Correctif 10.7.1.2000-2010 - Chambre des arcanes de Sathkur (difficile), Festival du feu

Chambre des arcanes de Sathkur (difficile), Festival du feu

Notes de mise à jour 10.7.1.2000

Image 529

auto_awesomeGénéral

  • Correction d'un problème où les familiers Draco parlaient des Zodiaques.
  • Correction de divers problèmes liés aux frères Binpike.
  • Augmentation de la durée d'expiration de certains objets de festival.
  • Ajout d'une option graphique pour masquer les objets de sceau magique.
  • Correction de la fenêtre de chuchotement qui ne fonctionnait pas correctement par moments.
  • Ajout du monstre Expérience n° 5 et d'une nouvelle carte conférant de la Sagesse.
  • Déplacement des monstres d'Expérience des Montagnes Hurlantes vers Silverspring.
  • Blocage de la possibilité d'empiler des objets à durée limitée ayant des temps de génération différents.
  • Désactivation des icônes de quêtes temporaires sur les panneaux de quêtes pour éviter les plantages du jeu.
  • Correction du changement de position des comptes dans la liste de connexion qui fonctionnait parfois de manière inattendue.
  • Modification de certains objets de festival pour qu'ils soient supprimés lors du changement de festival au lieu d'avoir un temps d'expiration.
  • Ajout des Bottes de fantaisie dans la Boutique d'objets, augmentant la vitesse de déplacement dans la plupart des instances personnalisées et Nostalgie. Ces bottes sont mutuellement exclusives avec les Chaussures de boue, les Chaussures de neige et le Glisseur nocturne.

auto_awesomeChambre arcanique de Sathkur (Difficile)

La Chambre arcanique de Sathkur (Difficile) est une instance courte pour un maximum de 36 personnes, conçue pour réduire le temps nécessaire pour rattraper le contenu nostalgie actuel.

Elle sera ouverte dans les prochains jours.

  • Suppression des matériaux d'instruments de l'instance.
  • Augmentation du niveau de tous les habitants à 105+
    • La difficulté et les récompenses des monstres et des boss s'adapteront au nombre de joueurs présents dans l'instance.
      • Une fois le boss final déclenché, il ne sera plus possible de rejoindre l'instance.
    • Les monstres gagneront 10 % de PV supplémentaires, 3 % d'AtqP, d'AtqM et 1 % de dégâts physiques et magiques par joueur présent à l'intérieur.
  • Remplacement de tout le butin précédent à l'intérieur de l'instance par du butin personnalisé et de nouvelles cartes de monstres du système.
    • La Pièce antique de Sathkur sera obtenue par chaque membre du groupe sur chaque monstre.
    • La Pièce antique de Sathkur sera également obtenue après la défaite du boss final.
      • Cette quantité s'adaptera en fonction du nombre de joueurs dans l'instance.
  • Entrée limitée à une fois par semaine.
    • Ajout de tickets de réinitialisation pour l'instance.
  • Création du "Puits aux souhaits de Sathkur"
    • Après une courte quête, il sera possible d'échanger ses Pièces antiques de Sathkur. Les joueurs recevront les matériaux d'artisanat nécessaires pour progresser dans l'échange, avec une faible chance d'obtenir également le matériau spécialisé des instances.
    • Pouvoir recevoir des matériaux d'instances nécessite une progression de quête suffisante.
    • À la sortie, les matériaux du Cœur de l'Océan (Difficile), du Sanctuaire de Kalin (Difficile) et du Royaume des Nains de Glace (Difficile) seront disponibles.
    • Les joueurs pourront également échanger des pièces d'Arcadia contre des matériaux de Talaghan à des coûts croissants.
    • Ajout de 7 nouveaux titres à l'échange du puits aux souhaits.
  • Pour entrer dans la Chambre arcanique de Sathkur, vous devrez accomplir la suite de quêtes de Jambe-folle dans les Steppes de Sascilia et avoir terminé la quête "Souvenirs étranges" de Reinar à Atlas.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Correction de quelques éléments visuels.
  • Ajout de la possibilité de rechercher également par ID d'objet.
  • Suppression du message d'objet non trouvé après une recherche.
  • Correction de l'impossibilité d'offrir un titre depuis la Boutique d'objets.
  • Modification de la boîte de recherche pour qu'elle soit toujours visible et effectue des recherches en temps réel.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Ajout de 87 nouvelles cartes dans le nouveau système pour les zones JcJ.
  • Activation du nouveau système pour les cartes dans la Chambre arcanique de Sathkur (Difficile).

