احصل على هايدرو دراكوناريس من:
- مفوض مكافآت حفلة القناع - استبدل 10 ميداليات حفلة القناع للحصول على مكافأة.
ساعي الدعوات
الشخصية غير اللاعبة: رين ناهيلز
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: أعطِ دعوة الحفلة للشخصيات غير اللاعبة المطلوبة.
استبدال حزمة قناع الحفلة
الشخصية غير اللاعبة: شياني أليان
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: استبدل رونات نقاط الموهبة بحزمة قناع الحفلة
رثاء الربيع
الشخصية غير اللاعبة: شياني أليان
الموقع: ساحة فاراناس المركزية، جبال العواء
وصف الحدث: اجمع العناصر وقم بتسليمها
الحقيقة تحت...
الشخصية غير اللاعبة: مضيف حفلة القناع
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
وصف الحدث: اعثر على الشخصيات غير اللاعبة الصحيحة وقم بمطابقتها.
بطل متنكر! "جمعية المهاجمين المقنعين"
الشخصية غير اللاعبة: بيج سبايرور
الموقع: تلال ثندرهوف
وصف الحدث: اعثر على الشخصيات غير اللاعبة واقتلها.
ساعد آيكس في ترتيب أموره!
الشخصية غير اللاعبة: آيكس كاليفان
الموقع: تلال ثندرهوف
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لتحريك العناصر.
فارس
المهارات العامة
الضربة المقدسة
- تمت زيادة الضرر إلى 637% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة مُعدِّل التهديد إلى 10 من 2.5.
تقنية الدفاع
- تمت زيادة معدل الصد إلى 1169 في المستوى 104.
المهارات الأولية
قيود الضوء
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
التهديد
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 16 ثانية.
- تمت زيادة مُعدِّل التهديد إلى 186% في المستوى 104.
الصدمة
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 15 ثانية.
الهجوم
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 12 ثانية.
التفاني
- تم تقليل العلاج المتلقى إلى 16.2%
فارس / ساحر
سلاح طاقة الضوء
- تمت زيادة الضرر إلى 2180 ضرر ضوئي.
- تم تغيير المدة إلى وقت غير محدود.
المعترف
- تغيير المهارة: يقلل وقت تهدئة الدرع المقدس بمقدار دقيقتين ويعزز تأثيره.
- الدرع المقدس الآن يصد كل الضرر القادم لأعضاء الفريق ويعالج 5% من الصحة كل ثانية.
العلاج السحري
- تمت زيادة تأثير العلاج إلى 3%.
فارس / كاهن
غضب الضوء المقدس رحمة الضوء المقدس
- تغيير المهارة: يزيد من قوة علاجك والعلاج المتلقى بنسبة 8%.
ممارسة التركيز
- تمت زيادة معدل الضربة الحرجة إلى 635 في المستوى 55.
الحماية المقدسة
- تم تغيير مقدار التهديد إلى 35%.
خلاص الملاك
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 5 دقائق.
فارس / محتال
التحطيم
- لم تعد المهارة تتطلب ضربة حرجة للاستخدام.
الشفرات المجنونة
- تمت زيادة معدل الضربة الحرجة إلى 756 في المستوى 104.
- الآن تزيد الدفاع الجسدي بنسبة 28% في المستوى 104.
غريزة النمر
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 90 ثانية.
الاقتراب
- تمت زيادة مدة المهارة إلى 20 ثانية.
- تم خفض تقليل الضرر إلى 10%.
إتقان الطعنة العمياء
- الطعنة العمياء الآن تقلل أيضاً الضرر المتلقى بنسبة 10%.
رقصة الشفرتين
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 5 ثوانٍ.
- تمت إضافة مُعدِّل تهديد.
بركة النمر
- تغيير المهارة: تستعيد 5% من الصحة ومانا عند تفادي هجوم.
فارس / كشاف
سهم الانتقام
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 10 ثوانٍ.
المقاومة المقدسة
- تمت زيادة مدة المهارة إلى 20 ثانية.
- تزيد الدفاع الجسدي بنسبة 28% في المستوى 104 بدلاً من البراعة.
تجاهل الخطر
- تمت زيادة معدل الصد إلى 680 في المستوى 55.
السهم السماوي
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة زيادة التهديد إلى 10%.
الحماية المقدسة
- تغيير المهارة: تقلل الضرر المتلقى بنسبة 15% وتزيد الضرر بنسبة 15% لأعضاء الفريق، تستمر 20 ثانية.
عقاب الدم
- سهم الدم الآن يزيد الضرر الضوئي بنسبة 20% والتهديد بنسبة 50%.
فارس / محارب
غريزة البقاء
- تزيد القوة بدلاً من البراعة.
- تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية.
الجهود الموحدة
- تمت زيادة مدة المهارة إلى 12 ثانية.
الردع الموثوق
- تمت زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.
- تم تقليل الضرر الملحق بالهدف إلى 20.6%.
كاهن
المهارات العامة
العلاج العاجل
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1595 في المستوى 104.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 451 نقطة في المستوى 104.
مياه النبع المباركة
- تم استبدال تأثير مقاومة الماء بزيادة العلاج المتلقى بنسبة 8% في المستوى 104.
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
التجديد
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1176 في المستوى 104.
- تمت إضافة علاج إضافي بنسبة 2% لتأثير التجديد.
الحاجز السحري
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
المهارات الأولية
العلاج
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 2637 في المستوى 104.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 1962 نقطة في المستوى 104.
الصلاة
- تمت زيادة ضرر الماء إلى 115% في المستوى 55.
مرهم العلاج
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 14.9% في المستوى 55.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1036 في المستوى 55.
علاج المجموعة
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 3914 في المستوى 104.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 897 نقطة في المستوى 104.
الإيمان
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 25.9% في المستوى 55.
الشمعة المقدسة
- تم تغيير تكلفة المهارة الأولية إلى 5% من المانا
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
- تمت إزالة مدة التأثير.
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 27% في المستوى 55.
كاهن / بطل
طاقة رون القلب
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 471.8 في المستوى 104.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
تفعيل ضوء الماس
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 27.1% في المستوى 55.
- تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية.
منارة التجديد
- تمت إضافة إمكانية القيام بعلاج حرج من هذا التأثير.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 763 في المستوى 104.
- تمت إزالة حد ناتج العلاج.
ضوء الماس العلاجي
- تم تصحيح مضاعف العلاج كـ "الحكمة" في تلميح الأداة.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 755 في المستوى 104.
خطوات الرون
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 10.2% في المستوى 104.
- تمت زيادة المدة إلى 15 ثانية.
اتصال الضوء
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 2755 في المستوى 104.
- تم تقليل مكافأة سرعة الحركة إلى 20.6% في المستوى 104.
كاهن / فارس
التجسد الإلهي
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 5000.
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 10%.
نعمة الحياة المعززة
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
القوة المقدسة
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1568 في المستوى 55.
- تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية.
- تمت إزالة حد العلاج 3 لإزالة التأثير.
كاهن / ساحر
بركة الملاك
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 3007 في المستوى 104.
- تمت زيادة مقدار استعادة المانا إلى 3754 في المستوى 104.
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
ترنيمة الملاك
- تمت زيادة مقدار استعادة المانا إلى 4190 في المستوى 104.
- تتوسع الاستعادة مع صيغة العلاج.
كاهن / كشاف
طلقة الشفاء
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 4065 في المستوى 104.
عناق روح الماء
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
سلسلة منطقة الضوء
- تمت زيادة نصف قطر العلاج إلى 180.
كاهن / محتال
ظل الغضب
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
كاهن / مشعوذ
صلاة المحنة
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 758 في المستوى 104.
تجسيد الروح
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 2014 في المستوى 104.
نبع الروح
- يعزز مياه النبع المباركة لزيادة تأثير علاجها إلى 15.28% في المستوى 104.
اندفاع الحياة
- تغيير المهارة: يضع الملقي طوطمًا يقوم بتوجيه التأثير بدلاً من الملقي.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 8%.
كاهن / محارب
وضعية الراهب القتالي
- تمت زيادة تأثير الهجوم الجسدي الخام إلى 5022 في المستوى 104.
- تمت زيادة نسبة الهجوم الجسدي إلى 38.4% في المستوى 104.
مزيج الروح القتالية
- تمت زيادة الضرر إلى 714% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة استعادة الصحة إلى 540 نقطة صحة في المستوى 104.
الغضب المكثف
- تمت زيادة استعادة الصحة إلى 5042 نقطة صحة.
انفجار الروح القتالية
- تمت زيادة الضرر إلى 704% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة الضرر مع هالة الدقة إلى 1024% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
ضربة التنين الصاعد
- تمت زيادة الضرر إلى 1386.4% من الضرر في الثانية في المستوى 104.
هالة الدقة
- تمت زيادة قوة الهجوم لأعضاء الغارة بنسبة 10%.
بطل
- تمت إزالة التأخير عند استخدام تحويل المستنسخ، التدمير العضوي، وضع التفكيك، شكل الدرع.
مهارات المجموعة
وضع التفكيك التعزيز الروني
- تغيير المهارة: يزيد الحد الأقصى للصحة بنسبة 20% ويقلل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 10% في وضع التفكيك.
المهارات الأولية
شكل الدرع / وضع التفكيك
- تمت إضافة مهارة وضع التفكيك جنبًا إلى جنب مع شكل الدرع.
- تم تقليل تحويل التحمل إلى قوة في وضع التفكيك إلى 20%.
- شكل الدرع لم يعد قابلاً للارتقاء في المستوى وتحويل القوة إلى تحمل ثابت عند 87%.
تدفق طاقة الرون
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
الدوامة المتهيجة
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 120 ثانية.
نبض الحبس
- تمت زيادة نصف قطر المنطقة المحددة.
الجسم المُعاد تشكيله
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- مسموح بالاستخدام في حالة وضع التفكيك.
صناعة الرون - التحصين
- يزيد الدفاع الجسدي بنسبة 58% في المستوى 55 في وضع التفكيك.
محرك السلسلة
- تمت زيادة فرصة التفعيل إلى 80% لجميع الحالات.
خط الدفاع الأخير
- تم تغيير متطلب الصحة للتفعيل إلى 50%.
الحرق الحركي الانفجار الحركي
- تغيير المهارة: يعيد ضبط وقت تهدئة نبض الحبس. خلال الـ 20 ثانية التالية، سيكون نبض الحبس الأول أقوى بنسبة 20%.
التحميل الزائد للرون / التحميل الزائد للصدمة
- تمت إضافة مهارة التحميل الزائد للصدمة جنبًا إلى جنب مع التحميل الزائد للرون.
- التحميل الزائد للصدمة: هجمات المطرقة العادية ستحمل ضرر ضربة صدمة إضافي. تستهلك 5 غضب كل ثانية. يتوقف التأثير عندما يدخل الملقي حالة شكل الدرع. (قابلة للاستخدام فقط في وضع التفكيك)
- التحميل الزائد للرون مقتصر على الاستخدام فقط في شكل الدرع.
- يتوقف التحميل الزائد للرون عندما يدخل الملقي حالة وضع التفكيك.
بطل / ساحر
الغضب اللانهائي
- تغيير المهارة: يزيد الغضب بمقدار 10 كل ثانيتين ويزيد الضرر الجسدي بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.
الهياج العنصري
- تغيير المهارة: يزيد ضررك الجسدي الحرج بنسبة 100% لمدة 30 ثانية.
حقل قوة العوائق
- نبض الحبس الآن يزيد الضرر المتلقى للأهداف بنسبة 2%، قابلة للتكديس حتى 6 مرات.
الدفاع العنصري
- يزيد الدفاع السحري بنسبة 100%، قلل الضرر السحري المتلقى بنسبة 30% والضرر الجسدي المتلقى بنسبة 10%.
- لم يعد يقلل العلاج المتلقى.
بطل / كاهن
الانتقام الإلهي
- تمت إضافة 5 ثوانٍ من وقت التهدئة.
- تمت إزالة متطلب شكل الدرع.
- تمت إزالة متطلب التعرض للهجوم.
- تم خفض تقليل وقت تهدئة الهالة المقدسة إلى 5 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 818% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
نقش الخلاص
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- لا يقلل تهديد الملقي الآن.
نبض الضوء
- تمت زيادة الضرر إلى 590% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
الانفجار المنعش
- تم تقليل وقت تأثير عدم القدرة على التحرك إلى 4 ثوانٍ.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 3 دقائق.
تكريس طاقة الرون
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- أعضاء الفريق يحصلون على فائدة المهارة اعتمادًا على فئاتهم الرئيسية الآن.
طريق الهياج
- تغيير المهارة: يزيد التحمل والهجوم الجسدي بنسبة 8%.
الهجوم المقدس
- تمت زيادة الضرر إلى 798% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
الانفجار العادل
- تغيير المهارة: يلحق ضررًا بالهدف وعندما يصيب، يزيد سرعة الهجوم الجسدي بنسبة 20% لمدة 15 ثانية.
- تمت زيادة الضرر إلى 1690% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تم تغيير التكلفة إلى 10 غضب و3% مانا
- يزيد سرعة الهجوم الجسدي بنسبة 20%.
- تم تغيير وقت التهدئة إلى 15 ثانية.
بطل / محتال
نبض الظل
- تمت زيادة الضرر إلى 584.1% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 3 ثوانٍ.
- تمت زيادة وقت الإلقاء إلى ثانيتين.
انفجار الظل
- تم تقليل زيادة الهجوم الجسدي إلى 10%.
- تمت إضافة زيادة للضرر الجسدي بنسبة 8%.
- يسمح باستخدام تعزيزات متشابهة معًا.
انتشار الدخان
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
- تم تقليل وقت تأثير عدم القدرة على التحرك إلى 4 ثوانٍ.
بطل / مشعوذ
النبض اللانهائي
- تم تقليل استهلاك الصحة إلى 10%.
- تمت زيادة معدل سرعة الهجوم الجسدي إلى 24% في المستوى 55.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
ضربة الطاقة المظلمة
- تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر مظلم من ضرر مظلم سحري.
- تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 694% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تمت زيادة جزء الضرر المظلم إلى 278% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
غموض صياغة الروح
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 644 في المستوى 104.
- تمت إضافة 15% ضرر جسدي حرج إلى التأثير.
- تمت زيادة مدة تأثير الضرر المظلم إلى 30 ثانية.
سيفون الرون
- تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر مظلم من ضرر مظلم سحري.
- تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 580% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تمت زيادة جزء الضرر المظلم إلى 226% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
رون جمع القلب
- تغيير المهارة: يزيد ضررك الجسدي بنسبة 18% لمدة 20 ثانية.
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 90 ثانية.
انفجار الندم
- تغيير المهارة: يلحق 910% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية بالأهداف داخل النطاق ويطرحهم أرضًا لمدة 5 ثوانٍ في المستوى 104.
- تم تغيير التكلفة إلى 25 غضب
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 10 ثوانٍ.
بطل / محارب
ضربة القوس
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 642% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
العين بالعين
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
انفجار الانتقام
- تغيير المهارة: يلحق 424% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية بالأهداف داخل نطاق 200 ويستفزهم جميعًا.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 15 ثانية.
- تم تغيير التكلفة إلى 20 غضب.
- لم يعد يضيف تأثير عدم القدرة على التحرك للملقي.
رون التصميم
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 18 ثانية.
القمع المتفوق
- تمت زيادة الضرر إلى 580% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تم تغيير معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى ضرر جسدي حرج، 28% في المستوى 104.
حماية أرض الموت
- تغيير المهارة: يقلل الضرر الجسدي المتلقى بنسبة 30% والضرر السحري بنسبة 10%.
- لم يعد يقلل المتلقى
حارس
- تمت إضافة زيادة تهديد بنسبة 75% إلى روح البلوط.
- تمت إضافة تقليل تهديد بنسبة 75% إلى شيرون القنطور.
المهارات العامة
الفرم المشحون
- يمنح تهديدًا إضافيًا إذا تم استدعاء روح البلوط.
القوة الوحشية
- تزيد قوة الهجوم السحري أيضًا.
قوة روح الخشب
- يمنح تهديدًا إضافيًا إذا تم استدعاء روح البلوط.
- تمت زيادة مقدار الهدف إلى 6.
المهارات الأولية
الكروم الشائكة
- تمت إضافة الضرر كـ 605% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104 عند الإصابة.
حماية الطبيعة
- تم تقليل تأثير العلاج المتلقى إلى 10.8%.
التداخل السحري
- يزيد الضرر المتلقى للهدف كـ 6.2% في المستوى 104.
الفرم المتقاطع
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
البري المتوتر
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
- يمنح تهديدًا إضافيًا إذا تم استدعاء روح البلوط.
إتقان السلاح ذي اليدين
- تمت زيادة قيمة الضرر إلى 71% في المستوى 55.
التوجيه الجني
- تم تغيير مقدار استعادة المانا إلى 20.6% في المستوى 104.
طعنة الكأس (حيوان أليف)
- تمت زيادة الضرر إلى 1590 في المستوى 104.
حارس / درويد
إزالة اللعنة
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 60 ثانية.
- يزيد قوة الهجوم الجسدي والسحري وضرر أعضاء الفريق بنسبة 5% لمدة 20 ثانية.
جوهر روح الأرض
- تمت زيادة الضرر إلى 1660.
