Notes de mise à jour 12.1.6.3000
Général
- Correction des traînées d'armes qui étaient trop courtes pour être visibles.
Stabilité et performances
- Amélioration de la fluidité des FPS près des limites de zone.
- Correction de l'ouverture de grandes boîtes aux lettres qui pouvait provoquer des gelures de zone.
- Amélioration des comportements des achats PNC lorsqu'une erreur se produit.
Prestige
- Carte du monde : Restauration des marqueurs de bénéfices d'exploration.
Zones
- [Tombeau des Sept Héros] : Correction de l'apparition manquante de [Thanteos Kalume] après la réinitialisation de l'instance.
- [Ruines parallèles fortifiées] : Correction du crash de rencontre de [Salou] après des incantations répétées de
[Sort des épines]. - [Chambre des entitées (DIFFICILE)] : Correction de la récupération de rencontre de [Zhargos] et de [Phargos] après une phase de mini-drake interrompue.
- [Cercle Éternel] : Correction de l'absence d'apparition de [Sentinelle golem de force], de [Sentinelle golem de feu] et de [Sentinelle golem de glace] après la réinitialisation de l'instance.
Festivals
- Activation du Festival du Jus.
- Désactivation du Festival des Contes de Fées.
Interface utilisateur
Liste des maisons
- Ajout d'un curseur de page.
- Correction de la navigation à la molette de la souris dans la liste des maisons sur les lignes vides.
- Ajout de filtres pour les membres de guilde, les amis et les maisons publiques.
- Remplacement de l'ancienne interface pour visiter les maisons d'autres joueurs par la Liste des maisons.
Connexion
- Amélioration de la disposition de la sélection de personnage lors du redimensionnement de l'écran.
Notes de mise à jour 12.1.6.3001
Moteur de jeu
Stabilité et performances
- Stabilité améliorée lors des combats à forte affluence.
- Correction des déconnexions vers l'écran de connexion lorsque le jeu se fige brièvement lors de l'apparition de boss mondiaux très fréquentés ou après le chargement des portails.
Systèmes de jeu
Guilde
- Correction de l'invitation automatique à la guilde des Novices pour les nouveaux joueurs lors de la première connexion.
Classements
- Correction des classements qui pouvaient cesser de se mettre à jour jusqu'au prochain redémarrage du serveur.
Zones
Zones
[Talaghan] : Correction de l'événement [Cœur du pouvoir des ténèbres] qui restait bloqué lorsque [Ruche de la reine des abeilles] était manquant.
Instances
- [Arène des ténèbres] : Correction des combattants à 0 % de PV qui ne mouraient pas, ce qui bloquait les tours de pari.
- [Tombe de Kawak] : Correction des attaques de vers [Linobia] lorsqu'aucune cible joueur valide ne reste.
Visuels
- Les traînées d'armes des autres joueurs et des PNJ suivent désormais la Densité des effets et s'estompent plus rapidement lors des combats à forte affluence.
- Correction de la Densité dynamique des effets qui ne réduisait pas les effets de sorts lorsque le contenu de groupe très fréquenté faisait chuter les FPS très bas.
Équilibrage du jeu
- Correction des barres de vie des personnages vivants qui restaient bloquées à 0 % ou à MORT jusqu'à la reconnexion, ce qui empêchait les soins.
Notes de mise à jour 12.1.6.3500
Général
Groupe et raid
- Correction de la perte de TP lors des éliminations pour les membres de raid dont le niveau était bien supérieur à celui des monstres.
- Correction de la perte d'énormes quantités de TP et d'EXP lors de l'élimination de monstres dans des raids complets de 36 joueurs.
- Correction de l'absence d'expérience pour les membres d'un groupe d'honneur qui infligeaient des dégâts à des monstres plus faibles que le chef du groupe.
- Correction de l'affichage de l'invite de changement de canal après avoir cédé le rôle de chef de groupe à un joueur déjà sur le même canal.
Divers
- Correction de
[Monture Licorne blanche (7 Jours)] qui ne tombait jamais du jackpot de la Roue de la Fortune. - Correction des joueurs sous Linux, Steam Deck et macOS sur des ordinateurs distincts qui étaient considérés comme un seul appareil.
- Correction de la syntaxe de genre brute dans le message de bienvenue du didacticiel espagnol et le dialogue français de [Soshaka Aile de ver].
Moteur de jeu
Stabilité et performances
- Désactivation des journaux de déplacement pour améliorer les performances.
- Prévention du plantage dû à l'initialisation récursive des chaînes de PNJ.
- Affichage d'une erreur de chargement de carte en cas de données de terrain incomplètes.
- Correction d'un plantage au démarrage lorsque les données de jeu requises ne peuvent pas être chargées.
- Amélioration des performances de chargement des modèles animés répétés.
- Correction d'un plantage du jeu lorsque des addons lisaient simultanément de nombreuses informations sur les objets.
- Amélioration de la stabilité lors du chargement des données du jeu après une interruption de leur accès.
- Correction des boîtes de dialogue de démarrage et d'erreur critique qui restaient visibles par-dessus l'écran de chargement.
- Amélioration des performances des barrières de zone tout en préservant les déplacements et le comportement visuel.
