パッチ 10.4.0.1000-1005

ゲームエンジンリフト、秋の宴フェスティバル

パッチノート 10.4.0.1000

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auto_awesomeゲームエンジンの刷新

今後、ゲームの実行には64ビット版Windowsシステムが必要となります。通常通りパッチをダウンロード(約300MB)し、fdbファイルを64ビットに変換するまで待機する(推奨、CPU性能により5〜30分)か、準備ができ次第、最新のクライアントをダウンロードしてください。

CET(中央ヨーロッパ時間)4:02から4:47の間にパッチをダウンロードされた場合、fdbファイルが破損しているため、ゲームクライアントを再ダウンロードしてください。

  • 起動時にゲームロゴを追加。
  • 既知のすべてのゲームクラッシュタイプを修正。
  • ゲームのRAMメモリ管理を改善。
  • クライアントとサーバーを64ビット環境にアップグレード。
  • 複数の要素を改善し、FPSを向上。
  • 同時に再生されるサウンドの最大数を増加。
  • UIサイズ計算手法を見直し、UI要素を鮮明化。
  • 一部の地面テクスチャを作り直し、ロード管理を改善。
  • 家具など一部のオブジェクトにおける不具合のあったハイライトテクスチャを修正。

auto_awesome全般

  • クラッシュレポーターツールを修正。
  • 非表示および表示されるバフ・デバフの合計上限を200に増加。
  • 水上移動マウントの水上での待機アニメーションが欠落していた問題を修正。
  • タレントポイント、ヘルスポイント、アグロポイントの最大値を増加。
  • 一部の属性スキルで、属性命中率に応じたミス率が適用されていなかった問題を修正。
  • 「Alcohol Loosens the Tongue」クエストで、大ダメージを与えた際に正しく進行しない問題を修正。
  • ベソミアインスタンスの「Strange Flask」に関する「Occult Knowledge」クエストがハードモードで完了できない問題を修正。
  • Sismond's Wheel、Sismond's Runic Wheel、Sismond's Ritual Staff、Sismond's Mighty Staffのスキンを実装。

auto_awesomeアルカナ・トランスミューター

  • ロックされたアイテムの変換を無効化。
  • ティア生成の増加に伴い、ダーティ・ピュリファイ・ストーンの価格を調整。
  • ピュリファイド・ストーンをUI上で確認可能な自己使用エネルギーに変更(直接使用も可能)。
  • ショップから「ランダムフュージョンストーン」を削除し、ゴールドで購入可能なオプションをUIに追加(所持しているストーンは引き続き使用可能)。

auto_awesomeインターフェースの変更

  • 各種UI要素を修正。
  • メールの保持期間(表示)を無効化。
  • スペルキャストバーのフレームを作り直し。
  • マクロの内容サイズ上限を1023に増加。
  • オークションリストにペットの卵のレベル情報を追加。
  • 販売済みアイテムリストがログアウト後も保存されるように変更。
  • リンクされたペットスキルが正しく表示されない場合がある問題を修正。
  • 一部のアドオンが弾薬のツールチップを正しく読み取れない問題を修正。
  • ISSツールチップの稀な問題を修正し、General ISSにISSスキルタイプ情報を追加。
  • UIスケールオプションの現在値と最大値を変更し、初回起動時に自動更新。
  • 32ビットLuaファイルや古いバージョンに関連するArcadiaUtilies、CharPlan、DungeonLoots、ItemPreview2、QuestHelper、QuestState、yaCIt、WoWMapの非互換バージョンを無効化。新しいバージョンはChronicles of Arcadia CurseForgeから入手可能。

auto_awesome開発

  • プリコンパイルされた32ビットLuaファイル(.luac, .lucなど)を無効化。
  • int Purified = GetMagicBoxPurified() を追加。
  • int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost() を追加。
  • int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ) を追加。
  • 既存のすべての.dbファイルに対するGetObjectInfo()リーダーを追加(近日中に新しいAPI情報ページにリストアップ予定)。
  • OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ) を追加。
  • string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ) を更新。

ドルイド

  • アイテムセットスキル「Life Seed」の仕様を変更し、術者ではなく対象メンバーにアイテムを与えるように変更。

チャンピオン

チャンピオン / スカウト

  • 「Fearless Shot」のクールダウンを2秒に短縮。
  • 「Crippling Shot」のクールダウンを12秒に短縮。
  • 「Hide and Seek」がDisassembly Modeで使用時にアグロを解除しない問題を修正。

チャンピオン / メイジ

  • 「Obstacle Force Field」が正しく機能しない問題を修正。

チャンピオン / ウォーデン

  • 「Explosion Wave」に斧の装備を必須化。
  • 「Frantic Slash」の斧装備要件が正しく機能しない問題を修正。

チャンピオン / ドルイド

  • 「Recovery」使用時に「Chain Drive」が解除されない問題を修正。

スカウト

スカウト / チャンピオン

  • 「Fatal Shot」のグローバルクールダウントリガーを削除。
  • 「Forged Shot」の最大スタック数を10に増加。
  • 「Reflected Shot」のグローバルクールダウントリガーを削除し、反射量を5に増加。