الاتصال
- تغيير المهارة: يزيد الضرر الجسدي والسحري بنسبة 15% لمدة 900 ثانية.
ختم الشوك
- تغيير المهارة: الفرم المشحون، قوة روح الخشب، البري المتوتر والفرم المتقاطع تلحق الآن ضررًا أرضيًا سحريًا إضافيًا.
- الفرم المشحون: 1600 + 0.3 ذكاء
قوة روح الخشب: 820 + 0.3 ذكاء
البري المتوتر: 1080 + 0.3 ذكاء
الفرم المتقاطع: 1288 + 0.3 ذكاء في المستوى 104.
إيقاظ الوحش
- تمت إزالة علاقة نصل الحماية بالمهارة.
- تمت إضافة جزء الضرر الملحق كـ 20%
- تمت إضافة قيمة خام للقوة الجسدية والسحرية كـ 1090 في المستوى 104.
- تمت إضافة قيمة نسبة القوة الجسدية والسحرية كـ 17.6% في المستوى 104.
ردود الفعل السريعة الإيقاظ السحري
- تغيير المهارة: يسمح لك باستخدام العصا. يزيد ضرر العصا والموظفين بنسبة 21.5% في المستوى 55.
الربيع الطبيعي
- تم تصحيح معلومات نصف القطر الخاطئة كـ 100.
- تم تغيير مقدار العلاج إلى 10% لأعضاء الفريق.
نصل الحماية
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
- تمت إضافة جزء ضرر أرضي سحري إضافي 872 + 0.3 ذكاء في المستوى 104.
- تم تغيير الضرر الأساسي إلى 506.8% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
التحكم في البري
- تمت إزالة علاقة ختم الشوك بالمهارة.
- تم تقليل تأثير العلاج المتلقى إلى 25%.
حارس / ساحر
فرم الرياح
- تم تقليل وقت التهدئة إلى ثانيتين.
- تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر رياح جسدي.
الهروب الضيق
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 300 ثانية.
التغذية الراجعة الروحية
- تغيير المهارة: يزيد الضرر الجسدي الحرج لـ "أوك ووكر" بنسبة 30%.
تعزيز الحيوان الأليف
- تمت زيادة تأثير الضرر إلى 50%.
حارس / محتال
ضربة كعب أخيل
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 644 في المستوى 104.
- تمت زيادة الضرر إلى 756% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
هجوم الحصى
- تمت زيادة الضرر إلى 818% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
معًا
- تمت زيادة الضرر إلى 644.8% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تم تغيير تأثير الضرر الملحق إلى 30% ضرر جسدي.
ترقية الشوك
- يستعيد 10% مانا عند انتهاء الكروم الشائكة.
- الكروم الشائكة: تمت زيادة الضرر إلى 775.2% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
الشعور الحرج
- تمت زيادة عدد الهجمات إلى 5.
- تمت إضافة 100% ضرر جسدي حرج إلى التأثير.
ختم العدو
- تغيير المهارة: يطبق ختم العدو على الهدف. عندما يكون لدى الهدف ختم العدو، الفرم المشحون، قوة روح الخشب، ضربة كعب أخيل وهجوم الحصى ستكتسب ضررًا أكثر بنسبة 30%.
حارس / كشاف
مروض الوحوش
- تمت إضافة ضرر جسدي حرج للحيوان الأليف كـ 15.56% في المستوى 104.
الطلقة الشجاعة (حيوان أليف)
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
سهم ثقب الرياح (حيوان أليف)
- تمت زيادة مدة تعزيز سرعة الهجوم إلى 15 ثانية.
غير قابل للترويض
- تم تقليل التكلفة إلى 30 تركيز.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 3 ثوانٍ.
التضحية
- تم تقليل فترة إرهاق الحيوان الأليف إلى 15 ثانية.
حارس / محارب
الفرم المزدوج
- تمت زيادة الضرر إلى 623% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- يمنح تهديدًا إضافيًا فقط إذا تم استدعاء روح البلوط.
إتقان النبض
- تمت زيادة الضرر إلى 1046% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
فرم الوحش
- تمت زيادة الضرر إلى 766% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- يمنح تهديدًا إضافيًا فقط إذا تم استدعاء روح البلوط.
هجوم الإرادة
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
- يعدل البري المتوتر ليلحق الضرر مرتين.
محارب
محارب / بطل
سلاح رون الدم
- تغيير المهارة: يستهلك 5% من الصحة كل ثانية لزيادة الضرر الجسدي الحرج بنسبة 28% وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 14%.
الغضب غير المقيد
- يزيد 24% ضرر جسدي إضافي في المستوى 55.
- تمت زيادة تأثير القوة إلى 24% في المستوى 55.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
الهجوم الخانق
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 746% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
الصدمة المعززة
- يقلل وقت تهدئة ضربة الصدمة بمقدار 3 ثوانٍ إضافية.
- يزيد ضرر ضربة الصدمة بنسبة 50% إضافية.
القطع الدموي
- تمت زيادة الضرر إلى 704% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
المعركة الدموية
- تمت إزالة متطلب الانتظار لمدة 6 ثوانٍ بعد ضربة حرجة.
- تم تغيير الاستعادة إلى 25% من الحد الأقصى للصحة و50 غضب.
- تم تغيير التكلفة إلى 10% صحة.
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
ضربة الانتقام
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 3 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 902% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- سيزداد ضرر هذه المهارة اعتمادًا على الصحة الحالية للملقي. الحد الأقصى للضرر الإضافي القابل للتحقيق هو 50% عند 10% صحة.
الدوامة الدموية
- تم تقليل وقت تهدئة الدوامة إلى 10 ثوانٍ إضافية.
- تم تقليل تكلفة الدوامة إلى 20 غضب إضافية.
محارب / درويد
كرمة الورد
- تغيير المهارة: يزيد الضرر الجسدي الحرج بنسبة 40% لمدة 900 ثانية.
تعهد الحارس
- تم استبدال تأثير مقاومة الضرر الجسدي الحرج بتقليل الضرر المتلقى بنسبة 15%.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
الخنق
- تمت زيادة الضرر إلى 580% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
القوة التي لا تقاوم
- تمت زيادة المدة إلى 15 ثانية.
الرعشة
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 1534 من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
الفداء
- تم استبدال تأثير الدقة بزيادة الهجوم الجسدي والسحري بنسبة 8.8% في المستوى 104.
- لا يمكن تفعيل التأثير مرة أخرى لمدة 40 ثانية بعد الاستخدام الأولي.
قطع الإحياء
- تمت إزالة تأثير الاستعادة.
- القطع يستعيد 50 غضب بفرصة 25% الآن.
محارب / فارس
رمي الدرع
- تمت إضافة مُعدِّل تهديد.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
تجاهل الألم
- يقلل الضرر المتلقى لأعضاء الفريق بنسبة 30% أثناء التأثير إضافيًا.
هجوم المفاجأة البطولي
- تحويل هجوم المفاجأة إلى مهارة منطقة
هجوم المفاجأة يلحق الآن ضررًا بـ 15 هدفًا داخل نطاق الوجهة. - تمت زيادة مقدار استعادة الغضب إلى 25.
- تمت زيادة الضرر إلى 570% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تغيير وقت تهدئة هجوم المفاجأة إلى 6 ثوانٍ.
تقنية معركة الدوامة
- يقلل تكلفة الدوامة إلى 20 غضب.
- يقلل وقت تهدئة الدوامة إلى 5 ثوانٍ.
- يضيف مُعدِّل تهديد للدوامة عند تجهيز درع.
وضعية الصد
- تمت زيادة معدل الصد إلى 1273 في المستوى 104.
ضربة الدرع
- تمت إضافة تأثير تهديد كـ 171% في المستوى 104.
الدقة المركزة
- تم استبدال تأثير الدقة بالحد الأقصى للصحة كـ 27% في المستوى 104.
عين الثور
- تغيير المهارة: يجعل ضربات رمي الدرع تسبب للهدف تلقي ضرر إضافي بنسبة 5%.
محارب / ساحر
الغضب الكهربائي
- تم تقليل قيمة التأثير إلى 15.4% لكل تكديس في المستوى 104.
التحكم في الطاقة
- يجعل الدوامة تلحق 2960 ضرر رياح في المستوى 104 إضافيًا.
محارب / كاهن
زئير المدافع
- تم تقليل مدة التأثير إلى 60 ثانية.
- يزيد الضرر الحرج لأعضاء الفريق بنسبة 14% إضافية في المستوى 104.
كمال الحاجز السحري
- يقلل أيضًا الضرر الجسدي المتلقى.
الفرصة
- تمت زيادة الضرر إلى 1596% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
ضربة المقاطعة
- زيادة الضرر المتلقى للهدف بنسبة 5%.
تعطش الدم
- تمت زيادة استعادة الغضب إلى 50.
الاحتفاظ بالدم
- تم استبدال تأثير استعادة الغضب بزيادة 18% في الضرر الجسدي لمدة 20 ثانية.
محارب / محتال
رقصة الدم
- تمت زيادة الضرر إلى 942% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
الفرم المنقسم
- تمت زيادة الضرر إلى 1378% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تمت إزالة متطلب تأثير الضعف.
تدابير يائسة
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 300 ثانية.
الهجوم الحاد
- تمت زيادة الضرر إلى 694% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
إطلاق الهجوم
- يضيف تأثير ضرر جسدي كـ 20% للغضب إضافيًا.
محارب / كشاف
محطم الجمجمة
- تمت زيادة الضرر إلى 704% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.
نَفَس السيف
- تمت زيادة الضرر إلى 694% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.
المعركة النهائية
- تم تغيير متطلب صحة الهدف للضرر الإضافي إلى 50%.
- تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 580% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة الحد الأقصى للضرر إلى 1648% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
هدف الجرح
- تمت زيادة الضرر إلى 954% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.
لعبة الانتظار
- تمت زيادة معدل قوة الهجوم الجسدي إلى 10%.
التركيز القتالي
- يزيد ضرر الطلقة بنسبة 30% إضافية.
- يقلل تكلفة القطع إلى 10 غضب إضافية.
محارب / حارس
عقيدة المعركة
- يزيد الضرر الجسدي الحرج إضافيًا كـ 17.5% في المستوى 55.
رعشة الهواء
- تم تقليل التكلفة إلى 5% مانا.
- تمت زيادة الضرر إلى 570% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
محارب / مشعوذ
ضربة الغضب
- تمت زيادة الضرر إلى 808% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
صرخة المعركة النفسية
- تغيير المهارة: يزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 24% والضرر الجسدي الحرج بنسبة 10% لمدة 20 ثانية.
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 3 دقائق.
ضربة تحطيم الروح
- تمت زيادة الضرر إلى 803% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
عاصفة نصل الروح
- تمت زيادة الضرر إلى 280% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 20 ثانية.
تدريب قتالي ممتاز
- تغيير المهارة: يزيد الضرر الجسدي بنسبة 40% لمدة 30 ثانية.
الدوامة النفسية
- تمت زيادة الضرر إلى 538% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
خطوة الشبح النفسية
- تمت زيادة الضرر إلى 342% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
تعويذة البرق
- تمت زيادة الضرر إلى 704% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
قطع السرعة
- يزيد ضرر القطع بنسبة 10%.
- يقلل تكلفة القطع إلى 15.
كشاف
- سرعة الهجوم بعيد المدى محدودة بـ 0.5.
المهارات العامة
طلقة
- تمت زيادة الضرر إلى 352% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
سهم الدم
- تمت إزالة حد الترقية للمستوى 55.
- تم تغيير المدة إلى غير محدودة.
- تمت إضافة 10 ثوانٍ من وقت التهدئة لإلغاء تنشيط التأثير.
المهارات الأولية
الطلقة التلقائية
- تمت إعادة صياغة نظام وقت التهدئة، أصبح الآن يعتمد كليًا على سرعة الهجوم بدلاً من القيم الثابتة.
طلقة استنزاف المانا
- تمت زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 15 ثانية.
عيون النسر
- تمت إضافة ضرر حرج كـ 11.4% في المستوى 104.
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 649 في المستوى 104.
طلقة المزيج
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ
- تمت زيادة الضرر إلى 409% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
التركيز
- تمت إضافة القدرة على الإلقاء أثناء الحركة لمدة 15 ثانية.
أسهم الرياح
- تمت زيادة الضرر إلى 425% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
سهم ثقب
- تمت زيادة الضرر إلى 564% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
القنص
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 10 ثوانٍ.
طلقة معكوسة
- تمت زيادة الضرر إلى 595% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
الكشف
- تم تغيير مستوى المهارة إلى 25.
كشاف / درويد
كاسر اللعنة جالب اللعنة
- تغيير المهارة: عندما يكون الهدف تحت تأثير سهم سم الثعبان، يلحق هذا الهجوم 1740% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تغيير مستوى المهارة إلى 20.
السحر غير المقيد
- تغيير المهارة: يضيف تأثير سرعة حركة بنسبة 10% للكشف.
التركيز
- تغيير المهارة: يزيد قوة الهجوم الجسدي بما يعادل 50% من الضرر بعيد المدى لمدة 1800 ثانية.
بركة الروح
- تغيير المهارة: يزيل وقت إلقاء القنص ويزيد ضرره إلى 2048% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
سهم سم الثعبان
- تمت زيادة الضرر إلى 580% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تم تغيير مستوى المهارة إلى 15.
عين الجني
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 1070 في المستوى 104.
- تمت زيادة الضرر الجسدي الحرج إلى 57% في المستوى 104.
بركة الرامي
- تغيير المهارة: يزيد ضرر السلاح بعيد المدى بنسبة 8%.
كشاف / فارس
سهم الصد
- تمت زيادة الضرر إلى 570% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
إتقان الدروع المعزز
- الدرع المعزز يقلل الآن الضرر الجسدي المتلقى إضافيًا.
طلقة الشفاء
- تمت زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
سهم ثقب الدروع
- يزيد ضرر نزع السلاح إضافيًا كـ 503% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
كشاف / ساحر
الإشعال
- تمت زيادة الضرر إلى 352% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
حملة البرية
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
سهم ملعون
- تمت زيادة الضرر إلى 390% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
عودة الرياح
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 60 ثانية.
كشاف / كاهن
أسهم المانا
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 15 ثانية.
القائد الروحي
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 180 ثانية.
نقش الإحياء
- تمت زيادة زيادة العلاج المتلقى وتقليل الضرر المتلقى إلى 11.8% في المستوى 104.
القناص
- يزيد ضرر القنص بنسبة 25% إضافية.
طبول الحرب
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
- تمت إضافة ضرر حرج كـ 5% إلى التأثير.
هجوم الشاشة
- تمت زيادة زيادة الضرر الملحق إلى 17.6% في المستوى 55.
كشاف / محتال
نقطة الضعف
- تمت زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 644 في المستوى 104.
لدغة سامة
- تمت زيادة الضرر إلى 632% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
أسهم الاستنزاف
- تمت زيادة تقليل الدفاع إلى 18.6%.
- تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية.
- تمت إضافة 6.5% قوة هجوم جسدي للملقي لمدة 30 ثانية.
طلقة الاستغلال
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
كشاف / حارس
سهم الشوك
- تمت زيادة الضرر إلى 600% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
خطر خفي
- تمت زيادة الضرر إلى 642% من ضرر السلاح بعيد المدى في المستوى 104.
- تأثير الخطر الخفي يختفي الآن عند انتهاء إلقاء القنص بدلاً من بداية الإلقاء.
عرض إنتلينج
- تم تقليل ضرر الجزء الثاني من الطلقة بنسبة 40%.
القوة المشحونة
- تم تقليل وقت تهدئة الفرم المشحون إلى 10 ثوانٍ.
كشاف / محارب
غريزة المعركة
- تمت إضافة 32.3% ضرر جسدي حرج في المستوى 104.
انعكاس حيوي
- تمت زيادة متطلب الضرر الإضافي إلى 50% صحة.
الاستهداف الدقيق
- تمت زيادة معدل قوة الهجوم الجسدي إلى 8%.
إعاقة التنفس
- تغيير المهارة: إذا كان الهدف تحت تأثير طلقة استنزاف المانا، سيلحق القنص ضررًا إضافيًا مقسومًا إلى نصفين وسيتم إسكات الهدف لمدة 5 ثوانٍ.
درويد
المهارات العامة
استعادة
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1612 في المستوى 104.
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 456 في المستوى 104.
حماية الأم الأرض
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
المهارات الأولية
تشابك البري
- تمت زيادة الضرر إلى 1630.4 في المستوى 104.
الحياة المزهرة
- تمت إضافة 2% علاج إضافي.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1176 في المستوى 104.
معرفة الأرض
- تمت زيادة زيادة ضرر الأرض إلى 104% في المستوى 104.
العلاج النقي
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 25.9% في المستوى 55.
استدعاء العاصفة الرملية
- تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 1538 في المستوى 104.
- تمت زيادة الضرر الإضافي إلى 1808 في المستوى 104.
إحياء الحياة
- تم تقليل مقدار العلاج إلى 1214 في المستوى 104.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1612 في المستوى 104.
الانهيار الصخري
- تمت زيادة الضرر إلى 1600 في المستوى 104.
بذرة العلاج
- تم تقليل تأثير العلاج إلى 14.9% في المستوى 55.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 1036 في المستوى 55.
نافورة الأم الأرض
- تم تقليل مقدار العلاج الأساسي إلى 836 في المستوى 104.
