10.2.1.2000 - 2007 版本更新 - 制作节,职业平衡

2007 版本更新 - 制作节,职业平衡

补丁说明 10.2.1.2000

auto_awesome综合

  • 修复了“意志之矛”未出现在正确的拍卖行搜索过滤分类中的问题。
  • 移除了角色面板中快速装备栏里的不可用物品,并对列表进行了排序。
  • 修复了光、风、水、暗、毒元素抗性减益效果未生效的问题。
  • 添加了校验机制,以防止在将古币兑换为荣誉点时发生损失。
  • 缩短了拍卖行搜索之间的时间间隔以加快加载速度,并将单次搜索的最大物品数量提高至 150。

auto_awesome刺客

  • 将“目标防御”的弹药消耗类型更改为弹药消耗。

刺客/侦察兵

  • 将“幽灵攻击”对每个额外目标的伤害递减提高至 12%。

刺客/祭司

  • 将“撕裂伤口”的额外暴击几率降低至 15%。
  • 修复了“投掷”具有非预期的过高伤害的问题。
  • 在 104 级时,将“踢击”的伤害降低至主手武器每秒伤害(DPS)的 1058%。
  • 修复了“神圣冲击”对每个额外目标没有 10% 伤害惩罚的问题,将冷却时间缩短至 5 秒,并将其更改为对自身施放的法术,而非对目标施放。

战士

战士/影武者

  • 修复了“血之符文武器斩击”与其他一些物品共享相同冷却时间的问题。
  • 修复了“血之符文武器斩击”与其他一些物品共享相同冷却时间的问题。

auto_awesome守卫

  • 修复了非预期的宠物类型在使用暴击“蓄力斩”时会触发“萼片刺击”的问题。

法师

  • 将“魔法终极形态”终极套装属性从暴击魔法伤害更改为魔法伤害(饰品套装除外)。

法师/刺客

  • 修复了“男爵的礼物”会对免疫目标造成伤害的问题。
  • 修复了“男爵的礼物”会对免疫目标造成伤害的问题。

法师 / 祭司

  • 修正了“等离子矢”的描述,并修复了暴击抗性降低效果。

法师/影武者

  • 将“脑部电击”的智力提升效果减半。

auto_awesome影武者

  • 修复了“无畏打击”在技能说明中显示错误的怒气恢复值的问题。

auto_awesome手工艺节

  • 来自节日怪物的 6 张自定义卡牌。
  • 来自节日活动的 22 个隐藏自定义称号。

德拉科

在节日期间,您可以使用风之星象材料和风之龙兽骨兑换一只德拉科宠物。

获取风之龙兽骨的途径:

  • 手工艺节收银员 - 用 6 个手工艺节庆典证书兑换奖励。

元素转换

‌起始地点:凡雷恩桥
活动目标:帮助迈登·尼尔测试他的新元素转换器

伊奇 & 雅沙 - 工匠 [工匠行会]

‌仅向至少精通(60 级)一种生产手工艺的玩家赠送特殊配方。

诺莉卡的研究所

‌活动类型:收集物品
起始地点:凡雷恩城
活动地点:伊斯般那各地
活动目标:帮助诺莉卡收集物品

跳蚤市场

‌活动类型:收集/用物品兑换其他物品
地点:达拉尼斯城
活动目标:帮助诺博·亚纳格收集物品

生产大飞跃

‌活动类型:提升手工艺技能等级
地点:凡雷恩城和达拉尼斯城
活动目标:提升手工艺技能

旋转能量

‌相关 NPC:阿布·拉鲁尔
地点:银泉,靠近通往凡雷恩的桥梁
活动信息:控制核心的能量加速

来自工匠的任务

‌活动类型:收集物品
起始地点:凡雷恩城
活动地点:凡雷恩城和银瀑镇
活动目标:通过击杀怪物获取任务物品,收集物品
活动信息:6 个子任务
‌ ‌ ‌- 护甲工匠的委托
‌ ‌ ‌- 炼金术士的委托
‌ ‌ ‌ - 铁匠的委托
‌ ‌ ‌ - 木匠的委托
‌ ‌ ‌- 厨师的委托
‌ ‌ ‌ - 裁缝的委托

