パッチノート 10.4.0.2000
全般
- 一部のパッケージが使用できなかった不具合を修正しました。
- ペットスキルのツールチップにインジケーターを追加しました。
- メイド服セットが男性キャラクターでも着用可能だった不具合を修正しました。
- 回復量の計算式変更が一部のクラスに不適切に影響していた問題を修正しました。
- 継続回復(HoT)効果の表示が、実際の回復量よりも低く表示されていた視覚的バグを修正しました。
- デバフを持たずにジェラスイベント内に留まることができていた不具合を修正しました。
- 「武器トレーナーの魂」バフを使用した際、重ねて適用されていた「黄金の手」バフが消去されてしまう不具合を修正しました。
ウォリアー/ウォーロック
- 「悪意」の闇属性ダメージ増加量を120%に増加しました。
- 「サイフォニック・エッチング」のセットスキルがジェラスイベント内で回復効果を発揮していた不具合を修正しました。
ドルイド
- 「生命の種」の説明文を分かりやすく調整しました。
チャンピオン
チャンピオン / スカウト
- 「ヴァンパイアショット」のモーションが誤っていた不具合を修正しました。
- 「パルシングショット」が、時折キャスターを意図したよりも遠くへ押し戻してしまう不具合を修正しました。
スカウト
- 「ジョイントブロー」を遠距離武器のDPS依存ダメージに変更し、基本射程を0に減少させ、遠距離武器の射程スケーリングを追加しました。
スカウト / ウォーロック
- 「エレメンタルディシプリン」のダメージを12%減少しました。
- 「ポイズナススナイプ」の毒ダメージ増加量を15%に減少しました。
メイジ
メイジ/チャンピオン
- 「イオンストーム」のダメージを6%減少しました。
- 「ブレインショック」の知能増加量を12%に減少しました。
Mage / Druid
- 「インフィルトレーションスピリット」の魔法攻撃力増加量を半減しました。
- 「ボイリングロック」による「マグマブレード」のクリティカル率増加量を100%から10%に変更しました。
ローグ
ローグ/ワーデン
- 「ブラッドサースティブレード」の説明文を修正しました。
ローグ / チャンピオン
- 「アサシンレイジ」の説明文を修正しました。
ローグ / スカウト
- 「コンバットマスター」バフが存在する状態で再使用した際、バフが消去されないように変更しました。
ナイト
ナイト/ワーデン
- 「ウィンドストライク」の説明文を修正しました。
スノーフレークフェスティバル
- フェスティバルモンスターからドロップする62種類のカスタムカードを追加しました。
- フェスティバルイベントから獲得できる9種類の隠しカスタム称号を追加しました。
ドラコ
フェスティバル期間中、火のゾディアック素材とパイロ・ドラコナリスをドラコのペットと交換できます。
パイロ・ドラコナリスの入手先:
- ジャック・シャクルトン - 「お利口さんの証明書」10枚と報酬を交換。
- スノーランド補給官 - 「フロスト報酬チケット」5枚と報酬を交換。
悪いジングルブラザーズ
場所:タボレア
NPC:ジングルブラザーズ
プレゼント集め
場所:ロガール、バランス、シルバーフォール、ハーフ交易キャンプ、黒曜石の砦、ダラニス
NPC:なし
煙突に詰まったジングルブラザーズ
場所:ロガール、バランス中央広場、シルバーフォール
NPC:ドニチュカ
花火の交換
場所:バランス
NPC:ニナ・ベルルスコー
スノーフレークツリーの飾り付け
場所:ダラニス南部
NPC:コリ・マックス
願いのスノーフレークツリー飾り
場所:バランス中央広場
NPC:願いのスノーフレークツリー飾り
お利口さんの証明書
場所:バランス中央広場
NPC:ジャック・シャクルトン
大晦日イベント
場所:バランス中央広場
NPC:ジングルブラザー・マーク
ゴブリンの銀行強盗
場所:バランス銀行
NPC:ゴブリンの強盗たち
スノーフレークのプレゼントを救え
場所:バランス城門
NPC:アンドリュー・デル
シカの里親募集
場所:ダラニス南部
NPC:パク・ディッカ
雪からの贈り物
場所:イストラ高原
NPC:マハール
スノーマンキング
場所:イストラ高原
NPC:フロストスノーマンキング
雪だるまの大群
場所:ハウリングマウンテン、アスランの谷、イストラ高原
NPC:雪だるまたち
スノーランド
場所:バランス中央広場
NPC:スノーランド探検隊転送魔導士
パッチノート 10.4.0.2002
クリスマス
- セレブリアを訪れましょう。
- 12月ホリデーYouTube動画コンテストをチェックしてください。
- 何かがおかしいようです。セレブリアを訪れてペンギンの謎を解き明かしましょう。
- 2020年12月22日 20:00 (CET) には、セレブリアで開催されるクリスマス2020 GMイベントにぜひご参加ください。
- 2020年12月23日 00:00 から 2020年12月26日 23:59 (CET) までの間、毎日セレブリアのボススポーンインスタンスアリーナで敵と戦いましょう。
全般
- 楽器バフのアイコンをアイテムアイコンと同じものに変更しました。
- キャラクターおよびキャラクター選択画面にプレイ時間を実装しました。
- ウェブサイトにスキルデータベースを実装しました。新しいパッチがリリースされ次第、速やかに更新されます。
開発
GetPlayTime()を実装しました。- ログイン画面用に
GetCharacterInfo()の11番目の戻り値としてプレイ時間を実装しました。
チャンピオン
- 「エナジーインフラックスストライク」のダメージを60%増加しました。
チャンピオン / プリースト
- 「ライトパルス」のクールダウンを削除し、ダメージタイプを光属性ダメージに変更、ヘイト倍率を追加、マナ消費量を6%に増加、効果範囲を100に拡大しました。
チャンピオン/メイジ
- 「ボイドアーマー」の発動確率を100%から50%に減少しました。
- 「ハイエナジーバリア」を「パワーウィズイン」に変更し、ダメージ吸収効果を削除しました。
チャンピオン / ローグ
- 「デスアライブ」の片手ハンマーダメージ増加量を24%に減少しました。
- 「シャドウエクスプロージョン」の片手ハンマーダメージ増加量を18%に増加しました。
チャンピオン / スカウト
- 「ハイドアンドシーク」のバフ「ザ・ガン・ハズ・ビーン・リベールド」を変更し、近接ダメージを24%、遠距離ダメージを60%増加させるようにしました。
チャンピオン/ワーデン
- 「キネティックチョップ」を変更し、「ルーンパルス」が命中するたびに「チャージドチョップ」と「パワーオブウッドスピリット」のクールダウンが2秒短縮されるようにしました。
チャンピオン / ナイト
- 「ホーリーロア」がスキルの詠唱を中断させていなかった不具合を修正しました。
チャンピオン/ウォリアー
- 「アークストライク」のクールダウンを削除し、闘気回復量を10に減少しました。
ナイト
ナイト/ワーデン
- 「ホーリーパワーエクスプロージョン」の力増加量を18%に増加しました。
ナイト/メイジ
- 「ホーリーライトドメイン」のダメージを100%増加し、発動間隔を1秒に短縮しました。
ナイト / ウォーロック
- 「マスターオブダークネス&ライト」のダメージ増加量を24%に減少しました。
- 「デボーション」の闇および光属性ダメージ増加量を32%に増加しました。
プリースト
- クラス専用フェアリーペットのステータススケーリングを、ワーデンクラスのペットと同様になるよう調整しました。
プリースト/ウォリアー
- 「ライトヒーラーファイティングスピリット」を変更し、HPを10%、物理防御力を40%、魔法防御力をさらに80%増加させるようにしました。
ドルイド
- 力1ポイントあたりの物理攻撃力増加量を1.5に増加しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「ウィルオブパワー」の杖ダメージ増加量を62%に増加しました。
- 「トキシックポゼッション」の被ダメージ減少量を90%に増加しました。
