Patchnotizen 10.2.2.2000
Allgemein
- Fehler mit fehlenden Handwerken und Rezepten nach dem Lesen neuer Rezepte/Reloggen behoben.
- Ausführungsverzögerung für alle Arten von speziellen Fertigkeitsereignissen wie Ausweichen von Angriffen oder kritischen Treffern und mehr entfernt.
- Abklingzeiten von Roter-Bohnen-Reiskloß, Ei-Reiskloß, Realgar-Wein, Gereifter Realgar-Wein, Gebratene Lammkeule, Knusprige Hähnchenkeule, Holzkohle-Grillfleisch, Gemüsesandwich, Grasland-Mischung, Räucherlachs, Frische Fischsuppe und Gebratene Wolfskeule auf 1 Sekunde reduziert.
Kundschafter
Kundschafter / Magier
- Fehler behoben, bei dem "Entzünden" die Abklingzeit mit "Vom Winde verweht" teilte.
Magier
- Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit des Göttlichen Elementaristen ihre Wirkung verlor, wenn der Benutzer starb.
Magier / Ritter
- Fehler behoben, bei dem "Energie-Rückgewinnung" seine Wirkung verlor, wenn der Benutzer die Fertigkeit erneut einsetzte, während der Effekt noch aktiv war.
Priester
- Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit "Elementare Nachwirkungen" ihre Wirkung verlor, wenn der Benutzer starb.
Farbenweber-Festival
- 4 überarbeitete Ringe.
- 25 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 12 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Ereignissen.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Wasser-Tierkreis-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Begleiter eintauschen.
Erhaltet Hydro-Draconaris von:
- Kyle Cronn - tauscht 10 x Funktionelle Webstoff-Materialpakete gegen eine Belohnung ein.
Puppen-Herausforderung
NPC: Rebell Saiji
Ereignistyp: Kampf mit Ereignisfertigkeiten gegen NPCs
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Voraussetzung: Gruppe zwischen 3 – 6 Personen
Ereignisziel: Besiegt die Puppe
Prototyp atmungsaktiver Kleidung
NPC: Yanikki Nirr
Ereignistyp: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler, um eine Belohnung zu erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Verwendet Gegenstände auf andere Spieler, um eine Belohnung zu erhalten
Ultimativer Mode-Guru
NPC: Gastgeberin Heidi Cohen [Phirius-Weber-Gilde]
Ereignistyp: Ausrüstung auswählen
Ort: Zentraler Platz von Varanas
Gruppengröße: 2 bis 4
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten
Magische Webmaschine
NPC: Jamie Rayer
Ereignistyp: Objekt bei korrektem Status verwenden
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten
Magischer Schneider
NPC: Ayna Rett
Ereignistyp: Fertigkeiten bei korrektem Status verwenden
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, jeweils zur 20. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Startort: Silberquell nahe der Brücke von Varanas
Ereignisort: Silberquell nahe der Brücke von Varanas
Ereignisziel: Punkte sammeln, um Gegenstände zu erhalten
Wohltätigkeitsauktion
Ereignistyp: Fertigkeiten nutzen, um die Wohltätigkeitsauktion zu gewinnen
Zeitfenster jeden Tag: von 8:00 bis 23:00 Uhr, jeweils zur 40. Minute jeder Stunde
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Voraussetzung: Gegenstand (Atmungsaktive Seide)
Startort: Eingang von Varanas
Ereignisort: Eingang von Varanas
Ereignisziel: Gebote abgeben, um zu gewinnen
Klassische Kleidungsausstellung
NPC: Lilelle
Ereignistyp: Gegenstände sammeln und einen Preis erhalten
Zeitfenster jeden Tag: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Anmeldung 10 Minuten vor Ereignisbeginn
Voraussetzung: Gegenstand (Atmungsaktive Seide), Anmeldung
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisort: Zentraler Platz von Varanas
Ereignisziel: Gegenstände in der Welt sammeln, mit diesen Gegenständen könnt ihr euch für dieses Ereignis anmelden
Patchnotizen 10.2.2.2001
Allgemein
- Weisheits-Bonusrate von "Arkadische Geduld" auf 10% reduziert.
- Fehler behoben, bei dem einige Gegenstände unbeabsichtigt die Abklingzeit teilten.
Magier
- Erlernstufe von "Gewitter" auf 25 reduziert.
Magier / Kundschafter
- "Feuerrose" geändert; "Feuersturm" verteilt nun Schaden um das Ziel herum, wenn dieses unter dem Effekt von "Feuerrose" steht.
Magier / Krieger
- "Elementarexplosion" zu einer passiven Fertigkeit geändert, sie modifiziert nun auch "Gewitter" und "Meteorstrom", um Feuerschaden zu verursachen.
Magier / Bewahrer
- Abklingzeit von "Elektrolyse-Energie" auf 60 Sekunden und Kosten auf 10 Zorn reduziert.
- "Energiefluss" geändert, sodass "Statisches Feld" bei Treffern 5 Zorn erzeugt.
Magier / Schurke
- Dunkelschaden von "Reißzahn-Ritual" auf 24% erhöht.