- Réduction du lag dans les zones bondées en limitant les effets de buffs visibles à ceux de votre propre groupe ou raid et aux buffs lancés sur vous.
Divers
- Correction du chargement tardif de l'apparence des joueurs.
- Correction de la visibilité des montures lors de l'observation de joueurs éloignés.
- Correction de la synchronisation globale du cycle jour-nuit entre les clients des joueurs.
Systèmes de jeu
Collections
[Hautes Terres d'Ystra]
- Retrait des quêtes à choix multiples du décompte des quêtes de collection :
- [Rappeler les Morts à la Vie]
- [Cadavre de Créature Ancienne]
- [Les minotaures sont l'ennemi]
- [Ami minotaure]
- [Ami Blessé]
- Retrait des titres à choix multiples du décompte des titres de collection et des conditions de
[Conquérant des Hautes-Terres d'Ystra] :
[Ami des Minotaures]
[Témoin de la Résurrection du Fossile]
Artisanat
- Suppression des messages en double concernant les matériaux d'artisanat au centre de l'écran.
- Correction de la disparition des noms des points de récolte après s'en être éloigné puis être revenu.
Guilde
- Amélioration de l'affichage du score de puissance de guilde dans l'interface de la Maison de guilde.
- Activation des visites de maisons de guilde depuis [Administrateur de la liste des guildes].
- Correction des dons de guilde qui étaient perdus lorsque les objets donnés faisaient dépasser la limite des ressources de guilde.
- Correction des invitations de guilde envoyées depuis les menus des joueurs, qui étaient adressées à la cible actuelle plutôt qu'au joueur choisi.
- Fixation de toutes les limites de ressources de guilde à 2 000 000 000 et correction du message de réussite qui s'affichait pour les contributions de guilde refusées.
Logement
Général
- Blocage de la téléportation vers une maison pendant la nage afin d'éviter la disparition de l'interface et des textures après l'arrivée.
Meubles
- Correction de la texture manquante des meubles
[Traveler Pack]. - Correction des meubles placés hors de la zone autorisée qui se retrouvaient à l'entrée de la maison.
- Correction des personnages qui ne pouvaient parfois pas s'asseoir sur les meubles lorsqu'ils étaient utilisés pendant un saut ou une chute.
- Correction des personnages qui marchaient dans les meubles au lieu de s'asseoir lorsque le siège sur lequel on cliquait était déjà à portée.
- Correction des nouveaux meubles placés dans une maison qui n'affichaient parfois aucun nom aux joueurs se trouvant à l'intérieur jusqu'à ce qu'ils y entrent à nouveau.
- Correction du curseur qui sautait dans le coin inférieur droit de l'écran lorsqu'on déplaçait des meubles dans les maisons avec une échelle de résolution supérieure à 100 %.
- Correction des personnages qui se relevaient juste après s'être assis sur un meuble alors que la course automatique, le suivi ou le déplacement par clic était encore actif.
Femmes de ménage et gouvernantes
- Correction de la fenêtre d'embauche d'une gouvernante qui s'ouvrait derrière la fenêtre de gestion de la maison.
- Correction des erreurs Lua sur les infobulles des gouvernantes et des meubles dans la fenêtre de la maison.
- Correction des gouvernantes nouvellement embauchées qui apparaissaient comme déjà invoquées dans la fenêtre de gestion de la maison.
Courrier
- Chat : Amélioration de la sécurité des liens cliquables dans le chat et le courrier.
- Correction de l'envoi de courrier qui restait verrouillé jusqu'au redémarrage du jeu après une tentative d'envoi sans réponse.
- Correction de l'envoi de courrier qui échouait sans avertissement, puis affichait le message « limites atteintes » jusqu'au redémarrage du jeu.
- Ajout d'une confirmation indiquant l'adresse complète avant l'ouverture de liens de chat et de courrier vers des sites non officiels ; les adresses qui ne sont pas des sites Web ne s'ouvrent plus.
Cartes de monstres
- Restauration des attributs manquants des cartes des decks 2 à 4 pour tous les personnages concernés.
- Correction des changements aléatoires de pierres de cartes, des attributs ajoutés et retirés dans le deck 1 qui laissaient des emplacements d'attribut vides dans les decks 2 à 4.
Montures
- Limitation de la vitesse des montures pendant l'inscription au Courrier de jus.
- Correction de
[Rappel] et des sorts de transport qui passaient en temps de recharge sans téléporter le joueur lorsqu'ils étaient interrompus à dos de monture ou en combat.
Prestige
- Ajout d'une indication d'amélioration pour les avantages nécessitant un abonnement supérieur.
- Correction de l'absence occasionnelle de messages de chat pour l'or et les objets reçus après avoir débloqué des étoiles de succès de prestige.
Classements
- Correction de l'horloge d'actualisation qui ne chargeait pas les nouveaux scores une fois le compte à rebours terminé.
Objets
Général
- Correction de plusieurs objets de quête, d'événement et de boss qui retiraient un exemplaire supplémentaire d'une autre pile lors de leur utilisation.
[Dé de fer runique chargé]
- Désactivation de son utilisation dans les zones bondées.
- Augmentation du temps de recharge à 120 secondes (au lieu de 30).
