التحديث 10.2.1.1000-1261 - مهرجان الأقنعة، توازن الفئات

مهرجان الأقنعة، توازن الفئات

ملاحظات التحديث 10.2.1.1000

Image 464

auto_awesomeتوازن الفئات

  • موازنة مهارات الفئات.
  • تعديل صيغة الضرر المستمر للشفاء (dots).
  • تعديل صيغة تعاويذ الشفاء.
  • تعديل صيغة الضرر السحري.
  • إزالة الحد الأقصى لقيمة الضرر والشفاء المستمر.
  • توضيح أوصاف بعض المهارات والميزات (buffs).
  • إضافة قسم العناصر إلى إطار الشخصية.
  • إعادة تعيين جميع نقاط الموهبة لإعادة توزيعها.
  • إصلاح عدم إدراج الحكمة بشكل صحيح في صيغة الشفاء.
  • تعطيل فرصة التصدي والصد لتعاويذ الشفاء الجسدي.
  • إضافة بائع أسلحة تجريبية إلى المناطق المخصصة لفترة محدودة.
  • إصلاح مهارات مجموعات العناصر السحرية التي كانت تسبب ضرراً أقل من المتوقع.
  • تغيير مستويات إتقان السلاح لتزداد اعتماداً على الفئة الفرعية.
  • إصلاح التعاويذ بعيدة المدى التي لم تكن تستخدم مستوى السلاح بعيد المدى لحساب فرصة الإخفاق.
  • إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعطيل سلاح اليد الثانوية عند الوصول إلى قيم سرعة هجوم عالية.

auto_awesomeمحتوى جديد

  • إضافة 6 صفحات حقيبة جديدة.
  • إضافة وصفة جرعة علاقات جديدة إلى متجر Allana Edwards.
  • إضافة عنصر توسيع خانة مهارة مجموعة العناصر الجديد إلى متجر William Edwards.

auto_awesomeتحسينات

  • إضافة مالك التأثيرات (الميزات/الضعف) إلى تلميحات الأدوات الخاصة بها.
  • تحديث الترجمة الروسية بالعديد من المحتويات.
  • تصحيح قيم مكافأة الشفاء في إطار الشخصية.
  • استبدال مهارة مجموعة Druid 99 بمهارة الإحياء القتالي.
  • زيادة قيم تبديل الألماس مقابل الذهب عند Agnes.
  • تصحيح عدم قياس الـ cenedrils مع الصفات السحرية.
  • إضافة ألوان لنصوص الضرر العنصري في بعض أوصاف التعاويذ.
  • إضافة إمكانية تغيير فئات الشخصية في منازل اللاعبين الآخرين.
  • إصلاح اختفاء بعض التأثيرات أثناء تنفيذ ميزات منع الموت.

auto_awesomeإصلاح الأخطاء

  • إصلاح المظهر البصري لجرعة تحول Rock Giant Khat.
  • إصلاح مشاركة وقت انتظار Tactical Attack مع Bloodlust.
  • إصلاح افتقار ضرر التأثيرات المستمرة على الشاشة للون العنصري.
  • إصلاح تغيير الزعماء لأهدافهم عشوائياً رغم وجود تهديد (aggro) عالٍ.
  • إصلاح امتلاك معدات المبتدئين لدفاع وصحة أكثر مما هو مقصود.
  • إصلاح إخفاء بعض عناصر الغنائم التي يستدعيها الزعماء بسبب إعدادات الرسومات.
  • إصلاح تعليق الآلات الموسيقية إذا استخدمت تعويذة عندما يوشك الإلقاء على الانتهاء.
  • إصلاح تقليل Elemental Repercussions للشفاء المتلقى بدلاً من قوة الشفاء.
  • من المعروف أن ترجمة التعاويذ الجديدة للغتين البولندية والألمانية لم تكتمل بعد.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • السماح بالآلات الموسيقية في Balton.
  • إضافة مجموعة صفات عادية بنسبة فرصة 20% للأسلحة الذهبية.
  • إصلاح حظر تجدد الطاقة/التركيز في حدث Jerath.
  • تصحيح صفات مجموعات الجزء السفلي من الجسم في Realm of Forgotten Legends.
  • إصلاح إضافة حدث Jerath لحظر شفاء دائم حتى بعد مغادرة المنطقة.
  • إصلاح خطأ في حدث الصخرة المتدحرجة في RoFL كان يمنع إزالة تأثيرات سرعة الحركة بشكل صحيح.

auto_awesomeتغييرات الواجهة

  • إضافة معاينة الألقاب لحزم الألقاب.
  • تحديث مظهر الخانات في إطار suitskill.
  • إضافة الحجم التلقائي لعرض علامات تبويب إطار الدردشة.
  • إضافة تكلفة الصنع والكمية المصنوعة إلى تلميح أداة الوصفة.
  • تعطيل النقر على شريط الدم عند إلقاء تعاويذ المساحة (AoE).
  • إضافة قائمة منسدلة للروابط التشعبية للحيوانات الأليفة والـ cenedril.
  • إضافة معلومات متطلبات المعدات إلى تلميحات أدوات المهارات.
  • إصلاح عدم إظهار الروابط التشعبية للعناصر للمعاينة بشكل صحيح أحياناً.
  • إصلاح إظهار إطار اللاعب لمؤشر الضرر بشكل خاطئ أحياناً.
  • إصلاح عدم قابلية علامات تبويب إطار الدردشة للنقر وعدم إظهار الاسم الصحيح أحياناً.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة حدث MAIL_NEW_MAIL.
  • إضافة قارئ LearnMagic لـ GetObjectInfo.
  • نقل الشخصيات غير اللاعبة من 109900-109944 إلى 139300-139344.
  • نقل البطاقات من 771900-771915 إلى 777500-777515.
  • إصلاح مسح PhantomEquip للـ cenedrils أثناء التبديل أحياناً.
  • إضافة _lasthp إلى حدث COMBATMETER_DAMAGE. وتحديث إضافة scrutinizer بها.
  • تغيير _source في أحداث COMBATMETER_DAMAGE و COMBATMETER_HEAL لجميع أنواع الحيوانات الأليفة لإظهارها كمهارة للمالك.

auto_awesomeMasked Festival

  • 16 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 5 ألقاب مخصصة مخفية من أنشطة المهرجان.

Draco

خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Water Zodiac و Hydro Draconaris بحيوان أليف Draco.

احصل على Hydro Draconaris من:

  • Masked Ball Reward Commissioner - استبدل 10 x Masked Ball Medals بمكافأة.

Invitation Courier

الشخصية غير اللاعبة: Rain Nahills
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: سلم دعوة الحفلة إلى الشخصيات المطلوبة.

Ball Mask Package exchange

الشخصية غير اللاعبة: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: استبدل رموز TP بحزمة Ball Mask Package

Eulogy of Spring

الشخصية غير اللاعبة: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza, Howling Mountains
وصف الحدث: اجمع وسلم العناصر

The Truth Under the...

الشخصية غير اللاعبة: Masked Ball Host
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: ابحث وطابق الشخصيات الصحيحة.

Hero in Disguise! "Masked Striker Association"

الشخصية غير اللاعبة: Big Spyror
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: ابحث واقتل الشخصيات المطلوبة.

Help Ikes Get His Act Together!

الشخصية غير اللاعبة: Ikes Kalefan
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لنقل العناصر.

Knight

articleالمهارات العامة

Holy Strike

  • زيادة الضرر إلى 637% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة معدل التهديد (aggro) إلى 10 من 2.5.

Defense Technique

  • زيادة معدل التصدي إلى 1169 عند المستوى 104.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Shackles of Light

  • تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية.

Threaten

  • زيادة مدة التأثير إلى 16 ثانية.
  • زيادة معدل التهديد إلى 186% عند المستوى 104.

Shock

  • تقليل وقت الانتظار إلى 15 ثانية.

Charge

  • تقليل وقت الانتظار إلى 12 ثانية.

Devotion

  • تقليل الشفاء المتلقى إلى 16.2%

Knight / Mage

Light Energy Weapon

  • زيادة الضرر إلى 2180 ضرر ضوء.
  • تغيير المدة لتصبح غير محدودة.

Confessor

  • تغيير المهارة: يقلل وقت انتظار Holy Shield بمقدار دقيقتين ويعزز تأثيرها.
  • تقوم Holy Shield الآن بصد جميع الأضرار الواردة لأعضاء الفريق وتشفى 5% من الصحة كل ثانية.

Magic Healing

  • زيادة تأثير الشفاء إلى 3%.

Knight / Priest

Holy Light's Fury Compassion of Holy Light

  • تغيير المهارة: تزيد من قوة الشفاء والشفاء المتلقى بنسبة 8%.

Concentration Practice

  • زيادة معدل الضربات الحرجة إلى 635 عند المستوى 55.

Holy Protection

  • تغيير قيمة التهديد إلى 35%.

Angel Salvation

  • تقليل وقت الانتظار إلى 5 دقائق.

Knight / Rogue

Smash

  • لم تعد المهارة تتطلب ضربة حرجة لاستخدامها.

Crazy Blades

  • زيادة معدل الضربات الحرجة إلى 756 عند المستوى 104.
  • تزيد الآن الدفاع الجسدي بنسبة 28% عند المستوى 104.

Leopard Instinct

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 90 ثانية.

Approach

  • زيادة مدة المهارة إلى 20 ثانية.
  • تقليل تقليص الضرر إلى 10%.

Blind Stab Mastery

  • تقوم Blind stab الآن أيضاً بتقليل الضرر المتلقى بنسبة 10%.

Dance of Two Blades

  • تقليل وقت الانتظار إلى 5 ثوانٍ.
  • إضافة معدل تهديد.

Panther's Blessing

  • تغيير المهارة: تستعيد 5% من الصحة والمانا عند تفادي هجوم.

Knight / Scout

Arrow of Vengeance

  • تقليل وقت الانتظار إلى 10 ثوانٍ.

Sacred Resistance

  • زيادة مدة المهارة إلى 20 ثانية.
  • تزيد الدفاع الجسدي بنسبة 28% عند المستوى 104 بدلاً من البراعة.

Disregard Danger

  • زيادة معدل التصدي إلى 680 عند المستوى 55.

Heavenly Arrow

  • تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية.
  • زيادة زيادة التهديد إلى 10%.

Sacred Protection

  • تغيير المهارة: تقلل الضرر المتلقى بنسبة 15% وتزيد الضرر بنسبة 15% لأعضاء الفريق، تستمر لمدة 20 ثانية.

Blood Punishment

  • تزيد سهم الدم الآن بشكل إضافي من ضرر الضوء بنسبة 20%، والتهديد بنسبة 50%.

Knight / Warrior

Survival Instinct

  • تزيد القوة بدلاً من البراعة.
  • زيادة المدة إلى 30 ثانية.

United Efforts

  • زيادة مدة المهارة إلى 12 ثانية.

Authoritative Deterrence

  • زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.
  • تقليل الضرر المسبب للهدف إلى 20.6%.

Priest

articleالمهارات العامة

Urgent Heal

  • زيادة تكلفة المانا إلى 1595 عند المستوى 104.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 451 نقطة عند المستوى 104.

Blessed Spring Water

  • استبدال تأثير مقاومة الماء بزيادة الشفاء المتلقى بنسبة 8% عند المستوى 104.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة (raid).

Regenerate

  • زيادة تكلفة المانا إلى 1176 عند المستوى 104.
  • إضافة شفاء إضافي بنسبة 2% لتأثير التجدد.

Magic Barrier

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Heal

  • زيادة تكلفة المانا إلى 2637 عند المستوى 104.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 1962 نقطة عند المستوى 104.

Prayer

  • زيادة ضرر الماء إلى 115% عند المستوى 55.

Healing Salve

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 14.9% عند المستوى 55.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 1036 عند المستوى 55.

Group Heal

  • زيادة تكلفة المانا إلى 3914 عند المستوى 104.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 897 نقطة عند المستوى 104.

Faith

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 25.9% عند المستوى 55.

Holy Candle

  • تغيير تكلفة المهارة الأولية إلى 5% من المانا.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية.
  • إزالة مدة التأثير.
  • تقليل تأثير الشفاء إلى 27% عند المستوى 55.

Priest / Champion

Heart Rune Energy

  • تقليل كمية الشفاء إلى 471.8 عند المستوى 104.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Diamond Light Activation

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 27.1% عند المستوى 55.
  • زيادة المدة إلى 30 ثانية.

Beacon of Regeneration

  • إضافة إمكانية حدوث شفاء حرج من هذا التأثير.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 763 عند المستوى 104.
  • إزالة حد إنتاج الشفاء.

Healing Diamond Light

  • تصحيح مضاعف الشفاء كـ "Wisdom" في تلميح الأداة.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 755 عند المستوى 104.

Rune Footstep

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 10.2% عند المستوى 104.
  • زيادة المدة إلى 15 ثانية.

Light Connection

  • زيادة تكلفة المانا إلى 2755 عند المستوى 104.
  • تقليل مكافأة سرعة الحركة إلى 20.6% عند المستوى 104.

Priest / Knight

Divine Incarnation

  • زيادة تكلفة المانا إلى 5000.
  • تقليل تأثير الشفاء إلى 10%.

Enhanced Grace of Life

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Holy Power

  • زيادة تكلفة المانا إلى 1568 عند المستوى 55.
  • زيادة المدة إلى 30 ثانية.
  • إزالة حد الشفاء الـ 3 لإزالة التأثير.

Priest / Mage

Angel's Blessing

  • زيادة تكلفة المانا إلى 3007 عند المستوى 104.
  • زيادة كمية استعادة المانا إلى 3754 عند المستوى 104.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Angel's Carol

  • زيادة كمية استعادة المانا إلى 4190 عند المستوى 104.
  • تتناسب الاستعادة مع صيغة الشفاء.

Priest / Scout

Curing Shot

  • زيادة تكلفة المانا إلى 4065 عند المستوى 104.

Embrace of the Water Spirit

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Area of Light Chain

  • زيادة نصف قطر الشفاء إلى 180.

Priest / Rogue

Shadow of Fury

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Priest / Warlock

Prayer of Tribulation

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 758 عند المستوى 104.

Spirit Embodiment

  • تقليل كمية الشفاء إلى 2014 عند المستوى 104.

Spirit Spring

  • تعزز Blessed Spring Water لزيادة تأثير شفائها إلى 15.28% عند المستوى 104.

Life Surge

  • تغيير المهارة: يسقط الملقي طوطماً يقوم بتوجيه التأثير بدلاً من الملقي.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 8%.

Priest / Warrior

Battle Monk Stance

  • زيادة تأثير الهجوم الجسدي الخام إلى 5022 عند المستوى 104.
  • زيادة نسبة الهجوم الجسدي إلى 38.4% عند المستوى 104.

Fighting Spirit Combination

  • زيادة الضرر إلى 714% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة استعادة الصحة إلى 540 صحة عند المستوى 104.

Condensed Rage

  • زيادة استعادة الصحة إلى 5042 صحة.

Explosion of Fighting Spirit

  • زيادة الضرر إلى 704% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة الضرر مع Accuracy Halo إلى 1024% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Ascending Dragon Strike

  • زيادة الضرر إلى 1386.4% من الضرر في الثانية عند المستوى 104.

Accuracy Halo

  • زيادة قوة الهجوم لأعضاء الغارة بنسبة 10%.

Champion

  • إزالة التأخير عند استخدام Clone Conversion و Organic Destruction و Disassembly Mode و Shield Form.

auto_awesomeمهارات المجموعات

Disassembly Mode Runic Enhancement

  • تغيير المهارة: تزيد الحد الأقصى للصحة بنسبة 20% وتقلل ضرر المساحة المتلقى بنسبة 10% في وضع Disassembly Mode.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Shield Form / Disassembly Mode

  • إضافة مهارة Disassembly Mode إلى جانب Shield Form.
  • تقليل تحويل التحمل إلى قوة في وضع Disassembly Mode إلى 20%.
  • لم يعد بالإمكان ترقية مستوى Shield Form وتم تثبيت تحويل القوة إلى تحمل عند 87%.

Rune Energy Influx

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.

Agitated Whirlpool

  • تقليل وقت الانتظار إلى 120 ثانية.

Imprisonment Pulse

  • زيادة نصف قطر المنطقة المحددة.

Remodeled Body

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • السماح بالاستخدام في حالة Disassembly Mode.

Runecraft - Fortify

  • تزيد الدفاع الجسدي بنسبة 58% عند المستوى 55 في وضع Disassembly Mode.


Chain Drive

  • زيادة فرصة التفعيل إلى 80% لجميع الحالات.

Last Line of Defense

  • تغيير متطلب تفعيل الصحة إلى 50%.

Kinetic Burn Kinetic Explosion

  • تغيير المهارة: تعيد تعيين وقت انتظار Imprisonment Pulse. خلال الـ 20 ثانية القادمة، ستكون أول ضربة لـ Imprisonment Pulse أقوى بنسبة 20%.

Rune Overload / Shock Overload

  • إضافة مهارة Shock Overload إلى جانب Rune Overload.
  • Shock Overload: ستحمل هجمات المطرقة العادية ضرر Shock Strike إضافي. تستهلك 5 غضب كل ثانية. ينتهي التأثير عندما يدخل الملقي في حالة Shield Form. (صالحة للاستخدام فقط في وضع Disassembly Mode)
  • يقتصر استخدام Rune Overload على حالة Shield Form فقط.
  • ينتهي تأثير Rune Overload عندما يدخل الملقي في حالة Disassembly Mode.

Champion / Mage

Endless Rage

  • تغيير المهارة: تزيد الغضب بمقدار 10 كل ثانيتين وتزيد الضرر الجسدي بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.

Elemental Rampage

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر الضربات الحرجة الجسدية بنسبة 100% لمدة 30 ثانية.

Obstacle Force Field

  • تقوم Imprisonment Pulse الآن بزيادة الضرر المتلقى للأهداف بنسبة 2%، قابلة للتراكم حتى 6 مرات.

Elemental Defense

  • تزيد الدفاع السحري بنسبة 100%، وتقلل الضرر السحري المتلقى بنسبة 30% والضرر الجسدي المتلقى بنسبة 10%.
  • لم تعد تقلل الشفاء المتلقى.

