Yama 10.1.2.1000-1010 - 5. Yıl Dönümü, Vortis, ISS yenilemesi

5. Yıl Dönümü, Vortis, ISS yenilemesi

Yama Notları 10.1.2.1000

Image 457

auto_awesomeYıldönümü

auto_awesomeVortis

  • Karanlık güçler tarafından kopyalanan adanın gizemini keşfedin.
  • Bölgedeki canavarlardan yeni unvanlar ve kartlar toplayın.
  • Tomb of Souls zindanının Zor Modunda yeni unvanlar ve kartlar toplayın.
  • Tomb of Souls zindanını ziyaret edin ve güçlü liderler tarafından hazırlanan sıralamalı zeka oyunlarıyla yüzleşin.

auto_awesomeEşya Seti Yetenekleri

auto_awesomeDiğer

  • WoWMap eklentisi güncellendi.
  • Rusça çeviri güncellendi.
  • Eşya paketi bilgi penceresi (tooltip) yeniden düzenlendi.
  • Bazı ahşap dokuları yeniden düzenlendi.
  • Çok sayıda ağaç dokusu yeniden düzenlendi.
  • Sand Vortex'teki Sandlord Sesphiroth'a kart eklendi.
  • Erik Thompson'ın dükkanına Gorge of the Ice Giants arındırma parçacıkları eklendi.
  • Redhill Mountains yerel etkinlik unvanı "Multitasker" için gereksinimler azaltıldı.
  • Organic Deconstruction yeteneğinin Shield Form'u bekleme süresine sokmasına neden olan bir hata düzeltildi.

auto_awesomeYıldönümü Festivali

  • Festival 7 gün sürecektir.

Treasure Riot

Etkinlik türü: eşya bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Kekonee
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Kekonee ile takas etmek için kart setini bulup toplayın.

A Magical Method of Disaster Aversion

Etkinlik türü: kurbağaya dönüşme, canavar bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Sebastian
Başlangıç konumu: Dalanis Şehri önü
Etkinlik konumu: Thunderhoof Tepeleri
Etkinlik Hedefi: kurbağaları bulup toplayın

Frog Killer

Etkinlik türü: canavar bulup öldürme, eşya toplama
Başlangıç NPC'si: Cadı Daila
Başlangıç konumu: Logar ve Heffner Kampı
Etkinlik konumu: Howling Mountains, Coast of Opportunities
Etkinlik Hedefi: eşya toplamak için sihirli kurbağaları bulup öldürün

Candara Frog Contest

Etkinlik türü: sürek avı benzeri
Başlangıç NPC'si: Ivan Asla
Başlangıç Konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri
Etkinlik Hedefi: kurbağaları yarış parkuru boyunca yönlendirin

Sea of the Frogs

Etkinlik türü: eşya toplama, canavarları yenme
Başlangıç NPC'si: Misian
Başlangıç konumu: Heffner Kampı
Etkinlik konumu: Coast of Opportunities
Etkinlik Hedefi: malzemeleri toplayın, kurbağaya dönüşün, eşyaları bulun ve muhafızları yenin

Flogg's Fortune Cookie

Etkinlik türü: bulma ve toplama
Başlangıç NPC'si: Flogg Shuiss
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: dönüşüm iksirini kullanın ve eşyaları elde etmek için kurbağalarla konuşun

Space Supremacy

Etkinlik türü: süre içinde toplama
Başlangıç NPC'si: Gredd Starchaser
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: sınırlı süre içinde renkli uzay toplarını yakalayın

Clear the Playground

Etkinlik türü: canavar yakalama
Başlangıç NPC'si: Fell Cage
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Yerde uçan Işık Kargalarını yakalamak için ağı kullanın

Research Materials

Etkinlik türü: canavar yakalama
Başlangıç NPC'si: Dennis Jones
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Boşlukta süzülen Greedy Ball'u yakalamak için kokuyu kullanın

Retrieve the Space Balls

Etkinlik türü: eşya yakalama
Başlangıç NPC'si: Abu Brokenlamp
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik Hedefi: Onarılacak Arızalı Uzay Toplarını geri getirin

Frog Transformation

Etkinlik türü: kurbağaya dönüşme, canavar bulma ve yakalama
Başlangıç NPC'si: Standler Luya
Başlangıç konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik konumu: Silverspring
Etkinlik Hedefi: perileri bulun ve onlara doğru sırayla dokunun

Alalis Trial

Etkinlik türü: NPC'yi Bulma
Başlangıç NPC'si: Peacher
Başlangıç Konumu: Varanas Merkez Meydanı
Etkinlik Hedefi: Alalis'i yakından takip edin ve onu bulun.

