Yama 10.2.1.2000-2007 - Üretim Festivali, Sınıf Dengesi

Üretim Festivali, Sınıf Dengesi

Yama Notları 10.2.1.2000

auto_awesomeGenel

  • İrade Mızrağı'nın Müzayede Evi arama filtresinde doğru şekilde görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Karakter penceresindeki hızlı kuşanma çerçevesinden ve sıralı listeden kullanılamayan eşyalar kaldırıldı.
  • Işık, rüzgar, su, karanlık ve zehir element direnci zayıflatmalarının çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Antik Hatıralar Onur Puanı ile takas edilirken kayıpları önlemek için bir kontrolcü eklendi.
  • Daha hızlı yükleme süreleri için müzayede evi aramaları arasındaki zaman aralığı azaltıldı ve arama başına maksimum eşya sayısı 150'ye çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

  • Hedef Savunması fırlatılabilir mühimmat maliyet türü, mühimmat maliyeti olarak değiştirildi.

Haydut/Gözcü

  • Hayalet Saldırısı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %12'ye çıkarıldı.

Haydut/Rahip

  • Yara Gözyaşları'nın ekstra kritik şansı %15'e düşürüldü.
  • Fırlat yeteneğinin istem dışı aşırı hasar vermesi sorunu düzeltildi.
  • Tekme hasarı, 104. seviyede ana el silah saniye başına hasarının (DPS) %1058'ine düşürüldü.
  • Kutsal Dalga yeteneğinde her ekstra hedef için %10 cezanın olmaması sorunu düzeltildi, bekleme süresi 5 saniyeye düşürüldü ve hedef yerine kendi üzerine uygulanan büyü olarak değiştirildi.

Savaşçı

Savaşçı / Şampiyon

  • Kan Rünü Silah Darbesi yeteneğinin diğer bazı eşyalarla aynı bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeMuhafız

  • Beklenmeyen evcil hayvan türlerinin, kritik Yüklü Vuruş ile Çanak Yaprağı Saplaması yeteneğini kullanması sorunu düzeltildi.

Büyücü

  • Sihrin Nihai Formu set özellikleri, aksesuar seti hariç, kritik büyülü hasardan büyülü hasara değiştirildi.

Büyücü/Haydut

  • Baron'un Hediyesi yeteneğinin bağışıklığı olan hedeflere hasar vermesi sorunu düzeltildi.

Büyücü / Rahip

  • Plazma Oku açıklaması düzeltildi ve kritik direnç azaltması onarıldı.

Büyücü / Şampiyon

  • Beyin Şoku zeka artışı yarıya indirildi.

Şampiyon

  • Korkusuz Vuruş yeteneğinin ipucunda yanlış öfke yenilenme değeri göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeZanaat Festivali

  • Festival canavarlarından 6 adet özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 22 adet gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Rüzgar Burcu malzemelerini ve Aero Draconaris'i bir Draco Evcil Hayvanı ile takas edebilirsiniz.

Aero Draconaris elde etme yolları:

  • Zanaat Festivali Kasiyeri - Ödül almak için 6 x Zanaat Festivali Kutlama Sertifikası takas edin.

Element Dönüşümü

Başlangıç Konumu: Varanas Köprüsü
Etkinlik hedefi: Myden Neil'in yeni Element Dönüştürücüsünü test etmesine yardım edin

Yizzi & Yasha - Zanaatkar [Zanaatkarlar Loncası]

Yalnızca en az bir Üretim Zanaatında Usta (seviye 60) olmuş kişilere özel tarifler hediye eder.

Nolika'nın Araştırması

Etkinlik türü: Eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Taborea'nın her yerinde
Etkinlik hedefi: Nolika'nın toplamasına yardım edin

Bit Pazarı

Etkinlik türü: Eşya toplama / Eşyaları diğer eşyalarla takas etme
Konum: Dalanis Şehri
Etkinlik hedefi: Nobo Yanag'ın eşya toplamasına yardım edin

Büyük Üretim Atılımı

Etkinlik türü: Zanaat becerilerini seviyelendirme
Konum: Varanas ve Dalanis Şehri
Etkinlik Hedefi: Zanaat becerilerini artırın

Dönen Güç

İlgili NPC: Abu Laruel
Konum: Gümüşpınar, Varanas Köprüsü yakınında
Etkinlik Bilgisi: Çekirdeğin Enerji Hızlandırmasını kontrol edin

Zanaatkarlardan Bir Görev

Etkinlik türü: Eşya toplama
Başlangıç konumu: Varanas Şehri
Etkinlik konumu: Varanas Şehri ve Gümüşşelale
Etkinlik hedefi: Canavarları öldürerek görev eşyası elde edin, eşyaları toplayın
Etkinlik Bilgisi: 6 Alt Görev
‌ ‌ ‌- Zırh Zanaatkarının Talebi
‌ ‌ ‌- Simyacının Talebi
‌ ‌ ‌ - Demircinin Talebi
‌ ‌ ‌ - Marangozun Talebi
‌ ‌ ‌- Aşçının Talebi
‌ ‌ ‌ - Terzinin Talebi

