Yama Notları 10.1.2.1000

Yıldönümü
- 5. Yıldönümü Albümü Yarışması'na katılın.
- Lost Island of Atlantis'teki portalı kullanarak Celebria'yı ziyaret edin.
- .PlayerNet platformundan ücretsiz Yenileme Kartı (1 kullanımlık) alın.
- Gashalar dahil ödüller kazanmak için her gün oyuna giriş yapın.
- Hediyeler kazanmak için 08.09.2019 saat 20:00'de Celebria'daki GM Etkinliğini ziyaret edin.
- 10.09.2019 23:59'a kadar ilişkilerinizi normalden üç kat daha hızlı seviyelendirin.
- 10.09.2019 23:59'a kadar günde bir kez Celebria'dan Boss Spawn etkinlik zindanını ziyaret edin.
Vortis
- Karanlık güçler tarafından kopyalanan adanın gizemini keşfedin.
- Bölgedeki canavarlardan yeni unvanlar ve kartlar toplayın.
- Tomb of Souls zindanının Zor Modunda yeni unvanlar ve kartlar toplayın.
- Tomb of Souls zindanını ziyaret edin ve güçlü liderler tarafından hazırlanan sıralamalı zeka oyunlarıyla yüzleşin.
Eşya Seti Yetenekleri
Diğer
- WoWMap eklentisi güncellendi.
- Rusça çeviri güncellendi.
- Eşya paketi bilgi penceresi (tooltip) yeniden düzenlendi.
- Bazı ahşap dokuları yeniden düzenlendi.
- Çok sayıda ağaç dokusu yeniden düzenlendi.
- Sand Vortex'teki Sandlord Sesphiroth'a kart eklendi.
- Erik Thompson'ın dükkanına Gorge of the Ice Giants arındırma parçacıkları eklendi.
- Redhill Mountains yerel etkinlik unvanı "Multitasker" için gereksinimler azaltıldı.
- Organic Deconstruction yeteneğinin Shield Form'u bekleme süresine sokmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Yıldönümü Festivali
- Festival 7 gün sürecektir.
Treasure Riot
Etkinlik türü: eşya bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Kekonee
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Kekonee ile takas etmek için kart setini bulup toplayın.
A Magical Method of Disaster Aversion
Etkinlik türü: kurbağaya dönüşme, canavar bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Sebastian
Başlangıç konumu: Dalanis Şehri önü
Etkinlik konumu: Thunderhoof Tepeleri
Etkinlik Hedefi: kurbağaları bulup toplayın
Frog Killer
Etkinlik türü: canavar bulup öldürme, eşya toplama
Başlangıç NPC'si: Cadı Daila
Başlangıç konumu: Logar ve Heffner Kampı
Etkinlik konumu: Howling Mountains, Coast of Opportunities
Etkinlik Hedefi: eşya toplamak için sihirli kurbağaları bulup öldürün
Candara Frog Contest
Etkinlik türü: sürek avı benzeri
Başlangıç NPC'si: Ivan Asla
Başlangıç Konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri
Etkinlik Hedefi: kurbağaları yarış parkuru boyunca yönlendirin
Sea of the Frogs
Etkinlik türü: eşya toplama, canavarları yenme
Başlangıç NPC'si: Misian
Başlangıç konumu: Heffner Kampı
Etkinlik konumu: Coast of Opportunities
Etkinlik Hedefi: malzemeleri toplayın, kurbağaya dönüşün, eşyaları bulun ve muhafızları yenin
Flogg's Fortune Cookie
Etkinlik türü: bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Flogg Shuiss
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: dönüşüm iksirini kullanın ve eşyaları elde etmek için kurbağalarla konuşun
Space Supremacy
Etkinlik türü: süre içinde toplama
Başlangıç NPC'si: Gredd Starchaser
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: sınırlı süre içinde renkli uzay toplarını yakalayın
Clear the Playground
Etkinlik türü: canavar yakalama
Başlangıç NPC'si: Fell Cage
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Yerde uçan Işık Kargalarını yakalamak için ağı kullanın
Research Materials
Etkinlik türü: canavar yakalama
Başlangıç NPC'si: Dennis Jones
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Boşlukta süzülen Greedy Ball'u yakalamak için kokuyu kullanın
Retrieve the Space Balls
Etkinlik türü: eşya yakalama
Başlangıç NPC'si: Abu Brokenlamp
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Onarılacak Arızalı Uzay Toplarını geri getirin
Frog Transformation
Etkinlik türü: kurbağaya dönüşme, canavar bulma ve yakalama
Başlangıç NPC'si: Standler Luya
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Silverspring
Etkinlik Hedefi: perileri bulun ve onlara doğru sırayla dokunun
Alalis Trial
Etkinlik türü: NPC'yi Bulma
Başlangıç NPC'si: Peacher
Başlangıç Konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Alalis'i yakından takip edin ve onu bulun.