工匠的帮手

‌活动类型:制作物品
地点:凡雷恩城
每天 8 个时间段:凌晨 2:20、凌晨 6:20、上午 10:20、下午 2:20、下午 6:20、晚上 10:20
活动开始时将发送系统广播
活动在 30 分钟后结束
活动目标:协助工匠

补丁说明 10.2.1.2003

auto_awesome综合

  • 更新了阿拉伯语翻译。
  • 将“黄金之翼”的品质更改为金色。
  • 修复了“废墟之藤”未使用“定身”技能的问题。
  • 为金色装备兑换系统添加了确认提示。
  • 禁用了同时召唤职业宠物和星灵。
  • 将拍卖行单次加载的最大物品数量提高至 250。
  • 修复了所有弹药消耗类型都需要远程武器的问题。
  • 将拍卖行最大加载物品数量提高至 2500。
  • 修复了召唤的星灵伤害未显示在伤害事件中的问题。
  • 为职业宠物添加了非战斗状态下距离主人过远时的自动传送功能。
  • 更改了部分职业宠物和星灵,使其属性根据主人属性动态更新,而非仅在生成时更新。

auto_awesome游戏启动器

  • 修复了自定义路径的备份问题。
  • 添加了手动备份选项。

战士

战士 / 骑士

  • 修复了“群体嘲讽”与“纪律之盾”共享冷却时间的问题。

战士/影武者

  • 将“无缰之怒”的力量加成降低至 8%,物理伤害加成提高至 24%。
  • 将“血之符文武器”的物理攻击力加成降低至 6%,物理伤害加成提高至 30%。

auto_awesome影武者

  • 修正了“超载电击”的描述。

影武者/刺客

  • 将“暗影爆炸”的单手锤伤害加成降低至 8%。

影武者/法师

  • 更改了“元素防御”,使其额外使“重击”不触发公共冷却时间。

auto_awesome刺客

刺客/侦察兵

  • 将“幽灵攻击”的范围伤害限制为最多 6 个目标。

刺客/守卫

  • 修复了“幻影之刃”效果无法与其他无关效果共同生效的问题。

祭司

  • 将“光之链”的射程降低至 100。
  • 修复了“沉默誓言”无法打断施法的问题。

祭司 / 战士

  • 将“光之链”的范围效果半径从 80 提高至 100。
  • 修复了“斗志打击”无法为多名玩家叠加的问题。
  • 更改了“光之治愈者斗志”,使其在击杀目标时额外重置“光之链”的冷却时间。

auto_awesome术士

  • 在杰拉斯活动中禁用了“噬魂者”套装技能。
  • 将“怨恨激增”对每个额外目标的伤害递减提高至 15%。
  • 更改了“衰弱编织诅咒”,使其对每个额外目标有 10% 的伤害递减。

法师

  • 更改了“静电压缩”的描述,使其与“静电场”相匹配。
  • 更改了“静电场”,使其对目标造成 1800 点风属性伤害和 1800 点元素伤害。

法师/影武者

  • 更改了“能量通道”,使其在命中时有 30% 的几率施加减速效果,以与“静电场”相匹配。

补丁后说明 10.2.1.2003

以下更改在下次补丁前仅应用于自定义副本中。

法师

  • 修复了“静电场充能”和“充能”状态无法相互覆盖的问题。

补丁说明 10.2.1.2004

auto_awesome综合

  • 实现了副手武器每秒伤害(DPS)机制。
  • 调整了自定义副本区域的伤害倍数。
  • 修复了拍卖行中的金币和钻石未显示数量的问题。
  • 降低了星灵的攻击力系数,系数现在会受到星灵自身等级的影响。