スカウト / ウォーロック

  • 「Elemental Cloak」がアグロを解除しない問題を修正。
  • 「Elemental Discipline」を非クリティカルヒットで発動するように変更、フォーカス20回復のチャンスを追加、ダメージを50%増加。

ナイト

ナイト / ウォーデン

  • 「Heroic Escape」がアグロを解除しない問題を修正。
  • 「Oak Walker's Blessing」のクールダウンを90秒に短縮。

ナイト / ウォーロック

  • 「Master of Light and Darkness」のクールダウンを90秒に短縮。

ウォーリアー

  • 「Feint」の回避要件を削除し、スキル命中時の精度20%アップを削除。

ウォーリアー / ドルイド

  • 「Irresistible Force」のダメージ増加量を24%に増加。
  • 「Recovery of Life」を「Rage of Calmness」に変更。トリガーのクールダウンを削除し、レイジ消費減少を30%に増加、範囲ダメージをさらに40%増加、持続時間を15秒に増加。

ウォーリアー / ウォーロック

  • 「Spirit Blade Storm」の半径を100に増加。
  • 「Rage Blow」のレイジおよびフォーカス回復量を30に増加。

ウォーリアー / チャンピオン

  • 「Slash」のHPコスト25を削除。
  • 「Unbridled Rage」のクールダウンを60秒に短縮。
  • 「Blood Rune Weapon」を変更し、Slash、Bloody Slash、Stifling Attack、Vendetta Blowがクリティカルヒットを与えた際にHPコストを返還するように変更。

メイジ

メイジ / ドルイド

  • 「Magma Blade」の基礎ダメージを50%、固定ダメージを100%増加。

メイジ / ウォーデン

  • 「Earth Marking」のクールダウンを60秒に短縮。
  • 「Earth Groaning Wind」の基礎ダメージを50%、固定ダメージを100%増加。

ローグ

ローグ / ウォーリアー

  • 「Poisonous Explosion」のクールダウンを2秒に短縮。
  • 「1-H Axe Mastery」のダメージ増加量を107%に増加。

auto_awesome秋の宴フェスティバル

  • フェスティバルのモンスターから8種類のカスタムカードを追加。
  • フェスティバルイベントから7種類の隠しカスタムタイトルを追加。

ドラコ

フェスティバル期間中、水の星座の素材とハイドロ・ドラコナリスを交換してドラコペットを入手できます。

ハイドロ・ドラコナリスの入手方法:

  • Fez William - 「秋の宴バウチャー」15枚と報酬を交換。

食料の収集

‌場所: ヴァラナス門
NPC: 食料監督官
イベント目標: 農場から食料袋を集め、ヴァラナスの橋へ届ける。

ローストオーストリッチの宴

‌場所: ロガー、ヴァラナス、シルバーフォール、オブシディアン要塞、準備の谷
NPC: なし
イベント目標: イベントテーブルで提供されるフェスティバル料理を食べて楽しみ、バフとタイトルを獲得する。

‌シナモンの葉

‌場所: タボレア全域
NPC: Fez William
イベント目標: 集めたアイテムをNPCの報酬と交換する。

‌カラフルな羽の祈り

‌場所: ダラニス市門
NPC: Lavanda Vitt
イベント目標: ダチョウにエサをやり、羽をむしり取る!

‌ダチョウのキャラバン

‌場所: シルバースプリング
NPC: Lorence Hollow
既知の問題: イベント開始時にダチョウが出現しない、または消滅する場合がある。

‌失われた卵

‌場所: ヴァラナス門
NPC: George Makov
イベント目標: 失われたダチョウの卵を追跡し、持ち帰る。

‌お使い(連続クエスト)

‌場所: ヴァラナス中央広場
NPC: Anoraf Laiken

‌ダックアウト

‌場所: レチフ王国郊外
NPC: Florent

‌卵泥棒

‌場所: ヴァラナス門/シルバースプリング(南西農場)
NPC: Chamo/Kardly Auck
イベント目標: アイテムを集めて交換し、報酬を獲得する。

‌ダチョウの暗号

‌場所: ヴァラナス門
NPC: ダチョウ飼育員
イベント目標: ダチョウと対話するための正しいエモートの順序を見つける。

パッチノート 10.4.0.1004

auto_awesome全般

  • 回復出力を調整。
  • FPSをわずかに改善。
  • 一部のゲームクラッシュを修正。
  • 一部のフルスクリーン表示の問題を修正。
  • FPS制限のインターフェース設定を追加。
  • ウィスパーマネージャーのいくつかの問題を修正。
  • ShowError() を追加(/bug からも呼び出し可能)。
  • セドリックでのディアとの交換に必要なゴールドを削減。
  • バッグが一杯の時に「Big Purified Package」が使用できない問題を修正。

