Yama 10.4.0.2000-2014 - Kar Tanesi Festivali

Kar Tanesi Festivali

Yama Notları 10.4.0.2000

auto_awesomeGenel

  • Bazı paketlerin kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Pet becerisi ipuçları için gösterge eklendi.
  • Hizmetçi Kostümü setinin erkek karakterler tarafından giyilebilmesi sorunu düzeltildi.
  • İyileştirme formülü değişikliğinin bazı sınıfları hatalı şekilde etkilemesi düzeltildi.
  • Zamanla iyileştirme (HoT) etkilerinin görsel olarak gerçekte olduğundan daha düşük görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Jerath etkinliğinde debuff almadan kalabilme ihtimali düzeltildi.
  • Silah Eğitmeni Ruhu buffının, üzerine kullanıldığında Altın Eller buffını silmesi sorunu düzeltildi.

Warlock

  • Kötü Niyet karanlık hasar artışı %120'ye yükseltildi.
  • Sifonik Gravür set becerisinin Jerath etkinliğinde iyileştirme yapması sorunu düzeltildi.

Druid

  • Yaşam Tohumu açıklaması netleştirildi.

Champion

Champion / Scout

  • Vampir Atışı becerisinin yanlış harekete sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Darbeli Atış becerisinin bazen uygulayıcıyı amaçlanandan daha uzağa itmesi sorunu düzeltildi.

Scout

  • Eklem Vuruşu becerisi menzilli silah DPS hasarı verecek şekilde değiştirildi, temel menzil 0'a düşürüldü, menzilli silah menzili ölçeklendirmesi eklendi.

Scout / Warlock

  • Element Disiplini hasarı %12'ye düşürüldü.
  • Zehirli Keskin Nişancı zehir hasarı artışı %15'e düşürüldü.

Mage

Mage / Champion

  • İyon Fırtınası hasarı %6'ya düşürüldü.
  • Beyin Şoku zeka artışı %12'ye düşürüldü.

Mage / Druid

  • Sızma Ruhu büyüsel saldırı artışı yarıya indirildi.
  • Kaynayan Kaya becerisi, Magma Bıçağı'nın kritik şansını %100 yerine %10 artıracak şekilde değiştirildi.

Rogue

Rogue / Warden

  • Kanasusamış Bıçak açıklaması düzeltildi.
  • Kanasusamış Bıçak açıklaması düzeltildi.

Rogue / Champion

  • Suikastçı Öfkesi açıklaması düzeltildi.

Rogue / Scout

  • Savaş Ustası buffı etkinken tekrar kullanıldığında buffın silinmesi özelliği kaldırıldı.

Knight

Knight / Warden

  • Kasırga Darbesi açıklaması düzeltildi.

auto_awesomeKar Tanesi Festivali

  • Festival yaratıklarından 62 özel kart.
  • Festival etkinliklerinden 9 gizli özel unvan.

Draco

Festival boyunca Ateş Burcu malzemelerini ve Pyro Draconaris'i bir Draco Peti ile takas edebilirsiniz.

Pyro Draconaris elde edebileceğiniz yerler:

  • Jack Shackleton - ödül için 10 x Cici Bici Sertifikası takas edin.
  • Kar Diyarı İkmal Subayı - ödül için 5 x Don Ödül Bileti takas edin.

Yaramaz Çıngırak Kardeşler

Konum: Taborea
NPC: Çıngırak Kardeşler

Hediye Toplama

Konum: Logar, Varanas, Gümüşpınar, Harf Ticaret Merkezi, Obsidyen Kalesi ve Dalanis
NPC: Yok

