パッチ 10.2.1.1000-1261

仮面舞踏会、クラスバランス

パッチノート 10.2.1.1000

Image 464

auto_awesomeクラスバランス

  • クラススキルのバランス調整。
  • ヒール持続ダメージ(DoT)の計算式を改定。
  • ヒールスペルの計算式を改定。
  • 魔法ダメージの計算式を改定。
  • ダメージおよびヒールDoTの値上限を撤廃。
  • 一部のスキルとバフの説明を明確化。
  • キャラクターフレームに「属性」セクションを追加。
  • 全タレントポイントをリセットし、再分配可能に。
  • ヒール計算式に知恵が適切に含まれていなかった不具合を修正。
  • 物理ヒールスペルにおいてパリィおよびブロック率を無効化。
  • 期間限定でカスタムインスタンスに試練の武器商人を追加。
  • 魔法アイテムセットスキルが期待値より低いダメージを与えていた不具合を修正。
  • サブクラスに応じて武器熟練度レベルが上昇するように変更。
  • 遠距離スペルがミス率計算に遠距離武器レベルを使用していなかった不具合を修正。
  • 高い攻撃速度に達した際にオフハンド武器が無効化される不具合を修正。

auto_awesome新コンテンツ

  • バックパックのページを6枚追加。
  • Allana Edwardsのショップに新しい親密度ポーションのレシピを追加。
  • William Edwardsのショップに「アイテムセットスキル枠拡張」アイテムを追加。

auto_awesome改善

  • ツールチップに(デ)バフの所有者を表示。
  • ロシア語翻訳を大幅に更新。
  • キャラクターフレームのヒールボーナス値を修正。
  • ドルイドのLv99セットスキルをバトルリザレクションに差し替え。
  • Agnesでのダイヤモンド→ゴールドの交換レートを上昇。
  • セネドリルが魔法属性でスケーリングしていなかった不具合を修正。
  • 一部のスペル説明文に属性ダメージのカラーコードを追加。
  • 他プレイヤーの家でキャラクタークラスを変更できる機能を追加。
  • 死亡防止バフの発動中に一部のエフェクトが消失する不具合を修正。

auto_awesomeバグ修正

  • ロックジャイアント・カト変身ポーションの見た目を修正。
  • タクティカルアタックのクールダウンがブラッドラストと共有されていた不具合を修正。
  • オンスクリーン情報のDoTダメージで属性カラーが欠落していた不具合を修正。
  • ボスが高いヘイト値を持つプレイヤーに対してランダムにターゲットを変更していた不具合を修正。
  • 初心者用装備の防御力とHPが意図した値を超えていた不具合を修正。
  • ボスがドロップする一部のルートオブジェクトがグラフィック設定によって隠れていた不具合を修正。
  • 詠唱終了間際にスペルを使用すると楽器がスタックする不具合を修正。
  • エレメンタルリパルションがヒールパワーではなく受けたヒール量を減少させていた不具合を修正。
  • ポーランド語およびドイツ語の新規スペルの翻訳が未完了であることが確認されています。

auto_awesome忘れ去られた伝説の領域(Realm of Forgotten Legends)

  • バルトン(Balton)での楽器使用を許可。
  • ゴールデン武器に20%の確率で通常のステータスプールを追加。
  • ジェラス(Jerath)イベントにおいてエネルギー/フォーカス回復がブロックされていた不具合を修正。
  • 忘れ去られた伝説の領域の下半身セットのステータスを修正。
  • ジェラスイベントにおいて、ゾーンを離れた後も永続的なヒールブロックが付与されていた不具合を修正。
  • 忘れ去られた伝説の領域のローリングストーンイベントで、移動速度効果が適切に解除されていなかった不具合を修正。

auto_awesomeインターフェースの変更

  • タイトルパッケージにタイトルプレビューを追加。
  • スーツスキルフレームのスロットテクスチャを更新。
  • チャットフレームタブの自動サイズ調整機能を追加。
  • レシピツールチップに製作コストと製作数を追加。
  • AoEスペル詠唱中にブラッドバーをクリックできないように変更。
  • ペットおよびセネドリルのハイパーリンクにドロップダウンメニューを追加。
  • スキルツールチップに装備要件情報を追加。
  • アイテムのハイパーリンクのプレビューが正しく表示されないことがあった不具合を修正。
  • プレイヤーフレームで不適切なダメージインジケーターが表示されることがあった不具合を修正。
  • チャットフレームのタブがクリックできない、または名前が正しく表示されないことがあった不具合を修正。

auto_awesome開発

  • MAIL_NEW_MAIL イベントを追加。
  • GetObjectInfo 用に LearnMagic リーダーを追加。
  • NPC 109900-109944 を 139300-139344 に移行。
  • カード 771900-771915 を 777500-777515 に移行。
  • PhantomEquip が入れ替え時にセネドリルをクリアしてしまう不具合を修正。
  • COMBATMETER_DAMAGE イベントに _lasthp を追加。これに伴い scrutinizer アドオンを更新。
  • すべてのペットの COMBATMETER_DAMAGE および COMBATMETER_HEAL イベントにおける _source を、オーナーのスキルとして表示するように変更。

auto_awesome仮面舞踏会(Masked Festival)

  • フェスティバルモンスターから16種類のカスタムカードを入手可能。
  • フェスティバルアクティビティから5種類の隠しカスタムタイトルを入手可能。

ドラコ(Draco)

フェスティバル期間中、水の十二宮素材とハイドロ・ドラコナリスを交換してドラコペットを入手できます。

ハイドロ・ドラコナリスの入手方法:

  • 仮面舞踏会報酬コミッショナー - 仮面舞踏会のメダル10枚と報酬を交換。

招待状の運び屋

NPC: Rain Nahills
場所: バラナス中央広場
イベント説明: パーティー招待状を指定のNPCに渡す。

ボールマスクパッケージ交換

NPC: Shiani Alian
場所: バラナス中央広場
イベント説明: TPルーンをボールマスクパッケージと交換。

春の讃歌

NPC: Shiani Alian
場所: バラナス中央広場、ハウリングマウンテン
イベント説明: アイテムを集めて届ける。

仮面の真実

NPC: 仮面舞踏会ホスト
場所: バラナス中央広場
イベント説明: 正しいNPCを見つけてマッチングさせる。

潜入の英雄!「仮面ストライカー協会」

NPC: Big Spyror
場所: サンダーフーフヒルズ
イベント説明: 指定のNPCを見つけて倒す。

Ikesの準備を手伝え!

NPC: Ikes Kalefan
場所: サンダーフーフヒルズ
イベント説明: アクションバーを使用してアイテムを移動させる。

ナイト

auto_awesome一般スキル

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ホーリーストライク

  • Lv104でメインハンド武器DPSの637%にダメージ上昇。
  • ヘイト倍率を2.5から10に引き上げ。

防御テクニック

  • Lv104でパリィ率を1169に上昇。

auto_awesomeプライマリスキル

光の足枷

  • クールダウンを30秒に短縮。

脅迫

  • 効果時間を16秒に延長。
  • Lv104でヘイト倍率を186%に上昇。

ショック

  • クールダウンを15秒に短縮。

突撃

  • クールダウンを12秒に短縮。

献身

  • 受けたヒール量を16.2%に減少。

ナイト / メイジ

ライトエネルギーウェポン

  • ダメージを2180の光ダメージに上昇。
  • 効果時間を無制限に変更。

告解者

  • スキル変更: ホーリーシールドのクールダウンを2分短縮し、効果を強化。
  • ホーリーシールド発動中、パーティーメンバーへの全ダメージをブロックし、毎秒5%のHPを回復。

魔法回復

  • ヒール効果を3%に上昇。

ナイト / プリースト

聖なる光の怒り 聖なる光の慈悲

  • スキル変更: ヒールパワーと受けたヒール量を8%上昇。

集中鍛錬

  • Lv55でクリティカルヒット率を635に上昇。

聖なる加護

  • ヘイト値を35%に変更。

天使の救済

  • クールダウンを5分に短縮。

ナイト / ローグ

スマッシュ

  • クリティカルヒット時でなくても使用可能に。

クレイジーブレード

  • Lv104でクリティカルヒット率を756に上昇。
  • Lv104で物理防御力を28%上昇。

豹の直感

  • 効果時間を20秒に延長。
  • クールダウンを90秒に短縮。

接近

  • スキル効果時間を20秒に延長。
  • ダメージ軽減率を10%に低下。

ブラインドスタブマスタリー

  • ブラインドスタブ使用時に被ダメージを10%軽減する効果を追加。

二刀流の舞

  • クールダウンを5秒に短縮。
  • ヘイト倍率を追加。

豹の加護

  • スキル変更: 攻撃を回避した際、HPとMPを5%回復。

ナイト / スカウト

復讐の矢

  • クールダウンを10秒に短縮。

聖なる抵抗

  • スキル効果時間を20秒に延長。
  • Lv104で敏捷性の代わりに物理防御力を28%上昇。

危険の無視

  • Lv55でパリィ率を680に上昇。

天の矢

  • クールダウンを30秒に短縮。
  • ヘイト増加量を10%に上昇。

聖なる保護

  • スキル変更: パーティーメンバーの被ダメージを15%軽減し、与ダメージを15%上昇。効果時間20秒。

血の処罰

  • ブラッドアロー使用時、光ダメージを20%、ヘイトを50%追加で上昇。

auto_awesomeナイト / ウォリアー

生存本能

  • 敏捷性の代わりに筋力を上昇。
  • 効果時間を30秒に延長。

共同努力

  • スキル効果時間を12秒に延長。

威圧的な抑止

  • 効果時間を10秒に延長。
  • ターゲットの与ダメージを20.6%減少。

プリースト

auto_awesome一般スキル

緊急回復

  • Lv104でマナコストを1595に上昇。
  • Lv104でヒール量を451に減少。

聖なる泉水

  • 水耐性効果をLv104でヒール量8%上昇効果に差し替え。
  • レイド効果に変更。

再生

  • Lv104でマナコストを1176に上昇。
  • 再生効果に2%の追加ヒールを追加。

魔法障壁

  • レイド効果に変更。

auto_awesomeプライマリスキル

ヒール

  • Lv104でマナコストを2637に上昇。
  • Lv104でヒール量を1962に減少。

祈り

  • Lv55で水ダメージを115%に上昇。

回復軟膏

  • Lv55でヒール効果を14.9%に減少。
  • Lv55でマナコストを1036に上昇。

グループヒール

  • Lv104でマナコストを3914に上昇。
  • Lv104でヒール量を897に減少。

信仰

  • Lv55でヒール効果を25.9%に減少。

聖なるロウソク

  • 初期スキルコストをMP5%に変更。
  • クールダウンを30秒に短縮。
  • 効果時間を削除。
  • Lv55でヒール効果を27%に減少。

プリースト / チャンピオン

ハートルーンエネルギー

  • Lv104でヒール量を471.8に減少。
  • 効果時間を30秒に延長。

ダイヤモンドライト起動

  • Lv55でヒール効果を27.1%に減少。
  • 効果時間を30秒に延長。

再生のビーコン

  • 効果によるクリティカルヒールを可能に。
  • Lv104でヒール量を763に減少。
  • ヒール量上限を削除。

ヒールダイヤモンドライト

  • ツールチップのヒール倍率を「知恵」として修正。
  • Lv104でマナコストを755に上昇。

ルーンフットステップ

  • Lv104でヒール効果を10.2%に減少。
  • 効果時間を15秒に延長。

光の接続

  • Lv104でマナコストを2755に上昇。
  • Lv104で移動速度ボーナスを20.6%に減少。

プリースト / ナイト

神の化身

  • マナコストを5000に上昇。
  • ヒール効果を10%に減少。

強化された生命の恵み

  • レイド効果に変更。

聖なる力

  • Lv55でマナコストを1568に上昇。
  • 効果時間を30秒に延長。
  • 効果解除に必要な3ヒール制限を削除。

プリースト / メイジ

天使の祝福

  • Lv104でマナコストを3007に上昇。
  • Lv104でマナ回復量を3754に上昇。
  • レイド効果に変更。

天使のキャロル

  • Lv104でマナ回復量を4190に上昇。
  • 回復量がヒール計算式に比例するように変更。

プリースト / スカウト

浄化の射撃

  • Lv104でマナコストを4065に上昇。

水の精霊の抱擁

  • レイド効果に変更。

光の連鎖領域

  • ヒール範囲を180に拡大。

プリースト / ローグ

怒りの影

  • レイド効果に変更。

プリースト / ウォーロック

苦難の祈り

  • 効果時間を20秒に延長。
  • Lv104でヒール量を758に減少。

精神の具現化

  • Lv104でヒール量を2014に減少。

スピリットスプリング

  • 聖なる泉水のヒール効果をLv104で15.28%に強化。

ライフサージ

  • スキル変更: キャスター自身ではなく、トーテムを設置して効果をチャネルする。
  • マナコストを8%に上昇。

auto_awesomeプリースト / ウォリアー

バトルモンクスタンス

  • Lv104で物理攻撃効果を5022に上昇。
  • Lv104で物理攻撃上昇率を38.4%に上昇。

闘志の組み合わせ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの714%にダメージ上昇。
  • Lv104でHP回復量を540に上昇。

凝縮された怒り

  • HP回復量を5042に上昇。

闘志の爆発

  • Lv104でメインハンド武器DPSの704%にダメージ上昇。
  • Lv104で「精度ハロー」適用時のダメージをメインハンド武器DPSの1024%に上昇。

昇龍撃

  • Lv104でDPSの1386.4%にダメージ上昇。

精度ハロー

  • レイドメンバーの攻撃力を10%上昇。

チャンピオン

  • クローンの変換、有機的破壊、分解モード、シールドフォームのディレイを削除。

auto_awesomeセットスキル

分解モード ルーン強化

  • スキル変更: 分解モード中、最大HPを20%上昇させ、被範囲ダメージを10%軽減。

auto_awesomeプライマリスキル

シールドフォーム / 分解モード

  • シールドフォームと共に分解モードスキルを追加。
  • 分解モードにおけるスタミナから筋力への変換率を20%に減少。
  • シールドフォームはレベルアップ不可に変更。筋力からスタミナへの変換率は87%で固定。

ルーンエネルギー流入

  • 効果時間を20秒に延長。

激しい渦

  • クールダウンを120秒に短縮。

投獄のパルス

  • 指定エリアの範囲を拡大。

改造された肉体

  • 効果時間を20秒に延長。
  • 分解モード中でも使用可能に。

ルーンクラフト - 強化

  • Lv55の分解モード中、物理防御力を58%上昇。


チェーンドライブ

  • すべてのケースで発動率を80%に上昇。

最後の防衛線

  • 発動に必要なHP条件を50%に変更。

キネティックバーン キネティック爆発

  • スキル変更: 投獄のパルスのクールダウンをリセット。次の20秒間、最初の投獄のパルスの威力が20%上昇。

ルーンオーバーロード / ショックオーバーロード

  • ルーンオーバーロードと共にショックオーバーロードスキルを追加。
  • ショックオーバーロード: 通常のハンマー攻撃に追加のショックストライクダメージを付与。毎秒5の怒りを消費。キャスターがシールドフォームに入ると効果終了。(分解モードでのみ使用可能)
  • ルーンオーバーロードはシールドフォームでのみ使用可能。
  • キャスターが分解モードに入るとルーンオーバーロードは終了。