Buzzkill – Help the Cook

Etkinlik türü: eşya bulma, toplama ve teslim etme
Başlangıç NPC'si: Convokenz Rushman
Başlangıç Konumu: Varanas Şehri Girişi
Etkinlik konumu: Lake of Magic Mist
Etkinlik Hedefi: eşyaları bulun ve Convokenz Rushman'e getirin

Yama Notları 10.1.2.1010

auto_awesomeİyileştirmeler

  • Phirius Shells dükkanları güncellendi.
  • Proof of Myth dükkanları güncellendi.
  • Dreamland Pioneer Sigil dükkanları güncellendi.
  • Müzayede Evi aramasına yeni kartlar eklendi.
  • Whisper Manager'a "sohbet geçmişini kaydetme" seçenekleri eklendi.
  • Wheel of Fortune daha rahat kullanım için yeniden düzenlendi.
  • Sun Temple of Eternal Sleep (Zor) son boss sandığına Phirius Shells eklendi.

auto_awesomeHata Düzeltmeleri

  • "Burnt" DoT etkisi düzeltildi.
  • "Poison Pangs" maliyeti düzeltildi.
  • "Runic Formation" etkisi düzeltildi.
  • Rusça arayüz çevirisi düzeltildi.
  • "Spatial Rift" yeteneğinin sersemletmeme sorunu düzeltildi.
  • Çeşitli set yeteneklerinin metin ve simge sorunları düzeltildi.
  • Ev arayüzündeki XP Bonusu bilgi penceresinin konumu düzeltildi.
  • Sun Temple ve Andor sıralamalarının silinmesi sorunu düzeltildi.
  • "Bloodless" yeteneğinin bekleme süresi olmadan tetiklenmesi düzeltildi.
  • "Howl from the Deep" yeteneğinin tehdit (aggro) güçlendirmesi eklememe sorunu düzeltildi.
  • "Bless of Water Elemental" yeteneğinin yanlış güçlendirme vermesi düzeltildi.
  • Bazı durumlarda görev ödülü bilgi pencerelerinin görünmeme sorunu düzeltildi.
  • Bazı mini oyun alanlarında çıkış işlevlerinin çalışmaması düzeltildi.
  • "Mechanic Gamble" yeteneğinin bazı dost hedeflere zarar verebilmesi düzeltildi.
  • Miller's Ranch'te kişisel bilgi arayüzünün düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • "The Sage" yeteneğinin "Activate Mana" ile aynı bekleme süresini paylaşması düzeltildi.
  • "Supreme Priest" ve "Berserk of Nature" yeteneklerinin seviye sınırının olmaması düzeltildi.
  • Bazı görev nesnelerinin üzerine gelindiğinde bilgi pencerelerinin bozulması düzeltildi.
  • "Berserk of Nature" yeteneğinin "Savage Power" ile aynı bekleme süresini paylaşması düzeltildi.
  • Tam ekran ödül seçme ekranında görev ödülü bilgi pencerelerinin çalışmaması düzeltildi.
  • Bazı pasif set yeteneklerinin listeden çıkarılmasına rağmen hala aktif kalması düzeltildi.

Knight

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Myrmex Military Sickle

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 150 MP %1 MP

  • Chaos Elementinden gelen Kulech'in gücü, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %600.0 hasar verir.

Şimdi

‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Myrmex Sickle

‌‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 715 MP

  • Chaos Elementinden gelen Kulech'in gücü, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %468.0 kadarını verir ve hedeflerin size karşı daha fazla nefret duymasını sağlar.

auto_awesomeSeviye 85

Önce

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ Adı: Tsunami

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 650 MP %8 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 20 saniye

  • Kutsal gücünüz, menzil içindeki birden fazla hedefe ağır hasar veren bir yay çizer.
  • 80 yarıçapındaki hedefler, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %450.0 hasar alır.

Şimdi

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ Adı: Tsunami

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 850 MP %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 8 saniye

  • Kutsal gücünüz, menzil içindeki birden fazla hedefe ağır hasar veren bir yay çizer.
  • 80 yarıçapındaki hedefler, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %450.0 kadarını ve %450.0 ana el silahı Fiziksel Işık Hasarı alır.
  • Bu büyü tarafından verilen Işık hasarı %20 daha fazla tehdit (agro) oluşturur.