Quêtes
- Amélioration des lancements d'objets de quête sur des cibles afin qu'ils s'interrompent lorsque les cibles sortent de portée du sort.
- Correction des problèmes de [Sauver les villageois] liés à l'avantage de vitesse des quêtes de prestige.
Zones
[Chambre arcanique]
- Correction des bénédictions de jalon et du compte à rebours de fermeture.
- Correction du passage d'entrée et de [Jess Hays] afin qu'ils réapparaissent tous deux de manière fiable une fois la chambre ouverte.
- Réglage des bénédictions liées aux dons afin que les dons plus importants accordent des bénédictions plus longues et qu'un don accorde une seule bénédiction.
- Réglage de la durée des bénédictions liées aux dons à [Chambre arcanique] et [Pouvoir combiné] : 15 min, 45 min et 2 h pour respectivement 3 000, 30 000 et 300 000 pièces d'or.
Zones
[Millim (Glitched)]
- Correction de rares situations où les joueurs pouvaient rester bloqués à l'intérieur.
- Correction des orbes de faille qui s'effondraient ou ne donnaient rien lorsqu'on cliquait dessus.
- Ajout d'un message d'erreur si la participation est insuffisante pour obtenir une récompense.
- Correction de la disparition des grandes failles après des tentatives échouées ou abandonnées.
Boss
- Correction des récompenses des coffres de boss de raid pour les joueurs admissibles qui se reconnectaient après une déconnexion.
- Correction des indicateurs d'élimination de boss qui n'affichaient parfois aucun vainqueur lorsque celui-ci s'était déconnecté ou avait quitté la zone avant la disparition du butin.
- Correction des marqueurs erronés d'élimination de boss lorsque des boss rares comme [Joblid] apparaissaient à partir de monstres vaincus.
[Collines Sabotonnerre] : ajout d'une limite de 5 minutes (auparavant illimitée) aux combats de boss des événements publics et arrêt de l'arrivée des renforts dès l'apparition du boss.
Instances éveillées
[Arcane Chamber of Sathkur (Awakened)]
- Activation de la mise à l'échelle du mode éveillé.
- Ajustement des récompenses de [Sathkur's Wishing Well] pour l'offrande de
[Sathkur's Ancient Coin] afin d'inclure des matériaux de [Necropolis of Mirrors (Awakened)], [Grafu Castle (Awakened)] et [Origin (Awakened)], et suppression de l'obligation de terminer les suites de quêtes de leurs instances respectives pour obtenir ces récompenses. - Rééquilibrage du taux d'obtention de
[Carte - Sathkur's Wishing Well] en tenant compte des modes éveillés. Cet objet est désormais légèrement plus courant. Bonne chance. - Réduction du gain d'attaque physique et magique des ennemis de
[Plunderer Protection] par joueur dans la zone à 1 % (au lieu de 3 %). - Réduction de la dîme par phase à 120 (au lieu de 600).
- Ajustement des récompenses de [Sathkur's Wishing Well] pour l'offrande de
[Origin (Awakened)]
- Modification de [Altar of Life] afin que toutes les options d'échange soient toujours affichées.
Instances
- [The Shattered Grove] : correction des problèmes liés au dernier boss dans la zone en hauteur.
- [Forteresse de Belathis] : correction de [Maderoth] qui n'apparaissait parfois pas et du titre
[Au revoir, bonne continuation !] qui n'était pas attribué.
Champs de bataille
- [Forteresse de Visdun] : amélioration du nettoyage lorsque les adversaires quittent la partie, avec suppression des tours et fermeture des affichages de l'arène.
- [Guerre de Siège] : correction des guildes inscrites qui restaient sans adversaire alors que d'autres guildes sans correspondance étaient disponibles.
Festivals
- Ajout d'une confirmation pour
[Abandon] et
[Abandon] pendant les mini-jeux de jus. - Augmentation des chances d'obtenir des titres à 50 % (au lieu de 20 %) en consommant
[Œuf arc-en-ciel de Festival de la Pluie printanière]. - Correction de [Organisateur des inscriptions à la parade] à la 5e station d'inscription, qui restait après [Parade des monstres] et bloquait l'inscription à la 4e station.
Visuels
Général
- Ajout d'un mouvement dû au vent dans la végétation de maïs.
Son
- Correction des changements de musique tardifs lors de l'entrée dans des sous-zones ou du changement d'ambiance.
- Connexion : Amélioration de la bande-son, de l'équilibre des canaux, de la normalisation, du débit binaire et des métadonnées.
Interface utilisateur
Assistant
- Mise à jour des liens du wiki dans les avantages de niveau.
- Ajout des scores de champ de bataille aux détails de guilde.
- Ajout d'un onglet de guilde à l'Assistant, affichant la liste des guildes du serveur.
- Remplacement de l'ancienne liste des guildes par celle de l'Assistant dans l'interface de guilde.
Hôtel des ventes
- Correction de la recherche par mot-clé pour les noms d'objets longs.
- Correction du prix unitaire erroné lors de la vente d'or contre des diamants.
- Correction des objets d'enchères retournés qui apparaissaient à tort dans l'historique des enchères.