チャンピオン / メイジ

無限の怒り

  • スキル変更: 2秒ごとに怒りを10上昇させ、30秒間物理ダメージを30%上昇。

エレメンタル暴走

  • スキル変更: 30秒間、物理クリティカルダメージを100%上昇。

障害物フォースフィールド

  • 投獄のパルスがターゲットの被ダメージを2%上昇させる効果を追加(最大6スタック)。

エレメンタル防御

  • 魔法防御力を100%上昇、被魔法ダメージを30%軽減、被物理ダメージを10%軽減。
  • 被ヒール量減少を削除。

チャンピオン / プリースト

神の復讐

  • 5秒のクールダウンを追加。
  • シールドフォームの要件を削除。
  • 攻撃を受ける必要条件を削除。
  • 聖なるオーラのクールダウン短縮を5秒に低下。
  • メインハンド武器DPSの818%にダメージ上昇。

救済の刻印

  • 効果時間を20秒に延長。
  • キャスターのヘイトを減少させないように変更。

光のパルス

  • メインハンド武器DPSの590%にダメージ上昇。
  • クールダウンを4秒に短縮。

蘇生の爆風

  • 移動不能効果時間を4秒に短縮。
  • クールダウンを3分に短縮。

ルーンエネルギー聖別

  • 効果時間を20秒に延長。
  • スキルの恩恵をパーティーメンバーのメインクラスに応じて適用。

狂乱の道

  • スキル変更: スタミナと物理攻撃力を8%上昇。

聖なる攻撃

  • メインハンド武器DPSの798%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。

正義の爆発

  • スキル変更: ターゲットにダメージを与え、ヒット時に15秒間物理攻撃速度を20%上昇。
  • メインハンド武器DPSの1690%にダメージ上昇。
  • コストを10の怒りとMP3%に変更。
  • 物理攻撃速度を20%上昇。
  • クールダウンを15秒に変更。

チャンピオン / ローグ

シャドウパルス

  • Lv104でメインハンド武器DPSの584.1%にダメージ上昇。
  • クールダウンを3秒に短縮。
  • 詠唱時間を2秒に延長。

シャドウ爆発

  • 物理攻撃上昇率を10%に減少。
  • 物理ダメージ上昇率を8%追加。
  • 類似のバフを同時に使用可能に。

煙の拡散

  • レイド効果に変更。
  • 移動不能効果時間を4秒に短縮。

チャンピオン / ウォーロック

無限のパルス

  • HP消費量を10%に減少。
  • Lv55で物理攻撃速度を24%に上昇。
  • 効果時間を20秒に延長。


暗黒エネルギーストライク

  • ダメージタイプを魔法暗黒ダメージからメインハンド武器DPS暗黒ダメージに変更。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの694%に上昇。
  • 暗黒ダメージ部分をメインハンド武器DPSの278%に上昇。

ソウルフォージの謎

  • Lv104で物理クリティカル率を644に上昇。
  • 効果に15%の物理クリティカルダメージを追加。
  • 暗黒ダメージ効果時間を30秒に延長。

ルーンサイフォン

  • ダメージタイプを魔法暗黒ダメージからメインハンド武器DPS暗黒ダメージに変更。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの580%に上昇。
  • 暗黒ダメージ部分をメインハンド武器DPSの226%に上昇。
  • クールダウンを4秒に短縮。

ハートコレクションルーン

  • スキル変更: 20秒間、物理ダメージを18%上昇。
  • クールダウンを90秒に延長。

悔恨の爆風

  • スキル変更: Lv104で範囲内のターゲットにメインハンド武器DPSの910%のダメージを与え、5秒間ノックダウンさせる。
  • コストを25の怒りに変更。
  • クールダウンを10秒に短縮。

auto_awesomeチャンピオン / ウォリアー

アークストライク

  • クールダウンを6秒に短縮。
  • メインハンド武器DPSの642%にダメージ上昇。

目には目を

  • 効果時間を30秒に延長。



復讐の爆風

  • スキル変更: 範囲200内のターゲットにメインハンド武器DPSの424%のダメージを与え、全員を挑発。
  • クールダウンを15秒に短縮。
  • コストを20の怒りに変更。
  • キャスターへの移動不能効果を削除。

決意のルーン

  • 効果時間を18秒に延長。

優れた抑止

  • Lv104でメインハンド武器DPSの580%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。
  • 物理クリティカル率を物理クリティカルダメージに変更(Lv104で28%)。

荒地の保護

  • スキル変更: 被物理ダメージを30%、被魔法ダメージを10%軽減。
  • 被ダメージ軽減効果を削除。

ウォーデン

  • オークの精霊に75%のヘイト増加量を追加。
  • ケンタウロス・カイロンに75%のヘイト減少量を追加。

auto_awesome一般スキル

チャージチョップ

  • オークの精霊が召喚されている場合にヘイトを追加。

サベージパワー

  • 魔法攻撃力も上昇。

木の精霊の力

  • オークの精霊が召喚されている場合にヘイトを追加。
  • ターゲット数を6に増加。

auto_awesomeプライマリスキル

茨のツル

  • Lv104でヒット時にメインハンド武器DPSの605%のダメージを追加。

自然の保護

  • 被ヒール効果を10.8%に減少。

魔法の干渉

  • Lv104でターゲットの被ダメージを6.2%上昇。

クロスチョップ

  • クールダウンを4秒に短縮。

熱狂のブライヤー

  • クールダウンを6秒に短縮。
  • オークの精霊が召喚されている場合にヘイトを追加。

両手武器マスタリー

  • Lv55でダメージ値を71%に上昇。

エルフの導き

  • Lv104でマナ回復量を20.6%に変更。

セパルスタブ(ペット)

  • Lv104でダメージを1590に上昇。

ウォーデン / ドルイド

呪い解除

  • クールダウンを60秒に延長。
  • 20秒間、パーティーメンバーの物理および魔法攻撃力とダメージを5%上昇。

大地の精霊の真髄

  • ダメージを1660に上昇。

接続

  • スキル変更: 900秒間、物理および魔法ダメージを15%上昇。

茨の印

  • スキル変更: チャージチョップ、木の精霊の力、熱狂のブライヤー、クロスチョップに追加の魔法地属性ダメージを付与。
  • チャージチョップ: 1600 + 0.3知恵
    木の精霊の力: 820 + 0.3知恵
    熱狂のブライヤー: 1080 + 0.3知恵
    クロスチョップ: 1288 + 0.3知恵(Lv104時)。

獣の覚醒

  • 保護の刃との関係を削除。
  • ダメージ部分を20%追加。
  • Lv104で物理および魔法パワーの生値を1090追加。
  • Lv104で物理および魔法パワーの割合値を17.6%追加。

クイックリフレックス 魔法の覚醒

  • スキル変更: ワンドの使用を可能に。Lv55でワンドとスタッフのダメージを21.5%上昇。

自然の泉

  • 誤った半径情報を100に修正。
  • パーティーメンバーのヒール量を10%に変更。

保護の刃

  • クールダウンを4秒に短縮。
  • Lv104で872 + 0.3知恵の魔法地属性ダメージを追加。
  • 基本ダメージをメインハンド武器DPSの506.8%に変更。

ブライヤー制御

  • 茨の印との関係を削除。
  • 被ヒール効果を25%に減少。

ウォーデン / メイジ

ウィンドチョップ

  • クールダウンを2秒に短縮。
  • ダメージタイプを物理風ダメージに変更。

狭い逃げ道

  • クールダウンを300秒に短縮。

精神的フィードバック

  • スキル変更: オークウォーカーの物理クリティカルダメージを30%上昇。

ペット強化

  • ダメージ効果を50%に上昇。

ウォーデン / ローグ

アキレスのかかと打ち

  • Lv104で物理クリティカル率を644に上昇。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの756%にダメージ上昇。

砂利攻撃

  • Lv104でメインハンド武器DPSの818%にダメージ上昇。

共に

  • Lv104でメインハンド武器DPSの644.8%にダメージ上昇。
  • 効果時間を20秒に延長。
  • ダメージ効果を30%物理ダメージに変更。

茨のアップグレード

  • 茨のツル終了時にMPを10%回復。
  • 茨のツル: Lv104でメインハンド武器DPSの775.2%にダメージ上昇。

クリティカルフィーリング

  • 攻撃回数を5に増加。
  • 効果に100%の物理クリティカルダメージを追加。

敵の印

  • スキル変更: ターゲットに「敵の印」を適用。敵の印が付与されている場合、チャージチョップ、木の精霊の力、アキレスのかかと打ち、砂利攻撃のダメージが30%上昇。

ウォーデン / スカウト

獣使い

  • Lv104でペットの物理クリティカルダメージを15.56%追加。

勇猛な射撃(ペット)

  • クールダウンを4秒に短縮。

風を貫く矢(ペット)

  • 攻撃速度バフの効果時間を15秒に延長。

手なずけられぬ者

  • コストを30フォーカスに減少。
  • クールダウンを3秒に短縮。

犠牲

  • ペットの疲労期間を15秒に短縮。

auto_awesomeウォーデン / ウォリアー

ダブルチョップ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの623%にダメージ上昇。
  • オークの精霊が召喚されている場合にのみヘイトを追加。

パルスマスタリー

  • Lv104でメインハンド武器DPSの1046%にダメージ上昇。

ビーストチョップ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの766%にダメージ上昇。
  • オークの精霊が召喚されている場合にのみヘイトを追加。

意志の攻撃

  • 効果時間を15秒に延長。
  • 熱狂のブライヤーを2回ダメージを与えるように変更。

ウォリアー

auto_awesomeウォリアー / チャンピオン

ブラッドルーンウェポン

  • スキル変更: 毎秒HPの5%を消費し、物理クリティカルダメージを28%、物理攻撃力を14%上昇。

抑えきれない怒り

  • Lv55で物理ダメージを24%追加上昇。
  • Lv55で筋力効果を24%に上昇。
  • 効果時間を20秒に延長。

窒息攻撃

  • クールダウンを6秒に短縮。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの746%にダメージ上昇。


強化されたショック

  • ショックストライクのクールダウンをさらに3秒短縮。
  • ショックストライクのダメージをさらに50%上昇。

血の切りつけ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの704%にダメージ上昇。

血の戦い

  • クリティカルヒット後の6秒待機要件を削除。
  • 回復量を最大HPの25%と50の怒りに変更。
  • コストをHP10%に変更。
  • クールダウンを30秒に延長。

復讐の一撃

  • クールダウンを3秒に短縮。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの902%にダメージ上昇。
  • 現在のHPに応じてダメージが上昇。HP10%で最大50%の追加ダメージ。

血の旋風

  • 旋風のクールダウンをさらに10秒短縮。
  • 旋風のコストを怒り20にさらに減少。

auto_awesomeウォリアー / ドルイド

バラのツル

  • スキル変更: 900秒間、物理クリティカルダメージを40%上昇。

守護者の誓い

  • 物理クリティカル耐性効果を被ダメージ15%軽減に置換。
  • 効果時間を30秒に延長。

窒息

  • Lv104でメインハンド武器DPSの580%にダメージ上昇。

抗いがたい力

  • 効果時間を15秒に延長。

震動

  • クールダウンを6秒に短縮。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの1534にダメージ上昇。

贖罪

  • 精度効果をLv104で物理および魔法攻撃力8.8%上昇に置換。
  • 初回使用後、40秒間は再発動不可。

復活の切りつけ

  • 回復効果を削除。
  • 切りつけ時に25%の確率で怒りを50回復するように変更。

auto_awesomeウォリアー / ナイト

盾投げ

  • ヘイト倍率を追加。
  • クールダウンを4秒に短縮。

痛みを無視

  • 効果中、パーティーメンバーの被ダメージを30%軽減する効果をさらに追加。

英雄の不意打ち

  • 不意打ちを範囲スキルに変更。
    不意打ちが範囲内の15ターゲットにダメージを与える。
  • 怒り回復量を25に上昇。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの570%にダメージ上昇。
  • 不意打ちのクールダウンを6秒に変更。

旋風の戦闘テクニック

  • 旋風のコストを怒り20に減少。
  • 旋風のクールダウンを5秒に短縮。
  • 盾装備時に旋風にヘイト倍率を追加。

防御スタンス

  • Lv104でパリィ率を1273に上昇。

盾打ち

  • Lv104でヘイト効果171%を追加。

集中精度

  • 精度効果をLv104で最大HP27%上昇に置換。




ブルズアイ

  • スキル変更: 盾投げがターゲットに5%の追加ダメージを与える。

auto_awesomeウォリアー / メイジ

電気の怒り

  • Lv104でスタックごとの効果値を15.4%に減少。

パワー制御

  • 旋風にLv104で2960の風ダメージをさらに追加。

auto_awesomeウォリアー / プリースト

守護者の咆哮

  • 効果時間を60秒に短縮。
  • Lv104でパーティーメンバーのクリティカルダメージを14%さらに上昇。

魔法障壁の完成

  • 被物理ダメージも軽減。

好機

  • Lv104でメインハンド武器DPSの1596%にダメージ上昇。

中断の突き

  • ターゲットの被ダメージを5%上昇。

血の渇望

  • 怒り回復量を50に上昇。

血の保持

  • 怒り回復効果を20秒間、物理ダメージ18%上昇効果に置換。

auto_awesomeウォリアー / ローグ

血の舞

  • Lv104でメインハンド武器DPSの942%にダメージ上昇。

分裂チョップ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの1378%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。
  • 弱体化効果の要件を削除。

絶望の対策

  • 効果時間を300秒に延長。

鋭い攻撃

  • Lv104でメインハンド武器DPSの694%にダメージ上昇。

攻撃開始

  • バーサークに物理ダメージ効果20%をさらに追加。

auto_awesomeウォリアー / スカウト

頭蓋骨破壊

  • Lv104でメインハンド武器DPSの704%にダメージ上昇。
  • コストを15フォーカスに減少。

剣の吐息

  • Lv104でメインハンド武器DPSの694%にダメージ上昇。
  • コストを15フォーカスに減少。

最後の戦い

  • 追加ダメージのターゲットHP条件を50%に変更。
  • 基本ダメージをLv104でメインハンド武器DPSの580%に上昇。
  • 最大ダメージをLv104でメインハンド武器DPSの1648%に上昇。

