Notas del parche 10.3.0.1000

General
- Se ha aumentado la longitud de los asuntos de los correos.
- Se ha añadido el radio de efecto a las descripciones de los hechizos.
- Se han desactivado 16 cartas duplicadas de Vortis.
- Se ha solucionado un error que provocaba el cierre del juego en la Arena de Arcanium.
- Se ha actualizado la lista de información de clase de habilidad en las descripciones.
- Se han implementado nuevas armas a los fragmentos de armas sellados.
- Se ha solucionado que las habilidades de las mascotas no mostraran el color del elemento mágico sobre la cabeza.
- Se ha implementado munición de bala en la tienda de William Edwards y en los jefes del Reino de las Leyendas Olvidadas.
Nuevas combinaciones de clases
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Sacerdote/Druida, Sacerdote/Alcaide.
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Explorador/Campeón, Explorador/Brujo.
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Druida/Campeón, Druida/Caballero, Druida/Sacerdote, Druida/Brujo.
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Caballero/Campeón, Caballero/Druida, Caballero/Alcaide, Caballero/Brujo.
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Alcaide/Campeón, Alcaide/Caballero, Alcaide/Sacerdote, Alcaide/Brujo.
- Se han añadido habilidades de élite para las nuevas combinaciones Campeón/Caballero, Campeón/Druida, Campeón/Explorador, Campeón/Alcaide.
- Se han retrasado las habilidades de élite para las nuevas combinaciones Brujo/Druida, Brujo/Caballero, Brujo/Explorador, Brujo/Alcaide; se añadirán en los próximos parches.
Launcher
- Se ha añadido la lista de addons al informe de integridad.
- Se ha añadido el requisito de cerrar los clientes del juego al restaurar la configuración.
Pícaro
- Se ha reducido el incremento de daño físico de Ira de asesino al 12%.
Pícaro / Alcaide
- Se ha solucionado que Hoja sedienta de sangre no tuviera tiempo de recarga para activar su efecto.
Pícaro/Campeón
- Se ha reducido el incremento de daño físico de Asesino remodelado al 24%.
Festival de la Calabaza
- 28 cartas personalizadas de monstruos del festival.
- 1 título oculto del evento personalizado del festival.
- 9 títulos ocultos personalizados de los eventos del festival.
- Ven al evento de GM en Celebria el 31.10.20 a las 21:00 CET.
- Visita Celebria y la instancia de aparición de jefes (en las puertas de la Isla Perdida de la Atlántida) entre el 31.10.20 a las 00:00 CET y el 03.11.20 a las 23:59 CET.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Viento y Aero Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Aero Draconaris de:
- Administrador de recompensas del Festival de la Calabaza: intercambia 20 x Monedas de calabaza por una recompensa.
Portal de la Muerte Perdido
Ubicación: Entrada de la Necrópolis de los Espejos (Valle de Aslan)
NPC: Jason Warrens
Tiempo: Durante todo el festival, solo se puede completar una vez por festival.
Cabezacalabaza dice
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Colmillo de Bronce)
NPC: Cabezacalabaza - Entre las puertas oeste y sur
Tiempo: A las horas en punto, cada 2 horas
Bromistas de la calabaza
Ubicación: Puerta central de la ciudad de Dalanis (Colinas de Colmillo de Bronce)
NPC: Belle Rossly
Desafío de Cabezacalabaza
Ubicación: Distrito Abandonado de Dalanis (Colinas de Colmillo de Bronce)
NPC: Cabezacalabaza
Orden de la calabaza
Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Sra. Calabaza
Sr. Calabaza
Requiere completar la misión del evento "Orden de la calabaza"
Ubicación: Abadía Abandonada
NPC: Sr. Calabaza
Cazafantasmas
Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Herska
Granja de fantasmas
Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Gritemos un poco
Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Sr. Fantasma
Malatina de Halloween
Ubicación: Atlas (Isla Perdida de la Atlántida)
NPC: Yolius
Truco o trato – Parte 1 (Familia Celt)
Ubicación: Plaza Central – Zona de Eventos (Varanas)
NPC: Fantasma de aspecto sospechoso
Truco o trato – Parte 2
Ubicación: Ciudad Baja Oeste de Varanas
NPC: Pequeña Anna
Intercambio de cintas de colores
Ubicación: Granja de Dorian (Senda de Plata)
NPC: Shalson
Desfile de monstruos
Ubicación: Puertas de la ciudad de Varanas
NPC: Organizador del desfile de monstruos
La locura de Kaz
Ubicación: Santuario del Olvido (Senda de Plata)
NPC: Kaz Bamandis y Kaz Listo
Notas del parche 10.3.0.1002
General
- Se han desactivado varios hechizos de curación de las nuevas clases que funcionaban en el evento de Jerath.