Bacalarda Sıkışan Çıngırak Kardeşler

Konum: Logar, Varanas Merkez Meydanı, Gümüşpınar
NPC: Donichuka

Havai Fişek Takası

Konum: Varanas
NPC: Nina Berlusco

Kar Tanesi Ağacı Süslemesi

Konum: Dalanis'in Güneyi
NPC: Koli Max

Dilek Kar Tanesi Ağacı Süslemesi

Konum: Varanas Merkez Meydanı
NPC: Dilek Kar Tanesi Ağacı Süslemesi

Cici Bici Sertifikaları

Konum: Varanas Merkez Meydanı
NPC: Jack Shackleton

Yılbaşı Gecesi Etkinliği

Konum: Varanas Merkez Meydanı
NPC: Çıngırak Birader - Mark

Goblin Banka Soygunu

Konum: Varanas Bankası
NPC: Goblin Soyguncuları

Kar Tanesi Hediyelerini Kurtar

Konum: Varanas Kapıları
NPC: Andrew Dell

Geyik Sahiplenme

Konum: Dalanis'in Güneyi
NPC: Pak Dicca

Kardan Gelen Hediye

Konum: Ystra Yaylaları
NPC: Mahar

Kardan Adam Kral

Konum: Ystra Yaylaları
NPC: Donmuş Kardan Adam Kral

Kardan Adam Sürüsü

Konum: Uluyan Dağlar, Aslan Vadisi, Ystra Yaylaları
NPC: Kardan Adamlar

Kar Diyarı

Konum: Varanas Merkez Meydanı
NPC: Kar Diyarı Gezgini Işınlayıcısı

Yama Notları 10.4.0.2002

auto_awesomeNoel

  • Celebria'yı ziyaret edin.
  • Aralık Tatili YouTube Video Yarışması'na göz atın.
  • Bir şeyler ters gidiyor, Celebria'yı ziyaret edin ve Penguen Gizemini çözün.
  • Birlikte katılmak için 22.12.2020 20:00 CET tarihindeki Celebria'daki Noel 2020 GM Etkinliği'ne zaman ayırdığınızdan emin olun.
  • 23.12.2020 00:00 - 26.12.2020 23:59 CET tarihleri arasında her gün Celebria'daki Boss Belirme zindan arenasında düşmanlarınızla savaşın.

auto_awesomeGenel

  • Enstrümantal buff simgeleri, eşya simgeleriyle aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Karakter ve karakter seçimi çerçevesine oynama süresi eklendi.
  • Web sitemize beceri veritabanı entegre edildi, yeni bir yama yayınlandığında mümkün olan en kısa sürede güncellenecektir.

auto_awesomeGeliştirme

  • GetPlayTime() işlevi eklendi.
  • Giriş ekranı için oynama süresi olarak GetCharacterInfo() işlevinin 11. dönüş değeri eklendi.

Champion

  • Enerji Akışı Vuruşu hasarı %60 artırıldı.

Champion / Priest

  • Işık Nabzı bekleme süresi kaldırıldı, hasar türü ışık hasarı olarak değiştirildi, tehdit (aggro) çarpanı eklendi, mana maliyeti %6'ya yükseltildi, etki alanı 100'e çıkarıldı.

Champion / Mage

  • Boşluk Zırhı tetiklenme şansı %100'den %50'ye düşürüldü.
  • Yüksek Enerjili Bariyer becerisi İçsel Güç olarak değiştirildi, hasar emilimi kaldırıldı.

Champion / Rogue

  • Ölüm Geliyor becerisinin Tek El Çekiç hasar artışı %24'e düşürüldü.
  • Gölge Patlaması becerisinin Tek El Çekiç hasar artışı %18'e yükseltildi.

Champion / Scout

  • Saklambaç buffı "Silah Ortaya Çıktı" olarak değiştirildi; yakın dövüş hasarını %24 ve menzilli hasarı %60 artırır.

Champion / Warden

  • Kinetik Kesme değiştirildi, Rün Nabzı artık her vuruşta Hücum Kesmesi ve Orman Ruhunun Gücü bekleme sürelerini 2 saniye azaltıyor.

Champion / Knight

  • Kutsal Kükreme becerisinin beceri kullanımını kesintiye uğratmaması sorunu düzeltildi.

Champion / Warrior

  • Ark Vuruşu bekleme süresi kaldırıldı, öfke yenilenmesi 10'a düşürüldü.

Knight

Knight / Warden

  • Kutsal Güç Patlaması güç artışı %18'e yükseltildi.

Knight / Mage

  • Kutsal Işık Alanı hasarı %100 artırıldı, tetiklenme aralığı 1 saniyeye düşürüldü.

Knight / Warlock

  • Karanlık ve Işığın Efendisi hasar artışları %24'e düşürüldü.
  • Bağlılık karanlık ve ışık hasarı artışı %32'ye yükseltildi.

Priest

  • Sınıf peri petleri, warden sınıfı petlerine benzer şekilde ölçeklenecek şekilde değiştirildi.

Priest / Warrior

  • Işık Şifacısı Savaşçı Ruhu becerisi, ek olarak HP'yi %10, fiziksel savunmayı %40, büyüsel savunmayı %80 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid

  • Güç başına fiziksel saldırı artışı 1.5'e yükseltildi.

