Notes de mise à jour 10.4.0.1000

Mise à niveau du moteur de jeu
Désormais, vous avez besoin d'un système Windows 64 bits pour exécuter le jeu. Vous pouvez soit télécharger le correctif comme d'habitude (~300 Mo) et attendre 5 à 30 minutes (selon la puissance du processeur) pour convertir les fichiers fdb en 64 bits (recommandé), soit télécharger un nouveau client dès qu'il sera disponible.
Si vous avez téléchargé le correctif entre 4h02 et 4h47 CET, vos fichiers fdb ont été corrompus et vous devez retélécharger le client de jeu.
- Ajout du logo du jeu au démarrage.
- Suppression de tous les types de plantages du jeu connus.
- Amélioration de la gestion de la mémoire vive (RAM) du jeu.
- Mise à niveau du client et du serveur vers un environnement 64 bits.
- Amélioration de plusieurs éléments entraînant un meilleur FPS.
- Augmentation du nombre de sons lus simultanément.
- Refonte des méthodes de calcul de la taille de l'interface utilisateur pour des éléments plus nets.
- Refonte de certaines textures au sol avec une meilleure gestion du chargement.
- Correction de la texture de surbrillance buggée sur certains objets, comme certains meubles de maison.
Général
- Modification de l'outil de rapport de plantage.
- Augmentation de la limite totale des buffs et debuffs visibles et cachés à 200.
- Correction des montures aquatiques qui n'avaient pas d'animation d'inactivité sur l'eau.
- Augmentation de la valeur maximale des Points de Talent, Points de Vie, Points d'Aggro.
- Correction de certaines compétences élémentaires qui n'avaient pas de taux de raté dépendant de la précision élémentaire.
- Correction de la quête "L'alcool délie les langues" qui ne fonctionnait pas correctement lorsque vous infligiez des dégâts élevés.
- Correction de la quête "Connaissance occulte" provenant du Flacon étrange dans l'instance de Bethomia qui n'était pas finissable en mode difficile.
- Implémentation des apparences Roue de Sismond, Roue runique de Sismond, Bâton rituel de Sismond, Bâton puissant de Sismond.
Transmutateur arcanique
- Désactivation de la possibilité de transmuter des objets verrouillés.
- Ajustement des prix des pierres de purification sales liées à la création de paliers supérieurs.
- Changement des Pierres purifiées en énergie auto-utilisable visible dans l'interface ; vous pouvez toujours les utiliser directement.
- Suppression de la Pierre de fusion aléatoire des boutiques et ajout en option dans l'interface payée avec de l'or ; vous pouvez toujours utiliser les pierres possédées.
Modifications de l'interface
- Révision de divers éléments de l'interface.
- Désactivation de la durée des courriers.
- Refonte de la barre de incantation des sorts.
- Augmentation de la taille limite du contenu des macros à 1023.
- Ajout d'informations sur le niveau de l'œuf de familier aux listes d'enchères.
- La liste des objets vendus sera désormais stockée même après la déconnexion.
- Correction des compétences de familier liées qui n'étaient parfois pas correctes.
- Correction de certains addons qui n'étaient pas capables de lire correctement les infobulles de munitions modifiées.
- Correction de problèmes rares avec les infobulles ISS, ajout d'informations sur le type de compétence ISS à l'ISS général.
- Modification des valeurs actuelles et maximales de l'option d'échelle de l'interface ; mise à jour automatique au premier démarrage.
- Désactivation des versions incompatibles d'ArcadiaUtilies, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap liées aux fichiers lua 32 bits et aux problèmes d'anciennes versions. Les nouvelles versions seront disponibles sur Chronicles of Arcadia CurseForge.
Développement
- Désactivation des fichiers lua 32 bits précompilés (.luac, .luc etc.).
- Ajout de int Purified = GetMagicBoxPurified().
- Ajout de int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
- Ajout de int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
- Ajout de lecteurs GetObjectInfo() pour tous les fichiers .db existants ; ils seront tous listés bientôt sur la nouvelle page d'informations API.
- Ajout de OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
- Mise à jour de string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).
Druide
- Changement de la compétence "Graine de vie" pour donner l'objet au membre de l'équipe ciblé au lieu du lanceur.
Champion
Champion / Éclaireur
- Réduction du temps de recharge de "Tir intrépide" à 2 secondes.
- Réduction du temps de recharge de "Tir paralysant" à 12 secondes.
- Correction de "Cache-cache" qui ne supprimait pas l'aggro lorsqu'il était utilisé en mode Démontage.
Champion / Mage
- Correction de "Champ de force d'obstacle" qui ne fonctionnait pas correctement.
Champion/Gardien
- Changement de "Vague d'explosion" pour nécessiter une hache équipée.
- Correction de l'exigence de hache de "Frappe frénétique" qui ne fonctionnait pas correctement.
Champion / Druide
- Correction de "Entraînement de chaîne" qui ne se supprimait pas lors de l'utilisation de Récupération.
Éclaireur
Éclaireur / Champion
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de "Tir fatal".
- Augmentation du montant maximum de cumul de "Tir forgé" à 10.
