Notes de mise à jour 11.1.2.3000
Général
- Ajout d'une option pour quitter le Pays des rêves anciens avant la fin.
- Suppression du message de tirage lors de la corruption d'une arme lorsque le résultat était pur.
- Autorisation de placer les titres de la catégorie "Autre" dans la catégorie de système de titres "Système".
Habitation
- Réduction des prix en diamants pour les options d'énergie de maison plus petites.
- Ajout d'une option de 1000 énergies de maison pour des diamants via le cadre de la maison.
- Correction d'un problème : l'utilisation de l'objet Énergie de maison dans les maisons d'autres joueurs le consommait sans accorder d'énergie.
- Ajout d'une option pour acheter des quantités limitées d'Énergie de maison par jour avec différentes monnaies auprès de la gouvernante à l'extérieur de la maison.
Assistant
- Refonte de l'affichage du texte dans le menu déroulant des instances pour qu'il soit dynamique en fonction de la catégorie sélectionnée.
- Ajout d'une nouvelle catégorie "Spécial" au menu déroulant des instances dans l'onglet Groupe avec les zones Défense de l'Atlas et Événement de Boss.
Événements publics
- Ajustement du score maximum de certaines zones.
- Suppression des Cavernes d'Yrvandis de la liste des zones.
- Correction d'un problème : l'Expert en recherche public ne randomisait pas les bouteilles.
- Désactivation de la réinitialisation du score actuel lors de l'adhésion ou du départ d'un groupe.
- Correction d'une rare chance que l'ouverture du Gasha de l'Atelier de la Justice ne contienne rien.
Château de Grafu (Éveillé)
- Suppression de l'étourdissement lors de l'élimination des ours insidieux.
- Ajustement de l'apparition du Compagnon du Freakshow pour qu'il apparaisse plus fréquemment.
- Modification de la tactique de certains Conjureurs Chapeaunoir pour inclure également les personnages non-DPS.
Cartes de monstres
- Correction d'un problème : les erreurs de partage de cartes affichaient des erreurs de Prestige à la place.
Prestige
- Correction d'un problème : les objets pour les quêtes de Prestige pouvaient ne pas fonctionner si le sac à dos était complètement plein.
- Correction d'un problème : le temps de Prestige d'essai n'était pas supprimé lors de l'achat d'un abonnement complet, causant divers problèmes tels que l'impossibilité de passer le questionnaire d'accord de Prestige.
- Mise à jour de la fonctionnalité des parchemins pour l'achèvement automatique des quêtes de Prestige. Désormais, s'il est indiqué que le parchemin dure 2 jours, cela signifie exactement 2 jours calendaires à partir du moment de l'activation, et les quêtes ne peuvent pas être complétées plus de deux fois pendant cette période.
Boîte aux lettres
Général
- Restriction de la nouvelle icône de courrier uniquement lors de la réception d'un nouveau message.
Automatisation
- Amélioration du système de récupération automatique.
- Désactivation de la récupération instantanée de l'objet lors de la lecture.
- Ajout d'un bouton pour arrêter la récupération automatique des courriers.
- Ajout d'un bouton pour arrêter l'envoi automatique de courriers de masse.
- Ajout de l'arrêt des fonctions automatiques lors de la fermeture du cadre.
Contre-remboursement (COD)
- Changement de la couleur du prix du contre-remboursement en orange.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle si l'or est insuffisant pour accepter le contre-remboursement.
- Désactivation de l'option de contre-remboursement lorsqu'il n'y a pas de pièce jointe d'objet.
- Désactivation de l'envoi de courrier avec l'option contre-remboursement sélectionnée et aucun prix défini.
- Suppression de la condition de case à cocher de contre-remboursement pour récupérer un courrier retourné.
- Augmentation de la quantité d'or pouvant être collectée via contre-remboursement à 1.999.999.999.
Rédacteur
- Activation de l'édition multiligne lors de l'envoi d'un message.
- Ajout d'une navigation rapide TAB / Shift + TAB sur l'onglet du rédacteur.
Filtres
- Activation de l'accès à l'onglet de configuration des filtres depuis les paramètres.
- Ajout d'informations détaillées au bouton de filtrage des courriers de masse.
- Ajout de flèches lors de l'édition des filtres pour basculer entre eux.
Boîte de réception
- Amélioration de la fonction pour obtenir le montant des devises.
- Ajout de chaînes de format enrichi pour afficher les messages reçus.
