10.2.1.1000 - 1261 版本更新 - 面具节,职业平衡

1261 版本更新 - 面具节,职业平衡

更新日志 10.2.1.1000

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auto_awesome职业平衡

  • 平衡了职业技能。
  • 修改了持续治疗(DoT)公式。
  • 修改了治疗法术公式。
  • 修改了魔法伤害公式。
  • 移除了伤害和持续治疗值的上限。
  • 阐明了部分技能和增益(Buff)的描述。
  • 在角色属性面板中添加了元素属性栏。
  • 重置了所有天赋点以供重新分配。
  • 修复了智慧属性未正确计入治疗公式的问题。
  • 禁用了物理治疗法术的招架和格挡几率。
  • 在自定义副本中限时添加了试用武器商人。
  • 修复了魔法套装技能造成的伤害低于预期的问题。
  • 修改了武器熟练度等级,使其根据副职业而提升。
  • 修复了远程法术在计算未命中几率时未采用远程武器等级的问题。
  • 修复了在达到高攻击速度值时会导致副手武器失效的问题。

auto_awesome新内容

  • 新增了 6 页背包页面。
  • 在艾兰娜·爱德华兹(Allana Edwards)的商店中新增了关系药水配方。
  • 在威廉·爱德华兹(William Edwards)的商店中新增了套装技能栏位扩展道具。

auto_awesome改进

  • 在增益/减益(Buff/Debuff)的鼠标悬停提示中添加了施放者信息。
  • 更新了大量俄语翻译内容。
  • 修正了角色属性面板中的治疗加成数值。
  • 将德鲁伊 99 级套装技能替换为战斗复活。
  • 提高了在艾格尼丝(Agnes)处钻石兑换金币的比例。
  • 修正了守护精灵(Cenedril)属性未随魔法属性等比缩放的问题。
  • 在部分法术描述中为元素伤害文本添加了颜色。
  • 允许在其他玩家的房屋内更换角色职业。
  • 修复了在免死增益生效期间部分效果会消失的问题。

auto_awesome缺陷修复

  • 修复了岩石巨人卡特(Rock Giant Khat)变身药水的视觉效果。
  • 修复了战术打击与嗜血共用冷却时间(CD)的问题。
  • 修复了屏幕即时信息中持续伤害(DoT)未显示元素颜色的问题。
  • 修复了首领(Boss)在仇恨值很高时仍会随机切换目标的问题。
  • 修复了新手装备的防御力和生命值高于预期的问题。
  • 修复了部分首领掉落的宝箱因画面设置而被隐藏的问题。
  • 修复了在吟唱即将结束时使用法术会导致乐器演奏卡住的问题。
  • 修复了元素反噬(Elemental Repercussions)降低的是受到的治疗量而非治疗效果的问题。
  • 已知波兰语和德语的新法术翻译尚未完成。

auto_awesome遗忘传说之境

  • 允许在巴尔顿(Balton)使用乐器。
  • 为金色武器添加了常规属性池,有 20% 的几率获得。
  • 修复了在杰拉斯(Jerath)事件中能量/集中值恢复被阻止的问题。
  • 修正了遗忘传说之境下装套装的属性。
  • 修复了杰拉斯事件在玩家离开区域后仍会施加永久禁疗效果的问题。
  • 修复了遗忘传说之境中滚石事件未正确移除移动速度效果的缺陷。

auto_awesome界面修改

  • 为称号礼包添加了称号预览功能。
  • 更新了套装技能界面中的插槽贴图。
  • 为聊天框标签页添加了自动调整大小功能。
  • 在配方悬停提示中添加了制作成本和制作数量。
  • 禁用了在释放范围(AoE)法术时点击血条的操作。
  • 为宠物和守护精灵的超链接添加了下拉菜单。
  • 在技能悬停提示中添加了装备需求信息。
  • 修复了物品超链接有时无法正确显示预览的问题。
  • 修复了玩家头像框有时会错误显示伤害指示器的问题。
  • 修复了聊天框标签页有时无法点击且名称显示不正确的问题。

auto_awesome开发相关

  • 新增了 MAIL_NEW_MAIL 事件。
  • GetObjectInfo 添加了 LearnMagic 读取器。
  • 将 NPC 109900-109944 迁移至 139300-139344。
  • 将卡牌 771900-771915 迁移至 777500-777515。
  • 修复了 PhantomEquip 在切换装备时有时会清除守护精灵的问题。
  • COMBATMETER_DAMAGE 事件中添加了 _lasthp。并以此更新了 scrutinizer 插件。
  • 修改了所有类型宠物的 COMBATMETER_DAMAGECOMBATMETER_HEAL 事件中的 _source,使其显示为主人施放的技能。

auto_awesome假面狂欢节

  • 新增了 16 张来自节日怪物的自定义卡牌。
  • 新增了 5 个来自节日活动的隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以使用水象星座材料和水之龙兽(Hydro Draconaris)兑换一只德拉科(Draco)宠物。

水之龙兽获取途径:

  • 假面舞会奖励专员 - 使用 10 个假面舞会奖章兑换奖励。

邀请函信使

NPC:雷恩·纳希尔斯(Rain Nahills)
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:将舞会邀请函送达指定的 NPC 处。

舞会面具礼包兑换

NPC:希亚尼·阿利安(Shiani Alian)
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:使用传送符文兑换舞会面具礼包。

春之赞歌

NPC:希亚尼·阿利安(Shiani Alian)
位置:凡雷恩中央广场、咆哮山谷
活动描述:收集并交付物品。

面具下的真相……

NPC:假面舞会主持人
位置:凡雷恩中央广场
活动描述:寻找并匹配正确的 NPC。

伪装的英雄!“假面突击者协会”

NPC:大斯派罗(Big Spyror)
位置:雷蹄丘陵
活动描述:寻找并消灭指定的 NPC。

帮助艾克斯振作起来!

NPC:艾克斯·卡莱凡(Ikes Kalefan)
位置:雷蹄丘陵
活动描述:使用动作条移动物品。

骑士

auto_awesome通用技能

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ 神圣打击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤(DPS)的 637%。
  • 仇恨系数从 2.5 提高至 10。

防御技巧

  • 在 104 级时,招架率提高至 1169。

auto_awesome主职业技能

光之锁链

  • 冷却时间缩短至 30 秒。

威吓

  • 效果持续时间延长至 16 秒。
  • 在 104 级时,仇恨系数提高至 186%。

震击

  • 冷却时间缩短至 15 秒。

冲锋

  • 冷却时间缩短至 12 秒。

虔诚

  • 受到的治疗效果降低至 16.2%。

骑士 / 法师

光能武器

  • 伤害提高至 2180 点光属性伤害。
  • 持续时间修改为无限。

忏悔者

  • 技能修改:使神圣护盾的冷却时间缩短 2 分钟,并增强其效果。
  • 神圣护盾现在可以格挡队友受到的所有伤害,且每秒恢复 5% 的生命值。

魔法治疗

  • 治疗效果提高至 3%。

骑士 / 祭司

圣光之怒 圣光同情

  • 技能修改:使你的治疗效果和受到的治疗效果提高 8%。

专注修行

  • 在 55 级时,暴击率提高至 635。

神圣庇护

  • 仇恨值修改为 35%。

天使救赎

  • 冷却时间缩短至 5 分钟。

auto_awesome骑士 / 刺客

重击

  • 该技能不再需要触发暴击即可使用。

狂暴之刃

  • 在 104 级时,暴击率提高至 756。
  • 现在在 104 级时,物理防御力提高 28%。

猎豹本能

  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 冷却时间缩短至 90 秒。

接近

  • 技能持续时间延长至 20 秒。
  • 伤害减免降低至 10%。

暗袭专精

  • 暗袭现在还会使受到的伤害降低 10%。

双刃之舞

  • 冷却时间缩短至 5 秒。
  • 添加了仇恨系数。

猎豹祝福

  • 技能修改:成功闪避攻击时,恢复 5% 的生命值和魔法值。

骑士 / 游侠

复仇之箭

  • 冷却时间缩短至 10 秒。

神圣抵抗

  • 技能持续时间延长至 20 秒。
  • 在 104 级时,提高 28% 的物理防御力,不再提高敏捷。

置之度外

  • 在 55 级时,招架率提高至 680。

天堂之箭

  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 仇恨增幅提高至 10%。

神圣保护

  • 技能修改:使队友受到的伤害降低 15%,造成的伤害提高 15%,持续 20 秒。

鲜血惩罚

  • 血之箭现在额外提高 20% 的光属性伤害,仇恨提高 50%。

骑士 / 战士

生存本能

  • 提高力量而非敏捷。
  • 持续时间延长至 30 秒。

协力一致

  • 技能持续时间延长至 12 秒。

威严震慑

  • 持续时间延长至 10 秒。
  • 对目标造成的伤害降低至 20.6%。

祭司

auto_awesome通用技能

快速治疗

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 1595。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 451 点。

圣洁泉水

  • 将水属性抗性效果替换为在 104 级时受到的治疗效果提高 8%。
  • 修改为团队(Raid)效果。

恢复

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 1176。
  • 为恢复效果额外添加了 2% 的治疗量。

魔法结界

  • 修改为团队效果。

auto_awesome主职业技能

治疗术

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 2637。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 1962 点。

祈祷

  • 在 55 级时,水属性伤害提高至 115%。

治疗药膏

  • 在 55 级时,治疗效果降低至 14.9%。
  • 在 55 级时,魔法消耗提高至 1036。

群体治疗

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 3914。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 897 点。

信仰

  • 在 55 级时,治疗效果降低至 25.9%。

神圣蜡烛

  • 将初始技能消耗修改为 5% 最大魔法值。
  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 移除了效果持续时间。
  • 在 55 级时,治疗效果降低至 27%。

auto_awesome祭司 / 魔导士

心之符文能量

  • 在 104 级时,治疗量降低至 471.8。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

金刚光芒激活

  • 在 55 级时,治疗效果降低至 27.1%。
  • 持续时间延长至 30 秒。

恢复灯塔

  • 该效果现在可以触发治疗暴击。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 763。
  • 移除了治疗输出上限。

治疗金刚光

  • 在鼠标悬停提示中将治疗系数修正为“智慧”。
  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 755。

符文步伐

  • 在 104 级时,治疗效果降低至 10.2%。
  • 持续时间延长至 15 秒。

光之连接

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 2755。
  • 在 104 级时,移动速度加成降低至 20.6%。

祭司 / 骑士

神圣化身

  • 魔法消耗提高至 5000。
  • 治疗效果降低至 10%。

强化生命恩赐

  • 修改为团队效果。

神圣力量

  • 在 55 级时,魔法消耗提高至 1568。
  • 持续时间延长至 30 秒。
  • 移除了移除该效果所需的 3 次治疗限制。

祭司 / 法师

天使祝福

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 3007。
  • 在 104 级时,魔法恢复量提高至 3754。
  • 修改为团队效果。

天使颂歌

  • 在 104 级时,魔法恢复量提高至 4190。
  • 恢复量随治疗公式等比缩放。

祭司 / 游侠

治疗射击

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 4065。

水之精灵拥抱

  • 修改为团队效果。

光之链区域

  • 治疗半径扩大至 180。

auto_awesome祭司 / 刺客

狂怒之影

  • 修改为团队效果。

auto_awesome祭司 / 术士

苦难祈祷

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 758。

灵魂化身

  • 在 104 级时,治疗量降低至 2014。

灵魂之泉

  • 强化圣洁泉水,使其在 104 级时的治疗效果提高至 15.28%。

生命激流

  • 技能修改:施法者召唤一个图腾来代替施法者引导该效果。
  • 魔法消耗提高至 8%。

祭司 / 战士

武僧姿态

  • 在 104 级时,基础物理攻击效果提高至 5022。
  • 在 104 级时,物理攻击百分比提高至 38.4%。

斗气组合

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 714%。
  • 在 104 级时,生命恢复提高至 540 点。

凝聚怒气

  • 生命恢复提高至 5042 点。

斗气爆发

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 704%。
  • 在 104 级时,配合精准光环的伤害提高至主手武器秒伤的 1024%。

升龙击

  • 在 104 级时,伤害提高至秒伤的 1386.4%。

精准光环

  • 团队成员的攻击力提高至 10%。

魔导士

  • 移除了使用克隆转换、有机毁灭、拆卸模式、护盾形态时的延迟。

auto_awesome套装技能

拆卸模式 符文增强

  • 技能修改:在拆卸模式下,最大生命值提高 20%,受到的范围伤害降低 10%。

auto_awesome主职业技能

护盾形态 / 拆卸模式

  • 在护盾形态的基础上新增了拆卸模式技能。
  • 拆卸模式下耐力转化为力量的比例降低至 20%。
  • 护盾形态现在无法升级,力量转化为耐力的比例固定为 87%。

符文能量涌入

  • 持续时间延长至 20 秒。

激荡漩涡

  • 冷却时间缩短至 120 秒。

禁锢脉冲

  • 扩大了指定区域的半径。

重塑身躯

  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 允许在拆卸模式状态下使用。

符文工艺 - 强化

  • 在 55 级拆卸模式下,物理防御力提高 58%。


链条驱动

  • 所有情况下触发几率均提高至 80%。

最后防线

  • 触发所需的生命值要求修改为 50%。

动能燃烧 动能爆炸

  • 技能修改:重置禁锢脉冲的冷却时间。在接下来的 20 秒内,首次施放的禁锢脉冲威力提高 20%。

符文过载 / 震击过载

  • 在符文过载的基础上新增了震击过载技能。
  • 震击过载:你的普通锤击将附带额外的震击伤害。每秒消耗 5 点怒气。当施法者进入护盾形态时效果消失。(仅可在拆卸模式下使用)
  • 符文过载限制为仅可在护盾形态下使用。
  • 当施法者进入拆卸模式时,符文过载效果消失。

auto_awesome魔导士 / 法师

无尽怒气

  • 技能修改:每 2 秒增加 10 点怒气,并使物理伤害提高 30%,持续 30 秒。

元素狂暴

  • 技能修改:使你的物理暴击伤害提高 100%,持续 300 秒。

障碍力场

  • 禁锢脉冲现在会使目标受到的伤害提高 2%,最多可叠加 6 层。

元素防御

  • 物理防御力提高 100%,受到的魔法伤害降低 30%,受到的物理伤害降低 10%。
  • 不再降低受到的治疗效果。

auto_awesome魔导士 / 祭司

神圣复仇

  • 添加了 5 秒冷却时间。
  • 移除了护盾形态的要求。
  • 移除了必须受到攻击的要求。
  • 神圣光环冷却时间的缩减量降低至 5 秒。
  • 伤害提高至主手武器秒伤的 818%。

