Opis zmian patcha 10.3.0.1000

Ogólne
- Zwiększono limit długości tematów wiadomości pocztowych.
- Dodano promień działania efektu do opisów czarów.
- Wyłączono 16 zdublowanych kart z Vortis.
- Naprawiono błąd powodujący wyłączanie się gry na Arenie Arcanium.
- Zaktualizowano listę informacji o klasach umiejętności w opisach.
- Wprowadzono nowe bronie do zapieczętowanych fragmentów broni.
- Naprawiono błąd, przez który nad głowami chowańców brakowało koloru żywiołu magii przy używaniu umiejętności.
- Wprowadzono amunicję kulową do sklepu Williama Edwardsa oraz u bossów w Krainie Zapomnianych Legend.
Nowe kombinacje klas
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Kapłan/Druid, Kapłan/Strażnik.
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Zwiadowca/Czempion, Zwiadowca/Czarnoksiężnik.
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Druid/Czempion, Druid/Rycerz, Druid/Kapłan, Druid/Czarnoksiężnik.
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Rycerz/Czempion, Rycerz/Druid, Rycerz/Strażnik, Rycerz/Czarnoksiężnik.
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Strażnik/Czempion, Strażnik/Rycerz, Strażnik/Kapłan, Strażnik/Czarnoksiężnik.
- Dodano umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Czempion/Rycerz, Czempion/Druid, Czempion/Zwiadowca, Czempion/Strażnik.
- Opóźniono umiejętności elitarne dla nowych kombinacji: Czarnoksiężnik/Druid, Czarnoksiężnik/Rycerz, Czarnoksiężnik/Zwiadowca, Czarnoksiężnik/Strażnik – zostaną one dodane w kolejnych patchach.
Launcher
- Dodano listę addonów do raportu spójności plików.
- Dodano wymóg zamknięcia klientów gry podczas przywracania ustawień.
Łotr
- Zmniejszono przyrost obrażeń fizycznych Szału Zabójcy do 12%.
Łotr / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Krwiożercze Ostrze nie posiadało czasu odnowienia na aktywację efektu.
Łotr / Czempion
- Zmniejszono przyrost obrażeń fizycznych Przeobrażonego Zabójcy do 24%.
Festiwal Dyni
- 28 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 1 ukryty tytuł z niestandardowego wydarzenia festiwalowego.
- 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
- Zapraszamy na Event GM w Celebrii dnia 31.10.20 o godzinie 21:00 CET.
- Odwiedź Celebrię oraz instancję Boss Spawn (przy bramach Zaginionej Wyspy Atlantydy) między 31.10.20 00:00 CET a 03.11.20 23:59 CET.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Zodiaku Wiatru oraz Aero Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Aero Draconaris z:
- Zarządca Nagród Festiwalu Dyni – wymień 20 x Dyniowych Monet na nagrodę.
Zaginiony Portal Śmierci
Lokalizacja: Wejście do Nekropolii Zwierciadeł (Dolina Aslan)
NPC: Jason Warrens
Czas: Cały Festiwal, można ukończyć tylko raz na festiwal.
Dyniogłowy Mówi
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy – Pomiędzy zachodnią a południową bramą
Czas: O pełnej godzinie, co 2 godziny
Dyniowi Psotnicy
Lokalizacja: Środkowa brama miejska Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Belle Rossly
Wyzwanie Dyniogłowego
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy
Dyniowy Nakaz
Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Pani Dynia
Pan Dynia
Wymaga ukończenia zadania eventowego "Dyniowy Nakaz"
Lokalizacja: Porzucone Opactwo
NPC: Pan Dynia
Łowca Duchów
Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Herska
Farma Duchów
Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Pokrzyczmy Trochę
Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Pan Duch
Halloweenowa Malatina
Lokalizacja: Atlas (Zaginiona Wyspa Atlantydy)
NPC: Yolius
Cukierek albo Psikus – Część 1 (Rodzina Celtów)
Lokalizacja: Rynek Główny – Obszar Wydarzeń (Varanas)
NPC: Podejrzanie Wyglądający Duch
Cukierek albo Psikus – Część 2
Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Mała Anna
Wymiana Kolorowych Wstążek
Lokalizacja: Farma Doriana (Srebrne Źródło)
NPC: Shalson
Parada Potworów
Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Organizator Parady Potworów
Szaleństwo Kaza
Lokalizacja: Świątynia Zapomnienia (Srebrne Źródło)
NPC: Kaz Bamandis i Kaz Listo
Opis zmian patcha 10.3.0.1002
Ogólne
- Zablokowano działanie różnych czarów leczących nowych klas podczas wydarzenia Jeratha.
