Patch 10.2.2.2000-2005 - Farbenweberei-Festival

Farbenweberei-Festival

Patchnotizen 10.2.2.2000

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler mit fehlenden Handwerken und Rezepten nach dem Lesen neuer Rezepte/Reloggen behoben.
  • Ausführungsverzögerung für alle Arten von speziellen Fertigkeitsereignissen wie Ausweichen von Angriffen oder kritischen Treffern und mehr entfernt.
  • Abklingzeiten von Roter-Bohnen-Reiskloß, Ei-Reiskloß, Realgar-Wein, Gereifter Realgar-Wein, Gebratene Lammkeule, Knusprige Hähnchenkeule, Holzkohle-Grillfleisch, Gemüsesandwich, Grasland-Mischung, Räucherlachs, Frische Fischsuppe und Gebratene Wolfskeule auf 1 Sekunde reduziert.

Kundschafter

Kundschafter / Magier

  • Fehler behoben, bei dem "Entzünden" die Abklingzeit mit "Vom Winde verweht" teilte.

Magier

  • Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit des Göttlichen Elementaristen ihre Wirkung verlor, wenn der Benutzer starb.

Magier / Ritter

  • Fehler behoben, bei dem "Energie-Rückgewinnung" seine Wirkung verlor, wenn der Benutzer die Fertigkeit erneut einsetzte, während der Effekt noch aktiv war.

Priester

  • Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit "Elementare Nachwirkungen" ihre Wirkung verlor, wenn der Benutzer starb.

auto_awesomeFarbenweber-Festival

  • 4 überarbeitete Ringe.
  • 25 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
  • 12 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Ereignissen.

Draco

Während des Festivals könnt ihr Wasser-Tierkreis-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Begleiter eintauschen.

Erhaltet Hydro-Draconaris von:

  • Kyle Cronn - tauscht 10 x Funktionelle Webstoff-Materialpakete gegen eine Belohnung ein.

Puppen-Herausforderung

‌NPC: Rebell Saiji
Ereignistyp: Kampf mit Ereignisfertigkeiten gegen NPCs
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Voraussetzung: Gruppe zwischen 3 – 6 Personen
Ereignisziel: Besiegt die Puppe

Prototyp atmungsaktiver Kleidung

‌NPC: Yanikki Nirr
Ereignistyp: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler, um eine Belohnung zu erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler, um eine Belohnung zu erhalten

Ultimativer Mode-Guru

‌NPC: Gastgeberin Heidi Cohen [Phirius-Weber-Gilde]
Ereignistyp: Ausrüstung auswählen
Ort: Zentraler Platz von Varanas
Gruppengröße: 2 bis 4
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten

Magische Webmaschine

‌NPC: Jamie Rayer
Ereignistyp: Objekt bei korrektem Status verwenden
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten

Magischer Schneider

‌NPC: Ayna Rett
Ereignistyp: Fertigkeiten bei korrektem Status verwenden
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, jeweils zur 20. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Startort: Silberquell nahe der Brücke von Varanas
Ereignisort: Silberquell nahe der Brücke von Varanas
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten

Wohltätigkeitsauktion

‌Ereignistyp: Fertigkeiten nutzen, um die Wohltätigkeitsauktion zu gewinnen
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, jeweils zur 40. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Voraussetzung: Gegenstand (Atmungsaktive Seide)
Startort: Eingang von Varanas
Ereignisort: Eingang von Varanas
Ereignisziel: Gebote abgeben, um zu gewinnen

Klassische Kleidungsausstellung

‌NPC: Lilelle
Ereignistyp: Gegenstände sammeln und einen Preis erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Voraussetzung: Gegenstand (Atmungsaktive Seide), Anmeldung
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Gegenstände in der Welt sammeln, mit diesen Gegenständen könnt ihr euch für dieses Ereignis anmelden

Patchnotizen 10.2.2.2001

auto_awesomeAllgemein

  • Weisheits-Bonusrate von "Arkadische Geduld" auf 10% reduziert.
  • Fehler behoben, bei dem einige Gegenstände unbeabsichtigt die Abklingzeit teilten.

Magier

  • Erlernstufe von "Gewitter" auf 25 reduziert.

Magier / Kundschafter

  • "Feuerrose" geändert; "Feuersturm" verteilt nun Schaden um das Ziel herum, wenn dieses unter dem Effekt von "Feuerrose" steht.

Magier / Krieger

  • "Elementarexplosion" zu einer passiven Fertigkeit geändert, sie modifiziert nun auch "Gewitter" und "Meteorstrom", um Feuerschaden zu verursachen.

Magier / Bewahrer

  • Abklingzeit von "Elektrolyse-Energie" auf 60 Sekunden und Kosten auf 10 Zorn reduziert.
  • "Energiefluss" geändert, sodass "Statisches Feld" bei Treffern 5 Zorn erzeugt.

Magier / Schurke

  • Dunkelschaden von "Reißzahn-Ritual" auf 24% erhöht.
  • "Schattenschleier" geändert, um zusätzlich das Wirken während der Bewegung zu ermöglichen.
  • Schaden von "Finsternis des Fegefeuers" auf 2898 + 0,3 INT Dunkelschaden geändert.

