Opis zmian 10.4.0.1000

Ulepszenie Silnika Gry
Od teraz do uruchomienia gry wymagany jest 64-bitowy system Windows. Możesz pobrać patch jak zwykle (~300 MB) i odczekać 5-30 minut (w zależności od wydajności procesora) na konwersję plików fdb do wersji 64-bitowej (zalecane) lub pobrać nowego klienta, gdy tylko będzie dostępny.
W przypadku pobrania patcha między godziną 4:02 a 4:47 CET, Twoje pliki fdb uległy uszkodzeniu i należy ponownie pobrać klienta gry.
- Dodano logo gry podczas uruchamiania.
- Usunięto wszystkie znane rodzaje crashów gry.
- Ulepszono zarządzanie pamięcią RAM gry.
- Zaktualizowano klienta i serwer do środowiska 64-bitowego.
- Ulepszono wiele elementów, co przełożyło się na wyższą liczbę klatek na sekundę (FPS).
- Zwiększono możliwą ilość jednocześnie odtwarzanych dźwięków.
- Przebudowano metody obliczania rozmiaru interfejsu, co zaowocowało ostrymi elementami UI.
- Przebudowano niektóre tekstury podłoża wraz z lepszym zarządzaniem ich ładowaniem.
- Naprawiono błąd z teksturą podświetlenia na niektórych obiektach, takich jak niektóre meble domowe.
Ogólne
- Zmodyfikowano narzędzie do raportowania crashów.
- Zwiększono całkowity limit ukrytych i widocznych buffów oraz debuffów do 200.
- Naprawiono błąd, przez który wierzchowce poruszające się po wodzie nie posiadały animacji bezczynności na wodzie.
- Zwiększono maksymalną wartość Punktów Talentu, Punktów Życia, Punktów Aggro.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności żywiołów nie miały szansy na pudło zależnej od celności żywiołów.
- Naprawiono błąd, przez który misja "Alkohol Rozwiązuje Język" nie działała poprawnie przy zadawaniu wysokich obrażeń.
- Naprawiono błąd, przez który misja "Tajemna Wiedza" z Dziwnej Flaszy w instancji Bethomia nie mogła zostać ukończona na poziomie trudnym.
- Wprowadzono skórki: Koło Sismonda, Runiczne Koło Sismonda, Rytualny Kostur Sismonda, Potężny Kostur Sismonda.
Transmutator Arkany
- Zablokowano możliwość transmutacji zablokowanych przedmiotów.
- Dostosowano ceny zanieczyszczonych kamieni oczyszczenia powiązanych z tworzeniem wyższych poziomów (tierów).
- Zmieniono Kamienie Oczyszczenia na energię do samodzielnego użycia widoczną w UI; nadal można używać ich bezpośrednio.
- Usunięto Losowy Kamień Fuzji ze sklepów i dodano go jako opcję w UI płatną złotem; nadal można używać posiadanych kamieni.
Zmiany w Interfejsie
- Zrewidowano różne elementy interfejsu użytkownika.
- Wyłączono czas trwania wiadomości pocztowych.
- Przebudowano ramkę paska rzucania zaklęć.
- Zwiększono limit zawartości makr do 1023 znaków.
- Dodano informację o poziomie jajka chowańca do list aukcyjnych.
- Lista sprzedanych przedmiotów będzie teraz zapisywana również po wylogowaniu.
- Naprawiono błąd, przez który połączone umiejętności chowańca czasami były nieprawidłowe.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre addony nie mogły poprawnie odczytać zmienionych opisów amunicji.
- Naprawiono rzadkie problemy z opisami ISS, dodano informację o typie umiejętności ISS do Ogólnego ISS.
- Zmodyfikowano obecne i maksymalne wartości opcji skalowania interfejsu; zaktualizowano je automatycznie przy pierwszym uruchomieniu.
- Wyłączono niekompatybilne wersje ArcadiaUtilities, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap powiązane z 32-bitowymi plikami lua i problemami ze starymi wersjami. Nowe wersje będą dostępne na platformie Chronicles of Arcadia CurseForge.
Programowanie
- Wyłączono prekompilowane 32-bitowe pliki lua (.luac, .luc itp.).
