Patch 10.2.2.2000-2005

Festiwal Kolorowego Tkactwa

Informacje o aktualizacji 10.2.2.2000

articleOgólne

  • Naprawiono problemy z brakującymi przedmiotami rzemieślniczymi i przepisami po ich przeczytaniu/ponownym zalogowaniu.
  • Usunięto opóźnienie wykonania dla wszystkich rodzajów efektów umiejętności specjalnych, takich jak uniki przed atakiem, trafienia krytyczne i inne.
  • Zredukowano czasy odnowienia dla: Ryżu z czerwoną fasolą, Ryżu z jajkiem, Wina z ruty, Dojrzałego wina z ruty, Pieczonego udźca jagnięcego, Chrupiącej udki z kurczaka, Wołowiny z grilla na węglu drzewnym, Kanapki warzywnej, Mieszanki z pastwisk, Wędzonego łososia, Zupy ze świeżych ryb oraz Pieczonego wilczego udźca do 1 sekundy.

Zwiadowca

Zwiadowca / Mag

  • Naprawiono współdzielenie czasu odnowienia umiejętności Zapłon (Ignite) z umiejętnością Z wiatrem (Gone with the Wind).

Mag

  • Naprawiono utratę skuteczności zestawu umiejętności Boski Elementalista (Divine Elementalist) po śmierci gracza.

Mag / Rycerz

  • Naprawiono utratę skuteczności umiejętności Regeneracja energii (Energy Recovery) w przypadku ponownego użycia umiejętności, gdy efekt był jeszcze aktywny.

Kapłan

  • Naprawiono utratę skuteczności zestawu umiejętności Żywiołowe reperkusje (Elemental Repercussions) po śmierci gracza.

auto_awesomeFestiwal Tkania Kolorów (Colorweave Festival)

  • 4 przerobione pierścienie.
  • 25 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 12 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Zodiaku i Hydro Draconaris na zwierzaka Draco.

Hydro Draconaris można uzyskać od:

  • Kyle Cronn - wymień 10 x Pakietów Funkcjonalnych Materiałów Tkackich na nagrodę.

Wyzwanie Lalek

‌NPC: Rebel Saiji
Typ wydarzenia: walka z NPC przy użyciu umiejętności wydarzenia
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Wymagania: grupa od 3 do 6 osób
Cel wydarzenia: pokonanie lalki

Prototyp Oddychającej Odzieży

‌NPC: Yanikki Nirr
Typ wydarzenia: używanie przedmiotów na innych graczach w celu otrzymania nagrody
Godziny każdego dnia: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: używanie przedmiotów na innych graczach w celu otrzymania nagrody

Mistrz Mody

‌NPC: Host Heidi Cohen [Gildia Tkaczy Phirius]
Typ wydarzenia: Wybór wyposażenia
Lokalizacja: Centralny Plac Varanas
Wielkość drużyny: 2 do 4
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów

Magiczna Maszyna Tkacka

‌NPC: Jamie Rayer
Typ wydarzenia: użycie obiektu na poprawnym statusie
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów

Magiczny Krawiec

‌NPC: Ayna Rett
Typ wydarzenia: użycie umiejętności na poprawnym statusie
Godziny każdego dnia: od 8:00 do 23:00, 20. minuta każdej godziny
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Miejsce rozpoczęcia: Srebrne Źródło (Silverspring) w pobliżu mostu miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Srebrne Źródło (Silverspring) w pobliżu mostu miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów

Charytatywna Aukcja

‌Typ wydarzenia: użycie umiejętności, aby wygrać aukcję charytatywną
Godziny każdego dnia: od 8:00 do 23:00, 40. minuta każdej godziny
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymagania: Przedmiot (Oddychający Jedwab),
Miejsce rozpoczęcia: Wejście do miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Wejście do miasta Varanas
Cel wydarzenia: składanie ofert w celu wygranej

Klasyczna Wystawa Odzieży

‌NPC: Lilelle
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów i zdobycie nagrody
Godziny każdego dnia: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymagania: Przedmiot (Oddychający Jedwab), Zapis
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie przedmiotów na świecie, za które można zapisać się na to wydarzenie

Informacje o aktualizacji 10.2.2.2001

articleOgólne

  • Zredukowano współczynnik wzmocnienia mądrości Cierpliwości Arkadii (Arcadian Patience) do 10%.
  • Naprawiono niektóre przedmioty, które niezamierzenie współdzieliły czas odnowienia.