Zanaatkarların Yardım Eli

Etkinlik türü: Eşya üretme
Konum: Varanas Şehri
Her gün 8 zaman dilimi: 02:20, 06:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
Etkinlik başladığında bir duyuru yapılacaktır
Etkinlik 30 dakika sonra sona erer
Etkinlik Hedefi: Zanaatkarlara yardımcı olun

Yama Notları 10.2.1.2003

auto_awesomeGenel

  • Arapça çeviri güncellendi.
  • Altın Kanatlar nadirliği altın olarak değiştirildi.
  • Harabelerin Sarmaşığı'nın Köklenmiş yeteneğini kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Altın ekipman takas sistemi için onaylama eklendi.
  • Sınıf evcil hayvanlarının ve cenedrillerin aynı anda çağrılması devre dışı bırakıldı.
  • Müzayede evi için yükleme başına maksimum eşya sayısı 250'ye çıkarıldı.
  • Tüm mühimmat maliyet türlerinin menzilli silah gerektirmesi sorunu düzeltildi.
  • Müzayede evi için maksimum yüklenen eşya miktarı 2500'e çıkarıldı.
  • Çağrılan cenedril hasarının hasar olaylarında görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sınıf evcil hayvanları sahiplerinden çok uzakta olduklarında, savaşta olmadıkları sürece otomatik ışınlanma özelliği eklendi.
  • Bazı sınıf evcil hayvanlarının ve cenedrillerin niteliklerini yalnızca çağrıldıklarında değil, sahibinin niteliklerine göre dinamik olarak güncelleyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeOyun Başlatıcı

  • Özel yol için yedekleme düzeltildi.
  • Manuel yedekleme seçeneği eklendi.

Savaşçı

Savaşçı / Şövalye

  • Grup Alayının, Disiplin Kalkanı ile bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Dizginlenemeyen Öfke güç artışı %8'e düşürüldü, fiziksel hasar artışı %24'e çıkarıldı.
  • Kan Rünü Silahı fiziksel saldırı gücü artışı %6'ya düşürüldü, fiziksel hasar artışı %30'a çıkarıldı.

Şampiyon

  • Şok Aşırı Yüklemesi açıklaması düzeltildi.

Şampiyon/Haydut

  • Gölge Patlaması Tek El Çekiç hasar artışı %8'e düşürüldü.

Şampiyon / Büyücü

  • Element Savunması, Ağır Darbe yeteneğinin küresel bekleme süresini tetiklememesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Gözcü

  • Hayalet Saldırısı alan hasarı maksimum 6 hedefle sınırlandırıldı.

Haydut/Muhafız

  • Hayalet Bıçak etkisinin bazı ilgisiz etkilerle birlikte çalışmaması sorunu düzeltildi.

Rahip

  • Işık Zinciri menzili 100'e düşürüldü.
  • Sessizlik Yemini yeteneğinin büyü okumalarını kesintiye uğratmaması sorunu düzeltildi.

Rahip / Savaşçı

  • Işık Zinciri alan etkisi yarıçapı 80'den 100'e çıkarıldı.
  • Savaşçı Ruhu Vuruşu yeteneğinin birden fazla oyuncu için birikmemesi sorunu düzeltildi.
  • Işık Şifacısı Savaşçı Ruhu, hedefi öldürdüğünde Işık Zinciri'nin bekleme süresini de sıfırlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

  • Ruh Ezici set yeteneği Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
  • Kötülük Dalgası'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %15'e çıkarıldı.

Büyücü

  • Elektrik Sıkıştırması açıklaması Statik Alan ile uyumlu olacak şekilde değiştirildi.
  • Statik Alan, hedefe 1800 rüzgar ve 1800 element hasarı verecek şekilde değiştirildi.

Büyücü / Şampiyon

  • Enerji Geçişi, Statik Alan ile uyumlu olması için vuruşta %30 şansla yavaşlatma etkisi uygulayacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notları 10.2.1.2003

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda uygulanacaktır.

Büyücü

  • Statik Alan Yükü ve Yüklü durumlarının birbirini geçersiz kılmaması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.2.1.2004

auto_awesomeGenel

  • Diğer el silahı saniye başına hasar (DPS) mekaniği uygulandı.
  • Özel zindan bölgesi hasar çarpanları ayarlandı.
  • Müzayede evinde altın ve elmasın miktar ile görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Cenedril saldırı gücü oranları düşürüldü, oranlar artık cenedrilin kendi seviyesinden etkileniyor.

Savaşçı

Savaşçı / Rahip

  • Çılgınlık açıklaması düzeltildi.
  • Barbar Savaş Çığlığı, 900 saniye süren kişisel bir güçlendirme olarak değiştirildi.
  • Savaş Uzmanlığı yeteneğinin Hayatta Kalma İçgüdüsü'nün HP gereksinimini kaldırmaması sorunu düzeltildi.