Druid / Warlock

  • Güç İradesi asa hasarı artışı %62'ye yükseltildi.
  • Zehirli Sahiplenme alınan hasar azaltması %90'a yükseltildi.

Druid / Knight

  • Cezalandırma iyileştirmesinin hedef çok uzaktaysa tetiklenmemesi sorunu düzeltildi.

Scout

  • Eklem Vuruşu bekleme süresinin menzilli silah hızına bağlı olarak düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi, hasarı %750 menzilli silah DPS'ine yükseltildi.

Scout / Priest

  • Ruhani Lider süresi 30 saniyeye yükseltildi, bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.

Scout / Warlock

  • Yansıyan Atış hasarı %20 düşürüldü.
  • Delici Ok hasarı %20 düşürüldü.

Scout / Mage

  • Tutuştur becerisi açıklamasındaki eksik ateş hasarı bilgisi düzeltildi.

Warlock

Warlock / Champion

  • Saces'in Dürtüsü zeka artışının Jerath etkinliği sırasında silinmesi sorunu düzeltildi.

Warlock / Warrior

  • Kalp Ölümü becerisi, bunun yerine kendi karanlık hasarınızı %21 artıracak şekilde değiştirildi.

Warden

  • Meşenin Gücü becerisinin tüm Çift El silah hasarlarını düzgün şekilde artırmaması sorunu düzeltildi.

Rogue

Rogue / Warlock

  • Karanlık Ruh Saldırısı karanlık hasar artışı %54'e yükseltildi.
  • Ruh Çevikliği süresi 30 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 90 saniyeye yükseltildi, karanlık hasar artışı %54'e yükseltildi.

Rogue / Warden

  • Muhafızın Gazabı hasar artışı %4'e düşürüldü.

Rogue / Priest

  • Kutsal Dalga hedef sınırı 15'e yükseltildi.

Yama Notları 10.4.0.2005

auto_awesomeGenel

  • Jerath etkinliğindeki zamanla hasar (DoT) etkisi, öldürme zamanlayıcısı ile değiştirildi.
  • Zehir Şişesi maksimum birikme miktarı 10000'e yükseltildi.
  • Zehir Tozu maksimum birikme miktarı 10000'e yükseltildi.
  • Bir hedef üzerinde kullanılan grup ve baskın etkilerinin, uygulayıcı menzil dışında olsa bile her zaman uygulayıcıyı etkilemesi sorunu düzeltildi.
  • Beceri kitabının alt sınıf sekmesine ait elit becerilerin sınıf kombinasyonlarını düzgün göstermemesi sorunu düzeltildi.

Priest

  • Perilerin, sahibine bağlı olarak saldırı ölçeklendirmesi yapmaması sorunu düzeltildi.

Priest / Warden

  • Çalı Kalkanı becerisinin diğer sınıfların benzer buffları ile çakışması sorunu düzeltildi.

Warden

  • Canavar Cezalandırması set becerisi değiştirildi; uygulayıcı Meşe Ruhu veya Cezalandırıcı Muhafız çağırmışsa artık hedefleri bir saniyeliğine sersemletiyor.

Warden / Druid

  • Canavar Uyanışı becerisinin saldırı hızı etkilerinden aldığı hasar artışı %20 artırıldı.

Mage

  • Denizin Sesi bekleme süresi 4 dakikaya düşürüldü.
  • Element Katalizi süresi 20 saniyeye düşürüldü, bekleme süresi 4 dakikaya düşürüldü.

Mage / Champion

  • Beyin Şoku bekleme süresi 60 saniyeye yükseltildi, zeka artışı %20.8'e yükseltildi.

Mage / Druid

  • Algı büyüsel saldırı artışı %16.6 büyüsel hasar olarak değiştirildi.

Mage / Rogue

  • Baronun Hediyesi hasar artışı %8'e yükseltildi, Cömert Hediye simgesi değiştirildi.
  • Vampirin Öpücüğü becerisinin kullanım bittikten sonra küresel bekleme süresini tetiklemesi sorunu düzeltildi.

Champion

Champion / Warlock

  • Sonsuz Nabız saldırı hızı artışı yarıya indirildi.
  • Kalp Toplama Rünü fiziksel hasarı %24'e yükseltildi.

Champion / Warden

  • Çılgın Biçme kritik hasar artışı %75'e düşürüldü.

Champion / Scout

  • Vampirik Geliştirme becerisi, ek olarak odaklanma üretim hızını %200 artıracak şekilde değiştirildi.

