Notes de mise à jour 10.2.2.2000
Général
- Correction de problèmes liés aux artisanats et recettes manquants après la lecture de nouvelles recettes ou une reconnexion.
- Suppression du délai d'exécution pour tous les types d'événements de compétences spéciales tels que l'esquive d'attaque, les coups critiques, et plus encore.
- Réduction des temps de recharge à 1 seconde pour : Riz gluant aux haricots rouges, Riz gluant aux œufs, Vin de réalgar, Vin de réalgar mûr, Gigot d'agneau rôti, Pilon de poulet croustillant, Bœuf grillé au charbon de bois, Sandwich aux légumes, Mélange de la prairie, Saumon fumé, Soupe de poisson frais, Gigot de loup rôti.
Éclaireur
Éclaireur / Mage
- Correction : Enflammer partageait son temps de recharge avec Autant en emporte le vent.
Mage
- Correction : La compétence d'ensemble Élémentaliste divin perdait son efficacité lorsque l'utilisateur mourait.
Mage / Chevalier
- Correction : Récupération d'énergie perdait son efficacité lorsque l'utilisateur utilisait une compétence à nouveau alors que l'effet était encore actif.
Prêtre
- Correction : La compétence d'ensemble Répercussions élémentaires perdait son efficacité lorsque l'utilisateur mourait.
Festival du Tissage des couleurs
- 4 anneaux retravaillés.
- 25 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 12 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque d'eau et des Draconaris hydro contre un familier Draco.
Obtenez des Draconaris hydro auprès de :
- Kyle Cronn - échangez 10 x Paquets de matériaux de tissage fonctionnels contre une récompense.
Défi des poupées
PNJ : Rebel Saiji
Type d'événement : combat avec des compétences d'événement contre des PNJ
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Requis : groupe de 3 à 6 personnes
Objectif : vaincre la poupée
Vêtements respirants prototypes
PNJ : Yanikki Nirr
Type d'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Créneaux horaires quotidiens : 13h00, 16h00, 19h00, 22h00
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Gourou ultime de la mode
PNJ : Host Heidi Cohen [Guilde de tissage de Phirius]
Type d'événement : Choisir l'équipement
Lieu : Place centrale de Varanas
Taille de l'équipe : 2 à 4
Objectif : collecter des points pour obtenir des objets
Machine à tissage magique
PNJ : Jamie Rayer
Type d'événement : utiliser un objet sur le bon statut
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif : collecter des points pour obtenir des objets
Tailleur magique
PNJ : Ayna Rett
Type d'événement : utiliser des compétences sur le bon statut
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 20e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Lieu de départ : Silverspring près du pont de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Silverspring près du pont de la ville de Varanas
Objectif : collecter des points pour obtenir des objets
Vente aux enchères caritative
Type d'événement : utiliser des compétences pour gagner la vente aux enchères caritative
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 40e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante),
Lieu de départ : Entrée de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Entrée de la ville de Varanas
Objectif : placer des enchères pour gagner
Exposition de vêtements classiques
PNJ : Lilelle
Type d'événement : Collecter des objets et obtenir un prix
Créneaux horaires quotidiens : 3h00, 6h00, 9h00, 12h00, 15h00, 18h00, 21h00
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante), Inscription
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif : collecter des objets dans le monde, avec ces objets vous pouvez vous inscrire à cet événement
Notes de mise à jour 10.2.2.2001
Général
- Réduction du taux de bonus de sagesse de Patience arcadienne à 10%.
- Correction : certains objets partageaient involontairement un temps de recharge.
Mage
- Réduction du niveau d'apprentissage de Tempête de tonnerre à 25.
Mage / Éclaireur
- Modification de Rose de feu ; Tempête de feu propagera les dégâts autour de la cible si elle est sous l'effet de Rose de feu.
Mage / Guerrier
- Modification d'Explosion élémentaire en compétence passive, elle modifie désormais également Tempête de tonnerre et Pluie de météores pour infliger des dégâts de feu.
Mage / Champion
- Réduction du temps de recharge de Puissance d'électrolyse à 60 secondes, coût à 10 rage.
- Modification de Passage d'énergie pour que Champ statique génère 5 points de rage par coup.
Mage / Voleur
- Augmentation des dégâts d'ombre de Rituel du croc à 24%.
- Modification de Voile d'ombre pour permettre le lancement tout en marchant.
