パッチ 10.2.1.1000-1261 - 仮面舞踏祭、クラスバランス

仮面舞踏祭、クラスバランス

パッチノート 10.2.1.1000

Image 464

auto_awesomeクラスバランス

  • クラススキルのバランス調整を行いました。
  • 継続回復(DoT)の計算式を改訂しました。
  • 回復魔法の計算式を改訂しました。
  • 魔法ダメージの計算式を改訂しました。
  • ダメージおよび回復の継続効果(DoT)の上限値を撤廃しました。
  • 一部のスキルおよびバフの説明文を明確化しました。
  • キャラクターフレームに「属性」セクションを追加しました。
  • 再分配のため、すべてのタレントポイントがリセットされました。
  • 回復計算式に知恵が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • 物理回復魔法における受け流しおよびブロック確率を無効化しました。
  • 期間限定で、カスタムインスタンスに試用武器商人を追加しました。
  • 魔法アイテムセットスキルが想定よりも低いダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • サブクラスに応じて武器習熟度レベルが上昇するように変更しました。
  • 遠距離魔法のミス確率計算において、遠距離武器レベルが使用されていなかった不具合を修正しました。
  • 高い攻撃速度に達した際にオフハンド武器が無効化される不具合を修正しました。

auto_awesome新コンテンツ

  • バックパックのページを新しく6ページ追加しました。
  • アラーナ・エドワーズのショップに新しい関係ポーションのレシピを追加しました。
  • ウィリアム・エドワーズのショップに新しい「セットスキル枠拡張」アイテムを追加しました。

auto_awesome改善点

  • バフ/デバフのツールチップに、その付与者を表示するようにしました。
  • ロシア語翻訳を多数のコンテンツで更新しました。
  • キャラクターフレームにおける回復ボーナスの値を修正しました。
  • エルフの99セットスキルを戦闘蘇生スキルに変更しました。
  • アグネスにおけるダイヤからゴールドへの両替レートを引き上げました。
  • ケネドリルが魔法属性に応じてスケールしていなかった不具合を修正しました。
  • 一部のスペル説明文において、属性ダメージの文字列に色を追加しました。
  • 他プレイヤーのハウス内でもクラスチェンジができるようにしました。
  • 死亡防止バフの実行中に一部のエフェクトが消失していた不具合を修正しました。

auto_awesome不具合修正

  • 変身ポーション「ロックジャイアント・カト」の外観を修正しました。
  • 「タクティカルアタック」のクールダウンが「ブラッドラスト」と共有されていた不具合を修正しました。
  • 画面上情報(オンスクリーンインフォ)の継続ダメージに属性色が表示されていなかった不具合を修正しました。
  • ヘイトが高い状態であるにもかかわらず、ボスがランダムにターゲットを変更していた不具合を修正しました。
  • 初心者用装備の防御力とHPが想定よりも高くなっていた不具合を修正しました。
  • グラフィック設定によって、一部のボスがドロップするルートオブジェクトが非表示になっていた不具合を修正しました。
  • キャスト完了直前にスペルを使用すると、楽器の演奏がスタックする不具合を修正しました。
  • 「エレメンタルリパカッション」が回復力ではなく、被回復量を減少させていた不具合を修正しました。
  • ポーランド語およびドイツ語の新しいスペル翻訳が未完了であることが確認されています。

auto_awesome忘れ去られた伝説の領域

  • バルトンでの楽器の使用を許可しました。
  • ゴールド武器に20%の確率で通常のステータスプールを追加しました。
  • ジェラスイベントにおいて、エネルギー/フォーカスの回復が阻害されていた不具合を修正しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」の下半身セットのステータスを修正しました。
  • ジェラスイベントにおいて、エリアを離れた後も永続的な回復阻害が残る不具合を修正しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」の転がる岩イベントにおいて、移動速度効果が正しく解除されなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeインターフェースの変更

  • 称号パッケージに称号のプレビュー機能を追加しました。
  • スーツスキルフレームの枠テクスチャを更新しました。
  • チャットフレームタブの表示に自動サイズ調整を追加しました。
  • レシピのツールチップに製作コストと製作数を追加しました。
  • 範囲魔法(AoE)のキャスト中にHPバーをクリックできないようにしました。
  • ペットおよびケネドリルのハイパーリンクにドロップダウンメニューを追加しました。
  • スキルのツールチップに装備要件の情報を追加しました。
  • アイテムのハイパーリンクでプレビューが正しく表示されないことがあった不具合を修正しました。
  • プレイヤーフレームにダメージインジケーターが誤って表示されることがあった不具合を修正しました。
  • チャットフレームのタブがクリックできなくなったり、名前が正しく表示されなかったりした不具合を修正しました。

auto_awesome開発関連

  • MAIL_NEW_MAIL イベントを追加しました。
  • GetObjectInfo 用に LearnMagic リーダーを追加しました。
  • NPC 109900-109944 を 139300-139344 に移行しました。
  • カード 771900-771915 を 777500-777515 に移行しました。
  • PhantomEquip での装備切り替え時に、ケネドリルが消失することがあった不具合を修正しました。
  • COMBATMETER_DAMAGE イベントに _lasthp を追加しました。これに伴い、アドオン scrutinizer を更新しました。
  • すべてのペットにおいて、COMBATMETER_DAMAGE および COMBATMETER_HEAL イベントの _source を、所有者のスキルとして表示するように変更しました。

auto_awesome仮面フェスティバル

  • フェスティバルモンスターからドロップする16種類のカスタムカードを追加。
  • フェスティバルアクティビティから獲得できる5種類の隠しカスタム称号を追加。

ドラコ

フェスティバル期間中、水のエレメント素材とハイドロ・ドラコナリスをドラコのペットと交換できます。

ハイドロ・ドラコナリスの入手方法:

  • 仮面舞踏会報酬引換官 - 仮面舞踏会メダル10個を報酬と交換。

招待状の配達人

NPC: レイン・ナヒルズ
場所: バラナス中央広場
イベント説明: 指定されたNPCにパーティーの招待状を届けます。

仮面パッケージ交換

NPC: シャイアニ・アリアン
場所: バラナス中央広場
イベント説明: 転送ルーンを仮面パッケージと交換します。

春の賛歌

NPC: シャイアニ・アリアン
場所: バラナス中央広場、遠吠えの山地
イベント説明: アイテムを収集して届けます。

仮面の下の真実...

NPC: 仮面舞踏会の主催者
場所: バラナス中央広場
イベント説明: 正しいNPCを見つけてペアを合わせます。

変装したヒーロー!「仮面ストライカー協会」

NPC: ビッグ・スパイラー
場所: 雷の蹄の丘
イベント説明: 対象のNPCを見つけて討伐します。

アイクスの準備を手伝おう!

NPC: アイクス・カレファン
場所: 雷の蹄の丘
イベント説明: アクションバーを使用してアイテムを移動させます。

ナイト

article一般スキル

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ホーリーストライク

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの637%に増加しました。
  • ヘイト倍率を2.5から10に増加しました。

ディフェンステクニック

  • レベル104において、受け流し率を1169に増加しました。

auto_awesomeプライマリスキル

シャックルオブライト

  • クールダウンを30秒に短縮しました。

スレット

  • 効果時間を16秒に延長しました。
  • レベル104において、ヘイト倍率を186%に増加しました。

ショック

  • クールダウンを15秒に短縮しました。

チャージ

  • クールダウンを12秒に短縮しました。

デボーション

  • 被回復量を16.2%に減少しました。

auto_awesomeナイト / メイジ

ライトエナジーウェポン

  • ダメージを2180の光属性ダメージに増加しました。
  • 効果時間を無制限に変更しました。

コンフェッサー

  • スキル変更:「ホーリーシールド」のクールダウンを2分短縮し、その効果を強化します。
  • 「ホーリーシールド」はパーティーメンバーへのすべての被ダメージをブロックし、毎秒HPを5%回復するようになります。

マジックヒーリング

  • 回復効果を3%に増加しました。

ナイト / プリースト

ホーリーライトフューリー コンパッションオブホーリーライト

  • スキル変更:自身の回復力と被回復量を8%増加します。

コンセントレーションプラクティス

  • レベル55において、クリティカルヒット率を635に増加しました。

ホーリープロテクション

  • ヘイト量を35%に変更しました。

エンジェルサルベーション

  • クールダウンを5分に短縮しました。

ナイト / ローグ

スマッシュ

  • 使用条件からクリティカルヒットの必要性を撤廃しました。

クレイジーブレード

  • レベル104において、クリティカルヒット率を756に増加しました。
  • レベル104において、物理防御力を28%増加する効果を追加しました。

レオパードインスティンクト

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • クールダウンを90秒に短縮しました。

アプローチ

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 被ダメージ減少効果を10%に引き下げました。

ブラインドスタブマスタリー

  • 「ブラインドスタブ」に被ダメージを10%減少させる効果を追加しました。

ダンスオブツインブレード

  • クールダウンを5秒に短縮しました。
  • ヘイト倍率を追加しました。

パンサーズブレッシング

  • スキル変更:攻撃を回避した際、HPとMPを5%回復します。

ナイト / スカウト

アローオブベンジェンス

  • クールダウンを10秒に短縮しました。

サクレッドレジスタンス

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • レベル104において、器用さの代わりに物理防御力を28%増加するように変更しました。

ディスリガードデンジャー

  • レベル55において、受け流し率を680に増加しました。

ヘブンリーアロー

  • クールダウンを30秒に短縮しました。
  • ヘイト増加量を10%に引き上げました。

サクレッドプロテクション

  • スキル変更:パーティーメンバーの被ダメージを15%減少させ、与ダメージを15%増加します。効果時間は20秒。

ブラッドパニッシュメント

  • 「ブラッドアロー」に、光属性ダメージを20%、ヘイトを50%増加する効果を追加しました。

auto_awesomeナイト / ウォーリア

サバイバルインスティンクト

  • 器用さの代わりに筋力を増加するように変更しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ユナイテッドエフォート

  • 効果時間を12秒に延長しました。

オーソリテイティブディタレンス

  • 効果時間を10秒に延長しました。
  • ターゲットの与ダメージ減少効果を20.6%に引き下げました。

プリースト

article一般スキル

アージェントヒール

  • レベル104において、消費マナを1595に増加しました。
  • レベル104において、回復量を451ポイントに減少しました。

ブレスドスプリングウォーター

  • 水属性耐性効果を、レベル104において被回復量8%増加効果に変更しました。
  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

リジェネレイト

  • レベル104において、消費マナを1176に増加しました。
  • リジェネ効果にさらに2%の回復を追加しました。

マジックバリア

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

auto_awesomeプライマリスキル

ヒール

  • レベル104において、消費マナを2637に増加しました。
  • レベル104において、回復量を1962ポイントに減少しました。

プレイヤー

  • レベル55において、水属性ダメージを115%に増加しました。

ヒーリングサルブ

  • レベル55において、回復効果を14.9%に減少しました。
  • レベル55において、消費マナを1036に増加しました。

グループヒール

  • レベル104において、消費マナを3914に増加しました。
  • レベル104において、回復量を897ポイントに減少しました。

フェイス

  • レベル55において、回復効果を25.9%に減少しました。

ホーリーキャンドル

  • 初期スキルコストを最大MPの5%に変更しました。
  • クールダウンを30秒に短縮しました。
  • 効果時間を撤廃しました。
  • レベル55において、回復効果を27%に減少しました。

プリースト / チャンピオン

ハートルーンエナジー

  • レベル104において、回復量を471.8に減少しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ダイヤモンドライトアクティベーション

  • レベル55において、回復効果を27.1%に減少しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ビーコンオブリジェネレーション

  • この効果からクリティカル回復が発生する可能性を追加しました。
  • レベル104において、回復量を763に減少しました。
  • 回復出力の上限を撤廃しました。

ヒーリングダイヤモンドライト

  • ツールチップ内の回復倍率の表記を「知恵」に修正しました。
  • レベル104において、消費マナを755に増加しました。

ルーンフットステップ

  • レベル104において、回復効果を10.2%に減少しました。
  • 効果時間を15秒に延長しました。

ライトコネクション

  • レベル104において、消費マナを2755に増加しました。
  • レベル104において、移動速度ボーナスを20.6%に減少しました。

プリースト / ナイト

ディバインインカーネーション

  • 消費マナを5000に増加しました。
  • 回復効果を10%に減少しました。

エンハンスドグレイスオブライフ

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

ホーリーパワー

  • レベル55において、消費マナを1568に増加しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 効果解除条件から「3回の回復制限」を撤廃しました。

auto_awesomeプリースト / メイジ

エンジェルズブレッシング

  • レベル104において、消費マナを3007に増加しました。
  • レベル104において、マナ回復量を3754に増加しました。
  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

エンジェルズキャロル

  • レベル104において、マナ回復量を4190に増加しました。
  • 回復量が回復計算式に応じてスケールするようになりました。

プリースト / スカウト

キュアリングショット

  • レベル104において、消費マナを4065に増加しました。

エンブレイスオブウォータースピリット

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

エリアオブライトチェーン

  • 回復半径を180に拡大しました。

プリースト / ローグ

シャドウオブフューリー

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

auto_awesomeプリースト / ワロック

プレイヤーオブトリビュレーション

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • レベル104において、回復量を758に減少しました。

スピリットエンボディメント

  • レベル104において、回復量を2014に減少しました。

スピリットスプリング

  • 「ブレスドスプリングウォーター」を強化し、レベル104において回復効果を15.28%に増加します。

ライフサージ

  • スキル変更:術者の代わりに効果をチャネリングするトーテムを設置します。
  • 消費マナを8%に増加しました。

auto_awesomeプリースト / ウォーリア

バトルモンクスタンス

  • レベル104において、物理攻撃力(固定値)の上昇効果を5022に増加しました。
  • レベル104において、物理攻撃力(割合)の上昇効果を38.4%に増加しました。

ファイティングスピリットコンビネーション

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの714%に増加しました。
  • レベル104において、HP回復量を540に増加しました。

コンデンストレイジ

  • HP回復量を5042に増加しました。

エクスプロージョンオブファイティングスピリット

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの704%に増加しました。
  • レベル104において、「アキュラシーハロー」適用時のダメージをメインハンド武器DPSの1024%に増加しました。

アセンディングドラゴンストライク

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1386.4%に増加しました。

アキュラシーハロー

  • レイドメンバーの攻撃力上昇効果を10%に増加しました。

チャンピオン

  • 「クローンコンバージョン」「オーガニックデストラクション」「ディスアセンブリーモード」「シールドフォーム」の使用時のディレイを撤廃しました。

auto_awesomeセットスキル

ディスアセンブリーモード ルーニックエンハンスメント

  • スキル変更:「ディスアセンブリーモード」中、最大HPを20%増加し、被範囲ダメージを10%減少します。

auto_awesomeプライマリスキル

シールドフォーム / ディスアセンブリーモード

  • 「シールドフォーム」と並行して使用できる「ディスアセンブリーモード」スキルを追加しました。
  • 「ディスアセンブリーモード」によるスタミナから筋力への変換率を20%に引き下げました。
  • 「シールドフォーム」はレベルアップ不可となり、筋力からスタミナへの変換率は87%に固定されました。

ルーンエナジーインフラックス

  • 効果時間を20秒に延長しました。

アジテイテッドワールプール

  • クールダウンを120秒に短縮しました。

インプリズンメントパルス

  • 指定エリアの半径を拡大しました。

リモデルドボディ

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 「ディスアセンブリーモード」状態でも使用可能にしました。

ルーンクラフト - フォーティファイ

  • 「ディスアセンブリーモード」中、レベル55において物理防御力を58%増加します。


チェインドライブ

  • すべてのケースにおいて、発動確率を80%に引き上げました。

ラストラインオブディフェンス

  • 発動条件となるHP要件を50%に変更しました。

キネティックバーン キネティックエクスプロージョン

  • スキル変更:「インプリズンメントパルス」のクールダウンをリセットします。その後20秒以内に使用する最初の「インプリズンメントパルス」の威力が20%増加します。

ルーンオーバーロード / ショックオーバーロード

  • 「ルーンオーバーロード」と並行して使用できる「ショックオーバーロード」スキルを追加しました。
  • 「ショックオーバーロード」:通常ハンマー攻撃に追加の「ショックストライク」ダメージが付与されます。毎秒5のレイジを消費します。術者が「シールドフォーム」状態に入ると効果は終了します。(「ディスアセンブリーモード」中のみ使用可能)
  • 「ルーンオーバーロード」の使用は「シールドフォーム」中のみに制限されます。
  • 術者が「ディスアセンブリーモード」状態に入ると「ルーンオーバーロード」は終了します。

auto_awesomeチャンピオン / メイジ

エンドレスレイジ

  • スキル変更:2秒ごとにレイジが10増加し、30秒間物理ダメージが30%増加します。

エレメンタルランペイジ

  • スキル変更:30秒間、物理クリティカルダメージが100%増加します。

オブスタクルフォースフィールド

  • 「インプリズンメントパルス」がターゲットの被ダメージを2%増加させるようになり、最大6回までスタックします。

エレメンタルディフェンス

  • 魔法防御力を100%増加し、被魔法ダメージを30%、被物理ダメージを10%減少します。
  • 被回復量が減少するデメリットを撤廃しました。

チャンピオン / プリースト

ディバインベンジェンス

  • 5秒のクールダウンを追加しました。
  • 「シールドフォーム」の要件を撤廃しました。
  • 「攻撃を受けること」の要件を撤廃しました。
  • 「ホーリーオーラ」のクールダウン短縮効果を5秒に引き下げました。
  • ダメージをメインハンド武器DPSの818%に増加しました。