チャンピオン

チャンピオン / ナイト

  • 「Rune Pulse」が「Chain Drive」のプロックでリセットされない問題を修正。

チャンピオン / ウォーデン

  • 「Rune Pulse」が「Chain Drive」のプロックでリセットされない問題を修正。
  • 「Frantic Slash」の「Charged Chop」に対するクリティカルダメージ上昇値を100%に増加。

チャンピオン / ドルイド

  • 「Rune Pulse」が「Chain Drive」のプロックでリセットされない問題を修正。

チャンピオン / スカウト

  • 「Crippling Shot」のクールダウンを8秒に短縮し、ダメージを30%減少。
  • 「Fearless Shot」が「Rune Pulse」の全ダメージを与えるように変更し、説明を明確化。
  • 「Pulsing Shot」のクールダウンを10秒に増加、ダメージを50%増加、ノックバック効果を最大5体までの対象にダメージを与えるリコイル効果に変更。

スカウト

スカウト / チャンピオン

  • 「Forged Shot」を銃のダメージを増加させるように変更。
  • 「Master Sniper」の詠唱時間増加を1秒に短縮。
  • 「Rain of Vengeance」のクールダウンを6秒に短縮し、ダメージを半減。

スカウト / ウォーロック

  • 「Piercing Arrow」のグローバルクールダウントリガーを削除。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「Master of Darkness and Light」のダメージ増加量を40%に削減。

ウォーデン

  • 「Protection of Nature」の持続時間を15分に増加。
  • 「Elven Guidance」を、ペットの攻撃スキル発動時にトリガーされるように変更。
  • 「Movement Restriction」がスペルキャストを中断しない問題を修正し、クールダウンを20秒に短縮。

ウォーデン / ウォーロック

  • 「Phantom Contract」のダメージ増加量をプレイヤーとペットに対して20%に増加。

ウォーデン / ウォーリアー

  • 「Will Attack」を変更し、「Frantic Briar」のクールダウンを4秒短縮。また、「Spirit of the Oak」召喚時に、対象が受けるダメージを6%増加させるように変更。

ウォーデン / スカウト

  • 「Valiant Shot」の詠唱時間を1秒に短縮。
  • 「Centaur's Arrow」の詠唱時間を1秒に短縮。
  • 「Sacrifice」のスタン効果を100%の詠唱速度減少効果に変更。
  • 「Untamable」のクールダウンを2秒、フォーカス消費を20に短縮。
  • 「Anti-Magic Arrow」のクールダウンを1秒、フォーカス消費を5に短縮。
  • 「Morale Boost」を「Morale and Desire」に変更。自身とパーティメンバーの移動速度を10秒間22.8%上昇させ、物理ダメージを30秒間33.1% + 331.2上昇させる。クールダウンを120秒に増加。
  • 「Wind-Piercing Arrow」を攻撃速度を5%ずつ最大10回まで上昇させるように変更。持続時間を削除し、「Chiron」が「Sacrifice」されていない限り、物理スキルを使用するたびにスタックが1ずつ減少するように変更。スタック獲得ごとに(10 - スタック数) * 3のフォーカスを回復。クリティカルヒット時は2スタック獲得。

ウォーデン / チャンピオン

  • 「Master of Aggro」を変更し、アグロを75%増加。
  • 「Punisher Guardian」の受け流し増加量を40%に増加。
  • 「Runic Nature」のHP効果増加量を24.7%に増加。
  • 「Punishment Bash」を複数対象に与えるように変更し、アグロ倍率を追加。
  • 「Roar of Nature」に敵をノックダウンさせる効果を追加し、クールダウンを8秒に短縮。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「Blood Poison」を変更し、「Blood Arrow」で遠隔武器ダメージを186.5%上昇させるように変更。

ローグ / プリースト

  • 「Fearless」の物理攻撃増加を15%の物理ダメージに変更し、持続時間を30秒に増加。

パッチノート 10.4.0.1005

auto_awesome全般

  • 一部のFPS問題を修正。
  • いくつかのゲームクラッシュを修正。
  • ゲームクラッシュに関連するためArcadiaUtilitiesを無効化。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「Shot」を遠隔武器DPSを与えるように変更。

チャンピオン

チャンピオン / スカウト

  • 「Pulsing Shot」が複数対象にダメージを与えない問題を修正。

チャンピオン / ウォーロック

  • 「Rune Siphon」使用時に「Heart Collection Rune」が消滅する問題を修正。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • 「Chiron the Centaur」スキルの詠唱時間を2秒に変更。「Sacrifice」使用時に「Forest Surrounding」効果を無効化するように変更。

ウォーデン / チャンピオン

  • 「Punisher Guardian's Blessing」が使用できない問題を修正。