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ Adı: Howl from the Deep

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 250 MP %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 2 dakika

  • Howl from the Deep, 80 menzilindeki birden fazla hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.10 değerine bağlı olarak 3.0 hasar verir ve onları size odaklanmaya zorlar. En çok tehdit (aggro) üreten siz olursunuz.
  • Tehdit (aggro) üretiminizi %5.0 artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ Adı: Howl from the Deep

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 850 MP %8 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 30 saniye

  • Howl from the Deep, 80 menzilindeki birden fazla hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.10 değerine bağlı olarak 3.0 hasar verir ve onları size odaklanmaya zorlar. En çok tehdit (aggro) üreten siz olursunuz.
  • Tehdit (aggro) üretiminizi %15.0 artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: World Domination

  • Tehdit (aggro) üretimini kalıcı olarak %10.0 ve fiziksel kritik vuruş oranını 950.0 artırır.
  • Bu etki, Tyrant ve Wicked Backfire ile aynı anda aktif olamaz.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: World Domination

  • Tehdit (aggro) üretimini kalıcı olarak %10.0 ve fiziksel kritik vuruş oranını 950.0 artırır.
  • Bu etki, Tyrant ve Wicked Backfire ile aynı anda aktif olamaz.

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Holy Thunder Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 220 MP %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 4 saniye

  • Rakiplere karşı güçlü, gürleyen bir cezalandırıcı vuruş yaparak, ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak %800.0 fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Holy Thunder Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 715 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 2 saniye

  • Rakiplere karşı güçlü, gürleyen bir cezalandırıcı vuruş yaparak, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %668.0 kadarını + mevcut dayanıklılık x 0.20 hasar verir ve hedeflerin size karşı daha fazla nefret duymasını sağlar. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Traces of the Cross Sword

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 400 MP %4 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 10 saniye

  • Etrafınızda Kılıç Nefesi döndürerek, yol üzerindeki 3 hedefe ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak %450 fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Traces of the Cross Sword

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 700 MP %6 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 15 saniye

  • Etrafınızda Kılıç Nefesi döndürerek düşmanları öfkelendirmenizi sağlar ve yol üzerindeki 5 hedefe ana el silah saniye başına hasarı (DPS) + mevcut dayanıklılık x 0.20 değerine bağlı olarak %450 fiziksel ışık hasarı verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Warrior

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Powerhouse Sword

  • Hedefe, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %440.0 kadarını verir.
  • (Bu yeteneğin kritik vuruş oranı yüksektir.)
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Powerhouse Sword

  • Hedefe, ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %580.0 kadarını verir ve Fiziksel Saldırı Gücünüzü 15 saniye boyunca %10.0 artırır.
  • (Etki sona erdikten sonra 45.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
  • (Bu yeteneğin kritik vuruş oranı yüksektir.)
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

auto_awesomeSeviye 85

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Guardian of the Pass

  • Geçici olarak oluşturduğunuz tehdidi (aggro) %5.0 azaltır ve gücü %5.0 artırır. 900.0 saniye sürer.
  • (Bu etki, Composure ile aynı anda aktif olamaz.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Guardian of the Pass

  • 900.0 saniye boyunca, sizin ve tüm grup üyelerinin oluşturduğu tehdidi (aggro) geçici olarak %15.0 azaltır ve gücü %5.0 artırır.
  • (Bu etki, Composure ile aynı anda aktif olamaz.)

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Recovery Area

  • Yaranız sarılır ve 20.0 saniye boyunca her saniye 6000.0 HP yeniler.
  • Etki sona erdiğinde, anında %10.0 HP yeniler.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Recovery Area

  • Yaranız sarılır, her saniye %5.0 HP yeniler ve 15.0 saniye boyunca sersemletme ile korku etkilerine karşı bağışıklık kazandırır.

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Crescent Moon Cleave

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 35 öfke

  • Önünüzdeki 100 yarıçapındaki birden fazla hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %75.0 fiziksel hasar verir. Kullanıldığında anında 50.0 öfke kazanırsınız ve Moon Cleave yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Crescent Moon Cleave

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 15 öfke

  • Önünüzdeki 100 yarıçapındaki birden fazla hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %750.0 fiziksel hasar verir. Kullanıldığında anında 50.0 öfke kazanırsınız ve Moon Cleave yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: War Blade

  • Fiziksel kritik vuruş oranını kalıcı olarak 1000.0 artırır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: War Blade

  • Fiziksel kritik vuruş oranını kalıcı olarak 1250.0 ve fiziksel hasarı %2.0 artırır.

