Patchnotizen 10.4.0.1000

Überarbeitung der Spiel-Engine
Ab sofort benötigt ihr ein 64-Bit-Windows-System, um das Spiel auszuführen. Ihr könnt entweder den Patch wie gewohnt herunterladen (~300 MB) und 5-30 Minuten warten (abhängig von der CPU-Leistung), um die fdb-Dateien in 64-Bit zu konvertieren (empfohlen), oder den kompletten neuen Client herunterladen, sobald dieser verfügbar ist.
Falls ihr den Patch zwischen 4:02 und 4:47 Uhr MEZ heruntergeladen habt, wurden eure fdb-Dateien beschädigt und ihr solltet den Spiel-Client neu herunterladen.
- Spiel-Logo beim Start hinzugefügt.
- Alle bekannten Arten von Spielabstürzen behoben.
- RAM-Speicherverwaltung des Spiels verbessert.
- Client und Server auf eine 64-Bit-Umgebung aktualisiert.
- Mehrere Elemente verbessert, was zu höheren FPS führt.
- Mögliche Anzahl gleichzeitig abgespielter Sounds erhöht.
- Berechnungsmethoden für die UI-Größe überarbeitet, was zu schärferen UI-Elementen führt.
- Einige Bodentexturen sowie deren Ladeverwaltung verbessert.
- Fehlerhafte Highlight-Textur bei bestimmten Objekten wie einigen Hausmöbeln behoben.
Allgemein
- Crash-Reporter-Tool modifiziert.
- Gesamtlimit für versteckte und sichtbare Buffs und Debuffs auf 200 erhöht.
- Fehler behoben, bei dem wasserüberquerende Reittiere keine Idle-Animation über dem Wasser hatten.
- Maximalwert für Talentpunkte, Lebenspunkte und Aggropunkte erhöht.
- Fehler behoben, bei dem einige Elementar-Skills keine Fehlschlagquote in Abhängigkeit von der Elementarpräzision hatten.
- Fehler behoben, bei dem die Quest "Alkohol lockert die Zunge" nicht richtig funktionierte, wenn man hohen Schaden verursachte.
- Fehler behoben, bei dem die Quest "Okkultes Wissen" aus der Seltsamen Flasche in der Bethomia-Instanz im schweren Modus nicht abschließbar war.
- Skins für Sismonds Rad, Sismonds Runenrad, Sismonds Ritualstab und Sismonds Mächtiger Stab implementiert.
Arkaner Umwandler
- Möglichkeit zur Umwandlung gesperrter Gegenstände deaktiviert.
- Preise für schmutzige Ladungssteine im Zusammenhang mit der Erstellung höherer Grade angepasst.
- Gereinigte Steine in selbstnutzbare Energie umgewandelt, die im UI sichtbar ist; sie können weiterhin direkt verwendet werden.
- Zufälliger Fusionsstein aus den Shops entfernt und als mit Gold bezahlbare Option im UI hinzugefügt; eigene Steine können weiterhin verwendet werden.
Interface-Änderungen
- Verschiedene UI-Elemente überarbeitet.
- Ablaufzeit von Briefen deaktiviert.
- Rahmen der Zauberleiste überarbeitet.
- Limit für Makro-Inhalte auf 1023 erhöht.
- Stufeninformationen für Begleiter-Eier in Auktionslisten hinzugefügt.
- Die Liste verkaufter Gegenstände wird nun auch nach dem Ausloggen gespeichert.
- Fehler behoben, bei dem verknüpfte Begleiter-Skills manchmal nicht korrekt waren.
- Fehler behoben, bei dem einige Addons geänderte Munitions-Tooltips nicht richtig lesen konnten.
- Seltene Probleme mit ISS-Tooltips behoben, ISS-Skilltyp-Informationen zur allgemeinen ISS hinzugefügt.
- Aktuelle und maximale Werte der UI-Skalierungsoption geändert; diese werden beim ersten Start automatisch aktualisiert.
- Inkompatible Versionen von ArcadiaUtilities, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt und WoWMap deaktiviert, die mit 32-Bit-Lua-Dateien und Problemen alter Versionen zusammenhängen. Neue Versionen werden auf dem Chronicles of Arcadia CurseForge verfügbar sein.
Entwicklung
- Vorkompilierte 32-Bit-Lua-Dateien (.luac, .luc etc.) deaktiviert.