Mag

  • Zredukowano poziom wymagany do nauki Burzy (Thunderstorm) do 25.

Mag / Zwiadowca

  • Zmiana w umiejętności Ognista Róża (Fire Rose); Ognista Burza (Fire Storm) będzie rozprzestrzeniać obrażenia wokół celu, jeśli jest on pod wpływem Ognistej Róży.

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Eksplozję Żywiołów (Elemental Explosion) na umiejętność pasywną; modyfikuje ona teraz Burzę (Thunderstorm) i Deszcz Meteorów (Meteor Shower), zadając obrażenia od ognia.

Mag/Mistrz

  • Zredukowano czas odnowienia Mocy Elektrolizy (Electrolysis Power) do 60 sekund, a koszt do 10 punktów szału.
  • Zmieniono Przejście Energii (Energy Passage), aby Pole Statyczne (Static Field) generowało 5 punktów szału przy trafieniu.

Mag/Łotrzyk

  • Zwiększono obrażenia od ciemności Rytuału Kłów (Fang Ritual) do 24%.
  • Zmieniono Całun Cienia (Shadow Shroud), aby umożliwić rzucanie podczas poruszania się.
  • Zmieniono obrażenia Ciemności Czyśćca (Purgatory Darkness) na 2898 + 0.3 INT obrażeń od ciemności.

Mag / Kapłan

  • Zmieniono Oczyszczenie (Purify), aby rozpraszało również szkodliwe efekty bez pasywnej umiejętności Wielkiego Rozproszenia (Grand Dispel).
  • Zmieniono Wielkie Rozproszenie (Grand Dispell) na Wodną Burzę (Aquatic Storm); zadaje 2960 + 0.2 x Inteligencja obrażeń od wody na wyznaczonym obszarze 7 razy, z 10% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel i 10 sekundami czasu odnowienia.

Mag / Druid

  • Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Kontroli Płomienia (Control Flame) do 36%.
  • Zredukowano czas odnowienia Ostrza Magmy (Magma Blade) do 1 sekundy, zwiększono koszt many o 300% i zmieniono na efekt obszarowy.
  • Zredukowano czas odnowienia Elfi Mistyk (Elven Mystic) do 60 sekund, zmieniono stosy obrażeń magicznych na 5% szybkości rzucania czarów.

Mag / Strażnik

  • Zredukowano czas odnowienia Bariery Rdzenia Ziemi (Earth Core Barrier) do 120 sekund.
  • Naprawiono brak zadawania dodatkowych obrażeń przez Pole Statyczne (Static Field) dla Bariery Rdzenia Ziemi.
  • Zredukowano czas odnowienia Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade) do 1 sekundy i zmieniono na efekt 3 celów.

Mag / Rycerz

  • Zwiększono obrażenia podstawowe Świętego Uderzenia Światła (Holy Light Strike) do 2300.
  • Zmieniono Gwiazdy Światła (Stars of Light), aby odbijały obrażenia do 5 razy z 15% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel.
  • Zwiększono obrażenia Ładunku Światła (Light Charge) do 4000, zmieniono na efekt obszarowy z 10% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Wojownik

Wojownik/Mistrz

  • Zwiększono obrażenia Ciosu Zemsty (Vendetta Blow) o 20%, zwiększono limit wzmocnienia obrażeń do 120%, naprawiono błąd, przez który zadawał obrażenia w zależności od własnego HP zamiast HP celu.

Wojownik / Zwiadowca

  • Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia dla Łamacza Czaszek (Skull Breaker).

