احصل على Pyro Draconaris من:
- جاك شاكلتون - استبدل 10 x شهادات Goody-Goody مقابل مكافأة.
- ضابط إمدادات أرض الثلج - استبدل 5 x تذاكر مكافأة الصقيع مقابل مكافأة.
الإخوة جينجل الأشرار (Bad Jingle Brothers)
الموقع: تابوريا
الشخصية غير اللاعبة: الإخوة جينجل
جمع الهدايا (Collecting Gifts)
الموقع: لوجار، فاراناس، سيلفر فول، مركز تجارة هارف، معقل الحجر الأسود ودالانيس
الشخصية غير اللاعبة: لا يوجد
الإخوة جينجل عالقون في المداخن (Jingle Brothers Stuck in Chimneys)
الموقع: لوجار، ساحة فاراناس المركزية، سيلفر فول
الشخصية غير اللاعبة: دونيتشوكا
تبديل الألعاب النارية (Exchange fireworks)
الموقع: فاراناس
الشخصية غير اللاعبة: نينا بيرلوسكو
زينة شجرة ندفة الثلج (Snowflake Tree Decoration)
الموقع: جنوب دالانيس
الشخصية غير اللاعبة: كولي ماكس
زينة شجرة ندفة الثلج المتمنية (Wishing Snowflake Tree Decoration)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
الشخصية غير اللاعبة: زينة شجرة ندفة الثلج المتمنية
شهادات Goody-Goody
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
الشخصية غير اللاعبة: جاك شاكلتون
حدث ليلة رأس السنة (New Year's Eve event)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
الشخصية غير اللاعبة: الأخ جينجل - مارك
سرقة بنك العفاريت (Goblin Bank Robbery)
الموقع: بنك فاراناس
الشخصية غير اللاعبة: سارقو العفاريت
إنقاذ هدايا ندفة الثلج (Save the Snowflake Gifts)
الموقع: بوابات فاراناس
الشخصية غير اللاعبة: أندرو ديل
تبني غزال (Adopting a Deer)
الموقع: جنوب دالانيس
الشخصية غير اللاعبة: باك ديكا
هدية من الثلج (Gift from the Snow)
الموقع: مرتفعات يسترا
الشخصية غير اللاعبة: مهار
ملك رجل الثلج (Snowman King)
الموقع: مرتفعات يسترا
الشخصية غير اللاعبة: ملك رجل الثلج الصقيعي
حشد من رجال الثلج (A Mob of Snowmen)
الموقع: جبال العواء، وادي أصلان، مرتفعات يسترا
الشخصية غير اللاعبة: رجال الثلج
أرض الثلج (Snowland)
الموقع: ساحة فاراناس المركزية
الشخصية غير اللاعبة: ناقل مستكشف أرض الثلج
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2002
الكريسماس
- قم بزيارة سيبريا.
- تحقق من مسابقة فيديو يوتيوب لعطلة ديسمبر.
- هناك شيء ليس على ما يرام، قم بزيارة سيبريا وحل لغز البطريق.
- تأكد من إيجاد وقت في 22.12.2020 الساعة 20:00 بتوقيت وسط أوروبا للانضمام إلى حدث الكريسماس 2020 GM في سيبريا للمشاركة معاً.
- حارب أعدائك في ساحة مثيل ظهور الزعماء في سيبريا كل يوم بين 23.12.2020 00:00 - 26.12.2020 23:59 بتوقيت وسط أوروبا.
عام
- تغيير أيقونات تعزيز الآلات لتكون مطابقة لأيقونات العناصر.
- تنفيذ وقت اللعب للشخصية وإطار اختيار الشخصية.
- تنفيذ قاعدة بيانات المهارات على موقعنا، وسيتم تحديثها في أقرب وقت ممكن عند إصدار تصحيح جديد.
التطوير
- تنفيذ
GetPlayTime(). - تنفيذ قيمة الإرجاع الحادية عشرة لـ
GetCharacterInfo()كوقت لعب لشاشة تسجيل الدخول.
البطل (Champion)
- زيادة ضرر "Energy Influx Strike" بنسبة 60%.
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- إزالة وقت التهدئة لـ "Light Pulse"، تغيير نوع الضرر إلى ضرر ضوئي، إضافة مضاعف الهجوم، زيادة تكلفة المانا إلى 6%، زيادة النطاق إلى 100.
بطل/ساحر (Champion/Mage)
- تقليل فرصة تفعيل "Void Armor" إلى 50% من 100%.
- تغيير "High-Energy Barrier" إلى "Power Within"، إزالة امتصاص الضرر.
بطل/روغ (Champion/Rogue)
- تقليل اكتساب ضرر المطرقة بيد واحدة لـ "Death Arrives" إلى 24%.
- زيادة اكتساب ضرر المطرقة بيد واحدة لـ "Shadow Explosion" إلى 18%.
بطل/كشاف (Champion/Scout)
- تغيير تعزيز "Hide and Seek" إلى "The Gun Has Been Revealed"، يزيد الضرر القتالي بنسبة 24% والضرر بعيد المدى بنسبة 60%.
بطل/واردن (Champion/Warden)
- تغيير "Kinetic Chop"، "Rune Pulse" الآن يقلل وقت تهدئة "Charged Chop" و "Power of the Wood Spirit" بمقدار ثانيتين عند كل ضربة.
بطل/فارس (Champion/Knight)
- تم إصلاح "Holy Roar" الذي لم يكن يقاطع إلقاء المهارة.
بطل/محارب (Champion/Warrior)
- إزالة وقت تهدئة "Arc Strike"، تقليل استعادة الغضب إلى 10.
الفارس (Knight)
فارس/واردن (Knight/Warden)
- زيادة قوة اكتساب "Holy Power Explosion" إلى 18%.
فارس/ساحر (Knight/Mage)
- زيادة ضرر "Holy Light Domain" بنسبة 100%، تقليل فاصل التفعيل إلى ثانية واحدة.
فارس/وارلوك (Knight/Warlock)
- تقليل اكتساب ضرر "Master of Darkness and Light" إلى 24%.
- زيادة زيادة الضرر المظلم والضوئي لـ "Devotion" إلى 32%.
الكاهن (Priest)
- تغيير حيوانات الجنيات الفئوية لتكون متدرجة بشكل مشابه لحيوانات فئة الواردن.
كاهن/محارب (Priest/Warrior)
- تغيير "Light Healer Fighting Spirit" لزيادة HP بنسبة 10%، الدفاع الجسدي بنسبة 40%، الدفاع السحري بنسبة 80% إضافية.
الدرويد (Druid)
- زيادة اكتساب الهجوم الجسدي لكل قوة إلى 1.5.
درويد/وارلوك (Druid/Warlock)
- زيادة اكتساب ضرر العصا لـ "Will of Power" إلى 62%.
- زيادة تناقص الضرر المستلم لـ "Toxic Possession" إلى 90%.
درويد/فارس (Druid/Knight)
- تم إصلاح علاج "Punishment" الذي لم يكن يتفعل إذا كان الهدف بعيداً جداً.
الكشاف (Scout)
- تم إصلاح وقت تهدئة "Joint Blow" الذي لم يكن يعمل بشكل صحيح اعتماداً على سرعة السلاح بعيد المدى، زيادة ضرره إلى 750% من ضرر السلاح بعيد المدى.
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- زيادة مدة "Spiritual Leader" إلى 30 ثانية، تقليل وقت التهدئة إلى 60 ثانية.
كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)
- تقليل ضرر "Reflected Shot" بنسبة 20%.
- تقليل ضرر "Piercing Arrow" بنسبة 20%.
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- تم إصلاح وصف "Ignite" الذي كان يفتقد معلومات الضرر الناري.
الوارلوك (Warlock)
وارلوك/بطل (Warlock/Champion)
- تم إصلاح اكتساب ذكاء "Saces' Impulse" الذي كان يُحذف خلال حدث جيرث.
وارلوك/محارب (Warlock/Warrior)
- تغيير "Heart Death" لزيادة ضررك المظلم بنسبة 21% بدلاً من ذلك.
الواردن (Warden)
- تم إصلاح "Power of the Oak" الذي لم يكن يزيد كل أضرار الأسلحة بيدين بشكل صحيح.
الروغ (Rogue)
روغ/وارلوك (Rogue/Warlock)
- زيادة زيادة الضرر المظلم لـ "Dark Soul Assail" إلى 54%.
- تقليل مدة "Soul Agility" إلى 30 ثانية، زيادة وقت التهدئة إلى 90 ثانية، زيادة زيادة الضرر المظلم إلى 54%.
روغ/واردن (Rogue/Warden)
- تقليل اكتساب ضرر "Warden's Wraith" إلى 4%.