Savaşçı / Druid

  • Toprak Vuruşu Hasarı %1800'e çıkarıldı.
  • Kesme Uzmanı süresi 45 saniyeye çıkarıldı.
  • Gül Sarmaşığı fiziksel hasar miktarı %36'ya çıkarıldı.
  • Karşı Konulmaz Güç süresi 20 saniyeye çıkarıldı, tetiklenme bekleme süresi kaldırıldı.
  • Bastırma yeteneği kişisel güçlendirme olarak değiştirildi, etki artık sona ermeden önce yenilenebiliyor ve Savunmasız durumunu tüketmiyor.

Savaşçı/Haydut

  • Keskin Saldırı vuruş gecikmesi azaltıldı.
  • Çılgın Kalp değiştirildi: Diğer el hasarını %12 artırır.
  • Saldırı Başlatma, Ay Biçme yeteneğini de değiştirecek şekilde değiştirildi; Ay Biçme'nin daha hızlı gerçekleştirilmesini sağlar ancak Tek El Silah gerektirir.
  • Çılgın Saldırı değiştirildi: Etkin olduğu sürece, ofansif yetenekler ekstra %360 diğer el silahı DPS hasarı verir. 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye sürer.
  • Yarıcı Darbe, Öfke Krizi olarak değiştirildi; Hızlıca üç kez %689 diğer el silahı DPS hasarı verir ve hedefin fiziksel savunmasını %14.1 azaltır. Her başarılı vuruşun Çılgın Saldırı'nın bekleme süresini 3 saniye azaltma şansı vardır, kritik vuruşların bekleme süresini azaltma şansı daha yüksektir.

Savaşçı/Muhafız

  • Saldırı Zayıflatıcı hasarı 1350%'ye çıkarıldı.
  • Savaş İnancı fiziksel kritik hasar etkisi fiziksel hasar olarak değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Dizginlenemeyen Öfke süresi 30 saniyeye düşürüldü, 60 saniye bekleme süresi eklendi, fiziksel hasar artışı %16'ya düşürüldü.

Savaşçı/Karanlık Sanatçı

  • Mükemmel Savaş Eğitimi bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
  • Ruh Bıçağı Fırtınası'na her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi.
  • Yıldırım Büyüsü'nün her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
  • Zihinsel Hayalet Adımı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
  • Zihinsel Kasırga'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %24'e çıkarıldı.
  • Zihinsel Savaş Çığlığı değiştirildi; 900 saniye boyunca fiziksel hasarı %16 artırır.
  • Öfke Darbesi küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı ve bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü. Odaklanma maliyeti 35'e çıkarıldı.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Şövalye

  • Aslanın Koruması değiştirildi; Çevikliğinizin %60'ını Dayanıklılığa dönüştürür.
  • Pervasız Savaşçı fiziksel saldırı artışı fiziksel hasar olarak değiştirildi.
  • Yasadışı Cezalandırma değiştirildi; Cezalandırma artık ek olarak 8 saniye boyunca tehdidi (aggro) %60 artırır.
  • Aslanın Gücü yeteneğinin kullanılması için artık Aslanın Koruması gerekmeyecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 15 saniyeye düşürüldü.
  • Yakıcı Işık, 80 yarıçap içindeki düşmanlara %250 tehdit çarpanı ile %336 ana el silahı DPS ışık hasarı verecek şekilde değiştirildi.

Haydut/Savaşçı

  • Kasırga ekstra hasar kısmı zehir hasarı olarak değiştirildi.
  • Çürüme, ek olarak %865 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • Zehirli Patlama hasar türü zehir hasarı olarak değiştirildi, bekleme süresi 6 saniyeye düşürüldü.
  • Ölüm Dokunuşu, ek olarak %609 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeye düşürüldü.
  • Zehirli Enfeksiyon, ek olarak %865 diğer el silahı DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirildi, zamanla verilen hasar türü zehir hasarı olarak değiştirildi.

Haydut/Muhafız

  • Hayalet Bıçak küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Haydut/Büyücü

  • Yağmur Günü hasarı %672 ana el silahı DPS'ine değiştirildi.

Haydut/Gözcü

  • Hayalet Saldırısı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %20'ye çıkarıldı.

Haydut/Rahip

  • Kutsal Dalga, Tekme ile aynı bekleme süresini paylaşacak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü, maksimum hedef sınırı 5'e düşürüldü.

Haydut/Druid

  • Toprak Nabzı bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
  • Hızlı Işık Koruması iyileştirme etkisi Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
  • Zehir Örtüsü hasarı %328'e düşürüldü, bekleme süresi 4 saniyeye düşürüldü.

auto_awesomeMuhafız

  • Sınıf evcil hayvanı etkileri, mevcut olduklarında görünür olacak şekilde değiştirildi.
  • Sınıf evcil hayvanından sonra cenedril çağırdığınızda sınıf evcil hayvanı etkilerinin kaybolmaması sorunu düzeltildi.
  • Meşe Ruhu, ek olarak fiziksel ve büyülü saldırı gücünü %65 azaltacak şekilde değiştirildi.