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono obrażenia Psychicznego Kroku Ducha (Psychic Ghost Step) na obrażenia od ciemności.
  • Zmieniono typ obrażeń Zaklęcia Błyskawic (Lightning Spell) na obrażenia od wiatru.
  • Zmieniono typ obrażeń Psychicznej Wichury (Psychic Whirlwind) na obrażenia od ciemności.
  • Zmieniono typ obrażeń Burzy Ostrzy Ducha (Spirit Blade Storm) na obrażenia od ciemności.
  • Zmieniono typ obrażeń Ciosu Łamiącego Ducha (Spirit-Cracking Blow) na obrażenia od ciemności.
  • Zredukowano czas odnowienia Doskonałego Treningu Bojowego (Excellent Combat Training) do 120 sekund.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Kapłan

  • Zredukowano czas odnowienia Uświęcenia Energii Run (Rune Energy Consecration) do 60 sekund.

Mistrz/Wojownik

  • Dodano 250% modyfikatora aggro do Uderzenia Łuku (Arc Strike).

Strażnik

Strażnik / Druid

  • Naprawiono opis Ostrza Ochrony (Blade of Protection).
  • Zwiększono obrażenia podstawowe Krzyżowego Cięcia (Cross Chop) do 1610.
  • Zwiększono obrażenia Mocy Ducha Lasu (Power of the Wood Spirit) do 922.5.

Zwiadowca

Zwiadowca / Kapłan

  • Zredukowano czas odnowienia Duchowego Przywódcy (Spiritual Leader) do 120 sekund.

Druid

Druid / Wojownik

  • Zredukowano ilość leczenia Chwalebnej Różdżki (Glory Wand) o 66%.
  • Zmieniono Odżywienie (Nourish) na Błogosławieństwo Natury (Nature's Blessing); Zwiększa atak fizyczny o 24% na 30 sekund, z 60 sekundami czasu odnowienia i kosztem 15 punktów szału.
  • Zmieniono Furię Cięcia (Slash Fury); Zwiększa zasięg Cięcia (Slash) do 90, obrażenia do 930% głównej ręki DPS broni, redukuje koszt szału do 15, usuwa wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.

Informacje po aktualizacji 10.2.2.2001

articleOgólne

  • Poprawiono błędną sekcję przedmiotów uzdrowiciela w sklepie Dowodu Mitu (Proof of Myth).

Poniższe zmiany będą zastosowane tylko w niestandardowych instancjach.

Mag

Mag / Zwiadowca

  • Naprawiono Odbicie Ognistej Róży (Fire Rose Reflection), które zadawało obrażenia niezamierzonym celom.

Mag / Kapłan

  • Naprawiono Wodną Burzę (Aquatic Storm), która nie działała jako efekt obszarowy.

Informacje o aktualizacji 10.2.2.2002

articleOgólne

  • Dodano opcję skalowania domu aukcyjnego.
  • Dodano widoczność broni dystansowej do klawisza Z.
  • Przerobiono komunikaty o błędach wymagań użycia umiejętności.
  • Dodano strefę docelową do podpowiedzi portalu gracza.
  • Wdrożono obrażenia magiczne dla niektórych atrybutów broni.
  • Wyłączono efekty aury w sklepie w grze, gdy włączona jest opcja ukrycia grafiki.
  • Naprawiono nieoczekiwane opóźnienia, które czasami występowały podczas otwierania księgi umiejętności.
  • Naprawiono wiele problemów w różnych instancjach i wydarzeniach strefowych, taktykach i zadaniach.
  • Naprawiono błąd, przez który przetworzone przepisy na broń i zbroję Tikal były przypisane do postaci po wytworzeniu.
  • Zmieniono osobiste zwierzaki, aby posiadały dynamiczne wzmocnienie prędkości tylko wtedy, gdy właściciel posiada wzmocnienie Magicznych Perfum.
  • Naprawiono błąd, przez który zapobiegacze debuffów (tzn. usuwanie efektu strachu) nie zapobiegały otrzymaniu debuffa podczas działania efektu.
  • Naprawiono zadanie "Bitwa o obronę zniszczonego mostu", które nie kończyło się, jeśli zabiłeś Dowódcę Nagi bez generowania żadnego aggro.

Strażnik

Strażnik / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Twardy Dąb (Tough Oak) nie redukował poprawnie czasu odnowienia Pchnięcia Działka (Sepal Stab) o 1 sekundę.

