التحديث 10.4.0.2000-2014 - مهرجان ندفة الثلج

مهرجان ندفة الثلج

ملاحظات التحديث 10.4.0.2000

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام بعض الحزم.
  • تمت إضافة مؤشر لتلميحات أدوات مهارات المرافقين.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية ارتداء زي الخادمة (Maid Costume) من قبل الشخصيات الذكور.
  • تم تصحيح تغيير صيغة الشفاء الذي كان يؤثر على بعض الفئات بشكل غير صحيح.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور تأثيرات الشفاء المستمر (heal over time) بقيم بصرية أقل مما هي عليه في الواقع.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية البقاء في حدث Jerath دون الحصول على التأثير السلبي (debuff).
  • تم إصلاح مشكلة قيام بف Weapon Trainer Soul بحذف بف Golden Hands عند استخدامه فوقه.

Warlock

  • تمت زيادة كسب الضرر المظلم لمهارة Ill Will إلى 120%.
  • تم إصلاح مشكلة قيام مهارة مجموعة Siphonic Etching بالشفاء في حدث Jerath.

Druid

  • تم توضيح وصف مهارة Life Seed.

Champion

Champion / Scout

  • تم إصلاح الحركة الخاطئة لمهارة Vampire Shot.
  • تم إصلاح مشكلة قيام مهارة Pulsing Shot بدفع الملقي لمسافة أبعد مما هو مقصود أحياناً.

Scout

  • تم تغيير مهارة Joint Blow لتسبب ضرر DPS للسلاح بعيد المدى بدلاً من ذلك، وتم تقليل المدى الأساسي إلى 0، وإضافة مقياس لمدى السلاح بعيد المدى.

Scout / Warlock

  • تم تقليل ضرر Elemental Discipline بنسبة 12%.
  • تم تقليل كسب ضرر السم لمهارة Poisonous Snipe إلى 15%.

Mage

Mage / Champion

  • تم تقليل ضرر Ion Storm بنسبة 6%.
  • تم تقليل كسب الذكاء لمهارة Brain Shock إلى 12%.

Mage / Druid

  • تم تقليل كسب الهجوم السحري لمهارة Infiltration Spirit إلى النصف.
  • تم تغيير Boiling Rock لزيادة فرصة الضربات الحرجة لمهارة Magma Blade بنسبة 10% بدلاً من 100%.

Rogue

Rogue / Warden

  • تم إصلاح وصف مهارة Bloodthirsty Blade.

Rogue / Champion

  • تم إصلاح وصف مهارة Assassins Rage.

Rogue / Scout

  • تمت إزالة إزالة بف Combat Master عند إعادة الاستخدام في حال كان البف نشطاً بالفعل.

Knight

Knight / Warden

  • تم تصحيح وصف مهارة Whirlwind Strike.

auto_awesomeمهرجان ندفة الثلج (Snowflake Festival)

  • 62 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 9 ألقاب مخصصة مخفية من فعاليات المهرجان.

Draco

خلال المهرجان، يمكنك استبدال مواد Fire Zodiac و Pyro Draconaris للحصول على مرافق Draco.

احصل على Pyro Draconaris من:

  • Jack Shackleton - استبدل 10 شهادات Goody-Goody للحصول على مكافأة.
  • Snowland Supply Officer - استبدل 5 تذاكر Frost Reward للحصول على مكافأة.

Bad Jingle Brothers

الموقع: Taborea
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Jingle Brothers

Collecting Gifts

الموقع: Logar, Varanas, Silverfall, Harf Trading Post, Obsidian Stronghold و Dalanis
الشخصية غير اللاعبة (NPC): لا يوجد

Jingle Brothers Stuck in Chimneys

الموقع: Logar, Varanas Central Plaza, Silverfall
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Donichuka

Exchange fireworks

الموقع: Varanas
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Nina Berlusco

Snowflake Tree Decoration

الموقع: جنوب Dalanis
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Koli Max

Wishing Snowflake Tree Decoration

الموقع: Varanas Central Plaza
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Wishing Snowflake Tree Decoration

Goody-Goody Certificates

الموقع: Varanas Central Plaza
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Jack Shackleton

New Year's Eve event

الموقع: Varanas Central Plaza
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Jingle Brother - Mark

Goblin Bank Robbery

الموقع: Bank of Varanas
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Goblin Robbers

Save the Snowflake Gifts

الموقع: Varanas Gates
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Andrew Dell

Adopting a Deer

الموقع: جنوب Dalanis
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Pak Dicca

Gift from the Snow

الموقع: Ystra Highlands
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Mahar

Snowman King

الموقع: Ystra Highlands
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Frost Snowman King

A Mob of Snowmen

الموقع: Howling Mountains, Aslan Valley, Ystra Highlands
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Snowmen

Snowland

الموقع: Varanas Central Plaza
الشخصية غير اللاعبة (NPC): Snowland Explorer Transporter

ملاحظات التحديث 10.4.0.2002

auto_awesomeعيد الميلاد (Christmas)

  • قم بزيارة Celebria.
  • تحقق من مسابقة فيديو يوتيوب لعطلة ديسمبر.
  • هناك خطب ما، قم بزيارة Celebria وحل لغز البطريق (Penguin Mystery).
  • احرص على التواجد في 22.12.2020 الساعة 20:00 بتوقيت وسط أوروبا للانضمام إلى حدث GM لعيد الميلاد 2020 في Celebria للمشاركة معاً.
  • قاتل أعداءك في ساحة Boss Spawn في Celebria يومياً بين 23.12.2020 الساعة 00:00 و 26.12.2020 الساعة 23:59 بتوقيت وسط أوروبا.

auto_awesomeعام

  • تم تغيير أيقونات بفات الآلات الموسيقية لتطابق أيقونات العناصر.
  • تم تطبيق وقت اللعب على الشخصية وإطار اختيار الشخصية.
  • تم تطبيق قاعدة بيانات المهارات على موقعنا الإلكتروني، وسيتم تحديثها في أقرب وقت ممكن عند إصدار أي تحديث جديد.

auto_awesomeالتطوير

  • تم تطبيق GetPlayTime().
  • تم تطبيق القيمة المرجعة الحادية عشرة لـ GetCharacterInfo() كوقت لعب لشاشة تسجيل الدخول.

Champion

  • تمت زيادة ضرر Energy Influx Strike بنسبة 60%.

Champion / Priest

  • تمت إزالة وقت تباطؤ Light Pulse، وتغيير نوع الضرر إلى ضرر الضوء، وإضافة مضاعف التهديد (aggro)، وزيادة تكلفة المانا إلى 6%، وزيادة نصف القطر إلى 100.

Champion / Mage

  • تم تقليل فرصة تفعيل Void Armor إلى 50% بدلاً من 100%.
  • تم تغيير High-Energy Barrier إلى Power Within، وتمت إزالة امتصاص الضرر.

Champion / Rogue

  • تم تقليل كسب ضرر مطرقة اليد الواحدة (1-H Hammer) لمهارة Death Arrives إلى 24%.
  • تمت زيادة كسب ضرر مطرقة اليد الواحدة لمهارة Shadow Explosion إلى 18%.

Champion / Scout

  • تم تغيير بف Hide and Seek إلى The Gun Has Been Revealed، مما يزيد الضرر القريب بنسبة 24% والضرر بعيد المدى بنسبة 60%.

Champion / Warden

  • تم تغيير Kinetic Chop، حيث تقوم Rune Pulse الآن بتقليل وقت تباطؤ Charged Chop و Power of the Wood Spirit بمقدار ثانيتين عند كل ضربة.

Champion / Knight

  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Holy Roar بمقاطعة إلقاء المهارات.

Champion / Warrior

  • تمت إزالة وقت تباطؤ Arc Strike، وتقليل استعادة الغضب (rage) إلى 10.

Knight

Knight / Warden

  • تمت زيادة كسب القوة لمهارة Holy Power Explosion إلى 18%.

Knight / Mage

  • تمت زيادة ضرر Holy Light Domain بنسبة 100%، وتقليل فاصل التفعيل إلى ثانية واحدة.

Knight / Warlock

  • تم تقليل كسب الضرر لمهارة Master of Darkness and Light إلى 24%.
  • تمت زيادة زيادة الضرر المظلم والمضيء لمهارة Devotion إلى 32%.

Priest

  • تم تغيير مرافقي الجنيات للفئة ليتم قياسهم بشكل مشابه لمرافقي فئة warden.

Priest / Warrior

  • تم تغيير Light Healer Fighting Spirit لزيادة نقاط الحياة (HP) بنسبة 10%، والدفاع الجسدي بنسبة 40%، والدفاع السحري بنسبة 80% إضافية.

