Yama Notları 10.2.1.2000
Genel
- İrade Mızrağı'nın Müzayede Evi arama filtresinde doğru şekilde görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Karakter penceresindeki hızlı kuşanma çerçevesinden ve sıralı listeden kullanılamayan eşyalar kaldırıldı.
- Işık, rüzgar, su, karanlık ve zehir element direnci zayıflatmalarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Antik Hatıralar Onur Puanı ile takas edilirken kayıpları önlemek için bir kontrolcü eklendi.
- Daha hızlı yükleme süreleri için müzayede evi aramaları arasındaki zaman aralığı azaltıldı ve arama başına maksimum eşya sayısı 150'ye çıkarıldı.
Haydut
- Hedef Savunması fırlatılabilir mühimmat maliyet türü, mühimmat maliyeti olarak değiştirildi.
Haydut/Gözcü
- Hayalet Saldırısı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %12'ye çıkarıldı.
Haydut/Rahip
- Yara Gözyaşları'nın ekstra kritik şansı %15'e düşürüldü.
- Fırlat yeteneğinin istem dışı aşırı hasar vermesi sorunu düzeltildi.
- Tekme hasarı, 104. seviyede ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %1058'ine düşürüldü.
- Kutsal Dalga yeteneğinde her ekstra hedef için %10 cezanın olmaması sorunu düzeltildi, bekleme süresi 5 saniyeye düşürüldü ve hedef yerine kendi üzerine uygulanan büyü olarak değiştirildi.
Savaşçı
Savaşçı / Şampiyon
- Kan Rünü Silah Darbesi yeteneğinin diğer bazı eşyalarla aynı bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.
Muhafız
- Beklenmeyen evcil hayvan türlerinin, kritik Yüklü Vuruş ile Çanak Yaprağı Saplaması yeteneğini kullanması sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Sihrin Nihai Formu set özellikleri, aksesuar seti hariç, kritik büyülü hasardan büyülü hasara değiştirildi.
Büyücü/Haydut
- Baron'un Hediyesi yeteneğinin bağışıklığı olan hedeflere hasar vermesi sorunu düzeltildi.
Büyücü / Rahip
- Plazma Oku açıklaması düzeltildi ve kritik direnç azaltması onarıldı.
Büyücü / Şampiyon
- Beyin Şoku zeka artışı yarıya indirildi.
Şampiyon
- Korkusuz Vuruş yeteneğinin ipucunda yanlış öfke yenilenme değeri göstermesi sorunu düzeltildi.
Zanaat Festivali
- Festival canavarlarından 6 adet özel kart.
- Festival etkinliklerinden 22 adet gizli özel unvan.
Draco
Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.
Aero Draconaris elde etme yolları:
- Zanaat Festivali Kasiyeri - Ödül almak için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası takas edin.
Element Dönüşümü
Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin
Yizzi & Yasha - Zanaatkar [Zanaatkarlar Loncası]
Yalnızca en az bir Üretim Zanaatında Usta (seviye 60) olmuş kişilere özel tarifler hediye eder.
Nolika'nın Araştırması
Etkinlik türü: Eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin
Bit Pazarı
Etkinlik türü: Eşya toplama / Eşyaları diğer eşyalarla takas etme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin
Büyük Üretim Atılımı
Etkinlik türü: Zanaat becerilerini seviyelendirme
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: Zanaat becerilerini artırın
Dönen Güç
İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Gümüşpınar, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji Hızlandırmasını kontrol edin
Zanaatkarlardan Bir Görev
Etkinlik türü: Eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Gümüşşelale
Etkinlik hedefi: Canavarları öldürerek görev eşyası elde edin, eşyaları toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
- Zırh Zanaatkarının Talebi
- Simyacının Talebi
- Demircinin Talebi
- Marangozun Talebi
- Aşçının Talebi
- Terzinin Talebi
Zanaatkarların Yardım Eli
Etkinlik türü: Eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir duyuru yapılacaktır
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardımcı olun
Yama Notları 10.2.1.2003
Genel
- Arapça çeviri güncellendi.
- Altın Kanatlar nadirliği altın olarak değiştirildi.
- Harabelerin Sarmaşığı'nın Köklenmiş yeteneğini kullanmaması sorunu düzeltildi.
- Altın ekipman takas sistemi için onaylama eklendi.
- Sınıf evcil hayvanlarının ve cenedrillerin aynı anda çağrılması devre dışı bırakıldı.
- Müzayede evi için yükleme başına maksimum eşya sayısı 250'ye çıkarıldı.
- Tüm mühimmat maliyet türlerinin menzilli silah gerektirmesi sorunu düzeltildi.
- Müzayede evi için maksimum yüklenen eşya miktarı 2500'e çıkarıldı.