- Modification des dégâts de Ténèbres du purgatoire à 2898 + 0.3 INT dégâts d'ombre.
Mage / Prêtre
- Modification de Purifier pour dissiper également les effets néfastes sans la compétence passive Grand dissipation.
- Modification de Grand dissipation en Tempête aquatique ; inflige 2960 + 0.2 x Intelligence en dégâts d'eau à la zone désignée 7 fois, avec une réduction de 10% des dégâts pour chaque cible supplémentaire et un temps de recharge de 10 secondes.
Mage / Druide
- Augmentation de l'incrément de dégâts de terre de Contrôle de flamme à 36%.
- Réduction du temps de recharge de Lame de magma à 1 seconde, augmentation du coût en mana de 300%, changement en effet de zone.
- Réduction du temps de recharge de Mystique elfe à 60 secondes, changement des cumuls de dégâts magiques en 5% de vitesse d'incantation.
Mage / Sentinelle
- Réduction du temps de recharge de Barrière de noyau de terre à 120 secondes.
- Correction : Champ statique n'infligeait pas de dégâts supplémentaires de Barrière de noyau de terre.
- Réduction du temps de recharge de Lame de vent gémissant de la terre à 1 seconde et changement en effet sur 3 cibles.
Mage / Chevalier
- Augmentation des dégâts de base de Frappe de lumière sacrée à 2300.
- Modification d'Étoiles de lumière pour réfléchir les dégâts jusqu'à 5 fois avec une réduction de 15% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.
- Augmentation des dégâts de Charge de lumière à 4000, changement en effet de zone avec une réduction de 10% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.
Guerrier
Guerrier / Champion
- Augmentation des dégâts de Coup de vendetta de 20%, augmentation de la limite de boost de dégâts à 120%, correction : il infligeait des dégâts basés sur les PV du lanceur au lieu de ceux de la cible.
Guerrier / Éclaireur
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Brise-crâne.
Guerrier/Démoniste
- Modification des dégâts de Pas de fantôme psychique en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Sort de foudre en dégâts de vent.
- Modification du type de dégâts de Tourbillon psychique en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Tempête de lame spirituelle en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Coup de fissure spirituelle en dégâts d'ombre.
- Réduction du temps de recharge d'Entraînement au combat excellent à 120 secondes.
Champion
Champion / Prêtre
- Réduction du temps de recharge de Consécration d'énergie runique à 60 secondes.
Champion / Guerrier
- Ajout d'un modificateur d'aggro de 250% à Frappe d'arc.
Sentinelle
Sentinelle / Druide
- Correction de la description de Lame de protection.
- Augmentation des dégâts de base de Double coupe à 1610.
- Augmentation des dégâts de Pouvoir de l'esprit des bois à 922.5.
Éclaireur
Éclaireur / Prêtre
- Réduction du temps de recharge de Chef spirituel à 120 secondes.
Druide
Druide / Guerrier
- Réduction du montant de soin de Baguette de gloire de 66%.
- Modification de Nourrir en Bénédiction de la nature ; augmente votre attaque physique de 24% pendant 30 secondes, avec 60 secondes de temps de recharge et 15 points de rage.
- Modification de Furie tranchante ; augmente la portée de votre Entaille à 90, ses dégâts à 930% des DPS de l'arme en main principale, réduit son coût en rage à 15, supprime son déclenchement de temps de recharge global.
Notes de post-mise à jour 10.2.2.2001
Général
- Correction : le magasin de Preuve de mythe avait une mauvaise section d'objets de soigneur.
Les changements suivants seront appliqués uniquement dans les instances personnalisées.
Mage
Mage / Éclaireur
- Correction : Réflexion de Rose de feu infligeait des dégâts à des cibles involontaires.
Mage / Prêtre
- Correction : Tempête aquatique ne fonctionnait pas comme un effet de zone.
Notes de mise à jour 10.2.2.2002
Général
- Ajout d'une option de mise à l'échelle de l'hôtel des ventes.
- Ajout de la visibilité des armes à distance sur la touche Z.
- Retravail des messages d'échec de condition d'utilisation des compétences.
- Ajout de la zone de destination dans l'info-bulle du portail des joueurs.
- Implémentation des dégâts magiques pour certains attributs d'arme.
- Désactivation des effets d'aura de la boutique d'objets lorsque l'option masquer les graphismes est activée.