auto_awesomeHabitation

  • Ajout de la couleur de l'objet dans la fenêtre contextuelle d'achat de cadeau.
  • Ajout de la possibilité de prévisualiser les ciels et les sols.
  • Ajout de la possibilité d'offrir des styles et des options de maison.
  • Ajout d'un message de discussion lors de l'achat de styles et d'options.
  • Correction du renvoi des meubles au dépôt qui ne supprimait pas la collision.
  • Implémentation de 19 nouveaux ciels et 6 nouveaux sols à la place de ceux qui étaient impopulaires.

auto_awesomeInstances

Noyau Sombre

  • Réduction des dégâts de Frappe d'aiguille de 17 %.
  • Augmentation des dégâts de Tremblement de terre de 50 % pour le tank, réduits de 50 % pour les autres.
  • Augmentation des dégâts de Frappe fracassante terrestre de 50 % pour le tank, réduits de 50 % pour les autres.

Ruines du Royaume des Nains de Glace (Difficile)

  • Réduction des dégâts de Secousse ennemie d'environ 40 %.
  • Réduction du coût en Magicite intemporelle des artefacts de 50 à 5.

Sanctuaire de Kalin (Difficile)

  • Correction d'un bug où l'immunité magique n'empêchait pas l'apparition du Frai de grenouille de Locatha.

groupsGuildes

Général

  • Réduction du temps de blocage pour rejoindre une guilde après l'avoir quittée de 24h à 6h.
  • Correction du message de réussite d'invitation de guilde qui s'affichait deux fois pour l'inviteur.

Fenêtre de guilde

  • Ajout d'un bouton pour ouvrir la liste des guildes.
  • Amélioration du visuel de la fenêtre de guilde lorsqu'on ne fait pas partie d'une guilde.
  • Ajout d'un bouton de rang pour les personnes ayant les permissions de rang pour la prévisualisation.

Fenêtre de la liste des guildes

  • Amélioration des visuels du panneau de détails.
  • Ajout de la possibilité de rechercher par nom de guilde.
  • Amélioration du tri de la liste ainsi que des changements visuels.

auto_awesomeTouche d'interaction

  • Amélioration du comportement de la longueur du texte de la fenêtre d'interaction.
  • Désactivation de la possibilité d'interagir avec des objets non interactifs.
  • Amélioration de la fenêtre d'interaction pour toujours utiliser la bonne couleur d'objet.

auto_awesomeLivre de quêtes

  • Amélioration de nombreux visuels.
  • Ajout de la possibilité de rechercher par nom de quête.
  • Correction de certaines conditions de quête qui n'étaient pas cliquables.
  • Ajout de boutons pour filtrer par types et états de quête.
  • Ajout d'un bouton pour ouvrir la liste des quêtes disponibles.
  • Modification du visuel et de la position du bouton d'abandon de quête.
  • Correction de certaines quêtes auxquelles il manquait les informations sur les PNJ de début/fin.
  • Déplacement des boutons de PNJ de début et de fin vers une liste de liens hypertextes dans la boîte de dialogue.
  • Ajout de la possibilité de copier l'ID des liens hypertextes avec un clic du milieu de la souris.

auto_awesomeJcJ

  • Désactivation des montures dans les zones JcJ.
  • Suppression de toutes les apparitions de Sceaux dans les arènes.
  • Réduction de la limite des Jetons d'Atlas à 200 000.
  • Suppression des butins de tous les monstres dans les zones JcJ.
  • Correction des ailes de Paladin qui augmentaient les dégâts subis.
  • Ajustement des récompenses de la Guerre de Siège à 1x par jour et par joueur.
  • Amélioration des messages de capture de la Chaîne de montagnes de Tyrefen.
  • Correction du blocage d'arène qui ne fonctionnait pas correctement dans certains cas.
  • Ajout d'un message de victoire mondial pour la Forteresse de Visdun et la course de Ventcoureur.
  • Augmentation de la portée de certaines protections d'apparition en arène et augmentation de la vitesse de déclenchement.
  • Correction du compte à rebours qui ne se fermait pas toujours lors de la sortie prématurée d'un champ de bataille.

