1.0.2.5 - 2026年7月16日
リンクとガイド
- 外部アドオンおよびトラブルシューティングガイドのリンクが正常に開くようになりました。
通知
- ランチャーの通知が重ならずにスタックし、ホバー中も表示され続け、画面の表示領域内に収まるようになりました。
アドオン
- アドオンの有効化と無効化の信頼性が向上し、別のプログラムが CoA ファイルを使用している場合のメッセージがより明確になりました。
サポートと診断
- 整合性とアドオンの診断機能が向上し、サポートチームが技術的な問題をより迅速に調査できるようになりました。
1.0.2.4 - 2026年7月3日
アップデートとプレイ
- アップデートのプロンプトが再び正常に表示されるようになり、実行中のゲームクライアントを閉じた後もランチャーが自動的にパッチ適用を継続するようになりました。
- 起動時に「プレイ」ボタンがより早く準備完了状態になるようになりました。
エラーとトラブルシューティング
- パッチのインストールに失敗した際のメッセージがより明確になり、再試行の処理が改善されました。
- 権限エラーが発生した際に、「管理者として実行」ボタンが表示されるようになりました。
ニュースとインターフェース
- ニュース、プロモーション、イベント、その他の投稿セクションにおいて、統一されたカードデザイン、機能するカルーセルドット、および初回起動時から正しい列数が適用されるようになりました。
- Windowsにおけるタスクバーアイコン、グループ化、および再起動時の挙動が再び正常に動作するようになりました。
設定
- ランチャーの設定ラベルがゲーム内の翻訳と一致するようになりました。
- カーソルとウィジェットテキストに関する新しいアクセシビリティオプションが追加されました。
- ピング音量、オーバーヒール効果、ゴーストトレイルに関する新しいオプションが追加されました。
- GPUの選択がランチャーとゲーム間で同期されるようになりました。
- UIスケール、音量スライダー、解像度スケール、カメラ速度、視野角(FoV)において、範囲外の値が入力できなくなりました。
リンク
- ランチャーおよびアドオンページから開く外部リンクの処理がより安全になりました。
1.0.2.3 - 2026年6月3日
- 接続環境にパブリックIPv4アドレスがない場合でも、パッチ適用と「プレイ」ボタンへのアクセスができるよう修正しました。
- ランチャーの接続をブロックするウイルス対策ソフトやファイアウォールソフトとの互換性を向上させました。
- メンテナンスページへのリダイレクトが原因で、ランチャーのアップデート確認が失敗することがある問題を修正しました。
- オンラインステータスAPIの応答が遅い場合のサーバー状態検出を改善し、より信頼性の高いフォールバック確認を導入しました。
- 不安定な接続や低速な接続環境における「プレイ」ボタンの信頼性とアップデート確認を改善しました。
- ロシア語ロケールのユーザー向けに、接続に関する通知とオフライン時のトラブルシューティングガイドを追加しました(レイアウトを分かりやすくし、手順をコピー可能にしました)。
- エラーメッセージで適切な改行の代わりに
\nが表示されることがあった問題を修正しました。 - ゲームクライアントの起動に失敗した際、より明確でローカライズされたメッセージが表示されるようにしました。
- インストールおよびパッチ適用のエラーメッセージをより明確にし、具体的なトラブルシューティング手順を追加しました。
- 整合性レポート:誤って重複送信されるのを防ぐため、レポート送信後に短いクールダウン時間を追加しました。
- 整合性レポート:レポート生成中に設定タブを切り替えても、進行状況が保持されるようになりました。
- 整合性レポート:無効化されているアドオンがレポートに正しくリストアップされるようになりました。
- 設定:サポートによるトラブルシューティングを容易にするため、詳細なネットワーク診断を有効にするオプションを追加しました。
- サポート、ストア、規約、その他の外部リンクを chroniclesofarcadia.com に更新しました。
- ランチャー内の「ゲーム機能」メニューリンクを修正しました。
1.0.2.2 - 2026年1月19日
- 追加言語のサポートを有効化しました(次回のゲームパッチで利用可能になります)。
- 初回起動時に言語ボタンが点滅するようになりました。
- 自動復元が失敗した場合の手動アドオン復元に関する特定の通知を追加しました。
