パッチ 10.3.0.1000-1005

新しいクラスの組み合わせ、パンプキンフェスティバル

パッチノート 10.3.0.1000

Image 473

article一般

  • メールの件名の長さを増加しました。
  • 呪文のツールチップに効果範囲を追加しました。
  • Vortisの重複カード16枚を無効化しました。
  • Arcanium Arenaで発生していたクラッシュを修正しました。
  • ツールチップのスキルクラス情報リストを更新しました。
  • 封印された武器の破片に新しい武器を実装しました。
  • ペットスキルにおいて、魔法属性の色が頭上に表示されない問題を修正しました。
  • William EdwardsのショップおよびRealm of Forgotten Legendsのボスに弾薬を実装しました。

auto_awesome新しいクラスの組み合わせ

  • 新しい組み合わせPriest/Druid、Priest/Wardenのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせScout/Champion、Scout/Warlockのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせDruid/Champion、Druid/Knight、Druid/Priest、Druid/Warlockのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせKnight/Champion、Knight/Druid、Knight/Warden、Knight/Warlockのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせWarden/Champion、Warden/Knight、Warden/Priest、Warden/Warlockのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせChampion/Knight、Champion/Druid、Champion/Scout、Champion/Wardenのエリートスキルを追加しました。
  • 新しい組み合わせWarlock/Druid、Warlock/Knight、Warlock/Scout、Warlock/Wardenのエリートスキルは延期されました。これらは次回のパッチで追加されます。

auto_awesomeランチャー

  • 整合性レポートにアドオンリストを追加しました。
  • 設定復元時にゲームクライアントを閉じる要件を追加しました。

Rogue

  • Assassins Rageの物理ダメージ増加分を12%に軽減しました。

Rogue / Warden

  • Bloodthirsty Bladeに効果発動のクールダウンがない問題を修正しました。

Rogue / Champion

  • Remodeled Assassinの物理ダメージ増加分を24%に軽減しました。

local_floristPumpkin Festival

  • フェスティバルモブから28種類のカスタムカード。
  • カスタムフェスティバルイベントから1種類の隠し称号。
  • フェスティバルイベントから9種類の隠しカスタム称号。
  • 31.10.20 21:00 CETにCelebriaで開催されるGMイベントにお越しください。
  • 31.10.20 00:00 CETから03.11.20 23:59 CETの間にCelebriaおよびボススポーンインスタンス(Lost Island of Atlantisの門)を訪問してください。

Draco

フェスティバル期間中、Wind Zodiacの素材とAero DraconarisをDracoペットと交換できます。

Aero Draconarisの入手方法:

  • Pumpkin Festival Reward Manager - Pumpkin Coins 20枚と報酬を交換。

Lost Portal of Death

場所: Necropolis of Mirrorsの入り口 (Aslan Valley)
NPC: Jason Warrens
時間: フェスティバル期間中、フェスティバルごとに1回のみ完了可能。

Pumpkinhead Says

場所: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead - 西門と南門の間
時間: 2時間おき、毎正時

Pumpkin Pranksters

場所: Dalanisの中央市門 (Thunderhoof Hills)
NPC: Belle Rossly

Pumpkinhead Challenge

場所: Abandoned District of Dalanis (Thunderhoof Hills)
NPC: Pumpkinhead

Pumpkin Warrant

場所: Varanasの市門
NPC: Ms. Pumpkin

Mr. Pumpkin

イベントクエスト「Pumpkin Warrant」の完了が必要
場所: Forsaken Abbey
NPC: Mr. Pumpkin

Ghost Hunter

場所: 中央広場 – イベントエリア (Varanas)
NPC: Herska

Ghost Farm

場所: 中央広場 – イベントエリア (Varanas)
NPC: Kathy Poole

Let’s Scream a Little

場所: Varanasの下層市街地西
NPC: Mr. Ghost

Halloween Malatina

場所: Atlas (Lost Island of Atlantis)
NPC: Yolius

Trick or Treat – Part 1 (Celt Family)

場所: 中央広場 – イベントエリア (Varanas)
NPC: Suspicious-looking Ghost

Trick or Treat – Part 2

場所: Varanasの下層市街地西
NPC: Little Anna

Colored Ribbons Exchange

場所: Dorian’s Farm (Silverspring)
NPC: Shalson

Monster Parade

場所: Varanasの市門
NPC: Monster Parade Organizer

Kaz Madness

場所: Oblivion Shrine (Silverspring)
NPC: Kaz Bamandis and Kaz Listo

パッチノート 10.3.0.1002

article一般

  • 新しいクラスの様々なヒール呪文がJerathイベントで機能していた問題を無効化しました。
  • 新しいクラスの組み合わせに関するドイツ語のローカライズの誤りをいくつか修正しました。
  • Experimental Dwarven Aleを使用すると、フォーカスが最大値ではなく100に設定されていた問題を修正しました。
  • Varanas NightmareおよびArcanium Chamberの指輪が一部の恐怖効果を適切に解除していなかった問題を修正しました。
  • Realm of Forgotten Legendsの魔法の短剣と魔法のクロスボウの名前が間違っていた点を修正しました。

