补丁 10.2.1.1000-1261

假面庆典,职业平衡

补丁说明 10.2.1.1000

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auto_awesome职业平衡

  • 平衡了职业技能。
  • 修订了治疗持续效果(DOT)公式。
  • 修订了治疗法术公式。
  • 修订了魔法伤害公式。
  • 移除了伤害和治疗持续效果的数值上限。
  • 澄清了一些技能和增益效果的描述。
  • 在角色界面增加了元素部分。
  • 所有天赋点已重置,以便重新分配。
  • 修复了智慧属性未正确包含在治疗公式中的问题。
  • 禁用了物理治疗法术的招架和格挡几率。
  • 在自定义副本中临时增加了试炼武器商人。
  • 修复了魔法装备套装技能造成的伤害低于预期的问题。
  • 更改了武器熟练度等级,现在根据副职业增加。
  • 修复了远程法术未在未命中计算中使用远程武器等级的问题。
  • 修复了达到高攻击速度值时副手武器被禁用的问题。

auto_awesome新内容

  • 增加了 6 个新的背包页。
  • 在 Allana Edwards 的商店增加了新的关系药水配方。
  • 在 William Edwards 的商店增加了新的“装备套装技能槽扩展”物品。

auto_awesome改进

  • 在提示信息中增加了(减)益效果的来源。
  • 更新了俄语翻译,包含大量内容。
  • 修正了角色界面中的治疗加成数值。
  • 用战斗复活替换了德鲁伊 99 级套装技能。
  • 增加了 Agnes 处钻石兑换金币的汇率。
  • 修正了灵力(cenedrils)未随魔法属性缩放的问题。
  • 在某些法术描述中为元素伤害字符串增加了颜色。
  • 增加了在其他玩家房屋中更改职业的可能性。
  • 修复了在执行防止死亡的增益效果期间某些效果消失的问题。

auto_awesome错误修复

  • 修复了岩石巨人 Khat 变身药水的视觉效果。
  • 修复了战术攻击(Tactical Attack)与嗜血(Bloodlust)共享冷却时间的问题。
  • 修复了屏幕上显示的持续伤害数值缺少元素颜色的问题。
  • 修复了 Boss 在高仇恨下随机改变目标的问题。
  • 修复了新手装备拥有超过预期的防御和生命值的问题。
  • 修复了某些 Boss 掉落的战利品对象被图形设置隐藏的问题。
  • 修复了如果在施法即将完成时使用法术,乐器会卡住的问题。
  • 修复了元素反响(Elemental Repercussions)减少的是受到治疗量而非治疗能力的问题。
  • 已知波兰语和德语的新法术翻译尚未完成。

auto_awesome遗忘传说领域 (Realm of Forgotten Legends)

  • 允许在 Balton 使用乐器。
  • 为黄金武器增加了 20% 几率的常规属性池。
  • 修复了 Jerath 事件中能量/专注恢复被阻止的问题。
  • 修正了遗忘传说领域下身套装的属性。
  • 修复了 Jerath 事件在离开区域后仍增加永久治疗封锁的问题。
  • 修复了遗忘传说领域中滚动石头事件未正确移除移动速度效果的错误。

auto_awesome界面更改

  • 在称号包中增加了称号预览。
  • 更新了技能套装界面的插槽纹理。
  • 增加了聊天框标签页的自动调整大小功能。
  • 在配方提示信息中增加了制作成本和制作数量。
  • 禁用了在施放范围法术(AoE)时点击生命条的功能。
  • 为宠物和灵力(cenedrils)超链接增加了下拉菜单。
  • 在技能提示信息中增加了装备需求信息。
  • 修复了物品超链接有时无法正确显示预览的问题。
  • 修复了玩家框有时错误显示伤害指示器的问题。
  • 修复了聊天框标签页有时无法点击且名称显示不正确的问题。

auto_awesome开发

  • 增加了 MAIL_NEW_MAIL 事件。
  • GetObjectInfo 增加了 LearnMagic 读取器。
  • 将 NPC 109900-109944 迁移至 139300-139344。
  • 将卡片 771900-771915 迁移至 777500-777515。
  • 修复了 PhantomEquip 有时在切换时清除灵力(cenedrils)的问题。
  • COMBATMETER_DAMAGE 事件中增加了 _lasthp。更新了 scrutinizer 插件以包含此项。
  • 更改了所有类型宠物的 COMBATMETER_DAMAGECOMBATMETER_HEAL 事件中的 _source,将其显示为所有者的技能。

auto_awesome假面狂欢节

  • 来自节日怪物的 16 张自定义卡片。
  • 来自节日活动的 5 个隐藏自定义称号。

天龙 (Draco)

