó
[O-Yoroi] para que otorgue ataque físico adicional en función de tu resistencia (1,3 por cada punto de resistencia). - Se cambió la duración de la reducción de daño de
[Luz abrasadora]s a 20 segundos (antes, 8) y se eliminó su tiempo de reutilización interno.
Pícaro / Explorador
- Se redujo al 10 % (antes, 20 %) el aumento de daño de armas de fuego de
[Guardabosques solitario].
Pícaro/Guardabosques
- Se modificó
[La ira del alcaide] para permitir empuñar hachas de una mano en la mano secundaria y aumentar el daño de hacha un 104 %.
Pícaro / Brujo
- Se aumentó el daño mágico de
[Fundición de alma oscura] al 429 % (antes, 286 %). - Se aumentó el daño mágico de
[Devorador de vida] al 2224,9 % (antes, 1482,8 %). - Se aumentó el daño mágico de
[Extractor de almas] al 2224,9 % (antes, 1482,8 %). - Se aumentó el daño mágico de
[Golpe bajo] al 2922,5 % (antes, 1878,8 %) y el daño adicional al 939,3 %. - Se modificó
[Ataque ferviente] para que otorgue un 30 % adicional de velocidad de lanzamiento al empuñar una katana. - Se aumentó el daño mágico principal de
[Ataque a la herida] al 2664,5 % (antes, 1724,6 %) y el daño mágico secundario al 1330,8 % (antes, 630,2 %).
Explorador
General
- Se modificó
[Disparo drena-maná] para que ya no active el tiempo de reutilización global. - Se modificó el tiempo de lanzamiento de
[Flecha de impacto de escarcha]s para que escale con la velocidad de ataque. - Se modificó el tiempo de lanzamiento de
[Sombra de Mil Plumas] para que escale con la velocidad de ataque. - Se cambió el nombre de [Tirador de élite] a
[Tirador de élite] para distinguirlo de su versión de ráfaga,
[Tirador de élite].
Explorador / Mago
- Se modificó el sangrado de
[Flecha vampírica] para que inflija daño físico de fuego (antes, daño físico puro). - Se aumentó el tiempo de reutilización de
[Punto de mira] a 25 segundos (antes, 15) y se sustituyó
[Tirador de élite] por
[Tirador de élite].
Explorador / Brujo
Nota de GD: La clase está diseñada para ser una clase de daño explosivo puro y por eso tenemos que potenciarla de esta forma.
- Se redujo el tiempo de reutilización de
[Tiro de precisión venenoso] a 60 (antes, 90). - Se cambió el tiempo de reutilización de
[Tiro de precisión] a 7 segundos (antes, 15) y su daño al 3021,3 % (antes, 2324,1 %). - Se aumentó al 50 % (antes, 35 %) el aumento de daño de veneno de
[Oleada venenosa]; ahora otorga un 25 % de velocidad de lanzamiento (en lugar de un 35 % de ataque mágico).
Explorador / Guerrero
- Se aumentó el daño de ballesta de
[Disparo combinado] al 1065 % (antes, 958,5). - Se cambió el tiempo de reutilización de
[Tiro de precisión] a 25 segundos (antes, 15), se aumentó la duración de
[Tirador de élite] a 15 segundos (antes, 10) y el daño obtenido al 30 % (antes, 15 %).
Guardabosques
Guardabosques/Bardo
- Se aumentó al 20 % (antes, 10 %) la ganancia de velocidad de ataque de
[La música es la clave].
Guardabosques/Pícaro
- Se cambió
[Sentido crítico] a un 30 % de daño físico final (antes, 50 % de daño a un solo objetivo). - Se modificó
[Asimetría rota] para permitir llevar dagas cuando se empuña un hacha o una espada en la mano principal, y se aumentó la ganancia de daño al 16 % (antes, 12 %).