战士

战士 / 祭司

  • 修复了“狂暴”的描述。
  • 将“野蛮人战吼”更改为持续 900 秒的自身增益效果。
  • 修复了“战斗专精”未移除“生存本能”生命值要求的问题。

战士/德鲁伊

  • 将“大地打击”伤害提高至 1800%。
  • 将“斩击专家”持续时间延长至 45 秒。
  • 将“玫瑰藤蔓”物理伤害量提高至 36%。
  • 将“不可抗拒之力”持续时间延长至 20 秒,并移除了触发冷却时间。
  • 将“压制”更改为自身增益效果,该效果现在可以在结束前刷新,且不消耗“脆弱”状态。

战士/刺客

  • 缩短了“敏锐攻击”的命中延迟。
  • 更改了“狂热之心”:使副手伤害提高 12%。
  • 更改了“攻击发起”,以额外修改“月牙斩”;使“月牙斩”施放更快,但需要单手武器。
  • 更改了“狂热攻击”:在效果生效期间,攻击性技能将造成额外 360% 副手武器 DPS 的伤害。持续 30 秒,冷却时间 60 秒。
  • 将“分裂斩”更改为“怒气危机”;快速造成三次 689% 副手武器 DPS 的伤害,并降低目标 14.1% 的物理防御。每次成功命中都有几率使“狂热攻击”的冷却时间缩短 3 秒,暴击将有更高几率缩短冷却时间。

战士/守卫

  • 将“攻击削弱”伤害提高至 1350%。
  • 将“战斗信条”的物理暴击伤害效果更改为物理伤害。

战士/影武者

  • 将“无缰之怒”的持续时间缩短至 30 秒,添加了 60 秒的冷却时间,并将物理伤害加成降低至 16%。

战士/术士

  • 将“卓越战斗训练”的冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 为“灵刃风暴”添加了对每个额外目标 10% 的伤害递减。
  • 将“闪电术”对每个额外目标的伤害递减提高至 24%。
  • 将“精神幽灵步”对每个额外目标的伤害递减提高至 24%。
  • 将“精神旋风”对每个额外目标的伤害递减提高至 24%。
  • 更改了“精神战吼”;使物理伤害提高 16%,持续 900 秒。
  • 移除了“怒气打击”的公共冷却时间触发,并将冷却时间缩短至 1 秒。将集中值消耗提高至 35。

auto_awesome刺客

刺客/骑士

  • 更改了“狮王守护”;将您 60% 的敏捷转化为耐力。
  • 将“鲁莽战士”的物理攻击加成更改为物理伤害。
  • 更改了“非法惩罚”;“惩罚”现在额外提高 60% 的仇恨值,持续 8 秒。
  • 更改了“狮王之力”,使其不再需要“狮王守护”即可使用,并将冷却时间缩短至 15 秒。
  • 更改了“灼热之光”,使其对半径 80 范围内的敌人造成 336% 主手武器 DPS 的光属性伤害,并带有 250% 的仇恨修正。

刺客/战士

  • 将“旋风斩”的额外伤害部分更改为毒属性伤害。
  • 更改了“腐蚀”,使其额外造成 865% 副手武器 DPS 的毒属性伤害。
  • 将“剧毒爆炸”的伤害类型更改为毒属性伤害,并将冷却时间缩短至 6 秒。
  • 更改了“死亡之触”,使其额外造成 609% 副手武器 DPS 的毒属性伤害,并将冷却时间缩短至 8 秒。
  • 更改了“剧毒感染”,使其额外造成 865% 副手武器 DPS 的毒属性伤害,并将持续伤害的伤害类型更改为毒属性伤害。

刺客/守卫

  • 移除了“幻影之刃”的公共冷却时间触发。

刺客/法师

  • 将“落雨之日”的伤害更改为 672% 主手武器 DPS。

刺客/侦察兵

  • 将“幽灵攻击”对每个额外目标的伤害递减提高至 20%。

刺客/祭司

  • 更改了“神圣冲击”,使其与“踢击”共享相同的冷却时间,移除了公共冷却时间触发,将冷却时间缩短至 1 秒,并将最大目标限制降低至 5。

刺客/德鲁伊

  • 将“大地脉动”的冷却时间缩短至 1 秒。
  • 在杰拉斯活动中禁用了“快速光之保护”的治疗效果。
  • 将“毒素护罩”的伤害降低至 328%,并将冷却时间缩短至 4 秒。

auto_awesome守卫

  • 更改了职业宠物的效果,使其在存在时可见。
  • 修复了在职业宠物之后召唤星灵时,职业宠物效果不会消失的问题。
  • 更改了“橡树之灵”,使其额外降低 65% 的物理和魔法攻击力。