Rogue

  • Muhbir becerisi pasif bir beceriye dönüştürüldü.
  • Hedef Savunması set becerisi bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü, süresi 10 saniyeye düşürüldü.

Rogue / Warlock

  • Karanlık Ruh Saldırısı karanlık hasar artışı %75'e yükseltildi, aktif karanlık hasar artışı %35'e düşürüldü.

Rogue / Scout

  • Enerji Hırsızı bekleme süresi 90 saniyeye düşürüldü.

Rogue / Warrior

  • Zehirli Serpinti zamanla hasar (DoT) değeri %900 artırıldı.
  • Zehirli Savaş Tekniği yakın dövüş hasar artışı %16'ya yükseltildi.

Rogue / Priest

  • Yavaşlatan Zehir becerisi Sabır ve Kurtuluş olarak değiştirildi: 20 saniye bekleme süresiyle, 10 saniye boyunca uygulayıcının hedefe yaptığı her normal saldırı yetenekleri güçlendirecektir. Her ana el silah vuruşu alınan hasarı %2 azaltacak, her yan el silah vuruşu fiziksel hasarı %3 artıracaktır. Süre bittikten sonra etki kademeli olarak kaybolacaktır.

Rogue / Champion

  • Güç Mekanizması küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Gömme Mekanizması küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Kafa Karıştırma Mekanizması küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.

Rogue / Druid

  • Vakit Öldürme enerji maliyeti 15'e düşürüldü.
  • Zehirli Örtü zamanla hasar (DoT) değeri %300 artırıldı.
  • Toprak Nabzı, uygulayıcı ile hedef arasında hasar vermek yerine yelpaze şeklinde bir alan becerisi olarak değiştirildi.

Rogue / Mage

  • Canlanan Bıçak hasar değerleri %310.5'e yükseltildi.

Druid

  • Kum Fırtınası Çağır öğrenme seviyesi 30'a düşürüldü, beceri açıklaması netleştirildi.
  • Toprak Ana ile Birlik bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.

Druid / Rogue

  • Çorak Toprak Oku ekstra karanlık hasar kısmı %40 artırıldı.
  • Büyüsel Kargaşa becerisi, bunun yerine büyüsel hasarı %20.8 artıracak şekilde değiştirildi.

Druid / Warlock

  • Doğanın Zehri becerisinin Ölümcül Toksin başına hasar artışı %24'e yükseltildi.
  • Kum Fırtınası Çağır hasarı %200 artırıldı, her ekstra hedef için %8 hasar azaltması eklendi.

Druid / Knight

  • Toprak ve Işık Bilgisi değiştirildi, artık Toprak Ana ile Birlik bekleme süresini azaltmıyor.

Scout

Scout / Warlock

  • Element Mürit hasarı yarıya indirildi.
  • Yansıyan Atış hasarı %66 artırıldı.
  • Delici Ok hasarı %30 artırıldı.

Scout / Mage

  • Rüzgarın Islığı hasarı %120 menzilli silah DPS'ine düşürüldü.
  • Lanetli Ok becerisi Soğuk Alev Atışı olarak değiştirildi: Uygulayıcının 60 yarıçapındaki hedeflere %225 menzilli silah DPS'i ateş hasarı verir, 55. seviyede bekleme süresi menzilli silaha bağlı olarak değişir ve her ekstra hedef için %6 hasar azaltması uygulanır.

Scout / Druid

  • Kan Tüket yeniden tetiklenme süresi 10 saniyeye düşürüldü.
  • Elf Gözü süresi kaldırıldı, mana maliyeti saniyede %2'ye düşürüldü.

Scout / Rogue

  • Zehirli Tükürük hasarı %1400 artırıldı.
  • Ölümcül Zehir Isırığı, hedefteki her Vampir Okları etkisi için ekstra hasar kazanacak şekilde değiştirildi, ekstra hasar %559.2 menzilli silah DPS'ine düşürüldü.

Scout / Priest

  • Mana Okları becerisi Avcının Kutsama Atışı olarak değiştirildi; 50 yarıçaptaki grup üyelerinin odaklanma, öfke, enerji ve MP maliyetlerini 10 saniye boyunca %30 azaltır, bekleme süresi 15 saniyedir.

Warlock

Warlock / Rogue

  • Ruh Zehirli Diş zamanla hasar (DoT) temel hasarı %400 artırıldı, sabit hasarı %200 artırıldı.