Muhafız/Gözcü

  • Rüzgar Delen Ok süresi 20 saniyeye çıkarıldı.

Muhafız/Büyücü

  • Meşe Yürüyüşçüsü'ne verilen Ruhsal Geri Besleme hasarı %10'a düşürüldü.
  • Rüzgar Darbesi her zaman ekstra rüzgar hasarı verecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
  • Evcil Hayvan Güçlendirme, Eterik Güçlendirme olarak değiştirildi; 30 saniye boyunca sizin ve evcil hayvanınızın hasarını %15, fiziksel saldırı gücünü %15 artırır.
  • Rüzgarın Rezonansı, Rüzgar Darbesi isabet ettiğinde %50 şansla Meşe Gücü'nün bekleme süresini azaltacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi azaltması 3 saniyeye düşürüldü.

Muhafız/Haydut

  • Çakıl Saldırısı maliyeti 10 enerjiye düşürüldü.
  • Kuvvet Çeşmesi etkisi bölünmüş güçlendirme olacak şekilde değiştirildi.
  • Yürüyüşçü Ruhu bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
  • Birlikte değiştirildi; 30 saniye boyunca sizin ve evcil hayvanınızın hasarını %30 artırır.
  • Aşil Tendonu Vuruşu maliyeti 10 enerjiye düşürüldü ve tetiklenen etkiye %10 fiziksel hasar eklendi.
  • Kritik Hissetme tetiklenme aralığı 20 saniyeye düşürüldü, yetenek açıklamasına ilgili bilgiler eklendi.
  • Düşman Mührü, Güç Mührü olarak değiştirildi; 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye boyunca fiziksel hasarınızı %30 artırır.

Muhafız/Savaşçı

  • Vahşi Lider bekleme süresi 2 dakikaya düşürüldü.

Şampiyon

  • Demirhane süresi 900 saniyeye çıkarıldı.
  • Şok Vuruşu, tetiklenen diğer el vuruşlarının %411 gibi düşürülmüş bir değerle diğer el hasarına dayanacağı şekilde değiştirildi.

Şampiyon/Karanlık Sanatçı

  • Pişmanlık Patlaması yere serme süresi 2 saniyeye düşürüldü, artık ilgili tüm düşmanları büyücüye doğru çekecek.
  • Ruh Ocağı Gizemi değiştirildi; Karanlık hasarını %24 artırır, artık kritik tetikleyici ile %60 karanlık hasarı sağlamaz, süresi 900 saniyeye çıkarıldı.

Şampiyon / Büyücü

  • Elementel Gazap bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
  • Kanlı Deneyim kritik hasar artışı fiziksel hasar olarak değiştirildi.
  • Baskılama Taarruzu hasarı %700'e çıkarıldı, bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü.
  • Anahtar Kurtarma, dost bir hedefe 5 saniye boyunca büyülü bağışıklık sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Yüksek Enerjili Bariyer değiştirildi; Süresi kaldırıldı, bekleme süresi 30 saniyeye çıkarıldı, kişisel güçlendirme olarak değiştirildi.
  • Tepki Zırhı süresi 900 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi kaldırıldı, hasarı %37.5 azaltıldı, bunun yerine bir kaçınmadan sonra tetiklenecek şekilde değiştirildi.

Büyücü

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler hasarı %10 artırıldı.

Büyücü / Rahip

  • Kutsal Akış bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.
  • Sihrin Özü büyülü saldırı artışı, 104. seviyede %10.4 büyülü hasar olarak değiştirildi.
  • Zeka Yakalama, Dalga Özü olarak değiştirildi; 3 dakika bekleme süresiyle 15 saniye boyunca su hasarını %20 artırır.
  • Büyü Emme değiştirildi; Hedefin büyülü hasarını %18.6 azaltır ve büyücünün büyülü hasarını 15 saniye boyunca %12.4 artırır.

Büyücü/Gözcü

  • Sınıf evcil hayvanı, sahibinin nitelikleriyle dinamik olarak güncellenecek şekilde değiştirildi.
  • Sınıf evcil hayvanı güçlendirmesinin, üzerine cenedril çağırdığınızda kaybolmaması sorunu düzeltildi.

Mage / Warrior

  • Bilgelik ve Cesaret dönüşüm oranı %50'ye çıkarıldı.

Büyücü/Karanlık Sanatçı

  • Endüstri Ateşi, ek olarak Ruh Acısı'nın odaklanma maliyetini 5 azaltacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGözcü

  • Nişan Alıp Vurma bekleme süresi 15 saniyeye çıkarıldı.

Gözcü/Muhafız

  • Entling Sunusu, her fiziksel ofansif vuruşta %100 menzilli silah DPS'i verecek şekilde değiştirildi.

Gözcü/Haydut

  • Ölümcül Zehir Isırığı, hedef Vampir Okları etkisi altındayken ekstra %745.6 menzilli silah DPS hasarı verecek şekilde değiştirildi, artık birçok Vampir Oku ile birikmiyor, büyü okuma süresi kaldırıldı.

