Notes de mise à jour 10.2.2.2000
Général
- Correction de problèmes d'artisanats et de recettes manquants après avoir lu de nouvelles recettes/s'être reconnecté.
- Suppression du délai d'exécution pour tous les types d'événements de compétences spéciales tels que l'esquive d'attaque ou les coups critiques et plus encore.
- Réduction du temps de recharge des Zongzi aux haricots rouges, Zongzi aux œufs, Vin de réalgar, Vin de réalgar mûr, Gigot d'agneau rôti, Pilon de poulet croustillant, Bœuf grillé au charbon de bois, Sandwich aux légumes, Mélange des prairies, Saumon fumé, Soupe de poisson frais, Gigot de loup rôti à 1 seconde.
Éclaireur
Éclaireur / Mage
- Correction d'Enflammer qui partageait son temps de recharge avec Autant en emporte le vent.
Mage
- Correction de la compétence de set Élémentaliste divin qui perdait son efficacité lorsque l'utilisateur mourait.
Mage / Chevalier
- Correction de Récupération d'énergie qui perdait son efficacité lorsque l'utilisateur utilisait à nouveau la compétence alors que l'effet était encore actif.
Prêtre
- Correction de la compétence de set Répercussions élémentaires qui perdait son efficacité lorsque l'utilisateur mourait.
Festival du Tissage de couleur
- 4 anneaux retravaillés.
- 25 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 12 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de l'eau et des Hydro Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Hydro Draconaris auprès de :
- Kyle Cronn - échangez 10 x Paquets de matériaux de tissage fonctionnels contre une récompense.
Défi de la poupée
PNJ : Saiji le rebelle
Type d'événement : combat avec des compétences d'événement contre des PNJ
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Requis : groupe de 3 à 6 personnes
Objectif de l'événement : vaincre la poupée
Prototype de vêtement respirant
PNJ : Yanikki Nirr
Type d'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Créneaux horaires quotidiens : 13h00, 16h00, 19h00, 22h00
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Gourou de la mode ultime
PNJ : Hôte Heidi Cohen [Guilde de tissage de Phirius]
Type d'événement : Choisir l'équipement
Lieu : Place centrale de Varanas
Taille du groupe : 2 à 4
Objectif de l'événement : accumuler des points pour obtenir des objets
Machine à tisser magique
PNJ : Jamie Rayer
Type d'événement : utiliser l'objet sur le bon statut
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : accumuler des points pour obtenir des objets
Tailleur magique
PNJ : Ayna Rett
Type d'événement : utiliser des compétences sur le bon statut
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 20e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Lieu de départ : Source-Argent près du pont de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent près du pont de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : accumuler des points pour obtenir des objets
Vente aux enchères caritative
Type d'événement : utiliser des compétences pour remporter la vente aux enchères caritative
Créneaux horaires quotidiens : de 8h00 à 23h00, à la 40e minute de chaque heure
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante),
Lieu de départ : Entrée de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Entrée de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : faire des offres pour gagner
Exposition de vêtements classiques
PNJ : Lilelle
Type d'événement : Collecter des objets et obtenir un prix
Créneaux horaires quotidiens : 3h00, 6h00, 9h00, 12h00, 15h00, 18h00, 21h00
Inscription 10 minutes avant le début de l'événement
Requis : Objet (Soie respirante), Inscription
Lieu de départ : Place centrale de la ville de Varanas
Lieu de l'événement : Place centrale de la ville de Varanas
Objectif de l'événement : collecter des objets dans le monde, avec ces objets vous pouvez vous inscrire à cet événement
Notes de mise à jour 10.2.2.2001
Général
- Réduction du taux d'augmentation de sagesse de Patience arcadienne à 10 %.
- Correction de certains objets qui partageaient involontairement leur temps de recharge.
Mage
- Réduction du niveau d'apprentissage d'Orage à 25.
Mage / Éclaireur
- Modification de Rose de feu ; Tempête de feu propagera désormais les dégâts autour de la cible si elle est sous l'effet de Rose de feu.
Mage / Guerrier
- Modification d'Explosion élémentaire en compétence passive, elle modifie également Orage et Pluie de météores pour infliger des dégâts de feu désormais.
Mage / Champion
- Réduction du temps de recharge de Puissance de l'électrolyse à 60 secondes, coût réduit à 10 points de rage.
- Modification de Passage d'énergie pour que Champ statique génère 5 points de rage lors d'un coup.
Mage / Voleur
- Augmentation des dégâts d'ombre de Rituel des crocs à 24 %.
