تحديث 10.2.1.2000-2007 - مهرجان الحرف، توازن الفئات

مهرجان الحرف، توازن الفئات

ملاحظات التحديث 10.2.1.2000

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح عدم ظهور Spear of the Will في فلتر البحث الصحيح لدار المزاد.
  • تمت إزالة العناصر غير القابلة للاستخدام من إطار التجهيز السريع في إطار الشخصية والقائمة المصنفة.
  • تم إصلاح عدم عمل تأثيرات تقليل مقاومة عناصر الضوء، الرياح، الماء، الظلام، والسم.
  • تمت إضافة مدقق لمنع الخسارة أثناء استبدال Ancient Mementos بنقاط الشرف.
  • تم تقليل الفاصل الزمني بين عمليات البحث في دار المزاد لأوقات تحميل أسرع وزيادة الحد الأقصى للعناصر في كل بحث إلى 150.

Rogue

  • تم تغيير نوع تكلفة مقذوف Target Defense إلى تكلفة ذخيرة.

Rogue / Scout

  • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Wraith Attack لكل هدف إضافي إلى 12%.

Rogue / Priest

  • تم تقليل فرصة الضربات الحرجة الإضافية لـ Wound Tears إلى 15%.
  • تم إصلاح إلحاق Throw لضرر مفرط غير مقصود.
  • تم تقليل ضرر Kick إلى 1058% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية عند المستوى 104.
  • تم إصلاح عدم وجود عقوبة 10% لـ Holy Surge لكل هدف إضافي، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 5 ثوانٍ، وتغييره إلى تعويذة ذاتية بدلاً من استهداف الآخرين.
  • Warrior

    Warrior / Champion

    • تم إصلاح مشاركة Blood Rune Weapon Slash لنفس وقت التباطؤ مع بعض العناصر الأخرى.

    Warden

    • تم إصلاح استخدام أنواع مرافقين غير متوقعة لـ Sepal Stab مع Charged Chop الحرج.

    Mage

    • تم تغيير خصائص مجموعة Final Form of Magic النهائية إلى ضرر سحري بدلاً من ضرر سحري حرج باستثناء مجموعة الإكسسوارات.

    Mage / Rogue

    • تم إصلاح إلحاق Gift of the Baron للضرر بالأهداف المحصنة.

    Mage / Priest

    • تم تصحيح وصف Plasma Arrow وإصلاح تقليل المقاومة الحرجة.

    Mage / Champion

    • تم تقليل تعزيز ذكاء Brain Shock إلى النصف.

    Champion

    • تم إصلاح إظهار Fearless Blow لقيمة تجديد غضب خاطئة في تلميح الأداة.

    auto_awesomeمهرجان الحرف اليدوية

    • 6 بطاقات مخصصة من وحوش المهرجان.
    • 22 لقباً مخصصاً مخفياً من فعاليات المهرجان.

    Draco

    خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Wind Zodiac و Aero Draconaris بمرافق Draco.

    احصل على Aero Draconaris من:

    • أمين صندوق مهرجان الحرف - استبدل 6 شهادات احتفال بمهرجان الحرف للحصول على مكافأة.

    تحويل العناصر

    موقع البدء: جسر فاراناس
    هدف الفعالية: مساعدة مايدن نيل في اختبار محول العناصر الجديد الخاص به

    Yizzi & Yasha - الحرفي [نقابة الحرفيين]

    يمنح وصفات خاصة فقط لأولئك الذين أتقنوا (المستوى 60) حرفة إنتاج واحدة على الأقل.

    أبحاث نوليكا

    نوع الفعالية: جمع العناصر
    موقع البدء: مدينة فاراناس
    موقع الفعالية: في كل مكان في تابوريا
    هدف الفعالية: مساعدة نوليكا في الجمع

    سوق السلع المستعملة

    نوع الفعالية: جمع / استبدال العناصر بعناصر أخرى
    الموقع: مدينة دالانيس
    هدف الفعالية: مساعدة نوبو ياناغ في جمع العناصر

    قفزة الإنتاج الكبرى

    نوع الفعالية: ترقية مهارات الحرف اليدوية
    الموقع: مدينة فاراناس ودالانيس
    هدف الفعالية: زيادة مهارات الحرف اليدوية

    قوة الدوران

    شخصية غير لاعبة ذات صلة: أبو لارويل
    الموقع: سيلفرسبرينغ، بالقرب من الجسر المؤدي إلى فاراناس
    معلومات الفعالية: التحكم في تسارع طاقة النواة

    مهمة من الحرفيين

    نوع الفعالية: جمع العناصر
    موقع البدء: مدينة فاراناس
    موقع الفعالية: مدينة فاراناس وسيلفرفال
    هدف الفعالية: الحصول على عنصر المهمة عن طريق قتل الوحوش، وجمع العناصر
    معلومات الفعالية: 6 مهمات فرعية
    - تفويض صانع الدروع
    - تفويض الخيميائي
    - تفويض الحداد
    - تفويض النجار
    - تفويض الطباخ
    - تفويض الخياط

    يد العون من الحرفيين

    نوع الفعالية: صنع العناصر
    الموقع: مدينة فاراناس
    8 فترات زمنية كل يوم: 2:20 صباحاً، 6:20 صباحاً، 10:20 صباحاً، 2:20 مساءً، 6:20 مساءً، 10:20 مساءً
    سيتم إرسال إعلان عند بدء الفعالية
    تنتهي الفعالية بعد 30 دقيقة
    هدف الفعالية: مساعدة الحرفيين

