Correctif 10.3.0.1000-1005 - Nouvelles combinaisons de classes, Festival de la citrouille

Nouvelles combinaisons de classes, Festival de la citrouille

Notes de mise à jour 10.3.0.1000

Image 473

auto_awesomeGénéral

  • Augmentation de la longueur des objets de courrier.
  • Ajout du rayon d'effet dans les infobulles des sorts.
  • Désactivation de 16 cartes doublées de Vortis.
  • Correction d'un plantage survenant dans l'Arène d'Arcanium.
  • Mise à jour de la liste des informations de classe de compétence dans les infobulles.
  • Implémentation de nouvelles armes pour les fragments d'armes scellés.
  • Correction des compétences de familier auxquelles il manquait la couleur de l'élément magique au-dessus de la tête.
  • Implémentation de munitions de type balles dans la boutique de William Edwards et sur les boss du Royaume des Légendes Oubliées.

auto_awesomeNouvelles combinaisons de classes

  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Prêtre/Druide, Prêtre/Sentinelle.
  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Éclaireur/Champion, Éclaireur/Sorcier.
  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Druide/Champion, Druide/Chevalier, Druide/Prêtre, Druide/Sorcier.
  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Chevalier/Champion, Chevalier/Druide, Chevalier/Sentinelle, Chevalier/Sorcier.
  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Sentinelle/Champion, Sentinelle/Chevalier, Sentinelle/Prêtre, Sentinelle/Sorcier.
  • Ajout de compétences d'élite pour les nouvelles combinaisons Champion/Chevalier, Champion/Druide, Champion/Éclaireur, Champion/Sentinelle.
  • Compétences d'élite retardées pour les nouvelles combinaisons Sorcier/Druide, Sorcier/Chevalier, Sorcier/Éclaireur, Sorcier/Sentinelle - elles seront ajoutées lors des prochaines mises à jour.

auto_awesomeLanceur

  • Ajout de la liste des add-ons au rapport d'intégrité.
  • Ajout de l'obligation de fermer les clients de jeu lors de la restauration des paramètres.

Voleur

  • Réduction de l'augmentation des dégâts physiques de Rage de l'assassin à 12 %.

Voleur / Sentinelle

  • Correction de Lame assoiffée de sang qui n'avait pas de temps de recharge pour le déclenchement de l'effet.

Voleur / Champion

  • Réduction de l'augmentation des dégâts physiques d'Assassin remodelé à 24 %.

auto_awesomeFestival de la Citrouille

  • 28 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 1 titre caché provenant de l'événement personnalisé du festival.
  • 9 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
  • Venez à l'événement MJ à Celebria le 31.10.20 à 21h00 CET.
  • Visitez Celebria et l'instance d'apparition de boss (aux portes de l'Île Perdue de l'Atlantide) entre le 31.10.20 à 00h00 CET et le 03.11.20 à 23h59 CET.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque du vent et des Aero Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez des Aero Draconaris auprès de :

  • Gestionnaire des récompenses du Festival de la Citrouille - échangez 20 x Pièces Citrouille contre une récompense.

Portail perdu de la Mort

Emplacement : Entrée de la Nécropole des Miroirs (Vallée d'Aslan)
PNJ : Jason Warrens
Heure : Tout le festival, ne peut être complété qu'une seule fois par festival.

Tête de Citrouille a dit

Emplacement : Quartier abandonné de Dalanis (Monts de Sabots-de-Tonnerre)
PNJ : Tête de Citrouille - Entre les portes ouest et sud
Heure : À l'heure pile, toutes les 2 heures

Farceurs de citrouilles

Emplacement : Porte centrale de la ville de Dalanis (Monts de Sabots-de-Tonnerre)
PNJ : Belle Rossly

Défi de Tête de Citrouille

Emplacement : Quartier abandonné de Dalanis (Monts de Sabots-de-Tonnerre)
PNJ : Tête de Citrouille

Mandat de citrouille

Emplacement : Portes de la ville de Varanas
PNJ : Mme Citrouille

M. Citrouille

Nécessite d'avoir terminé la quête d'événement "Mandat de citrouille"
Emplacement : Abbaye Abandonnée
PNJ : M. Citrouille