Yama Sonrası Notları 10.4.0.2008

Aşağıdaki düzeltmeler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis'te geçerli olacaktır. Bazı değişiklikler istemci yamasına kadar oyun içi ipuçlarında görünmeyebilir.

Scout

Scout / Priest

  • Tüketimleri %186 artırması sorunu düzeltildi; uygulayıcının ipucunda belirtilen yeterli odaklanma/öfke/enerji/MP'si olmadığında becerinin kullanılmasını engellemeye devam edecek, ancak amaçlandığı gibi daha az tüketecektir, bir sonraki yamada tamamen düzeltilecektir.

Priest

  • Sınıf perilerinin yanlış ölçeklenmeye sahip olması sorunu düzeltildi.

Rogue

Rogue / Druid

  • Zehirli Örtü zamanla hasar (DoT) etkisi yarıya indirildi.
  • Toprak Nabzı hasarı %33 artırıldı, her ekstra hedef için %20 hasar azaltması eklendi.

Rogue / Priest

  • Sabır ve Kurtuluş değiştirildi; normal saldırılar 1 birikim Sabır sağlar, saldırgan tek hedefli beceriler 1 birikim Kurtuluş sağlar. Birikimler kademeli olarak azalmaz, becerinin bekleme süresi tekrar dolduğunda hemen kaybolurlar.

Warrior

Warrior / Rogue

  • Çılgın Saldırı hasarı %360 yan el silah DPS'ine yükseltildi, süresi 20 saniyeye düşürüldü.
  • Saldırı Başlatma becerisi, Ay Biçme'nin sıçrama miktarını 1'e düşürecek, bekleme süresini 15 saniyeye indirecek ve hasarını 4 kat artıracak şekilde değiştirildi.

Yama Notları 10.4.0.2008

auto_awesomeGenel

  • Beceri ipuçlarına odaklanma/kanal süresi bilgisi eklendi.
  • 120 sersemletme etkisinin, sersemletme önleyici etkiler tarafından kaldırılabilmesi için sersemletme olarak etiketlenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kavurucu Öfke süresi 15 saniyeye yükseltildi, saldırı ve büyü hızı artışı %20'ye yükseltildi.
  • Jerath zehir etkisinin maksimum 20 birikimle tek bir etki üzerinde birikebilmesi sağlandı, Sindirim açıklaması düzeltildi.

Rogue

  • Altın Ağustos Böceği Kabuğu eşya seti becerisi, ek olarak Sersemletmeye karşı bağışıklık sağlayacak şekilde değiştirildi, uygulayıcıyı gizleme etkisi kaldırıldı.

Rogue / Warden

  • Orman Ruhunun Gücü hasarı %10 düşürüldü.

Rogue / Warrior

  • Zehirli Enfeksiyon kendiliğinden etki edecek şekilde değiştirildi.
  • Çürüme kritik hasar artışı fiziksel hasar olarak değiştirildi.

Rogue / Priest

  • Korkusuz bekleme süresi kaldırıldı, süresi kaldırıldı, fiziksel hasar artışı %24 fiziksel saldırı olarak değiştirildi.
  • Sabır ve Kurtuluş becerisi, belirtilen etkileri 60 saniye boyunca sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı, tekrar kullanıldığında birikimleri sıfırlayacak şekilde değiştirildi, Kurtuluş için birikim başına fiziksel hasar %2'ye düşürüldü, buff açıklaması ve adı düzeltildi. Kurtuluş becerisinin yanlış görsel etkiye sahip olması sorunu düzeltildi.

Priest

  • Sınıf perilerinin amaçlanandan çok daha fazla ölçeklenmesi sorunu düzeltildi.

Priest / Druid

  • Mana Tutma MP yenilenmesi %75 düşürüldü.
  • İyileştirme Boşluğu becerisinin bazen kalıcı savaşa neden olması sorunu düzeltildi.
  • Yaşam Zinciri becerisinin kullanılabilmesi için Asa gereksinimi eklendi. İyileştirme bekleme süresi 10 saniyeye yükseltildi.

Priest / Warden

  • Aynı etkinin diğer türleriyle birlikte kullanılabilmesi için Çalı Kalkanı destek türü kaldırıldı.

Scout

  • Vampir Okları bekleme süresi kaldırıldı.
  • Kombo Atış küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Öz Oku süresi 25 saniyeye yükseltildi.

Scout / Warlock

  • Element Disiplini odaklanma yenilenmesi 30'a, şansı %50'ye yükseltildi.

