ملاحظات التحديث 10.2.2.2000
عام
- إصلاح مشاكل فقدان الصياغة والوصفات بعد قراءة وصفات جديدة أو إعادة تسجيل الدخول.
- إزالة تأخير التنفيذ لجميع أنواع أحداث المهارات الخاصة مثل تفادي الهجوم أو الضربات الحرجة والمزيد.
- تقليل أوقات تهدئة العناصر التالية إلى ثانية واحدة: زلابية الأرز بالفاصوليا الحمراء، زلابية أرز البيض، نبيذ الريالجار، نبيذ الريالجار الناضج، فخذ الضأن المشوي، دجاج مقرمش، لحم بقري مشوي بالفحم، شطيرة خضروات، مزيج المراعي، سلمون مدخن، حساء السمك الطازج، فخذ الذئب المشوي.
الكشاف (Scout)
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- إصلاح مشاركة مهارة "إشعال" (Ignite) لوقت التهدئة مع مهارة "ذهب مع الريح" (Gone with the Wind).
الساحر (Mage)
- إصلاح مهارة مجموعة "العنصري الإلهي" (Divine Elementalist) حيث كانت تفقد فاعليتها عند موت المستخدم.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- إصلاح مهارة "استعادة الطاقة" (Energy Recovery) حيث كانت تفقد فاعليتها عند استخدام المستخدم للمهارة مرة أخرى قبل انتهاء التأثير.
الكاهن (Priest)
- إصلاح مهارة مجموعة "التداعيات العنصرية" (Elemental Repercussions) حيث كانت تفقد فاعليتها عند موت المستخدم.
مهرجان نسج الألوان (Colorweave Festival)
- 4 خواتم مُعاد تصميمها.
- 25 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
- 12 لقباً مخصصاً مخفياً من أحداث المهرجان.
دراكو (Draco)
خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد "برج الماء" (Water Zodiac) و"هيدرو دراكوناريس" (Hydro Draconaris) للحصول على أليف "دراكو".
احصل على "هيدرو دراكوناريس" من:
- كايل كرون (Kyle Cronn) - استبدل 10 حزم من "مواد النسيج الوظيفية" (Functional Weaving Material Packages) للحصول على مكافأة.
تحدي الدمية (Doll Challenge)
NPC: المتمرد سايجي (Rebel Saiji)
نوع الحدث: قتال ضد الـ NPC باستخدام مهارات الحدث
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس (Varanas City Central Plaza)
المتطلبات: فريق يتكون من 3 إلى 6 أشخاص
هدف الحدث: هزيمة الدمية
ملابس النموذج القابلة للتنفس (Prototype Breathable Clothing)
NPC: يانيكي نير (Yanikki Nirr)
نوع الحدث: استخدام العناصر على لاعبين آخرين للحصول على مكافأة
الأوقات اليومية: 13:00، 16:00، 19:00، 22:00
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: استخدام العناصر على لاعبين آخرين للحصول على مكافأة
معلم الأزياء المطلق (Ultimate Fashion Guru)
NPC: المضيفة هايدي كوهين [نقابة النسيج في فيريوس] (Host Heidi Cohen [Phirius Weaving Guild])
نوع الحدث: اختيار المعدات
الموقع: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
حجم الفريق: 2 إلى 4
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على عناصر
آلة النسيج السحرية (Magic Weaving Machine)
NPC: جيمي راير (Jamie Rayer)
نوع الحدث: استخدام كائن في الحالة الصحيحة
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على عناصر
الخياط السحري (Magic Tailor)
NPC: أينا ريت (Ayna Rett)
نوع الحدث: استخدام المهارات في الحالة الصحيحة
الأوقات اليومية: من 8:00 إلى 23:00، في الدقيقة 20 من كل ساعة
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
موقع البدء: سيلفر سبرينج بالقرب من جسر مدينة فاراناس
موقع الحدث: سيلفر سبرينج بالقرب من جسر مدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على عناصر
مزاد خيري (Charity Auction)
نوع الحدث: استخدام المهارات للفوز بالمزاد الخيري
الأوقات اليومية: من 8:00 إلى 23:00، في الدقيقة 40 من كل ساعة
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
المتطلبات: عنصر (حرير قابل للتنفس - Breathable Silk)،
موقع البدء: مدخل مدينة فاراناس
موقع الحدث: مدخل مدينة فاراناس
هدف الحدث: وضع المزايدات للفوز
معرض الملابس الكلاسيكية (Classic Clothing Expo)
NPC: ليليل (Lilelle)
نوع الحدث: جمع العناصر والحصول على جائزة
الأوقات اليومية: 3:00، 6:00، 9:00، 12:00، 15:00، 18:00، 21:00
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
المتطلبات: عنصر (حرير قابل للتنفس - Breathable Silk)، التسجيل
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع العناصر في العالم، ومن خلال هذه العناصر يمكنك التسجيل في هذا الحدث
ملاحظات التحديث 10.2.2.2001
عام
- تقليل معدل تعزيز الحكمة لـ "صبر أركاديان" (Arcadian Patience) إلى 10%.