- Amélioration du mode de sélection multiple pour supprimer, retourner et récupérer.
- Ajout d'un bouton dynamique pour copier le texte du courrier de la boîte de réception dans le presse-papiers.
- Ajout d'un bouton sélectionné pour "Récupérer" dans la boîte de réception pour une clarification visuelle.
- Ajout d'une demande de confirmation pour supprimer un courrier avec un avertissement du Support.
Problèmes connus
- La sélection multiple ne sélectionne que la vue actuelle.
Champs de bataille
- Correction de plantages de zone survenant parfois.
Changements visuels
Général
- Ajout de marqueurs d'action pour certains PNJ d'échange.
- Correction de certains problèmes de texture avec les armes récemment ajoutées.
- Ajout d'une option pour copier les ID d'objets avec le bouton central de la souris sur plusieurs cadres.
- Correction d'un problème : les familiers tenaient des armes lors de la métamorphose si le familier précédent en avait une.
- Correction d'un problème : il manquait à Tina la chaîne d'option de dialogue lors de l'échange de Certificats de célébration.
Info-bulles
- Ajout du PNJ de réapparition et de la chance d'apparition aux info-bulles des PNJ.
- Ajout d'informations dans l'info-bulle des montures et des familiers concernant l'insertion dans le sac du partenaire.
Spécifique aux cadres
- Cadre de personnage : Correction d'un problème : les munitions n'avaient pas de texture rouge lorsqu'elles n'étaient pas équipables.
- Carte du monde : Correction de l'apparition de certaines icônes de quête qui n'avaient pas de quête lors de l'interaction avec le PNJ.
- Hôtel des ventes avancé : Correction d'un échange de devises incorrect lors de la réouverture du cadre avec l'option de vente de diamants sélectionnée lors de la fermeture.
Développement
- Mise à jour de
_, int ItemID = GetATF_Title( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetATF_UseInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetBankItemInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetGoodsItemInfo ( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetStoreSellItemInfo( int index ) - Mise à jour de
_, int ItemID = GetStoreBuyBackItemInfo( int index )
Changements généraux des classes
- Correction d'un problème : les sorts élémentaires physiques n'avaient pas de couleur spéciale sur les nombres de dégâts flottants.
- Modification des sorts de dégâts sur la durée pour avoir des couleurs de nombres de dégâts flottants plus pâles.
- Correction d'un problème : les sorts de dégâts physiques élémentaires sur la durée n'avaient pas de couleur spéciale sur les nombres de dégâts flottants.
Guerrier
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Frénésie à 30% au lieu de 20%, suppression du gain de dégâts, modification de la précision de 50% à -10%.
Guerrier / Voleur
- Réduction du nombre de canalisations de Fente de lune à 3 au lieu de 4, la description indiquant toujours par erreur trois fois.
Guerrier / Mage
Note du Game Designer : Nous voulons améliorer un peu plus le build basé sur les dégâts sur la durée (DoT), tout en récompensant le joueur pour un gameplay actif grâce à la récupération de rage via l'Attaque surprise.
- Modification de l'Attaque de charge pour générer 25 points de Rage supplémentaires.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Brûlure de foudre à 10593 au lieu de 9630.
Guerrier / Barde
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Frénésie à 25% au lieu de 15%, suppression du gain de dégâts.
Guerrier / Chevalier
Cette mini-refonte est destinée à faire de cette classe une alternative viable aux autres classes de tank, en particulier dans les instances riches en étourdissements.
- Modification d'Ignorer la douleur → Inébranlable : Vous immunise contre le ralentissement, l'étourdissement et l'immobilisation tant qu'il est actif. Pas de temps de recharge/coût. Durée : Infinie
- Modification d'Attaque féroce → Fracas féroce : Inflige 480% + 2 x Défense de bouclier de DPS de l'arme principale aux cibles environnantes. En cas de coup réussi, consomme tous les Sceaux sacrés sur les cibles pour réduire le temps de recharge d'Attaque de charge d'une seconde par Sceau sacré consommé. Modificateur d'aggro : 5x, Condition : Arme à 1 main, Pas de limite de cibles
- Modification de Coup de bouclier pour ne pas déclencher le temps de recharge global mais avoir 1s de temps de recharge, réduit également la puissance d'attaque des cibles de 16% pendant 5s, exclusif avec la compétence Menace du Chevalier. Modification de Lancer de bouclier pour générer 1 charge de Sceau sacré, modifié pour rebondir sur jusqu'à 4 cibles au lieu d'une seule.