救赎雕刻

  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 现在不会降低施法者的仇恨值。

光之脉冲

  • 伤害提高至主手武器秒伤的 590%。
  • 冷却时间缩短至 4 秒。

复苏冲击

  • 无法移动效果的持续时间缩短至 4 秒。
  • 冷却时间缩短至 3 分钟。

符文能量奉献

  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 队友现在根据其主职业获得该技能的加成。

狂热之路

  • 技能修改:耐力和物理攻击力提高 8%。

神圣攻击

  • 伤害提高至主手武器秒伤的 798%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。

正义爆炸

  • 技能修改:对目标造成伤害,命中时使物理攻击速度提高 20%,持续 15 秒。
  • 伤害提高至主手武器秒伤的 1690%。
  • 消耗修改为 10 点怒气和 3% 最大魔法值。
  • 物理攻击速度提高 20%。
  • 冷却时间修改为 15 秒。

auto_awesome魔导士 / 刺客

暗影脉冲

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 584.1%。
  • 冷却时间缩短至 3 秒。
  • 吟唱时间延长至 2 秒。

暗影爆炸

  • 物理攻击力增幅降低至 10%。
  • 添加了 8% 的物理伤害增幅。
  • 允许同时使用类似的增益效果。

烟雾扩散

  • 修改为团队效果。
  • 无法移动效果的持续时间缩短至 4 秒。

auto_awesome魔导士 / 术士

无尽脉冲

  • 生命值消耗降低至 10%。
  • 在 55 级时,物理攻击速度提高至 24%。
  • 效果持续时间延长至 20 秒。


暗能打击

  • 伤害类型由魔法暗属性伤害修改为主手武器秒伤的暗属性伤害。
  • 基础伤害提高至主手武器秒伤的 694%。
  • 暗属性伤害部分提高至主手武器秒伤的 278%。

熔魂秘术

  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 644。
  • 为效果额外添加了 15% 的物理暴击伤害。
  • 暗属性伤害效果持续时间延长至 30 秒。

符文虹吸

  • 伤害类型由魔法暗属性伤害修改为主手武器秒伤的暗属性伤害。
  • 基础伤害提高至主手武器秒伤的 580%。
  • 暗属性伤害部分提高至主手武器秒伤的 226%。
  • 冷却时间缩短至 4 秒。

聚心符文

  • 技能修改:使你的物理伤害提高 18%,持续 20 秒。
  • 冷却时间延长至 90 秒。

悔恨冲击

  • 技能修改:在 104 级时,对范围内的目标造成主手武器秒伤 910% 的伤害,并使其击倒 5 秒。
  • 消耗修改为 25 点怒气。
  • 冷却时间缩短至 10 秒。

auto_awesome魔导士 / 战士

弧光打击

  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 伤害提高至主手武器秒伤的 642%。

以眼还眼

  • 效果持续时间延长至 30 秒。



复仇冲击

  • 技能修改:对 200 范围内的目标造成主手武器秒伤 424% 的伤害,并嘲讽所有目标。
  • 冷却时间缩短至 15 秒。
  • 消耗修改为 20 点怒气。
  • 不再对施法者施加无法移动效果。

坚毅符文

  • 效果持续时间延长至 18 秒。

高级压制

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 580%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 将物理暴击率修改为物理暴击伤害,在 104 级时为 28%。

荒野保护

  • 技能修改:受到的物理伤害降低 30%,魔法伤害降低 10%。
  • 不再降低受到的治疗。

守望者

  • 为橡木之灵(Spirit of the Oak)添加了 75% 的仇恨增幅。
  • 为半人马奇伦(Chiron the Centaur)添加了 75% 的仇恨减免。

auto_awesome通用技能

蓄力斩

  • 如果召唤了橡木之灵,则会产生额外仇恨。

野性力量

  • 同时提高魔法攻击力。

木灵之力

  • 如果召唤了橡木之灵,则会产生额外仇恨。
  • 目标数量增加至 6 个。

auto_awesome主职业技能

荆棘藤蔓

  • 在 104 级时,命中时添加主手武器秒伤 605% 的伤害。

自然庇护

  • 受到的治疗效果降低至 10.8%。

魔法干扰

  • 在 104 级时,使目标受到的伤害提高 6.2%。

十字斩

  • 冷却时间缩短至 4 秒。

狂暴荆棘

  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 如果召唤了橡木之灵,则会产生额外仇恨。

双手武器专精

  • 在 55 级时,伤害值提高至 71%。

精灵指引

  • 在 104 级时,魔法恢复量修改为 20.6%。

花萼刺击(宠物)

  • 在 104 级时,伤害提高至 1590。

auto_awesome守望者 / 德鲁伊

驱散诅咒

  • 冷却时间延长至 60 秒。
  • 使队友的物理和魔法攻击力及伤害提高 5%,持续 20 秒。

地灵精华

  • 伤害提高至 1660。

连接

  • 技能修改:使物理和魔法伤害提高 15%,持续 900 秒。

荆棘印记

  • 技能修改:蓄力斩、木灵之力、狂暴荆棘和十字斩现在会造成额外的魔法地属性伤害。
  • 在 104 级时,蓄力斩:1600 + 0.3 智力
    木灵之力:820 + 0.3 智力
    狂暴荆棘:1080 + 0.3 智力
    十字斩:1288 + 0.3 智力。

野兽觉醒

  • 移除了该技能与守护之刃的关联。
  • 添加了 20% 的造成伤害部分。
  • 在 104 级时,添加了 1090 点物理和魔法攻击力基础值。
  • 在 104 级时,添加了 17.6% 的物理和魔法攻击力百分比值。

快速反射 魔法觉醒

  • 技能修改:允许你使用单手杖。在 55 级时,单手杖和双手杖的伤害提高 21.5%。

自然之泉

  • 修正了错误的半径信息,实际为 100。
  • 队友的治疗量修改为 10%。

守护之刃

  • 冷却时间缩短至 4 秒。
  • 在 104 级时,额外添加了 872 + 0.3 智力的魔法地属性伤害部分。
  • 基础伤害修改为主手武器秒伤的 506.8%。

荆棘控制

  • 移除了该技能与荆棘印记的关联。
  • 受到的治疗效果降低至 25%。

auto_awesome守望者 / 法师

风刃斩

  • 冷却时间缩短至 2 秒。
  • 伤害类型修改为物理风属性伤害。

九死一生

  • 冷却时间缩短至 300 秒。

精神反馈

  • 技能修改:使橡木行者的物理暴击伤害提高 30%。

宠物强化

  • 伤害效果提高至 50%。

auto_awesome守望者 / 刺客

阿喀琉斯之踵打击

  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 644。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 756%。

碎石攻击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 818%。

并肩作战

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 644.8%。
  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 造成的伤害效果修改为 30% 物理伤害。

荆棘升级

  • 当荆棘藤蔓结束时,恢复 10% 的魔法值。
  • 荆棘藤蔓:伤害提高至主手武器秒伤的 775.2%。

暴击感知

  • 攻击次数增加至 5 次。
  • 为效果额外添加了 100% 的物理暴击伤害。

敌方印记

  • 技能修改:对目标施加敌方印记。当目标带有敌方印记时,蓄力斩、木灵之力、阿喀琉斯之踵打击和碎石攻击将获得 30% 的额外伤害。

auto_awesome守望者 / 游侠

野兽驯养者

  • 在 104 级时,为宠物添加了 15.56% 的物理暴击伤害。

英勇射击(宠物)

  • 冷却时间缩短至 4 秒。

穿风之箭(宠物)

  • 攻击速度增益的持续时间延长至 15 秒。

桀骜不驯

  • 消耗降低至 30 点集中值。
  • 冷却时间缩短至 3 秒。

牺牲

  • 宠物的虚弱期缩短至 15 秒。

auto_awesome守望者 / 战士

双重斩

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 623%。
  • 仅在召唤了橡木之灵时才会产生额外仇恨。

脉冲专精

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 1046%。

野兽斩

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 766%。
  • 仅在召唤了橡木之灵时才会产生额外仇恨。

意志攻击

  • 效果持续时间延长至 15 秒。
  • 修改狂暴荆棘,使其造成两次伤害。

战士

auto_awesome战士 / 魔导士

血能符文武器

  • 技能修改:每秒消耗 5% 的生命值,使物理暴击伤害提高 28%,物理攻击力提高 14%。

无缰狂怒

  • 在 55 级时,额外提高 24% 的物理伤害。
  • 在 55 级时,力量效果提高至 24%。
  • 效果持续时间延长至 20 秒。

窒息攻击

  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 746%。


强化震击

  • 使震击的冷却时间额外缩短 3 秒。
  • 使震击的伤害额外提高 50%。

鲜血斩击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 704%。

血战

  • 移除了暴击后需等待 6 秒的要求。
  • 恢复效果修改为恢复最大生命值的 25% 和 50 点怒气。
  • 消耗修改为 10% 生命值。
  • 冷却时间延长至 30 秒。

复仇之击

  • 冷却时间缩短至 3 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 902%。
  • 该技能的伤害将根据施法者当前的生命值而提高。在 10% 生命值时可达到最大 50% 的额外伤害。

鲜血旋风

  • 使旋风斩的冷却时间额外缩短 10 秒。
  • 使旋风斩的消耗额外降低 20 点怒气。

auto_awesome战士 / 德鲁伊

玫瑰藤蔓

  • 技能修改:使物理暴击伤害提高 40%,持续 900 秒。

守护者誓约

  • 将物理暴击抗性效果替换为受到的伤害降低 15%。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

窒息

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 580%。

不可抗拒之力

  • 持续时间延长至 15 秒。

震颤

  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 1534 点。

救赎

  • 将命中效果替换为在 104 级时物理和魔法攻击力提高 8.8%。
  • 首次使用后,该效果在 40 秒内无法再次触发。

复苏斩击

  • 移除了恢复效果。
  • 斩击现在有 25% 的几率恢复 50 点怒气。

战士 / 骑士

投掷盾牌

  • 添加了仇恨系数。
  • 冷却时间缩短至 4 秒。

无视痛苦

  • 在生效期间,额外使队友受到的伤害降低 30%。

英雄奇袭

  • 将奇袭修改为范围技能。
    奇袭现在对目标区域内的 15 个目标造成伤害。
  • 怒气恢复量提高至 25 点。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 570%。
  • 奇袭的冷却时间修改为 6 秒。

旋风战斗技巧

  • 使旋风斩的消耗降低至 20 点怒气。
  • 使旋风斩的冷却时间缩短至 5 秒。
  • 装备盾牌时,为旋风斩添加仇恨系数。

格挡姿态

  • 在 104 级时,招架率提高至 1273。

盾牌猛击

  • 在 104 级时,添加了 171% 的仇恨效果。

凝聚精准

  • 将命中效果替换为在 104 级时最大生命值提高 27%。




靶心

  • 技能修改:使你的投掷盾牌命中时,导致目标额外受到 5% 的伤害。

战士 / 法师

电能狂怒

  • 在 104 级时,每层效果的数值降低至 15.4%。

能量控制

  • 在 104 级时,使旋风斩额外造成 2960 点风属性伤害。

战士 / 祭司

守护者咆哮

  • 效果持续时间缩短至 60 秒。
  • 在 104 级时,额外使队友的暴击伤害提高 14%。

完美魔法结界

  • 同时降低受到的物理伤害。

契机

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 1596%。

打断打击

  • 使目标受到的伤害提高 5%。

嗜血

  • 怒气恢复量提高至 50 点。

鲜血留存

  • 将怒气恢复效果替换为物理伤害提高 18%,持续 20 秒。

auto_awesome战士 / 刺客

鲜血之舞

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 942%。

分裂斩

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 1378%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 移除了需要虚弱效果的要求。

孤注一掷

  • 效果持续时间延长至 300 秒。

敏锐攻击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 694%。

攻击发起

  • 为狂暴额外添加了 20% 的物理伤害效果。

战士 / 游侠

碎颅者

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 704%。
  • 消耗降低至 15 点集中值。

剑气

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 694%。
  • 消耗降低至 15 点集中值。

决战

  • 触发额外伤害的目标生命值要求修改为 50%。
  • 在 104 级时,基础伤害提高至主手武器秒伤的 580%。
  • 在 104 级时,最大伤害提高至主手武器秒伤的 1648%。

瞄准伤口

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 954%。
  • 消耗降低至 15 点集中值。

观望游戏

  • 物理攻击力比例提高至 10%。

战斗专注

  • 额外使射击的伤害提高 30%。
  • 额外使斩击的消耗降低 10 点怒气。

auto_awesome战士 / 守望者

战斗信条

  • 在 55 级时,额外提高 17.5% 的物理暴击伤害。

空气震颤

  • 消耗降低至 5% 最大魔法值。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 570%。

auto_awesome战士 / 术士

狂怒打击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 808%。

精神战吼

  • 技能修改:使物理攻击力提高 24%,物理暴击伤害提高 10%,持续 20 秒。
  • 冷却时间延长至 3 分钟。

碎灵打击

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 803%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。

灵刃风暴

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 280%。
  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 冷却时间缩短至 20 秒。

卓越战斗训练

  • 技能修改:使物理伤害提高 40%,持续 30 秒。

精神旋风

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 538%。

精神幽灵步

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 342%。

闪电术

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 704%。
  • 冷却时间缩短至 6 秒。

急速斩击

  • 使斩击的伤害提高 10%。
  • 使斩击的消耗降低至 15 点。

游侠

  • 远程攻击速度限制为 0.5。

auto_awesome通用技能

射击

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 352%。

血之箭

  • 移除了 55 级的升级限制。
  • 持续时间修改为无限。
  • 添加了效果取消后 10 秒的冷却时间。

auto_awesome主职业技能

自动射击

  • 重构了冷却系统,现在完全基于攻击速度而非固定数值。

抽魔射击

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 528%。
  • 冷却时间缩短至 15 秒。

鹰眼

  • 在 104 级时,添加了 11.4% 的暴击伤害。
  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 649。

