启动器更新日志

每次启动器更新所做的更改。

1.0.2.3 - 2026年6月3日

  • 修复了当您的连接没有公网 IPv4 地址时,补丁更新和“开始游戏”按钮访问的问题。
  • 提高了与拦截启动器连接的杀毒软件和防火墙软件的兼容性。
  • 修复了启动器更新检查有时因维护页面重定向而失败的问题。
  • 改进了服务器状态检测功能,当在线状态 API 响应缓慢时,提供更可靠的备用检查机制。
  • 提高了在不稳定或缓慢连接下“开始游戏”按钮的可靠性及更新检查功能。
  • 为俄语地区用户添加了连接通知和离线故障排除指南(具有更清晰的布局和可复制的步骤)。
  • 修复了错误消息中有时显示 \n 而不是正确换行符的问题。
  • 在游戏客户端启动失败时,添加了更清晰的本地化错误信息。
  • 添加了更清晰的安装和补丁错误消息,并附带实用的故障排除步骤。
  • 完整性报告:在发送报告后添加了短暂的冷却时间,以防止意外重复提交。
  • 完整性报告:现在在生成报告时切换设置选项卡,进度会被保留。
  • 完整性报告:已禁用的插件现在会正确列在报告中。
  • 设置:添加了一个启用详细网络诊断的选项,以便于支持团队进行故障排查。
  • 将支持、商店、法律和其他外部链接更新为 chroniclesofarcadia.com。
  • 修复了启动器中游戏功能菜单的链接。

1.0.2.2 - 2026年1月19日

  • 启用了对更多语言的支持(将在下一次游戏补丁中提供)。
  • 语言按钮在首次启动时会闪烁。
  • 当自动恢复插件失败时,添加了特定的手动恢复通知。
  • 设置:添加了始终以管理员身份运行启动器的新选项。
  • 设置:添加了 Windows 开机自启及可选的托盘模式。
  • 插件:优化了插件列表加载并提高了滚动性能。
  • 插件:添加了“打开目录 (Addons)”按钮,可快速打开插件文件夹。
  • 插件:添加了部分可见性切换开关(需要更新 / 已安装 / 可下载),以便对插件组进行筛选。
  • 插件:筛选栏现在在滚动时保持在顶部,以便于访问。

1.0.2.1 - 2025年12月17日

  • 小幅错误修复。
  • 改进了服务器状态检查方法。
  • 修复了角色详情滑块(添加了 0 级)并更新了视野距离范围以匹配游戏内设置。
  • 重构了设置 UI:将地形光效改为复选框,并添加了摄像机视野 (FoV)。
  • 实现了与游戏逻辑匹配的动态分辨率检测。
  • 通过自动服务器切换提高了下载可靠性(例如,当通过 CDN 下载缓慢时)。

1.0.2.0 - 2025年11月14日

  • 添加了新的阴影设置。
  • 修复了使用 OneDrive 时管理备份路径的问题。
  • 修复了加载插件详情时的稳定性问题。

1.0.1.9 - 2025年10月16日

  • 首次启动时自动检测系统语言。
  • 修复了游戏启动后窗口位置和大小无法保存的问题。
  • 优化了插件文件选择,优先选择稳定版本。
  • 添加了启动器设置的游戏内翻译支持。
  • 修复了 Starlink 用户加载缓慢的问题。
  • 改进了备份系统路径验证。
  • 改进了插件管理系统。
  • 添加了游戏安装问题的自动错误报告。
  • 修复了使用多个游戏文件夹绕过客户端实例限制的问题。
  • 插件:禁用插件时关闭所有运行中的客户端。
  • 视频设置重新排序以匹配游戏内布局。
  • 改进了检测到损坏时的 RuneDev.ini 自动修复功能。
  • 修复了新闻图片显示旧缓存版本的问题。
  • 修复了启动器版本检测错误地将当前版本标记为预览版的问题。

1.0.1.8 - 2025年8月25日

  • 错误修复和 UI 改进。
  • 添加了专用的 LauncherUpdater.exe 以取代基于 PowerShell 的更新系统。
  • 添加了客户端日志上传系统。
  • 将所有下载链接从 HTTP 更新为 HTTPS,以防止杀毒软件警告。
  • 无需 CDN 即可获取版本和 MD5;添加查询字符串。
  • 修复了备份操作期间 OneDrive 路径的问题。
  • 修复了启动时随机出现“服务器配置问题”错误的问题。
  • 将游戏客户端限制为 3 个实例。