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- زيادة حد استهداف "Holy Surge" إلى 15.
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2005
عام
- استبدال ضرر حدث جيرث بمرور الوقت بمؤقت القتل.
- زيادة الحد الأقصى لتكديس زجاجة السم إلى 10000.
- زيادة الحد الأقصى لتكديس مسحوق السم إلى 10000.
- تم إصلاح تأثيرات الحفلة والغارة المستخدمة على هدف والتي كانت دائماً تؤثر على الملقي حتى عندما يكون الملقي خارج النطاق.
- تم إصلاح المهارات النخبوية التي تنتمي لعلامة التبويب الفرعية لكتاب المهارات التي لم تكن تشير إلى مزيج فئتها بشكل صحيح.
الكاهن (Priest)
- تم إصلاح الجنيات التي لم تكن تدرج الهجوم اعتماداً على المالك.
كاهن/واردن (Priest/Warden)
- تم إصلاح "Briar Shield" الذي كان يتعارض مع تعزيزات مماثلة من فئات أخرى.
الواردن (Warden)
- تغيير مهارة طقم "Beast Punishment"، أصبحت الآن تصعق الأهداف لثانية واحدة إذا كان الملقي قد استدعى "Spirit of the Oak" أو "Punisher Guardian".
واردن/درويد (Warden/Druid)
- زيادة اكتساب ضرر "Beast Awakening" من تأثيرات سرعة الهجوم بنسبة 20%.
الساحر (Mage)
- تقليل وقت تهدئة "Voice of the Sea" إلى 4 دقائق.
- تقليل مدة "Elemental Catalysis" إلى 20 ثانية، تقليل وقت التهدئة إلى 4 دقائق.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- زيادة وقت تهدئة "Brain Shock" إلى 60 ثانية، زيادة اكتساب الذكاء إلى 20.8%.
ساحر/درويد (Mage/Druid)
- تغيير اكتساب الهجوم السحري لـ "Perception" إلى 16.6% من الضرر السحري.
ساحر/روغ (Mage/Rogue)
- زيادة اكتساب ضرر "Gift of the Baron" إلى 8%، تغيير أيقونة "Generous Gift".
- تم إصلاح "Kiss of the Vampire" الذي كان يفعل وقت التهدئة العالمي بعد انتهاء الإلقاء.
البطل (Champion)
بطل/وارلوك (Champion/Warlock)
- نصف اكتساب سرعة الهجوم لـ "Endless Pulse".
- زيادة الضرر الجسدي لـ "Heart Collection Rune" إلى 24%.
بطل/واردن (Champion/Warden)
- تقليل تعزيز الضرر الحرج لـ "Frantic Slash" إلى 75%.
بطل/كشاف (Champion/Scout)
- تغيير "Vampiric Enhancement" لزيادة معدل توليد التركيز بنسبة 200% إضافية.
الروغ (Rogue)
- تغيير "Informer" إلى مهارة سلبية.
- تقليل وقت تهدئة مهارة طقم "Target Defense" إلى 30 ثانية، تقليل مدتها إلى 10 ثوانٍ.
روغ/وارلوك (Rogue/Warlock)
- زيادة اكتساب الضرر المظلم لـ "Dark Soul Assail" إلى 75%، تقليل اكتساب الضرر المظلم النشط إلى 35%.
روغ/كشاف (Rogue/Scout)
- تقليل وقت تهدئة "Energy Thief" إلى 90 ثانية.
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ "Toxic Splash" بنسبة 900%.
- زيادة اكتساب الضرر القتالي لـ "Poison Battle Technique" إلى 16%.
- زيادة جزء ضرر السم لـ "Whirlwind" إلى 543% من ضرر السلاح الرئيسي.
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- تغيير "Slowing Poison" إلى "Patience and Salvation": مع 20 ثانية من وقت التهدئة، لمدة 10 ثوانٍ، كل هجوم عادي يتم توجيهه للهدف من قبل الملقي سيعزز القدرات. كل ضربة سلاح رئيسي ستقلل الضرر المستلم بنسبة 2%، كل ضربة سلاح ثانوي ستزيد الضرر الجسدي بنسبة 3%. بعد انتهاء المدة، سيختفي التأثير تدريجياً.
روغ/بطل (Rogue/Champion)
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Power Mechanism".
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Burying Mechanism".
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Confusion Mechanism".
روغ/درويد (Rogue/Druid)
- تقليل تكلفة طاقة "Killin' Time" إلى 15.
- زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ "Poison Shroud" بنسبة 300%.
- تغيير "Earth Pulse" إلى مهارة منطقة على شكل مروحة بدلاً من إلحاق الضرر بين الملقي والهدف.
روغ/ساحر (Rogue/Mage)
- زيادة قيم ضرر "Enlivened Blade" إلى 310.5%.
الدرويد (Druid)
- تقليل مستوى تعلم "Summon Sandstorm" إلى 30، توضيح وصف المهارة، إضافة
- تقليل وقت تهدئة "Unity with Mother Earth" إلى 60 ثانية.
درويد/روغ (Druid/Rogue)
- زيادة جزء الضرر المظلم الإضافي لـ "Wasteland Earth Arrow" بنسبة 40%.
- تغيير "Magic Turmoil" لزيادة الضرر السحري بنسبة 20.8% بدلاً من ذلك.
- إزالة وقت إلقاء "Poisonous Widow Embrace"، زيادة ضررها بنسبة 150%.
درويد/وارلوك (Druid/Warlock)
- زيادة اكتساب ضرر "Nature's Poison" لكل "Fatal Toxin" إلى 24%.
- زيادة ضرر "Summon Sandstorm" بنسبة 200%، إضافة 8% تناقص ضرر لكل هدف إضافي.
درويد/فارس (Druid/Knight)
- تغيير "Knowledge of Earth and Light"، لم تعد تقلل وقت تهدئة "Unity with Mother Earth" بعد الآن.
درويد/واردن (Druid/Warden)
- تم إصلاح علاج "Punishment" الذي لم يكن يتفعل إذا كان الهدف بعيداً جداً.
الكشاف (Scout)
كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)
- نصف ضرر "Elemental Disciple".
- زيادة ضرر "Reflected Shot" بنسبة 66%.
- زيادة ضرر "Piercing Arrow" بنسبة 30%.
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- تقليل ضرر "Wind's Whistle" إلى 120% من ضرر السلاح بعيد المدى.
- تغيير "Cursed Arrow" إلى "Cold Flame Shot"، تلحق 225% من ضرر السلاح بعيد المدى الناري للأهداف ضمن نطاق 60 من الملقي، في المستوى 55 مع وقت تهدئة يتغير اعتماداً على السلاح بعيد المدى مع 6% تناقص ضرر لكل هدف إضافي.
كشاف/درويد (Scout/Druid)
- تقليل وقت إعادة تفعيل "Devour Blood" إلى 10 ثوانٍ.
- إزالة وقت مدة "Elven Eye"، تقليل تكلفة المانا إلى 2% في الثانية.
كشاف/روغ (Scout/Rogue)
- زيادة ضرر "Poisonous Spit" بنسبة 1400%.
- تغيير "Deadly Poison Bite" لاكتساب ضرر إضافي لكل تأثير "Vampire Arrows" على الهدف، تقليل الضرر الإضافي إلى 559.2% من ضرر السلاح بعيد المدى.
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تغيير "Mana Arrows" إلى "Scout's Blessing Shot"، تقلل تكلفة التركيز، الغضب، الطاقة و MP لأعضاء الحفلة ضمن نطاق 50 بنسبة 30% لمدة 10 ثوانٍ مع 15 ثانية من وقت التهدئة.
الوارلوك (Warlock)
وارلوك/روغ (Warlock/Rogue)
- زيادة الضرر الأساسي بمرور الوقت لـ "Soul Poisoned Fang" بنسبة 400%، زيادة الضرر الثابت بمرور الوقت بنسبة 200%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.2008
سيتم تطبيق التصحيحات التالية فقط في المثيلات المخصصة وأتلانتس حتى التصحيح التالي. قد لا تكون بعض التغييرات مرئية في تلميحات أدوات اللعبة حتى تصحيح العميل.
الكشاف (Scout)
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تم إصلاح أنها كانت تزيد الاستهلاك بنسبة 186% بدلاً من ذلك، ستظل تمنع استخدام المهارة عندما يفتقر الملقي إلى ما يكفي من التركيز/الغضب/الطاقة/MP المذكور في التلميح، لكنها ستستهلك أقل كما هو مقصود، سيتم إصلاحها بالكامل مع التصحيح التالي.
الكاهن (Priest)
- تم إصلاح الجنيات الفئوية التي كان لديها تدرج خاطئ.
الروغ (Rogue)
روغ/درويد (Rogue/Druid)
- نصف تأثير ضرر "Poison Shroud" بمرور الوقت.