Druid

  • تمت زيادة كسب الهجوم الجسدي لكل نقطة قوة إلى 1.5.

Druid / Warlock

  • تمت زيادة كسب ضرر العصا لمهارة Will of Power إلى 62%.
  • تمت زيادة تقليل الضرر المتلقى لمهارة Toxic Possession إلى 90%.

Druid / Knight

  • تم إصلاح مشكلة عدم تفعيل شفاء Punishment إذا كان الهدف بعيداً جداً.

Scout

  • تم إصلاح مشكلة عدم عمل وقت تباطؤ Joint Blow بشكل صحيح اعتماداً على سرعة السلاح بعيد المدى، وتمت زيادة ضرره إلى 750% من DPS السلاح بعيد المدى.

Scout / Priest

  • تمت زيادة مدة Spiritual Leader إلى 30 ثانية، وتقليل وقت التباطؤ إلى 60 ثانية.

Scout / Warlock

  • تم تقليل ضرر Reflected Shot بنسبة 20%.
  • تم تقليل ضرر Piercing Arrow بنسبة 20%.

Scout / Mage

  • تم إصلاح وصف Ignite حيث كانت معلومات ضرر النار مفقودة.

Warlock

Warlock / Champion

  • تم إصلاح مشكلة إزالة كسب الذكاء لمهارة Saces' Impulse أثناء حدث Jerath.

Warlock / Warrior

  • تم تغيير Heart Death لتزيد من ضررك المظلم بنسبة 21% بدلاً من ذلك.

Warden

  • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة Power of the Oak لجميع أضرار أسلحة اليدين (2-H) بشكل صحيح.

Rogue

Rogue / Warlock

  • تمت زيادة زيادة الضرر المظلم لمهارة Dark Soul Assail إلى 54%.
  • تم تقليل مدة Soul Agility إلى 30 ثانية، وزيادة وقت التباطؤ إلى 90 ثانية، وزيادة زيادة الضرر المظلم إلى 54%.

Rogue / Warden

  • تم تقليل كسب ضرر Warden's Wraith إلى 4%.

Rogue / Priest

  • تمت زيادة حد الأهداف لمهارة Holy Surge إلى 15.

ملاحظات التحديث 10.4.0.2005

auto_awesomeعام

  • تم استبدال الضرر المستمر لحدث Jerath بمؤقت قتل.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لتكديس زجاجة السم (Poison Bottle) إلى 10000.
  • تمت زيادة الحد الأقصى لتكديس مسحوق السم (Poison Powder) إلى 10000.
  • تم إصلاح مشكلة تأثيرات الفريق والغارة المستخدمة على الهدف حيث كانت تؤثر دائماً على الملقي حتى لو كان خارج المدى.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إشارة المهارات النخبوية التابعة لتبويب الفئة الفرعية في كتاب المهارات إلى تركيبة فئتها بشكل صحيح.

Priest

  • تم إصلاح مشكلة عدم قياس هجوم الجنيات اعتماداً على المالك.

Priest / Warden

  • تم إصلاح تعارض Briar Shield مع البفات المماثلة للفئات الأخرى.

Warden

  • تم تغيير مهارة مجموعة Beast Punishment، حيث تقوم الآن بصعق الأهداف لثانية واحدة إذا كان الملقي قد استدعى Spirit of the Oak أو Punisher Guardian.

Warden / Druid

  • تمت زيادة كسب ضرر Beast Awakening من تأثيرات سرعة الهجوم بنسبة 20%.

Mage

  • تم تقليل وقت تباطؤ Voice of the Sea إلى 4 دقائق.
  • تم تقليل مدة Elemental Catalysis إلى 20 ثانية، وتقليل وقت التباطؤ إلى 4 دقائق.

Mage / Champion

  • تمت زيادة وقت تباطؤ Brain Shock إلى 60 ثانية، وزيادة كسب الذكاء إلى 20.8%.

Mage / Druid

  • تم تغيير كسب الهجوم السحري لمهارة Perception إلى 16.6% ضرر سحري.

Mage / Rogue

  • تمت زيادة كسب ضرر Gift of the Baron إلى 8%، وتم تغيير أيقونة Generous Gift.
  • تم إصلاح مشكلة تفعيل Kiss of the Vampire لوقت التباطؤ العالمي بعد انتهاء الإلقاء.

Champion

Champion / Warlock

  • تم تقليل كسب سرعة الهجوم لمهارة Endless Pulse إلى النصف.
  • تمت زيادة الضرر الجسدي لمهارة Heart Collection Rune إلى 24%.

Champion / Warden

  • تم تقليل تعزيز الضرر الحرج لمهارة Frantic Slash إلى 75%.

Champion / Scout

  • تم تغيير Vampiric Enhancement ليزيد من معدل توليد التركيز (focus) بنسبة 200% إضافية.

Rogue

  • تم تغيير Informer إلى مهارة كامنة (passive).
  • تم تقليل وقت تباطؤ مهارة مجموعة Target Defense إلى 30 ثانية، وتقليل مدتها إلى 10 ثوانٍ.

Rogue / Warlock

  • تمت زيادة كسب الضرر المظلم لمهارة Dark Soul Assail إلى 75%، وتقليل كسب الضرر المظلم النشط إلى 35%.

Rogue / Scout

  • تم تقليل وقت تباطؤ Energy Thief إلى 90 ثانية.

Rogue / Warrior

  • تمت زيادة قيمة الضرر المستمر لمهارة Toxic Splash بنسبة 900%.
  • تمت زيادة كسب الضرر القريب لمهارة Poison Battle Technique إلى 16%.
  • تمت زيادة جزء ضرر السم لمهارة Whirlwind إلى 543% من DPS سلاح اليد الأساسية.

Rogue / Priest

  • تم تغيير Slowing Poison إلى Patience and Salvation: مع وقت تباطؤ 20 ثانية، ولمدة 10 ثوانٍ، كل هجوم عادي يوجهه الملقي للهدف سيعزز القدرات. كل ضربة بسلاح اليد الأساسية ستقلل الضرر المتلقى بنسبة 2%، وكل ضربة بسلاح اليد الثانوية ستزيد الضرر الجسدي بنسبة 3%. بعد انتهاء المدة، سيختفي التأثير تدريجياً.

Rogue / Champion

  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Power Mechanism.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Burying Mechanism.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Confusion Mechanism.

Rogue / Druid

  • تم تقليل تكلفة طاقة Killin' Time إلى 15.
  • تمت زيادة قيمة الضرر المستمر لمهارة Poison Shroud بنسبة 300%.
  • تم تغيير Earth Pulse لتصبح مهارة منطقة على شكل مروحة بدلاً من إلحاق الضرر بين الملقي والهدف.

Rogue / Mage

  • تمت زيادة قيم ضرر Enlivened Blade إلى 310.5%.

Druid

  • تم تقليل مستوى تعلم Summon Sandstorm إلى 30، وتم توضيح وصف المهارة.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Unity with Mother Earth إلى 60 ثانية.

Druid / Rogue

  • تمت زيادة جزء الضرر المظلم الإضافي لمهارة Wasteland Earth Arrow بنسبة 40%.
  • تم تغيير Magic Turmoil لتزيد من الضرر السحري بنسبة 20.8% بدلاً من ذلك.
  • تمت إزالة وقت إلقاء Poisonous Widow Embrace، وزيادة ضررها بنسبة 150%.

Druid / Warlock

  • تمت زيادة كسب ضرر Nature's Poison لكل Fatal Toxin إلى 24%.
  • تمت زيادة ضرر Summon Sandstorm بنسبة 200%، وإضافة تقليل ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي.

Druid / Knight

  • تم تغيير Knowledge of Earth and Light، حيث لم تعد تقلل من وقت تباطؤ Unity with Mother Earth.

Scout

Scout / Warlock

  • تم تقليل ضرر Elemental Disciple إلى النصف.
  • تمت زيادة ضرر Reflected Shot بنسبة 66%.
  • تمت زيادة ضرر Piercing Arrow بنسبة 30%.

Scout / Mage

  • تم تقليل ضرر Wind's Whistle إلى 120% من DPS السلاح بعيد المدى.
  • تم تغيير Cursed Arrow إلى Cold Flame Shot، حيث تسبب 225% من DPS السلاح بعيد المدى كضرر نار للأهداف ضمن نصف قطر 60 من الملقي، عند المستوى 55 مع وقت تباطؤ يتغير اعتماداً على السلاح بعيد المدى مع تقليل ضرر بنسبة 6% لكل هدف إضافي.

Scout / Druid

  • تم تقليل وقت إعادة تفعيل Devour Blood إلى 10 ثوانٍ.
  • تمت إزالة مدة Elven Eye، وتقليل تكلفة المانا إلى 2% في الثانية.