auto_awesomeCourse de Ventcoureur

  • Correction du message de récompense de monnaie.
  • Ajout d'un message de victoire mondial.
  • Suppression des messages de montée de niveau de zone.
  • Exclusion du déclenchement du tutoriel sur les munitions.
  • Légère amélioration du visuel du classement.
  • Correction de l'obtention occasionnelle de l'effet Bloqué en arène à la fin d'un match.

auto_awesomeChangements visuels

Écran de chargement

  • Refonte de l'écran de chargement.
  • Ajout du nom de la zone chargée.

Fenêtre de carte

  • Refonte des icônes de la carte.
  • Amélioration de certains visuels dans la fenêtre de légende.
  • Ajout des icônes d'outils d'artisanat sur la mini-carte et dans les dialogues.

Fenêtre de titre

  • Amélioration du visuel de la zone de défilement.
  • Ajout de la possibilité de rechercher par nom de titre.
  • Ajout d'une icône de badge gris pour les titres sans badge.

Sac de partenaire

  • Amélioration du visuel des emplacements bloqués.
  • Ajout de la possibilité de changer de page avec la molette de la souris.
  • Correction de quelques erreurs visuelles liées aux familiers du Zodiaque et Draco.
  • Correction de l'invocation d'un familier ou d'une monture qui faisait disparaître leur modèle.

Autre

  • Ajout de couleurs de quête pour les messages de quête jaunes.
  • Ajout d'une info-bulle détaillée sur le bouton de copie du chat.
  • Ajout du raccourci Ctrl+A pour les zones de saisie des fenêtres contextuelles statiques.
  • Correction de certains éléments de texte qui affichaient d'anciennes traductions.
  • Correction de la fenêtre de la boutique qui ne défilait pas avec le curseur sur les icônes d'objets.
  • Désactivation des informations de race inappropriées dans les info-bulles des PNJ de quête.
  • Correction des noms de villes qui s'affichaient incorrectement dans le filtre actuel du Livre de cartes.
  • La modification du texte de présentation personnelle met désormais immédiatement à jour la fenêtre de personnage ouverte.
  • Ajout d'un espace réservé pour la zone de saisie d'étiquette personnalisée dans le dialogue d'achat d'un nouvel emplacement d'apparence de la Garde-robe magique.

auto_awesomeClasses - Général

  • Augmentation du taux de contribution du niveau d'arme de la classe secondaire à 75 % au lieu de 50 %, tant que la classe secondaire a un niveau d'arme plus élevé.
  • Modification des sources de dégâts de la main secondaire pour utiliser à la place 70 % des dégâts de l'arme de la main principale, si l'arme est un Katana.

Sentinelle

Sentinelle / Guerrier

  • Correction de Double entaille qui n'infligeait pas de dégâts de terre si l'Esprit du chêne n'était pas invoqué.

Druide

  • Augmentation du taux d'attaque physique basé sur la dextérité à 1,4 au lieu de 0.

Prêtre

  • Augmentation du ratio d'attaque physique de la Fée à 5 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation du taux d'attaque physique basé sur la dextérité à 1,4 au lieu de 0.

Prêtre / Guerrier

  • Modification de Chaîne de lumière pour en faire une canalisation de 7 secondes, suppression du temps de recharge et du déclenchement du temps de recharge global, ajout d'une consommation de PM toutes les 0,9 secondes. Si les PM sont insuffisants pendant la canalisation, la compétence entrera dans un état de temps de recharge de 3 secondes.

Barde

  • Modification des effets d'instruments améliorés pour qu'ils soient représentés sous forme d'effets bénéfiques supplémentaires afin de clarifier le visuel.