サルベーションエングレイビング

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 術者のヘイトを減少させないように変更しました。

ライトパルス

  • ダメージをメインハンド武器DPSの590%に増加しました。
  • クールダウンを4秒に短縮しました。

リバイビングブラスト

  • 移動不能効果の時間を4秒に短縮しました。
  • クールダウンを3分に短縮しました。

ルーンエナジーコンセクレーション

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • パーティーメンバーがメインクラスに応じた恩恵を受けられるようになりました。

ウェイオブフレンジー

  • スキル変更:スタミナと物理攻撃力を8%増加します。

ホーリーアタック

  • ダメージをメインハンド武器DPSの798%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。

ライチャスエクスプロージョン

  • スキル変更:ターゲットにダメージを与え、命中時に15秒間物理攻撃速度を20%増加します。
  • ダメージをメインハンド武器DPSの1690%に増加しました。
  • コストをレイジ10および最大MPの3%に変更しました。
  • 物理攻撃速度を20%増加します。
  • クールダウンを15秒に変更しました。

チャンピオン / ローグ

シャドウパルス

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの584.1%に増加しました。
  • クールダウンを3秒に短縮しました。
  • キャスト時間を2秒に延長しました。

シャドウエクスプロージョン

  • 物理攻撃力の上昇効果を10%に減少しました。
  • 物理ダメージを8%増加する効果を追加しました。
  • 類似のバフを併用できるようにしました。

スモークディフュージョン

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。
  • 移動不能効果の時間を4秒に短縮しました。

auto_awesomeチャンピオン / ワロック

エンドレスパルス

  • HP消費量を10%に減少しました。
  • レベル55において、物理攻撃速度の上昇効果を24%に増加しました。
  • 効果時間を20秒に延長しました。


ダークエナジーストライク

  • ダメージタイプを魔法闇属性から、メインハンド武器DPS依存の物理闇属性ダメージに変更しました。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの694%に増加しました。
  • 闇属性ダメージ部分をメインハンド武器DPSの278%に増加しました。

ソウルフォージミステリー

  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を644に増加しました。
  • 効果に物理クリティカルダメージ15%増加を追加しました。
  • 闇属性ダメージ効果の時間を30秒に延長しました。

ルーンサイフォン

  • ダメージタイプを魔法闇属性から、メインハンド武器DPS依存の物理闇属性ダメージに変更しました。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの580%に増加しました。
  • 闇属性ダメージ部分をメインハンド武器DPSの226%に増加しました。
  • クールダウンを4秒に短縮しました。

ハートコレクションルーン

  • スキル変更:20秒間、自身の物理ダメージを18%増加します。
  • クールダウンを90秒に延長しました。

ブラストオブリモース

  • スキル変更:レベル104において、範囲内のターゲットにメインハンド武器DPSの910%のダメージを与え、5秒間ノックダウンさせます。
  • コストをレイジ25に変更しました。
  • クールダウンを10秒に短縮しました。

auto_awesomeチャンピオン / ウォーリア

アークストライク

  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • ダメージをメインハンド武器DPSの642%に増加しました。

アイフォーアンアイ

  • 効果時間を30秒に延長しました。



ブラストオブベンジェンス

  • スキル変更:半径200以内のターゲットにメインハンド武器DPSの424%のダメージを与え、全員を挑発します。
  • クールダウンを15秒に短縮しました。
  • コストをレイジ20に変更しました。
  • 術者に移動不能効果を付与しないように変更しました。

デタミネーションルーン

  • 効果時間を18秒に延長しました。

スーペリアサプレッション

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの580%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • 物理クリティカルヒット率を、レベル104において物理クリティカルダメージ28%増加に変更しました。

デッドランドプロテクション

  • スキル変更:被物理ダメージを30%、被魔法ダメージを10%減少します。
  • 被回復量が減少するデメリットを撤廃しました。

ウォーデン

  • 「スピリットオブオーク」に75%のヘイト増加効果を追加しました。
  • 「ケイロン・ケンタウロス」に75%のヘイト減少効果を追加しました。

article一般スキル

チャージドチョップ

  • 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合、追加のヘイトを発生させるようにしました。

サベージパワー

  • 魔法攻撃力も増加するように変更しました。

パワーオブウッドスピリット

  • 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合、追加のヘイトを発生させるようにしました。
  • 対象数を6体に増加しました。

auto_awesomeプライマリスキル

ソーニーバインズ

  • レベル104において、命中時にメインハンド武器DPSの605%のダメージを追加しました。

プロテクションオブネイチャー

  • 被回復量減少効果を10.8%に緩和しました。

マジックインターフェレンス

  • レベル104において、ターゲットの被ダメージを6.2%増加させる効果を追加しました。

クロスチョップ

  • クールダウンを4秒に短縮しました。

フランティックブライアー

  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合、追加のヘイトを発生させるようにしました。

ツーハンドウェポンマスタリー

  • レベル55において、ダメージ上昇値を71%に増加しました。

エルブンガイダンス

  • レベル104において、マナ回復量を20.6%に変更しました。

セパルスタブ(ペット)

  • レベル104において、ダメージを1590に増加しました。

ウォーデン / ドルイド

リムーブカース

  • クールダウンを60秒に延長しました。
  • 20秒間、パーティーメンバーの物理・魔法攻撃力およびダメージを5%増加する効果を追加しました。

アーススピリットエッセンス

  • ダメージを1660に増加しました。

コネクション

  • スキル変更:900秒間、物理および魔法ダメージを15%増加します。

ソーンシジル

  • スキル変更:「チャージドチョップ」「パワーオブウッドスピリット」「フランティックブライアー」「クロスチョップ」が追加の魔法地属性ダメージを与えるようになります。
  • レベル104において、チャージドチョップ:1600 + 0.3×知力、パワーオブウッドスピリット:820 + 0.3×知力、フランティックブライアー:1080 + 0.3×知力、クロスチョップ:1288 + 0.3×知力。

ビーストアウェイクニング

  • 「ブレードオブプロテクション」との関連性を撤廃しました。
  • 与ダメージ増加割合を20%として追加しました。
  • レベル104において、物理・魔法攻撃力(固定値)1090を追加しました。
  • レベル104において、物理・魔法攻撃力(割合)17.6%を追加しました。

クイックリフレックス マジカルアウェイクニング

  • スキル変更:片手杖の装備を可能にします。レベル55において、片手杖および両手杖のダメージを21.5%増加します。

ナチュラルスプリング

  • 誤っていた半径情報を100に修正しました。
  • パーティーメンバーへの回復量を10%に変更しました。

ブレードオブプロテクション

  • クールダウンを4秒に短縮しました。
  • レベル104において、追加の魔法地属性ダメージ(872 + 0.3×知力)部分を追加しました。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの506.8%に変更しました。

ブライアーコントロール

  • 「ソーンシジル」との関連性を撤廃しました。
  • 被回復量減少効果を25%に緩和しました。

auto_awesomeウォーデン / メイジ

ウィンドチョップ

  • クールダウンを2秒に短縮しました。
  • ダメージタイプを物理風属性ダメージに変更しました。

ナローエスケープ

  • クールダウンを300秒に短縮しました。

スピリチュアルフィードバック

  • スキル変更:「オークウォーカー」の物理クリティカルダメージを30%増加します。

ペットエンハンス

  • ダメージ上昇効果を50%に増加しました。

ウォーデン / ローグ

アキレスヒールストライク

  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を644に増加しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの756%に増加しました。

グラベルアタック

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの818%に増加しました。

トゥギャザー

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの644.8%に増加しました。
  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 与ダメージ効果を30%の物理ダメージに変更しました。

ソーンアップグレード

  • 「ソーニーバインズ」終了時にMPを10%回復します。
  • ソーニーバインズ:ダメージをメインハンド武器DPSの775.2%に増加しました。

クリティカルフィーリング

  • 攻撃回数を5回に増加しました。
  • 効果に物理クリティカルダメージ100%増加を追加しました。

エネミーシジル

  • スキル変更:ターゲットに「エネミーシジル」を付与します。ターゲットに「エネミーシジル」が付与されている間、「チャージドチョップ」「パワーオブウッドスピリット」「アキレスヒールストライク」「グラベルアタック」のダメージが30%増加します。

ウォーデン / スカウト

ビーストテイマー

  • レベル104において、ペットの物理クリティカルダメージ15.56%増加を追加しました。

バリアントショット(ペット)

  • クールダウンを4秒に短縮しました。

ウィンドピアッシングアロー(ペット)

  • 攻撃速度バフの効果時間を15秒に延長しました。

アンテイマブル

  • コストをフォーカス30に減少しました。
  • クールダウンを3秒に短縮しました。

サクリファイス

  • ペットの疲労時間を15秒に短縮しました。

auto_awesomeウォーデン / ウォーリア

ダブルチョップ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの623%に増加しました。
  • 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合のみ、追加のヘイトを発生させるようにしました。

パルスマスタリー

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1046%に増加しました。

ビーストチョップ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの766%に増加しました。
  • 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合のみ、追加のヘイトを発生させるようにしました。

ウィルアタック

  • 効果時間を15秒に延長しました。
  • 「フランティックブライアー」が2回ダメージを与えるように変更しました。

ウォーリア

auto_awesomeウォーリア / チャンピオン

ブラッドルーンウェポン

  • スキル変更:毎秒5%のHPを消費し、物理クリティカルダメージを28%、物理攻撃力を14%増加します。

アンブライドルドレイジ

  • レベル55において、さらに物理ダメージを24%増加します。
  • レベル55において、筋力上昇効果を24%に増加しました。
  • 効果時間を20秒に延長しました。

スタイフリングアタック

  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの746%に増加しました。


エンハンスドショック

  • 「ショックストライク」のクールダウンをさらに3秒短縮します。
  • 「ショックストライク」のダメージをさらに50%増加します。

ブラッディスラッシュ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの704%に増加しました。

ブラッディバトル

  • クリティカルヒット後に6秒間待機する要件を撤廃しました。
  • 回復効果を最大HPの25%およびレイジ50に変更しました。
  • コストを最大HPの10%に変更しました。
  • クールダウンを30秒に延長しました。

ヴェンデッタブロウ

  • クールダウンを3秒に短縮しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの902%に増加しました。
  • このスキルのダメージは、術者の現在のHPに応じて増加します。HP10%の時に最大50%の追加ダメージを獲得できます。

ブラッドワールウィンド

  • 「ワールウィンド」のクールダウンをさらに10秒短縮します。
  • 「ワールウィンド」のコストをさらにレイジ20減少します。

auto_awesomeウォーリア / ドルイド

ローズバイン

  • スキル変更:900秒間、物理クリティカルダメージを40%増加します。

ガーディアンズプレッジ

  • 物理クリティカル耐性効果を、被ダメージ15%減少効果に変更しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

スタイフル

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの580%に増加しました。

イレジスティブルフォース

  • 効果時間を15秒に延長しました。

トレマー

  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1534に増加しました。

リデンプション

  • 命中率上昇効果を、レベル104において物理・魔法攻撃力8.8%増加効果に変更しました。
  • 使用後40秒間は再発動できないようにしました。

リバイバルスラッシュ

  • 「リカバリー」効果を撤廃しました。
  • 「スラッシュ」使用時に25%の確率でレイジが50回復するようになりました。

auto_awesomeウォーリア / ナイト

スロウシールド

  • ヘイト倍率を追加しました。
  • クールダウンを4秒に短縮しました。

イグノアペイン

  • 効果時間中、パーティーメンバーの被ダメージをさらに30%減少します。

ヒロイックサプライズアタック

  • 「サプライズアタック」を範囲スキルに変更しました。
    「サプライズアタック」は目的地の範囲内にいる最大15体のターゲットにダメージを与えるようになります。
  • レイジ回復量を25に増加しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの570%に増加しました。
  • 「サプライズアタック」のクールダウンを6秒に変更しました。

ワールウィンドバトルテクニック

  • 「ワールウィンド」のコストをレイジ20に減少しました。
  • 「ワールウィンド」のクールダウンを5秒に短縮しました。
  • シールド装備時、「ワールウィンド」にヘイト倍率を追加しました。

ブロッキングスタンス

  • レベル104において、受け流し率を1273に増加しました。

シールドバッシュ

  • レベル104において、171%のヘイト効果を追加しました。

コンセントレイティッドプレシジョン

  • 命中率上昇効果を、レベル104において最大HP27%増加効果に変更しました。




ブルズアイ

  • スキル変更:「スロウシールド」が命中したターゲットの被ダメージをさらに5%増加させます。

auto_awesomeウォーリア / メイジ

エレクトリカルレイジ

  • レベル104において、1スタックあたりの効果値を15.4%に減少しました。

パワーコントロール

  • 「ワールウィンド」使用時に、レベル104においてさらに2960の風属性ダメージを与えるようにしました。

auto_awesomeウォーリア / プリースト

ディフェンダーズロアー

  • 効果時間を60秒に短縮しました。
  • レベル104において、パーティーメンバーのクリティカルダメージをさらに14%増加します。

マジックバリアパーフェクション

  • 被物理ダメージも減少させるようにしました。

オポチュニティ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1596%に増加しました。

インタラプティングストライク

  • ターゲットの被ダメージを5%増加させる効果を追加しました。

ブラッドラスト

  • レイジ回復量を50に増加しました。

ブラッドリテンション

  • レイジ回復効果を、20秒間物理ダメージ18%増加効果に変更しました。

auto_awesomeウォーリア / ローグ

ブラッドダンス

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの942%に増加しました。

スプリッティングチョップ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1378%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • 「弱体化」効果の要件を撤廃しました。

デスパレートメジャーズ

  • 効果時間を300秒に延長しました。

キーンアタック

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの694%に増加しました。

アタックローンチ

  • 「バーサーク」にさらに20%の物理ダメージ増加効果を追加しました。

auto_awesomeウォーリア / スカウト

スカルブレイカー

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの704%に増加しました。
  • コストをフォーカス15に減少しました。

ソードブレス

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの694%に増加しました。
  • コストをフォーカス15に減少しました。

ザファイナルバトル

  • 追加ダメージの条件となるターゲットのHP要件を50%に変更しました。
  • レベル104において、基本ダメージをメインハンド武器DPSの580%に増加しました。
  • レベル104において、最大ダメージをメインハンド武器DPSの1648%に増加しました。

エイムフォーザウーンド

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの954%に増加しました。
  • コストをフォーカス15に減少しました。

ウェイティングゲーム

  • 物理攻撃力の上昇率を10%に増加しました。

バトルフォーカス

  • 「ショット」のダメージをさらに30%増加します。
  • 「スラッシュ」のコストをさらにレイジ10減少します。

auto_awesomeウォーリア / ウォーデン

バトルクリード

  • レベル55において、さらに物理クリティカルダメージを17.5%増加します。

エアトレマー

  • コストを最大MPの5%に減少しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの570%に増加しました。

auto_awesomeウォーリア / ワロック

レイジブロウ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの808%に増加しました。

サイキックバトルクライ

  • スキル変更:20秒間、物理攻撃力を24%、物理クリティカルダメージを10%増加します。
  • クールダウンを3分に延長しました。

スピリットクラッキングブロウ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの803%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。

スピリットブレードストーム

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの280%に増加しました。
  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • クールダウンを20秒に短縮しました。

エクセレントコンバットトレーニング

  • スキル変更:30秒間、物理ダメージを40%増加します。

サイキックワールウィンド

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの538%に増加しました。

サイキックゴーストステップ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの342%に増加しました。

ライトニングスペル

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの704%に増加しました。
  • クールダウンを6秒に短縮しました。

スピードスラッシュ

  • 「スラッシュ」のダメージを10%増加します。
  • 「スラッシュ」のコストを15に減少します。

スカウト

  • 遠距離攻撃速度の上限を0.5に制限しました。

article一般スキル

ショット

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの352%に増加しました。

ブラッドアロー

  • レベル55の強化上限を撤廃しました。
  • 効果時間を無制限に変更しました。
  • 効果解除後、10秒のクールダウンを追加しました。

auto_awesomeプライマリスキル

オートショット

  • クールダウンシステムを再構築し、固定値ではなく完全に攻撃速度に基づいて計算されるようにしました。

マナドレインショット

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの528%に増加しました。
  • クールダウンを15秒に短縮しました。

イーグルアイズ

  • レベル104において、クリティカルダメージ11.4%増加を追加しました。
  • レベル104において、物理クリティカル率を649に増加しました。

コンボショット

  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの409%に増加しました。

コンセントレーション

  • 15秒間、移動しながらキャストできる機能を追加しました。

ウィンドアローズ

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの425%に増加しました。

ピアッシングアロー

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの564%に増加しました。

スナイプ

  • クールダウンを10秒に短縮しました。

リフレクテッドショット

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの595%に増加しました。
  • クールダウンを6秒に短縮しました。

ディテクション

  • スキル習得レベルを25に変更しました。

スカウト / ドルイド

カースブレイカー カースブリンガー

  • スキル変更:ターゲットが「スネークポイズンアロー」の効果中である場合、レベル104において遠距離武器DPSの1740%のダメージを与えます。
  • スキル習得レベルを20に変更しました。