    ملاحظات التحديث 10.2.1.2003

    auto_awesomeعام

    • تم تحديث الترجمة العربية.
    • تم تغيير ندرة Golden Wings إلى ذهبية.
    • تم إصلاح عدم استخدام Vine of the Ruins لمهارة Rooted.
    • تمت إضافة تأكيد لنظام استبدال المعدات الذهبية.
    • تم تعطيل استدعاء مرافقي الفئات والـ cenedrils في نفس الوقت.
    • تمت زيادة الحد الأقصى للعناصر في كل تحميل إلى 250 لدار المزاد.
    • تم إصلاح تطلب جميع أنواع تكلفة الذخيرة لسلاح بعيد المدى.
    • تمت زيادة الحد الأقصى لكمية العناصر المحملة إلى 2500 لدار المزاد.
    • تم إصلاح عدم ظهور ضرر الـ cenedril المستدعى في أحداث الضرر.
    • تمت إضافة الانتقال الآني التلقائي لمرافقي الفئات أثناء عدم التواجد في القتال إذا كانوا بعيدين جداً عن المالك.
    • تم تغيير بعض مرافقي الفئات والـ cenedrils لتحديث سماتهم ديناميكياً اعتماداً على سمات المالك بدلاً من تحديثها أثناء الاستدعاء فقط.

    auto_awesomeمشغل اللعبة

    • تم إصلاح النسخ الاحتياطي للمسار المخصص.
    • تمت إضافة خيار النسخ الاحتياطي اليدوي.

    Warrior

    Warrior / Knight

    • تم إصلاح مشاركة Group Taunt لوقت التباطؤ مع Shield of Discipline.

    Warrior / Champion

    • تم تقليل زيادة قوة Unbridled Rage إلى 8%، وزيادة ضررها الجسدي إلى 24%.
    • تم تقليل زيادة قوة الهجوم الجسدي لـ Blood Rune Weapon إلى 6%، وزيادة ضررها الجسدي إلى 30%.

    Champion

    • تم تصحيح وصف Shock Overload.

    Champion / Rogue

    • تم تقليل زيادة ضرر Shadow Explosion بسلاح 1-H Hammer إلى 8%.

    Champion / Mage

    • تم تغيير Elemental Defense لتجعل Heavy Bash لا تفعل وقت التباطؤ العالمي بشكل إضافي.

    Rogue

    Rogue / Scout

    • تم تحديد ضرر منطقة Wraith Attack بحد أقصى 6 أهداف.

    Rogue / Warden

    • تم إصلاح عدم عمل تأثير Phantom Blade مع بعض التأثيرات الأخرى غير ذات الصلة.

    Priest

    • تم تقليل مدى Chain of Light إلى 100.
    • تم إصلاح عدم قيام Vow of Silence بمقاطعة الإلقاء.

    Priest / Warrior

    • تمت زيادة نصف قطر تأثير منطقة Chain of Light إلى 100 من 80.
    • تم إصلاح عدم تراكم Fighting Spirit Strike لعدة لاعبين.
  • تم تغيير Light Healer Fighting Spirit لإعادة تعيين وقت تباطؤ Chain of Light بشكل إضافي إذا قتلت الهدف.
  • Warlock

    • تم تعطيل مهارة مجموعة Soul Crusher في فعالية Jerath.
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Surge of Malice لكل هدف إضافي إلى 15%.
    • تم تغيير Weakening Weave Curse ليكون لها تقليل ضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي.

    Mage

    • تم تغيير وصف Electric Compression ليكون مناسباً مع Static Field.
    • تم تغيير Static Field لإلحاق 1800 ضرر رياح و 1800 ضرر عناصر بالهدف.

    Mage / Champion

    • تم تغيير Energy Passage لتطبيق تأثير الإبطاء عند الإصابة بفرصة 30% ليكون مناسباً مع Static Field.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.2003

    سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة حتى التحديث القادم.

    Mage

    • تم إصلاح عدم تجاوز حالتي Static Field Charge و Charged لبعضهما البعض.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.2004

    auto_awesomeعام

    • تم تطبيق آلية ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية (offhand weapon DPS).
    • تم تعديل مضاعفات ضرر مناطق المثيلات المخصصة.
    • تم إصلاح عدم ظهور الذهب والألماس في دار المزاد مع الكمية.
    • تم تقليل نسب قوة هجوم الـ cenedril، حيث أصبحت النسب تتأثر بمستوى الـ cenedril نفسه الآن.

    Warrior

    Warrior / Priest

    • تم تصحيح وصف Berserk.
    • تم تغيير Barbarian Battle Cry إلى تعزيز ذاتي يستمر لمدة 900 ثانية.
    • تم إصلاح عدم قيام Combat Expertise بإزالة متطلب نقاط الصحة لـ Survival Instinct.

    Warrior / Druid

    • تمت زيادة ضرر Earthly Strike إلى 1800%.
    • تمت زيادة مدة Slash Expert إلى 45 ثانية.
    • تمت زيادة كمية الضرر الجسدي لـ Rose Vine إلى 36%.
    • تمت زيادة مدة Irresistible Force إلى 20 ثانية، وتمت إزالة وقت تباطؤ التفعيل.
    • تم تغيير Stifle إلى تعزيز ذاتي، وأصبح التأثير قابلاً للتجديد قبل انتهائه ولا يستهلك حالة Vulnerable.