傷を狙う

  • Lv104で遠距離武器DPSの954%にダメージ上昇。
  • コストを15フォーカスに減少。

待ちのゲーム

  • 物理攻撃力上昇率を10%に上昇。

戦闘集中

  • ショットのダメージを30%さらに上昇。
  • 切りつけのコストを怒り10にさらに減少。

auto_awesomeウォリアー / ウォーデン

戦いの信条

  • Lv55で物理クリティカルダメージを17.5%さらに上昇。

空気震動

  • コストをMP5%に減少。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの570%にダメージ上昇。

auto_awesomeウォリアー / ウォーロック

怒りの一撃

  • Lv104でメインハンド武器DPSの808%にダメージ上昇。

精神の戦いの叫び

  • スキル変更: 20秒間、物理攻撃力を24%、物理クリティカルダメージを10%上昇。
  • クールダウンを3分に延長。

精神を砕く一撃

  • Lv104でメインハンド武器DPSの803%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。

精神の刃の嵐

  • Lv104でメインハンド武器DPSの280%にダメージ上昇。
  • 効果時間を20秒に延長。
  • クールダウンを20秒に短縮。

優れた戦闘訓練

  • スキル変更: 30秒間、物理ダメージを40%上昇。

精神の旋風

  • Lv104でメインハンド武器DPSの538%にダメージ上昇。

精神の幽霊ステップ

  • Lv104でメインハンド武器DPSの342%にダメージ上昇。

稲妻スペル

  • Lv104でメインハンド武器DPSの704%にダメージ上昇。
  • クールダウンを6秒に短縮。

スピード切りつけ

  • 切りつけのダメージを10%上昇。
  • 切りつけのコストを15に減少。

スカウト

  • 遠距離攻撃速度を0.5に制限。

auto_awesome一般スキル

ショット

  • Lv104で遠距離武器DPSの352%にダメージ上昇。

ブラッドアロー

  • Lv55のアップグレード制限を削除。
  • 効果時間を無制限に変更。
  • 効果終了後、10秒のクールダウンを追加。

auto_awesomeプライマリスキル

オートショット

  • クールダウンシステムを再構築。フラット値ではなく攻撃速度に基づく計算に変更。

マナドレインショット

  • Lv104で遠距離武器DPSの528%にダメージ上昇。
  • クールダウンを15秒に短縮。

鷹の目

  • Lv104でクリティカルダメージを11.4%追加。
  • Lv104で物理クリティカル率を649に上昇。

コンボショット

  • クールダウンを6秒に短縮。
  • Lv104で遠距離武器DPSの409%にダメージ上昇。

集中

  • 15秒間、移動しながら詠唱する能力を追加。

風の矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの425%にダメージ上昇。

貫通の矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの564%にダメージ上昇。

スナイプ

  • クールダウンを10秒に短縮。

反射のショット

  • Lv104で遠距離武器DPSの595%にダメージ上昇。
  • クールダウンを6秒に短縮。

検知

  • スキルレベルを25に変更。

スカウト / ドルイド

呪い破り 呪いをもたらす者

  • スキル変更: ターゲットが蛇毒の矢の影響下にある場合、Lv104で遠距離武器DPSの1740%のダメージを与える。
  • スキルレベルを20に変更。

魔法を解く

  • スキル変更: 検知に10%の移動速度上昇効果を追加。

焦点

  • スキル変更: 1800秒間、遠距離ダメージの50%に等しい物理攻撃力を上昇。

魂の祝福

  • スキル変更: スナイプの詠唱時間を削除し、Lv104で遠距離武器DPSの2048%にダメージ上昇。

蛇毒の矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの580%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。
  • スキルレベルを15に変更。

エルフの目

  • Lv104で物理クリティカル率を1070に上昇。
  • Lv104で物理クリティカルダメージを57%に上昇。

アーチャーの祝福

  • スキル変更: 遠距離武器ダメージを8%上昇。

スカウト / ナイト

撃退の矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの570%にダメージ上昇。

強化された鎧の完成

  • 強化された鎧の効果に被物理ダメージ軽減を追加。

回復の射撃

  • Lv104で遠距離武器DPSの528%にダメージ上昇。

鎧貫きの矢

  • Lv104で武装解除のダメージを遠距離武器DPSの503%分追加で上昇。

スカウト / メイジ

点火

  • Lv104で遠距離武器DPSの352%にダメージ上昇。

荒野のキャンペーン

  • 効果時間を20秒に延長。

呪いの矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの390%にダメージ上昇。

風の帰還

  • 効果時間を60秒に延長。

スカウト / プリースト

マナアロー

  • クールダウンを15秒に短縮。

精神的指導者

  • クールダウンを180秒に短縮。

蘇生の刻印

  • Lv104で受けたヒール量と被ダメージ軽減を11.8%に上昇。

スナイパー

  • スナイプのダメージを25%さらに上昇。

戦のドラム

  • 効果時間を15秒に延長。
  • 効果に5%のクリティカルダメージを追加。

スクリーン攻撃

  • Lv55で与ダメージ上昇を17.6%に上昇。

スカウト / ローグ

弱点

  • Lv104で遠距離武器DPSの528%にダメージ上昇。
  • クールダウンを8秒に短縮。
  • Lv104で物理クリティカル率を644に上昇。

毒の噛みつき

  • Lv104で遠距離武器DPSの632%にダメージ上昇。

サッピングアロー

  • 防御力低下を18.6%に上昇。
  • 効果時間を30秒に延長。
  • 30秒間、キャスターの物理攻撃力に6.5%を追加。

活用ショット

  • 効果時間を20秒に延長。

スカウト / ウォーデン

茨の矢

  • Lv104で遠距離武器DPSの600%にダメージ上昇。

隠れた危険

  • Lv104で遠距離武器DPSの642%にダメージ上昇。
  • 隠れた危険の効果がスナイプ詠唱開始時ではなく終了時に消失するように変更。

エントリングの捧げ物

  • ショットの2番目のダメージ部分を40%に減少。

チャージパワー

  • チャージチョップのクールダウンを10秒に短縮。

auto_awesomeスカウト / ウォリアー

戦闘本能

  • Lv104で32.3%の物理クリティカルダメージを追加。

生命の反射

  • 追加ダメージのHP条件を50%に上昇。

正確なターゲット

  • 物理攻撃力上昇率を8%に上昇。

呼吸妨害

  • スキル変更: ターゲットがマナドレインショットの影響下にある場合、スナイプは半分になったダメージをさらに与え、ターゲットを5秒間沈黙させる。

ドルイド

auto_awesome一般スキル

回復

  • Lv104でMPコストを1612に上昇。
  • Lv104でヒール量を456に減少。

母なる大地の保護

  • 効果時間を10秒に延長。

auto_awesomeプライマリスキル

ブライヤーの絡みつき

  • Lv104でダメージを1630.4に上昇。

花開く命

  • 2%の追加ヒールを追加。
  • Lv104でMPコストを1176に上昇。

大地の知識

  • Lv104で地属性ダメージ上昇を104%に上昇。

純粋なヒール

  • Lv55でヒール効果を25.9%に減少。

砂嵐の召喚

  • Lv104で基本ダメージを1538に上昇。
  • Lv104で追加ダメージを1808に上昇。

命の回復

  • Lv104でヒール量を1214に減少。
  • Lv104でMPコストを1612に上昇。

地滑り

  • Lv104でダメージを1600に上昇。

癒しの種

  • Lv55でヒール効果を14.9%に減少。
  • Lv55でMPコストを1036に上昇。

母なる大地の泉

  • Lv104で基本ヒール量を836に減少。
  • Lv104で追加ヒール量を1006に減少。
  • すべての友好的オブジェクトではなくレイド効果に変更。

集中祈り

  • レイド効果に変更。

ドルイド / メイジ

大地の連鎖

  • 半径を80に拡大。
  • ヒットごとのダメージ減少を削除。
  • 最大ターゲット数を5に増加。

夏の宴

  • スキル変更: 30秒間、パーティーメンバーの最大HPと攻撃力を6%上昇させ、ヒール量を8%上昇。
  • クールダウンを300秒に短縮。

インスピレーションディスプレイ

  • スキル変更: 大地の矢が追加で1204.8 + 0.3 x 知恵の火属性ダメージを与えるように。

聖なる怒り

  • スキル変更: 肉体の活力化の対象をパーティーメンバーにし、ヒール量をLv104で最大34.24%まで大幅に強化。

季節の音

  • スキル変更: Lv104で魔法ダメージを10%、火属性ダメージを70%上昇。

ドルイド / スカウト

暖かい泉

  • 2%の追加MP回復を追加。

スピリット足枷 母なる大地の導き

  • スキル変更: 遠距離ダメージの20%を魔法ダメージに変換。

母なる大地の祝福

  • スキル変更: Lv104で20秒間、ヒール量を15.4%上昇。
  • クールダウンを120秒に延長。

椿の花

  • レイド効果に変更。

ドルイド / ウォーデン

強化されたブライヤーシールド

  • ブライヤーシールドをレイド全体に適用。
  • ヒールをレイドメンバーのみに限定。
  • 被ヒール量を5%上昇させ、被ダメージを5%軽減。

ブライヤーライフ

  • ブライヤーシールドのヒール上昇効果を8%に変更。

拡張回復 回復エキスパート

  • 回復の持続時間を強化。

神秘的な恩恵

  • レイド効果に変更。

auto_awesomeドルイド / ウォリアー

栄光のワンド

  • 被ヒール量ではなくヒール量を上昇。

野生の心

  • 近接武器ダメージ上昇を50%に増加。

癒しの風

  • レイド効果に変更。

野生の覚醒

  • レイド効果に変更。

ローグ

auto_awesomeプライマリスキル

短剣マスタリー

  • Lv55で短剣ダメージ上昇を92.5%に増加。

ローグ / チャンピオン

混乱メカニズム

  • メカニズム持続時間を10秒に延長。
  • クールダウンを30秒に短縮。
  • コストを怒り10に減少。

ステッピングメカニズム 改造された暗殺者

  • スキル変更: 暗殺者の怒りのクールダウンを60秒短縮し、8%の物理ダメージ効果を追加。

パルスルーン爆弾

  • ターゲットが静かなルーン爆弾の影響下にある場合、Lv104でメインハンド武器DPSの1064%のダメージ。

埋葬メカニズム

  • 効果時間を10秒に延長。
  • 半径100以内で有効になるように変更。
  • クールダウンを30秒に短縮。
  • クリティカル耐性低下を1650に上昇。

ガイダンスフィードバック 毒のフィードバック

  • スキル変更: 通常攻撃時、15秒間物理攻撃力を1%上昇(最大25スタック)。

フットメカニズム パワーメカニズム

  • レイドメンバーの攻撃速度、詠唱速度、攻撃力を5%上昇。キャスターには10%の効果。

静かなルーン爆弾

  • Lv104でメインハンド武器DPSの724.8%にダメージ上昇。

メカニズム起動スパイク 電気流入

  • 感電のクールダウンを削除し、割り込み効果を出血効果に置換。

神経ギア 血の混乱

  • スキル変更: 傷の攻撃が感電出血による追加ヒットを与える。

感電メカニズム 分解シャドウ

  • スキル変更: 次の30秒間、分解シャドウ状態に入りLv55で物理ダメージを18.2%、物理攻撃力を10.92%上昇。

ローグ / ドルイド

ヒステリックな復讐

  • スキル変更: Lv104で物理クリティカル率を986.8、物理攻撃力を8%上昇。

キリンタイム

  • 効果時間を20秒に延長。
  • Lv104でクリティカルダメージを53%に上昇。
  • 使用制限を削除。
  • クールダウンを120秒に短縮。

悪意の意図の解放

  • スキル変更: 大地のパルスのクールダウンを短縮し、Lv104でメインハンド武器DPSの562%の物理地属性ダメージを与える。

毒の抗体 毒の抱擁

  • スキル変更: Lv104で短剣ダメージを36.4%上昇。

虐殺の祝福

  • 攻撃力を10%上昇。

ローグ / ナイト

ライオンの保護

  • Lv104で攻撃力を15.56%に上昇。

勇気ある守護

  • 効果時間を10秒に延長。
  • パーティーのダメージを5%さらに上昇。

無謀なウォリアー

  • 攻撃力を5%上昇。
  • 効果時間を10秒に延長。

聖なる光の保護

  • 被物理ダメージをさらに軽減。
  • Lv55で軽減率を35%に上昇。

灼熱の光

  • ダメージタイプを物理に変更。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの530%にダメージ上昇。

処刑の突き

  • 物理ダメージを8%さらに上昇。

ローグ / プリースト

迅速のオーラ

  • レイドバフに変更。

恐れ知らず

  • 効果時間を15秒に延長。
  • 物理攻撃力を18%さらに上昇。

遅延の毒

  • 詠唱時間を削除。
  • キャスターの攻撃速度を15%さらに上昇。

悪のデモンストレーション

  • パーティーメンバーが不吉なスキルの全効果を得るように変更。

傷の引き裂き

  • 傷の攻撃のダメージを15%さらに上昇。

キック

  • 効果時間を半分に短縮。
  • クールダウンを6秒に短縮。

不吉なスキル

  • クリティカル率を644に上昇。
  • 物理クリティカルダメージを15%さらに上昇。
  • 効果時間を15秒に延長。
  • 効果終了後、トリガークールダウンを30秒に延長。

ローグ / スカウト

致命的な射撃

  • ショットのダメージを15%上昇。

戦闘マスタリー

  • Lv104で物理クリティカル率を649に上昇。

威圧

  • 追加ダメージのHP要件を50%に上昇。

エネルギー泥棒

  • 効果時間を30秒に延長。

舌の毒 血の毒

  • スキル変更: ブラッドアローが物理ダメージを上昇させるように。

ローグ / ウォーデン

血に飢えた刃

  • Lv104で物理クリティカル率を682に上昇。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの615.8%にダメージ上昇。
  • ヒット成功時に物理ダメージを10%さらに上昇。
  • 効果時間を20秒に延長。
  • トリガークールダウンを30秒に延長。

感情的な妨害

  • 物理ダメージをさらに軽減。
  • ターゲット周辺に影響を与えるように変更。

ファントムブレード

  • Lv104でメインハンド武器DPSの699%にダメージ上昇。
  • 30秒間、物理攻撃力を10%上昇。
  • オークの生存時間を30秒に延長。
  • クールダウンを180秒に短縮。
  • キャスターの属性に応じてオークが強くなるように調整。

狂った信条

  • Lv104でクリティカルダメージを27%に上昇。





傷のパッチ

  • HPを5%さらに回復。

グループパニック ウォーデンの怒り

  • スキル変更: チェーン装備を可能にし、ダメージを8%上昇。

ローグ / ウォーロック

暗黒の魂の障壁

  • 物理および魔法攻撃力を5%さらに上昇。
  • 効果時間を15秒に延長。

暗黒の魂の精錬

  • スキル変更: 武器を暗黒で覆い、通常攻撃がLv104でメインハンド武器DPSの232%の物理暗黒ダメージを与える。

魂の敏捷性

  • Lv55で物理攻撃力を17.5%上昇に変更。

魂のカーテン

  • スキル変更: ソウルスタブと幽霊のストライクのクールダウンを4秒に短縮。

auto_awesomeローグ / ウォリアー

片手斧マスタリー

  • Lv55でダメージ上昇を87.5%に増加。

毒の感染

  • Lv104でメインハンド武器DPSの865%にダメージ上昇。
  • クールダウンを6秒に短縮。
  • 片手斧が必要。

腐敗

  • 効果時間を20秒に延長。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの865%にダメージ上昇。
  • 片手斧が必要。

毒の飛散

  • 毒の爆発で感染効果をトリガーし、毒を拡散させ、ターゲット周辺の敵に毒の爆発ダメージの半分を与える。

死の接触

  • 効果時間を15秒に延長。
  • Lv55でメインハンド武器DPSの609%にダメージ上昇。
  • 片手斧が必要。

毒の噴霧 毒の爆発

  • クールダウンを8秒に短縮。
  • Lv104でメインハンド武器DPSの1385%にダメージ上昇。
  • 拡散効果を削除。
  • 片手斧が必要。

エネルギーの回収

  • スキル変更: 900秒間、5秒ごとに怒り20とエネルギー20を回復。

毒の戦闘テクニック

  • 物理ダメージを8%さらに上昇。

ローグ / メイジ

魅了された投擲

  • Lv104でメインハンド武器DPSの330% + プロジェクタイルダメージ8倍に減少。
  • 効果時間を削除。

活気付いた刃

  • ターゲット制限を削除。
  • クールダウンを8秒に短縮。

復讐の刺し

  • スキル変更: 隠れると移動速度が上昇するように変更。

雨の日

  • クールダウンを6秒に短縮。

メイジ

auto_awesomeセットスキル

Shetambのシンクタンク

  • 知恵上昇を15%に減少。
  • パッシブスキルに変更。

auto_awesome一般スキル

強化

  • 魔法ボーナスダメージを魔法ダメージに変更。

火の守り

  • Lv104で魔法ダメージ軽減を11.4%追加。
  • レイドバフに変更。

auto_awesomeプライマリスキル

エレメンタル触媒

  • 効果時間を30秒に延長。

噴火

  • 発動率を10%から30%に上昇。


電気爆発

  • 基本ダメージを2556 + 0.2 x 知恵に上昇。
  • チャージダメージを3076 + 0.3 x 知恵に上昇。

風の知識 スタッフマスタリー

  • スキル変更: Lv55でスタッフとワンドのダメージを16%上昇。

火の知識 エレメンタル知識

  • スキル変更: Lv104ですべての属性ダメージを83%上昇。

プラズマアロー

  • Lv104でダメージを2021 + 0.10 x 知恵に上昇。
  • Lv104で魔法クリティカル率を644に上昇。
  • Lv104で魔法クリティカルダメージを23%さらに上昇。