- 設定:常にランチャーを管理者として実行する新しいオプションを追加しました。
- 設定:オプションでトレイモードにできるWindows自動起動機能を追加しました。
- アドオン:アドオンリストの読み込みを最適化し、スクロールのパフォーマンスを向上させました。
- アドオン:アドオンフォルダを素早く開くための「ディレクトリを開く (アドオン)」ボタンを追加しました。
- アドオン:アドオングループをフィルタリングするためのセクション表示切り替え(アップデートが必要 / インストール済み / ダウンロード可能)を追加しました。
- アドオン:アクセスしやすくするため、スクロール中もフィルターバーが上部に固定されるようになりました。
1.0.2.1 - 2025年12月17日
- 軽微な不具合を修正しました。
- サーバー状態を確認する方法を改善しました。
- キャラクター詳細スライダーを修正し(レベル0を追加)、表示距離の範囲をゲーム内設定と一致するように更新しました。
- 設定UIを再構築しました:地形のグロー効果をチェックボックスに変更し、カメラ視野角(FoV)を追加しました。
- ゲームのロジックに合わせた動的な解像度検出を実装しました。
- 自動サーバー切り替え(CDN経由のダウンロードが遅い場合など)により、ダウンロードの信頼性を向上させました。
1.0.2.0 - 2025年11月14日
- 新しいシャドウ設定を追加しました。
- OneDrive使用時におけるバックアップパスの管理を修正しました。
- アドオン詳細の読み込み時における安定性の問題を修正しました。
1.0.1.9 - 2025年10月16日
- 初回起動時にシステム言語を自動検出するようになりました。
- ゲーム起動後のウィンドウ位置とサイズの保持に関する問題を修正しました。
- 安定版のリリースを優先するようにアドオンファイルの選択を改善しました。
- ランチャー設定のゲーム内翻訳サポートを追加しました。
- Starlinkユーザーにおける読み込みが遅い問題を修正しました。
- バックアップシステムのパス検証を改善しました。
- アドオン管理システムを改善しました。
- ゲームのインストールに関する問題の自動エラー報告機能を追加しました。
- 複数のゲームフォルダを使用してクライアントの起動制限を回避できる問題を修正しました。
- アドオン:アドオンを無効化する際、実行中のすべてのクライアントを閉じるようにしました。
- ビデオ設定の順序をゲーム内のレイアウトと一致するように並べ替えました。
- RuneDev.iniの破損が検出された際の自動修復機能を改善しました。
- ニュース画像に古いキャッシュバージョンが表示される問題を修正しました。
- ランチャーのバージョン検出で、現在のバージョンが誤ってプレリリースとして判定される問題を修正しました。
1.0.1.8 - 2025年8月25日
- 不具合の修正とUIの改善を行いました。
- PowerShellベースのアップデートシステムに代わる、専用の LauncherUpdater.exe を追加しました。
- クライアントログのアップロードシステムを追加しました。
- ウイルス対策ソフトの警告を防ぐため、すべてのダウンロードURLをHTTPからHTTPSに更新しました。
- CDNを使用せずにバージョンとMD5を取得するようにし、クエリ文字列を追加しました。
- バックアップ処理中のOneDriveパスに関する問題を修正しました。
- 起動時にランダムに発生していた「サーバー構成エラー」を修正しました。
- ゲームクライアントの起動制限を最大3インスタンスに修正しました。
1.0.1.7 - 2025年7月30日
- ランチャーの自動アップデートシステムを強化し、ユーザー体験(UX)を向上させました。
- アドオンを無効化する際、復元オプション付きの自動設定バックアップ機能を追加しました。
- 開発者がアドオンディレクトリの名前を変更した際、自動的にフォルダを移行するアドオン管理の強化を行いました。
- 設定レポートのフォーマットを整理しました。
- 低速な接続環境での信頼性を高めるため、ネットワーク処理を最適化しました。
- 不安定なインターネット接続の処理を改善しました。
- プロバイダーにDNSの問題が発生している場合、自動的にサーバーを切り替える機能を追加しました。
- ランチャーの起動シーケンスを改善しました。