ドルイド / ナイト
- 対象が離れすぎている場合に「パニッシュメント」の回復効果が発動しなかった不具合を修正しました。
スカウト
- 遠距離武器の速度によって「ジョイントブロー」のクールダウンが正しく機能していなかった不具合を修正し、ダメージを遠距離武器DPSの750%に増加しました。
スカウト / プリースト
- 「スピリチュアルリーダー」の効果時間を30秒に増加し、クールダウンを60秒に短縮しました。
スカウト / ウォーロック
- 「リフレクテッドショット」のダメージを20%減少しました。
- 「ピアシングアロー」のダメージを20%減少しました。
スカウト/メイジ
- 「イグナイト」の説明文に火属性ダメージの情報が欠落していた不具合を修正しました。
ウォリアー/ウォーロック
ウォーロック / チャンピオン
- ジェラスイベント中に「サクセスインパルス」の知能増加効果が消去されていた不具合を修正しました。
ウォーロック/ウォリアー
- 「ハートデス」を変更し、自身の闇属性ダメージを21%増加させるようにしました。
ワーデン
- 「パワーオブオーク」がすべての両手武器ダメージを正しく増加させていなかった不具合を修正しました。
ローグ
ローグ / ウォーロック
- 「ダークソウルアセイル」の闇属性ダメージ増加量を54%に増加しました。
- 「ソウルアジリティ」の効果時間を30秒に短縮、クールダウンを90秒に延長、闇属性ダメージ増加量を54%に増加しました。
ローグ/ワーデン
- 「ワーデンレイス」のダメージ増加量を4%に減少しました。
ローグ / プリースト
- 「ホーリーサージ」の対象上限数を15に増加しました。
パッチノート 10.4.0.2005
全般
- ジェラスイベントの継続ダメージ(DoT)をキルタイマーに置き換えました。
- 「毒薬の瓶」の最大スタック数を10000に増加しました。
- 「毒粉」の最大スタック数を10000に増加しました。
- 対象に使用されたパーティーおよびレイド効果が、キャスターが射程外にいる場合でも常にキャスターに影響を与えていた不具合を修正しました。
- スキルブックのサブクラスタブにあるエリートスキルが、クラスの組み合わせを正しく表示していなかった不具合を修正しました。
プリースト
- フェアリーの攻撃力が所有者に応じてスケールしていなかった不具合を修正しました。
プリースト/ワーデン
- 「ブライアーシールド」が他クラスの類似バフと競合していた不具合を修正しました。
ワーデン
- 「ビーストパニッシュメント」のセットスキルを変更し、キャスターが「スピリットオブオーク」または「パニッシャーガーディアン」を召喚している場合、対象を1秒間気絶させるようにしました。
ワーデン/ドルイド
- 攻撃速度効果による「ビーストアウェイクニング」のダメージ増加量を20%増加しました。
メイジ
- 「ボイスオブザシー」のクールダウンを4分に短縮しました。
- 「エレメンタルカタリスト」の効果時間を20秒に短縮、クールダウンを4分に短縮しました。
メイジ/チャンピオン
- 「ブレインショック」のクールダウンを60秒に延長し、知能増加量を20.8%に増加しました。
Mage / Druid
- 「パーセプション」の魔法攻撃力増加効果を16.6%の魔法ダメージ増加に変更しました。
Mage / Rogue
- 「ギフトオブバロン」のダメージ増加量を8%に増加し、「ジェネラスギフト」のアイコンを変更しました。
- 「キスオブヴァンパイア」の詠唱終了後にグローバルクールダウンが発生していた不具合を修正しました。
チャンピオン
チャンピオン / ウォーロック
- 「エンドレスパルス」の攻撃速度増加量を半減しました。
- 「ハートコレクションルーン」の物理ダメージを24%に増加しました。
チャンピオン/ワーデン
- 「フランティックスラッシュ」のクリティカルダメージ増加量を75%に減少しました。
チャンピオン / スカウト
- 「ヴァンピリックエンハンス」を変更し、集中力の生成速度をさらに200%増加させるようにしました。
ローグ
- 「インフォーマー」をパッシブスキルに変更しました。
- 「ターゲットディフェンス」セットスキルのクールダウンを30秒に短縮し、効果時間を10秒に短縮しました。
ローグ / ウォーロック
- 「ダークソウルアセイル」の常時闇属性ダメージ増加量を75%に増加し、アクティブ時の闇属性ダメージ増加量を35%に減少しました。
ローグ / スカウト
- 「エナジーシーフ」のクールダウンを90秒に短縮しました。
ローグ/ウォリアー
- 「トキシックスプラッシュ」の継続ダメージ(DoT)値を900%増加しました。
- 「ポイズンバトルテクニック」の近接ダメージ増加量を16%に増加しました。
ローグ / プリースト
- 「スロウポイズン」を「ペイシェンス&サルベーション」に変更しました:クールダウン20秒、効果時間10秒。キャスターが対象に通常攻撃を命中させるたびに能力が強化されます。メインハンド武器の命中ごとに被ダメージが2%減少し、オフハンド武器の命中ごとに物理ダメージが3%増加します。効果時間終了後、効果は徐々に消失します。
ローグ / チャンピオン
- 「パワーメカニズム」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「ベリーメカニズム」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「コンフュージョンメカニズム」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
ローグ / ドルイド
- 「キリングタイム」のエナジー消費量を15に減少しました。
- 「ポイズンシュラウド」の継続ダメージ(DoT)値を300%増加しました。
ローグ/メイジ
- 「エンライブンドブレード」のダメージ値を310.5%に増加しました。
ドルイド
- 「サモンサンドストーム」の習得レベルを30に引き下げ、スキル説明文を明確化しました。
- 「ユニティウィズマザーアース」のクールダウンを60秒に短縮しました。
ドルイド / ローグ
- 「ウェイストランドアースアロー」の追加闇属性ダメージ部分を40%増加しました。
- 「マジックターモイル」を変更し、魔法ダメージを20.8%増加させるようにしました。
- 「ポイズナスウィドウエンブレイス」の詠唱時間を削除し、ダメージを150%増加しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「フェイタルトキシン」1スタックあたりの「ネイチャーズポイズン」のダメージ増加量を24%に増加しました。
- 「サモンサンドストーム」のダメージを200%増加し、対象が1体増えるごとに8%のダメージ減少効果を追加しました。
ドルイド / ナイト
- 「ナレッジオブアース&ライト」を変更し、「ユニティウィズマザーアース」のクールダウンを短縮しないようにしました。
スカウト
スカウト / ウォーロック
- 「エレメンタルディシプリン」のダメージを半減しました。
- 「リフレクテッドショット」のダメージを66%増加しました。
- 「ピアシングアロー」のダメージを30%増加しました。
スカウト/メイジ
- 「ウィンズホイッスル」のダメージを遠距離武器DPSの120%に減少しました。
- 「カースドアロー」を「コールドフレイムショット」に変更しました:キャスターから半径60以内の対象に遠距離武器DPSの225%の火属性ダメージを与えます。レベル55で習得し、クールダウンは遠距離武器の速度に応じて変化します。対象が1体増えるごとに6%のダメージ減少効果があります。
スカウト / ドルイド
- 「ディバウアブラッド」の再発動時間を10秒に短縮しました。
- 「エルヴンアイ」の効果時間を削除し、マナ消費量を毎秒2%に減少しました。
スカウト / ローグ
- 「ポイズナススピット」のダメージを1400%増加しました。
- 「デッドリーポイズンバイト」を変更し、対象の「ヴァンパイアアロー」効果ごとにボーナスダメージを獲得するようにしました。追加ダメージは遠距離武器DPSの559.2%に減少しました。
