Patch 10.3.0.1000-1005 - Neue Klassenkombinationen, Kürbisfest

Neue Klassenkombinationen, Kürbisfest

Patchnotizen 10.3.0.1000

Image 473

auto_awesomeAllgemein

  • Länge von Postbetreffen erhöht.
  • Effektradius zu Zauber-Tooltips hinzugefügt.
  • 16 verdoppelte Karten aus Vortis deaktiviert.
  • Absturz in der Arcanium-Arena behoben.
  • Klasseninformationsliste für Fertigkeiten in Tooltips aktualisiert.
  • Neue Waffen zu versiegelten Waffenfragmenten hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem Haustierfertigkeiten die magische Elementarfarbe über dem Kopf fehlte.
  • Kugelmunition im Laden von William Edwards und bei den Bossen im Reich der vergessenen Legenden implementiert.

auto_awesomeNeue Klassenkombinationen

  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Priester/Druide, Priester/Bewahrer hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Kundschafter/Bewahrer, Kundschafter/Hexenmeister hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Druide/Bewahrer, Druide/Ritter, Druide/Priester, Druide/Hexenmeister hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Ritter/Bewahrer, Ritter/Druide, Ritter/Bewahrer, Ritter/Hexenmeister hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Bewahrer/Bewahrer, Bewahrer/Ritter, Bewahrer/Priester, Bewahrer/Hexenmeister hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Bewahrer/Ritter, Bewahrer/Druide, Bewahrer/Kundschafter, Bewahrer/Bewahrer hinzugefügt.
  • Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Hexenmeister/Druide, Hexenmeister/Ritter, Hexenmeister/Kundschafter, Hexenmeister/Bewahrer verzögert – sie werden mit den nächsten Patches hinzugefügt.

auto_awesomeLauncher

  • Addon-Liste zum Integritätsbericht hinzugefügt.
  • Anforderung zum Schließen von Spielclients beim Wiederherstellen von Einstellungen hinzugefügt.

Schurke

  • Physische Schadenserhöhung von "Zorn des Meuchelmörders" auf 12% verringert.

Schurke / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem "Blutrünstige Klinge" keine Abklingzeit für den Effektauslöser hatte.

Schurke / Bewahrer

  • Physische Schadenserhöhung von "Umgewandelter Meuchelmörder" auf 24% verringert.

local_floristKürbisfestival

  • 28 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
  • 1 versteckter Titel aus benutzerdefiniertem Festival-Event.
  • 9 versteckte benutzerdefinierte Titel aus Festival-Events.
  • Kommt zum GM-Event in Celebria am 31.10.20 um 21:00 Uhr MEZ.
  • Besucht Celebria und die Boss-Spawn-Instanz (an den Toren der Verlorenen Insel von Atlantis) zwischen dem 31.10.20 00:00 Uhr MEZ und dem 03.11.20 23:59 Uhr MEZ.

Draco

Während des Festivals könnt ihr Wind-Tierkreis-Materialien und Aero-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.

Erhaltet Aero-Draconaris von:

  • Kürbisfestival-Belohnungsmanager - tauscht 20 x Kürbismünzen gegen eine Belohnung ein.

Verlorenes Portal des Todes

Ort: Eingang der Nekropole der Spiegel (Aslan-Tal)
NPC: Jason Warrens
Zeit: Ganzes Festival, kann nur einmal pro Festival abgeschlossen werden.

Kürbiskopf sagt

Ort: Verlassenes Viertel von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Kürbiskopf - Zwischen West- und Südtor
Zeit: Zur vollen Stunde, alle 2 Stunden

Kürbis-Scherzkekse

Ort: Mittleres Stadttor von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Belle Rossly

Kürbiskopf-Herausforderung

Ort: Verlassenes Viertel von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Kürbiskopf

Kürbis-Haftbefehl

Ort: Stadtore von Varanas
NPC: Frau Kürbis

Herr Kürbis

Erfordert den Abschluss der Event-Quest "Kürbis-Haftbefehl"
Ort: Verlassene Abtei
NPC: Herr Kürbis

Geisterjäger

Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Herska

Geisterfarm

Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Lasst uns ein wenig schreien

Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Herr Geist

Halloween-Malatina

Ort: Atlas (Verlorene Insel von Atlantis)
NPC: Yolius

Süßes oder Saures – Teil 1 (Familie Celt)

Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Verdächtig aussehender Geist

Süßes oder Saures – Teil 2

Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Kleine Anna

Bunte Bänder eintauschen

Ort: Dorians Farm (Silberquell)
NPC: Shalson

Monsterparade

Ort: Stadtore von Varanas
NPC: Organisator der Monsterparade

Kaz-Wahnsinn

Ort: Schrein des Vergessens (Silberquell)
NPC: Kaz Bamandis und Kaz Listo

Patchnotizen 10.3.0.1002

auto_awesomeAllgemein

  • Verschiedene Heilzauber neuer Klassen deaktiviert, die im Jerath-Event funktionierten.
  • Einige deutsche Lokalisierungen für neue Klassenkombinationen korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem "Experimentelles Zwergenbier" den Fokus bei Verwendung auf 100 statt auf den Maximalwert setzte.
  • Fehler behoben, bei dem Ringe aus dem Albtraum von Varanas und der Arcanium-Kammer einige Furchteffekte nicht richtig entfernten.
  • Magischer Dolch und magische Armbrust aus dem Reich der vergessenen Legenden hatten falsche Namen und wurden korrigiert.

Magier

  • Intelligenzbasierte Schaden-über-Zeit-Effekte während der Effektzeit von "Göttliche Flucht" deaktiviert, um zu verhindern, dass das Verstecken unterbrochen wird.

Ritter

Ritter / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Heiliger Schild" von Ritter/Druide nicht für Schlachtzugsmitglieder funktionierte.

Priester

  • Fehler behoben, bei dem die Gegenstandsset-Fertigkeit "Wasserelement der Wiedergeburt" nicht zusammen mit Klassen-Haustieren funktionierte.

Priester / Hexenmeister

  • "Geistersprung" geändert, um das Ziel zu teleportieren, anstatt zu stürmen.

Priester / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem "Heilender Wille" nicht richtig funktionierte.
  • Fehler behoben, bei dem "Barrieren-Widerstandskraft" die "Magische Barriere" von einem Schlachtzugs-Buff in einen Gruppen-Buff änderte.

Priester / Druide

  • Fehler behoben, bei dem im Tooltip von "Kette des Lebens" die Information über die 2-sekündige Abklingzeit des Heilungseffekts fehlte.

Druide

Druide / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem "Erleuchtete Formation" nicht verwendbar war.
  • Kosten von "Essenz-Vitalität" auf 30 Zorn + 2% MP geändert.
  • Fehler behoben, bei dem "Mechanismus-Rückkopplung" nicht richtig funktionierte.
  • Fehler behoben, bei dem der Betäubungs-/Stummschaltungsradius von "Runenvitalitäts-Mechanismus" falsch war.
  • Fehler behoben, bei dem die Teleportationsfertigkeit von "Verstärkungs-Mechanismus" im falschen Radius gewährt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem der Verstärkungs-Buff von "Verstärkungs-Mechanismus" kurzzeitig verschwand, während man sich noch im Wirkungsradius befand.
  • Fehler behoben, bei dem "Mechanismus-Implosion" den Zaubernden unbeabsichtigt anzog und der Explosionseffekt auf dem Zaubernden statt auf dem Mechanismus selbst erschien.

Druide / Priester

  • Combat-Log-String für "Retter des Lichts" korrigiert.

Druide / Ritter

  • Fehler behoben, bei dem "Lichtschlag" irreführende Informationen enthielt.
  • Fehler behoben, bei dem "Elementarbestrafung" im falschen Radius heilte.

Druide / Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem "In der Natur fokussiert" die Abklingzeit mit "Gift der Natur" teilte.

Bewahrer

Bewahrer / Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem "Essenz des Gifts" unbeabsichtigt höheren Giftschaden verursachte.

Bewahrer / Priester

  • Fehler behoben, bei dem "Göttlicher Eichenläufer" falsche Informationen in der Beschreibung über den Heilungseffekt hatte.

Kundschafter

Kundschafter / Hexenmeister

  • Abklingzeit von "Giftschwall" auf 60 Sekunden verringert.

Kundschafter / Bewahrer

  • Gewehrschadenserhöhung von "Gewehr-Meisterschaft" auf 57% erhöht.
  • Gemeinsame Abklingzeit von "Regen der Vergeltung" mit Gegenstandsset-Fertigkeiten entfernt, Zauberzeit auf 1 Sekunde verringert.