- Modification de Voile d'ombre pour permettre en plus de lancer le sort tout en marchant.
- Modification des dégâts de Ténèbres du purgatoire à 2898 + 0,3 INT de dégâts d'ombre à la place.
Mage / Prêtre
- Modification de Purifier pour dissiper également les effets néfastes sans la compétence passive Grande dissipation.
- Modification de Grande dissipation en Tempête aquatique ; Inflige 2960 + 0,2 x Intelligence de dégâts d'eau à la zone désignée 7 fois avec une diminution de dégâts de 10 % pour chaque cible supplémentaire, avec un temps de recharge de 10 secondes.
Mage / Druide
- Augmentation de l'incrément de dégâts de terre de Contrôle des flammes à 36 %.
- Réduction du temps de recharge de Lame de magma à 1 seconde, augmentation du coût en mana de 300 %, transformé en effet de zone.
- Réduction du temps de recharge de Mystique elfe à 60 secondes, modification des cumuls de dégâts magiques en 5 % de vitesse d'incantation à la place.
Mage / Sentinelle
- Réduction du temps de recharge de Barrière du noyau terrestre à 120 secondes.
- Correction de Champ statique qui n'infligeait pas les dégâts supplémentaires de Barrière du noyau terrestre.
- Réduction du temps de recharge de Lame de vent gémissante de la terre à 1 seconde et modification en un effet ciblant 3 cibles.
Mage / Chevalier
- Augmentation des dégâts de base de Frappe de lumière sacrée à 2300.
- Modification d'Étoiles de lumière pour renvoyer les dégâts jusqu'à 5 fois avec une diminution de dégâts de 15 % pour chaque cible supplémentaire.
- Augmentation des dégâts de Charge de lumière à 4000, transformé en effet de zone avec une diminution de dégâts de 10 % pour chaque cible supplémentaire.
Guerrier
Guerrier / Champion
- Augmentation des dégâts de Coup de vendetta de 20 %, augmentation de la limite d'augmentation des dégâts à 120 %, correction du fait qu'il infligeait des dégâts en fonction de ses propres PV au lieu de ceux de la cible.
Guerrier / Éclaireur
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Brise-crâne.
Guerrier / Sorcier
- Modification des dégâts de Pas de fantôme psychique en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Sort de foudre en dégâts de vent.
- Modification du type de dégâts de Tourbillon psychique en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Tempête de lames spirituelles en dégâts d'ombre.
- Modification du type de dégâts de Coup fendeur d'esprit en dégâts d'ombre.
- Réduction du temps de recharge d'Excellent entraînement au combat à 120 secondes.
Champion
Champion / Prêtre
- Réduction du temps de recharge de Consécration de l'énergie runique à 60 secondes.
Champion / Guerrier
- Ajout d'un modificateur d'aggro de 250 % à Frappe de l'arc.
Sentinelle
Sentinelle / Druide
- Correction de la description de Lame de protection.
- Augmentation des dégâts de base de Tranchage croisé à 1610.
- Augmentation des dégâts de Puissance de l'esprit des bois à 922,5.
Éclaireur
Éclaireur / Prêtre
- Réduction du temps de recharge de Guide spirituel à 120 secondes.
Druide
Druide / Guerrier
- Réduction des soins de Baguette de gloire de 66 %.
- Modification de Nourrir en Bénédiction de la nature ; Augmente votre attaque physique de 24 % pendant 30 secondes, avec 60 secondes de temps de recharge et un coût de 15 points de rage.
- Modification de Fureur lacérante ; Augmente la portée de votre Lacération à 90, ses dégâts à 930 % des DPS de l'arme en main principale, réduit son coût en rage à 15, et supprime son déclenchement du temps de recharge global.
Notes post-mise à jour 10.2.2.2001
Général
- Correction de la boutique des Preuves de mythe qui avait une section d'objets de soigneur erronée.
Les changements suivants seront appliqués uniquement dans les instances personnalisées.
Mage
Mage / Éclaireur
- Correction de Reflet de la rose de feu qui infligeait des dégâts à des cibles involontaires.
Mage / Prêtre
- Correction de Tempête aquatique qui ne fonctionnait pas comme un effet de zone.
Notes de mise à jour 10.2.2.2002
Général
- Ajout d'une option d'échelle pour l'hôtel des ventes.
- Ajout de la visibilité de l'arme à distance sur la touche Z.
- Refonte des messages d'échec des conditions d'utilisation des compétences.
- Ajout de la zone de destination sur l'infobulle du portail des joueurs.
- Implémentation des dégâts magiques pour certains attributs d'armes.