Barde / Guerrier

  • Modification de Cri de guerre pour augmenter également les dégâts physiques de 8 %.
  • Réduction du coût en rage d'Extermination absolue à 30 au lieu de 40, réduction du temps de recharge à 12 secondes au lieu de 15.
  • Modification de Guerrier frénétique pour réduire également les dégâts de zone reçus de 14,6 %.
  • Réduction du temps de recharge de Tailler en pièces à 3 secondes au lieu de 4.

Barde / Sentinelle

  • Modification de Colère pour appliquer également la peur pendant une seconde.
  • Modification de Fendeur pour infliger des dégâts en ligne devant vous au lieu d'une cible unique.
  • Modification de Véritable musicien pour affecter également Tempo ; Tempo ne sera pas appliqué aux membres du groupe en raison de l'absence d'instrument.

Barde / Druide

  • Suppression du temps de recharge d'Éclaboussure terrestre, ajout d'un temps d'incantation de 1 seconde, réduction du coût à 1 % de PM au lieu de 5 % de PM.
  • Modification d'Invocation de roche → Résonance de roche : devient une compétence d'élite de niveau 45 au lieu de 40, modifiée pour être un sort de zone autour de soi au lieu d'autour de la cible. Si une cible a Résonance, Résonance de roche sera consommée pour appliquer à nouveau les dégâts aux alentours de la cible. Si les alentours ont Résonance, cet effet sera déclenché à nouveau. Temps de recharge : 6 secondes.
  • Modification de Jet de pierre rapide pour être une compétence d'élite de niveau 40 au lieu de 45, modifiée pour être un sort rebondissant qui touche jusqu'à 2 cibles supplémentaires en plus de la cible actuelle, réduction de la portée à 90 au lieu de 180, applique Résonance pendant 6 secondes, ajout d'un temps de recharge de 6 secondes.
  • Modification de Tempête de roche pour utiliser votre position actuelle comme emplacement cible au lieu d'une zone désignée, révision de ses effets.

Champion

Champion / Éclaireur

  • Modification de Tir handicapant pour réinitialiser également le temps de recharge de Tir pulsatoire.
  • Réduction du temps de recharge de Cache-cache à 60 secondes au lieu de 120.

Champion / Mage

  • Modification de Saccage élémentaire pour augmenter à la place les dégâts du marteau à 1 main de 30 %.

Champion / Voleur

  • Modification de Pulsation de l'ombre pour être une compétence d'élite de niveau 15 au lieu de 20, modifiée pour fournir un effet cumulable jusqu'à 3 fois pendant 6 secondes.
  • Modification d'Attaque vicieuse pour être une compétence d'élite de niveau 20 au lieu de 15, modifiée pour modifier Coup bas ; Coup bas inflige 579,6 % de dégâts supplémentaires pour chaque cumul de Pulsation de l'ombre et les consomme.

Champion / Druide

  • Modification de l'effet de Champ de régénération pour qu'il s'applique également au familier de la cible s'il existe.

Champion / Prêtre

  • Augmentation de la durée de Consécration de l'énergie runique à 30 secondes au lieu de 20.

Champion/Démoniste

  • Modification de l'effet de Mystère de la forge d'âmes, Âme déchaînée pour augmenter également la vitesse de déplacement de 15 % pendant sa durée.
  • Augmentation de la durée de Rune de collecte de cœurs à 30 secondes au lieu de 20.

Chevalier

Chevalier/Démoniste

  • Modification de Bouclier des ténèbres : Un bouclier magique de ténèbres vous entoure, permettant l'utilisation de compétences qui nécessitent un bouclier. Tant qu'il est actif, vous générerez le moins d'hostilité possible avec vos attaques. Réduit les dégâts reçus de 75 %, les dégâts de zone reçus de 8 % et la puissance d'attaque physique de 35 %. Augmente la puissance d'attaque physique et la vitesse d'attaque en fonction de votre taux de parade de base.

Éclaireur

Éclaireur / Voleur

  • Augmentation de la durée de Connaissance des points faibles à 12 secondes au lieu de 8.

Éclaireur/Démoniste

  • Augmentation du bonus de dégâts de Tir de précision venimeux à 20 % au lieu de 8 %, réduction du temps de recharge à 90 secondes au lieu de 180.