Patchnotizen 10.3.0.1003

auto_awesomeAllgemein

  • Mehrere Beschreibungsfehler korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem "Steinschlossgewehr des Reiches" im Auktionshaus nicht richtig aufgelistet war.
  • Informationen zur Unwirksamkeits-Abklingzeit zu Buff-Tooltips für bestimmte Effekte hinzugefügt.
  • Zauberzeit-Informationen im Tooltip für Klassen-Haustierfertigkeiten geändert, sodass sie nicht mehr von Buffs des Besitzers beeinflusst werden.
  • Niedrigstufige Speer-, Gewehr- und Kugelvariationen im normalen Modus der Halle der Überlebenden implementiert.
  • Event-Kreaturen von Jason Warrens so geändert, dass sie nur für den Questbesitzer statt für alle sichtbar sind, um Verwirrung zu vermeiden.

Bewahrer

Bewahrer / Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem "Versteckspiel" unter "Demontagemodus" manchmal nicht richtig funktionierte.

Bewahrer / Bewahrer

  • Maximales Ziel-Limit von "Explosionswelle" auf 15 erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem "Markierung des wilden Hiebs" unbeabsichtigte Effekte verursachte.
  • Fehler behoben, bei dem "Schutz der Eiche" bei Verwendung das persönliche Haustier entfernte.
  • Fehler behoben, bei dem der Effekt von "Geschmiedeter Dornenstrauch" durch Dornenschild-Effekte anderer Klassen überschrieben wurde.

Bewahrer

Bewahrer / Hexenmeister

  • Schadenserhöhung von "Phantomvertrag" auf 12% verringert.
  • Giftschadenserhöhung von "Essenz des Gifts" auf 24% verringert.
  • Giftschadenserhöhung von "Verderbnis der Natur" auf 8% verringert.
  • Fehler behoben, bei dem "Psychischer Schatten" bei einem kritischen "Giftschlag" den "Schattenschlag" nicht richtig ausführte.
  • Fehler behoben, bei dem der Buff "Psychischer Schatten" beim Despawnen des Haustiers manchmal nicht richtig verschwand.

Kundschafter

  • Abklingzeiterhöhung von "Windpfeile" so geändert, dass sie nur für die Armbrust gilt.

Kundschafter / Hexenmeister

  • Giftschadenserhöhung von "Giftiger Wille" auf 72% erhöht.
  • Fokuserhöhung von "Vampirpfeile" durch "Magische Interferenz" auf 5 verringert.

Kundschafter / Bewahrer

  • Zauberzeiterhöhung von "Meisterschütze" auf 2 Sekunden statt 3 verringert.
  • "Tödliche Combo" geändert, um die Abklingzeit von "Comboschuss" zusätzlich um 4 Sekunden zu verringern.

Magier

  • Fehler behoben, bei dem die Gegenstandsset-Fertigkeit "Göttliche Flucht" die Aggro mit zu großer Verzögerung zurücksetzte.

Magier / Ritter

  • Abklingzeit von "Sterne des Lichts" auf 2 Sekunden erhöht.

Magier / Bewahrer

  • Auslösechance von "Ionensturm" auf 50% erhöht.

Druide

  • Schaden von "Erdpfeil" um 50% erhöht.
  • Abklingzeit von "Sandsturm beschwören" auf 2 Sekunden verringert, in eine Kanalisierungsfertigkeit geändert, die für 5 Treffer kanalisiert.

Druide / Krieger

  • Abklingzeit von "Natürlicher Angriff" entfernt.

Druide / Hexenmeister

  • Schaden von "Gift der Natur" um 50% erhöht.
  • "Gleichgewicht der Natur" geändert, um den Giftschaden zusätzlich zu erhöhen.

Druide / Priester

  • Fehler behoben, bei dem "Meister der Regeneration" nicht alle Effekte von "Regenerieren" anwendete.

Priester

Priester / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Kette des Lebens" parierten Schaden nicht übertrug.

Patchnotizen 10.3.0.1004

auto_awesomeAllgemein

  • Mehrere Probleme mit dem Flüstern-Fenster behoben.
  • Formel für magischen Schaden mit Modifikator für Zauber pro Sekunde implementiert.

Druide

Druide / Hexenmeister

  • Fehler behoben, bei dem der Effekt von "Gleichgewicht der Natur" nach einiger Zeit unbeabsichtigt verschwand.