Mage

  • Divine Escapeの効果時間中、隠密状態を解除しないように、知力ベースの継続ダメージ効果を無効化しました。

Knight

Knight / Druid

  • Knight/DruidのHoly Shieldがレイドメンバーに対して機能していなかった問題を修正しました。

Priest

  • Water Element of Rebirthアイテムセットスキルがクラスペットと同時に機能していなかった問題を修正しました。

Priest / Warlock

  • Spirit Jumpをダッシュからターゲットへのテレポートに変更しました。

Priest / Warden

  • Curing Willが適切に機能していなかった問題を修正しました。
  • Barrier ResilienceがMagic Barrierをレイドバフからグループバフに変更していた問題を修正しました。

Priest / Druid

  • Chain of Lifeのツールチップから、ヒール発動のクールダウン2秒に関する情報の欠落を修正しました。

Druid

Druid / Champion

  • Enlightened Formationが使用できなかった問題を修正しました。
  • Essence Vitalityのコストを怒り30 + MP 2%に変更しました。
  • Mechanism Feedbackが適切に機能していなかった問題を修正しました。
  • Rune Vitality Mechanismのスタン/沈黙範囲が間違っていた問題を修正しました。
  • Augmentation Mechanismのテレポートスキルが間違った範囲で付与されていた問題を修正しました。
  • Augmentation MechanismのAugmentationバフが、有効範囲内にいるにもかかわらず一時的に消失していた問題を修正しました。
  • Mechanism Implosionが意図せず術者を引き寄せていた問題、および爆発エフェクトがメカニズム本体ではなく術者に表示されていた問題を修正しました。

Druid / Priest

  • Saviour of Lightの戦闘ログ文字列を修正しました。

Druid / Knight

  • Light Strikeの誤解を招く情報を修正しました。
  • Elemental Punishmentが間違った範囲で回復していた問題を修正しました。

Druid / Warlock

  • Focused in NatureとNature's Poisonのクールダウンが共有されていた問題を修正しました。

Warden

Warden / Warlock

  • Essence of Poisonが意図せず高い毒ダメージを提供していた問題を修正しました。

Warden / Priest

  • Divine Oak Walkerの説明にヒール発動に関する誤った情報があった問題を修正しました。

Scout

Scout / Warlock

  • Poisonous Surgeのクールダウン時間を60秒に短縮しました。

Scout / Champion

  • Gun Masteryの銃ダメージ増加分を57%に増加しました。
  • Rain of Vengeanceのアイテムセットスキルとのクールダウン共有を削除し、詠唱時間を1秒に短縮しました。

パッチノート 10.3.0.1003

article一般

  • いくつかの説明の誤りを修正しました。
  • Flintlock of the Realmがオークションハウスに適切にリストされていなかった問題を修正しました。
  • 特定の効果のバフツールチップに無効化クールダウン情報を追加しました。
  • クラスペットのスキルツールチップの詠唱時間情報が、所有者のバフの影響を受けないように変更しました。
  • Hall of Survivorsのノーマルモードに低レベルの槍、銃、弾丸のバリエーションを実装しました。
  • Jason Warrensイベントのクリーチャーを、混乱を防ぐため全員ではなくクエスト所有者のみに見えるように変更しました。

Champion

Champion / Scout

  • Disassembly Mode中にHide and Seekが時々適切に機能しなかった問題を修正しました。

Champion / Warden

  • Explosion Waveの最大ターゲット数を15に増加しました。
  • Frantic Slash Markingが意図しない効果を提供していた問題を修正しました。
  • Protection of the Oakが使用時に個人ペットを削除していた問題を修正しました。
  • Forged Briar効果が他のクラスのBriar Shield効果によって上書きされていた問題を修正しました。

Warden

Warden / Warlock

  • Phantom Contractのダメージ増加分を12%に減少しました。
  • Essence of Poisonの毒ダメージ増加分を24%に減少しました。
  • Corruption of Natureの毒ダメージ増加分を8%に減少しました。
  • Psychic ShadowがクリティカルPoison Chop時にShadow Chopを適切に使用していなかった問題を修正しました。
  • Psychic Shadowのバフがペットのデスポーン時に適切に消滅しないことがあった問題を修正しました。

Scout

  • Wind Arrowsのクールダウン増加をクロスボウのみに適用されるよう変更しました。

Scout / Warlock

  • Poisonous Willの毒ダメージ増加分を72%に増加しました。
  • Magical InterferenceのVampire Arrowsフォーカス増加分を5に減少しました。