- Çağrılan cenedril hasarının hasar olaylarında görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Sınıf evcil hayvanları sahiplerinden çok uzakta olduklarında, savaşta olmadıkları sürece otomatik ışınlanma özelliği eklendi.
- Bazı sınıf evcil hayvanlarının ve cenedrillerin niteliklerini yalnızca çağrıldıklarında değil, sahibinin niteliklerine göre dinamik olarak güncelleyecek şekilde değiştirildi.
Oyun Başlatıcı
- Özel yol için yedekleme düzeltildi.
- Manuel yedekleme seçeneği eklendi.
Savaşçı
Savaşçı / Şövalye
- Grup Alayının, Disiplin Kalkanı ile bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.
Savaşçı / Şampiyon
- Dizginlenemeyen Öfke güç artışı %8'e düşürüldü, fiziksel hasar artışı %24'e çıkarıldı.
- Kan Rünü Silahı fiziksel saldırı gücü artışı %6'ya düşürüldü, fiziksel hasar artışı %30'a çıkarıldı.
Şampiyon
- Şok Aşırı Yüklemesi açıklaması düzeltildi.
Şampiyon/Haydut
- Gölge Patlaması Tek El Çekiç hasar artışı %8'e düşürüldü.
Şampiyon / Büyücü
- Element Savunması, Ağır Darbe yeteneğinin küresel bekleme süresini tetiklememesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Haydut
Haydut/Gözcü
- Hayalet Saldırısı alan hasarı maksimum 6 hedefle sınırlandırıldı.
Haydut/Muhafız
- Hayalet Bıçak etkisinin bazı ilgisiz etkilerle birlikte çalışmaması sorunu düzeltildi.
Rahip
- Işık Zinciri menzili 100'e düşürüldü.
- Sessizlik Yemini yeteneğinin büyü okumalarını kesintiye uğratmaması sorunu düzeltildi.
Rahip / Savaşçı
- Işık Zinciri alan etkisi yarıçapı 80'den 100'e çıkarıldı.
- Savaşçı Ruhu Vuruşu yeteneğinin birden fazla oyuncu için birikmemesi sorunu düzeltildi.
- Işık Şifacısı Savaşçı Ruhu, hedefi öldürdüğünde Işık Zinciri'nin bekleme süresini de sıfırlayacak şekilde değiştirildi.
Karanlık Sanatçı
- Ruh Ezici set yeteneği Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
- Kötülük Dalgası'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %15'e çıkarıldı.
Büyücü
- Elektrik Sıkıştırması açıklaması Statik Alan ile uyumlu olacak şekilde değiştirildi.
- Statik Alan, hedefe 1800 rüzgar ve 1800 element hasarı verecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
- Enerji Geçişi, Statik Alan ile uyumlu olması için vuruşta %30 şansla yavaşlatma etkisi uygulayacak şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notları 10.2.1.2003
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda uygulanacaktır.
Büyücü
- Statik Alan Yükü ve Yüklü durumlarının birbirini geçersiz kılmaması sorunu düzeltildi.
Yama Notları 10.2.1.2004
Genel
- Diğer el silahı saniye başına hasar (DPS) mekaniği uygulandı.
- Özel zindan bölgesi hasar çarpanları ayarlandı.
- Müzayede evinde altın ve elmasın miktar ile görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Cenedril saldırı gücü oranları düşürüldü, oranlar artık cenedrilin kendi seviyesinden etkileniyor.
Savaşçı
Savaşçı / Rahip
- Çılgınlık açıklaması düzeltildi.
- Barbar Savaş Çığlığı, 900 saniye süren kişisel bir güçlendirme olarak değiştirildi.
- Savaş Uzmanlığı yeteneğinin Hayatta Kalma İçgüdüsü'nün HP gereksinimini kaldırmaması sorunu düzeltildi.
Savaşçı / Druid
- Toprak Vuruşu Hasarı %1800'e çıkarıldı.
- Kesme Uzmanı süresi 45 saniyeye çıkarıldı.
- Gül Sarmaşığı fiziksel hasar miktarı %36'ya çıkarıldı.
- Karşı Konulmaz Güç süresi 20 saniyeye çıkarıldı, tetiklenme bekleme süresi kaldırıldı.
- Bastırma yeteneği kişisel güçlendirme olarak değiştirildi, etki artık sona ermeden önce yenilenebiliyor ve Savunmasız durumunu tüketmiyor.
Savaşçı/Haydut
- Keskin Saldırı vuruş gecikmesi azaltıldı.
- Çılgın Kalp değiştirildi: Diğer el hasarını %12 artırır.