Buzzkill – Help the Cook
Etkinlik türü: eşya bulma, toplama ve teslim etme
Başlangıç NPC'si: Convokenz Rushman
Başlangıç Konumu: Varanas Şehri Girişi
Etkinlik konumu: Lake of Magic Mist
Etkinlik Hedefi: eşyaları bulun ve Convokenz Rushman'e getirin
Yama Notları 10.1.2.1010
İyileştirmeler
- Phirius Shells dükkanları güncellendi.
- Proof of Myth dükkanları güncellendi.
- Dreamland Pioneer Sigil dükkanları güncellendi.
- Müzayede Evi aramasına yeni kartlar eklendi.
- Whisper Manager'a "sohbet geçmişini kaydetme" seçenekleri eklendi.
- Wheel of Fortune daha rahat kullanım için yeniden düzenlendi.
- Sun Temple of Eternal Sleep (Zor) son boss sandığına Phirius Shells eklendi.
Hata Düzeltmeleri
- "Burnt" DoT etkisi düzeltildi.
- "Poison Pangs" maliyeti düzeltildi.
- "Runic Formation" etkisi düzeltildi.
- Rusça arayüz çevirisi düzeltildi.
- "Spatial Rift" yeteneğinin sersemletmeme sorunu düzeltildi.
- Çeşitli set yeteneklerinin metin ve simge sorunları düzeltildi.
- Ev arayüzündeki XP Bonusu bilgi penceresinin konumu düzeltildi.
- Sun Temple ve Andor sıralamalarının silinmesi sorunu düzeltildi.
- "Bloodless" yeteneğinin bekleme süresi olmadan tetiklenmesi düzeltildi.
- "Howl from the Deep" yeteneğinin tehdit (aggro) güçlendirmesi eklememe sorunu düzeltildi.
- "Bless of Water Elemental" yeteneğinin yanlış güçlendirme vermesi düzeltildi.
- Bazı durumlarda görev ödülü bilgi pencerelerinin görünmeme sorunu düzeltildi.
- Bazı mini oyun alanlarında çıkış işlevlerinin çalışmaması düzeltildi.
- "Mechanic Gamble" yeteneğinin bazı dost hedeflere zarar verebilmesi düzeltildi.
- Miller's Ranch'te kişisel bilgi arayüzünün düzgün çalışmaması düzeltildi.
- "The Sage" yeteneğinin "Activate Mana" ile aynı bekleme süresini paylaşması düzeltildi.
- "Supreme Priest" ve "Berserk of Nature" yeteneklerinin seviye sınırının olmaması düzeltildi.
- Bazı görev nesnelerinin üzerine gelindiğinde bilgi pencerelerinin bozulması düzeltildi.
- "Berserk of Nature" yeteneğinin "Savage Power" ile aynı bekleme süresini paylaşması düzeltildi.
- Tam ekran ödül seçme ekranında görev ödülü bilgi pencerelerinin çalışmaması düzeltildi.
- Bazı pasif set yeteneklerinin listeden çıkarılmasına rağmen hala aktif kalması düzeltildi.
Knight
Seviye 75
Önce
Adı: Myrmex Military Sickle
Maliyet: 150 MP %1 MP
- Chaos Elementinden gelen Kulech'in gücü, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak
%600.0hasar verir.
Şimdi
Adı: Myrmex Sickle
Maliyet: 715 MP
- Chaos Elementinden gelen Kulech'in gücü, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %468.0 kadarını verir ve hedeflerin size karşı daha fazla nefret duymasını sağlar.
Seviye 85
Önce
Adı: Tsunami
Maliyet: 650 MP %8 MP
Bekleme Süresi: 20 saniye
- Kutsal gücünüz, menzil içindeki birden fazla hedefe ağır hasar veren bir yay çizer.
- 80 yarıçapındaki hedefler, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %450.0 hasar alır.
Şimdi
Adı: Tsunami
Maliyet: 850 MP %5 MP
Bekleme Süresi: 8 saniye
- Kutsal gücünüz, menzil içindeki birden fazla hedefe ağır hasar veren bir yay çizer.
- 80 yarıçapındaki hedefler, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %450.0 kadarını ve %450.0 ana el silahı Fiziksel Işık Hasarı alır.
- Bu büyü tarafından verilen Işık hasarı %20 daha fazla tehdit (agro) oluşturur.
Seviye 90
Önce
Adı: Howl from the Deep
Maliyet: 250 MP %5 MP
Bekleme Süresi: 2 dakika
- Howl from the Deep, 80 menzilindeki birden fazla hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.10 değerine bağlı olarak 3.0 hasar verir ve onları size odaklanmaya zorlar. En çok tehdit (aggro) üreten siz olursunuz.
- Tehdit (aggro) üretiminizi
%5.0artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Howl from the Deep
Maliyet: 850 MP %8 MP
Bekleme Süresi: 30 saniye
- Howl from the Deep, 80 menzilindeki birden fazla hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.10 değerine bağlı olarak 3.0 hasar verir ve onları size odaklanmaya zorlar. En çok tehdit (aggro) üreten siz olursunuz.