Chasseur de fantômes

Emplacement : Place Centrale – Zone des événements (Varanas)
PNJ : Herska

Ferme aux fantômes

Emplacement : Place Centrale – Zone des événements (Varanas)
PNJ : Kathy Poole

Crions un peu

Emplacement : Quartier Bas Ouest de Varanas
PNJ : M. Fantôme

Malatina d'Halloween

Emplacement : Atlas (Île Perdue de l'Atlantide)
PNJ : Yolius

Un bonbon ou un sort – Partie 1 (Famille Celt)

Emplacement : Place Centrale – Zone des événements (Varanas)
PNJ : Fantôme à l'allure suspecte

Un bonbon ou un sort – Partie 2

Emplacement : Quartier Bas Ouest de Varanas
PNJ : Petite Anna

Échange de rubans colorés

Emplacement : Ferme de Dorian (Source-Argent)
PNJ : Shalson

Défilé des monstres

Emplacement : Portes de la ville de Varanas
PNJ : Organisateur du défilé des monstres

La folie de Kaz

Emplacement : Sanctuaire de l'Oubli (Source-Argent)
PNJ : Kaz Bamandis et Kaz Listo

Notes de mise à jour 10.3.0.1002

auto_awesomeGénéral

  • Désactivation de divers sorts de soin des nouvelles classes qui fonctionnaient dans l'événement de Jerath.
  • Correction de certaines localisations allemandes erronées pour les nouvelles combinaisons de classes.
  • Correction de la Bière naine expérimentale qui fixait le focus à 100 lors de l'utilisation au lieu de la valeur maximale.
  • Correction des anneaux du Cauchemar de Varanas et de la Chambre d'Arcanium qui ne supprimaient pas correctement certains effets de peur.
  • Correction de la dague magique et de l'arbalète magique du Royaume des Légendes Oubliées qui avaient des noms erronés.

Mage

  • Désactivation des effets de dégâts sur la durée basés sur l'intelligence pendant la durée d'effet d'Échappatoire divine pour éviter qu'ils n'interrompent la dissimulation.

Chevalier

Chevalier / Druide

  • Correction du Bouclier sacré du Chevalier/Druide qui ne fonctionnait pas pour les membres du raid.

Prêtre

  • Correction de la compétence de panoplie d'objets Élément d'eau de la renaissance qui ne fonctionnait pas avec les familiers de classe.

Prêtre / Sorcier

  • Modification de Saut spirituel pour téléporter la cible au lieu de charger.

Prêtre / Sentinelle

  • Correction de Volonté de guérison qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction de Résilience de la barrière qui transformait la Barrière magique d'un buff de raid en un buff de groupe.

Prêtre / Druide

  • Correction de l'infobulle de Chaîne de vie à laquelle il manquait l'information sur le temps de recharge de 2 secondes du déclenchement du soin.

Druide

Druide / Champion

  • Correction de Formation éclairée qui n'était pas utilisable.
  • Modification du coût de Vitalité de l'essence à 30 rage + 2 % de PM.
  • Correction de Retour de mécanisme qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction du rayon d'étourdissement/silence du Mécanisme de vitalité runique qui était erroné.
  • Correction de la compétence de téléportation du Mécanisme d'augmentation qui était accordée dans un mauvais rayon.
  • Correction du buff d'augmentation du Mécanisme d'augmentation qui disparaissait brièvement tout en restant dans le rayon d'effet.
  • Correction de l'Implosion de mécanisme qui attirait involontairement le lanceur, l'effet d'explosion apparaissant sur le lanceur au lieu du mécanisme lui-même.

Druide / Prêtre

  • Correction de la chaîne du journal de combat de Sauveur de lumière.

Druide / Chevalier

  • Correction de Frappe de lumière qui contenait des informations trompeuses.
  • Correction de Châtiment élémentaire qui soignait dans un mauvais rayon.

Druide / Sorcier

  • Correction de Concentration naturelle qui partageait son temps de recharge avec Poison de la nature.

Sentinelle

Sentinelle / Sorcier

  • Correction d'Essence de poison qui fournissait involontairement des dégâts de poison plus élevés.

Sentinelle / Prêtre

  • Correction du Marcheur de chêne divin qui avait des informations erronées dans sa description concernant le déclenchement du soin.