Éclaireur
- Réduction du gain de dégâts de Flèche d'essence à 65% au lieu de 70%.
- Modification de Flèche de sang (non modifiée) pour déclencher la perte de PV uniquement avec les compétences à distance au lieu des compétences offensives physiques/magiques.
Éclaireur/Démoniste
Note du Game Designer : Nous voulions augmenter un peu le potentiel de dégâts sur la durée (DoT) de la classe, car il était inutile auparavant.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Flèche de vampire à 1926 au lieu de 642.
- Augmentation du gain d'intelligence de Détection à 12% au lieu de 9%, suppression de l'augmentation d'aggro.
Voleur
Voleur / Sentinelle
- Augmentation des dégâts de Lame fantôme à 900% au lieu de 705%.
- Modification de Colère de la sentinelle pour ne pas fournir de dégâts physiques.
- Augmentation des dégâts de Chien de sang à 900 + 1 x FOR / 1800 + 2 x FOR au lieu de 756.7 + 0.8 x FOR / 1109.7 + 1.5 x FOR.
Voleur / Prêtre
- Augmentation du gain de dégâts de Sans peur à 30% au lieu de 16.8%.
- Modification de Méthodes sinistres pour ne pas fournir de dégâts ou de taux de coup critique.
Mage
Note du Game Designer : La Formation runique a été involontairement affaiblie, voici donc la correction.
- Augmentation du gain de dégâts de Formation runique à 35% au lieu de 30%.
Mage / Guerrier
Note du Game Designer : Nous voulons ajouter plus de cohérence à la classe tout en apportant un peu de confort de jeu. Nous avons remarqué que la classe a beaucoup trop de temps de recharge pour le burst, nous avons donc essayé d'en réduire la quantité en combinant certains d'entre eux.
- Modification de Rage de mana pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
- Augmentation du coût en Rage de Décharge électrique à 10 au lieu de 5, suppression du coût en PM.
- Suppression du temps de recharge de déclenchement de Courant méditatif, réduction de la durée à 15s au lieu de 20.
- Modification de Mana actif en passif ; Votre Rage de mana réduira l'aggro de 30% supplémentaires.
Mage / Champion
Note du Game Designer : Nous voulons que cette classe gagne des bonus similaires à la Forme de bouclier et au Mode démontage du Champion qui dépendent de votre arme active. Avec un marteau à deux mains, la classe peut devenir plus robuste (tanky), tandis qu'avec un marteau à une main, elle sera plus offensive. Avec toute autre arme, vous ne bénéficiez que du mécanisme de renvoi.
- Réduction du coût en Rage de Choc cérébral à 15 au lieu de 25.
- Modification de Bouclier de foudre pour fournir 250% d'aggro, 50% de réduction de dégâts, 15% de PV maximum pour l'utilisation d'un marteau à 2 mains & 10% de dégâts de zone, 50% de réduction de dégâts de zone & 15% de vitesse de déplacement pour l'utilisation d'un marteau à 1 main au lieu des anciens bonus.
Mage / Prêtre
Note du Game Designer : Nous voulions réduire le nombre de temps de recharge ayant des effets similaires.
- Modification d'Afflux sacré en passif ; Votre Intensification augmente désormais les dégâts magiques de 35% et a une durée de 30s.
Mage / Chevalier
Note du Game Designer : Nous voulions rendre la Décharge sacrée plus utile au-delà d'être simplement le mécanisme de récupération de mana.
- Réduction du coût en PM de Décharge sacrée à 5% au lieu de 10%, augmentation des dégâts par charge à 1698 au lieu de 1132, modification de la durée d'étourdissement pour qu'elle soit plus longue de 0,5s pour chaque charge consommée.
Mage / Barde
- Réduction du temps de recharge de Cri tordu à 3s au lieu de 5.
Prêtre
- Modification de Grâce de la vie pour fournir un gain de PV en pourcentage au lieu d'une valeur brute.
Prêtre / Éclaireur
- Réduction de l'affaiblissement d'Attaque amplifiée à 15% au lieu de 30%.
- Augmentation du renforcement de Grâce de la vie à 37.5% au lieu de 30%.
Chevalier
Chevalier / Druide
- Correction d'un problème : Fente terrestre n'interrompait pas correctement les incantations.