- Modification du format des nombres : points pour les milliers et virgules pour les décimales, conformément aux autres fenêtres du jeu.
- Correction du message « Cet objet n'a pas d'historique de prix ! » qui s'affichait de manière répétée lors de la consultation des résultats de recherche.
Chat
- Assistant : Correction des liens « Voir le groupe » dans le chat, qui ouvraient le mauvais groupe ou ne faisaient rien.
- Correction des erreurs de chat sur les écrans de connexion et de chargement lorsque la classe du joueur n'était pas encore chargée.
- Ajout de la traduction automatique du chat pour les chuchotements, le chat de zone et les canaux personnalisés des joueurs.
- Masquage de l'option d'invitation à une guilde dans le menu des joueurs du chat pour les joueurs appartenant déjà à une guilde.
- Correction des liens dans l'avis des paramètres d'ombre, l'astuce sur les FPS des boss de raid et le guide des diamants de guilde pour les nouveaux joueurs.
- Correction des annonces de compte à rebours dans le chat système qui affichaient parfois un texte de remplacement au lieu du temps restant.
- Correction de l'absence occasionnelle de traduction automatique du chat pour les longs messages contenant des liens d'objets, du texte coloré ou plusieurs lignes.
Paramètres
- Correction de la sélection des préréglages graphiques à la connexion.
- Remplacement des liens de configuration rapide par des commandes graphiques synchronisées.
- Correction des paramètres graphiques par défaut, de la sauvegarde de la qualité de l'eau et des paramètres de l'écran de connexion.
Carte du monde
- Coloration en vert des noms de catégories de zones sur la carte du monde et dans les filtres du Codex.
- Affichage du marqueur de position du joueur au-dessus des icônes de quête sur la carte du monde et la carte de zone.
Divers cadres
- Assistant de groupe : Conservation de son état actif après les déconnexions.
- Cadre de familier : Correction du débordement d'éléments dans l'interface de fusion des familiers.
- Livre de transport : Correction des recherches contenant des caractères spéciaux.
- Ancrage de la mini-carte : Ajout du bouton Sélecteur d'éveil à la disposition par défaut.
- Mini-carte : Correction des icônes qui disparaissaient parfois dans les zones qui en contenaient beaucoup.
- Panneau de la liste des maisons : Correction du libellé « Inconnu » pour les maisons dotées de listes de lecture musicales.
- Infobulles : Réduction de la surcharge de mise en page tout en conservant un positionnement correct.
- Banque de la boutique d'objets : Correction des emplacements réservés à la boutique qui acceptaient de l'équipement et des objets ordinaires.
- Barre d'action du véhicule : Ajout de touches réassignables et correction de la touche 0 qui ne permettait pas de quitter les véhicules.
- Barre d'incantation : Correction du clignotement et du fondu qui se terminaient plusieurs secondes trop tard lorsque le nombre de FPS était faible.
- Liste d'amis : Modification du compteur de relations spéciales afin qu'il affiche les emplacements utilisés et débloqués.
- Séquences d'actions : Correction d'une erreur Lua lors du déplacement d'emplacements de barre d'action contenant des séquences d'actions.
- Boîte aux lettres : Correction de la boîte aux lettres qui restait indisponible jusqu'à une reconnexion ou un changement de zone après une tentative d'ouverture refusée.
- Cadre de message d'erreur : Correction d'un échec occasionnel lors de l'ouverture de la liste des erreurs d'exécution après certaines erreurs d'addon.
- Cadre du personnage : Déplacement des artéfacts, robots et outils d'artisanat dans un nouvel onglet Équipement supplémentaire, accessible avec le bouton en bas à gauche de la page.
- QuestHelper : Publication de la version 12.1.6.3500 sur CurseForge, avec les quêtes et cartes d'Arcadia, une refonte des détails des quêtes et des textes de quête corrigés.
- Guide du jeu : Correction des liens du guide qui ouvraient le mauvais guide ou la page d'accueil pour les champs de bataille, les marchands, le passe de combat Prestige et les astuces de l'écran de chargement.
- Sélection du personnage : Remplacement du message trompeur indiquant que le canal est complet par des avis clairs lorsque le canal démarre encore ou que la connexion est temporairement désactivée.
Équilibrage du jeu
Général
Note de GD : Nous ajoutons un peu de soutien aux dagues (notamment en main secondaire) pour certaines classes en chaîne, afin de simplifier les choix d'équipement et de réduire la redondance des armes.
- Modification des compétences avec temps d'incantation suivies d'une canalisation : elles n'infligent à nouveau des dégâts qu'une fois l'incantation entièrement terminée, sans dégâts partiels en cas d'interruption.
Équipement
- Ajustement des attributs et des runes de certains équipements [Atlas Training Ground].
- Correction des outils d'effacement et d'extraction d'attributs qui étaient consommés lorsque l'attribut sélectionné n'était pas présent sur l'équipement.
- Augmentation des dégâts magiques de
[Void-Blade Katana],
[Void-Blade Katana (Refined)] et
[Void's Slash] afin qu'ils soient égaux à leurs dégâts physiques.
Barde
Général
[Tablature définie] : correction de l'utilisation répétée qui interrompait l'interprétation instrumentale.- Modification de
[Rhythmic Delusion] pour qu'elle inflige également 1 122 % des dégâts par seconde de l'arme en main principale et puisse être utilisée pendant les canalisations continues.