Gözcü/Savaşçı

  • Hayati Yansıma HP gereksinimi kaldırıldı, ek olarak Yansıyan Atış'ın yansıma sırasında hasar kaybetmesini önler.

Gözcü/Büyücü

  • Rüzgar Dönüşü büyülü saldırı artışı kaldırıldı.
  • Yaban Hayatı Seferi büyülü saldırı artışı kaldırıldı.
  • Tutuştur yeteneğinin zeka hasar çarpanı çevikliğe değiştirildi, maliyeti %3 MP'ye düşürüldü.
  • Alanlar Arası Mürit, Rüzgarın Islığı olarak değiştirildi; Rüzgar Okları kullandığınızda, ekstra %120 menzilli silah DPS hasarı verme şansı olur.

Gözcü/Rahip

  • Keskin Nişancı, Nişan Alıp Vurma'nın büyü okuma süresini kaldıracak ve ek olarak bekleme süresini 10 saniyeye düşürecek şekilde değiştirildi.
  • Ruhsal Lider'in benzer etkilerle birlikte çalışmasına izin verildi ancak etkililiği %10.2'ye düşürüldü.

Gözcü/Şövalye

  • Mana Dönüşümü maliyet yenileme miktarı 55. seviyede 100 olarak düzeltildi.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

  • Kötülük Dalgası hasarı %15 azaltıldı.
  • Kesilmiş Bilinç hasarı %10 artırıldı.
  • Zayıflatıcı Dokuma Laneti hasarı %20 azaltıldı.

Karanlık Sanatçı/Şampiyon

  • Saces'in Dürtüsü Zeka artışı %16'ya düşürüldü, büyülü hasar artışı %16'ya çıkarıldı.

Karanlık Sanatçı/Büyücü

  • Odaklanma İnşası birikim başına zeka miktarı %12'ye düşürüldü.

Yama Sonrası Notları 10.2.1.2004

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 3'te uygulanacaktır.

*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde ve yetenek/etki açıklamalarında görünmeyecektir.

auto_awesomeGenel

  • Cenedril saldırı oranları düşürüldü.
  • Yaşam Tohumu ve Yeşil Tohum Jerath etkinliğinde devre dışı bırakıldı.
  • Cenedril evcil hayvanlarının niteliklerini dinamik olarak güncellememesi sorunu düzeltildi.

Savaşçı

  • Ay Biçme yeteneğine her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi.
  • Patlayıcı Kasırga maksimum hedefi 15'e çıkarıldı, her ekstra hedef için %16 hasar azaltma eklendi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Dizginlenemeyen Öfke bekleme süresi 3 dakikaya çıkarıldı.*

Savaşçı/Haydut

  • Öfke Krizi bekleme süresi azaltma şansı artırıldı.

Savaşçı / Druid

  • Kesme Uzmanı, ek olarak öfke tüketimini %20 azaltacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Diğer El Ustalığı diğer el hasarı %48.5'e çıkarıldı.*

Haydut/Şövalye

  • Aslanın Koruması dönüşüm oranı %90'a çıkarıldı.*

Haydut/Savaşçı

  • Zehir Patlaması'nın hedefe amaçlanan hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeMuhafız

  • Çanak Yaprağı Saplaması hasarı %20 artırıldı.*
  • Çılgın Çalı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %18'e çıkarıldı.
  • Orman Ruhu Gücü yeteneğine her ekstra hedef için %6 hasar azaltma eklendi.
  • Canavar Cezalandırması set yeteneğine her ekstra hedef için %8 hasar azaltma eklendi.

Muhafız/Druid

  • Orman Ruhu Gücü'nün 6 hedef yerine 3 hedefle sınırlı olması sorunu düzeltildi.

Muhafız/Haydut

  • Güç Mührü süresi kaldırıldı, bekleme süresi kaldırıldı, hasar artışı %18'e düşürüldü.*

Şampiyon

  • Bitirici Çekiç Tek El Çekiç hasar değeri %65.6'ya düşürüldü.
  • Hapis Nabzı'nın her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %18'e çıkarıldı.
  • Şok Aşırı Yüklemesi yeteneğine her ekstra hedef için %10 hasar azaltma eklendi ve maksimum 10 hedefle sınırlandırıldı, diğer el tabanlı hasar ana el kısmıyla eşit olacak şekilde artırıldı.*

Şampiyon/Haydut

  • Gölge Nabzı ekstra hasar kısmı kaldırıldı.*
  • Gölge Patlaması fiziksel hasar artışı kaldırıldı.*
  • Rün Zanaatı - Acele, diğer el silah hasarı yerine hareket hızı verecek şekilde değiştirildi.*
  • Ölüm Geliyor bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü ve etkiye %36 Tek El çekiç hasarı eklendi.*

Şampiyon / Büyücü

  • Kanlı Deneyim süresi 18 saniyeye çıkarıldı.*
  • Ağır Darbe, Element Savunması aktifken iki kez hasar verecek şekilde değiştirildi.*