    Warrior / Rogue

    • تم تقليل تأخير إصابة Keen Attack.
    • تم تغيير Frenzied Heart: يزيد من ضرر اليد الثانوية بنسبة 12%.
    • تم تغيير Attack Launch لتعديل Moon Cleave بشكل إضافي؛ يجعل تنفيذ Moon Cleave أسرع ولكنه يتطلب سلاح 1-H.
    • تم تغيير Frenzied Attack: أثناء تفعيله، ستلحق المهارات الهجومية ضرراً إضافياً بنسبة 360% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية. يستمر لمدة 30 ثانية مع وقت تباطؤ 60 ثانية.
    • تم تغيير Splitting Chop إلى Rage Crisis؛ يلحق ضرراً سريعاً بثلاثة أضعاف 689% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية ويقلل الدفاع الجسدي للهدف بنسبة 14.1%. كل إصابة ناجحة لديها فرصة لتقليل وقت تباطؤ Frenzied Attack بمقدار 3 ثوانٍ، والضربات الحرجة ستكون لها فرصة أكبر لتقليل وقت التباطؤ.

    Warrior / Warden

    • تمت زيادة ضرر Attack Weakener إلى 1350%.
    • تم تغيير تأثير الضرر الجسدي الحرج لـ Battle Creed إلى ضرر جسدي.

    Warrior / Champion

    • تم تقليل مدة Unbridled Rage إلى 30 ثانية، وتمت إضافة وقت تباطؤ لمدة 60 ثانية، وتقليل زيادة الضرر الجسدي إلى 16%.

    Warrior / Warlock

    • تم تقليل وقت تباطؤ Excellent Combat Training إلى 3 دقائق.
    • تمت إضافة تقليل ضرر Spirit Blade Storm لكل هدف إضافي بنسبة 10%.
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Lightning Spell لكل هدف إضافي إلى 24%.
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Psychic Ghost Step لكل هدف إضافي إلى 24%.
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Psychic Whirlwind لكل هدف إضافي إلى 24%.
    • تم تغيير Psychic Battle Cry؛ يزيد الضرر الجسدي بنسبة 16% لمدة 900 ثانية.
    • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Rage Blow وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانية واحدة. تمت زيادة تكلفة التركيز إلى 35.

    Rogue

    Rogue / Knight

    • تم تغيير Lion's Protection؛ يحول 60% من البراعة (Dexterity) إلى حيوية (Stamina).
    • تم تغيير زيادة الهجوم الجسدي لـ Reckless Warrior إلى ضرر جسدي.
    • تم تغيير Illegal Punishment؛ تزيد العقوبة الآن بشكل إضافي من التهديد (aggro) بنسبة 60% لمدة 8 ثوانٍ.
    • تم تغيير Power of the Lion لكي لا تتطلب استخدام Lion's Protection بعد الآن، وتم تقليل وقت التباطؤ إلى 15 ثانية.
    • تم تغيير Searing Light ليلحق ضرر ضوء بنسبة 336% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بالأعداء في نطاق 80 مع مضاعف تهديد بنسبة 250%.

    Rogue / Warrior

    • تم تغيير جزء الضرر الإضافي لـ Whirlwind إلى ضرر سم.
    • تم تغيير Decay ليلحق ضرر سم إضافي بنسبة 865% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية.
    • تم تغيير نوع ضرر Poisonous Explosion إلى ضرر سم، وتقليل وقت التباطؤ إلى 6 ثوانٍ.
    • تم تغيير Death's Touch ليلحق ضرر سم إضافي بنسبة 609% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية، وتقليل وقت التباطؤ إلى 8 ثوانٍ.
    • تم تغيير Poisonous Infection ليلحق ضرر سم إضافي بنسبة 865% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية، وتغيير نوع الضرر المستمر إلى ضرر سم.

    Rogue / Warden

    • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Phantom Blade.

    Rogue / Mage

    • تم تغيير ضرر Day of Rain إلى 672% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.

    Rogue / Scout

    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Wraith Attack لكل هدف إضافي إلى 20%.

    Rogue / Priest

    • تم تغيير Holy Surge لتتشارك نفس وقت التباطؤ مع Kick، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي، وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانية واحدة، وتقليل الحد الأقصى للأهداف إلى 5.

    Rogue / Druid

    • تم تقليل وقت تباطؤ Earth Pulse إلى ثانية واحدة.
    • تم تعطيل تأثير علاج Quick Light Protection في فعالية Jerath.
    • تم تقليل ضرر Poison Shroud إلى 328%، وتقليل وقت التباطؤ إلى 4 ثوانٍ.

    Warden

    • تم تغيير تأثيرات مرافقي الفئات لتكون مرئية إذا كانت موجودة.
    • تم إصلاح عدم اختفاء تأثيرات مرافقي الفئات عند استدعاء الـ cenedrils بعد مرافق الفئة.
    • تم تغيير Spirit of the Oak لتقليل قوة الهجوم الجسدي والسحري بشكل إضافي بنسبة 65%.

    Warden / Scout

    • تمت زيادة مدة Wind-Piercing Arrow إلى 20 ثانية.

