Aktualizacja 10.4.0.1000-1005

Modernizacja silnika gry, Festiwal Jesiennego Bankietu

Informacje o aktualizacji 10.4.0.1000

Image 474

auto_awesomePrzejście silnika gry

Od teraz do uruchomienia gry wymagany jest 64-bitowy system Windows. Możesz pobrać aktualizację jak zawsze (~300 MB) i poczekać 5-30 minut (w zależności od mocy procesora) na konwersję plików fdb do wersji 64-bitowej (zalecane) lub pobrać świeży klient, gdy tylko będzie dostępny.

Jeśli pobrałeś aktualizację między 4:02 a 4:47 CET, Twoje pliki fdb uległy uszkodzeniu i powinieneś pobrać ponownie klient gry.

  • Dodano logo gry przy uruchamianiu.
  • Usunięto wszystkie znane rodzaje awarii gry.
  • Ulepszono zarządzanie pamięcią RAM gry.
  • Zaktualizowano klienta i serwer do środowiska 64-bitowego.
  • Ulepszono wiele elementów, co skutkuje wyższą liczbą klatek na sekundę (FPS).
  • Zwiększono możliwą liczbę jednocześnie odtwarzanych dźwięków.
  • Przebudowano metody obliczania rozmiaru interfejsu (UI), co skutkuje wyraźniejszymi elementami UI.
  • Przebudowano niektóre tekstury podłoża wraz z lepszym zarządzaniem ich ładowaniem.
  • Naprawiono błąd tekstury podświetlenia na niektórych obiektach, takich jak niektóre meble domowe.

articleOgólne

  • Zmodyfikowano narzędzie zgłaszania awarii.
  • Zwiększono całkowity limit ukrytych i widocznych wzmocnień oraz osłabień do 200.
  • Naprawiono wierzchowce wodne, którym brakowało animacji bezczynności nad wodą.
  • Zwiększono maksymalną wartość punktów talentu, punktów zdrowia i punktów aggro.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności żywiołów nie miały współczynnika chybienia zależnego od celności żywiołów.
  • Naprawiono zadanie "Alkohol rozwiązuje język", które nie działało poprawnie podczas zadawania dużych obrażeń.
  • Naprawiono zadanie "Wiedza okultystyczna" z Dziwnej Fiolki w instancji Bethomia, którego nie dało się ukończyć na poziomie trudnym.
  • Wprowadzono skórki: Koło Sismonda, Runiczne Koło Sismonda, Kostur Rytualny Sismonda, Potężny Kostur Sismonda.

auto_awesomeArcane Transmutor

  • Wyłączono możliwość transmutacji zablokowanych przedmiotów.
  • Dostosowano ceny brudnych kamieni oczyszczających w związku ze zwiększeniem tworzenia poziomów.
  • Zmieniono Kamienie Oczyszczone na energię do samodzielnego użycia widoczną w UI; nadal można ich używać bezpośrednio.
  • Usunięto Losowy Kamień Fuzji ze sklepów i dodano go jako opcję w UI płatną złotem; nadal można używać posiadanych kamieni.

auto_awesomeZmiany w interfejsie

  • Zmieniono różne elementy UI.
  • Wyłączono czas trwania maili.
  • Przebudowano pasek rzucania czarów.
  • Zwiększono limit zawartości makr do 1023.
  • Dodano informacje o poziomie jajka zwierzaka do list aukcyjnych.
  • Lista sprzedanych przedmiotów będzie teraz przechowywana również po wylogowaniu.
  • Naprawiono błąd, przez który połączone umiejętności zwierzaków czasami nie były poprawne.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre dodatki nie mogły poprawnie odczytać zmienionych opisów amunicji.
  • Naprawiono rzadkie problemy z opisami ISS, dodano informację o typie umiejętności ISS do Ogólnego ISS.
  • Zmodyfikowano bieżące i maksymalne wartości opcji skali UI; automatycznie zaktualizowano je przy pierwszym uruchomieniu.
  • Wyłączono niekompatybilne wersje ArcadiaUtilities, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap związane z 32-bitowymi plikami lua i problemami ze starymi wersjami. Nowe wersje będą dostępne na Chronicles of Arcadia CurseForge.