Scout / Rogue

  • Zayıflatıcı Ok fiziksel saldırı artışı %18.6'ya yükseltildi.
  • Ölümcül Zehir Isırığı bekleme süresi 7 saniyeye düşürüldü.

Scout / Champion

  • Kombo Atış odaklanma/kanal süresi 0.7 saniyeye düşürüldü.
  • Uzmanlık Alanı alan hasarı artışı %30'a yükseltildi.
  • Atış hasarı %596 menzilli silah DPS'ine yükseltildi.
  • Silah Uzmanlığı, Otomatik Atış'ın tüfeklerle çalışmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.

Scout / Mage

  • Soğuk Alev Atışı, Tutuştur ile aynı yarıçap ve menzile sahip hedefle ve tıkla becerisi olarak değiştirildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı, Tutuştur ile aynı bekleme süresi mekaniğine sahiptir. (Örn: arbalet ile 2 saniye.)

Scout / Warrior

  • Nefes Engelleme becerisi, Keskin Nişancı kullanım süresini 1 saniye azaltacak şekilde değiştirildi.

Warrior

  • Sondaj Saldırısı ekstra hasarı %20 artırıldı.
  • Kurtarma Alanı eşya seti becerisinin Korku etkilerini kaldırmaması sorunu düzeltildi.
  • Çılgınlık süresi 25 saniyeye yükseltildi, fiziksel hasar artışı %10'a düşürüldü, saldırı hızı artışı %16'ya düşürüldü, yakın dövüş hasarı yerine fiziksel hasarı artırması sorunu düzeltildi.

Warrior / Mage

  • Patlayıcı Kasırga hasarı saniyede %2250 kullanıma değiştirildi.
  • Elektrikli Öfke rüzgar hasarı ile saniyede kullanıma değiştirildi.
  • Yıldırım Dokunuşu saniyede kullanıma değiştirildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi eklendi.
  • Kasırga Bekleme Süresi 2 saniyeye düşürüldü, hasarı saniyede %1800 kullanıma değiştirildi.
  • Yıldırım Kılıcı saniyede kullanıma değiştirildi, bilinmeyen bir nedenden dolayı düşük hasara sahip olması düzeltildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi eklendi.

(Saniyede kullanım becerileri (Scout/Warlock elitleri için kullanılan aynı mekanik), hayali kullanım süreleri 0.5 saniye sınırına ulaşana kadar hasar kazanacak olan 3 saniyelik kullanım süreli beceriler olarak kabul edilir.)

Warrior / Warlock

  • Mükemmel Savaş Eğitimi fiziksel hasar artışı %32'ye düşürüldü, bekleme süresi 90 saniyeye düşürüldü.
  • Zihinsel Savaş Çığlığı, pasif olarak fiziksel hasarı %6 artıran Zihinsel Savaş Tekniği olarak değiştirildi.

Warrior / Champion

  • Dizginlenemeyen Öfke süresi 60 saniyeye yükseltildi, güç artışı %16'ya yükseltildi.

Warrior / Rogue

  • Saldırı Başlatma'dan gelen Ay Biçme hasarı, 104. seviyede 4 x %289.6'dan %796.4'e yükseltildi.
  • Çılgın Saldırı hasarı %210 yan el silah DPS'ine düşürüldü, süresi 30 saniyeye yükseltildi.

Druid

  • Toprak Ana ile Birlik süresi 30 saniyeye yükseltildi.

Druid / Warlock

  • Toksin Uzmanlığı, Toprak Oku hasarı %50 artırıldı.
  • Doğanın Zehri zehirli zehir başına hasar artışı %36'ya yükseltildi.

Druid / Rogue

  • Büyüsel Kargaşa becerisinin bekleme süresine sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Karanlık Ay büyüsel saldırı artışı %25'ye yükseltildi, bekleme süresi 2 dakikaya düşürüldü.

Mage

Mage / Rogue

  • Baronun Hediyesi iyileştirme miktarı uygulayıcının maksimum HP'sinin %4'üne düşürüldü.
  • Araf Karanlığı her ekstra hedef için hasar azaltması %18'e yükseltildi, enerji maliyeti 20'ye yükseltildi.

Mage / Scout

  • Alev Ruhu büyüsel hasar ölçeklendirmesi artırıldı.
  • Hareket ederken Ateş Alevi kullanımının kesintiye uğraması kaldırıldı.
  • Küllerin Gücü becerisinin Element Katalizi'ni değiştirdiğine dair bilginin olmaması düzeltildi, Element Katalizi büyüsel hasar artışı %48'e düşürüldü, bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.

