Patchnotizen 10.3.0.1000

Allgemein
- Länge von Postbetreffen erhöht.
- Effektradius zu Zauber-Tooltips hinzugefügt.
- 16 verdoppelte Karten aus Vortis deaktiviert.
- Absturz in der Arcanium-Arena behoben.
- Klasseninformationsliste für Fertigkeiten in Tooltips aktualisiert.
- Neue Waffen zu versiegelten Waffenfragmenten hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Haustierfertigkeiten die magische Elementarfarbe über dem Kopf fehlte.
- Kugelmunition im Laden von William Edwards und bei den Bossen im Reich der vergessenen Legenden implementiert.
Neue Klassenkombinationen
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Priester/Druide, Priester/Bewahrer hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Kundschafter/Bewahrer, Kundschafter/Hexenmeister hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Druide/Bewahrer, Druide/Ritter, Druide/Priester, Druide/Hexenmeister hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Ritter/Bewahrer, Ritter/Druide, Ritter/Bewahrer, Ritter/Hexenmeister hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Bewahrer/Bewahrer, Bewahrer/Ritter, Bewahrer/Priester, Bewahrer/Hexenmeister hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Bewahrer/Ritter, Bewahrer/Druide, Bewahrer/Kundschafter, Bewahrer/Bewahrer hinzugefügt.
- Elitefertigkeiten für die neuen Kombinationen Hexenmeister/Druide, Hexenmeister/Ritter, Hexenmeister/Kundschafter, Hexenmeister/Bewahrer verzögert – sie werden mit den nächsten Patches hinzugefügt.
Launcher
- Addon-Liste zum Integritätsbericht hinzugefügt.
- Anforderung zum Schließen von Spielclients beim Wiederherstellen von Einstellungen hinzugefügt.
Schurke
- Physische Schadenserhöhung von "Zorn des Meuchelmörders" auf 12% verringert.
Schurke / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Blutrünstige Klinge" keine Abklingzeit für den Effektauslöser hatte.
Schurke / Bewahrer
- Physische Schadenserhöhung von "Umgewandelter Meuchelmörder" auf 24% verringert.
Kürbisfestival
- 28 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 1 versteckter Titel aus benutzerdefiniertem Festival-Event.
- 9 versteckte benutzerdefinierte Titel aus Festival-Events.
- Kommt zum GM-Event in Celebria am 31.10.20 um 21:00 Uhr MEZ.
- Besucht Celebria und die Boss-Spawn-Instanz (an den Toren der Verlorenen Insel von Atlantis) zwischen dem 31.10.20 00:00 Uhr MEZ und dem 03.11.20 23:59 Uhr MEZ.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Wind-Tierkreis-Materialien und Aero-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhaltet Aero-Draconaris von:
- Kürbisfestival-Belohnungsmanager - tauscht 20 x Kürbismünzen gegen eine Belohnung ein.
Verlorenes Portal des Todes
Ort: Eingang der Nekropole der Spiegel (Aslan-Tal)
NPC: Jason Warrens
Zeit: Ganzes Festival, kann nur einmal pro Festival abgeschlossen werden.
Kürbiskopf sagt
Ort: Verlassenes Viertel von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Kürbiskopf - Zwischen West- und Südtor
Zeit: Zur vollen Stunde, alle 2 Stunden
Kürbis-Scherzkekse
Ort: Mittleres Stadttor von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Belle Rossly
Kürbiskopf-Herausforderung
Ort: Verlassenes Viertel von Dalanis (Donnerhuf-Hügel)
NPC: Kürbiskopf
Kürbis-Haftbefehl
Ort: Stadtore von Varanas
NPC: Frau Kürbis
Herr Kürbis
Erfordert den Abschluss der Event-Quest "Kürbis-Haftbefehl"
Ort: Verlassene Abtei
NPC: Herr Kürbis
Geisterjäger
Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Herska
Geisterfarm
Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Lasst uns ein wenig schreien
Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Herr Geist
Halloween-Malatina
Ort: Atlas (Verlorene Insel von Atlantis)
NPC: Yolius
Süßes oder Saures – Teil 1 (Familie Celt)
Ort: Stadtplatz – Event-Bereich (Varanas)
NPC: Verdächtig aussehender Geist
Süßes oder Saures – Teil 2
Ort: Unterstadt West von Varanas
NPC: Kleine Anna
Bunte Bänder eintauschen
Ort: Dorians Farm (Silberquell)
NPC: Shalson
Monsterparade
Ort: Stadtore von Varanas
NPC: Organisator der Monsterparade
Kaz-Wahnsinn
Ort: Schrein des Vergessens (Silberquell)
NPC: Kaz Bamandis und Kaz Listo
Patchnotizen 10.3.0.1002
Allgemein
- Verschiedene Heilzauber neuer Klassen deaktiviert, die im Jerath-Event funktionierten.