    Warden / Mage

    • تم تقليل ضرر Spiritual Feedback الموجه إلى Oak Walker إلى 10%.
    • تم تغيير Wind Chop ليلحق دائماً ضرر رياح إضافي، وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانية واحدة.
    • تم تغيير Pet Enhance إلى Ethereal Enhance؛ يزيد من ضررك وضرر مرافقك بنسبة 15%، وقوة الهجوم الجسدي بنسبة 15% لمدة 30 ثانية.
    • تم تغيير Resonation of Wind لتقليل وقت تباطؤ Power of the Oak بفرصة 50% عندما يصيب Wind Chop، وتم تقليل تقليل وقت التباطؤ إلى 3 ثوانٍ.

    Warden / Rogue

    • تم تقليل تكلفة Gravel Attack إلى 10 من الطاقة.
    • تم تغيير تأثير Force Fountain ليكون تعزيزاً مقسماً.
    • تم تقليل وقت تباطؤ Walker Spirit إلى 60 ثانية.
    • تم تغيير Together؛ يزيد من ضررك وضرر مرافقك بنسبة 30% لمدة 30 ثانية.
    • تم تقليل تكلفة Achilles' Heel Strike إلى 10 من الطاقة وإضافة 10% ضرر جسدي للتأثير المفعل.
    • تم تقليل فاصل تفعيل Critical Feeling إلى 20 ثانية، وتمت إضافة المعلومات ذات الصلة إلى وصف المهارة.
    • تم تغيير Enemy Sigil إلى Power Sigil؛ يزيد من ضررك الجسدي بنسبة 30% لمدة 30 ثانية مع وقت تباطؤ 60 ثانية.

    Warden / Warrior

    • تم تقليل وقت تباطؤ Feral Leader إلى دقيقتين.

    Champion

    • تمت زيادة مدة Forge إلى 900 ثانية.
    • تم تغيير Shock Strike لتعتمد إصابات اليد الثانوية المفعلة على ضرر اليد الثانوية بقيمة مخفضة عند 411%.

    Champion / Warlock

    • تم تقليل مدة إسقاط Blast of Remorse إلى ثانيتين، وستقوم الآن بسحب جميع الأعداء ذوي الصلة نحو الملقي.
    • تم تغيير Soul Forge Mystery؛ يزيد من ضرر الظلام بنسبة 24%، ولم يعد يمنح 60% ضرر ظلام مع التفعيل الحرج، وتمت زيادة المدة إلى 900 ثانية.

    Champion / Mage

    • تم تقليل وقت تباطؤ Elemental Rampage إلى 3 دقائق.
    • تم تغيير زيادة الضرر الحرج لـ Bloody Experience إلى ضرر جسدي.
    • تمت زيادة ضرر Suppression Offensive إلى 700%، وتقليل وقت التباطؤ إلى 30 ثانية.
    • تم تغيير Key Rescue لتوفير حصانة سحرية لهدف صديق لمدة 5 ثوانٍ.
    • تم تغيير High-Energy Barrier؛ تمت إزالة المدة، وزيادة وقت التباطؤ إلى 30 ثانية، وتغييره إلى تعزيز ذاتي.
    • تمت زيادة مدة Backlash Armor إلى 900 ثانية، وتمت إزالة وقت التباطؤ، وتقليل الضرر بنسبة 37.5%، وتغييره ليتفعل بعد المراوغة بدلاً من ذلك.

    Mage

    Mage / Rogue

    • تمت زيادة ضرر Cursed Fangs بنسبة 10%.

    Mage / Priest

    • تم تقليل وقت تباطؤ Holy Influx إلى 3 دقائق.
    • تم تغيير زيادة الهجوم السحري لـ Essence of Magic إلى ضرر سحري بنسبة 10.4% عند المستوى 104.
    • تم تغيير Intelligence Seize إلى Wave Essence؛ يزيد من ضرر الماء بنسبة 20% لمدة 15 ثانية مع وقت تباطؤ 3 دقائق.
    • تم تغيير Magic Drain؛ يقلل من الضرر السحري للهدف بنسبة 18.6% ويزيد من الضرر السحري للملقي بنسبة 12.4% لمدة 15 ثانية.

    Mage / Scout

    • تم تغيير مرافق الفئة ليتم تحديثه ديناميكياً مع سمات المالك.
    • تم إصلاح عدم اختفاء تعزيز مرافق الفئة عند استدعاء cenedril فوقه.

    Mage / Warrior

    • تمت زيادة معدل تحويل Wisdom and Bravery إلى 50%.

    Mage / Warlock

    • تم تغيير Industry Fire لتقليل تكلفة تركيز Soul Pain بمقدار 5 بشكل إضافي.

    Scout

    • تمت زيادة وقت تباطؤ Snipe إلى 15 ثانية.

    Scout / Warden

    • تم تغيير Entling Offering ليلحق 100% من ضرر سلاح بعيد المدى في الثانية مع كل إصابة هجومية جسدية.

    Scout / Rogue

    • تم تغيير Deadly Poison Bite ليلحق ضرراً إضافياً بنسبة 745.6% من ضرر سلاح بعيد المدى في الثانية عندما يكون الهدف تحت تأثير Vampire Arrows، ولم يعد يتراكم مع العديد من Vampire Arrows، وتمت إزالة وقت الإلقاء.

