Patch 10.2.2.2000-2005

Farbweberei-Festival

Patchnotes 10.2.2.2000

articleAllgemein

  • Probleme mit fehlenden Handwerksrezepten nach dem Lesen neuer Rezepte/Reloggen behoben.
  • Ausführungsverzögerung für alle Arten von Spezial-Fähigkeitsereignissen wie Ausweichen oder kritische Treffer und mehr entfernt.
  • Abklingzeiten für Rote-Bohnen-Reiskuchen, Eier-Reiskuchen, Realgar-Wein, Gereifter Realgar-Wein, Gebratene Lammkeule, Knusprige Hähnchenkeule, Holzkohle-gegrilltes Rindfleisch, Gemüsesandwich, Grasland-Mix, Geräucherter Lachs, Frische Fischsuppe, Gebratene Wolfskeule auf 1 Sekunde reduziert.

Scout

Scout / Magier

  • Fehler behoben, bei dem Entzünden sich die Abklingzeit mit „Vom Winde verweht“ teilte.

Magier

  • Fehler behoben, bei dem der Set-Skill „Göttlicher Elementarist“ bei Tod des Benutzers an Wirksamkeit verlor.

Magier / Ritter

  • Fehler behoben, bei dem „Energiewiederherstellung“ an Wirksamkeit verlor, wenn der Benutzer die Fähigkeit erneut einsetzte, bevor der Effekt noch aktiv war.

Priester

  • Fehler behoben, bei dem der Set-Skill „Elementare Auswirkungen“ bei Tod des Benutzers an Wirksamkeit verlor.

auto_awesomeColorweave-Festival

  • 4 überarbeitete Ringe.
  • 25 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
  • 12 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.

Draco

Während des Festivals können Sie Wasser-Tierkreiszeichen-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.

Erhalten Sie Hydro-Draconaris von:

  • Kyle Cronn - tauschen Sie 10 x Funktionale Webmaterial-Pakete gegen eine Belohnung.

Puppen-Herausforderung

NPC: Rebell Saiji
Event-Typ: Kampf mit Event-Fähigkeiten gegen NPCs
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Voraussetzung: Gruppe zwischen 3 – 6 Personen
Event-Ziel: Besiege die Puppe

Prototyp atmungsaktiver Kleidung

NPC: Yanikki Nirr
Event-Typ: Items auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Items auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten

Ultimativer Modeguru

NPC: Gastgeber Heidi Cohen [Phirius-Webgilde]
Event-Typ: Ausrüstung wählen
Ort: Varanas Zentralplatz
Teamgröße: 2 bis 4
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten

Magische Webmaschine

NPC: Jamie Rayer
Event-Typ: Objekt auf korrektem Status verwenden
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten

Magischer Schneider

NPC: Ayna Rett
Event-Typ: Fähigkeiten auf korrektem Status verwenden
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, 20. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Startort: Silberquell bei der Varanas-Stadtbrücke
Event-Ort: Silberquell bei der Varanas-Stadtbrücke
Event-Ziel: Punkte sammeln, um Items zu erhalten

Wohltätigkeitsauktion

Event-Typ: Fähigkeiten verwenden, um die Wohltätigkeitsauktion zu gewinnen
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, 40. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Voraussetzung: Item (Atmungsaktive Seide),
Startort: Eingang der Stadt Varanas
Event-Ort: Eingang der Stadt Varanas
Event-Ziel: Gebote abgeben, um zu gewinnen

Klassische Kleidungsausstellung

NPC: Lilelle
Event-Typ: Items sammeln und einen Preis erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Anmeldung 10 Minuten vor Event-Start
Voraussetzung: Item (Atmungsaktive Seide), Anmeldung
Startort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ort: Varanas Stadt Zentralplatz
Event-Ziel: Sammle Items in der Welt, mit diesen Items kannst du dich für dieses Event anmelden

Patchnotes 10.2.2.2001

articleAllgemein

  • Arkadianische Geduld Weisheits-Boost-Rate auf 10 % reduziert.
  • Fehler behoben, bei dem einige Items unbeabsichtigt die Abklingzeit teilten.

Magier

  • Lernstufe für Gewitter auf 25 reduziert.

Magier / Scout

  • Feuerrose geändert; Feuersturm verteilt Schaden um das Ziel, wenn es unter dem Effekt von Feuerrose steht.

Magier / Krieger

  • Elementare Explosion zu einer passiven Fähigkeit geändert; modifiziert jetzt auch Gewitter und Meteoritenschauer, um Feuerschaden zu verursachen.

Magier / Champion

  • Abklingzeit von Elektrolysekraft auf 60 Sekunden reduziert, Kosten auf 10 Wut.
  • Energiepassage geändert, sodass Statisches Feld bei Treffern 5 Wut erzeugt.