在节日期间,您可以将水之黄道十二宫材料和水之龙(Hydro Draconaris)兑换为天龙宠物。

从以下渠道获取水之龙:

  • 假面舞会奖励专员 - 兑换 10 个假面舞会奖章以获得奖励。

邀请函信使

‌NPC: Rain Nahills
位置: Varanas 中央广场
活动描述: 将派对邀请函交给指定的 NPC。

舞会面具包兑换

‌NPC: Shiani Alian
位置: Varanas 中央广场
活动描述: 将 TP 符文兑换为舞会面具包

春之颂

‌NPC: Shiani Alian
位置: Varanas 中央广场, Howling Mountains
活动描述: 收集并交付物品

面具下的真相...

‌NPC: 假面舞会主持人
位置: Varanas 中央广场
活动描述: 找到并匹配正确的 NPC。

伪装英雄!“假面打击协会”

‌NPC: Big Spyror
位置: Thunderhoof Hills
活动描述: 找到并击杀 NPC。

帮助 Ikes 整理装备!

‌NPC: Ikes Kalefan
位置: Thunderhoof Hills
活动描述: 使用动作栏移动物品。

骑士 (Knight)

auto_awesome通用技能

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ 神圣打击 (Holy Strike)

  • 104 级时伤害增加至 637% 主手武器 DPS。
  • 仇恨修正值从 2.5 增加至 10。

防御技术 (Defense Technique)

  • 104 级时招架率增加至 1169。

auto_awesome主要技能

圣光枷锁 (Shackles of Light)

  • 冷却时间缩短至 30 秒。

威胁 (Threaten)

  • 效果持续时间增加至 16 秒。
  • 104 级时仇恨修正值增加至 186%。

冲击 (Shock)

  • 冷却时间缩短至 15 秒。

冲锋 (Charge)

  • 冷却时间缩短至 12 秒。

奉献 (Devotion)

  • 受到的治疗量减少至 16.2%。

auto_awesome骑士 / 法师 (Mage)

圣光能量武器 (Light Energy Weapon)

  • 伤害增加至 2180 点光属性伤害。
  • 持续时间更改为无限。

忏悔者 (Confessor)

  • 技能更改:将神圣护盾(Holy Shield)的冷却时间缩短 2 分钟并增强其效果。
  • 神圣护盾现在可以阻挡所有对小队成员造成的伤害,并每秒恢复 5% 生命值。

魔法治疗 (Magic Healing)

  • 治疗效果增加至 3%。

auto_awesome骑士 / 牧师 (Priest)

圣光之怒 (Holy Light's Fury) 圣光慈悲 (Compassion of Holy Light)

  • 技能更改:增加 8% 的治疗能力和受到的治疗量。

专注练习 (Concentration Practice)

  • 55 级时暴击率增加至 635。

神圣保护 (Holy Protection)

  • 仇恨量更改为 35%。

天使救赎 (Angel Salvation)

  • 冷却时间缩短至 5 分钟。

auto_awesome骑士 / 盗贼 (Rogue)

粉碎 (Smash)

  • 技能不再需要暴击即可使用。

狂乱之刃 (Crazy Blades)

  • 104 级时暴击率增加至 756。
  • 现在在 104 级时增加 28% 的物理防御。

豹之本能 (Leopard Instinct)

  • 持续时间增加至 20 秒。
  • 冷却时间缩短至 90 秒。

接近 (Approach)

  • 技能持续时间增加至 20 秒。
  • 伤害减免降低至 10%。

盲刺掌握 (Blind Stab Mastery)

  • 盲刺(Blind stab)现在也减少 10% 受到的伤害。

双刃之舞 (Dance of Two Blades)

  • 冷却时间缩短至 5 秒。
  • 增加了仇恨修正值。

豹之祝福 (Panther's Blessing)

  • 技能更改:闪避攻击时恢复 5% 生命值和法力值。

auto_awesome骑士 / 斥候 (Scout)

复仇之箭 (Arrow of Vengeance)

  • 冷却时间缩短至 10 秒。

神圣抵抗 (Sacred Resistance)

  • 技能持续时间增加至 20 秒。
  • 104 级时增加 28% 物理防御,而非敏捷。

无视危险 (Disregard Danger)