1.0.1.7 - 2025年7月30日

  • 增强了具有更好用户体验的启动器自动更新系统。
  • 在禁用带有恢复选项的插件时,添加了自动设置备份功能。
  • 通过在开发者重命名插件目录时自动迁移文件夹,增强了插件管理功能。
  • 清理了设置报告格式。
  • 优化了网络操作,以在慢速连接下获得更好的可靠性。
  • 更好地处理不稳定的互联网连接。
  • 当您的互联网服务提供商出现 DNS 问题时,添加了自动服务器切换功能。
  • 改进了启动器启动顺序。
  • 改进了安装错误消息 - 用用户友好的解释和可行的解决方案替换了晦涩的退出代码,包括用于更好支持的自动错误日志记录。
  • 添加了更好的备份通知并改进了错误处理。
  • 修复了在快速点击创建备份按钮或达到备份限制后备份系统冻结的问题,防止用户在应该允许替换最旧备份时无法创建新备份。
  • 改进了插件部分的响应速度和视觉设计 - 更好的缩放、重新设计的过滤器和增强的视觉效果。
  • 改进了内存管理 - 在各部分之间切换时界面运行更流畅。
  • 修复了找不到游戏文件时启动器的错误处理。
  • 用新的、更高效的动画加载图标替换了旧图标。
  • 改进了支持联系对话框,提供更清晰的消息和更好的用户指导。
  • 修复了可能导致启动器错误的配置文件保存问题。
  • 修复了使用 OneDrive 时可能发生的备份清理错误。
  • 在完整性报告中添加了界面目录备份。

1.0.1.6 - 2025年6月4日

  • 修复了更新通知对话框中换行符显示不正确的问题。
  • DownloadURL 已从 version.txt 移动到 versionURL.txt。
  • 在视频设置中添加了 GPU 选择(将 GPU 数据保存在 RuneDev.ini 中)。
  • 修复了类别和作者选择计数器现在可以正确更新的问题。
  • 实现了为每个插件显示多个标签的支持,改进了可见性和分类。
  • 添加了游戏启动后向数据库自动报告已安装和本地插件的功能。
  • 在完整性报告中添加了原始目录(数据、界面、模型、纹理、动作)列表。
  • 新闻和插件中的视觉修复。
  • 修复了当路径包含带有 .git 的文件夹时的插件更新问题。
  • 在语言更改按钮上添加了当前游戏语言标志。
  • 改进了崩溃检测系统以防止误报。
  • 修复了在 RuneDev.ini 配置中使用无效 URL 时启动器崩溃的问题。

1.0.1.5 - 2025年4月18日

  • OneDrive 兼容性:通过为备份和游戏文件实施路径回退策略,修复了 OneDrive 的路径处理问题。
  • 更好的错误处理:改进了对缺失补丁文件的处理,并增强了 update.inf 文件处理,以获得更好的补丁兼容性。
  • 增强的插件管理:自动从所有角色和账户中清理插件特定的 SaveVariables 文件。
  • 自定义崩溃报告:添加了带有完整性报告生成功能的自定义崩溃报告对话框。
  • 崩溃监控系统:实现了对多个游戏崩溃的监控,并在一天内出现 3 次或更多崩溃后建议进行自动完整性检查。
  • 新的错误报告界面:添加了一个专门的错误窗口,带有一个直接连接用户到支持页面的支持按钮。
  • 下载可靠性:将每个会话的补丁下载尝试限制为 3 次,并提供信息丰富的错误消息和支持联系信息。
  • 改进的文件验证:为下载的更新文件添加了 MD5 验证,并提供清晰的错误消息和重试机制。
  • 增强的补丁系统:实施了动态服务器 URL 配置,下载 URL 从使用 RuneDev.ini 配置文件的 version.txt 中检索。

1.0.1.4

  • 设置中的视觉校正。
  • 在完整性报告中添加了启动器版本。
  • 通过实现适当的 API 分页来访问所有可用插件。
  • 改进了重置设置期间国际文件路径的文件处理。
  • 添加了启用或禁用插件的设置;禁用时下载将被阻止。
  • 添加了自动日志文件管理。
  • 在设置中添加了带有“移动日志”和“聊天日志”选项的新“调试”部分。
  • 通过改进带有特定错误消息的用户反馈,加强了插件安装的可靠性。
  • 通过对其他应用程序正在使用的文件进行强大的错误处理,增强了插件安装的可靠性。
  • 通过添加锁定文件检测和自动重试机制,提高了插件安装的可靠性。