- Naprawiono błędy w niemieckiej lokalizacji dla nowych kombinacji klas.
- Naprawiono błąd, przez który Eksperymentalne Krasnoludzkie Piwo po użyciu ustawiało skupienie na 100 zamiast na wartość maksymalną.
- Naprawiono błąd, przez który pierścienie z Koszmaru Varanas i Komnaty Arcanium nie usuwały prawidłowo niektórych efektów strachu.
- Poprawiono błędne nazwy magicznego sztyletu i magicznej kuszy z Krainy Zapomnianych Legend.
Mag
- Zablokowano działanie efektów obrażeń rozłożonych w czasie opartych na inteligencji podczas trwania Boskiej Ucieczki, aby zapobiec przerywaniu ukrycia.
Rycerz
Rycerz / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Święta Tarcza Rycerza/Druida nie działała na członków rajdu.
Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu przedmiotów Wodny Element Odrodzenia nie działała wspólnie z chowańcami klasowymi.
Kapłan / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Skok Ducha, aby teleportował cel zamiast wykonywać szarżę.
Kapłan / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Uzdrawiająca Wola nie działała prawidłowo.
- Naprawiono błąd, przez który Odporność Bariery zmieniała Magiczną Barierę z buffa rajdowego na grupowy.
Kapłan / Druid
- Naprawiono brakującą informację w opisie Więzi Życia o 2-sekundowym czasie odnowienia na aktywację leczenia.
Druid
Druid / Czempion
- Naprawiono błąd, przez który Oświecona Formacja była niemożliwa do użycia.
- Zmieniono koszt Witalności Esencji na 30 szału + 2% MP.
- Naprawiono błąd, przez który Sprzężenie Zwrotne Mechanizmu nie działało prawidłowo.
- Naprawiono błędny promień ogłuszenia/wyciszenia Mechanizmu Witalności Run.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność teleportacji Mechanizmu Wzmocnienia była nadawana w błędnym promieniu.
- Naprawiono błąd, przez który buff Wzmocnienia z Mechanizmu Wzmocnienia znikał na chwilę, mimo przebywania w promieniu działania.
- Naprawiono błąd, przez który Implozja Mechanizmu przyciągała rzucającego w niezamierzony sposób, a efekt wybuchu pojawiał się na rzucającym zamiast na samym mechanizmie.
Druid / Kapłan
- Naprawiono wpis w dzienniku walki dla Zbawcy Światła.
Druid / Rycerz
- Naprawiono mylące informacje w opisie Świetlistego Uderzenia.
- Naprawiono błąd, przez który Elementarna Kara leczyła w błędnym promieniu.
Druid / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Skupienie na Naturze dzieliło czas odnowienia z Trucizną Natury.
Strażnik
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Esencja Trucizny zapewniała niezamierzenie wyższe obrażenia od trucizn.
Strażnik / Kapłan
- Naprawiono błędną informację o aktywacji leczenia w opisie Boskiego Dębowego Wędrowca.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Skrócono czas odnowienia Trującego Przypływu do 60 sekund.
Scout / Czempion
- Zwiększono przyrost obrażeń broni palnej Mistrzostwa w Broni Palnej do 57%.