Champion / Priest

Divine Vengeance

  • إضافة 5 ثوانٍ كوقت انتظار.
  • إزالة متطلب Shield Form.
  • إزالة متطلب التعرض للهجوم.
  • تقليل تقليص وقت انتظار Holy Aura إلى 5 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر إلى 818% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

Salvation Engraving

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • لا تقلل من تهديد الملقي الآن.

Light Pulse

  • زيادة الضرر إلى 590% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Reviving Blast

  • تقليل وقت تأثير عدم القدرة على الحركة إلى 4 ثوانٍ.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 3 دقائق.

Rune Energy Consecration

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • يستفيد أعضاء الفريق من المهارة اعتماداً على فئاتهم الأساسية الآن.

Way of Frenzy

  • تغيير المهارة: تزيد التحمل والهجوم الجسدي بنسبة 8%.

Holy Attack

  • زيادة الضرر إلى 798% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.

Righteous Explosion

  • تغيير المهارة: تسبب ضرراً للهدف وعند الإصابة، تزيد سرعة الهجوم الجسدي بنسبة 20% لمدة 15 ثانية.
  • زيادة الضرر إلى 1690% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • تغيير التكلفة إلى 10 غضب و 3% مانا.
  • تزيد سرعة الهجوم الجسدي بنسبة 20%.
  • تغيير وقت الانتظار إلى 15 ثانية.

Champion / Rogue

Shadow Pulse

  • زيادة الضرر إلى 584.1% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 3 ثوانٍ.
  • زيادة وقت الإلقاء إلى ثانيتين.

Shadow Explosion

  • تقليل زيادة الهجوم الجسدي إلى 10%.
  • إضافة زيادة الضرر الجسدي بنسبة 8%.
  • تسمح باستخدام ميزات مماثلة معاً.

Smoke Diffusion

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.
  • تقليل وقت تأثير عدم القدرة على الحركة إلى 4 ثوانٍ.

Champion / Warlock

Endless Pulse

  • تقليل استهلاك الصحة إلى 10%.
  • زيادة معدل سرعة الهجوم الجسدي إلى 24% عند المستوى 55.
  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.


Dark Energy Strike

  • تغيير نوع الضرر إلى ضرر مظلم من سلاح اليد الأساسية بدلاً من الضرر المظلم السحري.
  • زيادة الضرر الأساسي إلى 694% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • زيادة جزء الضرر المظلم إلى 278% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

Soul Forge Mystery

  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 644 عند المستوى 104.
  • إضافة 15% ضرر ضربات حرجة جسدية للتأثير.
  • زيادة مدة تأثير الضرر المظلم إلى 30 ثانية.

Rune Siphon

  • تغيير نوع الضرر إلى ضرر مظلم من سلاح اليد الأساسية بدلاً من الضرر المظلم السحري.
  • زيادة الضرر الأساسي إلى 580% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • زيادة جزء الضرر المظلم إلى 226% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Heart Collection Rune

  • تغيير المهارة: تزيد من ضررك الجسدي بنسبة 18% لمدة 20 ثانية.
  • زيادة وقت الانتظار إلى 90 ثانية.

Blast of Remorse

  • تغيير المهارة: تسبب ضرراً بنسبة 910% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية للأهداف ضمن النطاق وتطرحهم أرضاً لمدة 5 ثوانٍ عند المستوى 104.
  • تغيير التكلفة إلى 25 غضب.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 10 ثوانٍ.

Champion / Warrior

Arc Strike

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر إلى 642% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

Eye for an Eye

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.



Blast of Vengeance

  • تغيير المهارة: تسبب ضرراً بنسبة 424% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية للأهداف ضمن نطاق 200 وتستفزهم جميعاً.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 15 ثانية.
  • تغيير التكلفة إلى 20 غضب.
  • لم تعد تضيف تأثير عدم القدرة على الحركة للملقي.

Determination Rune

  • زيادة مدة التأثير إلى 18 ثانية.

Superior Suppression

  • زيادة الضرر إلى 580% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • تغيير معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى ضرر الضربات الحرجة الجسدية، بنسبة 28% عند المستوى 104.

Deadland Protection

  • تغيير المهارة: تقلل الضرر الجسدي المتلقى بنسبة 30% والضرر السحري بنسبة 10%.
  • لم تعد تقلل المتلقى

Warden

  • إضافة زيادة تهديد بنسبة 75% لـ Spirit of the Oak.
  • إضافة تقليل تهديد بنسبة 75% لـ Chiron the Centaur.

articleالمهارات العامة

Charged Chop

  • تمنح تهديداً إضافياً إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.

Savage Power

  • تزيد من قوة الهجوم السحري أيضاً.

Power of the Wood Spirit

  • تمنح تهديداً إضافياً إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.
  • زيادة عدد الأهداف إلى 6.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Thorny Vines

  • إضافة ضرر بنسبة 605% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104 عند الإصابة.

Protection of Nature

  • تقليل تأثير الشفاء المتلقى إلى 10.8%.

Magic Interference

  • تزيد الضرر المتلقى للهدف بنسبة 6.2% عند المستوى 104.

Cross Chop

  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Frantic Briar

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.
  • تمنح تهديداً إضافياً إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.

Two-Hand Weapon Mastery

  • زيادة قيمة الضرر إلى 71% عند المستوى 55.

Elven Guidance

  • تغيير كمية استعادة المانا إلى 20.6% عند المستوى 104.

Sepal Stab (Pet)

  • زيادة الضرر إلى 1590 عند المستوى 104.

Warden / Druid

Remove Curse

  • زيادة وقت الانتظار إلى 60 ثانية.
  • تزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري وضرر أعضاء الفريق بنسبة 5% لمدة 20 ثانية.

Earth Spirit Essence

  • زيادة الضرر إلى 1660.

Connection

  • تغيير المهارة: تزيد الضرر الجسدي والسحري بنسبة 15% لمدة 900 ثانية.

Thorn Sigil

  • تغيير المهارة: تسبب مهارات Charged Chop و Power of the Wood Spirit و Frantic Briar و Cross Chop الآن ضرراً عنصرياً أرضياً سحرياً إضافياً.
  • Charged Chop: 1600 + 0.3 ذكاء
    Power of the Wood Spirit: 820 + 0.3 ذكاء
    Frantic Briar: 1080 + 0.3 ذكاء
    Cross Chop: 1288 + 0.3 ذكاء عند المستوى 104.

Beast Awakening

  • إزالة علاقة المهارة بـ Blade of Protection.
  • إضافة جزء الضرر المسبب بنسبة 20%
  • إضافة القيمة الخام للقوة الجسدية والسحرية لتكون 1090 عند المستوى 104.
  • إضافة قيمة النسبة المئوية للقوة الجسدية والسحرية لتكون 17.6% عند المستوى 104.

Quick Reflexes Magical Awakening

  • تغيير المهارة: تسمح لك باستخدام العصا السحرية (wand). تزيد من ضرر العصا السحرية والعصا (staff) بنسبة 21.5% عند المستوى 55.

Natural Spring

  • تصحيح معلومات نصف القطر الخاطئة لتكون 100.
  • تغيير كمية الشفاء إلى 10% لأعضاء الفريق.

Blade of Protection

  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.
  • إضافة جزء ضرر أرضي سحري إضافي بقيمة 872 + 0.3 ذكاء عند المستوى 104.
  • تغيير الضرر الأساسي إلى 506.8% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

Briar Control

  • إزالة علاقة المهارة بـ Thorn Sigil.
  • تقليل تأثير الشفاء المتلقى إلى 25%.

Warden / Mage

Wind Chop

  • تقليل وقت الانتظار إلى 2 ثانية.
  • تغيير نوع الضرر إلى ضرر رياح جسدي.

Narrow Escape

  • تقليل وقت الانتظار إلى 300 ثانية.

Spiritual Feedback

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر الضربات الحرجة الجسدية لـ Oak Walker بنسبة 30%.

Pet Enhance

  • زيادة تأثير الضرر إلى 50%.

Warden / Rogue

Achilles' Heel Strike

  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 644 عند المستوى 104.
  • زيادة الضرر إلى 756% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Gravel Attack

  • زيادة الضرر إلى 818% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Together

  • زيادة الضرر إلى 644.8% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • تغيير تأثير الضرر المسبب إلى 30% ضرر جسدي.

Thorn Upgrade

  • تستعيد 10% مانا عند انتهاء Thorny Vines.
  • Thorny Vines: زيادة الضرر إلى 775.2% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

Critical Feeling

  • زيادة عدد الهجمات إلى 5.
  • إضافة 100% ضرر ضربات حرجة جسدية للتأثير.

Enemy Sigil

  • تغيير المهارة: تطبق Enemy Sigil على الهدف. عندما يكون الهدف تحت تأثير Enemy Sigil، ستحصل مهارات Charged Chop و Power of the Wood Spirit و Achiless' Heel Strike و Gravel attack على ضرر إضافي بنسبة 30%.

Warden / Scout

Beast Tamer

  • إضافة ضرر ضربات حرجة جسدية للحيوان الأليف بنسبة 15.56% عند المستوى 104.

Valiant Shot (Pet)

  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Win-piercing Arrow (Pet)

  • زيادة مدة ميزة سرعة الهجوم إلى 15 ثانية.

Untamable

  • تقليل التكلفة إلى 30 تركيز.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 3 ثوانٍ.

Sacrifice

  • تقليل فترة إنهاك الحيوان الأليف إلى 15 ثانية.

Warden / Warrior

Double Chop

  • زيادة الضرر إلى 623% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تمنح تهديداً إضافياً فقط إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.

Pulse Mastery

  • زيادة الضرر إلى 1046% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Beast Chop

  • زيادة الضرر إلى 766% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تمنح تهديداً إضافياً فقط إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.

Will Attack

  • زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
  • تعدل Frantic Briar لتسبب ضرراً مرتين.

Warrior

Warrior / Champion

Blood Rune Weapon

  • تغيير المهارة: تستهلك 5% صحة كل ثانية لزيادة ضرر الضربات الحرجة الجسدية بنسبة 28% وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 14%.

Unbridled Rage

  • تزيد 24% ضرر جسدي بشكل إضافي عند المستوى 55.
  • زيادة تأثير القوة إلى 24% عند المستوى 55.
  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.

Stifling Attack

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر إلى 746% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.


Enhanced Shock

  • تقلل وقت انتظار Shock Strike بمقدار 3 ثوانٍ إضافية.
  • تزيد ضرر Shock Strike بنسبة 50% إضافية.

Bloody Slash

  • زيادة الضرر إلى 704% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Bloody Battle

  • إزالة متطلب الانتظار لمدة 6 ثوانٍ بعد الضربة الحرجة.
  • تغيير الاستعادة إلى 25% من الحد الأقصى للصحة و 50 غضب.
  • تغيير التكلفة إلى 10% صحة.
  • زيادة وقت الانتظار إلى 30 ثانية.

Vendetta Blow

  • تقليل وقت الانتظار إلى 3 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر إلى 902% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • سيزداد ضرر هذه المهارة اعتماداً على الصحة الحالية للملقي. أقصى ضرر إضافي يمكن تحقيقه هو 50% عند 10% صحة.

Blood Whirlwind

  • تقليل وقت انتظار Whirlwind بمقدار 10 ثوانٍ إضافية.
  • تقليل تكلفة Whirlwind بمقدار 20 غضب إضافية.

Warrior / Druid

Rose Vine

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر الضربات الحرجة الجسدية بنسبة 40% لمدة 900 ثانية.

Guardian's Pledge

  • استبدال تأثير مقاومة الضربات الحرجة الجسدية بتقليص الضرر المتلقى بنسبة 15%.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Stifle

  • زيادة الضرر إلى 580% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Irresistible Force

  • زيادة المدة إلى 15 ثانية.

Tremor

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر الأقصى إلى 1534 من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Redemption

  • استبدال تأثير الدقة بزيادة الهجوم الجسدي والسحري بنسبة 8.8% عند المستوى 104.
  • لا يمكن تفعيل التأثير مجدداً لمدة 40 ثانية بعد الاستخدام الأول.

Revival Slash

  • إزالة تأثير Recover.
  • تقوم Slash بتجديد 50 غضب بنسبة فرصة 25% الآن.

Warrior / Knight

Throw Shield

  • إضافة معدل تهديد.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Ignore Pain

  • تقلل الضرر المتلقى لأعضاء الفريق بنسبة 30% أثناء تفعيل التأثير بشكل إضافي.

Heroic Surprise Attack

  • تحويل Surprise attack إلى مهارة مساحة.
    تسبب Surprise Attack الآن ضرراً لـ 15 هدفاً ضمن نطاق الوجهة.
  • زيادة كمية استعادة الغضب إلى 25.
  • زيادة الضرر إلى 570% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تغيير وقت انتظار Surprise Attack إلى 6 ثوانٍ.

Whirlwind Battle Technique

  • تقلل تكلفة Whirlwind إلى 20 غضب.
  • تقلل وقت انتظار Whirlwind إلى 5 ثوانٍ.
  • تضيف معدل تهديد إلى Whirlwind أثناء تجهيز الدرع.

Blocking Stance

  • زيادة معدل التصدي إلى 1273 عند المستوى 104.

Shield Bash

  • إضافة تأثير تهديد بنسبة 171% عند المستوى 104.

Concentrated Precision

  • استبدال تأثير الدقة بالحد الأقصى للصحة بنسبة 27% عند المستوى 104.




Bullseye

  • تغيير المهارة: تجعل ضربات Throw shield تتسبب في تلقي الهدف لضرر إضافي بنسبة 5%.

Warrior / Mage

Electrical Rage

  • تقليل قيمة التأثير إلى 15.4% لكل تراكم عند المستوى 104.

Power Control

  • تجعل Whirlwind تسبب 2960 ضرر رياح عند المستوى 104 بشكل إضافي.

Warrior / Priest

Defender's Roar

  • تقليل مدة التأثير إلى 60 ثانية.
  • تزيد من ضرر الضربات الحرجة لأعضاء الفريق بنسبة 14% بشكل إضافي عند المستوى 104.

Magic Barrier Perfection

  • تقلل أيضاً من الضرر الجسدي المتلقى.

Opportunity

  • زيادة الضرر إلى 1596% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Interrupting Strike

  • زيادة الضرر المتلقى للهدف بنسبة 5%.

Bloodlust

  • زيادة استعادة الغضب إلى 50.

Blood Retention

  • استبدال تأثير استعادة الغضب بزيادة الضرر الجسدي بنسبة 18% لمدة 20 ثانية.

Warrior / Rogue

Blood Dance

  • زيادة الضرر إلى 942% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Splitting Chop

  • زيادة الضرر إلى 1378% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • إزالة متطلب تأثير Weakened.

Desperate Measures

  • زيادة مدة التأثير إلى 300 ثانية.

Keen Attack

  • زيادة الضرر إلى 694% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Attack Launch

  • تضيف تأثير ضرر جسدي بنسبة 20% إلى Berserk بشكل إضافي.

Warrior / Scout

Skull Breaker

  • زيادة الضرر إلى 704% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.

Sword Breath

  • زيادة الضرر إلى 694% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.

The Final Battle

  • تغيير متطلب صحة الهدف للضرر الإضافي إلى 50%.
  • زيادة الضرر الأساسي إلى 580% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة الضرر الأقصى إلى 1648% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Aim for the Wound

  • زيادة الضرر إلى 954% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.

Waiting Game

  • زيادة معدل قوة الهجوم الجسدي إلى 10%.

Battle Focus

  • تزيد ضرر Shot بنسبة 30% بشكل إضافي.
  • تقلل تكلفة Slash بمقدار 10 غضب إضافية.

Warrior / Warden

Battle Creed

  • تزيد من ضرر الضربات الحرجة الجسدية بشكل إضافي بنسبة 17.5% عند المستوى 55.

Air Tremor

  • تقليل التكلفة إلى 5% مانا.
  • زيادة الضرر إلى 570% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Warrior / Warlock

Rage Blow

  • زيادة الضرر إلى 808% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Psychic Battle Cry

  • تغيير المهارة: تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 24% وضرر الضربات الحرجة الجسدية بنسبة 10% لمدة 20 ثانية.
  • زيادة وقت الانتظار إلى 3 دقائق.

Spirit-Cracking Blow

  • زيادة الضرر إلى 803% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.

Spirit Blade Storm

  • زيادة الضرر إلى 280% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 20 ثانية.

Excellent Combat Training

  • تغيير المهارة: تزيد الضرر الجسدي بنسبة 40% لمدة 30 ثانية.

Psychic Whirlwind

  • زيادة الضرر إلى 538% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Psychic Ghost Step

  • زيادة الضرر إلى 342% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Lightning Spell

  • زيادة الضرر إلى 704% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.

Speed Slash

  • تزيد ضرر Slash بنسبة 10%.
  • تقلل تكلفة Slash إلى 15.

Scout

  • تحديد سرعة الهجوم بعيد المدى بـ 0.5 كحد أقصى.

articleالمهارات العامة

Shot

  • زيادة الضرر إلى 352% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Blood Arrow

  • إزالة حد الترقية للمستوى 55.
  • تغيير المدة لتصبح غير محدودة.
  • إضافة 10 ثوانٍ كوقت انتظار بعد إلغاء تفعيل التأثير.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Autoshot

  • إعادة صياغة نظام وقت الانتظار، ليصبح الآن معتمداً بالكامل على سرعة الهجوم بدلاً من القيم الثابتة.

Mana Drain Shot

  • زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 15 ثانية.

Eagle Eyes

  • إضافة ضرر ضربات حرجة بنسبة 11.4% عند المستوى 104.
  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 649 عند المستوى 104.

Combo Shot

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ
  • زيادة الضرر إلى 409% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Concentration

  • إضافة القدرة على الإلقاء أثناء الحركة لمدة 15 ثانية.

Wind Arrows

  • زيادة الضرر إلى 425% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Piercing Arrow

  • زيادة الضرر إلى 564% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Snipe

  • تقليل وقت الانتظار إلى 10 ثوانٍ.

Reflected Shot

  • زيادة الضرر إلى 595% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.