1.0.1.3

  • 为禁用了自动更新选项的用户添加了自动游戏更新弹出窗口。
  • 在 ZIP 压缩包中包含了崩溃报告截图。
  • 修复了补丁下载的速度计算。
  • 添加了自动设置备份通知,并改进了相对 InterfaceSavePath 的备份路径解析。
  • 服务器状态检查中的修复。
  • 增强了完整性报告生成。
  • 添加了用于刷新服务器状态的重试按钮。当服务器离线、正在维护或检测不到互联网连接时会出现该按钮。每次尝试后按钮会禁用 10 秒。
  • 通过捕获所有与备份创建相关的异常,增强了对缺失自动备份的调试能力。
  • 改进了游戏版本检测,以防止不必要的大型补丁。
  • 修复了在旧版 Windows 10 上有时会导致启动器无法启动的 DPI 缩放问题。
  • 增强了 RuneDev.ini 的自动修复功能,并澄清了重置警告消息。

1.0.1.2

  • 各种错误修复和改进。
  • 在重置设置前添加了如果游戏客户端正在运行的警告。
  • 在“视频”选项卡中添加了新设置。
  • 启动器现在使用更快的 API 方法检查服务器状态,并配有备用系统以确保可靠性。
  • 如果恢复备份时发生错误,日志现在将提供更详细的信息。
  • 修复了“开始游戏”按钮可能卡在“正在验证文件”上的问题。
  • 添加了启动器启动加载屏幕。
  • 在插件页面添加了过滤器。
  • 删除了插件部分的所有子菜单元素。
  • 在安装单个补丁时动态更新“开始游戏”按钮内容。
  • 时间格式现在与系统设置匹配。
  • 添加了在没有游戏文件的情况下启动启动器时的通知。
  • 实现了视觉增强。
  • 修复了服务器状态检查、自动游戏更新和“开始游戏”按钮管理。
  • 改进了完整性报告功能。

1.0.1.1

  • 添加了 Windows 7 兼容性支持和缺失系统库的崩溃修复。
  • 修复了新闻布局缩放问题 - 改进了图像宽高比和容器尺寸,以确保在不同屏幕尺寸和区域设置下显示一致。

1.0.1.0

  • 为子菜单项添加了图标。
  • 在音频设置中添加了针对特殊效果、攻击声音和动作声音的新音频控件。
  • 显示预发布版本的构建日期。
  • 在设置中添加了玩家数量限制选项。
  • 将设置中的“常规”选项卡设置为默认视图。
  • 解决了补丁安装过程中遇到的一些错误。
  • 进行了各种 UI 改进。
  • 优化了崩溃报告系统:改进了基于游戏版本的崩溃文件处理,并实现了正确的初始化序列。
  • 从完整性报告中删除了冗余时间戳。
  • 改进了完整性报告和崩溃处理,以确保准确的客户端 IPv4 检测和使用。
  • 将窗口大小和位置保存到 RuneDev.ini。
  • 为启动器启用了基于用户屏幕分辨率的动态窗口调整。
  • 在设置中添加了自动游戏更新选项。
  • 实现了窗口调整大小功能,并刷新了基于帖子的视图以提高响应能力。
  • 添加了一个视觉指示器,以突出显示菜单导航中当前活动的选项。
  • 重构了“开始游戏”按钮状态管理系统,以更好地控制和可视化启动器操作。

1.0.0.9

  • 实施了额外的优化和微小修复以提高应用程序稳定性。
  • 修复了崩溃文件夹中有未发送文件时,一段时间后导致启动器崩溃的问题。

1.0.0.8

  • 改进了对不完整配置保存的处理,现在在某些设置仅部分保存时通知用户。
  • 更新了系统以更好地处理不完整的配置保存,现在在设置仅部分保存时通知用户。
  • 强制执行安全连接 (TLS 1.2) 以解决潜在的 SSL 问题。
  • 改进了系统处理连接错误的方式,减少了服务器超时问题。
  • 实施了更好的错误日志记录,确保每天只有一个唯一的错误日志,以减少重复。
  • 改进了启动器处理多个实例的方式,以避免从不同位置打开时产生冲突。
  • 增强了启动器处理崩溃报告时的稳定性,减少了提交错误。
  • 当缺少配置文件时禁用视频和音频设置,以防止问题发生。
  • 增强了视觉对齐并为网络和文件完整性报告添加了成功图标。
  • 添加了用于更轻松导航的“滚动到顶部”按钮。
  • 改进了钻石促销菜单项的布局。
  • 在游戏补丁下载期间添加了下载速度和文件大小信息。
  • 添加了带有即将到来的更改清晰指标的法律文档链接。
  • 改进了插件下载速度和可靠性。
  • 重新设计了启动器更新窗口,提供更详细的信息并允许将其最小化。