Rogue

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Greedy Blood Maggot

  • Kullanımdan sonra, 60.0 saniye süren şu üç güçlendirmeden birini alma fırsatınız olur: Blood Maggot, Chopped Food veya Rebirth. ‌ ‌ ‌ ‌
    • Blood Maggot: Fiziksel Saldırı Gücünü (mevcut Fiziksel Saldırı Gücü + 800.0) x %6.0 + 800.0 kadar artırır.
    • Chopped Food: Fiziksel Kritik Vuruş Oranını 140.0 artırır. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
    • Rebirth: Maksimum HP'yi (mevcut Maksimum HP + 1500.0) x %6.0 + 1500.0 kadar artırır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Greedy Blood Maggot

  • Kullanımdan sonra, 90.0 saniye süren şu üç güçlendirmeden birini alma fırsatınız olur: Blood Maggot, Chopped Food veya Rebirth. ‌ ‌ ‌ ‌
    • Blood Maggot: Fiziksel Saldırı Gücünü (mevcut Fiziksel Saldırı Gücü + 1500.0) x %10.0 + 1500.0 kadar artırır.
    • Chopped Food: Fiziksel Kritik Vuruş Oranını 900.0 artırır. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
    • Rebirth: Maksimum HP'yi (mevcut Maksimum HP + 3000.0) x %10.0 + 3000.0 kadar artırır.

auto_awesomeSeviye 80

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Poison Pangs

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 30 enerji

  • Devasa bir akrebin zehrinin artan bir tehdit oluşturması gibi, diğer el silah hasarı da %6.0 artar. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
  • Ayrıca her 8 saniyede bir 2.0 Enerji yeniler.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Poison Pangs

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 5 enerji

  • Zehirli akrep zehri hançerlerinizi kaplar ve saldırı gücünü %5.0 artırır. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
  • Ayrıca her 8 saniyede bir 10.0 Enerji yeniler.

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Bloodless

  • Hedefin arkasından kullanılmalıdır. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.5 fiziksel hasar verir ve diğer el silah hasarını 15.0 saniye boyunca %10.0 artırır. (Etki sona erdikten sonra 25.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.) (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Bloodless

  • Hedefin arkasından kullanılmalıdır. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.5 fiziksel hasar verir ve hasarı 10.0 saniye boyunca %10.0 artırır. (Etki sona erdikten sonra 60.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.) (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Soul Storm

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 35 enerji

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Yıldırım hızıyla hedefe doğru atılın. Hedefe ve yakındaki en fazla dört hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.0 fiziksel hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Soul Storm

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 15 enerji

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 20 saniye

  • Yıldırım hızıyla hedefe doğru atılın. Hedefe ve yakındaki en fazla sekiz hedefe, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak 6.0 fiziksel hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Claw Scar

  • Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak %630.0 fiziksel hasar verir.
  • Eğer hedefte Claw Mark etkisi varsa, aynı hasar bir kez daha verilir.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Claw Scar

  • Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut çeviklik x 0.20 değerine bağlı olarak %780.0 fiziksel hasar verir.
  • Eğer hedefte Claw Mark etkisi varsa, aynı hasar bir kez daha verilir.
  • Ayrıca hedeflerin fiziksel kritik direncini 10 saniye boyunca 650.0 azaltır.
  • (Etki sona erdikten sonra 45.0 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Target

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Fiziksel saldırı isabet oranını kalıcı olarak 1250.0 artırır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Target Defense

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 10 enerji, 25 fırlatılabilir mühimmat

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 180 saniye

  • Alınan Fiziksel Hasarı ve Büyü Hasarını 20.0 saniye boyunca geçici olarak %40.0 azaltır.

Mage

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shetamb's Think Tank

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 400 MP %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Düşmanınıza güçlü bir büyü hasarı vermek için Shetamb'ın bilgisini kullanın.
  • Kullanımdan sonra şu üç büyüden biri rastgele yapılır.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
    • Burning Sound 1.9 + mevcut zeka x 0.20 ateş hasarı verir ve hedefe 8.0 saniye boyunca her 2 saniyede bir 1500.0 ateş hasarı verir.
    • Jade Wind 1.9 + mevcut zeka x 0.20 rüzgar hasarı verir ve hareket hızını 8.0 saniye boyunca %60.0 azaltır.
    • Hole Eclipse 1.9 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı verir ve hedefi 5.0 saniye boyunca sersemletir. (Oyuncular için sersemletme etkisi sadece 2.0 saniye sürer.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shetamb's Think Tank

