Informacje o aktualizacji 10.2.2.2000
Ogólne
- Naprawiono problemy z brakującymi przedmiotami rzemieślniczymi i przepisami po ich przeczytaniu/ponownym zalogowaniu.
- Usunięto opóźnienie wykonania dla wszystkich rodzajów efektów umiejętności specjalnych, takich jak uniki przed atakiem, trafienia krytyczne i inne.
- Zredukowano czasy odnowienia dla: Ryżu z czerwoną fasolą, Ryżu z jajkiem, Wina z ruty, Dojrzałego wina z ruty, Pieczonego udźca jagnięcego, Chrupiącej udki z kurczaka, Wołowiny z grilla na węglu drzewnym, Kanapki warzywnej, Mieszanki z pastwisk, Wędzonego łososia, Zupy ze świeżych ryb oraz Pieczonego wilczego udźca do 1 sekundy.
Zwiadowca
Zwiadowca / Mag
- Naprawiono współdzielenie czasu odnowienia umiejętności Zapłon (Ignite) z umiejętnością Z wiatrem (Gone with the Wind).
Mag
- Naprawiono utratę skuteczności zestawu umiejętności Boski Elementalista (Divine Elementalist) po śmierci gracza.
Mag / Rycerz
- Naprawiono utratę skuteczności umiejętności Regeneracja energii (Energy Recovery) w przypadku ponownego użycia umiejętności, gdy efekt był jeszcze aktywny.
Kapłan
- Naprawiono utratę skuteczności zestawu umiejętności Żywiołowe reperkusje (Elemental Repercussions) po śmierci gracza.
Festiwal Tkania Kolorów (Colorweave Festival)
- 4 przerobione pierścienie.
- 25 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 12 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Zodiaku i Hydro Draconaris na zwierzaka Draco.
Hydro Draconaris można uzyskać od:
- Kyle Cronn - wymień 10 x Pakietów Funkcjonalnych Materiałów Tkackich na nagrodę.
Wyzwanie Lalek
NPC: Rebel Saiji
Typ wydarzenia: walka z NPC przy użyciu umiejętności wydarzenia
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Wymagania: grupa od 3 do 6 osób
Cel wydarzenia: pokonanie lalki
Prototyp Oddychającej Odzieży
NPC: Yanikki Nirr
Typ wydarzenia: używanie przedmiotów na innych graczach w celu otrzymania nagrody
Godziny każdego dnia: 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: używanie przedmiotów na innych graczach w celu otrzymania nagrody
Mistrz Mody
NPC: Host Heidi Cohen [Gildia Tkaczy Phirius]
Typ wydarzenia: Wybór wyposażenia
Lokalizacja: Centralny Plac Varanas
Wielkość drużyny: 2 do 4
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów
Magiczna Maszyna Tkacka
NPC: Jamie Rayer
Typ wydarzenia: użycie obiektu na poprawnym statusie
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów
Magiczny Krawiec
NPC: Ayna Rett
Typ wydarzenia: użycie umiejętności na poprawnym statusie
Godziny każdego dnia: od 8:00 do 23:00, 20. minuta każdej godziny
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Miejsce rozpoczęcia: Srebrne Źródło (Silverspring) w pobliżu mostu miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Srebrne Źródło (Silverspring) w pobliżu mostu miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie punktów w celu uzyskania przedmiotów
Charytatywna Aukcja
Typ wydarzenia: użycie umiejętności, aby wygrać aukcję charytatywną
Godziny każdego dnia: od 8:00 do 23:00, 40. minuta każdej godziny
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymagania: Przedmiot (Oddychający Jedwab),
Miejsce rozpoczęcia: Wejście do miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Wejście do miasta Varanas
Cel wydarzenia: składanie ofert w celu wygranej
Klasyczna Wystawa Odzieży
NPC: Lilelle
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów i zdobycie nagrody
Godziny każdego dnia: 3:00, 6:00, 9:00, 12:00, 15:00, 18:00, 21:00
Zapisy 10 minut przed rozpoczęciem wydarzenia
Wymagania: Przedmiot (Oddychający Jedwab), Zapis
Miejsce rozpoczęcia: Centralny Plac miasta Varanas
Miejsce wydarzenia: Centralny Plac miasta Varanas
Cel wydarzenia: zbieranie przedmiotów na świecie, za które można zapisać się na to wydarzenie
Informacje o aktualizacji 10.2.2.2001
Ogólne
- Zredukowano współczynnik wzmocnienia mądrości Cierpliwości Arkadii (Arcadian Patience) do 10%.