Scout / Champion

  • Master Sniperの詠唱時間増加を3秒から2秒に変更しました。
  • Fatal Comboを、Combo Shotのクールダウンをさらに4秒減少させるよう変更しました。

Mage

  • Divine Escapeのアイテムセットスキルが長すぎる遅延でヘイトをリセットしていた問題を修正しました。

Mage / Knight

  • Stars of Lightのクールダウンを2秒に増加しました。

Mage / Champion

  • Ion Stormのトリガー確率を50%に増加しました。

Druid

  • Earth Arrowのダメージを50%増加しました。
  • Summon Sandstormのクールダウンを2秒に減少させ、5ヒットするチャネリングスキルに変更しました。

Druid / Warrior

  • Natural Attackのクールダウンを削除しました。

Druid / Warlock

  • Nature's Poisonのダメージを50%増加しました。
  • Nature's Balanceを、毒ダメージをさらに増加させるよう変更しました。

Druid / Priest

  • Master of RegenerateがRegenerateのすべての効果を適用していなかった問題を修正しました。

Priest

Priest / Druid

  • Chain of Lifeがパリィされたダメージを転送していなかった問題を修正しました。

パッチノート 10.3.0.1004

article一般

  • ウィスパーフレームのいくつかの問題を修正しました。
  • 秒間詠唱回数補正付きの魔法ダメージ計算式を実装しました。

Druid

Druid / Warlock

  • Nature's Balanceの効果が意図せずしばらくして消滅していた問題を修正しました。

Priest

Priest / Druid

  • Chain of LifeがChain of Lifeの回復量を時々ダメージとして転送していた問題を修正しました。

Mage

Mage / Warrior

  • Elemental Explosionが意図せずThunderstormのクールダウンを30秒に増加させていた問題を修正しました。

Scout

  • Archer's Gloryが遠隔武器の魔法ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。
  • Arrow of Essenceが遠隔武器の魔法ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。
  • Hunter Stanceのセットスキルが遠隔武器の魔法ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。
  • Shooting Masteryのパッシブスキルが遠隔武器の魔法ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。
  • Ranged Weapon Masteryのパッシブスキルが弓とクロスボウの魔法ダメージを増加させていなかった問題を修正しました。

Scout / Mage

  • Wilderness Campaignのパーセント攻撃力増加が意図せずしばらくして消滅していた問題を修正しました。

Scout / Champion

  • Rain of Vengeanceのグローバルクールダウンのトリガーを削除しました。
  • Area of Expertiseの反射増加分を0に減らし、反射ダメージの損失削除を追加しました。

Scout / Warlock

  • 変更されたスキルが秒間詠唱回数補正付きの魔法計算式を使用するようにし、それに応じてダメージを調整しました。

Champion

Champion / Warden

  • Nature's GuidanceのDisassembly Modeの筋力増加分を12.4%に減少しました。

パッチノート 10.3.0.1004 (後日分)

以下の変更はゲーム内の説明が正しくない可能性があり、次回のパッチまでカスタムインスタンスゾーンでのみ適用されます。

Scout

Scout / Warlock

  • Venomous Snipeの次のSnipeダメージ増加分を8%に減少しました。
  • Deadly Intent、Magical Interference、およびElemental Disciplineによって変更されたスキルのダメージを半分にしました。

Priest

Priest / Druid

  • Chain of Lifeの結合範囲を200に減少しました。

Mage

Mage / Champion

  • Voltage Seizeが複数の効果がアクティブなときに適切に機能していなかった問題を修正しました。

パッチノート 10.3.0.1005

article一般

  • 銃の射程を50に増加しました。
  • いくつかのスキル説明の誤りを修正しました。
  • Jerathのダッシュスキルが使用できなかった問題を修正しました。
  • Warden/PriestおよびChampion/DruidクラスにArcadian Patience効果を追加しました。
  • Realm of Forgotten Legendsの魔法武器がアップグレード時に物理属性を獲得していた問題を修正しました。

Scout

Scout / Warlock

  • Elemental Discipleを、範囲ダメージスキルでもダメージを与えるように変更しました。

Priest

Priest / Druid

  • Chain of Lifeの切断範囲を320に増加しました。

Priest / Warrior

  • Chain of Lightが、クールダウン減少変更後に最後のヒットでターゲットを倒した際、クールダウンをリセットしていた問題を修正しました。

Champion

Champion / Scout

  • Mechanical Trainingの銃ダメージ増加分を56%に増加しました。

Knight

  • Holy Strengthの効果時間を25秒に増加しました。

Warrior

  • 2-H Weapon Masteryを、槍のダメージも追加で増加させるよう変更しました。

Druid

  • Summon Sandstormが移動中に中断されなかった問題を修正しました。

Warden

  • Savage Powerのクールダウン時間を60秒に減少しました。
  • Energy Absorbのクールダウン時間を120秒に減少しました。

Warden / Knight

  • Natural Powerのクールダウン減少分を60秒に減少しました。