- int Purified = GetMagicBoxPurified() hinzugefügt.
- int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost() hinzugefügt.
- int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ) hinzugefügt.
- GetObjectInfo()-Reader für alle existierenden .db-Dateien hinzugefügt; diese werden bald alle auf der neuen API-Infoseite aufgelistet.
- OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ) hinzugefügt.
- string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ) aktualisiert.
Druide
- Gegenstandsset-Skill "Lebenssamen" so geändert, dass der Gegenstand dem Zielmitglied statt dem Zaubernden gegeben wird.
Bewahrer
Bewahrer / Kundschafter
- Abklingzeit von "Furchtloser Schuss" auf 2 Sekunden verringert.
- Abklingzeit von "Verkrüppelnder Schuss" auf 12 Sekunden verringert.
- Fehler behoben, bei dem "Versteckspiel" die Aggro nicht entfernte, wenn es im Demontagemodus verwendet wurde.
Bewahrer / Magier
- Fehler behoben, bei dem "Hindernis-Kraftfeld" nicht richtig funktionierte.
Bewahrer/Bewahrer des Waldes
- "Explosionswelle" erfordert nun eine ausgerüstete Axt.
- Fehler behoben, bei dem die Axt-Anforderung von "Wilder Hieb" nicht korrekt funktionierte.
Bewahrer / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Kettenantrieb" bei Verwendung von "Erholung" nicht entfernt wurde.
Kundschafter
Kundschafter / Bewahrer
- Auslöser der globalen Abklingzeit für "Tödlicher Schuss" entfernt.
- Maximale Stapelanzahl von "Geschmiedeter Schuss" auf 10 erhöht.
- Auslöser der globalen Abklingzeit für "Reflektierter Schuss" entfernt, Reflexionsmenge auf 5 erhöht.
Kundschafter / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Elementarmantel" die Aggro nicht entfernte.
- "Elementardisziplin" so geändert, dass es bei nicht-kritischen Treffern ausgelöst wird, Chance hinzugefügt, 20 Fokus wiederherzustellen, und Schaden um 50% erhöht.
Ritter
Ritter/Bewahrer des Waldes
- Fehler behoben, bei dem "Heroische Flucht" die Aggro nicht entfernte.
- Abklingzeit von "Segen des Eichengängers" auf 90 Sekunden verringert.
Ritter / Hexenmeister
- Abklingzeit von "Meister des Lichts und der Dunkelheit" auf 90 Sekunden verringert.
Krieger
- Ausweich-Anforderung für "Finte" entfernt, 20% mehr Präzision für Treffer dieses Skills entfernt.
Krieger / Druide
- Schadenszuwachs von "Unwiderstehliche Kraft" auf 24% erhöht.
- "Erholung des Lebens" zu "Zorn der Gelassenheit" geändert, Auslöse-Abklingzeit entfernt, Zornverbrauchsreduktion auf 30% erhöht, erhöht zusätzlich den Flächenschaden um 40%, Dauer auf 15 Sekunden erhöht.
Krieger / Hexenmeister
- Radius von "Geistklingensturm" auf 100 erhöht.
- Zorn- und Fokus-Regenerationsmenge von "Zorniger Schlag" auf 30 erhöht.
Krieger / Bewahrer
- LP-Kosten von 25 für "Hieb" entfernt.
- Abklingzeit von "Zügelloser Zorn" auf 60 Sekunden verringert.
- "Blutrunenwaffe" so geändert, dass die LP-Kosten von "Hieb", "Blutiger Hieb", "Sperrfeuer" und "Vendetta-Schlag" zurückerstattet werden, wenn sie kritischen Schaden verursachen.
Magier
Magier / Druide
- Basisschaden von "Magmaklinge" um 50% erhöht, Fixschaden um 100% erhöht.
Magier/Bewahrer des Waldes
- Abklingzeit von "Erdmarkierung" auf 60 Sekunden verringert.
- Basisschaden von "Ächzender Erdwind" um 50% erhöht, Fixschaden um 100% erhöht.
Schurke
Schurke / Krieger
- Abklingzeit von "Giftige Explosion" auf 2 Sekunden verringert.
- Schadenszuwachs von "Einhandaxt-Meisterschaft" auf 107% erhöht.