  • 55 级时招架率增加至 680。

天箭 (Heavenly Arrow)

  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 仇恨增量增加至 10%。

神圣保护 (Sacred Protection)

  • 技能更改:减少 15% 受到的伤害,并增加小队成员 15% 的伤害,持续 20 秒。

鲜血惩罚 (Blood Punishment)

  • 血箭(Blood arrow)现在额外增加 20% 光属性伤害,50% 仇恨。

auto_awesome骑士 / 战士 (Warrior)

生存本能 (Survival Instinct)

  • 增加力量而非敏捷。
  • 持续时间增加至 30 秒。

共同努力 (United Efforts)

  • 技能持续时间增加至 12 秒。

权威威慑 (Authoritative Deterrence)

  • 持续时间增加至 10 秒。
  • 降低目标造成的伤害至 20.6%。

牧师 (Priest)

auto_awesome通用技能

紧急治疗 (Urgent Heal)

  • 104 级时法力消耗增加至 1595。
  • 104 级时治疗量减少至 451 点。

祝福泉水 (Blessed Spring Water)

  • 将水属性抗性效果替换为 104 级时 8% 的受到的治疗量增量。
  • 更改为团队效果。

再生 (Regenerate)

  • 104 级时法力消耗增加至 1176。
  • 在再生效果中增加额外 2% 的治疗量。

魔法屏障 (Magic Barrier)

  • 更改为团队效果。

auto_awesome主要技能

治疗 (Heal)

  • 104 级时法力消耗增加至 2637。
  • 104 级时治疗量减少至 1962 点。

祈祷 (Prayer)

  • 55 级时水属性伤害增加至 115%。

治疗药膏 (Healing Salve)

  • 55 级时治疗效果减少至 14.9%。
  • 55 级时法力消耗增加至 1036。

群体治疗 (Group Heal)

  • 104 级时法力消耗增加至 3914。
  • 104 级时治疗量减少至 897 点。

信仰 (Faith)

  • 55 级时治疗效果减少至 25.9%。

神圣蜡烛 (Holy Candle)

  • 初始技能消耗更改为 5% MP。
  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 移除效果持续时间。
  • 55 级时治疗效果减少至 27%。

auto_awesome牧师 / 冠军 (Champion)

心符文能量 (Heart Rune Energy)

  • 104 级时治疗量减少至 471.8。
  • 效果持续时间增加至 30 秒。

钻石光芒激活 (Diamond Light Activation)

  • 55 级时治疗效果减少至 27.1%。
  • 持续时间增加至 30 秒。

再生信标 (Beacon of Regeneration)

  • 增加从该效果进行暴击治疗的可能性。
  • 104 级时治疗量减少至 763。
  • 移除治疗输出限制。

治疗钻石光芒 (Healing Diamond Light)

  • 在提示信息中将治疗乘数校正为“智慧”。
  • 104 级时法力消耗增加至 755。

符文足迹 (Rune Footstep)

  • 104 级时治疗效果减少至 10.2%。
  • 持续时间增加至 15 秒。

光之连接 (Light Connection)

  • 104 级时法力消耗增加至 2755。
  • 104 级时移动速度加成减少至 20.6%。

auto_awesome牧师 / 骑士 (Knight)

神圣化身 (Divine Incarnation)

  • 法力消耗增加至 5000。
  • 治疗效果减少至 10%。

生命恩典增强 (Enhanced Grace of Life)

  • 更改为团队效果。

神圣力量 (Holy Power)

  • 55 级时法力消耗增加至 1568。
  • 持续时间增加至 30 秒。
  • 移除效果移除的 3 次治疗限制。

auto_awesome牧师 / 法师 (Mage)

天使祝福 (Angel's Blessing)

  • 104 级时法力消耗增加至 3007。
  • 104 级时法力恢复量增加至 3754。
  • 更改为团队效果。

天使赞歌 (Angel's Carol)

  • 104 级时法力恢复量增加至 4190。
  • 恢复量随治疗公式缩放。

auto_awesome牧师 / 斥候 (Scout)

治愈射击 (Curing Shot)

  • 104 级时法力消耗增加至 4065。

水灵拥抱 (Embrace of the Water Spirit)

  • 更改为团队效果。

光之链区域 (Area of Light Chain)

  • 治疗半径增加至 180。

auto_awesome牧师 / 盗贼 (Rogue)

狂怒阴影 (Shadow of Fury)

  • 更改为团队效果。

auto_awesome牧师 / 术士 (Warlock)