连击射击

  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 409%。

专注

  • 添加了在移动中施法的功能,持续 15 秒。

风之箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 425%。

穿透之箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 564%。

狙击

  • 冷却时间缩短至 10 秒。

折射射击

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 595%。
  • 冷却时间缩短至 6 秒。

侦测

  • 技能等级修改为 25 级。

auto_awesome游侠 / 德鲁伊

破除诅咒 诅咒带来者

  • 技能修改:当目标处于蛇毒箭效果下时,该攻击在 104 级时造成远程武器秒伤 1740% 的伤害。
  • 技能等级修改为 20 级。

解脱魔法

  • 技能修改:为侦测添加 10% 的移动速度效果。

专注

  • 技能修改:使物理攻击力提高,数值相当于远程伤害的 50%,持续 1800 秒。

灵魂祝福

  • 技能修改:移除狙击的吟唱时间,并在 104 级时将其伤害提高至远程武器秒伤的 2048%。

蛇毒箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 580%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 技能等级修改为 15 级。

精灵之眼

  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 1070。
  • 在 104 级时,物理暴击伤害提高至 57%。

弓手祝福

  • 技能修改:使远程武器伤害提高 8%。

游侠 / 骑士

击退之箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 570%。

强化完美护甲

  • 强化护甲现在额外降低受到的物理伤害。

治疗射击

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 528%。

穿甲之箭

  • 在 104 级时,额外使缴械的伤害提高至远程武器秒伤的 503%。

游侠 / 法师

点燃

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤 of 352%。

荒野战役

  • 效果持续时间延长至 20 秒。

诅咒之箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 390%。

风之回归

  • 效果持续时间延长至 60 秒。

游侠 / 祭司

魔法之箭

  • 冷却时间缩短至 15 秒。

精神领袖

  • 冷却时间缩短至 180 秒。

复苏雕刻

  • 在 104 级时,受到的治疗效果增幅和受到的伤害减免提高至 11.8%。

狙击手

  • 额外使狙击的伤害提高 25%。

战争之鼓

  • 效果持续时间延长至 15 秒。
  • 为效果额外添加了 5% 的暴击伤害。

屏幕攻击

  • 在 55 级时,造成的伤害增幅提高至 17.6%。

auto_awesome游侠 / 刺客

弱点

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 528%。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 644。

毒性咬击

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 632%。

削弱之箭

  • 防御力减免提高至 18.6%。
  • 持续时间延长至 30 秒。
  • 为施法者额外添加 6.5% 的物理攻击力,持续 30 秒。

剥削射击

  • 持续时间延长至 20 秒。

auto_awesome游侠 / 守望者

荆棘之箭

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 600%。

隐藏危机

  • 在 104 级时,伤害提高至远程武器秒伤的 642%。
  • 隐藏危机效果现在在狙击吟唱结束时消失,而非吟唱开始时。

树妖祭品

  • 使射击的第二部分伤害降低 40%。

蓄力能量

  • 蓄力斩的冷却时间缩短至 10 秒。

游侠 / 战士

战斗本能

  • 在 104 级时,添加了 32.3% 的物理暴击伤害。

生命反射

  • 触发额外伤害所需的生命值要求修改为 50%。

精准瞄准

  • 物理攻击力比例提高至 8%。

呼吸受阻

  • 技能修改:如果目标处于抽魔射击效果下,狙击将造成额外减半的伤害,并使目标沉默 5 秒。

德鲁伊

auto_awesome通用技能

恢复

  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 1612。
  • 在 104 级时,治疗量降低至 456 点。

大地母亲的保护

  • 效果持续时间延长至 10 秒。

auto_awesome主职业技能

荆棘缠绕

  • 在 104 级时,伤害提高至 1630.4。

绽放生命

  • 额外添加了 2% 的治疗量。
  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 1176。

大地知识

  • 在 104 级时,地属性伤害增幅提高至 104%。

纯净治疗

  • 在 55 级时,治疗效果降低至 25.9%。

召唤沙尘暴

  • 在 104 级时,基础伤害提高至 1538。
  • 在 104 级时,额外伤害提高至 1808。

恢复生命

  • 在 104 级时,治疗量降低至 1214。
  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 1612。

山崩

  • 在 104 级时,伤害提高至 1600。

治疗之种

  • 在 55 级时,治疗效果降低至 14.9%。
  • 在 55 级时,魔法消耗提高至 1036。

大地母亲之泉

  • 在 104 级时,基础治疗量降低至 836。
  • 在 104 级时,额外治疗量降低至 1006。
  • 修改为仅对团队成员生效,不再对所有友好目标生效。

专注祈祷

  • 修改为团队效果。

auto_awesome德鲁伊 / 法师

大地之链

  • 半径扩大至 80。
  • 移除了每次命中时的伤害递减。
  • 最大目标数量增加至 5 个。

仲夏宴会

  • 技能修改:使队友的最大生命值和攻击力提高 6%,持续 30 秒,并使你的治疗效果提高 8%。
  • 冷却时间缩短至 300 秒。

灵感展现

  • 技能修改:使大地之箭能够造成额外的 1204.8 + 0.3 x 智力的火属性伤害。

神圣狂怒

  • 技能修改:增强你的身体活化,使其能够影响队友,并在 104 级时将其效果显著提高至 34.24%。

季节之声

  • 技能修改:在 104 级时,使你的魔法伤害提高 10%,火属性伤害提高 70%。

auto_awesome德鲁伊 / 游侠

温暖之春

  • 额外添加了 2% 的魔法恢复。

精神枷锁 大自然指引

  • 技能修改:将 20% 的远程伤害转化为魔法伤害。

大地母亲的祝福

  • 技能修改:在 104 级时,使你的治疗效果提高 15.4%,持续 20 秒。
  • 冷却时间延长至 120 秒。

山茶花

  • 修改为团队效果。

auto_awesome德鲁伊 / 守望者

强化荆棘护盾

  • 使你的荆棘护盾应用于整个团队。
  • 修改治疗效果,使其仅影响团队成员。
  • 荆棘护盾将使受到的治疗效果提高 5%,受到的伤害降低 5%。

荆棘生命

  • 荆棘护盾现在会使你的治疗效果提高 8%。

延长恢复 恢复专家

  • 改为增强恢复的持续治疗效果。

神秘恩赐

  • 修改为团队效果。

auto_awesome德鲁伊 / 战士

荣耀单手杖

  • 提高治疗效果,而非受到的治疗效果。

荒野之心

  • 近战武器伤害增幅提高至 50%。

治疗之风

  • 修改为团队效果。

荒野觉醒

  • 修改为团队效果。

刺客

auto_awesome主职业技能

匕首专精

  • 在 55 级时,匕首伤害增幅提高至 92.5%。

auto_awesome刺客 / 魔导士

混乱机制

  • 机制持续时间延长至 10 秒。
  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 消耗降低至 10 点怒气。

步进机制 重塑杀手

  • 技能修改:使杀手狂怒的冷却时间缩短 60 秒,并为其添加 8% 的物理伤害效果。

脉冲符文炸弹

  • 在 104 级时,如果目标处于静音符文炸弹效果下,则造成主手武器秒伤 1064% 的伤害。

埋设机制

  • 效果持续时间延长至 10 秒。
  • 修改为在 100 半径内生效。
  • 冷却时间缩短至 30 秒。
  • 暴击抗性减免提高至 1650。

引导反馈 毒素反馈

  • 技能修改:在普通攻击下,使物理攻击力提高 1%,持续 15 秒,最多可叠加 25 次。

足部机制 能量机制

  • 使团队成员的攻击速度、施法速度和攻击力提高 5%,对施法者本人的效果为 10%。

静音符文炸弹

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 724.8%。

机制激活尖刺 电能涌入

  • 移除了电击的冷却时间,并将其打断效果替换为流血效果。

神经装置 血腥混乱

  • 技能修改:伤口攻击会触发带有电击流血的额外命中。

电击机制 拆卸之影

  • 技能修改:在接下来的 30 秒内进入拆卸之影状态,在 55 级时使物理伤害提高 18.2%,物理攻击力提高 10.92%。

auto_awesome刺客 / 德鲁伊

歇斯底里复仇

  • 技能修改:在 104 级时,使你的物理暴击率提高 986.8,物理攻击力提高 8%。

消磨时间

  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 在 104 级时,暴击伤害提高至 53%。
  • 移除了使用次数限制。
  • 冷却时间缩短至 120 秒。

恶意释放

  • 技能修改:缩短大地脉冲的冷却时间,并使其在 104 级时造成主手武器秒伤 562% 的物理地属性伤害。

毒素抗体 毒性拥抱

  • 技能修改:在 104 级时,使匕首伤害提高 36.4%。

屠杀祝福

  • 攻击力提高至 10%。

auto_awesome刺客 / 骑士

狮子保护

  • 在 104 级时,攻击力提高至 15.56%。

勇敢守卫

  • 持续时间延长至 10 秒。
  • 额外使队伍的伤害提高 5%。

鲁莽战士

  • 攻击力提高至 5%。
  • 持续时间延长至 10 秒。

圣光保护

  • 额外降低受到的物理伤害。
  • 在 55 级时,减免效果提高至 35%。

灼热之光

  • 伤害类型修改为物理。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 530%。

惩罚刺击

  • 额外使物理伤害提高 8%。

auto_awesome刺客 / 祭司

急速光环

  • 修改为团队增益。

无畏

  • 持续时间延长至 15 秒。
  • 额外使物理攻击力提高 18%。

减速毒药

  • 移除了吟唱时间。
  • 额外使施法者的攻击速度提高 15%。

邪恶展现

  • 队友现在可以获得阴险手段的全部效果。

伤口撕裂

  • 额外使伤口攻击的伤害提高 15%。

踢击

  • 效果持续时间减半。
  • 冷却时间缩短至 6 秒。

阴险手段

  • 暴击率提高至 644。
  • 额外使物理暴击伤害提高 15%。
  • 持续时间延长至 15 秒。
  • 效果结束后,触发冷却时间延长至 30 秒。

auto_awesome刺客 / 游侠

致命射击

  • 使射击的伤害提高 15%。

战斗大师

  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 649。

强迫

  • 触发额外伤害所需的生命值要求修改为 50%。

能量窃取

  • 效果持续时间延长至 30 秒。

舌毒 血毒

  • 技能修改:血之箭现在会提高物理伤害。

auto_awesome刺客 / 守望者

嗜血之刃

  • 在 104 级时,物理暴击率提高至 682。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 615.8%。
  • 成功命中时,额外使物理伤害提高 10%。
  • 持续时间延长至 20 秒。
  • 触发冷却时间延长至 30 秒。

情绪阻碍

  • 额外降低物理伤害。
  • 修改为影响目标周围的区域。

幻影之刃

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 699%。
  • 使物理攻击力提高 10%,持续 30 秒。
  • 橡木之灵的存活时间延长至 30 秒。
  • 冷却时间缩短至 180 秒。
  • 调整了橡木之灵,使其根据施法者的属性而变强。

疯狂信条

  • 在 104 级时,暴击伤害提高至 27%。





伤口修补

  • 额外恢复 5% 的生命值。

群体恐慌 守望者之怒

  • 技能修改:允许穿戴锁链装备,并使伤害提高 8%。

auto_awesome刺客 / 术士

暗魂结界

  • 额外使物理和魔法攻击力提高 5%。
  • 持续时间延长至 15 秒。

暗魂熔炼

  • 技能修改:用黑暗覆盖你的武器,普通攻击在 104 级时造成主手武器秒伤 232% 的物理暗属性伤害。

灵魂敏捷

  • 在 55 级时,改为使物理攻击力提高 17.5%。

灵魂之幕

  • 技能修改:使灵魂刺击和幽灵打击的冷却时间缩短至 4 秒。

auto_awesome刺客 / 战士

单手斧专精

  • 在 55 级时,伤害增幅提高至 87.5%。

毒性感染

  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 865%。
  • 冷却时间缩短至 6 秒。
  • 需要装备单手斧。

腐烂

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 865%。
  • 需要装备单手斧。

毒性溅射

  • 使毒素爆炸触发感染效果以传播毒素,并对目标周围的敌人造成毒素爆炸一半的伤害。

死亡之触

  • 效果持续时间延长至 15 秒。
  • 在 55 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 609%。
  • 需要装备单手斧。

毒素喷雾 毒素爆炸

  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 在 104 级时,伤害提高至主手武器秒伤的 1385%。
  • 移除了传播效果。
  • 需要装备单手斧。

回收能量

  • 技能修改:在 900 秒内,每 5 秒恢复 20 点怒气和 20 点能量。

毒素战斗技巧

  • 额外使物理伤害提高 8%。

auto_awesome刺客 / 法师

附魔投掷

  • 在 104 级时,伤害降低至主手武器秒伤的 330% + 8 x 投掷物伤害。
  • 移除了效果持续时间。

活跃之刃

  • 移除了目标限制。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。

复仇之刺

  • 技能修改:潜行现在改为提高你的移动速度。

雨之日

  • 冷却时间缩短至 6 秒。

法师

auto_awesome套装技能

谢塔姆的智囊团

  • 智力增幅降低至 15%。
  • 修改为被动技能。

auto_awesome通用技能

强化

  • 将魔法加成伤害修改为魔法伤害。

火焰结界

  • 在 104 级时,添加了 11.4% 的魔法伤害减免。
  • 修改为团队增益。

auto_awesome主职业技能

元素催化

  • 持续时间延长至 30 秒。

喷发

  • 触发几率从 10% 提高至 30%。


电能爆炸

  • 基础伤害提高至 2556 + 0.2 x 智力。
  • 蓄力伤害提高至 3076 + 0.3 x 智力。

风之知识 双手杖大师

  • 技能修改:在 55 级时,双手杖和单手杖的伤害提高 16%。

火之知识 元素知识

  • 技能修改:在 104 级时,所有元素伤害提高 83%。

等离子箭

  • 在 104 级时,伤害提高至 2021 + 0.10 x 智力。
  • 在 104 级时,魔法暴击率提高至 644。
  • 在 104 级时,额外使魔法暴击伤害提高 23%。

流星雨

  • 伤害类型修改为风属性伤害。
  • 修改为对目标周围 100 半径内的目标造成伤害。
  • 在 104 级时,伤害提高至 1080 + 0.10 x 智力。
  • 在 104 级时,如果目标处于雷电瘫痪效果下,则添加 1308 + 0.10 x 智力的提高伤害。