守卫/侦察兵

  • 将“穿风箭”的持续时间延长至 20 秒。

守卫/法师

  • 将对“橡树行者”造成的“精神反馈”伤害降低至 10%。
  • 更改了“风之斩击”,使其总是造成额外的风属性伤害,并将冷却时间缩短至 1 秒。
  • 将“宠物强化”更改为“空灵强化”;使您和您宠物的伤害提高 15%,物理攻击力提高 15%,持续 30 秒。
  • 更改了“风之共鸣”,使其在“风之斩击”命中时有 50% 的几率缩短“橡树之力”的冷却时间,将冷却时间缩减量降低至 3 秒。

守卫/刺客

  • 将“碎石攻击”的消耗降低至 10 点能量。
  • 更改了“力量源泉”效果,使其成为分流增益。
  • 将“行者之灵”的冷却时间缩短至 60 秒。
  • 更改了“并肩作战”;使您和您宠物的伤害提高 30%,持续 30 秒。
  • 将“阿喀琉斯之踵打击”的消耗降低至 10 点能量,并为触发效果添加了 10% 的物理伤害。
  • 将“致命感觉”的触发间隔缩短至 20 秒,并在技能描述中添加了相关信息。
  • 将“敌人印记”更改为“力量印记”;使您的物理伤害提高 30%,持续 30 秒,冷却时间为 60 秒。

守卫/战士

  • 将“野性领袖”的冷却时间缩短至 2 分钟。

auto_awesome影武者

  • 将“锻造”的持续时间延长至 900 秒。
  • 更改了“震荡打击”,使触发的副手命中基于副手伤害,其降低后的数值为 411%。

影武者/术士

  • 将“悔恨冲击”的击倒持续时间缩短至 2 秒,现在它会将所有相关敌人拉向施法者。
  • 更改了“灵魂锻造奥秘”;使暗属性伤害提高 24%,不再通过暴击触发提供 60% 的暗属性伤害,持续时间延长至 900 秒。

影武者/法师

  • 将“元素狂暴”的冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 将“血色经验”的暴击伤害加成更改为物理伤害。
  • 将“压制攻势”的伤害提高至 700%,并将冷却时间缩短至 30 秒。
  • 更改了“关键救援”,为友方目标提供 5 秒的魔法免疫。
  • 更改了“高能屏障”;移除了持续时间,将冷却时间延长至 30 秒,并更改为自身增益效果。
  • 将“反噬护甲”的持续时间延长至 900 秒,移除了冷却时间,将伤害降低了 37.5%,并将其更改为在闪避后触发。

法师

法师/刺客

  • 将“诅咒之牙”的伤害提高 10%。

法师 / 祭司

  • 将“神圣涌流”的冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 将“魔法精华”的魔法攻击加成更改为魔法伤害,在 104 级时为 10.4%。
  • 将“智力夺取”更改为“波动精华”;使水属性伤害提高 20%,持续 15 秒,冷却时间为 3 分钟。
  • 更改了“魔法汲取”;降低目标 18.6% 的魔法伤害,并提高施法者 12.4% 的魔法伤害,持续 15 秒。

