版本更新日志 10.2.0.1000

遗忘传说之境 (Realm of Forgotten Legends)
- 在元素之殿 (Chamber of Elements) 开启了全新的大型12人困难模式和6人普通模式副本大门。
- 新增了登录界面。
- 新增了3张加载界面图片。
- 新增了34张怪物卡牌。
- 新增了全新终极武器。
- 新增了7种家具配方。
- 新增了4种宠物变身药水。
- 新增了6种玩家变身药水。
- 新增了7个称号(部分仅在困难模式中获得)。
- 新增了全新终极饰品装备套装。
- 新增了全新精良及终极上下装装备套装。
冰巨人峡谷 (Gorge of the Ice Giants)
- 修复了前哨站 (Outpost) 的若干问题。
- 在格拉西斯 (Glacis) 处新增了属性材料。
- 减少了扎克维 (Zak'vi) 处的怪物波数。
- 新增了平古 (Pingou) 和格拉西斯 (Glacis) 的家具配方。
- 降低了怪物的暴击抵抗。
- 提高了护送过程中出现赫克希格 (Hekhig) 跑动的概率。
- 在平古 (Pingou) 处增加了清除已被击败企鹅的功能。
- 在罗伯特·爱德华兹 (Robert Edwards) 处新增了副本属性兑换。
- 在扎克维 (Zak'vi) 处增加了清除随机冰冻状态的可能性。
- 禁用了伊格利斯 (Iglis) 上“天堂之刺”法术的强制显示。
- 修复了梅尔特 (Melte)、能量球 (Energy Ball)、冻结的虎皮 (Frozen Tiger Pelt) 家具在公会城堡中的皮肤显示。
性能优化
- 更新 DirectX 至版本 9.0c。
如果游戏启动时出现 "Error assembling VS" 错误,请安装更新版本的 DirectX。 - 优化了增益效果(Buff)框架的性能。
- 优化了鼠标悬停单位工具提示(Tooltip)的性能。
- 减少了部分勇士(Champion)法术和增益效果的视觉特效数量。
- 限制了法术、增益效果和环境中的最大视觉特效数量。
针对新手玩家
- 重构了初始装备。
- 增加了等级提升时获得的技能点(Talent Points)数量。
- 为35级或85级的新手玩家新增了礼包。
游戏启动器
- 新增了钻石促销信息。
- 在设置中新增了更改默认 SaveVariables 目录的选项。
缺陷修复
- 修复了骨骼缩放修改器重复使用的问题。
- 修复了部分坐骑的行走音效。
- 修复了高级拍卖行中的
$dura过滤器。 - 修复了绯红火龙坐骑缺失行走音效和原地跳跃动画的问题。
其他
- 更新了 WoWMap。
- 重构了传送书。
- 更新了法语翻译。
- 提高了阿卡迪亚币(Arcadia Coins)的上限。
- 将 GM 聊天颜色更改为橙色。
- 新增了 XI/XII/XIII 级无畏符文(Fearless rune)。
- 更改了系统聊天信息的颜色。
- 新增了2种家具箱配方。
- 为自然狂战士(Berserk of Nature)增加了剑类伤害。
- 在选中目标时增加了轻量化单位名称颜色。
- 更改了勇士(Champion)和术士(Warlock)的职业颜色。
- 在传送书中新增了94个可购买的槽位。
- 增加了从商城背包中快速穿戴装备的功能。
- 增加了兑换古老纪念币(Ancient Mementos)时获得的钻石数量。
开发相关
鼠标悬停单位
- 新增了
UPDATE_MOUSEOVER_HEALTH事件,用于鼠标悬停单位生命值变化。 - 新增了
UPDATE_MOUSEOVER_MANA事件,用于鼠标悬停单位魔法值变化。 - 新增了
UPDATE_MOUSEOVER_SKILL事件,用于鼠标悬停单位技能能量变化。
工具提示 (Tooltips)
- 新增了
tooltip:AddIconLine( textL, float rL, float gL, float bL, int iconRow, bool wrap )。 - 新增了
tooltip:AddDoubleIconLine( textL, textR, float rL, float gL, float bL, float rR, float gR, float bR, int iconLeftRow, int iconRightRow, bool showR, bool wrap )。 - 新增了
tooltip:AddDoubleEqualLine( textL, textR, float rL, float gL, float bL, float rR, float gR, float bR, int anchorType 0-4, int alignL 0-2, int alignR 0-2, bool wrap )。
其他
- 新增了全局增益变量
UNIT_BUFF。 - 更改了
GetEquipBySlot( index 1-240, slot )。 - 更改了返回值