Barde / Chevalier
- Augmentation de la réduction des dégâts de
[Amour répandu] à 35 % (au lieu de 15 %).
Barde/Gardien
- Modification de
[Attaque concentrée] afin de restaurer 10 points de concentration à l'utilisation. - Modification de
[Tempo] : le temps d'exécution remplace le temps d'incantation. - Modification de
[Hâte et sang] afin d'accorder 26 % de hâte (au lieu de 20,8 % de vitesse d'attaque, de vitesse de déplacement et de récupération du temps de recharge séparément).
Barde/Démoniste
- Augmentation du temps de recharge de
[Spiritual Rune] à 90 secondes (au lieu de 60). - Augmentation du gain de vitesse d'incantation de
[Noble Souls] à 2 % par tranche de 37 âmes (au lieu de 1 %). - Augmentation du temps de recharge de
[Recolte cruelle] à 90 secondes (au lieu de 60) et de sa vitesse d'incantation à 45 % (au lieu de 35 %).
Barde / Guerrier
- Modification de la consommation de rage par seconde de
[Extermination absolue], passée à 15 (au lieu de 25), et modification permettant d'effectuer des attaques de base pendant son utilisation.
Champion
Général
- Modification de
[Surcharge de choc] afin qu'elle fonctionne avec toutes les armes et à mains nues. - Amélioration de l'utilisation de
[Schéma de démontage] et
[Forme de bouclier] afin qu'elles s'appliquent plus rapidement, notamment dans les séquences d'actions.
Champion / Voleur
- Modification de
[Enforce] afin d'accorder 180 % de dégâts de dague supplémentaires si vous maniez un marteau en main principale.
Druide
Druide / Mage
- Renommage de [Fureur sacrée] en
[Sainte fureur]. - Modification de [Aide rapide] en
[Aide rapide] : vous confère des dégâts de terre et de feu proportionnels à vos points de soin.
Druide/Démoniste
- Réduction des dégâts de
[Corrosive Storm] à 843,75 % (au lieu de 1 125 %). - Modification de
[Charge dynamique] afin de supprimer son coût en concentration. - Modification de
[Balance naturelle] afin de réduire également tous les temps de recharge de 0,25 seconde de manière fixe tant que vous avez plus de 15 points de puissance de la nature.
Chevalier
Général
- Modification du coût en mana de base de
[Frappe sacrée], passé à 10 (au lieu de 45). - Augmentation du ratio de défense du bouclier aux dégâts de
[Bouclier tourbillonnant] à ×6 (au lieu de ×1). - Modification de
[Explosion du pouvoir sacré] afin d'accorder également 3 % de dégâts physiques de base, jusqu'à 27 %.
Chevalier / Druide
- Augmentation du ratio de défense du bouclier aux dégâts de
[Coup de bouclier de la vérité] à ×12 (au lieu de ×2).
Chevalier / Prêtre
- Augmentation du ratio de défense du bouclier aux dégâts de
[Coup de bouclier de la vérité] à ×12 (au lieu de ×2).
Chevalier/Gardien
- Augmentation de la limite de cibles de
[Pouvoir de l'esprit du chêne] à 12 (au lieu de 6). - Augmentation des dégâts supplémentaires de
[Maitrise des Armes à deux mains] à 180 % (au lieu de 130,2 %).
Chevalier/Démoniste
- Augmentation du gain de dégâts de lumière et d'ombre de
[Dévotion] à 40,3 % (au lieu de 32,2 %). - Réduction de la diminution de l'attaque physique de
[Bouclier ténébreux] à 15 % (au lieu de 35 %) et augmentation du gain de vitesse d'attaque lié à l'endurance à 1 % par tranche de 300 (au lieu de 650).
Mage
Mage / Barde
- Modification de
[Tinnitus] afin de ne plus réduire la résistance au poison.
Prêtre
Prêtre / Champion
- Modification de
[Activation de la lumière de diamant] afin qu'elle puisse être utilisée pendant les canalisations. - Réduction de la fréquence de déclenchement de
[Connexion de lumière] à 1 seconde (au lieu de 0,5 s) et de son temps de recharge à 2 secondes (au lieu de 6). - Réduction de la fréquence de déclenchement de
[Chain of Light] à 1 seconde (au lieu de 0,5 s), de son temps de recharge à 2 secondes (au lieu de 6) et de ses dégâts à 1 300 % (au lieu de 1 950 %).
Prêtre/Démoniste
- Doublement de la progression de
[Zealotry].
Voleur
Général
- Modification de
[Hyperfocus] afin d'accorder également 2 % de dégâts magiques par cumul. - Modification de
[Grandmaster] afin d'accorder également 24 % de dégâts d'arme magique. - Modification de
[Master] afin d'accorder également 8 % de dégâts d'arme magique par cumul.
Voleur / Chevalier
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de
[Wound Attack]. - Modification de
[Brisarmure] afin d'accorder une attaque physique supplémentaire proportionnelle à votre endurance (1,3 par point d'endurance). - Modification de la réduction des dégâts de
[Brûlure de lumière] pour qu'elle dure 20 secondes (au lieu de 8) et suppression de son temps de recharge interne.