法师/侦察兵

  • 更改了职业宠物,使其随主人属性动态更新。
  • 修复了在其上生成星灵时,职业宠物增益效果不会消失的问题。

法师 / 战士

  • 将“智慧与勇气”的转化率提高至 50%。

法师/术士

  • 更改了“工业之火”,使其额外降低“灵魂之痛”5 点集中值消耗。

auto_awesome侦察兵

  • 将“狙击”的冷却时间延长至 15 秒。

侦察兵/守卫

  • 更改了“树妖献祭”,使其在每次物理攻击命中时造成 100% 远程武器 DPS 的伤害。

侦察兵/刺客

  • 更改了“致命毒咬”,使其在目标处于“吸血矢”效果下时造成额外 745.6% 远程武器 DPS 的伤害,它不再与多个“吸血矢”叠加,并移除了施法时间。

侦察兵/战士

  • 移除了“生命反射”的生命值要求,它额外防止了“反射射击”在反射时损失伤害。

侦察兵/法师

  • 移除了“风之回归”的魔法攻击加成。
  • 移除了“荒野战役”的魔法攻击加成。
  • 将“点燃”的智力伤害修正更改为敏捷,并将消耗降低至 3% 魔法值。
  • 将“跨域弟子”更改为“风之哨音”;当您使用“风之矢”时,有几率造成额外 120% 远程武器 DPS 的伤害。

侦察兵/祭司

  • 更改了“狙击手”,移除了“狙击”的施法时间,并额外将其冷却时间缩短至 10 秒。
  • 允许“精神领袖”与类似效果共同生效,但将效果降低至 10.2%。

侦察兵/骑士

  • 在 55 级时,将“法力转换”的消耗补充量修正为 100。

auto_awesome术士

  • 将“怨恨激增”的伤害降低 15%。
  • 将“断绝意识”的伤害提高 10%。
  • 将“衰弱编织诅咒”的伤害降低 20%。

术士/影武者

  • 将“萨塞斯的脉冲”智力加成降低至 16%,物理伤害加成提高至 16%。

术士/法师

  • 将“专注构建”每层叠加的智力加成降低至 12%。

补丁后说明 10.2.1.2004

以下更改在下次补丁前仅应用于自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线。

*在下次补丁前,这些更改在角色面板数值和技能/效果描述中将不可见。

auto_awesome综合

  • 降低了星灵的攻击系数。
  • 在杰拉斯活动中禁用了“生命之种”和“绿色之种”。
  • 修复了星灵宠物未动态更新属性的问题。

战士

  • 为“月牙斩”添加了对每个额外目标 10% 的伤害递减。
  • 将“爆裂旋风”的最大目标数量提高至 15,并添加了对每个额外目标 16% 的伤害递减。

战士/影武者

  • 将“无缰之怒”的冷却时间延长至 3 分钟。*

战士/刺客

  • 提高了“怒气危机”的冷却时间缩减几率。

战士/德鲁伊

  • 更改了“斩击专家”,使其额外降低 20% 的怒气消耗。

auto_awesome刺客

  • 将“副手精通”的副手伤害提高至 48.5%。*

刺客/骑士

  • 将“狮王守护”的转化率提高至 90%。*

刺客/战士

  • 修复了“剧毒爆炸”未对目标造成预期伤害的问题。

auto_awesome守卫

  • 将“萼片刺击”的伤害提高 20%。*
  • 将“狂乱荆棘”对每个额外目标的伤害递减提高至 18%。
  • 为“木灵之力”添加了对每个额外目标 6% 的伤害递减。
  • 为“野兽惩罚”套装技能添加了对每个额外目标 8% 的伤害递减。

守卫/德鲁伊

  • 修复了“木灵之力”被限制为 3 个目标而非 6 个目标的问题。

守卫/刺客

  • 移除了“力量印记”的持续时间,移除了冷却时间,并将伤害加成降低至 18%。*

auto_awesome影武者

  • 将“终结锤”的单手锤伤害值降低至 65.6%。
  • 将“禁锢脉冲”对每个额外目标的伤害递减提高至 18%。
  • 为“超载电击”添加了对每个额外目标 10% 的伤害递减,并将其限制为最多 10 个目标,提高了基于副手的伤害,使其与主手部分相等。*

影武者/刺客

  • 移除了“暗影脉冲”的额外伤害部分。*
  • 移除了“暗影爆炸”的物理伤害加成。*
  • 更改了“符文制作 - 急速”,使其提供移动速度而非副手武器伤害。*
  • 将“死亡降临”的冷却时间缩短至 3 分钟,并为效果添加了 36% 的单手锤伤害。*