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %10 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 2 dakika

  • Zihninize yoğun bir düşünce akışı dolar ve Zekayı 60 saniye boyunca %100.0 artırır.

auto_awesomeSeviye 80

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Earth Splitting Giant Phantom

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 200 MP %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 2 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • 1750.0 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı verir.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Earth Splitting Explosion

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 5 saniye (odaklanma yeteneği)

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 3 dakika

  • Doğanın gazabını yönlendirerek 250 menzil içindeki tüm hedeflere 5 saniye boyunca her saniye 3500 x 0.30 INT Ateş hasarı verir. Etkilenen hedefler, sonraki 10.0 saniye boyunca her 2 saniyede bir 1800 Ateş Hasarı veren yakıcı bir yanma etkisiyle kalır.

auto_awesomeSeviye 85

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Voice of the Sea

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 3 dakika

  • Bu yeteneği kullandıktan sonraki 60.0 saniye boyunca, her büyü yaptığınızda, (mevcut maksimum MP x %5.0) + 1000.0 MP yenileme şansı elde edersiniz. Bu etki, Recover Magic ile aynı anda aktif olamaz.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Voice of the Sea

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %10 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 5 minutes

  • Denizin Sesi ile tazelenerek, Elemental Catalysis yeteneğinin bekleme süresi anında sıfırlanır.

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Dulcet Tones

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 350 MP %2 MP

  • 30.0 saniye boyunca tehdit (aggro) üretimini %45.0 azaltır. (Bu etki, Unharmed ile aynı anda uygulanamaz.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Divine Escape

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %8 MP

  • Tüm tehdidi (aggro) sıfırlayın ve 10.0 saniye boyunca gizlenirken sersemletme ile korku etkilerine karşı Bağışıklık kazanın. (Etkiler yalnızca hedefte Engelleyici Etkiler varsa kaldırılabilir).

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Runic Formation

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 450 MP %8 LP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 2 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Yakına beş Rün Sütunu çağırarak bölgedeki birden fazla hedefin verdiği hasarı %5.0 azaltır.
  • Bir sütuna dokunan hedef, düşen taşların saldırısına uğrayarak 2.0 + mevcut zeka x 0.20 toprak hasarı alır.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Runic Formation

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP & %5 LP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: Anında

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 3 dakika

  • Çevrenizle bir bütün olursunuz ve Büyü hasarını 30 saniye boyunca %18.0 artıran bir güç akışı hissedersiniz, ancak hareket hızınız %50 azalır.

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: The Sage

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Büyü isabet oranını kalıcı olarak 1250.0 artırır. Bu etki, Sage ile aynı anda aktif olamaz.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: The Sage

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 5 dakika

  • Büyük bilgeliğiniz, yapacağınız sonraki 5 büyünün kritik vuruş olmasını ve %25.0 daha fazla hasar vermesini sağlar.
  • Ayrıca sonraki 20 saniye boyunca hareket ederken büyü yapma yeteneği kazanırsınız.

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shining Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 250 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 2 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 30 saniye

  • İki hedefe 2400.0 ışık hasarı verir ve iyileştirme oranınızı 20.0 saniye boyunca %50.0 artırır. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır) Bu etki, Sword of Divinity ile aynı anda aktif olamaz.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Divine Elementalist

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: pasif yetenek

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Elementlerle bir bütünsünüz, Büyü Gücü %8.0 artar ve oluşturulan tehdit (aggro) %8.0 artar.

Priest

auto_awesomeSeviye 80

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shield of Disorder

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 400 MP, %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: anında

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 4 dakika

  • 80 menzilindeki grup üyelerinin aldığı hasar %75.0 azalır. Bu alandan ayrılan oyuncular faydalanamaz. (Bu etki, Holy Candle Shield ile aynı anda aktif olamaz.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Elemental Repercussions

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: pasif yetenek

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Tüm kritik saldırı büyülerinin gücü %20.0 artar ancak iyileştirme yetenekleriniz zarar görür ve %60.0 azalır.

auto_awesomeSeviye 85

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Water Element of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %70 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 3 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Mananızın %70'ini bir adet Water Element of Rebirth'e dönüştürür.
  • Water Element of Rebirth'ü kullandığınızda, %50.0 mana yenilenir.
  • Mananızı bir Mana Rün Taşına dönüştürün, ardından rün taşını kullanarak %30.0 mana yenileyin.
  • (Aynı anda sadece 1 adet Water Element of Rebirth'e sahip olabilirsiniz.) (Süre: Çevrimdışı olunduğunda iptal edilir)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Water Element of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %50 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 4 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 5 dakika

  • Size 180 saniye boyunca yardımcı olması için bir Holy Water Elemental çağırır. Aktif olduğu sürece iyileştirme ve saldırı gücünüzü %5 artırır. Ek olarak, her 10 saniyede bir 180 menzilindeki tüm takım arkadaşlarının 800 HP ve %1 MP'sini yeniler.