アンバインディングマジック

  • スキル変更:「ディテクション」に移動速度10%増加効果を追加します。

フォーカス

  • スキル変更:1800秒間、遠距離ダメージの50%に等しい物理攻撃力を増加します。

ソウルブレッシング

  • スキル変更:「スナイプ」のキャスト時間を撤廃し、レベル104においてダメージを遠距離武器DPSの2048%に増加します。

スネークポイズンアロー

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの580%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • スキル習得レベルを15に変更しました。

エルブンアイ

  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を1070に増加しました。
  • レベル104において、物理クリティカルダメージを57%に増加しました。

アーチャーブレッシング

  • スキル変更:遠距離武器ダメージを8%増加します。

スカウト / ナイト

リペリングアロー

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの570%に増加しました。

エンハンスドアーマーパーフェクション

  • 「エンハンスドアーマー」に、被物理ダメージを減少させる効果を追加しました。

ヒーリングショット

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの528%に増加しました。

アーマーピアッシングアロー

  • 「ディスアーマメント」のダメージを、レベル104においてさらに遠距離武器DPSの503%増加します。

auto_awesomeスカウト / メイジ

イグナイト

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの352%に増加しました。

ワイルダーネスキャンペーン

  • 効果時間を20秒に延長しました。

カースドアロー

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの390%に増加しました。

ウィンドリターン

  • 効果時間を60秒に延長しました。

スカウト / プリースト

マナアローズ

  • クールダウンを15秒に短縮しました。

スピリチュアルリーダー

  • クールダウンを180秒に短縮しました。

リバイバルエングレイビング

  • レベル104において、被回復量の増加および被ダメージの減少効果を11.8%に引き上げました。

スナイパー

  • 「スナイプ」のダメージをさらに25%増加します。

ドラムズオブウォー

  • 効果時間を15秒に延長しました。
  • 効果にクリティカルダメージ5%増加を追加しました。

スクリーンアタック

  • レベル55において、与ダメージ増加効果を17.6%に引き上げました。

スカウト / ローグ

ウィークスポット

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの528%に増加しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を644に増加しました。

ポイズナスバイト

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの632%に増加しました。

サッピングアローズ

  • 防御力減少効果を18.6%に強化しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 術者に30秒間、物理攻撃力6.5%増加効果を追加しました。

エクスプロイティングショット

  • 効果時間を20秒に延長しました。

スカウト / ウォーデン

ソーンアロー

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの600%に増加しました。

ヒドゥンペリル

  • レベル104において、ダメージを遠距離武器DPSの642%に増加しました。
  • 「ヒドゥンペリル」効果が、キャスト開始時ではなく「スナイプ」のキャスト終了時に消失するように変更しました。

エントリングオファリング

  • 「ショット」の2回目のダメージを40%減少しました。

チャージドパワー

  • 「チャージドチョップ」のクールダウンを10秒に短縮しました。

auto_awesomeスカウト / ウォーリア

バトルインスティンクト

  • レベル104において、物理クリティカルダメージ32.3%増加を追加しました。

バイタルリフレクション

  • 追加ダメージの条件となるHP要件を50%に変更しました。

アキュレートターゲティング

  • 物理攻撃力の上昇率を8%に増加しました。

ブリージングオブストラクション

  • スキル変更:ターゲットが「マナドレインショット」の効果中である場合、「スナイプ」が追加で半分のダメージを与え、ターゲットを5秒間沈黙させます。

ドルイド

article一般スキル

リカバリー

  • レベル104において、消費MPを1612に増加しました。
  • レベル104において、回復量を456に減少しました。

マザーアースプロテクション

  • 効果時間を10秒に延長しました。

auto_awesomeプライマリスキル

ブライアーエントワインメント

  • レベル104において、ダメージを1630.4に増加しました。

ブロッサミングライフ

  • 2%の追加回復を追加しました。
  • レベル104において、消費MPを1176に増加しました。

ナレッジオブアース

  • レベル104において、地属性ダメージ増加効果を104%に引き上げました。

ピュアヒーリング

  • レベル55において、回復効果を25.9%に減少しました。

サモンサンドストーム

  • レベル104において、基本ダメージを1538に増加しました。
  • レベル104において、追加ダメージを1808に増加しました。

リストアライフ

  • レベル104において、回復量を1214に減少しました。
  • レベル104において、消費MPを1612に増加しました。

ロックスライド

  • レベル104において、ダメージを1600に増加しました。

キュアリングシード

  • レベル55において、回復効果を14.9%に減少しました。
  • レベル55において、消費MPを1036に増加しました。

マザーアースファウンテン

  • レベル104において、基本回復量を836に減少しました。
  • レベル104において、追加回復量を1006に減少しました。
  • すべての味方オブジェクトではなく、レイドメンバーのみに適用される効果に変更しました。

コンセントレーションプレイヤー

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

auto_awesomeドルイド / メイジ

アースチェーン

  • 半径を80に拡大しました。
  • ヒットごとのダメージ減衰を撤廃しました。
  • 最大ターゲット数を5体に増加しました。

サマーバンケット

  • スキル変更:30秒間、パーティーメンバーの最大HPと攻撃力を6%増加し、自身の回復力を8%増加します。
  • クールダウンを300秒に短縮しました。

インスピレーションディスプレイ

  • スキル変更:「アースアロー」に追加の火属性ダメージ(1204.8 + 0.3×知力)を付与します。

ホーリーフューリー

  • スキル変更:「ボディバイタライゼーション」をパーティーメンバーにも適用されるように強化し、レベル104においてその効果を最大34.24%まで大幅に引き上げます。

サウンズオブシーズン

  • スキル変更:レベル104において、自身の魔法ダメージを10%、火属性ダメージを70%増加します。

ドルイド / スカウト

ウォームスプリング

  • 2%の追加MP回復を追加しました。

スピリットシャックル マザーネイチャーズガイダンス

  • スキル変更:遠距離ダメージの20%を魔法ダメージに変換します。

マザーアースブレッシング

  • スキル変更:レベル104において、20秒間自身の回復力を15.4%増加します。
  • クールダウンを120秒に延長しました。

カメリアフラワー

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

ドルイド / ウォーデン

エンハンスドブライアーシールド

  • 「ブライアーシールド」がレイド全体に適用されるようになります。
  • 回復効果がレイドメンバーのみに適用されるように変更しました。
  • 「ブライアーシールド」は被回復量を5%増加し、被ダメージを5%減少させます。

ブライアーライフ

  • 「ブライアーシールド」が、代わりに自身の回復力を8%増加するようになります。

エクステンデッドリカバリー リカバリーエキスパート

  • 代わりに「リカバリー」の継続回復(HoT)効果を強化します。

ミステリアスグレイス

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

auto_awesomeドルイド / ウォーリア

グローリーワンド

  • 被回復量の代わりに、自身の回復力を増加するように変更しました。

ハートオブワイルド

  • 近接武器ダメージの上昇効果を50%に引き上げました。

ヒーリングウィンド

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

アウェイクニングオブワイルド

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

ローグ

auto_awesomeプライマリスキル

ダガーマスタリー

  • レベル55において、短剣ダメージの上昇効果を92.5%に増加しました。

ローグ / チャンピオン

コンフュージョンメカニズム

  • メカニズムの効果時間を10秒に延長しました。
  • クールダウンを30秒に短縮しました。
  • コストをレイジ10に減少しました。

ステッピングメカニズム リモデルドアサシン

  • スキル変更:「アサシンズレイジ」のクールダウンを60秒短縮し、物理ダメージ8%増加効果を追加します。

パルスルーンボム

  • ターゲットが「サイレントルーンボム」の効果中である場合、レベル104においてメインハンド武器DPSの1064%のダメージを与えます。

バリングメカニズム

  • メカニズムの効果時間を10秒に延長しました。
  • 半径100以内で効果を発揮するように変更しました。
  • クールダウンを30秒に短縮しました。
  • クリティカル耐性の減少効果を1650に強化しました。

ガイダンスフィードバック ポイズンフィードバック

  • スキル変更:通常攻撃時、15秒間物理攻撃力を1%増加します。最大25回までスタック。

フットメカニズム パワーメカニズム

  • レイドメンバーの攻撃速度、キャスト速度、攻撃力を5%増加します。術者自身への効果は10%になります。

サイレントルーンボム

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの724.8%に増加しました。

メカニズムアクティベーションスパイク エレクトリックインフラックス

  • 「エレクトロキューション」のクールダウンを撤廃し、その遮断効果を出血効果に置き換えます。

ナーブギア ブラッディメス

  • スキル変更:「ウーンドアタック」が「エレクトロキューション」の出血を伴う追加ヒットを発生させます。

エレクトロキューションメカニズム ディスアセンブリーシャドウ

  • スキル変更:30秒間「ディスアセンブリーシャドウ」状態に入り、レベル55において物理ダメージを18.2%、物理攻撃力を10.92%増加します。

ローグ / ドルイド

ヒステリックベンジェンス

  • スキル変更:レベル104において、物理クリティカルヒット率を986.8、物理攻撃力を8%増加します。

キリンタイム

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • レベル104において、クリティカルダメージを53%に増加しました。
  • 使用回数の制限を撤廃しました。
  • クールダウンを120秒に短縮しました。

マリシャスインテントリリース

  • スキル変更:「アースパルス」のクールダウンを短縮し、レベル104においてメインハンド武器DPSの562%の物理地属性ダメージを与えるようにします。

ポイズンアンチボディ ポイズナスエンブレイス

  • スキル変更:レベル104において、短剣ダメージを36.4%増加します。

スローターブレッシング

  • 攻撃力の上昇効果を10%に増加しました。

ローグ / ナイト

ライオンズプロテクション

  • レベル104において、攻撃力の上昇効果を15.56%に増加しました。

カレイジャスガード

  • 効果時間を10秒に延長しました。
  • パーティーの与ダメージをさらに5%増加します。

レックレス ウォーリア

  • 攻撃力の上昇効果を5%に増加しました。
  • 効果時間を10秒に延長しました。

ホーリーライトプロテクション

  • 被物理ダメージも減少させるようにしました。
  • レベル55において、減少効果を35%に強化しました。

シアリングライト

  • ダメージタイプを物理属性に変更しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの530%に増加しました。

パニッシュメントスラスト

  • 物理ダメージをさらに8%増加します。

ローグ / プリースト

クイックネスオーラ

  • レイドバフに変更しました。

フィアレス

  • 効果時間を15秒に延長しました。
  • 物理攻撃力をさらに18%増加します。

スロウイングポイズン

  • キャスト時間を撤廃しました。
  • 術者の攻撃速度をさらに15%増加します。

デモンストレーションオブイービル

  • パーティーメンバーも「シニスターメソッド」の全効果を得られるようになりました。

ウーンドティア

  • 「ウーンドアタック」のダメージをさらに15%増加します。

キック

  • 効果時間を半分に短縮しました。
  • クールダウンを6秒に短縮しました。

シニスターメソッド

  • クリティカルヒット率を644に増加しました。
  • 物理クリティカルダメージをさらに15%増加します。
  • 効果時間を15秒に延長しました。
  • 効果終了後の再発動クールダウンを30秒に延長しました。

ローグ / スカウト

デッドリーショット

  • 「ショット」のダメージを15%増加します。

コンバットマスター

  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を649に増加しました。

コアース

  • 追加ダメージの条件となるHP要件を50%に変更しました。

エナジーシーフ

  • 効果時間を30秒に延長しました。

タングポイズン ブラッドポイズン

  • スキル変更:「ブラッドアロー」が物理ダメージを増加するようになります。

ローグ / ウォーデン

ブラッドサースティブレード

  • レベル104において、物理クリティカルヒット率を682に増加しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの615.8%に増加しました。
  • 命中時にさらに物理ダメージを10%増加する効果を追加しました。
  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 再発動クールダウンを30秒に延長しました。

エモーショナルオブストラクション

  • 物理ダメージも減少させるようにしました。
  • ターゲットの周囲のエリアにも効果が及ぶように変更しました。

ファントムブレード

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの699%に増加しました。
  • 30秒間、物理攻撃力を10%増加します。
  • オークの生存時間を30秒に延長しました。
  • クールダウンを180秒に短縮しました。
  • 術者のステータスに応じてオークがより強力になるように調整しました。

クレイズドクリード

  • レベル104において、クリティカルダメージを27%に増加しました。





ウーンドパッチ

  • さらにHPを5%回復します。

グループパニック ウォーデンズラス

  • スキル変更:鎖装備の着用を可能にし、ダメージを8%増加します。

auto_awesomeローグ / ワロック

ダークソウルバリア

  • 物理および魔法攻撃力をさらに5%増加します。
  • 効果時間を15秒に延長しました。

ダークソウルスメルト

  • スキル変更:武器に闇を纏わせ、レベル104において通常攻撃時にメインハンド武器DPSの232%の物理闇属性ダメージを与えます。

ソウルアジリティ

  • レベル55において、代わりに物理攻撃力を17.5%増加します。

ソウルカーテン

  • スキル変更:「ソウルスタブ」および「ゴーストリーストライク」のクールダウンを4秒に短縮します。

auto_awesomeローグ / ウォーリア

ワンハンドアックスマスタリー

  • レベル55において、ダメージ上昇効果を87.5%に増加しました。

ポイズナスインフェクション

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの865%に増加しました。
  • クールダウンを6秒に短縮しました。
  • 片手斧の装備が必要となります。

ディケイ

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの865%に増加しました。
  • 片手斧の装備が必要となります。

トキシックスプラッシュ

  • 「ポイズンエクスプロージョン」が感染効果を誘発して毒を拡散させ、ターゲットの周囲の敵に「ポイズンエクスプロージョン」の半分のダメージを与えるようにしました。

デスズタッチ

  • 効果時間を15秒に延長しました。
  • レベル55において、ダメージをメインハンド武器DPSの609%に増加しました。
  • 片手斧の装備が必要となります。

ポイズンスプレー ポイズナスエクスプロージョン

  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの1385%に増加しました。
  • 拡散効果を撤廃しました。
  • 片手斧の装備が必要となります。

リクレイムエナジー

  • スキル変更:900秒間、5秒ごとにレイジ20とエネルギー20を回復します。

ポイズンバトルテクニック

  • 物理ダメージをさらに8%増加します。

auto_awesomeローグ / メイジ

エンチャンテッドスロウ

  • レベル104において、ダメージをメインハンド武器DPSの330% + 投射物ダメージの8倍に減少しました。
  • 効果時間を撤廃しました。

エンライブンドブレード

  • ターゲット制限を撤廃しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。

ベンジェンススティング

  • スキル変更:「ハイド」が代わりに移動速度を増加するようになります。

デイオブレイン

  • クールダウンを6秒に短縮しました。

メイジ

auto_awesomeセットスキル

シェタムズシンクタンク

  • 知力の上昇効果を15%に減少しました。
  • パッシブスキルに変更しました。

article一般スキル

インテンシフィケーション

  • 魔法追加ダメージを魔法ダメージに変更しました。

ファイアウォード

  • レベル104において、被魔法ダメージ11.4%減少効果を追加しました。
  • レイドバフに変更しました。

auto_awesomeプライマリスキル

エレメンタルカタライシス

  • 効果時間を30秒に延長しました。

エラプション

  • 発動確率を10%から30%に引き上げました。


エレクトリックエクスプロージョン

  • 基本ダメージを2556 + 0.2×知力に増加しました。
  • チャージダメージを3076 + 0.3×知力に増加しました。

ウィンドナレッジ マスターオブステイブズ

  • スキル変更:レベル55において、両手杖および片手杖のダメージを16%増加します。

ファイアナレッジ エレメンタルナレッジ

  • スキル変更:レベル104において、すべての属性ダメージを83%増加します。

プラズマアロー

  • レベル104において、ダメージを2021 + 0.10×知力に増加しました。
  • レベル104において、魔法クリティカルヒット率を644に増加しました。
  • レベル104において、さらに魔法クリティカルダメージ23%増加を追加しました。

メテオシャワー

  • ダメージタイプを風属性ダメージに変更しました。
  • ターゲットの周囲半径100以内にダメージを与えるように変更しました。
  • レベル104において、ダメージを1080 + 0.10×知力に増加しました。
  • ターゲットが「サンダーボルトパラリシス」の効果中である場合、レベル104においてダメージを1308 + 0.10×知力に増加する効果を追加しました。

フェニックス

  • レベル104において、ダメージを2655 + 0.10×知力に増加しました。

エナジーインフラックス

  • 魔法クリティカルダメージをさらに5%増加します。
  • レベル104において、魔法クリティカルヒット率の上昇値を545に増加しました。

auto_awesomeメイジ / チャンピオン

ブレインショック

  • レベル104において、知力の上昇効果を35%に増加しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ボルテージシーズ