- تم تقليل مقدار العلاج الإضافي إلى 1006 في المستوى 104.
- تم التغيير إلى تأثير غارة بدلاً من جميع الكائنات الصديقة.
صلاة التركيز
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
درويد / ساحر
سلسلة الأرض
- تمت زيادة نصف القطر إلى 80.
- تمت إزالة تقليل الضرر مع كل إصابة.
- تمت زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 5.
مأدبة الصيف
- تغيير المهارة: يزيد الحد الأقصى للصحة وقوة الهجوم لأعضاء الفريق بنسبة 6% لمدة 30 ثانية ويزيد علاجك بنسبة 8%.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 300 ثانية.
عرض الإلهام
- تغيير المهارة: تمكّن سهم الأرض من إلحاق ضرر نار إضافي 1204.8 + 0.3 x ذكاء.
الغضب المقدس
- تغيير المهارة: يعزز حيوية جسمك لتؤثر على أعضاء الفريق ويزيد قوتها بشكل كبير حتى 34.24% في المستوى 104.
أصوات الموسم
- تغيير المهارة: يزيد ضررك السحري بنسبة 10% وضرر النار بنسبة 70% في المستوى 104.
درويد / كشاف
الربيع الدافئ
- تمت إضافة 2% استعادة مانا إضافية.
قيود الروح توجيه الأم الطبيعة
- تغيير المهارة: يحول 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري.
بركة الأم الأرض
- تغيير المهارة: يزيد علاجك بنسبة 15.4% لمدة 20 ثانية في المستوى 104.
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 120 ثانية.
زهرة الكاميليا
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
درويد / حارس
درع البري المعزز
- يجعل درع البري الخاص بك ينطبق على الغارة بأكملها.
- تم تغيير العلاج ليؤثر فقط على أعضاء الغارة.
- درع البري سيزيد العلاج المتلقى بنسبة 5% ويقلل الضرر المتلقى بنسبة 5%.
حياة البري
- درع البري سيزيد علاجك بنسبة 8% بدلاً من ذلك.
الاستعادة الممتدة خبير الاستعادة
- يعزز علاج قوة مرور الوقت للاستعادة بدلاً من ذلك.
النعمة الغامضة
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
درويد / محارب
عصا المجد
- يزيد العلاج بدلاً من العلاج المتلقى.
قلب البرية
- تمت زيادة زيادة ضرر السلاح القتالي إلى 50%.
رياح الشفاء
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
إيقاظ البرية
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
محتال
المهارات الأولية
إتقان الخنجر
- تمت زيادة زيادة ضرر الخنجر إلى 92.5% في المستوى 55.
محتال / بطل
آلية الارتباك
- تمت زيادة مدة الآلية إلى 10 ثوانٍ.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
- تم تقليل التكلفة إلى 10 غضب.
آلية الخطوات القاتل المُعاد تشكيله
- تغيير المهارة: يقلل وقت تهدئة غضب القاتل بمقدار 60 ثانية ويضيف تأثير ضرر جسدي بنسبة 8% إليه.
قنبلة رون النبض
- يلحق 1064% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104 إذا كان الهدف تحت تأثير قنبلة رون الصامتة.
آلية الدفن
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
- تم تغييرها لتكون فعالة في نطاق 100.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة تقليل المقاومة الحرجة إلى 1650.
تغذية التوجيه تغذية السم
- تغيير المهارة: عند الهجمات العادية يزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 1% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 25 مرة.
آلية القدم آلية القوة
- يزيد سرعة الهجوم، سرعة الإلقاء وقوة الهجوم لأعضاء الغارة بنسبة 5%، سيكون التأثير 10% للملقي.
قنبلة رون الصامتة
- تمت زيادة الضرر إلى 724.8% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
مسمار تفعيل الآلية تدفق الكهرباء
- يزيل وقت تهدئة الصعق الكهربائي ويستبدل تأثير المقاطعة الخاص به بتأثير نزيف.
ترس الأعصاب فوضى دموية
- تغيير المهارة: هجوم الجرح يلحق ضربة إضافية بنزيف الصعق الكهربائي.
آلية الصعق الكهربائي ظل التفكيك
- تغيير المهارة: يدخل حالة ظل التفكيك لمدة 30 ثانية التالية لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 18.2% والهجوم الجسدي بنسبة 10.92% في المستوى 55.
محتال / درويد
الانتقام الهستيري
- تغيير المهارة: يزيد معدل ضربتك الجسدية الحرجة بمقدار 986.8 وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 8% في المستوى 104%.
وقت القتل
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- تمت زيادة الضرر الحرج إلى 53% في المستوى 104.
- تمت إزالة حد الاستخدام.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 120 ثانية.
إطلاق النية الخبيثة
- تغيير المهارة: يقلل وقت تهدئة نبض الأرض ويجعله يلحق 562% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر أرض جسدي في المستوى 104.
أجسام مضادة للسم عناق سام
- تغيير المهارة: يزيد ضرر الخنجر بنسبة 36.4% في المستوى 104.
بركة الذبح
- تمت زيادة قوة الهجوم إلى 10%.
محتال / فارس
حماية الأسد
- تمت زيادة قوة الهجوم إلى 15.56% في المستوى 104.
الحارس الشجاع
- تمت زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.
- يزيد ضرر الفريق بنسبة 5% إضافية.
محارب متهور
- تمت زيادة قوة الهجوم إلى 5%.
- تمت زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.
حماية الضوء المقدس
- يقلل الضرر الجسدي المتلقى إضافيًا.
- تمت زيادة التقليل إلى 35% في المستوى 55.
الضوء الحارق
- تم تغيير نوع الضرر إلى جسدي.
- تمت زيادة الضرر إلى 530% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
طعنة العقاب
- يزيد الضرر الجسدي بنسبة 8% إضافية.
محتال / كاهن
هالة السرعة
- تم التغيير إلى تعزيز غارة.
بلا خوف
- تمت زيادة المدة إلى 15 ثانية.
- يزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 18% إضافية.
سم بطيء
- تمت إزالة وقت الإلقاء.
- يزيد سرعة هجوم الملقي بنسبة 15% إضافية.
عرض الشر
- أعضاء الفريق يحصلون على التأثيرات الكاملة لأساليب الشر الآن.
تمزق الجرح
- يزيد ضرر هجوم الجرح بنسبة 15% إضافية.
الركلة
- تم تنصيف مدة التأثير.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
أساليب الشر
- تمت زيادة معدل الضربة الحرجة إلى 644.
- يزيد الضرر الجسدي الحرج بنسبة 15% إضافية.
- تمت زيادة المدة إلى 15 ثانية.
- تمت زيادة وقت تهدئة التفعيل إلى 30 ثانية بعد انتهاء التأثير.
محتال / كشاف
طلقة قاتلة
- يزيد ضرر الطلقة بنسبة 15%.
سيد القتال
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 649 في المستوى 104.
الإكراه
- تمت زيادة متطلب الضرر الإضافي إلى 50% صحة.
لص الطاقة
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
سم اللسان سم الدم
- تغيير المهارة: سهم الدم يزيد الضرر الجسدي الآن.
محتال / حارس
نصل متعطش للدماء
- تمت زيادة معدل الضربة الجسدية الحرجة إلى 682 في المستوى 104.
- تمت زيادة الضرر إلى 615.8% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- يزيد الضرر الجسدي بنسبة 10% عند الإصابة الناجحة إضافيًا.
- تمت زيادة المدة إلى 20 ثانية.
- تمت زيادة وقت تهدئة التفعيل إلى 30 ثانية.
الإعاقة العاطفية
- يقلل الضرر الجسدي إضافيًا.
- تم التغيير ليكون مؤثرًا في منطقة حول الهدف.
نصل الشبح
- تمت زيادة الضرر إلى 699% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- يزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 10% لمدة 30 ثانية.
- تمت زيادة وقت بقاء البلوط إلى 30 ثانية.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 180 ثانية.
- تم تعديل البلوط ليصبح أقوى اعتمادًا على سمات الملقي.
عقيدة مجنونة
- تمت زيادة الضرر الحرج إلى 27% في المستوى 104.
رقعة الجرح
- يستعيد 5% صحة إضافيًا.
ذعر المجموعة غضب الحارس
- تغيير المهارة: يسمح بارتداء معدات السلسلة ويزيد الضرر بنسبة 8%.
محتال / مشعوذ
حاجز روح الظلام
- يزيد قوة الهجوم الجسدي والسحري بنسبة 5% إضافية.
- تمت زيادة المدة إلى 15 ثانية.
صهر روح الظلام
- تغيير المهارة: يغطي أسلحتك بالظلام، الهجمات العادية تسبب 232% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر مظلم جسدي في المستوى 104.
رشاقة الروح
- يزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 17.5% بدلاً من ذلك في المستوى 55.
ستارة الروح
- تغيير المهارة: يقلل وقت تهدئة طعنة الروح وضربة الشبح إلى 4 ثوانٍ.
محتال / محارب
إتقان الفأس بيد واحدة
- تمت زيادة زيادة الضرر إلى 87.5% في المستوى 55.
العدوى السامة
- تمت زيادة الضرر إلى 865% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
- يتطلب فأس بيد واحدة.
التحلل
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تمت زيادة الضرر إلى 865% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- يتطلب فأس بيد واحدة.
الرش السام
- يجعل انفجار السم يطلق تأثير العدوى لنشر السم ويلحق نصف ضرر انفجار السم بالأعداء حول الهدف.
لمسة الموت
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
- تمت زيادة الضرر إلى 609% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 55.
- يتطلب فأس بيد واحدة.
رذاذ السم انفجار سام
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تمت زيادة الضرر إلى 1385% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية في المستوى 104.
- تمت إزالة تأثير الانتشار.
- يتطلب فأس بيد واحدة.
استعادة الطاقة
- تغيير المهارة: يستعيد 20 غضب و20 طاقة كل 5 ثوانٍ لمدة 900 ثانية.
تقنية معركة السم
- يزيد الضرر الجسدي بنسبة 8% إضافية.
محتال / ساحر
رمي مسحور
- تم تقليل الضرر إلى 330% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية + 8 x ضرر القذيفة في المستوى 104.
- تمت إزالة مدة التأثير.
نصل مفعم بالحيوية
- تمت إزالة حد الهدف.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
لدغة الانتقام
- تغيير المهارة: الاختفاء يزيد سرعة حركتك بدلاً من ذلك.
يوم المطر
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 6 ثوانٍ.
ساحر
مهارات المجموعة
خزان تفكير شيتامب
- يقلل زيادة الذكاء إلى 15%.
- تم التغيير إلى مهارة سلبية.
المهارات العامة
التكثيف
- تم تغيير ضرر المكافأة السحرية إلى ضرر سحري.
حماية النار
- تمت إضافة تقليل الضرر السحري كـ 11.4% في المستوى 104.
- تم التغيير إلى تعزيز غارة.
المهارات الأولية
التحفيز العنصري
- تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية.
الثوران
- تمت زيادة فرصة التفعيل إلى 30% من 10%.
انفجار كهربائي
- تمت زيادة الضرر الأساسي إلى 2556 + 0.2 x ذكاء.
- تمت زيادة الضرر المشحون إلى 3076 + 0.3 x ذكاء.
معرفة الرياح إتقان العصي
- تغيير المهارة: يزيد ضرر العصا والموظفين بنسبة 16% في المستوى 55.
معرفة النار المعرفة العنصرية
- تغيير المهارة: يزيد كل ضرر العناصر بنسبة 83% في المستوى 104.
سهم البلازما
- تمت زيادة الضرر إلى 2021 + 0.10 x ذكاء في المستوى 104.
- تمت زيادة معدل الضربة السحرية الحرجة إلى 644 في المستوى 104.
- يزيد الضرر السحري الحرج كـ 23% في المستوى 104 إضافيًا.
دش النيازك
- تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر رياح.
- تم التغيير لإلحاق الضرر ضمن نطاق 100 حول الهدف.
- تمت زيادة الضرر إلى 1080 + 0.10 x ذكاء في المستوى 104.
- تمت إضافة ضرر متزايد كـ 1308 + 0.10 x ذكاء في المستوى 104 إذا كان الهدف تحت تأثير شلل الرعد.
العنقاء
- تمت زيادة الضرر إلى 2655 + 0.10 x ذكاء في المستوى 104.
تدفق الطاقة
- يزيد الضرر السحري الحرج بنسبة 5% إضافية.
- تمت زيادة زيادة معدل الضربة السحرية الحرجة إلى 545 في المستوى 104.
ساحر / بطل
صدمة الدماغ
- تمت زيادة زيادة الذكاء إلى 35% في المستوى 104.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
اغتنام الجهد
- تغيير المهارة: قابل للاستخدام تحت تأثير التيار الكهربائي الذي يتم تطبيقه في كل مرة يتم فيها استدعاء مسمار كهربائي.
عاصفة أيونية
- تمت زيادة الضرر إلى 1065 في المستوى 104.
- تم تقليل التكلفة إلى 10 غضب.
حاجز أيوني تدفق الجهد
- تغيير المهارة: يزيد الضرر السحري الحرج بنسبة 25% وضرر الرياح بنسبة 18%.
قوس التيار الكهربائي
- يزيد ضرر سهم البلازما إلى 2541 + 0.1 x ذكاء في المستوى 104.
خبرة الشحنات الكهروستاتيكية
- التأثير يزيد ضرر الرياح بنسبة 20% إضافية.
الدرع البرقي
- تمت إزالة وقت التهدئة.
- تمت زيادة المدة إلى 900 ثانية.
- تمت زيادة الضرر الملحق إلى 1850 + 0.4 x ذكاء.
- يقلل الضرر المتلقى بنسبة 30% إضافية.
- لم يعد يعطي تأثير التيار الكهربائي عند تلقي هجوم.
ساحر / درويد
الإدراك
- يزيد قوة الهجوم السحري بنسبة 24.8% في المستوى 104 إضافيًا.
التحكم في النار
- تغيير المهارة: عندما يصاب هدف بالنار، سيزيد ضرر الأرض بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.
نصل الصهارة
- تمت زيادة جزء ضرر الأرض للمهارة إلى 1288 + 0.15 x ذكاء في المستوى 104.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ.
هجوم الأرض
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
روح التسلل
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
هدف السحر نصل الأم الأرض
- تغيير المهارة: يلحق 2140 + 0.2 x ذكاء ضرر أرض على الهدف في المستوى 104.
- تمت زيادة تكلفة المانا إلى 537 في المستوى 104.
الحارس الأخضر
- تمت زيادة استعادة العلاج إلى 20%.
الصخرة المغلية
- تغيير المهارة: يجعل نصل الصهارة يلحق ضررًا حرجًا دائمًا.
الجني السحري
- تغيير المهارة: خلال 30 ثانية، كل مهارة هجومية ستعطي 4% ضرر سحري حرج لمدة 10 ثوانٍ، تتراكم حتى 5 مرات.
رابط النبض غضب الأم الأرض
- تغيير المهارة: يلحق 2848 + 0.2 x ذكاء ضرر أرض على الهدف.
- إذا كانت صحة الهدف تحت 30%، سيكون الضرر 4220 + 0.4 x ذكاء ضرر أرض.
ساحر / فارس
رسول الضوء
- تم تقليل جزء الضرر الضوئي إلى 16% في المستوى 55.
- يزيد الضرر السحري بنسبة 5% إضافية.
ضوء النهار
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة زيادة الضرر الضوئي إلى 16%.
الاهتمام المركز
- تغيير المهارة: يجعل كرة النار تلحق ضرر ضوئي إضافي 2982 + 0.3 x ذكاء في المستوى 104 ويقلل وقت تهدئتها بمقدار ثانيتين.
مرونة القديس
- تغيير المهارة: يجعل درع الانضباط الخاص بك قابلاً للاستخدام بدون درع.
ساحر / كاهن
لمعان الهالة المقدسة تدفق الضوء
- تغيير المهارة: يزيد الضرر السحري بنسبة 20% لمدة 30 ثانية.
استنزاف السحر
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
التعطيل
- زيادة الضرر السحري الحرج بنسبة 8% إضافية.
ساحر / محتال
أنياب ملعونة
- تغيير المهارة: يلحق 1505 + 0.21 x ذكاء ضرر مظلم على الهدف. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير إرهاق ناب الظلام، ستلحق القذائف المخفية 81.8 + 0.01 x ذكاء ضرر كل ثانيتين لمدة 12 ثانية في المستوى 104.
- تغيير نوع التكلفة إلى 520 مانا في المستوى 104.
- تم تقليل ضرر طقوس الناب الإضافي إلى 742 + 0.14 x ذكاء في المستوى 104.
التمويه
- تغيير المهارة: يسكت الهدف لمدة 10 ثوانٍ ويخفض الدفاع السحري بنسبة 10% لمدة 30 ثانية.
التشتيت
- تغيير المهارة: استدعاء ظلين يشتتان الأعداء القريبين ويسمحان لك بالاختفاء، ماسحًا كل التهديد لمدة 10 ثوانٍ. أثناء التأثير، ستلحق الظلال 3268 + 0.3 x ذكاء ضرر مظلم كل ثانيتين لأقرب عدو.
حماية الظل
- يقلل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 32% في المستوى 55 إضافيًا.
- لم يعد يزيد سرعة الحركة عند تلقي هجوم.