Şampiyon/Karanlık Sanatçı

  • Boyun Eğmez Ruh maliyeti kaldırıldı.*
  • Karanlık Enerji Vuruşu maliyeti 15 öfkeye düşürüldü.*
  • Rün Sifonlama öfke maliyeti kaldırıldı ve hasarı %40 artırıldı.*
  • Karanlık Enerji Cezalandırması zamanla verilen hasarı saniyede %1'e düşürüldü.*
  • Pişmanlık Patlaması'nın Unutulmuş Efsaneler Diyarı'nda yaratıkları büyücüye doğru çekmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sonsuz Nabız süresi 60 saniyeye çıkarıldı, bekleme süresi 60 saniyeye çıkarıldı, zamanla iyileştirme etkisi kaldırıldı.*

Büyücü

  • Elementel Kataliz, ek olarak alan hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKaranlık Sanatçı

Karanlık Sanatçı/Haydut

  • Düşüncenin Sonu yeteneğinin karanlık hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Büyücü

  • Rüzgarın Islığı her seferinde ekstra hasar verecek şekilde değiştirildi.

Yama Notları 10.2.1.2006

auto_awesomeGenel

  • Evcil hayvanlar için evcil hayvan ışınlanma mesafesi geri alındı.
  • Mini harita ve sırt çantası simgeleri HD olarak yeniden tasarlandı.
  • Eşya Mağazasından doğrudan unvan satın alma imkanı eklendi.
  • Arcadia Kutsaması dönüşüm oranı %20'ye düşürüldü.
  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı'ndaki bazı yerler yeniden düzenlendi.
  • Cenedrillere alan hasarı direnci ve tehdit etkileri eklendi.
  • Sohbette bazen eksik olan birden fazla isim ve köprü düzeltildi.
  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı yaratık saldırı ve savunma değerleri ayarlandı.
  • Windows ve oyun dili Japonca olduğunda dünyaya girerken meydana gelen çökme sorunu düzeltildi.
  • Bankadaki biriktirilebilir bir eşyaya sağ tıklandığında eşyaların bankadan çantaya gitmesi yerine çantadan bankaya gitmesi sorunu düzeltildi.
  • Sınıf evcil hayvanlarına ve cenedrillere sahibinin hızına bağlı olarak dinamik hareket hızı eklendi, ışınlanma mesafesi geri alındı.

Büyücü

  • İlahi Kaçış yeteneğinin tehdidi sıfırlamaması sorunu düzeltildi.
  • Gök Gürültüsü Fırtınası küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, hasarı %150 artırıldı, 30 saniye bekleme süresi eklendi.
  • Göktaşı Yağmuru güçlendirilmiş hasarı %100 artırıldı, bekleme süresi zayıflatması kaldırıldı, odaklanma süresi azaltıldı, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma eklendi.

Büyücü/Haydut

  • Lanetli Dişler hasarı %8 artırıldı.

Şampiyon

Şampiyon/Karanlık Sanatçı

  • Ruh Ocağı Gizemi tetikleme etkisi, Parçalama Modu ile birlikte kullanıldığında Rün Nabzı'nın etkin olduğu sürece karanlık hasarı vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi, süresi 10 saniyeye düşürüldü.

Savaşçı

Savaşçı / Druid

  • Toprak Vuruşu'nun Jerath etkinliğinde çalışmaması sorunu düzeltildi.

Savaşçı/Haydut

  • Çılgın Saldırı hasarı %300 diğer el silahı DPS'ine düşürüldü.
  • Keskin Saldırı, ek olarak diğer el hasarını %20 artıracak şekilde değiştirildi, etki süresi 20 saniyeye çıkarıldı, vuruş miktarı 3'e çıkarıldı, vuruş başına hasar %532'ye düşürüldü.

auto_awesomeHaydut

  • Jerath etkinliğinde Gölge Adımı yeteneğine izin verildi.
  • Diğer El Eğitimi açıklaması netleştirildi.
  • Tasarlama değiştirildi; Sonraki 15 saniye boyunca tüm yeteneklerin kritik hasar vermesini sağlar, etki altındayken Yara Saldırısı kullanırsanız hasarını %20 artırır ve bu etkiyi tüketir. Etki Yara Saldırısı kullanılmadan sona ererse, yetenek 40 saniye bekleme süresine girer.

Haydut/Savaşçı

  • Zehirli Enfeksiyon bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.