流星群

  • ダメージタイプを風ダメージに変更。
  • ターゲット周辺の半径100以内にダメージを与えるように変更。
  • Lv104でダメージを1080 + 0.10 x 知恵に上昇。
  • ターゲットが雷麻痺の影響下にある場合、Lv104でダメージを1308 + 0.10 x 知恵に上昇。

フェニックス

  • Lv104でダメージを2655 + 0.10 x 知恵に上昇。

エネルギー流入

  • 魔法クリティカルダメージを5%さらに上昇。
  • Lv104で魔法クリティカル率上昇を545に上昇。

メイジ / チャンピオン

頭脳ショック

  • Lv104で知恵上昇を35%に増加。
  • 効果時間を30秒に延長。

電圧の把握

  • スキル変更: 電気ボルトが発動するたびに適用される「電流」の影響下で使用可能。

イオンストーム

  • Lv104でダメージを1065に上昇。
  • コストを怒り10に減少。


イオン障壁 電圧流入

  • スキル変更: 魔法クリティカルダメージを25%、風属性ダメージを18%上昇。

電流アーク

  • Lv104でプラズマアローのダメージを2541 + 0.1 x 知恵に上昇。

静電気チャージエキスパート

  • 効果で風属性ダメージを20%さらに上昇。

稲妻の盾

  • クールダウンを削除。
  • 効果時間を900秒に延長。
  • ダメージを1850 + 0.4 x 知恵に上昇。
  • 被ダメージを30%さらに軽減。
  • 攻撃を受けた際に電流効果を付与しないように変更。

メイジ / ドルイド

知覚

  • Lv104で魔法攻撃力を24.8%さらに上昇。

炎の制御

  • スキル変更: ターゲットが炎にヒットすると、30秒間地属性ダメージが30%上昇。

マグマブレード

  • Lv104で地属性ダメージ部分を1288 + 0.15 x 知恵に上昇。
  • クールダウンを4秒に短縮。

地属性攻撃

  • 効果時間を30秒に延長。


浸透の精霊

  • 効果時間を30秒に延長。

魔法ターゲット 母なる大地の刃

  • スキル変更: Lv104でターゲットに2140 + 0.2 x 知恵の地属性ダメージ。
  • Lv104でMPコストを537に上昇。

緑の守護者

  • ヒール回復を20%に上昇。

沸騰する岩

  • スキル変更: マグマブレードが常にクリティカルダメージを与えるように。

エルフの神秘家

  • スキル変更: 30秒間、すべての攻撃スキルが10秒間4%の魔法クリティカルダメージを付与(最大5スタック)。

パルスリンク 母なる大地の怒り

  • スキル変更: ターゲットに2848 + 0.2 x 知恵の地属性ダメージ。
  • ターゲットのHPが30%未満の場合、ダメージは4220 + 0.4 x 知恵の地属性ダメージ。

メイジ / ナイト

光の伝令

  • Lv55で光属性ダメージ部分を16%に減少。
  • 魔法ダメージを5%さらに上昇。

日中の光

  • 効果時間を30秒に延長。
  • 光属性ダメージ上昇を16%に増加。

集中注意

  • スキル変更: ファイアボールがLv104で2982 + 0.3 x 知恵の光属性ダメージをさらに与え、クールダウンを2秒短縮。

聖徒の回復力

  • スキル変更: シールドオブディシプリンを盾なしで使用可能に。

メイジ / プリースト

聖なるオーラの輝き 神聖流入

  • スキル変更: 30秒間、魔法ダメージを20%上昇。

マナドレイン

  • 効果時間を30秒に延長。

無効化

  • 魔法クリティカルダメージを8%さらに上昇。

メイジ / ローグ

呪いの牙

  • スキル変更: Lv104でターゲットに1505 + 0.21 x 知恵の暗黒ダメージ。キャスターが「暗黒の牙の疲労」の影響下にない場合、隠れた投射物が12秒間、2秒ごとに81.8 + 0.01 x 知恵のダメージを与える。
  • Lv104でコストをMP520に変更。
  • 牙の儀式の追加ダメージをLv104で742 + 0.14 x 知恵に減少。

士気低下

  • スキル変更: ターゲットを10秒間沈黙させ、30秒間魔法防御力を10%低下。

注意散漫

  • スキル変更: 近くの敵を惑わす2つの影を召喚し、10秒間全ヘイトを消去して消失可能に。効果中、影は最も近い敵に2秒ごとに3268 + 0.3 x 知恵の暗黒ダメージを与える。

影の保護

  • Lv55で被範囲ダメージを32%さらに軽減。
  • 攻撃を受けた際に移動速度を上昇させないように変更。

夜の避難所

  • スキル変更: 次の60秒間、3回までの攻撃を吸収。
  • 120秒のクールダウンを追加。
  • エネルギー30とMP10%のコストを追加。

吸血鬼の接吻

  • スキル変更: ターゲットが呪いの牙の影響下にある場合に使用でき、3061 + 0.3 x 知恵の暗黒ダメージを与える。キャスターが「吸血鬼の接吻の疲労」の影響下にない場合、隠れた投射物が2秒ごとに79 + 0.01 x 知恵のダメージを与え、Lv104で30秒間魔法ダメージを25.8%上昇。

牙の儀式

  • 暗黒ダメージ上昇を16%に減少。
  • Lv55で魔法クリティカルダメージを16%さらに上昇。

影のシュラウド

  • スキル変更: 指定エリア内のターゲットに3705 + 0.4 x 知恵の暗黒ダメージを与え、移動速度を30%低下させる。ヒットごとに範囲ダメージが15秒間1%上昇(最大10スタック)。

男爵の贈り物

  • スキル変更: 毎秒HPの5%を犠牲にし、範囲80内の敵からライフを吸収。ターゲットに1625 + 0.2 x 知恵の暗黒ダメージを与える。効果中、全味方ターゲットの物理および魔法ダメージを5%上昇させ、2秒ごとにHPの10%を回復。同時に回復できるのは1つの効果のみ。
  • HP10%のコストを追加。

男爵の誇り 男爵の影

  • スキル変更: 影に変身し、最大HPと知恵を12%、範囲ダメージを15%、付与ヘイトを50%上昇。
  • パッシブで煉獄の火を煉獄の暗黒に修正し、1449 + 0.1 x 知恵の暗黒ダメージを追加。

メイジ / スカウト

ファイアアロー

  • クリティカル率上昇の代わりにLv104で魔法クリティカルダメージを15.4%上昇。
  • ショットスキルのLv104ダメージを4155.4火属性ダメージに改定。

火のバラ爆発

  • スキル変更: ターゲットの火のバラに点火し、3710 + 0.8 x 知恵の火属性ダメージ。

炎の炎

  • Lv104でダメージを3264に上昇。

火のバラの嵐

  • トリガークールダウンを削除。
  • Lv104で魔法ダメージを16.6%さらに上昇。
  • Lv104で魔法ダメージの生値を520さらに上昇。

灰の力

  • スキル変更: 火の精霊が召喚されている場合、キャスターの魔法ダメージが15%上昇。

火のバラ

  • スキル変更: ターゲットの内部にバラの種を植え付ける。キャスターが「火のバラの疲労」の影響下にない場合、Lv104で20秒間、2秒ごとに62.8 + 0.01 x 知恵の火属性ダメージを与える。

火の精霊

  • クールダウンを削除。
  • コストをMP20%に変更。
  • 4秒の詠唱時間を追加。
  • 火の精霊への被範囲ダメージを-100%追加。
  • 再使用でペットを呼び戻す。
  • ペットのサイズを50%に縮小。
  • ペットのHP倍率を0.02から0.8に上昇。

風の力

  • Lv104でショットスキルのダメージを4155.4風属性ダメージに改定。

魔法のクロスフロー

  • スキル変更: 火の精霊の炎の炎がヒットすると、15秒間キャスターと火の精霊の詠唱速度が5%上昇(最大6スタック)。
  • クールダウンを削除。

風と火の栽培

  • 遠距離ダメージの20%を魔法ダメージにさらに変換。

メイジ / ウォーデン

大地のサージ

  • ヒット率減少を削除。

フィードバック サベージフィードバック

  • スキル変更: サベージパワーが魔法攻撃力を10.7%、魔法ダメージを6.5%上昇させるように。

追従者の地面

  • Lv55で知恵とスタミナ上昇を23%に増加。
  • Absenceの地属性ダメージ効果時間を30秒に延長。

大地のセプター

  • Lv55で地属性ダメージ上昇を16%に減少。

地属性マーキング

  • スキル変更: 30秒間、魔法クリティカルダメージと地属性ダメージを15%上昇。

地の核の障壁

  • スキル変更: 被ダメージを60%軽減、詠唱速度を20%上昇させ、10秒間スキルが被ダメージを40%減少させて2回ダメージを与えるように。

メイジ / ウォーロック

プライドの要素

  • スタックごとの風および火属性ダメージを10%に増加。
  • 効果時間を30秒に延長。

火と稲妻のバースト

  • コストをフォーカス10に減少。
  • 詠唱時間を3秒に延長。
  • クールダウンを削除。
  • Lv104で両方のダメージ部分を1545.6 + 0.2 x 知恵に減少。

深いインスピレーション

  • エレメンタル触媒のクールダウンをさらにリセット。

エレメンタル抽出

  • スキル変更: 炎、電気爆発、火と稲妻のバーストの各スキルがターゲットに特別な抽出効果を適用。すべての抽出が完了すると、30秒間エレメンタル抽出が適用され、ターゲットの防御力を30%低下。

auto_awesomeメイジ / ウォリアー

魔法の才能

  • Lv104で最大HPを21.8%さらに上昇。

エレメンタル爆発

  • Lv104で魔法クリティカルダメージを11.4%さらに上昇。
  • Lv104で魔法クリティカル率上昇を649に上昇。

マナ起動

  • MPの20%を怒り100に変換し、30秒間ヘイトを20%低下。

瞑想の電流

  • 効果時間を20秒に延長。
  • トリガークールダウンを20秒に短縮。

知恵と勇気

  • 筋力とスタミナからの知恵上昇を35%に減少。

魔法の啓発

  • Lv104でMP回復を5秒ごとに2610 + 5%に変更。
  • Lv104でHP回復を5秒ごとに26100 + 5%に変更。

怒りのマナ

  • 効果時間を20秒に延長。
  • Lv104で魔法ダメージ上昇を20.4%に減少。

強化された強化

  • Lv104で魔法クリティカルダメージ上昇を13.4%に減少。

瞑想の道

  • 効果時間を20秒に延長。
  • トリガークールダウンを10秒に短縮。

ウォーロック

auto_awesome一般スキル

精神の矢

  • コストをフォーカス15に減少。
  • 詠唱時間を3秒に延長。
  • 0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。

ワープチャージ

  • コストをフォーカス20に減少。
  • 0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。

魂の痛み

  • スキル変更: ターゲットの魂に24秒間の拷問を与える。キャスターが「魂の痛みの疲労」の影響下にない場合、Lv104で24秒間、2秒ごとに419.5 + 0.1 x 知恵の暗黒ダメージを与える。

弱体化の織りの呪い

  • 詠唱時間を2秒に延長。
  • 最大ターゲット数を10に増加。
  • 効果時間を30秒に延長。

純粋な魂

  • Lv104で知恵上昇を11.4%に増加。

悪意の急増

  • 最大ターゲット数を10に増加。

auto_awesomeプライマリスキル

知覚抽出

  • スキル変更: 60秒間ターゲットの感覚を盗み、2秒ごとにフォーカスを2回復。キャスターが「知覚抽出の疲労」の影響下にない場合、Lv104で60秒間、2秒ごとに252.6 + 0.1 x 知恵の暗黒ダメージを与える。

強固な精神の盾

  • コストをフォーカス25に減少。

無情な判断

  • 0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。
  • 追加ダメージのHP要件を50%に上昇。
  • 効果時間を30秒に延長。

精神の障壁

  • コストをPsi3に減少。
  • Lv104で被ヒール量を14.4%に上昇。
  • 効果時間を12秒に延長。

悪意

  • Lv104で暗黒ダメージ上昇を110%に増加。

知識習得

  • コストをフォーカス10に減少。

当惑

  • 詠唱時間を3秒に延長。
  • 0.4 x 知恵のダメージ倍率を追加。
  • Lv104でダメージを2700 x 0.4 x 知恵に変更。

好機の一撃

  • Lv104でダメージ上昇を21.8%に減少。

意志の刃 / 意志の構築物

  • クールダウンと効果時間を30秒に延長。




昇華の織りの呪い

  • レイド効果に変更。

ハートコレクションストライク

  • 0.2 x 知恵のダメージ倍率を追加。

獣の咆哮

  • 0.2 x 知恵のダメージ倍率を追加。
  • 効果時間を10秒に延長。
  • 非プレイヤーに対する移動速度低下効果を4秒に延長。

魂のトラウマ

  • 0.2 x 知恵のダメージ倍率を追加。
  • 非プレイヤーに対するスタン効果を6秒に延長。

異界の囁き

  • コストをPsi2に減少。
  • 効果時間を24秒に延長。

意識の急増

  • 効果時間を20秒に延長。
  • クールダウンを40秒に延長。
  • レイド効果に変更。

Sacesの抱擁

  • 0.2 x 知恵のダメージ倍率を追加。

ウォーロック / チャンピオン

Sacesの怒り

  • スキル変更: 900秒間、魔法クリティカルダメージを15%上昇。
  • コストを怒り25に増加。

ルーンエネルギーの献身

  • 効果時間を30秒に延長。

精神的拡張

  • 感電のコストを怒り15に減少。
  • エネルギー流入ストライクのコストを怒り20に減少。

精神のルーン

  • Lv104で知恵の代わりに魔法ダメージを1840上昇。

Sacesの衝動

  • 効果時間を300秒に延長。

精神的タップ

  • 効果時間を30秒に延長。
  • 発動率を50%に上昇。

ウォーロック / メイジ

炎の心のストライク

  • 常にPsi3を増加させる。
  • クールダウンを20秒に短縮。

フォーカス構築

  • 知恵上昇をスタックあたり15%に増加。
  • 最大スタック数を3に減少。
  • アクティブコストを2秒ごとにフォーカス2に変更。

Sacesのひび割れたスペル

  • 効果時間を25秒に延長。

魂の封印

  • レイド効果に変更。
  • ダメージ上昇を10%に減少。
  • 効果時間を15秒に延長。

ワープフラッシュ

  • レイド効果に変更。

魂のブランド

  • ダメージ上昇をスタックあたり5%に減少。
  • ダメージ上昇タイプを全属性ダメージに変更。

思考過負荷

  • 詠唱速度上昇を25%に増加。
  • クールダウンを180秒に短縮。

ウォーロック / プリースト

癒しの幸運

  • スキル変更: 精神の矢がクリティカルヒットを与えると、20秒間ヒール能力が12%上昇。

快適のリング

  • コストをMP4%に減少。
  • クールダウンを8秒に短縮。
  • レイド効果に変更。
  • 1 x 知恵のヒール倍率を追加。

魂の啓発

  • Lv104で被ヒール量上昇を17%に減少。


神の支援

  • スキル変更: 900秒間、魔法ダメージとヒール量を16%上昇。

保護の織りの呪い

  • 再生の効果を強化し、ターゲットの知恵を10%上昇させる。

精神的上昇潮

  • スキル変更: ライジングタイドをインスタントスペルにするが、5秒のクールダウンを追加。ライジングタイドがクリティカルヒットを与えると、20秒間ヒール能力が12%上昇。