Éclaireur / Mage

  • Réduction du gain d'attaque magique de Nécessité excessive à 5 % au lieu de 10 %.
  • Augmentation du gain de dégâts de Sifflet de l'enfer à 57,5 % au lieu de 50 %.

Guerrier

Guerrier / Voleur

  • Modification de Perfection de Coup bas pour ne plus appliquer Saignement sans dague.
  • Augmentation des dégâts de la main secondaire de Cœur frénétique à 15 % au lieu de 10 %.

Guerrier / Sentinelle

  • Modification d'Éveil de la nature ; Augmente la vitesse de déplacement de 20 %, les dégâts physiques de 8 %, la puissance d'attaque physique de 8 %, réduit les dégâts reçus de 20 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
  • Correction d'Impact viscéral qui ne fonctionnait pas.
  • Modification d'Affaiblisseur d'attaque pour ne plus augmenter les dégâts physiques.
  • Modification d'Observateur décent pour augmenter également les dégâts physiques de 20 %.

Guerrier / Barde

  • Augmentation du gain de dégâts physiques et de poison de Frénésie à 15 % au lieu de 12 %.
  • Modification de Cyclone explosif pour nécessiter une hache à 1 main, augmentation du nombre de coups à 4 au lieu de 3, augmentation du temps de canalisation à 1,5 seconde au lieu de 1.

Guerrier / Éclaireur

  • Modification de Le dernier duel pour être également utilisable avec un Katana.
  • Augmentation du gain d'attaque de Jeu d'attente à 12 % au lieu de 10 %.

Voleur

  • Modification d'Attaque sournoise pour infliger des dégâts deux fois si Camouflage est actif.

Voleur / Sentinelle

  • Modification de la valeur de dégâts fixes de Lame fantôme à 1 x FORCE au lieu de 0,2 x DEXTÉRITÉ.
  • Modification de la valeur de dégâts fixes de Chien de sang à 0,8/1,5 x FORCE au lieu de 0,2/0,2 x DEXTÉRITÉ.
  • Modification de la valeur de dégâts fixes de Lame assoiffée de sang à 1 x FORCE au lieu de 0,2 x DEXTÉRITÉ.
  • Modification de Colère de la sentinelle pour changer la valeur de dégâts fixes des compétences modifiées de DEXTÉRITÉ à FORCE.

Voleur / Champion

  • Augmentation de la durée de Mécanisme de confusion à 15 secondes au lieu de 10.

Mage

Mage / Guerrier

  • Augmentation du taux de conversion de Sagesse et bravoure à 15 % au lieu de 10 %.

Mage / Voleur

  • Augmentation du gain de PV et de dégâts magiques d'Ombre du baron à 12 % au lieu de 8 %.

Mage / Prêtre

  • Augmentation du gain de dégâts magiques de Drain magique à 18,8 % au lieu de 12,5 %.

Mage / Chevalier

  • Réduction de la perte de dégâts d'Étoiles de lumière pour chaque cible supplémentaire à 24 % au lieu de 36 %.

Mage / Sentinelle

  • Modification d'Absence pour en faire un passif ; Augmente votre résistance magique et vos dégâts de terre de 11,9 %.

Mage / Druide

  • Correction de Lame de magma qui infligeait involontairement des dégâts jusqu'à 15 cibles sans la compétence d'élite de niveau 40.
  • Modification de Mystique elfe pour fournir 5 % de dégâts magiques supplémentaires.

Mage / Barde

  • Modification des dégâts de Grand feu du purgatoire à 4500 au lieu de 3000.
  • Modification de Faiblesse musicale pour que Faiblesse élémentaire réduise également le temps de recharge de Catalyse élémentaire de 30 secondes.

Sentinelle

Sentinelle / Mage

  • Amélioration éthérée peut désormais être utilisée sans le Marcheur de chêne.
  • Modification de Vengeance de la nature pour fournir 30 % de dégâts physiques et 30 % de vitesse d'attaque au lieu de 40 % de vitesse d'attaque.