- زيادة ضرر "Earth Pulse" بنسبة 33%، إضافة 20% تناقص ضرر لكل هدف إضافي.
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- تغيير "Patience and Salvation"، الهجمات العادية توفر 1 تكديس من "Patience"، المهارات الهجومية ذات الهدف الواحد توفر 1 تكديس من "Salvation". التكديسات لا تتناقص تدريجياً، تختفي فوراً عندما ينتهي وقت تهدئة المهارة مرة أخرى.
المحارب (Warrior)
محارب/روغ (Warrior/Rogue)
- زيادة ضرر "Frenzied Attack" إلى 360% من ضرر السلاح الثانوي، تقليل المدة إلى 20 ثانية.
- تغيير "Attack Launch" لتقليل كمية الكسح لـ "Moon Cleave" إلى 1، تقليل وقت تهدئتها إلى 15 ثانية وزيادة ضررها 4 مرات.
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2008
عام
- إضافة معلومات وقت القناة إلى تلميحات أدوات المهارة.
- تم إصلاح تأثير الصعق 120 الذي لم يكن مصنفاً كصعق ليتم إزالته بواسطة تأثيرات مكافحة الصعق.
- زيادة مدة "Scorching Rage" إلى 15 ثانية، زيادة اكتساب الهجوم وسرعة الإلقاء إلى 20%.
- تغيير تأثير سم جيرث ليكون قابلاً للتكديس في تأثير واحد بحد أقصى 20 تكديساً، تصحيح وصف "Digestion".
الروغ (Rogue)
- تغيير مهارة طقم "Golden Cicada Skin" لتوفير حصانة ضد الصعق بالإضافة إلى ذلك، إزالة تأثير إخفاء الملقي.
روغ/واردن (Rogue/Warden)
- تقليل ضرر "Power of the Wood Spirit" بنسبة 10%.
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- تغيير "Poisonous Infection" إلى تأثير ذاتي.
- تغيير زيادة الضرر الحرج لـ "Decay" إلى ضرر جسدي.
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- إزالة وقت تهدئة "Fearless"، إزالة المدة، تغيير اكتساب الضرر الجسدي إلى 24% من الهجوم الجسدي.
- تغيير "Patience and Salvation"، لتوفير التأثيرات المذكورة لمدة 60 ثانية، إزالة وقت التهدئة، تغييرها لإعادة ضبط التكديسات عند إعادة الاستخدام، تقليل الضرر الجسدي لكل تكديس لـ "Salvation" إلى 2%، تصحيح وصف التعزيز والاسم. تم إصلاح "Salvation" التي كان لديها تأثير بصري خاطئ.
الكاهن (Priest)
- تم إصلاح الجنيات الفئوية التي كانت تتدرج أكثر بكثير مما هو مقصود.
كاهن/درويد (Priest/Druid)
- تقليل استعادة MP لـ "Mana Retention" بنسبة 75%.
- تم إصلاح "Healing Void" التي كانت تسبب قتالاً دائماً أحياناً.
- تغيير "Chain of Life" لتتطلب عصا للاستخدام. زيادة وقت تهدئة العلاج إلى 10 ثوانٍ.
كاهن/واردن (Priest/Warden)
- إزالة نوع مساعدة "Briar Shield" لجعله قابلاً للاستخدام مع أنواع أخرى من نفس التأثير.
الكشاف (Scout)
- إزالة وقت تهدئة "Vampire Arrows".
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Combo Shot".
- زيادة مدة "Arrow of Essence" إلى 25 ثانية.
كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)
- زيادة استعادة التركيز لـ "Elemental Discipline" إلى 30، الفرصة إلى 50%.
كشاف/روغ (Scout/Rogue)
- زيادة اكتساب الهجوم الجسدي لـ "Sapping Arrow" إلى 18.6%.
- تقليل وقت تهدئة "Deadly Poison Bite" إلى 7 ثوانٍ.
كشاف/بطل (Scout/Champion)
- تقليل وقت قناة "Combo Shot" إلى 0.7 ثانية.
- زيادة اكتساب ضرر منطقة "Area of Expertise" إلى 30%.
- زيادة ضرر "Shot" إلى 596% من ضرر السلاح بعيد المدى.
- تغيير "Gun Mastery" لتعديل "Autoshot" ليعمل مع البنادق.
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- تغيير "Cold Flame Shot" إلى مهارة نقطة ونقر بنفس نصف القطر ومدى "Ignite"، إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي، لديها نفس ميكانيكية وقت التهدئة مثل "Ignite". (أي: ثانيتان مع القوس المستعرض.)
كشاف/محارب (Scout/Warrior)
- تغيير "Breathing Obstruction" لتقليل وقت إلقاء "Snipe" بمقدار ثانية واحدة.
المحارب (Warrior)
- زيادة الضرر الإضافي لـ "Probing Attack" بنسبة 20%.
- تم إصلاح مهارة طقم "Recovery Area" التي لم تكن تزيل تأثيرات الخوف.
- زيادة مدة "Frenzy" إلى 25 ثانية، تقليل اكتساب الضرر الجسدي إلى 10%، تقليل اكتساب سرعة الهجوم إلى 16%، تم إصلاح أنها كانت تزيد الضرر القتالي بدلاً من الضرر الجسدي.
محارب/ساحر (Warrior/Mage)
- تغيير ضرر "Blasting Cyclone" إلى 2250% إلقاء في الثانية.
- تغيير "Electrical Rage" إلى إلقاء في الثانية مع ضرر الرياح.
- تغيير "Lightning Touch" إلى إلقاء في الثانية، إضافة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
- تقليل وقت تهدئة "Whirlwind" إلى ثانيتين، تغيير ضررها إلى 1800% إلقاء في الثانية.
- تغيير "Thunder Sword" إلى إلقاء في الثانية، تم إصلاح أنها كانت ذات ضرر منخفض لسبب ما، إضافة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
(مهارات الإلقاء في الثانية (نفس الميكانيكية المستخدمة لمهارات Scout/Warlock النخبوية) تعتبر مهارات ذات وقت إلقاء 3 ثوانٍ والتي ستكتسب ضرراً حتى يصل وقت إلقائها الخيالي إلى حد 0.5 ثانية.)
محارب/وارلوك (Warrior/Warlock)
- تقليل اكتساب الضرر الجسدي لـ "Excellent Combat Training" إلى 32%، تقليل وقت التهدئة إلى 90 ثانية.
- تغيير "Psychic Battle Cry" إلى "Psychic Battle Technique" التي تزيد الضرر الجسدي بنسبة 6% سلبياً.
محارب/بطل (Warrior/Champion)
- زيادة مدة "Unbridled Rage" إلى 60 ثانية، زيادة زيادة القوة إلى 16%.
محارب/روغ (Warrior/Rogue)
- زيادة ضرر "Moon Cleave" من "Attack Launch"، من 4 x 289.6% إلى 796.4% في المستوى 104.
- تقليل ضرر "Frenzied Attack" إلى 210% من ضرر السلاح الثانوي، زيادة المدة إلى 30 ثانية.
الدرويد (Druid)
- زيادة مدة "Unity with Mother Earth" إلى 30 ثانية.
درويد/وارلوك (Druid/Warlock)
- زيادة ضرر "Toxin Mastery"، "Earth Arrow" بنسبة 50%.
- زيادة زيادة ضرر "Nature's Poison" لكل "Toxic Poison" إلى 36%.
درويد/روغ (Druid/Rogue)
- تم إصلاح "Magic Turmoil" الذي كان له وقت تهدئة.
- زيادة اكتساب الهجوم السحري لـ "Dark Moon" إلى 25%، تقليل وقت التهدئة إلى دقيقتين.
الساحر (Mage)
ساحر/روغ (Mage/Rogue)
- تقليل مقدار علاج "Gift of the Baron" إلى 4% من الحد الأقصى لـ HP الملقي.
- زيادة تناقص ضرر "Purgatory Darkness" لكل هدف إضافي إلى 18%، زيادة تكلفة الطاقة إلى 20.
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- زيادة تدرج الضرر السحري لـ "Flame Spirit".
- إزالة مقاطعة إلقاء "Flame of Fire" أثناء الحركة.
- تصحيح "Strength of Ashes" التي لم يكن لديها معلومات حول تعديلها لـ "Elemental Catalysis"، تقليل اكتساب الضرر السحري لـ "Elemental Catalysis" إلى 48%، تقليل وقت التهدئة إلى 3 دقائق.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- زيادة اكتساب ضرر الماء لـ "Wave Essence" إلى 32%.
البطل (Champion)
- تقليل ضرر "Rune Pulse" بنسبة 12%.
