Notas del parche 10.4.0.1000

Migración del motor del juego
A partir de ahora, necesitas un sistema Windows de 64 bits para ejecutar el juego. Puedes descargar el parche como siempre (~300 MB) y esperar de 5 a 30 minutos (dependiendo de la potencia de la CPU) para convertir los archivos fdb a 64 bits (recomendado) o descargar un cliente nuevo una vez que esté disponible.
En caso de que hayas descargado el parche entre las 4:02 y las 4:47 CET, tus archivos fdb se han corrompido y deberías volver a descargar el cliente del juego.
- Se añadió el logotipo del juego al inicio.
- Se eliminaron todos los tipos de errores críticos del juego conocidos.
- Se mejoró la gestión de la memoria RAM del juego.
- Se actualizaron el cliente y el servidor a un entorno de 64 bits.
- Se mejoraron múltiples elementos, lo que resulta en una mayor tasa de FPS.
- Se aumentó la cantidad posible de sonidos reproducidos simultáneamente.
- Se reelaboraron los métodos de cálculo del tamaño de la interfaz de usuario, lo que resulta en elementos de interfaz más nítidos.
- Se reelaboraron algunas texturas del suelo junto con una mejor gestión de carga.
- Se corrigió la textura de resaltado con errores en ciertos objetos, como algunos muebles de las casas.
General
- Se modificó la herramienta de informe de errores.
- Se aumentó el límite total de beneficios y perjuicios ocultos y visibles a 200.
- Se corrigió que las monturas acuáticas carecían de animación de inactividad sobre el agua.
- Se aumentaron los valores máximos de Puntos de Talento, Puntos de Salud y Puntos de Amenaza.
- Se corrigió que algunas habilidades elementales no tuvieran tasa de fallo dependiendo de la precisión elemental.
- Se corrigió que la misión "Alcohol Loosens the Tongue" no funcionara correctamente al infligir daño alto.
- Se corrigió que la misión "Occult Knowledge" del Strange Flask en la instancia de Bethomia no se pudiera terminar en modo difícil.
- Se implementaron los aspectos Sismond's Wheel, Sismond's Runic Wheel, Sismond's Ritual Staff y Sismond's Mighty Staff.
Transmutador Arcano
- Se deshabilitó la posibilidad de transmutar objetos bloqueados.
- Se ajustaron los precios de las piedras de purificación sucias relacionadas con la creación de niveles aumentados.
- Se cambiaron las Piedras Purificadas a energía de uso propio visible en la interfaz; todavía puedes usarlas directamente.
- Se eliminó la Piedra de Fusión Aleatoria de las tiendas y se añadió como opción en la interfaz pagada con oro; todavía puedes usar las piedras que ya posees.
Cambios en la interfaz
- Se revisaron varios elementos de la interfaz.
- Se deshabilitó la duración de los correos.
- Se reelaboró el marco de la barra de lanzamiento de hechizos.
- Se aumentó el tamaño límite del contenido de macros a 1023.
- Se añadió información sobre el nivel del huevo de mascota a las listas de subastas.
- La lista de objetos vendidos se almacenará también después de cerrar sesión.
- Se corrigió que las habilidades de mascota vinculadas a veces no fueran correctas.
- Se corrigió que algunos complementos no pudieran leer correctamente las descripciones de munición modificadas.
- Se corrigieron problemas poco comunes con las descripciones de ISS y se añadió información sobre el tipo de habilidad ISS al ISS General.
- Se modificaron los valores actuales y máximos de la opción de escala de la interfaz; se actualizaron automáticamente en el primer inicio.
- Se deshabilitaron las versiones incompatibles de ArcadiaUtilies, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap relacionadas con archivos lua de 32 bits y problemas de versiones antiguas. Las nuevas versiones estarán disponibles en Chronicles of Arcadia CurseForge.
Desarrollo
- Se deshabilitaron los archivos lua precompilados de 32 bits (.luac, .luc, etc.).
- Se añadió int Purified = GetMagicBoxPurified().
- Se añadió int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
- Se añadió int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
- Se añadieron lectores GetObjectInfo() para todos los archivos .db existentes; todos se enumerarán pronto en la nueva página de información de API.
- Se añadieron OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
- Se actualizó string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).
Druida
- Se cambió la habilidad de conjunto de objetos "Life Seed" para dar el objeto al miembro objetivo en lugar de al lanzador.
Campeón
Campeón/Explorador
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Fearless Shot" a 2 segundos.
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Crippling Shot" a 12 segundos.
- Se corrigió que "Hide and Seek" no eliminara la amenaza mientras se usaba en Modo de Desensamblaje.
Campeón/Mago
- Se corrigió que "Obstacle Force Field" no funcionara correctamente.
Campeón/Guardián
- Se cambió "Explosion Wave" para requerir un hacha equipada.
- Se corrigió que el requisito de hacha de "Frantic Slash" no funcionara correctamente.
Campeón/Druida
- Se corrigió que "Chain Drive" no se eliminara al usar "Recovery".
Explorador
Explorador/Campeón
- Se eliminó el disparador de tiempo de reutilización global de "Fatal Shot".