- インストールのエラーメッセージを改善しました。難解な終了コードを分かりやすい説明と具体的な解決策に置き換え、サポート向上のための自動エラーログ記録も導入しました。
- バックアップに関する通知を改善し、エラー処理を強化しました。
- バックアップ作成ボタンを連打した際や、バックアップ制限に達した際にバックアップシステムがフリーズする問題を修正しました。これにより、制限に達していても古いバックアップを上書きして新しいバックアップを作成できるようになりました。
- アドオンセクションの応答性とビジュアルデザインを改善しました。スケーリングの向上、フィルターの再設計、視覚効果の強化を行いました。
- メモリ管理を改善しました。セクション切り替え時のインターフェースの動作がよりスムーズになりました。
- ゲームファイルが見つからない場合のランチャーのエラー処理を修正しました。
- アニメーション付きの読み込みアイコンを、より効率的な新しいアイコンに置き換えました。
- サポート問い合わせダイアログを改善し、メッセージをより明確にし、ユーザーへの案内を分かりやすくしました。
- ランチャーのエラーの原因となる可能性があった構成ファイルの保存問題を修正しました。
- OneDrive使用時に発生することがあったバックアップクリーンアップのエラーを修正しました。
- 整合性レポートにインターフェースディレクトリのバックアップを追加しました。
1.0.1.6 - 2025年6月4日
- アップデート通知ダイアログで改行文字が正しく表示されない問題を修正しました。
- DownloadURL を version.txt から versionURL.txt に移動しました。
- ビデオ設定にGPU選択を追加しました(GPUデータをRuneDev.iniに保存します)。
- カテゴリおよび作成者の選択カウンターが正しく更新されるよう修正しました。
- 各アドオンに複数のタグを表示するサポートを実装し、視認性とカテゴリ分類を向上させました。
- ゲーム起動後に、インストール済みおよびローカルのアドオンをデータベースに自動報告する機能を追加しました。
- 整合性レポートに生のディレクトリ(data, interface, model, texture, motion)のリストを追加しました。
- ニュースとアドオンのビジュアルを修正しました。
- パスに .git フォルダが含まれている場合のアドオンアップデートを修正しました。
- 言語変更ボタンに現在のゲーム言語の国旗を表示するようにしました。
- 誤検出を防ぐため、クラッシュ検出システムを改善しました。
- RuneDev.ini構成内で無効なURLが使用されている場合にランチャーがクラッシュする問題を修正しました。
1.0.1.5 - 2025年4月18日
- OneDriveとの互換性:バックアップおよびゲームファイルにパスのフォールバック戦略を導入することで、OneDriveにおけるパス処理の問題を修正しました。
- エラー処理の改善:パッチファイルの欠落に対する処理を改善し、パッチの互換性を高めるために update.inf ファイルの処理を強化しました。
- アドオン管理の強化:すべてのアカウントおよびキャラクターから、アドオン固有の SaveVariables ファイルを自動的にクリーンアップする機能を追加しました。
- カスタムクラッシュレポート:整合性レポート生成機能を備えたカスタムクラッシュレポートダイアログを追加しました。
- クラッシュ監視システム:複数回のゲームクラッシュを監視する機能を実装し、1日に3回以上クラッシュした場合に自動的に整合性チェックを提案するようにしました。
- 新しいエラー報告インターフェース:ユーザーをサポートページに直接繋ぐサポートボタンを備えた、専用のエラーウィンドウを追加しました。
- ダウンロードの信頼性:パッチのダウンロード試行回数を1セッションあたり3回に制限し、詳細なエラーメッセージとサポートの連絡先情報を表示するようにしました。
- ファイル検証の強化:ダウンロードされたアップデートファイルに対してMD5検証を追加し、明確なエラーメッセージと再試行メカニズムを導入しました。
- パッチシステムの強化:RuneDev.ini構成ファイルを使用して version.txt からダウンロードURLを取得し、動的なサーバーURL構成を実装しました。
1.0.1.4
- 設定のビジュアルを修正しました。
- 整合性レポートにランチャーのバージョンを追加しました。