- تقليل ضرر "Shock Overload" بنسبة 10%.
- تقليل ضرر "Imprisonment Pulse" بنسبة 40%.
- تقليل اكتساب الدفاع لـ "Runecraft - Fortify" في وضع التفكيك إلى 32%.
- تغيير مهارة طقم "Runic Enhancement" لعدم توفير زيادة HP بعد الآن.
- تنفيذ مهارة جديدة "Shadowforge's Rage" يتم تعلمها في المستوى 45؛ تزيد الضرر الجسدي بنسبة 21% لمدة 30 ثانية مع 90 ثانية من وقت التهدئة. التأثير يستهلك 3% من HP كل ثانية.
بطل/واردن (Champion/Warden)
- زيادة زيادة الضرر المستلم لـ "Warden's Weapon Guard" إلى 15%.
بطل/وارلوك (Champion/Warlock)
- تقليل اكتساب الضرر الجسدي لـ "Heart Collection Rune" إلى 18%.
الواردن (Warden)
- تقليل اكتساب الدفاع الجسدي لـ "Briar Shield" إلى 21%.
- زيادة اكتساب الدفاع الجسدي لـ "Spirit of the Oak" إلى 100%.
واردن/بطل (Warden/Champion)
- زيادة اكتساب الدفاع الجسدي لـ "Punisher Guardian" إلى 95%.
الفارس (Knight)
فارس/واردن (Knight/Warden)
- زيادة زيادة الضرر المستلم لـ "Oak Walker's Blessing" إلى 150%.
فارس/وارلوك (Knight/Warlock)
- تقليل زيادة دفاع السلسلة لـ "Chain Mastery" إلى 18%.
- تقليل تناقص ضرر المنطقة المستلم لـ "Shield of Darkness" إلى 8%.
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2010
هذه ملاحظات التصحيح 10.4.0.2010 المخطط لتنفيذها حوالي 12.01.2020.
عام
- زيادة السمات الهجومية لزعيم Realm of Forgotten Legends الأول.
- زيادة مدة تأثير "Fearless" النشط لخاتم Arcanium Chamber الملحمي إلى 20 ثانية.
- تم إصلاح مشكلة "يجب مواجهة الهدف" جزئياً.
- زيادة حد الارتفاع أثناء استهداف عدو لقتال أفضل، تم إصلاح مشكلة "لا يمكن رؤية الهدف" و "هناك عائق بينك وبين هدفك" جزئياً.
- تغيير المهارات القائمة على الأسلحة بعيدة المدى لتقليل متانة السلاح بعيد المدى تدريجياً.
الواردن (Warden)
- تغيير "Cross Chop" لصعق الأهداف عند إصابتها إذا تم استدعاء "Spirit of the Oak".
واردن/بطل (Warden/Champion)
- تم إصلاح "Cross Chop" الذي لم يكن يولّد هجوماً إضافياً عند استدعاء "Punisher Guardian".
- تم إصلاح "Frantic Briar" الذي لم يكن يولّد هجوماً إضافياً عند استدعاء "Punisher Guardian".
- توضيح وصف "Punisher Guardian" حول مشاركة نفس فوائد تأثير "Spirit of the Oak". (أي: تأثير الصعق لـ "Cross Chop".)
المحارب (Warrior)
- تقليل خسارة الدفاع لـ "Berserk" إلى 13.1%.
- تم إصلاح "Moon Cleave" التي كان لديها زيادة ضرر غير مقصودة، زيادة الضرر إلى 439% x 3.
- تقليل تناقص ضرر المنطقة المستلم لمهارة طقم "Weapon Guard" إلى 8%.
- تقليل خسارة الهجوم لـ "Defensive Formation" إلى 10.9%، تقليل وقت التهدئة إلى 60 ثانية.
- زيادة مدة "Powerhouse Sword" إلى 20 ثانية، تقليل وقت تهدئة التفعيل إلى 20 ثانية.
- تقليل تناقص ضرر المنطقة المستلم لمهارة طقم "Iron Light Magic Ring Protection" إلى 24%.
- إزالة متطلب المدى لـ "Surprise Attack" للاستخدام، لكن تأثير الإسقاط لا يزال يتطلب أن يكون أبعد من مسافة 60 ليتم تطبيقه.
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
- تم إصلاح العديد من أخطاء وصف المهارات.
- تم إصلاح "Berserk" الذي لم يكن يزيد ضرر أعضاء الحفلة.
الكاهن (Priest)
كاهن/واردن (Priest/Warden)
- تغيير وصف "Briar Blessing" ليذكر أنه يزيد الدفاع الجسدي المقدم من "Briar Shield".
الدرويد (Druid)
- السماح باستخدام مهارة طقم "Life Seed" لحدث جيرث.
- تغيير "Unity with Mother Earth" إلى "Focus of Mother Nature"، تزيد الضرر الجسدي والسحري بنسبة 30% لكنها تقلل ضرر المنطقة بنسبة 24%، كما تجعل تعاويذك لا تستهلك "Nature's Power" أثناء نشاطها، زيادة وقت التهدئة إلى 90 ثانية.
- إزالة ضرر الضربة الثانية لـ "Summon Sandstorm" عندما يكون لدى الملقي تأثير "Nature's Power"، بدلاً من ذلك، زيادة الضرر المعزز إلى 4080، زيادة الضرر الأساسي إلى 2710.8. (نفس Druid/Warlock.)
درويد/وارلوك (Druid/Warlock)
- تقليل تناقص الضرر المستلم لـ "Toxic Possesion" إلى 80%.
- زيادة تناقص ضرر "Summon Sandstorm" لكل هدف إضافي إلى 12%، ضبط الضرر المعزز إلى 4080 بدلاً من 3614 + 1240.
درويد/محارب (Druid/Warrior)
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Natural Attack".
- تغيير "Heart Piercing" لتفعيل وقت التهدئة العالمي.
- تقليل اكتساب ضرر الفأس بيدين لـ "Heart of the Wild" إلى 116%.
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Cross Thorn Blow"، زيادة جزء الضرر الثابت إلى 4 x STR.
درويد/فارس (Druid/Knight)
- تغيير "Knowledge of Earth and Light" لتعديل "Focus of Mother Nature"، تسمح لك بالتحرك أثناء الإلقاء خلال وقت تأثيرها وتقلل وقت تهدئتها إلى 60 ثانية.
درويد/واردن (Druid/Warden)
- تم إصلاح "Briar Shield" الذي كان يفعل تأثير الاستعادة قبل انتهاء وقت التهدئة.
- تغيير وصف "Enhanced Briar Shield" ليذكر أنه يزيد الدفاع الجسدي المقدم من "Briar Shield" للملقي.
الفارس (Knight)
فارس/ساحر (Knight/Mage)
- تغيير "Holy Light Domain" لتوليد 10% هجوم إضافي إذا تم تجهيز درع، تم إصلاح وصفها الذي كان خاطئاً قبل الحصول على النخبة مستوى 40.
فارس/واردن (Knight/Warden)
- تقليل زيادة الضرر المستلم لـ "Oak Walker's Blessing" إلى 50%.
- تم إصلاح "Frantic Smash" الذي لم يكن يستهلك تأثيرات "Holy Seal" الملقاة من قبل الملقي.
الروغ (Rogue)
- زيادة ضرر مهارة طقم "Claw Scar" إلى 900%.
- تم إصلاح مهارة طقم "Golden Cicada Skin" التي كانت تخفي الملقي.
- زيادة ضرر مهارة طقم "Demon Wolf Claw" إلى 750%.
- تغيير مهارة طقم "Yawaka's Blessing" لزيادة ضرر السلاح الثانوي بنسبة 10% واستعادة 10 طاقة كل 8 ثوانٍ.
روغ/درويد (Rogue/Druid)
- مضاعفة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ "Poison Shroud".
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- تقليل اكتساب الهجوم الجسدي لـ "Fearless" إلى 18%.
- زيادة ضرر "Holy Surge" إلى 730%، تقليل كمية الهدف القصوى إلى 6.
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- زيادة وقت تهدئة "Poisonous Explosion" إلى 6 ثوانٍ.
- زيادة وقت تهدئة "Poisonous Infection" إلى 10 ثوانٍ.
- تم إصلاح سم "Toxic Splash" الذي كان يتدرج مع السمات السحرية.
- تغيير "Whirlwind Mastery" لتقليل تكلفة غضب "Whirlwind" بمقدار 35 وإزالة وقت تهدئتها بدلاً من ذلك.
- إزالة وقت تهدئة "Death's Touch"، إزالة تأثير تقليل العلاج، تقليل ضررها إلى 579.6% x 2، إزالة حد المستوى 55.