信仰の接触

  • 持続ダメージ変更: キャスターが「信仰の接触の疲労」の影響下にない場合、Lv104で24秒間、2秒ごとに298.2 + 0.1 x 知恵の暗黒ダメージを与える。

痛みの拡散

  • コストをMP10%とフォーカス15に変更。
  • 30秒間、魔法クリティカルダメージを25%、魔法攻撃力を18%上昇。

ウォーロック / ローグ

魂の毒牙

  • 持続ダメージ変更: キャスターが「魂の毒牙の疲労」の影響下にない場合、Lv104で22秒間、2秒ごとに340.8 + 0.1 x 知恵の暗黒ダメージを与える。

準備と待ち

  • 効果時間を30秒に延長。
  • 知恵上昇を20%に増加。

思考の終わり

  • 0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。

精神的投射

  • Lv104で1942 + 0.2 x 知恵の暗黒ダメージに上昇。

魂のヒット

  • シャドウスタブに0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。

魂のレイド

  • 効果時間を30秒に延長。
  • 暗黒ダメージ上昇を30%に増加。

犯罪と罰

  • 0.8 x 知恵の暗黒ダメージ倍率を追加。
  • 追加ダメージ上昇を修正。

シャドウスタブの指導

  • 常にPsiを付与。

auto_awesomeウォーロック / ウォリアー

精神の切りつけ

  • 切りつけに0.3 x 知恵のダメージ倍率を追加。

心のフェンス

  • 基本効果時間を5秒に延長。

心の死

  • 切りつけの効果時間を延長しないように変更。

精神の転送

  • スキル変更: 怒り50をPsi6に変換。

一貫した心のストライク

  • 0.4 x 知恵のダメージ倍率を追加。

強化された精神の転送 精神的ウォリアー

  • スキル変更: 被ダメージを50%軽減、ヘイトを50%、魔法ダメージを30%上昇(30秒間)。

パッチノート 10.2.1.1002

article一般

  • 魔法ダメージ計算式を改定。
  • TikalとSalifusの文字列を修正。
  • Ah-Patnar-Unicobが鶏になっていた不具合を修正。
  • 一時的にバッグのソート機能を無効化。
  • パーティー外で魔法楽器が機能していなかった不具合を修正。

スカウト

  • スカウトのヒット率が壊れていた不具合を修正。
  • スカウトスキル「スナイプ」が機能していなかった不具合を修正。

メイジ

  • 知恵ベースの持続ダメージ効果のダメージを以前の値の10%に減少。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトスキル「火の精霊」の効果時間を削除。
  • ローグ

  • メイジ/ローグスキル「男爵の贈り物」が範囲エフェクトとして機能していなかった不具合を修正。

パッチノート 10.2.1.1003

article一般

  • フランス語翻訳を更新。
  • バッグのソート機能を復旧。
  • 一部のオンヒットスキルに遅延があった不具合を修正。
  • ミニマップのクエストツールチップを再構築。
  • 経験値の負債がサーバーレートを使用していなかった不具合を修正。
  • ヒール計算式に知恵が適切に含まれていなかった不具合を修正。
  • Tikalクエストのモンスターターゲットが誤っていた不具合を修正。
  • Provisions Courierの乗騎をInferno of Divinityで使用可能に。
  • 忘れ去られた伝説の領域のモブスキルが意図しないダメージを与えていた不具合を修正。
  • Research Expertクエストで完了時にボトル位置が変更されていなかった不具合を修正。
  • ウォーデン/ドルイドおよびメイジのワンド/スタッフダメージ属性を魔法ダメージに置換。

スカウト

  • スカウトスキル「オートショット」で武器レベルが上がらなかった不具合を修正。
  • スカウト / ドルイド

  • スカウト/ドルイドスキル「焦点」が適切に機能していなかった不具合を修正。

ナイト

  • ナイトのホーリーストライクのヘイト倍率1000%を元に戻す。
  • スカウト

  • ナイト/スカウトのブラッドアローが正しく機能していなかった不具合を修正。

ローグ

    Mage

  • ローグ/メイジスキルの隠れる効果が消失することがあった不具合を修正。

チャンピオン

  • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」がヒット時に怒りを消費していた不具合を修正。

メイジ

    ローグ

  • メイジ/ローグスキル「男爵の贈り物」がヒール中に詠唱を中断させていた不具合を修正。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのショットスキルのダメージをLv104で4096の風/火ダメージに上昇させ、スキルからグローバルクールダウントリガーを削除。

ポストパッチノート 10.2.1.1003

article一般

  • HPをロックする代わりにConrack、Zak’Vi、Glacisに免疫を追加。
  • ヒール計算式が間違った倍率を使用していた不具合を修正。最低有効限界を42,000知恵と定義。

メイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトの70エリートがキャップされていた不具合を修正。
  • メイジ/スカウトスキル「風と火の栽培」の変換率を10%に減少。(説明はパッチ10.2.1.1004で変更予定)

パッチノート 10.2.1.1004

article一般

  • ヒールスペルの計算式を改定。
  • キャラクターフレームのマイナーな要素を修正。
  • ペット製作レベルが61に制限されていた不具合を修正。
  • Hall of Survivors (Easy/Normal) と Hall of the Demon Lord (Normal) が1日1回の入場制限になっていた不具合を修正。

メイジ

  • メイジのセットスキル「Shetambのシンクタンク」をパッシブスキルに変更。
  • メイジのセットスキル「Shetambのシンクタンク」の知恵上昇を15%に減少。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのペットサイズを50%に縮小。
  • メイジ/スカウトのペットHP倍率を2%から80%に上昇。
  • メイジ/スカウトのパッシブ「灰の力」がクラス変更時に消失しない不具合を修正。
  • ローグ

  • メイジ/ローグスキル「男爵の贈り物」の半径を80に減少。
  • メイジ/ローグスキル「呪いの牙」のダメージを30%減少。
  • メイジ/ローグスキル「影のシュラウド」の範囲ダメージ上昇スタックを1%に減少。
  • メイジ/ローグスキル「影の保護」が被範囲ダメージを軽減ではなく増加させていた不具合を修正。
  • メイジ/ローグスキル「男爵の影」の知恵上昇を12%、ヘイト上昇を50%に減少。
  • ウォリアー

  • メイジ/ウォリアーのスキル「知恵と勇気」が「Shetambのシンクタンク」と機能していなかった不具合を修正。
  • ウォーロック

  • メイジ/ウォーロックのスキル「火と稲妻のバースト」の属性ダメージを20%減少。
  • メイジ/ウォーロックのパッシブ「プライドの要素」のスタックを2に減少させ、スタックごとのダメージ上昇を10%に増加。

チャンピオン

    ウォーロック

  • チャンピオン/ウォーロックのヒール効果をジェラスイベントで無効化。
  • チャンピオン/ウォーロックのスキル「精神的暴走」のMPコスト10%を削除。

プリースト

  • プリーストのセットスキル「Slipstream of Healing」が詠唱を中断させていた不具合を修正。

ウォーロック

    メイジ

  • ウォーロック/メイジ効果「魂の封印」が攻撃を受けると消失する不具合を修正。
  • チャンピオン

  • ウォーロック/チャンピオン効果「精神的タップ」が攻撃を受けると消失する不具合を修正。

パッチノート 10.2.1.1250

auto_awesomeパフォーマンス

  • 一部のクライアントクラッシュを修正。
  • クライアントとサーバーのパフォーマンスを最適化。
  • 複数のクライアントとサーバーのメモリリークを修正。

article一般

  • ヒール持続ダメージの計算式を改定。
  • レベルに応じたヒールスケーリングの方法を変更。
  • ペットが楽器の影響を受けていなかった不具合を修正。
  • ジェラスの出口ポータルを2回クリックできないように変更。
  • インスタント魔法スキルが20%低いダメージを与えていた不具合を修正。
  • ウォーデン、ウォーデン/ドルイド、スカウト/ウォーデンのブライヤーシールド効果をドルイド/ウォーデンと併用可能に。

メイジ

  • メイジのパッシブ「スタッフマスタリー」の説明を修正。
  • メイジの「プラズマアロー」効果「チャージ」の持続時間を10秒に延長。
  • メイジのパッシブ「噴火」のダメージを200%に上昇(新魔法計算式で弱体化していたため)。
  • スカウト

  • メイジ/スカウトのスキル「ショット」のダメージを20%減少。
  • メイジ/スカウトのペットヒール倍率を0.8から0.08に減少。
  • メイジ/スカウトのペットが近接攻撃のためにターゲットに近づくのをブロック。
  • ナイト

  • メイジ/ナイトのスキル「ホーリーライトストライク」の詠唱時間を3秒に延長。
  • メイジ / ウォーデン

  • メイジ/ウォーデンスキル「地の核の障壁」の持続時間を20秒に延長。
  • メイジ/ウォーデンパッシブ「サベージフィードバック」が魔法ダメージ上昇のみを修正するように変更。
  • プリースト

  • メイジ/プリーストパッシブ「ライジングタイドマスタリー」をアクティブスキル「タイドバースト」に変更。詠唱時間3秒、Lv104で2358 + 0.2 x 知恵のダメージ。
  • メイジ/プリーストのパッシブ「沸騰する衝撃」をアクティブスキル「タイドマスタリー」に変更。900秒間水属性ダメージを16%上昇させ、タイドバーストが水属性噴火ダメージを与えるように。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドスキル「接続」がリフレッシュできなかった不具合を修正。
  • ウォーデン/ドルイドパッシブ「茨の印」に、対象スキルへ2秒の詠唱時間を追加。
  • ウォーデン/ドルイドパッシブ「魔法の覚醒」にLv55で65.5%の地属性ダメージ上昇を追加。
  • ウォーデン/ドルイドパッシブ「魔法の覚醒」の説明で最大レベル情報が欠落していた不具合を修正。
  • ウォーデン/ドルイドスキル「大地の精霊の真髄」をパッシブに変更。オークウォーカーが魔法属性でスケーリングし、セパルスタブのダメージタイプを地属性に変更。オーナーに3%の魔法ダメージを5スタック。TPを復元。
  • ウォリアー

  • ウォーデン/ウォリアーのパッシブ「意志の力」の説明が誤っていた不具合を修正。

ドルイド

    メイジ

  • ドルイド/メイジスキル「夏の宴」をレイド効果に変更。

スカウト

    ナイト

  • スカウト/ナイトスキル「回復の射撃」のヒールをジェラスイベントで無効化。

ナイト

    スカウト

  • ナイト/スカウト「ブラッド処罰」の被ヒール効果を15%に減少。

ウォーロック

    チャンピオン

  • ウォーロック/チャンピオン「Sacesの衝動」のヒール効果持続時間が誤っていた不具合を修正。
  • ウォーロック/チャンピオン効果「精神的タップ」が攻撃を受けると消失する不具合を修正。

チャンピオン

  • チャンピオン「ショックオーバーロード」のオフハンドハンマーヒットダメージを30%減少。
  • ウォーロック

  • ウォーロック/チャンピオン「不屈の精神」のヒール効果がジェラスイベントでのみ機能していた不具合を修正。
  • チャンピオン/ウォーロックの「精神的フォージ」効果が物理攻撃の代わりに物理ダメージを上昇させるように変更。
  • チャンピオン/ウォーロックのスキル「暗黒エネルギー処罰」の物理攻撃上昇をLv55で21.5%に減少。

ローグ

    ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンスキル「傷のパッチ」の最大レベルを修正し、TPを復元。

ポストパッチノート 10.2.1.1250

article一般

  • クラスペットが楽器からバフを受けていなかった不具合を修正。
  • 忘れ去られた伝説の領域のRealm Raidersの追従範囲を300から2000に変更。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドパッシブ「茨の印」の詠唱時間増加を3秒に延長。(ツールチップは次パッチで変更)
  • ウォーデン/ドルイドのオークウォーカーがクリティカルとダメージで誤った属性を使用していた不具合を修正。

メイジ

  • メイジ効果「プラズマ効果」の持続時間が「チャージ」効果に伴って延長されていなかった不具合を修正。
  • メイジ / ウォーデン

  • メイジ/ウォーデンスキル「大地のサージ」にスキルリワーク後のクールダウンがあった不具合を修正。(ツールチップは次パッチで変更)

ポストパッチノートII 10.2.1.1250

メイジ

    プリースト

  • メイジ/プリースト効果「プラズマ効果」がキャスターではなくターゲットに影響していた不具合を修正。

ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイド効果「獣の覚醒」の物理属性上昇を減少に変更。(説明は次パッチで修正)
  • ウォーデン/ドルイド効果「獣の覚醒」により、茨の印で修正されたスキルがキャスターの攻撃速度バフに応じて地属性ダメージを最大50%増加させるように変更。(説明は次パッチで修正)

パッチノート 10.2.1.1252

article一般

  • ロシア語翻訳の多くのバグを修正。
  • 長い名前のターゲットに対してエモートを使用するとクラッシュする不具合を修正。
  • Provisions Courierのダチョウの乗騎がInferno of Divinityの入り口をブロックしていた不具合を修正。

メイジ

  • Shetambのシンクタンクが死亡後に無効化されていた不具合を修正。

ローグ

  • ローグスキル「シャドウスタブ」が短剣なしで出血を適用していた不具合を修正。
  • チャンピオン

  • ローグ/チャンピオン「静かなルーン爆弾」のクールダウンを4秒に短縮。
  • ローグ/チャンピオンパッシブ「毒のフィードバック」のスタックを5に減少させ、スタックごとの物理攻撃上昇を5%に増加。
  • ローグ/チャンピオンパッシブ「改造された暗殺者」の物理ダメージ上昇を24%に増加。
  • ローグ/チャンピオン「パルスルーン爆弾」のクールダウンを8秒に短縮し、コストを怒り20に減少。
  • ローグ/チャンピオン「埋葬メカニズム」に両手ハンマー要件を追加。使用時にターゲットにメインハンド武器DPSの1016%の風ダメージ。
  • ローグ/チャンピオンから「分解シャドウ」のクールダウンと持続時間を削除。Lv55で92.5%のハンマーダメージを追加し、シャドウスタブで出血を適用可能に。効果中、攻撃スキルがターゲットにメインハンド武器DPSの330%の風ダメージを与え、2秒ごとに怒りを15回復。
  • ウォーロック

  • ローグ/ウォーロックの「ソウルスタブ」「幽霊のストライク」「暗黒の魂の精錬」のダメージ値を50%に減少。
  • ローグ/ウォーロックの「ソウルスタブ」の最大値と「幽霊のストライク」の基本ダメージをLv104で543%、「ソウルスタブ」の基本ダメージを470.6%に減少させ、コストをフォーカス15に減少。
  • ローグ/ウォーロックのスキル「エネルギー保存」をパッシブに変更。シャドウスタブ、ローブロウ、傷の攻撃を暗黒ダメージに変更するが、ダメージは低下。