Voleur / Éclaireur
- Réduction de l'augmentation des dégâts de fusil de
[Ranger Solitaire] à 10 % (au lieu de 20 %).
Voleur/Gardien
- Modification de
[Colère de sentinelle] afin de permettre de manier des haches à une main en main secondaire et d'augmenter les dégâts de hache de 104 %.
Voleur/Démoniste
- Augmentation des dégâts magiques de
[Fusion de l'âme sombre] à 429 % (au lieu de 286 %). - Augmentation des dégâts magiques de
[Dévoreur de vie] à 2 224,9 % (au lieu de 1 482,8 %). - Augmentation des dégâts magiques de
[Extracteur d'âmes] à 2 224,9 % (au lieu de 1 482,8 %). - Augmentation des dégâts magiques de
[Coup bas] à 2 922,5 % (au lieu de 1 878,8 %) et des dégâts bonus à 939,3 %. - Modification de
[Fervent Attack] afin d'accorder 30 % de vitesse d'incantation supplémentaires lorsque vous maniez un katana. - Augmentation des dégâts magiques principaux de
[Plaies sanglantes] à 2 664,5 % (au lieu de 1 724,6 %) et des dégâts magiques secondaires à 1 330,8 % (au lieu de 630,2 %).
Éclaireur
Général
- Modification de
[Flèche drainemana] afin qu'elle ne déclenche plus le temps de recharge global. - Modification du temps d'incantation de
[Flèche de givre choc] afin qu'il soit influencé par la vitesse d'attaque. - Modification du temps d'incantation de
[Ombre de mille plumes] afin qu'il soit influencé par la vitesse d'attaque. - Renommage de [Tireur d'élite] en
[Quickshot] afin de le distinguer de la version en rafale
[Sharpshooter].
Éclaireur / Mage
- Modification du saignement de
[Flèches vampires] afin qu'il inflige des dégâts physiques de feu (au lieu de dégâts purement physiques). - Augmentation du temps de recharge de
[Tir de précision] à 25 secondes (au lieu de 15) et remplacement de
[Quickshot] par
[Sharpshooter].
Éclaireur/Démoniste
Note de GD : Cette classe est conçue pour infliger des dégâts en rafale extrêmes. C'est pourquoi nous devons la renforcer ainsi.
- Réduction du temps de recharge de
[Tir de précision venimeux] à 60 secondes (au lieu de 90). - Modification du temps de recharge de
[Tir de précision], passé à 7 secondes (au lieu de 15), et de ses dégâts, passés à 3 021,3 % (au lieu de 2 324,1 %). - Augmentation du bonus de dégâts de poison de
[Afflux Toxique] à 50 % (au lieu de 35 %) ; confère désormais 25 % de vitesse d'incantation (au lieu de 35 % d'attaque magique).
Éclaireur / Guerrier
- Augmentation des dégâts d'arbalète de
[Tir multiple] à 1 065 % (au lieu de 958,5 %). - Modification du temps de recharge de
[Tir de précision], passé à 25 secondes (au lieu de 15), augmentation de la durée de
[Sharpshooter] à 15 secondes (au lieu de 10) et augmentation des dégâts obtenus à 30 % (au lieu de 15 %).
Gardien
Gardien/Barde
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de
[Music is the Key] à 20 % (au lieu de 10 %).
Gardien/Voleur
- Modification de
[Sensation critique], qui confère désormais 30 % de dégâts physiques finaux (au lieu de 50 % de dégâts sur cible unique). - Modification de
[Asymétrie brisée] afin de permettre de porter des dagues lorsque vous avez une hache ou une épée en main principale ; augmentation du gain de dégâts à 16 % (au lieu de 12 %).
Gardien/Guerrier
- Réduction du temps de recharge de
[Double attaque] à 1 seconde (au lieu de 2). - Réduction du temps de recharge de
[Attaque bestiale] à 2 secondes (au lieu de 4). - Modification de
[Armoiries] pour en faire une compétence passive ; suppression de son gain d'aggro ; augmentation du gain maximal de PV à 20 % (au lieu de 10 %), de son taux d'endurance à 30 % (au lieu de 20 %) et de ses dégâts à 45 % (au lieu de 15 %). - Inversion des effets de
[Ronces frénétiques] :
[Esprit du Chêne] confère désormais
[Volonté brisée], tandis que
[Marcheur de Chêne] confère désormais
[Testament brisé].
Démoniste
Général
- Modification de
[Charge voilée] afin qu'elle puisse être utilisée pendant les canalisations continues.
Démoniste/Champion
- Modification de
[Piété de l'énergie runique] afin d'accorder également 15 % de vitesse d'incantation. - Modification de
[Psychic Arrows] afin qu'elle inflige 957 % de dégâts par seconde d'incantation (au lieu de 2 991,2 de dégâts fixes). - Modification de
[Sortilège de tissage affaiblissant] : 350 % de dégâts par seconde d'incantation (au lieu de 3 020 dégâts fixes).