- Tehdit (aggro) üretiminizi %15.0 artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 95
Önce
Adı: World Domination
- Tehdit (aggro) üretimini kalıcı olarak
%10.0ve fiziksel kritik vuruş oranını 950.0 artırır. - Bu etki, Tyrant ve Wicked Backfire ile aynı anda aktif olamaz.
Şimdi
Adı: World Domination
- Tehdit (aggro) üretimini kalıcı olarak %10.0 ve fiziksel kritik vuruş oranını 950.0 artırır.
- Bu etki, Tyrant ve Wicked Backfire ile aynı anda aktif olamaz.
Seviye 98
Önce
Adı: Holy Thunder Blade
Maliyet: 220 MP %1 MP
Bekleme Süresi: 4 saniye
- Rakiplere karşı güçlü, gürleyen bir cezalandırıcı vuruş yaparak, ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak
%800.0fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Holy Thunder Blade
Maliyet: 715 MP
Bekleme Süresi: 2 saniye
- Rakiplere karşı güçlü, gürleyen bir cezalandırıcı vuruş yaparak, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %668.0 kadarını + mevcut dayanıklılık x 0.20 hasar verir ve hedeflerin size karşı daha fazla nefret duymasını sağlar. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 99
Önce
Adı: Traces of the Cross Sword
Maliyet: 400 MP %4 MP
Bekleme Süresi: 10 saniye
- Etrafınızda Kılıç Nefesi döndürerek, yol üzerindeki
3 hedefeana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak %450 fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Traces of the Cross Sword
Maliyet: 700 MP %6 MP
Bekleme Süresi: 15 saniye
- Etrafınızda Kılıç Nefesi döndürerek düşmanları öfkelendirmenizi sağlar ve yol üzerindeki 5 hedefe ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak %450 fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Warrior
Seviye 75
Önce
Adı: Powerhouse Sword
- Hedefe, ana el silah saniye başına hasarının (DPS)
%440.0kadarını verir. - (Bu yeteneğin kritik vuruş oranı yüksektir.)
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Şimdi
Adı: Powerhouse Sword
- Hedefe, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %580.0 kadarını verir ve Fiziksel Saldırı Gücünüzü 15 saniye boyunca %10.0 artırır.
- (Etki sona erdikten sonra 45.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
- (Bu yeteneğin kritik vuruş oranı yüksektir.)
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Seviye 85
Önce
Adı: Guardian of the Pass
Geçici olarak oluşturduğunuz tehdidi (aggro) %5.0 azaltır ve gücü %5.0 artırır. 900.0 saniye sürer.- (Bu etki, Composure ile aynı anda aktif olamaz.)
Şimdi
Adı: Guardian of the Pass
- 900.0 saniye boyunca, sizin ve tüm grup üyelerinin oluşturduğu tehdidi (aggro) geçici olarak %15.0 azaltır ve gücü %5.0 artırır.
- (Bu etki, Composure ile aynı anda aktif olamaz.)
Seviye 90
Önce
Adı: Recovery Area
- Yaranız sarılır ve 20.0 saniye boyunca her saniye
6000.0 HPyeniler. Etki sona erdiğinde, anında %10.0 HP yeniler.
Şimdi
Adı: Recovery Area
- Yaranız sarılır, her saniye %5.0 HP yeniler ve 15.0 saniye boyunca sersemletme ile korku etkilerine karşı bağışıklık kazandırır.
Seviye 98
Önce
Adı: Crescent Moon Cleave
Maliyet: 35 öfke
- Önünüzdeki 100 yarıçapındaki birden fazla hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak
%75.0fiziksel hasar verir. Kullanıldığında anında 50.0 öfke kazanırsınız ve Moon Cleave yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Şimdi
Adı: Crescent Moon Cleave
Maliyet: 15 öfke
- Önünüzdeki 100 yarıçapındaki birden fazla hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %750.0 fiziksel hasar verir. Kullanıldığında anında 50.0 öfke kazanırsınız ve Moon Cleave yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Seviye 99
Önce
Adı: War Blade
- Fiziksel kritik vuruş oranını kalıcı olarak
1000.0artırır.
Şimdi
Adı: War Blade
- Fiziksel kritik vuruş oranını kalıcı olarak 1250.0 ve fiziksel hasarı %2.0 artırır.
Rogue
Seviye 75
Önce
Adı: Greedy Blood Maggot
- Kullanımdan sonra,
60.0saniye süren şu üç güçlendirmeden birini alma fırsatınız olur: Blood Maggot, Chopped Food veya Rebirth. - Blood Maggot: Fiziksel Saldırı Gücünü
(mevcut Fiziksel Saldırı Gücü + 800.0) x %6.0 + 800.0kadar artırır. - Chopped Food: Fiziksel Kritik Vuruş Oranını
140.0artırır. - Rebirth: Maksimum HP'yi
(mevcut Maksimum HP + 1500.0) x %6.0 + 1500.0kadar artırır.