ウォーロック

    チャンピオン

  • ウォーロック/チャンピオンパッシブ「精神的タップ」が吸収シールドを提供していなかった不具合を修正。

スカウト

  • スカウトの「射撃マスタリー」を遠距離ダメージ修正に変更。

auto_awesomeウォリアー

    メイジ

  • ウォリアー/メイジの「電気の怒り」のスタック効果を20.6%に増加させ、魔法攻撃力上昇を魔法ダメージ上昇に変更。
  • ウォリアー/メイジのパッシブ「パワー制御」を修正し、ブラストサイクロンが風属性ダメージを与えるように変更するが、ノックダウン効果を削除。また、旋風のコストをMP5%、ブラストサイクロンをMP8%に変更し、クールダウンを10秒と4秒に短縮。

メイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトスキル「ショット」のクールダウンを遠距離武器に依存しないように変更。スキルミス率はメインハンド武器に基づいて計算。

ポストパッチノート 10.2.1.1252

  • 以下の変更はカスタムインスタンスのみに適用され、次回のメンテナンスですべてのゾーンで修正されます。

ローグ

    ウォーロック

  • ローグ/ウォーロックスキル「傷の攻撃」の追加ダメージが減少していなかった不具合を修正。
  • チャンピオン

  • ローグ/チャンピオンスキル「分解シャドウ」の怒り回復が倍増していた不具合を修正。

パッチノート 10.2.1.1254

article一般

  • ダメージとヒール出力のランダム性を削除。
  • アイテムショップで新アイテムを表示する時間を延長。
  • Secret Temple of Tikalのクリーチャーの物理および魔法防御力を均等化。

ウォーデン

  • ウォーデンペット「オークウォーカー」に-75%のヘイトを追加。

メイジ

    スカウト

  • メイジ/スカウトスキル「ショット」のダメージを30%減少。
  • メイジ/スカウトパッシブ「火のバラの嵐」の説明を修正。
  • ローグ

  • メイジ/ローグスキル「吸血鬼の接吻」の魔法ダメージ上昇をLv104で16%に減少。
  • メイジ/ローグスキル「男爵の影」の知恵上昇を魔法ダメージ上昇に変更。
  • メイジ/ローグスキル「影のシュラウド」をパッシブに変更し、Lv104で範囲ダメージを20%上昇させるが、被ダメージも10%増加させる。

ローグ

    チャンピオン

  • ローグ/チャンピオンのメカニズムにハンマー要件を追加。
  • ローグ/チャンピオンの分解効果にハンマー要件を追加。
  • ローグ/チャンピオンのスキルが意図せず「メカニズム起動スパイク」バフを付与していた不具合を修正。
  • ローグ/チャンピオンスキル「埋葬メカニズム」の要件を両手ハンマーからハンマーに変更。
  • ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンパッシブ「ウォーデンの怒り」の物理ダメージ上昇を24%に増加。
  • ローグ/ウォーデンの「弱点ストライク」「血に飢えた刃」「ファントムブレード」のダメージタイプを地属性に変更。
  • ローグ/ウォーデンパッシブ「ウォーデンの怒り」でチャージチョップのダメージをさらに上昇させ、チャージチョップ、シャドウスタブ、ローブロウ、傷の攻撃のダメージタイプを地属性に変更。

auto_awesomeウォリアー

  • ウォリアーのセットスキル「守護者のパス」をレイド効果に変更。
  • ウォリアーのスキル「攻撃性」の持続時間を900秒に変更、クールダウンを削除、2秒ごとに怒りを10回復する効果を追加。
  • メイジ

  • ウォリアー/メイジの「旋風」と「ブラストサイクロン」のダメージを200%に増加。
  • ウォリアー/メイジの「ブラストサイクロン」のクールダウンを8秒に延長し、ノックバック効果を復活。
  • ウォリアー/メイジパッシブ「怒りに憑依」を修正し、バーサーカーがLv55で魔法攻撃力を21.8%上昇させるように変更。

ナイト

    Mage

  • ナイト/メイジスキル「聖なる光のドメイン」の持続時間を12秒に延長。
  • ナイト/メイジスキル「ライトエネルギーウェポン」をLv104で魔法ダメージを20%上昇させるように変更。

ウォーデン

    ウォリアー

  • ウォーデン/ウォリアーのスキル「ダブルチョップ」にあった意図しないディレイを修正。
  • ローグ

  • ウォーデン/ローグのスキル「チャージチョップ」のツールチップのダメージ情報が誤っていた不具合を修正。
  • ウォーデン / ドルイド

  • ウォーデン/ドルイドスキル「獣の覚醒」の攻撃速度/ダメージ出力関係比を増加。ワンド装備時はこのブーストが倍増。

チャンピオン

  • チャンピオンのスキル「分解モード」がアドオンを誤解させていた不具合を修正。
  • チャンピオンのスキル「ショックオーバーロード」がヒット時にターゲットのスキルを中断させていた不具合を修正。
  • チャンピオンパッシブ「ルーンクラフト – 強化」が最大レベルでLv55ではなくLv27のバフを与えていた不具合を修正。

プリースト

  • プリーストクラスの筋力属性あたりの物理攻撃力倍率を0.8から1.5に増加。
  • ウォリアー

  • プリースト/ウォリアー「昇龍撃」のコストを怒り20に減少。
  • プリースト/ウォリアー「闘志の組み合わせ」のクールダウンを3秒に短縮。
  • プリースト/ウォリアー「光のヒーラーの闘志」を修正し、闘志の組み合わせのヒット時に怒りを50回復するように変更。
  • プリースト/ウォリアー「懲罰の突き」をパッシブに変更し、切りつけのコストをMPに変更、バーサーカーが物理攻撃速度も上昇させるように。

スカウト

    ローグ

  • スカウト/ローグスキル「サッピングアロー」の魔法防御低下を削除。

ポストパッチノート 10.2.1.1254

  • 以下の変更は次回のパッチまで一部のゾーンに適用されない場合があります。

ローグ

    ローグ / ウォーデン

  • ローグ/ウォーデンスキル「チャージチョップ」が機能していなかった不具合を修正。

パッチノート 10.2.1.1255

    article一般

    • スキルツールチップのスキルタイプを改善。
    • 忘れ去られた伝説の領域のクリーチャーにおける一部のスタン効果を許可。
    • ヒール持続ダメージ効果が属性ブーストを使用しないように変更。
    • ハウスキーパーポーション「クリアな思考」を任意のバフと併用できるように変更。

    ドルイド

      スカウト

    • ドルイド/スカウト「癒しの矢」をレイド効果に変更。
    • メイジ

    • ドルイド/メイジのスキル効果「母なる大地の保護」がランダムに消失する不具合を修正。
    • ドルイド/メイジパッシブ「クイックヒール」のヒール量がヒール属性でスケーリングしていなかった不具合を修正し、MP回復量を10%に変更。

    メイジ

    • メイジのセットスキル「賢者」が意図通りに機能していなかった不具合を修正。

    ウォーロック

      プリースト

    • ウォーロック/プリーストスキル「神の支援」の詠唱時間を削除。
    • ウォーロック/プリーストの「快適のリング」の知恵倍率をLv104で3に減少。

    メイジ

    • メイジパッシブ「エレメンタル知識」の効果がキャラクターフレームに表示されていなかった不具合を修正。
    • メイジスキル「フェニックス」をサブクラスに応じて属性ダメージを与えるように変更し、グローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジのセットスキル「地割れ爆発」からチャネルを削除: 5秒間、半径100以内の全ターゲットに毎秒2000 + 0.3 x 知恵の属性ダメージを与える。
    • ローグ

    • メイジ/ローグパッシブ「影のシュラウド」をアクティブに変更。
    • メイジ / ウォーデン

    • メイジ/ウォーデンスキル「大地のサージ」が移動中に中断できず、地の核の障壁で追加ダメージをトリガーしていなかった不具合を修正。

    ウォーデン

    • ジェラスイベント中、ウォーデンパッシブ「活力爆発」を無効化。
    • ウォーデン / ドルイド

    • ウォーデン/ドルイドスキル「獣の覚醒」の物理属性損失を固定値に変更。

    ローグ

    • ローグスキル「ブラインドスポット」から背後要件を削除。ターゲットの背後に移動するように変更。
    • ローグセットスキル「血の気なし」から背後要件を削除。ターゲットの背後に移動するように変更。
    • チャンピオン

    • ローグ/チャンピオン「静かなルーン爆弾」の沈黙効果を削除。
    • ローグ/チャンピオン「パルスルーン爆弾」の効果時間を2秒に短縮。
    • ローグ/チャンピオン「静かなルーン爆弾」と「パルスルーン爆弾」の距離を80に減少。

    プリースト

    • プリーストセットスキル「再生の祝福」のクールダウンを15秒に短縮。
    • プリーストセットスキル「再生の水要素」がセットスキルやクラス変更時にも残っていた不具合を修正。
    • プリーストセットスキル「再生の水要素」のクールダウンを削除し、持続時間を300秒に延長。
    • スカウト

    • プリースト/スカウトの「浄化の射撃」のヒールを75%に減少させ、レイド効果に変更。
    • メイジ

    • プリースト/メイジスキル「天使の祝福」と「天使のキャロル」のMP回復量を半分に減少。
    • ナイト

    • プリースト/ナイト「犠牲の浄化」の要件をHP40%に変更し、最大ヒール量をLv55で100%に変更。

    auto_awesomeウォリアー

      メイジ

    • ウォリアー/メイジスキル「電気の怒り」が70エリート未所持時に魔法攻撃力を上昇させていた不具合を修正。

    ポストパッチノート 10.2.1.1255

    • 以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスのみに適用されます(一部の例外を除く)。

    article一般

    • 一部のヒールスペルがジェラスイベント内で機能していた不具合を修正。

    ローグ

      ローグ / ウォーデン

    • ローグ/ウォーデンがRoFLをクラッシュさせていた不具合を修正。
    • チャンピオン

    • ローグ/チャンピオンの70エリートがハンマーダメージを意図通りに上昇させていなかった不具合を修正。

    メイジ

      ローグ

    • メイジ/ローグスキル効果「影のシュラウド」がキャンセルできない不具合を修正。

    ウォーデン

      ウォーデン / ドルイド

    • ウォーデン/ドルイドのスキルが攻撃速度バフなしで意図したより高いダメージを与えていた不具合を修正。

    パッチノート 10.2.1.1256

    article一般

    • ヒール計算式を改定。
    • ジェラスイベントでの背後テレポートをブロック。
    • ハウスキーパーポーション「クリアな思考」のクールダウンを削除。
    • 低属性時の過度な低ヒールと魔法ダメージを修正。
    • カスタム知恵ステータスの魔法攻撃部分を最大HPに変更。
    • ゲーム内メール送信の1回制限を増加し、制限を超える送信時に警告メッセージを追加。

    スカウト

    • スカウトスキル「スナイプ」のダメージを30%増加。

    auto_awesomeウォリアー

    • ウォリアースキル「切りつけ」のダメージを10%増加。
    • ウォリアースキル「開いた脇腹」のダメージを30%増加。
    • ウォリアースキル「プロービングアタック」のダメージを30%増加。
    • ウォリアースキル「攻撃性」の怒り回復間隔を8秒に修正。

    ローグ

    • ローグセットスキル「血の気なし」の説明を修正。
    • ウォリアー

    • ローグ/ウォリアー「死の接触」の説明を修正。

    チャンピオン

    • チャンピオンスキル「ルーンパルス」のダメージを20%減少。
    • チャンピオンスキル「ショックオーバーロード」のダメージを15%減少。
    • チャンピオンスキル「ショックオーバーロード」がオブジェクトを貫通していた不具合を修正。
    • チャンピオンパッシブ「チェーンドライブ」の発動率を100%に上昇。
    • ローグ

    • チャンピオン/ローグスキル「シャドウパルス」の属性ベースダメージに関する説明が誤っていた不具合を修正。

    メイジ

    • メイジスキル「ファイアボール」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジスキル「煉獄の火」のクールダウンを2秒に変更。
    • プリースト

    • メイジ/プリースト「タイドマスタリー」の説明を明確化。
    • メイジ/プリースト「魔法のエッセンス」を自己バフに変更。
    • メイジ/プリースト「ライジングタイド」が火属性ダメージを与えていた不具合を修正。
    • メイジ/プリースト「ライジングタイド」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ/プリースト「タイドマスタリー」により「ライジングタイド」の範囲を225に拡大。
    • ローグ

    • メイジ/ローグスキル「呪いの牙」のダメージを30%減少。
    • メイジ/ローグスキル「煉獄の暗黒」から火属性ダメージ部分を削除。
    • メイジ/ローグスキル「吸血鬼の接吻」に3秒の詠唱時間を追加。
    • ナイト

    • メイジ/ナイトスキル「光の星」のダメージを100%増加。
    • メイジ/ナイトスキル「ライトチャージ」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ / ドルイド

    • メイジ/ドルイドスキル「マグマブレード」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ/ドルイド「エルフの神秘家」のスタックで魔法ダメージを上昇させるが、スタックごとの上昇率を3%に減少。
    • メイジ/ドルイド「母なる大地の怒り」のクールダウンを5秒に短縮し、追加ダメージのHP要件を40%に変更。
    • メイジ / ウォーデン

    • メイジ/ウォーデンスキル「大地のうめき風の刃」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ/ウォーデンスキル「Absence」が恐怖耐性のあるクリーチャーに使用できなかった不具合を修正。

    ドルイド

    • ドルイドスキル「集中祈り」がレイドメンバーに10.4%の魔法ダメージと5.2%の物理ダメージを付与するように変更し、持続時間を900秒に延長。
    • ドルイド / ウォーデン

    • ドルイド/ウォーデンスキル「神秘的な恩恵」を自己バフに変更。
    • ウォリアー

    • ドルイド/ウォリアースキル「野生の覚醒」を自己バフに変更し、類似の効果と併用可能に。

    プリースト

    • プリーストセットスキル「再生の水要素」の説明を修正。
    • プリーストスキル「聖なるロウソク」が「回復軟膏」と併用できなかった不具合を修正。
    • プリーストセットスキル「Slipstream of Healing」を修正し、戦闘ログを明確化。
    • プリーストスキル「増幅攻撃」が魔法攻撃力も上昇させるように変更し、上昇率を18%に増加。
    • ローグ

    • プリースト/ローグスキル「レイスハロー」の魔法攻撃量を2%に減少させ、被ヒール量5%上昇を追加。
    • スカウト

    • プリースト/スカウト「水の精霊の抱擁」が魔法ダメージを変換し、レイドに影響を与えないように変更。
    • ウォリアー

    • プリースト/ウォリアースキル「精度ハロー」の物理攻撃量をパーティーメンバーに対して2%に減少させ、被ダメージ5%軽減を追加。

    ウォーロック

    • ウォーロックセットスキル「混沌のガイド」の持続時間を20秒に延長。
    • ウォーロックセットスキル「苦悩の道」を移動要件なしで毎秒スタックするように変更し、スタッキング効果の持続時間を30秒に延長。
    • メイジ

    • ウォーロック/メイジスキル「フォーカス構築」の効果音量を減少。

    ナイト

      メイジ

    • ナイト/メイジスキル「光のドメイン」がLv104で魔法攻撃力を21.8%上昇させるように変更。

    パッチノート 10.2.1.1257

    articleGeneral

    • ヒール計算式を改定。
    • Amulet of Deathの説明を修正。
    • 包囲戦の門に対してテレポート・トゥ・ビハインドを無効化。
    • キャラクターフレームのクイックスロットに新しい7-12のバックパックページが含まれていなかった不具合を修正。
    • ダメージフードを「Hot Stew」で上書きできるように変更。