影武者/法师

  • 将“血色经验”的持续时间延长至 18 秒。*
  • 更改了“重击”,使其在“元素防御”激活时造成两次伤害。*

影武者/术士

  • 移除了“不屈意志”的消耗。*
  • 将“暗能打击”的消耗降低至 15 点怒气。*
  • 移除了“符文虹吸”的怒气消耗,并将伤害提高 40%。*
  • 将“暗能惩罚”的持续伤害降低至每秒 1%。*
  • 修复了在遗忘传说之境中“悔恨冲击”无法将怪物拉向施法者的问题。
  • 将“无尽脉冲”的持续时间延长至 60 秒,将冷却时间延长至 60 秒,并移除了持续治疗效果。*

法师

  • 更改了“元素催化”,使其额外提高 20% 的范围伤害。

auto_awesome术士

术士/刺客

  • 修复了“思维终结”未造成暗属性伤害的问题。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/法师

  • 更改了“风之哨音”,使其每次都造成额外伤害。

补丁说明 10.2.1.2006

auto_awesome综合

  • 恢复了宠物的传送距离。
  • 将小地图和背包图标重制为高清版本。
  • 添加了直接在道具商城购买称号的功能。
  • 将“阿卡迪亚的祝福”转化率降低至 20%。
  • 重制了遗忘传说之境中的部分区域。
  • 为星灵添加了范围伤害抗性和仇恨效果。
  • 修复了聊天框中多次出现的名字和超链接有时丢失的问题。
  • 调整了遗忘传说之境中生物的攻击和防御数值。
  • 修复了在使用日语 Windows 系统和游戏语言时进入游戏世界会发生崩溃的问题。
  • 修复了在仓库中右键点击可叠加物品时,物品会从背包移动到仓库而非相反方向的问题。
  • 根据主人速度为职业宠物和星灵添加了动态移动速度,并恢复了传送距离。

法师

  • 修复了“神圣逃脱”未重置仇恨的问题。
  • 移除了“雷暴”的公共冷却时间触发,将伤害提高了 150%,并添加了 30 秒的冷却时间。
  • 将“流星雨”的强化伤害提高了 100%,移除了冷却时间减益,缩短了引导时间,并添加了对每个额外目标 20% 的伤害递减。

法师/刺客

  • 将“诅咒之牙”的伤害提高 8%。

auto_awesome影武者

影武者/术士

  • 更改了“灵魂锻造奥秘”的触发效果,使其在与“拆卸模式”共同使用时,使“符文脉冲”在效果生效期间造成暗属性伤害,并将持续时间缩短至 10 秒。

战士

战士/德鲁伊

  • 修复了“大地打击”在杰拉斯活动中未生效的问题。

战士/刺客

  • 将“狂热攻击”的伤害降低至 300% 副手武器 DPS。
  • 更改了“敏锐攻击”,使其额外提高 20% 的副手伤害,将效果持续时间延长至 20 秒,将命中次数提高至 3 次,并将每次命中的伤害降低至 532%。

auto_awesome刺客

  • 允许在杰拉斯活动中使用“暗影步”。
  • 阐明了“副手训练”的描述。
  • 更改了“预谋”;使所有技能在接下来的 15 秒内造成暴击伤害,如果您在效果生效期间使用“伤口攻击”,它将使其伤害提高 20% 并消耗此效果。如果效果在未使用“伤口攻击”的情况下结束,技能将进入 40 秒的冷却时间。

刺客/战士

  • 将“剧毒感染”的冷却时间缩短至 2 秒。

刺客/法师

  • 将“恶意预谋”的冷却时间缩短至 40 秒。
  • 将“活化之刃”的伤害类型更改为火属性,将冷却时间缩短至 1 秒,将能量消耗降低至 10,并将伤害降低至 207%。
  • 将“瞬间阴影”更改为“火焰专注”:修改“暗影刺击”、“偷袭”、“伤口攻击”以造成火属性伤害,并使火属性伤害提高 50%。
  • 将“附魔投掷”更改为“混沌之刃”,您的普通攻击将携带额外伤害,该伤害取决于攻击者手部武器 DPS 的 116% 火属性伤害。
  • 将“幻影刃舞”更改为“地狱之刃”,每 2 秒对周围目标造成 242.5% 主手 DPS 和 242.5% 副手 DPS 的伤害,并使火属性伤害提高 50%,持续 30 秒,冷却时间缩短至 60 秒。
  • 将“落雨之日”更改为“狂风刃雨”,对周围目标造成 315% 主手武器 DPS 和 315% 副手武器 DPS 的火属性伤害,将冷却时间延长至 10 秒,并添加了对每个额外目标 20% 的伤害递减。