ملجأ الليل
- تغيير المهارة: خلال الـ 60 ثانية التالية، ستمتص 3 هجمات.
- تمت إضافة 120 ثانية من وقت التهدئة.
- تمت إضافة تكلفة 30 طاقة و10% مانا.
قبلة مصاص الدماء
- تغيير المهارة: يمكن استخدامه عندما يكون الهدف تحت تأثير أنياب ملعونة ويلحق 3061 + 0.3 x ذكاء ضرر مظلم. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير إرهاق قبلة مصاص الدماء، ستلحق القذائف المخفية 79 + 0.01 x ذكاء ضرر كل ثانيتين ويزيد الضرر السحري بنسبة 25.8% لمدة 30 ثانية في المستوى 104.
طقوس الناب
- تم تقليل زيادة الضرر المظلم إلى 16%.
- يزيد الضرر السحري الحرج بنسبة 16% إضافية في المستوى 55.
كفن الظل
- تغيير المهارة: يلحق 3705 + 0.4 x ذكاء ضرر مظلم بالأهداف داخل المنطقة المحددة، مبطئًا حركتها بنسبة 30% ولكل إصابة، سيزاد ضرر منطقتك بنسبة 1% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 10 مرات.
هدية البارون
- تغيير المهارة: تضحي بـ 5% من الصحة كل ثانية وتمتص الحياة من الأعداء داخل نطاق 80. يلحق 1625 + 0.2 x ذكاء ضرر مظلم بالأهداف. أثناء هذه الحالة، يزيد الضرر الجسدي والسحري لجميع الأهداف الصديقة بنسبة 5% ويعالجهم بنسبة 10% من صحتك كل ثانيتين. تأثير واحد فقط يمكنه العلاج في نفس الوقت.
- تمت إضافة تكلفة 10% صحة.
فخر البارون ظل البارون
- تغيير المهارة: التحول إلى ظل، زيادة الحد الأقصى للصحة والذكاء بنسبة 12%، ضرر المنطقة بنسبة 15% والتهديد الملحق بنسبة 50%.
- يعدل بشكل سلبي نار المطهر لتكون ظلمة المطهر لتلحق ضررًا مظلمًا إضافيًا 1449 + 0.1 x ذكاء.
ساحر / كشاف
سهم النار
- يزيد الضرر السحري الحرج بدلاً من معدل الضربة الحرجة كـ 15.4% في المستوى 104.
- تمت مراجعة ضرر المهارة إلى 4155.4 ضرر نار في المستوى 104 لمهارة الطلقة.
انفجار وردة النار
- تغيير المهارة: يشعل وردة النار على الهدف ويلحق 3710 + 0.8 x ذكاء ضرر نار.
لهب النار
- تمت زيادة الضرر إلى 3264 في المستوى 104.
عاصفة وردة النار
- تمت إزالة وقت تهدئة التفعيل.
- يزيد ضرر السحر بالنسبة 16.6% إضافية في المستوى 104.
- يزيد الضرر السحري الخام بمقدار 520 إضافيًا في المستوى 104.
قوة الرماد
- تغيير المهارة: عندما يتم استدعاء روح اللهب، يكتسب الملقي زيادة في الضرر السحري بنسبة 15%.
وردة النار
- تغيير المهارة: يزرع بذرة وردة داخل الهدف. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير إرهاق وردة النار، ستلحق 62.8 + 0.01 x ذكاء ضرر نار كل ثانيتين لمدة 20 ثانية في المستوى 104.
روح اللهب
- تمت إزالة وقت التهدئة.
- تم تغيير التكلفة إلى 20% مانا.
- تمت إضافة 4 ثوانٍ من وقت الإلقاء.
- تمت إضافة -100% ضرر منطقة متلقى لروح اللهب.
- إعادة الاستخدام هي استدعاء للحيوان الأليف الآن.
- تم تقليل حجم الحيوان الأليف إلى 50%.
- تمت زيادة معدل صحة الحيوان الأليف إلى 0.8 من 0.02.
قوة الرياح
- تمت مراجعة ضرر المهارة إلى 4155.4 ضرر رياح في المستوى 104 لمهارة الطلقة.
تدفق السحر المتقاطع
- تغيير المهارة: عندما يصيب لهب روح اللهب، سيزيد سرعة الإلقاء للملقي وروح اللهب بنسبة 5% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 6 مرات.
- تمت إزالة وقت التهدئة.
زراعة نار الرياح
- يحول 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري إضافيًا.
ساحر / حارس
اندفاع الأرض
- تمت إزالة تقليل معدل الإصابة.
التغذية الراجعة التغذية الراجعة الوحشية
- تغيير المهارة: يجعل القوة الوحشية تزيد 10.7% هجوم سحري و6.5% ضرر سحري بدلاً من ذلك.
أرض التابع
- تمت زيادة زيادة الذكاء والتحمل إلى 23% في المستوى 55.
- تمت زيادة مدة تأثير ضرر الأرض للغياب إلى 30 ثانية.
صولجان الأرض
- تم تقليل زيادة ضرر الأرض إلى 16% في المستوى 55.
وضع علامة الأرض
- تغيير المهارة: يزيد الضرر السحري الحرج وضرر الأرض بنسبة 15% لمدة 30 ثانية.
حاجز قلب الأرض
- تغيير المهارة: يقلل الضرر المتلقى بنسبة 60%، يزيد سرعة الإلقاء بنسبة 20% ويجعل المهارات تلحق الضرر مرة ثانية بضرر مخفض بنسبة 40% لمدة 10 ثوانٍ.
ساحر / مشعوذ
عناصر الفخر
- تمت زيادة ضرر الرياح والنار لكل تكديس إلى 10%.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
انفجار نار البرق
- تم تقليل التكلفة إلى 10 تركيز.
- تمت زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
- تمت إزالة وقت التهدئة.
- تم تقليل جزئي الضرر إلى 1545.6 + 0.2 x ذكاء في المستوى 104.
إلهام عميق
- يعيد ضبط وقت تهدئة التحفيز العنصري إضافيًا.
الاستخراج العنصري
- تغيير المهارة: كل من اللهب، الانفجار الكهربائي وانفجار نار البرق ستطبق تأثيرات استخراج خاصة على الهدف وعند اكتمال جميع الاستخراجات، سيتم تطبيق الاستخراج العنصري لمدة 30 ثانية مما سيقلل دفاع الهدف بنسبة 30%.
ساحر / محارب
الموهبة السحرية
- يزيد الحد الأقصى للصحة بنسبة 21.8% إضافيًا في المستوى 104.
الانفجار العنصري
- يزيد الضرر السحري الحرج بنسبة 11.4% إضافيًا في المستوى 104.
- تمت زيادة زيادة معدل الضربة السحرية الحرجة إلى 649 في المستوى 104.
تفعيل المانا
- يحول 20% مانا إلى 100 غضب ويقلل التهديد بنسبة 20% لمدة 30 ثانية.
التيار التأملي
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تم تقليل وقت تهدئة التفعيل إلى 20 ثانية.
الحكمة والشجاعة
- تم تقليل زيادة الذكاء من القوة والتحمل إلى 35%.
التنوير السحري
- تم تغيير تجديد المانا إلى 2610 + 5% كل 5 ثوانٍ في المستوى 104.
- تم تغيير تجديد الصحة إلى 26100 + 5% كل 5 ثوانٍ في المستوى 104.
مانا الغضب
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تم تقليل زيادة الضرر السحري إلى 20.4% في المستوى 104.
التكثيف المعزز
- تم تقليل زيادة الضرر السحري الحرج إلى 13.4% في المستوى 104.
طريق التأمل
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تم تقليل وقت تهدئة التفعيل إلى 10 ثوانٍ.
مشعوذ
المهارات العامة
سهام نفسية
- تم تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.
- تمت زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
- تمت إضافة 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
شحن الالتواء
- تم تقليل التكلفة إلى 20 تركيز.
- تمت إضافة 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
ألم الروح
- تغيير المهارة: يلحق تعذيبًا على روح الهدف لمدة 24 ثانية. عندما لا يكون الملقي تحت تأثير إرهاق ألم الروح، سيعذب العدو بإلحاق 419.5 + 0.1 x ذكاء ضرر مظلم كل ثانيتين لمدة 24 ثانية في المستوى 104.
لعنة نسج الإضعاف
- تمت زيادة وقت الإلقاء إلى ثانيتين.
- تمت زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 10.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
الروح النقية
- تمت زيادة زيادة الذكاء إلى 11.4% في المستوى 104.
اندفاع الخبث
- تمت زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 10.
المهارات الأولية
استخراج الإدراك
- تغيير المهارة: يسرق حواس الأهداف لمدة 60 ثانية لاستعادة 2 تركيز كل ثانيتين. عندما لا يكون الملقي تحت تأثير إرهاق استخراج الإدراك، سيعذب العدو بإلحاق 252.6 + 0.1 x ذكاء ضرر مظلم كل ثانيتين لمدة 60 ثانية في المستوى 104.
درع العقل الصلب
- تم تقليل التكلفة إلى 25 تركيز.
الحكم القاسي
- تمت إضافة 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
- تمت زيادة متطلب الصحة للضرر الإضافي إلى 50%.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
حاجز العقل
- تم تقليل التكلفة إلى 3 بسي.
- تمت زيادة العلاج المتلقى إلى 14.4% في المستوى 104.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 12 ثانية.
سوء النية
- تمت زيادة زيادة الضرر المظلم إلى 110% في المستوى 104.
اكتساب المعرفة
- تم تقليل التكلفة إلى 10 تركيز.
الألغاز
- تمت زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
- تمت إضافة 0.4 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
- تم تغيير الضرر إلى 2700 x 0.4 x ذكاء في المستوى 104.
ضربة الفرصة
- تم تقليل زيادة الضرر إلى 21.8% في المستوى 104.
نصل قوة الإرادة / بناء قوة الإرادة
- تمت زيادة وقت التهدئة ومدة التأثير إلى 30 ثانية.
لعنة نسج التسامي
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
ضربة جمع القلب
- تمت إضافة 0.2 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
زئير الوحش
- تمت إضافة 0.2 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
- تمت زيادة تأثير تقليل سرعة الحركة إلى 4 ثوانٍ لغير اللاعبين.
صدمة الروح
- تمت إضافة 0.2 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
- تمت زيادة مدة تأثير الصعق إلى 6 ثوانٍ لغير اللاعبين.
همس الآخرة
- تم تقليل التكلفة إلى 2 بسي.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 24 ثانية.
اندفاع الوعي
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
- تمت زيادة وقت التهدئة إلى 40 ثانية.
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
عناق ساسيس
- تمت إضافة 0.2 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
مشعوذ / بطل
غضب ساسيس
- تغيير المهارة: يزيد الضرر السحري الحرج بنسبة 15% لمدة 900 ثانية.
- تمت زيادة التكلفة إلى 25 غضب.
تكريس طاقة الرون
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
الامتداد النفسي
- يقلل تكلفة الصعق الكهربائي إلى 15 غضب.
- يقلل تكلفة ضربة تدفق الطاقة إلى 20 غضب.
رون العقل
- يزيد الضرر السحري بمقدار 1840 في المستوى 104 بدلاً من الذكاء.
دافع ساسيس
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 300 ثانية.
النقر النفسي
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة فرصة التفعيل إلى 50%.
مشعوذ / ساحر
ضربة القلب المشتعل
- يزيد 3 بسي دائمًا.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 20 ثانية.
بناء التركيز
- تمت زيادة زيادة الذكاء لكل تكديس إلى 15%.
- تم تقليل الحد الأقصى لمقدار التكديس إلى 3 مرات.
- تم تغيير التكلفة النشطة إلى 2 تركيز كل ثانيتين.
تعويذة ساسيس المتشققة
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 25 ثانية.
ختم الروح
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
- تم تقليل زيادة الضرر إلى 10%.
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
ومضة الالتواء
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
علامة الروح
- تم تقليل زيادة الضرر إلى 5% لكل تكديس.
- تم تغيير نوع زيادة الضرر إلى كل ضرر العناصر.
التحميل الزائد للتفكير
- تمت زيادة زيادة سرعة الإلقاء إلى 25%.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 180 ثانية.
مشعوذ / كاهن
ثروة العلاج
- تغيير المهارة: عندما تلحق السهام النفسية ضربة حرجة، سيتم تعزيز قدرتك على العلاج بنسبة 12% لمدة 20 ثانية.
حلقة الراحة
- تم تقليل التكلفة إلى 4% مانا.
- تم تقليل وقت التهدئة إلى 8 ثوانٍ.
- تم التغيير إلى تأثير غارة.
- تمت إضافة 1 x حكمة مُعدِّل علاج.
استنارة الروح
- تم تقليل زيادة العلاج المتلقى إلى 17% في المستوى 104.
المساعدة الإلهية
- تغيير المهارة: يزيد الضرر السحري وقوة العلاج بنسبة 16% لمدة 900 ثانية.
لعنة نسج الحماية
- التجديد سيكون أقوى وسيزيد قيم الذكاء والحكمة للهدف بنسبة 10%.
المد النفسي الصاعد
- تغيير المهارة: يجعل المد الصاعد تعويذة فورية لكن يضيف 5 ثوانٍ من وقت التهدئة. عندما يلحق المد الصاعد ضربة حرجة، سيتم تعزيز قدرتك على العلاج بنسبة 12% لمدة 20 ثانية.
لمسة الإيمان
- تغيير الضرر بمرور الوقت: إذا لم يكن الملقي تحت تأثير إرهاق لمسة الإيمان، سيعذب العدو بإلحاق 298.2 + 0.1 x ذكاء ضرر مظلم كل ثانيتين لمدة 24 ثانية.
نشر الألم
- تم تغيير التكلفة إلى 10% مانا و15 تركيز.
- زيادة الضرر السحري الحرج بنسبة 25% وقوة الهجوم السحري بنسبة 18% لمدة 30 ثانية.
مشعوذ / محتال
ناب الروح المسموم
- تغيير الضرر بمرور الوقت: إذا لم يكن الملقي تحت تأثير إرهاق ناب الروح المسموم، سيعذب العدو بإلحاق 340.8 + 0.1 x ذكاء ضرر مظلم للهدف كل ثانيتين لمدة 22 ثانية.
جاهز ومنتظر
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة زيادة الذكاء إلى 20%.
نهاية الفكر
- تمت إضافة 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
قذيفة نفسية
- تمت زيادة الضرر إلى 1942 + 0.2 x ذكاء ضرر مظلم في المستوى 104.
ضربة الروح
- تضيف 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر لطعنة الظل إضافيًا.
غارة الروح
- تمت زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
- تمت زيادة زيادة الضرر المظلم إلى 30%.
الجريمة والعقاب
- تمت إضافة 0.8 x ذكاء مُعدِّل ضرر مظلم.
- تم تصحيح زيادة الضرر الإضافي.
خداع طعنة الظل
- يعطي بسي دائمًا.
مشعوذ / محارب
قطع نفسي
- يضيف 0.3 x ذكاء مُعدِّل ضرر للقطع.
سياج القلب
- تمت زيادة المدة الأساسية للتأثير إلى 5 ثوانٍ.
موت القلب
- لا يمدد مدة تأثير القطع بعد الآن.
نقل العقل
- تغيير المهارة: يحول 50 غضب إلى 6 بسي.
ضربة القلب المتسقة
- تمت إضافة 0.4 x ذكاء مُعدِّل ضرر.
نقل العقل المعزز محارب نفسي
- تغيير المهارة: تقليل الضرر المتلقى بنسبة 50%، زيادة التهديد بنسبة 50% والضرر السحري بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1002
عام
- تمت مراجعة صيغة الضرر السحري.
- تم تصحيح سلاسل تيكال وساليفوس.
- تم إصلاح مشكلة كون "آه-باتنار-يونيكوب" دجاجة.
- تم تعطيل وظيفة فرز الحقائب مؤقتًا.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل الآلات الموسيقية السحرية أثناء التواجد خارج المجموعة.
كشاف
- تم إصلاح مشكلة كسر معدل إصابة الكشاف.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة القنص للكشاف.
ساحر
- تم تقليل ضرر تأثيرات الضرر بمرور الوقت المعدلة بالذكاء إلى 10% من القيم السابقة.
- تمت إزالة مدة مهارة ساحر/كشاف روح اللهب.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة ساحر/محتال هدية البارون كتأثير منطقة.
كشاف
محتال
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1003
عام
- تم تحديث الترجمة الفرنسية.
- تمت استعادة وظيفة فرز الحقائب.
- تم إصلاح مشكلة تأخير بعض مهارات الإصابة عند الضرب.
- تمت إعادة صياغة تلميحات أدوات مهام الخريطة المصغرة.
- تم إصلاح مشكلة عدم استخدام ديون الخبرة لمعدلات الخادم.
- تم إصلاح مشكلة عدم تضمين صيغة العلاج للحكمة بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة احتواء مهام تيكال على أهداف وحوش خاطئة.
- تم السماح بتركيب ساعي المؤن في جحيم الألوهية.
- تم إصلاح مشكلة إلحاق مهارات غوغاء مملكة الأساطير المنسية لضرر غير مقصود.
- تم تصحيح مشكلة عدم تغيير مهمة خبير البحث لمواقع الزجاجات عند اكتمالها.
- تم استبدال سمات ضرر العصا/الموظفين للحارس/درويد والساحر بضرر سحري.