Magier / Schurke

  • Dunkler Schaden von Fangritual auf 24 % erhöht.
  • Schattenhülle geändert, um das Wirken während des Gehens zu ermöglichen.
  • Purgatory-Dunkelheitsschaden auf 2898 + 0,3 INT Dunkelschaden geändert.

Magier / Priester

  • Reinigen geändert, um schädliche Effekte auch ohne die passive Fähigkeit „Große Reinigung“ zu beseitigen.
  • Große Reinigung zu Aquatischer Sturm geändert; Verursacht 2960 + 0,2 x Intelligenz Wasserschaden im Zielbereich 7-mal mit 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel bei 10 Sekunden Abklingzeit.

Magier / Druide

  • Erhöhung des Erdschadens von Flammenkontrolle auf 36 %.
  • Abklingzeit von Magmaklinge auf 1 Sekunde reduziert, Manakosten um 300 % erhöht, zu einem Flächeneffekt geändert.
  • Abklingzeit von Elfenmystik auf 60 Sekunden reduziert, Stapel für magischen Schaden auf 5 % Zaubergeschwindigkeit geändert.

Magier/Wächter

  • Abklingzeit von Erdkernbarriere auf 120 Sekunden reduziert.
  • Fehler behoben, bei dem Statisches Feld keinen zusätzlichen Erdkernbarriere-Schaden verursachte.
  • Abklingzeit von Erdgroßwindklinge auf 1 Sekunde reduziert und auf 3 Ziele geändert.

Magier / Ritter

  • Basisschaden von Heiliger Lichtschlag auf 2300 erhöht.
  • Sterne des Lichts geändert, um Schaden bis zu 5-mal mit 15 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel zu reflektieren.
  • Schaden von Lichtladung auf 4000 erhöht, zu einem Flächeneffekt mit 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel geändert.

Krieger

Krieger / Champion

  • Schaden von Vendetta-Schlag um 20 % erhöht, Schadens-Boost-Limit auf 120 % erhöht, Fehler behoben, bei dem Schaden basierend auf eigenen HP statt auf denen des Ziels verursacht wurde.

Krieger / Scout

  • Globalen Abklingzeit-Trigger von Schädelbrecher entfernt.

Krieger / Hexenmeister

  • Schaden von Psychischer Geisterschritt auf Dunkelschaden geändert.
  • Schadenstyp von Blitzzauber auf Windschaden geändert.
  • Schadenstyp von Psychischer Wirbelwind auf Dunkelschaden geändert.
  • Schadenstyp von Geisterklingensturm auf Dunkelschaden geändert.
  • Schadenstyp von Geist-Brecherschlag auf Dunkelschaden geändert.
  • Abklingzeit von Exzellentes Kampftraining auf 120 Sekunden reduziert.

Champion

Champion / Priester

  • Abklingzeit von Runenenergie-Weihe auf 60 Sekunden reduziert.

Champion / Krieger

  • 250 % Aggro-Modifikator zu Bogenschlag hinzugefügt.

auto_awesomeWächter

Wächter/Druide

  • Beschreibung von Klinge des Schutzes korrigiert.
  • Basisschaden von Kreuzhieb auf 1610 erhöht.
  • Schaden von Kraft des Waldgeistes auf 922,5 erhöht.

Scout

Scout / Priester

  • Abklingzeit von Spiritueller Anführer auf 120 Sekunden reduziert.

Druide

Druide / Krieger

  • Heilmenge von Wanderstab des Ruhms um 66 % reduziert.
  • Nähren zu Segen der Natur geändert; Erhöht den physischen Angriff für 30 Sekunden um 24 %, mit 60 Sekunden Abklingzeit und 15 Wutkosten.
  • Schlitzer-Wut geändert; Erhöht die Reichweite von Schlitzer auf 90, den Schaden auf 930 % des Haupthand-Waffen-DPS, reduziert die Wutkosten auf 15 und entfernt den globalen Abklingzeit-Trigger.

Nach-Patchnotes 10.2.2.2001

articleAllgemein

  • Korrektur im Shop für Beweis des Mythos bezüglich falscher Heiler-Items.

Die folgenden Änderungen werden nur in benutzerdefinierten Instanzen angewendet.

Magier

Magier / Scout

  • Fehler behoben, bei dem die Feuerrosen-Reflexion Schaden an unbeabsichtigten Zielen verursachte.

Magier / Priester

  • Fehler behoben, bei dem Aquatischer Sturm nicht als Flächeneffekt funktionierte.