- Désactivation des effets d'aura de la boutique d'objets lorsque l'option de masquage des graphismes est activée.
- Correction d'un décalage inattendu qui se produisait parfois lors de l'ouverture du livre de compétences.
- Correction de multiples problèmes dans les événements, tactiques et quêtes de différentes instances et zones.
- Correction des résultats des recettes d'armes et d'armures de Tikal transformées qui étaient liés lors de la fabrication.
- Modification des familiers personnels pour qu'ils n'aient le bonus de vitesse dynamique que lorsque le propriétaire a le bonus Parfum magique.
- Correction des anti-affaiblissements (ex : suppression de l'effet de Peur) qui n'empêchaient pas de recevoir l'affaiblissement lorsqu'ils étaient actifs.
- Correction de la quête Bataille pour défendre le Pont brisé qui ne se terminait pas si vous tuiez le Commandant Naga sans générer d'aggro.
Sentinelle
Sentinelle / Mage
- Correction de Chêne robuste qui ne réduisait pas correctement le temps de recharge de Coup de sépale de 1 seconde.
Sentinelle / Druide
- Modification de la formule d'augmentation de la vitesse d'attaque d'Éveil de la bête, incluant également la vitesse d'attaque de l'équipement et des runes.
Voleur
- Augmentation du niveau maximum de la hache à une main à 182 au niveau 104.
- Modification de Rage de l'assassin pour augmenter le taux de coups critiques d'une valeur égale à la moitié du taux de coups critiques actuel de la main principale, réduction de l'augmentation des dégâts critiques à 24 %.
Voleur / Druide
- Modification de Bénédiction du massacre pour fournir de la puissance d'attaque uniquement au lanceur.
Voleur / Guerrier
- Modification de Toucher de la mort pour augmenter en plus la précision élémentaire de 32,9 %.
- Modification de Maîtrise du tourbillon pour réduire le temps de recharge de Tourbillon à 2 secondes à la place.
Mage
- Augmentation des dégâts de Champ statique à 2250.
- Ajout d'une diminution de dégâts de 10 % pour chaque cible supplémentaire sur Orage, réduction du temps de recharge à 18 secondes.
Mage / Chevalier
- Augmentation des dégâts de Frappe de lumière sacrée de 20 %.
Mage / Druide
- Modification d'Esprit d'infiltration pour augmenter votre attaque magique de 14,4 % à la place.
Mage / Sentinelle
- Modification de Disciple des flammes pour réduire le temps de recharge de Boule de feu à 1 seconde.
- Augmentation du nombre maximum de cibles de Lame de vent gémissante de la terre à 15, ajout d'une diminution de dégâts de 10 % pour chaque cible supplémentaire, augmente la portion de dégâts de terre de 40 %.
Mage / Champion
- Réduction des dégâts de Tempête d'ions de 8 %.
Mage / Prêtre
- Modification d'Essence de l'eau pour augmenter en plus la vitesse d'incantation de 12 %.
- Suppression du temps de recharge de Tempête aquatique et réduction du délai entre chaque incantation à 0,6 seconde, ajout d'une diminution de dégâts de 6 % pour chaque cible supplémentaire.
Mage / Éclaireur
- Correction de Flèche de feu qui ne mentionnait pas la suppression du déclenchement du temps de recharge global de Tir.
Sorcier
- Correction de Bouclier de l'esprit solide qui lançait le combat involontairement lorsque vous l'utilisiez sur des PNJ alliés.
Chevalier
- Modification des Sceaux sacrés du Chevalier pour qu'ils soient des effets individuels.
Notes de mise à jour 10.2.2.2003
Général
- Application d'une solution temporaire pour les délais de temps de recharge.
Mage
Mage / Sentinelle
- Correction de Lame de vent gémissante de la terre qui avait des valeurs de dégâts et une portée erronées.
Mage / Druide
- Correction d'Esprit d'infiltration qui réduisait l'attaque magique.
- Correction de Colère de la Terre Mère qui ne s'interrompait pas lors des déplacements.
Chevalier
- Correction de Sceau sacré qui ne fonctionnait pas correctement.
Notes post-mise à jour 10.2.2.2005
Les changements suivants seront appliqués uniquement dans les instances personnalisées et sur le canal 4 d'Atlantis jusqu'à la prochaine mise à jour.
Sentinelle
Sentinelle / Druide
- Correction d'Éveil de la bête qui avait un calcul de vitesse d'attaque erroné.
Chevalier
Chevalier / Guerrier
- Correction de Dissuasion autoritaire qui avait un effet et une durée erronés.