- تغيير "Poison Battle Technique" لتعديل "Shadowstab"، "Low Blow" و "Wound Attack" لتلحق ضرر سم السلاح الرئيسي والثانوي ( Shadowstab: 414%x2، Low Blow: 579.6%x2، Wound Attack: 521.3% x2 + 430.6% x4 ).
الوارلوك (Warlock)
- تقليل ضرر "Ruthless Judgment" بنسبة 20%، استبدال متطلب 50% HP بمتطلب إلحاق ضرر حرج، إضافة 10 ثوانٍ من وقت تهدئة تفعيل التأثير.
- تغيير نوع ضرر مهارة طقم "Soul Crusher" إلى ضرر مظلم، تقليل وقت التهدئة إلى 30 ثانية.
وارلوك/روغ (Warlock/Rogue)
- تقليل تكلفة Psi لـ "End of Thought" إلى 1، إزالة متطلب 35% HP لتأثير استعادة Psi.
- تقليل وقت تهدئة "Crime and Punishment" إلى ثانيتين، زيادة زيادة الضرر لكل تأثير مذكور إلى 25%.
وارلوك/محارب (Warlock/Warrior)
- مضاعفة الضرر الأساسي لـ "Slash".
- تقليل وقت تهدئة "Psychic Warrior" إلى 3 دقائق.
الساحر (Mage)
- تم إصلاح "Elemental Catalysis" التي كانت تستعيد MP عن غير قصد.
- تغيير مهارة طقم "Voice of the Sea" لنقل وقت تهدئة "Elemental Catalysis" المتبقي إليها.
ساحر/وارلوك (Mage/Warlock)
- تغيير "Elemental Extraction" إلى "Forgotten Black Magic"، تقلل دفاع الهدف الجسدي والسحري بمقدار يساوي 70% من هجومك السحري. يمكن أن تتجاوز هذه القيمة 30% من الدفاع السحري للهدف.
- زيادة الضرر بمرور الوقت لـ "Soul Pain" بنسبة 400%.
- تغيير "Industry Fire" لاستعادة 25 تركيزاً في كل مرة يلحق فيها "Soul Pain" ضرراً بمرور الوقت.
ساحر/روغ (Mage/Rogue)
- تقليل تكلفة طاقة "Purgatory Darkness" إلى 15، تقليل تناقص الضرر لكل هدف إضافي إلى 12%.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- زيادة اكتساب ضرر الماء لـ "Rising Tide" بنسبة 20%.
- تغيير "Wave Essence" لجعل "Tide Burst" تفعل دائماً "Eruption" أثناء النشاط.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تصحيح وصف "Energy Passage".
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- تغيير "Flame Spirit" ليكون لديها تعزيز هجوم أقل.
الكشاف (Scout)
كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)
- تم إصلاح "Vampire Arrows" التي كان لديها وقت تهدئة خاطئ.
- تقليل فرصة استعادة التركيز لـ "Elemental Disciple" إلى 30%، تقليل كمية التركيز المستعادة إلى 30.
- تقليل وقت قناة مهارة طقم "Hurricane Downpour" إلى ثانيتين.
- زيادة ضرر "Combo Shot" بنسبة 20%، باستثناء Scout/Warlock.
- تقليل وقت تهدئة "Piercing Arrow" إلى 3 ثوانٍ.
- تقليل اكتساب ضرر السم لـ "Poisonous Will" إلى 125%.
- زيادة اكتساب ضرر السم لـ "Poisonous Surge" إلى 18%.
كشاف/روغ (Scout/Rogue)
- زيادة كمية الانعكاس الإضافية لـ "Master Reflected Shot" إلى 4.
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- زيادة تناقص ضرر "Cold Flame Shot" لكل هدف إضافي إلى 24%.
كشاف/بطل (Scout/Champion)
- تقليل وقت تهدئة "Rain of Vengeance" إلى 4 ثوانٍ.
البطل (Champion)
- زيادة ضرر "Imprisonment Pulse" بنسبة 8%.
- زيادة وقت تهدئة ومدد "Rune Growth" إلى 30 ثانية.
- تغيير "Clone Conversion" ليكون لديها 8% تناقص ضرر لكل هدف إضافي.
- تغيير "Organic Deconstruction" ليكون لديها 8% تناقص ضرر لكل هدف إضافي.
- تم إصلاح "Shadowforge's Rage" التي كانت قابلة للاستخدام دون أن تكون تحت تأثير "Shield Form" أو "Disassembly Mode"، تم إصلاح أنها لم تكن تتدرج مع مستوى المهارة.
بطل/وارلوك (Champion/Warlock)
- تم إصلاح "Soul Forge Mystery" التي كانت قادرة على إعادة التفعيل دون وقت تهدئة، تقليل وقت تهدئتها إلى 10 ثوانٍ، تغيير اكتساب الضرر الحرج إلى ضرر مظلم، لم تعد تغير "Rune Pulse" لتلحق ضرراً مظلماً عندما يكون التأثير نشطاً.
- تغيير "Psychic Rampage" لتعديل "Rune Pulse" لتلحق ضرراً مظلماً عندما يكون نشطاً.
بطل/درويد (Champion/Druid)
- تم إصلاح "Field of Replenishment" التي كان من الممكن تفاديها.
بطل/كشاف (Champion/Scout)
- تقليل وقت إعادة تفعيل تأثير "Vampire Shot" إلى 10 ثوانٍ، تغيير تجديد التركيز 80% تقليل استهلاك التركيز.
الواردن (Warden)
- زيادة اكتساب الهجوم الجسدي لكل قوة إلى 1.6.
- تقليل وقت تهدئة مهارة طقم "Berserk of Nature" إلى 120 ثانية، زيادة مدتها إلى 30 ثانية.
واردن/كشاف (Warden/Scout)
- تغيير "Wind-Piercing Arrow" لتوفير سرعة هجوم ثابتة 24% بدلاً من 5% لكل تكديس.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.2010
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وقناة أتلانتس الرابعة حتى التصحيح التالي.
*: قد يظهر التغيير بشكل مختلف داخل اللعبة حتى تصحيح فعلي.
الروغ (Rogue)
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- تقليل قيمة الضرر بمرور الوقت لـ "Toxic Splash" بنسبة 60%.*
- تم إصلاح "Death's Touch" التي كانت تطبق التأثير على الهدف بدلاً من الملقي.
الساحر (Mage)
ساحر/وارلوك (Mage/Warlock)
- تم إصلاح "Forgotten Black Magic" التي كانت تقلل إلى 1% إذا هبط الملقي بضربة حرجة "Fire Lightning Burst" أو "Electric Explosion".
الوارلوك (Warlock)
- تم إصلاح "Weakening Weave Curse" التي كان لديها وقت تهدئة خاطئ.
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2011
سيتضمن هذا التصحيح تصحيحات صغيرة بدلاً من تغييرات كبيرة، مخطط لتنفيذها حوالي 14.01.2021 بتوقيت وسط أوروبا في ساعات المساء.
عام
- تم إصلاح الأسلحة بعيدة المدى التي لم تكن تفقد متانتها كما كان مقصوداً في التصحيح السابق.
- تم إصلاح تأثيرات تقليل الاستهلاك التي كانت محدودة بنسبة 50% بدلاً من 100%.
- تم إصلاح سرعة الإلقاء العالية جداً التي كانت تسبب مشاكل مع صيغة ضرر الإلقاء في الثانية.
- تم إصلاح "Ice Blade Plateau Cibel" التي لم تكن تلقي تعويذة تكتيكية ضرورية عند 29% HP أحياناً.
- تنفيذ دمى "Balton" بتنوع مختلف من التأثيرات السلبية وبعض تعزيزات الفئات قصيرة المدة، ستتم إضافتها إلى مخيم "Itnal" بعد التصحيح.
(سيكون لدى "Balton" معدل XP تدريب سلاح منخفض بشكل ملحوظ.)تم إصلاح أنها كانت تتلقى ضرراً أكثر مما كان يفترض أن تتلقاه في مثيل الوضع الصعب.
المحارب (Warrior)
محارب/روغ (Warrior/Rogue)
- تم إصلاح "Berserk" الذي لم يكن يزيد الضرر الجسدي بعد التصحيح الأخير.
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
- زيادة عدد تأثير "Berserk" لمنع عدم توفيره تعزيزاً لبعض أعضاء الحفلة بسبب الحيوانات الأليفة.
الروغ (Rogue)
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- تقليل زيادة الضرر الجسدي لـ "Decay" إلى 18%.
روغ/كشاف (Rogue/Scout)
- تغيير "Shadowstab" لعدم تطلب هدف ليتم إلقاؤه، الحفاظ على نصف القطر عند 80.
الواردن (Warden)
- تغيير "Power of the Wood Spirit" لعدم تطلب هدف ليتم إلقاؤه، زيادة نصف القطر إلى 80.