Scout / Rogue

  • تمت زيادة ضرر Poisonous Spit بنسبة 1400%.
  • تم تغيير Deadly Poison Bite لتكتسب ضرراً إضافياً لكل تأثير Vampire Arrows على الهدف، وتم تقليل الضرر الإضافي إلى 559.2% من DPS السلاح بعيد المدى.

Scout / Priest

  • تم تغيير Mana Arrows إلى Scout's Blessing Shot، مما يقلل من تكلفة التركيز والغضب والطاقة والمانا لأعضاء الفريق ضمن نصف قطر 50 بنسبة 30% لمدة 10 ثوانٍ مع وقت تباطؤ 15 ثانية.

Warlock

Warlock / Rogue

  • تمت زيادة الضرر الأساسي للضرر المستمر لمهارة Soul Poisoned Fang بنسبة 400%، وزيادة الضرر الثابت للضرر المستمر بنسبة 200%.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.0.2008

سيتم تطبيق التصحيحات التالية فقط في المثيلات المخصصة و Atlantis حتى التحديث القادم. قد لا تكون بعض التغييرات مرئية في تلميحات الأدوات داخل اللعبة حتى تحديث العميل.

Scout

Scout / Priest

  • تم إصلاح مشكلة زيادة الاستهلاك بنسبة 186% بدلاً من ذلك، وسيظل يمنع استخدام المهارة عندما يفتقر الملقي إلى التركيز/الغضب/الطاقة/المانا الكافية المذكورة في تلميح الأدوات، ولكنه سيستهلك أقل كما هو مقصود، وسيتم إصلاح ذلك بالكامل في التحديث القادم.

Priest

  • تم إصلاح مشكلة القياس الخاطئ لجنيات الفئة.

Rogue

Rogue / Druid

  • تم تقليل تأثير الضرر المستمر لمهارة Poison Shroud إلى النصف.
  • تمت زيادة ضرر Earth Pulse بنسبة 33%، وإضافة تقليل ضرر بنسبة 20% لكل هدف إضافي.

Rogue / Priest

  • تم تغيير Patience and Salvation، حيث تمنح الهجمات العادية كدسة واحدة من Patience، وتمنح المهارات الهجومية الفردية كدسة واحدة من Salvation. لا تقل الكدسات تدريجياً، بل تختفي فوراً عندما ينتهي وقت تباطؤ المهارة مجدداً.

Warrior

Warrior / Rogue

  • تمت زيادة ضرر Frenzied Attack إلى 360% من DPS سلاح اليد الثانوية، وتقليل المدة إلى 20 ثانية.
  • تم تغيير Attack Launch لتقليل كمية شق Moon Cleave إلى 1، وتقليل وقت تباطؤها إلى 15 ثانية وزيادة ضررها بمقدار 4 مرات.

ملاحظات التحديث 10.4.0.2008

auto_awesomeعام

  • تمت إضافة معلومات وقت القناة (channel time) إلى تلميحات أدوات المهارات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم تصنيف تأثير الصعق 120 كصعق ليتم إزالته بواسطة تأثيرات مضادات الصعق.
  • تمت زيادة مدة Scorching Rage إلى 15 ثانية، وزيادة كسب سرعة الهجوم والإلقاء إلى 20%.
  • تم تغيير تأثير سم Jerath ليكون قابلاً للتكديس على تأثير واحد بحد أقصى 20 كدسة، وتم تصحيح وصف Digestion.

Rogue

  • تم تغيير مهارة مجموعة Golden Cicada Skin لتمنح حصانة ضد الصعق إضافية، وتمت إزالة تأثير إخفاء الملقي.

Rogue / Warden

  • تم تقليل ضرر Power of the Wood Spirit بنسبة 10%.

Rogue / Warrior

  • تم تغيير Poisonous Infection لتصبح تأثيراً ذاتياً.
  • تم تغيير زيادة الضرر الحرج لمهارة Decay إلى ضرر جسدي.

Rogue / Priest

  • تمت إزالة وقت تباطؤ Fearless، وإزالة المدة، وتغيير كسب الضرر الجسدي إلى 24% هجوم جسدي.
  • تم تغيير Patience and Salvation لتمنح التأثيرات المذكورة لمدة 60 ثانية، وإزالة وقت التباطؤ، وتغييرها لإعادة تعيين الكدسات عند إعادة الاستخدام، وتقليل الضرر الجسدي لكل كدسة لـ Salvation إلى 2%، وتصحيح وصف البف واسمه. تم إصلاح التأثير البصري الخاطئ لـ Salvation.

Priest

  • تم إصلاح مشكلة قياس جنيات الفئة بأكثر بكثير مما هو مقصود.

Priest / Druid

  • تم تقليل استعادة المانا لمهارة Mana Retention بنسبة 75%.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب Healing Void في قتال دائم أحياناً.

Priest / Warden

  • تمت إزالة نوع المساعدة لـ Briar Shield لجعله قابلاً للاستخدام مع أنواع أخرى من نفس التأثير.

Scout

  • تمت إزالة وقت تباطؤ Vampire Arrows.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Combo Shot.
  • تمت زيادة مدة Arrow of Essence إلى 25 ثانية.

Scout / Warlock

  • تمت زيادة استعادة تركيز Elemental Discipline إلى 30، والفرصة إلى 50%.

Scout / Rogue

  • تمت زيادة كسب الهجوم الجسدي لمهارة Sapping Arrow إلى 18.6%.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Deadly Poison Bite إلى 7 ثوانٍ.

Scout / Champion

  • تم تقليل وقت قناة Combo Shot إلى 0.7 ثانية.
  • تمت زيادة كسب ضرر المنطقة لمهارة Area of Expertise إلى 30%.
  • تمت زيادة ضرر Shot إلى 596% من DPS السلاح بعيد المدى.
  • تم تغيير Gun Mastery لتعديل Autoshot لتعمل مع البنادق.

Scout / Mage

  • تم تغيير Cold Flame Shot لتصبح مهارة تحديد ونقر بنفس نصف قطر ومدى Ignite، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي، ولها نفس آلية وقت التباطؤ لـ Ignite. (مثال: ثانيتان مع القوس المستعرض.)

Scout / Warrior

  • تم تغيير Breathing Obstruction لتقليل وقت إلقاء Snipe بمقدار ثانية واحدة.

Warrior

  • تمت زيادة الضرر الإضافي لمهارة Probing Attack بنسبة 20%.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام مهارة مجموعة Recovery Area بإزالة تأثيرات الخوف (Fear).
  • تمت زيادة مدة Frenzy إلى 25 ثانية، وتقليل كسب الضرر الجسدي إلى 10%، وتقليل كسب سرعة الهجوم إلى 16%، وتم إصلاح مشكلة زيادتها للضرر القريب بدلاً من الضرر الجسدي.

Warrior / Mage

  • تم تغيير ضرر Blasting Cyclone إلى 2250% إلقاء في الثانية.
  • تم تغيير Electrical Rage إلى إلقاء في الثانية مع ضرر الرياح.
  • تم تغيير Lightning Touch إلى إلقاء في الثانية، وإضافة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Whirlwind إلى ثانيتين، وتغيير ضررها إلى 1800% إلقاء في الثانية.
  • تم تغيير Thunder Sword إلى إلقاء في الثانية، وتم إصلاح ضررها المنخفض لسبب ما، وإضافة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.

(مهارات الإلقاء في الثانية (نفس الآلية المستخدمة لمهارات Scout/Warlock النخبوية) تعتبر مهارات وقت إلقاء 3 ثوانٍ والتي ستكتسب ضرراً حتى يصل وقت إلقائها الخيالي إلى حد 0.5 ثانية.)

Warrior / Warlock

  • تم تقليل كسب الضرر الجسدي لمهارة Excellent Combat Training إلى 32%، وتقليل وقت التباطؤ إلى 90 ثانية.
  • تم تغيير Psychic Battle Cry إلى Psychic Battle Technique التي تزيد الضرر الجسدي بنسبة 6% بشكل كامن.

Warrior / Champion

  • تمت زيادة مدة Unbridled Rage إلى 60 ثانية، وزيادة زيادة القوة إلى 16%.

Warrior / Rogue

  • تمت زيادة ضرر Moon Cleave من Attack Launch، من 4 × 289.6% إلى 796.4% عند المستوى 104.
  • تم تقليل ضرر Frenzied Attack إلى 210% من DPS سلاح اليد الثانوية، وزيادة المدة إلى 30 ثانية.

Druid

  • تمت زيادة مدة Unity with Mother Earth إلى 30 ثانية.