Strażnik / Druid

  • Zmieniono formułę wzmocnienia prędkości ataku Przebudzenia Bestii (Beast Awakening), wliczono również prędkość ataku z ekwipunku i run.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zwiększono maksymalny poziom 1-ręcznego topora do 182 na poziomie 104.
  • Zmieniono Szał Zabójcy (Assassins Rage), aby zwiększał wskaźnik trafień krytycznych o połowę obecnego wskaźnika trafień krytycznych głównej ręki, zredukowano wzmocnienie obrażeń krytycznych do 24%.

Łotrzyk/Druid

  • Zmieniono Błogosławieństwo Rzezi (Slaughter Blessing), aby zapewniało moc ataku tylko rzucającemu.

Łotrzyk/Wojownik

  • Zmieniono Dotyk Śmierci (Death's Touch), aby dodatkowo zwiększał celność żywiołów o 32.9%.
  • Zmieniono Mistrzostwo Wichury (Whirlwind Mastery), aby zmniejszało czas odnowienia Wichury (Whirlwind) do 2 sekund.

Mag

  • Zwiększono obrażenia Pola Statycznego (Static Field) do 2250.
  • Dodano 10% redukcję obrażeń Burzy (Thunderstorm) za każdy dodatkowy cel, zredukowano czas odnowienia do 18 sekund.

Mag / Rycerz

  • Zwiększono obrażenia Świętego Uderzenia Światła (Holy Light Strike) o 20%.

Mag / Druid

  • Zmieniono Ducha Infiltracji (Infiltration Spirit), aby zwiększał atak magiczny o 14.4%.

Mag / Strażnik

  • Zmieniono Wyznawcę Płomienia (Flame Follower), aby redukował czas odnowienia Kuli Ognia (Fireball) do 1 sekundy.
  • Zwiększono maksymalną liczbę celów Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade) do 15, dodano 10% redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel, zwiększono część obrażeń od ziemi o 40%.

Mag/Mistrz

  • Zredukowano obrażenia Burzy Jonowej (Ion Storm) o 8%.

Mag / Kapłan

  • Zmieniono Esencję Wody (Water Essence), aby dodatkowo zwiększała szybkość rzucania czarów o 12%.
  • Usunięto czas odnowienia Wodnej Burzy (Aquatic Storm) i zredukowano opóźnienie między każdym rzutem do 0.6 sekundy, dodano 6% redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Mag / Zwiadowca

  • Poprawiono błąd, przez który Ognista Strzała (Fire Arrow) nie wspominała o usunięciu wyzwalacza globalnego czasu odnowienia Strzału (Shot).

Czarnoksiężnik

  • Naprawiono Tarczę Solidnego Umysłu (Shield of Solid Mind), która niezamierzenie rozpoczynała walkę, gdy użyto jej na przyjaznych celach NPC.

Rycerz

  • Zmieniono Święte Pieczęcie Rycerza (Knight Holy Seals) na indywidualne efekty.

Informacje o aktualizacji 10.2.2.2003

articleOgólne

  • Zastosowano tymczasowe rozwiązanie problemów z opóźnieniami czasu odnowienia.

Mag

Mag / Strażnik

  • Naprawiono błędne wartości obrażeń i zasięg Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade).

Mag / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Duch Infiltracji (Infiltration Spirit) redukował atak magiczny.
  • Naprawiono błąd, przez który Gniew Matki Ziemi (Mother Earth's Wrath) nie przerywał podczas ruchu.

Rycerz

  • Naprawiono działanie Świętej Pieczęci (Holy Seal).

Informacje po aktualizacji 10.2.2.2005

Poniższe zmiany będą zastosowane tylko w niestandardowych instancjach i na kanale Atlantis 4 do następnej aktualizacji.

Strażnik

Strażnik / Druid

  • Naprawiono błędne obliczanie prędkości ataku Przebudzenia Bestii (Beast Awakening).

Rycerz

Rycerz / Wojownik

  • Naprawiono błędny efekt i czas trwania Autorytatywnego Odstraszania (Authoritative Deterrence).