- Saldırı Başlatma, Ay Biçme yeteneğini de değiştirecek şekilde değiştirildi; Ay Biçme'nin daha hızlı gerçekleştirilmesini sağlar ancak Tek El Silah gerektirir.
- Çılgın Saldırı değiştirildi: Etkin olduğu sürece, ofansif yetenekler ekstra %360 diğer el silahı DPS hasarı verir. 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye sürer.
- Yarıcı Darbe, Öfke Krizi olarak değiştirildi; Hızlıca üç kez %689 diğer el silahı DPS hasarı verir ve hedefin fiziksel savunmasını %14.1 azaltır. Her başarılı vuruşun Çılgın Saldırı'nın bekleme süresini 3 saniye azaltma şansı vardır, kritik vuruşların bekleme süresini azaltma şansı daha yüksektir.
Savaşçı/Muhafız
- Saldırı Zayıflatıcı hasarı 1350%'ye çıkarıldı.
- Savaş İnancı fiziksel kritik hasar etkisi fiziksel hasar olarak değiştirildi.
Savaşçı / Şampiyon
- Dizginlenemeyen Öfke süresi 30 saniyeye düşürüldü, 60 saniye bekleme süresi eklendi, fiziksel hasar artışı %16'ya düşürüldü.
Savaşçı/Karanlık Sanatçı
- Mükemmel Savaş Eğitimi bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
- Ruh Bıçağı Fırtınası'na her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi.
- Yıldırım Büyüsü'nün her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
- Zihinsel Hayalet Adımı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
- Zihinsel Kasırga'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
- Zihinsel Savaş Çığlığı değiştirildi; 900 saniye boyunca fiziksel hasarı %16 artırır.
- Öfke Darbesi küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü. Odaklanma maliyeti 35'e çıkarıldı.
Haydut
Haydut/Şövalye
- Aslanın Koruması değiştirildi; Çevikliğinizin %60'ını Dayanıklılığa dönüştürür.
- Pervasız Savaşçı fiziksel saldırı artışı fiziksel hasar olarak değiştirildi.
- Yasadışı Cezalandırma değiştirildi; Cezalandırma artık ek olarak 8 saniye boyunca tehdidi (aggro) %60 artırır.
- Aslanın Gücü yeteneğinin kullanılması için artık Aslanın Koruması gerekmeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 15 saniyeye düşürüldü.
- Yakıcı Işık, 80 yarıçap içindeki düşmanlara %250 tehdit çarpanı ile %336 ana el silahı DPS ışık hasarı verecek şekilde değiştirildi.
Haydut/Savaşçı
- Kasırga ekstra hasar kısmı zehir hasarı olarak değiştirildi.
- Çürüme, ek olarak %865 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi.
- Zehirli Patlama hasar türü zehir hasarı olarak değiştirildi, bekleme süresi 6 saniyeye düşürüldü.
- Ölüm Dokunuşu, ek olarak %609 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeye düşürüldü.
- Zehirli Enfeksiyon, ek olarak %865 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi, zamanla verilen hasar türü zehir hasarı olarak değiştirildi.
Haydut/Muhafız
- Hayalet Bıçak küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Haydut/Büyücü
- Yağmur Günü hasarı %672 ana el silahı DPS'ine değiştirildi.
Haydut/Gözcü
- Hayalet Saldırısı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %20'ye çıkarıldı.
Haydut/Rahip
- Kutsal Dalga, Tekme ile aynı bekleme süresini paylaşacak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sınırı 5'e düşürüldü.
Haydut/Druid
- Toprak Nabzı bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
- Hızlı Işık Koruması iyileştirme etkisi Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
- Zehir Örtüsü hasarı %328'e düşürüldü, bekleme süresi 4 saniyeye düşürüldü.
Muhafız
- Sınıf evcil hayvanı etkileri, mevcut olduklarında görünür olacak şekilde değiştirildi.
- Sınıf evcil hayvanından sonra cenedril çağırdığınızda sınıf evcil hayvanı etkilerinin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
- Meşe Ruhu, ek olarak fiziksel ve büyülü saldırı gücünü %65 azaltacak şekilde değiştirildi.
Muhafız/Gözcü
- Rüzgar Delen Ok süresi 20 saniyeye çıkarıldı.
Muhafız/Büyücü
- Meşe Yürüyüşçüsü'ne verilen Ruhsal Geri Besleme hasarı %10'a düşürüldü.
- Rüzgar Darbesi her zaman ekstra rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
- Evcil Hayvan Güçlendirme, Eterik Güçlendirme olarak değiştirildi; 30 saniye boyunca sizin ve evcil hayvanınızın hasarını %15, fiziksel saldırı gücünü %15 artırır.