Detection

  • تغيير مستوى المهارة إلى 25.

Scout / Druid

Curse Breaker Curse Bringer

  • تغيير المهارة: عندما يكون الهدف تحت تأثير Snake Poison Arrow، يسبب هذا الهجوم 1740% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تغيير مستوى المهارة إلى 20.

Unbinding Magic

  • تغيير المهارة: تضيف تأثير سرعة حركة بنسبة 10% إلى Detection.

Focus

  • تغيير المهارة: تزيد قوة الهجوم الجسدي بما يعادل 50% من الضرر بعيد المدى لمدة 1800 ثانية.

Soul Blessing

  • تغيير المهارة: تزيل وقت إلقاء Snipe وتزيد ضررها إلى 2048% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Snake Poison Arrow

  • زيادة الضرر إلى 580% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • تغيير مستوى المهارة إلى 15.

Elven Eye

  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 1070 عند المستوى 104.
  • زيادة ضرر الضربات الحرجة الجسدية إلى 57% عند المستوى 104.

Archer Blessing

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر السلاح بعيد المدى بنسبة 8%.

Scout / Knight

Repelling Arrow

  • زيادة الضرر إلى 570% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Enhanced Armor Perfection

  • تقوم الدرع المحسنة الآن بتقليل الضرر الجسدي المتلقى بشكل إضافي.

Healing Shot

  • زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Armor-piercing Arrow

  • تزيد ضرر Disarmamanet بشكل إضافي بنسبة 503% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Scout / Mage

Ignite

  • زيادة الضرر إلى 352% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Wilderness Campaign

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.

Cursed Arrow

  • زيادة الضرر إلى 390% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Wind Return

  • زيادة مدة التأثير إلى 60 ثانية.

Scout / Priest

Mana Arrows

  • تقليل وقت الانتظار إلى 15 ثانية.

Spiritiual Leader

  • تقليل وقت الانتظار إلى 180 ثانية.

Revival Engraving

  • زيادة زيادة الشفاء المتلقى وتقليص الضرر المتلقى إلى 11.8% عند المستوى 104.

Sniper

  • تزيد ضرر Snipe بنسبة 25% بشكل إضافي.

Drums of War

  • زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
  • إضافة ضرر ضربات حرجة بنسبة 5% للتأثير.

Screen Attack

  • زيادة زيادة الضرر المسبب إلى 17.6% عند المستوى 55.

Scout / Rogue

Weak Spot

  • زيادة الضرر إلى 528% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 644 عند المستوى 104.

Poisonous Bite

  • زيادة الضرر إلى 632% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Sapping Arrows

  • زيادة تقليص الدفاع إلى 18.6%.
  • زيادة المدة إلى 30 ثانية.
  • إضافة 6.5% قوة هجوم جسدي للملقي لمدة 30 ثانية.

Exploiting Shot

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.

Scout / Warden

Thorn Arrow

  • زيادة الضرر إلى 600% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.

Hidden Peril

  • زيادة الضرر إلى 642% من ضرر السلاح بعيد المدى في الثانية عند المستوى 104.
  • يختفي تأثير Hidden Peril الآن عند انتهاء إلقاء Snipe بدلاً من بداية الإلقاء.

Entling Offering

  • تقليل ضرر الجزء الثاني من Shot بنسبة 40%.

Charged Power

  • تقليل وقت انتظار Charged Chop إلى 10 ثوانٍ.

Scout / Warrior

Battle Instinct

  • إضافة 32.3% ضرر ضربات حرجة جسدية عند المستوى 104.

Vital Reflection

  • زيادة متطلب الضرر الإضافي إلى 50% صحة.

Accurate Targeting

  • زيادة معدل قوة الهجوم الجسدي إلى 8%.

Breathing Obstruction

  • تغيير المهارة: إذا كان الهدف تحت تأثير Mana Drain Shot، ستسبب Snipe ضرراً إضافياً منصفاً وسيتم إسكات الهدف لمدة 5 ثوانٍ.

Druid

articleالمهارات العامة

Recover

  • زيادة تكلفة المانا إلى 1612 عند المستوى 104.
  • تقليل كمية الشفاء إلى 456 عند المستوى 104.

Mother Earth's Protection

  • زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Briar Entwinement

  • زيادة الضرر إلى 1630.4 عند المستوى 104.

Blossoming Life

  • إضافة شفاء إضافي بنسبة 2%.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 1176 عند المستوى 104.

Knowledge of the Earth

  • زيادة زيادة ضرر الأرض إلى 104% عند المستوى 104.

Pure Healing

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 25.9% عند المستوى 55.

Summon Sandstorm

  • زيادة الضرر الأساسي إلى 1538 عند المستوى 104.
  • زيادة الضرر الإضافي إلى 1808 عند المستوى 104.

Restore Life

  • تقليل كمية الشفاء إلى 1214 عند المستوى 104.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 1612 عند المستوى 104.

Rockslide

  • زيادة الضرر إلى 1600 عند المستوى 104.

Curing Seed

  • تقليل تأثير الشفاء إلى 14.9% عند المستوى 55.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 1036 عند المستوى 55.

Mother Earth's Fountain

  • تقليل كمية الشفاء الأساسية إلى 836 عند المستوى 104.
  • تقليل كمية الشفاء الإضافية إلى 1006 عند المستوى 104.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة بدلاً من جميع العناصر الصديقة.

Concentration Prayer

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Druid / Mage

Earth Chain

  • زيادة نصف القطر إلى 80.
  • إزالة تقليص الضرر مع كل ضربة.
  • زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 5.

Summer Banquet

  • تغيير المهارة: تزيد الحد الأقصى للصحة وقوة الهجوم لأعضاء الفريق بنسبة 6% لمدة 30 ثانية وتزيد شفاءك بنسبة 8%.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 300 ثانية.

Inspiration Display

  • تغيير المهارة: تمكن Earth Arrow من التسبب في ضرر نار إضافي بقيمة 1204.8 + 0.3 x الذكاء.

Holy Fury

  • تغيير المهارة: تعزز Body Vitalization لتؤثر على أعضاء الفريق وتزيد قوتها بشكل كبير حتى 34.24% عند المستوى 104.

Sounds of Season

  • تغيير المهارة: تزيد من ضررك السحري بنسبة 10% وضرر النار بنسبة 70% عند المستوى 104.

Druid / Scout

Warm Spring

  • إضافة استعادة مانا إضافية بنسبة 2%.

Spirit Shackles Mother Nature's Guidance

  • تغيير المهارة: تحول 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري.

Mother Earth's Blessing

  • تغيير المهارة: تزيد من شفائك بنسبة 15.4% لمدة 20 ثانية عند المستوى 104.
  • زيادة وقت الانتظار إلى 120 ثانية.

Camellia Flower

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Druid / Warden

Enhanced Briar Shield

  • تجعل Briar Shield تطبق على الغارة بأكملها.
  • تغيير الشفاء ليؤثر فقط على أعضاء الغارة.
  • ستزيد Briar Shield من الشفاء المتلقى بنسبة 5% وتقلل الضرر المتلقى بنسبة 5%.

Briar Life

  • ستزيد Briar Shield من شفائك بنسبة 8% بدلاً من ذلك.

Extended Recovery Recovery Expert

  • تعزز قوة الشفاء المستمر لـ Recovery بدلاً من ذلك.

Mysterious Grace

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Druid / Warrior

Glory Wand

  • تزيد الشفاء بدلاً من الشفاء المتلقى.

Heart of the Wild

  • زيادة زيادة ضرر السلاح القريب إلى 50%.

Healing Wind

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Awakening of the Wild

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Rogue

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Dagger Mastery

  • زيادة زيادة ضرر الخنجر إلى 92.5% عند المستوى 55.

Rogue / Champion

Confusion Mechanism

  • زيادة مدة الآلية إلى 10 ثوانٍ.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية.
  • تقليل التكلفة إلى 10 غضب.

Stepping Mechanism Remodeled Assassin

  • تغيير المهارة: تقلل وقت انتظار Assassins Rage بمقدار 60 ثانية وتضيف تأثير ضرر جسدي بنسبة 8% إليها.

Pulse Rune Bomb

  • تسبب 1064% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104 إذا كان الهدف تحت تأثير Silent Rune Bomb.

Burying Mechanism

  • زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
  • تغيير التأثير ليكون فعالاً ضمن نصف قطر 100.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية.
  • زيادة تقليص مقاومة الضربات الحرجة إلى 1650.

Guidance Feedback Poison Feedback

  • تغيير المهارة: عند التعرض للهجمات العادية تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 1% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 25 مرة.

Foot Mechanism Power Mechanism

  • تزيد سرعة الهجوم، سرعة الإلقاء وقوة الهجوم لأعضاء الغارة بنسبة 5%، وسيكون التأثير 10% للملقي.

Silent Rune Bomb

  • زيادة الضرر إلى 724.8% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Mechanism Activation Spike Electric Influx

  • تزيل وقت انتظار Electrocution وتستبدل تأثير المقاطعة الخاص بها بتأثير نزيف.

Nerve Gear Bloody Mess

  • تغيير المهارة: تسبب Wound Attack ضربة إضافية مع نزيف Electrocution.

Electrocution Mechanism Disassembly Shadow

  • تغيير المهارة: تدخل في حالة Disassembly Shadow للـ 30 ثانية القادمة لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 18.2% والهجوم الجسدي بنسبة 10.92% عند المستوى 55.

Rogue / Druid

Hysteric Vengeance

  • تغيير المهارة: تزيد من معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 986.8 وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 8% عند المستوى 104.

Killin' Time

  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • زيادة ضرر الضربات الحرجة إلى 53% عند المستوى 104.
  • إزالة حد الاستخدام.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 120 ثانية.

Malicious Intent Release

  • تغيير المهارة: تقلل وقت انتظار Earth Pulse وتجعلها تسبب ضرراً أرضياً جسدياً بنسبة 562% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Poison Antibodies Poisonous Embrace

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر الخنجر بنسبة 36.4% عند المستوى 104.

Slaughter Blessing

  • زيادة قوة الهجوم إلى 10%.

Rogue / Knight

Lion's Protection

  • زيادة قوة الهجوم إلى 15.56% عند المستوى 104.

Courageous Guard

  • زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.
  • تزيد ضرر الفريق بنسبة 5% بشكل إضافي.

Reckless Warrior

  • زيادة قوة الهجوم إلى 5%.
  • زيادة المدة إلى 10 ثوانٍ.

Holy Light Protection

  • تقلل الضرر الجسدي المتلقى بشكل إضافي.
  • زيادة التقليص إلى 35% عند المستوى 55.

Searing Light

  • تغيير نوع الضرر إلى جسدي.
  • زيادة الضرر إلى 530% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Punishment Thrust

  • تزيد الضرر الجسدي بنسبة 8% بشكل إضافي.

Rogue / Priest

Quickness Aura

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Fearless

  • زيادة المدة إلى 15 ثانية.
  • تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 18% بشكل إضافي.

Slowing Poison

  • إزالة وقت الإلقاء.
  • تزيد سرعة هجوم الملقي بنسبة 15% بشكل إضافي.

Demonstration of Evil

  • يحصل أعضاء الفريق على التأثيرات الكاملة لـ Sinister Methods الآن.

Wound Tear

  • تزيد ضرر Wound Attack بنسبة 15% بشكل إضافي.

Kick

  • تقليص مدة التأثير إلى النصف.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.

Sinister Methods

  • زيادة معدل الضربات الحرجة إلى 644.
  • تزيد ضرر الضربات الحرجة الجسدية بنسبة 15% بشكل إضافي.
  • زيادة المدة إلى 15 ثانية.
  • زيادة وقت انتظار التفعيل إلى 30 ثانية بعد انتهاء التأثير.

Rogue / Scout

Deadly Shot

  • تزيد ضرر Shot بنسبة 15%.

Combat Master

  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 649 عند المستوى 104.

Coerce

  • زيادة متطلب الضرر الإضافي إلى 50% صحة.

Energy Thief

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Tongue Poison Blood Poison

  • تغيير المهارة: تزيد Blood Arrow من الضرر الجسدي الآن.

Rogue / Warden

Bloodthirsty Blade

  • زيادة معدل الضربات الحرجة الجسدية إلى 682 عند المستوى 104.
  • زيادة الضرر إلى 615.8% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تزيد الضرر الجسدي بنسبة 10% عند الإصابة الناجحة بشكل إضافي.
  • زيادة المدة إلى 20 ثانية.
  • زيادة وقت انتظار التفعيل إلى 30 ثانية.

Emotional Obstruction

  • تقلل الضرر الجسدي بشكل إضافي.
  • تغيير التأثير ليؤثر على المنطقة المحيطة بالهدف.

Phantom Blade

  • زيادة الضرر إلى 699% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 10% لمدة 30 ثانية.
  • زيادة وقت بقاء الـ Oak إلى 30 ثانية.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 180 ثانية.
  • تعديل الـ Oak ليصبح أقوى اعتماداً على صفات الملقي.

Crazed Creed

  • زيادة ضرر الضربات الحرجة إلى 27% عند المستوى 104.





Wound Patch

  • تستعيد 5% صحة بشكل إضافي.

Group Panic Wardens Wrath

  • تغيير المهارة: تسمح بارتداء معدات السلاسل (Chain) وتزيد الضرر بنسبة 8%.

Rogue / Warlock

Dark Soul Barrier

  • تزيد قوة الهجوم الجسدي والسحري بنسبة 5% بشكل إضافي.
  • زيادة المدة إلى 15 ثانية.

Dark Soul Smelt

  • تغيير المهارة: تغطي أسلحتك بالظلام، تسبب الهجمات العادية ضرراً مظلماً جسدياً بنسبة 232% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.

Soul Agility

  • تزيد قوة الهجوم الجسدي بنسبة 17.5% بدلاً من ذلك عند المستوى 55.

Soul Curtain

  • تغيير المهارة: تقلل وقت انتظار Soul Stab و Ghostly Strike إلى 4 ثوانٍ.

Rogue / Warrior

One-Hand Axe Mastery

  • زيادة زيادة الضرر بنسبة 87.5% عند المستوى 55.

Poisonous Infection

  • زيادة الضرر إلى 865% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.
  • تتطلب فأساً بيد واحدة (1H axe).

Decay

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • زيادة الضرر إلى 865% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تتطلب فأساً بيد واحدة.

Toxic Splash

  • تجعل Poison Explosion تفعل تأثير العدوى لنشر السم وتسبب نصف ضرر Poisonous Explosion للأعداء المحيطين بالهدف.

Death's Touch

  • زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.
  • زيادة الضرر إلى 609% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 55.
  • تتطلب فأساً بيد واحدة.

Poison Spray Poisonous Explosion

  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • زيادة الضرر إلى 1385% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • إزالة تأثير الانتشار.
  • تتطلب فأساً بيد واحدة.

Reclaim Energy

  • تغيير المهارة: تستعيد 20 غضب و 20 طاقة كل 5 ثوانٍ لمدة 900 ثانية.

Poison Battle Technique

  • تزيد الضرر الجسدي بنسبة 8% بشكل إضافي.

Rogue / Mage

Enchanted Throw

  • تقليل الضرر إلى 330% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية + 8 x ضرر المقذوف عند المستوى 104.
  • إزالة مدة التأثير.

Enlivened Blade

  • إزالة حد الأهداف.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.

Vengeance Sting

  • تغيير المهارة: تزيد مهارة الاختباء (Hide) الآن من سرعة حركتك بدلاً من ذلك.

Day of Rain

  • تقليل وقت الانتظار إلى 6 ثوانٍ.

Mage

auto_awesomeمهارات المجموعات

Shetamb's Think Tank

  • تقليل زيادة الذكاء إلى 15%.
  • تغيير المهارة لتصبح كامنة (passive).

articleالمهارات العامة

Intensification

  • تغيير الضرر السحري الإضافي إلى ضرر سحري.

Fire Ward

  • إضافة تقليص الضرر السحري بنسبة 11.4% عند المستوى 104.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Elemental Catalysis

  • زيادة المدة إلى 30 ثانية.

Eruption

  • زيادة فرصة التفعيل إلى 30% من 10%.


Electric Explosion

  • زيادة الضرر الأساسي إلى 2556 + 0.2 x الذكاء.
  • زيادة الضرر المشحون إلى 3076 + 0.3 x الذكاء.

Wind Knowledge Master of Staves

  • تغيير المهارة: تزيد من ضرر العصا (staff) والعصا السحرية (wand) بنسبة 16% عند المستوى 55.

Fire Knowledge Elemental Knowledge

  • تغيير المهارة: تزيد جميع الأضرار العنصرية بنسبة 83% عند المستوى 104.

Plasma Arrow

  • زيادة الضرر إلى 2021 + 0.10 x الذكاء عند المستوى 104.
  • زيادة معدل الضربات الحرجة السحرية إلى 644 عند المستوى 104.
  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 23% عند المستوى 104 بشكل إضافي.

Meteor Shower

  • تغيير نوع الضرر إلى ضرر رياح.
  • تغيير التأثير ليسبب ضرراً ضمن نصف قطر 100 حول الهدف.
  • زيادة الضرر إلى 1080 + 0.10 x الذكاء عند المستوى 104.
  • إضافة ضرر متزايد بقيمة 1308 + 0.10 x الذكاء عند المستوى 104 إذا كان الهدف تحت تأثير Thunderbolt Paralysis.

Phoenix

  • زيادة الضرر إلى 2655 + 0.10 x الذكاء عند المستوى 104.

Energy Influx

  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 5% بشكل إضافي.
  • زيادة زيادة معدل الضربات الحرجة السحرية إلى 545 عند المستوى 104.

Mage / Champion

Brain Shock

  • زيادة زيادة الذكاء إلى 35% عند المستوى 104.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Voltage Seize

  • تغيير المهارة: صالحة للاستخدام تحت تأثير Electric Current الذي يطبق في كل مرة يتم فيها استدعاء Electric Bolt.

Ion Storm

  • زيادة الضرر إلى 1065 عند المستوى 104.
  • تقليل التكلفة إلى 10 غضب.


Ion Barrier Voltage Influx

  • تغيير المهارة: تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 25% وضرر الرياح بنسبة 18%.

