Informacje o aktualizacji 10.4.0.1000

Przejście silnika gry
Od teraz do uruchomienia gry wymagany jest 64-bitowy system Windows. Możesz pobrać aktualizację jak zawsze (~300 MB) i poczekać 5-30 minut (w zależności od mocy procesora) na konwersję plików fdb do wersji 64-bitowej (zalecane) lub pobrać świeży klient, gdy tylko będzie dostępny.
Jeśli pobrałeś aktualizację między 4:02 a 4:47 CET, Twoje pliki fdb uległy uszkodzeniu i powinieneś pobrać ponownie klient gry.
- Dodano logo gry przy uruchamianiu.
- Usunięto wszystkie znane rodzaje awarii gry.
- Ulepszono zarządzanie pamięcią RAM gry.
- Zaktualizowano klienta i serwer do środowiska 64-bitowego.
- Ulepszono wiele elementów, co skutkuje wyższą liczbą klatek na sekundę (FPS).
- Zwiększono możliwą liczbę jednocześnie odtwarzanych dźwięków.
- Przebudowano metody obliczania rozmiaru interfejsu (UI), co skutkuje wyraźniejszymi elementami UI.
- Przebudowano niektóre tekstury podłoża wraz z lepszym zarządzaniem ich ładowaniem.
- Naprawiono błąd tekstury podświetlenia na niektórych obiektach, takich jak niektóre meble domowe.
Ogólne
- Zmodyfikowano narzędzie zgłaszania awarii.
- Zwiększono całkowity limit ukrytych i widocznych wzmocnień oraz osłabień do 200.
- Naprawiono wierzchowce wodne, którym brakowało animacji bezczynności nad wodą.
- Zwiększono maksymalną wartość punktów talentu, punktów zdrowia i punktów aggro.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności żywiołów nie miały współczynnika chybienia zależnego od celności żywiołów.
- Naprawiono zadanie "Alkohol rozwiązuje język", które nie działało poprawnie podczas zadawania dużych obrażeń.
- Naprawiono zadanie "Wiedza okultystyczna" z Dziwnej Fiolki w instancji Bethomia, którego nie dało się ukończyć na poziomie trudnym.
- Wprowadzono skórki: Koło Sismonda, Runiczne Koło Sismonda, Kostur Rytualny Sismonda, Potężny Kostur Sismonda.
Arcane Transmutor
- Wyłączono możliwość transmutacji zablokowanych przedmiotów.
- Dostosowano ceny brudnych kamieni oczyszczających w związku ze zwiększeniem tworzenia poziomów.
- Zmieniono Kamienie Oczyszczone na energię do samodzielnego użycia widoczną w UI; nadal można ich używać bezpośrednio.
- Usunięto Losowy Kamień Fuzji ze sklepów i dodano go jako opcję w UI płatną złotem; nadal można używać posiadanych kamieni.
Zmiany w interfejsie
- Zmieniono różne elementy UI.
- Wyłączono czas trwania maili.
- Przebudowano pasek rzucania czarów.
- Zwiększono limit zawartości makr do 1023.
- Dodano informacje o poziomie jajka zwierzaka do list aukcyjnych.
- Lista sprzedanych przedmiotów będzie teraz przechowywana również po wylogowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który połączone umiejętności zwierzaków czasami nie były poprawne.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre dodatki nie mogły poprawnie odczytać zmienionych opisów amunicji.
- Naprawiono rzadkie problemy z opisami ISS, dodano informację o typie umiejętności ISS do Ogólnego ISS.
- Zmodyfikowano bieżące i maksymalne wartości opcji skali UI; automatycznie zaktualizowano je przy pierwszym uruchomieniu.
- Wyłączono niekompatybilne wersje ArcadiaUtilities, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap związane z 32-bitowymi plikami lua i problemami ze starymi wersjami. Nowe wersje będą dostępne na Chronicles of Arcadia CurseForge.