- Rüzgarın Rezonansı, Rüzgar Darbesi isabet ettiğinde %50 şansla Meşe Gücü'nün bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi azaltması 3 saniyeye düşürüldü.
Muhafız/Haydut
- Çakıl Saldırısı maliyeti 10 enerjiye düşürüldü.
- Kuvvet Çeşmesi etkisi bölünmüş güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
- Yürüyüşçü Ruhu bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
- Birlikte değiştirildi; 30 saniye boyunca sizin ve evcil hayvanınızın hasarını %30 artırır.
- Aşil Tendonu Vuruşu maliyeti 10 enerjiye düşürüldü ve tetiklenen etkiye %10 fiziksel hasar eklendi.
- Kritik Hissetme tetiklenme aralığı 20 saniyeye düşürüldü, yetenek açıklamasına ilgili bilgiler eklendi.
- Düşman Mührü, Güç Mührü olarak değiştirildi; 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye boyunca fiziksel hasarınızı %30 artırır.
Muhafız/Savaşçı
- Vahşi Lider bekleme süresi 2 dakikaya düşürüldü.
Şampiyon
- Demirhane süresi 900 saniyeye çıkarıldı.
- Şok Vuruşu, tetiklenen diğer el vuruşlarının %411 gibi düşürülmüş bir değerle diğer el hasarına dayanacağı şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Karanlık Sanatçı
- Pişmanlık Patlaması yere serme süresi 2 saniyeye düşürüldü, artık ilgili tüm düşmanları büyücüye doğru çekecek.
- Ruh Ocağı Gizemi değiştirildi; Karanlık hasarını %24 artırır, artık kritik tetikleyici ile %60 karanlık hasarı sağlamaz, süresi 900 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon / Büyücü
- Elementel Gazap bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
- Kanlı Deneyim kritik hasar artışı fiziksel hasar olarak değiştirildi.
- Baskılama Taarruzu hasarı %700'e çıkarıldı, bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü.
- Anahtar Kurtarma, dost bir hedefe 5 saniye boyunca büyülü bağışıklık sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Yüksek Enerjili Bariyer değiştirildi; Süresi kaldırıldı, bekleme süresi 30 saniyeye çıkarıldı, kişisel güçlendirme olarak değiştirildi.
- Tepki Zırhı süresi 900 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi kaldırıldı, hasarı %37.5 azaltıldı, bunun yerine bir kaçınmadan sonra tetiklenecek şekilde değiştirildi.
Büyücü
Büyücü/Haydut
- Lanetli Dişler hasarı %10 artırıldı.
Büyücü / Rahip
- Kutsal Akış bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
- Sihrin Özü büyülü saldırı artışı, 104. seviyede %10.4 büyülü hasar olarak değiştirildi.
- Zeka Yakalama, Dalga Özü olarak değiştirildi; 3 dakika bekleme süresiyle 15 saniye boyunca su hasarını %20 artırır.
- Büyü Emme değiştirildi; Hedefin büyülü hasarını %18.6 azaltır ve büyücünün büyülü hasarını 15 saniye boyunca %12.4 artırır.
Büyücü/Gözcü
- Sınıf evcil hayvanı, sahibinin nitelikleriyle dinamik olarak güncellenecek şekilde değiştirildi.
- Sınıf evcil hayvanı güçlendirmesinin, üzerine cenedril çağırdığınızda kaybolmaması sorunu düzeltildi.
Mage / Warrior
- Bilgelik ve Cesaret dönüşüm oranı %50'ye çıkarıldı.
Büyücü/Karanlık Sanatçı
- Endüstri Ateşi, ek olarak Ruh Acısı'nın odaklanma maliyetini 5 azaltacak şekilde değiştirildi.
Gözcü
- Nişan Alıp Vurma bekleme süresi 15 saniyeye çıkarıldı.
Gözcü/Muhafız
- Entling Sunusu, her fiziksel ofansif vuruşta %100 menzilli silah DPS'i verecek şekilde değiştirildi.
Gözcü/Haydut
- Ölümcül Zehir Isırığı, hedef Vampir Okları etkisi altındayken ekstra %745.6 menzilli silah DPS hasarı verecek şekilde değiştirildi, artık birçok Vampir Oku ile birikmiyor, büyü okuma süresi kaldırıldı.
Gözcü/Savaşçı
- Hayati Yansıma HP gereksinimi kaldırıldı, ek olarak Yansıyan Atış'ın yansıma sırasında hasar kaybetmesini önler.
Gözcü/Büyücü
- Rüzgar Dönüşü büyülü saldırı artışı kaldırıldı.
- Yaban Hayatı Seferi büyülü saldırı artışı kaldırıldı.