- إصلاح بعض العناصر التي كانت تتشارك وقت التهدئة بشكل غير مقصود.
الساحر (Mage)
- تقليل مستوى تعلم "العاصفة الرعدية" (Thunderstorm) إلى 25.
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- تغيير "وردة النار" (Fire Rose)؛ ستنشر "عاصفة النار" (Fire Storm) الضرر حول الهدف إذا كان تحت تأثير "وردة النار".
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- تغيير "الانفجار العنصري" (Elemental Explosion) إلى مهارة كامنة، كما أنها تعدل الآن "العاصفة الرعدية" (Thunderstorm) و"وابل النيزك" (Meteor Shower) لإلحاق ضرر ناري.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تقليل وقت تهدئة "قوة التحليل الكهربائي" (Electrolysis Power) إلى 60 ثانية، والتكلفة إلى 10 غضب.
- تغيير "ممر الطاقة" (Energy Passage) لجعل "المجال الساكن" (Static Field) يولد 5 غضب عند الإصابة.
ساحر/مارق (Mage/Rogue)
- زيادة ضرر الظلام لـ "طقوس الناب" (Fang Ritual) إلى 24%.
- تغيير "غطاء الظل" (Shadow Shroud) للسماح بالإلقاء أثناء المشي إضافياً.
- تغيير ضرر "ظلام المطهر" (Purgatory Darkness) إلى 2898 + 0.3 ذكاء ضرر ظلام بدلاً من ذلك.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تغيير "التطهير" (Purify) لإزالة التأثيرات الضارة أيضاً بدون المهارة الكامنة "التطهير العظيم" (Grand Dispel).
- تغيير "التطهير العظيم" (Grand Dispell) إلى "عاصفة مائية" (Aquatic Storm)؛ تلحق 2960 + 0.2 × ذكاء ضرر مائي للمنطقة المحددة 7 مرات مع انخفاض في الضرر بنسبة 10% لكل هدف إضافي مع 10 ثوانٍ من وقت التهدئة.
ساحر/درويد (Mage/Druid)
- زيادة زيادة ضرر الأرض لـ "التحكم باللهب" (Control Flame) إلى 36%.
- تقليل وقت تهدئة "نصل الصهارة" (Magma Blade) إلى 1 ثانية، زيادة تكلفة المانا بنسبة 300%، وتغييرها إلى تأثير منطقة.
- تقليل وقت تهدئة "الصوفي الجني" (Elven Mystic) إلى 60 ثانية، وتغيير تكدسات الضرر السحري إلى 5% سرعة إلقاء بدلاً من ذلك.
ساحر/حارس (Mage/Warden)
- تقليل وقت تهدئة "حاجز جوهر الأرض" (Earth Core Barrier) إلى 120 ثانية.
- إصلاح "المجال الساكن" (Static Field) حيث لم يكن يلحق ضرر إضافي بـ "حاجز جوهر الأرض".
- تقليل وقت تهدئة "نصل رياح أنين الأرض" (Earth Groaning Wind Blade) إلى 1 ثانية وتغييرها لتأثير 3 أهداف.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- زيادة الضرر الأساسي لـ "ضربة الضوء المقدس" (Holy Light Strike) إلى 2300.
- تغيير "نجوم الضوء" (Stars of Light) لتعكس الضرر حتى 5 مرات مع انخفاض 10% في الضرر لكل هدف إضافي.
- زيادة ضرر "شحنة الضوء" (Light Charge) إلى 4000، وتغييرها إلى تأثير منطقة مع انخفاض 10% في الضرر لكل هدف إضافي.
المحارب (Warrior)
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- زيادة ضرر "ضربة الانتقام" (Vendetta Blow) بنسبة 20%، زيادة حد تعزيز الضرر إلى 120%، إصلاح أنها كانت تلحق الضرر بناءً على نقاط حياة المحارب نفسه بدلاً من نقاط حياة الهدف.
محارب/كشاف (Warrior/Scout)
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "كسارة الجمجمة" (Skull Breaker).
محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)
- تغيير ضرر "خطوة الشبح النفسي" (Psychic Ghost Step) إلى ضرر ظلام.
- تغيير نوع ضرر "تعويذة البرق" (Lightning Spell) إلى ضرر رياح.
- تغيير نوع ضرر "زوبعة نفسية" (Psychic Whirlwind) إلى ضرر ظلام.
- تغيير نوع ضرر "عاصفة نصل الروح" (Spirit Blade Storm) إلى ضرر ظلام.
- تغيير نوع ضرر "ضربة تحطيم الروح" (Spirit-Cracking Blow) إلى ضرر ظلام.
- تقليل وقت تهدئة "تدريب قتالي ممتاز" (Excellent Combat Training) إلى 120 ثانية.
البطل (Champion)
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- تقليل وقت تهدئة "تكريس طاقة الرون" (Rune Energy Consecration) إلى 60 ثانية.
بطل/محارب (Champion/Warrior)
- إضافة 250% معدل تهديد (aggro) لـ "ضربة القوس" (Arc Strike).
الحارس (Warden)
حارس/درويد (Warden/Druid)
- إصلاح وصف "نصل الحماية" (Blade of Protection).
- زيادة الضرر الأساسي لـ "القطع المتقاطع" (Cross Chop) إلى 1610.
- زيادة ضرر "قوة روح الخشب" (Power of the Wood Spirit) إلى 922.5.
الكشاف (Scout)
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تقليل وقت تهدئة "القائد الروحي" (Spiritual Leader) إلى 120 ثانية.
الدرويد (Druid)
درويد/محارب (Druid/Warrior)
- تقليل مقدار شفاء "عصا المجد" (Glory Wand) بنسبة 66%.
- تغيير "التغذية" (Nourish) إلى "بركة الطبيعة" (Nature's Blessing)؛ تزيد من هجومك الجسدي بنسبة 24% لمدة 30 ثانية، مع 60 ثانية وقت تهدئة و15 تكلفة غضب.
- تغيير "غضب القطع" (Slash Fury)؛ تزيد مدى مهارة "القطع" (Slash) الخاصة بك إلى 90، وضررها إلى 930% من ضرر اليد الرئيسية، تقلل تكلفة الغضب إلى 15، وتزيل تفعيل وقت التهدئة العالمي الخاص بها.
ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.2.2001
عام
- تصحيح متجر "دليل الأسطورة" (Proof of Myth) الذي كان يحتوي على قسم خاطئ لعناصر المعالجين.
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في الحالات المخصصة (custom instances).
الساحر (Mage)
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- إصلاح "انعكاس وردة النار" (Fire Rose Reflection) حيث كانت تلحق الضرر بأهداف غير مقصودة.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- إصلاح "العاصفة المائية" (Aquatic Storm) حيث لم تكن تعمل كتأثير منطقة.
ملاحظات التحديث 10.2.2.2002
عام
- إضافة خيار حجم دار المزاد.
- إضافة رؤية الأسلحة بعيدة المدى إلى مفتاح Z.
- إعادة تصميم رسائل فشل متطلبات استخدام المهارة.
- إضافة منطقة الوجهة إلى تلميح بوابة اللاعبين.
- تطبيق الضرر السحري لسمات سلاح معينة.
- تعطيل تأثيرات هالة متجر العناصر عند تمكين خيار إخفاء الرسومات.
- إصلاح تأخير غير متوقع كان يحدث أثناء فتح كتاب المهارات أحياناً.
- إصلاح مشاكل متعددة في أحداث وتكتيكات ومهام الحالات والمناطق المختلفة.
- إصلاح نتائج وصفات أسلحة ودروع تيكال (Tikal) المحولة حيث كانت تصبح مقيدة عند الصياغة.
- تغيير الأليفة الشخصية ليكون لها تعزيز سرعة ديناميكي فقط عندما يكون لدى المالك تعزيز "عطر سحري" (Magic Perfume).
- إصلاح مانعات التأثيرات السلبية (مثل إزالة تأثير الخوف) حيث لم تكن تمنعك من الحصول على التأثير السلبي أثناء التأثير.
- إصلاح مهمة "معركة الدفاع عن الجسر المكسور" حيث لم تكن تنتهي إذا قتلت قائد الناجا دون توليد أي تهديد (aggro).
الحارس (Warden)
حارس/ساحر (Warden/Mage)
- إصلاح "البلوط الصلب" (Tough Oak) حيث لم يكن يقلل وقت تهدئة "طعنة الكأس" (Sepal Stab) بمقدار ثانية واحدة بشكل صحيح.