كشاف
- تم إصلاح مشكلة عدم تسوية مهارة الطلقة التلقائية للكشاف للسلاح.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة التركيز لكشاف/درويد بشكل صحيح.
كشاف / درويد
فارس
- تم التراجع عن مُعدِّل تهديد الضربة المقدسة للفارس 1000%.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل سهم الدم لفارس/كشاف بشكل صحيح.
كشاف
محتال
- تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثير مهارة محتال/ساحر "الاختفاء" في بعض الأحيان.
ساحر
بطل
- تم إصلاح مشكلة استهلاك مهارة البطل "التحميل الزائد للصدمة" للغضب عند الإصابة.
ساحر
- تم إصلاح مشكلة مقاطعة مهارة ساحر/محتال "هدية البارون" للإلقاء أثناء العلاج.
- تمت زيادة ضرر مهارة الطلقة لساحر/كشاف إلى 4096 ضرر رياح/نار في المستوى 104 وتمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي من المهارة.
محتال
كشاف
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1003
عام
- تمت إضافة حصانة لـ "كونراك"، "زاك في"، "جلاسيس" بدلاً من قفل الصحة.
- تم إصلاح استخدام صيغة العلاج لمضاعف خاطئ، تم تحديد 42.000 حكمة كأدنى حد فعال.
ساحر
- تم إصلاح مشكلة تحديد المستوى 70 النخبة لساحر/كشاف.
- تم تقليل معدل تحويل مهارة ساحر/كشاف "زراعة نار الرياح" إلى 10%. (سيتم تغيير الوصف مع التصحيح 10.2.1.1004)
كشاف
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1004
عام
- تمت مراجعة صيغة تعاويذ العلاج.
- تم إصلاح عناصر ثانوية في إطار الشخصية.
- تم إصلاح تحديد مستويات صناعة الحيوانات الأليفة بـ 61.
- تم إصلاح تحديد قاعة الناجين (سهل)، قاعة الناجين (عادي) وقاعة سيد الشياطين (عادي) بمدخل واحد يوميًا.
ساحر
- تم تغيير مهارة مجموعة الساحر "خزان تفكير شيتامب" إلى مهارة سلبية.
- تم تقليل زيادة ذكاء مهارة مجموعة الساحر "خزان تفكير شيتامب" إلى 15%.
- تم تقليل حجم حيوان ساحر/كشاف الأليف إلى 50%.
- تمت زيادة مُعدِّل صحة حيوان ساحر/كشاف الأليف إلى 80% من 2%.
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء مهارة ساحر/كشاف السلبية "قوة الرماد" عند تغيير الفئة.
- تم تقليل نصف قطر مهارة ساحر/محتال "هدية البارون" إلى 80.
- تم تقليل ضرر مهارة ساحر/محتال "أنياب ملعونة" بنسبة 30%.
- تم تقليل تكديسات تعزيز ضرر منطقة مهارة ساحر/محتال "كفن الظل" إلى 1%.
- تم إصلاح مشكلة زيادة مهارة ساحر/محتال "حماية الظل" لضرر المنطقة المتلقى بدلاً من تقليله.
- تم تقليل زيادة ذكاء مهارة ساحر/محتال "ظل البارون" إلى 12%، زيادة التهديد إلى 50%.
- تم تغيير مهارة ساحر/محارب "الشجاعة والحكمة" لم تكن تعمل مع "خزان تفكير شيتامب".
- تم تقليل ضرر العنصر لمهارة ساحر/مشعوذ "انفجار نار البرق" بنسبة 20%.
- تم تقليل مقدار تكديس مهارة ساحر/مشعوذ السلبية "عناصر الفخر" إلى 2، تمت زيادة زيادة الضرر لكل تكديس إلى 10%.
كشاف
محتال
محارب
مشعوذ
بطل
- تم تعطيل تأثير العلاج لبطل/مشعوذ في حدث جراث.
- تمت إزالة تكلفة 10% مانا لمهارة "الهياج النفسي" لبطل/مشعوذ.
مشعوذ
كاهن
- تم إصلاح مشكلة مقاطعة مهارة مجموعة الكاهن "تيار العلاج" للإلقاء.
مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثير مشعوذ/ساحر "ختم الروح" عند تلقي هجوم.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثير مشعوذ/بطل "النقر النفسي" عند تلقي هجوم.
ساحر
بطل
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1250
الأداء
- تم إصلاح بعض أنواع تعطل العميل.
- تم تحسين أداء العميل والخادم.
- تم إصلاح تسربات ذاكرة متعددة للعميل والخادم.
عام
- تمت مراجعة صيغة العلاج بمرور الوقت.
- تم تغيير طريقة توسيع العلاج مع المستوى.
- تم إصلاح مشكلة عدم تأثر الحيوانات الأليفة بالآلات الموسيقية.
- تمت إزالة إمكانية النقر على بوابة الخروج من جراث مرتين.
- تم إصلاح مشكلة إلحاق التعاويذ السحرية الفورية لضرر أقل بنسبة 20%.
- تم السماح باستخدام تأثيرات درع البري للحارس، حارس/درويد وكشاف/حارس مع درويد/حارس.
ساحر
- تم تصحيح وصف مهارة الساحر السلبية "إتقان العصي".
- تمت زيادة مدة تأثير سهم البلازما المشحون للساحر إلى 10 ثوانٍ.
- تمت زيادة ضرر مهارة الساحر السلبية "الثوران" إلى 200% لأن الصيغة السحرية الجديدة أضعفتها.
- تم تقليل ضرر مهارة ساحر/كشاف "طلقة" بنسبة 20%.
- تم تقليل مُعدِّل علاج حيوان ساحر/كشاف الأليف إلى 0.08 من 0.8.
- تم منع حيوان ساحر/كشاف الأليف من الاقتراب من الهدف لهجمات المشاجرة.
- تمت زيادة وقت إلقاء مهارة ساحر/فارس "ضربة الضوء المقدس" إلى 3 ثوانٍ.
- تمت زيادة مدة مهارة ساحر/حارس "حاجز قلب الأرض" إلى 20 ثانية.
- تم تغيير مهارة ساحر/حارس السلبية "التغذية الراجعة الوحشية" لتعديل زيادة الضرر السحري فقط.
- تم تغيير مهارة ساحر/كاهن السلبية "إتقان المد الصاعد" إلى مهارة نشطة "انفجار المد" التي لها 3 ثوانٍ من وقت الإلقاء وتلحق 2358 + 0.2 x ذكاء في المستوى 104.
- تم تغيير مهارة ساحر/كاهن السلبية "تأثير الغليان" إلى مهارة نشطة "إتقان المد" التي تزيد ضرر الماء بنسبة 16% لمدة 900 ثانية وتسمح لـ "انفجار المد" بإلحاق ضرر ثوران الماء.
كشاف
فارس
ساحر / حارس
كاهن
حارس
- تم إصلاح مشكلة عدم قابلية تحديث مهارة حارس/درويد "الاتصال".
- تم تغيير مهارة حارس/درويد السلبية "ختم الشوك" لتضيف ثانيتين من وقت الإلقاء إلى المهارات المذكورة.
- تمت إضافة زيادة ضرر الأرض لمهارة حارس/درويد السلبية "الإيقاظ السحري" كـ 65.5% في المستوى 55.
- تم تصحيح وصف مهارة حارس/درويد السلبية "الإيقاظ السحري" لعدم وجود معلومات الحد الأقصى للمستوى.
- تم تغيير مهارة حارس/درويد "جوهر روح الأرض" إلى مهارة سلبية تجعل "أوك ووكر" يتوسع مع السمات السحرية وتغير نوع ضرر "طعنة الكأس" إلى أرض، تكدس 3% ضرر سحري على المالك حتى 5 مرات. تمت استعادة نقاط الموهبة لها.
- تم إصلاح خطأ وصف مهارة حارس/محارب السلبية "قوة الإرادة".
حارس / درويد
محارب
درويد
- تم تغيير مهارة درويد/ساحر "مأدبة الصيف" إلى تأثير غارة.
ساحر
كشاف
- تم تعطيل علاج مهارة كشاف/فارس "طلقة الشفاء" في حدث جراث.
فارس
فارس
- تم تقليل تأثير علاج فارس/كشاف "عقاب الدم" إلى 15%.
كشاف
مشعوذ
- تم إصلاح خطأ مدة تأثير علاج مشعوذ/بطل "دافع ساسيس".
- تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثير مشعوذ/بطل "النقر النفسي" أثناء التعرض للهجوم.
بطل
بطل
- تم تقليل ضرر بطل "التحميل الزائد للصدمة" لضربات المطرقة الثانوية بنسبة 30%.
- تم إصلاح مشكلة عمل مهارة بطل/مشعوذ "الروح التي لا تقهر" فقط في حدث جراث.
- تم تغيير تأثير بطل/مشعوذ "صياغة النفس" لزيادة الضرر الجسدي بدلاً من الهجوم الجسدي.
- تم تقليل زيادة الهجوم الجسدي لمهارة بطل/مشعوذ "عقاب الطاقة المظلمة" إلى 21.5% في المستوى 55.
مشعوذ
محتال
- تم تصحيح المستوى الأقصى لمهارة محتال/حارس "رقعة الجرح"، تمت استعادة نقاط الموهبة لها.
محتال / حارس
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1250
عام
- تم إصلاح مشكلة عدم حصول حيوانات الفئة الأليفة على تعزيزات من الآلات الموسيقية.
- تم تغيير نطاق متابعة غزاة المملكة في مملكة الأساطير المنسية إلى 2000 من 300.
حارس
- تمت زيادة وقت إلقاء مهارة حارس/درويد السلبية "ختم الشوك" إلى 3 ثوانٍ. (سيتم تغيير وقت الإلقاء في تلميح الأداة بعد التصحيح التالي.)
- تم إصلاح مشكلة استخدام حارس/درويد "أوك ووكر" لسمات خاطئة للضرر الحرج والضرر.
حارس / درويد
ساحر
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة مدة تأثير الساحر "تأثير بلازما" مع تأثير "مشحون".
- تم إصلاح مشكلة وجود وقت تهدئة لمهارة ساحر/حارس "اندفاع الأرض" بعد إعادة صياغة المهارة. (سيتم تغيير وقت التهدئة في تلميح الأداة بعد التصحيح التالي.)
ساحر / حارس
ملاحظات ما بعد التصحيح II 10.2.1.1250
ساحر
- تم إصلاح مشكلة تأثير ساحر/كاهن "تأثير بلازما" الذي كان يؤثر على الهدف بدلاً من الملقي.
كاهن
حارس
- تم تغيير زيادة السمات الجسدية لمهارة حارس/درويد "إيقاظ الوحش" إلى نقصان. (سيتم إصلاح الوصف مع التصحيح التالي.)
- تم تغيير تأثير حارس/درويد "إيقاظ الوحش"، المهارات المعدلة بواسطة "ختم الشوك" تلحق الآن ضررًا أرضيًا متزايدًا يصل إلى 50% أكثر اعتمادًا على تعزيز سرعة الهجوم الذي يمتلكه الملقي. هذه الزيادة لن تتأثر بتأثيرات سرعة الهجوم المقدمة من المعدات. (سيتم إصلاح الوصف مع التصحيح التالي.)
حارس / درويد
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1252
عام
- تم إصلاح الكثير من السلاسل المعطلة في الترجمة الروسية.
- تم إصلاح تعطل ناتج عن استخدام تعبير على هدف ذو اسم طويل.
- تم إصلاح مشكلة حظر "ساعي المؤن" لمدخل جحيم الألوهية.
ساحر
- تم إصلاح مشكلة كون "خزان تفكير شيتامب" غير فعال بعد الموت.
محتال
- تم إصلاح مشكلة تطبيق مهارة المحتال "طعنة الظل" للنزيف بدون خنجر.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة محتال/بطل "قنبلة رون الصامتة" إلى 4 ثوانٍ.
- تم تقليل مقدار تكديس مهارة محتال/بطل السلبية "تغذية السم" إلى 5 وزيادة زيادة الهجوم الجسدي لكل تكديس إلى 5%.
- تمت زيادة زيادة الضرر الجسدي لمهارة محتال/بطل السلبية "القاتل المُعاد تشكيله" إلى 24%.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة محتال/بطل "قنبلة رون النبض" إلى 8 ثوانٍ والتكلفة إلى 20 غضب.
- تمت إضافة متطلب مطرقة بيدين لمهارة محتال/بطل "آلية الدفن". المهارة تلحق الآن 1016% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر رياح بالهدف عند الاستخدام.
- تمت إزالة وقت تهدئة ومدة مهارة محتال/بطل "ظل التفكيك"، تمت إضافة 92.5% ضرر مطرقة في المستوى 55 ويسمح لمطارقك بتطبيق تأثير نزيف مع طعنة الظل. أيضًا أثناء التواجد في هذه الحالة، ستلحق مهاراتك الهجومية 330% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية ضرر رياح بالعدو. أيضًا تم استعادة 15 غضب كل ثانيتين.
- تم تقليل قيم ضرر محتال/مشعوذ طعنة الروح، ضربة الشبح وصهر روح الظلام إلى 50%.
- تم تقليل الحد الأقصى لضربة الروح والضرر الأساسي لضربة الشبح إلى 543% والضرر الأساسي لطعنة الروح إلى 470.6% في المستوى 104 وتم تقليل تكلفتها إلى 15 تركيز.
- تم تغيير مهارة محتال/مشعوذ "حفظ الطاقة عين الظلام" إلى مهارة سلبية؛ تعدل طعنة الظل، الضربة المنخفضة وهجوم الجرح لتلحق ضررًا مظلمًا، لكنها تقلل ضررها.
بطل
مشعوذ
مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة عدم توفير مهارة مشعوذ/بطل السلبية "النقر النفسي" لدرع الامتصاص.
بطل
كشاف
- تم تغيير إتقان إطلاق النار للكشاف لتعديل الضرر بعيد المدى بدلاً من ذلك.
محارب
- تمت زيادة مقدار تأثير محارب/ساحر "الغضب الكهربائي" لكل تكديس إلى 20.6% وتم تغيير زيادة قوة الهجوم السحري إلى ضرر سحري.
- تم تغيير مهارة محارب/ساحر السلبية "التحكم في الطاقة" لتعديل الدوامة الناسفة لتلحق ضرر رياح لكنها تزيل تأثير الطرح أرضًا منها. أيضًا تغير نوع تكلفة الدوامة إلى 5% مانا، الدوامة الناسفة إلى 8% مانا وتقلل وقت تهدئتها إلى 10 و4 ثوانٍ.
ساحر
ساحر
- تم تغيير مهارة ساحر/كشاف "طلقة" لتكون غير معتمدة على سلاح بعيد المدى لوقت التهدئة، سيتم حساب معدل خطأ المهارة اعتمادًا على سلاح اليد الرئيسية الآن.
كشاف
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1252
- التغييرات التالية مطبقة فقط في الحالات المخصصة وسيتم إصلاحها لجميع المناطق في الصيانة القادمة.
محتال
- تم إصلاح مشكلة عدم تقليل ضرر مهارة محتال/مشعوذ "هجوم الجرح" الإضافي.
- تم إصلاح مشكلة تضاعف استعادة غضب مهارة محتال/بطل "ظل التفكيك".
مشعوذ
بطل
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1254
عام
- تمت إزالة عشوائية ناتج الضرر والعلاج.
- تمت زيادة وقت عرض العناصر المضافة حديثًا كـ "جديدة" في متجر العناصر.
- تمت مساواة الدفاع الجسدي والسحري لمخلوقات معبد تيكال السري.
حارس
- تمت إضافة -75% تهديد لحيوان الحارس الأليف "أوك ووكر".
ساحر
- تم تقليل ضرر مهارة ساحر/كشاف "طلقة" بنسبة 30%.
- تم تصحيح وصف مهارة ساحر/كشاف السلبية "عاصفة وردة النار".
- تم تقليل زيادة الضرر السحري لمهارة ساحر/محتال "قبلة مصاص الدماء" إلى 16% في المستوى 104.
- تم تغيير زيادة ذكاء مهارة ساحر/محتال "ظل البارون" إلى زيادة ضرر سحري.
- تم تغيير مهارة ساحر/محتال "كفن الظل" إلى مهارة سلبية تزيد ضرر المنطقة بنسبة 20% لكنها تزيد الضرر المتلقى بنسبة 10% في المستوى 104.
كشاف
محتال
محتال
- تمت إضافة متطلب مطرقة لآليات محتال/بطل.
- تمت إضافة متطلب مطرقة لتأثير محتال/بطل "التفكيك".
- تم إصلاح مشكلة منح مهارات محتال/بطل لتأثير "مسمار تفعيل الآلية" عن غير قصد.
- تم تغيير متطلب مهارة محتال/بطل "آلية الدفن" إلى مطرقة من مطرقة بيدين.
- تمت زيادة زيادة الضرر الجسدي لمهارة محتال/حارس السلبية "غضب الحارس" إلى 24%.
- تم تغيير أنواع ضرر مهارات محتال/حارس "ضربة نقطة الضعف"، "نصل متعطش للدماء" و"نصل الشبح" إلى ضرر أرض.
- تم تغيير مهارة محتال/حارس السلبية "غضب الحارس" لزيادة ضرر الفرم المشحون إضافيًا وتغيير نوع ضرر الفرم المشحون، طعنة الظل، الضربة المنخفضة، هجوم الجرح إلى ضرر أرض.