    Mage

    • メイジスキル「炎」のダメージを20%減少。
    • メイジスキル「雷雨」のツールチップ説明を修正。
    • メイジパッシブ「エレメンタル知識」の属性ダメージ上昇をLv104で73%に減少。
    • メイジ / ウォーデン

    • メイジ/ウォーデンスキル「Absence」の効果をLv55で半分に減少。
    • スカウト

    • メイジ/スカウトスキル「火のバラ」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ/スカウトスキル「火のバラの嵐」に2秒の詠唱時間を追加。
    • メイジ/スカウトパッシブ「火のバラの嵐」を修正し、火のバラ爆発使用時に魔法ダメージを上昇させるように変更。
    • チャンピオン

    • メイジ/チャンピオンスキル「電圧の把握」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • メイジ/チャンピオンスキル「頭脳ショック」のクールダウンを30秒に変更、怒りコストを15に減少。
    • メイジ/チャンピオンパッシブ「電流アーク」でプラズマアローの詠唱時間を3秒に変更。
    • メイジ/チャンピオンパッシブ「電気爆発エキスパート」で電気爆発の詠唱時間をさらに3秒に変更。
    • メイジ/チャンピオンパッシブ「電流アーク」でプラズマアローの詠唱時間を3秒に変更。
    • メイジ/チャンピオンスキル「イオンストーム」で攻撃スキル使用時にターゲットにダメージを与えるように変更。クールダウンを20秒に短縮、コストを毎秒怒り2に減少。
    • メイジ/チャンピオンパッシブ「電圧流入」を修正し、電気ボルトのダメージをLv104で2430 + 0.3 x 知恵に上昇、詠唱時間を削除するが3秒のクールダウンを追加。
    • メイジ / ドルイド

    • メイジ/ドルイドパッシブ「地属性攻撃」を自己バフに変更。
    • メイジ/ドルイドパッシブ「浸透の精霊」の魔法防御低下を最大レベルで半分に減少。
    • ウォーロック

    • メイジ/ウォーロックスキル「深いインスピレーション」がエレメンタル触媒のクールダウンをリセットしないように変更。

    ウォーロック

    • ウォーロックセットスキル「混沌のガイド」のフォーカスコストを削除。

    ドルイド

    • ドルイドスキル「野生の祝福」をレイド効果に変更。
    • ドルイドスキル「地滑り」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ドルイドスキル「Withering Seed」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ドルイドスキル「花開く命」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ドルイドスキル「弱体化の種」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ドルイドスキル「母なる大地の怒り」のグローバルクールダウントリガーを削除。

    プリースト

    • プリーストスキル「増幅攻撃」をレイド効果に変更。
    • プリーストスキル「再生」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • プリーストセットスキル「再生の祝福」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • プリーストスキル「Ice Fog 3 Holy Void」に3秒の詠唱時間を追加、Lv104でターゲットに1640の光ダメージ。
    • プリーストスキル「生命の恵み」をレイド効果に変更し、「ユニコーンの接触」および「生命の絶品ポーション」との併用を不可に。
    • プリーストスキル「Ice Fog 1 Holy Blessing」をLv104で114 x 10.4% + 114知恵、110%光および水ダメージに変更。
    • プリーストスキル「骨の冷え」を範囲効果に変更し、スローを追加。12秒間、範囲内のターゲットを20%遅くし、2秒ごとにダメージ。
    • プリーストスキル「Ice Fog 2 Vow of Silence」をLv55でターゲットを8.4秒間沈黙させるように変更。ターゲットがプレイヤーの場合は効果時間を半分にし、18秒のクールダウンを追加。
    • スカウト

    • プリースト/スカウトスキル「水の精霊の抱擁」が正しく機能していなかった不具合を修正。
    • チャンピオン

    • プリースト/チャンピオンスキル「ハートルーンエネルギー」の知恵倍率を0.60に増加。

    ナイト

      プリースト

    • ナイト/プリーストスキル「聖なる保護」をレイド効果に変更。
    • ウォリアー

    • ナイト/ウォリアースキル「威圧的な抑止」のダメージ上昇を12.8%に減少。

    ウォーロック

    • ウォーロックスキル「魂のトラウマ」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ウォーロックスキル「ワープチャージ」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ウォーロックスキル「悪意の急増」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ウォーロックセットスキル「アントクイーンの精神的パワー」のフォーカスコストを削除。
    • ウォーロックスキル「ハートコレクションストライク」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • ウォーロックセットスキル「苦悩の道」の効果時間を40秒に延長、コストをフォーカス10に減少。
    • ウォーロックセットスキル「死の精霊の保護」の持続時間を10秒に延長、コストをフォーカス15に減少。
    • ウォーロックセットスキル「サイフォニックエッチング」の効果時間を30秒に延長、HP回復を8%、コストをフォーカス15に減少。

    ウォーデン

      ウォーデン / ドルイド

    • ジェラスイベント中、ウォーデン/ドルイドパッシブ「自然の泉」を無効化。
    • メイジ

    • ウォーデン/メイジパッシブ「精神的フィードバック」を修正し、自分とオークウォーカーの物理ダメージを30%上昇させるように変更。

    auto_awesomeウォリアー

      プリースト

    • ウォリアー/プリーストスキル「蛮族の戦いの叫び」のクールダウンを15秒に短縮。
    • ウォリアー/プリーストパッシブ効果「血の怒りの戦いの叫び」の持続時間を20秒に延長。
    • ウォリアー/プリースト「戦闘専門知識」を修正し、生存本能のHP要件を削除。
    • ウォリアー/プリーストパッシブ「士気向上」を修正し、パーティーメンバーの次の10回の攻撃ダメージを上昇。また、バーサーカーが物理ダメージを13.1%上昇させるように。
    • ウォリアー/プリーストスキル「守護者の咆哮」からクールダウンを削除し、クリティカルダメージ率を21%、パーティーメンバーには7%に変更。MPコストを5%、持続時間を900秒に延長。
    • ウォリアー / ウォーデン

    • ウォリアー/ウォーデンパッシブ効果「サベージストライク」の持続時間を15秒に延長。
    • ウォリアー/ウォーデンスキル「攻撃弱体化」に物理ダメージ上昇20%を追加。
    • スカウト

    • ウォリアー/スカウトスキル「ブラッドアロー」の効果がスキル再使用時に消失していなかった不具合を修正。
    • ローグ

    • ウォリアー/ローグスキル「狂乱の攻撃」のコストを削除し、効果時間を20秒に延長。

    チャンピオン

    • チャンピオンセットスキル「ルーンエンチャント」が時々正しく機能していなかった不具合を修正。
    • ウォーロック

    • チャンピオン/ウォーロックスキル「無限のパルス」の攻撃速度上昇をLv55で18.5%に減少。
    • チャンピオン/ウォーロックスキル「暗黒エネルギー処罰」の攻撃上昇を16%に減少させ、Lv55で持続ダメージを6.5%に増加。

    ポストパッチノート 10.2.1.1257

    • 以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスのみに適用されます。

    メイジ

      スカウト

    • メイジ/スカウト「火のバラ爆発」がバフを提供していなかった不具合を修正。

    auto_awesomeウォリアー

    • ウォリアースキル「開いた脇腹」が「脆弱」効果を消費していなかった不具合を修正。
    • 「脆弱」を使用するウォリアースキルがターゲットにダメージバフを適用していた不具合を修正。

    パッチノート 10.2.1.1258

    article一般

    • ヒール持続ダメージ効果の計算式を元に戻す。
    • Astaroth炎イベントの効果アイコンを追加。
    • 長いチャットメッセージに関連するクラッシュを修正。
    • クラスバランス完了まで、スタミナの50%に等しい知恵を与えるバフを追加。

    プリースト

    プリースト / スカウト

    • 「浄化の射撃」のヒール量を半分に減少。

    メイジ

    • 「プラズマアロー」のダメージを25%減少。
    • 「電気爆発」のダメージを25%減少。

    メイジ / チャンピオン

    • 「プラズマアロー」のダメージを20%減少。
    • 「頭脳ショック」のクールダウンを修正。
    • イオンストームの範囲効果トリガーを無効化。
    • イオンストームのダメージを半分に減少させ、最大スタックを4に減少。
    • イオンストームの風属性ダメージ上昇の説明を修正。
    • 静電気チャージエキスパートの風属性ダメージ上昇を10%に減少。

    メイジ / ウォーロック

    • レベル70エリートで「電気爆発」が意図より低いダメージを与えていた不具合を修正。

    メイジ / ウォーデン

    • 「大地のサージ」のダメージを20%減少。
    • 「地の核の障壁」の追加ダメージ部分を60%から40%に減少。

    ポストパッチノート 10.2.1.1258

    以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスとアトランティスにのみ適用されます。

    article一般

    • 「Arcadian Patience」バフをキャンセル可能に変更。ゾーン変更またはログイン時に再度取得。
    • 「Arcadian Patience」による毎秒怒り2消費を修正。戦闘ログには表示されますが、機能はしません。

    パッチノート 10.2.1.1259

    auto_awesome忘れ去られた伝説の領域

    • インスタンスゾーンのダメージ倍率を調整。
    • Astaroth計算イベントに免疫を追加し、偽のダメージ生成を防止。
    • Nayatの特定のポイントに免疫を追加し、偽のダメージ生成を防止。
    • 忘れ去られた伝説の領域のクリーチャーレベルを1上昇。
    • 忘れ去られた伝説の領域のクリーチャー種族を修正。
    • 忘れ去られた伝説の領域のクリーチャー「マグマエレメンタル」の防御力が意図より低かった不具合を修正。
    • ジェラスイベント中、すべての吸収シールドを無効化。
    • ロックジャイアント・カトのクリスタルキャッチ半径を減少。
    • ジェラスイベント中、「Experimental Dwarven Ale」の使用を許可。

    auto_awesomeゲームランチャー

    • 様々な問題を修正。
    • インターフェースバックアップの復元オプションを追加。
    • 1日1回のインターフェース自動バックアップを追加。

    article一般

    • 一部のスキルがツールチップと異なるダメージタイプを与えていた不具合を修正。
    • Haidon's Arcane Arts効果をカスタムオーラに追加。
    • 「Experimental Dwarven Ale」が攻撃を受けて中断される効果を中断させていた不具合を修正。
    • 「Experimental Dwarven Ale」が魔法免疫を持つキャスターに使用できなかった不具合を修正。
    • 一部のクラススキルのミス率を調整。
    • スーツツールチップのスキル視覚効果を再構築。
    • ソーシャルフレームでチャンネルのメンバーリストが欠落していた不具合を修正。
    • GetGoodsItemInfo() に5番目の戻り値「品質」を追加。
    • ハウスフレームが3つのスタイルのみを表示していた不具合を修正。
    • SetSpellPoint() に3番目の入力値「int power」を追加。
    • クラススペルアップグレード時のラグを修正。

    auto_awesomeウォリアー

    ウォリアー / ウォーロック

    • 「精神の旋風」のダメージを20%減少。
    • 「稲妻スペル」のダメージを30%減少。

    ウォーロック

    • セットスキル「ソウルクラッシャー」の回復を8%に増加、持続時間を30秒に延長、コストをフォーカス20に減少。
    • セットスキル「空間の亀裂」のコストをフォーカス25に減少。

    ウォーロック / ウォリアー

    • 「一貫した心のストライク」が精神的弱体化の全持続時間をリフレッシュしていなかった不具合を修正。
    • 「精神的ウォリアー」が「Fast Lane」効果とクールダウンを共有していた不具合を修正。

    ウォーロック / ローグ

    • 「犯罪と罰」が知覚抽出、魂の痛み、魂の毒牙に対してモンスターへのダメージ増加を持っていなかった不具合を修正。

    メイジ

    • 「煉獄の火」のクールダウンを1秒に短縮、コストをMP8%に変更。

    メイジ / ローグ

    • 「男爵の影」の範囲ダメージ効果を8%に減少、ヘイト上昇を75%に増加。
    • 「士気低下」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • 「吸血鬼の接吻」のダメージ上昇を10%に減少。
    • 「煉獄の暗黒」スキルに火属性ダメージ部分を戻し、コストをエネルギー25に変更。

    メイジ / チャンピオン

    • 「イオンストーム」が範囲スキルにも影響するように変更。

    メイジ / スカウト

    • クラスペットがオーナーの属性に基づいてMPをスケーリングしていなかった不具合を修正。

    ローグ

    ローグ / ウォーデン

    • 「感情的な妨害」のダメージ軽減をLv55で10.5%に減少。
    • 「ウォーデンの怒り」のパッシブダメージを8%に減少。
    • 「ファントムブレード」が物理ダメージをさらに18%上昇させるように変更。
    • 「ファントムブレード」のペットが10秒後に消失していた不具合を修正。

    ローグ / チャンピオン

    • 「パルスルーン爆弾」のダメージを30%減少させ、Lv0のダメージを30%増加。論理的に機能するようにレベルごとの上昇を減少。
    • 「静かなルーン爆弾」のダメージを30%減少。

    ウォーデン

    • 「熱狂のブライヤー」が意図せずダメージを倍増させていた不具合を修正。

    ウォーデン / ドルイド

    • 「セパルスタブ」のダメージを90%減少。
    • 「セパルスタブ」が魔法クリティカルヒットをトリガーしていなかった不具合を修正。
    • 「熱狂のブライヤー」の魔法ダメージ部分を20%減少。

    ウォーデン / ウォリアー

    • 「意志の攻撃」のダメージ部分を50%減少。

    チャンピオン

    • 「ショックオーバーロード」のヒット距離を100から75に短縮。

    チャンピオン / ウォーロック

    • 「無限のパルス」のコストをHP8%に変更(意図せず40%消費していた不具合を修正)。
    • 「不屈の精神」のHP要件を削除し、クールダウンを20秒に延長。

    プリースト

    • 「聖なる祝福」の水属性ダメージ上昇を削除。
    • 「ホーリーボイド」が±10%のランダムダメージを与えていた不具合を修正。
    • 水属性ダメージ上昇に関する「祈り」の説明を修正。

    プリースト / ウォリアー

    • 「光のヒーラーの闘志」を修正し、「切りつけ」と「旋風」が水属性ダメージを与えるように変更。また、「光の鎖」がLv104で340%の光ダメージを与えるように変更。
    • 「闘志の組み合わせ」「闘志の爆発」「昇龍撃」が物理光ダメージを与えるように変更。
    • 「精度ハロー」を修正し、「光の鎖」が範囲効果として機能するように変更。
    • 「火の妖精の精度ハロー」が他のプリースト/ウォリアーによって上書きされていた不具合を修正。
    • 「闘志の組み合わせ」の説明を修正。

    ポストパッチノート 10.2.1.1259

    以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスのみに適用されます。

    プリースト

    • 「聖なる祝福」パッシブが光ではなく風属性ダメージを上昇させていた不具合を修正。
    • 一部のスキルが意図せず古いバージョンにロールバックされていた不具合を修正。

    パッチノート 10.2.1.1260

    auto_awesomeウォリアー

    • 「プロービングアタック」が自身の「切りつけ」出血の影響下にあるターゲットにメインハンド武器DPSの922.4%を与えるように変更。

    ウォリアー / チャンピオン

    • 「血の戦い」のコストを削除。
    • 「血の切りつけ」のダメージを20%増加、HPコストを4%に減少。
    • 「窒息攻撃」のダメージを20%増加、HPコストを4%に減少。
    • 「ブラッドルーンウェポン」のクリティカルダメージ上昇を物理ダメージに変更。
    • 「復讐の一撃」がターゲットの失われたHPに応じてダメージを増加させるように変更。
    • 「抑えきれない怒り」を修正: Lv55で900秒間、筋力と物理ダメージを18%上昇。