Priester

Priester / Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Kette des Lebens" die Heilung von "Kette des Lebens" manchmal als Schaden übertrug.

Magier

Magier / Krieger

  • Fehler behoben, bei dem "Elementarexplosion" die Abklingzeit von "Gewitter" unbeabsichtigt auf 30 Sekunden erhöhte.

Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem "Ruhm des Jägers" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
  • Fehler behoben, bei dem "Pfeil der Essenz" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
  • Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit "Jägerhaltung" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
  • Fehler behoben, bei dem die passive Fertigkeit "Schieß-Meisterschaft" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
  • Fehler behoben, bei dem die passive Fertigkeit "Fernkampfwaffen-Meisterschaft" den magischen Schaden von Bogen und Armbrust nicht erhöhte.

Kundschafter / Magier

  • Fehler behoben, bei dem die prozentuale Angriffserhöhung von "Wildnisfeldzug" nach einiger Zeit unbeabsichtigt verschwand.

Kundschafter / Bewahrer

  • Globaler Abklingzeitauslöser von "Regen der Vergeltung" entfernt.
  • Reflexionserhöhung von "Spezialgebiet" auf 0 verringert, stattdessen Entfernung des Reflexionsschadensverlusts hinzugefügt.

Kundschafter / Hexenmeister

  • Modifizierte Fertigkeiten so geändert, dass sie die magische Formel mit dem Modifikator für Zauber pro Sekunde verwenden, und ihren Schaden entsprechend angepasst.

Bewahrer

Bewahrer / Bewahrer

  • Stärkeerhöhung von "Führung der Natur" im Demontagemodus auf 12,4% verringert.

Nachträgliche Patchnotizen 10.3.0.1004

Die folgenden Änderungen haben im Spiel möglicherweise fehlerhafte Beschreibungen und werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzzonen angewendet.

Kundschafter

Kundschafter / Hexenmeister

  • Schadenserhöhung des nächsten "Gezielten Schusses" durch "Giftiger gezielter Schuss" auf 8% verringert.
  • Schaden von Fertigkeiten, die durch "Tödliche Absicht", "Magische Interferenz" und "Elementardisziplin" modifiziert werden, halbiert.

Priester

Priester / Druide

  • Verbindungsreichweite von "Kette des Lebens" auf 200 verringert.

Magier

Magier / Bewahrer

  • Fehler behoben, bei dem "Spannungserfassung" nicht richtig funktionierte, wenn mehr als ein Effekt aktiv war.

Patchnotizen 10.3.0.1005

auto_awesomeAllgemein

  • Gewehrreichweite auf 50 erhöht.
  • Mehrere Fehler in Fertigkeitsbeschreibungen behoben.
  • Fehler behoben, bei dem Sturmfertigkeiten in Jerath nicht verwendbar waren.
  • Effekt "Arcadische Geduld" zu den Klassen Bewahrer/Priester und Bewahrer/Druide hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem magische Waffen aus dem Reich der vergessenen Legenden beim Aufwerten physische Attribute erhielten.

Kundschafter

Kundschafter / Hexenmeister

  • "Elementarschüler" so geändert, dass er auch mit Flächenschadensfertigkeiten Schaden verursacht.

Priester

Priester / Druide

  • Reißreichweite von "Kette des Lebens" auf 320 erhöht.

Priester / Krieger

  • Fehler behoben, bei dem "Lichtkette" nach der Änderung der Abklingzeitverringerung immer noch die Abklingzeit zurücksetzte, wenn der letzte Treffer das Ziel tötete.

Bewahrer

Bewahrer / Kundschafter

  • Gewehrschadenserhöhung von "Mechanisches Training" auf 56% erhöht.

Ritter

  • Dauer von "Heilige Macht" auf 25 Sekunden erhöht.

Krieger

  • "Zweihandwaffen-Meisterschaft" geändert, um den Speerschaden zusätzlich zu erhöhen.

Druide

  • Fehler behoben, bei dem "Sandsturm beschwören" bei Bewegung nicht unterbrochen wurde.

Bewahrer

  • Abklingzeit von "Wilde Kraft" auf 60 Sekunden verringert.
  • Abklingzeit von "Energieabsorption" auf 120 Sekunden verringert.

Bewahrer / Ritter

  • Abklingzeitverringerung von "Natürliche Macht" auf 60 Sekunden verringert.