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de "Tir réfléchi", augmentation du montant de réflexion à 5.
Éclaireur / Sorcier
- Correction de "Cape élémentaire" qui ne supprimait pas l'aggro.
- Changement de "Discipline élémentaire" pour se déclencher avec des coups non critiques, ajout d'une chance de restaurer 20 points de concentration, augmentation de ses dégâts de 50 %.
Chevalier
Chevalier/Gardien
- Correction de "Évasion héroïque" qui ne supprimait pas l'aggro.
- Réduction du temps de recharge de "Bénédiction du marcheur de chêne" à 90 secondes.
Chevalier / Sorcier
- Réduction du temps de recharge de "Maître de la lumière et des ténèbres" à 90 secondes.
Guerrier
- Suppression de l'exigence d'esquive de "Feinte", suppression de 20 % de précision supplémentaire pour les coups de cette compétence.
Guerrier / Druide
- Augmentation de l'incrément de dégâts de "Force irrésistible" à 24 %.
- Changement de "Récupération de vie" en "Rage du calme", suppression du temps de recharge du déclencheur, augmentation de la réduction de la consommation de rage à 30 %, augmentation supplémentaire des dégâts de zone de 40 %, augmentation de la durée à 15 secondes.
Guerrier / Sorcier
- Augmentation du rayon de "Tempête de lame spirituelle" à 100.
- Augmentation du rafraîchissement de rage et de concentration de "Coup de rage" à 30.
Guerrier / Champion
- Suppression du coût de 25 PV de "Taillade".
- Réduction du temps de recharge de "Rage déchaînée" à 60 secondes.
- Changement de "Arme de rune de sang" pour retourner les coûts en PV de "Taillade", "Taillade sanglante", "Attaque étouffante" et "Coup de vendetta" lorsqu'ils infligent des dégâts critiques.
Mage
Mage / Druide
- Augmentation des dégâts de base de "Lame de magma" de 50 %, correction des dégâts de 100 %.
Mage/Gardien
- Réduction du temps de recharge de "Marquage terrestre" à 60 secondes.
- Augmentation des dégâts de base de "Vent gémissant terrestre" de 50 %, correction des dégâts de 100 %.
Voleur
Voleur / Guerrier
- Réduction du temps de recharge de "Explosion empoisonnée" à 2 secondes.
- Augmentation de l'incrément de dégâts de "Maîtrise des haches à 1 main" à 107 %.
Festival du Banquet d'Automne
- 8 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 7 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque d'Eau et des Draconaris Hydro contre un familier Draco.
Obtenez des Draconaris Hydro auprès de :
- Fez William - échangez 15 x Bons du Banquet d'Automne contre une récompense.
Collecte de provisions
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : Superviseur des provisions
Cible de l'événement : Collectez des sacs de nourriture dans les fermes et livrez-les au pont de Varanas
Le banquet de l'autruche rôtie
Lieu : Logar, Varanas, Silverfall, Bastion d'Obsidienne, Vallée de la Préparation
PNJ : Aucun
Cible de l'événement : Mangez et profitez de la nourriture du festival servie sur les tables de l'événement, obtenez un buff et un titre.
Feuille de cannelle
Lieu : Toute la Taborea
PNJ : Fez William
Cible de l'événement : Échangez les objets collectés contre des récompenses auprès du PNJ.
Prière des plumes colorées
Lieu : Porte de la ville de Dalanis
PNJ : Lavanda Vitt
Cible de l'événement : Nourrissez les autruches et arrachez leurs plumes !
Caravane d'autruches
Lieu : Silverspring
PNJ : Lorence Hollow
Problème connu : Les autruches ne réapparaissent parfois pas ou disparaissent après le début de l'événement
Œufs perdus
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : George Makov
Cible de l'événement : Retrouvez et rapportez les œufs d'autruche perdus.
Errance (quêtes en chaîne)
Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Anoraf Laiken
Esquive
Lieu : En dehors du Royaume de Lechif
PNJ : Florent
Voleur d'œufs
Lieu : Portes de Varanas/Silverspring (Ferme sud-ouest)
PNJ : Chamo/Kardly Auck
Cible de l'événement : Collectez et échangez des objets afin de gagner une récompense.
Code autruche
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : Gardien d'autruches
Cible de l'événement : Trouvez le bon ordre d'emotes pour communiquer avec les autruches.
Notes de mise à jour 10.4.0.1004
Général
- Ajustement du résultat de soin.
- Amélioration légère du FPS.
- Correction de certains plantages du jeu.
- Correction de certains problèmes de plein écran.
- Ajout d'un paramètre d'interface de limite de FPS.
- Correction de plusieurs problèmes dans le Gestionnaire de chuchotements.
- Ajout de ShowError(), appelable aussi par /bug.
- Réduction de l'or requis pour échanger contre des dias chez Cedric.
- Correction du gros paquet purifié qui n'était pas utilisable lorsque le sac est plein.
Champion
Champion / Chevalier
- Correction de "Impulsion runique" qui ne se réinitialisait pas avec le proc de "Entraînement de chaîne".