Druid / Warlock

  • تمت زيادة ضرر Toxin Mastery و Earth Arrow بنسبة 50%.
  • تمت زيادة زيادة ضرر Nature's Poison لكل Toxic Poison إلى 36%.

Druid / Rogue

  • تم إصلاح وجود وقت تباطؤ لمهارة Magic Turmoil.
  • تمت زيادة كسب الهجوم السحري لمهارة Dark Moon إلى 25%، وتقليل وقت التباطؤ إلى دقيقتين.

Mage

Mage / Rogue

  • تم تقليل كمية شفاء Gift of the Baron إلى 4% من الحد الأقصى لنقاط حياة الملقي.
  • تمت زيادة تقليل ضرر Purgatory Darkness لكل هدف إضافي إلى 18%، وزيادة تكلفة الطاقة إلى 20.

Mage / Scout

  • تمت زيادة مقياس الضرر السحري لمهارة Flame Spirit.
  • تمت إزالة مقاطعة إلقاء Flame of Fire أثناء الحركة.
  • تم تصحيح عدم وجود معلومات في Strength of Ashes حول تعديلها لـ Elemental Catalysis، وتقليل كسب الضرر السحري لـ Elemental Catalysis إلى 48%، وتقليل وقت التباطؤ إلى 3 دقائق.

Mage / Priest

  • تمت زيادة كسب ضرر الماء لمهارة Wave Essence إلى 32%.

Champion

  • تم تقليل ضرر Rune Pulse بنسبة 12%.
  • تم تقليل ضرر Shock Overload بنسبة 10%.
  • تم تقليل ضرر Imprisonment Pulse بنسبة 40%.
  • تم تقليل كسب دفاع Runecraft - Fortify في Disassembly Mode إلى 32%.
  • تم تغيير مهارة مجموعة Runic Enhancement لعدم تقديم زيادة في نقاط الحياة بعد الآن.
  • تم تطبيق مهارة جديدة Shadowforge's Rage تُتعلم عند المستوى 45؛ تزيد الضرر الجسدي بنسبة 21% لمدة 30 ثانية مع وقت تباطؤ 90 ثانية. يستهلك التأثير 3% من نقاط الحياة كل ثانية.

Champion / Warden

  • تمت زيادة زيادة الضرر المتلقى لمهارة Warden's Weapon Guard إلى 15%.

Champion / Warlock

  • تم تقليل كسب الضرر الجسدي لمهارة Heart Collection Rune إلى 18%.

Warden

  • تم تقليل كسب الدفاع الجسدي لمهارة Briar Shield إلى 21%.
  • تمت زيادة كسب الدفاع الجسدي لمهارة Spirit of the Oak إلى 100%.

Warden / Champion

  • تمت زيادة كسب الدفاع الجسدي لمهارة Punisher Guardian إلى 95%.

Knight

Knight / Warden

  • تمت زيادة زيادة الضرر المتلقى لمهارة Oak Walker's Blessing إلى 150%.

Knight / Warlock

  • تم تقليل زيادة دفاع السلسلة لمهارة Chain Mastery إلى 18%.
  • تم تقليل تقليل ضرر المنطقة المتلقى لمهارة Shield of Darkness إلى 8%.

ملاحظات التحديث 10.4.0.2010

هذه هي ملاحظات التحديث 10.4.0.2010 والمخطط لتطبيقه في حوالي 12.01.2020.

auto_awesomeعام

  • تمت زيادة الخصائص الهجومية للزعيم الأول في Realm of the Forgotten Legends.
  • تمت زيادة مدة تأثير Fearless النشط للخاتم الملحمي في Arcanium Chamber إلى 20 ثانية.
  • تم إصلاح مشكلة "يجب مواجهة الهدف" جزئياً.
  • تمت زيادة حد الارتفاع أثناء استهداف العدو لقتال أفضل، وتم إصلاح مشكلة "لا يمكن رؤية الهدف" و"يوجد عائق بينك وبين هدفك" جزئياً.
  • تم تغيير المهارات المعتمدة على السلاح بعيد المدى لتقليل متانة السلاح بعيد المدى تدريجياً.

Warden

  • تم تغيير Cross Chop لتصعق الأهداف عند إصابتها إذا تم استدعاء Spirit of the Oak.

Warden / Champion

  • تم إصلاح مشكلة عدم توليد Cross Chop لتهديد إضافي عند استدعاء Punisher Guardian.
  • تم إصلاح مشكلة عدم توليد Frantic Briar لتهديد إضافي عند استدعاء Punisher Guardian.
  • تم توضيح وصف Punisher Guardian حول مشاركة نفس فوائد تأثير Spirit of the Oak. (مثال: تأثير الصعق لـ Cross Chop.)

Warrior

  • تم تقليل فقدان دفاع Berserk إلى 13.1%.
  • تم إصلاح زيادة ضرر Moon Cleave غير المقصودة، وتمت زيادة الضرر إلى 439% × 3.
  • تم تقليل تقليل ضرر المنطقة المتلقى لمهارة مجموعة Weapon Guard إلى 8%.
  • تم تقليل فقدان هجوم Defensive Formation إلى 10.9%، وتقليل وقت التباطؤ إلى 60 ثانية.
  • تمت زيادة مدة Powerhouse Sword إلى 20 ثانية، وتقليل وقت تباطؤ التفعيل إلى 20 ثانية.
  • تم تقليل تقليل ضرر المنطقة المتلقى لمهارة مجموعة Iron Light Magic Ring Protection إلى 24%.
  • تمت إزالة متطلب المدى لاستخدام Surprise Attack، ولكن تأثير الإسقاط (knockdown) لا يزال يتطلب أن تكون على مسافة أبعد من 60 ليتم تطبيقه.

Warrior / Priest

  • تم إصلاح عدة أخطاء في وصف المهارات.
  • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة Berserk لضرر أعضاء الفريق.

Priest

Priest / Warden

  • تم تغيير وصف Briar Blessing لذكر أنها تزيد الدفاع الجسدي المقدم من Briar Shield.

Druid

  • تم السماح باستخدام مهارة مجموعة Life Seed في حدث Jerath.
  • تم تغيير Unity with Mother Earth إلى Focus of Mother Nature، حيث تزيد الضرر الجسدي والسحري بنسبة 30% ولكن تقلل ضرر المنطقة بنسبة 24%، كما تجعل تعاويذك لا تستهلك Nature's Power أثناء نشاطها، وتمت زيادة وقت التباطؤ إلى 90 ثانية.
  • تمت إزالة ضرر الضربة الثانية لـ Summon Sandstorm عندما يكون لدى الملقي تأثير Nature's Power، وبدلاً من ذلك، تمت زيادة الضرر المعزز إلى 4080، وزيادة الضرر الأساسي إلى 2710.8. (نفس Druid/Warlock.)

Druid / Warlock

  • تم تقليل تقليل الضرر المتلقى لمهارة Toxic Possesion إلى 80%.
  • تمت زيادة تقليل ضرر Summon Sandstorm لكل هدف إضافي إلى 12%، وتم تحديد الضرر المعزز بـ 4080 بدلاً من 3614 + 1240.

Druid / Warrior

  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Natural Attack.
  • تم تغيير Heart Piercing لتفعل وقت التباطؤ العالمي.
  • تم تقليل كسب ضرر فأس اليدين (2-H Axe) لمهارة Heart of the Wild إلى 116%.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Cross Thorn Blow، وزيادة جزء الضرر الثابت إلى 4 × STR.

Druid / Knight

  • تم تغيير Knowledge of Earth and Light لتعديل Focus of Mother Nature، مما يسمح لك بالحركة أثناء الإلقاء خلال فترة تأثيرها ويقلل وقت تباطؤها إلى 60 ثانية.

Druid / Warden

  • تم إصلاح مشكلة تفعيل Briar Shield لتأثير الاستعادة قبل انتهاء وقت التباطؤ.
  • تم تغيير وصف Enhanced Briar Shield لذكر أنها تزيد الدفاع الجسدي المقدم من Briar Shield للملقي.

Knight

Knight / Mage

  • تم تغيير Holy Light Domain لتولد تهديداً أكثر بنسبة 10% إذا كان الدرع مجهزاً، وتم إصلاح وصفها الخاطئ قبل الحصول على النخبة مستوى 40.

Knight / Warden

  • تم تقليل زيادة الضرر المتلقى لمهارة Oak Walker's Blessing إلى 50%.
  • تم إصلاح مشكلة عدم استهلاك Frantic Smash لتأثيرات Holy Seal الملقاة من قبل الملقي.