凤凰

  • 在 104 级时,伤害提高至 2655 + 0.10 x 智力。

能量涌入

  • 额外使魔法暴击伤害提高 5%。
  • 在 104 级时,魔法暴击率增幅提高至 545。

auto_awesome法师 / 魔导士

脑震荡

  • 在 104 级时,智力增幅提高至 35%。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

电压夺取

  • 技能修改:可在电能效果下使用,该效果在每次调用电能箭时施加。

离子风暴

  • 在 104 级时,伤害提高至 1065。
  • 消耗降低至 10 点怒气。


离子结界 电压涌入

  • 技能修改:使魔法暴击伤害提高 25%,风属性伤害提高 18%。

电能弧光

  • 在 104 级时,使等离子箭的伤害提高至 2541 + 0.1 x 智力。

静电荷专精

  • 效果额外使风属性伤害提高 20%。

闪电护盾

  • 移除了冷却时间。
  • 持续时间延长至 900 秒。
  • 造成的伤害提高至 1850 + 0.4 x 智力。
  • 额外使受到的伤害降低 30%。
  • 受到攻击时不再赋予电能效果。

auto_awesome法师 / 德鲁伊

感知

  • 在 104 级时,额外使魔法攻击力提高 24.8%。

控制火焰

  • 技能修改:当目标被火焰命中时,地属性伤害提高 30%,持续 30 秒。

岩浆之刃

  • 在 104 级时,技能的地属性伤害部分提高至 1288 + 0.15 x 智力。
  • 冷却时间缩短至 4 秒。

大地攻击

  • 效果持续时间延长至 30 秒。


渗透之灵

  • 效果持续时间延长至 30 秒。

魔法目标 大地母亲之刃

  • 技能修改:在 104 级时,对目标造成 2140 + 0.2 x 智力的地属性伤害。
  • 在 104 级时,魔法消耗提高至 537。

绿色守护者

  • 生命恢复提高至 20%。

沸腾岩石

  • 技能修改:使岩浆之刃总是造成暴击伤害。

精灵神秘主义者

  • 技能修改:在 30 秒内,每个攻击技能都将使魔法暴击伤害提高 4%,持续 10 秒,最多可叠加 5 次。

脉冲连接 大地母亲之怒

  • 技能修改:对目标造成 2848 + 0.2 x 智力的地属性伤害。
  • 如果目标的生命值低于 30%,伤害将为 4220 + 0.4 x 智力的地属性伤害。

法师 / 骑士

光之使者

  • 在 55 级时,光属性伤害部分降低至 16%。
  • 额外使魔法伤害提高 5%。

白昼之光

  • 效果持续时间延长至 30 秒。
  • 光属性伤害增幅提高至 16%。

专注注意力

  • 技能修改:在 104 级时,使火球术造成额外的 2982 + 0.3 x 智力的光属性伤害,并使其冷却时间缩短 2 秒。

圣徒坚韧

  • 技能修改:使你的纪律之盾可在未装备盾牌时使用。

法师 / 祭司

神圣光环闪耀 神圣涌入

  • 技能修改:使魔法伤害提高 20%,持续 30 秒。

魔法汲取

  • 效果持续时间延长至 30 秒。

禁用

  • 额外使魔法暴击伤害提高 8%。

auto_awesome法师 / 刺客

诅咒之牙

  • 技能修改:对目标造成 1505 + 0.21 x 智力的暗属性伤害。如果施法者未处于毒牙虚弱效果下,隐藏的投掷物将在 12 秒内每 2 秒造成 81.8 + 0.01 x 智力的伤害。
  • 在 104 级时,消耗类型修改为 520 点魔法值。
  • 在 104 级时,毒牙仪式额外伤害降低至 742 + 0.14 x 智力。

摧毁斗志

  • 技能修改:使目标沉默 10 秒,并使其魔法防御力降低 10%,持续 30 秒。

分心

  • 技能修改:召唤两个影子来分散附近敌人的注意力并使你隐形,清除所有仇恨,持续 10 秒。在生效期间,影子每 2 秒对最近的敌人造成 3268 + 0.3 x 智力的暗属性伤害。

暗影保护

  • 在 55 级时,额外使受到的范围伤害降低 32%。
  • 受到攻击时不再提高移动速度。

黑夜庇护

  • 技能修改:在接下来的 60 秒内,你将吸收 3 次攻击。
  • 添加了 120 秒的冷却时间。
  • 添加了 30 点能量和 10% 最大魔法值的消耗。

吸血鬼之吻

  • 技能修改:当目标处于诅咒之牙效果下时可以使用,造成 3061 + 0.3 x 智力的暗属性伤害。如果施法者未处于吸血鬼之吻虚弱效果下,隐藏的投掷物将每 2 秒造成 79 + 0.01 x 智力的伤害,并在 104 级时使魔法伤害提高 25.8%,持续 30 秒。

毒牙仪式

  • 暗属性伤害增幅降低至 16%。
  • 在 55 级时,额外使魔法暴击伤害提高 16%。

暗影护罩

  • 技能修改:对指定区域内的目标造成 3705 + 0.4 x 智力的暗属性伤害,使其移动速度降低 30%,且每次命中都会使你的范围伤害提高 1%,持续 15 秒,最多可叠加 10 次。

男爵的礼物

  • 技能修改:你每秒牺牲 5% 的生命值,并从 80 范围内的敌人身上吸取生命。对目标造成 1625 + 0.2 x 智力的暗属性伤害。在此状态下,使所有友好目标的物理和魔法伤害提高 5%,且每 2 秒为其治疗你生命值 10% 的生命值。同一时间只能有一个治疗效果生效。
  • 添加了 10% 生命值的消耗。

男爵的骄傲 男爵之影

  • 技能修改:化身为阴影,使最大生命值和智力提高 12%,范围伤害提高 15%,造成的仇恨提高 50%。
  • 被动修改炼狱之火为炼狱黑暗,造成额外的 1449 + 0.1 x 智力的暗属性伤害。

法师 / 游侠

火焰箭

  • 在 104 级时,使魔法暴击伤害提高 15.4%,不再提高暴击率。
  • 将射击技能在 104 级时的伤害修正为 4155.4 点火属性伤害。

火玫瑰爆炸

  • 技能修改:在目标身上点燃火玫瑰,并造成 3710 + 0.8 x 智力的火属性伤害。

火焰之火

  • 在 104 级时,伤害提高至 3264。

火玫瑰风暴

  • 移除了触发冷却时间。
  • 在 104 级时,额外使魔法伤害百分比提高 16.6%。
  • 在 104 级时,额外使基础魔法伤害提高 520 点。

灰烬力量

  • 技能修改:当召唤火焰之灵时,施法者的魔法伤害提高 15%。

火玫瑰

  • 技能修改:在目标体内植入玫瑰种子。如果施法者未处于火玫瑰虚弱效果下,它将在 104 级时每 2 秒造成 62.8 + 0.01 x 智力的火属性伤害,持续 20 秒。

火焰之灵

  • 移除了冷却时间。
  • 消耗修改为 20% 最大魔法值。
  • 添加了 4 秒的吟唱时间。
  • 为火焰之灵添加了 -100% 受到的范围伤害。
  • 重新使用现在会召回宠物。
  • 将宠物大小缩小至 50%。
  • 将宠物生命值系数从 0.02 提高至 0.8。

风之力量

  • 将射击技能在 104 级时的伤害修正为 4155.4 点风属性伤害。

魔法交叉流

  • 技能修改:当火焰之灵的火焰之火命中时,将使施法者和火焰之灵的施法速度提高 5%,持续 15 秒,最多可叠加 6 次。
  • 移除了冷却时间。

风火修炼

  • 额外将 20% 的远程伤害转化为魔法伤害。

auto_awesome法师 / 守望者

大地涌动

  • 移除了命中率的降低。

反馈 野性反馈

  • 技能修改:改为使野性力量提高 10.7% 的魔法攻击力和 6.5% 的魔法伤害。

追随者之地

  • 在 55 级时,智力和耐力增幅提高至 23%。
  • 将缺席的地属性伤害效果持续时间延长至 30 秒。

大地权杖

  • 在 55 级时,地属性伤害增幅降低至 16%。

大地标记

  • 技能修改:使魔法暴击伤害和地属性伤害提高 15%,持续 30 秒。

地核结界

  • 技能修改:受到的伤害降低 60%,施法速度提高 20%,并使技能在 10 秒内造成第二次伤害,第二次伤害降低 40%。

auto_awesome法师 / 术士

骄傲元素

  • 每层风属性和火属性伤害提高至 10%。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

火闪电爆发

  • 消耗降低至 10 点集中值。
  • 吟唱时间延长至 30 秒。
  • 移除了冷却时间。
  • 在 104 级时,两部分伤害均降低至 1545.6 + 0.2 x 智力。

深度灵感

  • 额外重置元素催化的冷却时间。

元素提取

  • 技能修改:火焰、电能爆炸和火闪电爆发中的每一个都将对目标施加特殊的提取效果,当所有提取完成后,将施加元素提取效果,持续 30 秒,使目标的防御力降低 30%。

法师 / 战士

魔法天赋

  • 在 104 级时,额外使最大生命值提高 21.8%。

元素爆炸

  • 在 104 级时,额外使魔法暴击伤害提高 11.4%。
  • 在 104 级时,魔法暴击率增幅提高至 649。

激活魔能

  • 将 20% 最大魔法值转化为 100 点怒气,并使仇恨降低 20%,持续 30 秒。

冥想流

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 触发冷却时间缩短至 20 秒。

智慧与勇气

  • 力量和耐力转化为智力的比例降低至 35%。

魔法启迪

  • 在 104 级时,魔法恢复修改为每 5 秒恢复 2610 + 5%。
  • 在 104 级时,生命恢复修改为每 5 秒恢复 26100 + 5%。

狂怒魔能

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 在 104 级时,魔法伤害增幅降低至 20.4%。

强化强化

  • 在 104 级时,魔法暴击伤害增幅降低至 13.4%。

冥想之路

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 触发冷却时间缩短至 10 秒。

术士

auto_awesome通用技能

精神之箭

  • 消耗降低至 15 点集中值。
  • 吟唱时间延长至 3 秒。
  • 添加了 0.3 x 智力的伤害系数。

折跃冲击

  • 消耗降低至 20 点集中值。
  • 添加了 0.3 x 智力的伤害系数。

灵魂之痛

  • 技能修改:对目标的灵魂施加折磨,持续 24 秒。当施法者未处于灵魂之痛虚弱效果下时,它将在 104 级时每 2 秒造成 419.5 + 0.1 x 智力的暗属性伤害,持续 24 秒。

衰弱编织诅咒

  • 吟唱时间延长至 2 秒。
  • 最大目标数量增加至 10 个。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

纯净灵魂

  • 在 104 级时,智力增幅提高至 11.4%。

恶意涌动

  • 最大目标数量增加至 10 个。

auto_awesome主职业技能

感知提取

  • 技能修改:窃取目标的感官,持续 60 秒,每 2 秒恢复 2 点集中值。当施法者未处于感知提取虚弱效果下时,它将在 104 级时每 2 秒造成 252.6 + 0.1 x 智力的暗属性伤害,持续 60 秒。