Démoniste/Éclaireur
- Modification de
[Pluie ténébreuse] afin qu'elle ait un temps d'exécution de 1,5 seconde. - Réduction du temps de recharge de
[Renforcement focalisé] à 45 secondes (au lieu de 60).
Guerrier
Général
[Charge Attack] : correction des personnages qui revenaient parfois à leur position de départ après une charge.- Modification de la progression de
[Maîtrise des armes à une main] : au niveau 1, les dégâts des marteaux, haches et épées à une main augmentent désormais de 7 % (au lieu de 4 %) et culminent à 84 % (au lieu de 78,8 %). De plus, les dégâts des dagues augmentent désormais de 60 %.
Guerrier/Démoniste
- Modification de
[Blessure spirituelle] afin qu'elle puisse se cumuler. - Augmentation du rayon de
[Foulée spectrale psychique] à 80 (au lieu de 30). - Modification de
[Tourbillon psychique] afin de provoquer également l'état
[Faiblesse psychique].
Développement d'addons
Général
- Ajout de la prise en charge, pour les addons de mesure de combat, du suivi des buffs et des compétences utilitaires.
- Correction des paramètres d'addon perdus après la désactivation de l'addon ou l'échec de son chargement au cours d'une session.
Liens hypertexte d'addons
- Modification des liens d'addon dans le chat afin qu'ils nécessitent
CreateAddonHyperlink, car les liensuin'ouvrent désormais que les fenêtres intégrées. - Ajout de la fonction
string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) - Ajout de la fonction
bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)
Événements
- Ajout de
arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE - Mise à jour de l'événement
UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID). - Ajout de l'événement
UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).
Fonctions
- Mise à jour de la fonction
GC_OpenWebRadio(string Url) - Mise à jour de la fonction
bool Disabled = LoginBonusDisableTag() - Mise à jour de la fonction
int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).
Notes de mise à jour 12.1.6.3501
Moteur de jeu
Stabilité et performances
- Correction des plantages lors du suivi de personnages aux noms longs.
- Correction des plantages pendant le chargement des personnages et le changement de zone.
- Réduction des déconnexions inattendues pendant les ralentissements momentanés du serveur.
- Correction des plantages lors de la vérification des distances entre les meubles pendant le chargement des maisons.
- Correction des zones restant inaccessibles, avec un chargement bloqué à 0 % après une brève perte de connexion interne au serveur.
- Ajout d’une reconnexion automatique au même personnage après une brève perte de connexion au serveur, au lieu d’un retour à l’écran de connexion.
Systèmes de jeu
Pêche
- [Stream Zone] : les coins de pêche apparaissent désormais juste après le démarrage du serveur et réapparaissent dans les 2 à 5 minutes après avoir été épuisés (contre jusqu’à 30 minutes auparavant).
Guilde
- Correction du transfert de la direction de guilde à un autre membre lorsque le personnage du chef est supprimé.
Cartes de monstres
- Correction des baisses de FPS lors du défilement de la liste des cartes dans la fenêtre des cartes de monstres.
Montures
- Désactivation des montures dans les styles de maison intérieurs.
- Correction des contrats
[Monture de Thysdyr abyssal (7 jours)] et
[Monture de Thysdyr abyssal (30 jours)], qui consommaient des matériaux sans octroyer de monture lorsque le sac était plein. - Correction des contrats
[Monture Cauchemar infernal (30 jours)] et
[Monture Cauchemar épouvantable (30 jours)], qui consommaient des matériaux sans octroyer de monture lorsque le sac était plein.
Familiers
- [Arthomon] : correction des échanges de Draco qui consommaient des pierres d’invocation et du Draconaris sans octroyer d’œuf ni de carte de familier lorsque le sac ne contenait pas de place libre.
Prestige
- Correction du défilement des pages d’accord de politique et d’informations d’adhésion lors de la réinitialisation de la position de défilement.
Zones
Boss de raid
- Réduction des délais des mises à jour des boss de raid et des événements en cas de forte charge du serveur.
- Correction des boss de raid programmés qui réapparaissaient et disparaissaient à répétition juste après leur apparition.
- Correction de la disparition du trésor du boss de raid hebdomadaire lorsque le coffre de récompense était ouvert juste après une reconnexion.
- [Zalkenrys] : correction de la disparition du boss de raid à 0 % de santé sans annonce de victoire, coffre de récompense ni récompenses.
- Correction du message de récompense reçu par les joueurs actifs, alors que le coffre de récompense leur refusait l’accès pour absence d’activité.
- Ajout du message « Vous avez déjà récupéré le butin de ce coffre ! » lorsque vous cliquez à nouveau sur [Raid Boss Reward Chest] après avoir récupéré le butin.
- Correction des barres de santé des boss qui tombaient à 0 % et les affichaient comme morts alors qu’ils étaient encore en vie lors des combats très fréquentés.
- Correction des annonces du compte à rebours des boss de raid qui disparaissaient, ce qui, dans de rares cas, empêchait également l’apparition du boss de raid programmé.
- Correction de [Raid Boss Reward Chest], qui ne donnait aucun butin, et de la carte du boss suivant, qui tombait lorsque le boss mourait pendant le compte à rebours du prochain boss de raid.
Zones
[Millim] : correction de
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] qui affirmait que la faille était encore en formation alors que [Large Dimensional Glitch] était déjà scellée.
