Aktualizacja 10.3.0.1000-1005 - Nowe kombinacje klas, Festiwal Dyni

Nowe kombinacje klas, Festiwal Dyni

Opis zmian patcha 10.3.0.1000

Image 473

auto_awesomeOgólne

  • Zwiększono limit długości tematów wiadomości pocztowych.
  • Dodano promień działania efektu do opisów czarów.
  • Wyłączono 16 zdublowanych kart z Vortis.
  • Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry na Arenie Arcanium.
  • Zaktualizowano listę informacji o klasach umiejętności w opisach.
  • Wprowadzono nowe bronie do zapieczętowanych fragmentów broni.
  • Naprawiono błąd, przez który nad głowami chowańców brakowało koloru żywiołu magii przy używaniu umiejętności.
  • Wprowadzono amunicję kulową do sklepu Williama Edwardsa oraz u bossów w Krainie Zapomnianych Legend.

auto_awesomeNowe kombinacje klas

  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Kapłan/Druid, Kapłan/Strażnik.
  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Zwiadowca/Czempion, Zwiadowca/Czarnoksiężnik.
  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Druid/Czempion, Druid/Rycerz, Druid/Kapłan, Druid/Czarnoksiężnik.
  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Rycerz/Czempion, Rycerz/Druid, Rycerz/Strażnik, Rycerz/Czarnoksiężnik.
  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Strażnik/Czempion, Strażnik/Rycerz, Strażnik/Kapłan, Strażnik/Czarnoksiężnik.
  • Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Czempion/Rycerz, Czempion/Druid, Czempion/Zwiadowca, Czempion/Strażnik.
  • Opóźniono umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Czarnoksiężnik/Druid, Czarnoksiężnik/Rycerz, Czarnoksiężnik/Zwiadowca, Czarnoksiężnik/Strażnik – zostaną one dodane w kolejnych patchach.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano listę addonów do raportu spójności plików.
  • Dodano wymóg zamknięcia klientów gry podczas przywracania ustawień.

Łotr

  • Zmniejszono przyrost obrażeń fizycznych Szału Zabójcy do 12%.

Łotr / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Krwiożercze Ostrze nie posiadało czasu odnowienia na aktywację efektu.

Łotr / Czempion

  • Zmniejszono przyrost obrażeń fizycznych Przeobrażonego Zabójcy do 24%.

local_floristFestiwal Dyni

  • 28 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 1 ukryty tytuł z niestandardowego wydarzenia festiwalowego.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
  • Zapraszamy na Event GM w Celebrii dnia 31.10.20 o godzinie 21:00 CET.
  • Odwiedź Celebrię oraz instancję Boss Spawn (przy bramach Zaginionej Wyspy Atlantydy) między 31.10.20 00:00 CET a 03.11.20 23:59 CET.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Zodiaku Wiatru oraz Aero Draconaris na Chowańca Draco.

Zdobądź Aero Draconaris z:

  • Zarządca Nagród Festiwalu Dyni – wymień 20 x Dyniowych Monet na nagrodę.

Zaginiony Portal Śmierci

Lokalizacja: Wejście do Nekropolii Zwierciadeł (Dolina Aslan)
NPC: Jason Warrens
Czas: Cały Festiwal, można ukończyć tylko raz na festiwal.

Dyniogłowy Mówi

Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy – Pomiędzy zachodnią a południową bramą
Czas: O pełnej godzinie, co 2 godziny

Dyniowi Psotnicy

Lokalizacja: Środkowa brama miejska Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Belle Rossly

Wyzwanie Dyniogłowego

Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy

Dyniowy Nakaz

Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Pani Dynia

Pan Dynia

Wymaga ukończenia zadania eventowego "Dyniowy Nakaz"
Lokalizacja: Porzucone Opactwo
NPC: Pan Dynia