- Tutuştur yeteneğinin zeka hasar çarpanı çevikliğe değiştirildi, maliyeti %3 MP'ye düşürüldü.
- Alanlar Arası Mürit, Rüzgarın Islığı olarak değiştirildi; Rüzgar Okları kullandığınızda, ekstra %120 menzilli silah DPS hasarı verme şansı olur.
Gözcü/Rahip
- Keskin Nişancı, Nişan Alıp Vurma'nın büyü okuma süresini kaldıracak ve ek olarak bekleme süresini 10 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
- Ruhsal Lider'in benzer etkilerle birlikte çalışmasına izin verildi ancak etkililiği %10.2'ye düşürüldü.
Gözcü/Şövalye
- Mana Dönüşümü maliyet yenileme miktarı 55. seviyede 100 olarak düzeltildi.
Karanlık Sanatçı
- Kötülük Dalgası hasarı %15 azaltıldı.
- Kesilmiş Bilinç hasarı %10 artırıldı.
- Zayıflatıcı Dokuma Laneti hasarı %20 azaltıldı.
Karanlık Sanatçı/Şampiyon
- Saces'in Dürtüsü Zeka artışı %16'ya düşürüldü, büyülü hasar artışı %16'ya çıkarıldı.
Karanlık Sanatçı/Büyücü
- Odaklanma İnşası birikim başına zeka miktarı %12'ye düşürüldü.
Yama Sonrası Notları 10.2.1.2004
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 3'te uygulanacaktır.
*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde ve yetenek/etki açıklamalarında görünmeyecektir.
Genel
- Cenedril saldırı oranları düşürüldü.
- Yaşam Tohumu ve Yeşil Tohum Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
- Cenedril evcil hayvanlarının niteliklerini dinamik olarak güncellememesi sorunu düzeltildi.
Savaşçı
- Ay Biçme yeteneğine her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi.
- Patlayıcı Kasırga maksimum hedefi 15'e çıkarıldı, her ekstra hedef için %16 hasar azaltma eklendi.
Savaşçı / Şampiyon
- Dizginlenemeyen Öfke bekleme süresi 3 dakikaya çıkarıldı.*
Savaşçı/Haydut
- Öfke Krizi bekleme süresi azaltma şansı artırıldı.
Savaşçı / Druid
- Kesme Uzmanı, ek olarak öfke tüketimini %20 azaltacak şekilde değiştirildi.
Haydut
- Diğer El Ustalığı diğer el hasarı %48.5'e çıkarıldı.*
Haydut/Şövalye
- Aslanın Koruması dönüşüm oranı %90'a çıkarıldı.*
Haydut/Savaşçı
- Zehir Patlaması'nın hedefe amaçlanan hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.
Muhafız
- Çanak Yaprağı Saplaması hasarı %20 artırıldı.*
- Çılgın Çalı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %18'e çıkarıldı.
- Orman Ruhu Gücü yeteneğine her ekstra hedef için %6 hasar azaltma eklendi.
- Canavar Cezalandırması set yeteneğine her ekstra hedef için %8 hasar azaltma eklendi.
Muhafız/Druid
- Orman Ruhu Gücü'nün 6 hedef yerine 3 hedefle sınırlı olması sorunu düzeltildi.
Muhafız/Haydut
- Güç Mührü süresi kaldırıldı, bekleme süresi kaldırıldı, hasar artışı %18'e düşürüldü.*
Şampiyon
- Bitirici Çekiç Tek El Çekiç hasar değeri %65.6'ya düşürüldü.
- Hapis Nabzı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %18'e çıkarıldı.
- Şok Aşırı Yüklemesi yeteneğine her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi ve maksimum 10 hedefle sınırlandırıldı, diğer el tabanlı hasar ana el kısmıyla eşit olacak şekilde artırıldı.*
Şampiyon/Haydut
- Gölge Nabzı ekstra hasar kısmı kaldırıldı.*
- Gölge Patlaması fiziksel hasar artışı kaldırıldı.*
- Rün Zanaatı - Acele, diğer el silah hasarı yerine hareket hızı verecek şekilde değiştirildi.*
- Ölüm Geliyor bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü ve etkiye %36 Tek El çekiç hasarı eklendi.*
Şampiyon / Büyücü
- Kanlı Deneyim süresi 18 saniyeye çıkarıldı.*
- Ağır Darbe, Element Savunması aktifken iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi.*
Şampiyon/Karanlık Sanatçı
- Boyun Eğmez Ruh maliyeti kaldırıldı.*
- Karanlık Enerji Vuruşu maliyeti 15 öfkeye düşürüldü.*
- Rün Sifonlama öfke maliyeti kaldırıldı ve hasarı %40 artırıldı.*
- Karanlık Enerji Cezalandırması zamanla verilen hasarı saniyede %1'e düşürüldü.*
- Pişmanlık Patlaması'nın Unutulmuş Efsaneler Diyarı'nda yaratıkları büyücüye doğru çekmemesi sorunu düzeltildi.