auto_awesomeRozwój

  • Wyłączono wstępnie skompilowane 32-bitowe pliki lua (.luac, .luc itd.).
  • Dodano int Purified = GetMagicBoxPurified().
  • Dodano int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
  • Dodano int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
  • Dodano czytniki GetObjectInfo() dla wszystkich istniejących plików .db; wszystkie zostaną wkrótce wymienione na nowej stronie informacyjnej API.
  • Dodano OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
  • Zaktualizowano string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).

Druid

  • Zmieniono umiejętność zestawu przedmiotów Nasiono Życia, aby dawała przedmiot członkowi drużyny zamiast rzucającemu.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Nieustraszonego Strzału do 2 sekund.
  • Zmniejszono czas odnowienia Okaleczającego Strzału do 12 sekund.
  • Naprawiono błąd, przez który "Chowany" nie usuwał aggro podczas używania w trybie demontażu.

Mistrz/Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Pole Siłowe Przeszkód nie działało poprawnie.

Mistrz/Strażnik

  • Zmieniono Falę Eksplozji, aby wymagała wyposażonego topora.
  • Naprawiono błąd, przez który wymóg topora dla Szybkiego Cięcia nie działał poprawnie.

Mistrz/Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Łańcuchowy Napęd nie usuwał się po użyciu Odnowienia.

Zwiadowca

Zwiadowca/Mistrz

  • Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Fatalnego Strzału.
  • Zwiększono maksymalną liczbę stosów Wykutego Strzału do 10.
  • Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Odbitego Strzału, zwiększono liczbę odbić do 5.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Żywiołowy Płaszcz nie usuwał aggro.
  • Zmieniono Żywiołową Dyscyplinę, aby aktywowała się przy trafieniach niekrytycznych, dodano szansę na przywrócenie 20 skupienia, zwiększono jej obrażenia o 50%.

Rycerz

Rycerz / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Heroiczna Ucieczka nie usuwała aggro.
  • Zmniejszono czas odnowienia Błogosławieństwa Dębowego Wędrowca do 90 sekund.

Rycerz / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Mistrza Światła i Ciemności do 90 sekund.

Wojownik

  • Usunięto wymóg uniku dla Feinta, usunięto 20% większą celność dla trafień tą umiejętnością.

Wojownik / Druid

  • Zwiększono przyrost obrażeń Nieodpartej Siły do 24%.
  • Zmieniono Odnowienie Życia na Gniew Spokoju, usunięto czas odnowienia wyzwalacza, zwiększono redukcję zużycia gniewu do 30%, dodatkowo zwiększono obrażenia obszarowe o 40%, zwiększono czas trwania do 15 sekund.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono promień Burzy Ostrzy Ducha do 100.
  • Zwiększono ilość odświeżanego gniewu i skupienia Ciosu Gniewu do 30.

Wojownik/Mistrz

  • Usunięto koszt 25 PW dla Cięcia.
  • Zmniejszono czas odnowienia Nieokiełznanego Gniewu do 60 sekund.
  • Zmieniono Broń Krwawej Runy, aby zwracała koszty PW Cięcia, Krwawego Cięcia, Duszącego Ataku i Ciosu Zemsty, gdy zadają obrażenia krytyczne.

Mag

Mag / Druid

  • Zwiększono podstawowe obrażenia Magmowego Ostrza o 50%, naprawiono obrażenia o 100%.