Mage / Priest

  • Dalga Özü su hasarı artışı %32'ye yükseltildi.

Champion

  • Rün Nabzı hasarı %12 düşürüldü.
  • Şok Aşırı Yüklemesi hasarı %10 düşürüldü.
  • Hapis Nabzı hasarı %40 düşürüldü.
  • Rün Sanatı - Güçlendir savunma artışı Sökme Modunda %32'ye düşürüldü.
  • Rünik Geliştirme eşya seti becerisinin artık HP artışı sağlamaması sağlandı.
  • 45. seviyede öğrenilen yeni beceri Gölgedemiri Öfkesi eklendi; 90 saniye bekleme süresiyle 30 saniye boyunca fiziksel hasarı %21 artırır. Etki her saniye %3 HP tüketir.

Champion / Warden

  • Muhafızın Silah Koruması alınan hasar artışı %15'e yükseltildi.

Champion / Warlock

  • Kalp Toplama Rünü fiziksel hasar artışı %18'e düşürüldü.

Warden

  • Çalı Kalkanı fiziksel savunma artışı %21'e düşürüldü.
  • Meşe Ruhu fiziksel savunma artışı %100'e yükseltildi.

Warden / Champion

  • Cezalandırıcı Muhafız fiziksel savunma artışı %95'e yükseltildi.

Knight

Knight / Warden

  • Meşe Gezgininin Kutsaması alınan hasar artışı %150'ye yükseltildi.

Knight / Warlock

  • Zincir Uzmanlığı zincir savunma artışı %18'e düşürüldü.
  • Karanlık Kalkanı alınan alan hasarı azaltması %8'e düşürüldü.

Yama Notları 10.4.0.2010

Bu yama notları, 12.01.2020 civarında uygulanması planlanan 10.4.0.2010 yaması içindir.

auto_awesomeGenel

  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı ilk bossunun saldırgan nitelikleri artırıldı.
  • Arcanium Odası epik yüzük aktif Korkusuz etkisi süresi 20 saniyeye yükseltildi.
  • "Hedefe dönük olmalı" sorunu kısmen düzeltildi.
  • Daha iyi bir savaş için bir düşmanı hedeflerken yükseklik sınırı artırıldı, "hedef görülemiyor" ve "hedefinizle aranızda bir engel var" sorunu kısmen düzeltildi.
  • Menzilli silaha dayalı becerilerin menzilli silahın dayanıklılığını kademeli olarak azaltması sağlandı.

Warden

  • Çapraz Kesme becerisi, Meşe Ruhu çağrılmışsa vurduğunda hedefleri sersemletecek şekilde değiştirildi.

Warden / Champion

  • Cezalandırıcı Muhafız çağrıldığında Çapraz Kesme'nin ekstra tehdit (aggro) üretmemesi sorunu düzeltildi.
  • Cezalandırıcı Muhafız çağrıldığında Çılgın Çalı'nın ekstra tehdit (aggro) üretmemesi sorunu düzeltildi.
  • Cezalandırıcı Muhafız açıklaması, Meşe Ruhu ile aynı etki avantajlarını paylaşması konusunda netleştirildi. (Örn: Çapraz Kesme'nin sersemletme etkisi.)

Warrior

  • Çılgına Dön savunma kaybı %13.1'e düşürüldü.
  • Ay Biçme'nin kasıtsız olarak artan hasarı düzeltildi, hasarı 439% x 3'e yükseltildi.
  • Silah Koruması eşya seti becerisi alınan alan hasarı azaltması %8'e düşürüldü.
  • Savunma Düzeni saldırı kaybı %10.9'a düşürüldü, bekleme süresi 60 saniyeye düşürüldü.
  • Güç Deposu Kılıcı süresi 20 saniyeye yükseltildi, tetiklenme bekleme süresi 20 saniyeye düşürüldü.
  • Demir Işık Sihirli Yüzük Koruması eşya seti becerisi alınan alan hasarı azaltması %24'e düşürüldü.
  • Sürpriz Saldırı becerisinin kullanılabilmesi için gereken menzil şartı kaldırıldı, ancak yere serme etkisinin uygulanabilmesi için hala 60 mesafeden daha uzak olunması gerekiyor.

Warrior / Priest

  • Çeşitli beceri açıklaması hataları düzeltildi.
  • Çılgına Dön becerisinin grup üyelerinin hasarını artırmaması sorunu düzeltildi.