Łowca Duchów

Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Herska

Farma Duchów

Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Pokrzyczmy Trochę

Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Pan Duch

Halloweenowa Malatina

Lokalizacja: Atlas (Zaginiona Wyspa Atlantydy)
NPC: Yolius

Cukierek albo Psikus – Część 1 (Rodzina Celtów)

Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Podejrzanie Wyglądający Duch

Cukierek albo Psikus – Część 2

Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Mała Anna

Wymiana Kolorowych Wstążek

Lokalizacja: Farma Doriana (Srebrne Źródło)
NPC: Shalson

Parada Potworów

Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Organizator Parady Potworów

Szaleństwo Kaza

Lokalizacja: Świątynia Zapomnienia (Srebrne Źródło)
NPC: Kaz Bamandis i Kaz Listo

Opis zmian patcha 10.3.0.1002

auto_awesomeOgólne

  • Zablokowano działanie różnych czarów leczących nowych klas podczas wydarzenia Jeratha.
  • Naprawiono błędy w niemieckiej lokalizacji dla nowych kombinacji klas.
  • Naprawiono błąd, przez który Eksperymentalne Krasnoludzkie Piwo po użyciu ustawiało skupienie na 100 zamiast na wartość maksymalną.
  • Naprawiono błąd, przez który pierścienie z Koszmaru Varanas i Komnaty Arcanium nie usuwały prawidłowo niektórych efektów strachu.
  • Poprawiono błędne nazwy magicznego sztyletu i magicznej kuszy z Krainy Zapomnianych Legend.

Mag

  • Zablokowano działanie efektów obrażeń rozłożonych w czasie opartych na inteligencji podczas trwania Boskiej Ucieczki, aby zapobiec przerywaniu ukrycia.

Rycerz

Rycerz / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Święta Tarcza Rycerza/Druida nie działała na członków rajdu.

Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu przedmiotów Wodny Element Odrodzenia nie działała wspólnie z chowańcami klasowymi.

Kapłan / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Skok Ducha, aby teleportował cel zamiast wykonywać szarżę.

Kapłan / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Uzdrawiająca Wola nie działała prawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który Odporność Bariery zmieniała Magiczną Barierę z buffa rajdowego na grupowy.

Kapłan / Druid

  • Naprawiono brakującą informację w opisie Więzi Życia o 2-sekundowym czasie odnowienia na aktywację leczenia.

Druid

Druid / Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który Oświecona Formacja była niemożliwa do użycia.
  • Zmieniono koszt Witalności Esencji na 30 szału + 2% MP.
  • Naprawiono błąd, przez który Sprzężenie Zwrotne Mechanizmu nie działało prawidłowo.
  • Naprawiono błędny promień ogłuszenia/wyciszenia Mechanizmu Witalności Run.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność teleportacji Mechanizmu Wzmocnienia była nadawana w błędnym promieniu.
  • Naprawiono błąd, przez który buff Wzmocnienia z Mechanizmu Wzmocnienia znikał na chwilę, mimo przebywania w promieniu działania.
  • Naprawiono błąd, przez który Implozja Mechanizmu przyciągała rzucającego w niezamierzony sposób, a efekt wybuchu pojawiał się na rzucającym zamiast na samym mechanizmie.

Druid / Kapłan

  • Naprawiono wpis w dzienniku walki dla Zbawcy Światła.

Druid / Rycerz

  • Naprawiono mylące informacje w opisie Świetlistego Uderzenia.
  • Naprawiono błąd, przez który Elementarna Kara leczyła w błędnym promieniu.

Druid / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Skupienie na Naturze dzieliło czas odnowienia z Trucizną Natury.

Strażnik

Strażnik / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Esencja Trucizny zapewniała niezamierzenie wyższe obrażenia od trucizn.

Strażnik / Kapłan

  • Naprawiono błędną informację o aktywacji leczenia w opisie Boskiego Dębowego Wędrowca.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Skrócono czas odnowienia Trującego Przypływu do 60 sekund.