  • スキル変更:「エレクトリックボルト」が発動するたびに付与される「エレクトリックカレント」効果中のみ使用可能になります。

イオンストーム

  • レベル104において、ダメージを1065に増加しました。
  • コストをレイジ10に減少しました。


イオンバリア ボルテージインフラックス

  • スキル変更:魔法クリティカルダメージを25%、風属性ダメージを18%増加します。

エレクトリックカレントアーク

  • レベル104において、「プラズマアロー」のダメージを2541 + 0.1×知力に増加します。

エレクトロスタティックチャージエキスパート

  • 効果にさらに風属性ダメージ20%増加を追加しました。

ライトニングシールド

  • クールダウンを撤廃しました。
  • 効果時間を900秒に延長しました。
  • 与ダメージを1850 + 0.4×知力に増加しました。
  • 被ダメージをさらに30%減少します。
  • 攻撃を受けた際に「エレクトリックカレント」効果を付与しないように変更しました。

auto_awesomeメイジ / ドルイド

パーセプション

  • レベル104において、さらに魔法攻撃力を24.8%増加します。

コントロールフレイム

  • スキル変更:ターゲットに「フレイム」が命中した際、30秒間地属性ダメージが30%増加します。

マグマブレード

  • レベル104において、地属性ダメージ部分を1288 + 0.15×知力に増加しました。
  • クールダウンを4秒に短縮しました。

アースアタック

  • 効果時間を30秒に延長しました。


インフィルトレーションスピリット

  • 効果時間を30秒に延長しました。

マジックターゲット マザーアースブレード

  • スキル変更:レベル104において、ターゲットに2140 + 0.2×知力の地属性ダメージを与えます。
  • レベル104において、消費MPを537に増加しました。

グリーガーディアン

  • 回復効果を20%に増加しました。

ボイリングロック

  • スキル変更:「マグマブレード」が常にクリティカルダメージを与えるようになります。

エルブンミスティック

  • スキル変更:30秒間、攻撃スキルを使用するたびに10秒間魔法クリティカルダメージが4%増加します。最大5回までスタック。

パルスリンク マザーアースラス

  • スキル変更:ターゲットに2848 + 0.2×知力の地属性ダメージを与えます。
  • ターゲットのHPが30%未満の場合、ダメージは4220 + 0.4×知力の地属性ダメージになります。

auto_awesomeメイジ / ナイト

メッセンジャーオブライト

  • レベル55において、光属性ダメージ部分を16%に減少しました。
  • 魔法ダメージをさらに5%増加します。

ライトオブデイ

  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 光属性ダメージの上昇効果を16%に増加しました。

コンセントレイティッドアテンション

  • スキル変更:「ファイアボール」に、レベル104において追加の光属性ダメージ(2982 + 0.3×知力)を付与し、クールダウンを2秒短縮します。

セインツレジスタンス

  • スキル変更:「シールドオブディシプリン」をシールドなしで使用可能にします。

auto_awesomeメイジ / プリースト

シャインオブホーリーオーラ ホーリーインフラックス

  • スキル変更:30秒間、魔法ダメージを20%増加します。

マジックドレイン

  • 効果時間を30秒に延長しました。

ディセーブル

  • 魔法クリティカルダメージをさらに8%増加します。

auto_awesomeメイジ / ローグ

カースドファングス

  • スキル変更:ターゲットに1505 + 0.21×知力の闇属性ダメージを与えます。術者が「ダークファングエグゾースト」の効果中でない場合、レベル104において隠された投射物が12秒間、2秒ごとに81.8 + 0.01×知力のダメージを与えます。
  • レベル104において、コストタイプを消費MP520に変更しました。
  • レベル104において、「ファングリチュアル」の追加ダメージを742 + 0.14×知力に減少しました。

デモラライズ

  • スキル変更:ターゲットを10秒間沈黙させ、30秒間魔法防御力を10%減少させます。

ディストラクト

  • スキル変更:周囲の敵を惑わす2つの影を召喚して自身は姿を消し、10秒間すべてのヘイトを消去します。効果時間中、影は最も近い敵に対して2秒ごとに3268 + 0.3×知力の闇属性ダメージを与えます。

シャドウプロテクション

  • レベル55において、さらに被範囲ダメージを32%減少します。
  • 攻撃を受けた際に移動速度が増加する効果を撤廃しました。

ナイトレフュージ

  • スキル変更:その後60秒間、3回までの攻撃を吸収します。
  • 120秒のクールダウンを追加しました。
  • コストにエネルギー30および最大MPの10%を追加しました。

キスオブザヴァンパイア

  • スキル変更:ターゲットが「カースドファングス」の効果中である場合に使用可能で、3061 + 0.3×知力の闇属性ダメージを与えます。術者が「キスオブザヴァンパイアエグゾースト」の効果中でない場合、レベル104において隠された投射物が2秒ごとに79 + 0.01×知力のダメージを与え、30秒間魔法ダメージを25.8%増加します。

ファングリチュアル

  • 闇属性ダメージの上昇効果を16%に減少しました。
  • レベル55において、さらに魔法クリティカルダメージを16%増加します。

シャドウシュラウド

  • スキル変更:指定エリア内のターゲットに3705 + 0.4×知力の闇属性ダメージを与え、移動速度を30%低下させます。また、ヒットするたびに15秒間、自身の範囲ダメージが1%増加します。最大10回までスタック。

ギフトオブザバロン

  • スキル変更:毎秒5%のHPを犠牲にし、半径80以内の敵から生命力を吸収します。ターゲットに1625 + 0.2×知力の闇属性ダメージを与えます。この状態の間、すべての味方ターゲットの物理・魔法ダメージを5%増加し、2秒ごとに自身のHPの10%分を回復します。同時に回復できる効果は1つのみです。
  • コストに最大HPの10%を追加しました。

プライドオブザバロン シャドウオブザバロン

  • スキル変更:影に変身し、最大HPと知力を12%、範囲ダメージを15%、発生ヘイトを50%増加します。
  • パッシブ効果により、「パガトリーファイア」が「パガトリーダークネス」に変化し、追加の闇属性ダメージ(1449 + 0.1×知力)を与えるようになります。

auto_awesomeメイジ / スカウト

ファイアアロー

  • レベル104において、クリティカルヒット率の代わりに魔法クリティカルダメージを15.4%増加するように変更しました。
  • 「ショット」スキルのレベル104におけるダメージを4155.4の火属性ダメージに改訂しました。

ファイアローズエクスプロージョン

  • スキル変更:ターゲットの「ファイアローズ」を爆発させ、3710 + 0.8×知力の火属性ダメージを与えます。

フレイムオブファイア

  • レベル104において、ダメージを3264に増加しました。

ファイアローズストーム

  • 発動クールダウンを撤廃しました。
  • レベル104において、さらに魔法ダメージ(割合)を16.6%増加します。
  • レベル104において、さらに魔法ダメージ(固定値)を520増加します。

ストレングスオブアッシュズ

  • スキル変更:「フレイムスピリット」が召喚されている間、術者の魔法ダメージが15%増加します。

ファイアローズ

  • スキル変更:ターゲットの内部にバラの種を植えます。術者が「ファイアローズエグゾースト」の効果中でない場合、レベル104において20秒間、2秒ごとに62.8 + 0.01×知力の火属性ダメージを与えます。

フレイムスピリット

  • クールダウンを撤廃しました。
  • コストを最大MPの20%に変更しました。
  • 4秒のキャスト時間を追加しました。
  • 「フレイムスピリット」に被範囲ダメージ-100%の効果を追加しました。
  • 再使用時はペットを送還するようになりました。
  • ペットのサイズを50%に縮小しました。
  • ペットのHP倍率を0.02から0.8に引き上げました。

パワーオブザウィンド

  • 「ショット」スキルのレベル104におけるダメージを4155.4の風属性ダメージに改訂しました。

マジッククロスフロー

  • スキル変更:「フレイムスピリット」の「フレイムオブファイア」が命中した際、15秒間術者と「フレイムスピリット」のキャスト速度を5%増加します。最大6回までスタック。
  • クールダウンを撤廃しました。

ウィンドファイアカルティベーション

  • さらに遠距離ダメージの20%を魔法ダメージに変換します。

auto_awesomeメイジ / ウォーデン

アースサージ

  • 命中率低下のデメリットを撤廃しました。

フィードバック サベージフィードバック

  • スキル変更:「サベージパワー」が代わりに魔法攻撃力を10.7%、魔法ダメージを6.5%増加するようになります。

フォロワーズグラウンド

  • レベル55において、知力とスタミナの上昇効果を23%に増加しました。
  • 「アブセンス」の地属性ダメージ効果の時間を30秒に延長しました。

アースセプター

  • レベル55において、地属性ダメージの上昇効果を16%に減少しました。

アースマーキング

  • スキル変更:30秒間、魔法クリティカルダメージと地属性ダメージを15%増加します。

アースコアバリア

  • スキル変更:10秒間、被ダメージを60%減少し、キャスト速度を20%増加します。また、スキルが40%減少したダメージで2回目を発生させるようになります。

auto_awesomeメイジ / ワロック

エレメンツオブプライド

  • 1スタックあたりの風・火属性ダメージ上昇効果を10%に増加しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ファイアライトニングバースト

  • コストをフォーカス10に減少しました。
  • キャスト時間を3秒に延長しました。
  • クールダウンを撤廃しました。
  • レベル104において、両方のダメージ部分を1545.6 + 0.2×知力に減少しました。

ディープインスピレーション

  • さらに「エレメンタルカタライシス」のクールダウンをリセットします。

エレメンタルエクストラクション

  • スキル変更:「フレイム」「エレクトリックエクスプロージョン」「ファイアライトニングバースト」のそれぞれがターゲットに特殊な抽出効果を付与し、すべての抽出が完了すると、30秒間ターゲットの防御力を30%減少させる「エレメンタルエクストラクション」が適用されます。

auto_awesomeメイジ / ウォーリア

マジカルタレント

  • レベル104において、さらに最大HPを21.8%増加します。

エレメンタルエクスプロージョン

  • レベル104において、さらに魔法クリティカルダメージを11.4%増加します。
  • レベル104において、魔法クリティカルヒット率の上昇値を649に増加しました。

アクティベートマナ

  • 最大MPの20%をレイジ100に変換し、30秒間ヘイトを20%減少します。

メディテイティブカレント

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 再発動クールダウンを20秒に短縮しました。

ウィズダムアンドブレイブリー

  • 筋力およびスタミナからの知力変換率を35%に引き下げました。

マジカルエンライテメント

  • レベル104において、MP回復効果を5秒ごとに2610 + 5%に変更しました。
  • レベル104において、HP回復効果を5秒ごとに26100 + 5%に変更しました。

レイジマナ

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • レベル104において、魔法ダメージの上昇効果を20.4%に減少しました。

エンハンスドインテンシフィケーション

  • レベル104において、魔法クリティカルダメージの上昇効果を13.4%に減少しました。

メディテーションパス

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • 再発動クールダウンを10秒に短縮しました。

ワロック

article一般スキル

サイキックアローズ

  • コストをフォーカス15に減少しました。
  • キャスト時間を3秒に延長しました。
  • 0.3×知力のダメージ倍率を追加しました。

ワープチャージ

  • コストをフォーカス20に減少しました。
  • 0.3×知力のダメージ倍率を追加しました。

ソウルペイン

  • スキル変更:ターゲットの魂に24秒間苦痛を与えます。術者が「ソウルペインエグゾースト」の効果中でない場合、レベル104において24秒間、2秒ごとに419.5 + 0.1×知力の闇属性ダメージを与えます。

ウィークニングウィーブカース

  • キャスト時間を2秒に延長しました。
  • 最大ターゲット数を10体に増加しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

ピュアソウル

  • レベル104において、知力の上昇効果を11.4%に増加しました。

サージオブマリス

  • 最大ターゲット数を10体に増加しました。

auto_awesomeプライマリスキル

パーセプションエクストラクション

  • スキル変更:60秒間ターゲットの感覚を奪い、2秒ごとにフォーカスを2回復します。術者が「パーセプションエクストラクションエグゾースト」の効果中でない場合、レベル104において60秒間、2秒ごとに252.6 + 0.1×知力の闇属性ダメージを与えます。

シールドオブソリッドマインド

  • コストをフォーカス25に減少しました。

ルースレスジャッジメント

  • 0.3×知力のダメージ倍率を追加しました。
  • 追加ダメージの条件となるHP要件を50%に変更しました。
  • 効果時間を30秒に延長しました。

マインドバリア

  • コストをプサイ3に減少しました。
  • レベル104において、被回復量を14.4%に増加しました.
  • 効果時間を12秒に延長しました。

イルウィル

  • レベル104において、闇属性ダメージの上昇効果を110%に引き上げました。

ナレッジアクイジション

  • コストをフォーカス10に減少しました。

パズルメント

  • キャスト時間を3秒に延長しました。
  • 0.4×知力のダメージ倍率を追加しました。
  • レベル104において、ダメージを2700 + 0.4×知力に変更しました。

オポチュニティストライク

  • レベル104において、ダメージ上昇効果を21.8%に減少しました。

ウィルパワーブレード / ウィルパワーコンストラクト

  • クールダウンと効果時間を30秒に延長しました。




サブリメーションウィーブカース

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

ハートコレクションストライク

  • 0.2×知力のダメージ倍率を追加しました。

ビーストロアー

  • 0.2×知力のダメージ倍率を追加しました。
  • 効果時間を10秒に延長しました。
  • プレイヤー以外のターゲットに対する移動速度減少効果の時間を4秒に延長しました。

ソウルトラウマ

  • 0.2×知力のダメージ倍率を追加しました。
  • プレイヤー以外のターゲットに対するスタン効果の時間を6秒に延長しました。

アザーワールドリーウィスパー

  • コストをプサイ2に減少しました。
  • 効果時間を24秒に延長しました。

サージオブアウェアネス

  • 効果時間を20秒に延長しました。
  • クールダウンを40秒に延長しました。
  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

サセスエンブレイス

  • 0.2×知力のダメージ倍率を追加しました。

auto_awesomeワロック / チャンピオン

サセスフューリー

  • スキル変更:900秒間、魔法クリティカルダメージを15%増加します。
  • コストをレイジ25に増加しました。

ルーンエナジーデボーション

  • 効果時間を30秒に延長しました。

サイキックエクステンション

  • 「エレクトロキューション」のコストをレイジ15に減少しました。
  • 「エナジーインフラックスストライク」のコストをレイジ20に減少しました。

マインドルーン

  • レベル104において、知力の代わりに魔法ダメージを1840増加するように変更しました。

サセスインパルス

  • 効果時間を300秒に延長しました。

サイキックタップ

  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 発動確率を50%に引き上げました。

auto_awesomeワロック / メイジ

フレイミングハートストライク

  • 常にプサイが3増加するようになりました。
  • クールダウンを20秒に短縮しました。

フォーカスビルディング

  • 1スタックあたりの知力上昇効果を15%に増加しました。
  • 最大スタック数を3回に減少しました。
  • アクティブコストを2秒ごとにフォーカス2に変更しました。

サセスクラッキングスペル

  • 効果時間を25秒に延長しました。

ソウルシール

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。
  • ダメージ上昇効果を10%に減少しました。
  • 効果時間を15秒に延長しました。

ワープフラッシュ

  • レイド全体に適用される効果に変更しました。

ソウルブランド

  • 1スタックあたりのダメージ上昇効果を5%に減少しました。
  • ダメージ上昇の対象をすべての属性ダメージに変更しました。

シンキングオーバーロード

  • キャスト速度の上昇効果を25%に増加しました。
  • クールダウンを180秒に短縮しました。

auto_awesomeワロック / プリースト

ヒーリングフォーチュン

  • スキル変更:「サイキックアローズ」でクリティカルヒットが発生した際、20秒間自身の回復能力が12%強化されます。

リングオブコンフォート

  • コストを最大MPの4%に減少しました。
  • クールダウンを8秒に短縮しました。
  • レイド全体に適用される効果に変更しました。
  • 1×知恵の回復倍率を追加しました。

ソウルエンライテメント

  • レベル104において、被回復量の上昇効果を17%に減少しました。


ディバインアシスタンス

  • スキル変更:900秒間、魔法ダメージと回復力を16%増加します。

プロテクションウィーブカース

  • 「リジェネレイト」がより強力になり、ターゲットの知力と知恵の値を10%増加させるようになります。

サイキックライジングタイド

  • スキル変更:「ライジングタイド」を即時キャストスペルに変更しますが、5秒のクールダウンを追加します。「ライジングタイド」でクリティカルヒットが発生した際、20秒間自身の回復能力が12%強化されます。

タッチオブフェイス

  • 継続ダメージ(DoT)の変更:術者が「タッチオブフェイスエグゾースト」の効果中でない場合、24秒間、2秒ごとに298.2 + 0.1×知力の闇属性ダメージを与えます。

スプレッディングペイン

  • コストを最大MPの10%およびフォーカス15に変更しました。
  • 30秒間、魔法クリティカルダメージを25%、魔法攻撃力を18%増加します。

auto_awesomeワロック / ローグ

ソウルポイズンドファング

  • 継続ダメージ(DoT)の変更:術者が「ソウルポイズンドファングエグゾースト」の効果中でない場合、22秒間、2秒ごとに340.8 + 0.1×知力の闇属性ダメージを与えます。