Éclaireur

Éclaireur / Sorcier

  • Réduction du temps de recharge de Vague venimeuse à 60 secondes.

Éclaireur / Champion

  • Augmentation de l'augmentation des dégâts de fusil de Maîtrise du fusil à 57 %.
  • Suppression du partage de temps de recharge de Pluie de vengeance avec les compétences de panoplie d'objets, réduction du temps d'incantation à 1 seconde.

Notes de mise à jour 10.3.0.1003

auto_awesomeGénéral

  • Correction de plusieurs erreurs de description.
  • Correction du Fusil à silex du Royaume qui ne s'affichait pas correctement à l'hôtel des ventes.
  • Ajout d'informations sur le temps de recharge d'inefficacité dans les infobulles de buffs pour certains effets.
  • Modification des informations sur le temps d'incantation dans l'infobulle des compétences de familier de classe pour qu'elles ne soient pas affectées par les buffs du propriétaire.
  • Implémentation de variantes de lance, fusil et balles de bas niveau pour le mode Normal du Temple des Épreuves.
  • Modification des créatures de l'événement de Jason Warrens pour qu'elles ne soient visibles que par le propriétaire de la quête au lieu de tout le monde afin d'éviter les confusions.

Champion

Champion / Éclaireur

  • Correction de Cache-cache qui ne fonctionnait parfois pas correctement en Mode démontage.

Champion / Sentinelle

  • Augmentation de la limite maximale de cibles d'Onde d'explosion à 15.
  • Correction du Marquage de taillade frénétique qui fournissait des effets involontaires.
  • Correction de Protection du chêne qui supprimait le familier personnel lors de l'utilisation.
  • Correction de l'effet de Ronce forgée qui était écrasé par les effets de Bouclier de ronces d'autres classes.

Sentinelle

Sentinelle / Sorcier

  • Réduction de l'augmentation des dégâts de Contrat fantôme à 12 %.
  • Réduction de l'augmentation des dégâts de poison d'Essence de poison à 24 %.
  • Réduction de l'augmentation des dégâts de poison de Corruption de la nature à 8 %.
  • Correction d'Ombre psychique qui n'utilisait pas correctement Entaille de l'ombre lors d'une Entaille de poison critique.
  • Correction du buff d'Ombre psychique qui ne disparaissait parfois pas correctement lors de la disparition du familier.

Éclaireur

  • Modification de l'augmentation du temps de recharge de Flèches de vent pour qu'elle ne s'applique qu'à l'arbalète.

Éclaireur / Sorcier

  • Augmentation de l'augmentation des dégâts de poison de Volonté empoisonnée à 72 %.
  • Réduction de l'augmentation de focus de Flèches de vampire d'Interférence magique à 5.

Éclaireur / Champion

  • Réduction de l'augmentation du temps d'incantation de Maître tireur d'élite à 2 secondes au lieu de 3.
  • Modification de Combo fatal pour réduire en plus le temps de recharge de Tir combiné de 4 secondes.

Mage

  • Correction de la compétence de panoplie d'objets Échappatoire divine qui réinitialisait l'aggro avec un délai trop long.

Mage / Chevalier

  • Augmentation du temps de recharge d'Étoiles de lumière à 2 secondes.

Mage / Champion

  • Augmentation des chances de déclenchement de Tempête d'ions à 50 %.

Druide

  • Augmentation des dégâts de Flèche de terre de 50 %.
  • Réduction du temps de recharge d'Invocation de tempête de sable à 2 secondes, transformée en compétence canalisée qui canalise pour 5 coups.

Druide / Guerrier

  • Suppression du temps de recharge d'Attaque naturelle.

Druide / Sorcier

  • Augmentation des dégâts de Poison de la nature de 50 %.
  • Modification d'Équilibre de la nature pour augmenter en plus les dégâts de poison.

Druide / Prêtre

  • Correction de Maître de la régénération qui n'appliquait pas tous les effets de Régénération.

Prêtre

Prêtre / Druide

  • Correction de Chaîne de vie qui ne transférait pas les dégâts parés.

Notes de mise à jour 10.3.0.1004

auto_awesomeGénéral

  • Correction de plusieurs problèmes de la fenêtre de chuchotement.
  • Implémentation de la formule de dégâts magiques avec modificateur d'incantation par seconde.