    Scout / Warrior

    • تمت إزالة متطلب نقاط الصحة لـ Vital Reflection، وهو يمنع بشكل إضافي Reflected Shot من فقدان الضرر أثناء الانعكاس.

    Scout / Mage

    • تمت إزالة زيادة الهجوم السحري لـ Wind Return.
    • تمت إزالة زيادة الهجوم السحري لـ Wilderness Campaign.
    • تم تغيير مضاعف ضرر ذكاء Ignite إلى البراعة، وتقليل التكلفة إلى 3% من نقاط المانا.
    • تم تغيير Cross-Domain Disciple إلى Wind's Whistle؛ عندما تستخدم Wind Arrows، هناك فرصة لإلحاق ضرر إضافي بنسبة 120% من ضرر سلاح بعيد المدى في الثانية.

    Scout / Priest

    • تم تغيير Sniper لإزالة إلقاء Snipe وتقليل وقت تباطؤها إلى 10 ثوانٍ بشكل إضافي.
    • تم السماح لـ Spiritual Leader بالعمل مع تأثيرات مماثلة ولكن تم تقليل الفعالية إلى 10.2%.

    Scout / Knight

    • تم تصحيح كمية استعادة تكلفة Mana Conversion إلى 100 عند المستوى 55.

    Warlock

    • تم تقليل ضرر Surge of Malice بنسبة 15%.
    • تمت زيادة ضرر Severed Consciousness بنسبة 10%.
    • تم تقليل ضرر Weakening Weave Curse بنسبة 20%.

    Warlock / Champion

    • تم تقليل زيادة ذكاء Saces' Impulse إلى 16%، وزيادة ضررها السحري إلى 16%.

    Warlock / Mage

    • تم تقليل كمية ذكاء Focus Building لكل تراكم إلى 12%.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.2004

    سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وقناة أتلانتس 3 حتى التحديث القادم.

    *لن تكون هذه التغييرات مرئية في قيم إطار الشخصية وأوصاف المهارات/التأثيرات حتى التحديث القادم.

    auto_awesomeعام

    • تم تقليل نسب هجوم الـ cenedril.
    • تم تعطيل Life Seed و Green Seed في فعالية Jerath.
    • تم إصلاح عدم تحديث مرافقي الـ cenedril لسماتهم ديناميكياً.

    Warrior

    • تمت إضافة تقليل ضرر Moon Cleave بنسبة 10% لكل هدف إضافي.
    • تمت زيادة الحد الأقصى لأهداف Blasting Cyclone إلى 15، وتمت إضافة تقليل ضرر بنسبة 16% لكل هدف إضافي.

    Warrior / Champion

    • تمت زيادة وقت تباطؤ Unbridled Rage إلى 3 دقائق.*

    Warrior / Rogue

    • تمت زيادة فرصة تقليل وقت تباطؤ Rage Crisis.

    Warrior / Druid

    • تم تغيير Slash Expert لتقليل استهلاك الغضب بنسبة 20% بشكل إضافي.

    Rogue

    • تمت زيادة ضرر اليد الثانوية لـ Off Hand Mastery إلى 48.5%.*

    Rogue / Knight

    • تمت زيادة معدل تحويل Lion's Protection إلى 90%.*

    Rogue / Warrior

    • تم إصلاح عدم إلحاق Poison Explosion للضرر المقصود بالهدف.

    Warden

    • تمت زيادة ضرر Sepal Stab بنسبة 20%.*
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Frantic Briar لكل هدف إضافي إلى 18%.
    • تمت إضافة تقليل ضرر Power of the Wood Spirit بنسبة 6% لكل هدف إضافي.
    • تمت إضافة تقليل ضرر مهارة مجموعة Beast Punishment بنسبة 8% لكل هدف إضافي.

    Warden / Druid

    • تم إصلاح تحديد Power of the Wood Spirit بـ 3 أهداف بدلاً من 6.

    Warden / Rogue

    • تمت إزالة مدة Power Sigil، وتمت إزالة وقت التباطؤ، وتقليل زيادة الضرر إلى 18%.*

    Champion

    • تم تقليل قيمة ضرر Finishing Hammer بسلاح 1-H Hammer إلى 65.6%.
    • تمت زيادة نسبة تقليل ضرر Imprisonment Pulse لكل هدف إضافي إلى 18%.
    • تمت إضافة تقليل ضرر Shock Overload بنسبة 10% لكل هدف إضافي وتحديدها بحد أقصى 10 أهداف، وتمت زيادة الضرر المعتمد على اليد الثانوية ليكون مساوياً لجزء اليد الأساسية.*

    Champion / Rogue

    • تمت إزالة جزء الضرر الإضافي لـ Shadow Pulse.*
    • تمت إزالة زيادة الضرر الجسدي لـ Shadow Explosion.*
    • تم تغيير Runecraft - Haste لمنح سرعة حركة بدلاً من ضرر سلاح اليد الثانوية.*
    • تم تقليل وقت تباطؤ Death Arrives إلى 3 دقائق وتمت إضافة 36% ضرر سلاح 1-H hammer للتأثير.*

    Champion / Mage

    • تمت زيادة مدة Bloody Experience إلى 18 ثانية.*
    • تم تغيير Heavy Bash لإلحاق الضرر مرتين عندما تكون Elemental Defense نشطة.*

    Champion / Warlock

    • تمت إزالة تكلفة Indomitable Spirit.*
    • تم تقليل تكلفة Dark Energy Strike إلى 15 من الغضب.*
    • تمت إزالة تكلفة غضب Rune Siphon وزيادة الضرر بنسبة 40%.*
    • تم تقليل الضرر المستمر لـ Dark Energy Punishment إلى 1% في الثانية.*
    • تم إصلاح عدم قيام Blast of Remorse بسحب الوحوش نحو الملقي في Realm of the Forgotten Legends.
    • تمت زيادة مدة Endless Pulse إلى 60 ثانية، وزيادة وقت التباطؤ إلى 60 ثانية، وإزالة تأثير العلاج المستمر.*

    Mage

    • تم تغيير Elemental Catalysis لزيادة ضرر المنطقة بنسبة 20% بشكل إضافي.