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ "Energy Absorb".
واردن/وارلوك (Warden/Warlock)
- تقليل وقت تهدئة "Corruption of Nature" إلى 3 دقائق، تقليل اكتساب الضرر الجسدي إلى 24%.
- زيادة اكتساب ضرر السم لـ "Essence of Poison" إلى 30%.
- تغيير "Phantom Cleave" لعدم تفعيل وقت التهدئة العالمي بعد انتهاء القناة.
واردن/كشاف (Warden/Scout)
- زيادة تدرج هجوم "Chiron" بنسبة 10%. (معلومات للمقارنة: Spirit of the Oak لديها 8%، Oak Walker لديها 10%، Chiron كان لديها 15% تدرج هجوم، أصبحت 16.5% الآن.)
واردن/درويد (Warden/Druid)
- زيادة تدرج سرعة هجوم العصا لـ "Beast Awakening" بنسبة 10%.
الكشاف (Scout)
- إزالة تأخير سفر مسافة مهارة طقم "Hurricane Downpour".
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تغيير "Screen Attack" لتكون تأثير غارة، توضيح وصفها لتكون أكثر قابلية للفهم.
الساحر (Mage)
ساحر/وارلوك (Mage/Warlock)
- زيادة الضرر بمرور الوقت لـ "Soul Pain" بنسبة 200%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.2012
عام
- تم إصلاح زعيم Ice Blade Plateau "Cibel" الذي لم يكن يقتل اللاعب عند انتهاء تأثير سلبي معين عند 29% مما يسبب توقف التقدم.
ملاحظات التصحيح 10.4.2013
هذا التصحيح مخطط لتطبيقه حوالي 20/21 يناير.
عام
- إزالة حد تكديس التعزيز الذي يتم اكتسابه أثناء جمع الموارد.
- تنفيذ مهارات طقم عناصر جديدة لمجموعات الملحقات النهائية لـ Realm of Forgotten Legends. (تكلفة الاستخراج: 400.000.000 ذهب)
مهارات طقم عناصر جديدة
المحارب (Warrior)
Desire to Destroy
سلبية
تزيد الضرر الجسدي بنسبة 5%، معدل الضربة الحرجة الجسدية بمقدار 2500.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع War Blade.)
الروغ (Rogue)
Lightning Attack
التكلفة: 20 طاقة وقت التهدئة: 180 ثانية
بركة Khat تتشابك مع جسدك، تزيد قوة الهجوم الجسدي والحد الأقصى لـ HP بنسبة 12%، تزيد معدل الضربة الحرجة الجسدية بمقدار 1200 لمدة 90 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Unknown Choice و Greedy Blood Maggot.)
الكاهن (Priest)
Divine Urge
سلبية
هالتك تزيد سرعة حركة أعضاء الغارة الودودين بنسبة 8%.
الواردن (Warden)
Animal Spirit's Embrace
التكلفة: 1% MP وقت التهدئة: 8 ثوانٍ
روح حيوان تأتي لمساعدتك في القتال.
تسبب 1320% من ضرر السلاح الرئيسي.
كما تفعل "Animal Spirit's Embrace" التي توفر 15% سرعة هجوم لمدة 15 ثانية.
(بعد انتهاء التأثير لا يمكن تفعيله مرة أخرى لمدة 15 ثانية.)
الوارلوك (Warlock)
Astaroth's Dark Magic
وقت التهدئة: 40 ثانية
اكتسب فوراً 6 psi و 6 psi أخرى بعد 25 ثانية. يمكن استخدامها تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Psychic Power of the Ant Queen.)
الكشاف (Scout)
Devil's Contract
التكلفة: 35 تركيز وقت التهدئة: 180 ثانية
تضحي بسرعة الحركة لاكتساب ضرر بعيد المدى وسرعة هجوم السلاح بعيد المدى.
تقلل سرعة الحركة بنسبة 40%، تزيد الضرر بعيد المدى بنسبة 20% وسرعة هجوم السلاح بعيد المدى بنسبة 20% لمدة 20 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Archer's Glory أو Hunter Stance.)
الساحر (Mage)
Badge of Destruction
سلبية
تزيد معدل الضربة الحرجة السحرية بمقدار 1500، الضرر السحري بنسبة 3%.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Rune Master.)
الفارس (Knight)
Honorable Guard
سلبية
تقلل الضرر السحري المستلم بنسبة 30%.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Honorable Fighter، Protection of Twilight، Heroic Spirit Guard.)
الدرويد (Druid)
Nature's Cleanse
التكلفة: 25% MP وقت الإلقاء: ثانيتان وقت التهدئة: 300 ثانية
صلاتك للأم الطبيعة لن تبقى دون إجابة، ستشعر الوحدات الودودة ضمن النطاق بالولادة الجديدة.
تزيل التأثيرات السيئة التي يفترض إزالتها عند موت الشخص.
البطل (Champion)
Secret Technique of the Ruins
التكلفة: 50 غضب وقت التهدئة: 240 ثانية
باستخدام تقنية أقزام Shadowforge القديمة، تجعل الشخص يكتشف قدرة آليته.
تزيد سرعة هجوم وإلقاءك وأعضاء حفلتك بنسبة 15%، تزيد معدل الضربة الحرجة الجسدية والسحرية بمقدار 1250 لمدة 15 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Mechanical Gamble.)
الكشاف (Scout)
- إزالة خسارة متانة السلاح بعيد المدى لكل المهارات باستثناء Autoshot، Shot، Joint Blow و Vampire Arrows.
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تقليل وقت تهدئة "Scout's Blessing Shot" إلى 10 ثوانٍ، إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
الواردن (Warden)
واردن/درويد (Warden/Druid)
- تغيير "Power of the Oak" لتؤثر إضافياً على "Oak Walker"، عندما تكون "Power of the Oak" نشطة، سيستخدم "Oak Walker" الخاص بك "Sepal Stab" لكل ضرر تلحقه بمهارة هجومية.
- تم إصلاح "Blade of Destruction" التي كانت توفر تعزيزاً لأعضاء الحفلة دون قصد.
واردن/كشاف (Warden/Scout)
- زيادة ضرر "Anti-Magic Arrow" بنسبة 200%، زيادة تكلفة التركيز إلى 10، تغييرها للحصول على وقت تهدئة اعتماداً على سرعة السلاح بعيد المدى.
- إزالة وقت تهدئة "Untamable"، زيادة ضررها بنسبة 30%، إضافة 0.5 x STR ضرر ثابت.
- تغيير مهارات "Chiron" لتجاهل العوائق طالما أن السيد لا يملك عائقاً قبل الهدف.
- تغيير الحد الأقصى لتكديس "Wind-piercing Arrow" إلى 20، زيادة اكتساب سرعة الهجوم إلى 30%، إضافة 8% اكتساب هجوم جسدي، إضافة فرصة للتكديس مرتين للضربات غير الحرجة.
- مضاعفة فوائد "Beast Tamer".
واردن/ساحر (Warden/Mage)
- زيادة فوائد الضرر الجسدي والهجوم الجسدي لـ "Ethereal Enhance" إلى 20%.
- تغيير "Spiritual Feedback" لتوفير هجوم جسدي بدلاً من ضرر جسدي.
واردن/روغ (Warden/Rogue)
- تم إصلاح "Charged Chop" و "Power of the Oak" اللذين كانا يلحقان ضرراً أقل عندما لا يملك الشخص "Power Sigil"، و "Charged Chop" كان يظهر قيم ضرر خاطئة في الوصف.
- تقليل ضرر "Power of the Oak" بنسبة 8%.
واردن/محارب (Warden/Warrior)
- زيادة الضرر الأساسي لـ "Double Chop" بنسبة 30%، الضرر الثابت بنسبة 50%.
البطل (Champion)
- تم إصلاح "Shadowforge's Rage" التي كانت تقتلك بدلاً من الإلغاء عندما يكون لديك HP غير كافٍ.
بطل/روغ (Champion/Rogue)
- زيادة ضرر المطرقة بيد واحدة لـ "Shadow Explosion" إلى 24%.
الروغ (Rogue)
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- تقليل الضرر بمرور الوقت لـ "Toxic Splash" بنسبة 20%.
- زيادة الضرر الأساسي لـ "Shadowstab"، "Low Blow"، "Wound Attack"، "Poisonous Infection"، "Death's Touch"، "Decay" بنسبة 12%.
روغ/درويد (Rogue/Druid)
- تقليل الضرر بمرور الوقت لـ "Poison Shroud" بنسبة 20%.
- زيادة مدة "Slaughter Blessing" إلى 30 ثانية.
- زيادة اكتساب الهجوم الجسدي لـ "Hysteric Vengeance" إلى 16%.