坚毅心智之盾

  • 消耗降低至 25 点集中值。

无情审判

  • 添加了 0.3 x 智力的伤害系数。
  • 触发额外伤害所需的生命值要求修改为 50%。
  • 效果持续时间延长至 30 秒。

心智结界

  • 消耗降低至 3 点魂能(Psi)。
  • 在 104 级时,受到的治疗效果提高至 14.4%。
  • 效果持续时间延长至 12 秒。

恶意

  • 在 104 级时,暗属性伤害增幅提高至 110%。

知识获取

  • 消耗降低至 10 点集中值。

困惑

  • 吟唱时间延长至 3 秒。
  • 添加了 0.4 x 智力的伤害系数。
  • 在 104 级时,伤害修改为 2700 x 0.4 x 智力。

契机打击

  • 在 104 级时,伤害增幅降低至 21.8%。

意志力之刃 / 意志力构筑

  • 冷却时间和效果持续时间延长至 30 秒。




升华编织诅咒

  • 修改为团队效果。

聚心打击

  • 添加了 0.2 x 智力的伤害系数。

野兽之咆哮

  • 添加了 0.2 x 智力的伤害系数。
  • 效果持续时间延长至 10 秒。
  • 对非玩家目标的移动速度降低效果延长至 4 秒。

灵魂创伤

  • 添加了 0.2 x 智力的伤害系数。
  • 对非玩家目标的眩晕效果延长至 6 秒。

超凡低语

  • 消耗降低至 2 点魂能。
  • 效果持续时间延长至 24 秒。

意识涌动

  • 效果持续时间延长至 20 秒。
  • 冷却时间延长至 40 秒。
  • 修改为团队效果。

萨塞斯的拥抱

  • 添加了 0.2 x 智力的伤害系数。

auto_awesome术士 / 魔导士

萨塞斯的狂怒

  • 技能修改:使魔法暴击伤害提高 15%,持续 900 秒。
  • 消耗提高至 25 点怒气。

符文能量虔诚

  • 效果持续时间延长至 30 秒。

精神延伸

  • 使电击的消耗降低至 15 点怒气。
  • 使能量涌入打击的消耗降低至 20 点怒气。

心智符文

  • 在 104 级时,改为提高 1840 点魔法伤害,不再提高智力。

萨塞斯的冲击

  • 效果持续时间延长至 300 秒。

精神分流

  • 效果持续时间延长至 30 秒。
  • 触发几率提高至 50%。

auto_awesome术士 / 法师

烈焰心打击

  • 总是增加 3 点魂能。
  • 冷却时间缩短至 20 秒。

专注构建

  • 每层智力增幅提高至 15%。
  • 最大叠加层数减少至 3 次。
  • 激活消耗修改为每 2 秒 2 点集中值。

萨塞斯的破魔咒

  • 效果持续时间延长至 25 秒。

灵魂封印

  • 修改为团队效果。
  • 伤害增幅降低至 10%。
  • 效果持续时间延长至 15 秒。

折跃闪光

  • 修改为团队效果。

灵魂烙印

  • 每层伤害增幅降低至 5%。
  • 将伤害增幅类型修改为所有元素伤害。

思考过载

  • 施法速度增幅提高至 25%。
  • 冷却时间缩短至 180 秒。

auto_awesome术士 / 祭司

治疗好运

  • 技能修改:当精神之箭触发暴击时,你的治疗能力将提高 12%,持续 20 秒。

舒适之环

  • 消耗降低至 4% 最大魔法值。
  • 冷却时间缩短至 8 秒。
  • 修改为团队效果。
  • 添加了 1 x 智慧的治疗系数。

灵魂启迪

  • 在 104 级时,受到的治疗增幅降低至 17%。


神圣协助

  • 技能修改:使魔法伤害和治疗效果提高 16%,持续 900 秒。

保护编织诅咒

  • 恢复将变得更强大,并使目标的智力和智慧值提高 10%。

精神涨潮

  • 技能修改:使涨潮成为瞬发法术,但添加 5 秒冷却时间。当涨潮触发暴击时,你的治疗能力将提高 12%,持续 20 秒。

信仰之触

  • 持续伤害修改:如果施法者未处于信仰之触虚弱效果下,它将每 2 秒造成 298.2 + 0.1 x 智力的暗属性伤害,持续 24 秒。

传播痛苦

  • 消耗修改为 10% 最大魔法值和 15 点集中值。
  • 使魔法暴击伤害提高 25%,魔法攻击力提高 18%,持续 30 秒。

auto_awesome术士 / 刺客

魂毒之牙

  • 持续伤害修改:如果施法者未处于魂毒之牙虚弱效果下,它将每 2 秒对目标造成 340.8 + 0.1 x 智力的暗属性伤害,持续 22 秒。

准备就绪

  • 效果持续时间延长至 30 秒。
  • 智力增幅提高至 20%。

思考终结

  • 添加了 0.3 x 智力的伤害系数。

精神投掷物

  • 在 104 级时,伤害提高至 1942 + 0.2 x 智力的暗属性伤害。

灵魂命中

  • 额外为暗影刺击添加 0.3 x 智力的伤害系数。

灵魂突袭

  • 效果持续时间延长至 30 秒。
  • 暗属性伤害增幅提高至 30%。

罪与罚

  • 添加了 0.8 x 智力的暗属性伤害系数。
  • 修正了额外的伤害增幅。

暗影刺击诡计

  • 总是赋予魂能。

auto_awesome术士 / 战士

精神斩击

  • 为斩击添加 0.3 x 智力的伤害系数。

心灵栅栏

  • 效果基础持续时间延长至 5 秒。

心灵死亡

  • 不再延长斩击的效果持续时间。

心智转移

  • 技能修改:将 50 点怒气转化为 6 点魂能。

一致心打击

  • 添加了 0.4 x 智力的伤害系数。

强化心智转移 精神战士

  • 技能修改:受到的伤害降低 50%,造成的仇恨提高 50%,魔法伤害提高 30%,持续 30 秒。

更新日志 10.2.1.1002

auto_awesome通用

  • 修改了魔法伤害公式。
  • 修正了蒂卡尔(Tikal)和萨利弗斯(Salifus)的文本。
  • 修复了阿帕特纳-独角兽(Ah-Patnar-Unicob)显示为鸡的模型问题。
  • 临时禁用了背包整理功能。
  • 修复了在无队伍状态下魔法乐器无法工作的问题。

游侠

  • 修复了游侠命中率异常的问题。
  • 修复了游侠技能“狙击”无法工作的问题。

法师

  • 将智力系数影响的持续伤害(DoT)效果降低至先前数值的 10%。
  • 游侠

  • 移除了法师/游侠技能“火焰之灵”的持续时间。
  • 刺客

  • 修复了法师/刺客技能“男爵的礼物”未作为范围效果生效的问题。

更新日志 10.2.1.1003

auto_awesome通用

  • 更新了法语翻译。
  • 恢复了背包整理功能。
  • 修复了部分命中触发技能存在延迟的问题。
  • 重构了小地图任务悬停提示。
  • 修复了经验惩罚未采用服务器倍率的问题。
  • 修复了治疗公式未正确计入智慧属性的问题。
  • 修复了蒂卡尔任务怪物目标错误的问题。
  • 允许在神圣炼狱(Inferno of Divinity)中使用补给信使坐骑。
  • 修复了遗忘传说之境中怪物技能造成非预期伤害的问题。
  • 修正了“研究专家”任务在完成后未改变瓶子位置的问题。
  • 将守望者/德鲁伊和法师的单手杖/双手杖伤害属性替换为魔法伤害。

游侠

  • 修复了游侠技能“自动射击”无法提升武器熟练度的问题。
  • 游侠 / 德鲁伊

  • 修复了游侠/德鲁伊技能“专注”无法正常工作的问题。

骑士

  • 回滚了骑士“神圣打击”1000% 的仇恨系数。
  • 游侠

  • 修复了骑士/游侠“血之箭”无法正常工作的问题。

auto_awesome刺客

    法师

  • 修复了刺客/法师技能效果“潜行”有时会消失的问题。

auto_awesome魔导士

  • 修复了魔导士技能“震击过载”在命中时会消耗怒气的问题。

法师

    刺客

  • 修复了法师/刺客技能“男爵的礼物”在治疗时会打断吟唱的问题。
  • 游侠

  • 在 104 级时,将法师/游侠的“射击”技能伤害提高至 4096 点风/火属性伤害,并移除了该技能触发的公共冷却时间(GCD)。

更新日志 10.2.1.1003 补充说明

auto_awesome通用

  • 为康拉克(Conrack)、扎克维(Zak’Vi)、格拉西斯(Glacis)添加了免疫效果,以代替锁定生命值的机制。
  • 修复了治疗公式使用错误系数的问题,将 42,000 智慧定义为最低有效限制。

法师

    游侠

  • 修复了法师/游侠 70 级精英技能存在上限的问题。
  • 将法师/游侠技能“风火修炼”的转化率降低至 10%。(描述将在 10.2.1.1004 版本中修改)

更新日志 10.2.1.1004

auto_awesome通用

  • 修改了治疗法术公式。
  • 修复了角色属性面板中的微小元素显示问题。
  • 修复了宠物制作等级限制为 61 级的问题。
  • 修复了幸存者大厅(简单)、幸存者大厅(普通)和魔王大厅(普通)限制为每天只能进入一次的问题。

法师

  • 将法师套装技能“谢塔姆的智囊团”修改为被动技能。
  • 降低了法师套装技能“谢塔姆的智囊团”的智力增幅至 15%。
  • 游侠

  • 将法师/游侠宠物的大小缩小至 50%。
  • 将法师/游侠宠物的生命值系数从 2% 提高至 80%。
  • 修复了法师/游侠被动技能“灰烬力量”在切换职业时不会消失的问题。
  • 刺客

  • 将法师/刺客技能“男爵的礼物”的半径缩小至 80。
  • 将法师/刺客技能“诅咒之牙”的伤害降低 30%。
  • 将法师/刺客技能“暗影护罩”的范围伤害提升叠加层数降低至 1%。
  • 修复了法师/刺客技能“暗影保护”会增加受到的范围伤害而非降低的问题。
  • 将法师/刺客技能“男爵之影”的智力增幅降低至 12%,仇恨增幅降低至 50%。
  • 战士

  • 修改了法师/战士技能“勇气与智慧”无法与“谢塔姆的智囊团”共同作用的问题。
  • 术士

  • 将法师/术士技能“火闪电爆发”的元素伤害降低 20%。
  • 将法师/术士被动技能“骄傲元素”的叠加层数减少至 2 层,每层伤害增幅提高至 10%。

auto_awesome魔导士

    术士

  • 在杰拉斯事件中禁用了魔导士/术士的治疗效果。
  • 移除了魔导士/术士技能“精神狂暴”10% 的魔法消耗。

祭司

  • 修复了祭司套装技能“治疗滑流”会打断吟唱的问题。

auto_awesome术士

    法师

  • 修复了术士/法师效果“灵魂封印”在受到攻击时会消失的问题。
  • 魔导士

  • 修复了术士/魔导士效果“精神分流”在受到攻击时会消失的问题。

更新日志 10.2.1.1250

auto_awesome性能优化

  • 修复了部分导致客户端崩溃的问题。
  • 优化了客户端和服务器的性能。
  • 修复了多处客户端和服务器的内存泄漏问题。

auto_awesome通用

  • 修改了持续治疗(HoT)公式。
  • 修改了治疗效果随等级缩放的方式。
  • 修复了宠物无法受到乐器效果影响的问题。
  • 移除了可以双击杰拉斯出口传送门的操作。
  • 修复了瞬发魔法技能造成的伤害降低 20% 的问题。
  • 允许将守望者、守望者/德鲁伊和游侠/守望者的“荆棘护盾”效果与德鲁伊/守望者的效果共同使用。

法师

  • 修正了法师被动技能“双手杖大师”的描述。
  • 将法师“等离子箭”效果“蓄力”的持续时间延长至 10 秒。
  • 将法师被动技能“喷发”的伤害提高至 200%,因为新的魔法公式削弱了该技能。
  • 游侠

  • 将法师/游侠技能“射击”的伤害降低 20%。
  • 将法师/游侠宠物的治疗系数从 0.8 降低至 0.08。
  • 阻止了法师/游侠宠物靠近目标进行近战攻击。
  • 骑士

  • 将法师/骑士技能“神圣光芒打击”的吟唱时间延长至 3 秒。
  • 法师 / 守望者

  • 将法师/守望者技能“地核结界”的持续时间延长至 20 秒。
  • 修改了法师/守望者被动技能“野性反馈”,使其仅修改魔法伤害增幅。
  • 祭司

  • 将法师/祭司被动技能“涨潮专精”修改为主动技能“潮汐爆发”,该技能有 3 秒的吟唱时间,并在 104 级时造成 2358 + 0.2 x 智力的伤害。
  • 将法师/祭司的“沸腾冲击”被动技能修改为“潮汐专精”主动技能,该技能使水属性伤害提高 16%,持续 900 秒,并允许“潮汐爆发”造成水属性“喷发”伤害。

auto_awesome守望者

    守望者 / 德鲁伊

  • 修复了守望者/德鲁伊技能“连接”无法刷新的问题。
  • 修改了守望者/德鲁伊被动技能“荆棘印记”,为上述技能添加了 2 秒的吟唱时间。
  • 在 55 级时,为守望者/德鲁伊被动技能“魔法觉醒”添加了 65.5% 的地属性伤害增幅。
  • 修正了守望者/德鲁伊被动技能“魔法觉醒”描述中缺失最大等级信息的问题。
  • 将守望者/德鲁伊技能“地灵精华”修改为被动技能,使橡木行者属性随魔法属性等比缩放,并将“花萼刺击”的伤害类型修改为地属性,同时使主人的魔法伤害提高 3%,最多可叠加 5 次。为此重置了天赋点(TP)。
  • 战士

  • 修复了守望者/战士被动技能“意志力量”描述错误的问题。

auto_awesome德鲁伊

    法师

  • 将德鲁伊/法师技能“仲夏宴会”修改为团队效果。

游侠

    骑士

  • 在杰拉斯事件中禁用了游侠/骑士技能“治疗射击”的治疗效果。

骑士

    游侠

  • 将骑士/游侠“鲜血惩罚”受到的治疗效果降低至 15%。

auto_awesome术士

    魔导士

  • 修复了术士/魔导士“萨塞斯的冲击”治疗效果持续时间错误的问题。
  • 修复了术士/魔导士效果“精神分流”在受到攻击时会消失的问题。

auto_awesome魔导士

  • 将魔导士“震击过载”对副手锤击造成的伤害降低 30%。
  • 术士

  • 修复了魔导士/术士技能治疗效果“不屈精神”仅在杰拉斯事件中生效的问题。
  • 修改了魔导士/术士“精神熔炉”效果,使其提高物理伤害而非物理攻击力。
  • 在 55 级时,将魔导士/术士技能“暗能惩罚”的物理攻击力增幅降低至 21.5%。

auto_awesome刺客

    刺客 / 守望者

  • 修正了刺客/守望者技能“伤口修补”的最大等级,并为此重置了天赋点。

更新日志 10.2.1.1250 补充说明

auto_awesome通用

  • 修复了职业宠物无法获得乐器增益的问题。
  • 将遗忘传说之境中遗迹突袭者的跟随范围从 300 扩大至 2000。

auto_awesome守望者

    守望者 / 德鲁伊

  • 将守望者/德鲁伊被动技能“荆棘印记”的吟唱时间增幅延长至 3 秒。(悬停提示中的吟唱时间将在下次更新后修改。)
  • 修复了守望者/德鲁伊的橡木行者在暴击和伤害上使用错误属性的问题。

法师

  • 修复了法师效果“等离子效果”持续时间未随“蓄力”效果一同延长的问题。
  • 法师 / 守望者

  • 修复了法师/守望者技能“大地涌动”在技能重构后仍有冷却时间的问题。(悬停提示中的冷却时间将在下次更新后修改。)

更新日志 II 10.2.1.1250 补充说明

法师

    祭司

  • 修复了法师/祭司效果“等离子效果”作用于目标而非施法者的问题。

auto_awesome守望者

    守望者 / 德鲁伊

  • 将守望者/德鲁伊效果“野兽觉醒”的物理属性增幅修改为减幅。(描述将在下次更新中修正。)
  • 修改了守望者/德鲁伊效果“野兽觉醒”,受“荆棘印记”修改的技能现在造成的额外地属性伤害提高,根据施法者拥有的攻击速度增益,最多可提高 50%。该增幅不受装备提供的攻击速度效果影响。(描述将在下次更新中修正。)

更新日志 10.2.1.1252

auto_awesome通用

  • 修复了俄语翻译中大量存在缺陷的文本。
  • 修复了对名字较长的目标使用表情动作会导致客户端崩溃的问题。
  • 修复了补给信使的鸵鸟坐骑会阻挡进入神圣炼狱入口的问题。

法师

  • 修复了“谢塔姆的智囊团”在死亡后失效的问题。

auto_awesome刺客

  • 修复了刺客技能“暗影刺击”在未装备匕首时仍会施加流血效果的问题。
  • 魔导士

  • 将刺客/魔导士技能“静音符文炸弹”的冷却时间缩短至 4 秒。
  • 将刺客/魔导士被动技能“毒素反馈”的叠加层数减少至 5 层,并将每层物理攻击力增幅提高至 5%。
  • 将刺客/魔导士被动技能“重塑杀手”的物理伤害增幅提高至 24%。
  • 将刺客/魔导士技能“脉冲符文炸弹”的冷却时间缩短至 8 秒,消耗降低至 20 点怒气。
  • 为刺客/魔导士技能“埋设机制”添加了双手锤的装备要求。该技能现在在使用时还会对目标造成主手武器秒伤 1016% 的风属性伤害。
  • 移除了刺客/魔导士技能“拆卸之影”的冷却时间和持续时间,在 55 级时添加了 92.5% 的锤类伤害,并允许你的锤击通过“暗影刺击”施加流血效果。此外在此状态下,你的攻击技能将对敌人造成主手武器秒伤 330% 的风属性伤害。同时每 2 秒恢复 15 点怒气。
  • 术士