    Warlock

    Warlock / Rogue

    • تم إصلاح عدم إلحاق End of Thought لضرر الظلام.

    Scout

    Scout / Mage

    • تم تغيير Wind's Whistle لإلحاق ضرر إضافي في كل مرة.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.2006

    auto_awesomeعام

    • تم التراجع عن مسافة الانتقال الآني للمرافقين.
    • تمت إعادة تصميم أيقونات الخريطة المصغرة وحقيبة الظهر إلى دقة عالية (HD).
    • تمت إضافة إمكانية شراء الألقاب مباشرة من متجر العناصر.
    • تم تقليل نسبة تحويل Arcadian Blessing إلى 20%.
    • تمت إعادة تصميم بعض الأماكن في Realm of the Forgotten Legends.
    • تمت إضافة مقاومة ضرر المنطقة وتأثيرات التهديد إلى الـ cenedrils.
    • تم إصلاح فقدان بعض الأسماء والروابط التشعبية أحياناً من الدردشة.
    • تم تعديل قيم هجوم ودفاع المخلوقات في Realm of the Forgotten Legends.
    • تم إصلاح الانهيار الذي يحدث عند دخول العالم أثناء استخدام لغة ويندوز ولعبة يابانية.
    • تم إصلاح مشكلة حيث كان النقر بزر الماوس الأيمن على عنصر قابل للتراكم في البنك ينقل العناصر من الحقيبة إلى البنك بدلاً من العكس.
    • تمت إضافة سرعة حركة ديناميكية لمرافقي الفئات والـ cenedrils بناءً على سرعة المالك، وتم التراجع عن مسافة الانتقال الآني.

    Mage

    • تم إصلاح عدم قيام Divine Escape بإعادة تعيين التهديد.
    • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لـ Thunderstorm، وزيادة الضرر بنسبة 150%، وإضافة وقت تباطؤ لمدة 30 ثانية.
    • تمت زيادة ضرر Meteor Shower المعزز بنسبة 100%، وإزالة تأثير وقت التباطؤ السلبي، وتقليل وقت القناة، وإضافة تقليل ضرر بنسبة 20% لكل هدف إضافي.

    Mage / Rogue

    • تمت زيادة ضرر Cursed Fangs بنسبة 8%.

    Champion

    Champion / Warlock

    • تم تغيير تأثير تفعيل Soul Forge Mystery ليجعل Rune Pulse يلحق ضرر ظلام أثناء تفعيله عند استخدامه مع Disassembly Mode، وتقليل المدة إلى 10 ثوانٍ.

    Warrior

    Warrior / Druid

    • تم إصلاح عدم عمل Earthly Strike في فعالية Jerath.

    Warrior / Rogue

    • تم تقليل ضرر Frenzied Attack إلى 300% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية.
    • تم تغيير Keen Attack ليزيد بشكل إضافي من ضرر اليد الثانوية بنسبة 20%، وزيادة مدة التأثير إلى 20 ثانية، وزيادة كمية الإصابات إلى 3، وتقليل الضرر لكل إصابة إلى 532%.

    Rogue

    • تم السماح بـ Shadow Step في فعالية Jerath.
    • تم توضيح وصف Off Hand Training.
    • تم تغيير Premeditation؛ يجعل جميع المهارات تلحق ضرراً حرجاً لمدة 15 ثانية القادمة، وإذا استخدمت Wound Attack أثناء تفعيله، فسيؤدي ذلك إلى زيادة ضرره بنسبة 20% واستهلاك هذا التأثير. إذا انتهى التأثير دون استخدام Wound Attack، فستدخل المهارة في وقت تباطؤ لمدة 40 ثانية.

    Rogue / Warrior

    • تم تقليل وقت تباطؤ Poisonous Infection إلى ثانيتين.

    Rogue / Mage

    • تم تقليل وقت تباطؤ Evil Intent Premeditation إلى 40 ثانية.
    • تم تغيير نوع ضرر Enlivened Blade إلى نار، وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانية واحدة، وتقليل تكلفة الطاقة إلى 10، وتقليل الضرر إلى 207%.
    • تم تغيير Instant Shadow إلى Fire Concentration: يعدل Shadowstab، Low Blow، Wound Attack لإلحاق ضرر نار، ويزيد ضرر النار بنسبة 50%.
    • تم تغيير Enchanted Throw إلى Chaos Dagger، حيث ستحمل هجماتك العادية ضرراً إضافياً يعتمد على ضرر سلاح المهاجم في الثانية كضرر نار بنسبة 116%.
    • تم تغيير Illusion Blade Dance إلى Hell Blades، يلحق ضرراً بنسبة 242.5% من ضرر اليد الأساسية في الثانية و 242.5% من ضرر اليد الثانوية في الثانية بالأهداف المحيطة كل ثانيتين ويزيد ضرر النار بنسبة 50% لمدة 30 ثانية، وتقليل وقت التباطؤ إلى 60 ثانية.
    • تم تغيير Day of Rain إلى Gusting Blade Rain، يلحق ضرر نار بنسبة 315% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية و 315% من ضرر سلاح اليد الثانوية في الثانية بالأهداف المحيطة، وزيادة وقت التباطؤ إلى 10 ثوانٍ، وإضافة تقليل ضرر بنسبة 20% لكل هدف إضافي.