- Sonsuz Nabız süresi 60 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeye çıkarıldı, zamanla iyileştirme etkisi kaldırıldı.*
Büyücü
- Elementel Kataliz, ek olarak alan hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi.
Karanlık Sanatçı
Karanlık Sanatçı/Haydut
- Düşüncenin Sonu yeteneğinin karanlık hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.
Gözcü
Gözcü/Büyücü
- Rüzgarın Islığı her seferinde ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.
Yama Notları 10.2.1.2006
Genel
- Evcil hayvanlar için evcil hayvan ışınlanma mesafesi geri alındı.
- Mini harita ve sırt çantası simgeleri HD olarak yeniden tasarlandı.
- Eşya Mağazasından doğrudan unvan satın alma imkanı eklendi.
- Arcadia Kutsaması dönüşüm oranı %20'ye düşürüldü.
- Unutulmuş Efsaneler Diyarı'ndaki bazı yerler yeniden düzenlendi.
- Cenedrillere alan hasarı direnci ve tehdit etkileri eklendi.
- Sohbette bazen eksik olan birden fazla isim ve köprü düzeltildi.
- Unutulmuş Efsaneler Diyarı yaratık saldırı ve savunma değerleri ayarlandı.
- Windows ve oyun dili Japonca olduğunda dünyaya girerken meydana gelen çökme sorunu düzeltildi.
- Bankadaki biriktirilebilir bir eşyaya sağ tıklandığında eşyaların bankadan çantaya gitmesi yerine çantadan bankaya gitmesi sorunu düzeltildi.
- Sınıf evcil hayvanlarına ve cenedrillere sahibinin hızına bağlı olarak dinamik hareket hızı eklendi, ışınlanma mesafesi geri alındı.
Büyücü
- İlahi Kaçış yeteneğinin tehdidi sıfırlamaması sorunu düzeltildi.
- Gök Gürültüsü Fırtınası küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasarı %150 artırıldı, 30 saniye bekleme süresi eklendi.
- Göktaşı Yağmuru güçlendirilmiş hasarı %100 artırıldı, bekleme süresi zayıflatması kaldırıldı, odaklanma süresi azaltıldı, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma eklendi.
Büyücü/Haydut
- Lanetli Dişler hasarı %8 artırıldı.
Şampiyon
Şampiyon/Karanlık Sanatçı
- Ruh Ocağı Gizemi tetikleme etkisi, Parçalama Modu ile birlikte kullanıldığında Rün Nabzı'nın etkin olduğu sürece karanlık hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi, süresi 10 saniyeye düşürüldü.
Savaşçı
Savaşçı / Druid
- Toprak Vuruşu'nun Jerath etkinliğinde çalışmaması sorunu düzeltildi.
Savaşçı/Haydut
- Çılgın Saldırı hasarı %300 diğer el silahı DPS'ine düşürüldü.
- Keskin Saldırı, ek olarak diğer el hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi, etki süresi 20 saniyeye çıkarıldı, vuruş miktarı 3'e çıkarıldı, vuruş başına hasar %532'ye düşürüldü.
Haydut
- Jerath etkinliğinde Gölge Adımı yeteneğine izin verildi.
- Diğer El Eğitimi açıklaması netleştirildi.
- Tasarlama değiştirildi; Sonraki 15 saniye boyunca tüm yeteneklerin kritik hasar vermesini sağlar, etki altındayken Yara Saldırısı kullanırsanız hasarını %20 artırır ve bu etkiyi tüketir. Etki Yara Saldırısı kullanılmadan sona ererse, yetenek 40 saniye bekleme süresine girer.
Haydut/Savaşçı
- Zehirli Enfeksiyon bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Büyücü
- Kötü Niyet Tasarlama bekleme süresi 40 saniyeye düşürüldü.
- Canlandırılmış Bıçak hasar türü ateşe değiştirildi, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü, enerji maliyeti 10'a düşürüldü, hasarı %207'ye düşürüldü.
- Anlık Gölge, Ateş Konsantrasyonu olarak değiştirildi: Gölge Saplaması, Alçak Vuruş ve Yara Saldırısı yeteneklerini ateş hasarı verecek şekilde değiştirir, ateş hasarını %50 artırır.
- Efsunlu Fırlatma, Kaos Hançeri olarak değiştirildi; Normal saldırılarınız, saldıran el silahı DPS'ine bağlı olarak %116 ateş hasarı şeklinde ekstra hasar taşır.