Magier / Priester

  • "Reinigung" geändert, um schädliche Effekte auch ohne die passive Fertigkeit "Große Reinigung" aufzuheben.
  • "Große Reinigung" zu "Aquasturm" geändert; Verursacht 2960 + 0,2 x Intelligenz Wasserschaden im Zielgebiet, trifft 7-mal mit 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel, bei 10 Sekunden Abklingzeit.

Magier / Druide

  • Erdschadens-Erhöhung von "Flammenkontrolle" auf 36% erhöht.
  • Abklingzeit von "Magmaklinge" auf 1 Sekunde reduziert, Manakosten um 300% erhöht, zu einem Flächeneffekt geändert.
  • Abklingzeit von "Elfischer Mystiker" auf 60 Sekunden reduziert, Stapel für magischen Schaden zu 5% Zaubertempo geändert.

Magier/Bewahrer (Warden)

  • Abklingzeit von "Erdkern-Barriere" auf 120 Sekunden reduziert.
  • Fehler behoben, bei dem "Statisches Feld" keinen zusätzlichen Schaden durch "Erdkern-Barriere" verursachte.
  • Abklingzeit von "Erde-Ächzen-Windklinge" auf 1 Sekunde reduziert und auf einen Effekt für 3 Ziele geändert.

Magier / Ritter

  • Grundschaden von "Heiliger Lichtschlag" auf 2300 erhöht.
  • "Sterne des Lichts" geändert, um Schaden bis zu 5-mal zu reflektieren, mit 15% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel.
  • Schaden von "Lichtladung" auf 4000 erhöht, zu einem Flächeneffekt mit 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel geändert.

Krieger

Krieger / Bewahrer

  • Schaden von "Blutrache-Schlag" um 20% erhöht, Schadensbonus-Limit auf 120% erhöht, Fehler behoben, bei dem der Schaden basierend auf den eigenen LP statt denen des Ziels verursacht wurde.

Krieger / Kundschafter

  • Auslöser der globalen Abklingzeit für "Schädelbrecher" entfernt.

Krieger / Hexenmeister

  • Schadensart von "Psychischer Geisterschritt" zu Dunkelschaden geändert.
  • Schadensart von "Blitzzauber" zu Windschaden geändert.
  • Schadensart von "Psychischer Wirbelwind" zu Dunkelschaden geändert.
  • Schadensart von "Geisterklingensturm" zu Dunkelschaden geändert.
  • Schadensart von "Geisteszerschmetternder Schlag" zu Dunkelschaden geändert.
  • Abklingzeit von "Hervorragendes Kampftraining" auf 120 Sekunden reduziert.

Bewahrer

Bewahrer / Priester

  • Abklingzeit von "Runenenergie-Weihe" auf 60 Sekunden reduziert.

Bewahrer / Krieger

  • 250% Aggro-Modifikator zu "Bogenhieb" hinzugefügt.

Bewahrer (Warden)

Bewahrer (Warden)/Druide

  • Beschreibung von "Klinge des Schutzes" korrigiert.
  • Grundschaden von "Kreuzhieb" auf 1610 erhöht.
  • Schaden von "Macht des Waldgeistes" auf 922,5 erhöht.

Kundschafter

Kundschafter / Priester

  • Abklingzeit von "Geistiger Führer" auf 120 Sekunden reduziert.

Druide

Druid / Krieger

  • Heilungsmenge von "Ruhmesstab" um 66% reduziert.
  • "Nähren" zu "Segen der Natur" geändert; Erhöht Euren physischen Angriff 30 Sekunden lang um 24%, bei 60 Sekunden Abklingzeit und 15 Zorn Kosten.
  • "Zorniger Hieb" geändert; Erhöht die Reichweite Eures "Hiebs" auf 90, dessen Schaden auf 930% des Waffenschadens der Haupthand, reduziert die Zornkosten auf 15 und entfernt den Auslöser der globalen Abklingzeit.

Post-Patchnotizen 10.2.2.2001

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem der Laden für "Beweise der Mythen" eine falsche Sektion für Heiler-Gegenstände hatte.

Die folgenden Änderungen werden nur in benutzerdefinierten Instanzen wirksam.

Magier

Magier / Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem die Reflexion von "Feuerrose" Schaden an unbeabsichtigten Zielen verursachte.

Magier / Priester

  • Fehler behoben, bei dem "Aquasturm" nicht als Flächeneffekt funktionierte.