Sentinelle
Avec les Chevaliers réduisant l'attaque physique des ennemis et protégeant avec des boucliers, les Champions partageant leur défense physique, les Sentinelles se sentaient un peu délaissées avec leurs compétences basées sur l'étourdissement. Pour cette raison, il a été décidé que Protection de la nature est désormais une aura, partageant vos PV avec vos alliés.
Nous gardons un œil attentif là-dessus, si cela s'avère trop puissant, nous le réduirons certainement.
- Modification du gain de défense d'Esprit du chêne à 20% d'Endurance.
- Augmentation du gain de PV de Protection de la nature à 8% au lieu de 5.4%, suppression de l'augmentation des soins reçus, modifié pour partager 8% de vos PV maximum avec les membres du raid à proximité.
Sentinelle / Guerrier
- Réduction du gain de défense d'Armoiries à 90% au lieu de 120%, ajout d'un gain de PV de 10%.
Sentinelle / Chevalier
- Modification d'Armure améliorée pour donner 8% d'endurance au lieu de la défense d'armure de plaques.
- Modification de Disciple par la nature pour augmenter les dégâts des armes à 1 main de 30% supplémentaires.
- Modification de Prière elfique ; Inflige 850% de dégâts de lumière de DPS de l'arme principale à la cible et consomme tous vos Sceaux sacrés sur elle pour soigner votre familier de 2% & réduire le temps de recharge d'Absorption d'énergie de 2s pour chaque charge consommée.
Sentinelle / Druide
Note du Game Designer : Quelques ajustements de gestion des PM pour donner à la classe un peu d'espace avant de se retrouver complètement à court de mana.
- Augmentation du coût en PM de Bruyère frénétique à 4% au lieu de 3%.
- Réduction du coût en PM de Coup chargé à 1% au lieu de 2%.
- Augmentation des dégâts de Coup de sépale à 150% au lieu de 125%.
- Augmentation du taux de réduction du temps de recharge de Guidance elfique par Lame de destruction à 5s au lieu de 3s.
Sentinelle / Champion
- Modification de Nature runique : Génère immédiatement 50 points de Rage. Coût : 10% PM, Temps de recharge : 10s
Druide
Druide / Barde
- Correction d'un problème : Solo se déclenchait plus souvent que prévu.
Démoniste
Note du Game Designer : Nous voulions ajouter des bonus plus uniques aux deux améliorations clés des démonistes, tout en renforçant davantage les dégâts sur la durée (DoT). Cela devrait améliorer les démonistes en général, car ils semblaient sous-performer par rapport aux autres classes magiques, en particulier dans le Château de Grafu Éveillé.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Douleur de l'âme à 4845 au lieu de 4250.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée d'Extraction de perception à 2975 au lieu de 2550.
- Modification de Construction de volonté pour réduire les dégâts reçus de 15% supplémentaires.
- Modification de Lame de volonté pour augmenter la puissance des dégâts sur la durée de 10% supplémentaires.
Démoniste/Guerrier
Note du Game Designer : Comme les déclenchements d'Enragé ont été augmentés lors de la dernière mise à jour, nous voulons maintenant encourager les joueurs à utiliser activement Transfert d'esprit plus fréquemment, Enragé accordant beaucoup moins de PSI mais plus de PV.
- Réduction de la récupération de Psi d'Enragé à 1 au lieu de 4.
- Augmentation du coût en Psi de Frappe cardiaque cohérente à 2 au lieu de 1.
- Augmentation de la récupération de PV de Contrôle de respiration profonde à 15% au lieu de 10%.
- Augmentation du gain de dégâts magiques de Guerrier psychique à 25% au lieu de 20%, modification de la réduction de dégâts à 45% de réduction de dégâts de zone, suppression de l'augmentation d'aggro.
Démoniste/Voleur
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Coup de poignard de l'ombre à 1590 au lieu de 1060.
Démoniste/Sentinelle
Note du Game Designer : We want this class to have a self-sustaining MP-recovery that affords active gameplay. Whitehits aren’t as active, but players have to actively stand in melee range in order to execute them for proper MP recovery. We also noticed that the DoTs aren’t as strong as intended.
- Modification de Don de la nature pour augmenter également les dégâts sur la durée de 25%.
- Modification de Chêne corrompu : dans les deux transformations, les attaques normales récupéreront 2% de PM.