Herbstbankett-Festival
- 8 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
- 7 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals könnt ihr Wasser-Tierkreis-Materialien und Hydro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhaltet Hydro-Draconaris von:
- Fez William - tauscht 15 x Herbstbankett-Gutscheine gegen eine Belohnung ein.
Proviantsammlung
Ort: Tore von Varanas
NPC: Proviantmeister
Eventziel: Futtersäcke von den Farmen sammeln und zur Brücke von Varanas bringen.
Das Straußenbraten-Fest
Ort: Logar, Varanas, Silberfall, Obsidianfeste, Tal der Vorbereitung
NPC: Keiner
Eventziel: Festival-Essen von den Event-Tischen essen und genießen, Buff und Titel erhalten.
Zimtblatt
Ort: Ganz Taborea
NPC: Fez William
Eventziel: Gesammelte Gegenstände beim NPC gegen Belohnungen eintauschen.
Buntes Federgebet
Ort: Stadttor von Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Eventziel: Die Strauße füttern & ihre Federn rupfen!
Straußenkarawane
Ort: Silberquell
NPC: Lorence Hollow
Bekanntes Problem: Strauße erscheinen manchmal nicht oder verschwinden nach dem Eventstart.
Verlorene Eier
Ort: Tore von Varanas
NPC: George Makov
Eventziel: Verlorene Straußeneier aufspüren und zurückbringen.
Besorgung (Questreihe)
Ort: Zentraler Platz von Varanas
NPC: Anoraf Laiken
Entenjagd
Ort: Außerhalb des Königreichs Lechif
NPC: Florent
Eierdieb
Ort: Tore von Varanas/Silberquell (Südwest-Farm)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Eventziel: Gegenstände sammeln und eintauschen, um eine Belohnung zu erhalten.
Straußencode
Ort: Tore von Varanas
NPC: Straußenpfleger
Eventziel: Die richtige Reihenfolge von Emotes finden, um mit den Straußen zu kommunizieren.
Patchnotizen 10.4.0.1004
Allgemein
- Heilleistung angepasst.
- FPS leicht verbessert.
- Einige Spielabstürze behoben.
- Einige Vollbildprobleme behoben.
- Interface-Einstellung für FPS-Limit hinzugefügt.
- Mehrere Probleme im Flüster-Manager behoben.
ShowError()hinzugefügt, auch über/bugaufrufbar.- Erforderliches Gold für den Umtausch in Diamanten bei Cedric verringert.
- Fehler behoben, bei dem das Große Reinigungspaket bei voller Tasche nicht verwendbar war.
Bewahrer
Bewahrer / Ritter
- Fehler behoben, bei dem "Runenpuls" durch den Proc von "Kettenantrieb" nicht zurückgesetzt wurde.
Bewahrer/Bewahrer des Waldes
- Fehler behoben, bei dem "Runenpuls" durch den Proc von "Kettenantrieb" nicht zurückgesetzt wurde.
- Kritischen Schadensboost von "Wilder Hieb-Markierung" für "Geladener Hieb" auf 100% erhöht.
Bewahrer / Druide
- Fehler behoben, bei dem "Runenpuls" durch den Proc von "Kettenantrieb" nicht zurückgesetzt wurde.
Bewahrer / Kundschafter
- Abklingzeit von "Verkrüppelnder Schuss" auf 8 Sekunden verringert, Schaden um 30% verringert.
- "Furchtloser Schuss" so geändert, dass er vollen Runenpuls-Schaden verursacht, zudem Beschreibung präzisiert.
- Abklingzeit von "Pulsierender Schuss" auf 10 Sekunden erhöht, Schaden um 50% erhöht, Rückstoßeffekt zu Rückpralleffekt geändert, der maximal 5 Zielen Schaden zufügt.
Kundschafter
Kundschafter / Bewahrer
- "Geschmiedeter Schuss" so geändert, dass stattdessen der Schusswaffenschaden erhöht wird.
- Erhöhung der Zauberzeit von "Meisterschütze" auf 1 Sekunde verringert.
- Abklingzeit von "Regen der Rache" auf 6 Sekunden verringert, Schaden halbiert.
Kundschafter / Hexenmeister
- Auslöser der globalen Abklingzeit für "Durchbohrender Pfeil" entfernt.