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Death of Cold

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 350 MP, %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 4 saniye

  • Dondurucu bir soğuk hedefe dayanılmaz bir acı vererek, 1500.0 + mevcut zeka x 0.20 Su Hasarı verir.
  • (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Death of Cold

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 2 saniye

  • Dondurucu bir soğuk hedefe dayanılmaz bir acı vererek, 3500.0 + mevcut zeka x 0.40 Su Hasarı verir.
  • (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength.)

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Blessing of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 500 MP, %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Dost bir hedefin 10000.0 HP'sini yeniler ve aldıkları fiziksel ile büyü hasarını 5.0 saniye boyunca %15.0 azaltır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Blessing of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %3 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 30 saniye

  • Dost bir hedefin 10000.0 HP'sini yeniler ve aldıkları fiziksel ile büyü hasarını 10.0 saniye boyunca %15.0 azaltır.

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Slipstream of Healing

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 500 MP, %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: Anında

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 10 saniye

  • Hedefe bir iyileştirme bağı çeker ve ardından 5.0 saniye boyunca saniyede 1000.0 HP yeniler.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Slipstream of Healing

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP & döküm saniyesi başına %3 HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 8 saniye (odaklanma)

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 30 saniye

  • Yakındaki tüm takım arkadaşlarına bir iyileştirme bağı çeker ve 8.0 saniye boyunca saniyede 1000.0 HP +%10 yeniler.
  • Bu büyünün odaklanması sırasında hareket edebilirsiniz ancak Alınan İyileştirme %100.0 azalır.
  • (Yetersiz HP veya MP olması durumunda iyileştirme etkisiz olacaktır.)

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Supreme Priest

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • İyileştirmeyi kalıcı olarak 3200.0 artırır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Supreme Priest

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %50 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 4 dakika

  • Savaş sırasında düşmüş bir müttefiki diriltebilirsiniz ancak üzerlerinde bir Amulet of Death taşımıyorlarsa bu büyü başarısız olur.
  • Büyü başarılı olursa, 180 saniye boyunca iyileştirme gücünü %40 azaltan bir yük hissedersiniz.

Warden

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Beast Punishment

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 300 MP, %2 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: 2 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 20 saniye

  • Orman hayvanlarının gazabını çağırarak birden fazla hedefe doğrudan saldırır ve ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %330.0 hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Beast Punishment

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Döküm Süresi: Anında

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 8 saniye

  • Orman hayvanlarının gazabını çağırarak etraftaki birden fazla hedefe saldırır ve ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %330.0 hasar verir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Assault of the Animal Spirit

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 4 saniye

  • Savaşta size yardımcı olması için bir hayvan ruhu gelir. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %640.0 hasar verir.
  • Road of a Lion veya Swift as a Gazelle da etkinleştirilir.
  • (Bu etki sona erdikten sonra 25.0 saniye boyunca tekrar tetiklenmez.)
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
  • Roar of a Lion: Hedef, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %100.0 hasar alır.
  • Her seferinde kritik vuruş yapar.
  • Swift as a Gazelle: Fiziksel Saldırı Hızınızı geçici olarak %10.0 artırır. 10.0 saniye sürer.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Assault of the Animal Spirit

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 8 saniye

  • Savaşta size yardımcı olması için bir hayvan ruhu gelir. Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %780.0 hasar verir.
  • Road of a Lion veya Swift as a Gazelle da etkinleştirilir.
  • (Bu etki sona erdikten sonra 25.0 saniye boyunca tekrar tetiklenmez.)
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır.)
  • Roar of a Lion: Hedef, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %480.0 hasar alır.
  • Her seferinde kritik vuruş yapar.
  • Swift as a Gazelle: Fiziksel Saldırı Hızınızı geçici olarak %15.0 artırır. 15.0 saniye sürer.

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Nervous Tribulations

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 300 MP, %1 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Evcil hayvanın 50 menzilindeki düşman hedeflerini sersemletir. Etki 4 saniye sürer. (Oyuncular için sersemletme etkisi sadece 2 saniye sürer.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Berserk of Nature

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %10 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 180 saniye

  • Doğanın aşırı gücünün damarlarınızda aktığını hissedersiniz, Balta hasarını 15 Saniye boyunca %20 artırır.