- Modification d'Agilité de la nature pour modifier également Douleur de l'âme afin d'en faire un sort instantané qui inflige 2500 dégâts d'ombre à l'impact, mais ajoute un temps de recharge de 6s & un déclenchement du temps de recharge global.
Démoniste/Champion
Note du Game Designer : Les joueurs souhaitaient que cette compétence soit appliquée de manière passive, mais nous avons également ajouté un peu de confort de jeu pour plus de cohérence.
- Modification d'Impulsion de Saces pour qu'elle soit passive et s'active avec Lame de volonté.
Démoniste/Barde
- Modification de Notes de l'enfer pour nécessiter qu'un instrument soit équipé, modification du gain de dégâts magiques de l'instrument à 15% de dégâts magiques & 10% de vitesse d'incantation à la place.
Champion
Note du Game Designer : Les Champions Tanks se sentaient un peu sous-alimentés par rapport aux Chevaliers, nous les améliorons donc de plusieurs manières pour compenser cela. En dehors de Ch/P, ils sont les grands gagnants de cette mise à jour.
- Réduction du temps de recharge de Tourbillon agité à 45s au lieu de 120.
- Augmentation du gain de défense de Runecraft - Fortifier en Forme de bouclier à 125% au lieu de 105%.
- Réduction du temps de recharge de Rejeter à 60s au lieu de 120, augmentation de la durée à 15s au lieu de 11.
Champion / Guerrier
- Augmentation de la récupération de Rage d'Œil pour œil à 15 au lieu de 5.
- Modification du gain de dégâts critiques de Suppression supérieure en dégâts physiques & défense physique à la place, génère désormais 2.5x d'aggro si vous êtes sous l'effet de la Forme de bouclier.
Champion / Chevalier
- Réduction du temps de recharge de Souffle aveuglant à 15s au lieu de 20.
- Modification de Rugissement sacré pour appliquer également un Sceau sacré.
- Réduction du temps de recharge de Chevalier sans peur à 60s au lieu de 120.
- Modification d'Explosion runique ; lorsque votre cible est sous l'effet de votre Sceau sacré, chaque charge sera consommée pour infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis autour de votre cible et réduit le temps de recharge de Souffle aveuglant d'une seconde par sceau sacré consommé.
Champion / Prêtre
- Réduction des dégâts d'Impulsion de lumière basés sur l'END à 0.5x au lieu de 1x, augmentation du temps de recharge à 2s au lieu de 1.
- Modification d'Attaque sacrée pour soigner le membre du groupe ayant les PV les plus bas de 455 + 0.2 x END au lieu de dissiper un effet aléatoire.
- Modification de Guerre suicidaire → Croisade, augmentation du gain de dégâts à 15% au lieu de 11%, modification de la réduction de défense pour accorder à la place 15% de défense physique, réduction du temps de recharge à 60s au lieu de 120.
Barde
Barde/Démoniste
Note du Game Designer : Un petit ajustement pour les dégâts constants, car la classe était trop performante dans les situations de combat prolongé.
- Réduction des dégâts de Chasseur d'âmes à 50% au lieu de 60%.
Barde / Champion
- Modification de Brume empoisonnée : Vos sorts de dégâts de zone infligeront également 250% de dégâts supplémentaires de l'arme principale + secondaire mais consomment 20 points de Rage par déclenchement. L'effet ne s'arrêtera pas si vous n'avez pas assez de Rage.
Festival du tissage
- 4 anneaux retravaillés.
- 25 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 12 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de feu et des Pyro Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :
- Kyle Cronn - échangez 10 x Paquets de matériaux de tissage fonctionnels contre une récompense.