Rogue

  • تمت زيادة ضرر مهارة مجموعة Claw Scar إلى 900%.
  • تم إصلاح مشكلة قيام مهارة مجموعة Golden Cicada Skin بإخفاء الملقي.
  • تمت زيادة ضرر مهارة مجموعة Demon Wolf Claw إلى 750%.
  • تم تغيير مهارة مجموعة Yawaka's Blessing لتزيد ضرر اليد الثانوية بنسبة 10% وتستعيد 10 طاقة كل 8 ثوانٍ.

Rogue / Druid

  • تمت مضاعفة قيمة الضرر المستمر لمهارة Poison Shroud.

Rogue / Priest

  • تم تقليل كسب الهجوم الجسدي لمهارة Fearless إلى 18%.
  • تمت زيادة ضرر Holy Surge إلى 730%، وتقليل الحد الأقصى للأهداف إلى 6.

Rogue / Warrior

  • تمت زيادة وقت تباطؤ Poisonous Explosion إلى 6 ثوانٍ.
  • تمت زيادة وقت تباطؤ Poisonous Infection إلى 10 ثوانٍ.
  • تم إصلاح مشكلة قياس سم Toxic Splash بالخصائص السحرية.

Warlock

  • تم تقليل ضرر Ruthless Judgment بنسبة 20%، وتم استبدال متطلب 50% نقاط حياة بمتطلب إلحاق ضرر حرج، وإضافة وقت تباطؤ لتفعيل التأثير بمقدار 10 ثوانٍ.
  • تم تغيير نوع ضرر مهارة مجموعة Soul Crusher إلى ضرر مظلم، وتقليل وقت التباطؤ إلى 30 ثانية.

Warlock / Rogue

  • تم تقليل تكلفة Psi لمهارة End of Thought إلى 1، وتمت إزالة متطلب 35% نقاط حياة لتأثير استعادة Psi.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Crime and Punishment إلى ثانيتين، وزيادة زيادة الضرر لكل تأثير مذكور إلى 25%.

Warlock / Warrior

  • تمت مضاعفة الضرر الأساسي لمهارة Slash.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Psychic Warrior إلى 3 دقائق.

Mage

  • تم إصلاح مشكلة استعادة Elemental Catalysis للمانا بشكل غير مقصود.
  • تم تغيير مهارة مجموعة Voice of the Sea لنقل وقت التباطؤ المتبقي لـ Elemental Catalysis إلى نفسها.

Mage / Warlock

  • تم تغيير Elemental Extraction إلى Forgotten Black Magic، حيث تقلل الدفاع الجسدي والسحري للأهداف بما يعادل 70% من هجومك السحري. لا يمكن أن تتجاوز هذه القيمة 30% من الدفاع السحري للأهداف.
  • تمت زيادة الضرر المستمر لمهارة Soul Pain بنسبة 400%.
  • تم تغيير Industry Fire لتستعيد 25 تركيز في كل مرة تسبب فيها Soul Pain ضرراً مستمراً.

Mage / Rogue

  • تم تقليل تكلفة طاقة Purgatory Darkness إلى 15، وتقليل تقليل الضرر لكل هدف إضافي إلى 12%.

Mage / Priest

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لمهارة Rising Tide بنسبة 20%.
  • تم تغيير Wave Essence لتجعل Tide Burst تفعل Eruption دائماً أثناء نشاطها.

Mage / Champion

  • تم تصحيح وصف Energy Passage.

Mage / Scout

  • تم تغيير Flame Spirit ليكون لها بف تهديد أقل.

Scout

Scout / Warlock

  • تم إصلاح وقت التباطؤ الخاطئ لمهارة Vampire Arrows.
  • تم تقليل فرصة استعادة تركيز Elemental Disciple إلى 30%، وتقليل كمية التركيز المستعاد إلى 30.
  • تم تقليل وقت قناة مهارة مجموعة Hurricane Downpour إلى ثانيتين.
  • تمت زيادة ضرر Combo Shot بنسبة 20%، باستثناء Scout/Warlock.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Piercing Arrow إلى 3 ثوانٍ.
  • تم تقليل كسب ضرر السم لمهارة Poisonous Will إلى 125%.
  • تمت زيادة كسب ضرر السم لمهارة Poisonous Surge إلى 18%.

Scout / Rogue

  • تمت زيادة كمية الانعكاس الإضافية لمهارة Master Reflected Shot إلى 4.

Scout / Mage

  • تمت زيادة تقليل ضرر Cold Flame Shot لكل هدف إضافي إلى 24%.

Scout / Champion

  • تم تقليل وقت تباطؤ Rain of Vengeance إلى 4 ثوانٍ.

Champion

  • تمت زيادة ضرر Imprisonment Pulse بنسبة 8%.
  • تمت زيادة وقت تباطؤ ومدة Rune Growth إلى 30 ثانية.
  • تم تغيير Clone Conversion ليكون لها تقليل ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي.
  • تم تغيير Organic Deconstruction ليكون لها تقليل ضرر بنسبة 8% لكل هدف إضافي.
  • تم إصلاح مشكلة إمكانية استخدام Shadowforge's Rage دون أن تكون تحت تأثير Shield Form أو Disassembly Mode، وتم إصلاح عدم وجود مقياس لها مع مستوى المهارة.

Champion / Warlock

  • تم إصلاح مشكلة إمكانية إعادة تفعيل Soul Forge Mystery دون وقت تباطؤ، وتم تقليل وقت تباطؤها إلى 10 ثوانٍ، وتغيير كسب الضرر الحرج إلى ضرر مظلم، ولم تعد تغير Rune Pulse لتسبب ضرراً مظلماً عندما يكون التأثير نشطاً.
  • تم تغيير Psychic Rampage لتعديل Rune Pulse لتسبب ضرراً مظلماً عندما تكون نشطة.

Champion / Druid

  • تم إصلاح مشكلة إمكانية تفادي Field of Replenishment.

Champion / Scout

  • تم تقليل وقت تباطؤ إعادة تفعيل تأثير Vampire Shot إلى 10 ثوانٍ، وتغيير تجديد التركيز إلى تقليل استهلاك التركيز بنسبة 80%.

Warden

  • تمت زيادة كسب الهجوم الجسدي لكل نقطة قوة إلى 1.6.
  • تم تقليل وقت تباطؤ مهارة مجموعة Berserk of Nature إلى 120 ثانية، وزيادة مدتها إلى 30 ثانية.

Warden / Scout

  • تم تغيير Wind-Piercing Arrow لتمنح سرعة هجوم ثابتة بنسبة 24% بدلاً من 5% لكل كدسة.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.0.2010

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وقناة Atlantis الرابعة حتى التحديث القادم.

*: قد يظهر التغيير بشكل مختلف داخل اللعبة حتى التحديث الفعلي.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تقليل قيمة الضرر المستمر لمهارة Toxic Splash بنسبة 60%.*
  • تم إصلاح مشكلة قيام Death's Touch بتطبيق التأثير على الهدف بدلاً من الملقي.

Mage

Mage / Warlock

  • تم إصلاح مشكلة تقليل Forgotten Black Magic إلى 1% إذا وجه الملقي ضربة حرجة بـ Fire Lightning Burst أو Electric Explosion.

Warlock

  • تم إصلاح وقت التباطؤ الخاطئ لمهارة Weakening Weave Curse.

ملاحظات التحديث 10.4.0.2011

سيشمل هذا التحديث تصحيحات صغيرة بدلاً من تغييرات كبيرة، ومن المخطط تطبيقه في حوالي 14.01.2021 بتوقيت وسط أوروبا في ساعات المساء.

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم فقدان الأسلحة بعيدة المدى للمتانة كما كان مقصوداً في التحديث السابق.
  • تم إصلاح مشكلة تحديد تأثيرات تقليل الاستهلاك عند 50% بدلاً من 100%.
  • تم إصلاح مشكلة تسبب سرعة الإلقاء العالية جداً في حدوث مشكلات في صيغة ضرر الإلقاء في الثانية.
  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Ice Blade Plateau Cibel بإلقاء تعويذة تكتيكية ضرورية عند 29% نقاط حياة أحياناً.
  • تم تطبيق دمى Balton مع مجموعة متنوعة من التأثيرات السلبية وبعض بفات الفئات قصيرة المدة، وسيتم إضافتها إلى معسكر Itnal بعد التحديث. (سيكون لهذه الدمى معدل خبرة تدريب سلاح منخفض بشكل كبير.) كما تم إصلاح مشكلة تلقيها لضرر أكبر مما كان يفترض أن تتلقاه في مثيل الصعوبة العالية.

Warrior

Warrior / Rogue

  • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة Berserk للضرر الجسدي بعد التحديث الأخير.