Sentinelle / Barde

  • Modification de La musique est la clé pour qu'elle s'applique également à votre familier.
  • Réduction du temps de recharge d'Harmonie parfaite à 90 secondes au lieu de 120, augmentation de la durée à 30 secondes au lieu de 20.

Sentinelle / Voleur

  • Correction d'Asymétrie brisée qui provoquait un spam d'animation.

auto_awesomeDémoniste

  • Modification de Vague de conscience pour qu'elle s'applique également au familier de la cible s'il existe.
  • Augmentation des dégâts de l'Étreinte de Saces à 2700 + 0,8 x INT au lieu de 1350 + 0,2 x INT.
  • Correction de Terreur des âmes brisées qui était défini comme un effet néfaste, ce qui provoquait sa suppression dans certains scénarios.

Démoniste/Guerrier

  • Augmentation des dégâts fixes de Frappe cardiaque cohérente à 1 x INT au lieu de 0,4 x INT.
  • Modification de Contrôle de la respiration pour déclencher Enragé automatiquement au lieu de réinitialiser son temps de recharge.

Démoniste/Voleur

  • Modification de Renaissance spirituelle pour fournir 2 psi au lieu de 1.
  • Modification de Prêt et disponible pour augmenter également la vitesse de déplacement de 15 %.

Démoniste/Sentinelle

  • Réduction du temps de recharge du déclenchement de Coup dévastateur à 10 secondes au lieu de 20.

Démoniste/Barde

  • Modification de Prodige musical pour réduire également les dégâts de zone que vous recevez de 30 % pendant sa durée.
  • Augmentation des dégâts supplémentaires d'Explosion sombre à 2000 au lieu de 1000.

Démoniste/Chevalier

Les compétences d'élite peuvent ne pas fonctionner dans certaines zones à l'exception d'Atlantis et des instances personnalisées jusqu'à la prochaine maintenance.

  • Modification de Haine pour en faire un passif.
  • Modification de Main sombre pour en faire un sort actif. Nouveau : Votre intelligence et votre endurance entreront en conflit lorsque cela est actif. Si votre intelligence de base est supérieure à votre endurance de base, vous perdrez 30 % de ces deux attributs. Si l'endurance de base est supérieure, vous gagnerez plus d'endurance. La quantité d'endurance est égale au total de l'endurance de base et de l'intelligence de base et augmente votre hostilité de 75 %.
  • Modification d'Hérésie pour vous permettre de porter un bouclier.
  • Réduction du temps de recharge de Sommeil effroyable à 15 secondes au lieu de 30.

auto_awesomeLanceur de jeu

  • Correction du lanceur de jeu qui ne se fermait pas dans certains cas.
  • Correction d'un problème où le lanceur de jeu restait bloqué après le re-paquetage et la mise en cache d'un correctif.
  • Correction des add-ons ayant une mise à jour disponible qui ne s'affichaient parfois pas en début de liste.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de "NpcQuestNPC" à CardNew_GetCardsData()"Cards".
  • Client Ajout de string = <FontString>:GetFontName().
  • Ajout de int = <FontString>:GetFontSize().
  • Ajout de string = <FontString>:GetFontWeight().
  • Ajout de string = <FontString>:GetFontOutline().
  • Ajout de string = <FontString>:GetJustifyHType().
  • Ajout de string = <FontString>:GetJustifyVType().
  • Ajout de bool = <FontString>:IsRTL().
  • Ajout de ..., IsRecruit, IsOwnHouse, IsOpenGuildHouse = GuildBoard_GetNextGuildIDName().
  • Ajout de SetHideSigils( bool enable ).
  • Ajout de bool enabled = IsHideSigils().
  • Renommé Houses_BuyType -> Houses_BuyHouseStyle.
  • Renommé Houses_SetCurrentType -> Houses_ChangeHouseStyle.
  • Ajout de l'événement HOUSES_STYLE_CHANGED.
  • Renommé PreviewHouseMusic -> PreviewHouseOption.

auto_awesomeFestival du Feu

  • 7 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 8 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de la Terre et des Geo Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez des Geo Draconaris auprès de :

  • Ajis - échangez 5 x Bons du Festival du Feu contre une récompense.
  • Lujken Lajet - échangez 5 x Bons du Festival du Feu contre une récompense.