レディアンドウェイティング

  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 知力の上昇効果を20%に増加しました。

エンドオブソート

  • 0.3×知力のダメージ倍率を追加しました。

サイキックプロジェクタイル

  • レベル104において、ダメージを1942 + 0.2×知力の闇属性ダメージに増加しました。

ソウルヒット

  • 「シャドウスタブ」にさらに0.3×知力のダメージ倍率を追加します。

ソウルレイド

  • 効果時間を30秒に延長しました。
  • 闇属性ダメージの上昇効果を30%に増加しました。

クライムアンドパニッシュメント

  • 0.8×知力の闇属性ダメージ倍率を追加しました。
  • 追加ダメージの上昇効果を修正しました。

シャドウスタブガイル

  • 常にプサイを獲得するようになりました。

auto_awesomeワロック / ウォーリア

サイキックスラッシュ

  • 「スラッシュ」に0.3×知力のダメージ倍率を追加します。

ハートフェンス

  • 効果の基本時間を5秒に延長しました。

ハートデス

  • 「スラッシュ」の効果時間を延長しないように変更しました。

マインドトランスファレンス

  • スキル変更:レイジ50をプサイ6に変換します。

コンシスタントハートストライク

  • 0.4×知力のダメージ倍率を追加しました。

エンハンスドマインドトランスファレンス サイキックウォーリア

  • スキル変更:30秒間、被ダメージを50%減少し、ヘイトを50%、魔法ダメージを30%増加します。

パッチノート 10.2.1.1002

auto_awesome一般

  • 魔法ダメージの計算式を改訂しました。
  • ティカルおよびサリファスの文字列を修正しました。
  • 「アーパトナル・ユニコブ」がニワトリになっていた不具合を修正しました。
  • バッグのソート機能を一時的に無効化しました。
  • パーティー外にいるときに魔法楽器が機能していなかった不具合を修正しました。

スカウト

  • スカウトの命中率が崩壊していた不具合を修正しました。
  • スカウトのスキル「スナイプ」が機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • 知力補正がかかる継続ダメージ(DoT)効果のダメージを、従来の10%に減少しました。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのスキル「フレイムスピリット」の効果時間を撤廃しました。
  • ローグ

  • メイジ/ローグのスキル「ギフトオブザバロン」が範囲効果として機能していなかった不具合を修正しました。

パッチノート 10.2.1.1003

auto_awesome一般

  • フランス語翻訳を更新しました。
  • バッグのソート機能を復旧しました。
  • 一部の命中時発動(オンヒット)スキルにディレイが発生していた不具合を修正しました。
  • ミニマップのクエストツールチップを再構築しました。
  • デスペナルティ(経験値負債)にサーバー倍率が適用されていなかった不具合を修正しました。
  • 回復計算式に知恵が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
  • ティカルのクエストでモンスターのターゲットが誤っていた不具合を修正しました。
  • 「神の業火」エリアでの「プロビジョンクーリエマウント」の使用を許可しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」のモブスキルが想定外のダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • クエスト「リサーチエキスパート」完了時にボトルの位置が変更されなかった不具合を修正しました。
  • ウォーデン/ドルイドおよびメイジの片手杖/両手杖ダメージ属性を魔法ダメージに置き換えました。

スカウト

  • スカウトのスキル「オートショット」で武器レベルが上がらなかった不具合を修正しました。
  • スカウト / ドルイド

  • スカウト/ドルイドのスキル「フォーカス」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

ナイト

  • ナイトの「ホーリーストライク」の1000%ヘイト倍率を元に戻しました。
  • スカウト

  • ナイト/スカウトの「ブラッドアロー」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

ローグ

    メイジ

  • ローグ/メイジのスキル効果「ハイド」が時折消失していた不具合を修正しました。

チャンピオン

  • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」が命中時にレイジを消費していた不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

    ローグ

  • メイジ/ローグのスキル「ギフトオブザバロン」が、回復中にキャストを中断させていた不具合を修正しました。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトの「ショット」スキルのダメージを、レベル104において4096の風/火属性ダメージに増加し、スキルからグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。

ポストパッチノート 10.2.1.1003

auto_awesome一般

  • コンラック、ザクヴィ、グラシスについて、HPをロックする代わりに無敵(免疫)を付与するようにしました。
  • 回復計算式が誤った倍率を使用していた不具合を修正し、42,000の知恵を最低有効制限として定義しました。

auto_awesomeメイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトの70エリートの上限が設定されていた不具合を修正しました。
  • メイジ/スカウトのスキル「ウィンドファイアカルティベーション」の変換率を10%に引き下げました。(説明文はパッチ10.2.1.1004で変更されます)

パッチノート 10.2.1.1004

auto_awesome一般

  • 回復魔法の計算式を改訂しました。
  • キャラクターフレーム内の軽微な要素を修正しました。
  • ペットの製作レベルが61に制限されていた不具合を修正しました。
  • 「生存者の間(イージー)」「生存者の間(ノーマル)」「魔王の間(ノーマル)」の入場制限が1日1回になっていた不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • メイジのセットスキル「シェタムズシンクタンク」をパッシブスキルに変更しました。
  • メイジのセットスキル「シェタムズシンクタンク」の知力上昇効果を15%に減少しました。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのペットのサイズを50%に縮小しました。
  • メイジ/スカウトのペットのHP倍率を2%から80%に引き上げました。
  • メイジ/スカウトのパッシブ「ストレングスオブアッシュズ」がクラスチェンジ時に消失しない不具合を修正しました。
  • ローグ

  • メイジ/ローグのスキル「ギフトオブザバロン」の半径を80に縮小しました。
  • メイジ/ローグのスキル「カースドファングス」のダメージを30%減少しました。
  • メイジ/ローグのスキル「シャドウシュラウド」の範囲ダメージ上昇スタックを1%に減少しました。
  • メイジ/ローグのスキル「シャドウプロテクション」が被範囲ダメージを減少させる代わりに増加させていた不具合を修正しました。
  • メイジ/ローグのスキル「シャドウオブザバロン」の知力上昇効果を12%、ヘイト上昇効果を50%に減少しました。
  • ウォーリア

  • メイジ/ウォーリアのスキル「ブレイブリーアンドウィズダム」が「シェタムズシンクタンク」と併用できなかった不具合を修正しました。
  • ワロック

  • メイジ/ワロックのスキル「ファイアライトニングバースト」の属性ダメージを20%減少しました。
  • メイジ/ワロックのパッシブ「エレメンツオブプライド」の最大スタック数を2に減少させ、1スタックあたりのダメージ上昇効果を10%に増加しました。

チャンピオン

    ワロック

  • ジェラスイベントにおいて、チャンピオン/ワロックの回復効果を無効化しました。
  • チャンピオン/ワロックのスキル「サイキックランペイジ」から10%のMPコストを撤廃しました。

プリースト

  • プリーストのセットスキル「スリップストリームオブヒーリング」がキャストを中断させていた不具合を修正しました。

auto_awesomeワロック

    メイジ

  • ワロック/メイジの効果「ソウルシール」が攻撃を受けた際に消失していた不具合を修正しました。
  • チャンピオン

  • ワロック/チャンピオンの効果「サイキックタップ」が攻撃を受けた際に消失していた不具合を修正しました。

パッチノート 10.2.1.1250

auto_awesomeパフォーマンス

  • 一部のクライアントクラッシュの要因を修正しました。
  • クライアントおよびサーバーのパフォーマンスを最適化しました。
  • クライアントおよびサーバーにおける複数のメモリリークを修正しました。

auto_awesome一般

  • 継続回復(HoT)の計算式を改訂しました。
  • レベルに応じた回復量のスケーリング方法を変更しました。
  • ペットが楽器の効果を受けていなかった不具合を修正しました。
  • ジェラスの退出ポータルを2回クリックできてしまう不具合を修正しました。
  • 即時発動の魔法スキルが想定より20%低いダメージを与えていた不具合を修正しました。
  • ウォーデン、ウォーデン/ドルイド、スカウト/ウォーデンの「ブライアーシールド」効果を、ドルイド/ウォーデンの効果と併用できるようにしました。

auto_awesomeメイジ

  • メイジのパッシブ「マスターオブステイブズ」の説明文を修正しました。
  • メイジの「プラズマアロー」による「チャージ」効果の持続時間を10秒に延長しました。
  • 新しい魔法計算式によって弱体化していたため、メイジのパッシブ「エラプション」のダメージを200%に増加しました。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのスキル「ショット」のダメージを20%減少しました。
  • メイジ/スカウトのペットの回復倍率を0.8から0.08に引き下げました。
  • メイジ/スカウトのペットが近接攻撃のためにターゲットに接近する挙動を制限しました。
  • ナイト

  • メイジ/ナイトのスキル「ホーリーライトストライク」のキャスト時間を3秒に延長しました。
  • メイジ / ウォーデン

  • メイジ/ウォーデンのスキル「アースコアバリア」の持続時間を20秒に延長しました。
  • メイジ/ウォーデンのパッシブ「サベージフィードバック」が魔法ダメージ増加効果のみを修正するように変更しました。
  • プリースト

  • メイジ/プリーストのパッシブ「ライジングタイドマスタリー」を、キャスト時間3秒でレベル104において2358 + 0.2×知力のダメージを与えるアクティブスキル「タイドバースト」に変更しました。
  • メイジ/プリーストのパッシブ「ボイリングインパクト」を、水属性ダメージを900秒間16%増加させ、「タイドバースト」に水属性の「エラプション」ダメージを発生させるアクティブスキル「タイドマスタリー」に変更しました。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドのスキル「コネクション」が再付与(リフレッシュ)できなかった不具合を修正しました。
  • ウォーデン/ドルイドのパッシブ「ソーンシジル」が、対象スキルに3秒のキャスト時間を追加するように変更しました。
  • ウォーデン/ドルイドのパッシブ「マジカルアウェイクニング」に、レベル55において地属性ダメージ65.5%増加効果を追加しました。
  • ウォーデン/ドルイドのパッシブ「マジカルアウェイクニング」の説明文に最大レベルの情報が欠落していた不具合を修正しました。
  • ウォーデン/ドルイドのスキル「アーススピリットエッセンス」を、オークウォーカーが魔法属性に応じてスケールし、「セパルスタブ」のダメージタイプを地属性に変更し、所有者に魔法ダメージ3%増加(最大5回スタック)を付与するパッシブスキルに変更しました。これに伴いTPを返還しました。
  • ウォーリア

  • ウォーデン/ウォーリアのパッシブ「ウィルパワー」の説明文が誤っていた不具合を修正しました。

ドルイド

    メイジ

  • ドルイド/メイジのスキル「サマーバンケット」をレイド全体に適用される効果に変更しました。

スカウト

    ナイト

  • ジェラスイベントにおいて、スカウト/ナイトのスキル「ヒーリングショット」による回復を無効化しました。

ナイト

    スカウト

  • ナイト/スカウトの「ブラッドパニッシュメント」による被回復量上昇効果を15%に減少しました。

auto_awesomeワロック

    チャンピオン

  • ワロック/チャンピオンの「サセスインパルス」による回復効果の持続時間が誤っていた不具合を修正しました。
  • ワロック/チャンピオンの効果「サイキックタップ」が攻撃を受けている最中に消失していた不具合を修正しました。

チャンピオン

  • オフハンドハンマーによるヒット時のチャンピオンの「ショックオーバーロード」のダメージを30%減少しました。
  • ワロック

  • チャンピオン/ワロックのスキル回復「インドミタブルスピリット」がジェラスイベント中のみ機能していた不具合を修正しました。
  • チャンピオン/ワロックの「サイキックフォージ」効果を、物理攻撃力の代わりに物理ダメージを増加するように変更しました。
  • チャンピオン/ワロックのスキル「ダークエナジーパニッシュメント」による物理攻撃力の上昇効果を、レベル55において21.5%に減少しました。

ローグ

    ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンのスキル「ウーンドパッチ」の最大レベルを修正し、TPを返還しました。

ポストパッチノート 10.2.1.1250

auto_awesome一般

  • クラスペットが楽器からのバフ効果を受けていなかった不具合を修正しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」におけるレルムレイダーの追跡範囲を300から2000に変更しました。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドのパッシブ「ソーンシジル」によるキャスト時間増加量を3秒に引き上げました。(ツールチップ内のキャスト時間は次回のパッチで修正されます。)
  • ウォーデン/ドルイドの「オークウォーカー」がクリティカルおよびダメージにおいて誤った属性を使用していた不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • メイジの効果「プラズマエフェクト」の持続時間が「チャージ」効果と連動して延長されていなかった不具合を修正しました。
  • メイジ / ウォーデン

  • メイジ/ウォーデンのスキル「アースサージ」がスキル改訂後にクールダウンを持っていた不具合を修正しました。(ツールチップ内のクールダウンは次回のパッチで修正されます。)

ポストパッチノート II 10.2.1.1250

auto_awesomeメイジ

    プリースト

  • メイジ/プリーストの効果「プラズマエフェクト」が術者ではなくターゲットに適用されていた不具合を修正しました。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドの効果「ビーストアウェイクニング」による物理属性の上昇効果を減少効果に変更しました。(説明文は次回のパッチで修正されます。)
  • ウォーデン/ドルイドの効果「ビーストアウェイクニング」において、「ソーンシジル」によって修正されたスキルが、術者の攻撃速度バフに応じて最大50%増加した地属性ダメージを与えるように変更しました。この増加効果は装備による攻撃速度効果の影響を受けません。(説明文は次回のパッチで修正されます。)

パッチノート 10.2.1.1252

auto_awesome一般

  • ロシア語翻訳における多数の不具合のある文字列を修正しました。
  • 名前の長いターゲットに対してエモートを使用するとクラッシュする不具合を修正しました。
  • 「プロビジョンクーリエのダチョウマウント」が「神の業火」への入場を妨げていた不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「シェタムズシンクタンク」が死亡後に効果を発揮しなくなっていた不具合を修正しました。

ローグ

  • ローグのスキル「シャドウスタブ」が短剣を装備していない状態でも出血を適用していた不具合を修正しました。
  • チャンピオン

  • ローグ/チャンピオンのスキル「サイレントルーンボム」のクールダウンを4秒に短縮しました。
  • ローグ/チャンピオンのパッシブ「ポイズンフィードバック」の最大スタック数を5に減少させ、1スタックあたりの物理攻撃力上昇効果を5%に増加しました。
  • ローグ/チャンピオンのパッシブ「リモデルドアサシン」の物理ダメージ上昇効果を24%に増加しました。
  • ローグ/チャンピオンのスキル「パルスルーンボム」のクールダウンを8秒に短縮し、コストをレイジ20に減少しました。
  • ローグ/チャンピオンのスキル「バリングメカニズム」に両手ハンマーの装備要件を追加しました。また、使用時にターゲットにメインハンド武器DPSの1016%の風属性ダメージを与えるようになりました。
  • ローグ/チャンピオンのスキル「ディスアセンブリーシャドウ」のクールダウンと効果時間を撤廃し、レベル55においてハンマーダメージ92.5%増加を追加し、ハンマー装備時に「シャドウスタブ」で出血効果を適用できるようにしました。また、この状態の間、攻撃スキルが敵にメインハンド武器DPSの330%の風属性ダメージを与えるようになります。さらに、2秒ごとにレイジが15回復します。
  • ワロック

  • ローグ/ワロックの「ソウルスタブ」「ゴーストリーストライク」「ダークソウルスメルト」のダメージ値を50%に減少しました。
  • レベル104において、ローグ/ワロックの「ソウルスタブ」の最大ダメージおよび「ゴーストリーストライク」の基本ダメージを543%に、「ソウルスタブ」の基本ダメージを470.6%に減少し、コストをフォーカス15に減少しました。
  • ローグ/ワロックのスキル「エナジーコンサーベーション・アイオブダークネス」をパッシブに変更しました。「シャドウスタブ」「ローブロウ」「ウーンドアタック」が闇属性ダメージを与えるようになりますが、それぞれのダメージは低下します。

auto_awesomeワロック

    チャンピオン

  • ワロック/チャンピオンのパッシブ「サイキックタップ」が吸収シールドを付与していなかった不具合を修正しました。

スカウト

  • スカウトの「スピードシューティングマスタリー」を、代わりに遠距離ダメージを修正するように変更しました。

auto_awesomeウォーリア

    メイジ

  • ウォーリア/メイジの「エレクトリカルレイジ」効果の1スタックあたりの上昇値を20.6%に増加し、魔法攻撃力上昇効果を魔法ダメージ上昇に変更しました。
  • ウォーリア/メイジのパッシブ「パワーコントロール」を、「ブラスティングサイクロン」が風属性ダメージを与えるように変更する代わりに、ノックダウン効果を撤廃するように変更しました。また、「ワールウィンド」のコストタイプを最大MPの5%に、「ブラスティングサイクロン」を最大MPの8%に変更し、それぞれのクールダウンを10秒および4秒に短縮しました。

auto_awesomeメイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトのスキル「ショット」について、クールダウンが遠距離武器に依存しないように変更し、スキルのミス確率はメインハンド武器に基づいて計算されるようになりました。

ポストパッチノート 10.2.1.1252

  • 以下の変更はカスタムインスタンスにのみ適用され、次回のメンテナンスですべてのエリアに対して修正されます。

ローグ

    ワロック

  • ローグ/ワロックのスキル「ウーンドアタック」の追加ダメージが減少していなかった不具合を修正しました。
  • チャンピオン

  • ローグ/チャンピオンのスキル「ディスアセンブリーシャドウ」のレイジ回復量が2倍になっていた不具合を修正しました。

パッチノート 10.2.1.1254

auto_awesome一般

  • ダメージおよび回復出力のランダム性を排除しました。
  • アイテムショップにおいて、最近追加されたアイテムを「新着」として表示する時間を延長しました。
  • 「ティカルの秘密神殿」のクリーチャーの物理防御力と魔法防御力を均一化しました。