  • 将刺客/术士“灵魂刺击”、“幽灵打击”和“暗魂熔炼”的伤害值降低至 50%。
  • 在 104 级时,将刺客/术士“灵魂刺击”的最大伤害和“幽灵打击”的基础伤害降低至 543%,“灵魂刺击”的基础伤害降低至 470.6%,并将其消耗降低至 15 点集中值。
  • 将刺客/术士技能“能量保存·黑暗之眼”修改为被动技能;修改“暗影刺击”、“低空打击”和“伤口攻击”使其造成暗属性伤害,但降低其伤害。

auto_awesome术士

    魔导士

  • 修复了术士/魔导士被动技能“精神分流”未提供吸收护盾的问题。

游侠

  • 修改了游侠的“急速射击专精”,使其改为修改远程伤害。

战士

    法师

  • 将战士/法师“电能狂怒”每层效果的数值提高至 20.6%,并将魔法攻击力增幅修改为魔法伤害。
  • 修改了战士/法师被动技能“能量控制”,修改“爆炸气旋”使其造成风属性伤害,但移除了其击倒效果。同时将旋风斩的消耗类型修改为 5% 最大魔法值,爆炸气旋修改为 8% 最大魔法值,并将其冷却时间分别缩短至 10 秒和 4 秒。

法师

    游侠

  • 修改了法师/游侠技能“射击”,使其冷却时间不再依赖于远程武器,技能未命中率现在将根据主手武器进行计算。

更新日志 10.2.1.1252 补充说明

  • 以下修改仅应用于自定义副本,并将在下次维护时对所有区域生效。

auto_awesome刺客

    术士

  • 修复了刺客/术士技能“伤口攻击”的额外伤害未被降低的问题。
  • 魔导士

  • 修复了刺客/魔导士技能“拆卸之影”的怒气恢复效果翻倍的问题。

更新日志 10.2.1.1254

auto_awesome通用

  • 移除了伤害和治疗输出的随机性。
  • 延长了道具商城中新上架道具显示为“新品(New)”的时间。
  • 平衡了蒂卡尔秘密神殿中怪物的物理和魔法防御力。

auto_awesome守望者

  • 为守望者宠物橡木行者添加了 -75% 的仇恨值。

法师

    游侠

  • 将法师/游侠技能“射击”的伤害降低 30%。
  • 修正了法师/游侠被动技能“火玫瑰风暴”的描述。
  • 刺客

  • 在 104 级时,将法师/刺客“吸血鬼之吻”的魔法伤害增幅降低至 16%。
  • 将法师/刺客“男爵之影”的智力增幅修改为 8% 的魔法伤害增幅。
  • 将法师/刺客技能“暗影护罩”修改为被动技能,在 104 级时使范围伤害提高 20%,但同时也使受到的伤害提高 10%。

auto_awesome刺客

    魔导士

  • 为刺客/魔导士的机制技能添加了锤类装备要求。
  • 为刺客/魔导士的“拆卸”效果添加了锤类装备要求。
  • 修复了刺客/魔导士技能会无意中赋予“机制激活尖刺”增益的问题。
  • 将刺客/魔导士技能“埋设机制”的装备要求从双手锤修改为单手锤。
  • 刺客 / 守望者

  • 将刺客/守望者被动技能“守望者之怒”的物理伤害增幅提高至 24%。
  • 将刺客/守望者技能“弱点打击”、“嗜血之刃”和“幻影之刃”的伤害类型修改为地属性伤害。
  • 修改了刺客/守望者被动技能“守望者之怒”,使其额外提高“蓄力斩”的伤害,并将“蓄力斩”、“暗影刺击”、“低空打击”和“伤口攻击”的伤害类型修改为地属性伤害。

战士

  • 将战士套装技能“关隘守护者”修改为团队效果。
  • 将战士技能“好斗”的持续时间延长至 900 秒,移除了冷却时间,并添加了每 2 秒恢复 10 点怒气的效果。
  • 法师

  • 将战士/法师“旋风斩”和“爆炸气旋”的伤害提高至 200%。
  • 将战士/法师“爆炸气旋”的冷却时间延长至 8 秒,并重新添加了击退效果。
  • 修改了战士/法师被动技能“愤怒附身”,修改“狂暴”使其在 55 级时提高 21.8% 的魔法攻击力。

骑士

    法师

  • 将骑士/法师“神圣光芒领域”的持续时间延长至 12 秒。
  • 在 104 级时,修改骑士/法师技能“光能武器”,使其使魔法伤害提高 20%。

auto_awesome守望者

    战士

  • 修复了守望者/战士技能“双重斩”存在非预期延迟的问题。
  • 刺客

  • 修复了守望者/刺客技能“蓄力斩”在悬停提示中伤害信息错误的问题。
  • 守望者 / 德鲁伊

  • 提高了守望者/德鲁伊技能“野兽觉醒”的攻击速度与伤害输出的关联比例,且当装备武器为单手杖时,该加成效果翻倍。

auto_awesome魔导士

  • 修正了魔导士技能“拆卸模式”会误导插件的问题。
  • 修复了魔导士技能“震击过载”在命中时会打断目标技能的问题。
  • 修复了魔导士被动技能“符文工艺 - 强化”在最高等级时,为拆卸模式赋予的是 27 级增益而非 55 级增益的问题。

祭司

  • 将祭司职业每点力量属性对应的物理攻击力系数从 0.8 提高至 1.5。
  • 战士

  • 将祭司/战士技能“升龙击”的消耗降低至 20 点怒气。
  • 将祭司/战士“斗气组合”技能的冷却时间缩短至 3 秒。
  • 修改了祭司/战士“光之治疗者斗气”,使其在“斗气组合”命中时额外恢复 50 点怒气。
  • 将祭司/战士的“复仇打击”修改为被动技能;将你的“斩击”消耗修改为魔法值,并使你的“狂暴”同时提高物理攻击速度。

游侠

    刺客

  • 移除了游侠/刺客技能“削弱之箭”的魔法防御力减免效果。

更新日志 10.2.1.1254 补充说明

  • 以下修改可能在下次更新前不会应用于所有区域。

auto_awesome刺客

    刺客 / 守望者

  • 修复了刺客/守望者技能“蓄力斩”无法工作的问题。

更新日志 10.2.1.1255

    auto_awesome通用

    • 改进了技能悬停提示中的技能类型显示。
    • 允许对遗忘传说之境中的怪物施加部分眩晕效果。
    • 持续治疗效果现在不再享受元素加成。
    • 修改了女仆药水“清晰思维”,使其可以与任何增益效果共同使用。

    auto_awesome德鲁伊

      游侠

    • 将德鲁伊/游侠的“治疗之箭”修改为团队效果。
    • 法师

    • 修复了德鲁伊/法师技能效果“大地母亲的保护”会随机消失的问题。
    • 修复了德鲁伊/法师被动技能“快速治疗”的治疗量未随治疗属性缩放的问题,并将魔法恢复量修改为 10%。

    法师

    • 修复了法师套装技能“贤者”未按预期工作的问题。

    auto_awesome术士

      祭司

    • 移除了术士/祭司技能“神圣协助”的吟唱时间。
    • 在 104 级时,将术士/祭司“舒适之环”的智慧系数降低至 3。

    法师

    • 修复了法师被动技能“元素知识”效果未显示在角色属性面板中的问题。
    • 修改了法师技能“凤凰”,使其根据副职业造成对应的元素伤害,并移除了公共冷却时间触发。
    • 移除了法师套装技能“裂地爆炸”的引导机制:每秒对 100 半径内的所有目标造成 2000 + 0.3 x 智力的元素伤害,持续 5 秒。
    • 刺客

    • 将法师/刺客被动技能“暗影护罩”修改为主动技能。
    • 法师 / 守望者

    • 修复了法师/守望者技能“大地涌动”在移动时不会被打断且无法通过“地核结界”触发额外伤害的问题。

    auto_awesome守望者

    • 在 10.2.1.1255 版本中禁用了守望者被动技能“生命力爆炸”。
    • 守望者 / 德鲁伊

    • 将守望者/德鲁伊技能“野兽觉醒”的物理属性损失修改为固定数值。

    auto_awesome刺客

    • 修改了刺客技能“盲区”,移除了必须在目标背后的要求,现在使用时会自动移动到目标背后。
    • 修改了刺客套装技能“无血”,移除了必须在目标背后的要求,现在使用时会自动移动到目标背后。
    • 魔导士

    • 移除了刺客/魔导士技能“静音符文炸弹”的沉默效果。
    • 将刺客/魔导士技能“脉冲符文炸弹”的效果持续时间缩短至 2 秒。
    • 将刺客/魔导士技能“静音符文炸弹”和“脉冲符文炸弹”的距离缩短至 80。

    祭司

    • 将祭司套装技能“重生祝福”的冷却时间缩短至 15 秒。
    • 修复了祭司套装技能“重生水元素”在更换套装技能或职业后仍会残留的问题。
    • 移除了祭司套装技能“重生水元素”的冷却时间,并将持续时间延长至 300 秒。
    • 游侠

    • 将祭司/游侠“治疗射击”的治疗量降低至 75%,并将其修改为团队效果。
    • 法师

    • 将祭司/法师技能“天使祝福”和“天使颂歌”的魔法恢复量减半。
    • 骑士

    • 将祭司/骑士“牺牲治疗”的触发要求降低至 40% 生命值,并在 55 级时将最大治疗量修改为 100%。

    战士

      法师

    • 修复了当施法者未拥有 70 级精英技能时,战士/法师技能“电能狂怒”会错误地提高魔法攻击力而非魔法伤害的问题。

    更新日志 10.2.1.1255 补充说明

    • 除少数例外情况外,以下修改在下次更新前将仅应用于自定义副本。

    auto_awesome通用

    • 修复了部分治疗法术在杰拉斯事件中仍能工作的问题。

    auto_awesome刺客

      刺客 / 守望者

    • 修复了刺客/守望者会导致遗忘传说之境崩溃的问题。
    • 魔导士

    • 修复了刺客/魔导士 70 级精英技能未按预期提高锤类伤害的问题。

    法师

      刺客

    • 修复了法师/刺客技能效果“暗影护罩”无法取消的问题。

    auto_awesome守望者

      守望者 / 德鲁伊

    • 修复了守望者/德鲁伊技能在没有任何攻击速度增益的情况下,初始造成的伤害高于预期值的问题。

    更新日志 10.2.1.1256

    auto_awesome通用

    • 修改了治疗公式。
    • 在杰拉斯事件中禁用了“传送至背后”的机制。
    • 移除了女仆药水“清晰思维”的冷却时间。
    • 修复了在低属性下治疗量和魔法伤害过低的问题。
    • 将自定义智慧属性中的魔法攻击力部分修改为最大生命值。
    • 增加了单次发送游戏内邮件的上限,并在尝试发送超过上限的邮件时添加了警告信息。

    游侠

    • 将游侠技能“狙击”的伤害提高 30%。

    战士

    • 将战士技能“斩击”的伤害提高 10%。
    • 将战士技能“大开侧翼”的伤害提高 30%。
    • 将战士技能“试探攻击”的伤害提高 30%。
    • 将战士技能“好斗”恢复怒气的间隔时间延长至 8 秒。

    auto_awesome刺客

    • 修正了刺客套装技能“无血”的描述。
    • 战士

    • 修正了刺客/战士技能“死亡之触”的描述。

    auto_awesome魔导士

    • 将魔导士技能“符文脉冲”的伤害降低 20%。
    • 将魔导士技能“震击过载”的伤害降低 15%。
    • 修复了魔导士技能“震击过载”会穿透物体命中的问题。
    • 将魔导士被动技能“链条驱动”的触发几率提高至 100%。
    • 刺客

    • 修复了魔导士/刺客技能“暗影脉冲”描述中关于基于属性伤害的错误。

    法师

    • 移除了法师技能“火球术”触发的公共冷却时间。
    • 将法师技能“炼狱之火”的冷却时间修改为 2 秒。
    • 祭司

    • 阐明了法师/祭司技能“潮汐专精”的描述。
    • 将法师/祭司技能“魔法本质”修改为自身增益。
    • 修复了法师/祭司“涨潮”会造成火属性伤害的问题。
    • 移除了法师/祭司技能“涨潮”触发的公共冷却时间。
    • 修改了法师/祭司技能“潮汐专精”,使“涨潮”的射程扩大至 225。
    • 刺客

    • 将法师/刺客技能“诅咒之牙”的伤害降低 30%。
    • 移除了法师/刺客技能“炼狱黑暗”中的火属性伤害部分。
    • 为法师/刺客技能“吸血鬼之吻”添加了 3 秒的吟唱时间。
    • 骑士

    • 将法师/骑士技能“光之星辰”的伤害提高 100%。
    • 移除了法师/骑士技能“光能冲锋”触发的公共冷却时间。
    • 法师 / 德鲁伊

    • 移除了法师/德鲁伊技能“岩浆之刃”触发的公共冷却时间。
    • 修改了法师/德鲁伊技能“精灵神秘主义者”的叠加效果,使其改为提高魔法伤害,但将每层增幅降低至 3%。
    • 将法师/德鲁伊技能“大地母亲之怒”的冷却时间缩短至 5 秒,并将触发额外伤害所需的生命值要求修改为 40%。
    • 法师 / 守望者

    • 移除了法师/守望者技能“大地哀鸣风刃”触发的公共冷却时间。
    • 修复了法师/守望者技能“缺席”无法对具有恐惧免疫的怪物使用的问题。

    auto_awesome德鲁伊

    • 修改了德鲁伊技能“专注祈祷”,使其为团队成员提供额外的 10.4% 魔法伤害和 5.2% 物理伤害,并将其持续时间延长至 900 秒。
    • 德鲁伊 / 守望者

    • 将德鲁伊/守望者技能“神秘恩赐”修改为自身增益。
    • 战士

    • 将德鲁伊/战士技能“荒野觉醒”修改为自身增益,并允许与其他类似效果共同使用。

    祭司

    • 修正了祭司套装技能“重生水元素”的描述。
    • 修复了祭司技能“神圣蜡烛”无法与“治疗药膏”共同使用的问题。
    • 修改了祭司套装技能“治疗滑流”,使战斗日志更加清晰。
    • 修改了祭司技能“放大攻击”,使其同时提高魔法攻击力,并将增幅提高至 18%。
    • 刺客

    • 将祭司/刺客技能“幽灵光环”的魔法攻击力加成降低至 2%, 并添加了 5% 的受治疗加成。
    • 游侠

    • 修改了祭司/游侠“水之精灵拥抱”,使其将 20% 的远程伤害转化为魔法伤害,且不再影响团队。
    • 战士

    • 将祭司/战士技能“精准光环”对队友的物理攻击力加成降低至 2%,并添加了 5% 的受伤害减免。

    auto_awesome术士

    • 将术士套装技能“混乱指引”的持续时间延长至 20 秒。
    • 修改了术士套装技能“痛苦之路”,使其每秒自动叠加而无需移动要求,并将叠加效果的持续时间延长至 30 秒。
    • 法师