- Blood Maggot: Fiziksel Saldırı Gücünü
Şimdi
Adı: Greedy Blood Maggot
- Kullanımdan sonra, 90.0 saniye süren şu üç güçlendirmeden birini alma fırsatınız olur: Blood Maggot, Chopped Food veya Rebirth.
- Blood Maggot: Fiziksel Saldırı Gücünü (mevcut Fiziksel Saldırı Gücü + 1500.0) x %10.0 + 1500.0 kadar artırır.
- Chopped Food: Fiziksel Kritik Vuruş Oranını 900.0 artırır.
- Rebirth: Maksimum HP'yi (mevcut Maksimum HP + 3000.0) x %10.0 + 3000.0 kadar artırır.
Seviye 80
Önce
Adı: Poison Pangs
Maliyet: 30 enerji
Devasa bir akrebin zehrinin artan bir tehdit oluşturması gibi, diğer el silah hasarı da %6.0 artar. - Ayrıca her 8 saniyede bir
2.0Enerji yeniler.
Şimdi
Adı: Poison Pangs
Maliyet: 5 enerji
- Zehirli akrep zehri hançerlerinizi kaplar ve saldırı gücünü %5.0 artırır.
- Ayrıca her 8 saniyede bir 10.0 Enerji yeniler.
Seviye 90
Önce
Adı: Bloodless
- Hedefin arkasından kullanılmalıdır. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.5 fiziksel hasar verir ve
diğer el silah hasarını 15.0 saniye boyunca %10.0 artırır. (Etki sona erdikten sonra25.0saniye boyunca tekrar tetiklenemez.) (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Bloodless
- Hedefin arkasından kullanılmalıdır. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.5 fiziksel hasar verir ve hasarı 10.0 saniye boyunca %10.0 artırır. (Etki sona erdikten sonra 60.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.) (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 95
Önce
Adı: Soul Storm
Maliyet: 35 enerji
Bekleme Süresi: 60 saniye
- Yıldırım hızıyla hedefe doğru atılın. Hedefe ve yakındaki en fazla
dörthedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.0 fiziksel hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Soul Storm
Maliyet: 15 enerji
Bekleme Süresi: 20 saniye
- Yıldırım hızıyla hedefe doğru atılın. Hedefe ve yakındaki en fazla sekiz hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.0 fiziksel hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 98
Önce
Adı: Claw Scar
- Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak
%630.0fiziksel hasar verir. - Eğer hedefte Claw Mark etkisi varsa, aynı hasar bir kez daha verilir.
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Claw Scar
- Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak %780.0 fiziksel hasar verir.
- Eğer hedefte Claw Mark etkisi varsa, aynı hasar bir kez daha verilir.
- Ayrıca hedeflerin fiziksel kritik direncini 10 saniye boyunca 650.0 azaltır.
- (Etki sona erdikten sonra 45.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 99
Önce
Adı: Target
Maliyet: -
Bekleme Süresi: -
Fiziksel saldırı isabet oranını kalıcı olarak 1250.0 artırır.
Şimdi
Adı: Target Defense
Maliyet: 10 enerji, 25 fırlatılabilir mühimmat
Bekleme Süresi: 180 saniye
- Alınan Fiziksel Hasarı ve Büyü Hasarını 20.0 saniye boyunca geçici olarak %40.0 azaltır.
Mage
Seviye 75
Önce
Adı: Shetamb's Think Tank
Maliyet: 400 MP %1 MP
Bekleme Süresi: -
Düşmanınıza güçlü bir büyü hasarı vermek için Shetamb'ın bilgisini kullanın.Kullanımdan sonra şu üç büyüden biri rastgele yapılır.(Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).Burning Sound 1.9 + mevcut zeka x 0.20 ateş hasarı verir ve hedefe 8.0 saniye boyunca her 2 saniyede bir 1500.0 ateş hasarı verir.Jade Wind 1.9 + mevcut zeka x 0.20 rüzgar hasarı verir ve hareket hızını 8.0 saniye boyunca %60.0 azaltır.Hole Eclipse 1.9 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı verir ve hedefi 5.0 saniye boyunca sersemletir.(Oyuncular için sersemletme etkisi sadece 2.0 saniye sürer.)
Şimdi
Adı: Shetamb's Think Tank
Maliyet: %10 MP
Bekleme Süresi: 2 dakika
- Zihninize yoğun bir düşünce akışı dolar ve Zekayı 60 saniye boyunca %100.0 artırır.