Haydut/Büyücü

  • Kötü Niyet Tasarlama bekleme süresi 40 saniyeye düşürüldü.
  • Canlandırılmış Bıçak hasar türü ateşe değiştirildi, bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü, enerji maliyeti 10'a düşürüldü, hasarı %207'ye düşürüldü.
  • Anlık Gölge, Ateş Konsantrasyonu olarak değiştirildi: Gölge Saplaması, Alçak Vuruş ve Yara Saldırısı yeteneklerini ateş hasarı verecek şekilde değiştirir, ateş hasarını %50 artırır.
  • Efsunlu Fırlatma, Kaos Hançeri olarak değiştirildi; Normal saldırılarınız, saldıran el silahı DPS'ine bağlı olarak %116 ateş hasarı şeklinde ekstra hasar taşır.
  • İllüzyon Bıçak Dansı, Cehennem Bıçakları olarak değiştirildi; Çevredeki hedeflere her 2 saniyede bir %242.5 ana el DPS ve %242.5 diğer el DPS hasarı verir ve 30 saniye boyunca ateş hasarını %50 artırır, bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
  • Yağmur Günü, Esintili Bıçak Yağmuru olarak değiştirildi; Çevredeki hedeflere %315 ana el silahı DPS ve %315 diğer el silahı DPS ateş hasarı verir, bekleme süresi 10 saniyeye çıkarıldı, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma eklendi.

Haydut/Karanlık Sanatçı

  • Karanlık Ruh Eritme, saldıran ele bağlı olarak hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Ruh Saplaması, her ekstra hedef için %20 hasar azaltma ile 50 yarıçap içindeki en fazla 3 hedefe hasar verecek şekilde değiştirildi.

Haydut/Muhafız

  • Zayıf Nokta Vuruşu temel hasarı %750'ye çıkarıldı, güçlendirilmiş hasarı %1100'e çıkarıldı.

Rahip

Rahip/Haydut

  • Hayalet Halesi'nin efendiye yanlış güçlendirme sağlaması sorunu düzeltildi, açıklama düzeltildi.

Rahip / Savaşçı

  • Güç Birikimi sağlık artışı kaldırıldı.
  • Yükselen Ejderha Vuruşu öfke maliyeti 45'e çıkarıldı.
  • Savaşçı Ruhu Kombinasyonu vuruş başına öfke yenilemesi 15'e düşürüldü.
  • Savaş Keşişi Duruşu savunma artışı ve iyileştirme azaltma etkileri kaldırıldı.
  • Savaş Sinsiliği saldırı hızı artışı %11.4'e düşürüldü ve artık Çılgın'ın bekleme süresini 90 saniyeye çıkarıyor.

Druid

Druid / Savaşçı

  • Çalı Tekniği bilgelik artışı güç artışı olarak değiştirildi.
  • Kalp Delme bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Yabanın Kalbi, bunun yerine Çift El Balta kuşanmanıza izin verecek ve Çift El Balta hasarını %120 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Dikenler Haçı Saldırıları, Dikenler Haçı olarak değiştirildi, sabit hasar türü güce değiştirildi ve 0.4'e çıkarıldı.
  • Zafer Asası, normal saldırılar sırasında yakındaki akın üyelerine %100 ana el silahı DPS'i kadar iyileştirme verecek şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notları 10.2.1.2006

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 3'te uygulanacaktır.

*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde, yetenek/etki açıklamalarında veya oyun içi herhangi bir belirgin göstergede görünmeyecektir.

auto_awesomeGenel

  • Arcadia Kutsaması'nın yanlış miktarda bilgelik sağlaması sorunu düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı/Haydut

  • Çılgın Saldırı'nın %300 yerine %120 değer sağlaması sorunu düzeltildi.*

auto_awesomeHaydut

Haydut/Büyücü

  • Ateş Konsantrasyonu ve Cehennem Bıçakları ateş hasarı artışları %47'ye düşürüldü.*
  • Cehennem Bıçakları'na her ekstra hedef için %24 hasar azaltma eklendi.
  • Canlandırılmış Bıçak yeteneğine her ekstra hedef için %24 hasar azaltma eklendi.

Yama Notları 10.2.1.2007

auto_awesomeGenel

  • Jerath etkinliği NPC'lerinin çarpışması kaldırıldı.
  • Unvan değiştirirken oluşan gecikme azaltıldı.
  • Yüksek fare raporlama hızında fareyi hareket ettirirken oluşan gecikme azaltıldı.
  • İpuçlarındaki görev bilgilerinin bazen görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Jerath etkinliğinde atılma mekaniği yeteneklerine izin verildi ancak atılma hareketi kaldırıldı.
  • Nesnelerin oyuncu nesnesini merkez almak yerine kamera mesafesini dikkate alarak çizilmesi sorunu düzeltildi.

Büyücü

  • Araf Ateşi maliyeti %3 MP'ye düşürüldü.
  • Element Bilgisi'nin zehir hasarını artırmaması sorunu düzeltildi.
  • Göktaşı Yağmuru hedef alıp tıklamalı büyü olacak şekilde değiştirildi, temel hasarı 1400'e çıkarıldı, saldırı alırken kesintiye uğrama kaldırıldı, her ekstra hedef için hasar azaltma oranı %10'a düşürüldü.

Büyücü / Druid

  • Magma Bıçağı bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.

Büyücü/Haydut

  • Vampirin Öpücüğü bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü.

Büyücü/Muhafız

  • Toprak İnlemesi Rüzgar Bıçağı bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü.