- Einige deutsche Lokalisierungen für neue Klassenkombinationen korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem "Experimentelles Zwergenbier" den Fokus bei Verwendung auf 100 statt auf den Maximalwert setzte.
- Fehler behoben, bei dem Ringe aus dem Albtraum von Varanas und der Arcanium-Kammer einige Furchteffekte nicht richtig entfernten.
- Magischer Dolch und magische Armbrust aus dem Reich der vergessenen Legenden hatten falsche Namen und wurden korrigiert.
Magier
- Intelligenzbasierte Schaden-über-Zeit-Effekte während der Effektzeit von "Göttliche Flucht" deaktiviert, um zu verhindern, dass das Verstecken unterbrochen wird.
Ritter
Ritter / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Heiliger Schild" von Ritter/Druide nicht für Schlachtzugsmitglieder funktionierte.
Priester
- Fehler behoben, bei dem die Gegenstandsset-Fertigkeit "Wasserelement der Wiedergeburt" nicht zusammen mit Klassen-Haustieren funktionierte.
Priester / Hexenmeister
- "Geistersprung" geändert, um das Ziel zu teleportieren, anstatt zu stürmen.
Priester / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Heilender Wille" nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem "Barrieren-Widerstandskraft" die "Magische Barriere" von einem Schlachtzugs-Buff in einen Gruppen-Buff änderte.
Priester / Druide
- Fehler behoben, bei dem im Tooltip von "Kette des Lebens" die Information über die 2-sekündige Abklingzeit des Heilungseffekts fehlte.
Druide
Druide / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Erleuchtete Formation" nicht verwendbar war.
- Kosten von "Essenz-Vitalität" auf 30 Zorn + 2% MP geändert.
- Fehler behoben, bei dem "Mechanismus-Rückkopplung" nicht richtig funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem der Betäubungs-/Stummschaltungsradius von "Runenvitalitäts-Mechanismus" falsch war.
- Fehler behoben, bei dem die Teleportationsfertigkeit von "Verstärkungs-Mechanismus" im falschen Radius gewährt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Verstärkungs-Buff von "Verstärkungs-Mechanismus" kurzzeitig verschwand, während man sich noch im Wirkungsradius befand.
- Fehler behoben, bei dem "Mechanismus-Implosion" den Zaubernden unbeabsichtigt anzog und der Explosionseffekt auf dem Zaubernden statt auf dem Mechanismus selbst erschien.
Druide / Priester
- Combat-Log-String für "Retter des Lichts" korrigiert.
Druide / Ritter
- Fehler behoben, bei dem "Lichtschlag" irreführende Informationen enthielt.
- Fehler behoben, bei dem "Elementarbestrafung" im falschen Radius heilte.
Druide / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "In der Natur fokussiert" die Abklingzeit mit "Gift der Natur" teilte.
Bewahrer
Bewahrer / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Essenz des Gifts" unbeabsichtigt höheren Giftschaden verursachte.
Bewahrer / Priester
- Fehler behoben, bei dem "Göttlicher Eichenläufer" falsche Informationen in der Beschreibung über den Heilungseffekt hatte.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- Abklingzeit von "Giftschwall" auf 60 Sekunden verringert.
Kundschafter / Bewahrer
- Gewehrschadenserhöhung von "Gewehr-Meisterschaft" auf 57% erhöht.
- Gemeinsame Abklingzeit von "Regen der Vergeltung" mit Gegenstandsset-Fertigkeiten entfernt, Zauberzeit auf 1 Sekunde verringert.
Patchnotizen 10.3.0.1003
Allgemein
- Mehrere Beschreibungsfehler korrigiert.