Défi des poupées
PNJ : Saiji le rebelle
Type d'événement : combattez avec des compétences d'événement contre des PNJ
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Condition : groupe de 3 à 6 personnes
Objectif de l'événement : vaincre la poupée
Prototype de vêtement respirant
PNJ : Yanikki Nirr
Type d'événement : utilisez des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Créneaux horaires quotidiens : 13h00, 16h00, 19h00, 22h00
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : utilisez des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Gourou de la mode ultime
PNJ : Hôte Heidi Cohen [Guilde de tissage de Phirius]
Type d'événement : Choisissez l'équipement
Lieu : Place centrale de Varanas
Taille du groupe : 2 à 4
Objectif de l'événement : collectez des points pour obtenir des objets
Machine à tisser magique
PNJ : Jamie Rayer
Type d'événement : utilisez l'objet sur le bon statut
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : collectez des points pour obtenir des objets
Tailleur magique
PNJ : Ayna Rett
Type d'événement : utilisez des compétences sur le bon statut
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 20e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Lieu de départ : Source-Argent près du pont de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent près du pont de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : collectez des points pour obtenir des objets
Enchères de charité
Type d'événement : utilisez des compétences pour gagner l'enchère de charité
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 40e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Condition : Objet (Soie respirante),
Lieu de départ : Entrée de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Entrée de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : placez des offres pour gagner
Exposition de vêtements classiques
PNJ : Lilelle
Type d'événement : Collectez des objets et obtenez un prix
Créneaux horaires quotidiens : 3h00, 6h00, 9h00, 12h00, 15h00, 18h00, 21h00
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Condition : Objet (Soie respirante), Inscription
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : collectez des objets dans le monde, avec ces objets vous pouvez vous inscrire à cet événement
Notes post-mise à jour
Sentinelle
- Réduction du partage de PV de Protection de la nature à
4%6% au lieu de 8%.
Prêtre
- Réduction du ratio de PV de Grâce de la vie à 18% au lieu de 24%.
Prêtre / Éclaireur
- Réduction du taux de puissance d'Attaque amplifiée à 80% au lieu de 85%.
Barde
Barde / Champion
- Modification de Brume empoisonnée pour avoir un court temps de recharge afin d'éviter plusieurs déclenchements en même temps.
Notes de mise à jour 11.1.2.3002
Général
- Modification de l'Aura dorée pour vous permettre de choisir l'effet que vous souhaitez.
- Correction d'un problème : parfois, certaines classes ne pouvaient pas changer de cible.
- Désactivation des langues qui ne sont plus prises en charge : italien, portugais, chinois, coréen, japonais. Le chinois sera à nouveau disponible dans un avenir proche. Ces langues seront supprimées du lanceur lors des prochaines mises à jour.
Guides de jeu
- Ajout de nouveaux tutoriels pour les Champs de bataille.
- Complétion de certains tutoriels avec de nouvelles informations et pages.
- Correction de l'opacité de l'image du tutoriel lors du changement de page pendant la transition du carrousel d'images.
Prestige
Général
- Correction d'un problème : les boutons d'achat de Prestige affichaient parfois un prix négatif en cas d'ancien abonnement de longue durée.
Avantages
- Correction d'un affichage incorrect de certains boss sur la carte du monde avec l'avantage Exploration.
- Correction d'un problème : l'avantage Exploration affichait des icônes en dehors de la carte du monde actuelle, ignorant l'option de la carte du monde.
- Le bouton "Masquer les PNJ en dehors de la carte actuelle" sur la carte du monde affecte désormais également l'avantage "Exploration".
Récompenses
- Correction d'un bug visuel d'affichage incorrect dans le menu des récompenses de connexion de 20 minutes.
- Correction de la version de l'objet Élixir d'élément de feu sauvage dans le menu des récompenses de connexion de 90 minutes.
Cartes de monstres
Général
- Correction d'un problème : les blocages de cartes de monstres étaient supprimés des types de monstres non liés à l'effet.
- Correction d'un bug qui rendait les filtres de zone non cliquables lors du survol du curseur.
Échange d'attributs
- Ajout de la possibilité d'améliorer les attributs avec la monnaie de carte adéquate à la rareté de la carte.
- Réduction du prix en diamants des attributs coûteux de 250 à 125 diamants.
- Mise à jour du cadre "Échange d'attributs" :
- Ajout d'info-bulles informatives pour faciliter la navigation et la compréhension de la fonctionnalité.
- Refonte visuelle pour mieux s'intégrer au cadre principal du compendium, offrant une interaction plus intuitive et conviviale.
Habitation
- Correction d'un plantage du client survenant parfois dans la maison.
Festivals
- Correction d'un problème : le Ticket de répétition du Festival du tissage ne fonctionnait pas.
- Info : Le Ticket de répétition du Festival du tissage sera ajouté à la boutique d'objets plus tard aujourd'hui.
Événements publics
- Ajout de Talaghan à la liste des événements.
- Correction d'un problème : l'Essence de flux terrestre et l'Essence apaisante ne donnaient pas de score d'événement. Réduction des valeurs de 500 à 200.
Zones
Arène des ténèbres
- Modification des modes Solo et Groupe pour avoir un droit d'entrée quotidien différent, afin qu'ils ne soient pas exclusifs l'un de l'autre.