- Se aumentó la cantidad máxima de acumulaciones de "Forged Shot" a 10.
- Se eliminó el disparador de tiempo de reutilización global de "Reflected Shot" y se aumentó la cantidad de reflexión a 5.
Explorador / Brujo
- Se corrigió que "Elemental Cloak" no eliminara la amenaza.
- Se cambió "Elemental Discipline" para que se active con golpes no críticos, se le añadió una probabilidad de restaurar 20 de enfoque y se aumentó su daño en un 50%.
Caballero
Caballero/Guardián
- Se corrigió que "Heroic Escape" no eliminara la amenaza.
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Oak Walker's Blessing" a 90 segundos.
Caballero / Brujo
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Master of Light and Darkness" a 90 segundos.
Guerrero
- Se eliminó el requisito de esquiva de "Feint" y se eliminó el 20% más de precisión para los golpes de esta habilidad.
Guerrero / Druida
- Se aumentó el incremento de daño de "Irresistible Force" al 24%.
- Se cambió "Recovery of Life" a "Rage of Calmness", se eliminó el tiempo de reutilización del disparador, se aumentó la reducción de consumo de rabia al 30%, aumenta el daño de área en un 40% adicional y se aumentó la duración a 15 segundos.
Guerrero / Brujo
- Se aumentó el radio de "Spirit Blade Storm" a 100.
- Se aumentó la cantidad de refresco de rabia y enfoque de "Rage Blow" a 30.
Guerrero/Campeón
- Se eliminó el costo de 25 HP de "Slash".
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Unbridled Rage" a 60 segundos.
- Se cambió "Blood Rune Weapon" para devolver los costos de HP de "Slash", "Bloody Slash", "Stifling Attack" y "Vendetta Blow" cuando infligen daño crítico.
Mago
Mago / Druida
- Se aumentó el daño base de "Magma Blade" en un 50% y el daño fijo en un 100%.
Mago/Guardián
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Earth Marking" a 60 segundos.
- Se aumentó el daño base de "Earth Groaning Wind" en un 50% y el daño fijo en un 100%.
Pícaro
Pícaro / Guerrero
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Poisonous Explosion" a 2 segundos.
- Se aumentó el incremento de daño de "1-H Axe Mastery" al 107%.
Festival del Banquete de Otoño
- 8 cartas personalizadas de los monstruos del festival.
- 7 títulos personalizados ocultos de los eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Agua y Hydro Draconaris por una mascota Draco.
Obtén Hydro Draconaris de:
- Fez William: intercambia 15 Vales del Banquete de Otoño por una recompensa.
Recolección de Provisiones
Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: Supervisor de Provisiones
Objetivo del evento: Recoger bolsas de comida de las granjas y entregarlas en el Puente de Varanas
El Festín de Avestruz Asado
Ubicación: Logar, Varanas, Silverfall, Obsidian Stronghold, Valley of Preparation
PNJ: Ninguno
Objetivo del evento: Comer y disfrutar de la comida del festival servida en las mesas del evento, obtener beneficio y título.
Hoja de Canela
Ubicación: Toda Taborea
PNJ: Fez William
Objetivo del evento: Intercambiar objetos recolectados por recompensas del PNJ.
Oración de Plumas Coloridas
Ubicación: Puerta de la Ciudad de Dalanis
PNJ: Lavanda Vitt
Objetivo del evento: ¡Alimentar a los avestruces y arrancarles las plumas!
Caravana de Avestruces
Ubicación: Silverspring
PNJ: Lorence Hollow
Problema conocido: A veces los avestruces no aparecen o desaparecen después del inicio del evento
Huevos Perdidos
Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: George Makov
Objetivo del evento: Rastrear y traer de vuelta los huevos de avestruz perdidos.
Recado (cadena de misiones)
Ubicación: Plaza Central de Varanas
PNJ: Anoraf Laiken
Duck Out
Ubicación: Fuera del Reino de Lechif
PNJ: Florent
Ladrón de Huevos
Ubicación: Puertas de Varanas/Silverspring (Granja del Suroeste)
PNJ: Chamo/Kardly Auck
Objetivo del evento: Recoger e intercambiar objetos para obtener una recompensa.
Código de Avestruz
Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: Cuidador de Avestruces
Objetivo del evento: Encontrar el orden correcto de gestos para comunicarse con los avestruces.
Notas del parche 10.4.0.1004
General
- Se ajustó la salida de curación.
- Se mejoraron ligeramente los FPS.
- Se corrigieron algunos errores críticos del juego.
- Se corrigieron algunos problemas de pantalla completa.
- Se añadió la configuración de interfaz de Límite de FPS.
- Se corrigieron varios problemas en el Administrador de Susurros.
- Se añadió
ShowError(), llamable también por/bug. - Se redujo el oro requerido para intercambiar por diamantes en Cedric.
- Se corrigió que el Paquete Grande Purificado no se pudiera usar cuando la bolsa estaba llena.
Campeón
Campeón/Caballero
- Se corrigió que "Rune Pulse" no se reiniciara con el proc de "Chain Drive".