- Usunięto dzielenie czasu odnowienia Deszczu Zemsty z umiejętnościami zestawów przedmiotów, skrócono czas rzucania do 1 sekundy.
Opis zmian patcha 10.3.0.1003
Ogólne
- Poprawiono kilka błędów w opisach.
- Naprawiono błąd, przez który Skałkówka Krainy nie była prawidłowo wyświetlana w domu aukcyjnym.
- Dodano informację o czasie odnowienia niewrażliwości do opisów niektórych efektów buffów.
- Zmieniono informacje o czasie rzucania umiejętności chowańców klasowych, aby nie wpływały na nie buffy właściciela.
- Wprowadzono niskopoziomowe warianty włóczni, broni palnej i amunicji do trybu normalnego Sali Ocalałych.
- Zmieniono stwory z wydarzenia Jasona Warrensa, aby były widoczne tylko dla właściciela zadania, co zapobiegnie nieporozumieniom.
Czempion
Czempion / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Ciuciubabka czasami nie działała prawidłowo w Trybie Demontażu.
Czempion / Strażnik
- Zwiększono maksymalny limit celów Fali Wybuchu do 15.
- Naprawiono błąd, przez który Naznaczenie Szaleńczego Cięcia zapewniało niezamierzone efekty.
- Naprawiono błąd, przez który Ochrona Dębu usuwała osobistego chowańca po użyciu.
- Naprawiono błąd, przez który efekt Wykutej Dzikiej Róży był nadpisywany przez efekty Tarczy Dzikiej Róży innych klas.
Strażnik
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Paktu Widma do 12%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od trucizn Esencji Trucizny do 24%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń od trucizn Skażenia Natury do 8%.
- Naprawiono błąd, przez który Psychiczny Cień nie używał prawidłowo Cienistego Cięcia po krytycznym Trującym Cięciu.
- Naprawiono błąd, przez który buff Psychicznego Cienia czasami nie znikał prawidłowo po zniknięciu chowańca.
Zwiadowca
- Zmieniono przyrost czasu odnowienia Strzał Wiatru, aby aplikował się tylko do kuszy.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń od trucizn Trującej Woli do 72%.
- Zmniejszono przyrost skupienia Wampirzych Strzał Magicznej Ingerencji do 5.
Zwiadowca / Czempion
- Zmniejszono przyrost czasu rzucania Mistrza Snajperów do 2 sekund zamiast 3.
- Zmieniono Zabójcze Combo, aby dodatkowo skracało czas odnowienia Strzału Combo o 4 sekundy.
Mag
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu przedmiotów Boska Ucieczka resetowała agresję ze zbyt dużym opóźnieniem.
Mag / Rycerz
- Zwiększono czas odnowienia Gwiazd Światła do 2 sekund.
Mag / Czempion
- Zwiększono szansę na aktywację Burzy Jonowej do 50%.
Druid
- Zwiększono obrażenia Strzały Ziemi o 50%.
- Skrócono czas odnowienia Przyzwania Burzy Piaskowej do 2 sekund, zmieniono ją w umiejętność podtrzymywaną, która uderza 5 razy.
Druid / Wojownik
- Usunięto czas odnowienia Naturalnego Ataku.
Druid / Czarnoksiężnik
- Zwiększono obrażenia Trucizny Natury o 50%.
- Zmieniono Równowagę Natury, aby dodatkowo zwiększała obrażenia od trucizn.
Druid / Kapłan
- Naprawiono błąd, przez który Mistrz Regeneracji nie nakładał wszystkich efektów Regeneracji.
Kapłan
Kapłan / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Więź Życia nie przenosiła sparowanych obrażeń.
Opis zmian patcha 10.3.0.1004
Ogólne
- Naprawiono kilka problemów z oknem szeptu.
- Wprowadzono formułę obrażeń magicznych z modyfikatorem rzutów na sekundę.
Druid
Druid / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który efekt Równowagi Natury znikał niezamierzenie po pewnym czasie.