بطل
محتال / حارس
محارب
- تم تغيير مهارة مجموعة المحارب "حارس الممر" إلى تأثير غارة.
- تم تغيير مدة مهارة المحارب "العدوانية" إلى 900 ثانية، تمت إزالة وقت التهدئة وإضافة استعادة 10 غضب كل ثانيتين.
- تمت زيادة ضرر مهارة محارب/ساحر "الدوامة" و"الدوامة الناسفة" إلى 200%.
- تمت زيادة وقت تهدئة محارب/ساحر "الدوامة الناسفة" إلى 8 ثوانٍ وإعادة تأثير الطرح أرضًا.
- تم تغيير مهارة محارب/ساحر السلبية "الممسوس بالغضب" لتعديل "البربري" لزيادة 21.8% قوة هجوم سحري في المستوى 55.
ساحر
فارس
- تمت زيادة مدة مهارة فارس/ساحر "نطاق الضوء المقدس" إلى 12 ثانية.
- تم تغيير مهارة فارس/ساحر "سلاح طاقة الضوء" لزيادة الضرر السحري بنسبة 20% في المستوى 104.
ساحر
حارس
- تم إصلاح مشكلة وجود تأخير غير مقصود لمهارة حارس/محارب "الفرم المزدوج".
- تم إصلاح مشكلة وجود معلومات ضرر خاطئة في تلميح أداة مهارة حارس/محتال "الفرم المشحون".
- تمت زيادة نسبة علاقة سرعة الهجوم/ناتج الضرر لمهارة حارس/درويد "إيقاظ الوحش"، وسيتضاعف هذا التعزيز إذا كان السلاح عصا.
محارب
محتال
حارس / درويد
بطل
- تم تصحيح مهارة البطل "وضع التفكيك" حيث كانت مضللة للإضافات.
- تم إصلاح مشكلة مقاطعة مهارة البطل "التحميل الزائد للصدمة" لمهارات الهدف عند الإصابة.
- تم إصلاح مشكلة إعطاء مهارة البطل السلبية "صياغة الرون – التحصين" لتعزيز المستوى 27 لوضع التفكيك بدلاً من 55، في الحد الأقصى للمستوى.
كاهن
- تمت زيادة مُعدِّل الهجوم الجسدي لكل سمة قوة للكاهن إلى 1.5 من 0.8.
- تم تقليل تكلفة مهارة كاهن/محارب "ضربة التنين الصاعد" إلى 20 غضب.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة كاهن/محارب "مزيج الروح القتالية" إلى 3 ثوانٍ.
- تم تغيير مهارة كاهن/محارب "روح القتال المعالج بالضوء" لإعطاء 50 غضب عند إصابة "مزيج الروح القتالية" إضافيًا.
- تم تغيير مهارة كاهن/محارب "الضربة الانتقامية" إلى مهارة سلبية تغير تكلفة القطع الخاص بك إلى مانا وتجعل "البربري" الخاص بك يزيد أيضًا سرعة الهجوم الجسدي.
محارب
كشاف
- تمت إزالة تقليل الدفاع السحري لمهارة كشاف/محتال "أسهم الاستنزاف".
محتال
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1254
- التغييرات التالية قد لا تكون مطبقة في جميع المناطق حتى التصحيح القادم.
محتال
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة محتال/حارس "الفرم المشحون".
محتال / حارس
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1255
عام
- تم تحسين نوع المهارة في تلميحات أدوات المهارة.
- تم السماح ببعض تأثيرات الصعق في مخلوقات مملكة الأساطير المنسية.
- تم تغيير تأثيرات العلاج بمرور الوقت بحيث لا تستخدم تعزيزات العناصر بعد الآن.
- تم تغيير جرعة مدبرة المنزل "التفكير الواضح" لتكون قابلة للاستخدام مع أي تعزيز.
درويد
- تم تغيير مهارة درويد/كشاف "أسهم الشفاء" إلى تأثير غارة.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء تأثير مهارة درويد/ساحر "حماية الأم الأرض" بشكل عشوائي.
- تم إصلاح مشكلة عدم توسيع نطاق مقدار علاج مهارة درويد/ساحر السلبية "العلاج السريع" مع سمات العلاج، وتم تغيير مقدار استعادة المانا إلى 10%.
كشاف
ساحر
ساحر
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة مجموعة الساحر "الحكيم" كما هو مقصود.
مشعوذ
- تمت إزالة وقت إلقاء مهارة مشعوذ/كاهن "المساعدة الإلهية".
- تم تقليل مُعدِّل حكمة مهارة مشعوذ/كاهن "حلقة الراحة" إلى 3 في المستوى 104.
كاهن
ساحر
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور تأثير مهارة الساحر السلبية "المعرفة العنصرية" في إطار الشخصية.
- تم تغيير مهارة الساحر "العنقاء" لتلحق ضرر عناصر اعتمادًا على الفئة الفرعية، كما تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
- تمت إزالة التوجيه من مهارة مجموعة الساحر "انفجار شق الأرض": تلحق 2000 + 0.3 x ذكاء ضرر عناصر لجميع الأهداف ضمن نطاق 100 كل ثانية لمدة 5 ثوانٍ.
- تم تغيير مهارة ساحر/محتال السلبية "كفن الظل" إلى نشطة.
- تم إصلاح مشكلة عدم مقاطعة مهارة ساحر/حارس "اندفاع الأرض" أثناء الحركة وعدم تفعيلها لضرر إضافي مع "حاجز قلب الأرض".
محتال
ساحر / حارس
حارس
- تم تعطيل مهارة الحارس السلبية "انفجار الحيوية" في حدث جراث.
- تم تغيير فقدان السمات الجسدية لمهارة حارس/درويد إلى قيم ثابتة.
حارس / درويد
محتال
- تم تغيير مهارة المحتال "النقطة العمياء"، تمت إزالة متطلب التواجد في الخلف، إنها تنقلك إلى خلف الهدف الآن.
- تم تغيير مهارة مجموعة المحتال "بلا دم"، تمت إزالة متطلب التواجد في الخلف، إنها تنقلك إلى خلف الهدف الآن.
- تمت إزالة تأثير الصمت لمهارة محتال/بطل "قنبلة رون الصامتة".
- تم تقليل مدة تأثير مهارة محتال/بطل "قنبلة رون النبض" إلى ثانيتين.
- تم تقليل مسافة مهارة محتال/بطل "قنبلة رون الصامتة" و"قنبلة رون النبض" إلى 80.
بطل
كاهن
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة مجموعة الكاهن "بركة الولادة الجديدة" إلى 15 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة بقاء مهارة مجموعة الكاهن "عنصر الماء للولادة الجديدة" حتى عند تغيير مهارة المجموعة أو الفئة.
- تمت إزالة وقت تهدئة مهارة مجموعة الكاهن "عنصر الماء للولادة الجديدة" وزيادة المدة إلى 300 ثانية.
- تم تقليل علاج مهارة كاهن/كشاف "طلقة الشفاء" إلى 75% وتم تغييرها إلى تأثير غارة.
- تم تنصيف استعادة مانا لمهارات كاهن/ساحر "بركة الملاك" و"ترنيمة الملاك".
- تم تقليل متطلب مهارة كاهن/فارس "العلاج التضحوي" إلى 40% صحة وتم تغيير الحد الأقصى لمقدار العلاج إلى 100% في المستوى 55.
كشاف
ساحر
فارس
محارب
- تم إصلاح مشكلة زيادة مهارة محارب/ساحر "الغضب الكهربائي" للهجوم السحري بدلاً من ذلك عندما لا يمتلك الملقي النخبة 70.
ساحر
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1255
- التغييرات التالية ستطبق فقط في الحالات المخصصة حتى التصحيح القادم، باستثناء بضع استثناءات.
عام
- تم إصلاح مشكلة عمل بعض تعاويذ العلاج داخل حدث جراث.
محتال
- تم إصلاح مشكلة تسبب محتال/حارس في تعطل مملكة الأساطير المنسية.
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة النخبة 70 لمحتال/بطل لضرر المطرقة كما هو مقصود.
محتال / حارس
بطل
ساحر
- تم إصلاح مشكلة عدم قابلية إلغاء تأثير مهارة ساحر/محتال "كفن الظل".
محتال
حارس
- تم إصلاح مشكلة إلحاق مهارات حارس/درويد لضرر أعلى من القيم المقصودة في البداية بدون أي تعزيزات لسرعة الهجوم.
حارس / درويد
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1256
عام
- تمت مراجعة صيغة العلاج.
- تم تصحيح وصف "تميمة الموت".
- تم تعطيل آلية الانتقال إلى الخلف ضد بوابات حرب الحصار.
- تم إصلاح مشكلة عدم تضمين الفتحات السريعة في إطار الشخصية لصفحات الحقيبة 7-12 الجديدة.
- تم السماح بتجاوز طعام الضرر بـ "الحساء الساخن" بدلاً من تأثير المناعة للإلقاء الذاتي.
ساحر
- تمت زيادة ضرر مهارة الساحر "القنص" بنسبة 30%.
محارب
- تمت زيادة ضرر مهارة المحارب "القطع" بنسبة 10%.
- تمت زيادة ضرر مهارة المحارب "الجانب المفتوح" بنسبة 30%.
- تمت زيادة ضرر مهارة المحارب "هجوم الجس" بنسبة 30%.
- تمت زيادة فاصل غضب تحديث مهارة المحارب "العدوانية" إلى 8 ثوانٍ.
محتال
- تم تصحيح وصف مهارة مجموعة المحتال "بلا دم".
- تم تصحيح وصف مهارة محتال/محارب "لمسة الموت".
محارب
بطل
- تم تقليل ضرر مهارة البطل "نبض الرون" بنسبة 20%.
- تم تقليل ضرر مهارة البطل "التحميل الزائد للصدمة" بنسبة 15%.
- تم إصلاح مشكلة ضرب مهارة البطل "التحميل الزائد للصدمة" فوق الكائنات.
- تمت زيادة فرصة تفعيل مهارة البطل السلبية "محرك السلسلة" إلى 100%.
- تم إصلاح مشكلة وصف مهارة بطل/محتال "نبض الظل" حول الضرر القائم على السمات.
محتال
ساحر
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الساحر "كرة النار".
- تم تغيير وقت تهدئة مهارة الساحر "نار المطهر" إلى ثانيتين.
- تم توضيح وصف مهارة ساحر/كاهن "إتقان المد".
- تم تغيير مهارة ساحر/كاهن "جوهر السحر" إلى تعزيز ذاتي.
- تم إصلاح مشكلة إلحاق مهارة ساحر/كاهن "المد الصاعد" لضرر نار.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/كاهن "المد الصاعد".
- تم تغيير مهارة ساحر/كاهن "إتقان المد" لزيادة نطاق "المد الصاعد" إلى 225.
- تم تقليل ضرر مهارة ساحر/محتال "أنياب ملعونة" بنسبة 30%.
- تمت إزالة جزء ضرر النار لمهارة ساحر/محتال "ظلمة المطهر".
- تمت إضافة 3 ثوانٍ من وقت الإلقاء لمهارة ساحر/محتال "قبلة مصاص الدماء".
- تمت زيادة ضرر مهارة ساحر/فارس "نجوم الضوء" بنسبة 100%.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/فارس "شحن الضوء".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/درويد "نصل الصهارة".
- تم تغيير تكديسات مهارة ساحر/درويد "الجني السحري" لزيادة الضرر السحري بدلاً من ذلك لكن تم تقليل الزيادة إلى 3% لكل تكديس.
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة ساحر/درويد "غضب الأم الأرض" إلى 5 ثوانٍ وتم تغيير متطلب الصحة للضرر الإضافي إلى 40%.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/حارس "نصل رياح أنين الأرض".
- تم إصلاح مشكلة عدم قابلية استخدام مهارة ساحر/حارس "الغياب" على الكائنات التي لديها مقاومة للخوف.
كاهن
محتال
فارس
ساحر / درويد
ساحر / حارس
درويد
- تم تغيير مهارة الدرويد "صلاة التركيز" لتعطي 10.4% ضرر سحري إضافي و5.2% ضرر جسدي لأعضاء الغارة وتمت زيادة مدتها إلى 900 ثانية.
- تم تغيير مهارة درويد/حارس "النعمة الغامضة" إلى تعزيز ذاتي.
- تم تغيير مهارة درويد/محارب "إيقاظ البرية" إلى تعزيز ذاتي وسُمح باستخدامها مع تأثيرات مشابهة.
درويد / حارس
محارب
كاهن
- تم تصحيح وصف مهارة مجموعة الكاهن "عنصر الماء للولادة الجديدة".
- تم إصلاح مشكلة عدم قابلية استخدام مهارة الكاهن "الشمعة المقدسة" مع "مرهم العلاج".
- تمت مراجعة مهارة مجموعة الكاهن "تيار العلاج" لجعل سجل القتال أكثر وضوحًا.
- تم تغيير مهارة الكاهن "هجوم مضخم" لزيادة الهجوم السحري أيضًا، وتمت زيادة الزيادة إلى 18%.
- تم تقليل مقدار الهجوم السحري لمهارة كاهن/محتال "هالة الشبح" إلى 2% وتمت إضافة 5% تعزيز علاج متلقى.
- تم تغيير مهارة كاهن/كشاف "عناق روح الماء" لتحويل 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري ولم تعد تؤثر على الغارة.
- تم تقليل مقدار الهجوم السحري لمهارة كاهن/محارب "هالة الدقة" إلى 2% لأعضاء الفريق وتمت إضافة 5% تقليل ضرر متلقى.
محتال
كشاف
محارب
مشعوذ
- تمت زيادة مدة مهارة مجموعة المشعوذ "دليل الفوضى" إلى 20 ثانية.
- تم تغيير مهارة مجموعة المشعوذ "طريق الألم" لتتراكم كل ثانية بدون شرط الحركة، وتمت زيادة مدة تأثير التكديس إلى 30 ثانية.
- تم تقليل مستوى صوت تأثير مهارة مشعوذ/ساحر "بناء التركيز".
ساحر
فارس
- تم تغيير مهارة فارس/ساحر "نطاق الضوء المقدس" لزيادة 21.8% قوة هجوم سحري إضافية في المستوى 104.
ساحر
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1257
عام
- تمت مراجعة صيغة العلاج.
- تم تصحيح وصف "تميمة الموت".
- تم تعطيل آلية الانتقال إلى الخلف ضد بوابات حرب الحصار.
- تم إصلاح مشكلة عدم تضمين الفتحات السريعة في إطار الشخصية لصفحات الحقيبة 7-12 الجديدة.
- تم السماح بتجاوز طعام الضرر بـ "الحساء الساخن" بدلاً من تأثير المناعة للإلقاء الذاتي.
ساحر
- تم تقليل ضرر مهارة الساحر "الآل" بنسبة 20%.
- تم تصحيح مهارة الساحر "عاصفة رعدية" حيث كان لها تأثير خاطئ في الوصف.
- تم تقليل زيادة ضرر العناصر لمهارة الساحر السلبية "المعرفة العنصرية" إلى 73% في المستوى 104.
- تم تنصيف تأثير مهارة ساحر/حارس "الغياب" في المستوى 55.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/كشاف "وردة النار".
- تم تغيير مهارة ساحر/كشاف "عاصفة وردة النار" لتكون لها ثانيتان من وقت الإلقاء.
- تم تغيير مهارة ساحر/كشاف السلبية "عاصفة وردة النار" لزيادة الضرر السحري عند استخدام "انفجار وردة النار" بدلاً من ذلك.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة ساحر/بطل "اغتنام الجهد".
- تم تغيير وقت تهدئة مهارة ساحر/بطل "صدمة الدماغ" إلى 30 ثانية، تم تقليل تكلفة الغضب إلى 15.
- تم تغيير مهارة ساحر/بطل السلبية "قوس التيار الكهربائي" لزيادة وقت إلقاء سهم البلازما إلى 3 ثوانٍ.
- تم تغيير مهارة ساحر/بطل السلبية "خبرة الانفجار الكهربائي" لزيادة وقت إلقاء الانفجار الكهربائي إلى 3 ثوانٍ إضافية.
- تمت زيادة استعادة غضب حالة "قوس التيار الكهربائي" المشحونة لـ "سهم البلازما" إلى 5، والآن تزيد وقت الإلقاء لسهم البلازما إلى 3 ثوانٍ.
- تم تغيير مهارة ساحر/بطل "عاصفة أيونية" لإلحاق الضرر بالهدف عند استخدام مهارة هجومية. تم تقليل وقت التهدئة إلى 20 ثانية، تقليل التكلفة إلى 2 غضب في الثانية.
- تم تغيير مهارة ساحر/بطل السلبية "تدفق الجهد" لتعديل مسمار كهربائي لزيادة ضرره إلى 2430 + 0.3 x ذكاء في المستوى 104، تزيل وقت الإلقاء لكن تضيف 3 ثوانٍ من وقت التهدئة.
- تم تغيير مهارة ساحر/درويد السلبية "هجوم الأرض" لتوفير تعزيز ذاتي بدلاً من ذلك.
- تم تنصيف تقليل الدفاع السحري لمهارة ساحر/درويد السلبية "روح التسلل" في الحد الأقصى للمستوى.