スカウト / プリースト
- 「マナアロー」を「スカウツブレッシングショット」に変更しました:半径50以内のパーティーメンバーの集中力、闘気、エナジー、MPの消費量を10秒間30%減少させます。クールダウンは15秒です。
ウォリアー/ウォーロック
ウォーロック / ローグ
- 「ソウルポイズンドファング」の継続ダメージ(DoT)の基本ダメージを400%増加し、固定ダメージを200%増加しました。
パッチ修正追加事項 10.4.0.2008
以下の修正は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティスにのみ適用されます。一部の変更は、クライアントパッチが適用されるまでゲーム内のツールチップに反映されない場合があります。
スカウト
スカウト / プリースト
- 消費量が意図せず186%増加していた不具合を修正しました。ツールチップに記載されている十分な集中力/闘気/エナジー/MPが不足している場合はスキルの使用が制限されますが、消費量は意図通り減少します。これは次のパッチで完全に修正されます。
プリースト
- クラス専用フェアリーのステータススケーリングが誤っていた不具合を修正しました。
ローグ
ローグ / ドルイド
- 「ポイズンシュラウド」の継続ダメージ(DoT)効果を半減しました。
- 「アースパルス」のダメージを33%増加し、対象が1体増えるごとに20%のダメージ減少効果を追加しました。
ローグ / プリースト
- 「ペイシェンス&サルベーション」を変更し、通常攻撃で「ペイシェンス」が1スタック、単体攻撃スキルで「サルベーション」が1スタック付与されるようにしました。スタックは徐々に減少するのではなく、スキルのクールダウンが明けた時点で即座に消失します。
ウォリアー
ウォリアー/ローグ
- 「フレンジードアタック」のダメージをオフハンド武器DPSの360%に増加し、効果時間を20秒に短縮しました。
- 「アタックローンチ」を変更し、「ムーンクリーブ」のなぎ払い対象数を1に減少させ、クールダウンを15秒に短縮し、ダメージを4倍に増加しました。
パッチノート 10.4.0.2008
全般
- スキルのツールチップにチャネリング時間の情報を追加しました。
- レベル120の気絶効果が「気絶」としてタグ付けされておらず、気絶解除効果で解除できなかった不具合を修正しました。
- 「スコーチングレイジ」の効果時間を15秒に延長し、攻撃および詠唱速度の増加量を20%に増加しました。
- ジェラスの毒効果を単一の効果で最大20スタックまで累積できるように変更し、「ダイジェスチョン」の説明文を修正しました。
ローグ
- 「金蝉脱殻」のアイテムセットスキルを変更し、さらに気絶に対する免疫を付与するようにしました。また、キャスターの姿を隠す効果を削除しました。
ローグ/ワーデン
- 「パワーオブウッドスピリット」のダメージを10%減少しました。
ローグ/ウォリアー
- 「ポイズナスインフェクション」を自身を対象とする効果に変更しました。
- 「ディケイ」のクリティカルダメージ増加効果を物理ダメージ増加に変更しました。
ローグ / プリースト
- 「フィアレス」のクールダウンと効果時間を削除し、物理ダメージ増加効果を物理攻撃力の24%に変更しました。
- 「ペイシェンス&サルベーション」を変更し、記載された効果を60秒間提供するようにしました。クールダウンを削除し、再使用時にスタックがリセットされるように変更しました。「サルベーション」の1スタックあたりの物理ダメージ増加量を2%に減少させ、バフの説明文と名称を修正しました。また、「サルベーション」の視覚効果が誤っていた不具合を修正しました。
プリースト
- クラス専用フェアリーのステータスが意図したよりも大幅にスケールしていた不具合を修正しました。
プリースト / ドルイド
- 「マナリテンション」のMP回復量を75%減少しました。
- 「ヒーリングボイド」が時折、永続的な戦闘状態を引き起こしていた不具合を修正しました。
- 「チェーンオブライフ」の使用にスタッフ(杖)が必要となるよう変更しました。回復のクールダウンを10秒に延長しました。
プリースト/ワーデン
- 「ブライアーシールド」のアシストタイプを削除し、同じ効果を持つ他のタイプと併用できるようにしました。
スカウト
- 「ヴァンパイアアロー」のクールダウンを削除しました。
- 「コンボショット」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「アローオブエッセンス」の効果時間を25秒に延長しました。
スカウト / ウォーロック
- 「エレメンタルディシプリン」の集中力回復量を30に、発動確率を50%に増加しました。
スカウト / ローグ
- 「サッピングアロー」の物理攻撃力増加量を18.6%に増加しました。
- 「デッドリーポイズンバイト」のクールダウンを7秒に短縮しました。
スカウト / チャンピオン
- 「コンボショット」のチャネリング時間を0.7秒に短縮しました。
- 「エリアオブエキスパート」の範囲ダメージ増加量を30%に増加しました。
- 「ショット」のダメージを遠距離武器DPSの596%に増加しました。
- 「ガンマスタリー」を変更し、「オートショット」が銃でも機能するように修正しました。
スカウト/メイジ
- 「コールドフレイムショット」を「イグナイト」と同じ範囲と射程を持つターゲット指定スキルに変更し、グローバルクールダウン誘発を削除しました。クールダウンの仕組みは「イグナイト」と同様です(例:クロスボウ装備時は2秒)。
スカウト/ウォリアー
- 「ブリージングオブストラクション」を変更し、「スナイプ」の詠唱時間を1秒短縮するようにしました。
ウォリアー
- 「プロービングアタック」の追加ダメージを20%増加しました。
- 「リカバリーエリア」のアイテムセットスキルが恐怖効果を解除していなかった不具合を修正しました。
- 「フレンジー」の効果時間を25秒に延長し、物理ダメージ増加量を10%に減少、攻撃速度増加量を16%に減少しました。また、物理ダメージではなく近接ダメージが増加していた不具合を修正しました。
ウォリアー/メイジ
- 「ブラスティングサイクロン」のダメージを毎秒詠唱の2250%に変更しました。
- 「エレクトリカルレイジ」を風属性の毎秒詠唱スキルに変更しました。
- 「ライトニングタッチ」を毎秒詠唱スキルに変更し、グローバルクールダウン誘発を追加しました。
- 「ウィンドストライク」のクールダウンを2秒に短縮し、ダメージを毎秒詠唱の1800%に変更しました。
- 「サンダーソード」を毎秒詠唱スキルに変更しました。また、ダメージが不当に低くなっていた不具合を修正し、グローバルクールダウン誘発を追加しました。
(毎秒詠唱スキル(スカウト/ウォーロックのエリートと同様の仕組み)は、詠唱時間3秒のスキルとして扱われ、仮想詠唱時間が0.5秒の限界に達するまでダメージが増加します。)
ウォリアー/ウォーロック
- 「エクセレントコンバットトレーニング」の物理ダメージ増加量を32%に減少、クールダウンを90秒に短縮しました。
- 「サイキックバトルクライ」を、物理ダメージを常時6%増加させる「サイキックバトルテクニック」に変更しました。
ウォリアー/チャンピオン
- 「アンブライドルドレイジ」の効果時間を60秒に延長し、力増加量を16%に増加しました。
ウォリアー/ローグ
- 「アタックローンチ」による「ムーンクリーブ」のダメージを、レベル104時点で4 x 289.6%から796.4%に増加しました。
- 「フレンジードアタック」のダメージをオフハンド武器DPSの210%に減少、効果時間を30秒に延長しました。
ドルイド
- 「ユニティウィズマザーアース」の効果時間を30秒に延長しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「トキシンマスタリー」による「アースアロー」のダメージを50%増加しました。