id = TB_GetItemName( index )。 - 更改了
GetReplaceSystemKeyword()中的属性超链接颜色。 - 在聊天框的
:AddMessage中新增了时间戳和复制按钮。 - 新增了
{ { string Name, string Texture, int Count, int ID, int Type, int LeftTime, bool GoodMagic, int Index }, … } = UnitBuffsInfo( unit )。
音乐节
- 来自天堂乐谱(Heavenly Score)的40种不同属性。
- 来自节日怪物的26张专属卡牌。
- 来自节日活动的22个隐藏专属称号。
德拉科 (Draco)
在节日期间,您可以使用大地星象材料和地之龙币(Geo Draconaris)兑换一只德拉科宠物。
地之龙币获取途径:
- 约翰·巴赫 (John Bach) - 兑换 15 x 音符和乐谱以获得奖励。
豚鼠的暴动
活动类型:击杀怪物
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯大桥、黑曜石要塞大门
活动目标:找到暴动的豚鼠并尽可能多地击杀它们
奖励:音符、乐谱、菲利乌斯药水
音阶游戏
活动类型:演奏旋律
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与维纳斯·加特 (Venus Garter) 对话,记住音符并正确演奏曲调
年度音乐马术挑战赛
活动类型:击杀怪物
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与约翰·巴赫 (John Bach) 对话,组成队伍,通过3个检查点并击退怪物,将八音盒安全送达给利亚·路德 (Lia Luther)
音乐巡游
活动类型:音乐、互动
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与杰德·巴格拉玛 (Jade Baglama) 对话,领取乐器,参与音乐巡游
营救音乐天使
活动类型:战斗、解谜
起点位置:凡雷恩斯大桥
活动地点:被遗弃的修道院 (Forsaken Abbey)
活动目标:与内多·安杜斯 (Nedo Andus) 对话,传送至活动地点,触摸平台以启动活动,解决能量谜题并获得宝箱
音乐能量收集
活动类型:解谜
起点位置:凡雷恩斯大桥
活动地点:凡雷恩斯大桥
活动目标:与纳拉·美乐蒂 (Nala Melody) 对话,启动音乐装置,解决谜题
守门人
活动类型:移动、解谜
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与阿莫森·洛克 (Armosen Lok) 对话,在音阶上敲击出正确的曲调
转动留声机!
活动类型:移动、解谜
起点位置:凡雷恩斯 (Varanas)
活动地点:凡雷恩斯中央广场
活动目标:与普利 (Pullli) 对话,用撕裂的乐谱兑换修复的乐谱,启动留声机,击中正确的能量盒
迷失的魔法音符
活动类型:寻找并击杀怪物、移动
起点位置:达拉尼斯 (Dalanis)
活动地点:达拉尼斯、雷蹄丘陵 (Thunderhoof Hills)
版本更新日志 10.2.0.1005
遗忘传说之境 (Realm of Forgotten Legends)
- 调整了小怪法术。
- 修正了属性图标。
- 修正了亚斯塔禄 (Astaroth) 的掉落表。
- 修正了饰品属性。
- 将缺失的小怪重新添加回副本。
- 将“穿刺”持续时间缩短至 180 秒。
- 按预期修正了岩石巨人卡特 (Rock Giant Khat) 的行为。
- 修正了副本入口处生物的法术。
- 修复了有时会导致巴尔顿 (Balton) 无法刷新的问题。
- 重新调整了刷新首领所需的怪物击杀数量。
- 修复了允许被吞噬的玩家使用治疗物品/技能的问题。
其他
- 新增了全新团队副本乐器。
- 修复了乐器有时无法正确提供增益效果的问题。
- 修复了公会塔有时无法正确提供增益效果的问题。
- 增加了在 InterfaceSavePath 中使用绝对目录路径的可能性。
- 增加了通过额外对话从强尼·达尔克 (Johnny Dalker) 处获取全新新手装备的可能性。
- 允许同时装备吉他和鲁特琴/沙锤和手鼓,但它们仍共享相同的冷却时间。
版本更新日志 10.2.0.1006
- 修复了全新的宠物变身药水。
- 在阿拉娜·爱德华兹 (Allana Edwards) 的商店中新增了核心配方。
- 将神秘的团队副本乐器更改为密封乐器。
- 修复了公会城堡中摆放的平古 (Pingou) 家具的视觉效果。
- 在威廉·爱德华兹 (William Edwards) 的商店中新增了7天独角兽坐骑。
- 调整了遗忘传说之境(困难模式)中首领战的难度。
- 允许输出职业(DPS)参与遗忘传说之境 B1 的战术配合。


