Patchnotes 10.2.2.2000
Allgemein
- Probleme mit fehlenden Handwerksrezepten nach dem Lesen neuer Rezepte/Reloggen behoben.
- Ausführungsverzögerung für alle Arten von Spezial-Fähigkeitsereignissen wie Ausweichen oder kritische Treffer und mehr entfernt.
- Abklingzeiten für Rote-Bohnen-Reiskuchen, Eier-Reiskuchen, Realgar-Wein, Gereifter Realgar-Wein, Gebratene Lammkeule, Knusprige Hähnchenkeule, Holzkohle-gegrilltes Rindfleisch, Gemüsesandwich, Grasland-Mix, Geräucherter Lachs, Frische Fischsuppe, Gebratene Wolfskeule auf 1 Sekunde reduziert.
Scout
Scout / Magier
- Fehler behoben, bei dem Entzünden sich die Abklingzeit mit „Vom Winde verweht“ teilte.
Magier
- Fehler behoben, bei dem der Set-Skill „Göttlicher Elementarist“ bei Tod des Benutzers an Wirksamkeit verlor.
Magier / Ritter
- Fehler behoben, bei dem „Energiewiederherstellung“ an Wirksamkeit verlor, wenn der Benutzer die Fähigkeit erneut einsetzte, bevor der Effekt noch aktiv war.
Priester
- Fehler behoben, bei dem der Set-Skill „Elementare Auswirkungen“ bei Tod des Benutzers an Wirksamkeit verlor.
Colorweave-Festival
- 4 überarbeitete Ringe.
- 25 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
- 12 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals können Sie Wasser-Tierkreiszeichen-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalten Sie Hydro-Draconaris von:
- Kyle Cronn - tauschen Sie 10 x Funktionale Webmaterial-Pakete gegen eine Belohnung.
Puppen-Herausforderung
NPC: Rebell Saiji
Event-Typ: Kampf mit Event-Fähigkeiten gegen NPCs
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Voraussetzung: Gruppe zwischen 3 – 6 Personen
Event-Ziel: Besiege die Puppe
Prototyp atmungsaktiver Kleidung
NPC: Yanikki Nirr
Event-Typ: Items auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Items auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
Ultimativer Modeguru
NPC: Gastgeber Heidi Cohen [Phirius-Webgilde]
Event-Typ: Ausrüstung wählen
Ort: Varanas Zentralplatz
Teamgröße: 2 bis 4
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten
Magische Webmaschine
NPC: Jamie Rayer
Event-Typ: Objekt auf korrektem Status verwenden
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten
Magischer Schneider
NPC: Ayna Rett
Event-Typ: Fähigkeiten auf korrektem Status verwenden
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, 20. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Startort: Silberquell bei der Varanas-Stadtbrücke
Event-Ort: Silberquell bei der Varanas-Stadtbrücke
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten
Wohltätigkeitsauktion
Event-Typ: Fähigkeiten verwenden, um die Wohltätigkeitsauktion zu gewinnen
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, 40. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Voraussetzung: Item (Atmungsaktive Seide),
Startort: Eingang der Stadt Varanas
Event-Ort: Eingang der Stadt Varanas
Event-Ziel: Gebote abgeben, um zu gewinnen
Klassische Kleidungsausstellung
NPC: Lilelle
Event-Typ: Items sammeln und einen Preis erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Voraussetzung: Item (Atmungsaktive Seide), Anmeldung
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Sammle Items in der Welt, mit diesen Items kannst du dich für dieses Event anmelden
Patchnotes 10.2.2.2001
Allgemein
- Arkadianische Geduld Weisheits-Boost-Rate auf 10 % reduziert.
- Fehler behoben, bei dem einige Items unbeabsichtigt die Abklingzeit teilten.
Magier
- Lernstufe für Gewitter auf 25 reduziert.
Magier / Scout
- Feuerrose geändert; Feuersturm verteilt Schaden um das Ziel, wenn es unter dem Effekt von Feuerrose steht.
Magier / Krieger
- Elementare Explosion zu einer passiven Fähigkeit geändert; modifiziert jetzt auch Gewitter und Meteoritenschauer, um Feuerschaden zu verursachen.
Magier / Champion
- Abklingzeit von Elektrolysekraft auf 60 Sekunden reduziert, Kosten auf 10 Wut.
- Energiepassage geändert, sodass Statisches Feld bei Treffern 5 Wut erzeugt.
Magier / Schurke
- Dunkler Schaden von Fangritual auf 24 % erhöht.
- Schattenhülle geändert, um das Wirken während des Gehens zu ermöglichen.
- Purgatory-Dunkelheitsschaden auf 2898 + 0,3 INT Dunkelschaden geändert.