    ウォリアー / ウォーロック

    • 「スピード切りつけ」が「切りつけ」のダメージを正しく増加させていなかった不具合を修正。

    チャンピオン

    • 「恐れ知らずの打撃」のダメージが条件を満たしても正しく増加していなかった不具合を修正。
    • 「恐れ知らずの打撃」のダメージを20%増加、怒りコストを削除、クールダウンを10秒短縮。

    チャンピオン / プリースト

    • 「ルーンエネルギー聖別」が怒りを正しくリフレッシュしていなかった不具合を修正。

    チャンピオン / メイジ

    • 「エレメンタル防御」を修正し、アクティブ時に「ヘビーバッシュ」の怒りコストをMPに変更するように変更。

    チャンピオン / ローグ

    • 「判決の実行」を修正し、「恐れ知らずの打撃」のクールダウンを10秒短縮するように変更。
    • 「災難の出現」の持続時間を20秒に延長、クリティカルダメージ上昇を5%物理ダメージ上昇に変更。

    メイジ

    • 「煉獄の火」のMPコストを5%に減少。

    プリースト

    プリースト / ウォリアー

    • 「闘志の爆発」に3秒のクールダウンを追加。
    • 「昇龍撃」がターゲットに「闘志のストライク」が付与されている場合のみ使用可能に変更。
    • 「闘志の組み合わせ」のグローバルクールダウントリガーを削除し、ダメージを半分に減少。着弾時に「闘志のストライク」を適用するように変更。

    スカウト

    • 「風の矢」のダメージを25%増加、グローバルクールダウントリガーを削除、フォーカスコストを弾薬2個に変更。クロスボウ使用時は追加クールダウンが発生。

    ローグ

    ローグ / ウォーデン

    • ジェラスイベント中、「復活」を無効化。

    ローグ / プリースト

    • 「恐れ知らず」を自己バフに変更、コストをMP5%に変更。
    • 「傷のテア」による「傷の攻撃」のダメージ増加を30%に増加。
    • 「遅延の毒」のクールダウンを15秒に短縮、効果時間を15秒に延長。
    • 「シャドウウォーカー」を修正し、「スニークアタック」のクールダウンを10秒ではなく3秒短縮するように変更。
    • 「傷のテア」が説明文ほど「傷の攻撃」のダメージを増加させていなかった不具合を修正。
    • 「キック」のダメージを100%増加させ、コストをMP2%に変更、グローバルクールダウントリガーを削除、ダメージタイプを水属性に変更。
    • 「不吉なスキル」のトリガークールダウンを効果終了後15秒に変更し、クリティカルダメージ上昇を物理ダメージ上昇に変更。
    • 「Demonstration of Evil」を修正: パーティーメンバーに「不吉なスキル」を付与できなくなり、すべての攻撃スキルが水属性ダメージを与えるように変更。
    • 「マナサージ」を修正: 「聖なるサージ」Lv104でターゲットと周囲10ターゲットに622%のダメージ。コストMP5%、クールダウン6秒で、15秒間被ダメージを20%減少。

    ローグ / チャンピオン

    • 「パワーメカニズム」の説明が誤解を招いていたため修正。

    ローグ / ウォリアー

    • 「毒の爆発」の説明でメインハンド武器DPSが欠落していたのを修正。

    ローグ / ドルイド

    • 「毒のシュラウド」のクールダウンを6秒に短縮。
    • 「浸食」を修正し、全スキルが地属性ダメージを与えるように変更。
    • 「悪意の意図の解放」を修正し、「大地のパルス」からグローバルクールダウントリガーを削除。
    • 「シャドウスマッシュ」を修正: 「毒のシュラウド」の持続時間を延長せず、ヒット時にLv104で986%の地属性ダメージを追加。

    ウォーデン

    • 「力の爆発」の攻撃力上昇を半分に減少。
    • 「オークウォーカー」が「チャージチョップ」クリティカル時に追加の「セパルスタブ」を使用するように変更。

    ウォーデン / ドルイド

    • 「接続」の魔法ダメージを5%に減少。
    • 「保護の刃」の物理ダメージ部分を削除。
    • 「魔法の覚醒」の魔法ダメージ上昇を10%、地属性ダメージ上昇を40%に減少。
    • 「茨の印」で修正されたスキルが、オークの精霊召喚時に魔法ダメージ部分でヘイトを生成していなかった不具合を修正。
    • 「茨の印」を修正し、関連スキルから物理ヒットを削除し、「茨のツル」に地属性ダメージを追加。また、「オークの力」を魔法および地属性ダメージ上昇に変更。

    ウォーデン / メイジ

    • 「ペット強化」のブーストを30%に減少。

    ポストパッチノート 10.2.1.1260

    以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスのみに適用されます。

    ウォーデン

    ウォーデン / ドルイド

    • 「保護の刃」がダメージを与えていなかった不具合を修正。

    パッチノート 10.2.1.1261

    article一般

    • 毒ダメージを実装。
    • スキルツールチップにダメージ値の色分けを追加。
    • 「God's Redemption Ticket」が一部のケースで使用できなかった不具合を修正。
    • AdvancedAuctionHouseがJP, CN, KR, TW言語で壊れていた不具合を修正。
    • ジェラスイベント中、ボスルームで複数のフードを同時に使用できないようにブロック。
    • バッグフレームに関連するreloadUI/ログアウト/キャラクター選択への戻り/ゲーム終了時のクラッシュを修正。
    • Inferno of Divinityの「Scorched Claw」のダメージを減少させ、新魔法計算式に適応。

    プリースト

    • Lv104で槍の最大レベルを282に増加。

    プリースト / ウォリアー

    • 封印された重武器レシピに「意志の槍」を実装。
    • 「光の鎖」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「バトルモンクスタンス」の物理攻撃上昇を18.4%に減少。
    • 「パワービルドアップ」を修正し、Lv55でスタッフではなく槍のダメージを114.8%上昇、クールダウンを削除。

    チャンピオン

    • 「キネティック爆発」が使用時に怒り10を提供していなかった不具合を修正。
    • 「ショックオーバーロード」のオフハンドハンマーヒット時の30%ダメージ減少を削除。
    • 「投獄のパルス」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    チャンピオン / ローグ

    • 「災難の出現」の説明を修正。
    • 「判決の実行」を修正し、「恐れ知らずの打撃」経由でLv104でエネルギー60を回復。
    • 「シャドウ爆発」のヒール減少を20%に減少、1Hハンマーダメージ15%を追加。
    • 「シャドウパルス」を修正: 使用時に「チェーンドライブ」を消費。クリティカル時に追加のルーンパルスダメージをトリガーするが、値は半分。

    チャンピオン / ウォーロック

    • 「精神的暴走」のヒール減少を20%に減少。
    • 「悔恨の爆風」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「精神的フォージ」を修正し、アクティブ時に「恐れ知らずの打撃」が怒りを100リフレッシュするように変更。

    auto_awesomeウォリアー

    • 「激怒」の怒り回復を100に増加。
    • 「旋風」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    ウォリアー / ローグ

    • 「血の舞」のクールダウンを4秒に短縮。
    • 「分裂チョップ」のクールダウンを6秒に短縮。
    • 「疲労」からエネルギー窃盗を削除し、エネルギー25と怒り50の回復率を追加。
    • 「鋭い攻撃」を1H武器要件に変更し、ターゲットが「弱体化」状態の時のみ使用可能に。10秒間物理ダメージを20%上昇。

    ウォリアー / ウォーロック

    • 「精神を砕く一撃」の持続ダメージを900%増加。
    • 「稲妻スペル」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「精神の旋風」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「精神の幽霊ステップ」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「神の戦いの精神」を修正し、60秒間、毎秒怒りとフォーカスを10回復するように変更。フォーカスコストを削除。
    • 「稲妻スペル」の移動速度を8秒間の攻撃速度12%に変更。コストを怒り20に減少。

    ウォリアー / チャンピオン

    • 「復讐の一撃」がアトランティスの武器トレーニングターゲットに対して0ダメージを与えていた不具合を修正。
    • 「ブラッドルーンウェポン」を修正し、効果中の「切りつけ」のグローバルクールダウントリガーを削除。1秒につきHPコストを1%に変更し、初期クールダウンを削除したが、効果終了時に10秒のクールダウンを追加。

    ウォリアー / ウォーデン

    • 「空気震動」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「メンタルベストiary」を修正し、ターゲットの種族にかかわらず「切りつけ」のダメージを20%上昇。
    • 「野蛮な実行」から「サベージ旋風」のクリティカル率50%上昇HP要件を削除。
    • 「空気震動」を修正し、Lv104で物理ダメージを10.3%さらに上昇、MPコストを2%に減少、グローバルクールダウントリガーを削除。

    ウォリアー / プリースト

    • 「守護者の咆哮」のパーセンテージHPブースト持続時間が誤っていた不具合を修正。
    • 「士気向上」を修正し、パーティーメンバーの物理および魔法ダメージを5%上昇。
    • 「中断の突き」のダメージ計算をメインハンド武器DPSのLv104で637.1%に変更、コストを怒り20に減少。

    ウォリアー / ドルイド

    • 「バラのツル」のクリティカルダメージを25%に減少、Lv104で物理ダメージ18%を追加。
    • 「生命の回復」を修正し、「旋風」のクールダウンを20秒短縮、コストを30減少。
    • 「震動」を修正: ターゲットの精度を低下させる代わりに「アンバランス」デバフを適用、クールダウンを3秒に短縮。
    • 「魔法解除 -> 大地のストライク」を修正: Lv104でメインハンド武器DPSの952%のダメージを与え、20秒間「切りつけエキスパート」バフを付与(切りつけのグローバルクールダウントリガーを削除)。

    ウォリアー / スカウト

    • 「待ちのゲーム」のクールダウンを削除。
    • 「血の戦い」の物理ダメージ上昇を40%減少。
    • 「落ち着き」を修正: 切りつけで50%の確率でフォーカス25を回復、頭蓋骨破壊で50%の確率で怒り25を回復。
    • 「傷を狙う」のコストを弾薬1個に変更、Lv55で怒り回復を50に、発動率100%に変更。

    ウォリアー / メイジ

    • 「ライトニングバーンウェポン」の5%ダメージ損失を削除。
    • 「稲妻の接触」のグローバルクールダウントリガーを削除。
    • 「風の砦」を修正し、叫びのクールダウンを20秒短縮、コストをMP5%に変更。効果時間を10秒、被ダメージ軽減を15%に減少。
    • 「溶岩武器」の物理クリティカル率をLv104で1000魔法クリティカル率に変更し、電気攻撃とダメージを統一。

    ウォーデン

    • 「熱狂のブライヤー」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    ウォーデン / ドルイド

    • 「動物の精霊の食」および「動物の精霊の襲撃」からの攻撃速度バフが獣の覚醒修正スキルのダメージに影響していなかった不具合を修正。

    スカウト

    • 「オートショット」が時々スタックしていた不具合を修正。
    • 「風の矢」でクロスボウ使用時に追加クールダウンが発生していなかった不具合を修正。
    • セットスキル「シャッタースターストーム」と「ハリケーンダウンポア」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    スカウト / ウォーデン

    • 「エントリングの捧げ物」の追加ダメージを30%増加。
    • 「グリフォンバッシュ」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    スカウト / メイジ

    • 「点火」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    スカウト / ドルイド

    • 「エルフの目」のクリティカルダメージ上昇を25%に減少、コストを毎秒MP3%に変更。

    ローグ

    ローグ / ナイト

    • 「灼熱の光」が光属性ダメージを与えていなかった不具合を修正。

    ローグ / ウォーロック

    • 「暗黒の魂の襲撃」が消失する不具合を修正。

    ローグ / ウォーデン

    • 「感情的な妨害」が対プレイヤーで変更されていなかった不具合を修正。

    ローグ / チャンピオン

    • 「分解」ダメージを半分に減少。
    • 「埋葬メカニズム」が風属性ダメージを与えていなかった不具合を修正。
    • 「毒のフィードバック」の25%攻撃力スタックを15%物理ダメージに変更。
    • 「電気流入」を修正し、すべての攻撃スキルが風属性ダメージを与えるように変更。
    • 「静かなルーン爆弾」と「パルスルーン爆弾」のダメージタイプを風属性に変更し、最大ターゲット数を8に減少、ターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    ローグ / ドルイド

    • 「毒のシュラウド」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    ローグ / プリースト

    • 「キック」のクールダウンを1秒に短縮。
    • 「聖なるサージ」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。

    ローグ / ウォリアー

    • 「片手斧マスタリー」の斧ダメージ上昇をLv55で95.3%に増加。

    ローグ / スカウト

    • 「致命的な射撃」を修正し、ショットがメインハンド武器に基づいてLv104で596%のダメージを与えるように変更。
    • 「レイス攻撃」を修正し、最大10ターゲットにダメージを与えるように変更。ターゲットごとのダメージ減少を50%から10%に減少、円形範囲効果に変更。
    • 「威圧」を修正: ローブロウのダメージを20%上昇、コストをエネルギー5減少。ローブロウがクリティカルヒットを与えない場合、消費したエネルギーを回復。

    ウォーロック

    • 「弱体化の織りの呪い」のダメージを15%減少。
    • 「知識習得」のフォーカス回復を毎秒5に増加。
    • 「悪意の急増」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「獣の咆哮」のダメージを150%増加、ターゲットごとのダメージ減少10%を追加、Lv55での移動速度低下効果を制限。
    • 「好機の一撃」を修正: 「当惑」のクリティカル率を20%上昇。クリティカルヒットを与えない場合、Lv104で最大20秒クールダウンを短縮。

    ウォーロック / チャンピオン

    • 「精神的タップ」のダメージ上昇を20%に減少。
    • 「怒りの昇華」の文字列を明確化し、条件を満たしていない場合にブロック。
    • 「Sacesの衝動」の知恵上昇を64%に減少させ、Lv104で魔法ダメージ12%を追加。

    メイジ

    • 「煉獄の火」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • 「エレメンタルフェニックス」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加。
    • セットスキル「地割れ爆発」にターゲットごとのダメージ減少10%を追加、サブクラスなしで機能しなかった不具合を修正し、説明を修正。

    メイジ / ローグ

    • 「呪いの牙」のダメージを15%増加。
    • 「煉獄の暗黒」のエネルギーコストを10に減少。
    • 「吸血鬼の接吻」のクールダウンを15秒に短縮、効果時間を10秒に減少。

    メイジ / ナイト

    • 「輝きの賞」を自己バフに変更。
    • 「エネルギー流入」が5%の魔法クリティカルダメージを提供していなかった不具合を修正。
    • 「エネルギー回復」を修正し、Lv104で魔法攻撃力を8%追加上昇させるように変更。

    メイジ / スカウト

    • 「ショット」のダメージを10%減少。
    • 「火のバラの嵐」の魔法ダメージ上昇をLv104で10%に減少。
    • 「灰の力」の魔法ダメージ上昇を5%に減少、エレメンタル触媒を修正し、60%の魔法ダメージを上昇させるように変更。

    ポストパッチノート 10.2.1.1261

    以下の変更は次回のパッチまでカスタムインスタンスにのみ適用されます。

    ウォーロック

    • 「好機の一撃」が機能していなかった不具合を修正。
    • 「ハートコレクションストライク」のダメージが意図せず増加していた不具合を修正。