Electric Current Arc

  • تزيد ضرر Plasma Arrow إلى 2541 + 0.1 x الذكاء عند المستوى 104.

Electrostatic Charge Expertise

  • يزيد التأثير من ضرر الرياح بنسبة 20% بشكل إضافي.

Lightning Shield

  • إزالة وقت الانتظار.
  • زيادة المدة إلى 900 ثانية.
  • زيادة الضرر المسبب إلى 1850 + 0.4 x الذكاء.
  • تقلل الضرر المتلقى بنسبة 30% بشكل إضافي.
  • لم تعد تمنح تأثير Electric Current عند تلقي هجوم.

Mage / Druid

Perception

  • تزيد قوة الهجوم السحري بنسبة 24.8% عند المستوى 104 بشكل إضافي.

Control Flame

  • تغيير المهارة: عندما يصاب الهدف بـ Flame، سيزداد ضرر الأرض بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.

Magma Blade

  • زيادة جزء ضرر الأرض للمهارة إلى 1288 + 0.15 x الذكاء عند المستوى 104.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 4 ثوانٍ.

Earth Attack

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.


Infiltration Spirit

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Magic Target Mother Earth's Blade

  • تغيير المهارة: تسبب 2140 + 0.2 x الذكاء ضرر أرض على الهدف عند المستوى 104.
  • زيادة تكلفة المانا إلى 537 عند المستوى 104.

Green Guardian

  • زيادة استعادة الشفاء إلى 20%.

Boiling Rock

  • تغيير المهارة: تجعل Magma Blade تسبب دائماً ضرراً حرجاً.

Elven Mystic

  • تغيير المهارة: خلال 30 ثانية، ستمنح كل مهارة هجومية 4% ضرر ضربات حرجة سحرية لمدة 10 ثوانٍ، تتراكم حتى 5 مرات.

Pulse Link Mother Earth's Wrath

  • تغيير المهارة: تسبب 2848 + 0.2 x الذكاء ضرر أرض على الهدف.
  • إذا كانت صحة الهدف أقل من 30%، سيكون الضرر 4220 + 0.4 x الذكاء ضرر أرض.

Mage / Knight

Messengfer of Light

  • تقليل جزء ضرر الضوء إلى 16% عند المستوى 55.
  • تزيد الضرر السحري بنسبة 5% بشكل إضافي.

Light of Day

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
  • زيادة زيادة ضرر الضوء إلى 16%.

Concentrated Attention

  • تغيير المهارة: تجعل Fireball تسبب ضرر ضوء إضافي بقيمة 2982 + 0.3 x الذكاء عند المستوى 104 وتقلل وقت انتظارها بمقدار ثانيتين.

Saint's Resilience

  • تغيير المهارة: تجعل Shield of Discipline صالحة للاستخدام بدون درع.

Mage / Priest

Shine of the Holy Aura Holy Influx

  • تغيير المهارة: تزيد الضرر السحري بنسبة 20% لمدة 30 ثانية.

Magic Drain

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Disable

  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 8% بشكل إضافي.

Mage / Rogue

Cursed Fangs

  • تغيير المهارة: تسبب 1505 + 0.21 x الذكاء ضرر مظلم للهدف. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Dark Fang Exhaustion، ستسبب المقذوفات المخفية ضرراً بقيمة 81.8 + 0.01 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 12 ثانية عند المستوى 104.
  • تغيير نوع التكلفة إلى 520 مانا عند المستوى 104.
  • تقليل الضرر الإضافي لـ Fang Ritual إلى 742 + 0.14 x الذكاء عند المستوى 104.

Demoralize

  • تغيير المهارة: تسكت الهدف لمدة 10 ثوانٍ وتخفض الدفاع السحري بنسبة 10% لمدة 30 ثانية.

Distract

  • تغيير المهارة: تستدعي ظلين يشتتان انتباه الأعداء القريبين ويسمحان لك بالاختفاء، مما يمحو كل التهديد لمدة 10 ثوانٍ. أثناء تفعيل التأثير، ستسبب الظلال ضرراً مظلماً بقيمة 3268 + 0.3 x الذكاء كل ثانيتين لأقرب عدو.

Shadow Protection

  • تقلل ضرر المساحة المتلقى بنسبة 32% عند المستوى 55 بشكل إضافي.
  • لم تعد تزيد سرعة الحركة عند التعرض لهجوم.

Night Refuge

  • تغيير المهارة: خلال الـ 60 ثانية القادمة، ستمتص 3 هجمات.
  • إضافة 120 ثانية كوقت انتظار.
  • إضافة تكلفة بقيمة 30 طاقة و 10% مانا.

Kiss of the Vampire

  • تغيير المهارة: يمكن استخدامها عندما يكون الهدف تحت تأثير Cursed Fangs وتسبب 3061 + 0.3 x الذكاء ضرر مظلم. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Kiss of the Vampire Exhaustion، ستسبب المقذوفات المخفية ضرراً بقيمة 79 + 0.01 x الذكاء كل ثانيتين وتزيد الضرر السحري بنسبة 25.8% لمدة 30 ثانية عند المستوى 104.

Fang Ritual

  • تقليل زيادة الضرر المظلم إلى 16%.
  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 16% بشكل إضافي عند المستوى 55.

Shadow Shroud

  • تغيير المهارة: تسبب 3705 + 0.4 x الذكاء ضرر مظلم للأهداف ضمن المنطقة المحددة، مما يبطئ حركتهم بنسبة 30% ومع كل ضربة، سيزداد ضرر المساحة الخاص بك بنسبة 1% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 10 مرات.

Gift of the Baron

  • تغيير المهارة: تضحي بنسبة 5% من صحتك كل ثانية وتمتص الحياة من الأعداء ضمن نطاق 80. تسبب 1625 + 0.2 x الذكاء ضرر مظلم للأهداف. أثناء وجودك في هذه الحالة، تزيد الضرر الجسدي والسحري لجميع الأهداف الصديقة بنسبة 5% وتشفيهم بنسبة 10% من صحتك كل ثانيتين. يمكن لتأثير واحد فقط الشفاء في نفس الوقت.
  • إضافة تكلفة بقيمة 10% صحة.

Pride of the Baron Shadow of the Baron

  • تغيير المهارة: تتحول إلى ظل، مما يزيد الحد الأقصى للصحة والذكاء بنسبة 12%، وضرر المساحة بنسبة 15% والتهديد المسبب بنسبة 50%.
  • تعدل بشكل كامن Purgatory Fire لتصبح Purgatory Darkness لتسبب ضرر مظلم إضافي بقيمة 1449 + 0.1 x الذكاء.

Mage / Scout

Fire Arrow

  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بدلاً من معدل الضربات الحرجة بنسبة 15.4% عند المستوى 104.
  • تعديل ضرر المهارة إلى 4155.4 ضرر نار عند المستوى 104 لمهارة Shot.

Fire Rose Explosion

  • تغيير المهارة: تشعل Fire Rose على الهدف وتسبب 3710 + 0.8 x الذكاء ضرر نار.

Flame of Fire

  • زيادة الضرر إلى 3264 عند المستوى 104.

Fire Rose Storm

  • إزالة وقت انتظار التفعيل.
  • تزيد نسبة الضرر السحري بنسبة 16.6% بشكل إضافي عند المستوى 104.
  • تزيد الضرر السحري الخام بمقدار 520 بشكل إضافي عند المستوى 104.

Strength of Ashes

  • تغيير المهارة: عند استدعاء Flame Spirit، يحصل الملقي على زيادة في الضرر السحري بنسبة 15%.

Fire Rose

  • تغيير المهارة: تزرع بذرة وردة داخل الهدف. إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Fire Rose Exhaustion، فستسبب ضرر نار بقيمة 62.8 + 0.01 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 20 ثانية عند المستوى 104.

Flame Spirit

  • إزالة وقت الانتظار.
  • تغيير التكلفة إلى 20% مانا.
  • إضافة 4 ثوانٍ كوقت إلقاء.
  • إضافة -100% ضرر مساحة متلقى لـ Flame Spirit.
  • إعادة الاستخدام تقوم باستدعاء الحيوان الأليف الآن.
  • تقليل حجم الحيوان الأليف إلى 50%.
  • زيادة مضاعف صحة الحيوان الأليف إلى 0.8 من 0.02.

Power of the Wind

  • تعديل ضرر المهارة إلى 4155.4 ضرر رياح عند المستوى 104 لمهارة Shot.

Magic Crossflow

  • تغيير المهارة: عندما تصيب Flame of Fire الخاصة بـ Flame Spirit، فإنها تزيد من سرعة الإلقاء للملقي و Flame Spirit بنسبة 5% لمدة 15 ثانية، تتراكم حتى 6 مرات.
  • إزالة وقت الانتظار.

Wind Fire Cultivation

  • تحول 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري بشكل إضافي.

Mage / Warden

Earth Surge

  • إزالة تقليص معدل الإصابة.

Feedback Savage Feedback

  • تغيير المهارة: تجعل Savage Power تزيد الهجوم السحري بنسبة 10.7% والضرر السحري بنسبة 6.5% بدلاً من ذلك.

Follower's Ground

  • زيادة زيادة الذكاء والتحمل إلى 23% عند المستوى 55.
  • زيادة مدة تأثير ضرر الأرض لـ Absence إلى 30 ثانية.

Earth Scepter

  • تقليل زيادة ضرر الأرض إلى 16% عند المستوى 55.

Earth Marking

  • تغيير المهارة: تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية وضرر الأرض بنسبة 15% لمدة 30 ثانية.

Earth Core Barrier

  • تغيير المهارة: تقلل الضرر المتلقى بنسبة 60%، وتزيد سرعة الإلقاء بنسبة 20% وتجعل المهارات تسبب ضرراً للمرة الثانية بضرر مخفض بنسبة 40% لمدة 10 ثوانٍ.

Mage / Warlock

Elements of Pride

  • زيادة ضرر الرياح والنار لكل تراكم إلى 10%.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Fire Lightning Burst

  • تقليل التكلفة إلى 10 تركيز.
  • زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
  • إزالة وقت الانتظار.
  • تقليل كلا جزئي الضرر إلى 1545.6 + 0.2 x الذكاء عند المستوى 104.

Deep Inspiration

  • تعيد تعيين وقت انتظار Elemental Catalysis بشكل إضافي.

Elemental Extraction

  • تغيير المهارة: ستقوم كل من Flame و Electric Explosion و Fire Lightning Burst بتطبيق تأثيرات استخلاص خاصة على الهدف وعند اكتمال جميع الاستخلاصات، سيتم تطبيق Elemental Extraction لمدة 30 ثانية مما يقلل دفاع الهدف بنسبة 30%.

Mage / Warrior

Magical Talent

  • تزيد الحد الأقصى للصحة بنسبة 21.8% بشكل إضافي عند المستوى 104.

Elemental Explosion

  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 11.4% بشكل إضافي عند المستوى 104.
  • زيادة زيادة معدل الضربات الحرجة السحرية إلى 649 عند المستوى 104.

Activate Mana

  • تحول 20% مانا إلى 100 غضب وتقلل التهديد بنسبة 20% لمدة 30 ثانية.

Meditative Current

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • تقليل وقت انتظار التفعيل إلى 20 ثانية.

Wisdom and Bravery

  • تقليل زيادة الذكاء من القوة والتحمل إلى 35%.

Magical Enlightenment

  • تغيير تجدد المانا إلى 2610 + 5% كل 5 ثوانٍ عند المستوى 104.
  • تغيير تجدد الصحة إلى 26100 + 5% كل 5 ثوانٍ عند المستوى 104.

Rage Mana

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • تقليل زيادة الضرر السحري إلى 20.4% عند المستوى 104.

Enhanced Intensification

  • تقليل زيادة ضرر الضربات الحرجة السحرية إلى 13.4% عند المستوى 104.

Meditation Path

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • تقليل وقت انتظار التفعيل إلى 10 ثوانٍ.

Warlock

articleالمهارات العامة

Psychic Arrows

  • تقليل التكلفة إلى 15 تركيز.
  • زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء.

Warp Charge

  • تقليل التكلفة إلى 20 تركيز.
  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء.

Soul Pain

  • تغيير المهارة: تسبب عذاباً لروح الهدف لمدة 24 ثانية. عندما لا يكون الملقي تحت تأثير Soul Pain Exhaustion، فإنها ستعذب العدو بتسبب ضرر مظلم بقيمة 419.5 + 0.1 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 24 ثانية عند المستوى 104.

Weakening Weave Curse

  • زيادة وقت الإلقاء إلى ثانيتين.
  • زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 10.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Pure Soul

  • زيادة زيادة الذكاء إلى 11.4% عند المستوى 104.

Surge of Malice

  • زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 10.

auto_awesomeالمهارات الأساسية

Perception Extraction

  • تغيير المهارة: تسرق حواس الأهداف لمدة 60 ثانية لتجديد 2 تركيز كل ثانيتين. عندما لا يكون الملقي تحت تأثير Perception Extraction Exhaustion، فإنها ستعذب العدو بتسبب ضرر مظلم بقيمة 252.6 + 0.1 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 60 ثانية عند المستوى 104.

Shield of Solid Mind

  • تقليل التكلفة إلى 25 تركيز.

Ruthless Judgment

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء.
  • زيادة متطلب صحة الهدف للضرر الإضافي إلى 50%.
  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Mind Barrier

  • تقليل التكلفة إلى 3 Psi.
  • زيادة الشفاء المتلقى إلى 14.4% عند المستوى 104.
  • زيادة مدة التأثير إلى 12 ثانية.

Ill Will

  • زيادة زيادة الضرر المظلم إلى 110% عند المستوى 104.

Knowledge Acquisition

  • تقليل التكلفة إلى 10 تركيز.

Puzzlement

  • زيادة وقت الإلقاء إلى 3 ثوانٍ.
  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.4 x الذكاء.
  • تغيير الضرر إلى 2700 x 0.4 x الذكاء عند المستوى 104.

Opportune Strike

  • تقليل زيادة الضرر إلى 21.8% عند المستوى 104.

Willpower Blade / Willpower Construct

  • زيادة وقت الانتظار ومدة التأثير إلى 30 ثانية.




Sublimation Weave Curse

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Heart Collection Strike

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.2 x الذكاء.

Beast's Roar

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.2 x الذكاء.
  • زيادة مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.
  • زيادة تأثير تقليص سرعة الحركة إلى 4 ثوانٍ لغير اللاعبين.

Soul Trauma

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.2 x الذكاء.
  • زيادة مدة تأثير الصعق إلى 6 ثوانٍ لغير اللاعبين.

Otherworldly Whisper

  • تقليل التكلفة إلى 2 Psi.
  • زيادة مدة التأثير إلى 24 ثانية.

Surge of Awareness

  • زيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.
  • زيادة وقت الانتظار إلى 40 ثانية.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Saces's Embrace

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.2 x الذكاء.

Warlock / Champion

Saces' Fury

  • تغيير المهارة: تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 15% لمدة 900 ثانية.
  • زيادة التكلفة إلى 25 غضب.

Rune Energy Devotion

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.

Psychic Extension

  • تقلل تكلفة Electrocution إلى 15 غضب.
  • تقلل تكلفة Energy Influx Strike إلى 20 غضب.

Mind Rune

  • تزيد الضرر السحري بمقدار 1840 عند المستوى 104 بدلاً من الذكاء.

Saces' Impulse

  • زيادة مدة التأثير إلى 300 ثانية.

Psychic Tap

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
  • زيادة فرصة التفعيل إلى 50%.

Warlock / Mage

Flaming Heart Strike

  • تمنح 3 Psi دائماً.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 20 ثانية.

Focus Building

  • زيادة زيادة الذكاء لكل تراكم إلى 15%.
  • تقليل الحد الأقصى للتراكم إلى 3 مرات.
  • تغيير التكلفة النشطة إلى 2 تركيز كل ثانيتين.

Saces' Cracking Spell

  • زيادة مدة التأثير إلى 25 ثانية.

Soul Seal

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.
  • تقليل زيادة الضرر إلى 10%.
  • زيادة مدة التأثير إلى 15 ثانية.

Warp Flash

  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.

Soul Brand

  • تقليل زيادة الضرر إلى 5% لكل تراكم.
  • تغيير نوع زيادة الضرر ليشمل جميع الأضرار العنصرية.

Thinking Overload

  • زيادة زيادة سرعة الإلقاء إلى 25%.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 180 ثانية.

Warlock / Priest

Healing Fortune

  • تغيير المهارة: عندما تسبب Psychic Arrows ضربة حرجة، ستتعزز قدرتك على الشفاء بنسبة 12% لمدة 20 ثانية.

Ring of Comfort

  • تقليل التكلفة إلى 4% مانا.
  • تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ.
  • تغيير التأثير ليشمل الغارة.
  • إضافة مضاعف شفاء بقيمة 1 x الحكمة.

Soul Enlightenment

  • تقليل زيادة الشفاء المتلقى إلى 17% عند المستوى 104.


Divine Assistance

  • تغيير المهارة: تزيد الضرر السحري وقوة الشفاء بنسبة 16% لمدة 900 ثانية.

Protection Weave Curse

  • ستكون مهارة Regenerate أكثر قوة وستزيد قيم الذكاء والحكمة للهدف بنسبة 10%.

Psychic Rising Tide

  • تغيير المهارة: تجعل Rising Tide تعويذة فورية ولكن تضيف 5 ثوانٍ كوقت انتظار. عندما تسبب Rising Tide ضربة حرجة، ستتعزز قدرتك على الشفاء بنسبة 12% لمدة 20 ثانية.

Touch of Faith

  • تعديل الضرر المستمر: إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Touch of Faith Exhaustion، فإنها ستعذب العدو بتسبب ضرر مظلم بقيمة 298.2 + 0.1 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 24 ثانية.

Spreading Pain

  • تغيير التكلفة إلى 10% مانا و 15 تركيز.
  • تزيد ضرر الضربات الحرجة السحرية بنسبة 25% وقوة الهجوم السحري بنسبة 18% لمدة 30 ثانية.