Druide

Druide / Sorcier

  • Correction de l'effet d'Équilibre de la nature qui disparaissait involontairement après un certain temps.

Prêtre

Prêtre / Druide

  • Correction de Chaîne de vie qui transférait parfois le soin de Chaîne de vie sous forme de dégâts.

Mage

Mage / Guerrier

  • Correction d'Explosion élémentaire qui augmentait involontairement le temps de recharge de Tempête de foudre à 30 secondes.

Éclaireur

  • Correction de Gloire de l'archer qui n'augmentait pas les dégâts magiques de l'arme à distance.
  • Correction de Flèche d'essence qui n'augmentait pas les dégâts magiques de l'arme à distance.
  • Correction de la compétence de panoplie Posture du chasseur qui n'augmentait pas les dégâts magiques de l'arme à distance.
  • Correction de la compétence passive Maîtrise du tir qui n'augmentait pas les dégâts magiques de l'arme à distance.
  • Correction de la compétence passive Maîtrise des armes à distance qui n'augmentait pas les dégâts magiques de l'arc et de l'arbalète.

Éclaireur / Mage

  • Correction de l'augmentation en pourcentage de l'attaque de Campagne sauvage qui disparaissait involontairement après un certain temps.

Éclaireur / Champion

  • Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Pluie de vengeance.
  • Réduction de l'augmentation de réflexion de Domaine d'expertise à 0, ajout de la suppression de la perte de dégâts de réflexion à la place.

Éclaireur / Sorcier

  • Modification des compétences modifiées pour utiliser la formule magique avec modificateur d'incantation par seconde, ajustement de leurs dégâts en conséquence.

Champion

Champion / Sentinelle

  • Réduction de l'augmentation de force du Mode démontage de Guidance de la nature à 12,4 %.

Notes post-mise à jour 10.3.0.1004

Les changements suivants peuvent avoir des descriptions incorrectes en jeu et ne seront appliqués que dans les zones d'instances personnalisées jusqu'à la prochaine mise à jour.

Éclaireur

Éclaireur / Sorcier

  • Réduction de l'augmentation des dégâts du prochain Tir précis de Tir précis venimeux à 8 %.
  • Dégâts divisés par deux pour les compétences modifiées par Intention mortelle et Interférence magique, ainsi que Discipline élémentaire.

Prêtre

Prêtre / Druide

  • Réduction de la portée du lien de Chaîne de vie à 200.

Mage

Mage / Champion

  • Correction de Saisie de tension qui ne fonctionnait pas correctement lorsqu'il y avait plus d'un effet actif.

Notes de mise à jour 10.3.0.1005

auto_awesomeGénéral

  • Augmentation de la portée du fusil à 50.
  • Correction de plusieurs erreurs de description de compétences.
  • Correction des compétences de charge à Jerath qui n'étaient pas utilisables.
  • Ajout de l'effet Patience arcadienne aux classes Sentinelle/Prêtre et Champion/Druide.
  • Correction des armes magiques du Royaume des Légendes Oubliées qui gagnaient des attributs physiques lors de l'amélioration.

Éclaireur

Éclaireur / Sorcier

  • Modification de Disciple élémentaire pour infliger également des dégâts avec les compétences de dégâts de zone.

Prêtre

Prêtre / Druide

  • Augmentation de la portée de rupture de Chaîne de vie à 320.

Prêtre / Guerrier

  • Correction de Chaîne de lumière qui réinitialisait toujours le temps de recharge lorsque le dernier coup tuait la cible après le changement de réduction du temps de recharge.

Champion

Champion / Éclaireur

  • Augmentation de l'augmentation des dégâts de fusil d'Entraînement mécanique à 56 %.

Chevalier

  • Augmentation de la durée de Force sainte à 25 secondes.

Guerrier

  • Modification de Maîtrise des armes à 2 mains pour augmenter en plus les dégâts de lance.

Druide

  • Correction d'Invocation de tempête de sable qui ne s'interrompait pas lors des déplacements.

Sentinelle

  • Réduction du temps de recharge de Puissance sauvage à 60 secondes.
  • Réduction du temps de recharge d'Absorption d'énergie à 120 secondes.

Sentinelle / Chevalier

  • Réduction de la diminution du temps de recharge de Puissance naturelle à 60 secondes.