Guardabosques/Guerrero
- Se redujo el tiempo de reutilización de
[Doble corte] a 1 segundo (antes, 2). - Se redujo el tiempo de reutilización de
[Corte bestial] a 2 segundos (antes, 4). - Se modificó
[Escudo de armas] para que sea pasivo; se eliminó su generación de amenaza, se aumentó la ganancia máxima de PS al 20 % (antes, 10 %), su tasa de resistencia al 30 % (antes, 20) y su daño al 45 % (antes, 15). - Se invirtieron los efectos de
[Zarzas frenéticas]: ahora
[Espíritu del Roble] otorga
[Voluntad quebrada] y
[Caminante del Roble] otorga
[Voluntad rota].
Brujo
General
- Se modificó
[Carga combada] para que pueda usarse durante canales continuos.
Brujo/Campeón
- Se modificó
[Devoción de energía rúnica] para que, además, otorgue un 15 % de velocidad de lanzamiento. - Se modificó
[Flechas psíquicas] para que inflija un 957 % de daño CPS (antes, 2991,2 fijos). - Se cambió
[Maldición del tejido debilitante] a un 350 % de daño CPS (antes, 3020 fijos).
Brujo / Explorador
- Se cambió
[Lluvia oscura] a 1,5 segundos de tiempo de ejecución. - Se redujo el tiempo de reutilización de
[Enfoque acumulado] a 45 segundos (antes, 60).
Guerrero
General
[Ataque en Carga]: Se corrigió que, a veces, los personajes volvieran de golpe a su posición inicial tras una embestida.- Se modificó el escalado de
[Maestro de armas a una mano]: ahora aumenta el daño con martillos, hachas y espadas de una mano un 7 % en el nivel 1 (antes, 4 %) y alcanza un máximo del 84 % (antes, 78,8 %). Además, ahora aumenta el daño de daga un 60 %.
Guerrero / Brujo
- Se modificó
[Herida espiritual] para que sus efectos se acumulen. - Se aumentó el radio de
[Paso fantasmal psíquico] a 80 (antes, 30). - Se modificó
[Remolino psíquico] para que, además, provoque el estado
[Debilidad psíquica].
Desarrollo de complementos
General
- Se añadió compatibilidad para que los complementos de medidores de combate puedan registrar beneficios y habilidades de utilidad.
- Se corrigió que se perdieran los ajustes de los complementos después de desactivarlos o de que no pudieran cargarse durante una sesión.
Hipervínculos de complementos
- Se modificaron los enlaces de complementos en el chat para que requieran
CreateAddonHyperlink, ya que los enlacesuiahora solo abren ventanas integradas. - Se añadió la función
string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) - Se añadió la función
bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)
Eventos
- Se añadió
arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE - Se actualizó el evento
UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID). - Se añadió el evento
UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).
Funciones
- Se actualizó la función
GC_OpenWebRadio(string Url) - Se actualizó la función
bool Disabled = LoginBonusDisableTag() - Se actualizó la función
int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).
Notas del parche 12.1.6.3501
Motor del juego
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigieron los cierres inesperados al seguir a personajes con nombres largos.
- Se corrigieron los cierres inesperados al cargar personajes y cambiar de ubicación.
- Se redujeron las desconexiones inesperadas durante las breves ralentizaciones del servidor.
- Se corrigieron los cierres inesperados al comprobar las distancias de los muebles durante la carga de una casa.
- Se corrigió el problema que impedía acceder a las zonas y dejaba la carga atascada en el 0 % tras una breve pérdida de conexión interna con el servidor.
- Se añadió la reconexión automática al mismo personaje tras una breve pérdida de conexión con el servidor, en lugar de volver a la pantalla de inicio de sesión.
Sistemas del juego
Pesca
- [Zona de transmisión]: Los puntos de pesca ahora aparecen justo después de que se inicie el servidor y vuelven a aparecer entre 2 y 5 minutos después de agotarse (antes podían tardar hasta 30 minutos).
Gremio
- Se corrigió el problema que impedía transferir el liderazgo del gremio a otro miembro cuando se eliminaba el personaje del líder.