Büyücü / Şövalye

  • Kutsal Işık Vuruşu hasarı %20 artırıldı.
  • Işık Yıldızları odaklanma süresi %40 azaltıldı, saldırı gecikmesi kaldırıldı, hasarı %20 azaltıldı.

Büyücü / Rahip

  • Dalga Özü bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeye çıkarıldı.

Büyücü / Savaşçı

  • Büyü Artışı, ek olarak element hasarını %10 artıracak şekilde değiştirildi.

Rahip

  • Peri halesi menzilleri 200'den 500'e çıkarıldı.
  • Işık Zinciri bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
  • Dua su hasarı artışı %85'e düşürüldü.
  • Kutsal Kutsama ışık hasarı artışı %80'e düşürüldü.

Rahip / Savaşçı

  • Savaş Sinsiliği saldırı hızı %21.8'e çıkarıldı, Çılgın bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
  • Yükselen Ejderha Vuruşu'nun İsabetlilik Halesi etkisi altındayken %20 ekstra kritik şansına sahip olmaması sorunu düzeltildi.
  • Işık Zinciri, evcil hayvan gereksinimi olmadan her zaman alan etkisi olacak ve kendi üzerine kullanılacak şekilde değiştirildi, odaklanma süresi azaltıldı.
  • Yoğunlaştırılmış Öfke; 60 saniye bekleme süresiyle 30 saniye boyunca su hasarını %18, ışık hasarını %20 artırır, öfke maliyeti kaldırıldı.

Druid

Druid / Savaşçı

  • Dikenler Haçı bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
  • Kalp Delme bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.
  • Zafer Asası iyileştirme miktarı %100 ana el silahı DPS'i yerine 0.2 x GÜÇ olarak değiştirildi.
  • Doğal Saldırı; Hasarı diğer hedeflere 6 defaya kadar yansıtır, bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü, iki kez hasar verir.

Şövalye

Şövalye/Haydut

  • Çılgın Bıçaklar, devre dışı bırakılmak yerine yeniden kullanıldığında güçlendirmeyi yenileyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

  • Diğer El Ustalığı açıklaması düzeltildi.
  • Tasarlama yeteneğinin savaş dışı olma gereksinimi bilgisi açıklamaya eklendi, çeşitli diğer sınıf büyüleriyle bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.

Haydut/Büyücü

  • Kaos Hançeri açıklaması düzeltildi.
  • Kaos Hançeri hasarı %20 azaltıldı.
  • Etkisiz Kılan Bıçak fiziksel susturma etkisi kaldırıldı.
  • Ateş Konsantrasyonu ve Cehennem Bıçakları ateş hasarı artışı %50'ye çıkarıldı.
  • Ateş Konsantrasyonu Gölge Saplaması'nın Büyücü/Haydut yetenek listesinde görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Cehennem Bıçakları uygulama aralığı 3 saniyeye çıkarıldı, hasarı %20 azaltıldı.
  • Canlandırılmış Bıçak yeteneğine eşit miktarda diğer el hasarı eklendi, fırlatılabilir hasar çarpanı kaldırıldı, açıklama düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı/Haydut

  • Keskin Saldırı'nın Jerath etkinliğinde çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Öfke Krizi'nin Zayıflamış etkisini tüketmesi sorunu düzeltildi.

Savaşçı / Rahip

  • Barbar Savaş Çığlığı etkisi tehdit oluşturmayacak şekilde değiştirildi.

Şampiyon

Şampiyon/Haydut

  • Felaket Belirir etki açıklaması düzeltildi.
  • Ölüm Geliyor yeteneğinin Tek El Çekiç hasarını amaçlandığı gibi artırmaması sorunu düzeltildi.

Şampiyon / Rahip

  • İlahi İntikam yeteneğinin bazı eşyalarla aynı bekleme süresini paylaşması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeMuhafız

Muhafız/Haydut

  • Birlikte hasar artışı %24'e düşürüldü.
  • Kritik Hissetme kritik hasar artışı %60'a düşürüldü.

auto_awesomeGözcü

Gözcü/Büyücü

  • Rüzgarın Islığı ekstra hasarı %300'e çıkarıldı.

Yama Notları 10.2.1.2008

auto_awesomeGenel

  • Fare ile ilgili bir çökme sorunu düzeltildi.
  • Akıcı kaydırma için ipucu ve simge üzerine gelme algoritması iyileştirildi.

Druid

Druid / Savaşçı

  • Zafer Asası hasar hesaplaması normal iyileştirmeye değiştirildi.

Yama Sonrası Notları 10.2.1.2008

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis Kanal 1'de uygulanacaktır.

*Bu değişiklikler bir sonraki yamaya kadar karakter penceresi değerlerinde, yetenek/etki açıklamalarında veya oyun içi herhangi bir belirgin göstergede görünmeyecektir.

Rahip

  • Perilere alan direnci eklendi.

Rahip / Savaşçı

  • Saldırı alırken Işık Zinciri'nin kesintiye uğraması devre dışı bırakıldı.
  • Büyücüde İsabetlilik Halesi varken Yükselen Ejderha Vuruşu'nun ışık hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.*