روغ/بطل (Rogue/Champion)
- زيادة مدة "Poison Feedback" إلى 60 ثانية، زيادة الضرر لكل تكديس إلى 4%. أيضاً عند الحد الأقصى للتكديس، سيتم تفعيل الهجمات البيضاء العادية مرتين في كل ضربة.
الكاهن (Priest)
- تم إصلاح الجنيات الفئوية التي كان لديها تدرج خاطئ أحياناً.
الدرويد (Druid)
- زيادة نصف قطر "Summon Sandstorm" إلى 60.
درويد/وارلوك (Druid/Warlock)
- زيادة الضرر الأساسي لـ "Toxic Arrow" بنسبة 50%، الضرر الثابت بنسبة 233%.
- تغيير "Toxic Possession" لتحويل الحكمة إلى ذكاء إضافياً.
الوارلوك (Warlock)
- زيادة ضرر مهارة طقم "Soul Crusher" إلى 1200.
- زيادة وقت إلقاء مهارة طقم "Spatial Rift" إلى ثانيتين.
الساحر (Mage)
- زيادة اكتساب الضرر العنصري لـ "Elemental Knowledge" إلى 77%.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- تقليل فرصة "Eruption" الإضافية لـ "Wave Essence" إلى 60% من 100%.
- تغيير "Tide Mastery" لتعديل "Rising Tide" أكثر، تزيل وقت تهدئتها، تضيف ثانيتين من وقت الإلقاء وتزيد ضررها المتزايد بنسبة 36%.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.2013
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لأتلانتس حتى التصحيح التالي.
قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها على بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم إفراغ المنطقة.
*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في التلميح أو إطار الشخصية حتى التصحيح التالي، لكنه سيؤثر على مخرجات المهارة.
عام
- تغيير حركة السحب لنقل الهدف إلى الملقي بعد فترة اعتماداً على المسافة. (قد لا تكون حركة السحب مرئية حتى التصحيح التالي.)
- إضافة هالة لعدة تعزيزات فئوية لـ "Baltons" في أتلانتس، كما ستعمل أوقات تهدئة تعاويذك بشكل أسرع أثناء التواجد حول هؤلاء الـ "Baltons".
الساحر (Mage)
- تم إصلاح "Badge of Destruction" التي كانت توفر 1% ضرر سحري بدلاً من 3%.*
الواردن (Warden)
- زيادة ضرر "Power of the Wood Spirit" إلى 521%.*
- تغيير "Charged Chop" الحرجة لنقل "Oak Walker" إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام "Sepal Stab"، عندما تهبط بضربة حرجة.
واردن/كشاف (Warden/Scout)
- تغيير الحد الأدنى لتغيير التركيز إلى 0 لـ "Wind-piercing Arrow".
- زيادة اكتساب تكديس "Wind-piercing Arrow" لكل ضربة حرجة إلى 4، تغيير الضربات العادية ليكون لديها فرصة لاكتساب ما يصل إلى 4 تكديسات، تغيير استعادة التركيز ليتم تفعيلها مع كل اكتساب تكديس بدلاً من كل مرة يتم فيها اكتساب التكديسات.
- تغيير "Morale" و "Desire" لزيادة الهجوم الجسدي بدلاً من ذلك.*
لاحظنا أن تشيرون كان يلحق ضرراً أكبر من بعض الفئات القائمة على ضرر المنطقة، لذلك نقوم بتقليصه قليلاً.
- تقليل تدرج هجوم "Chiron" إلى 14% من 16.5%.
واردن/درويد (Warden/Druid)
زيادةتقليل ضرر "Sepal Stab" إلى120%60%.*- تقليل تدرج هجوم حيوان "Earth Spirit Essence" بنسبة 20%.
- تغيير تفعيلات "Power of the Oak" لـ "Sepal Stab" لنقل "Oak Walker" إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام "Sepal Stab"، تم إصلاح أنها كانت تفعل "Sepal Stab" بهجمات عادية، تقليل فرصة تفعيل "Sepal Stap" إلى 60% من 100%.*
- زيادة ضرر "Charged Chop" بنسبة 40%.*
واردن/روغ (Warden/Rogue)
- تم إصلاح "Charged Chop" التي كانت تفعل "Sepal Stab" خاطئة بدلاً من تلك التي تفعل "Critical Feeling" عندما تهبط بضربة حرجة.
واردن/وارلوك (Warden/Warlock)
- تغيير "Poisoned Chop" الحرجة لنقل "Psychic Shadow" إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام "Shadow Chop"، عندما تهبط بضربة حرجة.
- تقليل اكتساب ضرر السم لـ "Essence of Poison" إلى
24%20%.* - تقليل وقت تهدئة "Poisoned Chop" إلى ثانية واحدة.*
- تقليل اكتساب الضرر الجسدي لـ "Corruption of Nature" إلى 16%.*
واردن/محارب (Warden/Warrior)
- زيادة الضرر الأساسي لـ "Beast Sigil" بنسبة 25%.*
- زيادة ضرر "Pulse Mastery" بنسبة 25%.*
- تغيير اكتساب الضرر الجسدي لـ "Feral Leader" إلى هجوم جسدي.*
- تغيير الضرر الإضافي لـ "Will Attack" لـ "Frantic Briar" ليكون مساوياً للجزء الأساسي من ضرر المهارة.*
الروغ (Rogue)
روغ/واردن (Rogue/Warden)
- تغيير "Wood Spirit's Grasp" لعدم زيادة ضرر "Power of the Wood Spirit" بعد الآن.*
الدرويد (Druid)
درويد/بطل (Druid/Champion)
- تغيير "Vital Escape" لنقل اللاعب إلى الموقع الدقيق للآلية.
- تغيير "Augmentation Calls" لنقل اللاعب إلى الموقع الدقيق للآلية.
الفارس (Knight)
فارس/بطل (Knight/Champion)
- تم إصلاح "Electrocution Chain" التي كانت تسحب الأهداف متأخرة جداً.
البطل (Champion)
كان البطل مشابهاً لفئات أخرى ترتدي السلاسل في ملاحظاتنا، لكنه كان يتفوق في الأداء إذا كانت الغارة سريعة بما يكفي لعدم فقدان "Shock Overload" في نقاط معينة، لذلك نحن نقلل من استدامته مع الحفاظ على ضرر الانفجار نفسه ونخطط لإعادة صياغة "Shock Overload" في تصحيح مستقبلي اعتماداً على حالة الفئة بعد هذه التغييرات.
- تغيير "Rune Growth" إلى مهارة سلبية. (نتوقع أن يظل التعزيز نشطاً حتى بعد فقدان "Shield Form"/"Disassembly Mode" بعد تغيير المنطقة، حتى التصحيح التالي.)*
- تقليل اكتساب ضرر المطرقة بيد واحدة لـ "Finishing Hammer" إلى 57.6%، اكتساب ضرر المطرقة بيدين إلى 72%.*
- زيادة اكتساب الضرر لـ "Shadowforge's Rage" إلى 30%.*
بطل/وارلوك (Champion/Warlock)
- تم إصلاح "Blast of Remorse" التي لم تكن تسحب الأهداف بصرياً حتى يغيروا موقعهم بالحركة اليدوية.
بطل/كشاف (Champion/Scout)
- زيادة اكتساب الضرر الجسدي لـ "Hide and Seek" إلى 32%، اكتساب الضرر بعيد المدى إلى 72%.*
ملاحظات التصحيح 10.4.0.2014
عام
- تغيير تعزيزات "Cenedril" لتكون تأثيرات سلبية، زيادة اكتساب ضرر "Burning Aggression" و "Prayer of Destruction" إلى 1665، اكتساب علاج "Spirit Illusion" إلى 11000 في المستوى 100.
- تم إصلاح مزيج الفئات التي تستخدم نفس شريط الاستهلاك مرتين (أي: Warrior/Champion) التي كانت تعاني من مشاكل لأن تأثيرات الاستعادة بمرور الوقت (أي: تعزيز Aggression للمحارب) كانت تستعيد الغضب بصرياً فقط أحياناً.
- تغيير قائمة مهارات طقم العناصر ليتم فرزها حسب مستوى المهارة بدلاً من تاريخ الاستخراج.
- تعطيل المزيد من رسائل الخطأ "يجب مواجهة الهدف".
المحارب (Warrior)
- تقليل اكتساب ضرر إتقان السلاح بيدين إلى 71% من 76.5%
- تقليل اكتساب ضرر إتقان السلاح بيد واحدة إلى 76.5% من 82%.
محارب/روغ (Warrior/Rogue)
- تغيير "Rage Crisis" لزيادة قوة الهجوم الجسدي للملقي بدلاً من تقليل دفاع الهدف.