- 適切なAPIページネーションを実装することで、利用可能なすべてのアドオンにアクセスできるようになりました。
- 多言語のファイルパスにおける、設定リセット時のファイル処理を改善しました。
- アドオンの有効・無効を切り替える設定を追加しました。無効時にはダウンロードがブロックされます。
- ログファイルの自動管理機能を追加しました。
- 設定に「デバッグ」セクションを新設し、「移動ログ」と「チャットログ」のオプションを追加しました。
- 具体的なエラーメッセージによるユーザーへのフィードバックを改善し、アドオンインストールの信頼性を強化しました。
- 他のアプリケーションが使用中のファイルに対する堅牢なエラー処理により、アドオンインストールの信頼性を向上させました。
- ロックされたファイルの検出と自動再試行メカニズムを追加し、アドオンインストールの信頼性を向上させました。
1.0.1.3
- 自動アップデートオプションを無効にしているユーザー向けに、自動ゲームアップデートのポップアップを追加しました。
- ZIPアーカイブにクラッシュレポートのスクリーンショットを含めるようにしました。
- パッチダウンロード時のダウンロード速度の計算を修正しました。
- 自動設定バックアップの通知を追加し、相対パスの InterfaceSavePath に対するバックアップパスの解決を改善しました。
- サーバー状態確認に関する修正を行いました。
- 整合性レポートの生成機能を強化しました。
- サーバー状態を更新するための「再試行」ボタンを追加しました。サーバーがオフライン、メンテナンス中、またはインターネット接続が検出されない場合に表示されます。このボタンは試行後10秒間は無効化されます。
- 自動バックアップの失敗に関するデバッグ機能を強化するため、バックアップ作成に関連するすべての例外をキャッチするようにしました。
- 不要な大容量パッチを避けるため、ゲームバージョンの検出機能を改善しました。
- 古いバージョンのWindows 10でランチャーが起動しないことがあったDPIスケーリングの問題を修正しました。
- RuneDev.iniの自動修復機能を強化し、リセットの警告メッセージを分かりやすくしました。
1.0.1.2
- 様々な不具合の修正と改善を行いました。
- 設定をリセットする前に、ゲームクライアントが実行中である場合に警告を表示するようにしました。
- 「ビデオ」タブに新しい設定を追加しました。
- ランチャーがより高速なAPIメソッドを使用してサーバー状態を確認するようになり、信頼性のためにフォールバックシステムも導入しました。
- バックアップの復元中にエラーが発生した場合、ログにより詳細な情報が記録されるようになりました。
- 「プレイ」ボタンが「ファイルを検証中」のまま動かなくなる問題を修正しました。
- ランチャー起動時の読み込み画面を追加しました。
- アドオンページにフィルターを追加しました。
- アドオンセクションからすべてのサブメニュー要素を削除しました。
- 単一のパッチをインストールする際、「プレイ」ボタンの表示内容を動的に更新するようにしました。
- 時間形式がシステム設定と一致するようになりました。
- ゲームファイルがない状態でランチャーを起動した際に通知を表示するようにしました。
- ビジュアルの強化を実装しました。
- サーバー状態の確認、ゲームの自動アップデート、および「プレイ」ボタンの管理を修正しました。
- 整合性レポートの機能を改善しました。
1.0.1.1
- Windows 7の互換性サポートを追加し、システムライブラリの欠落によるクラッシュを修正しました。
- ニュースレイアウトのスケーリング問題を修正しました。画像の縦横比とコンテナの寸法を改善し、異なる画面サイズや地域設定でも一貫して表示されるようにしました。
1.0.1.0
- サブメニュー項目にアイコンを追加しました。
- オーディオ設定に「特殊効果」、「攻撃音」、「アクション音」の新しい音量コントロールを追加しました。
- プレリリースバージョンにおいて、ビルド日を表示するようにしました。
- 設定に「表示プレイヤー数制限」オプションを追加しました。
- 設定のデフォルト表示を「一般」タブに設定しました。
- パッチインストール中に発生していたいくつかの不具合を解決しました。
- UIの様々な改善を行いました。
- クラッシュレポートシステムを最適化しました。ゲームバージョンに基づいたクラッシュファイルの処理を改善し、適切な初期化シーケンスを実装しました。