Cartas de monstruos
- Se corrigieron las caídas de FPS al desplazarse por la lista de cartas en la ventana de Cartas de monstruos.
Monturas
- Se desactivaron las monturas dentro de los estilos de casa internos.
- Se corrigió el problema por el que los contratos de
[Montura Thysdyr abisal (7 días)] y
[Montura Thysdyr abisal (30 días)] consumían materiales sin otorgar la montura si la bolsa estaba llena. - Se corrigió el problema por el que los contratos de
[Montura Pesadilla Infernal (30 días)] y
[Montura Pesadilla Abismal (30 días)] consumían materiales sin otorgar la montura si la bolsa estaba llena.
Mascotas
- [Arthomon]: Se corrigió el problema por el que los intercambios de Draco consumían piedras de invocación y Draconaris sin otorgar el huevo ni la carta de mascota cuando no quedaban espacios libres en la bolsa.
Prestigio
- Se corrigió el deslizamiento de las páginas del acuerdo de políticas y de información de la membresía al restablecer la posición de desplazamiento.
Zonas
Jefes de incursión
- Se redujeron los retrasos de las actualizaciones de los jefes de incursión y los eventos durante los periodos de mucha carga del servidor.
- Se corrigió el problema por el que los jefes de incursión programados reaparecían y desaparecían repetidamente justo después de aparecer.
- Se corrigió el problema por el que desaparecía el tesoro semanal del jefe de incursión si se abría el cofre de recompensa justo después de reconectarse.
- [Zalkenrys]: Se corrigió el problema por el que el jefe de incursión desaparecía con un 0 % de salud sin anunciar su derrota ni otorgar un cofre de recompensa o recompensas.
- Se corrigió el problema por el que los jugadores activos recibían un mensaje de recompensa del jefe de incursión, pero luego se les denegaba el acceso al cofre de recompensa por inactividad.
- Se añadió el mensaje «¡Ya has saqueado este cofre!» al volver a hacer clic en [Cofre de recompensa del jefe de Mundial] después de recoger el botín.
- Se corrigió el problema por el que las barras de salud de los jefes bajaban al 0 % y los mostraban como derrotados cuando aún seguían vivos durante combates multitudinarios.
- Se corrigió el problema por el que desaparecían los avisos de cuenta atrás del jefe de incursión, lo que en raras ocasiones también impedía que apareciera el jefe programado.
- Se corrigió el problema por el que [Cofre de recompensa del jefe de Mundial] no otorgaba botín y soltaba la carta del siguiente jefe programado si el jefe moría durante la cuenta atrás del siguiente jefe de incursión.
Zonas
[Millim]: Se corrigió el problema por el que
[Brújula de senderos distorsionados (30 Días)] indicaba que la falla aún se estaba formando mientras [Gran Error Dimensional] ya estaba sellada.
Instancias
- [Falla de Bolinthya: Invasión]: Se corrigió el cambio del conjunto de equipamiento a JcJ al entrar.
- Se corrigió el problema por el que los monstruos derrotados reaparecían en las instancias después del reinicio, lo que provocaba grupos duplicados o desaparecidos.
Misiones
- [Todos somos responsables de un entorno limpio]: Se corrigió el problema por el que el lodo recogido no desaparecía y se mostraba el mensaje «No has obtenido ningún objeto».
Interfaz de usuario
Asistente
- Se corrigió un error al buscar en la pestaña Zonas.
- Se corrigieron un error de Lua y la lista de noticias vacía en la pestaña Resumen durante la promoción de diamantes.
Casa de subastas
- Se aceleró la carga de los anuncios propios al abrir la Casa de subastas.
- Se corrigieron los retrasos periódicos de hasta 30 segundos en las acciones de subasta y correo.
- Se corrigió el problema por el que las compras directas consumían dinero sin entregar el objeto ni reembolsarlo tras un largo periodo de inactividad.
Personaje
- Se corrigieron la apertura de la barra de equipamiento rápido del Robot y los saltos de posición de la lista de objetos.