- Dodano int Purified = GetMagicBoxPurified().
- Dodano int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
- Dodano int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
- Dodano czytniki GetObjectInfo() dla wszystkich istniejących plików .db; wszystkie zostaną wkrótce wymienione na nowej stronie informacyjnej API.
- Dodano OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
- Zaktualizowano string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).
Druid
- Zmieniono umiejętność zestawu przedmiotów Nasienie Życia, aby przekazywała przedmiot wybranemu członkowi grupy zamiast rzucającemu.
Czempion
Czempion / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Nieustraszonego Strzału do 2 sekund.
- Skrócono czas odnowienia Paraliżującego Strzału do 12 sekund.
- Naprawiono błąd, przez który Ciuciubabka nie usuwała aggro podczas używania w Trybie Demontażu.
Czempion / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Pole Siłowe Przeszkody nie działało poprawnie.
Czempion / Strażnik
- Zmieniono Falę Wybuchu, aby wymagała wyposażonego topora.
- Naprawiono błąd, przez który wymaganie topora dla Szaleńczego Cięcia nie działało poprawnie.
Czempion / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Napęd Łańcuchowy nie był usuwany po użyciu Regeneracji.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czempion
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia (GCD) dla Zabójczego Strzału.
- Zwiększono maksymalną ilość ładunków Wykutego Strzału do 10.
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia (GCD) dla Odbitego Strzału, zwiększono ilość odbić do 5.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Opończa Żywiołów nie usuwała aggro.
- Zmieniono Dyscyplinę Żywiołów, aby aktywowała się przy trafieniach niekrytycznych, dodano szansę na przywrócenie 20 punktów skupienia, zwiększono jej obrażenia o 50%.
Rycerz
Rycerz / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Bohaterska Ucieczka nie usuwała aggro.
- Skrócono czas odnowienia Błogosławieństwa Dębowego Wędrowca do 90 sekund.
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Skrócono czas odnowienia Mistrza Światła i Ciemności do 90 sekund.
Wojownik
- Usunięto wymaganie uniknięcia dla Zwodu, usunięto 20% dodatkowej celności dla trafień tą umiejętnością.
Wojownik / Druid
- Zwiększono przyrost obrażeń Nieodpartej Siły do 24%.
- Zmieniono Przywrócenie Życia na Szał Spokoju, usunięto czas odnowienia aktywacji, zwiększono redukcję zużycia szału do 30%, dodatkowo zwiększa obrażenia obszarowe o 40%, wydłużono czas trwania do 15 sekund.
Wojownik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono promień Burzy Duchowych Ostrzy do 100.
- Zwiększono ilość odzyskiwanego szału i skupienia przez Uderzenie Szału do 30.
Wojownik / Czempion
- Usunięto koszt 25 HP dla Rozcięcia.
- Skrócono czas odnowienia Nieokiełznanego Szału do 60 sekund.
- Zmieniono Broń Runiczną Krwi, aby zwracała koszty HP umiejętności Rozcięcie, Krwawe Rozcięcie, Dławiący Atak i Cios Vendetty, gdy zadają one obrażenia krytyczne.
Mag
Mag / Druid
- Zwiększono bazowe obrażenia Ostrza Magmy o 50%, stałe obrażenia o 100%.
Mag / Strażnik
- Skrócono czas odnowienia Naznaczenia Ziemi do 60 sekund.
- Zwiększono bazowe obrażenia Jęczącego Wichru Ziemi o 50%, stałe obrażenia o 100%.
Łotr
Łotr / Wojownik
- Skrócono czas odnowienia Trującej Eksplozji do 2 sekund.
- Zwiększono przyrost obrażeń Mistrzostwa w Walce Toporem Jednoręcznym do 107%.
Festiwal Jesiennych Zbiorów
- 8 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 7 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wodnego Zodiaku oraz Hydro Draconaris na Chowańca Draco.
Hydro Draconaris można zdobyć od:
- Fez William - wymień 15 x Kupon na Jesienny Bankiet na nagrodę.