Druid

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Regenerative Seed

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 400 MP, %1 MP

  • Bir Regenerative Seed oluşturmak için 1 Doğa gücü puanı gereklidir.
  • Regenerative Seed anında (mevcut Maksimum HP x %4) + 1000 HP yenileyebilir. Her karakter sadece bir tohuma sahip olabilir.
  • Regenerative Seed etkisi 60 dakika sürer ve oyundan çıkış yaptığınızda kaybolur.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Life Seed

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %5 MP

  • Bir Life Seed oluşturmak için 10 Doğa gücü puanı gereklidir.
  • Life Seed anında tüm HP'yi yenileyebilir. Her karakter sadece bir tohuma sahip olabilir.
  • Life Seed etkisi 60 dakika sürer ve oyundan çıkış yaptığınızda kaybolur.

Champion

auto_awesomeSeviye 55

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Disassembly Mode

  • Disassembly Mode'u etkinleştirir.
  • Bu yetenek savaş sırasında veya Shield Form aktifken kullanılamaz.
  • Kullanıcının isabet oranını %5 artırır ve %80 Dayanıklılığı Güce dönüştürür.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Disassembly Mode

  • Disassembly Mode'u etkinleştirir.
  • Bu yetenek Shield Form aktifken kullanılamaz.
  • Kullanıcının isabet oranını %5 artırır ve %80 Dayanıklılığı Güce dönüştürür.

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Punisher's Disassembly

  • Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %600 fiziksel hasar verir ve Disassembling Stage etkisinin seviyesine bağlı olarak ek hasara neden olur.
  • Her Disassembling Stage seviyesi, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.10 değerine bağlı olarak %200 fiziksel hasara neden olur.
  • Maksimum seviye: 4.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Punisher's Disassembly

  • Ana el silah saniye başına hasarına (DPS) bağlı olarak %750 fiziksel hasar verir ve Disassembling Stage etkisinin seviyesine bağlı olarak ek hasara neden olur.
  • Her Disassembling Stage seviyesi, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.10 değerine bağlı olarak %250 fiziksel hasara neden olur.
  • Maksimum seviye: 4.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).
  • Kullanıldıktan sonra Disassembling Stage yüklerini tüketmez.

auto_awesomeSeviye 80

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Ferocious Disassembly

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 10 Öfke

  • Hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + güç x 0.10 değerine bağlı olarak %300 fiziksel hasar verir ve maksimum 4 birikmeye kadar 1 seviye Disassembling Stage etkisi ekler. 10 saniye sürer.
  • Disassembly Mode etkisi altındayken, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.20 değerine bağlı olarak %600 fiziksel hasar verilir ve bu yeteneğin oluşturduğu tehdit (aggro) %25 azaltılır.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Ferocious Disassembly

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 15 Öfke

  • Hedefe ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + güç x 0.10 değerine bağlı olarak %300 fiziksel hasar verir ve maksimum 4 birikmeye kadar 1 seviye Disassembling Stage etkisi ekler. 10 saniye sürer.
  • Disassembly Mode etkisi altındayken, ana el silah saniye başına hasarına (DPS) + mevcut güç x 0.30 değerine bağlı olarak %750 fiziksel hasar verilir ve bu yeteneğin oluşturduğu tehdit (aggro) %25 azaltılır.
  • (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Sacrificial Protection

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %75 HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 1 saniye

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 8 dakika

  • 80 menzilindeki tüm grup üyelerine %75 HP yenilemek için %75 HP feda eder.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Mechanic Gamble

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 50 Öfke + %20 HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: Anında

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 3 dakika

  • 80 yarıçapındaki tüm grup üyelerinin sinir sistemini elektrikle çarparak durumlarını 15 saniye boyunca güçlendirmesi beklenen mekanik bir patlama yapmaya çalışır.
  • Neural Crisis: Vücut işlevlerini artırarak %15 Saldırı/Hareket/Döküm Hızı kazandırır. (%40 şans)
  • Grandmaster at Battle: Hedefin zayıf noktalarını tam olarak vurmak için görüşü keskinleştirir, fiziksel ve büyüsel kritik vuruş oranını 1250 artırır. (%50 şans)
  • (Başarısızlık Durumunda: İşlem patlar ve 100 yarıçapındaki düşmanlara %800 fiziksel ana el silahı DPS hasarı verir ancak aynı zamanda kullanıcıyı 5 saniye boyunca susturur.)