Château de Grafu (Éveillé)
- Correction d'un problème : le Mirage magique n'apparaissait jamais.
- Ajout de 15 Séléniums au coffre de récompense spécial d'Issac.
- Ajustement du nombre de joueurs affectés par Sommeil effroyable pour l'arrondir à l'inférieur en fonction de la taille du groupe.
Cœur de l'océan
- Mise à jour du point de réapparition à l'extérieur de l'instance.
Guerre de siège
- Amélioration du comportement d'enregistrement des guildes en présence de membres de guilde non uniques.
Boîte aux lettres
Général
- Correction de la position de l'icône de recherche de joueur.
- Modification de la hauteur visuelle du menu d'en-tête des onglets.
- Ajout d'un curseur de lien hypertexte sur certains éléments cliquables.
- Ajout d'une fonctionnalité pour ouvrir la boîte aux lettres de location depuis la nouvelle icône de notification de courrier.
Filtres
- Ajout de couleur à certains filtres.
- Ajout d'options de filtrage : pierres de mana pures, pierres de mana impures, recettes.
Boîte de réception
- Ajout d'une fenêtre d'avertissement lorsque le sac est plein.
- Amélioration de la mise à jour du total des courriers et des devises.
- Correction d'un problème : parfois, l'option pour tout récupérer était bloquée.
- Modification du message de confirmation pour la suppression d'un courrier d'avertissement du support.
- Ajout d'une double condition interne supplémentaire juste avant de supprimer un courrier.
Changements visuels
Général
- Correction d'un problème : il n'était pas possible de lier des compétences passives au chat.
- Ajout d'un bouton à la fenêtre d'avertissement pour louer directement la boîte aux lettres, l'hôtel des ventes et la banque.
Hôtel des ventes
- Correction d'icônes incorrectes dans le cadre de vente.
- Correction de certains problèmes lors de la fermeture du cadre avec la case d'échange de devises activée dans l'onglet de vente.
Cadre des titres
- Correction d'un problème : les attributs négatifs dans l'info-bulle du titre de badge n'étaient pas colorés en rouge.
- Changement de la couleur des attributs de l'info-bulle du titre de badge en orange en cas de réputation insuffisante.
Spécifique aux cadres
- Cadre de sac : Mise à jour des niveaux de couche sur le grand sac.
- Assistant : Correction de l'affichage des promotions et événements actifs.
- Bordure de script : Sauvegarde de la position et restriction des mouvements aux limites de l'interface utilisateur.
Prêtre
Prêtre / Éclaireur
- Réduction de la progression d'Attaque amplifiée à 78% au lieu de 80%.
Voleur
- Modification de Coup bas pour infliger 626% + 0.3 x DEX de dégâts supplémentaires pour l'application de Blessure grave pour le premier coup toutes les 8 secondes.
Notes de mise à jour 11.1.2.3004
Général
- Autorisation d'utiliser des majuscules à n'importe quelle position du pseudonyme.
- Ajout de la possibilité de copier l'ID d'un objet depuis les info-bulles du jeu avec le bouton central de la souris.
- Modification des suites de quêtes du Puits aux souhaits et de la Chambre d'Arcanium pour requérir les niveaux respectifs de leurs instances.
- Modification du titre Lumière du Roi pour qu'il puisse être obtenu lorsque le score est au maximum, quel que soit le statut actuel du champ de bataille mondial, et clarification de la description.
Objets
- Correction de plusieurs problèmes liés à l'achat d'objets et de Prestige pour les PNC.
- Amélioration des performances d'ouverture de la boutique d'objets en combat en désactivant la mise à jour du montant de PNC.
Location
- Ajout de jetons de location de 7 jours à certaines quêtes dans les zones de bas niveau. (Problème connu : Donne 420 jours à la place. Sera supprimé et corrigé lors de la prochaine mise à jour).
- Ajout d'une option pour louer le Transport de guilde et le Transport de maison via le menu de location.
Cartes de monstres
- Correction du lien hypertexte dans le chat lors de l'amélioration des cartes avec des pierres.
- Correction d'un problème : les cartes affichaient à tort 4 attributs, ce qui causait des problèmes.
Prestige
- Correction de certains problèmes avec les récompenses de connexion de 60/90 minutes.
- Suppression du message de débogage du chat lors de l'ouverture de la récompense de Prestige de 20 minutes.