Seviye 80
Önce
Adı: Earth Splitting Giant Phantom
Maliyet: 200 MP %1 MP
Döküm Süresi: 2 saniye
Bekleme Süresi: -
1750.0 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı verir.(Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Earth Splitting Explosion
Maliyet: %5 MP
Döküm Süresi: 5 saniye (odaklanma yeteneği)
Bekleme Süresi: 3 dakika
- Doğanın gazabını yönlendirerek 250 menzil içindeki tüm hedeflere 5 saniye boyunca her saniye 3500 x 0.30 INT Ateş hasarı verir. Etkilenen hedefler, sonraki 10.0 saniye boyunca her 2 saniyede bir 1800 Ateş Hasarı veren yakıcı bir yanma etkisiyle kalır.
Seviye 85
Önce
Adı: Voice of the Sea
Maliyet: -
Bekleme Süresi: 3 dakika
Bu yeteneği kullandıktan sonraki 60.0 saniye boyunca, her büyü yaptığınızda, (mevcut maksimum MP x %5.0) + 1000.0 MP yenileme şansı elde edersiniz. Bu etki, Recover Magic ile aynı anda aktif olamaz.
Şimdi
Adı: Voice of the Sea
Maliyet: %10 MP
Bekleme Süresi: 5 minutes
- Denizin Sesi ile tazelenerek, Elemental Catalysis yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır.
Seviye 90
Önce
Adı: Dulcet Tones
Maliyet: 350 MP %2 MP
30.0 saniye boyunca tehdit (aggro) üretimini %45.0 azaltır. (Bu etki, Unharmed ile aynı anda uygulanamaz.)
Şimdi
Adı: Divine Escape
Maliyet: %8 MP
- Tüm tehdidi (aggro) sıfırlayın ve 10.0 saniye boyunca gizlenirken sersemletme ile korku etkilerine karşı Bağışıklık kazanın. (Etkiler yalnızca hedefte Engelleyici Etkiler varsa kaldırılabilir).
Seviye 95
Önce
Adı: Runic Formation
Maliyet: 450 MP %8 LP
Döküm Süresi: 2 saniye
Bekleme Süresi: 60 saniye
Yakına beş Rün Sütunu çağırarak bölgedeki birden fazla hedefin verdiği hasarı %5.0 azaltır.Bir sütuna dokunan hedef, düşen taşların saldırısına uğrayarak 2.0 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı alır.(Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Runic Formation
Maliyet: %5 MP & %5 LP
Döküm Süresi: Anında
Bekleme Süresi: 3 dakika
- Çevrenizle bir bütün olursunuz ve Büyü hasarını 30 saniye boyunca %18.0 artıran bir güç akışı hissedersiniz, ancak hareket hızınız %50 azalır.
Seviye 98
Önce
Adı: The Sage
Maliyet: -
Bekleme Süresi: -
Büyü isabet oranını kalıcı olarak 1250.0 artırır. Bu etki, Sage ile aynı anda aktif olamaz.
Şimdi
Adı: The Sage
Maliyet: %5 MP
Bekleme Süresi: 5 dakika
- Büyük bilgeliğiniz, yapacağınız sonraki 5 büyünün kritik vuruş olmasını ve %25.0 daha fazla hasar vermesini sağlar.
- Ayrıca sonraki 20 saniye boyunca hareket ederken büyü yapma yeteneği kazanırsınız.
Seviye 99
Önce
Adı: Shining Blade
Maliyet: 250 MP
Döküm Süresi: 2 saniye
Bekleme Süresi: 30 saniye
İki hedefe 2400.0 ışık hasarı verir ve iyileştirme oranınızı 20.0 saniye boyunca %50.0 artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır) Bu etki, Sword of Divinity ile aynı anda aktif olamaz.
Şimdi
Adı: Divine Elementalist
Maliyet: -
Döküm Süresi: pasif yetenek
Bekleme Süresi: -
- Elementlerle bir bütünsünüz, Büyü Gücü %8.0 artar ve oluşturulan tehdit (aggro) %8.0 artar.
Priest
Seviye 80
Önce
Adı: Shield of Disorder
Maliyet: 400 MP, %5 MP
Döküm Süresi: anında
Bekleme Süresi: 4 dakika
80 menzilindeki grup üyelerinin aldığı hasar %75.0 azalır. Bu alandan ayrılan oyuncular faydalanamaz. (Bu etki, Holy Candle Shield ile aynı anda aktif olamaz.)
Şimdi
Adı: Elemental Repercussions
Maliyet: -
Döküm Süresi: pasif yetenek
Bekleme Süresi: -
- Tüm kritik saldırı büyülerinin gücü %20.0 artar ancak iyileştirme yetenekleriniz zarar görür ve %60.0 azalır.
Seviye 85
Önce
Adı: Water Element of Rebirth
Maliyet: %70 MP
Döküm Süresi: 3 saniye
Bekleme Süresi: -
Mananızın %70'ini bir adet Water Element of Rebirth'e dönüştürür.Water Element of Rebirth'ü kullandığınızda, %50.0 mana yenilenir.Mananızı bir Mana Rün Taşına dönüştürün, ardından rün taşını kullanarak %30.0 mana yenileyin.(Aynı anda sadece 1 adet Water Element of Rebirth'e sahip olabilirsiniz.) (Süre: Çevrimdışı olunduğunda iptal edilir)
Şimdi
Adı: Water Element of Rebirth
Maliyet: %50 MP
Döküm Süresi: 4 saniye
Bekleme Süresi: 5 dakika
- Size 180 saniye boyunca yardımcı olması için bir Holy Water Elemental çağırır. Aktif olduğu sürece iyileştirme ve saldırı gücünüzü %5 artırır. Ek olarak, her 10 saniyede bir 180 menzilindeki tüm takım arkadaşlarının 800 HP ve %1 MP'sini yeniler.