حارس/درويد (Warden/Druid)
- تغيير صيغة تعزيز سرعة الهجوم لـ "إيقاظ الوحش" (Beast Awakening)، وشملت أيضاً سرعة هجوم المعدات والرونز.
المارق (Rogue)
- زيادة المستوى الأقصى لـ "الفأس بيد واحدة" إلى 182 عند المستوى 104.
- تغيير "غضب القتلة" (Assassins Rage) لزيادة معدل الضربات الحرجة بمقدار نصف معدل الضربات الحرجة الحالي لليد الرئيسية، وتقليل تعزيز الضرر الحرج إلى 24%.
مارق/درويد (Rogue/Druid)
- تغيير "بركة الذبح" (Slaughter Blessing) لتوفير قوة هجوم للملقي فقط.
مارق/محارب (Rogue/Warrior)
- تغيير "لمسة الموت" (Death's Touch) لزيادة الدقة العنصرية بمقدار 32.9% إضافياً.
- تغيير "إتقان الزوبعة" (Whirlwind Mastery) لتقليل وقت تهدئة "الزوبعة" (Whirlwind) إلى 2 ثانية بدلاً من ذلك.
الساحر (Mage)
- زيادة ضرر "المجال الساكن" (Static Field) إلى 2250.
- إضافة انخفاض 10% في ضرر "العاصفة الرعدية" (Thunderstorm) لكل هدف إضافي، وتقليل وقت التهدئة إلى 18 ثانية.
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- زيادة ضرر "ضربة الضوء المقدس" (Holy Light Strike) بنسبة 20%.
ساحر/درويد (Mage/Druid)
- تغيير "روح التسلل" (Infiltration Spirit) لزيادة هجومك السحري بنسبة 14.4% بدلاً من ذلك.
ساحر/حارس (Mage/Warden)
- تغيير "تابع اللهب" (Flame Follower) لتقليل وقت تهدئة "كرة النار" (Fireball) إلى 1 ثانية.
- زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف "نصل رياح أنين الأرض" (Earth Groaning Wind Blade) إلى 15، إضافة انخفاض 10% في الضرر لكل هدف إضافي، وزيادة جزء الأرض من الضرر بنسبة 40%.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تقليل ضرر "عاصفة الأيونات" (Ion Storm) بنسبة 8%.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تغيير "جوهر الماء" (Water Essence) لزيادة سرعة الإلقاء بنسبة 12% إضافياً.
- إزالة وقت تهدئة "العاصفة المائية" (Aquatic Storm) وتقليل التأخير بين كل إلقاء إلى 0.6 ثانية، إضافة انخفاض 6% في الضرر لكل هدف إضافي.
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- تصحيح "سهم النار" (Fire Arrow) حيث لم يكن يذكر إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "الطلقة" (Shot).
الوارلوك (Warlock)
- إصلاح "درع العقل الصلب" (Shield of Solid Mind) حيث كان يبدأ القتال بشكل غير مقصود عند استخدامه على أهداف الـ NPC الصديقة.
الفارس (Knight)
- تغيير "أختام الفارس المقدسة" (Knight Holy Seals) لتكون تأثيرات فردية.
ملاحظات التحديث 10.2.2.2003
عام
- تطبيق حل مؤقت لتأخيرات وقت التهدئة.
الساحر (Mage)
ساحر/حارس (Mage/Warden)
- إصلاح "نصل رياح أنين الأرض" (Earth Groaning Wind Blade) حيث كان يحتوي على قيم ضرر ومدى خاطئة.
ساحر/درويد (Mage/Druid)
- إصلاح "روح التسلل" (Infiltration Spirit) حيث كانت تقلل الهجوم السحري.
- إصلاح "غضب الأم الأرض" (Mother Earth's Wrath) حيث لم تكن تقاطع أثناء الحركة.
الفارس (Knight)
- إصلاح "الختم المقدس" (Holy Seal) حيث لم يكن يعمل بشكل صحيح.
ملاحظات ما بعد التحديث 10.2.2.2005
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في الحالات المخصصة وقناة أتلانتس 4 حتى التحديث التالي.
الحارس (Warden)
حارس/درويد (Warden/Druid)
- إصلاح "إيقاظ الوحش" (Beast Awakening) حيث كان يحتوي على حساب سرعة هجوم خاطئ.
الفارس (Knight)
فارس/محارب (Knight/Warrior)
- إصلاح "الردع الموثوق" (Authoritative Deterrence) حيث كان يحتوي على تأثير ومدة خاطئة.