    • 降低了术士/法师技能“专注构建”效果的音效音量。

    骑士

      法师

    • 在 104 级时,修改骑士/法师技能“神圣光芒领域”,使其使魔法攻击力额外提高 21.8%。

    更新日志 10.2.1.1257

    auto_awesome通用

    • 修改了治疗公式。
    • 修正了“死亡护身符”的描述。
    • 禁用了针对攻城战大门的“传送至背后”机制。
    • 修复了角色属性面板中的快捷栏未包含新增的 7-12 页背包页面的问题。
    • 允许使用“热炖菜”覆盖伤害类食物效果,而不是对自身施放时免疫该效果。

    法师

    • 将法师技能“火焰”的伤害降低 20%。
    • 修正了法师技能“雷暴”描述中错误的效果。
    • 在 104 级时,将法师被动技能“元素知识”的元素伤害增幅降低至 73%。
    • 法师 / 守望者

    • 在 55 级时,将法师/守望者技能“缺席”的效果减半。
    • 游侠

    • 移除了法师/游侠技能“火玫瑰”触发的公共冷却时间。
    • 将法师/游侠技能“火玫瑰风暴”修改为有 2 秒的吟唱时间。
    • 修改了法师/游侠被动技能“火玫瑰风暴”,使其改为在使用“火玫瑰爆炸”时提高魔法伤害。
    • 魔导士

    • 移除了法师/魔导士技能“电压夺取”触发的公共冷却时间。
    • 将法师/魔导士技能“脑震荡”的冷却时间修改为 30 秒,并将怒气消耗降低至 15 点。
    • 将法师/魔导士被动技能“电能弧光”修改为使“等离子箭”的吟唱时间延长至 3 秒。
    • 将法师/魔导士被动技能“电能爆炸专精”修改为使“电能爆炸”的吟唱时间额外延长 3 秒。
    • 将法师/魔导士被动技能“电能弧光”在“蓄力”状态下的怒气恢复量提高至 5 点,且现在会使“等离子箭”的吟唱时间延长至 3 秒。
    • 修改了法师/魔导士技能“离子风暴”,使其在你使用攻击技能时对目标造成伤害。冷却时间缩短至 20 秒,消耗降低至每秒 2 点怒气。
    • 修改了法师/魔导士被动技能“电压涌入”,修改“电能箭”使其在 104 级时伤害提高至 2430 + 0.3 x 智力,移除了吟唱时间但添加了 3 秒的冷却时间。
    • 法师 / 德鲁伊

    • 修改了法师/德鲁伊被动技能“大地攻击”,使其改为提供自身增益。
    • 在最高等级时,将法师/德鲁伊被动技能“渗透之灵”的魔法防御力减免减半。
    • 术士

    • 修改了法师/术士技能“深度灵感”,使其不再重置“元素催化”的冷却时间。

    auto_awesome术士

    • 移除了术士套装技能“混乱指引”的集中值消耗。

    auto_awesome德鲁伊

    • 将德鲁伊技能“野性祝福”修改为团队效果。
    • 移除了德鲁伊技能“山崩”触发的公共冷却时间。
    • 移除了德鲁伊技能“枯萎之种”触发的公共冷却时间。
    • 移除了德鲁伊技能“绽放生命”触发的公共冷却时间。
    • 移除了德鲁伊技能“衰弱之种”触发的公共冷却时间。
    • 移除了德鲁伊技能“大地母亲之怒”触发 the 公共冷却时间。

    祭司

    • 将祭司技能“放大攻击”修改为团队效果。
    • 移除了祭司技能“恢复”触发的公共冷却时间。
    • 移除了祭司套装技能“重生祝福”触发的公共冷却时间。
    • 修改了祭司技能“冰雾 3 神圣虚空”,使其有 3 秒的吟唱时间,并在 104 级时对目标造成 1640 点光属性伤害。
    • 将祭司技能“生命恩赐”修改为团队效果,且不允许其覆盖“独角兽之触”和“精致生命药水”。
    • 修改了祭司技能“冰雾 1 神圣祝福”,使其在 104 级时提供 114 x 10.4% + 114 智慧,以及 110% 的光属性和水属性伤害。
    • 将祭司技能“骨冷”修改为范围效果并添加了减速。使指定区域内的目标移动速度降低 20%,持续 12 秒,并每 2 秒造成一次伤害。
    • 在 55 级时,修改祭司技能“冰雾 2 沉默誓言”,使其使目标沉默 8.4 秒。如果目标是玩家,效果持续时间将减半,且有 18 秒的冷却时间。
    • 游侠

    • 修复了祭司/游侠技能“水之精灵拥抱”无法正常工作的问题。
    • 魔导士

    • 将祭司/魔导士技能“心之符文能量”的智慧系数提高至 0.60。

    骑士

      祭司

    • 将骑士/祭司技能“神圣保护”修改为团队效果。
    • 战士

    • 将骑士/战士技能“威严震慑”的伤害增幅降低至 12.8%。

    auto_awesome术士

    • 移除了术士技能“灵魂创伤”触发的公共冷却时间。
    • 移除了术士技能“折跃冲击”触发的公共冷却时间。
    • 移除了术士技能“恶意涌动”触发的公共冷却时间。
    • 移除了术士套装技能“蚁后的精神力量”的集中值消耗。
    • 移除了术士技能“聚心打击”触发的公共冷却时间。
    • 将术士套装技能“痛苦之路”的效果持续时间延长至 40 秒,集中值消耗降低至 10 点。
    • 将术士套装技能“死灵保护”的持续时间延长至 10 秒,集中值消耗降低至 15 点。
    • 将术士套装技能“虹吸蚀刻”的效果持续时间延长至 30 秒,生命恢复提高至 8%,集中值消耗降低至 15 点。

    auto_awesome守望者

      守望者 / 德鲁伊

    • 在杰拉斯事件中禁用了守望者/德鲁伊被动技能“自然之泉”。
    • 法师

    • 修改了守望者/法师被动技能“精神反馈”,使其使你和橡木行者的物理伤害提高 30%。

    战士

      祭司

    • 将战士/祭司技能“野蛮战吼”的冷却时间缩短至 15 秒。
    • 将战士/祭司被动效果“血怒战吼”的持续时间延长至 20 秒。
    • 修改了战士/祭司的“战斗专精”,使其额外移除了“生存本能”的生命值要求。
    • 修改了战士/祭司被动技能“士气提升”,使其提高队友接下来 10 次攻击的伤害。此外,“狂暴”现在会使你的物理伤害提高 13.1%。
    • 修改了战士/祭司技能“守护者咆哮”,移除了冷却时间,将你自身的暴击伤害率修改为 21%,队友的修改为 7%。魔法消耗修改为 5%,持续时间延长至 900 秒。
    • 战士 / 守望者

    • 将战士/守望者被动效果“野性打击”的持续时间延长至 15 秒。
    • 为战士/守望者技能“攻击削弱者”额外添加了 20% 的物理伤害增幅。
    • 游侠

    • 修复了战士/游侠技能“血之箭”效果在重新使用技能时不会消失的问题。
    • 刺客

    • 移除了战士/刺客技能“狂热攻击”的消耗,并将效果持续时间延长至 20 秒。

    auto_awesome魔导士

    • 修复了魔导士套装技能“符文附魔”有时无法正常工作的问题。
    • 术士

    • 在 55 级时,将魔导士/术士技能“无尽脉冲”的攻击速度增幅降低至 18.5%。
    • 在 55 级时,将魔导士/术士技能“暗能惩罚”的攻击力增幅降低至 16%,并将持续伤害提高至 6.5%。

    更新日志 10.2.1.1257 补充说明

    • 以下修改在下次更新前将仅应用于自定义副本。

    法师

      游侠

    • 修复了法师/游侠“火玫瑰爆炸”未提供增益的问题。

    战士

    • 修复了战士技能“大开侧翼”未消耗“易伤”效果的问题。
    • 修复了战士使用“易伤”的技能会对目标施加伤害增益的问题。

    更新日志 10.2.1.1258

    auto_awesome通用

    • 回滚了持续治疗效果公式。
    • 为亚斯塔禄(Astaroth)火焰事件添加了效果图标。
    • 修复了发送长聊天信息会导致客户端崩溃的问题。
    • 添加了一个赋予相当于你耐力 50% 的智慧属性的增益效果,该效果将持续到职业平衡结束。

    祭司

    祭司 / 游侠

    • 将“治疗射击”的治疗量减半。

    法师

    • 将“等离子箭”的伤害降低 25%。
    • 将“电能爆炸”的伤害降低 25%。

    法师 / 魔导士

    • 将“等离子箭”的伤害降低 20%。
    • 修复了“脑震荡”冷却时间错误的问题。
    • 禁用了范围效果触发“离子风暴”的机制。
    • 将“离子风暴”的伤害减半,并将最大叠加层数减少至 4 层。
    • 修正了“离子风暴”风属性伤害增幅的描述。
    • 将“静电荷专精”的风属性伤害增幅降低至 10%。

    法师 / 术士

    • 修复了“电能爆炸”配合 70 级精英技能时造成的伤害低于预期的问题。

    法师 / 守望者

    • 将“大地涌动”的伤害降低 20%。
    • 将“地核结界”的额外伤害部分从 60% 降低至 40%。

    更新日志 10.2.1.1258 补充说明

    以下修改在下次更新前将仅应用于自定义副本和亚特兰蒂斯(Atlantis)。

    • 将“阿卡迪亚的耐心”增益修改为可取消。你将在切换区域或登录时重新获得该增益。
    • 修复了“阿卡迪亚的耐心”每秒会消耗 2 点怒气的问题。你可能仍会在战斗日志中看到怒气损失,但这不会实际生效,仅显示在聊天框中。

    更新日志 10.2.1.1259

    auto_awesome遗忘传说之境

    • 调整了该副本区域的伤害系数。
    • 为亚斯塔禄数学事件添加了免疫效果,以防止产生虚假伤害。
    • 为纳亚特(Nayat)在特定点添加了免疫效果,以防止产生虚假伤害。
    • 将遗忘传说之境中怪物的等级提高了 1 级。
    • 修正了遗忘传说之境中怪物的种族。
    • 修正了遗忘传说之境中怪物“熔岩元素”防御力低于预期的问题。
    • 在杰拉斯事件中禁用了所有类型的吸收护盾。
    • 缩小了岩石巨人卡特水晶的捕获半径。
    • 允许在杰拉斯事件中使用“实验性矮人麦酒”。

    auto_awesome游戏启动器

    • 修复了多项已知问题。
    • 添加了恢复界面备份的选项。
    • 添加了每天一次的自动界面备份功能。

    auto_awesome通用

    • 修正了部分技能造成的伤害类型与悬停提示不符的问题。
    • 将“海登的奥术艺术”效果添加至自定义光环中。
    • 修复了“实验性矮人麦酒”会打断一些在受到攻击时会被打断的效果的问题。
    • 修复了当施法者具有魔法免疫时“实验性矮人麦酒”无法工作的问题。
    • 调整了部分职业技能的未命中率。
    • 重构了套装悬停提示中技能的视觉效果。
    • 修复了社交界面中频道缺失成员列表的问题。
    • GetGoodsItemInfo() 添加了第 5 个返回值“品质(quality)”。
    • 修复了房屋界面仅显示 3 种风格的问题。
    • SetSpellPoint() 添加了第 3 个输入值“智力强度(int power)”。
    • 修复了升级职业技能时会出现卡顿的问题。

    战士

    战士 / 术士

    • 将“精神旋风”的伤害降低 20%。
    • 将“闪电术”的伤害降低 30%。

    auto_awesome术士

    • 将套装技能“碎魂者”的恢复效果提高至 8%,持续时间延长至 30 秒,并将消耗降低至 20 点集中值。
    • 将套装技能“空间裂隙”的消耗降低至 25 点集中值。

    术士 / 战士

    • 修复了“一致心打击”无法刷新“精神虚弱”完整持续时间的问题。
    • 修复了“精神战士”与“快速通道”效果共用冷却时间的问题。

    术士 / 刺客

    • 修复了“罪与罚”在针对怪物时,配合“感知提取”、“灵魂之痛”和“魂毒之牙”未获得伤害提升的问题。

    法师

    • 将“炼狱之火”的冷却时间缩短至 1 秒,消耗修改为 8% 最大魔法值。

    法师 / 刺客

    • 将“男爵之影”的范围伤害效果降低至 8%,并将仇恨增幅提高至 75%。
    • 移除了“摧毁斗志”触发的公共冷却时间。
    • 将“吸血鬼之吻”的伤害增幅降低至 10%。
    • 将火属性伤害部分重新添加至“炼狱黑暗”技能中,并将消耗修改为 25 点能量。

    Mage / Champion

    • 修改了“离子风暴”,使其同样影响范围法术。

    法师 / 游侠

    • 修复了职业宠物未根据主人属性等比缩放魔法值的问题。

    auto_awesome刺客

    刺客 / 守望者

    • 在 55 级时,将“情绪阻碍”的伤害减免降低至 10.5%。
    • 将“守望者之怒”被动技能的伤害降低至 8%。
    • 修改了“幻影之刃”,使其额外提高 18% 的物理伤害。
    • 修复了“幻影之刃”召唤的宠物在 10 秒后会消失的问题。

    刺客 / 魔导士

    • 将“脉冲符文炸弹”的伤害降低 30%,将其 0 级伤害提高了 30%,并降低了每级增幅以使其工作逻辑更合理。
    • 将“静音符文炸弹”的伤害降低 30%。

    auto_awesome守望者

    • 修复了“狂暴荆棘”无意中造成双倍伤害的问题。

    守望者 / 德鲁伊

    • 将“花萼刺击”的伤害降低 90%。
    • 修复了“花萼刺击”在魔法暴击时未触发的问题。
    • 将“狂暴荆棘”的魔法伤害部分降低 20%。

    守望者 / 战士

    • 将“意志攻击”的伤害部分降低 50%。

    auto_awesome魔导士

    • 将“震击过载”的命中距离从 100 缩小至 75。

    魔导士 / 术士

    • 将“无尽脉冲”的消耗修改为 5% 生命值,修复了其无意中消耗 40% 生命值的问题。
    • 移除了“不屈精神”的生命值要求,并将冷却时间延长至 20 秒。