Magier / Priester
- Reinigen geändert, um schädliche Effekte auch ohne die passive Fähigkeit „Große Reinigung“ zu beseitigen.
- Große Reinigung zu Aquatischer Sturm geändert; Verursacht 2960 + 0,2 x Intelligenz Wasserschaden im Zielbereich 7-mal mit 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel bei 10 Sekunden Abklingzeit.
Magier / Druide
- Erhöhung des Erdschadens von Flammenkontrolle auf 36 %.
- Abklingzeit von Magmaklinge auf 1 Sekunde reduziert, Manakosten um 300 % erhöht, zu einem Flächeneffekt geändert.
- Abklingzeit von Elfenmystik auf 60 Sekunden reduziert, Stapel für magischen Schaden auf 5 % Zaubergeschwindigkeit geändert.
Magier/Wächter
- Abklingzeit von Erdkernbarriere auf 120 Sekunden reduziert.
- Fehler behoben, bei dem Statisches Feld keinen zusätzlichen Erdkernbarriere-Schaden verursachte.
- Abklingzeit von Erdgroßwindklinge auf 1 Sekunde reduziert und auf 3 Ziele geändert.
Magier / Ritter
- Basisschaden von Heiliger Lichtschlag auf 2300 erhöht.
- Sterne des Lichts geändert, um Schaden bis zu 5-mal mit 15 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel zu reflektieren.
- Schaden von Lichtladung auf 4000 erhöht, zu einem Flächeneffekt mit 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel geändert.
Krieger
Krieger / Champion
- Schaden von Vendetta-Schlag um 20 % erhöht, Schadens-Boost-Limit auf 120 % erhöht, Fehler behoben, bei dem Schaden basierend auf eigenen HP statt auf denen des Ziels verursacht wurde.
Krieger / Scout
- Globalen Abklingzeit-Trigger von Schädelbrecher entfernt.
Krieger / Hexenmeister
- Schaden von Psychischer Geisterschritt auf Dunkelschaden geändert.
- Schadenstyp von Blitzzauber auf Windschaden geändert.
- Schadenstyp von Psychischer Wirbelwind auf Dunkelschaden geändert.
- Schadenstyp von Geisterklingensturm auf Dunkelschaden geändert.
- Schadenstyp von Geist-Brecherschlag auf Dunkelschaden geändert.
- Abklingzeit von Exzellentes Kampftraining auf 120 Sekunden reduziert.
Champion
Champion / Priester
- Abklingzeit von Runenenergie-Weihe auf 60 Sekunden reduziert.
Champion / Krieger
- 250 % Aggro-Modifikator zu Bogenschlag hinzugefügt.
Wächter
Wächter/Druide
- Beschreibung von Klinge des Schutzes korrigiert.
- Basisschaden von Kreuzhieb auf 1610 erhöht.
- Schaden von Kraft des Waldgeistes auf 922,5 erhöht.
Scout
Scout / Priester
- Abklingzeit von Spiritueller Anführer auf 120 Sekunden reduziert.
Druide
Druide / Krieger
- Heilmenge von Wanderstab des Ruhms um 66 % reduziert.
- Nähren zu Segen der Natur geändert; Erhöht den physischen Angriff für 30 Sekunden um 24 %, mit 60 Sekunden Abklingzeit und 15 Wutkosten.
- Schlitzer-Wut geändert; Erhöht die Reichweite von Schlitzer auf 90, den Schaden auf 930 % des Haupthand-Waffen-DPS, reduziert die Wutkosten auf 15 und entfernt den globalen Abklingzeit-Trigger.
Nach-Patchnotes 10.2.2.2001
Allgemein
- Korrektur im Shop für Beweis des Mythos bezüglich falscher Heiler-Items.
Die folgenden Änderungen werden nur in benutzerdefinierten Instanzen angewendet.
Magier
Magier / Scout
- Fehler behoben, bei dem die Feuerrosen-Reflexion Schaden an unbeabsichtigten Zielen verursachte.
Magier / Priester
- Fehler behoben, bei dem Aquatischer Sturm nicht als Flächeneffekt funktionierte.
Patchnotes 10.2.2.2002
Allgemein
- Auktionshaus-Skalierungsoption hinzugefügt.
- Sichtbarkeit von Fernkampfwaffen zur Z-Taste hinzugefügt.
- Fehlermeldungen bei Nichterfüllung der Anforderungen für Fähigkeiten überarbeitet.
- Zielzone zum Portal-Tooltip der Spieler hinzugefügt.
- Magischen Schaden für bestimmte Waffenattribute implementiert.