- زيادة كمية ضربات "Blood Dance" إلى 3 مرات بدلاً من 2، زيادة وقت القناة إلى 0.5 ثانية، إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
محارب/درويد (Warrior/Druid)
- تقليل اكتساب ضرر المنطقة لـ "Rage of Calmness" إلى 12% من 40%.
الروغ (Rogue)
روغ/محارب (Rogue/Warrior)
- إزالة اكتساب الضرر الجسدي 16% لـ "Poison Battle Technique".
روغ/واردن (Rogue/Warden)
- تغيير "Warden's Wrath" لعدم زيادة ضرر "Charged Chop" من 868% إلى 1004% بعد الآن.
- زيادة اكتساب الضرر الجسدي لـ "Phantom Blade" إلى 26% من 18%.
روغ/كاهن (Rogue/Priest)
- تقليل ضرر "Kick" إلى 930% من 1058%.
- تقليل ضرر "Holy Surge" إلى 680% من 730%.
روغ/وارلوك (Rogue/Warlock)
- زيادة ضرر "Dark Soul Smelt" إلى 144% من 116%.
- تغيير "Eye of the Darkness" لعدم تقليل ضرر "Shadowstab"، "Low Blow" و "Wound Attack" بعد الآن.
روغ/درويد (Rogue/Druid)
- تقليل اكتساب ضرر الخنجر لـ "Poisonous Embrace" إلى 32% من 36.4%.
الواردن (Warden)
- تقليل اكتساب ضرر إتقان السلاح بيدين إلى
66%64% من 71%.
واردن/وارلوك (Warden/Warlock)
- زيادة اكتساب الضرر لـ "Essence of Poison" إلى
30%24% من 20%.. - إزالة اكتساب ضرر السم 8% لـ "Corruption of Nature".
- زيادة تدرج هجوم "Psychic Shadow" إلى 12% من 10%.
واردن/محارب (Warden/Warrior)
- تقليل الضرر الإضافي لـ "Will Attack" لـ "Frantic Briar" من 579% إلى 290%.
- تغيير نوع ضرر "Pulse Mastery" إلى ضرر أرضي من ضرر جسدي خام.
- تغيير نوع ضرر "Beast Sigil" إلى ضرر أرضي من ضرر جسدي خام.
- تغيير نوع ضرر "Double Chop" إلى ضرر أرضي من ضرر جسدي خام.
- تقليل وقت تهدئة "Feral Leader" إلى 90 ثانية، تقليل اكتساب الهجوم الجسدي إلى 25% من 50%، إضافة 25% اكتساب ضرر جسدي.
واردن/درويد (Warden/Druid)
- تقليل ضرر "Charged Chop" إلى 2240 إلى 1920.
- تقليل فرصة تفعيل "Power of the Oak" لـ "Sepal Stab" إلى 30%.
واردن/كشاف (Warden/Scout)
- تقليل تدرج هجوم "Chiron" إلى 12% من 14%.
واردن/ساحر (Warden/Mage)
- تغيير "Spiritual Feedback" لتوفير 24% ضرر جسدي بدلاً من 30% هجوم جسدي.
الكاهن (Priest)
كاهن/محارب (Priest/Warrior)
- تم إصلاح "Chain of Light" التي لم تكن تلحق ضرراً أحياناً.
- تقليل اكتساب الهجوم الجسدي لـ "Battle Monk Stance" إلى 16% من 18.4%.
الساحر (Mage)
ساحر/واردن (Mage/Warden)
- تقليل جزء ضرر الأرض لـ "Earth Groaning Wind Blade" إلى 1449 من 2010.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)
- إزالة وقت إلقاء "Rising Tide"، إضافة 3 ثوانٍ من وقت التهدئة.
- تقليل ضرر "Tide Burst" إلى 2216 من 2358.
- تقليل كمية ضربات "Aquatic Storm" إلى 5 مرات من 7 مرات، تقليل وقت القناة إلى 2.4 ثانية من 3.6 ثانية، تفعل وقت التهدئة العالمي الآن.
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- تقليل ضرر "Shot" إلى 1842 من 2094.
- تقليل زيادة الضرر السحري لـ "Elemental Catalysis" إلى 40%.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- تغيير "Elemental Explosion" لزيادة ضرر "Thunderstorm" و "Meteor Shower" بنسبة 15%.
- زيادة مدة "Wisdom and Bravery" إلى 45 ثانية.
الكشاف (Scout)
- تقليل ضرر "Wind Arrows" إلى 478% من 531%.
كشاف/ساحر (Scout/Mage)
- زيادة وقت تهدئة "Cold Flame Shot" إلى 8 ثوانٍ من ثانية واحدة، زيادة ضررها إلى 632% من 225%، إضافة تفعيل وقت التهدئة العالمي لها.
كشاف/وارلوك (Scout/Warlock)
كنت على وشك نسيان الكشاف سيئ السمعة.
- تغيير "Venomous Snipe" لتفقد تأثيرها عند استخدام "Snipe".
- تقليل اكتساب ضرر السم لـ "Poisonous Will" إلى 120% من 125%.
- زيادة فرصة استعادة التركيز لـ "Elemental Discipline" إلى 45% من 30%.
- تقليل ضرر "Combo Shot" إلى 467% من 563%.
الدرويد (Druid)
- تغيير "Focus of Mother Nature" لعدم تقليل ضرر المنطقة بنسبة 24% بعد الآن.
درويد/فارس (Druid/Knight)
- تم إصلاح "Focus of Mother Nature" التي لم تكن تزيد قوة العلاج كما هو مقصود.
درويد/محارب (Druid/Warrior)
- تقليل اكتساب ضرر الفأس بيدين لـ "Heart of the Wild" إلى 108% من 116%.
- تغيير "Nature's Blessing" لزيادة الضرر الجسدي بنسبة 24% بدلاً من 24% هجوم جسدي.
- تغيير "Natural Attack" ليكون لديها ثانيتان من وقت التهدئة.
درويد/ساحر (Druid/Mage)
- زيادة الحد الأقصى لعدد أهداف "Enhanced Body Vitalization" إلى 72 من 6، لا تزال تطبق فقط على أعضاء الحفلة بما في ذلك الحيوانات الأليفة.
الوارلوك (Warlock)
- تقليل ضرر مهارة طقم "Soul Crusher" إلى 1080 من 1200.
- تقليل وقت إلقاء "Spatial Rift" إلى ثانية واحدة من ثانيتين، تغيير نوع الضرر إلى ضرر مظلم من ضرر سحري خام، تقليل وقت تهدئتها إلى 30 ثانية.
- تقليل وقت قناة "Otherworldly Whisper" إلى 6 ثوانٍ من 8، تقليل تكلفة Psi إلى 1 من 2.
وارلوك/ساحر (Warlock/Mage)
- تقليل مقدار تجديد Psi لـ "Flaming Heart Strike" إلى 2 من 3.
البطل (Champion)
- زيادة مدة "Forge Effect" إلى 30 ثانية من 8 ثوانٍ.
بطل/كشاف (Champion/Scout)
- زيادة وقت تهدئة "Fearless Shot" إلى 3 ثوانٍ من ثانيتين.
- تغيير "Pulsing Shot" لتلحق ضرراً بهدفك وهدف واحد خلف هدفك فقط بدلاً من هدفك و 4 أهداف حول هدفك.
ملاحظات ما بعد التصحيح 10.4.0.2014
سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة والقناة الرابعة لأتلانتس حتى التصحيح التالي.
قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها على بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم إفراغ المنطقة.
*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في التلميح أو إطار الشخصية حتى التصحيح التالي، لكنه سيؤثر على مخرجات المهارة.
عام
- إضافة وحدة تحكم قتالية مؤقتة لـ Realm of Forgotten Legends لمحاولة منع مشكلة القتال الدائم.
الكشاف (Scout)
كشاف/كاهن (Scout/Priest)
- تغيير "Screen Attack" لزيادة الضرر الملحق بنسبة 17.6% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*
البطل (Champion)
بطل/درويد (Champion/Druid)
- تغيير "Knowledge of Destruction" لزيادة وتقليل الضرر الملحق بنسبة 24.5% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- تغيير "Suicide Advance" لزيادة الضرر الملحق بنسبة 21.5% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*
الفارس (Knight)
فارس/كاهن (Knight/Priest)
- تغيير "Holy Illumination" لزيادة الضرر الملحق بنسبة 10.8% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*
المحارب (Warrior)
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
- تغيير "Berserker" لزيادة الضرر الملحق بنسبة 7.9% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*
الساحر (Mage)
ساحر/روغ (Mage/Rogue)
- تغيير "Gift of the Baron" لزيادة الضرر الملحق بنسبة 8% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*