Zbiórka Prowiantu
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Nadzorca Prowiantu
Cel Wydarzenia: Zbierz worki z żywnością z farm i dostarcz je na Most w Varanas
Uczta z Pieczonego Strusia
Lokalizacja: Logar, Varanas, Srebrny Wodospad, Twierdza Obsidianu, Dolina Przygotowań
NPC: Brak
Cel Wydarzenia: Jedz i delektuj się festiwalowym jedzeniem serwowanym na stołach eventowych, zdobądź buffa i tytuł.
Liść Cynamonu
Lokalizacja: Cała Taborea
NPC: Fez William
Cel Wydarzenia: Wymieniaj zebrane przedmioty na nagrody u NPC.
Modlitwa Kolorowego Pióra
Lokalizacja: Brama Miasta Dalanis
NPC: Lavanda Vitt
Cel Wydarzenia: Nakarm strusie i wyskub ich pióra!
Karawana Strusi
Lokalizacja: Srebrne Źródło
NPC: Lorence Hollow
Znany problem: Strusie czasami nie pojawiają się lub znikają po rozpoczęciu wydarzenia
Zagubione Jaja
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: George Makov
Cel Wydarzenia: Wyśledź i przynieś z powrotem zagubione strusie jaja.
Zlecenie (łańcuch zadań)
Lokalizacja: Rynek Główny Varanas
NPC: Anoraf Laiken
Wymknięcie się
Lokalizacja: Na zewnątrz Królestwa Lechif
NPC: Florent
Złodziej Jaj
Lokalizacja: Bramy Varanas/Srebrne Źródło (Południowo-Zachodnia Farma)
NPC: Chamo/Kardly Auck
Cel Wydarzenia: Zbieraj i wymieniaj przedmioty, aby zdobyć nagrodę.
Kod Strusi
Lokalizacja: Bramy Varanas
NPC: Opiekun Strusi
Cel Wydarzenia: Znajdź odpowiednią kolejność emotek, aby porozumieć się ze strusiami.
Opis zmian 10.4.0.1004
Ogólne
- Dostosowano wartość leczenia.
- Nieznacznie poprawiono płynność gry (FPS).
- Naprawiono niektóre crashe gry.
- Naprawiono niektóre problemy z trybem pełnoekranowym.
- Dodano ustawienie limitu FPS w interfejsie.
- Naprawiono kilka problemów w Menedżerze Szeptów.
- Dodano funkcję
ShowError(), wywoływaną również przez komendę/bug. - Zmniejszono ilość złota wymaganą do wymiany na diamenty u Cedrica.
- Naprawiono błąd, przez który Wielka Oczyszczona Paczka nie mogła być użyta, gdy plecak był pełny.
Czempion
Czempion / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Puls Runiczny nie resetował się przy aktywacji Napędu Łańcuchowego.
Czempion / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Puls Runiczny nie resetował się przy aktywacji Napędu Łańcuchowego.
- Zwiększono premię do obrażeń krytycznych Naznaczenia Szaleńczego Cięcia dla Naładowanego Zamachu do 100%.
Czempion / Druid
- Naprawiono błąd, przez który Puls Runiczny nie resetował się przy aktywacji Napędu Łańcuchowego.
Czempion / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Paraliżującego Strzału do 8 sekund, zmniejszono jego obrażenia o 30%.
- Zmieniono Nieustraszony Strzał, aby zadawał pełne obrażenia Pulsu Runicznego, oraz wyjaśniono opis.
- Zwiększono czas odnowienia Pulsującego Strzału do 10 sekund, zwiększono jego obrażenia o 50%, zmieniono efekt odrzutu na efekt odskoku z maksymalnym zadawaniem obrażeń 5 celom.
Zwiadowca
Zwiadowca / Czempion
- Zmieniono Wykuty Strzał, aby zamiast tego zwiększał obrażenia od broni palnej.
- Zmniejszono przyrost czasu rzucania Mistrza Snajperów do 1 sekundy.
- Skrócono czas odnowienia Deszczu Zemsty do 6 sekund, zmniejszono jego obrażenia o połowę.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
- Usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia (GCD) dla Przebijającej Strzały.
Rycerz
Rycerz / Czarnoksiężnik
- Zmniejszono przyrost obrażeń Mistrza Ciemności i Światła do 40%.