- Se han corregido algunas localizaciones en alemán para las nuevas combinaciones de clases que eran erróneas.
- Se ha solucionado que la Cerveza enana experimental estableciera el foco en 100 al usarla en lugar de su valor máximo.
- Se ha solucionado que los anillos de Pesadilla de Varanas y Cámara de Arcanium no eliminaran correctamente algunos efectos de miedo.
- Se han corregido los nombres erróneos de la daga mágica y la ballesta mágica del Reino de las Leyendas Olvidadas.
Mago
- Se han desactivado los efectos de daño en el tiempo basados en la inteligencia durante el tiempo de efecto de Escape divino para evitar que interrumpan el sigilo.
Caballero
Caballero / Druida
- Se ha solucionado que Escudo sagrado de Caballero/Druida no funcionara para los miembros de la banda.
Sacerdote
- Se ha solucionado que la habilidad del conjunto de objetos Elemento de agua del renacimiento no funcionara junto con las mascotas de clase.
Sacerdote / Brujo
- Se ha cambiado Salto de espíritu para teletransportar al objetivo en lugar de realizar una carga.
Priest / Warden
- Se ha solucionado que Voluntad curativa no funcionara correctamente.
- Se ha solucionado que Resiliencia de barrera cambiara Barrera mágica de una mejora de grupo a una mejora de banda.
Sacerdote / Druida
- Se ha solucionado que la descripción de Cadena de vida no mostrara la información del tiempo de recarga de 2 segundos de la activación de la curación.
Druida
Druida/Campeón
- Se ha solucionado que Formación iluminada no se pudiera usar.
- Se ha cambiado el coste de Vitalidad de esencia a 30 de ira + 2% de MP.
- Se ha solucionado que Retroalimentación de mecanismo no funcionara correctamente.
- Se ha solucionado que el radio de aturdimiento/silencio de Mecanismo de vitalidad rúnica fuera erróneo.
- Se ha solucionado que la habilidad de teletransporte de Mecanismo de aumento se otorgara dentro de un radio incorrecto.
- Se ha solucionado que la mejora de aumento de Mecanismo de aumento desapareciera brevemente mientras aún se estaba en el radio de efecto.
- Se ha solucionado que Implosión de mecanismo atrajera al lanzador de forma no intencionada, y el efecto de explosión aparecía en el lanzador en lugar de en el propio mecanismo.
Druida / Sacerdote
- Se ha corregido la cadena del registro de combate de Salvador de la luz.
Druida / Caballero
- Se ha solucionado que Golpe de luz tuviera información engañosa.
- Se ha solucionado que Castigo elemental curara en un radio incorrecto.
Druida / Brujo
- Se ha solucionado que Concentrado en la naturaleza compartiera tiempo de recarga con Veneno de la naturaleza.
Alcaide
Alcaide / Brujo
- Se ha solucionado que Esencia de veneno proporcionara de forma no intencionada un daño de veneno superior.
Alcaide / Sacerdote
- Se ha solucionado que Caminante de roble divino tuviera información errónea en la descripción sobre la activación de la curación.
Explorador
Explorador / Brujo
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Oleada venenosa a 60 segundos.
Explorador/Campeón
- Se ha aumentado el incremento de daño de arma de fuego de Maestría con armas de fuego al 57%.