Instances
- [Bolinthya Rift: Invasion] : correction du passage de l’équipement en mode JcJ à l’entrée.
- Correction de la réapparition de monstres tués dans les instances après une réinitialisation, entraînant des groupes en double ou manquants.
Quêtes
- [Chacun est responsable de la propreté des lieux] : correction de la boue récoltée qui ne disparaissait pas et affichait le message « Vous n’avez obtenu aucun objet ».
Interface utilisateur
Assistant
- Correction d’une erreur lors des recherches dans l’onglet Zones.
- Correction d’une erreur Lua et de la liste Actualités vide dans l’onglet Aperçu pendant la promo Diamant.
Hôtel des ventes
- Accélération du chargement de vos propres annonces à l’ouverture de l’hôtel des ventes.
- Correction des délais périodiques pouvant atteindre 30 secondes lors des actions à l’hôtel des ventes et par courrier.
- Correction des rachats qui prélevaient de l’argent sans donner d’objet ni effectuer de remboursement après une longue période d’inactivité.
Personnage
- Correction de l’ouverture de la barre d’équipement rapide du robot et des sauts de position de la liste d’objets.
- Correction du défilement vers le haut des onglets Compétences et Artisanat lors du changement d’onglet.
Discussion
- Ajout de la traduction automatique des chuchotements entre joueurs.
- Correction du saut de l’affichage de la discussion après l’effacement de l’historique de conversation.
Indicateur d’équipement endommagé
- Un clic droit sur l’indicateur ouvre désormais ses paramètres.
- Un clic gauche sur l’indicateur ouvre désormais la fenêtre Personnage.
- Précision dans l’info-bulle que le coût de réparation indiqué correspond à celui chez un marchand.
- Correction de l’indicateur qui n’apparaissait pas lorsque seul le casque était endommagé.
- Ajout à l’info-bulle de la liste des objets endommagés et du coût total des réparations.
- Ajout d’un avertissement à l’écran accompagné d’un son lorsqu’un objet équipé se brise.
- Ajout du pourcentage de durabilité le plus bas sous l’indicateur et d’une pulsation pour les objets brisés.
- Réinitialisation du paramètre Afficher l’indicateur afin qu’il réapparaisse pour tous après sa refonte.
- Les objets endommagés dans l’info-bulle utilisent désormais les couleurs de leur rareté et affichent leurs détails à l’ouverture de l’info-bulle.
- Ajout du paramètre Inclure les artefacts pour suivre ou ignorer les artefacts, ainsi que leurs composants animus et capacité.
- Ajout de petites icônes d’ornement, d’artefacts, de robot et d’outils de collecte à côté de la silhouette du personnage ; le survol d’une icône affiche l’info-bulle de l’objet.
- Ajout d’une section de paramètres comprenant un seuil d’avertissement (10 à 90 %, auparavant fixé à 50 %), des options distinctes pour les outils de collecte et le robot, ainsi qu’une option d’alerte de bris.
Paramètres
- Correction de la liste des paramètres qui remontait en haut lors de la saisie dans la recherche.
- Amélioration de la fiabilité de l’enregistrement des paramètres d’interface et de discussion.
Fenêtres diverses
- Ancrage de la mini-carte : correction du bouton Monde miroir qui se cachait derrière les autres boutons.
- Tutoriels : correction de la liste et du texte des tutoriels qui défilaient lors de la réinitialisation en haut.
- Suivi des quêtes : correction de la liste qui remontait en haut au lieu de se réinitialiser instantanément.
- Écran de connexion : correction du défilement de l’accord utilisateur et des actualités de connexion lorsque leur contenu changeait.
- Infobulles : correction du saut de l’infobulle d’objet lorsqu’une courte infobulle s’ouvrait après le défilement d’une longue.
- Boîte aux lettres : correction de la disparition des pièces jointes lorsque le sac à dos ne pouvait pas les accueillir ; elles sont désormais renvoyées par courrier système.
Équilibrage du jeu
Équipement
- Correction de
[Defensive Rune Matrix] et
[Power Rune Matrix], dont la combinaison et la séparation consommaient des objets lorsque le sac était plein. - Correction des améliorations d’équipement [Taurelias Maeva], [Dennis Andle] et [Anders puissant], qui consommaient l’équipement et les matériaux sans octroyer l’objet amélioré lorsque le sac ne contenait pas de place libre.
Changements prévus
Pas de notes de mise à jour prévues pour le moment. Suivez les notes de mise à jour pour en savoir plus.
Feuille de route
Mises à jour
| Création de la feuille de route | Dernière mise à jour précédente | Dernière mise à jour | Changements |
|---|---|---|---|
| 28 octobre 2025 | 8 août 2026 | 2 octobre 2026 |
Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour. |
Légende des statuts
| En planification | → | Travaux en cours | → | Planifié | → | Polissage | → | Terminé |
|---|
Développement
Aperçu rapide des principales initiatives sur lesquelles plusieurs groupes de notre équipe travaillent actuellement :
Introduit
Aperçu des principales initiatives qui ont déjà été introduites :
Score d'Équipement — Regroupement des équipements et ajustement de leurs valeurs.