- 整合性レポートから冗長なタイムスタンプを削除しました。
- クライアントのIPv4検出と使用を正確に行うため、整合性レポートとクラッシュ処理を改善しました。
- ウィンドウのサイズと位置をRuneDev.iniに保存するようにしました。
- ユーザーの画面解像度に基づいて、ランチャーのウィンドウサイズを動的に変更できるようにしました。
- 設定にゲームの自動アップデートオプションを追加しました。
- ウィンドウのサイズ変更機能を実装し、応答性を向上させるために投稿ベースの表示を刷新しました。
- メニューナビゲーションで現在アクティブなセクションを強調表示する視覚的インジケーターを追加しました。
- ランチャーの動作制御と視覚化を向上させるため、「プレイ」ボタンの状態管理システムを再構築しました。
1.0.0.9
- アプリケーションの安定性を向上させるため、追加の最適化と軽微な修正を実装しました。
- Crashフォルダに未送信のファイルがある状態で一定時間が経過すると、ランチャーがクラッシュする問題を修正しました。
1.0.0.8
- 不完全な構成保存の処理を改善し、一部の設定が部分的にしか保存されていない場合にユーザーに通知するようになりました。
- 不完全な構成保存の処理を改善し、設定が部分的にしか保存されていない場合にユーザーに通知するようシステムを更新しました。
- 潜在的なSSL問題に対処するため、安全な接続(TLS 1.2)を強制するようにしました。
- 接続エラーの処理方法を改善し、サーバーのタイムアウト問題を軽減しました。
- エラーログの記録を改善し、重複を減らすために1日あたり1つの固有のエラーログのみを記録するようにしました。
- 異なる場所から起動された場合の競合を避けるため、ランチャーの複数起動の処理を改善しました。
- クラッシュレポート処理時のランチャーの安定性を向上させ、送信エラーを減らしました。
- 問題を防ぐため、構成ファイルが欠落している場合はビデオおよびオーディオ設定を無効化するようにしました。
- 視覚的な配置を改善し、ネットワークおよびファイル整合性レポートに成功アイコンを追加しました。
- ナビゲーションを容易にするため、「トップへスクロール」ボタンを追加しました。
- ダイヤモンドプロモーションのメニュー項目のレイアウトを改善しました。
- ゲームパッチのダウンロード中に、ダウンロード速度とファイルサイズの情報を表示するようにしました。
- 今後の変更に関する明確なインジケーター付きで、法的文書へのリンクを追加しました。
- アドオンのダウンロード速度と信頼性を向上させました。
- ランチャーのアップデートウィンドウを再設計し、より詳細な情報を提供し、最小化できるようにしました。
1.0.0.7
- ランチャーのエラーログの自動送信機能を追加しました。
- アップデートインストール中に発生することがあったエラーを修正しました。
- 整合性レポートのソート機能を改善しました。
- 整合性レポートにシステム構成情報を追加しました。
- 整合性レポートの生成中により多くの情報を表示するようにしました。
- クラッシュレポートの送信機能を修正・改善しました。
- ランチャーが表示されているときにトレイアイコンをクリックすると、トレイに最小化されるようになりました。
- サーバー状態の確認機能を強化しました(以前はアップデート後の初回起動時にエラーが発生していました)。
- メンテナンス期間中のゲームアップデートに関する問題を解決しました。
- アドオンのダウンロードカウンターを修正しました。
- アドオンのダウンロードプロセスを改善し、エラーログを追加しました。また、問題発生時にエラー通知ウィンドウを表示するようにしました。
- リレーションシップイベント用の新しいグラフィックを追加しました。
1.0.0.6
- 整合性レポートのソート順を改善しました。
- ランチャーのアップデートダウンロードウィンドウの外観を強化しました。
- texture0.fdb ファイルのダウンロード速度を向上させ、手動ダウンロード用のリンクを追加しました。
- 通知ウィンドウを閉じる機能を追加しました。
1.0.0.5
- トレイアイコンをクリックしたときにランチャーを表示する機能を追加しました。
- ゲーム内の潜在的な表示バグを修正するため、ファイルのチェックサム検証を実装し、texture0.fdb の自動ダウンロードおよび置換プロセスを導入しました。
- ランチャーのアップデート手順におけるファイル処理を最適化しました。