ウォーデン

  • ウォーデンのペット「オークウォーカー」に-75%のヘイト減少効果を追加しました。

auto_awesomeメイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトのスキル「ショット」のダメージを30%減少しました。
  • メイジ/スカウトのパッシブ「ファイアローズストーム」の説明文を修正しました。
  • ローグ

  • レベル104において、メイジ/ローグの「キスオブザヴァンパイア」による魔法ダメージ上昇効果を16%に減少しました。
  • メイジ/ローグの「シャドウオブザバロン」による知力上昇効果を、8%の魔法ダメージ上昇効果に変更しました。
  • メイジ/ローグのスキル「シャドウシュラウド」を、レベル104において範囲ダメージを20%増加させる代わりに被ダメージも10%増加させるパッシブに変更しました。

ローグ

    チャンピオン

  • ローグ/チャンピオンのメカニズムスキルにハンマーの装備要件を追加しました。
  • ローグ/チャンピオンの「ディスアセンブル」効果にハンマーの装備要件を追加しました。
  • ローグ/チャンピオンのスキルが意図せず「メカニズムアクティベーションスパイク」バフを付与していた不具合を修正しました。
  • ローグ/チャンピオンのスキル「バリングメカニズム」の要件を両手ハンマーからハンマー(片手/両手問わず)に変更しました。
  • ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンのパッシブ「ウォーデンズラス」による物理ダメージ上昇効果を24%に増加しました。
  • ローグ/ウォーデンのスキル「ウィークポイントストライク」「ブラッドサースティブレード」「ファントムブレード」のダメージタイプを地属性ダメージに変更しました。
  • ローグ/ウォーデンのパッシブ「ウォーデンズラス」に「チャージドチョップ」のダメージをさらに増加する効果を追加し、「チャージドチョップ」「シャドウスタブ」「ローブロウ」「ウーンドアタック」のダメージタイプを地属性ダメージに変更しました。

auto_awesomeウォーリア

  • ウォーリアのセットスキル「ガーディアンオブザパス」をレイド全体に適用される効果に変更しました。
  • ウォーリアのスキル「アグレッシブネス」の効果時間を900秒に変更し、クールダウンを撤廃し、2秒ごとにレイジが10回復する効果を追加しました。
  • メイジ

  • ウォーリア/メイジの「ワールウィンド」および「ブラスティングサイクロン」のダメージを200%に増加しました。
  • ウォーリア/メイジの「ブラスティングサイクロン」のクールダウンを8秒に延長し、ノックバック効果を元に戻しました。
  • ウォーリア/メイジのパッシブ「ポゼストバイアンガー」を、レベル55において「バーサーカー」が魔法攻撃力を21.8%増加するように変更しました。

ナイト

    メイジ

  • ナイト/メイジの「ホーリーライトドメイン」の持続時間を12秒に延長しました。
  • ナイト/メイジのスキル「ライトエナジーウェポン」を、レベル104において魔法ダメージを20%増加するように変更しました。

ウォーデン

    ウォーリア

  • ウォーデン/ウォーリアのスキル「ダブルチョップ」に意図しないディレイが発生していた不具合を修正しました。
  • ローグ

  • ウォーデン/ローグのスキル「チャージドチョップ」のツールチップ内のダメージ情報が誤っていた不具合を修正しました。
  • Warden / Druid

  • ウォーデン/ドルイドのスキル「ビーストアウェイクニング」における攻撃速度とダメージ出力の相関比率を引き上げました。また、武器が片手杖である場合はこの上昇効果が2倍になります。

チャンピオン

  • チャンピオンのスキル「ディスアセンブリーモード」がアドオンの動作を誤らせていた不具合を修正しました。
  • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」が命中時にターゲットのスキルを中断させていた不具合を修正しました。
  • チャンピオンのパッシブ「ルーンクラフト - フォーティファイ」が、最大レベルにおいて「ディスアセンブリーモード」に対してレベル55ではなくレベル27のバフを付与していた不具合を修正しました。

プリースト

  • プリーストクラスの筋力ステータス1あたりの物理攻撃力倍率を0.8から1.5に引き上げました。
  • ウォーリア

  • プリースト/ウォーリアのスキル「アセンディングドラゴンストライク」のコストをレイジ20に減少しました。
  • プリースト/ウォーリアの「ファイティングスピリットコンビネーション」スキルのクールダウンを3秒に短縮しました。
  • プリースト/ウォーリアの「ライトヒーラー・ファイティングスピリット」を、「ファイティングスピリットコンビネーション」命中時にさらにレイジが50回復するように変更しました。
  • プリースト/ウォーリアの「ヴィンディクティブストライク」をパッシブに変更しました。「スラッシュ」のコストをMPに変更し、「バーサーカー」使用時に物理攻撃速度も増加するようになります。

スカウト

    ローグ

  • スカウト/ローグのスキル「サッピングアロー」から魔法防御力減少効果を撤廃しました。

ポストパッチノート 10.2.1.1254

  • 以下の変更は、次回のパッチまで一部のエリアに適用されない場合があります。

ローグ

    ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンのスキル「チャージドチョップ」が機能していなかった不具合を修正しました。

パッチノート 10.2.1.1255

    auto_awesome一般

    • スキルのツールチップにおけるスキルタイプの表示を改善しました。
    • 「忘れ去られた伝説の領域」のクリーチャーに対して、一部のスタン効果を有効化しました。
    • 継続回復(HoT)効果に属性上昇効果が適用されないように変更しました。
    • メイドポーション「クリアソート」を、他のあらゆるバフと併用できるように変更しました。

    ドルイド

      スカウト

    • ドルイド/スカウトの「ヒーリングアローズ」をレイド全体に適用される効果に変更しました。
    • メイジ

    • ドルイド/メイジのスキル効果「マザーアースプロテクション」がランダムに消失していた不具合を修正しました。
    • ドルイド/メイジのパッシブ「クイックヒール」の回復量が回復ステータスに応じてスケールしていなかった不具合を修正し、MP回復量を10%に変更しました。

    auto_awesomeメイジ

    • メイジのセットスキル「ザ・セージ」が想定通りに機能していなかった不具合を修正しました。

    auto_awesomeワロック

      プリースト

    • ワロック/プリーストのスキル「ディバインアシスタンス」からキャスト時間を撤廃しました。
    • レベル104において、ワロック/プリーストの「リングオブコンフォート」の知恵倍率を3に引き下げました。

    auto_awesomeメイジ

    • メイジのパッシブ「エレメンタルナレッジ」の効果がキャラクターフレームに表示されていなかった不具合を修正しました。
    • メイジのスキル「フェニックス」がサブクラスに応じた属性ダメージを与えるように変更し、グローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジのセットスキル「アーススプリッティングエクスプロージョン」からチャネリングを撤廃しました:5秒間、毎秒半径100以内のすべてのターゲットに2000 + 0.3×知力の属性ダメージを与えます。
    • ローグ

    • メイジ/ローグのパッシブ「シャドウシュラウド」をアクティブスキルに変更しました。
    • メイジ / ウォーデン

    • メイジ/ウォーデンのスキル「アースサージ」が移動中に中断されず、また「アースコアバリア」使用時にも追加ダメージを誘発していなかった不具合を修正しました。

    ウォーデン

    • ジェラスイベントにおいて、ウォーデンのパッシブ「バイタリティエクスプロージョン」を無効化しました。
    • ウォーデン / ドルイド

    • ウォーデン/ドルイドのスキル「ビーストアウェイクニング」による物理属性の減少効果を固定値に変更しました。

    ローグ

    • ローグのスキル「ブラインドスポット」について、背後にいる必要性の要件を撤廃し、使用時にターゲットの背後へ移動するように変更しました。
    • ローグのセットスキル「ブラッドレス」について、背後にいる必要性の要件を撤廃し、使用時にターゲットの背後へ移動するように変更しました。
    • チャンピオン

    • ローグ/チャンピオンのスキル「サイレントルーンボム」から沈黙効果を撤廃しました。
    • ローグ/チャンピオンのスキル「パルスルーンボム」の効果時間を2秒に短縮しました。
    • ローグ/チャンピオンのスキル「サイレントルーンボム」および「パルスルーンボム」の射程を80に縮小しました。

    プリースト

    • プリーストのセットスキル「ブレッシングオブリバース」のクールダウンを15秒に短縮しました。
    • プリーストのセットスキル「ウォーターエレメントオブリバース」が、セットスキルやクラスを変更しても残存していた不具合を修正しました。
    • プリーストのセットスキル「ウォーターエレメントオブリバース」のクールダウンを撤廃し、効果時間を300秒に延長しました。
    • スカウト

    • プリースト/スカウトの「キュアリングショット」による回復量を75%に減少し、レイド全体に適用される効果に変更しました。
    • メイジ

    • プリースト/メイジのスキル「エンジェルズブレッシング」および「エンジェルズキャロル」によるMP回復量を半減しました。
    • ナイト

    • レベル55において、プリースト/ナイトの「サクリフィシャルキュア」の条件をHP40%以下に緩和し、最大回復量を100%に変更しました。

    auto_awesomeウォーリア

      メイジ

    • 術者が70エリートを習得していない場合、ウォーリア/メイジのスキル「エレクトリカルレイジ」が代わりに魔法攻撃力を増加させていた不具合を修正しました。

    ポストパッチノート 10.2.1.1255

    • 以下の変更は、一部の例外を除き、次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    auto_awesome一般

    • ジェラスイベント内において、一部の回復魔法が依然として機能していた不具合を修正しました。

    ローグ

      ローグ / ウォーデン

    • ローグ/ウォーデンが「忘れ去られた伝説の領域」をクラッシュさせていた不具合を修正しました。
    • チャンピオン

    • ローグ/チャンピオンの70エリートが想定通りにハンマーダメージを増加させていなかった不具合を修正しました。

    auto_awesomeメイジ

      ローグ

    • メイジ/ローグのスキル効果「シャドウシュラウド」が手動解除できなかった不具合を修正しました。

    ウォーデン

      ウォーデン / ドルイド

    • ウォーデン/ドルイドのスキルが、攻撃速度バフがない状態において、初期状態で想定よりも高いダメージを与えていた不具合を修正しました。

    パッチノート 10.2.1.1256

    auto_awesome一般

    • 回復計算式を改訂しました。
    • ジェラスイベント内における「背後へのテレポート」メカニクスを制限しました。
    • メイドポーション「クリアソート」のクールダウンを撤廃しました。
    • ステータスが低い場合に、回復量および魔法ダメージが極端に低くなっていた不具合を修正しました。
    • カスタム知恵ステータスの魔法攻撃力部分を最大HPに変更しました。
    • ゲーム内メールの1回あたりの送信制限数を引き上げ、制限を超えて送信しようとした際に警告メッセージを表示するようにしました。

    スカウト

    • スカウトのスキル「スナイプ」のダメージを30%増加しました。

    auto_awesomeウォーリア

    • ウォーリアのスキル「スラッシュ」のダメージを10%増加しました。
    • ウォーリアのスキル「オープンフランク」のダメージを30%増加しました。
    • ウォーリアのスキル「プロービングアタック」のダメージを30%増加しました。
    • ウォーリアのスキル「アグレッシブネス」によるレイジ回復の間隔を8秒に延長しました。

    ローグ

    • ローグのセットスキル「ブラッドレス」の説明文を修正しました。
    • ウォーリア

    • ローグ/ウォーリアのスキル「デスズタッチ」の説明文を修正しました。

    チャンピオン

    • チャンピオンのスキル「ルーンパルス」のダメージを20%減少しました。
    • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」のダメージを15%減少しました。
    • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」がオブジェクト越しにヒットしていた不具合を修正しました。
    • チャンピオンのパッシブ「チェインドライブ」の発動確率を100%に引き上げました。
    • ローグ

    • チャンピオン/ローグのスキル「シャドウパルス」の説明文において、ステータス依存ダメージに関する誤りがあった不具合を修正しました。

    auto_awesomeメイジ

    • メイジのスキル「ファイアボール」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジのスキル「パガトリーファイア」のクールダウンを2秒に変更しました。
    • プリースト

    • メイジ/プリーストのスキル「タイドマスタリー」の説明文を明確化しました。
    • メイジ/プリーストのスキル「エッセンスオブマジック」を自身のみに適用されるバフに変更しました。
    • メイジ/プリーストの「ライジングタイド」が火属性ダメージを与えていた不具合を修正しました。
    • メイジ/プリーストのスキル「ライジングタイド」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ/プリーストのスキル「タイドマスタリー」に、「ライジングタイド」の射程を225に延長する効果を追加しました。
    • ローグ

    • メイジ/ローグのスキル「カースドファングス」のダメージを30%減少しました。
    • メイジ/ローグのスキル「パガトリーダークネス」から火属性ダメージ部分を撤廃しました。
    • メイジ/ローグのスキル「キスオブザヴァンパイア」に3秒のキャスト時間を追加しました。
    • ナイト

    • メイジ/ナイトのスキル「スターズオブライト」のダメージを100%増加しました。
    • メイジ/ナイトのスキル「ライトチャージ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ / ドルイド

    • メイジ/ドルイドのスキル「マグマブレード」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ/ドルイドのスキル「エルブンミスティック」のスタック効果を、代わりに魔法ダメージを増加するように変更し、1スタックあたりの上昇値を3%に減少しました。
    • メイジ/ドルイドのスキル「マザーアースラス」のクールダウンを5秒に短縮し、追加ダメージの条件となるHP要件を40%に変更しました。
    • メイジ / ウォーデン

    • メイジ/ウォーデンのスキル「アースグローニングウィンドブレード」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ/ウォーデンのスキル「アブセンス」が、恐怖耐性を持つクリーチャーに対して使用できなかった不具合を修正しました。

    ドルイド

    • ドルイドのスキル「コンセントレーションプレイヤー」を、レイドメンバーの魔法ダメージをさらに10.4%、物理ダメージを5.2%増加するように変更し、効果時間を900秒に延長しました。
    • ドルイド / ウォーデン

    • ドルイド/ウォーデンのスキル「ミステリアスグレイス」を自身のみに適用されるバフに変更しました。
    • ウォーリア

    • ドルイド/ウォーデンのスキル「アウェイクニングオブワイルド」を自身のみに適用されるバフに変更し、類似の効果と併用できるようにしました。

    プリースト

    • プリーストのセットスキル「ウォーターエレメントオブリバース」の説明文を修正しました。
    • プリーストのスキル「ホーリーキャンドル」が「ヒーリングサルブ」と併用できなかった不具合を修正しました。
    • プリーストのセットスキル「スリップストリームオブヒーリング」を調整し、戦闘ログがより明確になるようにしました。
    • プリーストのスキル「アンプリファイドアタック」が魔法攻撃力も増加するように変更し、上昇値を18%に増加しました。
    • ローグ

    • プリースト/ローグのスキル「レイスハロー」による魔法攻撃力の上昇値を2%に減少し、被回復量5%増加効果を追加しました。
    • スカウト

    • プリースト/スカウトの「エンブレイスオブウォータースピリット」を、遠距離ダメージの20%を魔法ダメージに変換する効果に変更し、レイドには適用されないようにしました。
    • ウォーリア

    • プリースト/ウォーリアのスキル「アキュラシーハロー」によるパーティーメンバーへの物理攻撃力上昇値を2%に減少し、被ダメージ5%減少効果を追加しました。

    auto_awesomeワロック

    • ワロックのセットスキル「カオスガイド」の持続時間を20秒に延長しました。
    • ワロックのセットスキル「パスオブアングィッシュ」を、移動要件なしで毎秒スタックするように変更し、スタック効果の持続時間を30秒に延長しました。
    • メイジ

    • ワロック/メイジのスキル「フォーカスビルディング」の効果音の音量を下げました。

    ナイト

      メイジ

    • ナイト/メイジのスキル「ホーリーライトドメイン」を、レベル104においてさらに魔法攻撃力を21.8%増加するように変更しました。

    パッチノート 10.2.1.1257

    auto_awesome一般

    • 回復計算式を改訂しました。
    • 「アミュレットオブデス」の説明文を修正しました。
    • 攻城戦のゲートに対して「背後へのテレポート」メカニクスを無効化しました。
    • キャラクターフレーム内のクイックスロットに、新しい7〜12ページのバックパックが反映されていなかった不具合を修正しました。
    • 自身へのキャストにおいて、無敵効果を発生させる代わりに「ホットシチュー」でダメージ料理を上書きできるようにしました。

    auto_awesomeメイジ

    • メイジのスキル「フレイム」のダメージを20%減少しました。
    • メイジのスキル「サンダーストーム」の説明文において、誤った効果が記載されていた不具合を修正しました。
    • レベル104において、メイジのパッシブ「エレメンタルナレッジ」による属性ダメージ上昇効果を73%に減少しました。
    • メイジ / ウォーデン

    • レベル55において、メイジ/ウォーデンのスキル「アブセンス」の効果を半減しました。
    • スカウト

    • メイジ/スカウトのスキル「ファイアローズ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ/スカウトのスキル「ファイアローズストーム」に2秒のキャスト時間を追加しました。
    • メイジ/スカウトのパッシブ「ファイアローズストーム」を、代わりに「ファイアローズエクスプロージョン」使用時に魔法ダメージを増加するように変更しました。
    • チャンピオン