- İllüzyon Bıçak Dansı, Cehennem Bıçakları olarak değiştirildi; Çevredeki hedeflere her 2 saniyede bir %242.5 ana el DPS ve %242.5 diğer el DPS hasarı verir ve 30 saniye boyunca ateş hasarını %50 artırır, bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
- Yağmur Günü, Esintili Bıçak Yağmuru olarak değiştirildi; Çevredeki hedeflere %315 ana el silahı DPS ve %315 diğer el silahı DPS ateş hasarı verir, bekleme süresi 10 saniyeye çıkarıldı, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma eklendi.
Haydut/Karanlık Sanatçı
- Karanlık Ruh Eritme, saldıran ele bağlı olarak hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Ruh Saplaması, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma ile 50 yarıçap içindeki en fazla 3 hedefe hasar verecek şekilde değiştirildi.
Haydut/Muhafız
- Zayıf Nokta Vuruşu temel hasarı %750'ye çıkarıldı, güçlendirilmiş hasarı %1100'e çıkarıldı.
Rahip
Rahip/Haydut
- Hayalet Halesi'nin efendiye yanlış güçlendirme sağlaması sorunu düzeltildi, açıklama düzeltildi.
Rahip / Savaşçı
- Güç Birikimi sağlık artışı kaldırıldı.
- Yükselen Ejderha Vuruşu öfke maliyeti 45'e çıkarıldı.
- Savaşçı Ruhu Kombinasyonu vuruş başına öfke yenilemesi 15'e düşürüldü.
- Savaş Keşişi Duruşu savunma artışı ve iyileştirme azaltma etkileri kaldırıldı.
- Savaş Sinsiliği saldırı hızı artışı %11.4'e düşürüldü ve artık Çılgın'ın bekleme süresini 90 saniyeye çıkarıyor.
Druid
Druid / Savaşçı
- Çalı Tekniği bilgelik artışı güç artışı olarak değiştirildi.
- Kalp Delme bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Yabanın Kalbi, bunun yerine Çift El Balta kuşanmanıza izin verecek ve Çift El Balta hasarını %120 artıracak şekilde değiştirildi.
- Dikenler Haçı Saldırıları, Dikenler Haçı olarak değiştirildi, sabit hasar türü güce değiştirildi ve 0.4'e çıkarıldı.
- Zafer Asası, normal saldırılar sırasında yakındaki akın üyelerine %100 ana el silahı DPS'i kadar iyileştirme verecek şekilde değiştirildi.
Yama Sonrası Notları 10.2.1.2006
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 3'te uygulanacaktır.
*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde, yetenek/etki açıklamalarında veya oyun içi herhangi bir belirgin göstergede görünmeyecektir.
Genel
- Arcadia Kutsaması'nın yanlış miktarda bilgelik sağlaması sorunu düzeltildi.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Çılgın Saldırı'nın %300 yerine %120 değer sağlaması sorunu düzeltildi.*
Haydut
Haydut/Büyücü
- Ateş Konsantrasyonu ve Cehennem Bıçakları ateş hasarı artışları %47'ye düşürüldü.*
- Cehennem Bıçakları'na her ekstra hedef için %24 hasar azaltma eklendi.
- Canlandırılmış Bıçak yeteneğine her ekstra hedef için %24 hasar azaltma eklendi.
Yama Notları 10.2.1.2007
Genel
- Jerath etkinliği NPC'lerinin çarpışması kaldırıldı.
- Unvan değiştirirken oluşan gecikme azaltıldı.
- Yüksek fare raporlama hızında fareyi hareket ettirirken oluşan gecikme azaltıldı.
- İpuçlarındaki görev bilgilerinin bazen görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Jerath etkinliğinde atılma mekaniği yeteneklerine izin verildi ancak atılma hareketi kaldırıldı.
- Nesnelerin oyuncu nesnesini merkez almak yerine kamera mesafesini dikkate alarak çizilmesi sorunu düzeltildi.
Büyücü
- Araf Ateşi maliyeti %3 MP'ye düşürüldü.
- Element Bilgisi'nin zehir hasarını artırmaması sorunu düzeltildi.
- Göktaşı Yağmuru hedef alıp tıklamalı büyü olacak şekilde değiştirildi, temel hasarı 1400'e çıkarıldı, saldırı alırken kesintiye uğrama kaldırıldı, her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %10'a düşürüldü.
Büyücü / Druid
- Magma Bıçağı bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.
Büyücü/Haydut
- Vampirin Öpücüğü bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.
Büyücü/Muhafız
- Toprak İnlemesi Rüzgar Bıçağı bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.
Büyücü / Şövalye
- Kutsal Işık Vuruşu hasarı %20 artırıldı.