- 「トキシックポイズン」1スタックあたりの「ネイチャーズポイズン」のダメージ増加量を36%に増加しました。
ドルイド / ローグ
- 「マジックターモイル」にクールダウンが存在していた不具合を修正しました。
- 「ダークムーン」の魔法攻撃力増加量を25%に増加し、クールダウンを2分に短縮しました。
メイジ
Mage / Rogue
- 「ギフトオブバロン」の回復量をキャスターの最大HPの4%に減少しました。
- 「パガトリーダークネス」の対象が1体増えるごとのダメージ減少量を18%に増加し、エナジー消費量を20に増加しました。
Mage / Scout
- 「フレイムスピリット」の魔法ダメージスケーリングを増加しました。
- 移動中の「フレイムオブファイア」の詠唱中断を削除しました。
- 「ストレングスオブアッシュ」に「エレメンタルカタリスト」を修正する情報が欠落していた不具合を修正しました。「エレメンタルカタリスト」の魔法ダメージ増加量を48%に減少、クールダウンを3分に短縮しました。
Mage / Priest
- 「ウェーブエッセンス」の水属性ダメージ増加量を32%に増加しました。
チャンピオン
- 「ルーンパルス」のダメージを12%減少しました。
- 「ショックオーバーロード」のダメージを10%減少しました。
- 「インプリズンメントパルス」のダメージを40%減少しました。
チャンピオン/ワーデン
- 「ワーデンズウェポンガード」の被ダメージ増加量を15%に増加しました。
チャンピオン / ウォーロック
- 「ハートコレクションルーン」の物理ダメージ増加量を18%に減少しました。
ワーデン
- 「ブライアーシールド」の物理防御力増加量を21%に減少しました。
- 「スピリットオブオーク」の物理防御力増加量を100%に増加しました。
ワーデン/チャンピオン
- 「パニッシャーガーディアン」の物理防御力増加量を95%に増加しました。
ナイト
ナイト/ワーデン
- 「オークウォーカーズブレッシング」の被ダメージ増加量を150%に増加しました。
ナイト / ウォーロック
- 「チェーンマスタリー」のチェーン防御力増加量を18%に減少しました。
- 「シールドオブダークネス」の被範囲ダメージ減少量を8%に減少しました。
パッチノート 10.4.0.2010
これは2020年12月12日頃に実装が予定されているパッチ10.4.0.2010のパッチノートです。
全般
- 「忘れ去られた伝説の領域」の最初のボスの攻撃属性を増加しました。
- 「アルカニウムチェンバー」のエピックリングのアクティブ効果「フィアレス」の効果時間を20秒に延長しました。
- 「対象に向き合わなければならない」問題を部分的に修正しました。
- 戦闘を円滑にするため、敵をターゲットする際の高度制限を緩和しました。これにより「ターゲットが見えない」および「ターゲットとの間に障害物がある」問題が部分的に修正されます。
- 遠距離武器を使用するスキルの使用時に、遠距離武器の耐久度が徐々に減少するように変更しました。
ワーデン
- 「スピリットオブオーク」が召喚されている場合、「クロスチョップ」が命中時に対象を気絶させるように変更しました。
ワーデン/チャンピオン
- 「パニッシャーガーディアン」が召喚されている際、「クロスチョップ」が追加のヘイトを生成していなかった不具合を修正しました。
- 「パニッシャーガーディアン」が召喚されている際、「フランティックブライアー」が追加のヘイトを生成していなかった不具合を修正しました。
- 「パニッシャーガーディアン」が「スピリットオブオーク」と同じ効果(例:「クロスチョップ」の気絶効果)を共有することについて、説明文を明確化しました。
ウォリアー
- 「バーサーク」の防御力減少量を13.1%に緩和しました。
- 「ムーンクリーブ」のダメージが意図せず増加していた不具合を修正し、ダメージを439% x 3に調整しました。
- 「ウェポンガード」セットスキルの被範囲ダメージ減少量を8%に減少しました。
- 「ディフェンシブフォーメーション」の攻撃力減少量を10.9%に緩和し、クールダウンを60秒に短縮しました。
- 「パワーハウスソード」の効果時間を20秒に延長し、発動クールダウンを20秒に短縮しました。
- 「アイアンライトマジックリングプロテクション」セットスキルの被範囲ダメージ減少量を24%に減少しました。
- 「サプライズアタック」の使用条件から射程制限を削除しました。ただし、ノックダウン効果を適用するには依然として60以上の距離が必要です。
ウォリアー/プリースト
- いくつかのスキル説明文の誤りを修正しました。
- 「バーサーク」がパーティーメンバーのダメージを増加させていなかった不具合を修正しました。
プリースト
プリースト/ワーデン
- 「ブライアーブレッシング」の説明文を修正し、「ブライアーシールド」によって提供される物理防御力が増加することを明記しました。
ドルイド
- 「生命の種」のアイテムセットスキルをジェラスイベントで使用できるようにしました。
- 「ユニティウィズマザーアース」を「フォーカスオブマザーネイチャー」に変更しました:物理および魔法ダメージを30%増加させますが、範囲ダメージが24%減少します。また、効果時間中は呪文が「ネイチャーズパワー」を消費しなくなります。クールダウンを90秒に延長しました。
- キャスターが「ネイチャーズパワー」効果を持っている場合の「サモンサンドストーム」の2打目ダメージを削除し、代わりに強化ダメージを4080に、基本ダメージを2710.8に増加しました(ドルイド/ウォーロックと同様)。
ドルイド / ウォーロック
- 「トキシックポゼッション」の被ダメージ減少量を80%に減少しました。
- 「サモンサンドストーム」の対象が1体増えるごとのダメージ減少量を12%に増加し、強化ダメージを3614 + 1240から4080に固定しました。
ドルイド/ウォリアー
- 「ナチュラルアタック」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
- 「ハートピアシング」がグローバルクールダウンを誘発するように変更しました。
- 「ハートオブザワイルド」の両手斧ダメージ増加量を116%に減少しました。
- 「クロスソーンブロー」のグローバルクールダウン誘発を削除し、固定ダメージ部分を4 x STR(力)に増加しました。
ドルイド / ナイト
- 「ナレッジオブアース&ライト」を変更し、「フォーカスオブマザーネイチャー」を修正するようにしました。効果時間中に詠唱しながら移動できるようになり、クールダウンが60秒に短縮されます。
ドルイド/ワーデン
- 「ブライアーシールド」がクールダウン終了前に回復効果を誘発していた不具合を修正しました。
- 「エンハンスドブライアーシールド」の説明文を修正し、キャスターに提供される「ブライアーシールド」の物理防御力が増加することを明記しました。
ナイト
ナイト/メイジ
- 「ホーリーライトドメイン」を変更し、盾を装備している場合にヘイト生成量が10%増加するようにしました。また、レベル40エリート習得前に説明文が誤っていた不具合を修正しました。
ナイト/ワーデン
- 「オークウォーカーズブレッシング」の被ダメージ増加量を50%に減少しました。
- 「フランティックスマッシュ」がキャスター自身によって付与された「ホーリーシール」効果を消費していなかった不具合を修正しました。
ローグ
- 「クロースカー」セットスキルのダメージを900%に増加しました。
- 「金蝉脱殻」セットスキルがキャスターの姿を隠していた不具合を修正しました。
- 「デーモンウルフクロウ」セットスキルのダメージを750%に増加しました。
- 「ヤワカズブレッシング」セットスキルを変更し、オフハンドダメージを10%増加させ、8秒ごとにエナジーを10回復するようにしました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズンシュラウド」の継続ダメージ(DoT)値を2倍に増加しました。
ローグ / プリースト