- "Schattenschleier" geändert, um zusätzlich das Wirken während der Bewegung zu ermöglichen.
- Schaden von "Finsternis des Fegefeuers" auf 2898 + 0,3 INT Dunkelschaden geändert.
Magier / Priester
- "Reinigung" geändert, um schädliche Effekte auch ohne die passive Fertigkeit "Große Reinigung" aufzuheben.
- "Große Reinigung" zu "Aquasturm" geändert; Verursacht 2960 + 0,2 x Intelligenz Wasserschaden im Zielgebiet, trifft 7-mal mit 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel, bei 10 Sekunden Abklingzeit.
Magier / Druide
- Erdschadens-Erhöhung von "Flammenkontrolle" auf 36% erhöht.
- Abklingzeit von "Magmaklinge" auf 1 Sekunde reduziert, Manakosten um 300% erhöht, zu einem Flächeneffekt geändert.
- Abklingzeit von "Elfischer Mystiker" auf 60 Sekunden reduziert, Stapel für magischen Schaden zu 5% Zaubertempo geändert.
Magier/Bewahrer (Warden)
- Abklingzeit von "Erdkern-Barriere" auf 120 Sekunden reduziert.
- Fehler behoben, bei dem "Statisches Feld" keinen zusätzlichen Schaden durch "Erdkern-Barriere" verursachte.
- Abklingzeit von "Erde-Ächzen-Windklinge" auf 1 Sekunde reduziert und auf einen Effekt für 3 Ziele geändert.
Magier / Ritter
- Grundschaden von "Heiliger Lichtschlag" auf 2300 erhöht.
- "Sterne des Lichts" geändert, um Schaden bis zu 5-mal zu reflektieren, mit 15% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel.
- Schaden von "Lichtladung" auf 4000 erhöht, zu einem Flächeneffekt mit 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel geändert.
Krieger
Krieger / Bewahrer
- Schaden von "Blutrache-Schlag" um 20% erhöht, Schadensbonus-Limit auf 120% erhöht, Fehler behoben, bei dem der Schaden basierend auf den eigenen LP statt denen des Ziels verursacht wurde.
Krieger / Kundschafter
- Auslöser der globalen Abklingzeit für "Schädelbrecher" entfernt.
Krieger / Hexenmeister
- Schadensart von "Psychischer Geisterschritt" zu Dunkelschaden geändert.
- Schadensart von "Blitzzauber" zu Windschaden geändert.
- Schadensart von "Psychischer Wirbelwind" zu Dunkelschaden geändert.
- Schadensart von "Geisterklingensturm" zu Dunkelschaden geändert.
- Schadensart von "Geisteszerschmetternder Schlag" zu Dunkelschaden geändert.
- Abklingzeit von "Hervorragendes Kampftraining" auf 120 Sekunden reduziert.
Bewahrer
Bewahrer / Priester
- Abklingzeit von "Runenenergie-Weihe" auf 60 Sekunden reduziert.
Bewahrer / Krieger
- 250% Aggro-Modifikator zu "Bogenhieb" hinzugefügt.
Bewahrer (Warden)
Bewahrer (Warden)/Druide
- Beschreibung von "Klinge des Schutzes" korrigiert.
- Grundschaden von "Kreuzhieb" auf 1610 erhöht.
- Schaden von "Macht des Waldgeistes" auf 922,5 erhöht.
Kundschafter
Kundschafter / Priester
- Abklingzeit von "Geistiger Führer" auf 120 Sekunden reduziert.
Druide
Druid / Krieger
- Heilungsmenge von "Ruhmesstab" um 66% reduziert.
- "Nähren" zu "Segen der Natur" geändert; Erhöht Euren physischen Angriff 30 Sekunden lang um 24%, bei 60 Sekunden Abklingzeit und 15 Zorn Kosten.
- "Zorniger Hieb" geändert; Erhöht die Reichweite Eures "Hiebs" auf 90, dessen Schaden auf 930% des Waffenschadens der Haupthand, reduziert die Zornkosten auf 15 und entfernt den Auslöser der globalen Abklingzeit.
Post-Patchnotizen 10.2.2.2001
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem der Laden für "Beweise der Mythen" eine falsche Sektion für Heiler-Gegenstände hatte.
Die folgenden Änderungen werden nur in benutzerdefinierten Instanzen wirksam.
Magier
Magier / Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem die Reflexion von "Feuerrose" Schaden an unbeabsichtigten Zielen verursachte.
Magier / Priester
- Fehler behoben, bei dem "Aquasturm" nicht als Flächeneffekt funktionierte.
Patchnotizen 10.2.2.2002
Allgemein
- Skalierungsoption für das Auktionshaus hinzugefügt.
- Sichtbarkeit von Fernkampfwaffen auf die Taste Z gelegt.
- Fehlermeldungen bei nicht erfüllten Anforderungen für Fertigkeiten überarbeitet.
- Zielzone zum Portal-Tooltip von Spielern hinzugefügt.
- Magischen Schaden für bestimmte Waffenattribute implementiert.