Mag / Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Oznaczenia Ziemi do 60 sekund.
  • Zwiększono podstawowe obrażenia Ziemistego Jęczącego Wiatru o 50%, naprawiono obrażenia o 100%.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Wojownik

  • Zmniejszono czas odnowienia Trującej Eksplozji do 2 sekund.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Mistrzostwa w Toporach Jednoręcznych do 107%.

restaurantFestiwal Jesiennego Bankietu

  • 8 kart niestandardowych z mobów festiwalowych.
  • 7 ukrytych tytułów niestandardowych z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Zodiaku i Hydro Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Hydro Draconaris od:

  • Fez William - wymień 15 x Kuponów Jesiennego Bankietu na nagrodę.

Zbieranie zapasów

‌Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Nadzorca zapasów
Cel wydarzenia: Zbierz worki z żywnością z farm i dostarcz je na Most w Varanas

Uczta Pieczonego Strusia

‌Lokalizacja: Logar, Varanas, Srebrzysty Wodospad, Twierdza Obsidian, Dolina Przygotowań
NPC: Brak
Cel wydarzenia: Jedz i ciesz się festiwalowym jedzeniem serwowanym na stołach eventowych, zdobądź wzmocnienie i tytuł.

‌Cynamonowy Liść

‌Lokalizacja: Cała Taborea
NPC: Fez William
Cel wydarzenia: Wymień zebrane przedmioty na nagrody u NPC.

Modlitwa Kolorowych Piór

‌Lokalizacja: Brama Miasta Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Cel wydarzenia: Nakarm strusie i oskub ich pióra!

‌Karawana Strusi

‌Lokalizacja: Srebrzyste Źródło
NPC: Lorence Hollow
Znany problem: Strusie czasami nie pojawiają się lub znikają po rozpoczęciu wydarzenia

‌Zagubione Jajka

‌Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: George Makov
Cel wydarzenia: Wyśledź i przynieś z powrotem zagubione strusie jaja.

‌Sprawy (łańcuch zadań)

‌Lokalizacja: Centralny Plac Varanas
NPC: Anoraf Laiken

‌Kaczka

‌Lokalizacja: Poza Królestwem Lechif
NPC: Florent

‌Złodziej Jaj

‌Lokalizacja: Bramy Varanas/Srebrzyste Źródło (Południowo-zachodnia farma)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Cel wydarzenia: Zbierz i wymień przedmioty, aby zdobyć nagrodę.

‌Kod Strusia

‌Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Opiekun Strusi
Cel wydarzenia: Znajdź właściwą kolejność emotek, aby komunikować się ze strusiami.

Informacje o aktualizacji 10.4.0.1004

articleOgólne

  • Dostosowano wyjściowe leczenie.
  • Nieznacznie poprawiono FPS.
  • Naprawiono niektóre awarie gry.
  • Naprawiono niektóre problemy z trybem pełnoekranowym.
  • Dodano ustawienie interfejsu limitu FPS.
  • Naprawiono kilka problemów w Menedżerze Szeptów.
  • Dodano ShowError(), wywoływane również przez /bug.
  • Zmniejszono ilość złota wymaganego na diamenty u Cedrica.
  • Naprawiono błąd, przez który Duży Pakiet Oczyszczony nie był użyteczny, gdy torba była pełna.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Rycerz

  • Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.

Mistrz/Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.
  • Zwiększono premię do obrażeń krytycznych Oznaczenia Szybkiego Cięcia dla Naładowanego Cięcia do 100%.

Mistrz/Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Runiczny Impuls nie resetował się wraz z prockiem Łańcuchowego Napędu.

Mistrz/Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Okaleczającego Strzału do 8 sekund, zmniejszono jego obrażenia o 30%.
  • Zmieniono Nieustraszony Strzał, aby zadawał pełne obrażenia Runicznego Impulsu, wyjaśniono również opis.
  • Zwiększono czas odnowienia Pulsującego Strzału do 10 sekund, zwiększono jego obrażenia o 50%, zmieniono efekt odrzutu na efekt odrzutu z maksymalnym zadawaniem obrażeń 5 celom.

Zwiadowca

Zwiadowca/Mistrz

  • Zmieniono Wykuty Strzał, aby zwiększał obrażenia broni palnej.
  • Zmniejszono przyrost czasu rzucania Mistrza Snajpera do 1 sekundy.
  • Zmniejszono czas odnowienia Deszczu Zemsty do 6 sekund, zmniejszono jego obrażenia o połowę.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia Przebijającej Strzały.