Warlock / Rogue

Soul Poisoned Fang

  • تعديل الضرر المستمر: إذا لم يكن الملقي تحت تأثير Soul Poisoned Fang Exhaustion، فإنها ستعذب العدو بتسبب ضرر مظلم للهدف بقيمة 340.8 + 0.1 x الذكاء كل ثانيتين لمدة 22 ثانية.

Ready and Waiting

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
  • زيادة زيادة الذكاء إلى 20%.

End of Thought

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء.

Psychic Projectile

  • زيادة الضرر إلى 1942 + 0.2 x الذكاء ضرر مظلم عند المستوى 104.

Soul Hit

  • تضيف مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء إلى Shadowstab بشكل إضافي.

Soul Raid

  • زيادة مدة التأثير إلى 30 ثانية.
  • زيادة زيادة الضرر المظلم إلى 30%.

Crime and Punishjment

  • إضافة مضاعف ضرر مظلم بقيمة 0.8 x الذكاء.
  • تصحيح زيادة الضرر الإضافي.

Shadowstab Guile

  • تمنح Psi دائماً.

Warlock / Warrior

Psychic Slash

  • تضيف مضاعف ضرر بقيمة 0.3 x الذكاء إلى Slash.

Heart Fence

  • زيادة مدة التأثير الأساسية إلى 5 ثوانٍ.

Heart Death

  • لم تعد تمدد مدة تأثير Slash.

Mind Transference

  • تغيير المهارة: تحول 50 غضب إلى 6 Psi.

Consistent Heart Strike

  • إضافة مضاعف ضرر بقيمة 0.4 x الذكاء.

Enhanced Mind Transference Psychic Warrior

  • تغيير المهارة: تقلل الضرر المتلقى بنسبة 50%، وتزيد التهديد بنسبة 50% والضرر السحري بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.

ملاحظات التحديث 10.2.1.1002

auto_awesomeعام

  • تعديل صيغة الضرر السحري.
  • تصحيح نصوص Tikal و Salifus.
  • إصلاح كون Ah-Patnar-Unicob دجاجة.
  • تعطيل وظيفة فرز الحقيبة مؤقتاً.
  • إصلاح عدم عمل الآلات الموسيقية السحرية أثناء التواجد خارج الفريق.

Scout

  • إصلاح تعطل معدل الإصابة لـ Scout.
  • إصلاح عدم عمل مهارة Snipe لـ Scout.

Mage

  • تقليل ضرر تأثيرات الضرر المستمر المعدلة بالذكاء إلى 10% من القيم السابقة.
  • Scout

  • إزالة مدة مهارة Flame Spirit لـ Mage/Scout.
  • Rogue

  • إصلاح عدم عمل مهارة Gift of the Baron لـ Mage/Rogue كتأثير مساحة.

ملاحظات التحديث 10.2.1.1003

auto_awesomeعام

  • تحديث الترجمة الفرنسية.
  • استعادة وظيفة فرز الحقيبة.
  • إصلاح وجود تأخير في بعض مهارات الإصابة (on-hit).
  • إعادة صياغة تلميحات أدوات مهام الخريطة المصغرة.
  • إصلاح عدم استخدام ديون الخبرة لمعدلات الخادم.
  • إصلاح عدم تضمين صيغة الشفاء للحكمة بشكل صحيح.
  • إصلاح وجود أهداف وحوش خاطئة لمهام Tikal.
  • السماح بـ Provisions Courier Mount في Inferno of Divinity.
  • إصلاح تسبب مهارات وحوش Realm of Forgotten Legends بضرر غير مقصود.
  • تصحيح عدم تغيير مهمة Research Expert لمواقع الزجاجات عند اكتمالها.
  • استبدال صفات ضرر العصا/العصا السحرية لـ Warden/Druid و Mage بالضرر السحري.

Scout

  • إصلاح عدم قيام مهارة Autoshot لـ Scout بترقية مستوى السلاح.
  • Scout / Druid

  • إصلاح عدم عمل مهارة Focus لـ Scout/Druid بشكل صحيح.

Knight

  • التراجع عن مضاعف التهديد بنسبة 1000% لـ Holy Strike لـ Knight.
  • Scout

  • إصلاح عدم عمل Blood Arrow لـ Knight/Scout بشكل صحيح.

Rogue

    Mage

  • إصلاح اختفاء تأثير مهارة Hide لـ Rogue/Mage أحياناً.

Champion

  • إصلاح استهلاك مهارة Shock Overload لـ Champion للغضب عند الإصابة.

Mage

    Rogue

  • إصلاح مقاطعة مهارة Gift of the Baron لـ Mage/Rogue للإلقاء أثناء الشفاء.
  • Scout

  • زيادة ضرر مهارة Shot لـ Mage/Scout إلى 4096 ضرر رياح/نار عند المستوى 104 وإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي من المهارة.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1003

auto_awesomeعام

  • إضافة حصانة لـ Conrack و Zak’Vi و Glacis بدلاً من قفل الصحة.
  • إصلاح استخدام صيغة الشفاء لمضاعف خاطئ، وتحديد 42.000 حكمة كأدنى حد فعال.

Mage

    Scout

  • إصلاح تحديد سقف النخبة 70 لـ Mage/Scout.
  • تقليل معدل تحويل مهارة Wind Fire Cultivation لـ Mage/Scout إلى 10%. (سيتم تغيير الوصف في التحديث 10.2.1.1004)

ملاحظات التحديث 10.2.1.1004

auto_awesomeعام

  • تعديل صيغة تعاويذ الشفاء.
  • إصلاح عناصر ثانوية في إطار الشخصية.
  • إصلاح تحديد مستويات صنع الحيوانات الأليفة عند 61.
  • إصلاح تحديد دخول Hall of Survivors (Easy) و Hall of Survivors (Normal) و Hall of the Demon Lord (Normal) بمرة واحدة يومياً.

Mage

  • تغيير مهارة مجموعة Mage المسماة Shetamb’s Think Tank لتصبح مهارة كامنة.
  • تقليل زيادة الذكاء لمهارة مجموعة Mage المسماة Shetamb’s Think Tank إلى 15%.
  • Scout

  • تقليل حجم حيوان Mage/Scout الأليف إلى 50%.
  • زيادة مضاعف صحة حيوان Mage/Scout الأليف إلى 80% من 2%.
  • إصلاح عدم اختفاء المهارة الكامنة Strength of Ashes لـ Mage/Scout عند تغيير الفئة.
  • Rogue

  • تقليل نصف قطر مهارة Gift of the Baron لـ Mage/Rogue إلى 80.
  • تقليل ضرر مهارة Cursed Fangs لـ Mage/Rogue بنسبة 30%.
  • تقليل تراكمات تعزيز ضرر المساحة لمهارة Shadow Shroud لـ Mage/Rogue إلى 1%.
  • إصلاح قيام مهارة Shadow Protection لـ Mage/Rogue بزيادة ضرر المساحة المتلقى بدلاً من تقليله.
  • تقليل زيادة الذكاء لمهارة Shadow of the Baron لـ Mage/Rogue إلى 12%، وزيادة التهديد إلى 50%.
  • Warrior

  • تغيير مهارة Bravery and Wisdom لـ Mage/Warrior التي لم تكن تعمل مع Shetamb’s Think Tank.
  • Warlock

  • تقليل الضرر العنصري لمهارة Fire Lightning Burst لـ Mage/Warlock بنسبة 20%.
  • تقليل كمية تراكم المهارة الكامنة Element of Prides لـ Mage/Warlock إلى 2، وزيادة زيادة الضرر لكل تراكم إلى 10%.

Champion

    Warlock

  • تعطيل تأثير الشفاء لـ Champion/Warlock في حدث Jerath.
  • إزالة تكلفة المانا بنسبة 10% لمهارة Psychic Rampage لـ Champion/Warlock.

Priest

  • إصلاح مقاطعة مهارة مجموعة Priest المسماة Slipstream of Healing للإلقاء.

Warlock

    Mage

  • إصلاح اختفاء تأثير Soul Seal لـ Warlock/Mage عند التعرض لهجوم.
  • Champion

  • إصلاح اختفاء تأثير Psychic Tap لـ Warlock/Champion عند التعرض لهجوم.

ملاحظات التحديث 10.2.1.1250

auto_awesomeالأداء

  • إصلاح بعض أنواع تعطل العميل (client crash).
  • تحسين أداء العميل والخادم.
  • إصلاح تسريبات ذاكرة متعددة في العميل والخادم.

auto_awesomeعام

  • تعديل صيغة الشفاء المستمر.
  • تغيير طريقة قياس الشفاء مع المستوى.
  • إصلاح عدم تأثر الحيوانات الأليفة بالآلات الموسيقية.
  • إزالة إمكانية النقر على بوابة خروج Jerath مرتين.
  • إصلاح تسبب المهارات السحرية الفورية بضرر أقل بنسبة 20%.
  • السماح باستخدام تأثيرات Briar Shield لـ Warden و Warden/Druid و Scout/Warden معاً مع Druid/Warden.

Mage

  • تصحيح وصف المهارة الكامنة Master of Staves لـ Mage.
  • زيادة مدة تأثير Charged لـ Plasma Arrow لـ Mage إلى 10 ثوانٍ.
  • زيادة ضرر المهارة الكامنة Eruption لـ Mage إلى 200% لأن الصيغة السحرية الجديدة قد أضعفتها.
  • Scout

  • تقليل ضرر مهارة Shot لـ Mage/Scout بنسبة 20%.
  • تقليل مضاعف شفاء حيوان Mage/Scout الأليف إلى 0.08 من 0.8.
  • منع حيوان Mage/Scout الأليف من الاقتراب من الهدف لشن هجمات قريبة المدى.
  • Knight

  • زيادة وقت إلقاء مهارة Holy Light Strike لـ Mage/Knight إلى 3 ثوانٍ.
  • Mage / Warden

  • زيادة مدة مهارة Earth Core Barrier لـ Mage/Warden إلى 20 ثانية.
  • تغيير المهارة الكامنة Savage Feedback لـ Mage/Warden لتعديل زيادة الضرر السحري فقط.
  • Priest

  • تغيير المهارة الكامنة Rising Tide Mastery لـ Mage/Priest إلى مهارة نشطة Tide Burst التي تمتلك 3 ثوانٍ كوقت إلقاء وتسبب 2358 + 0.2 x الذكاء ضرر عند المستوى 104.
  • تغيير المهارة الكامنة Boiling Impact لـ Mage/Priest إلى مهارة نشطة Tide Mastery التي تزيد ضرر الماء بنسبة 16% لمدة 900 ثانية وتسمح لـ Tide Burst بتسبب ضرر Eruption مائي.

Warden

    Warden / Druid

  • إصلاح عدم قابلية مهارة Connection لـ Warden/Druid للتجديد.
  • تغيير المهارة الكامنة Thorn Sigil لـ Warden/Druid لتضيف ثانيتين كوقت إلقاء للمهارات المذكورة.
  • إضافة زيادة ضرر الأرض للمهارة الكامنة Magical Awakening لـ Warden/Druid لتكون 65.5% عند المستوى 55.
  • تصحيح افتقار وصف المهارة الكامنة Magical Awakening لـ Warden/Druid لمعلومات المستوى الأقصى.
  • تغيير مهارة Earth Spirit Essence لـ Warden/Druid إلى مهارة كامنة تجعل Oak Walker يقاس مع الصفات السحرية وتغير نوع ضرر Sepal Stab إلى أرضي، وتراكم 3% ضرر سحري على المالك حتى 5 مرات. واستعادة نقاط TP لها.
  • Warrior

  • إصلاح خطأ في وصف المهارة الكامنة Will Power لـ Warden/Warrior.

Druid

    Mage

  • تغيير مهارة Summer Banquet لـ Druid/Mage لتصبح تأثير غارة.

Scout

    Knight

  • تعطيل شفاء مهارة Healing Shot لـ Scout/Knight في حدث Jerath.

Knight

    Scout

  • تقليل تأثير الشفاء المتلقى لـ Blood Punishment لـ Knight/Scout إلى 15%.

Warlock

    Champion

  • إصلاح خطأ في مدة تأثير شفاء Saces’ Impulse لـ Warlock/Champion.
  • إصلاح اختفاء تأثير Psychic Tap لـ Warlock/Champion أثناء التعرض للهجوم.

Champion

  • تقليل ضرر Shock Overload لـ Champion لضربات المطرقة باليد الثانوية بنسبة 30%.
  • Warlock

  • إصلاح عمل شفاء مهارة Indomitable Spirit لـ Champion/Warlock في حدث Jerath فقط.
  • تغيير تأثير Psychic Forge لـ Champion/Warlock ليزيد الضرر الجسدي بدلاً من الهجوم الجسدي.
  • تقليل زيادة الهجوم الجسدي لمهارة Dark Energy Punishment لـ Champion/Warlock إلى 21.5% عند المستوى 55.

Rogue

    Rogue / Warden

  • تصحيح المستوى الأقصى لمهارة Wound Patch لـ Rogue/Warden، واستعادة نقاط TP لها.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1250

auto_awesomeعام

  • إصلاح عدم حصول حيوانات الفئات الأليفة على ميزات من الآلات الموسيقية.
  • تغيير نطاق تتبع Realm Raiders في Realm of Forgotten Legends إلى 2000 من 300.

Warden

    Warden / Druid

  • زيادة زيادة وقت إلقاء المهارة الكامنة Thorn Sigil لـ Warden/Druid إلى 3 ثوانٍ. (سيتم تغيير وقت الإلقاء في تلميح الأداة بعد التحديث القادم.)
  • إصلاح استخدام Oak Walker لـ Warden/Druid لصفات خاطئة للضربات الحرجة والضرر.

Mage

  • إصلاح عدم زيادة مدة تأثير Plasma Effect لـ Mage مع تأثير Charged.
  • Mage / Warden

  • إصلاح وجود وقت انتظار لمهارة Earth Surge لـ Mage/Warden بعد إعادة صياغة المهارة. (سيتم تغيير وقت الانتظار في تلميح الأداة بعد التحديث القادم.)

ملاحظات ما بعد التحديث الثاني 10.2.1.1250

Mage

    Priest

  • إصلاح تأثير Plasma Effect لـ Mage/Priest الذي كان يؤثر على الهدف بدلاً من الملقي.

Warden

    Warden / Druid

  • تغيير زيادة الصفة الجسدية لتأثير Beast Awakening لـ Warden/Druid إلى تقليص. (سيتم إصلاح الوصف في التحديث القادم.)
  • تغيير تأثير Beast Awakening لـ Warden/Druid، حيث تسبب المهارات المعدلة بواسطة Thorn Sigil الآن ضرر أرض متزايداً يصل إلى 50% أكثر اعتماداً على ميزة سرعة الهجوم التي يمتلكها الملقي. لن تتأثر هذه الزيادة بتأثيرات سرعة الهجوم التي توفرها المعدات. (سيتم إصلاح الوصف في التحديث القادم.)

ملاحظات التحديث 10.2.1.1252

auto_awesomeعام

  • إصلاح الكثير من النصوص الخاطئة في الترجمة الروسية.
  • إصلاح التعطل الناتج عن استخدام تعبير حركي (emote) على هدف ذي اسم طويل.
  • إصلاح منع Provisions Courier’s Ostrich Mount للدخول إلى Inferno of Divinity.

Mage

  • إصلاح عدم فعالية Shetamb’s Think Tank بعد الموت.

Rogue

  • إصلاح قيام مهارة Shadowstab لـ Rogue بتطبيق النزيف بدون خنجر.
  • Champion

  • تقليل وقت انتظار مهارة Silent Rune Bomb لـ Rogue/Champion إلى 4 ثوانٍ.
  • تقليل كمية تراكم المهارة الكامنة Poison Feedback لـ Rogue/Champion إلى 5 وزيادة زيادة الهجوم الجسدي لكل تراكم إلى 5%.
  • زيادة زيادة الضرر الجسدي للمهارة الكامنة Remodeled Assassin لـ Rogue/Champion إلى 24%.
  • تقليل وقت انتظار مهارة Pulse Rune Bomb لـ Rogue/Champion إلى 8 ثوانٍ والتكلفة إلى 20 غضب.
  • إضافة متطلب مطرقة بيدين (2-H Hammer) لمهارة Burying Mechanism لـ Rogue/Champion. تسبب المهارة الآن أيضاً ضرر رياح بنسبة 1016% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية للهدف عند الاستخدام.
  • إزالة وقت انتظار ومدة مهارة Disassembly Shadow لـ Rogue/Champion، وإضافة 92.5% ضرر مطرقة عند المستوى 55 والسماح لمطارقك بتطبيق تأثير النزيف مع Shadowstab. وأيضاً أثناء التواجد في هذه الحالة، ستسبب مهاراتك الهجومية ضرر رياح بنسبة 330% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية للعدو. وتجدد أيضاً 15 غضب كل ثانيتين.
  • Warlock

  • تقليل قيم ضرر Soul Stab و Ghostly Strike و Dark Soul Smelt لـ Rogue/Warlock إلى 50%.
  • تقليل الضرر الأقصى لـ Soul Stab والضرر الأساسي لـ Ghostly Strike لـ Rogue/Warlock إلى 543% والضرر الأساسي لـ Soul Stab إلى 470.6% عند المستوى 104 وتقليل تكلفتها إلى 15 تركيز.
  • تغيير مهارة Energy Conservation Eye of the Darkness لـ Rogue/Warlock لتصبح كامنة؛ تعدل Shadowstab و Low Blow و Wound Attack لتسبب ضرراً مظلماً، ولكن تخفض ضررها.

Warlock

    Champion

  • إصلاح عدم تقديم المهارة الكامنة Psychic Tap لـ Warlock/Champion لدرع امتصاص.

Scout

  • تغيير Speed Shooting Mastery لـ Scout لتعدل الضرر بعيد المدى بدلاً من ذلك.

Warrior

    Mage

  • زيادة قيمة تأثير Electrical Rage لـ Warrior/Mage لكل تراكم إلى 20.6% وتغيير زيادة قوة الهجوم السحري إلى ضرر سحري.
  • تغيير المهارة الكامنة Power Control لـ Warrior/Mage لتعدل Blasting Cyclone لتسبب ضرر رياح ولكن تزيل تأثير الإطاحة (Knockdown) منها. وتغير أيضاً نوع تكلفة Whirlwind إلى 5% مانا، و Blasting Cyclone إلى 8% مانا وتقلل وقت انتظارها إلى 10 و 4 ثوانٍ.