Rozwój
- Wyłączono wstępnie skompilowane 32-bitowe pliki lua (.luac, .luc itd.).
- Dodano int Purified = GetMagicBoxPurified().
- Dodano int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
- Dodano int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
- Dodano czytniki GetObjectInfo() dla wszystkich istniejących plików .db; wszystkie zostaną wkrótce wymienione na nowej stronie informacyjnej API.
- Dodano OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
- Zaktualizowano string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).
Druid
- Zmieniono umiejętność zestawu przedmiotów Nasiono Życia, aby dawała przedmiot członkowi drużyny zamiast rzucającemu.
Mistrz
Mistrz/Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Nieustraszonego Strzału do 2 sekund.
- Zmniejszono czas odnowienia Okaleczającego Strzału do 12 sekund.
- Naprawiono błąd, przez który "Chowany" nie usuwał aggro podczas używania w trybie demontażu.
Mistrz/Mag
- Naprawiono błąd, przez który Pole Siłowe Przeszkód nie działało poprawnie.
Mistrz/Strażnik
- Zmieniono Falę Eksplozji, aby wymagała wyposażonego topora.
- Naprawiono błąd, przez który wymóg topora dla Szybkiego Cięcia nie działał poprawnie.
Mistrz/Druid
- Naprawiono błąd, przez który Łańcuchowy Napęd nie usuwał się po użyciu Odnowienia.
Zwiadowca
Zwiadowca/Mistrz
- Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Fatalnego Strzału.
- Zwiększono maksymalną liczbę stosów Wykutego Strzału do 10.
- Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Odbitego Strzału, zwiększono liczbę odbić do 5.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Żywiołowy Płaszcz nie usuwał aggro.
- Zmieniono Żywiołową Dyscyplinę, aby aktywowała się przy trafieniach niekrytycznych, dodano szansę na przywrócenie 20 skupienia, zwiększono jej obrażenia o 50%.
Rycerz
Rycerz / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Heroiczna Ucieczka nie usuwała aggro.
- Zmniejszono czas odnowienia Błogosławieństwa Dębowego Wędrowca do 90 sekund.
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono czas odnowienia Mistrza Światła i Ciemności do 90 sekund.
Wojownik
- Usunięto wymóg uniku dla Feinta, usunięto 20% większą celność dla trafień tą umiejętnością.
Wojownik / Druid
- Zwiększono przyrost obrażeń Nieodpartej Siły do 24%.
- Zmieniono Odnowienie Życia na Gniew Spokoju, usunięto czas odnowienia wyzwalacza, zwiększono redukcję zużycia gniewu do 30%, dodatkowo zwiększono obrażenia obszarowe o 40%, zwiększono czas trwania do 15 sekund.
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono promień Burzy Ostrzy Ducha do 100.
- Zwiększono ilość odświeżanego gniewu i skupienia Ciosu Gniewu do 30.
Wojownik/Mistrz
- Usunięto koszt 25 PW dla Cięcia.
- Zmniejszono czas odnowienia Nieokiełznanego Gniewu do 60 sekund.
- Zmieniono Broń Krwawej Runy, aby zwracała koszty PW Cięcia, Krwawego Cięcia, Duszącego Ataku i Ciosu Zemsty, gdy zadają obrażenia krytyczne.
Mag
Mag / Druid
- Zwiększono podstawowe obrażenia Magmowego Ostrza o 50%, naprawiono obrażenia o 100%.
Mag / Strażnik
- Zmniejszono czas odnowienia Oznaczenia Ziemi do 60 sekund.
- Zwiększono podstawowe obrażenia Ziemistego Jęczącego Wiatru o 50%, naprawiono obrażenia o 100%.
Łotrzyk
Łotrzyk/Wojownik
- Zmniejszono czas odnowienia Trującej Eksplozji do 2 sekund.
- Zwiększono przyrost obrażeń Mistrzostwa w Toporach Jednoręcznych do 107%.
Festiwal Jesiennego Bankietu
- 8 kart niestandardowych z mobów festiwalowych.