Warlock

auto_awesomeSeviye 75

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Psychic Power of the Ant Queen

  • Anında 2 psi ve 25.0 saniye sonra bir 3 psi daha kazandırır. Willpower Blade ve Willpower Construct etkisi altında kullanılabilir.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Psychic Power of the Ant Queen

  • Anında 4 psi ve 25.0 saniye sonra bir 6 psi daha kazandırır. Willpower Blade ve Willpower Construct etkisi altında kullanılabilir.

auto_awesomeSeviye 80

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Chaos Guide

  • Karanlık nitelikli büyü gücünüzü %75.0 artırır ve alınan iyileştirmeyi 10.0 saniye boyunca %100.0 azaltır.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Chaos Guide

  • Karanlık nitelikli büyü gücünüzü %75.0 artırır ve alınan iyileştirmeyi 15.0 saniye boyunca %100.0 azaltır.

auto_awesomeSeviye 85

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shield of the Otherworld

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 25 odaklanma

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 60 saniye

  • Shield of the Otherworld alındığında, alınan hasar 3.0 saniye boyunca %95.0 azalır.
  • Etki sona erdiğinde, bir 3.0 saniye daha etkinleştirilir, böylece etki toplamda iki katı süre boyunca korunur.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Shield of the Otherworld

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: 20 odaklanma

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 90 saniye

  • Shield of the Otherworld alındığında, sizin ve 100 menzilindeki tüm grup üyelerinin aldığı hasar 8.0 saniye boyunca %90.0 azalır.

auto_awesomeSeviye 90

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Path of Anguish

  • Hareket hızını %30.0 artırır ve hareket sırasında karanlık büyü gücünü 4.0 saniye boyunca %5.0 artıran Steps of Anguish etkisini verir. Maksimum 10 kez birikebilir.
  • Path of Anguish etkisi 18.0 saniye sürer.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Path of Anguish

  • Hareket hızını %30.0 artırır ve hareket sırasında karanlık büyü gücünü 6.0 saniye boyunca %5.0 artıran Steps of Anguish etkisini verir. Maksimum 10 kez birikebilir.
  • Path of Anguish etkisi 24.0 saniye sürer.

auto_awesomeSeviye 95

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Dead Spirit Protection

  • Kullanıcıya (maksimum HP'nin %10'u) veya dost bir hedefe 8.0 saniye boyunca hasar emici bir kalkan uygular.
  • Kalkan kaybolduktan sonra, etraftaki düşmanlar 4.0 saniye boyunca Korku hisseder.

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Dead Spirit Protection

  • Kullanıcıya veya dost bir hedefe, 10.0 saniye boyunca Maksimum HP'nin %40.0'ına eşit miktarda hasara direnen bir kalkan uygular.
  • Kalkan kaybolduktan sonra, etraftaki düşmanlar 4.0 saniye boyunca Korku hisseder.

auto_awesomeSeviye 98

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Spatial Rift

  • Belirlenen bir alandaki tüm düşman hedeflerini 3.0 saniye boyunca sersemletir ve 3192.0 büyü hasarı verir.
  • Eğer hedef Weakened durumundaysa, hasar %33 artar.
  • Oyuncular sadece 2 saniye boyunca sersemletilir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Spatial Rift

  • Belirlenen bir alandaki tüm düşman hedeflerini 3.0 saniye boyunca sersemletir ve 3192.0 büyü hasarı verir.
  • Eğer hedef Weakened durumundaysa, hasar %33 artar.
  • Sersemletilen her düşman için (en fazla 10), büyü hasarınız 10 saniye boyunca %1.0 artar.
  • Oyuncular sadece 2 saniye boyunca sersemletilir. (Bu yetenek değeri, ekipmana ve hedefin gücüne bağlı olarak artar veya azalır).

auto_awesomeSeviye 99

Önce

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Traces of the Void

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: -

  • Hareket hızını %60.0 artırır.
  • (Bu yetenek her saniye %4.0 HP tüketir. Yetersiz HP olması durumunda etki durur.)

Şimdi

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Adı: Traces of the Void

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Maliyet: %8 HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌Bekleme Süresi: 90 saniye

  • Hareket hızını %40.0 azaltır ve 18.0 saniye boyunca herhangi bir büyüyü yaparken hareket etmenize izin verir.
  • (Bu yetenek her saniye %4.0 HP tüketir. Yetersiz HP olması durumunda etki durur.)