Mage

    Scout

  • تغيير مهارة Shot لـ Mage/Scout لكي لا تكون معتمدة على السلاح بعيد المدى لوقت الانتظار، وسيتم حساب معدل إخفاق المهارة اعتماداً على سلاح اليد الأساسية الآن.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1252

  • تطبق التغييرات التالية فقط في المناطق المخصصة وسيتم إصلاحها لجميع المناطق في الصيانة القادمة.

Rogue

    Warlock

  • إصلاح عدم تقليص الأضرار الإضافية لمهارة Wound Attack لـ Rogue/Warlock.
  • Champion

  • إصلاح مضاعفة استعادة الغضب لمهارة Disassembly Shadow لـ Rogue/Champion.

ملاحظات التحديث 10.2.1.1254

auto_awesomeعام

  • إزالة عشوائية إنتاج الضرر والشفاء.
  • زيادة وقت إظهار العناصر المضافة حديثاً كـ "جديدة" في متجر العناصر.
  • مساواة الدفاع الجسدي والسحري لمخلوقات Secret Temple of Tikal.

Warden

  • إضافة -75% تهديد لحيوان Warden الأليف Oak Walker.

Mage

    Scout

  • تقليل ضرر مهارة Shot لـ Mage/Scout بنسبة 30%.
  • تصحيح وصف المهارة الكامنة Fire Rose Storm لـ Mage/Scout.
  • Rogue

  • تقليل زيادة الضرر السحري لـ Kiss of the Vampire لـ Mage/Rogue إلى 16% عند المستوى 104.
  • تغيير زيادة ذكاء Shadow of the Baron لـ Mage/Rogue إلى زيادة الضرر السحري بنسبة 8%.
  • تغيير مهارة Shadow Shroud لـ Mage/Rogue لتصبح كامنة تزيد ضرر المساحة بنسبة 20% ولكن تزيد أيضاً الضرر المتلقى بنسبة 10% عند المستوى 104.

Rogue

    Champion

  • إضافة متطلب المطرقة لآليات Rogue/Champion.
  • إضافة متطلب المطرقة لتأثير Disassemble لـ Rogue/Champion.
  • إصلاح قيام مهارات Rogue/Champion بمنح ميزة Mechanism Activation Spike دون قصد.
  • تغيير متطلب مهارة Burying Mechanism لـ Rogue/Champion إلى مطرقة بدلاً من مطرقة بيدين.
  • Rogue / Warden

  • زيادة زيادة الضرر الجسدي للمهارة الكامنة Warden’s Wrath لـ Rogue/Warden إلى 24%.
  • تغيير أنواع ضرر مهارات Weak Point Strike و Bloodthirsty Blade و Phantom Blade إلى ضرر أرضي.
  • تغيير المهارة الكامنة Warden’s Wrath لـ Rogue/Warden لتزيد ضرر Charged Chop بشكل إضافي وتغير نوع ضرر Charged Chop و Shadowstab و Low Blow و Wound Attack إلى ضرر أرضي.

Warrior

  • تغيير مهارة مجموعة Warrior المسماة Guardian of the Pass لتصبح تأثير غارة.
  • تغيير مدة مهارة Aggressiveness لـ Warrior إلى 900 ثانية، وإزالة وقت الانتظار وإضافة تجديد 10 غضب كل ثانيتين.
  • Mage

  • زيادة ضرر Whirlwind و Blasting Cyclone لـ Warrior/Mage إلى 200%.
  • زيادة وقت انتظار Blasting Cyclone لـ Warrior/Mage إلى 8 ثوانٍ وإعادة تأثير الإرجاع (Knockback).
  • تغيير المهارة الكامنة Possessed by Anger لـ Warrior/Mage لتعدل Berserker لتزيد قوة الهجوم السحري بنسبة 21.8% عند المستوى 55.

Knight

    Mage

  • زيادة مدة Holy Light Domain لـ Knight/Mage إلى 12 ثانية.
  • تغيير مهارة Light Energy Weapon لـ Knight/Mage لتزيد الضرر السحري بنسبة 20% عند المستوى 104.

Warden

    Warrior

  • إصلاح وجود تأخير غير مقصود في مهارة Double Chop لـ Warden/Warrior.
  • Rogue

  • إصلاح وجود معلومات ضرر خاطئة في تلميح أداة مهارة Charged Chop لـ Warden/Rogue.
  • Warden / Druid

  • زيادة نسبة علاقة سرعة الهجوم / إنتاج الضرر لمهارة Beast Awakening لـ Warden/Druid، وسيتم مضاعفة هذا التعزيز إذا كان السلاح عصا سحرية (wand).

Champion

  • تصحيح تسبب مهارة Disassembly Mode لـ Champion في تضليل الإضافات (addons).
  • إصلاح قيام مهارة Shock Overload لـ Champion بمقاطعة مهارات الهدف عند الإصابة.
  • إصلاح قيام المهارة الكامنة Runecraft – Fortify لـ Champion بمنح ميزة مستوى 27 لـ Disassembly Mode بدلاً من 55، عند المستوى الأقصى.

Priest

  • زيادة مضاعف الهجوم الجسدي لفئة Priest لكل صفة قوة إلى 1.5 من 0.8.
  • Warrior

  • تقليل تكلفة مهارة Ascending Dragon Strike لـ Priest/Warrior إلى 20 غضب.
  • تقليل وقت انتظار مهارة Fighting Spirit Combination لـ Priest/Warrior إلى 3 ثوانٍ.
  • تغيير Light Healer Fighting Spirit لـ Priest/Warrior لتمنح 50 غضب عندما تصيب Fighting Spirit Combination بشكل إضافي.
  • تغيير Vindictive Strike لـ Priest/Warrior لتصبح كامنة تغير تكلفة Slash الخاصة بك إلى مانا وتجعل Berserk الخاص بك يزيد أيضاً من سرعة الهجوم الجسدي.

Scout

    Rogue

  • إزالة تقليص الدفاع السحري لمهارة Sapping Arrow لـ Scout/Rogue.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1254

  • قد لا تطبق التغييرات التالية على جميع المناطق حتى التحديث القادم.

Rogue

    Rogue / Warden

  • إصلاح عدم عمل مهارة Charged Chop لـ Rogue/Warden.

ملاحظات التحديث 10.2.1.1255

    auto_awesomeعام

    • تحسين نوع المهارة في تلميحات أدوات المهارات.
    • السماح ببعض تأثيرات الصعق في مخلوقات Realm of Forgotten Legends.
    • تغيير تأثيرات الشفاء المستمر لكي لا تستخدم التعزيزات العنصرية بعد الآن.
    • تغيير جرعة Housekeeper المسماة Clear Thought لتكون صالحة للاستخدام مع أي ميزة.

    Druid

      Scout

    • تغيير Healing Arrows لـ Druid/Scout لتصبح تأثير غارة.
    • Mage

    • إصلاح اختفاء تأثير مهارة Mother Earth’s Protection لـ Druid/Mage عشوائياً.
    • إصلاح عدم قياس كمية شفاء المهارة الكامنة Quick Heal لـ Druid/Mage مع صفات الشفاء، وتغيير كمية استعادة المانا إلى 10%.

    Mage

    • إصلاح عدم عمل مهارة مجموعة Mage المسماة The Sage كما هو متوقع.

    Warlock

      Priest

    • إزالة وقت إلقاء مهارة Divine Assistance لـ Warlock/Priest.
    • تقليل مضاعف حكمة Ring of Comfort لـ Warlock/Priest إلى 3 عند المستوى 104.

    Mage

    • إصلاح عدم ظهور تأثير المهارة الكامنة Elemental Knowledge لـ Mage في إطار الشخصية.
    • تغيير مهارة Phoenix لـ Mage لتسبب ضرراً عنصرياً اعتماداً على الفئة الفرعية، وأيضاً إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي.
    • إزالة التوجيه (channeling) من مهارة مجموعة Mage المسماة Earth Splitting Explosion: تسبب 2000 + 0.3 x الذكاء ضرر عنصري لجميع الأهداف ضمن نصف قطر 100 كل ثانية لمدة 5 ثوانٍ.
    • Rogue

    • تغيير المهارة الكامنة Shadow Shroud لـ Mage/Rogue لتصبح نشطة.
    • Mage / Warden

    • إصلاح عدم مقاطعة مهارة Earth Surge لـ Mage/Warden أثناء الحركة وعدم تفعيلها لضرر إضافي مع Earth Core Barrier.

    Warden

    • تعطيل المهارة الكامنة Vitality Explosion لـ Warden في حدث Jerath.
    • Warden / Druid

    • تغيير فقدان الصفة الجسدية لمهارة Beast Awakening لـ Warden/Druid إلى قيم ثابتة.

    Rogue

    • تغيير مهارة Blind Spot لـ Rogue، وإزالة متطلب التواجد في الخلف، حيث تنقلك إلى خلف الهدف الآن.
    • تغيير مهارة مجموعة Rogue المسماة Bloodless، وإزالة متطلب التواجد في الخلف، حيث تنقلك إلى خلف الهدف الآن.
    • Champion

    • إزالة تأثير الصمت لمهارة Silent Rune Bomb لـ Rogue/Champion.
    • تقليل مدة تأثير مهارة Pulse Rune Bomb لـ Rogue/Champion إلى ثانيتين.
    • تقليل مسافة مهارات Silent Rune Bomb و Pulse Rune Bomb لـ Rogue/Champion إلى 80.

    Priest

    • تقليل وقت انتظار مهارة مجموعة Priest المسماة Blessing of Rebirth إلى 15 ثانية.
    • إصلاح بقاء مهارة مجموعة Priest المسماة Water Element of Rebirth حتى عند تغيير مهارة المجموعة أو الفئة.
    • إزالة وقت انتظار مهارة مجموعة Priest المسماة Water Element of Rebirth وزيادة المدة إلى 300 ثانية.
    • Scout

    • تقليل شفاء Curing Shot لـ Priest/Scout إلى 75% وتغييرها لتصبح تأثير غارة.
    • Mage

    • تنصيف تجدد المانا لمهارات Angel’s Blessing و Angel’s Carol لـ Priest/Mage.
    • Knight

    • تقليل متطلب Sacrificial Cure لـ Priest/Knight إلى 40% صحة وتغيير كمية الشفاء القصوى إلى 100% عند المستوى 55.

    Warrior

      Mage

    • إصلاح قيام مهارة Electrical Rage لـ Warrior/Mage بزيادة الهجوم السحري بدلاً من ذلك عندما لا يمتلك الملقي النخبة 70.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1255

    • ستطبق التغييرات التالية فقط على المناطق المخصصة حتى التحديث القادم، باستثناء قلة من الاستثناءات.

    articleGeneral

    • إصلاح استمرار عمل بعض تعاويذ الشفاء داخل حدث Jerath.

    Rogue

      Rogue / Warden

    • إصلاح تسبب Rogue/Warden في تعطل RoFL.
    • Champion

    • إصلاح عدم قيام النخبة 70 لـ Rogue/Champion بزيادة ضرر المطرقة كما هو متوقع.

    Mage

      Rogue

    • إصلاح عدم قابلية إلغاء تأثير مهارة Shadow Shroud لـ Mage/Rogue.

    Warden

      Warden / Druid

    • إصلاح تسبب مهارات Warden/Druid في البداية بضرر أعلى من القيم المقصودة دون أي ميزات لسرعة الهجوم.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1256

    auto_awesomeعام

    • تعديل صيغة الشفاء.
    • حظر ميكانيكية الانتقال إلى الخلف في حدث Jerath.
    • إزالة وقت انتظار جرعة Housekeeper المسماة Clear Thought.
    • إصلاح الشفاء المنخفض للغاية والضرر السحري على الصفات المنخفضة.
    • تغيير جزء الهجوم السحري لصفات الحكمة المخصصة إلى الحد الأقصى للصحة.
    • زيادة الحد الأقصى للمرة الواحدة لإرسال الرسائل داخل اللعبة وإضافة رسالة تحذير عند محاولة إرسال رسالة تتجاوز الحد.

    Scout

    • زيادة ضرر مهارة Snipe لـ Scout بنسبة 30%.

    Warrior

    • زيادة ضرر مهارة Slash لـ Warrior بنسبة 10%.
    • زيادة ضرر مهارة Open Flank لـ Warrior بنسبة 30%.
    • زيادة ضرر مهارة Probing Attack لـ Warrior بنسبة 30%.
    • زيادة فاصل تجديد الغضب لمهارة Aggressiveness لـ Warrior إلى 8 ثوانٍ.

    Rogue

    • تصحيح وصف مهارة مجموعة Rogue المسماة Bloodless.
    • Warrior

    • تصحيح وصف مهارة Death’s Touch لـ Rogue/Warrior.

    Champion

    • تقليل ضرر مهارة Rune Pulse لـ Champion بنسبة 20%.
    • تقليل ضرر مهارة Shock Overload لـ Champion بنسبة 15%.
    • إصلاح قيام مهارة Shock Overload لـ Champion بالإصابة عبر العناصر.
    • زيادة فرصة تفعيل المهارة الكامنة Chain Drive لـ Champion إلى 100%.
    • Rogue

    • إصلاح خطأ في وصف مهارة Shadow Pulse لـ Champion/Rogue بشأن الضرر المعتمد على الصفات.

    Mage

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Fireball لـ Mage.
    • تغيير وقت انتظار مهارة Purgatory Fire لـ Mage إلى ثانيتين.
    • Priest

    • توضيح وصف مهارة Tide Mastery لـ Mage/Priest.
    • تغيير مهارة Essense of Magic لـ Mage/Priest لتصبح ميزة ذاتية (self buff).
    • إصلاح تسبب Rising Tide لـ Mage/Priest بضرر نار.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Rising Tide لـ Mage/Priest.
    • تغيير مهارة Tide Mastery لـ Mage/Priest لزيادة نطاق Rising Tide إلى 225.
    • Rogue

    • تقليل ضرر مهارة Cursed Fangs لـ Mage/Rogue بنسبة 30%.
    • إزالة جزء ضرر النار لمهارة Purgatory Darkness لـ Mage/Rogue.
    • إضافة 3 ثوانٍ كوقت إلقاء لمهارة Kiss of the Vampire لـ Mage/Rogue.
    • Knight

    • زيادة ضرر مهارة Stars of Light لـ Mage/Knight بنسبة 100%.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Light Charge لـ Mage/Knight.
    • Mage / Druid

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Magma Blade لـ Mage/Druid.
    • تغيير تراكمات مهارة Elven Mystic لـ Mage/Druid لتزيد الضرر السحري بدلاً من ذلك ولكن تقليل الزيادة إلى 3% لكل تراكم.
    • تقليل وقت انتظار مهارة Mother Earth’s Wrath لـ Mage/Druid إلى 5 ثوانٍ وتغيير متطلب صحة الهدف للضرر الإضافي إلى 40%.
    • Mage / Warden

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Earth Groaning Wind Blade لـ Mage/Warden.
    • إصلاح عدم قابلية مهارة Absence لـ Mage/Warden للاستخدام على المخلوقات التي تمتلك مقاومة الخوف.

    Druid

    • تغيير مهارة Concentration Prayer لـ Druid لتمنح ضرراً سحرياً إضافياً بنسبة 10.4% وضرر جسدي بنسبة 5.2% لأعضاء الغارة وزيادة مدتها إلى 900 ثانية.
    • Druid / Warden

    • تغيير مهارة Mysterious Grace لـ Druid/Warden لتصبح ميزة ذاتية.
    • Warrior

    • تغيير مهارة Awakening of the Wild لـ Druid/Warrior لتصبح ميزة ذاتية والسماح باستخدامها مع تأثيرات مماثلة.

    Priest

    • تصحيح وصف مهارة مجموعة Priest المسماة Water Element of Rebirth.
    • إصلاح عدم قابلية مهارة Holy Candle لـ Priest للاستخدام مع Healing Salve.
    • تعديل مهارة مجموعة Priest المسماة Slipstream of Healing لجعل سجل القتال أكثر وضوحاً.
    • تغيير مهارة Amplified attack لـ Priest لتزيد الهجوم السحري أيضاً، وزيادة الزيادة إلى 18%.
    • Rogue

    • تقليل كمية الهجوم السحري لمهارة Wraith Halo لـ Priest/Rogue إلى 2% وإضافة تعزيز شفاء متلقى بنسبة 5%.
    • Scout

    • تغيير Embrace of the Water Spirit لـ Priest/Scout لتحول 20% من الضرر بعيد المدى إلى ضرر سحري ولم تعد تؤثر على الغارة.
    • Warrior

    • تقليل كمية الهجوم الجسدي لمهارة Accuracy Halo لـ Priest/Warrior إلى 2% لأعضاء الفريق وإضافة تقليص ضرر متلقى بنسبة 5%.

    Warlock

    • زيادة مدة مهارة مجموعة Warlock المسماة Chaos Guide إلى 20 ثانية.
    • تغيير مهارة مجموعة Warlock المسماة Path of Anguish لتتراكم كل ثانية دون متطلب الحركة، وزيادة مدة تأثير التراكم إلى 30 ثانية.
    • Mage

    • تقليل مستوى صوت تأثير مهارة Focus Building لـ Warlock/Mage.

    Knight

      Mage

    • تغيير مهارة Holy Light Domain لـ Knight/Mage لتزيد هجوماً سحرياً إضافياً بنسبة 21.8% عند المستوى 104.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1257

    auto_awesomeعام

    • تعديل صيغة الشفاء.
    • تصحيح وصف Amulet of Death.
    • تعطيل ميكانيكية الانتقال إلى الخلف ضد بوابات حرب الحصار.
    • إصلاح عدم تضمين الخانات السريعة في إطار الشخصية لصفحات الحقيبة الجديدة 7-12.
    • السماح بتجاوز طعام الضرر بـ Hot Stew بدلاً من تأثير الحصانة للإلقاء الذاتي.