    祭司

    • 移除了“神圣祝福”的水属性伤害增幅。
    • 修复了“神圣虚空”会造成 +-10% 随机伤害的问题。
    • 修正了“祈祷”中关于水属性伤害增幅的描述。

    祭司 / 战士

    • 修改了“光之治疗者斗气”,修改“斩击”和“旋风斩”使其造成水属性伤害。同时修改“光之链”使其在 104 级时造成 340% 的光属性伤害。
    • 修改了“斗气组合”、“斗气爆发”和“升龙击”,使其造成物理光属性伤害。
    • 修改了“精准光环”,使“光之链”作为范围效果生效。
    • 修复了“火之妖精的精准光环”会被其他效果较差的祭司/战士覆盖的问题。
    • 修正了“斗气组合”的描述。

    更新日志 10.2.1.1259 补充说明

    以下修改在下次更新前将仅应用于自定义副本。

    祭司

    • “神圣祝福”被动技能此前错误地提高了风属性伤害而非光属性伤害。
    • 修复了部分技能无意中被回滚至旧版本的问题。

    更新日志 10.2.1.1260

    战士

    • 修改了“试探攻击”,如果目标处于你自身的“斩击”流血效果下,则造成主手武器秒伤 922.4% 的伤害。

    战士 / 魔导士

    • 移除了“血战”的消耗。
    • 将“鲜血斩击”的伤害提高 20%,并将生命值消耗降低至 4%。
    • 将“窒息攻击”的伤害提高 20%,并将生命值消耗降低至 4%。
    • 将“血能符文武器”的暴击伤害增幅修改为物理伤害。
    • 修改了“复仇之击”,使其改为根据目标缺失的生命值来提高伤害。
    • 修改了“无缰狂怒”:在 55 级时,使力量和物理伤害提高 18%,持续 900 秒。

    战士 / 术士

    • 修复了“急速斩击”未正确提高“斩击”伤害的问题。

    auto_awesome魔导士

    • 修复了“无畏打击”的伤害在满足所需条件时未正确提高的问题。
    • 将“无畏打击”的伤害提高 20%,移除了怒气消耗,并将冷却时间缩短了 10 秒。

    魔导士 / 祭司

    • 修复了“符文能量奉献”未正确恢复怒气的问题。

    魔导士 / 法师

    • 修改了“元素防御”,使其在激活时将“重击”的怒气消耗修改为魔法值。

    魔导士 / 刺客

    • 修改了“判决执行”,使“无畏打击”的冷却时间缩短至 10 秒,而非缩短 10 秒。
    • 将“灾难降临”的持续时间延长至 20 秒,并将暴击伤害增幅修改为 5% 的物理伤害增幅。

    法师

    • 将“炼狱之火”的魔法消耗降低至 5%。

    祭司

    祭司 / 战士

    • 为“斗气爆发”添加了 3 秒的冷却时间。
    • 修改了“升龙击”,使其仅在目标带有你施加的“斗气打击”时才可使用。
    • 移除了“斗气组合”触发的公共冷却时间,并将伤害减半。现在成功命中时会施加“斗气打击”。

    游侠

    • 将“风之箭”的伤害提高 25%,移除了公共冷却时间触发,并将集中值消耗修改为 2 发弹药。装备弩时,该技能将有额外的冷却时间。

    auto_awesome刺客

    刺客 / 守望者

    • 在杰拉斯事件中禁用了“复活”效果。

    刺客 / 祭司

    • 将“无畏”修改为自身增益,并将消耗修改为 5% 最大魔法值。
    • 通过“伤口撕裂”将“伤口攻击”的伤害增幅提高至 30%。
    • 将“减速毒药”的冷却时间缩短至 15 秒,并将效果持续时间延长至 15 秒。
    • 修改了“暗影行者”,使“偷袭”的冷却时间延长 3 秒,而非 10 秒。
    • 修复了“伤口撕裂”未按提到的增幅值足额提高“伤口攻击”伤害的问题。
    • 将“踢击”的伤害提高 100%,消耗修改为 2% 最大魔法值,移除了公共冷却时间触发,并将伤害类型修改为水属性伤害。
    • 将“阴险手段”在增益结束后的触发冷却时间缩短至 15 秒,并将暴击伤害增幅修改为物理伤害增幅。
    • 修改了“邪恶展现”:不再允许你将“阴险手段”效果赋予队友,而是修改所有攻击技能使其造成水属性伤害。
    • 修改了“魔能涌入”;“神圣涌入”:在 104 级时,对你的目标及周围最多 10 个目标造成 622% 的伤害。此外,在拥有 5% 最大魔法值消耗和 6 秒冷却时间的同时,使你受到的伤害降低 20%,持续 15 秒。

    刺客 / 魔导士

    • 修正了“能量机制”的描述,因其此前包含误导性信息。

    刺客 / 战士

    • 修正了“毒素爆炸”的描述,此前缺失了主手武器秒伤信息。

    刺客 / 德鲁伊

    • 将“毒素护罩”的冷却时间缩短至 6 秒。
    • 修改了“侵蚀”,使其额外修改所有技能以造成地属性伤害。
    • 修改了“恶意释放”,移除了“大地脉冲”触发的公共冷却时间。
    • 修改了“暗影重击”:不再延长“毒素护罩”的持续时间,而是使其在命中时造成额外的主手武器秒伤 986% 的地属性伤害。

    auto_awesome守望者

    • 将“力量爆发”的攻击力增幅减半。
    • 修改了橡木行者,使其改为在你的“蓄力斩”触发暴击时使用额外的“花萼刺击”。

    守望者 / 德鲁伊

    • 将“连接”的魔法伤害降低至 5%。
    • 移除了“守护之刃”的物理伤害部分。
    • 将“魔法觉醒”的魔法伤害增幅降低至 10%,地属性伤害增幅降低至 40%。
    • 修复了受“荆棘印记”修改的技能在召唤了橡木之灵时,其命中时的魔法伤害部分未产生额外仇恨的问题。
    • 修改了“荆棘印记”,移除了相关技能的物理命中,并额外修改“荆棘藤蔓”使其造成地属性伤害。同时修改“橡木力量”,使其改为提高魔法伤害和地属性伤害。

    守望者 / 法师

    • 将“宠物强化”的加成降低至 30%。

    更新日志 10.2.1.1260 补充说明

    以下修改在下次更新前将仅应用于自定义副本。

    auto_awesome守望者

    守望者 / 德鲁伊

    • 修复了“守护之刃”未造成伤害的问题。

    更新日志 10.2.1.1261

    auto_awesome通用

    • 实现了毒素伤害机制。
    • 为技能悬停提示中的伤害数值添加了颜色。
    • 修复了“神之赎回券”在某些情况下无法使用的问题。
    • 修复了高级拍卖行(AdvancedAuctionHouse)在日、中、韩、台语言下失效的问题。
    • 阻止了在杰拉斯事件的首领房间中同时拥有多种食物的可能性。
    • 修复了与背包界面相关的重载UI/登出/返回角色选择/关闭游戏时发生的崩溃问题。
    • 降低了神圣炼狱中苏尔特(Surt)的“焦黑之爪”的伤害,以使其适应新的魔法公式。

    祭司

    • 在 104 级时,将长枪的最大等级提高至 282 级。

    祭司 / 战士

    • 在密封的重型武器配方中实现了“意志长枪”。
    • 为“光之链”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 将“武僧姿态”的物理攻击力增幅降低至 18.4%。
    • 修改了“能量积聚”,使其在 55 级时提高长枪伤害 114.8% 以代替双手杖伤害,并移除了其冷却时间。

    auto_awesome魔导士

    • 修复了“动能爆炸”在使用时未提供 10 点怒气的问题。
    • 移除了“震击过载”对副手锤击造成的 30% 伤害减免。
    • 为“禁锢脉冲”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    魔导士 / 刺客

    • 修正了“灾难降临”的描述。
    • 修改了“判决执行”,使其在 104 级时通过“无畏打击”恢复 60 点能量。
    • 将“暗影爆炸”的禁疗效果降低至 20%,并添加了 15% 的单手锤伤害。
    • 修改了“暗影脉冲”,使其在使用时消耗“链条驱动”,当“暗影脉冲”触发暴击时,将触发额外的“符文脉冲”伤害,但数值将减半。

    魔导士 / 术士

    • 将“精神狂暴”的禁疗效果降低至 20%。
    • 为“悔恨冲击”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 修改了“精神熔炉”,使其在激活时改为让“无畏打击”恢复 100 点怒气。

    战士

    • 将“激怒”的怒气恢复量提高至 100 点。
    • 为“旋风斩”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    战士 / 刺客

    • 将“鲜血之舞”的冷却时间缩短至 4 秒。
    • 将“分裂斩”的冷却时间缩短至 6 秒。
    • 移除了“虚弱”的能量窃取效果,改为有几率恢复 25 点能量和 50 点怒气。
    • 修改了“敏锐攻击”,使其需要装备单手武器且仅在目标处于虚弱状态时才可使用。此外,它现在改为使物理伤害提高 20%,持续 10 秒。

    战士 / 术士

    • 将“碎灵打击”的持续伤害提高了 900%。
    • 为“闪电术”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 为“精神旋风”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 为“精神幽灵步”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 修改了“神圣战斗精神”,使其在 60 秒内每秒恢复 10 点怒气和集中值。移除了集中值消耗。
    • 将“闪电术”的移动速度修改为 12% 的攻击速度,持续 8 秒。消耗降低至 20 点怒气。

    战士 / 魔导士

    • 移除了“闪电燃烧武器”5% 的伤害损失。
    • 移除了“闪电之触”触发的公共冷却时间。
    • 修改了“风之堡垒”,使“咆哮”的冷却时间缩短至 20 秒,消耗修改为 5% 最大魔法值。将效果持续时间缩短至 10 秒,并将受到的伤害减免降低至 15%。
    • 在 104 级时,将“熔岩武器”的物理暴击率修改为 1000 点魔法暴击率,并将其伤害与电击攻击统一。

    auto_awesome守望者

    • 为“狂暴荆棘”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    守望者 / 德鲁伊

    • 修复了来自“兽灵蚀”和“兽灵突袭”的攻击速度增益未影响“野兽觉醒”修改技能伤害的问题。

    游侠

    • 修复了“自动射击”有时会卡住的问题。
    • 修复了“风之箭”在装备弩时有时没有额外冷却时间的问题。
    • 为套装技能“碎星风暴”和“飓风暴雨”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    游侠 / 守望者

    • 将“树妖祭品”的额外伤害提高 30%。
    • 为“狮鹫重击”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    游侠 / 法师

    • 为“点燃”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    游侠 / 德鲁伊

    • 将“精灵之眼”的暴击伤害增幅降低至 25%,并将消耗降低至每秒 3% 最大魔法值。

    auto_awesome刺客

    刺客 / 骑士

    • 修复了“灼热之光”未造成光属性伤害的问题。

    刺客 / 术士

    • 修复了“暗魂袭击”在某些情况下不会消失的问题。

    刺客 / 守望者

    • 修复了“情绪阻碍”针对玩家时未发生改变的问题。

    刺客 / 魔导士

    • 将“拆卸”的伤害减半。
    • 修复了“埋设机制”未造成风属性伤害的问题。
  • 将“毒素反馈”25% 的攻击力叠加修改为 15% 的物理伤害。
  • 修改了“电能涌入”,使其改为修改所有攻击技能以造成风属性伤害。
  • 将“静音符文炸弹”和“脉冲符文炸弹”的伤害类型修改为风属性伤害,将其最大目标数量减少至 8 个,并添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
  • 刺客 / 德鲁伊

    • 为“毒素护罩”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    刺客 / 祭司

    • 将“踢击”的冷却时间缩短至 1 秒。
    • 为“神圣涌入”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。

    刺客 / 战士

    • 在 55 级时,将“单手斧专精”的斧类伤害增幅提高至 95.3%。

    刺客 / 游侠

    • 修改了“致命射击”,修改“射击”使其在 104 级时额外基于主手武器造成 596% 的伤害。
    • 修改了“幽灵攻击”,使其对最多 10 个目标造成伤害,将每多一个目标的伤害递减从 50% 降低至 10%,并修改为圆形范围效果。
    • 修改了“强迫”:使“低空打击”的伤害提高 20%,消耗降低 5 点能量。当“低空打击”未触发暴击时,它将恢复其消耗的能量。

    auto_awesome术士

    • 将“衰弱编织诅咒”的伤害降低 15%。
    • 将“知识获取”的集中值恢复提高至每秒 5 点。
    • 为“恶意涌动”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 将“野兽之咆哮”的伤害提高 150%,为其添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制,并在 55 级时限制了移动速度降低效果。
    • 修改了“契机打击”:使“困惑”的暴击几率提高 20%。如果“困惑”未触发暴击,它将在 104 级时使其冷却时间最多缩短 20 秒。

    术士 / 魔导士

    • 将“精神分流”的伤害增幅降低至 20%。
    • 阐明了“怒气升华”的文本,并在条件未满足时阻止其生效。
    • 在 104 级时,将“萨塞斯的冲击”的智力增幅降低至 64%,并添加了 12% 的魔法伤害。

    法师

    • 为“炼狱之火”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 为“元素凤凰”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制。
    • 为套装技能“裂地爆炸”添加了每多一个目标伤害递减 10% 的机制,修复了其在无副职业时无法工作的问题,并修正了其描述。

    法师 / 刺客

    • 将“诅咒之牙”的伤害提高 15%。
    • 将“炼狱黑暗”的能量消耗降低至 10 点。
    • 将“吸血鬼之吻”的冷却时间缩短至 15 秒,并将效果持续时间缩短至 10 秒。

    法师 / 骑士

    • 将“辉煌奖章”修改为自身增益。
    • 修复了“能量涌入”未提供 5% 魔法暴击伤害的问题。
    • 在 104 级时,修改“能量回收”,使其额外使魔法攻击力提高 8%。

    法师 / 游侠

    • 将“射击”的伤害降低 10%。
    • 在 104 级时,将“火玫瑰风暴”的魔法伤害增幅降低至 10%。
    • 将“灰烬力量”的魔法伤害增幅降低至 5%,它现在被动修改“元素催化”使其改为提高 60% 的魔法伤害。

    更新日志 10.2.1.1261 补充说明

    以下修改在下次更新前将仅在自定义副本中生效。

    auto_awesome术士

    • 修复了“契机打击”无法工作的问题。
    • 修复了“聚心打击”无意中伤害提高的问题。