Échiquier runique

‌PNJ : Échiquier runique
‌Objectif de l'événement : Alignez une ou plusieurs lignes de cristaux de la même couleur pour obtenir des points
‌Lieu de départ : À côté du pont devant Varanas

Allumer l'Autel du Feu Sacré

‌PNJ : Dorimy Laso
‌Type d'événement : mini-jeu
‌Lieu de départ : À côté du pont devant Varanas

Lutte contre les nuisibles de la fête

‌PNJ : Ajis
‌Type d'événement : trouver et vaincre
‌Lieu de départ : Place centrale de Varanas
‌Lieu de l'événement : Portes de Varanas
‌Objectif de l'événement : Trouvez les souris et chassez-les à l'aide de l'Autel des flammes

Le Chef de Fer

‌PNJ : Drake Gates
‌Type d'événement : Collecter des objets & Cuisiner
‌Lieu de départ : Portes de Varanas
‌Lieu de l'événement : Silverspring - Sanctuaire de l'Oubli
‌Objectif de l'événement : Collectez de la nourriture à Silverspring et cuisinez-la sur la Place centrale de Varanas

Épidémie

‌PNJ : Ethan Bryce
‌Type d'événement : Soigner des monstres
‌Lieu de départ : Pont de Varanas
‌Lieu de l'événement : Silverspring (Autour des Portes de Varanas)
‌Objectif de l'événement : Soignez les monstres malades avec de la Poudre de flamme.

La Fortune des Flammes

‌PNJ : Giselle Fred
‌Type d'événement : Aider un PNJ/Collecter des points
‌Lieu de l'événement : Taborea
‌Objectif de l'événement : Collectez des runes dans le cercle magique et jetez-les sur l'autel.

Allumez le bûcher !

‌PNJ : Lujken Lajet
‌Type d'événement : Aider un PNJ/Contrôler le feu
‌Lieu de départ : Monts de la Dent-tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
‌Lieu de l'événement : Monts de la Dent-tonnerre, à l'extérieur de la ville de Dalanis
‌Objectif de l'événement : Contrôlez le feu avec de l'eau et des runes catalysées selon les souhaits du PNJ.

Chasser la bête

‌PNJ : Aishas Gracia
‌Type d'événement : Aider un PNJ, vaincre un monstre
‌Lieu de départ : Pont de Varanas
‌Lieu de l'événement : Canyon de la Terre de la Mort
‌Objectif de l'événement : (Groupe) Battez le monstre de glace ou de feu en aidant le PNJ ou en aidant votre groupe.

Notes de mise à jour 10.7.1.2001

auto_awesomeGénéral

  • Correction d'incompatibilités d'add-ons avec la fenêtre de titre.

Les changements suivants peuvent ne pas fonctionner ou ne fonctionner que partiellement jusqu'à la prochaine maintenance.

Démoniste/Chevalier

  • Correction des compétences d'élite qui étaient manquantes.

Prêtre / Guerrier

  • Correction de Chaîne de lumière qui ne consommait pas de PM, modification de son rebond pour le limiter au nombre de monstres aux alentours.

Champion

  • Correction des dégâts supplémentaires de Surcharge de choc qui s'appliquaient involontairement dans certaines circonstances.

Notes de mise à jour 10.7.1.2010

auto_awesomeGénéral

  • Ouverture de la Chambre arcanique de Sathkur (Difficile).
  • Correction des Mines de Gobelins qui donnaient parfois plus de Coquillages de Phirius que prévu.
  • Correction de l'achat d'un emplacement d'équipement de la Garde-robe magique sans étiquette personnalisée qui définissait tout de même l'étiquette de l'espace réservé et déduisait des diamants.