- 「フィアレス」の物理攻撃力増加量を18%に減少しました。
- 「ホーリーサージ」のダメージを730%に増加し、最大対象数を6に減少しました。
ローグ/ウォリアー
- 「ポイズナスエクスプロージョン」のクールダウンを6秒に延長しました。
- 「ポイズナスインフェクション」のクールダウンを10秒に延長しました。
ウォリアー/ウォーロック
- 「エンドオブソート」のサイ(Psi)消費量を1に減少させ、サイ回復効果のHP35%以下という条件を削除しました。
- 「クライム&パニッシュメント」のクールダウンを2秒に短縮し、該当する効果1つあたりのダメージ増加量を25%に増加しました。
ウォーロック/ウォリアー
- 「スラッシュ」の基本ダメージを2倍に増加しました。
- 「サイキックウォリアー」のクールダウンを3分に短縮しました。
メイジ
- 「エレメンタルカタリスト」が意図せずMPを回復していた不具合を修正しました。
- 「ボイスオブザシー」セットスキルを変更し、「エレメンタルカタリスト」の残りクールダウンを自身に転送するようにしました。
Mage / Warlock
- 「エレメンタルエキストラクション」を「フォゴトゥンブラックマジック」に変更しました:対象の物理および魔法防御力を、自身の魔法攻撃力の70%に等しい値だけ減少させます。この減少値は対象の魔法防御力の30%を超えることはできません。
- 「ソウルペイン」の継続ダメージ(DoT)を400%増加しました。
- 「インダストリーファイア」を変更し、「ソウルペイン」が継続ダメージを与えるたびに集中力を25回復するようにしました。
Mage / Rogue
- 「パガトリーダークネス」のエナジー消費量を15に減少させ、対象が1体増えるごとのダメージ減少量を12%に減少しました。
Mage / Priest
- 「ライジングタイド」の基本ダメージを20%増加しました。
- 「ウェーブエッセンス」を変更し、効果時間中は「タイドバースト」が常に「エラプション」を誘発するようにしました。
Mage / Champion
- 「エナジーパッセージ」の説明文を修正しました。
Mage / Scout
- 「フレイムスピリット」のヘイト上昇バフを低下させました。
スカウト
スカウト / ウォーロック
- 「ヴァンパイアアロー」のクールダウンが誤っていた不具合を修正しました。
- 「エレメンタルディシプリン」の集中力回復確率を30%に減少させ、回復量を30に減少しました。
- 「ハリケーンダウンプア」セットスキルのチャネリング時間を2秒に短縮しました。
- スカウト/ウォーロックを除き、「コンボショット」のダメージを20%増加しました。
- 「ピアシングアロー」のクールダウンを3秒に短縮しました。
- 「ポイズナスウィル」の毒ダメージ増加量を125%に減少しました。
- 「ポイズナスサージ」の毒ダメージ増加量を18%に増加しました。
スカウト / ローグ
- 「マスターリフレクテッドショット」の追加反射数を4に増加しました。
スカウト/メイジ
- 「コールドフレイムショット」の対象が1体増えるごとのダメージ減少量を24%に増加しました。
スカウト / チャンピオン
- 「レインオブヴェンジェンス」のクールダウンを4秒に短縮しました。
チャンピオン
- 「インプリズンメントパルス」のダメージを8%増加しました。
- 「ルーンブースター」のクールダウンと効果時間を30秒に延長しました。
- 「クローンコンバージョン」に対象が1体増えるごとに8%のダメージ減少効果を追加しました。
- 「オーガニックデコンストラクション」に対象が1体増えるごとに8%のダメージ減少効果を追加しました。
- 「シャドウフォージズレイジ」がシールドフォームまたは分解モードの効果中でなくても使用できていた不具合、およびスキルレベルによるスケーリングが機能していなかった不具合を修正しました。
チャンピオン / ウォーロック
- 「ソウルフォージミステリー」がクールダウンなしで再発動できていた不具合を修正し、クールダウンを10秒に設定しました。また、クリティカルダメージ増加効果を闇属性ダメージ増加に変更し、効果時間中に「ルーンパルス」が闇属性ダメージに変化しないようにしました。
- 「サイキックランペイジ」を変更し、効果時間中に「ルーンパルス」が闇属性ダメージを与えるように修正しました。
チャンピオン / ドルイド
- 「フィールドオブリプレニッシュメント」が回避可能だった不具合を修正しました。
チャンピオン / スカウト
- 「ヴァンパイアショット」の効果再発動クールダウンを10秒に短縮し、集中力回復効果を集中力消費量80%減少に変更しました。
ワーデン
- 力1ポイントあたりの物理攻撃力増加量を1.6に増加しました。
- 「バーサークオブネイチャー」セットスキルのクールダウンを120秒に短縮し、効果時間を30秒に延長しました。
ワーデン/スカウト
- 「ウィンドピアシングアロー」を変更し、1スタックあたり5%ではなく、固定で24%の攻撃速度を提供するようにしました。
パッチ修正追加事項 10.4.0.2010
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
*: 実際のパッチが適用されるまで、ゲーム内の表示が異なる場合があります。
ローグ
ローグ/ウォリアー
- 「トキシックスプラッシュ」の継続ダメージ(DoT)値を60%減少しました。*
- 「デスタッチ」の効果がキャスターではなく対象に適用されていた不具合を修正しました。
メイジ
Mage / Warlock
- キャスターがクリティカルな「ファイアライトニングバースト」または「エレクトリックエクスプロージョン」を命中させた際、「フォゴトゥンブラックマジック」の効果が1%に減少していた不具合を修正しました。
ウォリアー/ウォーロック
- 「ウィークニングウェーブカース」のクールダウンが誤っていた不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.0.2011
このパッチには、大きな変更ではなく小規模な修正が含まれており、2021年1月14日(CET)の夕方頃に実装される予定です。
全般
- 前回のパッチで意図されていた通りに遠距離武器の耐久度が減少していなかった不具合を修正しました。
- 消費量減少効果の上限が100%ではなく50%に制限されていた不具合を修正しました。
- 詠唱速度が極端に高い場合に、毎秒詠唱ダメージの計算式で問題が発生していた不具合を修正しました。
- 「アイスブレードプラトー」のシベルが、HP29%時に必要なタクティカルスペルを詠唱しないことがあった不具合を修正しました。
- 様々なデバフや短時間のクラスバフを持つ「バルトンダミー」を実装しました。パッチ後にイトナルキャンプに追加されます。
(これらのバルトンダミーは、武器トレーニングXPの獲得率が大幅に低下しています。)また、ハードモードインスタンスにおいて、想定よりも多くのダメージを受けていた不具合を修正しました。
ウォリアー
ウォリアー/ローグ
- 前回のパッチ以降、「バーサーク」が物理ダメージを増加させていなかった不具合を修正しました。
ウォリアー/プリースト
- ペットの存在により一部のパーティーメンバーにバフが付与されない問題を防ぐため、「バーサーク」の効果適用数を増加しました。
ローグ
ローグ/ウォリアー
- 「ディケイ」の物理ダメージ増加量を18%に減少しました。
ローグ / スカウト
- 「シャドウスタブ」の詠唱に対象を必要としないように変更しました。効果範囲は80のまま維持されます。
ワーデン
- 「パワーオブウッドスピリット」の詠唱に対象を必要としないように変更し、効果範囲を80に拡大しました。
- 「エナジーアブソーブ」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
ワーデン/ウォーロック
- 「コラプションオブネイチャー」のクールダウンを3分に短縮し、物理ダメージ増加量を24%に減少しました。