Warrior/Priest

  • تمت زيادة عدد تأثيرات Berserk لمنع عدم تقديم البف لبعض أعضاء الفريق بسبب المرافقين.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تقليل زيادة الضرر الجسدي لمهارة Decay إلى 18%.

Rogue / Scout

  • تم تغيير Shadowstab لعدم تطلب هدف لإلقائها، وتم إبقاء نصف القطر عند 80.

Warden

  • تم تغيير Power of the Wood Spirit لعدم تطلب هدف لإلقائها، وتمت زيادة نصف القطر إلى 80.
  • تمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لمهارة Energy Absorb.

Warden / Warlock

  • تم تقليل وقت تباطؤ Corruption of Nature إلى 3 دقائق، وتقليل كسب الضرر الجسدي إلى 24%.
  • تمت زيادة كسب ضرر السم لمهارة Essence of Poison إلى 30%.
  • تم تغيير Phantom Cleave لعدم تفعيل وقت التباطؤ العالمي بعد انتهاء القناة.

Warden / Scout

  • تمت زيادة مقياس هجوم Chiron بنسبة 10%. (معلومات للمقارنة: Spirit of the Oak لديه 8%، Oak Walker لديه 10%، Chiron كان لديه 15% مقياس هجوم، وهو الآن 16.5%.)

Warden / Druid

  • تمت زيادة مقياس سرعة هجوم العصا لمهارة Beast Awakening بنسبة 10%.

Scout

  • تمت إزالة تأخير السفر لمسافة مهارة مجموعة Hurricane Downpour.

Scout / Priest

  • تم تغيير Screen Attack ليكون تأثير غارة، وتم توضيح وصفه ليكون أكثر فهماً.

Mage

Mage / Warlock

  • تمت زيادة الضرر المستمر لمهارة Soul Pain بنسبة 200%.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.2012

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام زعيم Ice Blade Plateau Cibel بقتل اللاعب عندما ينتهي تأثير سلبي معين عند 29% مما يتسبب في توقف التقدم.

ملاحظات التحديث 10.4.2013

من المخطط تطبيق هذا التحديث في حوالي 20/21 يناير.

auto_awesomeعام

  • تمت إزالة حد التكديس للبف الذي يتم الحصول عليه أثناء جمع الموارد.
  • تم تطبيق مهارات مجموعة عناصر جديدة على مجموعات الإكسسوارات النهائية لـ Realm of Forgotten Legends. (تكلفة الاستخراج: 400.000.000 ذهب)

auto_awesomeمهارات مجموعة العناصر الجديدة

Warrior

Desire to Destroy
كامنة
تزيد الضرر الجسدي بنسبة 5%، ومعدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 2500.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع War Blade.)

Rogue

Lightning Attack
التكلفة: 20 طاقة وقت التباطؤ: 180 ثانية
بركة Khat تحيط بجسدك، تزيد قوة الهجوم الجسدي والحد الأقصى لنقاط الحياة بنسبة 12%، وتزيد معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 1200 لمدة 90 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Unknown Choice و Greedy Blood Maggot.)

Priest

Divine Urge
كامنة
هالتك تزيد من سرعة حركتك وحركة أعضاء الغارة الودودين بنسبة 8%.

Warden

Animal Spirit's Embrace
التكلفة: 1% مانا وقت التباطؤ: 8 ثوانٍ
روح حيوانية تأتي لمساعدتك في القتال.
تسبب ضرراً يعادل 1320% من DPS سلاح اليد الأساسية.

تفعل أيضاً Animal Spirit's Embrace التي تمنح 15% سرعة هجوم لمدة 15 ثانية.
(بعد انتهاء التأثير لا يمكن تفعيله مجدداً لمدة 15 ثانية.)

Warlock

Astaroth's Dark Magic
وقت التباطؤ: 40 ثانية
احصل فوراً على 6 psi و6 psi أخرى بعد 25 ثانية. يمكن استخدامها تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Psychic Power of the Ant Queen.)

Scout

Devil's Contract
التكلفة: 35 تركيز وقت التباطؤ: 180 ثانية
تضحي بسرعة الحركة للحصول على ضرر بعيد المدى وسرعة هجوم السلاح بعيد المدى.

تقلل سرعة الحركة بنسبة 40%، وتزيد الضرر بعيد المدى بنسبة 20% وسرعة هجوم السلاح بعيد المدى بنسبة 20% لمدة 20 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Archer's Glory أو Hunter Stance.)

Mage

Badge of Destruction
كامنة
تزيد معدل الضربات الحرجة السحرية بمقدار 1500، والضرر السحري بنسبة 3%.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Rune Master.)

Knight

Honorable Guard
كامنة
تقلل الضرر السحري المتلقى بنسبة 30%.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Honorable Fighter، Protection of Twilight، Heroic Spirit Guard.)

Druid

Nature's Cleanse
التكلفة: 25% مانا وقت الإلقاء: ثانيتان وقت التباطؤ: 300 ثانية
صلاتك لأمنا الطبيعة لن تبقى دون إجابة، الوحدات الودودة ضمن المدى ستشعر بالولادة الجديدة.
تزيل التأثيرات السيئة التي يفترض إزالتها عند موت الشخصية.

Champion

Secret Technique of the Ruins
التكلفة: 50 غضب وقت التباطؤ: 240 ثانية
باستخدام تقنية أقزام Shadowforge القديمة، تجعل الشخص يكتشف قدرة آليتهم.

تزيد سرعة هجومك وسرعة هجوم أعضاء فريقك وسرعة الإلقاء بنسبة 15%، وتزيد معدل الضربات الحرجة الجسدية ومعدل الضربات الحرجة السحرية بمقدار 1250 لمدة 15 ثانية.
(لا يمكن استخدام هذا التأثير في نفس الوقت مع Mechanical Gamble.)

Scout

  • تمت إزالة فقدان متانة السلاح بعيد المدى لجميع المهارات باستثناء Autoshot، Shot، Joint Blow و Vampire Arrows.

Scout / Priest

  • تم تقليل وقت تباطؤ Scout's Blessing Shot إلى 10 ثوانٍ، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.

Warden

Warden / Druid

  • تم تغيير Power of the Oak لتؤثر إضافياً على Oak Walker، عندما تكون Power of the Oak نشطة، سيستخدم Oak Walker مهارة Sepal Stab لكل ضرر تسببه بمهارة هجومية.
  • تم إصلاح مشكلة تقديم Blade of Destruction لبف لأعضاء الفريق بشكل غير مقصود.

Warden / Scout

  • تمت زيادة ضرر Anti-Magic Arrow بنسبة 200%، وزيادة تكلفة التركيز إلى 10، وتغييرها للحصول على وقت تباطؤ اعتماداً على سرعة السلاح بعيد المدى.
  • تمت إزالة وقت تباطؤ Untamable، وزيادة ضررها بنسبة 30%، وإضافة ضرر ثابت 0.5 × STR.
  • تم تغيير مهارات Chiron لتتجاهل العوائق طالما أنه لا يوجد عائق أمام السيد نحو الهدف.
  • تم تغيير الحد الأقصى لتكديس Wind-piercing Arrow إلى 20، وزيادة كسب سرعة الهجوم إلى 30%، وإضافة كسب هجوم جسدي بنسبة 8%، وإضافة فرصة للتكديس مرتين للضربات غير الحرجة.
  • تمت مضاعفة فوائد Beast Tamer.

Warden / Mage

  • تمت زيادة فوائد الضرر الجسدي والهجوم الجسدي لمهارة Ethereal Enhance إلى 20%.
  • تم تغيير Spiritual Feedback لتقدم هجوماً جسدياً بدلاً من الضرر الجسدي.

Warden / Rogue

  • تم إصلاح مشكلة إلحاق Charged Chop و Power of the Oak لضرر أقل عندما لا يكون لدى الشخص Power Sigil، وكانت Charged Chop تظهر قيم ضرر خاطئة في الوصف.
  • تم تقليل ضرر Power of the Oak بنسبة 8%.

Warden / Warrior

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لمهارة Double Chop بنسبة 30%، والضرر الثابت بنسبة 50%.

Champion

  • تم إصلاح مشكلة قيام Shadowforge's Rage بقتلك بدلاً من إلغاء التفعيل عندما تكون نقاط حياتك غير كافية.

Champion / Rogue

  • تمت زيادة ضرر مطرقة اليد الواحدة لمهارة Shadow Explosion إلى 24%.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تقليل الضرر المستمر لمهارة Toxic Splash بنسبة 20%.
  • تمت زيادة الضرر الأساسي لمهارات Shadowstab، Low Blow، Wound Attack، Poisonous Infection، Death's Touch، Decay بنسبة 12%.