- Correction d'un lag inattendu qui se produisait parfois lors de l'ouverture du livre de compétences.
- Correction de multiples problèmes dans les événements, tactiques et quêtes de différentes instances et zones.
- Correction : les résultats des recettes d'armes et d'armures Tikal transformées étaient liés lors de la fabrication.
- Modification des familiers personnels pour avoir un buff de vitesse dynamique uniquement lorsque le propriétaire a le buff Parfum magique.
- Correction : les préventeurs de débuff (ex: suppression de l'effet Peur) n'empêchaient pas de recevoir le débuff pendant l'effet.
- Correction : la quête Bataille pour défendre le pont brisé ne se terminait pas si vous tuiez le Commandant Naga sans générer d'aggro.
Sentinelle
Sentinelle / Mage
- Correction : Chêne robuste ne réduisait pas correctement le temps de recharge de Coup de sépale de 1 seconde.
Sentinelle / Druide
- Modification de la formule de boost de vitesse d'attaque d'Éveil de la bête, incluant désormais la vitesse d'attaque de l'équipement et des runes.
Voleur
- Augmentation du niveau maximum de la hache à 1 main à 182 au niveau 104.
- Modification de Rage d'assassin pour augmenter le taux de coup critique égal à la moitié du taux de coup critique actuel de la main principale, réduction du boost de dégâts critiques à 24%.
Voleur / Druide
- Modification de Bénédiction d'abattage pour fournir de la puissance d'attaque uniquement au lanceur.
Voleur / Guerrier
- Modification de Toucher de la mort pour augmenter en plus la précision élémentaire de 32.9%.
- Modification de Maîtrise du tourbillon pour réduire le temps de recharge de Tourbillon à 2 secondes au lieu de cela.
Mage
- Augmentation des dégâts de Champ statique à 2250.
- Ajout d'une réduction de 10% des dégâts de Tempête de tonnerre pour chaque cible supplémentaire, réduction du temps de recharge à 18 secondes.
Mage / Chevalier
- Augmentation des dégâts de Frappe de lumière sacrée de 20%.
Mage / Druide
- Modification d'Esprit d'infiltration pour augmenter votre attaque magique de 14.4% à la place.
Mage / Sentinelle
- Modification de Suiveur de flamme pour réduire le temps de recharge de Boule de feu à 1 seconde.
- Augmentation du nombre maximum de cibles de Lame de vent gémissant de la terre à 15, ajout d'une réduction de 10% des dégâts pour chaque cible supplémentaire, augmentation de la portion de dégâts de terre de 40%.
Mage / Champion
- Réduction des dégâts de Tempête ionique de 8%.
Mage / Prêtre
- Modification d'Essence d'eau pour augmenter la vitesse d'incantation de 12% en plus.
- Suppression du temps de recharge de Tempête aquatique et réduction du délai entre chaque lancement à 0.6 secondes, ajout d'une réduction de 6% des dégâts pour chaque cible supplémentaire.
Mage / Éclaireur
- Correction : Flèche de feu ne mentionnait pas la suppression du déclenchement du temps de recharge global de Tir.
Démoniste
- Correction : Bouclier d'esprit solide lançait involontairement le combat lorsque vous l'utilisiez sur des cibles PNJ amicales.
Chevalier
- Modification des Sceaux sacrés du Chevalier pour être des effets individuels.
Notes de mise à jour 10.2.2.2003
Général
- Application d'une solution temporaire pour les délais de temps de recharge.
Mage
Mage / Sentinelle
- Correction : Lame de vent gémissant de la terre avait des valeurs de dégâts et une portée incorrectes.
Mage / Druide
- Correction : Esprit d'infiltration réduisait l'attaque magique.
- Correction : Colère de Mère Nature ne s'interrompait pas en se déplaçant.
Chevalier
- Correction : Sceau sacré ne fonctionnait pas correctement.
Notes de post-mise à jour 10.2.2.2005
Les changements suivants seront appliqués uniquement dans les instances personnalisées et le Canal 4 d'Atlantis jusqu'à la prochaine mise à jour.
Sentinelle
Sentinelle / Druide
- Correction : Éveil de la bête avait un calcul de vitesse d'attaque incorrect.
Chevalier
Chevalier / Guerrier
- Correction : Dissuasion autoritaire avait un effet et une durée incorrects.