    Rogue / Warlock

    • تم تغيير Dark Soul Smelt ليلحق ضرراً بناءً على يد المهاجم.
    • تم تغيير Soul Stab ليلحق ضرراً بما يصل إلى 3 أهداف في نطاق 50 مع تقليل ضرر بنسبة 20% لكل هدف إضافي.

    Rogue / Warden

    • تمت زيادة ضرر Weak Point Strike الأساسي إلى 750%، والضرر المعزز إلى 1100%.

    Priest

    Priest / Rogue

    • تم إصلاح تقديم Wraith Halo لتعزيز خاطئ للمالك، وتصحيح الوصف.

    Priest / Warrior

    • تمت إزالة زيادة صحة Power Build-Up.
    • تمت زيادة تكلفة غضب Ascending Dragon Strike إلى 45.
    • تم تقليل استعادة غضب Fighting Spirit Combination إلى 15 لكل إصابة.
    • تمت إزالة زيادة دفاع Battle Monk Stance وتأثيرات تقليل العلاج.
    • تم تقليل زيادة سرعة هجوم Battle Prowl إلى 11.4%، وهي تزيد الآن من وقت تباطؤ Berserker إلى 90 ثانية.

    Druid

    Druid / Warrior

    • تم تغيير زيادة ذكاء Briar Technique إلى زيادة قوة.
    • تم تقليل وقت تباطؤ Heart Piercing إلى ثانيتين، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.
    • تم تغيير Heart of the Wild ليسمح لك بارتداء فأس ذو يدين (2-H Axe) ويزيد من ضرر الفأس ذو اليدين بنسبة 120% بدلاً من ذلك.
    • تم تغيير Cross of Thorns Attacks إلى Cross of Thorns، وتغيير نوع الضرر الثابت إلى القوة وزيادته إلى 0.4.
    • تم تغيير Glory Wand ليلحق علاجاً بنسبة 100% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية لأعضاء الغارة القريبين أثناء الهجمات العادية.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.2006

    سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وأتلانتس CH3 حتى التحديث القادم.

    *لن تكون هذه التغييرات مرئية في قيم إطار الشخصية وأوصاف المهارات/التأثيرات حتى التحديث القادم.

    auto_awesomeعام

    • تم إصلاح تقديم Arcadian Blessing لكمية خاطئة من الحكمة.

    Warrior

    Warrior / Rogue

    • تم إصلاح تقديم Frenzied Attack لقيمة 120% بدلاً من 300%.*

    Rogue

    Rogue / Mage

    • تم تقليل تعزيزات ضرر النار لـ Fire Concentration و Hell Blades إلى 47%.*
    • تمت إضافة تقليل ضرر Hell Blades بنسبة 24% لكل هدف إضافي.
    • تمت إضافة تقليل ضرر Enlivened Blade بنسبة 24% لكل هدف إضافي.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.2007

    auto_awesomeعام

    • تمت إزالة تصادم الشخصيات غير اللاعبة في فعالية Jerath.
    • تم تقليل التأخر (lag) الذي يحدث أثناء تبديل الألقاب.
    • تم تقليل التأخر الذي يحدث أثناء تحريك الماوس بمعدل استقصاء (polling rate) مرتفع.
    • تم إصلاح عدم ظهور معلومات المهمة في تلميحات الأدوات أحياناً.
    • تم السماح بمهارات آلية الاندفاع (dash) في فعالية Jerath ولكن تمت إزالة حركة الاندفاع.
    • تم إصلاح رسم الكائنات من خلال مراعاة مسافة الكاميرا بدلاً من مراعاة كائن اللاعب كأصل.

    Mage

    • تم تقليل تكلفة Purgatory Fire إلى 3% من نقاط المانا.
    • تم إصلاح عدم قيام Elemental Knowledge بزيادة ضرر السم.
    • تم تغيير Meteor Shower لتكون تعويذة تعتمد على الإشارة والنقر، وزيادة الضرر الأساسي إلى 1400، وإزالة المقاطعة عند التعرض للهجوم، وتقليل تقليل الضرر لكل هدف إضافي إلى 10%.

    Mage / Druid

    • تم تقليل وقت تباطؤ Magma Blade إلى ثانيتين.

    Mage / Rogue

    • تم تقليل وقت تباطؤ Kiss of the Vampire إلى 10 ثوانٍ.

    Mage / Warden

    • تم تقليل وقت تباطؤ Earth Groaning Wind Blade إلى ثانيتين.

    Mage / Knight

    • تمت زيادة ضرر Holy Light Strike بنسبة 20%.
    • تم تقليل وقت قناة Stars of Light بنسبة 40%، وإزالة تأخير الهجوم، وتقليل الضرر بنسبة 20%.