Rogue / Druid

  • تم تقليل الضرر المستمر لمهارة Poison Shroud بنسبة 20%.
  • تمت زيادة مدة Slaughter Blessing إلى 30 ثانية.
  • تمت زيادة كسب الهجوم الجسدي لمهارة Hysteric Vengeance إلى 16%.

Rogue / Champion

  • تمت زيادة مدة Poison Feedback إلى 60 ثانية، وكسب الضرر لكل كدسة إلى 4%. أيضاً عند الحد الأقصى للتكديس، سيتم تفعيل الهجمات البيضاء العادية مرتين عند كل ضربة.

Priest

  • تم إصلاح مشكلة القياس الخاطئ لجنيات الفئة أحياناً.

Druid

  • تمت زيادة نصف قطر Summon Sandstorm إلى 60.

Druid / Warlock

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لمهارة Toxic Arrow بنسبة 50%، والضرر الثابت بنسبة 233%.
  • تم تغيير Toxic Possession لتحول الحكمة (Wisdom) إلى ذكاء (Intelligence) إضافياً.

Warlock

  • تمت زيادة ضرر مهارة مجموعة Soul Crusher إلى 1200.
  • تمت زيادة وقت إلقاء مهارة مجموعة Spatial Rift إلى ثانيتين.

Mage

  • تمت زيادة كسب الضرر العنصري لمهارة Elemental Knowledge إلى 77%.

Mage / Priest

  • تم تقليل فرصة الانفجار الإضافي لمهارة Wave Essence إلى 60% بدلاً من 100%.
  • تم تغيير Tide Mastery لتعدل Rising Tide بشكل أكبر، حيث تزيل وقت تباطؤها، وتضيف ثانيتين من وقت الإلقاء وتزيد ضررها المتزايد بنسبة 36%.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.0.2013

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وقناة Atlantis الرابعة حتى التحديث القادم.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها في بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأدوات أو إطار الشخصية حتى التحديث القادم، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

auto_awesomeعام

  • تم تغيير حركة السحب لتنقل الهدف آنياً إلى الملقي بعد فترة اعتماداً على المسافة. (قد لا تكون حركة السحب مرئية حتى التحديث القادم.)
  • تمت إضافة هالة لعدة بفات فئات لدمى Balton في Atlantis، كما أن بعض أوقات تباطؤ تعاويذك ستمر بشكل أسرع بالقرب من هذه الدمى.

Mage

  • تم إصلاح مشكلة تقديم Badge of Destruction لـ 1% ضرر سحري بدلاً من 3%.*

Warden

  • تمت زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 521%.*
  • تم تغيير Charged Chop الحرجة لتنقل Oak Walker آنياً إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام Sepal Stab، عندما يوجه ضربة حرجة.

Warden / Scout

  • تم تغيير الحد الأدنى لتغيير التركيز إلى 0 لمهارة Wind-piercing Arrow.
  • تمت زيادة كسب كدسات Wind-piercing Arrow لكل ضربة حرجة إلى 4، وتم تغيير الضربات العادية لتكون لها فرصة لكسب ما يصل إلى 4 كدسات، وتم تغيير استعادة التركيز لتتفعل مع كسب كل كدسة بدلاً من كل مرة يتم فيها كسب الكدسات.
  • تم تغيير Morale and Desire لتزيد الهجوم الجسدي بدلاً من ذلك.*

لاحظنا أن Chiron كان يسبب ضرراً أكبر حتى من بعض الفئات المعتمدة على ضرر المنطقة، لذلك قمنا بتقليله قليلاً.

  • تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 14% بدلاً من 16.5%.

Warden / Druid

  • تم تقليل ضرر Sepal Stab إلى 60%.*
  • تم تقليل مقياس هجوم مرافق Earth Spirit Essence بنسبة 20%.
  • تم تغيير تفعيلات Power of the Oak Sepal Stab لتنقل Oak Walker آنياً إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام Sepal Stab، وتم إصلاح تفعيلها لـ Sepal Stab مع الهجمات العادية، وتم تقليل فرصة تفعيل Sepal Stab إلى 60% بدلاً من 100%.*
  • تمت زيادة ضرر Charged Chop بنسبة 40%.*

Warden / Rogue

  • تم إصلاح مشكلة تفعيل Charged Chop لـ Sepal Stab الخاطئة بدلاً من تلك التي تفعل Critical Feeling عندما توجه ضربة حرجة.

Warden / Warlock

  • تم تغيير Poisoned Chop الحرجة لتنقل Psychic Shadow آنياً إلى الهدف إذا كان بعيداً جداً لاستخدام Shadow Chop، عندما يوجه ضربة حرجة.
  • تم تقليل كسب ضرر السم لمهارة Essence of Poison إلى 20%.*
  • تم تقليل وقت تباطؤ Poisoned Chop إلى ثانية واحدة.*
  • تم تقليل كسب الضرر الجسدي لمهارة Corruption of Nature إلى 16%.*

Warden / Warrior

  • تمت زيادة الضرر الأساسي لمهارة Beast Sigil بنسبة 25%.*
  • تمت زيادة ضرر Pulse Mastery بنسبة 25%.*
  • تم تغيير كسب الضرر الجسدي لمهارة Feral Leader إلى هجوم جسدي.*
  • تم تغيير الضرر الإضافي لمهارة Will Attack لـ Frantic Briar ليكون مساوياً للجزء الأساسي من ضرر المهارة.*

Rogue

Rogue / Warden

  • تم تغيير Wood Spirit's Grasp لعدم زيادة ضرر Power of the Wood Spirit بعد الآن.*

Druid

Druid / Champion

  • تم تغيير Vital Escape لتنقل اللاعب إلى الموقع الدقيق للآلية.
  • تم تغيير Augmentation Calls لتنقل اللاعب إلى الموقع الدقيق للآلية.

Knight

Knight / Champion

  • تم إصلاح مشكلة قيام Electrocution Chain بسحب الأهداف متأخراً جداً.

Champion

كان Champion مشابهاً للفئات الأخرى التي ترتدي الدروع السلسلية في ملاحظاتنا، ولكنه كان يتفوق نوعاً ما إذا كانت الغارة سريعة بما يكفي لعدم فقدان Shock Overload في نقاط معينة، لذلك نقوم بتقليل استدامته مع الحفاظ على ضرر الانفجار نفسه ونخطط لإعادة صياغة Shock Overload في تحديث مستقبلي اعتماداً على حالة الفئة بعد هذه التغييرات.

  • تم تغيير Rune Growth إلى مهارة كامنة. (يتوقع أن يظل البف نشطاً حتى بعد فقدان Shield Form/Disassembly Mode بعد تغيير المنطقة، حتى التحديث القادم.)*
  • تم تقليل كسب ضرر مطرقة اليد الواحدة لمهارة Finishing Hammer إلى 57.6%، وكسب ضرر مطرقة اليدين إلى 72%.*
  • تمت زيادة كسب ضرر Shadowforge's Rage إلى 30%.*

Champion / Warlock

  • تم إصلاح مشكلة عدم قيام Blast of Remorse بسحب الأهداف بصرياً حتى يغيروا موقعهم بالحركة اليدوية.

Champion / Scout

  • تمت زيادة كسب الضرر الجسدي لمهارة Hide and Seek إلى 32%، وكسب الضرر بعيد المدى إلى 72%.*

ملاحظات التحديث 10.4.0.2014

auto_awesomeعام

  • تم تغيير بفات cenedril لتصبح تأثيرات كامنة، وتمت زيادة كسب ضرر Burning Aggression و Prayer of Destruction إلى 1665، وكسب شفاء Spirit Illusion إلى 11000 عند المستوى 100.
  • تم إصلاح مشكلة تركيبات الفئات التي تستخدم نفس شريط الاستهلاك مرتين (مثال: Warrior/Champion) حيث كانت تواجه مشكلات بسبب تأثيرات الاستعادة بمرور الوقت (مثال: بف Aggression لـ Warrior) التي كانت تستعيد الغضب بصرياً فقط أحياناً.
  • تم تغيير قائمة مهارات مجموعات العناصر ليتم فرزها حسب مستوى المهارة بدلاً من تاريخ الاستخراج.
  • تم تعطيل المزيد من رسائل خطأ "يجب مواجهة الهدف".

Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر 2-H Weapon Mastery إلى 71% بدلاً من 76.5%.
  • تم تقليل كسب ضرر 1-H Weapon Mastery إلى 76.5% بدلاً من 82%.

Warrior / Rogue

  • تم تغيير Rage Crisis لتزيد قوة الهجوم الجسدي للملقي بدلاً من تقليل دفاع الهدف.
  • تمت زيادة عدد ضربات Blood Dance إلى 3 مرات بدلاً من 2، وزيادة وقت القناة إلى 0.5 ثانية، وتمت إزالة تفعيل وقت التباطؤ العالمي.