- Aura-Effekte aus dem Item-Shop deaktiviert, wenn die Option "Grafiken ausblenden" aktiviert ist.
- Unerwartete Verzögerungen behoben, die manchmal beim Öffnen des Fertigkeitenbuchs auftraten.
- Mehrere Fehler in Ereignissen, Taktiken und Quests verschiedener Instanzen und Zonen behoben.
- Fehler behoben, bei dem die Ergebnisse von transformierten Tikal-Waffen- und Rüstungsrezepten beim Herstellen gebunden wurden.
- Persönliche Begleiter haben den dynamischen Geschwindigkeits-Buff nun nur noch, wenn der Besitzer den Buff "Magisches Parfüm" aktiv hat.
- Fehler behoben, bei dem Debuff-Verhinderer (z. B. Entfernung von Furchteffekten) nicht verhinderten, dass man während der Wirkung einen Debuff erhielt.
- Fehler behoben, bei dem die Quest "Kampf zur Verteidigung der Kaputten Brücke" nicht abgeschlossen wurde, wenn man den Naga-Kommandanten tötete, ohne Aggro zu erzeugen.
Bewahrer (Warden)
Bewahrer (Warden)/Magier
- Fehler behoben, bei dem "Zähe Eiche" die Abklingzeit von "Kelchblatt-Stich" nicht korrekt um 1 Sekunde reduzierte.
Bewahrer (Warden)/Druide
- Formel für den Angriffsgeschwindigkeits-Bonus von "Erwachen der Bestie" geändert, berücksichtigt nun auch die Angriffsgeschwindigkeit von Ausrüstung und Runen.
Schurke
- Maximale Stufe für Einhandäxte auf 182 bei Stufe 104 erhöht.
- "Zorn des Meuchelmörders" geändert, um die kritische Trefferwertung um die Hälfte der aktuellen kritischen Trefferwertung der Haupthand zu erhöhen, Bonus auf kritischen Schaden auf 24% reduziert.
Schurke / Druide
- "Schlachtsegen" geändert, sodass er nur noch dem Zaubernden Angriffskraft gewährt.
Rogue / Krieger
- "Berührung des Todes" geändert, um zusätzlich die elementare Präzision um 32,9% zu erhöhen.
- "Wirbelwind-Meisterschaft" geändert, um stattdessen die Abklingzeit von "Wirbelwind" auf 2 Sekunden zu reduzieren.
Magier
- Schaden von "Statisches Feld" auf 2250 erhöht.
- 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel bei "Gewitter" hinzugefügt, Abklingzeit auf 18 Sekunden reduziert.
Magier / Ritter
- Schaden von "Heiliger Lichtschlag" um 20% erhöht.
Magier / Druide
- "Infiltrationsgeist" geändert, um stattdessen Euren magischen Angriff um 14,4% zu erhöhen.
Magier/Bewahrer (Warden)
- "Flammenfolger" geändert, um die Abklingzeit von "Feuerball" auf 1 Sekunde zu reduzieren.
- Maximale Zielanzahl von "Erde-Ächzen-Windklinge" auf 15 erhöht, 10% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt, erhöht den Erdanteil des Schadens um 40%.
Magier / Bewahrer
- Schaden von "Ionensturm" um 8% reduziert.
Magier / Priester
- "Wasseressenz" geändert, um zusätzlich das Zaubertempo um 12% zu erhöhen.
- Abklingzeit von "Aquasturm" entfernt und Verzögerung zwischen den einzelnen Zaubern auf 0,6 Sekunden reduziert, 6% Schadensminderung für jedes zusätzliche Ziel hinzugefügt.
Magier / Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem in der Beschreibung von "Feuerpfeil" das Entfernen des Auslösers der globalen Abklingzeit von "Schuss" nicht erwähnt wurde.
Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Schild des festen Geistes" unbeabsichtigt den Kampf startete, wenn es auf freundliche NPC-Ziele angewendet wurde.
Ritter
- "Heilige Siegel" des Ritters zu individuellen Effekten geändert.
Patchnotizen 10.2.2.2003
Allgemein
- Eine temporäre Lösung für Abklingzeit-Verzögerungen implementiert.
Magier
Magier/Bewahrer (Warden)
- Fehler behoben, bei dem "Erde-Ächzen-Windklinge" falsche Schadenswerte und Reichweite hatte.
Magier / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Infiltrationsgeist" den magischen Angriff reduzierte.
- Fehler behoben, bei dem "Zorn von Mutter Erde" beim Bewegen nicht unterbrochen wurde.
Ritter
- Fehler behoben, bei dem "Heiliges Siegel" nicht richtig funktionierte.
Post-Patchnotizen 10.2.2.2005
Die folgenden Änderungen werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzen und auf Atlantis Kanal 4 wirksam sein.
Bewahrer (Warden)
Bewahrer (Warden)/Druide
- Fehler behoben, bei dem "Erwachen der Bestie" eine falsche Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit hatte.
Ritter
Ritter / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Autoritäre Abschreckung" einen falschen Effekt und eine falsche Dauer hatte.