- Se ha eliminado el tiempo de recarga compartido de Lluvia de venganza con las habilidades de conjunto de objetos, y se ha reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.
Notas del parche 10.3.0.1003
General
- Se han corregido varios errores de descripción.
- Se ha solucionado que la Llave de chispa del reino no apareciera correctamente en la casa de subastas.
- Se ha añadido información sobre el tiempo de recarga de ineficacia a las descripciones de las mejoras para ciertos efectos.
- Se ha cambiado la información del tiempo de lanzamiento en la descripción de las habilidades de las mascotas de clase para que no se vea afectada por las mejoras del propietario.
- Se han implementado variantes de lanza, arma de fuego y bala de bajo nivel en el modo Normal de la Sala de los Supervivientes.
- Se han cambiado las criaturas del evento de Jason Warrens para que solo sean visibles para el propietario de la misión en lugar de para todos, para evitar confusiones.
Campeón
Campeón/Explorador
- Se ha solucionado que El escondite no funcionara correctamente a veces bajo el Modo de desmontaje.
Campeón/Alcaide
- Se ha aumentado el límite máximo de objetivos de Onda de explosión a 15.
- Se ha solucionado que la Marca de tajo frenético proporcionara efectos no intencionados.
- Se ha solucionado que Protección del roble eliminara la mascota personal al usarla.
- Se ha solucionado que el efecto de Zarza forjada fuera anulado por los efectos de Escudo de zarzas de otras clases.
Alcaide
Alcaide / Brujo
- Se ha reducido el incremento de daño de Contrato fantasma al 12%.
- Se ha reducido el incremento de daño de veneno de Esencia de veneno al 24%.
- Se ha reducido el incremento de daño de veneno de Corrupción de la naturaleza al 8%.
- Se ha solucionado que Sombra psíquica no usara Tajo de sombra correctamente tras un Tajo de veneno crítico.
- Se ha solucionado que la mejora de Sombra psíquica no desapareciera correctamente a veces al desaparecer la mascota.
Explorador
- Se ha cambiado el incremento de tiempo de recarga de Flechas de viento para que se aplique solo a la ballesta.
Explorador / Brujo
- Se ha aumentado el incremento de daño de veneno de Voluntad venenosa al 72%.
- Se ha reducido el incremento de foco de Flechas de vampiro de Interferencia mágica a 5.
Explorador/Campeón
- Se ha reducido el incremento del tiempo de lanzamiento de Francotirador maestro a 2 segundos en lugar de 3.
- Se ha cambiado Combo fatal para reducir adicionalmente el tiempo de recarga de Disparo combo en 4 segundos.
Mago
- Se ha solucionado que la habilidad del conjunto de objetos Escape divino restableciera la agresividad con demasiado retraso.
Mago / Caballero
- Se ha aumentado el tiempo de recarga de Estrellas de luz a 2 segundos.
Mago/Campeón
- Se ha aumentado la probabilidad de activación de Tormenta de iones al 50%.
Druida
- Se ha aumentado el daño de Flecha de tierra en un 50%.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Invocar tormenta de arena a 2 segundos, y se ha cambiado para que sea una habilidad canalizada que se canaliza durante 5 golpes.
Druida / Guerrero
- Se ha eliminado el tiempo de recarga de Ataque natural.
Druida / Brujo
- Se ha aumentado el daño de Veneno de la naturaleza en un 50%.
- Se ha cambiado Equilibrio de la naturaleza para aumentar adicionalmente el daño de veneno.
Druida / Sacerdote
- Se ha solucionado que Maestro de regeneración no aplicara todos los efectos de Regenerar.
Sacerdote
Sacerdote / Druida
- Se ha solucionado que Cadena de vida no transfiriera el daño desviado.
Notas del parche 10.3.0.1004
General
- Se han solucionado varios problemas con la ventana de susurros.
- Se ha implementado la fórmula de daño mágico con modificador de lanzamientos por segundo.
Druida
Druida / Brujo
- Se ha solucionado que el efecto de Equilibrio de la naturaleza desapareciera después de un tiempo de forma no intencionada.