- Fehler behoben, bei dem "Steinschlossgewehr des Reiches" im Auktionshaus nicht richtig aufgelistet war.
- Informationen zur Unwirksamkeits-Abklingzeit zu Buff-Tooltips für bestimmte Effekte hinzugefügt.
- Zauberzeit-Informationen im Tooltip für Klassen-Haustierfertigkeiten geändert, sodass sie nicht mehr von Buffs des Besitzers beeinflusst werden.
- Niedrigstufige Speer-, Gewehr- und Kugelvariationen im normalen Modus der Halle der Überlebenden implementiert.
- Event-Kreaturen von Jason Warrens so geändert, dass sie nur für den Questbesitzer statt für alle sichtbar sind, um Verwirrung zu vermeiden.
Bewahrer
Bewahrer / Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem "Versteckspiel" unter "Demontagemodus" manchmal nicht richtig funktionierte.
Bewahrer / Bewahrer
- Maximales Ziel-Limit von "Explosionswelle" auf 15 erhöht.
- Fehler behoben, bei dem "Markierung des wilden Hiebs" unbeabsichtigte Effekte verursachte.
- Fehler behoben, bei dem "Schutz der Eiche" bei Verwendung das persönliche Haustier entfernte.
- Fehler behoben, bei dem der Effekt von "Geschmiedeter Dornenstrauch" durch Dornenschild-Effekte anderer Klassen überschrieben wurde.
Bewahrer
Bewahrer / Hexenmeister
- Schadenserhöhung von "Phantomvertrag" auf 12% verringert.
- Giftschadenserhöhung von "Essenz des Gifts" auf 24% verringert.
- Giftschadenserhöhung von "Verderbnis der Natur" auf 8% verringert.
- Fehler behoben, bei dem "Psychischer Schatten" bei einem kritischen "Giftschlag" den "Schattenschlag" nicht richtig ausführte.
- Fehler behoben, bei dem der Buff "Psychischer Schatten" beim Despawnen des Haustiers manchmal nicht richtig verschwand.
Kundschafter
- Abklingzeiterhöhung von "Windpfeile" so geändert, dass sie nur für die Armbrust gilt.
Kundschafter / Hexenmeister
- Giftschadenserhöhung von "Giftiger Wille" auf 72% erhöht.
- Fokuserhöhung von "Vampirpfeile" durch "Magische Interferenz" auf 5 verringert.
Kundschafter / Bewahrer
- Zauberzeiterhöhung von "Meisterschütze" auf 2 Sekunden statt 3 verringert.
- "Tödliche Combo" geändert, um die Abklingzeit von "Comboschuss" zusätzlich um 4 Sekunden zu verringern.
Magier
- Fehler behoben, bei dem die Gegenstandsset-Fertigkeit "Göttliche Flucht" die Aggro mit zu großer Verzögerung zurücksetzte.
Magier / Ritter
- Abklingzeit von "Sterne des Lichts" auf 2 Sekunden erhöht.
Magier / Bewahrer
- Auslösechance von "Ionensturm" auf 50% erhöht.
Druide
- Schaden von "Erdpfeil" um 50% erhöht.
- Abklingzeit von "Sandsturm beschwören" auf 2 Sekunden verringert, in eine Kanalisierungsfertigkeit geändert, die für 5 Treffer kanalisiert.
Druide / Krieger
- Abklingzeit von "Natürlicher Angriff" entfernt.
Druide / Hexenmeister
- Schaden von "Gift der Natur" um 50% erhöht.
- "Gleichgewicht der Natur" geändert, um den Giftschaden zusätzlich zu erhöhen.
Druide / Priester
- Fehler behoben, bei dem "Meister der Regeneration" nicht alle Effekte von "Regenerieren" anwendete.
Priester
Priester / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Kette des Lebens" parierten Schaden nicht übertrug.
Patchnotizen 10.3.0.1004
Allgemein
- Mehrere Probleme mit dem Flüstern-Fenster behoben.
- Formel für magischen Schaden mit Modifikator für Zauber pro Sekunde implementiert.
Druide
Druide / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem der Effekt von "Gleichgewicht der Natur" nach einiger Zeit unbeabsichtigt verschwand.