    Mage

    • تقليل ضرر مهارة Flame لـ Mage بنسبة 20%.
    • تصحيح وجود تأثير خاطئ في وصف مهارة Thunderstorm لـ Mage.
    • تقليل زيادة الضرر العنصري للمهارة الكامنة Elemental Knowledge لـ Mage إلى 73% عند المستوى 104.
    • Mage / Warden

    • تنصيف تأثير مهارة Absence لـ Mage/Warden عند المستوى 55.
    • Scout

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Fire Rose لـ Mage/Scout.
    • تغيير مهارة Fire Rose Storm لـ Mage/Scout لتمتلك ثانيتين كوقت إلقاء.
    • تغيير المهارة الكامنة Fire Rose Storm لـ Mage/Scout لتزيد الضرر السحري عند استخدام Fire Rose Explosion بدلاً من ذلك.
    • Champion

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Voltage Seize لـ Mage/Champion.
    • تغيير وقت انتظار مهارة Brain Shock لـ Mage/Champion إلى 30 ثانية، وتقليل تكلفة الغضب إلى 15.
    • تغيير المهارة الكامنة Electric Current Arc لـ Mage/Champion لتزيد وقت إلقاء Plasma Arrow إلى 3 ثوانٍ.
    • تغيير المهارة الكامنة Electric Explosion Expertise لـ Mage/Champion لتزيد وقت إلقاء Electric Explosion بمقدار 3 ثوانٍ إضافية.
    • زيادة استعادة الغضب لحالة Charged للمهارة الكامنة Electric Current Arc لـ Mage/Champion إلى 5، وتزيد الآن وقت الإلقاء لـ Plasma Arrow إلى 3 ثوانٍ.
    • تغيير مهارة Ion Storm لـ Mage/Champion لتسبب ضرراً للهدف عند استخدام مهارة هجومية. تقليل وقت الانتظار إلى 20 ثانية، وتقليل التكلفة إلى 2 غضب في الثانية.
    • تغيير المهارة الكامنة Voltage Influx لـ Mage/Champion لتعدل Electric Bolt لتزيد ضررها إلى 2430 + 0.3 x الذكاء عند المستوى 104، وتزيل وقت الإلقاء ولكن تضيف 3 ثوانٍ كوقت انتظار.
    • Mage / Druid

    • تغيير المهارة الكامنة Earth Attack لـ Mage/Druid لتقدم ميزة ذاتية بدلاً من ذلك.
    • تنصيف تقليص الدفاع السحري للمهارة الكامنة Infiltration Spirit لـ Mage/Druid عند المستوى الأقصى.
    • Warlock

    • تغيير مهارة Deep Inspiration لـ Mage/Warlock لكي لا تعيد تعيين وقت انتظار Elemental Catalysis بعد الآن.

    Warlock

    • إزالة تكلفة التركيز لمهارة مجموعة Warlock المسماة Chaos Guide.

    Druid

    • تغيير مهارة Savage Blessing لـ Druid لتصبح تأثير غارة.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Rockslide لـ Druid.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Withering Seed لـ Druid.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Blossoming Life لـ Druid.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Weakening Seed لـ Druid.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Mother Earth’s Wrath لـ Druid.

    Priest

    • تغيير مهارة Amplified Attack لـ Priest لتصبح تأثير غارة.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Regenerate لـ Priest.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة مجموعة Priest المسماة Blessing of Rebirth.
    • تغيير مهارة Ice Fog 3 Holy Void لـ Priest لتمتلك 3 ثوانٍ كوقت إلقاء وتسبب 1640 ضرر ضوء للهدف عند المستوى 104.
    • تغيير مهارة Grace of Life لـ Priest لتصبح تأثير غارة، وعدم السماح لها بالكتابة فوق Touch of the Unicorn و Exquisite Potion of Life.
    • تغيير مهارة Ice Fog 1 Holy Blessing لـ Priest لتقدم 114 x 10.4% + 114 حكمة، و 110% ضرر ضوء وماء عند المستوى 104.
    • تغيير مهارة Bone Chill لـ Priest لتصبح تأثير مساحة وإضافة إبطاء. تبطئ الأهداف ضمن المنطقة المحددة بنسبة 20% لمدة 12 ثانية وتسبب ضرراً كل ثانيتين.
    • تغيير مهارة Ice Fog 2 Vow of Silence لـ Priest لتسكت الهدف لمدة 8.4 ثوانٍ عند المستوى 55. سيتم تنصيف مدة التأثير إذا كان الهدف لاعباً وتمتلك 18 ثانية كوقت انتظار.
    • Scout

    • إصلاح عدم عمل مهارة Embrace of the Water Spirit لـ Priest/Scout بشكل صحيح.
    • Champion

    • زيادة مضاعف حكمة مهارة Heart Rune Energy لـ Priest/Champion إلى 0.60.

    Knight

      Priest

    • تغيير مهارة Holy Protection لـ Knight/Priest لتصبح تأثير غارة.
    • Warrior

    • تقليل زيادة ضرر مهارة Authoritative Deterrence لـ Knight/Warrior إلى 12.8%.

    Warlock

    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Soul Trauma لـ Warlock.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Warp Charge لـ Warlock.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Surge of Malice لـ Warlock.
    • إزالة تكلفة التركيز لمهارة مجموعة Warlock المسماة Psychic Power of the Ant Queen.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لمهارة Heart Collection Strike لـ Warlock.
    • زيادة مدة تأثير مهارة مجموعة Warlock المسماة Path of Anguish إلى 40 ثانية، وتقليل تكلفة التركيز إلى 10.
    • زيادة مدة مهارة مجموعة Warlock المسماة Dead Spirit Protection إلى 10 ثوانٍ، وتقليل تكلفة التركيز إلى 15.
    • زيادة مدة تأثير مهارة مجموعة Warlock المسماة Siphonic Etching إلى 30 ثانية، وتجدد الصحة إلى 8% وتقليل تكلفة التركيز إلى 15.

    Warden

      Warden / Druid

    • تعطيل المهارة الكامنة Natural Spring لـ Warden/Druid في حدث Jerath.
    • Mage

    • تغيير المهارة الكامنة Spiritual Feedback لـ Warden/Mage لتزيد ضررك الجسدي وضررك الجسدي لـ Oak Walker بنسبة 30%.

    Warrior

      Priest

    • تقليل وقت انتظار مهارة Barbarian Battle Cry لـ Warrior/Priest إلى 15 ثانية.
    • زيادة مدة تأثير المهارة الكامنة Blood Fury Battle Cry لـ Warrior/Priest إلى 20 ثانية.
    • تغيير Combat Expertise لـ Warrior/Priest لتزيل بشكل إضافي متطلب الصحة لـ Survival Instinct.
    • تغيير المهارة الكامنة Morale Boost لـ Warrior/Priest لتزيد ضرر الـ 10 هجمات القادمة لأعضاء الفريق. وأيضاً تزيد Berserk ضررك الجسدي بنسبة 13.1% الآن.
    • تغيير مهارة Defender’s Roar لـ Warrior/Priest، وإزالة وقت الانتظار، وتغيير معدل ضرر الضربات الحرجة إلى 21% لك و 7% لأعضاء الفريق. تغيير تكلفة المانا إلى 5%، وزيادة المدة إلى 900 ثانية.
    • Warrior / Warden

    • زيادة مدة تأثير المهارة الكامنة Savage Strike لـ Warrior/Warden إلى 15 ثانية.
    • إضافة زيادة ضرر جسدي إضافية بنسبة 20% لمهارة Attack Weakener لـ Warrior/Warden.
    • Scout

    • إصلاح عدم اختفاء تأثير مهارة Blood Arrow لـ Warrior/Scout عند إعادة استخدام المهارة.
    • Rogue

    • إزالة تكلفة مهارة Frenzied Attack لـ Warrior/Rogue وزيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية.

    Champion

    • إصلاح عدم عمل مهارة مجموعة Champion المسماة Runic Enchantment بشكل صحيح أحياناً.
    • Warlock

    • تقليل زيادة سرعة الهجوم لمهارة Endless Pulse لـ Champion/Warlock إلى 18.5% عند المستوى 55.
    • تقليل زيادة هجوم مهارة Dark Energy Punishment لـ Champion/Warlock إلى 16% وزيادة الضرر المستمر إلى 6.5% عند المستوى 55.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1257

    • ستطبق التغييرات التالية فقط في المناطق المخصصة حتى التحديث القادم.

    Mage

      Scout

    • إصلاح عدم تقديم Fire Rose Explosion لـ Mage/Scout لميزة.

    Warrior

    • إصلاح عدم استهلاك مهارة Open Flank لـ Warrior لتأثير Vulnerable.
    • إصلاح قيام مهارات Warrior التي تستخدم Vulnerable بتطبيق ميزة ضرر على الهدف.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1258

    auto_awesomeعام

    • التراجع عن صيغة تأثير الشفاء المستمر.
    • إضافة أيقونة تأثير لحدث لهب Astaroth.
    • إصلاح حالات التعطل التي تحدث مع رسائل الدردشة الطويلة.
    • إضافة ميزة تمنح حكمة تعادل 50% من تحملك والتي ستبقى حتى نهاية توازن الفئات.

    Priest

    Priest / Scout

    • تنصيف كمية شفاء Curing Shot.

    Mage

    • تقليل ضرر Plasma Arrow بنسبة 25%.
    • تقليل ضرر Electric Explosion بنسبة 25%.

    Mage / Champion

    • تقليل ضرر Plasma Arrow بنسبة 20%.
    • إصلاح وجود وقت انتظار خاطئ لـ Brain Shock.
    • تعطيل تفعيل Ion Storm لتأثيرات المساحة.
    • تنصيف ضرر Ion Storm، وتقليل الحد الأقصى للتراكم إلى 4.
    • تصحيح وصف زيادة ضرر الرياح لـ Ion Storm.
    • تقليل زيادة ضرر الرياح لـ Electrostatic Charge Expertise إلى 10%.

    Mage / Warlock

    • إصلاح تسبب Electric Explosion بضرر أقل من المقصود مع نخبة المستوى 70.

    Mage / Warden

    • تقليل ضرر Earth Surge بنسبة 20%.
    • تقليل جزء الضرر الإضافي لـ Earth Core Barrier إلى 40% من 60%.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1258

    ستطبق التغييرات التالية فقط في المناطق المخصصة و Atlantis حتى التحديث القادم.

    auto_awesomeعام

    • تغيير ميزة Arcadian Patience لتكون قابلة للإلغاء. ستحصل على الميزة مجدداً عن طريق تغيير المنطقة أو أثناء تسجيل الدخول.
    • إصلاح استهلاك Arcadian Patience لـ 2 غضب كل ثانية. قد لا تزال ترى فقدان الغضب في سجل القتال ولكنه لن يكون فعالاً، فقط في الدردشة.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1259

    auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

    • تعديل مضاعف الضرر لمنطقة المنطقة المخصصة.
    • إضافة حصانة لحدث رياضيات Astaroth لمنع توليد ضرر وهمي.
    • إضافة حصانة لـ Nayat عند نقاط معينة لمنع توليد ضرر وهمي.
    • زيادة مستويات مخلوقات Realm of Forgotten Legends بمقدار 1.
    • تصحيح سلالات مخلوقات Realm of Forgotten Legends.
    • تصحيح امتلاك مخلوق Magma Elemental في Realm of Forgotten Legends لدفاع أقل من المقصود.
    • تعطيل جميع أنواع دروع الامتصاص في حدث Jerath.
    • تقليل نصف قطر التقاط بلورات Rock Giant Khat.
    • السماح باستخدام Experimental Dwarven Ale في حدث Jerath.

    auto_awesomeمشغل اللعبة (Game launcher)

    • إصلاح مشكلات مختلفة.
    • إضافة خيار لاستعادة النسخة الاحتياطية للواجهة.
    • إضافة نسخة احتياطية تلقائية للواجهة مرة واحدة يومياً.

    auto_awesomeعام

    • تصحيح تسبب بعض المهارات بأنواع ضرر مختلفة عما يقوله تلميح الأداة.
    • إضافة تأثيرات Haidon's Arcane Arts إلى الهالات المخصصة.
    • إصلاح قيام Experimental Dwarven Ale بمقاطعة بعض التأثيرات التي تتم مقاطعتها تحت الهجوم.
    • إصلاح عدم عمل Experimental Dwarven Ale إذا كان الملقي يمتلك حصانة سحرية.
    • تعديل معدل الإخفاق لبعض مهارات الفئات.
    • إعادة صياغة المظهر البصري للمهارات في تلميح أداة البدلة (suit).
    • إصلاح افتقار القنوات في الإطار الاجتماعي لقائمة الأعضاء.
    • إضافة القيمة المرجعة الخامسة "quality" إلى GetGoodsItemInfo().
    • إصلاح إظهار إطار المنزل لـ 3 أنماط فقط.
    • إضافة قيمة الإدخال الثالثة "int power" إلى SetSpellPoint().
    • إصلاح حدوث لاغ (lag) أثناء ترقية تعويذة فئة.

    Warrior

    Warrior / Warlock

    • تقليل ضرر Psychic Whirlwind بنسبة 20%.
    • تقليل ضرر Lightning Spell بنسبة 30%.

    Warlock

    • زيادة استعادة مهارة مجموعة Soul Crusher إلى 8%، وزيادة المدة إلى 30 ثانية وتقليل التكلفة إلى 20 تركيز.
    • تقليل تكلفة مهارة مجموعة Spatial Rift إلى 25 تركيز.

    Warlock / Warrior

    • إصلاح عدم قيام Consistent Heart Strike بتجديد المدة الكاملة لـ Psychic Weakness.
    • إصلاح مشاركة Psychic Warrior لنفس وقت انتظار تأثير Fast Lane.

    Warlock / Rogue

    • إصلاح عدم امتلاك Crime and Punishment لضرر متزايد مع Perception Extraction و Soul Pain و Soul Posioned Fang ضد الوحوش.

    Mage

    • تقليل وقت انتظار Purgatory Fire إلى ثانية واحدة، وتغيير التكلفة إلى 8% مانا.

    Mage / Rogue

    • تقليل تأثير ضرر المساحة لـ Shadow of Baron إلى 8%، وزيادة زيادة التهديد إلى 75%.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Demoralize.
    • تقليل زيادة ضرر Kiss of the Vampire إلى 10%.
    • إعادة جزء ضرر النار إلى مهارة Purgatory Darkness، وتغيير التكلفة إلى 25 طاقة.

    Mage / Champion

    • تغيير Ion Storm لتؤثر على تعاويذ المساحة أيضاً.

    Mage / Scout

    • إصلاح عدم قياس مانا حيوان الفئة الأليف، بناءً على صفات المالك.

    Rogue

    Rogue / Warden

    • تقليل تقليص ضرر Emotional Obstruction إلى 10.5% عند المستوى 55.
    • تقليل ضرر المهارة الكامنة Warden's Wrath إلى 8%.
    • تغيير Phantom Blade لتزيد الضرر الجسدي بنسبة 18% بشكل إضافي.
    • إصلاح اختفاء حيوانات Phantom Blade الأليفة بعد 10 ثوانٍ.

    Rogue / Champion

    • تقليل ضرر Pulse Rune Bomb بنسبة 30%، وزيادة ضرر المستوى 0 لها بنسبة 30% وتقليل الزيادة لكل مستوى لجعلها تعمل بشكل منطقي.
    • تقليل ضرر Silent Rune Bomb بنسبة 30%.

    Warden

    • إصلاح امتلاك Frantic Briar لضرر مضاعف دون قصد.

    Warden / Druid

    • تقليل ضرر Sepal Stab بنسبة 90%.
    • إصلاح عدم تفعيل Sepal Stab عند الضربات الحرجة السحرية.
    • تقليل جزء الضرر السحري لـ Frantic Briar بنسبة 20%.

    Warden / Warrior

    • تقليل جزء ضرر Will Attack بنسبة 50%.

    Champion

    • تقليل مسافة إصابة Shock Overload إلى 75 من 100.

    Champion / Warlock

    • تغيير تكلفة Endless Pulse إلى 8% صحة، وإصلاح استهلاكها لـ 40% دون قصد.
    • إزالة متطلب الصحة لـ Indomitable Spirit، وزيادة وقت الانتظار إلى 20 ثانية

    Priest

    • إزالة زيادة ضرر الماء لـ Holy Blessing.
    • إصلاح تسبب Holy Void بضرر عشوائي بنسبة +-10%.
    • تصحيح وصف Prayer بشأن زيادة ضرر الماء.

    Priest / Warrior

    • تغيير Light Healer Fighting Spirit لتعدل Slash و Whirlwind لتسبب ضرر ماء. وتعدل أيضاً Chain of Light لتسبب 340% ضرر ضوء عند المستوى 104.
    • تغيير Fighting Spirit Combination و Explosion of Fighting Spirit و Ascending Dragon Strike لتسبب ضرر ضوء جسدي.
    • تغيير Accuracy Halo لتجعل Chain of Light تعمل كتأثير مساحة.
    • إصلاح كتابة Accuracy Halo لـ Fire Fairy فوق تأثيرات Priest/Warriors الآخرين ذات التأثير الأسوأ.
    • تصحيح وصف Fighting Spirit Combination.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1259

    ستطبق التغييرات التالية فقط في المناطق المخصصة حتى التحديث القادم.

    Priest

    • كانت المهارة الكامنة Holy Blessing تزيد ضرر الرياح بدلاً من ضرر الضوء.
    • إصلاح تراجع بعض المهارات إلى إصداراتها القديمة دون قصد.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1260

    Warrior

    • تغيير Probing Attack لتسبب 922.4% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية إذا كان الهدف تحت تأثير نزيف Slash الخاص بك.

    Warrior / Champion

    • إزالة تكلفة Bloody Battle.
    • زيادة ضرر Bloody Slash بنسبة 20%، وتقليل تكلفة الصحة إلى 4%.
    • زيادة ضرر Stifling Attack بنسبة 20%، وتقليل تكلفة الصحة إلى 4%.
    • تغيير زيادة ضرر الضربات الحرجة لـ Blood Rune Weapon إلى ضرر جسدي.
    • تغيير Vendetta Blow لتزيد الضرر اعتماداً على الصحة المفقودة للهدف بدلاً من ذلك.
    • تغيير Unbridled Rage؛ تزيد القوة والضرر الجسدي بنسبة 18% عند المستوى 55 لمدة 900 ثانية.