苦难祈祷 (Prayer of Tribulation)

  • 效果持续时间增加至 20 秒。
  • 104 级时治疗量减少至 758。

灵魂化身 (Spirit Embodiment)

  • 104 级时治疗量减少至 2014。

灵魂之泉 (Spirit Spring)

  • 增强祝福泉水,使其在 104 级时治疗效果增加至 15.28%。

生命激增 (Life Surge)

  • 技能更改:施法者放置一个图腾,由图腾引导效果而非施法者自身。
  • 法力消耗增加至 8%。

auto_awesome牧师 / 战士 (Warrior)

战斗僧侣姿态 (Battle Monk Stance)

  • 104 级时原始物理攻击效果增加至 5022。
  • 104 级时物理攻击百分比增加至 38.4%。

战斗精神结合 (Fighting Spirit Combination)

  • 104 级时伤害增加至 714% 主手武器 DPS。
  • 104 级时生命值恢复增加至 540 HP。

浓缩愤怒 (Condensed Rage)

  • 生命值恢复增加至 5042 HP。

战斗精神爆发 (Explosion of Fighting Spirit)

  • 104 级时伤害增加至 704% 主手武器 DPS。
  • 104 级时配合精度光环 (Accuracy Halo) 伤害增加至 1024% 主手武器 DPS。

升龙斩 (Ascending Dragon Strike)

  • 104 级时伤害增加至 1386.4% DPS。

精度光环 (Accuracy Halo)

  • 团队成员的攻击力增加至 10%。

冠军 (Champion)

  • 移除使用克隆转换 (Clone Conversion)、有机破坏 (Organic Destruction)、拆解模式 (Disassembly Mode)、盾牌形态 (Shield Form) 时的延迟。

auto_awesome套装技能

拆解模式 (Disassembly Mode) 符文强化 (Runic Enhancement)

  • 技能更改:在拆解模式下增加 20% 最大生命值,并减少 10% 受到的范围伤害。

auto_awesome主要技能

盾牌形态 / 拆解模式

  • 增加拆解模式技能以及盾牌形态。
  • 拆解模式下将耐力转化为力量的比例减少至 20%。
  • 盾牌形态不再可升级,力量转化为耐力的比例固定为 87%。

符文能量注入 (Rune Energy Influx)

  • 持续时间增加至 20 秒。

激荡漩涡 (Agitated Whirlpool)

  • 冷却时间缩短至 120 秒。

监禁脉冲 (Imprisonment Pulse)

  • 增加指定区域的半径。

重塑身体 (Remodeled Body)

  • 持续时间增加至 20 秒。
  • 允许在拆解模式状态下使用。

符文制造 - 强化 (Runecraft - Fortify)

  • 在拆解模式下 55 级时增加 58% 物理防御。


连锁驱动 (Chain Drive)

  • 所有情况下触发几率增加至 80%。

最后防线 (Last Line of Defense)

  • 更改激活生命值需求至 50%。

动能燃烧 (Kinetic Burn) 动能爆炸 (Kinetic Explosion)

  • 技能更改:重置监禁脉冲的冷却时间。在接下来的 20 秒内,第一次监禁脉冲效果增加 20%。

符文过载 / 冲击过载 (Rune Overload / Shock Overload)

  • 增加冲击过载技能以及符文过载。
  • 冲击过载:你的普通锤击将携带额外的冲击打击伤害。每秒消耗 5 点怒气。当施法者进入盾牌形态时效果停止。(仅限在拆解模式下使用)
  • 符文过载仅限在盾牌形态下使用。
  • 当施法者进入拆解模式时,符文过载停止。

auto_awesome冠军 / 法师 (Mage)

无尽愤怒 (Endless Rage)

  • 技能更改:每 2 秒增加 10 点怒气,并在 30 秒内增加 30% 物理伤害。

元素狂乱 (Elemental Rampage)

  • 技能更改:在 30 秒内增加 100% 物理暴击伤害。

障碍力场 (Obstacle Force Field)

  • 监禁脉冲现在增加目标受到的伤害 2%,最多叠加 6 次。

元素防御 (Elemental Defense)

  • 增加 100% 魔法防御,减少 30% 受到的魔法伤害,减少 10% 受到的物理伤害。
  • 不再减少受到的治疗量。

auto_awesome冠军 / 牧师 (Priest)

神圣复仇 (Divine Vengeance)

  • 增加 5 秒冷却时间。
  • 移除盾牌形态需求。