Warrior / Druid

  • تم تقليل كسب ضرر المنطقة لمهارة Rage of Calmness إلى 12% بدلاً من 40%.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تمت إزالة كسب الضرر الجسدي بنسبة 16% لمهارة Poison Battle Technique.

Rogue / Warden

  • تم تغيير Warden's Wrath لعدم زيادة ضرر Charged Chop من 868% إلى 1004% بعد الآن.
  • تمت زيادة كسب الضرر الجسدي لمهارة Phantom Blade إلى 26% بدلاً من 18%.

Rogue / Priest

  • تم تقليل ضرر Kick إلى 930% بدلاً من 1058%.
  • تم تقليل ضرر Holy Surge إلى 680% بدلاً من 730%.

Rogue / Warlock

  • تمت زيادة ضرر Dark Soul Smelt إلى 144% بدلاً من 116%.
  • تم تغيير Eye of the Darkness لعدم تقليل ضرر Shadowstab، Low Blow و Wound Attack بعد الآن.

Rogue / Druid

  • تم تقليل كسب ضرر الخنجر لمهارة Poisonous Embrace إلى 32% بدلاً من 36.4%.

Warden

  • تم تقليل كسب ضرر Two-Handed Weapon Mastery إلى 64% بدلاً من 71%.

Warden / Warlock

  • تمت زيادة كسب ضرر Essence of Poison إلى 24% بدلاً من 20%.
  • تمت إزالة كسب ضرر السم بنسبة 8% لمهارة Corruption of Nature.
  • تمت زيادة مقياس هجوم Psychic Shadow إلى 12% بدلاً من 10%.

Warden / Warrior

  • تم تقليل الضرر الإضافي لمهارة Will Attack لـ Frantic Briar من 579% إلى 290%.
  • تم تغيير نوع ضرر Pulse Mastery إلى ضرر الأرض بدلاً من الضرر الجسدي الخام.
  • تم تغيير نوع ضرر Beast Sigil إلى ضرر الأرض بدلاً من الضرر الجسدي الخام.
  • تم تغيير نوع ضرر Double Chop إلى ضرر الأرض بدلاً من الضرر الجسدي الخام.
  • تم تقليل وقت تباطؤ Feral Leader إلى 90 ثانية، وتقليل كسب الهجوم الجسدي إلى 25% بدلاً من 50%، وإضافة كسب ضرر جسدي بنسبة 25%.

Warden / Druid

  • تم تقليل ضرر Charged Chop إلى 1920 بدلاً من 2240.
  • تم تقليل فرصة تفعيل Power of the Oak Sepal Stab إلى 30%.

Warden / Scout

  • تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 12% بدلاً من 14%.

Warden / Mage

  • تم تغيير Spiritual Feedback لتقدم 24% ضرر جسدي بدلاً من 30% هجوم جسدي.

Priest

Priest / Warrior

  • تم إصلاح مشكلة عدم إلحاق Chain of Light لضرر أحياناً.
  • تم تقليل كسب الهجوم الجسدي لمهارة Battle Monk Stance إلى 16% بدلاً من 18.4%.

Mage

Mage / Warden

  • تم تقليل جزء ضرر الأرض لمهارة Earth Groaning Wind Blade إلى 1449 بدلاً من 2010.

Mage / Priest

  • تمت إزالة وقت إلقاء Rising Tide، وإضافة 3 ثوانٍ من وقت التباطؤ.
  • تم تقليل ضرر Tide Burst إلى 2216 بدلاً من 2358.
  • تم تقليل عدد ضربات Aquatic Storm إلى 5 مرات بدلاً من 7 مرات، وتقليل وقت القناة إلى 2.4 ثانية بدلاً من 3.6 ثانية، وهي تفعل وقت التباطؤ العالمي الآن.

Mage / Scout

  • تم تقليل ضرر Shot إلى 1842 بدلاً من 2094.
  • تم تقليل زيادة الضرر السحري لـ Elemental Catalysis إلى 40%.

Mage / Warrior

  • تم تغيير Elemental Explosion لتزيد ضرر Thunderstorm و Meteor Shower بنسبة 15%.
  • تمت زيادة مدة Wisdom and Bravery إلى 45 ثانية.

Scout

  • تم تقليل ضرر Wind Arrows إلى 478% بدلاً من 531%.

Scout / Mage

  • تمت زيادة وقت تباطؤ Cold Flame Shot إلى 8 ثوانٍ بدلاً من ثانية واحدة، وزيادة ضررها إلى 632% بدلاً من 225%، وإضافة تفعيل وقت التباطؤ العالمي لها.

Scout / Warlock

كدنا ننسى فئة Scout الشهيرة.

  • تم تغيير Venomous Snipe لتفقد تأثيرها عند استخدام Snipe.
  • تم تقليل كسب ضرر السم لمهارة Poisonous Will إلى 120% بدلاً من 125%.
  • تمت زيادة فرصة استعادة تركيز Elemental Discipline إلى 45% بدلاً من 30%.
  • تم تقليل ضرر Combo Shot إلى 467% بدلاً من 563%.

Druid

  • تم تغيير Focus of Mother Nature لعدم تقليل ضرر المنطقة بنسبة 24% بعد الآن.

Druid / Knight

  • تم إصلاح مشكلة عدم زيادة Focus of Mother Nature لقوة الشفاء كما هو مقصود.

Druid / Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر فأس اليدين لمهارة Heart of the Wild إلى 108% بدلاً من 116%.
  • تم تغيير Nature's Blessing لتزيد الضرر الجسدي بنسبة 24% بدلاً من 24% هجوم جسدي.
  • تم تغيير Natural Attack ليكون لها وقت تباطؤ ثانيتين.

Druid / Mage

  • تمت زيادة الحد الأقصى للأهداف لمهارة Enhanced Body Vitalization إلى 72 بدلاً من 6، ولا تزال تطبق فقط على أعضاء الفريق بما في ذلك المرافقين.

Warlock

  • تم تقليل ضرر مهارة مجموعة Soul Crusher إلى 1080 بدلاً من 1200.
  • تم تقليل وقت إلقاء Spatial Rift إلى ثانية واحدة بدلاً من ثانيتين، وتغيير نوع الضرر إلى ضرر مظلم بدلاً من الضرر السحري الخام، وتقليل وقت تباطؤها إلى 30 ثانية.
  • تم تقليل وقت قناة Otherworldly Whisper إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 8، وتقليل تكلفة Psi إلى 1 بدلاً من 2.

Warlock / Mage

  • تم تقليل كمية تجديد Psi لمهارة Flaming Heart Strike إلى 2 بدلاً من 3.

Champion

  • تمت زيادة مدة Forge Effect إلى 30 ثانية بدلاً من 8 ثوانٍ.

Champion / Scout

  • تمت زيادة وقت تباطؤ Fearless Shot إلى 3 ثوانٍ بدلاً من ثانيتين.
  • تم تغيير Pulsing Shot لتسبب ضرراً فقط لهدفك وهدف واحد خلف هدفك بدلاً من هدفك و4 أهداف حول هدفك.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.4.0.2014

سيتم تطبيق التغييرات التالية فقط في المثيلات المخصصة وقناة Atlantis الرابعة حتى التحديث القادم.

قد تكون هناك بعض التغييرات التي لم يتم تطبيقها في بعض المثيلات المخصصة بسبب عدم خلو المنطقة.

*: لن يكون التغيير مرئياً / سيظهر بشكل مختلف في تلميح الأدوات أو إطار الشخصية حتى التحديث القادم، ولكنه سيؤثر على ناتج المهارة.

auto_awesomeعام

  • تمت إضافة متحكم قتال مؤقت إلى Realm of Forgotten Legends لمحاولة منع مشكلة القتال الدائم.

Scout

Scout / Priest

  • تم تغيير Screen Attack لتزيد الضرر المسبب بنسبة 17.6% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*

Champion

Champion / Druid

  • تم تغيير Knowledge of Destruction لتزيد وتقلل الضرر المسبب بنسبة 24.5% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*

Champion / Priest

  • تم تغيير Suicide Advance لتزيد الضرر المسبب بنسبة 21.5% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*

Knight

Knight / Priest

  • تم تغيير Holy Illumination لتزيد الضرر المسبب بنسبة 10.8% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*

Warrior

Warrior / Priest

  • تم تغيير Berserker لتزيد الضرر المسبب بنسبة 7.9% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*

Mage

Mage / Rogue

  • تم تغيير Gift of the Baron لتزيد الضرر المسبب بنسبة 8% بدلاً من الضرر الجسدي والسحري.*