Sacerdote
Sacerdote / Druida
- Se ha solucionado que Cadena de vida transfiriera la curación de Cadena de vida como daño a veces.
Mago
Mago / Guerrero
- Se ha solucionado que Explosión elemental aumentara el tiempo de recarga de Tormenta de truenos a 30 segundos de forma no intencionada.
Explorador
- Se ha solucionado que Gloria del arquero no aumentara el daño mágico del arma a distancia.
- Se ha solucionado que Flecha de esencia no aumentara el daño mágico del arma a distancia.
- Se ha solucionado que la habilidad de conjunto Postura de cazador no aumentara el daño mágico del arma a distancia.
- Se ha solucionado que la habilidad pasiva Maestría de tiro no aumentara el daño mágico del arma a distancia.
- Se ha solucionado que la habilidad pasiva Maestría con armas a distancia no aumentara el daño mágico del arco y la ballesta.
Explorador / Mago
- Se ha solucionado que el incremento porcentual de ataque de Campaña en el desierto desapareciera después de un tiempo de forma no intencionada.
Explorador/Campeón
- Se ha eliminado la activación del tiempo de recarga global de Lluvia de venganza.
- Se ha reducido el incremento de reflejo de Área de especialización a 0, y en su lugar se ha añadido la eliminación de la pérdida de daño por reflejo.
Explorador / Brujo
- Se han cambiado las habilidades modificadas para usar la fórmula mágica con modificador de lanzamientos por segundo, ajustando su daño de acuerdo con esto.
Campeón
Campeón/Alcaide
- Se ha reducido el incremento de fuerza del Modo de desmontaje de Guía de la naturaleza al 12.4%.
Notas post-parche 10.3.0.1004
Los siguientes cambios pueden tener descripciones incorrectas en el juego y solo se aplicarán en zonas de instancias personalizadas hasta el próximo parche.
Explorador
Explorador / Brujo
- Se ha reducido el incremento de daño del siguiente Disparo de francotirador de Disparo de francotirador venenoso al 8%.
- Se ha reducido a la mitad el daño de las habilidades modificadas por Intención mortal e Interferencia mágica, y también Disciplina elemental.
Sacerdote
Sacerdote / Druida
- Se ha reducido el rango de enlace de Cadena de vida a 200.
Mago
Mago/Campeón
- Se ha solucionado que Captura de voltaje no funcionara correctamente cuando había más de un efecto activo.
Notas del parche 10.3.0.1005
General
- Se ha aumentado el alcance de las armas de fuego a 50.
- Se han corregido varios errores en las descripciones de las habilidades.
- Se ha solucionado que las habilidades de carga en Jerath no se pudieran usar.
- Se ha añadido el efecto Paciencia arcadiana a las clases Alcaide/Sacerdote y Campeón/Druida.
- Se ha solucionado que las armas mágicas del Reino de las Leyendas Olvidadas obtuvieran atributos físicos al ser mejoradas.
Explorador
Explorador / Brujo
- Se ha cambiado Discípulo elemental para infligir daño también con habilidades de daño de área.
Sacerdote
Sacerdote / Druida
- Se ha aumentado el rango de ruptura de Cadena de vida a 320.
Sacerdote / Guerrero
- Se ha solucionado que Cadena de luz siguiera restableciendo el tiempo de recarga cuando el último golpe mataba al objetivo después del cambio en la reducción del tiempo de recarga.
Campeón
Campeón/Explorador
- Se ha aumentado el incremento de daño de arma de fuego de Entrenamiento mecánico al 56%.
Caballero
- Se ha aumentado la duración de Fuerza sagrada a 25 segundos.
Guerrero
- Se ha cambiado Maestría con armas de dos manos para aumentar adicionalmente el daño de la lanza.
Druida
- Se ha solucionado que Invocar tormenta de arena no se interrumpiera al moverse.
Alcaide
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Poder salvaje a 60 segundos.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Absorber energía a 120 segundos.
Alcaide / Caballero
- Se ha reducido la disminución del tiempo de recarga de Poder natural a 60 segundos.