- تم تغيير مهارة ساحر/مشعوذ "إلهام عميق" بحيث لا تعيد ضبط وقت تهدئة التحفيز العنصري بعد الآن.
ساحر / حارس
كشاف
بطل
ساحر / درويد
مشعوذ
مشعوذ
- تمت إزالة تكلفة التركيز لمهارة مجموعة المشعوذ "دليل الفوضى".
درويد
- تم تغيير مهارة الدرويد "بركة الوحش" إلى تأثير غارة.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الدرويد "الانهيار الصخري".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الدرويد "بذرة الإضعاف".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الدرويد "الحياة المزهرة".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الدرويد "بذرة الإضعاف".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الدرويد "غضب الأم الأرض".
كاهن
- تم تغيير مهارة الكاهن "هجوم مضخم" إلى تأثير غارة.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة الكاهن "تجديد".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة مجموعة الكاهن "بركة الولادة الجديدة".
- تم تغيير مهارة الكاهن "ضباب الجليد 3 الفراغ المقدس" لتكون لها 3 ثوانٍ من وقت الإلقاء وتلحق 1640 ضرر ضوئي بالهدف في المستوى 104.
- تم تغيير مهارة الكاهن "نعمة الحياة" إلى تأثير غارة، تم منعها من الكتابة فوق "لمسة اليونيكورن" و"جرعة الحياة الرائعة".
- تم تغيير مهارة الكاهن "ضباب الجليد 1 البركة المقدسة" لتوفر 114 x 10.4% + 114 حكمة، 110% ضرر ضوئي ومائي في المستوى 104.
- تم تغيير مهارة الكاهن "برودة العظم" إلى تأثير منطقة وتمت إضافة تبطئة. تبطئ الأهداف داخل المنطقة المحددة بنسبة 20% لمدة 12 ثانية وتلحق الضرر كل ثانيتين.
- تم تغيير مهارة الكاهن "ضباب الجليد 2 نذر الصمت" لإسكات الهدف لمدة 8.4 ثانية في المستوى 55. ستنصف مدة التأثير إذا كان الهدف لاعبًا ولها 18 ثانية من وقت التهدئة.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة كاهن/كشاف "عناق روح الماء" بشكل صحيح.
- تمت زيادة مُعدِّل حكمة مهارة كاهن/بطل "طاقة رون القلب" إلى 0.60.
كشاف
بطل
فارس
- تم تغيير مهارة فارس/كاهن "الحماية المقدسة" إلى تأثير غارة.
- تم تقليل زيادة ضرر مهارة فارس/محارب "الردع الموثوق" إلى 12.8%.
كاهن
محارب
مشعوذ
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة المشعوذ "صدمة الروح".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة المشعوذ "شحن الالتواء".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة المشعوذ "اندفاع الخبث".
- تمت إزالة تكلفة تركيز مهارة مجموعة المشعوذ "القوة النفسية لملكة النمل".
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمهارة المشعوذ "ضربة جمع القلب".
- تمت زيادة مدة تأثير مهارة مجموعة المشعوذ "طريق الألم" إلى 40 ثانية، تقليل تكلفة التركيز إلى 10.
- تمت زيادة مدة مهارة مجموعة المشعوذ "حماية روح الموت" إلى 10 ثوانٍ، تقليل تكلفة التركيز إلى 15.
- تمت زيادة مدة تأثير مهارة مجموعة المشعوذ "نقش السيفون" إلى 30 ثانية، استعادة الصحة إلى 8% وتقليل تكلفة التركيز إلى 15.
حارس
- تم تعطيل مهارة حارس/درويد السلبية "الربيع الطبيعي" في حدث جراث.
- تم تغيير مهارة حارس/ساحر السلبية "التغذية الراجعة الروحية" لزيادة الضرر الجسدي لك ولـ "أوك ووكر" بنسبة 30%.
حارس / درويد
ساحر
محارب
- تم تقليل وقت تهدئة مهارة محارب/كاهن "صرخة معركة البربري" إلى 15 ثانية.
- تمت زيادة مدة تأثير مهارة محارب/كاهن السلبية "صرخة معركة غضب الدم" إلى 20 ثانية.
- تم تغيير خبرة محارب/كاهن القتالية لإزالة متطلب الصحة لـ "غريزة البقاء" إضافيًا.
- تم تغيير مهارة محارب/كاهن السلبية "تعزيز الروح المعنوية" لزيادة ضرر الهجمات العشر التالية لأعضاء الفريق. أيضًا "البربري" يزيد ضررك الجسدي بنسبة 13.1% الآن.
- تم تغيير مهارة محارب/كاهن "زئير المدافع"، تمت إزالة وقت التهدئة، تغيير معدل الضرر الحرج لك إلى 21% و7% لأعضاء الفريق. تم تغيير تكلفة المانا إلى 5%، تمت زيادة المدة إلى 900 ثانية.
- تمت زيادة مدة تأثير مهارة محارب/حارس السلبية "الضربة الوحشية" إلى 15 ثانية.
- تمت إضافة زيادة ضرر جسدي بنسبة 20% إضافية لمهارة محارب/حارس "مضعف الهجوم".
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء تأثير مهارة محارب/كشاف "سهم الدم" عند إعادة استخدام المهارة.
- تمت إزالة تكلفة مهارة محارب/محتال "الهجوم المهيج" وتمت زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
كاهن
محارب / حارس
كشاف
محتال
بطل
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل مهارة البطل السلبية "التعزيز الروني" بشكل صحيح أحيانًا.
- تم تقليل زيادة سرعة هجوم مهارة بطل/مشعوذ "النبض اللانهائي" إلى 18.5% في المستوى 55.
- تم تقليل زيادة هجوم مهارة بطل/مشعوذ "عقاب الطاقة المظلمة" إلى 16% وتمت زيادة الضرر بمرور الوقت إلى 6.5% في المستوى 55.
مشعوذ
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1257
- التغييرات التالية ستطبق فقط في الحالات المخصصة حتى التصحيح القادم.
ساحر
- تم إصلاح مشكلة عدم توفير مهارة ساحر/كشاف "انفجار وردة النار" لتعزيز.
كشاف
محارب
- تم إصلاح مشكلة عدم استهلاك مهارة المحارب "الجانب المفتوح" لتأثير الضعف.
- تم إصلاح مشكلة قيام مهارات المحارب التي تستخدم الضعف بتطبيق تعزيز الضرر على الهدف.
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1258
عام
- تم التراجع عن صيغة تأثير العلاج بمرور الوقت.
- تمت إضافة أيقونة تأثير لحدث لهب أستاروث.
- تم إصلاح التعطلات التي تحدث مع رسائل الدردشة الطويلة.
- تمت إضافة تعزيز يمنح حكمة تعادل 50% من تحملك والذي سيبقى حتى نهاية توازن الفئة.
كاهن
كاهن / كشاف
- تم تنصيف مقدار علاج "طلقة الشفاء".
ساحر
- تم تقليل ضرر سهم البلازما بنسبة 25%.
- تم تقليل ضرر الانفجار الكهربائي بنسبة 25%.
ساحر / بطل
- تم تقليل ضرر سهم البلازما بنسبة 20%.
- تم إصلاح مشكلة وجود وقت تهدئة خاطئ لـ "صدمة الدماغ".
- تم تعطيل تفعيل عاصفة أيونية لتأثيرات المنطقة.
- تم تنصيف ضرر عاصفة أيونية، تم تقليل الحد الأقصى للتكديس إلى 4.
- تم تصحيح وصف زيادة ضرر رياح عاصفة أيونية.
- تم تقليل زيادة ضرر رياح خبرة الشحنات الكهروستاتيكية إلى 10%.
ساحر / مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة إلحاق الانفجار الكهربائي لضرر أقل من المقصود مع النخبة مستوى 70.
ساحر / حارس
- تم تقليل ضرر اندفاع الأرض بنسبة 20%.
- تم تقليل جزء ضرر مهارة حاجز قلب الأرض الإضافي إلى 40% من 60%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1258
التغييرات التالية ستطبق فقط في الحالات المخصصة وأتلانتس حتى التصحيح القادم.
عام
- تم تغيير تعزيز "صبر أركاديان" ليكون قابلاً للإلغاء. ستعيد الحصول على التعزيز عن طريق تغيير المنطقة أو أثناء تسجيل الدخول.
- تم إصلاح مشكلة استهلاك "صبر أركاديان" لغضبين كل ثانية. قد لا تزال ترى فقدان الغضب في سجل القتال لكنه لن يكون فعالًا، فقط في الدردشة.
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1259
مملكة الأساطير المنسية
- تم تعديل مُعدِّل الضرر لمنطقة الحالة.
- تمت إضافة حصانة لحدث رياضيات أستاروث لمنع توليد ضرر وهمي.
- تمت إضافة حصانة لنايات في نقاط معينة لمنع توليد ضرر وهمي.
- تمت زيادة مستويات مخلوقات مملكة الأساطير المنسية بمقدار 1.
- تم تصحيح أعراق مخلوقات مملكة الأساطير المنسية.
- تم تصحيح مشكلة كون "عنصر الصهارة" لمخلوق مملكة الأساطير المنسية يمتلك دفاعًا أقل من المقصود.
- تم تعطيل جميع أنواع دروع الامتصاص في حدث جراث.
- تم تقليل نصف قطر التقاط بلورة العملاق الصخري خات.
- تم السماح باستخدام "بيرة الأقزام التجريبية" في حدث جراث.
مشغل اللعبة
- تم إصلاح مشكلات مختلفة.
- تمت إضافة خيار لاستعادة نسخة احتياطية للواجهة.
- تمت إضافة نسخة احتياطية تلقائية للواجهة مرة واحدة يوميًا.
عام
- تم تصحيح بعض المهارات التي كانت تلحق أنواع ضرر مختلفة عما يقوله تلميح الأداة.
- تمت إضافة تأثيرات فنون هايدون الغامضة إلى الهالات المخصصة.
- تم إصلاح مشكلة مقاطعة "بيرة الأقزام التجريبية" لبعض التأثيرات التي يتم مقاطعتها تحت الهجوم.
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل "بيرة الأقزام التجريبية" إذا كان الملقي يمتلك حصانة سحرية.
- تم تعديل معدل الخطأ لبعض مهارات الفئة.
- تمت إعادة صياغة مظهر المهارات في تلميح أداة البدلة.
- تم إصلاح مشكلة فقدان قنوات إطار التواصل لقائمة الأعضاء.
- تمت إضافة قيمة الإرجاع الخامسة "الجودة" إلى GetGoodsItemInfo().
- تم إصلاح مشكلة إظهار إطار المنزل لـ 3 أنماط فقط.
- تمت إضافة قيمة الإدخال الثالثة "قوة الذكاء" إلى SetSpellPoint().
- تم إصلاح مشكلة التأخر التي تحدث أثناء ترقية تعويذة فئة.
محارب
محارب / مشعوذ
- تم تقليل ضرر الدوامة النفسية بنسبة 20%.
- تم تقليل ضرر تعويذة البرق بنسبة 30%.
مشعوذ
- تمت زيادة استعادة مهارة مجموعة "محطم الروح" إلى 8%، تمت زيادة المدة إلى 30 ثانية وتقليل التكلفة إلى 20 تركيز.
- تم تقليل تكلفة مهارة المجموعة "صدع مكاني" إلى 25 تركيز.
مشعوذ / محارب
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديث ضربة القلب المتسقة لكامل مدة ضعف النفس.
- تم إصلاح مشكلة مشاركة محارب نفسي لنفس وقت تهدئة تأثير المسار السريع.
مشعوذ/محتال
- تم إصلاح مشكلة عدم امتلاك الجريمة والعقاب لضرر متزايد مع استخراج الإدراك، ألم الروح ونبض الروح المسموم ضد الوحوش.
ساحر
- تم تقليل وقت تهدئة نار المطهر إلى ثانية واحدة، تم تغيير التكلفة إلى 8% مانا.
ساحر/محتال
- تم تقليل تأثير ضرر منطقة ظل البارون إلى 8%، تمت زيادة زيادة التهديد إلى 75%.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي للتمويه.
- تم تقليل زيادة ضرر قبلة مصاص الدماء إلى 10%.
- تمت إضافة جزء ضرر النار لمهارة ظلمة المطهر، تم تغيير التكلفة إلى 25 طاقة.
ساحر / بطل
- تم تغيير عاصفة أيونية لتؤثر على تعاويذ المنطقة أيضًا.
ساحر / كشاف
- تم إصلاح مشكلة عدم توسيع نطاق حيوان الفئة الأليف للمانا بناءً على سمات المالك.
محتال
محتال/حارس
- تم تقليل تقليل الضرر للإعاقة العاطفية إلى 10.5% في المستوى 55.
- تم تقليل ضرر مهارة غضب الحارس السلبية إلى 8%.
- تم تغيير نصل الشبح لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 18% إضافية.
- تم إصلاح مشكلة اختفاء حيوانات نصل الشبح الأليفة بعد 10 ثوانٍ.
محتال/بطل
- تم تقليل ضرر قنبلة رون النبض بنسبة 30%، تمت زيادة ضرر المستوى 0 بنسبة 30% وتم تقليل الزيادة لكل مستوى لجعلها تعمل بشكل منطقي.
- تم تقليل ضرر قنبلة رون الصامتة بنسبة 30%.
حارس
- تم إصلاح مشكلة امتلاك البري المتوتر لضعف الضرر دون قصد.
حارس/درويد
- تم تقليل ضرر طعنة الكأس بنسبة 90%.
- تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل طعنة الكأس عند الضربات السحرية الحرجة.
- تم تقليل جزء ضرر البري المتوتر السحري بنسبة 20%.
حارس/محارب
- تم تقليل جزء ضرر هجوم الإرادة بنسبة 50%.
بطل
- تم تقليل مسافة ضربة التحميل الزائد للصدمة إلى 75 من 100.
بطل / مشعوذ
- تم تغيير تكلفة النبض اللانهائي إلى 8% صحة، تم إصلاح استهلاكها لـ 40% دون قصد.
- تمت إزالة متطلب الصحة للروح التي لا تقهر، تمت زيادة وقت التهدئة إلى 20 ثانية
كاهن
- تمت إزالة زيادة ضرر ماء البركة المقدسة.
- تم إصلاح مشكلة إلحاق الفراغ المقدس لـ +-10% ضرر عشوائي.
- تم تصحيح وصف الصلاة حول زيادة ضرر الماء.
كاهن / محارب
- تم تغيير روح القتال المعالج بالضوء لتعديل القطع والدوامة لإلحاق ضرر ماء. أيضًا تعدل سلسلة الضوء لتلحق 340% ضرر ضوئي في المستوى 104.
- تم تغيير مزيج الروح القتالية، انفجار الروح القتالية وضربة التنين الصاعد لإلحاق ضرر ضوئي جسدي.
- تم تغيير هالة الدقة لجعل سلسلة الضوء تعمل كتأثير منطقة.
- تم إصلاح مشكلة تجاوز هالة دقة جنية النار بواسطة كاهن/محاربين آخرين بتأثير أسوأ.
- تم تصحيح وصف مزيج الروح القتالية.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1259
التغييرات التالية ستطبق فقط في الحالات المخصصة حتى التصحيح القادم.
كاهن
- كانت مهارة البركة المقدسة السلبية تزيد ضرر الرياح بدلاً من الضرر الضوئي.
- تم إصلاح مشكلة إرجاع بعض المهارات إلى إصداراتها القديمة دون قصد.
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1260
محارب
- تم تغيير هجوم الجس لإلحاق 922.4% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية إذا كان الهدف تحت تأثير نزيف القطع الخاص بك.
محارب / بطل
- تمت إزالة تكلفة المعركة الدموية.
- تمت زيادة ضرر القطع الدموي بنسبة 20%، تقليل تكلفة الصحة إلى 4%.
- تمت زيادة ضرر الهجوم الخانق بنسبة 20%، تقليل تكلفة الصحة إلى 4%.
- تم تغيير زيادة الضرر الحرج لسلاح رون الدم إلى ضرر جسدي.
- تم تغيير ضربة الانتقام لزيادة الضرر اعتمادًا على الصحة المفقودة للهدف بدلاً من ذلك.
- تم تغيير الغضب غير المقيد؛ يزيد القوة والضرر الجسدي بنسبة 18% في المستوى 55 لمدة 900 ثانية.
محارب / مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة قطع السرعة لضرر القطع بشكل صحيح
بطل
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة ضرر ضربة بلا خوف بشكل صحيح مع الشرط المطلوب.
- تمت زيادة ضرر ضربة بلا خوف بنسبة 20%، تمت إزالة تكلفة الغضب، تقليل وقت التهدئة بمقدار 10 ثوانٍ.
بطل / كاهن
- تم إصلاح مشكلة عدم تحديث تكريس طاقة الرون للغضب بشكل صحيح
بطل / ساحر
- تم تغيير الدفاع العنصري لتعديل تكلفة غضب الهجوم الثقيل إلى مانا عند التنشيط.
بطل/محتال
- تم تغيير تنفيذ الجملة لتقليل وقت تهدئة ضربة بلا خوف إلى 10 ثوانٍ بدلاً من بمقدار 10 ثوانٍ.
- تمت زيادة مدة ظهور الكارثة إلى 20 ثانية، تم تغيير زيادة الضرر الحرج إلى زيادة ضرر جسدي بنسبة 5%.