- Naprawiono niektóre przedmioty, które niezamierzenie współdzieliły czas odnowienia.
Mag
- Zredukowano poziom wymagany do nauki Burzy (Thunderstorm) do 25.
Mag / Zwiadowca
- Zmiana w umiejętności Ognista Róża (Fire Rose); Ognista Burza (Fire Storm) będzie rozprzestrzeniać obrażenia wokół celu, jeśli jest on pod wpływem Ognistej Róży.
Mag / Wojownik
- Zmieniono Eksplozję Żywiołów (Elemental Explosion) na umiejętność pasywną; modyfikuje ona teraz Burzę (Thunderstorm) i Deszcz Meteorów (Meteor Shower), zadając obrażenia od ognia.
Mag/Mistrz
- Zredukowano czas odnowienia Mocy Elektrolizy (Electrolysis Power) do 60 sekund, a koszt do 10 punktów szału.
- Zmieniono Przejście Energii (Energy Passage), aby Pole Statyczne (Static Field) generowało 5 punktów szału przy trafieniu.
Mag/Łotrzyk
- Zwiększono obrażenia od ciemności Rytuału Kłów (Fang Ritual) do 24%.
- Zmieniono Całun Cienia (Shadow Shroud), aby umożliwić rzucanie podczas poruszania się.
- Zmieniono obrażenia Ciemności Czyśćca (Purgatory Darkness) na 2898 + 0.3 INT obrażeń od ciemności.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Oczyszczenie (Purify), aby rozpraszało również szkodliwe efekty bez pasywnej umiejętności Wielkiego Rozproszenia (Grand Dispel).
- Zmieniono Wielkie Rozproszenie (Grand Dispell) na Wodną Burzę (Aquatic Storm); zadaje 2960 + 0.2 x Inteligencja obrażeń od wody na wyznaczonym obszarze 7 razy, z 10% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel i 10 sekundami czasu odnowienia.
Mag / Druid
- Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Kontroli Płomienia (Control Flame) do 36%.
- Zredukowano czas odnowienia Ostrza Magmy (Magma Blade) do 1 sekundy, zwiększono koszt many o 300% i zmieniono na efekt obszarowy.
- Zredukowano czas odnowienia Elfi Mistyk (Elven Mystic) do 60 sekund, zmieniono stosy obrażeń magicznych na 5% szybkości rzucania czarów.
Mag / Strażnik
- Zredukowano czas odnowienia Bariery Rdzenia Ziemi (Earth Core Barrier) do 120 sekund.
- Naprawiono brak zadawania dodatkowych obrażeń przez Pole Statyczne (Static Field) dla Bariery Rdzenia Ziemi.
- Zredukowano czas odnowienia Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade) do 1 sekundy i zmieniono na efekt 3 celów.
Mag / Rycerz
- Zwiększono obrażenia podstawowe Świętego Uderzenia Światła (Holy Light Strike) do 2300.
- Zmieniono Gwiazdy Światła (Stars of Light), aby odbijały obrażenia do 5 razy z 15% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel.
- Zwiększono obrażenia Ładunku Światła (Light Charge) do 4000, zmieniono na efekt obszarowy z 10% redukcją obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Wojownik
Wojownik/Mistrz
- Zwiększono obrażenia Ciosu Zemsty (Vendetta Blow) o 20%, zwiększono limit wzmocnienia obrażeń do 120%, naprawiono błąd, przez który zadawał obrażenia w zależności od własnego HP zamiast HP celu.
Wojownik / Zwiadowca
- Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia dla Łamacza Czaszek (Skull Breaker).
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zmieniono obrażenia Psychicznego Kroku Ducha (Psychic Ghost Step) na obrażenia od ciemności.