- 「エッセンスオブポイズン」の毒ダメージ増加量を30%に増加しました。
- 「ファントムクリーブ」のチャネリング終了後にグローバルクールダウンが誘発されないように変更しました。
ワーデン/スカウト
- キロンの攻撃力スケーリングを10%増加しました。(比較情報:スピリットオブオークは8%、オークウォーカーは10%、キロンは15%でしたが、今回の変更で16.5%になります。)
ワーデン/ドルイド
- 「ビーストアウェイクニング」の杖攻撃速度スケーリングを10%増加しました。
スカウト
- 「ハリケーンダウンプア」セットスキルの弾道移動遅延を削除しました。
スカウト / プリースト
- 「スクリーンアタック」をレイド効果に変更し、説明文をより分かりやすく修正しました。
メイジ
Mage / Warlock
- 「ソウルペイン」の継続ダメージ(DoT)を200%増加しました。
パッチ修正追加事項 10.4.2012
全般
- 「アイスブレードプラトー」のボス・シベルにおいて、HP29%時に特定のデバフが終了した際、プレイヤーが即死せず進行が不可能な状態になっていた不具合を修正しました。
パッチノート 10.4.2013
このパッチは1月20日または21日頃に適用される予定です。
全般
- 資源採集時に獲得できるバフのスタック制限を削除しました。
- 「忘れ去られた伝説の領域」のアルティメットアクセサリーセットに、新しいアイテムセットスキルを実装しました。(抽出費用:400,000,000ゴールド)
新規アイテムセットスキル
ウォリアー
破壊への渇望
パッシブ
物理ダメージが5%、物理クリティカル率が2500増加します。
(この効果は「ウォーブレード」と同時に使用することはできません。)
ローグ
電光石火
消費:エナジー20 クールダウン:180秒
カットの祝福が身体を包み込み、90秒間、物理攻撃力と最大HPが12%増加し、物理クリティカル率が1200増加します。
(この効果は「アンノウンチョイス」および「グリーディブラッドマゴット」と同時に使用することはできません。)
プリースト
ディバインアージ
パッシブ
自身のオーラにより、自身および味方レイドメンバーの移動速度が8%増加します。
ワーデン
アニマルスピリットエンブレイス
消費:MP 1% クールダウン:8秒
獣の魂が戦闘を支援するために現れます。
メインハンド武器DPSの1320%のダメージを与えます。
また、15秒間攻撃速度が15%増加する「アニマルスピリットエンブレイス」が発動します。
(効果終了後、15秒間は再発動できません。)
ウォリアー/ウォーロック
アスタロトの暗黒魔法
クールダウン:40秒
即座にサイ(Psi)を6獲得し、25秒後にさらに6獲得します。「ウィルパワーブレード」および「ウィルパワーコンストラクト」の効果中でも使用可能です。
(この効果は「アントクイーンの精神力」と同時に使用することはできません。)
スカウト
悪魔の契約
消費:集中力35 クールダウン:180秒
移動速度を犠牲にして、遠距離ダメージと遠距離武器の攻撃速度を獲得します。
20秒間、移動速度が40%減少し、遠距離ダメージが20%、遠距離武器の攻撃速度が20%増加します。
(この効果は「アーチャーズグローリー」または「ハンターズスタンス」と同時に使用することはできません。)
メイジ
破壊の紋章
パッシブ
魔法クリティカル率が1500、魔法ダメージが3%増加します。
(この効果は「ルーンマスター」と同時に使用することはできません。)
ナイト
名誉ある守護
パッシブ
被魔法ダメージが30%減少します。
(この効果は「オナラブルファイター」、「プロテクションオブトワイライト」、「ヒロイックスピリットガード」と同時に使用することはできません。)
ドルイド
ネイチャーズクレンズ
消費:MP 25% 詠唱時間:2秒 クールダウン:300秒
母なる自然への祈りが届き、範囲内の味方ユニットが再生の力を感じます。
死亡時に消失するはずの悪影響(デバフ)を解除します。
チャンピオン
遺跡の秘術
消費:闘気50 クールダウン:240秒
古代のシャドウフォージ・ドワーフの技術を用いることで、その機構の真の能力を引き出します。
15秒間、自身およびパーティーメンバーの攻撃速度と詠唱速度が15%増加し、物理クリティカル率と魔法クリティカル率が1250増加します。
(この効果は「メカニカルギャンブル」と同時に使用することはできません。)
スカウト
- 「オートショット」、「ショット」、「ジョイントブロー」、「ヴァンパイアアロー」を除くすべてのスキルにおいて、遠距離武器の耐久度減少を削除しました。
スカウト / プリースト
- 「スカウツブレッシングショット」のクールダウンを10秒に短縮し、グローバルクールダウン誘発を削除しました。
ワーデン
ワーデン/ドルイド
- 「パワーオブオーク」を変更し、さらに「オークウォーカー」にも影響を与えるようにしました。「パワーオブオーク」が有効な間、攻撃スキルでダメージを与えるたびに、オークウォーカーが「セパルスタブ」を使用します。
- 「ブレードオブデストラクション」が意図せずパーティーメンバーにバフを付与していた不具合を修正しました。
ワーデン/スカウト
- 「アンチマジックアロー」のダメージを200%増加し、集中力消費量を10に増加、遠距離武器の速度に応じてクールダウンが発生するように変更しました。
- 「アンテイマブル」のクールダウンを削除し、ダメージを30%増加、さらに0.5 x STRの固定ダメージを追加しました。
- キロンのスキルについて、主人がターゲットとの間に障害物がない限り、障害物を無視して攻撃できるように変更しました。
- 「ウィンドピアシングアロー」の最大スタック数を20に増加し、攻撃速度増加量を30%に増加、物理攻撃力増加量を8%追加、さらにクリティカルヒット以外でも確率で2スタック増加するように変更しました。
- 「ビーストテイマー」の恩恵を2倍に増加しました。
ワーデン/Mage
- 「エーテルエンハンス」による物理ダメージおよび物理攻撃力の恩恵を20%に増加しました。
- 「スピリチュアルフィードバック」が物理ダメージではなく物理攻撃力を提供するように変更しました。
ワーデン/ローグ
- 「パワーシジル」を所持していない場合に「チャージドチョップ」と「パワーオブオーク」のダメージが低くなっていた不具合、および「チャージドチョップ」の説明文に誤ったダメージ値が表示されていた不具合を修正しました。
- 「パワーオブオーク」のダメージを8%減少しました。
ワーデン/ウォリアー
- 「ダブルチョップ」の基本ダメージを30%増加し、固定ダメージを50%増加しました。
チャンピオン
- HPが不足している場合に「シャドウフォージズレイジ」が効果を解除せず、プレイヤーを死亡させていた不具合を修正しました。
チャンピオン / ローグ
- 「シャドウエクスプロージョン」の片手ハンマーダメージを24%に増加しました。
ローグ
ローグ/ウォリアー
- 「トキシックスプラッシュ」の継続ダメージ(DoT)を20%減少しました。
- 「シャドウスタブ」、「ローブロー」、「ウーンドアタック」、「ポイズナスインフェクション」、「デスタッチ」、「ディケイ」の基本ダメージを12%増加しました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズンシュラウド」の継続ダメージ(DoT)を20%減少しました。
- 「スローターブレッシング」の効果時間を30秒に延長しました。
- 「ヒステリックヴェンジ(ヒステリックリベンジ)」の物理攻撃力増加量を16%に増加しました。
ローグ / チャンピオン
- 「ポイズンフィードバック」の効果時間を60秒に延長し、1スタックあたりのダメージ増加量を4%に増加しました。また、最大スタック時には通常攻撃(白ダメージ)が1ヒットにつき2回発動するようになります。
プリースト
- クラス専用フェアリーのステータススケーリングが時折誤っていた不具合を修正しました。
ドルイド
- 「サモンサンドストーム」の効果範囲を60に拡大しました。
ドルイド / ウォーロック