- サーバー状態の確認機能を強化しました。
- サポートへのネットワーク診断データの送信機能を実装しました。
- インターネット接続が復旧してサーバー状態を確認する際に、自動的にニュースページに切り替わらないように処理を改善しました。
- 投稿の読み込みに失敗した場合に、再読み込みボタン付きのエラーメッセージを表示するようにしました。
- ダイヤモンドプロモーションにカウンターを追加しました。
- ゲームアップデート中のCドライブの空き容量確認を修正しました。
- 整合性レポートの生成速度を約80%高速化しました(CPUとディスクの性能に依存します)。
1.0.0.4
- オフラインまたはメンテナンス期間中、サーバー状態の確認頻度を高くしました。
- 緊急用のランチャーバージョンロールバックオプションを追加しました。
- ダウンロードされたファイルが破損しないようにランチャーのアップデートプロセスを強化し、メンテナンス中のエラーメッセージの修正も行いました。
- 特定のアドオンの検出およびダウンロードエラーを修正しました。
- メニュー内のスクロールバーが、メニュー項目にホバーしたときに表示されるようになりました。
- メンテナンス中にゲームのアップデートができなかった問題を修正しました。
- トレイへの最小化に関する問題を修正しました。
1.0.0.3
- ユーザーインターフェースに変更を加えました。
- ゲーム内の安全性を高めるため、セキュリティ機能を強化しました。
- アドオンメニューに新しい「おすすめ」タブを追加し、推奨アドオンを明確に表示するようにしました。
- アップデート後の不要なファイルを削除するようにしました。
- ユーザーが保存した設定に影響を与えずに、使いやすさを向上させるよう設定を更新しました。
- サーバーの稼働情報の待ち時間を短縮しました。
- 新しくリリースされたアドオンのダウンロードに関する問題を修正しました。
- 信頼性を高めるため、ランチャーのアップデートプロセスを改善しました。
- 「ローテーションプロモーション」用の新しいグラフィックを追加し、最新の投稿がニュースセクションに表示されるようにしました。
1.0.0.2
- いくつかの小さな不具合の修正と機能強化を実装しました。
- メンテナンス完了に関する投稿は、24時間経過後は表示されないようになりました。
- 追加のプロモーション投稿を含めるようにニュース読み込みシステムを更新し、速度の向上とRAM使用量の削減を実現しました。
- 設定にランチャーのバージョン表示フィールドを追加し、ランチャーの変更履歴ページへのリダイレクトボタンを追加しました。
- タイトルバーの閉じるボタンでランチャーを完全に終了するようになりました。ただし、パッチインストール中はバックグラウンドでインストールを継続しながら最小化されます。
- 整合性レポートの生成中に、設定の「未保存の変更」通知が表示されないようにしました。
- ゲームエラーの原因となる可能性があった、特定のアドオンのインストール問題を修正しました。
- アップデートの確認を行わずに「プレイ」ボタンが利用可能として表示されることがあった問題を修正しました。
- システムコンポーネントのアップデートにより、アプリケーションのパフォーマンスと安定性を向上させました。
- パッチ適用中に発生する可能性のあるエラーに対するログ記録を追加しました。
- パッチのエラー発生率を減らすため、パッチ起動プロセスを改善しました。
1.0.0.1
- 異なるゲームディレクトリからであれば、複数のランチャーインスタンスを実行できるようになりました。
- ゲーム起動後にランチャーを閉じるオプションを設定に追加しました。
- パッチインストールエラー中に「プレイ」ボタンが利用可能になっていた問題を修正しました。
- ニュースページが時々白紙になる問題を修正しました。
- Windows 10未満のバージョンでの動作を修正しました。
- アドオン削除時に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
- 手動パッチ使用時にランチャーが自動アップデートされなかった問題を修正しました。
- ゲーム起動後にランチャーを閉じるオプションを設定に追加しました。
- ニュースのスクロールバーの挙動が不自然だった問題を修正しました。
- 今後のパッチサイズをさらに削減するため、独立したバージョンチェッカーを持つようにランチャーのアップデートを変更しました。