- Zmieniono typ obrażeń Zaklęcia Błyskawic (Lightning Spell) na obrażenia od wiatru.
- Zmieniono typ obrażeń Psychicznej Wichury (Psychic Whirlwind) na obrażenia od ciemności.
- Zmieniono typ obrażeń Burzy Ostrzy Ducha (Spirit Blade Storm) na obrażenia od ciemności.
- Zmieniono typ obrażeń Ciosu Łamiącego Ducha (Spirit-Cracking Blow) na obrażenia od ciemności.
- Zredukowano czas odnowienia Doskonałego Treningu Bojowego (Excellent Combat Training) do 120 sekund.
Mistrz
Mistrz/Kapłan
- Zredukowano czas odnowienia Uświęcenia Energii Run (Rune Energy Consecration) do 60 sekund.
Mistrz/Wojownik
- Dodano 250% modyfikatora aggro do Uderzenia Łuku (Arc Strike).
Strażnik
Strażnik / Druid
- Naprawiono opis Ostrza Ochrony (Blade of Protection).
- Zwiększono obrażenia podstawowe Krzyżowego Cięcia (Cross Chop) do 1610.
- Zwiększono obrażenia Mocy Ducha Lasu (Power of the Wood Spirit) do 922.5.
Zwiadowca
Zwiadowca / Kapłan
- Zredukowano czas odnowienia Duchowego Przywódcy (Spiritual Leader) do 120 sekund.
Druid
Druid / Wojownik
- Zredukowano ilość leczenia Chwalebnej Różdżki (Glory Wand) o 66%.
- Zmieniono Odżywienie (Nourish) na Błogosławieństwo Natury (Nature's Blessing); Zwiększa atak fizyczny o 24% na 30 sekund, z 60 sekundami czasu odnowienia i kosztem 15 punktów szału.
- Zmieniono Furię Cięcia (Slash Fury); Zwiększa zasięg Cięcia (Slash) do 90, obrażenia do 930% głównej ręki DPS broni, redukuje koszt szału do 15, usuwa wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.
Informacje po aktualizacji 10.2.2.2001
Ogólne
- Poprawiono błędną sekcję przedmiotów uzdrowiciela w sklepie Dowodu Mitu (Proof of Myth).
Poniższe zmiany będą zastosowane tylko w niestandardowych instancjach.
Mag
Mag / Zwiadowca
- Naprawiono Odbicie Ognistej Róży (Fire Rose Reflection), które zadawało obrażenia niezamierzonym celom.
Mag / Kapłan
- Naprawiono Wodną Burzę (Aquatic Storm), która nie działała jako efekt obszarowy.
Informacje o aktualizacji 10.2.2.2002
Ogólne
- Dodano opcję skalowania domu aukcyjnego.
- Dodano widoczność broni dystansowej do klawisza Z.
- Przerobiono komunikaty o błędach wymagań użycia umiejętności.
- Dodano strefę docelową do podpowiedzi portalu gracza.
- Wdrożono obrażenia magiczne dla niektórych atrybutów broni.
- Wyłączono efekty aury w sklepie w grze, gdy włączona jest opcja ukrycia grafiki.
- Naprawiono nieoczekiwane opóźnienia, które czasami występowały podczas otwierania księgi umiejętności.
- Naprawiono wiele problemów w różnych instancjach i wydarzeniach strefowych, taktykach i zadaniach.
- Naprawiono błąd, przez który przetworzone przepisy na broń i zbroję Tikal były przypisane do postaci po wytworzeniu.
- Zmieniono osobiste zwierzaki, aby posiadały dynamiczne wzmocnienie prędkości tylko wtedy, gdy właściciel posiada wzmocnienie Magicznych Perfum.
- Naprawiono błąd, przez który zapobiegacze debuffów (tzn. usuwanie efektu strachu) nie zapobiegały otrzymaniu debuffa podczas działania efektu.
- Naprawiono zadanie "Bitwa o obronę zniszczonego mostu", które nie kończyło się, jeśli zabiłeś Dowódcę Nagi bez generowania żadnego aggro.
Strażnik
Strażnik / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Twardy Dąb (Tough Oak) nie redukował poprawnie czasu odnowienia Pchnięcia Działka (Sepal Stab) o 1 sekundę.