Rycerz

Rycerz / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Mistrza Ciemności i Światła do 40%.

Strażnik

  • Zwiększono czas trwania Ochrony Natury do 15 minut.
  • Zmieniono Przewodnictwo Elfów, aby wyzwalało się przy każdej ofensywnej umiejętności zwierzaka.
  • Naprawiono błąd, przez który Ograniczenie Ruchu nie przerywało rzucania czarów, zmniejszono czas odnowienia do 20 sekund.

Strażnik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Kontraktu Widma do 20% dla gracza i zwierzaka.

Strażnik / Wojownik

  • Zmieniono Atak Woli, aby zmniejszał czas odnowienia Szybkiego Ciernia do 4 sekund, sprawia również, że zwiększa otrzymywane obrażenia celów o 6% zamiast tego, gdy przywołany jest Duch Dębu.

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmniejszono czas rzucania Walecznego Strzału do 1 sekundy.
  • Zmniejszono czas rzucania Strzały Centaura do 1 sekundy.
  • Zmieniono efekt ogłuszenia Poświęcenia na efekt zmniejszenia prędkości rzucania o 100%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Nieokiełznania do 2 sekund, zmniejszono koszt skupienia do 20.
  • Zmniejszono czas odnowienia Strzały Antymagicznej do 1 sekundy, zmniejszono koszt skupienia do 5.
  • Zmieniono Zwiększenie Morale na Morale i Pragnienie, zwiększa prędkość ruchu twoją i członków twojej drużyny o 22,8% na 10 sekund, zwiększa również twoje obrażenia fizyczne o 33,1% + 331,2 na 30 sekund, zwiększono czas odnowienia do 120 sekund.
  • Zmieniono Przebijającą Wiatr Strzałę, aby zwiększała prędkość ataku o 5% kumulowalną do 10 razy, usunięto czas trwania, teraz będzie redukować stos efektu o jeden przy każdym udanym użyciu umiejętności fizycznej, o ile Chiron nie jest Poświęcony. Każde zyskanie stosu przywróci skupienie o (10 - ilość stosów) * 3. Trafienia krytyczne będą kumulować dwukrotnie.

Strażnik/Mistrz

  • Zmieniono Mistrza Aggro; zwiększa aggro o 75%.
  • Zwiększono przyrost parowania Strażnika Mściciela do 40%.
  • Zwiększono przyrost efektu PW Runicznej Natury do 24,7%.
  • Zmieniono Uderzenie Kary, aby zadawało obrażenia wielu celom i dodano mnożnik aggro.
  • Zmieniono Ryk Natury, aby dodatkowo powalał wrogów, zmniejszono czas odnowienia do 8 sekund.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmieniono Krwawą Truciznę, aby Krwawa Strzała zwiększała obrażenia broni dystansowej o 186,5%.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego Nieustraszoności na 15% obrażeń fizycznych, zwiększono czas trwania do 30 sekund.

Informacje o aktualizacji 10.4.0.1005

articleOgólne

  • Naprawiono niektóre problemy z FPS.
  • Naprawiono kilka awarii gry.
  • Wyłączono ArcadiaUtilities w związku z awariami gry.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmieniono Strzał, aby zadawał obrażenia DPS broni dystansowej.

auto_awesomeMistrz

Mistrz/Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Pulsujący Strzał nie zadawał obrażeń wielu celom.

Mistrz/Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Runa Kolekcji Serc znikała po użyciu Runicznego Syfonu.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmieniono czas rzucania umiejętności Centaura Chirona na 2 sekundy, zmieniono Poświęcenie, aby wyłączało efekt Otoczenia Lasu podczas aktywacji.

Strażnik/Mistrz

  • Naprawiono błąd, przez który Błogosławieństwo Strażnika Mściciela nie było użyteczne.