Campeón/Guardián
- Se corrigió que "Rune Pulse" no se reiniciara con el proc de "Chain Drive".
- Se aumentó el impulso de daño crítico de "Frantic Slash Marking" para "Charged Chop" al 100%.
Campeón/Druida
- Se corrigió que "Rune Pulse" no se reiniciara con el proc de "Chain Drive".
Campeón/Explorador
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Crippling Shot" a 8 segundos y se disminuyó su daño en un 30%.
- Se cambió "Fearless Shot" para infligir daño completo de "Rune Pulse", también se aclaró la descripción.
- Se aumentó el tiempo de reutilización de "Pulsing Shot" a 10 segundos, se aumentó su daño en un 50% y se cambió el efecto de retroceso por un efecto de retroceso con un máximo de infligir daño a 5 objetivos.
Explorador
Explorador/Campeón
- Se cambió "Forged Shot" para aumentar el daño del arma de fuego.
- Se redujo el incremento del tiempo de lanzamiento de "Master Sniper" a 1 segundo.
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Rain of Vengeance" a 6 segundos y se redujo su daño a la mitad.
Explorador / Brujo
- Se eliminó el disparador de tiempo de reutilización global de "Piercing Arrow".
Caballero
Caballero / Brujo
- Se redujo el incremento de daño de "Master of Darkness and Light" al 40%.
Guardián
- Se aumentó la duración de "Protection of Nature" a 15 minutos.
- Se cambió "Elven Guidance" para que se active con cualquier habilidad ofensiva de mascota.
- Se corrigió que "Movement Restriction" no interrumpiera los lanzamientos de hechizos y se redujo su tiempo de reutilización a 20 segundos.
Guardián/Brujo
- Se aumentó el incremento de daño de "Phantom Contract" al 20% para el jugador y la mascota.
Guardián/Guerrero
- Se cambió "Will Attack" para disminuir el tiempo de reutilización de "Frantic Briar" a 4 segundos y también para aumentar el daño recibido de los objetivos en un 6% en su lugar, cuando "Spirit of the Oak" está invocado.
Guardián/Explorador
- Se redujo el tiempo de lanzamiento de "Valiant Shot" a 1 segundo.
- Se redujo el tiempo de lanzamiento de "Centaur's Arrow" a 1 segundo.
- Se cambió el efecto de aturdimiento de "Sacrifice" a un efecto de decremento de velocidad de lanzamiento del 100%.
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Untamable" a 2 segundos y se redujo el costo de enfoque a 20.
- Se redujo el tiempo de reutilización de "Anti-Magic Arrow" a 1 segundo y se redujo el costo de enfoque a 5.
- Se cambió "Morale Boost" a "Morale and Desire", aumenta la velocidad de movimiento tuya y de los miembros de tu grupo en un 22.8% durante 10 segundos, también aumenta tu daño físico en un 33.1% + 331.2 durante 30 segundos, se aumentó el tiempo de reutilización a 120 segundos.
- Se cambió "Wind-Piercing Arrow" para aumentar la velocidad de ataque en un 5% acumulable hasta 10 veces, se eliminó el tiempo de duración, ahora reducirá la acumulación del efecto en uno con cada uso exitoso de habilidad física siempre que Chiron no esté Sacrificado. Cada ganancia de acumulación restaurará enfoque en (10 - cantidad de acumulación) * 3. Los golpes críticos se acumularán el doble.
Guardián/Campeón
- Se cambió "Master of Aggro"; aumenta la amenaza en un 75%.
- Se aumentó el incremento de parada de "Punisher Guardian" al 40%.
- Se aumentó el incremento del efecto de HP de "Runic Nature" al 24.7%.
- Se cambió "Punishment Bash" para infligir daño a múltiples objetivos y se añadió un multiplicador de amenaza.
- Se cambió "Roar of Nature" para derribar enemigos adicionalmente y se redujo el tiempo de reutilización a 8 segundos.
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se cambió "Blood Poison" para hacer que "Blood Arrow" aumente el daño del arma a distancia en un 186.5%.
Pícaro / Sacerdote
- Se cambió el incremento de ataque físico de "Fearless" al 15% de daño físico y se aumentó la duración a 30 segundos.
Notas del parche 10.4.0.1005
General
- Se corrigieron algunos problemas de FPS.
- Se corrigieron algunos errores críticos del juego.
- Se deshabilitó ArcadiaUtilities relacionado con los errores críticos del juego.
Pícaro
Pícaro / Explorador
- Se cambió "Shot" para infligir el DPS del arma a distancia.
Campeón
Campeón/Explorador
- Se corrigió que "Pulsing Shot" no infligiera daño a múltiples objetivos.
Campeón/Brujo
- Se corrigió que la runa "Heart Collection" desapareciera al usar "Rune Siphon".
Guardián
Guardián/Explorador
- Se cambió el tiempo de lanzamiento de las habilidades de Chiron el Centauro a 2 segundos y se cambió "Sacrifice" para deshabilitar el efecto "Forest Surrounding" mientras está activo.
Guardián/Campeón
- Se corrigió que la bendición del Guardián Castigador no se pudiera usar.