- 「トキシックアロー」の基本ダメージを50%増加し、固定ダメージを233%増加しました。
- 「トキシックポゼッション」を変更し、さらに精神力を知能に変換するようにしました。
ウォリアー/ウォーロック
- 「ソウルクラッシャー」セットスキルのダメージを1200に増加しました。
- 「スペーシャルリフト」セットスキルの詠唱時間を2秒に延長しました。
メイジ
- 「エレメンタルナレッジ」の属性ダメージ増加量を77%に増加しました。
Mage / Priest
- 「ウェーブエッセンス」の追加エラプション発動確率を100%から60%に減少しました。
- 「タイドマスタリー」を変更して「ライジングタイド」をさらに強化し、クールダウンを削除、詠唱時間を2秒追加し、増加ダメージを36%に引き上げました。
パッチ修正追加事項 10.4.0.2013
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
エリアが空になっていないなどの理由により、一部のカスタムインスタンスで変更が適用されない場合があります。
*: 次のパッチまでツールチップやキャラクター画面に反映されない、または異なって表示される場合がありますが、実際のスキル出力には影響します。
全般
- 引き寄せモーションを変更し、距離に応じて一定時間後に対象をキャスターの位置にテレポートさせるようにしました。(引き寄せモーションは次のパッチまで視覚的に反映されない場合があります。)
- アトランティスのバルトンダミーに複数のクラスバフオーラを追加しました。また、これらのダミーの周囲では一部の呪文のクールダウンが早く減少します。
メイジ
- 「破壊の紋章」が3%ではなく1%の魔法ダメージしか提供していなかった不具合を修正しました。*
ワーデン
- 「パワーオブウッドスピリット」のダメージを521%に増加しました。*
- クリティカルな「チャージドチョップ」が命中した際、オークウォーカーが「セパルスタブ」を使用するのに対象から離れすぎている場合、オークウォーカーを対象の位置にテレポートさせるように変更しました。
ワーデン/スカウト
- 「ウィンドピアシングアロー」の最小集中力消費量を0に変更しました。
- クリティカルヒット時の「ウィンドピアシングアロー」のスタック獲得数を4に増加し、通常ヒット時にも確率で最大4スタック獲得できるように変更しました。また、集中力の回復がスタック獲得のたびにトリガーされるように変更しました。
- 「モラール&デザイア」が物理ダメージではなく物理攻撃力を増加させるように変更しました。*
キロンが一部の範囲ダメージ特化クラスよりも高いダメージを与えていたため、性能を少し調整しました。
- キロンの攻撃力スケーリングを16.5%から14%に減少しました。
ワーデン/ドルイド
- 「セパルスタブ」のダメージを
120%60%に減少しました。* - 「アーススピリットエッセンス」ペットの攻撃力スケーリングを20%減少しました。
- 「パワーオブオーク」による「セパルスタブ」の発動時、オークウォーカーが対象から離れすぎている場合にテレポートさせるように変更しました。また、通常攻撃で「セパルスタブ」が発動していた不具合を修正し、発動確率を100%から60%に減少しました。*
- 「チャージドチョップ」のダメージを40%増加しました。*
ワーデン/ローグ
- クリティカルヒット時に「クリティカルフィーリング」を誘発するはずの「セパルスタブ」ではなく、誤った「セパルスタブ」が「チャージドチョップ」によって誘発されていた不具合を修正しました。
ワーデン/ウォーロック
- クリティカルな「ポイズンドチョップ」が命中した際、サイキックシャドウが「シャドウチョップ」を使用するのに対象から離れすぎている場合、サイキックシャドウを対象の位置にテレポートさせるように変更しました。
- 「エッセンスオブポイズン」の毒ダメージ増加量を
24%20%に減少しました。* - 「ポイズンドチョップ」のクールダウンを1秒に短縮しました。*
- 「コラプションオブネイチャー」の物理ダメージ増加量を16%に減少しました。*
ワーデン/ウォリアー
- 「ビーストシジル」の基本ダメージを25%増加しました。*
- 「パルスマスタリー」のダメージを25%増加しました。*
- 「フェラルリーダー」の物理ダメージ増加効果を物理攻撃力増加に変更しました。*
- 「ウィルアタック」による「フランティックブライアー」の追加ダメージを、スキルの基本ダメージと同等になるよう変更しました。*
ローグ
ローグ/ワーデン
- 「ウッドスピリッツグラスプ」が「パワーオブウッドスピリット」のダメージを増加させないように変更しました。*
ドルイド
ドルイド / チャンピオン
- 「バイタルエスケープ」を使用すると、プレイヤーが機構の正確な位置にテレポートするように変更しました。
- 「オーグメンテーションコール」を使用すると、プレイヤーが機構の正確な位置にテレポートするように変更しました。
ナイト
ナイト / チャンピオン
- 「エレクトロキューションチェーン」が対象を引き寄せるタイミングが遅れていた不具合を修正しました。
チャンピオン
チャンピオンは他のチェーン装備クラスと同様のパフォーマンスを示していましたが、レイドの進行が十分に早く、特定のポイントで「ショックオーバーロード」を失わない状況において、やや過剰なパフォーマンスを発揮していました。そのため、バーストダメージは維持しつつ持続力を低下させ、今後のパッチでクラスの状況に応じて「ショックオーバーロード」の再調整を計画しています。
- 「ルーンブースター」をパッシブスキルに変更しました。(ゾーン移動後にシールドフォームや分解モードを失っても、次のパッチまではバフが維持される見込みです。)*
- 「フィニッシングハンマー」の片手ハンマーダメージ増加量を57.6%に、両手ハンマーダメージ増加量を72%に減少しました。*
- 「シャドウフォージズレイジ」のダメージ増加量を30%に増加しました。*
チャンピオン / ウォーロック
- 「ブラストオブリモース」が、手動で移動して位置が変わるまで、対象を引き寄せる視覚効果を正しく反映していなかった不具合を修正しました。
チャンピオン / スカウト
- 「ハイドアンドシーク」の物理ダメージ増加量を32%に、遠距離ダメージ増加量を72%に増加しました。*
パッチノート 10.4.0.2014
全般
- ケネドリルバフをパッシブ効果に変更しました。レベル100時点で「バーニングアグレッション」と「プレイヤーオブデストラクション」のダメージ増加量を1665に、「スピリットイリュージョン」の回復増加量を11000に増加しました。
- 同じ消費ゲージを2回使用するクラスの組み合わせ(例:ウォリアー/チャンピオン)において、継続回復効果(例:ウォリアーの「アグレッション」バフ)が時折視覚的にしか闘気を回復していなかった不具合を修正しました。
- アイテムセットスキルのリストを、抽出日順ではなくスキルレベル順でソートするように変更しました。
- 「対象に向き合わなければならない」というエラーメッセージの表示をさらに制限しました。
ウォリアー
- 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を76.5%から71%に減少しました。
- 「片手武器マスタリー」のダメージ増加量を82%から76.5%に減少しました。
ウォリアー/ローグ
- 「レイジクライシス」を変更し、対象の防御力を減少させる代わりに、キャスターの物理攻撃力を増加させるようにしました。
- 「ブラッドダンス」のヒット数を2回から3回に増加し、チャネリング時間を0.5秒に延長、グローバルクールダウン誘発を削除しました。
ウォリアー/ドルイド
- 「レイジオブカルムネス」の範囲ダメージ増加量を40%から12%に減少しました。
ローグ
ローグ/ウォリアー
- 「ポイズンバトルテクニック」の物理ダメージ16%増加効果を削除しました。
ローグ/ワーデン
- 「ワーデンズラス」が「チャージドチョップ」のダメージを868%から1004%に増加させないように変更しました。