Seviye 90
Önce
Adı: Death of Cold
Maliyet: 350 MP, %1 MP
Bekleme Süresi: 4 saniye
- Dondurucu bir soğuk hedefe dayanılmaz bir acı vererek,
1500.0 + mevcut zeka x 0.20Su Hasarı verir. - (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)
Şimdi
Adı: Death of Cold
Maliyet: %1 MP
Bekleme Süresi: 2 saniye
- Dondurucu bir soğuk hedefe dayanılmaz bir acı vererek, 3500.0 + mevcut zeka x 0.40 Su Hasarı verir.
- (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)
Seviye 95
Önce
Adı: Blessing of Rebirth
Maliyet: 500 MP, %1 MP
Bekleme Süresi: 60 saniye
- Dost bir hedefin 10000.0 HP'sini yeniler ve aldıkları fiziksel ile büyü hasarını
5.0saniye boyunca %15.0 azaltır.
Şimdi
Adı: Blessing of Rebirth
Maliyet: %3 MP
Bekleme Süresi: 30 saniye
- Dost bir hedefin 10000.0 HP'sini yeniler ve aldıkları fiziksel ile büyü hasarını 10.0 saniye boyunca %15.0 azaltır.
Seviye 98
Önce
Adı: Slipstream of Healing
Maliyet: 500 MP, %1 MP
Döküm Süresi: Anında
Bekleme Süresi: 10 saniye
- Hedefe bir iyileştirme bağı çeker ve ardından
5.0saniye boyunca saniyede1000.0 HPyeniler.
Şimdi
Adı: Slipstream of Healing
Maliyet: %5 MP & döküm saniyesi başına %3 HP
Döküm Süresi: 8 saniye (odaklanma)
Bekleme Süresi: 30 saniye
- Yakındaki tüm takım arkadaşlarına bir iyileştirme bağı çeker ve 8.0 saniye boyunca saniyede 1000.0 HP +%10 yeniler.
- Bu büyünün odaklanması sırasında hareket edebilirsiniz ancak Alınan İyileştirme %100.0 azalır.
- (Yetersiz HP veya MP olması durumunda iyileştirme etkisiz olacaktır.)
Seviye 99
Önce
Adı: Supreme Priest
Maliyet: -
Bekleme Süresi: -
İyileştirmeyi kalıcı olarak 3200.0 artırır.
Şimdi
Adı: Supreme Priest
Maliyet: %50 MP
Bekleme Süresi: 4 dakika
- Savaş sırasında düşmüş bir müttefiki diriltebilirsiniz ancak üzerlerinde bir Amulet of Death taşımıyorlarsa bu büyü başarısız olur.
- Büyü başarılı olursa, 180 saniye boyunca iyileştirme gücünü %40 azaltan bir yük hissedersiniz.
Warden
Seviye 75
Önce
Adı: Beast Punishment
Maliyet: 300 MP, %2 MP
Döküm Süresi: 2 saniye
Bekleme Süresi: 20 saniye
- Orman hayvanlarının gazabını çağırarak birden fazla hedefe
doğrudansaldırır ve ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %330.0 hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Şimdi
Adı: Beast Punishment
Maliyet: %5 MP
Döküm Süresi: Anında
Bekleme Süresi: 8 saniye
- Orman hayvanlarının gazabını çağırarak etraftaki birden fazla hedefe saldırır ve ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %330.0 hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
Seviye 95
Önce
Adı: Assault of the Animal Spirit
Bekleme Süresi: 4 saniye
- Savaşta size yardımcı olması için bir hayvan ruhu gelir. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak
%640.0hasar verir. - Road of a Lion veya Swift as a Gazelle da etkinleştirilir.
- (Bu etki sona erdikten sonra 25.0 saniye boyunca tekrar tetiklenmez.)
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
- Roar of a Lion: Hedef, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak
%100.0hasar alır. - Her seferinde kritik vuruş yapar.
- Swift as a Gazelle: Fiziksel Saldırı Hızınızı geçici olarak
%10.0artırır.10.0saniye sürer.
Şimdi
Adı: Assault of the Animal Spirit
Bekleme Süresi: 8 saniye
- Savaşta size yardımcı olması için bir hayvan ruhu gelir. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %780.0 hasar verir.
- Road of a Lion veya Swift as a Gazelle da etkinleştirilir.
- (Bu etki sona erdikten sonra 25.0 saniye boyunca tekrar tetiklenmez.)