    Mage / Priest

    • تم تقليل وقت تباطؤ Wave Essence إلى 60 ثانية، وزيادة المدة إلى 30 ثانية.

    Mage / Warrior

    • تم تغيير Magic Boost ليزيد من ضرر العناصر بنسبة 10% بشكل إضافي.

    Priest

    • تمت زيادة نطاقات هالة الجنية (fairy aura) إلى 500 من 200.
    • تم تقليل وقت تباطؤ Chain of Light إلى 3 ثوانٍ.
    • تم تقليل زيادة ضرر الماء لـ Prayer إلى 85%.
    • تم تقليل زيادة ضرر الضوء لـ Holy Blessing إلى 80%.

    Priest / Warrior

    • تمت زيادة سرعة هجوم Battle Prowl إلى 21.8%، وتقليل وقت تباطؤ Berserk إلى 60 ثانية.
    • تم إصلاح عدم حصول Ascending Dragon Strike على فرصة ضربة حرجة إضافية بنسبة 20% تحت تأثير Accuracy Halo.
    • تم تغيير Chain of Light لتكون إلقاءً ذاتياً وتكون دائماً ذات تأثير منطقة دون الحاجة لمرافق، وتقليل وقت القناة.
    • تم تغيير Condensed Rage، يزيد من ضرر الماء بنسبة 18%، وضرر الضوء بنسبة 20% لمدة 30 ثانية مع وقت تباطؤ 60 ثانية، وتمت إزالة تكلفة الغضب.

    Druid

    Druid / Warrior

    • تم تقليل وقت تباطؤ Cross of Thorns إلى 3 ثوانٍ.
    • تم تقليل وقت تباطؤ Heart Piercing إلى ثانية واحدة.
    • تم تغيير كمية علاج Glory Wand إلى 0.2 × القوة (STR) بدلاً من 100% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية.
    • تم تغيير Natural Attack، يعكس الضرر إلى أهداف أخرى حتى 6 مرات، وتقليل وقت التباطؤ إلى 3 ثوانٍ، ويلحق الضرر مرتين.

    Knight

    Knight / Rogue

    • تم تغيير Crazy Blades لتجديد التعزيز عند إعادة الاستخدام بدلاً من إلغاء التنشيط.

    Rogue

    • تم تصحيح وصف Off Hand Mastery.
    • تمت إضافة معلومات متطلب التواجد خارج القتال لـ Premeditation إلى الوصف، وتم إصلاح مشاركتها لوقت التباطؤ مع تعاويذ فئات أخرى مختلفة.

    Rogue / Mage

    • تم تصحيح وصف Chaos Dagger.
    • تم تقليل ضرر Chaos Dagger بنسبة 20%.
    • تمت إزالة تأثير الصمت الجسدي لـ Disabling Blade.
    • تمت زيادة زيادة ضرر النار لـ Fire Concentration و Hell Blades إلى 50%.
    • تم إصلاح ظهور Fire Concentration Shadowstab في قائمة مهارات Mage/Rogue.
    • تمت زيادة فاصل تنفيذ Hell Blades إلى 3 ثوانٍ، وتقليل الضرر بنسبة 20%.
    • تمت إضافة كمية مساوية من ضرر اليد الثانوية لـ Enlivened Blade، وإزالة مضاعف ضرر المقذوفات، وتصحيح الوصف.

    Warrior

    Warrior / Rogue

    • تم إصلاح عدم عمل Keen Attack في فعالية Jerath.
    • تم إصلاح استهلاك Rage Crisis لتأثير Weakened.

    Warrior / Priest

    • تم تغيير تأثير Barbarian Battle Cry لكي لا يولد تهديداً.

    Champion

    Champion / Rogue

    • تم تصحيح وصف تأثير Disaster Appears.
    • تم إصلاح عدم قيام Death Arrives بزيادة ضرر سلاح 1-H Hammer كما هو مقصود.

    Champion / Priest

    • تم إصلاح مشاركة Divine Vengeance لنفس وقت التباطؤ مع بعض العناصر.

    Warden

    Warden / Rogue

    • تم تقليل زيادة ضرر Together إلى 24%.
    • تم تقليل زيادة الضرر الحرج لـ Critical Feeling إلى 60%.

    Scout

    Scout / Mage

    • تمت زيادة الضرر الإضافي لـ Wind's Whistle إلى 300%.

    ملاحظات التحديث 10.2.1.2008

    auto_awesomeعام

    • تم إصلاح انهيار متعلق بالماوس.
    • تم تحسين خوارزمية تلميح الأداة وتمرير الأيقونة للتمرير السلس.

    Druid

    Druid / Warrior

    • تم تغيير حساب ضرر Glory Wand إلى علاج عادي.

    ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.1.2008

    ستطبق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وأتلانتس CH1 حتى التحديث القادم.

    *لن تكون هذه التغييرات مرئية في قيم إطار الشخصية، أو أوصاف المهارات/التأثيرات أو أي مؤشر ملحوظ داخل اللعبة حتى التحديث القادم.

    Priest

    • تمت إضافة مقاومة المنطقة للجنيات.

    Priest / Warrior

    • تم تعطيل مقاطعة Chain of Light أثناء التعرض للهجوم.
    • تم إصلاح عدم إلحاق Ascending Dragon strike لضرر الضوء عندما يكون لدى الملقي Accuracy Halo.*