- 「ファントムブレード」の物理ダメージ増加量を18%から26%に増加しました。
ローグ / プリースト
- 「キック」のダメージを1058%から930%に減少しました。
- 「ホーリーサージ」のダメージを730%から680%に減少しました。
ローグ / ウォーロック
- 「ダークソウルスめると」のダメージを116%から144%に増加しました。
- 「アイオブダークネス」が「シャドウスタブ」、「ローブロー」、「ウーンドアタック」のダメージを減少させないように変更しました。
ローグ / ドルイド
- 「ポイズナスエンブレイス」のダガーダメージ増加量を36.4%から32%に減少しました。
ワーデン
- 「両手武器マスタリー」のダメージ増加量を71%から
66%64%に減少しました。
ワーデン/ウォーロック
- 「エッセンスオブポイズン」のダメージ増加量を20%から
30%24%に増加しました。 - 「コラプションオブネイチャー」の毒ダメージ8%増加効果を削除しました。
- 「サイキックシャドウ」の攻撃力スケーリングを10%から12%に増加しました。
ワーデン/ウォリアー
- 「ウィルアタック」による「フランティックブライアー」の追加ダメージを579%から290%に減少しました。
- 「パルスマスタリー」のダメージタイプを純物理ダメージから土属性ダメージに変更しました。
- 「ビーストシジル」のダメージタイプを純物理ダメージから土属性ダメージに変更しました。
- 「ダブルチョップ」のダメージタイプを純物理ダメージから土属性ダメージに変更しました。
- 「フェラルリーダー」のクールダウンを90秒に短縮し、物理攻撃力増加量を50%から25%に減少させ、新たに物理ダメージ25%増加効果を追加しました。
ワーデン/ドルイド
- 「チャージドチョップ」のダメージを2240から1920に減少しました。
- 「パワーオブオーク」による「セパルスタブ」の発動確率を30%に減少しました。
ワーデン/スカウト
- キロンの攻撃力スケーリングを14%から12%に減少しました。
ワーデン/Mage
- 「スピリチュアルフィードバック」を変更し、物理攻撃力30%の代わりに物理ダメージ24%を提供するようにしました。
プリースト
プリースト/ウォリアー
- 「チェーンオブライト」が時折ダメージを与えていなかった不具合を修正しました。
- 「バトルモンクスタンス」の物理攻撃力増加量を18.4%から16%に減少しました。
メイジ
Mage / Warden
- 「アースグローニングウィンドブレード」の土属性ダメージ部分を2010から1449に減少しました。
Mage / Priest
- 「ライジングタイド」の詠唱時間を削除し、3秒のクールダウンを追加しました。
- 「タイドバースト」のダメージを2358から2216に減少しました。
- 「アクアティックストーム」のヒット数を7回から5回に減少、チャネリング時間を3.6秒から2.4秒に短縮し、グローバルクールダウンを誘発するように変更しました。
Mage / Scout
- 「ショット」のダメージを2094から1842に減少しました。
- 「エレメンタルカタリスト」の魔法ダメージ増加量を40%に減少しました。
Mage / Warrior
- 「エレメンタルエクスプロージョン」を変更し、「サンダーストーム」と「メテオシャワー」のダメージを15%増加させるようにしました。
- 「ウィズダム&ブレイブリー」の効果時間を45秒に延長しました。
スカウト
- 「ウィンドアロー」のダメージを531%から478%に減少しました。
スカウト/メイジ
- 「コールドフレイムショット」のクールダウンを1秒から8秒に延長し、ダメージを225%から632%に増加、グローバルクールダウンを誘発するように変更しました。
スカウト / ウォーロック
危うくスカウトの調整を忘れるところでした。
- 「ヴェノマススナイプ」を変更し、「スナイプ」使用時に効果が消失するようにしました。
- 「ポイズナスウィル」の毒ダメージ増加量を125%から120%に減少しました。
- 「エレメンタルディシプリン」の集中力回復確率を30%から45%に増加しました。
- 「コンボショット」のダメージを563%から467%に減少しました。
ドルイド
- 「フォーカスオブマザーネイチャー」が範囲ダメージを24%減少させないように変更しました。
ドルイド / ナイト
- 「フォーカスオブマザーネイチャー」が意図通りに回復力を増加させていなかった不具合を修正しました。
ドルイド/ウォリアー
- 「ハートオブザワイルド」の両手斧ダメージ増加量を116%から108%に減少しました。
- 「ネイチャーズブレッシング」を変更し、物理攻撃力24%の代わりに物理ダメージ24%を増加させるようにしました。
- 「ナチュラルアタック」に2秒のクールダウンを追加しました。
ドルイド / Mage
- 「エンハンスドボディバイタライズ」の最大対象数を6から72に増加しました。ただし、ペットを含むパーティーメンバーにのみ適用されます。
ウォリアー/ウォーロック
- 「ソウルクラッシャー」セットスキルのダメージを1200から1080に減少しました。
- 「スペーシャルリフト」の詠唱時間を2秒から1秒に短縮し、ダメージタイプを純魔法ダメージから闇属性ダメージに変更、クールダウンを30秒に短縮しました。
- 「アザーワールドリーウィスパー」のチャネリング時間を8秒から6秒に短縮し、サイ(Psi)消費量を2から1に減少しました。
Warlock / Mage
- 「フラミングハートストライク」のサイ(Psi)回復量を3から2に減少しました。
チャンピオン
- 「フォージエフェクト」の効果時間を8秒から30秒に延長しました。
チャンピオン / スカウト
- 「フィアレスショット」のクールダウンを2秒から3秒に延長しました。
- 「パルシングショット」を変更し、ターゲットおよびその周囲の4体ではなく、ターゲットおよびその直後にいる1体にのみダメージを与えるようにしました。
パッチ修正追加事項 10.4.0.2014
以下の変更は、次のパッチまでカスタムインスタンスおよびアトランティス第4チャンネルにのみ適用されます。
エリアが空になっていないなどの理由により、一部のカスタムインスタンスで変更が適用されない場合があります。
*: 次のパッチまでツールチップやキャラクター画面に反映されない、または異なって表示される場合がありますが、実際のスキル出力には影響します。
全般
- 永続的な戦闘状態になる問題を防止するため、「忘れ去られた伝説の領域」に一時的な戦闘コントローラーを追加しました。
スカウト
スカウト / プリースト
- 「スクリーンアタック」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージを17.6%増加させるようにしました。*
チャンピオン
チャンピオン / ドルイド
- 「ナレッジオブデストラクション」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージおよび受けるダメージを24.5%増減させるようにしました。*
チャンピオン / プリースト
- 「スーサイドアドバンス」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージを21.5%増加させるようにしました。*
ナイト
ナイト / プリースト
- 「ホーリーイルミネーション」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージを10.8%増加させるようにしました。*
ウォリアー
ウォリアー/プリースト
- 「バーサーカー」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージを7.9%増加させるようにしました。*
メイジ
Mage / Rogue
- 「ギフトオブバロン」を変更し、物理および魔法ダメージではなく、与えるダメージを8%増加させるようにしました。*