ساحر
- تم تقليل تكلفة مانا نار المطهر إلى 5%.
كاهن
كاهن / محارب
- تمت إضافة 3 ثوانٍ من وقت التهدئة لانفجار الروح القتالية.
- تم تغيير ضربة التنين الصاعد لتكون قابلة للاستخدام فقط عندما يكون الهدف قد طبق عليه ضربة الروح القتالية بواسطتك.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لمزيج الروح القتالية، تم تنصيف ضرره. إنه يطبق الآن ضربة الروح القتالية عند الهبوط بضربة.
كشاف
- تمت زيادة ضرر سهم الرياح بنسبة 25%، تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي وتم تغيير تكلفة التركيز إلى قطعتين من الذخيرة. ستكون لهذه المهارة وقت تهدئة إضافي عند استخدام القوس والنشاب.
محتال
محتال/حارس
- تم تعطيل الإحياء في حدث جراث.
محتال/كاهن
- تم تغيير بلا خوف إلى تعزيز ذاتي، تم تغيير التكلفة إلى 5% مانا.
- تمت زيادة زيادة ضرر هجوم الجرح بواسطة تمزق الجرح بنسبة 30%.
- تم تقليل وقت تهدئة السم البطيء إلى 15 ثانية، تمديد مدة التأثير إلى 15 ثانية.
- تم تغيير ممشي الظل لزيادة وقت تهدئة هجوم التسلل بمقدار 3 ثوانٍ بدلاً من 10.
- تم إصلاح مشكلة عدم زيادة تمزق الجرح لضرر هجوم الجرح بقدر قيمة الزيادة المذكورة.
- تمت زيادة ضرر الركلة بنسبة 100% وتم تغيير التكلفة إلى 2% مانا، تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي، تم تغيير نوع الضرر إلى ضرر ماء.
- تم تقليل وقت تهدئة التفعيل لأساليب الشر إلى 15 ثانية بعد انتهاء التعزيز وتم تغيير زيادة الضرر الحرج إلى زيادة ضرر جسدي.
- تم تغيير عرض الشر؛ لم يعد يسمح لك بمنح تأثير أساليب الشر لأعضاء الفريق، بل يعدل جميع المهارات الهجومية لإلحاق ضرر ماء بدلاً من ذلك.
- تم تغيير اندفاع المانا؛ انفجار مقدس: يلحق 622% ضررًا بهدفك وما يصل إلى 10 أهداف حوله في المستوى 104. كما يقلل الضرر المتلقى بنسبة 20% لمدة 15 ثانية مع تكلفة 5% مانا و6 ثوانٍ من وقت التهدئة.
محتال/بطل
- تم تغيير وصف آلية القوة حيث كان يحتوي على معلومات مضللة.
محتال/محارب
- تم تصحيح وصف الانفجار السام حيث كان يفتقد ضرر السلاح في اليد الرئيسية.
محتال/درويد
- تم تقليل وقت تهدئة كفن السم إلى 6 ثوانٍ.
- تم تغيير التآكل لتعديل جميع المهارات إضافيًا لإلحاق ضرر أرض.
- تم تغيير إطلاق النية الخبيثة لإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي من نبض الأرض.
- تم تغيير تحطيم الظل؛ لم يعد يمدد مدة كفن السم، يجعله يلحق ضرر أرض إضافي 986% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية عند الإصابة.
حارس
- تم تنصيف زيادة قوة الهجوم لانفجار القوة.
- تم تغيير أوك ووكر لاستخدام طعنة كأس إضافية عندما تهبط ضربة الفرم المشحون الخاصة بك بضربة حرجة.
حارس/درويد
- تم تقليل ضرر اتصال السحر إلى 5%.
- تمت إزالة جزء الضرر الجسدي لنصل الحماية.
- تم تقليل زيادة الضرر السحري للإيقاظ السحري إلى 10%، زيادة ضرر الأرض إلى 40%.
- تم إصلاح مشكلة عدم توليد المهارات المعدلة بواسطة ختم الشوك لتهديد إضافي على جزء الضرر السحري للضربات عند استدعاء روح البلوط.
- تم تغيير ختم الشوك لإزالة الضربات الجسدية من المهارات ذات الصلة وتعديل الكروم الشائكة إضافيًا لإلحاق ضرر أرض. كما يعدل قوة البلوط لزيادة الضرر السحري وضرر الأرض بدلاً من ذلك.
حارس/ساحر
- تم تقليل تعزيز حيوان الأليف إلى 30%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1260
التغييرات التالية ستطبق فقط في الحالات المخصصة حتى التصحيح القادم.
حارس
حارس/درويد
- تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق نصل الحماية للضرر.
ملاحظات التصحيح 10.2.1.1261
عام
- تم تنفيذ ضرر السم.
- تمت إضافة ألوان لقيم الضرر في تلميح أداة المهارة.
- تم إصلاح مشكلة عدم قابلية استخدام تذكرة فداء الله في بعض الحالات.
- تم إصلاح مشكلة تعطل بيت المزادات المتقدم في لغات JP، CN، KR، TW.
- تم حظر إمكانية امتلاك أكثر من طعام واحد في نفس الوقت في غرفة الزعيم في حدث جراث.
- تم إصلاح تعطل يحدث عند reloadUI/تسجيل الخروج/العودة لاختيار الشخصية/إغلاق اللعبة المتعلق بإطار الحقيبة.
- تم تقليل ضرر المخلب المحروق في جحيم الألوهية، سورت، لجعله مناسبًا مع الصيغة السحرية الجديدة.
كاهن
- تمت زيادة الحد الأقصى لمستوى الرمح إلى 282 في المستوى 104.
كاهن / محارب
- تم تنفيذ رمح الإرادة لوصفات الأسلحة الثقيلة المختومة.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لسلسلة الضوء.
- تم تقليل زيادة قوة الهجوم الجسدي لوضع الراهب القتالي إلى 18.4%.
- تم تغيير بناء القوة لزيادة ضرر الرمح بنسبة 114.8% في المستوى 55 بدلاً من ضرر العصا، تمت إزالة وقت تهدئتها.
بطل
- تم إصلاح مشكلة عدم توفير الانفجار الحركي لـ 10 غضب عند الاستخدام.
- تمت إزالة تقليل ضرر التحميل الزائد للصدمة بنسبة 30% لضربات المطرقة الثانوية.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لنبض الحبس.
بطل/محتال
- تم تصحيح وصف ظهور الكارثة.
- تم تغيير تنفيذ الجملة لاستعادة 60 طاقة في المستوى 104 عبر ضربة بلا خوف.
- تم تقليل تقليل علاج انفجار الظل إلى 20%، تمت إضافة 15% ضرر مطرقة بيد واحدة.
- تم تغيير نبض الظل لاستهلاك محرك السلسلة عند الاستخدام، عندما تهبط ضربة نبض الظل بضربة حرجة، ستؤدي إلى تفعيل ضرر نبض رون إضافي لكن القيمة ستنصف.
بطل / مشعوذ
- تم تقليل تقليل علاج الهياج النفسي إلى 20%.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لانفجار الندم.
- تم تغيير صياغة النفس لجعل ضربة بلا خوف تستعيد 100 غضب بدلاً من ذلك عندما تكون نشطة.
محارب
- تمت زيادة استعادة غضب "المغضب" إلى 100.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي للدوامة.
محارب/محتال
- تم تقليل وقت تهدئة رقصة الدم إلى 4 ثوانٍ.
- تم تقليل وقت تهدئة القطع المنقسم إلى 6 ثوانٍ.
- تمت إزالة سرقة الطاقة من الإرهاق، تمت إضافة 25 طاقة و50 غضب فرصة استعادة بدلاً من ذلك.
- تم تغيير الهجوم الحاد ليتطلب سلاح بيد واحدة وقابل للاستخدام فقط عندما يكون الهدف ضعيفًا. أيضًا يزيد الضرر الجسدي بنسبة 20% لمدة 10 ثوانٍ بدلاً من ذلك.
محارب / مشعوذ
- تمت زيادة ضرر ضربة تحطيم الروح بمرور الوقت بنسبة 900%.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لتعويذة البرق.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي للدوامة النفسية.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لخطوة الشبح النفسية.
- تم تغيير روح المعركة الإلهية لاستعادة 10 غضب وتركيز كل ثانية لمدة 60 ثانية. تمت إزالة تكلفة التركيز.
- تم تغيير سرعة حركة تعويذة البرق إلى 12% سرعة هجوم والتي تستمر 8 ثوانٍ. تم تقليل التكلفة إلى 20 غضب.
محارب / بطل
- تم إصلاح مشكلة إلحاق ضربة الانتقام لـ 0 ضرر ضد أهداف تدريب الأسلحة في أتلانتس أحيانًا.
- تم تغيير سلاسل رون الدم لإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي للقطع أثناء التأثير. تم تقليل تكلفة الصحة إلى 1% في الثانية وتمت إزالة وقت التهدئة الأولي لكن يضيف 10 ثوانٍ من وقت التهدئة عند انتهاء التأثير.
محارب/حارس
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لرعشة الهواء.
- تم تغيير "أفضلية العقل" لزيادة ضرر القطع بنسبة 20% بغض النظر عن عرق الهدف.
- تمت إزالة متطلب صحة تنفيذ البربري للحصول على فرصة ضربة حرجة أكثر بنسبة 50% للدوامة الوحشية.
- تم تغيير رعشة الهواء لزيادة الضرر الجسدي للملقي بنسبة 10.3% في المستوى 104 إضافيًا لمدة 10 ثوانٍ، تقليل تكلفة المانا إلى 2%، تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
محارب / كاهن
- تم إصلاح مشكلة امتلاك تعزيز النسبة المئوية للصحة لزئير المدافع لمدّة خاطئة.
- تم تغيير تعزيز الروح المعنوية لزيادة الضرر الجسدي والسحري لأعضاء الفريق بنسبة 5%.
- تم تغيير حساب ضرر ضربة المقاطعة إلى ضرر السلاح في اليد الرئيسية كـ 637.1% في المستوى 104، تقليل التكلفة إلى 20 غضب.
محارب/درويد
- تم تقليل ضرر حرج كرمة الورد إلى 25%، تمت إضافة 18% ضرر جسدي في المستوى 104.
- تم تغيير استعادة الحياة لتقليل وقت تهدئة الدوامة بمقدار 20 ثانية وتكلفتها بمقدار 30.
- تم تغيير الرعشة؛ تطبق إضعاف غير متوازن بدلاً من تقليل دقة الهدف، تقليل وقت التهدئة إلى 3 ثوانٍ.
- تم تغيير إزالة السحر -> ضربة الأرض؛ تلحق 952% من ضرر السلاح في اليد الرئيسية وتضيف تعزيز خبير القطع لمدة 20 ثانية والذي يزيل تفعيل وقت التهدئة العالمي للقطع.
محارب / كشاف
- تمت إزالة وقت تهدئة لعبة الانتظار.
- تم تقليل زيادة الضرر الجسدي للمعركة الدموية بنسبة 40%.
- تم تغيير الهدوء؛ القطع الخاص بك لديه فرصة 50% لاستعادة 25 تركيز، محطم الجمجمة لديه فرصة 50% لاستعادة 25 غضب.
- تم تغيير تكلفة هدف الجرح إلى قطعة واحدة من الذخيرة، تم تغيير استعادة الغضب إلى 50 في المستوى 55 مع فرصة 100% للحدوث.
محارب / ساحر
- تمت إزالة ضرر فقدان 5% لنار البرق.
- تمت إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي للمسة البرق.
- تم تغيير حصن الرياح لتقليل وقت تهدئة الصرخة إلى 20 ثانية، تغيير التكلفة إلى 5% مانا. تم تقليل مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ وتقليل تقليل الضرر المتلقى إلى 15%.
- تم تغيير معدل الضربة الجسدية الحرجة لسلاح الحمم البركانية إلى 1000 معدل ضربة سحرية حرجة في المستوى 104، تم توحيد ضررها مع الهجوم الكهربائي.
حارس
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي للبري المتوتر.
حارس/درويد
- تم إصلاح مشكلة عدم تأثير تعزيزات سرعة الهجوم من كسوف روح الحيوان وهجوم روح الحيوان على ضرر المهارات المعدلة بواسطة إيقاظ الوحش.
كشاف
- تم إصلاح مشكلة تعثر الطلقة التلقائية أحيانًا.
- تم إصلاح مشكلة عدم امتلاك أسهم الرياح لوقت تهدئة إضافي مع القوس والنشاب أحيانًا.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لمهارة المجموعة عاصفة شاتارستار وابل الإعصار.
كشاف/حارس
- تمت زيادة ضرر عرض إنتلينج بنسبة 30%.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لضربة جريفون.
كشاف / ساحر
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي للإشعال.
كشاف/درويد
- تم تقليل زيادة الضرر الحرج لعين الجني إلى 25%، تقليل التكلفة إلى 3% مانا في الثانية.
محتال
محتال/فارس
- تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق الضوء الحارق لضرر ضوئي.
محتال/مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء هجوم روح الظلام في بعض الحالات.
محتال/حارس
- تم إصلاح مشكلة عدم تغيير الإعاقة العاطفية ضد اللاعبين.
محتال/بطل
- تم تنصيف ضرر التفكيك.
- تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق آلية الدفن لضرر رياح.
- تم تغيير زيادة هجوم تغذية السم 25% إلى 15% ضرر جسدي.
- تم تغيير تدفق الكهرباء لتعديل جميع المهارات الهجومية لإلحاق ضرر رياح بدلاً من ذلك.
- تم تغيير نوع ضرر قنبلة رون الصامتة وقنبلة رون النبض إلى ضرر رياح، تم تقليل الحد الأقصى لأهدافها إلى 8، تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي.
محتال/درويد
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لكفن السم.
محتال/كاهن
- تم تقليل وقت تهدئة الركلة إلى ثانية واحدة.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لانفجار الضوء.
محتال/محارب
- تمت زيادة زيادة ضرر فأس إتقان الفأس بيد واحدة إلى 95.3% في المستوى 55.
محتال/كشاف
- تم تغيير الطلقة القاتلة لتعديل الطلقة لإلحاق ضرر بناءً على سلاح اليد الرئيسية إضافيًا كـ 596% في المستوى 104.
- تم تغيير هجوم الشبح لإلحاق ضرر بما يصل إلى 10 أهداف، تم تقليل تقليل الضرر لكل هدف إضافي إلى 10% من 50%، تم التغيير إلى تأثير منطقة دائري.
- تم تغيير الإكراه؛ يزيد ضرر الضربة المنخفضة بنسبة 20%، يقلل تكلفتها بمقدار 5 طاقة. عندما لا تهبط الضربة المنخفضة بضربة حرجة، ستستعيد الطاقة المستهلكة بواسطتها.
مشعوذ
- تم تقليل ضرر لعنة نسج الإضعاف بنسبة 15%.
- تمت زيادة استعادة تركيز اكتساب المعرفة إلى 5 في الثانية.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لاندفاع الخبث
- تمت زيادة ضرر زئير الوحش بنسبة 150%، تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي إليه، تقليل تأثير تقليل سرعة الحركة في المستوى 55.
- تم تغيير ضربة الفرصة؛ تزيد فرصة الألغاز الحرجة بنسبة 20%. إذا لم تقم الألغاز بضربة حرجة، ستقلل وقت تهدئتها بحد أقصى 20 ثانية في المستوى 104.
مشعوذ / بطل
- تم تقليل زيادة ضرر النقر النفسي إلى 20%.
- تم توضيح سلسلة غضب التسامي وحظرها عندما لا يتم استيفاء الشروط.
- تم تقليل زيادة ذكاء دافع ساسيس إلى 64% وتمت إضافة 12% ضرر سحري في المستوى 104.
ساحر
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لنار المطهر.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي للعنقاء العنصرية.
- تمت إضافة 10% نقص في الضرر لكل هدف إضافي لمهارة المجموعة انفجار شق الأرض، تم إصلاح مشكلة عدم عملها بدون فئة فرعية، وتم تصحيح وصفها.
ساحر/محتال
- تمت زيادة ضرر أنياب ملعونة بنسبة 15%.
- تم تقليل تكلفة طاقة ظلمة المطهر إلى 10.
- تم تقليل وقت تهدئة قبلة مصاص الدماء إلى 15 ثانية، تقليل مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
ساحر / فارس
- تم تغيير جائزة التألق إلى تعزيز ذاتي.
- تم إصلاح مشكلة عدم توفير تدفق الطاقة لـ 5% ضرر سحري حرج.
- تم تغيير استعادة الطاقة لزيادة الهجوم السحري بنسبة 8% إضافية في المستوى 104.
ساحر / كشاف
- تم تقليل ضرر الطلقة بنسبة 10%.
- تم تقليل زيادة الضرر السحري لعاصفة وردة النار إلى 10% في المستوى 104.
- تم تقليل زيادة الضرر السحري لقوة الرماد بنسبة 5%، تعدل بشكل سلبي التحفيز العنصري لزيادة الضرر السحري بنسبة 60% بدلاً من ذلك.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.2.1.1261
التغييرات التالية ستكون فعالة فقط في الحالات المخصصة حتى التصحيح القادم.
مشعوذ
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل ضربة الفرصة.
- تم إصلاح مشكلة امتلاك ضربة جمع القلب لضرر متزايد دون قصد.