Strażnik
- Wydłużono czas trwania Ochrony Natury do 15 minut.
- Zmieniono Elfi Przewodnik, aby aktywował się przy dowolnej ofensywnej umiejętności chowańca.
- Naprawiono błąd, przez który Ograniczenie Ruchu nie przerywało rzucania zaklęć, skrócono czas odnowienia do 20 sekund.
Strażnik / Czarnoksiężnik
- Zwiększono przyrost obrażeń Paktu Widma do 20% dla gracza i chowańca.
Strażnik / Wojownik
- Zmieniono Wolę Ataku, aby skracała czas odnowienia Szaleńczego Ciernia do 4 sekund, a także sprawiała, że zwiększa on otrzymywane obrażenia celów o 6%, gdy przyzwany jest Duch Dębu.
Strażnik / Zwiadowca
- Skrócono czas rzucania Mężnego Strzału do 1 sekundy.
- Skrócono czas rzucania Strzały Centaura do 1 sekundy.
- Zmieniono efekt ogłuszenia Poświęcenia na efekt zmniejszenia prędkości rzucania zaklęć o 100%.
- Skrócono czas odnowienia Nieokiełznania do 2 sekund, zmniejszono koszt skupienia do 20.
- Skrócono czas odnowienia Strzały Antymagicznej do 1 sekundy, zmniejszono koszt skupienia do 5.
- Zmieniono Zastrzyk Morale na Morale i Pragnienie, zwiększa prędkość ruchu Twoją i członków Twojej drużyny o 22.8% na 10 sekund, a także zwiększa Twoje obrażenia fizyczne o 33.1% + 331.2 na 30 sekund, wydłużono czas odnowienia do 120 sekund.
- Zmieniono Strzałę Przebijającą Wiatr, aby zwiększała prędkość ataku o 5%, kumulując się do 10 razy, usunięto czas trwania, teraz zmniejszy kumulację efektu o jeden przy każdym udanym użyciu umiejętności fizycznej, dopóki Chiron nie zostanie Poświęcony. Każde zdobycie kumulacji przywróci skupienie o (10 - ilość kumulacji) * 3. Trafienia krytyczne kumulują się podwójnie.
Strażnik / Czempion
- Zmieniono Mistrza Aggro; zwiększa aggro o 75%.
- Zwiększono przyrost parowania Strażnika Karzyciela do 40%.
- Zwiększono przyrost efektu HP Runicznej Natury do 24.7%.
- Zmieniono Uderzenie Kary, aby było zadawane wielu celom i dodano mnożnik aggro.
- Zmieniono Ryk Natury, aby dodatkowo powalał wrogów, skrócono czas odnowienia do 8 sekund.
Łotr
Łotr / Zwiadowca
- Zmieniono Truciznę Krwi, aby Krwawa Strzała zwiększała obrażenia od broni dystansowej o 186.5%.
Łotr / Kapłan
- Zmieniono przyrost ataku fizycznego Nieustraszonego na 15% obrażeń fizycznych, wydłużono czas trwania do 30 sekund.
Opis zmian 10.4.0.1005
Ogólne
- Naprawiono niektóre problemy z płynnością gry (FPS).
- Naprawiono kilka crashów gry.
- Wyłączono ArcadiaUtilities w związku z crashami gry.
Łotr
Łotr / Zwiadowca
- Zmieniono Strzał, aby zamiast tego zadawał obrażenia na sekundę (DPS) broni dystansowej.
Czempion
Czempion / Zwiadowca
- Naprawiono błąd, przez który Pulsujący Strzał nie zadawał obrażeń wielu celom.
Czempion / Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Runa Zbierania Serc znikała po użyciu Syfonu Run.
Strażnik
Strażnik / Zwiadowca
- Zmieniono czas rzucania umiejętności Centaura Chirona na 2 sekundy, zmieniono Poświęcenie, aby wyłączało efekt Otoczenia Lasu, gdy jest aktywne.
Strażnik / Czempion
- Naprawiono błąd, przez który Błogosławieństwo Strażnika Karzyciela nie mogło być użyte.