Champion/Gardien
- Correction de "Impulsion runique" qui ne se réinitialisait pas avec le proc de "Entraînement de chaîne".
- Augmentation de l'incrément de dégâts critiques de "Marquage de frappe frénétique" pour "Coup chargé" à 100 %.
Champion / Druide
- Correction de "Impulsion runique" qui ne se réinitialisait pas avec le proc de "Entraînement de chaîne".
Champion / Éclaireur
- Réduction du temps de recharge de "Tir paralysant" à 8 secondes, diminution de ses dégâts de 30 %.
- Changement de "Tir intrépide" pour infliger des dégâts complets d'Impulsion runique, clarification de la description.
- Augmentation du temps de recharge de "Tir pulsé" à 10 secondes, augmentation de ses dégâts de 50 %, changement de l'effet de recul en effet de rebond avec un maximum d'infliger des dégâts à 5 cibles.
Éclaireur
Éclaireur / Champion
- Changement de "Tir forgé" pour augmenter les dégâts de l'arme à feu à la place.
- Réduction de l'incrément de temps d'incantation de "Maître tireur" à 1 seconde.
- Réduction du temps de recharge de "Pluie de vengeance" à 6 secondes, réduction de moitié de ses dégâts.
Éclaireur / Sorcier
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de "Flèche perçante".
Chevalier
Chevalier / Sorcier
- Réduction de l'incrément de dégâts de "Maître des ténèbres et de la lumière" à 40 %.
Gardien
- Augmentation de la durée de "Protection de la nature" à 15 minutes.
- Changement de "Guidance elfe" pour être déclenchée avec n'importe quelle compétence de familier offensive.
- Correction de "Restriction de mouvement" qui n'interrompait pas les incantations de sorts, réduction du temps de recharge à 20 secondes.
Gardien/Sorcier
- Augmentation de l'incrément de dégâts de "Contrat fantôme" à 20 % pour le joueur et le familier.
Gardien/Guerrier
- Changement de "Attaque de volonté" pour diminuer le temps de recharge de "Ronce frénétique" à 4 secondes, et le fait augmenter les dégâts reçus des cibles de 6 % à la place, lorsque "Esprit du chêne" est invoqué.
Gardien/Éclaireur
- Réduction du temps d'incantation de "Tir vaillant" à 1 seconde.
- Réduction du temps d'incantation de "Flèche du centaure" à 1 seconde.
- Changement de l'effet d'étourdissement de "Sacrifice" en effet de diminution de la vitesse d'incantation de 100 %.
- Réduction du temps de recharge de "Indomptable" à 2 secondes, réduction du coût en concentration à 20.
- Réduction du temps de recharge de "Flèche anti-magie" à 1 seconde, réduction du coût en concentration à 5.
- Changement de "Boost de moral" en "Moral et désir", augmente votre vitesse de déplacement et celle des membres de votre groupe de 22,8 % pendant 10 secondes, augmente également vos dégâts physiques de 33,1 % + 331,2 pendant 30 secondes, augmentation du temps de recharge à 120 secondes.
- Changement de "Flèche perçante du vent" pour augmenter la vitesse d'attaque de 5 % cumulable jusqu'à 10 fois, suppression de la durée, maintenant elle réduira le cumul de l'effet d'un à chaque utilisation réussie d'une compétence physique tant que Chiron n'est pas sacrifié. Chaque gain de cumul restaurera la concentration de (10 - quantité de cumul) * 3. Les coups critiques se cumuleront deux fois.
Gardien/Champion
- Changement de "Maître de l'aggro" ; augmente l'aggro de 75 %.
- Augmentation de l'incrément de parade de "Gardien punisseur" à 40 %.
- Augmentation de l'incrément d'effet de PV de "Nature runique" à 24,7 %.
- Changement de "Bash de punition" pour être infligé à plusieurs cibles et ajout d'un multiplicateur d'aggro.
- Changement de "Rugissement de la nature" pour renverser les ennemis en plus, réduction du temps de recharge à 8 secondes.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Changement de "Poison sanguin" pour faire augmenter les dégâts de l'arme à distance de "Flèche sanglante" de 186,5 %.
Voleur / Prêtre
- Changement de l'incrément d'attaque physique de "Intrépide" à 15 % de dégâts physiques, augmentation de la durée à 30 secondes.
Notes de mise à jour 10.4.0.1005
Général
- Correction de certains problèmes de FPS.
- Correction de quelques plantages du jeu.
- Désactivation d'ArcadiaUtilities lié aux plantages du jeu.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Changement de "Tir" pour infliger des DPS d'arme à distance à la place.
Champion
Champion / Éclaireur
- Correction de "Tir pulsé" qui n'infligeait pas de dégâts à plusieurs cibles.
Champion / Sorcier
- Correction de la Rune de collecte de cœur qui disparaissait lors de l'utilisation de "Siphon runique".
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Changement du temps d'incantation des compétences de Chiron le Centaure à 2 secondes, changement de "Sacrifice" pour désactiver l'effet de "Surround forestier" lorsqu'il est actif.
Gardien/Champion
- Correction de "Bénédiction du gardien punisseur" qui n'était pas utilisable.