Scout / Czempion

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni palnej Mistrzostwa w Broni Palnej do 57%.
  • Usunięto dzielenie czasu odnowienia Deszczu Zemsty z umiejętnościami zestawów przedmiotów, skrócono czas rzucania do 1 sekundy.

Opis zmian patcha 10.3.0.1003

auto_awesomeOgólne

  • Poprawiono kilka błędów w opisach.
  • Naprawiono błąd, przez który Skałkówka Krainy nie była prawidłowo wyświetlana w domu aukcyjnym.
  • Dodano informację o czasie odnowienia niewrażliwości do opisów niektórych efektów buffów.
  • Zmieniono informacje o czasie rzucania umiejętności chowańców klasowych, aby nie wpływały na nie buffy właściciela.
  • Wprowadzono niskopoziomowe warianty włóczni, broni palnej i amunicji do trybu normalnego Sali Ocalałych.
  • Zmieniono stwory z wydarzenia Jasona Warrensa, aby były widoczne tylko dla właściciela zadania, co zapobiegnie nieporozumieniom.

Czempion

Czempion / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Ciuciubabka czasami nie działała prawidłowo w Trybie Demontażu.

Czempion / Strażnik

  • Zwiększono maksymalny limit celów Fali Wybuchu do 15.
  • Naprawiono błąd, przez który Naznaczenie Szaleńczego Cięcia zapewniało niezamierzone efekty.
  • Naprawiono błąd, przez który Ochrona Dębu usuwała osobistego chowańca po użyciu.
  • Naprawiono błąd, przez który efekt Wykutej Dzikiej Róży był nadpisywany przez efekty Tarczy Dzikiej Róży innych klas.

Strażnik

Strażnik / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Paktu Widma do 12%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od trucizn Esencji Trucizny do 24%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od trucizn Skażenia Natury do 8%.
  • Naprawiono błąd, przez który Psychiczny Cień nie używał prawidłowo Cienistego Cięcia po krytycznym Trującym Cięciu.
  • Naprawiono błąd, przez który buff Psychicznego Cienia czasami nie znikał prawidłowo po zniknięciu chowańca.

Zwiadowca

  • Zmieniono przyrost czasu odnowienia Strzał Wiatru, aby aplikował się tylko do kuszy.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń od trucizn Trującej Woli do 72%.
  • Zmniejszono przyrost skupienia Wampirzych Strzał Magicznej Ingerencji do 5.

Zwiadowca / Czempion

  • Zmniejszono przyrost czasu rzucania Mistrza Snajperów do 2 sekund zamiast 3.
  • Zmieniono Zabójcze Combo, aby dodatkowo skracało czas odnowienia Strzału Combo o 4 sekundy.

Mag

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu przedmiotów Boska Ucieczka resetowała agresję ze zbyt dużym opóźnieniem.

Mag / Rycerz

  • Zwiększono czas odnowienia Gwiazd Światła do 2 sekund.

Mag / Czempion

  • Zwiększono szansę na aktywację Burzy Jonowej do 50%.

Druid

  • Zwiększono obrażenia Strzały Ziemi o 50%.
  • Skrócono czas odnowienia Przyzwania Burzy Piaskowej do 2 sekund, zmieniono ją w umiejętność podtrzymywaną, która uderza 5 razy.

Druid / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia Naturalnego Ataku.

Druid / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Trucizny Natury o 50%.
  • Zmieniono Równowagę Natury, aby dodatkowo zwiększała obrażenia od trucizn.

Druid / Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który Mistrz Regeneracji nie nakładał wszystkich efektów Regeneracji.

Kapłan

Kapłan / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Więź Życia nie przenosiła sparowanych obrażeń.

Opis zmian patcha 10.3.0.1004

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono kilka problemów z oknem szeptu.
  • Wprowadzono formułę obrażeń magicznych z modyfikatorem rzutów na sekundę.