- Işık Yıldızları odaklanma süresi %40 azaltıldı, saldırı gecikmesi kaldırıldı, hasarı %20 azaltıldı.
Büyücü / Rahip
- Dalga Özü bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü / Savaşçı
- Büyü Artışı, ek olarak element hasarını %10 artıracak şekilde değiştirildi.
Rahip
- Peri halesi menzilleri 200'den 500'e çıkarıldı.
- Işık Zinciri bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
- Dua su hasarı artışı %85'e düşürüldü.
- Kutsal Kutsama ışık hasarı artışı %80'e düşürüldü.
Rahip / Savaşçı
- Savaş Sinsiliği saldırı hızı %21.8'e çıkarıldı, Çılgın bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
- Yükselen Ejderha Vuruşu'nun İsabetlilik Halesi etkisi altındayken %20 ekstra kritik şansına sahip olmaması sorunu düzeltildi.
- Işık Zinciri, evcil hayvan gereksinimi olmadan her zaman alan etkisi olacak ve kendi üzerine kullanılacak şekilde değiştirildi, odaklanma süresi azaltıldı.
- Yoğunlaştırılmış Öfke; 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye boyunca su hasarını %18, ışık hasarını %20 artırır, öfke maliyeti kaldırıldı.
Druid
Druid / Savaşçı
- Dikenler Haçı bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
- Kalp Delme bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
- Zafer Asası iyileştirme miktarı %100 ana el silahı DPS'i yerine 0.2 x GÜÇ olarak değiştirildi.
- Doğal Saldırı; Hasarı diğer hedeflere 6 defaya kadar yansıtır, bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü, iki kez hasar verir.
Şövalye
Şövalye/Haydut
- Çılgın Bıçaklar, devre dışı bırakılmak yerine yeniden kullanıldığında güçlendirmeyi yenileyecek şekilde değiştirildi.
Haydut
- Diğer El Ustalığı açıklaması düzeltildi.
- Tasarlama yeteneğinin savaş dışı olma gereksinimi bilgisi açıklamaya eklendi, çeşitli diğer sınıf büyüleriyle bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.
Haydut/Büyücü
- Kaos Hançeri açıklaması düzeltildi.
- Kaos Hançeri hasarı %20 azaltıldı.
- Etkisiz Kılan Bıçak fiziksel susturma etkisi kaldırıldı.
- Ateş Konsantrasyonu ve Cehennem Bıçakları ateş hasarı artışı %50'ye çıkarıldı.
- Ateş Konsantrasyonu Gölge Saplaması'nın Büyücü/Haydut yetenek listesinde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Cehennem Bıçakları uygulama aralığı 3 saniyeye çıkarıldı, hasarı %20 azaltıldı.
- Canlandırılmış Bıçak yeteneğine eşit miktarda diğer el hasarı eklendi, fırlatılabilir hasar çarpanı kaldırıldı, açıklama düzeltildi.
Savaşçı
Savaşçı/Haydut
- Keskin Saldırı'nın Jerath etkinliğinde çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Öfke Krizi'nin Zayıflamış etkisini tüketmesi sorunu düzeltildi.
Savaşçı / Rahip
- Barbar Savaş Çığlığı etkisi tehdit oluşturmayacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon
Şampiyon/Haydut
- Felaket Belirir etki açıklaması düzeltildi.
- Ölüm Geliyor yeteneğinin Tek El Çekiç hasarını amaçlandığı gibi artırmaması sorunu düzeltildi.
Şampiyon / Rahip
- İlahi İntikam yeteneğinin bazı eşyalarla aynı bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.
Muhafız
Muhafız/Haydut
- Birlikte hasar artışı %24'e düşürüldü.
- Kritik Hissetme kritik hasar artışı %60'a düşürüldü.
Gözcü
Gözcü/Büyücü
- Rüzgarın Islığı ekstra hasarı %300'e çıkarıldı.
Yama Notları 10.2.1.2008
Genel
- Fare ile ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.
- Akıcı kaydırma için ipucu ve simge üzerine gelme algoritması iyileştirildi.
Druid
Druid / Savaşçı
- Zafer Asası hasar hesaplaması normal iyileştirmeye değiştirildi.
Yama Sonrası Notları 10.2.1.2008
Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 1'de uygulanacaktır.
*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde, yetenek/etki açıklamalarında veya oyun içi herhangi bir belirgin göstergede görünmeyecektir.
Rahip
- Perilere alan direnci eklendi.
Rahip / Savaşçı
- Saldırı alırken Işık Zinciri'nin kesintiye uğraması devre dışı bırakıldı.
- Büyücüde İsabetlilik Halesi varken Yükselen Ejderha Vuruşu'nun ışık hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.*