    • メイジ/チャンピオンのスキル「ボルテージシーズ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • メイジ/チャンピオンのスキル「ブレインショック」のクールダウンを30秒に変更し、レイジコストを15に減少しました。
    • メイジ/チャンピオンのパッシブ「エレクトリックカレントアーク」が、「プラズマアロー」のキャスト時間を3秒に延長するように変更しました。
    • メイジ/チャンピオンのパッシブ「エレクトリックエクスプロージョンエキスパート」が、「エレクトリックエクスプロージョン」のキャスト時間をさらに3秒延長するように変更しました。
    • メイジ/チャンピオンのパッシブ「エレクトリックカレントアーク」における「チャージ」状態のレイジ回復量を5に増加し、さらに「プラズマアロー」のキャスト時間を3秒に延長するようになりました。
    • メイジ/チャンピオンのスキル「イオンストーム」を、攻撃スキル使用時にターゲットにダメージを与えるように変更しました。クールダウンを20秒に短縮し、コストを毎秒レイジ2に減少しました。
    • メイジ/チャンピオンのパッシブ「ボルテージインフラックス」を、レベル104において「エレクトリックボルト」のダメージを2430 + 0.3×知力に増加し、キャスト時間を撤廃する代わりに3秒のクールダウンを追加するように変更しました。
    • メイジ / ドルイド

    • メイジ/ドルイドのパッシブ「アースアタック」を、代わりに自身へのバフを付与するように変更しました。
    • 最大レベルにおいて、メイジ/ドルイドのパッシブ「インフィルトレーションスピリット」による魔法防御力減少効果を半減しました。
    • ワロック

    • メイジ/ワロックのスキル「ディープインスピレーション」が「エレメンタルカタライシス」のクールダウンをリセットしないように変更しました。

    auto_awesomeワロック

    • ワロックのセットスキル「カオスガイド」からフォーカスコストを撤廃しました。

    ドルイド

    • ドルイドのスキル「サベージブレッシング」をレイド全体に適用される効果に変更しました。
    • ドルイドのスキル「ロックスライド」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ドルイドのスキル「ウィザリングシード」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ドルイドのスキル「ブロッサミングライフ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ドルイドのスキル「ウィークニングシード」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ドルイドのスキル「マザーアースラス」からグローバルクールダウン the トリガーを撤廃しました。

    プリースト

    • プリーストのスキル「アンプリファイドアタック」をレイド全体に適用される効果に変更しました。
    • プリーストのスキル「リジェネレイト」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • プリーストのセットスキル「ブレッシングオブリバース」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • プリーストのスキル「アイスフォグ 3 ホーリーボイド」に3秒のキャスト時間を追加し、レベル104においてターゲットに1640の光属性ダメージを与えるように変更しました。
    • プリーストのスキル「グレイスオブライフ」をレイド全体に適用される効果に変更し、「タッチオブユニコーン」および「エクスキジットポーションオブライフ」を上書きできないようにしました。
    • プリーストのスキル「アイスフォグ 1 ホーリーブレッシング」を、レベル104において知恵を114×10.4% + 114、光および水属性ダメージを110%増加するように変更しました。
    • プリーストのスキル「ボーンチル」を範囲効果に変更し、スロウ効果を追加しました。指定エリア内のターゲットの移動速度を12秒間20%低下させ、2秒ごとにダメージを与えます。
    • プリーストのスキル「アイスフォグ 2 バウオブサイレンス」を、レベル55においてターゲットを8.4秒間沈黙させるように変更しました。ターゲットがプレイヤーである場合は効果時間が半分になり、18秒のクールダウンが適用されます。
    • スカウト

    • プリースト/スカウトのスキル「エンブレイスオブウォータースピリット」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
    • チャンピオン

    • プリースト/チャンピオンのスキル「ハートルーンエナジー」の知恵倍率を0.60に引き上げました。

    ナイト

      プリースト

    • ナイト/プリーストのスキル「ホーリープロテクション」をレイド全体に適用される効果に変更しました。
    • ウォーリア

    • ナイト/ウォーリアのスキル「オーソリテイティブディタレンス」によるダメージ上昇効果を12.8%に減少しました。

    auto_awesomeワロック

    • ワロックのスキル「ソウルトラウマ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ワロックのスキル「ワープチャージ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ワロックのスキル「サージオブマリス」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ワロックのセットスキル「サイキックパワーオブアントクイーン」からフォーカスコストを撤廃しました。
    • ワロックのスキル「ハートコレクションストライク」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • ワロックのセットスキル「パスオブアングィッシュ」の効果時間を40秒に延長し、フォーカスコストを10に減少しました。
    • ワロックのセットスキル「デッドスピリットプロテクション」の効果時間を10秒に延長し、フォーカスコストを15に減少しました。
    • ワロックのセットスキル「サイフォニックエッチング」の効果時間を30秒に延長し、HP回復効果を8%に強化し、フォーカスコストを15に減少しました。

    ウォーデン

      ウォーデン / ドルイド

    • ジェラスイベントにおいて、ウォーデン/ドルイドのパッシブ「ナチュラルスプリング」を無効化しました。
    • メイジ

    • ウォーデン/メイジのパッシブ「スピリチュアルフィードバック」を、自身および「オークウォーカー」の物理ダメージを30%増加するように変更しました。

    auto_awesomeウォーリア

      プリースト

    • ウォーリア/プリーストのスキル「バーバリアンバトルクライ」のクールダウンを15秒に短縮しました。
    • ウォーリア/プリーストのパッシブ効果「ブラッドフューリーバトルクライ」の持続時間を20秒に延長しました。
    • ウォーリア/プリーストの「コンバットエキスパート」に、「サバイバルインスティンクト」のHP要件を撤廃する効果を追加しました。
    • ウォーリア/プリーストのパッシブ「モラールブースト」を、パーティーメンバーの次の10回の攻撃のダメージを増加するように変更しました。また、「バーサーク」が自身の物理ダメージを13.1%増加するようになりました。
    • ウォーリア/プリーストのスキル「ディフェンダーズロアー」のクールダウンを撤廃し、クリティカルダメージ上昇率を自身に対しては21%、パーティーメンバーに対しては7%に変更しました。消費MPを5%に変更し、効果時間を900秒に延長しました。
    • ウォーリア / ウォーデン

    • ウォーリア/ウォーデンのパッシブ効果「サベージストライク」の持続時間を15秒に延長しました。
    • ウォーリア/ウォーデンのスキル「アタックウィークナー」に、さらに20%の物理ダメージ増加効果を追加しました。
    • スカウト

    • ウォーリア/スカウトのスキル「ブラッドアロー」効果が、スキルの再使用時に消失していなかった不具合を修正しました。
    • ローグ

    • ウォーリア/ローグのスキル「フレンジードアタック」からコストを撤廃し、効果時間を20秒に延長しました。

    チャンピオン

    • チャンピオンのセットスキル「ルーニックエンハンスメント」が時折正しく機能していなかった不具合を修正しました。
    • ワロック

    • チャンピオン/ワロックのスキル「エンドレスパルス」による攻撃速度上昇効果を、レベル55において18.5%に減少しました。
    • チャンピオン/ワロックのスキル「ダークエナジーパニッシュメント」による攻撃力上昇効果を16%に減少させ、レベル55における継続ダメージを6.5%に増加しました。

    ポストパッチノート 10.2.1.1257

    • 以下の変更は、次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    auto_awesomeメイジ

      スカウト

    • メイジ/スカウトの「ファイアローズエクスプロージョン」がバフを付与していなかった不具合を修正しました。

    auto_awesomeウォーリア

    • ウォーリアのスキル「オープンフランク」が「脆弱」効果を消費していなかった不具合を修正しました。
    • 「脆弱」を使用するウォーリアのスキルが、ターゲットにダメージバフを適用していた不具合を修正しました。

    パッチノート 10.2.1.1258

    auto_awesome一般

    • 継続回復(HoT)効果の計算式を元に戻しました。
    • アスタロトの炎イベント用の効果アイコンを追加しました。
    • 長いチャットメッセージを送信した際に発生するクラッシュを修正しました。
    • クラスバランス調整が終了するまでの間、スタミナの50%に等しい知恵を付与するバフを追加しました。

    プリースト

    プリースト / スカウト

    • 「キュアリングショット」の回復量を半減しました。

    auto_awesomeメイジ

    • 「プラズマアロー」のダメージを25%減少しました。
    • 「エレクトリックエクスプロージョン」のダメージを25%減少しました。

    メイジ / チャンピオン

    • 「プラズマアロー」のダメージを20%減少しました。
    • 「ブレインショック」のクールダウンが誤っていた不具合を修正しました。
    • 範囲効果に対して「イオンストーム」が発動しないように制限しました。
    • 「イオンストーム」のダメージを半減し、最大スタック数を4に減少しました。
    • 「イオンストーム」の風属性ダメージ増加に関する説明文を修正しました。
    • 「エレクトロスタティックチャージエキスパート」の風属性ダメージ上昇効果を10%に減少しました。

    Mage / Warlock

    • レベル70エリート使用時に、「エレクトリックエクスプロージョン」が想定よりも低いダメージを与えていた不具合を修正しました。

    Mage / Warden

    • 「アースサージ」のダメージを20%減少しました。
    • 「アースコアバリア」の追加ダメージ部分を60%から40%に減少しました。

    ポストパッチノート 10.2.1.1258

    以下の変更は、次回のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティスにのみ適用されます。

    auto_awesome一般

    • バフ「アルカディアンペイシェンス」を手動解除できるように変更しました。エリア移動時またはログイン時に再度このバフを獲得します。
    • 「アルカディアンペイシェンス」が毎秒2のレイジを消費していた不具合を修正しました。戦闘ログにレイジ減少が表示される場合がありますが、チャット上のみの表示であり、実際には消費されません。

    パッチノート 10.2.1.1259

    auto_awesome忘れ去られた伝説の領域

    • インスタンスエリア用のダメージ倍率を調整しました。
    • 不正なダメージ発生を防止するため、アスタロトの計算イベントに無敵(免疫)を追加しました。
    • 不正なダメージ発生を防止するため、特定のポイントにおけるナヤトに無敵(免疫)を追加しました。
    • 「忘れ去られた伝説の領域」のクリーチャーのレベルを1引き上げました。
    • 「忘れ去られた伝説の領域」のクリーチャーの種族を修正しました。
    • 「忘れ去られた伝説の領域」のクリーチャー「マグマエレメンタル」の防御力が想定よりも低くなっていた不具合を修正しました。
    • ジェラスイベントにおいて、あらゆる種類の吸収シールドを無効化しました。
    • 「ロックジャイアント・カト」のクリスタルキャッチ半径を縮小しました。
    • ジェラスイベント内での「エクスペリメンタルドワーフエール」の使用を許可しました。

    auto_awesomeゲームランチャー

    • 様々な不具合を修正しました。
    • インターフェースのバックアップを復元するオプションを追加しました。
    • 1日1回の自動インターフェースバックアップ機能を追加しました。

    auto_awesome一般

    • 一部のスキルがツールチップの記載と異なるダメージタイプを与えていた不具合を修正しました。
    • カスタムオーラに「ハイドンの秘術」効果を追加しました。
    • 攻撃を受けた際に中断される効果が、「エクスペリメンタルドワーフエール」によって中断されていた不具合を修正しました。
    • 術者が魔法無敵状態である場合に「エクスペリメンタルドワーフエール」が機能しなかった不具合を修正しました。
    • 一部のクラススキルのミス確率を調整しました。
    • スーツのツールチップにおけるスキルの外観を再構築しました。
    • ソーシャルフレームのチャンネルにおいて、メンバーリストが表示されていなかった不具合を修正しました。
    • GetGoodsItemInfo() に5番目の戻り値「quality(品質)」を追加しました。
    • ハウスフレームが3つのスタイルしか表示していなかった不具合を修正しました。
    • SetSpellPoint() に3番目の入力値「int power」を追加しました。
    • クラススペルのレベルアップ時に発生していたラグを修正しました。

    auto_awesomeウォーリア

    ウォーリア / ワロック

    • 「サイキックワールウィンド」のダメージを20%減少しました。
    • 「ライトニングスペル」のダメージを30%減少しました。

    auto_awesomeワロック

    • セットスキル「ソウルクラッシャー」の回復効果を8%に強化し、効果時間を30秒に延長し、コストをフォーカス20に減少しました。
    • セットスキル「スペーシャルリフト」のコストをフォーカス25に減少しました。

    Warlock / Warrior

    • 「コンシスタントハートストライク」が「サイキックウィークネス」の全持続時間をリフレッシュしていなかった不具合を修正しました。
    • 「サイキックウォーリア」が「ファストレーン」効果と同じクールダウンを共有していた不具合を修正しました。

    Warlock / Rogue

    • モンスターに対して、「クライムアンドパニッシュメント」が「パーセプションエクストラクション」「ソウルペイン」「ソウルポイズンドファング」によるダメージ増加効果を適用していなかった不具合を修正しました。

    auto_awesomeメイジ

    • 「パガトリーファイア」のクールダウンを1秒に短縮し、コストを最大MPの8%に変更しました。

    Mage / Rogue

    • 「シャドウオブザバロン」の範囲ダメージ効果を8%に減少し、ヘイト上昇効果を75%に引き上げました。
    • 「デモラライズ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • 「キスオブザヴァンパイア」のダメージ上昇効果を10%に減少しました。
    • 「パガトリーダークネス」スキルに火属性ダメージ部分を戻し、コストをエネルギー25に変更しました。

    Mage / Champion

    • 「イオンストーム」が範囲スペルにも適用されるように変更しました。

    Mage / Scout

    • クラスペットのMPが、所有者のステータスに基づいてスケールしていなかった不具合を修正しました。

    ローグ

    Rogue / Warden

    • レベル55において、「エモーショナルオブストラクション」のダメージ減少効果を10.5%に引き下げました。
    • パッシブ「ウォーデンズラス」のダメージを8%に減少しました。
    • 「ファントムブレード」に、さらに物理ダメージを18%増加する効果を追加しました。
    • 「ファントムブレード」のペットが10秒後に消失していた不具合を修正しました。

    Rogue / Champion

    • 「パルスルーンボム」のダメージを30%減少させ、レベル0のダメージを30%増加し、レベルごとの上昇値を減少させて論理的に機能するようにしました。
    • 「サイレントルーンボム」のダメージを30%減少しました。

    ウォーデン

    • 「フランティックブライアー」のダメージが意図せず2倍になっていた不具合を修正しました。

    Warden / Druid

    • 「セパルスタブ」のダメージを90%減少しました。
    • 魔法クリティカルヒット時に「セパルスタブ」が発動していなかった不具合を修正しました。
    • 「フランティックブライアー」の魔法ダメージ部分を20%減少しました。

    Warden / Warrior

    • 「ウィルアタック」のダメージ部分を50%減少しました。

    チャンピオン

    • 「ショックオーバーロード」のヒット距離を100から75に縮小しました。

    Champion / Warlock

    • 「エンドレスパルス」のコストを最大HPの8%に変更し、意図せず40%消費されていた不具合を修正しました。
    • 「インドミタブルスピリット」からHP要件を撤廃し、クールダウンを20秒に延長しました。

    プリースト

    • 「ホーリーブレッシング」から水属性ダメージ上昇効果を撤廃しました。
    • 「ホーリーボイド」が+-10%のランダムなダメージを与えていた不具合を修正しました。
    • 「プレイヤー」の説明文における水属性ダメージ上昇に関する記述を修正しました。

    Priest / Warrior

    • 「ライトヒーラー・ファイティングスピリット」を、「スラッシュ」および「ワールウィンド」が水属性ダメージを与えるように変更しました。また、レベル104において「チェーンオブライト」が340%の光属性ダメージを与えるようになります。
    • 「ファイティングスピリットコンビネーション」「エクスプロージョンオブファイティングスピリット」「アセンディングドラゴンストライク」が物理光属性ダメージを与えるように変更しました。
    • 「アキュラシーハロー」により、「チェーンオブライト」が範囲効果として機能するように変更しました。
    • 「ファイアフェアリーのアキュラシーハロー」が、他のプリースト/ウォーリアのより低い効果によって上書きされていた不具合を修正しました。
    • 「ファイティングスピリットコンビネーション」の説明文を修正しました。

    ポストパッチノート 10.2.1.1259

    以下の変更は、次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    プリースト

    • パッシブ「ホーリーブレッシング」が光属性ダメージの代わりに風属性ダメージを増加させていた不具合を修正しました。
    • 一部のスキルが意図せず古いバージョンにロールバックされていた不具合を修正しました。

    パッチノート 10.2.1.1260

    auto_awesomeウォーリア

    • ターゲットが自身の「スラッシュ」による出血効果中である場合、「プロービングアタック」がメインハンド武器DPSの922.4%のダメージを与えるように変更しました。

    Warrior / Champion

    • 「ブラッディバトル」からコストを撤廃しました。
    • 「ブラッディスラッシュ」のダメージを20%増加し、HPコストを4%に減少しました。
    • 「スタイフリングアタック」のダメージを20%増加し、HPコスト to 4%に減少しました。
    • 「ブラッドルーンウェポン」のクリティカルダメージ上昇効果を物理ダメージ上昇に変更しました。
    • 「ヴェンデッタブロウ」を、代わりにターゲットの減少HPに応じてダメージが増加するように変更しました。
    • 「アンブライドルドレイジ」を変更しました:レベル55において、900秒間筋力と物理ダメージを18%増加します。