刺客/术士

  • 更改了“暗魂熔炼”,使其基于攻击者的手部造成伤害。
  • 更改了“灵魂刺击”,使其对半径 50 范围内的最多 3 个目标造成伤害,且对每个额外目标有 20% 的伤害递减。

刺客/守卫

  • 将“弱点打击”的基础伤害提高至 750%,强化伤害提高至 1100%。

祭司

祭司/刺客

  • 修复了“幽灵光环”为主人提供错误增益的问题,并修正了描述。

祭司 / 战士

  • 移除了“力量积聚”的生命值加成。
  • 将“升龙击”的怒气消耗提高至 45。
  • 将“斗志连击”的怒气恢复降低至每次命中 15 点。
  • 移除了“战斗武僧姿态”的防御加成和治疗降低效果。
  • 将“战斗潜行”的攻击速度加成降低至 11.4%,现在它会将“狂暴者”的冷却时间延长至 90 seconds。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 将“石楠技术”的智力加成更改为力量加成。
  • 将“穿心”的冷却时间缩短至 2 秒,并移除了公共冷却时间触发。
  • 更改了“荒野之心”,允许您装备双手斧,并使双手斧伤害提高 120%。
  • 将“荆棘之十字攻击”更改为“荆棘之十字”,将固定伤害类型更改为力量,并提高至 0.4。
  • 更改了“荣耀魔杖”,使其在普通攻击期间对附近的团队成员造成 100% 主手武器 DPS 的治疗。

补丁后说明 10.2.1.2006

以下更改在下次补丁前仅应用于自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线。

*在下次补丁前,这些更改在角色面板数值和技能/效果描述中将不可见。

auto_awesome综合

  • 修复了“阿卡迪亚的祝福”提供错误智力量的问题。

战士

战士/刺客

  • 修复了“狂热攻击”提供 120% 数值而非 300% 的问题。*

auto_awesome刺客

刺客/法师

  • 将“火焰专注”和“地狱之刃”的火属性伤害提升降低至 47%。*
  • 为“地狱之刃”添加了对每个额外目标 24% 的伤害递减。
  • 为“活化之刃”添加了对每个额外目标 24% 的伤害递减。

补丁说明 10.2.1.2007

auto_awesome综合

  • 移除了杰拉斯活动 NPC 的碰撞体积。
  • 减少了切换称号时发生的延迟。
  • 减少了在高鼠标回报率下移动鼠标时发生的延迟。
  • 修复了工具提示中的任务信息有时不可见的问题。
  • 允许在杰拉斯活动中使用冲刺机制技能,但移除了冲刺位移。
  • 修复了物体是通过考虑摄像机距离而非以玩家对象为原点进行绘制的问题。

法师

  • 将“炼狱之火”的消耗降低至 3% 魔法值。
  • 修复了“元素知识”未提高毒属性伤害的问题。
  • 将“流星雨”更改为指向性法术,将基础伤害提高至 1400,移除了受到攻击时的打断,并将对每个额外目标的伤害递减降低至 10%。