- Correction d'un problème : la récompense de Prestige Ticket de répétition des Mines de gobelins s'affichait incorrectement dans le cadre.
- Suppression de la quête Steaks de chenille géante du Prestige en raison de l'impossibilité de la terminer.
Guerre de siège
- Ajout d'une liste des joueurs en conflit en cas d'impossibilité de s'inscrire à la Guerre de siège.
Festival du tissage
- Ajout du Ticket de répétition du Festival du tissage à la boutique d'objets.
- Correction d'un problème : l'Exposition de vêtements n'était pas réinitialisée par le Ticket de réinitialisation du Festival du tissage.
- Ajout d'une chance d'obtenir des Pyro Draconaris en cas d'échec de fabrication d'équipement auprès de Kyle Cronn.
- Ajustement des activités du festival pour récompenser l'obtention de scores plus élevés en donnant un Paquet de matériaux de tissage fonctionnels ainsi qu'un Paquet de matériaux de tissage de la Déesse.
Événements publics
- Modification de tous les événements pour qu'ils s'affichent dans toute la zone.
- Ajout du nom de la sous-zone où l'événement a lieu lorsqu'il ne couvre pas toute la région.
Boîte aux lettres
Fonctionnalité
- Désactivation de la possibilité d'ouvrir le courrier pendant la récupération automatique.
- Correction de bugs dans la sélection multiple de la boîte de réception lorsque le curseur était supérieur à 0.
- Correction du clignotement intermittent des courriers lors de la collecte automatique de tout.
- Ajout de conditions internes pour éviter les boutons bloqués en raison de défaillances de l'automatisation.
Visuel
- Correction de l'info-bulle pour les objets dans le courrier de masse.
- Réduction de la taille de la police dans l'onglet d'en-tête.
- Désactivation de la surbrillance au survol sur les emplacements sans objets.
- Désactivation de la fenêtre de comparaison à l'intérieur du courrier de masse.
- Ajout d'une surbrillance de suivi pour toutes les suppressions automatiques afin de clarifier les actions.
- Ajout d'une surbrillance aux e-mails vides qui seront automatiquement supprimés.
- Ajout d'une surbrillance aux e-mails multiples qui seront automatiquement retournés.
- Amélioration de la cohérence de la surbrillance des objets lors du défilement pendant la récupération automatique.
- Amélioration des boutons "Tout cocher" dans le courrier de masse pour les activer/désactiver en fonction des objets disponibles pour l'envoi.
Changements visuels
Général
- Correction de la description de l'Aura dorée.
- Réduction de l'opacité pour les PNJ non visibles sur l'info-bulle de quête.
- Correction d'un problème : certains messages de groupe n'utilisaient pas le type de chat de groupe.
- Correction d'un problème : le marqueur de quête au-dessus des PNJ avait des couleurs différentes.
- Correction d'un problème : certains messages de groupe étaient envoyés dans une langue différente de celle du client.
- Fenêtre contextuelle d'objet : Ajout de la fermeture du dialogue avec le PNJ lors de la fermeture à nouveau avec la touche F.
- Correction d'un problème : plusieurs affichages de quêtes montraient certains objets de recette sans nom.
Cadre de guilde
Général
- Ajout d'une info-bulle avec des informations sur le clic droit dans la liste des membres.
- Augmentation à 10 du nombre maximum de meubles visibles dans le cadre de placement dans le château sans défilement.
Annonces
- Réduction de l'opacité de surbrillance des annonces.
- Correction du compteur de texte de l'annonce de guilde lors du premier chargement.
Ressources
- Augmentation de la limite de don d'or.
- Correction du débordement du bouton de don.
- Mise à jour des textures de la barre de statut des ressources.
- Mise à jour de la chaîne de la barre de ressources à la valeur maximale.
- Désactivation des boutons de don lorsqu'il n'y a rien à donner/vider.
Changements généraux des classes
- Correction d'un problème : certaines améliorations interrompaient constamment et involontairement les instruments.
- Correction d'un problème : les événements de réception de dégâts étaient déclenchés par certaines compétences de manière involontaire.
Sentinelle
Sentinelle / Champion
- Correction d'un problème : Nature runique ne fonctionnait pas correctement.
Développement
- Ajout de
GuildTeleport(). - Ajout de
HouseTeleport(). - Ajout de l'événement
USEOBJECTPOPUP_USEpour la fonctionUseObjectPopup. - Ajout de
string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID).