    Warrior / Warlock

    • إصلاح عدم قيام Speedy Slash بزيادة ضرر Slash بشكل صحيح

    Champion

    • إصلاح عدم زيادة ضرر Fearless Blow بشكل صحيح مع الشرط المطلوب.
    • زيادة ضرر Fearless Blow بنسبة 20%، وإزالة تكلفة الغضب، وتقليل وقت الانتظار بمقدار 10 ثوانٍ.

    Champion / Priest

    • إصلاح عدم قيام Rune Energy Consecration بتجديد الغضب بشكل صحيح

    Champion / Mage

    • تغيير Elemental Defence لتعدل تكلفة الغضب لـ Heavy Bash إلى مانا عندما تكون نشطة.

    Champion / Rogue

    • تغيير Sentence Execution لتقلل وقت انتظار Fearless Blow إلى 10 ثوانٍ بدلاً من تقليله بمقدار 10 ثوانٍ.
    • زيادة مدة Disaster Appears إلى 20 ثانية، وتغيير زيادة ضرر الضربات الحرجة إلى زيادة ضرر جسدي بنسبة 5%.

    Mage

    • تقليل تكلفة مانا Purgatory Fire إلى 5%.

    Priest

    Priest / Warrior

    • إضافة 3 ثوانٍ كوقت انتظار لـ Explosion of Fighting Spirit.
    • تغيير Ascending Dragon Strike لتكون صالحة للاستخدام فقط عندما يكون الهدف تحت تأثير Fighting Spirit Strike المطبق بواسطتك.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Fighting Spirit Combination، وتنصيف ضررها. وتقوم الآن بتطبيق Fighting Spirit Strike عند الإصابة.

    Scout

    • زيادة ضرر Wind Arrow بنسبة 25%، وإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي وتغيير تكلفة التركيز إلى قطعتين من الذخيرة. ستمتلك هذه المهارة وقت انتظار إضافي عند استخدام القوس والنشاب (crossbow).

    Rogue

    Rogue / Warden

    • تعطيل الإحياء (Revival) في حدث Jerath.

    Rogue / Priest

    • تغيير Fearless لتصبح ميزة ذاتية، وتغيير التكلفة إلى 5% مانا.
    • زيادة زيادة ضرر Wound Attack بواسطة Wound Tear إلى 30%.
    • تقليل وقت انتظار Slowing Poison إلى 15 ثانية، وتمديد مدة التأثير إلى 15 ثانية.
    • تغيير Shadow Walker لتزيد وقت انتظار Sneak Attack بمقدار 3 ثوانٍ بدلاً من 10.
    • إصلاح عدم قيام Wound Tear بزيادة ضرر Wound Attack بمقدار قيمة الزيادة المذكورة.
    • زيادة ضرر Kick بنسبة 100% وتغيير التكلفة إلى 2% مانا، وإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي، وتغيير نوع الضرر إلى ضرر ماء.
    • تقليل وقت انتظار تفعيل Sinister Methods إلى 15 ثانية بعد انتهاء الميزة وتغيير زيادة ضرر الضربات الحرجة إلى زيادة ضرر جسدي.
    • تغيير Demonstration of Evil؛ لم تعد تسمح لك بمنح تأثير Sinister Methods لأعضاء الفريق، بل تعدل بدلاً من ذلك جميع المهارات الهجومية لتسبب ضرر ماء بدلاً من ذلك.
    • تغيير Mana Surge؛ Holy Surge: تسبب 622% ضرر لهدفك وما يصل إلى 10 أهداف حوله عند المستوى 104. وتقلل أيضاً ضررك المتلقى بنسبة 20% لمدة 15 ثانية مع امتلاك تكلفة مانا بنسبة 5% و 6 ثوانٍ كوقت انتظار.

    Rogue / Champion

    • تغيير وصف Power Mechanism لوجود معلومات مضللة فيه.

    Rogue / Warrior

    • تصحيح افتقار وصف Poisonous Explosion لضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

    Rogue / Druid

    • تقليل وقت انتظار Poison Shroud إلى 6 ثوانٍ.
    • تغيير Erosion لتعدل بشكل إضافي جميع المهارات لتسبب ضرر أرضي.
    • تغيير Malicious Intent Release لإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي من Earth Pulse.
    • تغيير Shadow Smash؛ لم تعد تمدد مدة Poison Shroud، بل تجعلها تسبب ضرر أرضي إضافي بنسبة 986% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند الإصابة.

    Warden

    • تنصيف زيادة قوة هجوم Explosion of Power.
    • تغيير Oak Walker ليستخدم Sepal Stab إضافية عندما تسجل Charged Chop الخاصة بك ضربة حرجة بدلاً من ذلك.

    Warden / Druid

    • تقليل ضرر Sepal Stab بنسبة 90%.
    • إصلاح عدم تفعيل Sepal Stab عند الضربات الحرجة السحرية.
    • تقليل جزء الضرر السحري لـ Frantic Briar بنسبة 20%.
    • إصلاح عدم توليد المهارات المعدلة بواسطة Thorn Sigil لتهديد إضافي على جزء الضرر السحري للضربات عندما يتم استدعاء Spirit of the Oak.
    • تغيير Thorn Sigil لإزالة الضربات الجسدية من المهارات ذات الصلة وتعديل Thorny Vines بشكل إضافي لتسبب ضرر أرضي. وتعدل أيضاً Power of the Oak لتزيد الضرر السحري وضرر الأرض بدلاً من ذلك.

    Warden / Mage

    • تقليل تعزيز Pet Enhance إلى 30%.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1260

    ستطبق التغييرات التالية فقط في المناطق المخصصة حتى التحديث القادم.

    Warden

    Warden / Druid

    • إصلاح عدم تسبب Blade of Protection بضرر.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.1261

    auto_awesomeعام

    • تطبيق ضرر السم (Poison Damage).
    • إضافة ألوان لقيم الضرر في تلميح أداة المهارة.
    • إصلاح عدم قابلية استخدام God's Redemption Ticket في بعض الحالات.
    • إصلاح تعطل AdvancedAuctionHouse في اللغات اليابانية والصينية والكورية والتايوانية.
    • منع إمكانية الحصول على أكثر من طعام واحد في نفس الوقت في غرفة الزعيم في حدث Jerath.
    • إصلاح التعطل الذي يحدث عند reloadUI/تسجيل الخروج/العودة لاختيار الشخصية/إغلاق اللعبة المتعلق بإطار الحقيبة.
    • تقليل ضرر Scorched Claw في Inferno of Divinity، Surt، لجعله مناسباً مع الصيغة السحرية الجديدة.

    Priest

    • زيادة مستوى الرمح الأقصى إلى 282 عند المستوى 104.

    Priest / Warrior

    • تطبيق Spear of the Will في وصفات الأسلحة الثقيلة المختومة.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Chain of Light.
    • تقليل زيادة قوة الهجوم الجسدي لـ Battle Monk Stance إلى 18.4%.
    • تغيير Power Build Up لتزيد ضرر الرمح بنسبة 114.8% عند المستوى 55 بدلاً من ضرر العصا، وإزالة وقت انتظارها.

    Champion

    • إصلاح عدم تقديم Kinetic Explosion لـ 10 غضب عند الاستخدام.
    • إزالة تقليص ضرر Shock Overload بنسبة 30% لضربات المطرقة باليد الثانوية.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Imprisonment Pulse.

    Champion / Rogue

    • تصحيح وصف Disaster Appears.
    • تغيير Sentence Execution لاستعادة 60 طاقة عند المستوى 104 عبر Fearless Blow.
    • تقليل تقليص شفاء Shadow Explosion إلى 20%، وإضافة 15% ضرر مطرقة بيد واحدة.
    • تغيير Shadow Pulse لتستهلك Chain Drive عند الاستخدام، عندما تسجل Shadow Pulse ضربة حرجة، ستفعل ضرر Rune Pulse إضافي ولكن سيتم تنصيف القيمة.

    Champion / Warlock

    • تقليل تقليص شفاء Psychic Rampage إلى 20%.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Blast of Remorse.
    • تغيير Psychic Forge لتجعل Fearless Blow يجدد 100 غضب بدلاً من ذلك عندما تكون نشطة.

    Warrior

    • زيادة استعادة غضب Enraged إلى 100.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Whirlwind.

    Warrior / Rogue

    • تقليل وقت انتظار Blood Dance إلى 4 ثوانٍ.
    • تقليل وقت انتظار Splitting Chop إلى 6 ثوانٍ.
    • إزالة سرقة الطاقة من Exhaustion، وإضافة فرصة استعادة 25 طاقة و 50 غضب بدلاً من ذلك.
    • تغيير Keen Attack لتتطلب سلاحاً بيد واحدة وتكون صالحة للاستخدام فقط عندما يكون الهدف تحت تأثير Weakened. وتزيد أيضاً الضرر الجسدي بنسبة 20% لمدة 10 ثوانٍ بدلاً من ذلك.

    Warrior / Warlock

    • زيادة الضرر المستمر لـ Spirit-Cracking Blow بنسبة 900%.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Lightning Spell.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Psychic Whirlwind.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Psychic Ghost Step.
    • تغيير Divine Battle Spirit لتستعيد 10 غضب وتركيز كل ثانية لمدة 60 ثانية. إزالة تكلفة التركيز.
    • تغيير سرعة حركة Lightning Spell إلى 12% سرعة هجوم تستمر لمدة 8 ثوانٍ. تقليل التكلفة إلى 20 غضب.

    Warrior / Champion

    • إصلاح تسبب Vendetta Blow بضرر 0 ضد أهداف التدريب على الأسلحة في Atlantis أحياناً.
    • تغيير Blood Rune Weapon لإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Slash أثناء تفعيل التأثير. تقليل تكلفة الصحة إلى 1% في الثانية وإزالة وقت الانتظار الأولي ولكن تضيف 10 ثوانٍ كوقت انتظار عند انتهاء التأثير.

    Warrior / Warden

    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Air Tremor.
    • تغيير Mental Bestiary لتزيد ضرر Slash بنسبة 20% بغض النظر عن سلالة الهدف.
    • إزالة متطلب الصحة لـ Barbaric Execution للحصول على فرصة ضربة حرجة أكثر بنسبة 50% لـ Savage Whirlwind.
    • تغيير Air Tremor لتزيد الضرر الجسدي للملقي بنسبة 10.3% عند المستوى 104 بشكل إضافي لمدة 10 ثوانٍ، وتقليل تكلفة المانا إلى 2%، وإزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي.

    Warrior / Priest

    • إصلاح امتلاك تعزيز نسبة الصحة لـ Defender's Roar لduration خاطئة.
    • تغيير Morale Boost لتزيد الضرر الجسدي والسحري لأعضاء الفريق بنسبة 5%.
    • تغيير حساب ضرر Interrupting Strike ليكون ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بنسبة 637.1% عند المستوى 104، وتقليل التكلفة إلى 20 غضب.

    Warrior / Druid

    • تقليل ضرر الضربات الحرجة لـ Rose Vine إلى 25%، وإضافة 18% ضرر جسدي عند المستوى 104.
    • تغيير Recovery of Life لتقلل وقت انتظار Whirlwind بمقدار 20 ثانية وتكلفتها بمقدار 30.
    • تغيير Tremor؛ تطبق تأثير Unbalanced بدلاً من تقليص دقة الهدف، وتقليل وقت الانتظار إلى 3 ثوانٍ.
    • تغيير Remove Magic -> Earthly Strike؛ تسبب 952% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية للهدف وتضيف ميزة Slash Expert لمدة 20 ثانية والتي تزيل تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Slash.

    Warrior / Scout

    • إزالة وقت انتظار Waiting Game.
    • تقليل زيادة الضرر الجسدي لـ Blood Battle بنسبة 40%.
    • تغيير Calm؛ تمتلك Slash الخاصة بك فرصة بنسبة 50% لاستعادة 25 تركيز، وتمتلك Skull Breaker فرصة بنسبة 50% لاستعادة 25 غضب.
    • تغيير تكلفة Aim for the Wound إلى قطعة واحدة من الذخيرة، وتغيير استعادة الغضب إلى 50 عند المستوى 55 مع فرصة حدوث بنسبة 100%.

    Warrior / Mage

    • إزالة فقدان ضرر Lightning Burn Weapon بنسبة 5%.
    • إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Lightning's Touch.
    • تغيير Wind Bastion لتقلل وقت انتظار Shout إلى 20 ثانية، وتغيير التكلفة إلى 5% مانا. تقليل مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ وتقليل تقليص الضرر المتلقى إلى 15%.
    • تغيير معدل الضربات الحرجة الجسدية لـ Lava Weapon إلى 1000 معدل ضربات حرجة سحرية عند المستوى 104، وتوحيد ضررها مع الهجوم الكهربائي.

    Warden

    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Frantic Briar.

    Warden / Druid

    • إصلاح عدم تأثير ميزات سرعة الهجوم من Animal Spirit Eclipse و Assault of the Animal Spirit على ضرر المهارات المعدلة بواسطة Beast Awakening.

    Scout

    • إصلاح تعليق Autoshot أحياناً.
    • إصلاح عدم امتلاك Wind Arrows لوقت انتظار إضافي مع القوس والنشاب أحياناً.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لمهارات المجموعات Shatterstar Storm و Hurricane Downpour.

    Scout / Warden

    • زيادة الضرر الإضافي لـ Entling Offering بنسبة 30%.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Gryphon Bash.

    Scout / Mage

    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إيجابي لـ Ignite.

    Scout / Druid

    • تقليل زيادة ضرر الضربات الحرجة لـ Elven Eye إلى 25%، وتقليل التكلفة إلى 3% مانا في الثانية.

    Rogue

    Rogue / Knight

    • إصلاح عدم تسبب Searing Light بضرر ضوء.

    Rogue / Warlock

    • إصلاح عدم اختفاء Dark Soul Assail في بعض الحالات.

    Rogue / Warden

    • إصلاح عدم تغيير Emotional Obstruction ضد اللاعبين.

    Rogue / Champion

    • تنصيف ضرر Disassemble.
    • إصلاح عدم تسبب Burying Mechanism بضرر رياح.
    • تغيير تراكم قوة هجوم Poison Feedback بنسبة 25% إلى ضرر جسدي بنسبة 15%.
    • تغيير Electric Influx لتعدل جميع المهارات الهجومية لتسبب ضرر رياح بدلاً من ذلك.
    • تغيير نوع ضرر Silent Rune Bomb و Pulse Rune Bomb إلى ضرر رياح، وتقليل الحد الأقصى لأهدافهما إلى 8، وإضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي.

    Rogue / Druid

    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Poison Shroud.

    Rogue / Priest

    • تقليل وقت انتظار Kick إلى ثانية واحدة.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Holy Surge.

    Rogue / Warrior

    • زيادة زيادة ضرر الفأس لـ One-Hand Axe Mastery إلى 95.3% عند المستوى 55.

    Rogue / Scout

    • تغيير Deadly Shot لتعدل Shot لتسبب ضرراً بناءً على سلاح اليد الأساسية بشكل إضافي بنسبة 596% عند المستوى 104.
    • تغيير Wraith Attack لتسبب ضرراً لما يصل إلى 10 أهداف، وتقليل تقليص الضرر لكل هدف إضافي إلى 10% من 50%، وتغييرها لتصبح تأثير مساحة دائري.
    • تغيير Coerce؛ تزيد ضرر Low Blow بنسبة 20%، وتقلل تكلفتها بمقدار 5 طاقة. عندما لا تسجل Low Blow ضربة حرجة، فإنها ستستعيد الطاقة المستهلكة بواسطتها.

    Warlock

    • تقليل ضرر Weakening Weave Curse بنسبة 15%.
    • زيادة تجدد تركيز Knowledge Acquisition إلى 5 في الثانية.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Surge of Malice
    • زيادة ضرر Beast's Roar بنسبة 150%، وإضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لها، وتحديد تأثير تقليص سرعة الحركة عند المستوى 55.
    • تغيير Opportunity Strike؛ تزيد فرصة الضربات الحرجة لـ Puzzlement بنسبة 20%. إذا لم تسجل Puzzlement ضربة حرجة، فإنها ستخفض وقت انتظارها بحد أقصى 20 ثانية عند المستوى 104.

    Warlock / Champion

    • تقليل زيادة ضرر Psychic Tap إلى 20%.
    • توضيح نص Rage Sublimation وحظرها عندما لا يتم استيفاء الشروط.
    • تقليل زيادة ذكاء Saces' Impulse إلى 64% وإضافة 12% ضرر سحري عند المستوى 104.

    Mage

    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Purgatory Fire.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لـ Elemental Phoenix.
    • إضافة تقليص ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي لمهارة المجموعة Earth Splitting Explosion، وإصلاح عدم عملها بدون فئة فرعية، وتصحيح وصفها.

    Mage / Rogue

    • زيادة ضرر Cursed Fangs بنسبة 15%.
    • تقليل تكلفة طاقة Purgatory Darkness إلى 10.
    • تقليل وقت انتظار Kiss of the Vampire إلى 15 ثانية، وتقليل مدة التأثير إلى 10 ثوانٍ.

    Mage / Knight

    • تغيير Brilliance Award لتصبح ميزة ذاتية.
    • إصلاح عدم تقديم Energy Influx لـ 5% ضرر ضربات حرجة سحرية.
    • تغيير Energy Recovery لتزيد الهجوم السحري بنسبة 8% بشكل إضافي عند المستوى 104.

    Mage / Scout

    • تقليل ضرر Shot بنسبة 10%.
    • تقليل زيادة الضرر السحري لـ Fire Rose Storm إلى 10% عند المستوى 104.
    • تقليل زيادة الضرر السحري لـ Strength of Ashes إلى 5%، وهي تعدل بشكل كامن Elemental Catalysis لتزيد 60% ضرر سحري بدلاً من ذلك.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.1261

    ستكون التغييرات التالية فعالة فقط في المناطق المخصصة حتى التحديث القادم.

    Warlock

    • إصلاح عدم عمل Opportunity Strike.
    • إصلاح امتلاك Heart Collection Strike لضرر متزايد دون قصد.