Strażnik / Druid
- Zmieniono formułę wzmocnienia prędkości ataku Przebudzenia Bestii (Beast Awakening), wliczono również prędkość ataku z ekwipunku i run.
Łotrzyk
- Zwiększono maksymalny poziom 1-ręcznego topora do 182 na poziomie 104.
- Zmieniono Szał Zabójcy (Assassins Rage), aby zwiększał wskaźnik trafień krytycznych o połowę obecnego wskaźnika trafień krytycznych głównej ręki, zredukowano wzmocnienie obrażeń krytycznych do 24%.
Łotrzyk/Druid
- Zmieniono Błogosławieństwo Rzezi (Slaughter Blessing), aby zapewniało moc ataku tylko rzucającemu.
Łotrzyk/Wojownik
- Zmieniono Dotyk Śmierci (Death's Touch), aby dodatkowo zwiększał celność żywiołów o 32.9%.
- Zmieniono Mistrzostwo Wichury (Whirlwind Mastery), aby zmniejszało czas odnowienia Wichury (Whirlwind) do 2 sekund.
Mag
- Zwiększono obrażenia Pola Statycznego (Static Field) do 2250.
- Dodano 10% redukcję obrażeń Burzy (Thunderstorm) za każdy dodatkowy cel, zredukowano czas odnowienia do 18 sekund.
Mag / Rycerz
- Zwiększono obrażenia Świętego Uderzenia Światła (Holy Light Strike) o 20%.
Mag / Druid
- Zmieniono Ducha Infiltracji (Infiltration Spirit), aby zwiększał atak magiczny o 14.4%.
Mag / Strażnik
- Zmieniono Wyznawcę Płomienia (Flame Follower), aby redukował czas odnowienia Kuli Ognia (Fireball) do 1 sekundy.
- Zwiększono maksymalną liczbę celów Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade) do 15, dodano 10% redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel, zwiększono część obrażeń od ziemi o 40%.
Mag/Mistrz
- Zredukowano obrażenia Burzy Jonowej (Ion Storm) o 8%.
Mag / Kapłan
- Zmieniono Esencję Wody (Water Essence), aby dodatkowo zwiększała szybkość rzucania czarów o 12%.
- Usunięto czas odnowienia Wodnej Burzy (Aquatic Storm) i zredukowano opóźnienie między każdym rzutem do 0.6 sekundy, dodano 6% redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel.
Mag / Zwiadowca
- Poprawiono błąd, przez który Ognista Strzała (Fire Arrow) nie wspominała o usunięciu wyzwalacza globalnego czasu odnowienia Strzału (Shot).
Czarnoksiężnik
- Naprawiono Tarczę Solidnego Umysłu (Shield of Solid Mind), która niezamierzenie rozpoczynała walkę, gdy użyto jej na przyjaznych celach NPC.
Rycerz
- Zmieniono Święte Pieczęcie Rycerza (Knight Holy Seals) na indywidualne efekty.
Informacje o aktualizacji 10.2.2.2003
Ogólne
- Zastosowano tymczasowe rozwiązanie problemów z opóźnieniami czasu odnowienia.
Mag
Mag / Strażnik
- Naprawiono błędne wartości obrażeń i zasięg Ziemi Jęczącego Wietrznego Ostrza (Earth Groaning Wind Blade).
Mag / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Duch Infiltracji (Infiltration Spirit) redukował atak magiczny.
- Naprawiono błąd, przez który Gniew Matki Ziemi (Mother Earth's Wrath) nie przerywał podczas ruchu.
Rycerz
- Naprawiono działanie Świętej Pieczęci (Holy Seal).
Informacje po aktualizacji 10.2.2.2005
Poniższe zmiany będą zastosowane tylko w niestandardowych instancjach i na kanale Atlantis 4 do następnej aktualizacji.
Strażnik
Strażnik / Druid
- Naprawiono błędne obliczanie prędkości ataku Przebudzenia Bestii (Beast Awakening).
Rycerz
Rycerz / Wojownik
- Naprawiono błędny efekt i czas trwania Autorytatywnego Odstraszania (Authoritative Deterrence).