Patchnotizen 10.2.2.2002

auto_awesomeAllgemein

  • Skalierungsoption für das Auktionshaus hinzugefügt.
  • Sichtbarkeit von Fernkampfwaffen auf die Taste Z gelegt.
  • Fehlermeldungen bei nicht erfüllten Anforderungen für Fertigkeiten überarbeitet.
  • Zielzone zum Portal-Tooltip von Spielern hinzugefügt.
  • Magischen Schaden für bestimmte Waffenattribute implementiert.
  • Aura-Effekte aus dem Item-Shop deaktiviert, wenn die Option "Grafiken ausblenden" aktiviert ist.
  • Unerwartete Verzögerungen behoben, die manchmal beim Öffnen des Fertigkeitenbuchs auftraten.
  • Mehrere Fehler in Ereignissen, Taktiken und Quests verschiedener Instanzen und Zonen behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Ergebnisse von transformierten Tikal-Waffen- und Rüstungsrezepten beim Herstellen gebunden wurden.
  • Persönliche Begleiter haben den dynamischen Geschwindigkeits-Buff nun nur noch, wenn der Besitzer den Buff "Magisches Parfüm" aktiv hat.
  • Fehler behoben, bei dem Debuff-Verhinderer (z. B. Entfernung von Furchteffekten) nicht verhinderten, dass man während der Wirkung einen Debuff erhielt.
  • Fehler behoben, bei dem die Quest "Kampf zur Verteidigung der Kaputten Brücke" nicht abgeschlossen wurde, wenn man den Naga-Kommandanten tötete, ohne Aggro zu erzeugen.

Bewahrer (Warden)

Bewahrer (Warden)/Magier

  • Fehler behoben, bei dem "Zähe Eiche" die Abklingzeit von "Kelchblatt-Stich" nicht korrekt um 1 Sekunde reduzierte.

Bewahrer (Warden)/Druide

  • Formel für den Angriffsgeschwindigkeits-Bonus von "Erwachen der Bestie" geändert, berücksichtigt nun auch die Angriffsgeschwindigkeit von Ausrüstung und Runen.

Schurke

  • Maximale Stufe für Einhandäxte auf 182 bei Stufe 104 erhöht.
  • "Zorn des Meuchelmörders" geändert, um die kritische Trefferwertung um die Hälfte der aktuellen kritischen Trefferwertung der Haupthand zu erhöhen, Bonus auf kritischen Schaden auf 24% reduziert.

Schurke / Druide

  • "Schlachtsegen" geändert, sodass er nur noch dem Zaubernden Angriffskraft gewährt.

Rogue / Krieger

  • "Berührung des Todes" geändert, um zusätzlich die elementare Präzision um 32,9% zu erhöhen.
  • "Wirbelwind-Meisterschaft" geändert, um stattdessen die Abklingzeit von "Wirbelwind" auf 2 Sekunden zu reduzieren.

Magier

  • Schaden von "Statisches Feld" auf 2250 erhöht.
  • 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel bei "Gewitter" hinzugefügt, Abklingzeit auf 18 Sekunden reduziert.

Magier / Ritter

  • Schaden von "Heiliger Lichtschlag" um 20% erhöht.

Magier / Druide

  • "Infiltrationsgeist" geändert, um stattdessen Euren magischen Angriff um 14,4% zu erhöhen.

Magier/Bewahrer (Warden)

  • "Flammenfolger" geändert, um die Abklingzeit von "Feuerball" auf 1 Sekunde zu reduzieren.
  • Maximale Zielanzahl von "Erde-Ächzen-Windklinge" auf 15 erhöht, 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt, erhöht den Erdanteil des Schadens um 40%.

Magier / Bewahrer

  • Schaden von "Ionensturm" um 8% reduziert.

Magier / Priester

  • "Wasseressenz" geändert, um zusätzlich das Zaubertempo um 12% zu erhöhen.
  • Abklingzeit von "Aquasturm" entfernt und Verzögerung zwischen den einzelnen Zaubern auf 0,6 Sekunden reduziert, 6% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.

Magier / Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem in der Beschreibung von "Feuerpfeil" das Entfernen des Auslösers der globalen Abklingzeit von "Schuss" nicht erwähnt wurde.

Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem "Schild des festen Geistes" unbeabsichtigt den Kampf startete, wenn es auf freundliche NPC-Ziele angewendet wurde.

Ritter

  • "Heilige Siegel" des Ritters zu individuellen Effekten geändert.

Patchnotizen 10.2.2.2003

auto_awesomeAllgemein

  • Eine temporäre Lösung für Abklingzeit-Verzögerungen implementiert.

Magier

Magier/Bewahrer (Warden)

  • Fehler behoben, bei dem "Erde-Ächzen-Windklinge" falsche Schadenswerte und Reichweite hatte.

Magier / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Infiltrationsgeist" den magischen Angriff reduzierte.
  • Fehler behoben, bei dem "Zorn von Mutter Erde" beim Bewegen nicht unterbrochen wurde.

Ritter

  • Fehler behoben, bei dem "Heiliges Siegel" nicht richtig funktionierte.

Post-Patchnotizen 10.2.2.2005

Die folgenden Änderungen werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzen und auf Atlantis Kanal 4 wirksam sein.

Bewahrer (Warden)

Bewahrer (Warden)/Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Erwachen der Bestie" eine falsche Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit hatte.

Ritter

Ritter / Krieger

  • Fehler behoben, bei dem "Autoritäre Abschreckung" einen falschen Effekt und eine falsche Dauer hatte.