- 7 ukrytych tytułów niestandardowych z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Zodiaku i Hydro Draconaris na zwierzaka Draco.
Zdobądź Hydro Draconaris od:
- Fez William - wymień 15 x Kuponów Jesiennego Bankietu na nagrodę.
Zbieranie zapasów
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Nadzorca zapasów
Cel wydarzenia: Zbierz worki z żywnością z farm i dostarcz je na Most w Varanas
Uczta Pieczonego Strusia
Lokalizacja: Logar, Varanas, Srebrzysty Wodospad, Twierdza Obsidian, Dolina Przygotowań
NPC: Brak
Cel wydarzenia: Jedz i ciesz się festiwalowym jedzeniem serwowanym na stołach eventowych, zdobądź wzmocnienie i tytuł.
Cynamonowy Liść
Lokalizacja: Cała Taborea
NPC: Fez William
Cel wydarzenia: Wymień zebrane przedmioty na nagrody u NPC.
Modlitwa Kolorowych Piór
Lokalizacja: Brama Miasta Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Cel wydarzenia: Nakarm strusie i oskub ich pióra!
Karawana Strusi
Lokalizacja: Srebrzyste Źródło
NPC: Lorence Hollow
Znany problem: Strusie czasami nie pojawiają się lub znikają po rozpoczęciu wydarzenia
Zagubione Jajka
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: George Makov
Cel wydarzenia: Wyśledź i przynieś z powrotem zagubione strusie jaja.
Sprawy (łańcuch zadań)
Lokalizacja: Centralny Plac Varanas
NPC: Anoraf Laiken
Kaczka
Lokalizacja: Poza Królestwem Lechif
NPC: Florent
Złodziej Jaj
Lokalizacja: Bramy Varanas/Srebrzyste Źródło (Południowo-zachodnia farma)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Cel wydarzenia: Zbierz i wymień przedmioty, aby zdobyć nagrodę.
Kod Strusia
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Opiekun Strusi
Cel wydarzenia: Znajdź właściwą kolejność emotek, aby komunikować się ze strusiami.
Informacje o aktualizacji 10.4.0.1004
Ogólne
- Dostosowano wyjściowe leczenie.
- Nieznacznie poprawiono FPS.
- Naprawiono niektóre awarie gry.
- Naprawiono niektóre problemy z trybem pełnoekranowym.
- Dodano ustawienie interfejsu limitu FPS.
- Naprawiono kilka problemów w Menedżerze Szeptów.
- Dodano
ShowError(), wywoływane również przez/bug. - Zmniejszono ilość złota wymaganego na diamenty u Cedrica.
- Naprawiono błąd, przez który Duży Pakiet Oczyszczony nie był użyteczny, gdy torba była pełna.
Mistrz
Mistrz/Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.
Mistrz/Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.
- Zwiększono premię do obrażeń krytycznych Oznaczenia Szybkiego Cięcia dla Naładowanego Cięcia do 100%.
Mistrz/Druid
- Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.
Mistrz/Zwiadowca
- Zmniejszono czas odnowienia Okaleczającego Strzału do 8 sekund, zmniejszono jego obrażenia o 30%.
- Zmieniono Nieustraszony Strzał, aby zadawał pełne obrażenia Runicznego Impulsu, wyjaśniono również opis.
- Zwiększono czas odnowienia Pulsującego Strzału do 10 sekund, zwiększono jego obrażenia o 50%, zmieniono efekt odrzutu na efekt odrzutu z maksymalnym zadawaniem obrażeń 5 celom.
Zwiadowca
Zwiadowca/Mistrz
- Zmieniono Wykuty Strzał, aby zwiększał obrażenia broni palnej.
- Zmniejszono przyrost czasu rzucania Mistrza Snajpera do 1 sekundy.
- Zmniejszono czas odnowienia Deszczu Zemsty do 6 sekund, zmniejszono jego obrażenia o połowę.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Przebijającej Strzały.
Rycerz
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Mistrza Ciemności i Światła do 40%.