- Se corrigió el deslizamiento de las pestañas Habilidades y Fabricación hacia la parte superior al cambiar de pestaña.
Chat
- Se añadió la traducción automática de los susurros entre jugadores.
- Se corrigió el salto de la vista del chat tras borrar el historial de la conversación.
Indicador de equipo dañado
- Al hacer clic derecho en el indicador, ahora se abren sus ajustes.
- Al hacer clic izquierdo en el indicador, ahora se abre la ventana del personaje.
- Se aclaró en la descripción emergente que el coste de reparación es el de un comerciante.
- Se corrigió el problema por el que el indicador no aparecía cuando solo estaba dañado el casco.
- Se añadió a la descripción emergente una lista de objetos dañados y el coste total de reparación.
- Se añadió una alerta en pantalla con sonido cuando se rompe un objeto equipado.
- Se añadió bajo el indicador el porcentaje de durabilidad más bajo y un efecto pulsante para los objetos rotos.
- Se restableció el ajuste Mostrar indicador para que vuelva a aparecer para todos tras su renovación.
- Los objetos dañados de la descripción emergente ahora usan los colores de su rareza y muestran sus detalles al pasar el cursor sobre ellos.
- Se añadió el ajuste Incluir artefactos para seguir o ignorar los artefactos y sus componentes de ánima y habilidad.
- Se añadieron adornos, artefactos, robots y herramientas de recolección como iconos pequeños junto a la silueta del personaje; al pasar el cursor sobre un icono, se muestra la descripción emergente del objeto.
- Se añadió una sección de ajustes con el umbral de aviso (10-90 %; antes estaba fijado en el 50 %), opciones independientes para las herramientas de recolección y el robot, y una opción para activar o desactivar la alerta de rotura.
Ajustes
- Se corrigió el deslizamiento de la lista de ajustes hacia la parte superior al escribir en la búsqueda.
- Se mejoró la fiabilidad al guardar los ajustes de la interfaz y del chat.
Varias ventanas
- Panel del minimapa: Se corrigió el problema por el que el botón de Mundo espejo quedaba oculto detrás de otros botones.
- Tutoriales: Se corrigió el deslizamiento de la lista y el texto del tutorial al volver a la parte superior.
- Seguimiento de misiones: Se corrigió el desplazamiento de la lista de vuelta a la parte superior en vez de restablecerse al instante.
- Pantalla de inicio de sesión: Se corrigió el deslizamiento del acuerdo de usuario y de las noticias al cambiar su contenido.
- Descripciones emergentes: Se corrigió el salto de la descripción emergente de un objeto al abrir una descripción corta después de desplazarse por una larga.
- Buzón: Se corrigió el problema por el que los adjuntos desaparecían si la mochila no podía recibirlos; ahora se devuelven por correo del sistema.
Equilibrio del juego
Equipamiento
- Se corrigió el problema por el que combinar y separar
[Matriz rúnica defensiva] y
[Matriz de Runa de Poder] consumía objetos si la bolsa estaba llena. - Se corrigió el problema por el que las mejoras de equipo de [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] y [Poderoso Anders] consumían el equipo y los materiales sin otorgar el objeto mejorado cuando no quedaban espacios libres en la bolsa.
Cambios planificados
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Hoja de ruta
Actualizaciones
| Creación de la Hoja de Ruta | Actualizado Anteriormente | Última Actualización | Cambios |
|---|---|---|---|
| 28 de octubre de 2025 | 8 de agosto de 2026 | 2 de octubre de 2026 |
Nuevo — Añadido desde la última actualización. |
Leyenda de Estados
| En Planificación | → | En Progreso | → | Programado | → | Pulido | → | Completado |
|---|
Desarrollo
Vista previa rápida de las principales iniciativas en las que múltiples grupos de nuestro equipo están trabajando actualmente:
Introducido
Resumen de las principales iniciativas que ya se han introducido:
Puntuación de Equipo — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.