Kapłan
Kapłan / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Więź Życia czasami przenosiła leczenie z Więzi Życia jako obrażenia.
Mag
Mag / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który Wybuch Żywiołów niezamierzenie zwiększał czas odnowienia Burzy Piorunów do 30 sekund.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Chwała Łucznika nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
- Naprawiono błąd, przez który Strzała Esencji nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność zestawu Postawa Łowcy nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność pasywna Mistrzostwo Strzeleckie nie zwiększała obrażeń magicznych broni dystansowej.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność pasywna Mistrzostwo w Broni Dystansowej nie zwiększała obrażeń magicznych łuku i kuszy.
Zwiadowca / Mag
- Naprawiono błąd, przez który procentowy przyrost ataku z Kampanii w Dziczy znikał niezamierzenie po pewnym czasie.
Zwiadowca / Czempion
- Usunięto aktywację globalnego czasu odnowienia Deszczu Zemsty.
- Zmniejszono przyrost odbicia Obszaru Specjalizacji do 0, dodano w zamian usunięcie straty obrażeń z odbicia.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zmieniono zmodyfikowane umiejętności, aby używały formuły magicznej z modyfikatorem rzutów na sekundę, dostosowując ich obrażenia odpowiednio do tego.
Czempion
Czempion / Strażnik
- Zmniejszono przyrost siły Trybu Demontażu Przewodnictwa Natury do 12,4%.
Dodatkowy opis zmian patcha 10.3.0.1004
Poniższe zmiany mogą posiadać nieprawidłowe opisy w grze i do czasu następnego patcha będą aplikowane wyłącznie na niestandardowych strefach instancji.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń kolejnego Strzału Snajperskiego z Jadowitego Strzału Snajperskiego do 8%.
- Zmniejszono o połowę obrażenia umiejętności zmodyfikowanych przez Zabójczy Zamiar, Magiczną Ingerencję oraz Dyscyplinę Żywiołów.
Kapłan
Kapłan / Druid
- Zmniejszono zasięg więzi Więzi Życia do 200.
Mag
Mag / Czempion
- Naprawiono błąd, przez który Przejęcie Napięcia nie działało prawidłowo, gdy aktywny był więcej niż jeden efekt.
Opis zmian patcha 10.3.0.1005
Ogólne
- Zwiększono zasięg broni palnej do 50.
- Naprawiono kilka błędów w opisach umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności szarży w Jerath były niemożliwe do użycia.
- Dodano efekt Arkadyjskiej Cierpliwości dla klas Strażnik/Kapłan oraz Czempion/Druid.
- Naprawiono błąd, przez który magiczne bronie z Krainy Zapomnianych Legend otrzymywały fizyczne atrybuty po ulepszeniu.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Zmieniono Ucznia Żywiołów, aby zadawał obrażenia również przy użyciu umiejętności obszarowych.
Kapłan
Kapłan / Druid
- Zwiększono zasięg zerwania Więzi Życia do 320.
Kapłan / Wojownik
- Naprawiono błąd, przez który Łańcuch Światła wciąż resetował czas odnowienia, gdy ostatnie uderzenie zabijało cel po zmianie redukcji czasu odnowienia.
Czempion
Czempion / Zwiadowca
- Zwiększono przyrost obrażeń broni palnej Treningu Mechanicznego do 56%.
Rycerz
- Zwiększono czas trwania Świętej Siły do 25 sekund.
Wojownik
- Zmieniono Mistrzostwo w Broni Dwuręcznej, aby dodatkowo zwiększało obrażenia włóczni.
Druid
- Naprawiono błąd, przez który Przyzwanie Burzy Piaskowej nie było przerywane podczas ruchu.
Strażnik
- Skrócono czas odnowienia Dzikiej Mocy do 60 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Absorpcji Energii do 120 sekund.
Strażnik / Rycerz
- Zmniejszono skrócenie czasu odnowienia Naturalnej Mocy do 60 sekund.