Druid

Druid / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który efekt Równowagi Natury znikał niezamierzenie po pewnym czasie.

Kapłan

Kapłan / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Więź Życia czasami przenosiła leczenie z Więzi Życia jako obrażenia.

Mag

Mag / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Wybuch Żywiołów niezamierzenie zwiększał czas odnowienia Burzy Piorunów do 30 sekund.

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Chwała Łucznika nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
  • Naprawiono błąd, przez który Strzała Esencji nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Postawa Łowcy nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność pasywna Mistrzostwo Strzeleckie nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność pasywna Mistrzostwo w Broni Dystansowej nie zwiększała obrażeń magicznych łuku i kuszy.

Zwiadowca / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który procentowy przyrost ataku z Kampanii w Dziczy znikał niezamierzenie po pewnym czasie.

Zwiadowca / Czempion

  • Usunięto aktywację globalnego czasu odnowienia Deszczu Zemsty.
  • Zmniejszono przyrost odbicia Obszaru Specjalizacji do 0, dodano w zamian usunięcie straty obrażeń z odbicia.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono zmodyfikowane umiejętności, aby używały formuły magicznej z modyfikatorem rzutów na sekundę, dostosowując ich obrażenia odpowiednio do tego.

Czempion

Czempion / Strażnik

  • Zmniejszono przyrost siły Trybu Demontażu Przewodnictwa Natury do 12,4%.

Dodatkowy opis zmian patcha 10.3.0.1004

Poniższe zmiany mogą posiadać nieprawidłowe opisy w grze i do czasu następnego patcha będą aplikowane wyłącznie na niestandardowych strefach instancji.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń kolejnego Strzału Snajperskiego z Jadowitego Strzału Snajperskiego do 8%.
  • Zmniejszono o połowę obrażenia umiejętności zmodyfikowanych przez Zabójczy Zamiar, Magiczną Ingerencję oraz Dyscyplinę Żywiołów.

Kapłan

Kapłan / Druid

  • Zmniejszono zasięg więzi Więzi Życia do 200.

Mag

Mag / Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który Przejęcie Napięcia nie działało prawidłowo, gdy aktywny był więcej niż jeden efekt.

Opis zmian patcha 10.3.0.1005

auto_awesomeOgólne

  • Zwiększono zasięg broni palnej do 50.
  • Naprawiono kilka błędów w opisach umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności szarży w Jerath były niemożliwe do użycia.
  • Dodano efekt Arkadyjskiej Cierpliwości dla klas Strażnik/Kapłan oraz Czempion/Druid.
  • Naprawiono błąd, przez który magiczne bronie z Krainy Zapomnianych Legend otrzymywały fizyczne atrybuty po ulepszeniu.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Ucznia Żywiołów, aby zadawał obrażenia również przy użyciu umiejętności obszarowych.

Kapłan

Kapłan / Druid

  • Zwiększono zasięg zerwania Więzi Życia do 320.

Kapłan / Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Łańcuch Światła wciąż resetował czas odnowienia, gdy ostatnie uderzenie zabijało cel po zmianie redukcji czasu odnowienia.

Czempion

Czempion / Zwiadowca

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni palnej Treningu Mechanicznego do 56%.

Rycerz

  • Zwiększono czas trwania Świętej Siły do 25 sekund.

Wojownik

  • Zmieniono Mistrzostwo w Broni Dwuręcznej, aby dodatkowo zwiększało obrażenia włóczni.

Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Przyzwanie Burzy Piaskowej nie było przerywane podczas ruchu.

Strażnik

  • Skrócono czas odnowienia Dzikiej Mocy do 60 sekund.
  • Skrócono czas odnowienia Absorpcji Energii do 120 sekund.

Strażnik / Rycerz

  • Zmniejszono skrócenie czasu odnowienia Naturalnej Mocy do 60 sekund.