    Warrior / Warlock

    • 「スピードスラッシュ」が「スラッシュ」のダメージを正しく増加させていなかった不具合を修正しました。

    チャンピオン

    • 「フィアレスブロウ」のダメージが、必要な条件下で正しく増加していなかった不具合を修正しました。
    • 「フィアレスブロウ」のダメージを20%増加し、レイジコストを撤廃し、クールダウンを10秒短縮しました。

    Champion / Priest

    • 「ルーンエナジーコンセクレーション」がレイジを正しく回復していなかった不具合を修正しました。

    Champion / Mage

    • 「エレメンタルディフェンス」を、有効時に「ヘビーバッシュ」のレイジコストをMPに変更するように変更しました。

    Champion / Rogue

    • 「センテンスエグゼキューション」を、「フィアレスブロウ」のクールダウンを10秒短縮するのではなく、10秒に設定するように変更しました。
    • 「ディザスターアピヤーズ」の持続時間を20秒に延長し、クリティカルダメージ上昇効果を5%の物理ダメージ上昇効果に変更しました。

    auto_awesomeメイジ

    • 「パガトリーファイア」のMPコストを5%に減少しました。

    プリースト

    Priest / Warrior

    • 「エクスプロージョンオブファイティングスピリット」に3秒のクールダウンを追加しました。
    • 「アセンディングドラゴンストライク」を、ターゲットに自身が適用した「ファイティングスピリットストライク」が付与されている場合のみ使用可能に変更しました。
    • 「ファイティングスピリットコンビネーション」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃し、ダメージを半減しました。命中時に「ファイティングスピリットストライク」を適用するようになります。

    スカウト

    • 「ウィンドアロー」のダメージを25%増加し、グローバルクールダウンのトリガーを撤廃し、フォーカスコストを弾薬2個に変更しました。このスキルはクロスボウ使用時に追加のクールダウンが発生します。

    ローグ

    Rogue / Warden

    • ジェラスイベント内における「リバイバル」を無効化しました。

    Rogue / Priest

    • 「フィアレス」を自身のみに適用されるバフに変更し、コストを最大MPの5%に変更しました。
    • 「ウーンドティア」による「ウーンドアタック」のダメージ上昇効果を30%に引き上げました。
    • 「スロウイングポイズン」のクールダウンを15秒に短縮し、効果時間を15秒に延長しました。
    • 「シャドウウォーカー」を、「スニークアタック」のクールダウンを10秒ではなく3秒延長するように変更しました。
    • 「ウーンドティア」が「ウーンドアタック」のダメージを記載された上昇値ほど増加させていなかった不具合を修正しました。
    • 「キック」のダメージを100%増加し、コストを最大MPの2%に変更し、グローバルクールダウンのトリガーを撤廃し、ダメージタイプを水属性ダメージに変更しました。
    • 「シニスターメソッド」のバフ終了後の再発動クールダウンを15秒に短縮し、クリティカルダメージ上昇効果を物理ダメージ上昇効果に変更しました。
    • 「デモンストレーションオブイービル」を変更しました:パーティーメンバーに「シニスターメソッド」効果を付与しなくなる代わりに、すべての攻撃スキルが水属性ダメージを与えるように変更します。
    • 「マナサージ」を変更しました:ホーリーサージ:レベル104において、ターゲットおよびその周囲の最大10体のターゲットに622%のダメージを与えます。また、消費MP5%および6秒のクールダウンを伴い、15秒間自身の被ダメージを20%減少します。

    Rogue / Champion

    • 「パワーメカニズム」の説明文に誤解を招く情報が含まれていたため、修正しました。

    Rogue / Warrior

    • 「ポイズナスエクスプロージョン」の説明文にメインハンド武器DPSの表記が欠落していた不具合を修正しました。

    Rogue / Druid

    • 「ポイズンシュラウド」のクールダウンを6秒に短縮しました。
    • 「エロージョン」に、さらにすべてのスキルが地属性ダメージを与えるように変更する効果を追加しました。
    • 「マリシャスインテントリリース」を、「アースパルス」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃するように変更しました。
    • 「シャドウスマッシュ」を変更しました:「ポイズンシュラウド」の持続時間を延長しなくなる代わりに、命中時に追加のメインハンド武器DPSの986%の物理地属性ダメージを与えるようになります。

    ウォーデン

    • 「エクスプロージョンオブパワー」の攻撃力上昇効果を半減しました。
    • 「オークウォーカー」を、自身の「チャージドチョップ」でクリティカルヒットが発生した際に追加の「セパルスタブ」を使用するように変更しました。

    Warden / Druid

    • 「コネクション」の魔法ダメージを5%に減少しました。
    • 「ブレードオブプロテクション」から物理ダメージ部分を撤廃しました。
    • 「マジカルアウェイクニング」の魔法ダメージ上昇効果を10%に、地属性ダメージ上昇効果を40%に減少しました。
    • 「ソーンシジル」によって修正されたスキルが、「スピリットオブオーク」召喚時に命中時の魔法ダメージ部分で追加のヘイトを発生させていなかった不具合を修正しました。
    • 「ソーンシジル」を、関連スキルから物理ヒットを撤廃し、さらに「ソーニーバインズ」が地属性ダメージを与えるように変更しました。また、「パワーオブオーク」が代わりに魔法ダメージと地属性ダメージを増加するように変更します。

    Warden / Mage

    • 「ペットエンハンス」の上昇効果を30%に減少しました。

    ポストパッチノート 10.2.1.1260

    以下の変更は、次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    ウォーデン

    Warden / Druid

    • 「ブレードオブプロテクション」がダメージを与えていなかった不具合を修正しました。

    パッチノート 10.2.1.1261

    auto_awesome一般

    • 毒属性ダメージを実装しました。
    • スキルのツールチップにおけるダメージ値に色を追加しました。
    • 「ゴッズリデンプションチケット」が一部のケースで使用できなかった不具合を修正しました。
    • 日本語、中国語、韓国語、台湾語において「AdvancedAuctionHouse」が破損していた不具合を修正しました。
    • ジェラスイベントのボス部屋において、同時に複数の料理を所持できてしまう不具合を修正しました。
    • バッグフレームに関連して、UIリロード/ログアウト/キャラクター選択画面への移行/ゲーム終了時に発生していたクラッシュを修正しました。
    • 「神の業火」のスルトにおける「スコーチドクロウ」のダメージを、新しい魔法計算式に適合させるために減少しました。

    プリースト

    • レベル104において、槍の最大レベルを282に引き上げました。

    Priest / Warrior

    • 封印された重武器レシピに「スピアオブウィル」を実装しました。
    • 「チェーンオブライト」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「バトルモンクスタンス」の物理攻撃力上昇効果を18.4%に減少しました。
    • 「パワービルドアップ」を、レベル55において両手杖ダメージの代わりに槍ダメージを114.8%増加するように変更し、クールダウンを撤廃しました。

    チャンピオン

    • 「キネティックエクスプロージョン」が使用時にレイジを10回復していなかった不具合を修正しました。
    • 「ショックオーバーロード」におけるオフハンドハンマーヒット時の30%ダメージ減少を撤廃しました。
    • 「インプリズンメントパルス」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Champion / Rogue

    • 「ディザスターアピヤーズ」の説明文を修正しました。
    • 「センテンスエグゼキューション」を、レベル104において「フィアレスブロウ」を介してエネルギーを60回復するように変更しました。
    • 「シャドウエクスプロージョン」の回復減少効果を20%に緩和し、15%の片手ハンマーダメージ増加を追加しました。
    • 「シャドウパルス」を使用時に「チェインドライブ」を消費するように変更し、「シャドウパルス」でクリティカルヒットが発生した際に追加の「ルーンパルス」ダメージを半分の値で誘発するようにしました。

    Champion / Warlock

    • 「サイキックランペイジ」の回復減少効果を20%に緩和しました。
    • 「ブラストオブリモース」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「サイキックフォージ」を、有効時に「フィアレスブロウ」が代わりにレイジを100回復するように変更しました。

    auto_awesomeウォーリア

    • 「エンレイジ」のレイジ回復量を100に増加しました。
    • 「ワールウィンド」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Warrior / Rogue

    • 「ブラッドダンス」のクールダウンを4秒に短縮しました。
    • 「スプリッティングチョップ」のクールダウンを6秒に短縮しました。
    • 「エグゾースト」からエネルギー吸収を撤廃し、代わりに25%の確率でエネルギー25とレイジ50を回復する効果を追加しました。
    • 「キーンアタック」に片手武器の装備要件を追加し、ターゲットが「弱体化」状態である場合のみ使用可能に変更しました。また、代わりに10秒間物理ダメージを20%増加するようになります。

    Warrior / Warlock

    • 「スピリットクラッキングブロウ」の継続ダメージを900%増加しました。
    • 「ライトニングスペル」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「サイキックワールウィンド」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「サイキックゴーストステップ」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「ディバインバトルスピリット」を、60秒間毎秒レイジ10とフォーカスを回復するように変更しました。フォーカスコストを撤廃しました。
    • 「ライトニングスペル」の移動速度上昇効果を、8秒間持続する12%の攻撃速度上昇効果に変更しました。コストをレイジ20に減少しました。

    Warrior / Champion

    • アトランティスの武器訓練用ターゲットに対して、「ヴェンデッタブロウ」が時折0ダメージを与えていた不具合を修正しました。
    • 「ブラッドルーンウェポン」効果中、「スラッシュ」のグローバルクールダウンのトリガーを撤廃するように変更しました。コストを毎秒1%のHPに減少し、初期クールダウンを撤廃する代わりに効果終了時に10秒のクールダウンを追加しました。

    Warrior / Warden

    • 「エアトレマー」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「メンタルベスティアリー」を、ターゲットの種族に関係なく「スラッシュ」のダメージを20%増加するように変更しました。
    • 「サベージワールウィンド」のクリティカルヒット確率50%増加効果から、「バルバリックエグゼキューション」のHP要件を撤廃しました。
    • 「エアトレマー」に、レベル104において10秒間術者の物理ダメージをさらに10.3%増加する効果を追加し、消費MPを2%に減少し、グローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。

    Warrior / Priest

    • 「ディフェンダーズロアー」の最大HP上昇効果の持続時間が誤っていた不具合を修正しました。
    • 「モラールブースト」を、パーティーメンバーの物理および魔法ダメージを5%増加するように変更しました。
    • 「インタラプティングストライク」のダメージ計算を、レベル104においてメインハンド武器DPSの637.1%に変更し、コストをレイジ20に減少しました。

    Warrior / Druid

    • レベル104において、「ローズバイン」のクリティカルダメージを25%に減少し、18%の物理ダメージを追加しました。
    • 「リカバリーオブライフ」を、「ワールウィンド」のクールダウンを20秒短縮し、コストを30減少するように変更しました。
    • 「トレマー」を、ターゲットの命中率を低下させる代わりに「アンバランス」デバフを適用するように変更し、クールダウンを3秒に短縮しました。
    • 「リムーブマジック」を「アースリースパイク」に変更しました:ターゲットにメインハンド武器DPSの952%のダメージを与え、20秒間「スラッシュ」のグローバルクールダウンのトリガーを撤廃する「スラッシュエキスパート」バフを付与します。

    Warrior / Scout

    • 「ウェイティングゲーム」のクールダウンを撤廃しました。
    • 「ブラッドバトル」による物理ダメージ上昇効果を40%減少しました。
    • 「カーム」を変更しました:「スラッシュ」使用時に50%の確率でフォーカスが25回復し、「スカルブレイカー」使用時に50%の確率でレイジが25回復するようになります。
    • 「エイムフォーザウーンド」のコストを弾薬1個に変更し、レベル55において100%の確率でレイジが50回復するように変更しました。

    Warrior / Mage

    • 「ライトニングバーンウェポン」の5%ダメージ減少デメリットを撤廃しました。
    • 「ライトニングズタッチ」からグローバルクールダウンのトリガーを撤廃しました。
    • 「ウィンドバスティオン」を、「シャウト」のクールダウンを20秒に短縮し、コストを最大MPの5%に変更するように変更しました。効果時間を10秒に短縮し、被ダメージ減少効果を15%に引き下げました。
    • レベル104において、「ラヴァウェポン」の物理クリティカルヒット率を1000の魔法クリティカルヒット率に変更し、ダメージを雷攻撃と統一しました。

    ウォーデン

    • 「フランティックブライアー」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Warden / Druid

    • 「アニマルスピリットエクリプス」および「アサルトオブアニマルスピリット」による攻撃速度バフが、「ビーストアウェイクニング」で修正されたスキルのダメージに影響していなかった不具合を修正しました。

    スカウト

    • 「オートショット」が時折スタックしていた不具合を修正しました。
    • クロスボウ使用時に「ウィンドアローズ」に追加のクールダウンが発生しないことがあった不具合を修正しました。
    • セットスキル「シャッタースターストーム」および「ハリケーンダウンプア」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Scout / Warden

    • 「エントリングオファリング」の追加ダメージを30%増加しました。
    • 「グリフォンバッシュ」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Scout / Mage

    • 「イグナイト」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Scout / Druid

    • 「エルブンアイ」のクリティカルダメージ上昇効果を25%に減少し、コストを毎秒最大MPの3%に変更しました。

    ローグ

    Rogue / Knight

    • 「シアリングライト」が光属性ダメージを与えていなかった不具合を修正しました。

    Rogue / Warlock

    • 「ダークソウルアセイル」が一部のケースで消失していなかった不具合を修正しました。

    Rogue / Warden

    • プレイヤーに対して「エモーショナルオブストラクション」が変更されていなかった不具合を修正しました。

    Rogue / Champion

    • 「ディスアセンブル」のダメージを半減しました。
    • 「バリングメカニズム」が風属性ダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
    • 「ポイズンフィードバック」の25%攻撃力スタック効果を15%の物理ダメージに変更しました。
    • 「エレクトリックインフラックス」を、すべての攻撃スキルが代わりに風属性ダメージを与えるように変更しました。
    • 「サイレントルーンボム」および「パルスルーンボム」のダメージタイプを風属性ダメージに変更し、最大ターゲット数を8体に制限し、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Rogue / Druid

    • 「ポイズンシュラウド」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Rogue / Priest

    • 「キック」のクールダウンを1秒に短縮しました。
    • 「ホーリーサージ」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。

    Rogue / Warrior

    • レベル55において、「ワンハンドアックスマスタリー」の斧ダメージ上昇効果を95.3%に増加しました。

    Rogue / Scout

    • 「デッドリーショット」を、「ショット」がメインハンド武器に基づいてレベル104においてさらに596%のダメージを与えるように変更しました。
    • 「レイスアタック」を最大10体のターゲットにダメージを与えるように変更し、ターゲットが1体増えるごとのダメージ減少率を50%から10%に緩和し、円形範囲効果に変更しました。
    • 「コアース」を変更しました:「ローブロウ」のダメージを20%増加し、コストをエネルギー5減少します。「ローブロウ」でクリティカルヒットが発生しなかった場合、消費したエネルギーを回復します。

    auto_awesomeワロック

    • 「ウィークニングウィーブカース」のダメージを15%減少しました。
    • 「ナレッジアクイジション」のフォーカス回復量を毎秒5に増加しました。
    • 「サージオブマリス」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「ビーストロアー」のダメージを150%増加し、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加し、レベル55における移動速度減少効果を制限しました。
    • 「オポチュニティストライク」を変更しました:「パズルメント」のクリティカル確率を20%増加します。「パズルメント」でクリティカルヒットが発生しなかった場合、レベル104においてクールダウンを最大20秒短縮します。

    Warlock / Champion

    • 「サイキックタップ」のダメージ上昇効果を20%に減少しました。
    • 「レイジサブリメーション」の文字列を明確化し、条件が満たされていない場合は発動しないように制限しました。
    • レベル104において、「サセスインパルス」の知力上昇効果を64%に減少し、12%の魔法ダメージを追加しました。

    auto_awesomeメイジ

    • 「パガトリーファイア」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • 「エレメンタルフェニックス」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。
    • セットスキル「アーススプリッティングエクスプロージョン」に、ターゲットが1体増えるごとに10%のダメージ減衰を追加しました。また、サブクラスがない状態でも機能するように修正し、説明文を修正しました。

    Mage / Rogue

    • 「カースドファングス」のダメージを15%増加しました。
    • 「パガトリーダークネス」のエネルギーコストを10に減少しました。
    • 「キスオブザヴァンパイア」のクールダウンを15秒に短縮し、効果時間を10秒に短縮しました。

    Mage / Knight

    • 「ブリリアンスアワード」を自身のみに適用されるバフに変更しました。
    • 「エナジーインフラックス」が5%の魔法クリティカルダメージを付与していなかった不具合を修正しました。
    • 「エナジーリカバリー」を、レベル104においてさらに魔法攻撃力を8%増加するように変更しました。

    Mage / Scout

    • 「ショット」のダメージを10%減少しました。
    • レベル104において、「ファイアローズストーム」の魔法ダメージ上昇効果を10%に減少しました。
    • 「ストレングスオブアッシュズ」の魔法ダメージ上昇効果を5%に減少しました。また、パッシブ効果により「エレメンタルカタライシス」が代わりに魔法ダメージを60%増加するように変更します。

    ポストパッチノート 10.2.1.1261

    以下の変更は、次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    auto_awesomeワロック

    • 「オポチュニティストライク」が機能していなかった不具合を修正しました。
    • 「ハートコレクションストライク」のダメージが意図せず増加していた不具合を修正しました。