Priester
Priester / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Kette des Lebens" die Heilung von "Kette des Lebens" manchmal als Schaden übertrug.
Magier
Magier / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Elementarexplosion" die Abklingzeit von "Gewitter" unbeabsichtigt auf 30 Sekunden erhöhte.
Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem "Ruhm des Jägers" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem "Pfeil der Essenz" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem die Set-Fertigkeit "Jägerhaltung" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem die passive Fertigkeit "Schieß-Meisterschaft" den magischen Schaden von Fernkampfwaffen nicht erhöhte.
- Fehler behoben, bei dem die passive Fertigkeit "Fernkampfwaffen-Meisterschaft" den magischen Schaden von Bogen und Armbrust nicht erhöhte.
Kundschafter / Magier
- Fehler behoben, bei dem die prozentuale Angriffserhöhung von "Wildnisfeldzug" nach einiger Zeit unbeabsichtigt verschwand.
Kundschafter / Bewahrer
- Globaler Abklingzeitauslöser von "Regen der Vergeltung" entfernt.
- Reflexionserhöhung von "Spezialgebiet" auf 0 verringert, stattdessen Entfernung des Reflexionsschadensverlusts hinzugefügt.
Kundschafter / Hexenmeister
- Modifizierte Fertigkeiten so geändert, dass sie die magische Formel mit dem Modifikator für Zauber pro Sekunde verwenden, und ihren Schaden entsprechend angepasst.
Bewahrer
Bewahrer / Bewahrer
- Stärkeerhöhung von "Führung der Natur" im Demontagemodus auf 12,4% verringert.
Nachträgliche Patchnotizen 10.3.0.1004
Die folgenden Änderungen haben im Spiel möglicherweise fehlerhafte Beschreibungen und werden bis zum nächsten Patch nur in benutzerdefinierten Instanzzonen angewendet.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- Schadenserhöhung des nächsten "Gezielten Schusses" durch "Giftiger gezielter Schuss" auf 8% verringert.
- Schaden von Fertigkeiten, die durch "Tödliche Absicht", "Magische Interferenz" und "Elementardisziplin" modifiziert werden, halbiert.
Priester
Priester / Druide
- Verbindungsreichweite von "Kette des Lebens" auf 200 verringert.
Magier
Magier / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Spannungserfassung" nicht richtig funktionierte, wenn mehr als ein Effekt aktiv war.
Patchnotizen 10.3.0.1005
Allgemein
- Gewehrreichweite auf 50 erhöht.
- Mehrere Fehler in Fertigkeitsbeschreibungen behoben.
- Fehler behoben, bei dem Sturmfertigkeiten in Jerath nicht verwendbar waren.
- Effekt "Arcadische Geduld" zu den Klassen Bewahrer/Priester und Bewahrer/Druide hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem magische Waffen aus dem Reich der vergessenen Legenden beim Aufwerten physische Attribute erhielten.
Kundschafter
Kundschafter / Hexenmeister
- "Elementarschüler" so geändert, dass er auch mit Flächenschadensfertigkeiten Schaden verursacht.
Priester
Priester / Druide
- Reißreichweite von "Kette des Lebens" auf 320 erhöht.
Priester / Krieger
- Fehler behoben, bei dem "Lichtkette" nach der Änderung der Abklingzeitverringerung immer noch die Abklingzeit zurücksetzte, wenn der letzte Treffer das Ziel tötete.
Bewahrer
Bewahrer / Kundschafter
- Gewehrschadenserhöhung von "Mechanisches Training" auf 56% erhöht.
Ritter
- Dauer von "Heilige Macht" auf 25 Sekunden erhöht.
Krieger
- "Zweihandwaffen-Meisterschaft" geändert, um den Speerschaden zusätzlich zu erhöhen.
Druide
- Fehler behoben, bei dem "Sandsturm beschwören" bei Bewegung nicht unterbrochen wurde.
Bewahrer
- Abklingzeit von "Wilde Kraft" auf 60 Sekunden verringert.
- Abklingzeit von "Energieabsorption" auf 120 Sekunden verringert.
Bewahrer / Ritter
- Abklingzeitverringerung von "Natürliche Macht" auf 60 Sekunden verringert.