1.0.0.7

  • 添加了启动器错误日志的自动提交。
  • 修复了更新安装期间可能发生的错误。
  • 完整性报告排序的改进。
  • 将系统配置信息添加到完整性报告中。
  • 在完整性报告生成期间显示更多信息。
  • 修复并改进了崩溃报告提交。
  • 当启动器可见时点击托盘图标现在将其最小化到托盘。
  • 增强了服务器状态检查(之前在更新后的首次启动期间导致错误)。
  • 解决了维护期间游戏更新的问题。
  • 修复了插件下载计数器。
  • 改进了插件下载过程并添加了错误日志记录;在发生问题时实现了错误通知窗口。
  • 为关系事件添加了新图形。

1.0.0.6

  • 改进了完整性报告中的排序。
  • 增强了启动器更新下载窗口的外观。
  • 改进了 texture0.fdb 文件的下载速度,并添加了手动下载链接。
  • 添加了关闭通知窗口的功能。

1.0.0.5

  • 添加了点击托盘图标时显示启动器的功能。
  • 实施了文件校验和验证以及自动下载和替换 texture0.fdb 的过程,以修复游戏中潜在的视觉错误。
  • 优化了启动器更新程序中的文件处理。
  • 增强了服务器状态检查。
  • 实施了发送网络诊断数据到支持团队的功能。
  • 改进了处理方式,以防止在恢复互联网连接和检查服务器状态时自动切换到新闻页面。
  • 在加载帖子失败的情况下添加了带有重新加载按钮的错误消息。
  • 为钻石促销添加了计数器。
  • 修复了游戏更新期间 C 盘可用磁盘空间检查。
  • 将完整性报告生成优化了约 80%(取决于 CPU 和磁盘性能)。

1.0.0.4

  • 在离线或维护期间实施了更频繁的服务器状态检查。
  • 添加了紧急启动器版本回滚选项。
  • 增强了启动器更新过程以确保下载的文件保持完整,包括修复维护期间的错误消息。
  • 修复了某些插件的检测和下载错误。
  • 现在鼠标悬停在任何菜单项上即可显示菜单中的滚动条。
  • 修复了维护期间无法更新游戏的问题。
  • 修复了最小化到托盘的问题。

1.0.0.3

  • 对用户界面进行了更改。
  • 增强了安全功能以提高游戏内的安全性。
  • 在插件菜单中添加了一个新的“推荐”选项卡,清晰地标记了推荐插件。
  • 更新后删除了不必要的文件。
  • 更新了设置以简化使用,而不影响用户保存的设置。
  • 减少了等待服务器可用性信息的时间。
  • 修复了下载新发布的插件时的问题。
  • 改进了启动器更新过程以增强其可靠性。
  • 添加了“轮换促销”的新图形,最新帖子现在在新闻部分可见。

1.0.0.2

  • 实施了一些小的错误修复和增强。
  • 关于已完成维护的帖子在 24 小时后将不再显示。
  • 更新了新闻加载系统以包含额外的促销帖子,提高了速度并减少了 RAM 使用。
  • 在设置中添加了一个启动器版本字段,以及一个重定向到启动器更新日志页面的按钮。
  • 标题栏中的关闭按钮现在完全退出启动器,但在补丁安装期间会最小化并在后台安装。
  • 设置中的“未保存的更改”通知在生成完整性报告期间不再出现。
  • 修复了某些插件的安装问题,这些问题可能导致游戏错误。
  • 修复了“开始游戏”按钮可能在未检查更新的情况下显示为可用的问题。
  • 通过系统组件更新提高了应用程序的性能和稳定性。
  • 为补丁期间的潜在错误添加了额外的日志记录。
  • 改进了补丁启动过程,以减少补丁出错的机会。

1.0.0.1

  • 允许运行来自不同游戏目录的多个启动器实例。
  • 在设置中添加了启动游戏后关闭启动器的选项。
  • 修复了安装补丁出错时“开始游戏”按钮可用的问题。
  • 修复了新闻页面有时变为空白的问题。
  • 修复了在低于 10 的 Windows 版本上运行的问题。
  • 修复了删除插件时偶尔发生的崩溃。
  • 修复了使用手动补丁时启动器未自动更新的问题。
  • 在设置中添加了启动游戏后关闭启动器的选项。
  • 修复了新闻中的滚动条表现异常的问题。
  • 更改了启动器更新以拥有独立的版本检查器,以进一步减小补丁大小。