法师/德鲁伊

  • 将“岩浆之刃”的冷却时间缩短至 2 秒。

法师/刺客

  • 将“吸血鬼之吻”的冷却时间缩短至 10 秒。

法师/守卫

  • 将“大地哀鸣风刃”的冷却时间缩短至 2 秒。

法师 / 骑士

  • 将“圣光打击”的伤害提高 20%。
  • 将“星光凝聚”的引导时间缩短 40%,移除了攻击延迟,并将伤害降低 20%。

法师 / 祭司

  • 将“波动精华”的冷却时间缩短至 60 秒,并将持续时间延长至 30 秒。

法师 / 战士

  • 更改了“魔法助力”,使其额外提高 10% 的元素伤害。

祭司

  • 将精灵光环的范围从 200 提高至 500。
  • 将“光之链”的冷却时间缩短至 3 秒。
  • 将“祈祷”的水属性伤害加成降低至 85%。
  • 将“神圣祝福”的光属性伤害加成降低至 80%。

祭司 / 战士

  • 将“战斗潜行”的攻击速度提高至 21.8%,并将“狂暴”的冷却时间缩短至 60 秒。
  • 修复了在“精准光环”效果下,“升龙击”没有 20% 额外暴击几率的问题。
  • 将“光之链”更改为自身施放,且在没有宠物要求的情况下始终为范围效果,并缩短了引导时间。
  • 更改了“凝聚怒气”,使水属性伤害提高 18%,光属性伤害提高 20%,持续 30 秒,冷却时间为 60 秒,并移除了怒气消耗。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 将“荆棘之十字”的冷却时间缩短至 3 秒。
  • 将“穿心”的冷却时间缩短至 1 秒。
  • 将“荣耀魔杖”的治疗量更改为 0.2 x 力量,而非 100% 主手武器 DPS。
  • 更改了“自然攻击”,将伤害反射给其他目标最多 6 次,将冷却时间缩短至 3 秒,并造成两次伤害。

骑士

骑士/刺客

  • 更改了“疯狂之刃”,使其在重新使用时刷新增益效果,而非停用。

auto_awesome刺客

  • 修正了“副手精通”的描述。
  • 在描述中添加了“预谋”需要处于非战斗状态的要求信息,并修复了它与各种其他职业法术共享冷却时间的问题。

刺客/法师

  • 修正了“混沌之刃”的描述。
  • 将“混沌之刃”的伤害降低 20%。
  • 移除了“残废之刃”的物理沉默效果。
  • 将“火焰专注”和“地狱之刃”的火属性伤害加成提高至 50%。
  • 修复了“火焰专注暗影刺击”出现在法师/刺客技能列表中的问题。
  • 将“地狱之刃”的执行间隔延长至 3 秒,并将伤害降低 20%。
  • 为“活化之刃”添加了等量的副手伤害,移除了投掷物伤害倍数,并修正了描述。

战士

战士/刺客

  • 修复了“敏锐攻击”在杰拉斯活动中未生效的问题。
  • 修复了“怒气危机”会消耗“虚弱”效果的问题。

战士 / 祭司

  • 更改了“野蛮人战吼”效果,使其不产生仇恨。

auto_awesome影武者

影武者/刺客

  • 修正了“灾难降临”的效果描述。
  • 修复了“死亡降临”未按预期提高单手锤伤害的问题。

影武者/祭司

  • 修复了“神圣复仇”与一些物品共享相同冷却时间的问题。

auto_awesome守卫

守卫/刺客

  • 将“并肩作战”的伤害加成降低至 24%。
  • 将“致命感觉”的暴击伤害加成降低至 60%。

auto_awesome侦察兵

侦察兵/法师

  • 将“风之哨音”的额外伤害提高至 300%。

补丁说明 10.2.1.2008

auto_awesome综合

  • 修复了一个与鼠标相关的崩溃问题。
  • 改进了工具提示和图标悬停算法,以实现流畅的滚动。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 将“荣耀魔杖”的伤害计算更改为常规治疗。

补丁后说明 10.2.1.2008

以下更改在下次补丁前仅应用于自定义副本和亚特兰蒂斯 1 线。

*在下次补丁前,这些更改在角色面板数值、技能/效果描述或任何明显的游戏内指示器中将不可见。

祭司

  • 为精灵添加了范围抗性。

祭司 / 战士

  • 禁用了在受到攻击时打断“光之链”。
  • 修复了当施法者拥有“精准光环”时,“升龙击”未造成光属性伤害的问题。*