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
- Roar of a Lion: Hedef, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %480.0 hasar alır.
- Her seferinde kritik vuruş yapar.
- Swift as a Gazelle: Fiziksel Saldırı Hızınızı geçici olarak %15.0 artırır. 15.0 saniye sürer.
Seviye 99
Önce
Adı: Nervous Tribulations
Maliyet: 300 MP, %1 MP
Bekleme Süresi: 60 saniye
Evcil hayvanın 50 menzilindeki düşman hedeflerini sersemletir. Etki 4 saniye sürer. (Oyuncular için sersemletme etkisi sadece 2 saniye sürer.)
Şimdi
Adı: Berserk of Nature
Maliyet: %10 MP
Bekleme Süresi: 180 saniye
- Doğanın aşırı gücünün damarlarınızda aktığını hissedersiniz, Balta hasarını 15 Saniye boyunca %20 artırır.
Druid
Seviye 95
Önce
Adı: Regenerative Seed
Maliyet: 400 MP, %1 MP
- Bir
Regenerative Seedoluşturmak için1Doğa gücü puanı gereklidir. Regenerative Seedanında(mevcut Maksimum HP x %4) + 1000HP yenileyebilir. Her karakter sadece bir tohuma sahip olabilir.Regenerative Seedetkisi 60 dakika sürer ve oyundan çıkış yaptığınızda kaybolur.
Şimdi
Adı: Life Seed
Maliyet: %5 MP
- Bir Life Seed oluşturmak için 10 Doğa gücü puanı gereklidir.
- Life Seed anında tüm HP'yi yenileyebilir. Her karakter sadece bir tohuma sahip olabilir.
- Life Seed etkisi 60 dakika sürer ve oyundan çıkış yaptığınızda kaybolur.
Champion
Seviye 55
Önce
Adı: Disassembly Mode
- Disassembly Mode'u etkinleştirir.
- Bu yetenek
savaş sırasında veyaShield Form aktifken kullanılamaz. - Kullanıcının isabet oranını %5 artırır ve %80 Dayanıklılığı Güce dönüştürür.
Şimdi
Adı: Disassembly Mode
- Disassembly Mode'u etkinleştirir.
- Bu yetenek Shield Form aktifken kullanılamaz.
- Kullanıcının isabet oranını %5 artırır ve %80 Dayanıklılığı Güce dönüştürür.
Seviye 75
Önce
Adı: Punisher's Disassembly
- Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak
%600fiziksel hasar verir ve Disassembling Stage etkisinin seviyesine bağlı olarak ek hasara neden olur. - Her Disassembling Stage seviyesi, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.10 değerine bağlı olarak
%200fiziksel hasara neden olur. - Maksimum seviye: 4.
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Punisher's Disassembly
- Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %750 fiziksel hasar verir ve Disassembling Stage etkisinin seviyesine bağlı olarak ek hasara neden olur.
- Her Disassembling Stage seviyesi, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.10 değerine bağlı olarak %250 fiziksel hasara neden olur.
- Maksimum seviye: 4.
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
- Kullanıldıktan sonra Disassembling Stage yüklerini tüketmez.
Seviye 80
Önce
Adı: Ferocious Disassembly
Maliyet: 10 Öfke
- Hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + güç x 0.10 değerine bağlı olarak %300 fiziksel hasar verir ve maksimum 4 birikmeye kadar 1 seviye Disassembling Stage etkisi ekler. 10 saniye sürer.
- Disassembly Mode etkisi altındayken, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x
0.20değerine bağlı olarak%600fiziksel hasar verilir ve bu yeteneğin oluşturduğu tehdit (aggro) %25 azaltılır. - (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Ferocious Disassembly
Maliyet: 15 Öfke
- Hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + güç x 0.10 değerine bağlı olarak %300 fiziksel hasar verir ve maksimum 4 birikmeye kadar 1 seviye Disassembling Stage etkisi ekler. 10 saniye sürer.
- Disassembly Mode etkisi altındayken, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.30 değerine bağlı olarak %750 fiziksel hasar verilir ve bu yeteneğin oluşturduğu tehdit (aggro) %25 azaltılır.
- (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 95
Önce
Adı: Sacrificial Protection
Maliyet: %75 HP
Bekleme Süresi: 1 saniye
Bekleme Süresi: 8 dakika
80 menzilindeki tüm grup üyelerine %75 HP yenilemek için %75 HP feda eder.
Şimdi
Adı: Mechanic Gamble
Maliyet: 50 Öfke + %20 HP
Bekleme Süresi: Anında
Bekleme Süresi: 3 dakika
- 80 yarıçapındaki tüm grup üyelerinin sinir sistemini elektrikle çarparak durumlarını 15 saniye boyunca güçlendirmesi beklenen mekanik bir patlama yapmaya çalışır.