- Item-Shop-Aura-Effekte deaktiviert, wenn die Option „Grafik ausblenden“ aktiviert ist.
- Unerwartete Verzögerung behoben, die manchmal beim Öffnen des Fertigkeitenbuchs auftrat.
- Mehrere Probleme in verschiedenen Instanzen und Zonen bei Events, Taktiken und Quests behoben.
- Fehler behoben, bei dem transformierte Tikal-Waffen- und Rüstungsrezepte beim Herstellen gebunden wurden.
- Persönliche Haustiere haben nun nur dann einen dynamischen Geschwindigkeits-Buff, wenn der Besitzer den Buff „Magisches Parfüm“ hat.
- Fehler behoben, bei dem Debuff-Verhinderer (z.B. Entfernung von Furchteffekten) das Erhalten von Debuffs während der Wirkungsdauer nicht verhinderten.
- Fehler behoben, bei dem die Quest „Kampf zur Verteidigung der zerbrochenen Brücke“ nicht endete, wenn der Naga-Kommandant ohne Aggro-Erzeugung getötet wurde.
Wächter
Wächter/Magier
- Fehler behoben, bei dem Harte Eiche die Abklingzeit von Kelchstich nicht ordnungsgemäß um 1 Sekunde reduzierte.
Wächter/Druide
- Formel für den Angriffsgeschwindigkeits-Boost von Bestienerwachen geändert, inkl. Angriffsgeschwindigkeit von Ausrüstung und Runen.
Schurke
- Maximales Level für 1-Hand-Axt auf 182 bei Level 104 erhöht.
- Assassinen-Wut geändert, um die kritische Trefferrate um die Hälfte der aktuellen Haupthand-Krit-Rate zu erhöhen, kritischen Schadens-Boost auf 24 % reduziert.
Schurke / Druide
- Schlachtsegen geändert, um nur dem Wirker Angriffskraft zu gewähren.
Schurke / Krieger
- Todeshauch geändert, um zusätzlich die Elementarpräzision um 32,9 % zu erhöhen.
- Wirbelwind-Meisterschaft geändert, um die Abklingzeit von Wirbelwind auf 2 Sekunden zu verringern.
Magier
- Schaden von Statisches Feld auf 2250 erhöht.
- Gewitter um 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel ergänzt, Abklingzeit auf 18 Sekunden reduziert.
Magier / Ritter
- Schaden von Heiliger Lichtschlag um 20 % erhöht.
Magier / Druide
- Infiltrationsgeist geändert, um den magischen Angriff stattdessen um 14,4 % zu erhöhen.
Magier/Wächter
- Flammenanhänger geändert, um die Abklingzeit von Feuerball auf 1 Sekunde zu reduzieren.
- Maximale Zielanzahl von Erdgroßwindklinge auf 15 erhöht, 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt, Erdschaden-Anteil um 40 % erhöht.
Magier / Champion
- Schaden von Ionensturm um 8 % reduziert.
Magier / Priester
- Wasseressenz geändert, um zusätzlich die Zaubergeschwindigkeit um 12 % zu erhöhen.
- Abklingzeit von Aquatischer Sturm entfernt und Verzögerung zwischen jedem Wirken auf 0,6 Sekunden reduziert, 6 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.
Magier / Scout
- Korrektur: Feuerpfeil erwähnte nicht die Entfernung des globalen Abklingzeit-Triggers von Schuss.
Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem Schild des festen Geistes unbeabsichtigt den Kampf startete, wenn er auf freundliche NPC-Ziele angewendet wurde.
Ritter
- Ritter-Heilige Siegel zu individuellen Effekten geändert.
Patchnotes 10.2.2.2003
Allgemein
- Temporäre Lösung für Abklingzeit-Verzögerungen angewendet.
Magier
Magier/Wächter
- Fehler behoben, bei dem Erdgroßwindklinge falsche Schadenswerte und Reichweite hatte.
Magier / Druide
- Fehler behoben, bei dem Infiltrationsgeist den magischen Angriff reduzierte.
- Fehler behoben, bei dem Zorn von Mutter Erde während der Bewegung nicht unterbrach.
Ritter
- Fehler behoben, bei dem Heiligensiegel nicht ordnungsgemäß funktionierte.
Nach-Patchnotes 10.2.2.2005
Die folgenden Änderungen werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzen und Atlantis Kanal 4 angewendet.
Wächter
Wächter/Druide
- Fehler behoben, bei dem Bestienerwachen eine falsche Angriffsgeschwindigkeits-Berechnung hatte.
Ritter
Ritter / Krieger
- Fehler behoben, bei dem Autoritäre Abschreckung einen falschen Effekt und Dauer hatte.