Strażnik
- Zwiększono czas trwania Ochrony Natury do 15 minut.
- Zmieniono Przewodnictwo Elfów, aby wyzwalało się przy każdej ofensywnej umiejętności zwierzaka.
- Naprawiono błąd, przez który Ograniczenie Ruchu nie przerywało rzucania czarów, zmniejszono czas odnowienia do 20 sekund.
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń Kontraktu Widma do 20% dla gracza i zwierzaka.
Strażnik / Wojownik
- Zmieniono Atak Woli, aby zmniejszał czas odnowienia Szybkiego Ciernia do 4 sekund, sprawia również, że zwiększa otrzymywane obrażenia celów o 6% zamiast tego, gdy przywołany jest Duch Dębu.
Strażnik / Zwiadowca
- Zmniejszono czas rzucania Walecznego Strzału do 1 sekundy.
- Zmniejszono czas rzucania Strzały Centaura do 1 sekundy.
- Zmieniono efekt ogłuszenia Poświęcenia na efekt zmniejszenia prędkości rzucania o 100%.
- Zmniejszono czas odnowienia Nieokiełznania do 2 sekund, zmniejszono koszt skupienia do 20.
- Zmniejszono czas odnowienia Strzały Antymagicznej do 1 sekundy, zmniejszono koszt skupienia do 5.
- Zmieniono Zwiększenie Morale na Morale i Pragnienie, zwiększa prędkość ruchu twoją i członków twojej drużyny o 22,8% na 10 sekund, zwiększa również twoje obrażenia fizyczne o 33,1% + 331,2 na 30 sekund, zwiększono czas odnowienia do 120 sekund.
- Zmieniono Przebijającą Wiatr Strzałę, aby zwiększała prędkość ataku o 5% kumulowalną do 10 razy, usunięto czas trwania, teraz będzie redukować stos efektu o jeden przy każdym udanym użyciu umiejętności fizycznej, o ile Chiron nie jest Poświęcony. Każde zyskanie stosu przywróci skupienie o (10 - ilość stosów) * 3. Trafienia krytyczne będą kumulować dwukrotnie.
Strażnik/Mistrz
- Zmieniono Mistrza Aggro; zwiększa aggro o 75%.
- Zwiększono przyrost parowania Strażnika Mściciela do 40%.
- Zwiększono przyrost efektu PW Runicznej Natury do 24,7%.
- Zmieniono Uderzenie Kary, aby zadawało obrażenia wielu celom i dodano mnożnik aggro.
- Zmieniono Ryk Natury, aby dodatkowo powalał wrogów, zmniejszono czas odnowienia do 8 sekund.
Łotrzyk
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmieniono Krwawą Truciznę, aby Krwawa Strzała zwiększała obrażenia broni dystansowej o 186,5%.
Łotrzyk/Kapłan
- Zmieniono przyrost ataku fizycznego Nieustraszoności na 15% obrażeń fizycznych, zwiększono czas trwania do 30 sekund.
Informacje o aktualizacji 10.4.0.1005
Ogólne
- Naprawiono niektóre problemy z FPS.
- Naprawiono kilka awarii gry.
- Wyłączono ArcadiaUtilities w związku z awariami gry.
Łotrzyk
Łotrzyk/Zwiadowca
- Zmieniono Strzał, aby zadawał obrażenia DPS broni dystansowej.
Mistrz
Mistrz/Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Pulsujący Strzał nie zadawał obrażeń wielu celom.
Mistrz/Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Runa Kolekcji Serc znikała po użyciu Runicznego Syfonu.
Strażnik
Strażnik / Zwiadowca
- Zmieniono czas rzucania umiejętności Centaura Chirona na 2 sekundy, zmieniono Poświęcenie, aby wyłączało efekt Otoczenia Lasu podczas aktywacji.
Strażnik/Mistrz
- Naprawiono błąd, przez który Błogosławieństwo Strażnika Mściciela nie było użyteczne.