auto_awesomeHabitation

  • Baisse des prix des nouveaux ciels.
  • Modification des onglets de style et d'options pour toujours afficher le prix en raison de la possibilité d'offrir.
  • Augmentation des piles de potions et de nourriture de maison à 1000 et modification pour qu'elles soient redonnées lors de l'obtention de nouvelles.
  • Autorisation du réempilement des potions/nourritures de la domestique pour les premiers échanges de la journée ou après la réinitialisation de la fatigue de la domestique, jusqu'au changement de zone.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Correction et amélioration d'une douzaine d'éléments visuels.
  • Augmentation de la durée d'affichage d'un objet comme nouveau à 60 jours.
  • Ajout de l'option "Trouver dans la boutique" au menu du clic droit sur les liens hypertextes des objets de la boutique.

auto_awesomeJcJ

  • Réinitialisation du score de guerre de guilde de toutes les guildes à 1000.
  • Suppression du temps d'expiration des objets de la Guerre de Siège.
  • Ajout de la suppression des objets 1 heure après la fin de la Guerre de Siège.
  • Correction des récompenses JcJ qui n'étaient parfois pas distribuées.
  • Blocage de la possibilité de lire des cartes de monstres à l'intérieur des champs de bataille.
  • Correction des limites de la boutique de Gashas JcJ qui se réinitialisaient à chaque ouverture.
  • Correction de la fenêtre de score de guilde qui affichait parfois une couleur d'équipe incorrecte.
  • Correction d'un plantage du jeu qui survenait lors de la sortie d'une zone JcJ vers un canal autre que le canal 1.

auto_awesomeConnexion

  • Ajout d'une option pour entrer instantanément avec le personnage souhaité en double-cliquant sur son emplacement.

auto_awesomeClassements

  • Ajout des couleurs de classe, de guilde et d'attribut.
  • Ajout d'indicateurs de texture pour les 3 premières places.
  • Réinitialisation des classements pour le Terrain d'entraînement d'Andor.
  • Augmentation du score maximum du Terrain d'entraînement d'Andor à 100 000.

auto_awesomeInstances

Noyau Sombre

  • Ajustement des attributs du Sceptre purifié.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Ajout d'une option pour redimensionner l'aperçu de l'équipement en faisant glisser le coin inférieur droit.
  • Ajout de la sauvegarde de la position du coffre de maison, de la fenêtre de sac, de la boutique d'objets, de la fenêtre de personnage et de la fenêtre d'aperçu de l'équipement.

Guilde

  • Refonte de la fenêtre des ressources de guilde.
  • Modification du format de la date et de l'heure de la guilde.
  • Correction des panneaux de la liste de guilde qui ne fonctionnaient pas pour certains joueurs.
  • Suppression de la date des messages de connexion et de déconnexion de guilde lorsque l'horodatage est activé.

Livre de quêtes

  • Ajout d'une fenêtre de confirmation lors de l'abandon d'une quête.

Textes

  • Correction de liens hypertextes manquants dans certains messages de diffusion.
  • Ajout de liens hypertextes de joueurs aux messages de chat de guilde et social.
  • Correction de certaines descriptions de compétences et d'objets qui étaient coupées à certains endroits.

auto_awesomeDéveloppement

  • Blocage de l'utilisation de la fonction DoEmote dans les champs de bataille.
  • Ajout des couleurs d'attributs à la fonction GetReplaceSystemKeyword.
  • Diminution de la limite d'appels maximum de DoEmote sans pause.
  • Correction de la BugFrame qui n'apparaissait pas lors de l'occurrence d'une seule erreur.
  • Correction de l'impossibilité d'ouvrir certaines fenêtres après avoir utilisé ReloadUI alors que l'une d'elles était ouverte.
  • Blocage de l'utilisation des fonctions EquipItem, UseEquipmentItem depuis les événements XML dans les champs de bataille.
  • Blocage de l'utilisation des fonctions UsePetAction, UseExtraAction, UseImplementAction, TargetNearestEnemy, TargetNearestFriend, ChangeParallelID, DoEmote, TB_Teleport depuis les événements XML.
  • Mise à jour de ..., Voc, Voc_Sub, Lv, Lv_Sub = SSB_GetScoreItemInfo().
  • Ajout de string HexColor = GetGuildColor( string GuildName ).
  • Ajout de int GUID = CIMF_GetNewbieItem( int Index ).
  • Ajout de int GUID = CIMF_GetNewItem( int Index ).