Ritter
Ritter / Hexenmeister
- Schadenszuwachs von "Meister der Dunkelheit und des Lichts" auf 40% verringert.
Bewahrer des Waldes
- Dauer von "Schutz der Natur" auf 15 Minuten erhöht.
- "Elfische Führung" so geändert, dass es durch jeden offensiven Begleiter-Skill ausgelöst wird.
- Fehler behoben, bei dem "Bewegungseinschränkung" das Zaubern nicht unterbrach, Abklingzeit auf 20 Sekunden verringert.
Bewahrer des Waldes/Hexenmeister
- Schadenszuwachs von "Phantomvertrag" auf 20% für Spieler und Begleiter erhöht.
Bewahrer des Waldes/Krieger
- "Willensangriff" so geändert, dass die Abklingzeit von "Wilder Dorn" auf 4 Sekunden verringert wird und stattdessen der erlittene Schaden von Zielen um 6% erhöht wird, wenn "Geist der Eiche" beschworen ist.
Bewahrer des Waldes/Kundschafter
- Zauberzeit von "Tapferer Schuss" auf 1 Sekunde verringert.
- Zauberzeit von "Zentaurenpfeil" auf 1 Sekunde verringert.
- Betäubungseffekt von "Opferung" zu einem Effekt geändert, der die Zaubergeschwindigkeit um 100% verringert.
- Abklingzeit von "Unbezähmbar" auf 2 Sekunden verringert, Fokuskosten auf 20 verringert.
- Abklingzeit von "Antimagischer Pfeil" auf 1 Sekunde verringert, Fokuskosten auf 5 verringert.
- "Moralschub" zu "Moral und Verlangen" geändert, erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit und die eurer Gruppenmitglieder 10 Sekunden lang um 22,8%, erhöht zudem euren physischen Schaden 30 Sekunden lang um 33,1% + 331,2, Abklingzeit auf 120 Sekunden erhöht.
- "Winddurchbohrender Pfeil" so geändert, dass das Angriffstempo um 5% erhöht wird (bis zu 10-mal stapelbar), Dauer entfernt; verringert nun den Stapel des Effekts bei jeder erfolgreichen Nutzung eines physischen Skills um eins, solange Chiron nicht geopfert wurde. Jeder erhaltene Stapel stellt Fokus um (10 - Stapelmenge) * 3 wieder her. Kritische Treffer stapeln doppelt.
Bewahrer des Waldes/Bewahrer
- "Meister der Aggro" geändert; erhöht die Aggro um 75%.
- Parier-Zuwachs von "Bestraferschützer" auf 40% erhöht.
- LP-Effekt-Zuwachs von "Runennatur" auf 24,7% erhöht.
- "Bestrafender Hieb" so geändert, dass er mehreren Zielen zugefügt wird, und Aggro-Multiplikator hinzugefügt.
- "Brüllen der Natur" so geändert, dass es Gegner zusätzlich zu Boden wirft, Abklingzeit auf 8 Sekunden verringert.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- "Blutgift" so geändert, dass "Blutpfeil" den Fernkampfwaffenschaden um 186,5% erhöht.
Schurke / Priester
- Erhöhung des physischen Angriffs von "Furchtlos" zu 15% physischem Schaden geändert, Dauer auf 30 Sekunden erhöht.
Patchnotizen 10.4.0.1005
Allgemein
- Einige FPS-Probleme behoben.
- Einige Spielabstürze behoben.
- ArcadiaUtilities im Zusammenhang mit Spielabstürzen deaktiviert.
Schurke
Schurke / Kundschafter
- "Schuss" so geändert, dass stattdessen der Fernkampfwaffen-DPS verursacht wird.
Bewahrer
Bewahrer / Kundschafter
- Fehler behoben, bei dem "Pulsierender Schuss" nicht mehreren Zielen Schaden zufügte.
Bewahrer / Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem die "Herzsammlungsrune" bei Verwendung von "Runenentzug" verschwand.
Bewahrer des Waldes
Bewahrer des Waldes/Kundschafter
- Zauberzeit der Skills von "Chiron der Zentaur" auf 2 Sekunden geändert, "Opferung" so geändert, dass der Effekt "Waldumgebung" während der Aktivierung deaktiviert wird.
Bewahrer des Waldes/Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem "Segen des Bestraferschützers" nicht verwendbar war.