Patchnotes 10.2.2.2002

articleAllgemein

  • Auktionshaus-Skalierungsoption hinzugefügt.
  • Sichtbarkeit von Fernkampfwaffen zur Z-Taste hinzugefügt.
  • Fehlermeldungen bei Nichterfüllung der Anforderungen für Fähigkeiten überarbeitet.
  • Zielzone zum Portal-Tooltip der Spieler hinzugefügt.
  • Magischen Schaden für bestimmte Waffenattribute implementiert.
  • Item-Shop-Aura-Effekte deaktiviert, wenn die Option „Grafik ausblenden“ aktiviert ist.
  • Unerwartete Verzögerung behoben, die manchmal beim Öffnen des Fertigkeitenbuchs auftrat.
  • Mehrere Probleme in verschiedenen Instanzen und Zonen bei Events, Taktiken und Quests behoben.
  • Fehler behoben, bei dem transformierte Tikal-Waffen- und Rüstungsrezepte beim Herstellen gebunden wurden.
  • Persönliche Haustiere haben nun nur dann einen dynamischen Geschwindigkeits-Buff, wenn der Besitzer den Buff „Magisches Parfüm“ hat.
  • Fehler behoben, bei dem Debuff-Verhinderer (z.B. Entfernung von Furchteffekten) das Erhalten von Debuffs während der Wirkungsdauer nicht verhinderten.
  • Fehler behoben, bei dem die Quest „Kampf zur Verteidigung der zerbrochenen Brücke“ nicht endete, wenn der Naga-Kommandant ohne Aggro-Erzeugung getötet wurde.

auto_awesomeWächter

Wächter/Magier

  • Fehler behoben, bei dem Harte Eiche die Abklingzeit von Kelchstich nicht ordnungsgemäß um 1 Sekunde reduzierte.

Wächter/Druide

  • Formel für den Angriffsgeschwindigkeits-Boost von Bestienerwachen geändert, inkl. Angriffsgeschwindigkeit von Ausrüstung und Runen.

Schurke

  • Maximales Level für 1-Hand-Axt auf 182 bei Level 104 erhöht.
  • Assassinen-Wut geändert, um die kritische Trefferrate um die Hälfte der aktuellen Haupthand-Krit-Rate zu erhöhen, kritischen Schadens-Boost auf 24 % reduziert.

Schurke / Druide

  • Schlachtsegen geändert, um nur dem Wirker Angriffskraft zu gewähren.

Schurke / Krieger

  • Todeshauch geändert, um zusätzlich die Elementarpräzision um 32,9 % zu erhöhen.
  • Wirbelwind-Meisterschaft geändert, um die Abklingzeit von Wirbelwind auf 2 Sekunden zu verringern.

Magier

  • Schaden von Statisches Feld auf 2250 erhöht.
  • Gewitter um 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel ergänzt, Abklingzeit auf 18 Sekunden reduziert.

Magier / Ritter

  • Schaden von Heiliger Lichtschlag um 20 % erhöht.

Magier / Druide

  • Infiltrationsgeist geändert, um den magischen Angriff stattdessen um 14,4 % zu erhöhen.

Magier/Wächter

  • Flammenanhänger geändert, um die Abklingzeit von Feuerball auf 1 Sekunde zu reduzieren.
  • Maximale Zielanzahl von Erdgroßwindklinge auf 15 erhöht, 10 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt, Erdschaden-Anteil um 40 % erhöht.

Magier / Champion

  • Schaden von Ionensturm um 8 % reduziert.

Magier / Priester

  • Wasseressenz geändert, um zusätzlich die Zaubergeschwindigkeit um 12 % zu erhöhen.
  • Abklingzeit von Aquatischer Sturm entfernt und Verzögerung zwischen jedem Wirken auf 0,6 Sekunden reduziert, 6 % Schadensverringerung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.

Magier / Scout

  • Korrektur: Feuerpfeil erwähnte nicht die Entfernung des globalen Abklingzeit-Triggers von Schuss.

Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem Schild des festen Geistes unbeabsichtigt den Kampf startete, wenn er auf freundliche NPC-Ziele angewendet wurde.

Ritter

  • Ritter-Heilige Siegel zu individuellen Effekten geändert.

Patchnotes 10.2.2.2003

articleAllgemein

  • Temporäre Lösung für Abklingzeit-Verzögerungen angewendet.

Magier

Magier/Wächter

  • Fehler behoben, bei dem Erdgroßwindklinge falsche Schadenswerte und Reichweite hatte.

Magier / Druide

  • Fehler behoben, bei dem Infiltrationsgeist den magischen Angriff reduzierte.
  • Fehler behoben, bei dem Zorn von Mutter Erde während der Bewegung nicht unterbrach.

Ritter

  • Fehler behoben, bei dem Heiligensiegel nicht ordnungsgemäß funktionierte.

Nach-Patchnotes 10.2.2.2005

Die folgenden Änderungen werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzen und Atlantis Kanal 4 angewendet.

auto_awesomeWächter

Wächter/Druide

  • Fehler behoben, bei dem Bestienerwachen eine falsche Angriffsgeschwindigkeits-Berechnung hatte.

Ritter

Ritter / Krieger

  • Fehler behoben, bei dem Autoritäre Abschreckung einen falschen Effekt und Dauer hatte.