- Neural Crisis: Vücut işlevlerini artırarak %15 Saldırı/Hareket/Döküm Hızı kazandırır. (%40 şans)
- Grandmaster at Battle: Hedefin zayıf noktalarını tam olarak vurmak için görüşü keskinleştirir, fiziksel ve büyüsel kritik vuruş oranını 1250 artırır. (%50 şans)
- (Başarısızlık Durumunda: İşlem patlar ve 100 yarıçapındaki düşmanlara %800 fiziksel ana el silahı DPS hasarı verir ancak aynı zamanda kullanıcıyı 5 saniye boyunca susturur.)
Warlock
Seviye 75
Önce
Adı: Psychic Power of the Ant Queen
- Anında
2 psive 25.0 saniye sonra bir3 psidaha kazandırır. Willpower Blade ve Willpower Construct etkisi altında kullanılabilir.
Şimdi
Adı: Psychic Power of the Ant Queen
- Anında 4 psi ve 25.0 saniye sonra bir 6 psi daha kazandırır. Willpower Blade ve Willpower Construct etkisi altında kullanılabilir.
Seviye 80
Önce
Adı: Chaos Guide
- Karanlık nitelikli büyü gücünüzü %75.0 artırır ve alınan iyileştirmeyi
10.0saniye boyunca %100.0 azaltır.
Şimdi
Adı: Chaos Guide
- Karanlık nitelikli büyü gücünüzü %75.0 artırır ve alınan iyileştirmeyi 15.0 saniye boyunca %100.0 azaltır.
Seviye 85
Önce
Adı: Shield of the Otherworld
Maliyet: 25 odaklanma
Bekleme Süresi: 60 saniye
- Shield of the Otherworld alındığında, alınan hasar
3.0 saniye boyunca %95.0azalır. Etki sona erdiğinde, bir 3.0 saniye daha etkinleştirilir, böylece etki toplamda iki katı süre boyunca korunur.
Şimdi
Adı: Shield of the Otherworld
Maliyet: 20 odaklanma
Bekleme Süresi: 90 saniye
- Shield of the Otherworld alındığında, sizin ve 100 menzilindeki tüm grup üyelerinin aldığı hasar 8.0 saniye boyunca %90.0 azalır.
Seviye 90
Önce
Adı: Path of Anguish
- Hareket hızını %30.0 artırır ve hareket sırasında karanlık büyü gücünü
4.0saniye boyunca %5.0 artıran Steps of Anguish etkisini verir. Maksimum 10 kez birikebilir. - Path of Anguish etkisi
18.0saniye sürer.
Şimdi
Adı: Path of Anguish
- Hareket hızını %30.0 artırır ve hareket sırasında karanlık büyü gücünü 6.0 saniye boyunca %5.0 artıran Steps of Anguish etkisini verir. Maksimum 10 kez birikebilir.
- Path of Anguish etkisi 24.0 saniye sürer.
Seviye 95
Önce
Adı: Dead Spirit Protection
Kullanıcıya (maksimum HP'nin %10'u) veya dost bir hedefe 8.0 saniye boyunca hasar emici bir kalkan uygular.- Kalkan kaybolduktan sonra, etraftaki düşmanlar 4.0 saniye boyunca Korku hisseder.
Şimdi
Adı: Dead Spirit Protection
- Kullanıcıya veya dost bir hedefe, 10.0 saniye boyunca Maksimum HP'nin %40.0'ına eşit miktarda hasara direnen bir kalkan uygular.
- Kalkan kaybolduktan sonra, etraftaki düşmanlar 4.0 saniye boyunca Korku hisseder.
Seviye 98
Önce
Adı: Spatial Rift
- Belirlenen bir alandaki tüm düşman hedeflerini 3.0 saniye boyunca sersemletir ve 3192.0 büyü hasarı verir.
- Eğer hedef Weakened durumundaysa, hasar %33 artar.
- Oyuncular sadece 2 saniye boyunca sersemletilir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Şimdi
Adı: Spatial Rift
- Belirlenen bir alandaki tüm düşman hedeflerini 3.0 saniye boyunca sersemletir ve 3192.0 büyü hasarı verir.
- Eğer hedef Weakened durumundaysa, hasar %33 artar.
- Sersemletilen her düşman için (en fazla 10), büyü hasarınız 10 saniye boyunca %1.0 artar.
- Oyuncular sadece 2 saniye boyunca sersemletilir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
Seviye 99
Önce
Adı: Traces of the Void
Maliyet: -
Bekleme Süresi: -
Hareket hızını %60.0 artırır.- (Bu yetenek her saniye %4.0 HP tüketir. Yetersiz HP olması durumunda etki durur.)
Şimdi
Adı: Traces of the Void
Maliyet: %8 HP
Bekleme Süresi: 90 saniye
- Hareket hızını %40.0 azaltır ve 18.0 saniye boyunca herhangi bir büyüyü yaparken hareket etmenize izin verir.
- (Bu yetenek her saniye %4.0 HP tüketir. Yetersiz HP olması durumunda etki durur.)