Priest

Priest / Warden

  • Çalı Kutsaması açıklaması, Çalı Kalkanı tarafından sağlanan fiziksel savunmayı artırdığını belirtecek şekilde değiştirildi.

Druid

  • Yaşam Tohumu eşya seti becerisinin Jerath etkinliğinde kullanılmasına izin verildi.
  • Toprak Ana ile Birlik becerisi Doğa Ana'nın Odaklanması olarak değiştirildi; fiziksel ve büyüsel hasarı %30 artırır ancak alan hasarını %24 azaltır, ayrıca etkinken büyülerinizin Doğanın Gücü tüketmemesini sağlar, bekleme süresi 90 saniyeye yükseltildi.
  • Uygulayıcı Doğanın Gücü etkisine sahipken Kum Fırtınası Çağır becerisinin ikinci vuruş hasarı kaldırıldı, bunun yerine güçlendirilmiş hasar 4080'e yükseltildi, temel hasar 2710.8'e yükseltildi. (Druid/Warlock ile aynı.)

Druid / Warlock

  • Zehirli Sahiplenme alınan hasar azaltması %80'e düşürüldü.
  • Kum Fırtınası Çağır her ekstra hedef için hasar azaltması %12'ye yükseltildi, güçlendirilmiş hasar 3614 + 1240 yerine 4080 olarak ayarlandı.

Druid / Warrior

  • Doğal Saldırı küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.
  • Kalp Delme küresel bekleme süresini tetikleyecek şekilde değiştirildi.
  • Yaban Hayatın Kalbi Çift El Balta hasar artışı %116'ya düşürüldü.
  • Çapraz Diken Darbesi küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı, sabit hasar kısmı 4 x STR'ye yükseltildi.

Druid / Knight

  • Toprak ve Işık Bilgisi, Doğa Ana'nın Odaklanması'nı değiştirecek şekilde değiştirildi; etkisi altındayken büyü yaparken hareket etmenizi sağlar ve bekleme süresini 60 saniyeye düşürür.

Druid / Warden

  • Çalı Kalkanı'nın bekleme süresi bitmeden yenilenme etkisini tetiklemesi sorunu düzeltildi.
  • Geliştirilmiş Çalı Kalkanı açıklaması, Çalı Kalkanı tarafından uygulayıcıya sağlanan fiziksel savunmayı artırdığını belirtecek şekilde değiştirildi.

Knight

Knight / Mage

  • Kutsal Işık Alanı, bir kalkan kuşanılmışsa %10 daha fazla tehdit (aggro) üretecek şekilde değiştirildi, 40. seviye elit elde edilmeden önceki yanlış açıklaması düzeltildi.

Knight / Warden

  • Meşe Gezgininin Kutsaması alınan hasar artışı %50'ye düşürüldü.
  • Çılgın Parçalama'nın uygulayıcı tarafından kullanılan Kutsal Mühür etkilerini tüketmemesi sorunu düzeltildi.

Rogue

  • Pençe İzi eşya seti becerisi hasarı %900'e yükseltildi.
  • Altın Ağustos Böceği Kabuğu eşya seti becerisinin uygulayıcıyı gizlemesi sorunu düzeltildi.
  • İblis Kurt Pençesi eşya seti becerisi hasarı %750'ye yükseltildi.
  • Yawaka'nın Kutsaması eşya seti becerisi, yan el hasarını %10 artıracak ve her 8 saniyede bir 10 enerji yenileyecek şekilde değiştirildi.

Rogue / Druid

  • Zehirli Örtü zamanla hasar (DoT) değeri iki katına çıkarıldı.

Rogue / Priest

  • Korkusuz fiziksel saldırı artışı %18'e düşürüldü.
  • Kutsal Dalga hasarı %730'a yükseltildi, maksimum hedef miktarı 6'ya düşürüldü.

Rogue / Warrior

  • Zehirli Patlama bekleme süresi 6 saniyeye yükseltildi.
  • Zehirli Enfeksiyon bekleme süresi 10 saniyeye yükseltildi.
  • Zehirli Serpinti zehrinin büyüsel niteliklerle ölçeklenmesi sorunu düzeltildi.
  • Kasırga Uzmanlığı, Kasırga'nın öfke maliyetini 35 azaltacak ve bekleme süresini kaldıracak şekilde değiştirildi.
  • Ölümün Dokunuşu bekleme süresi kaldırıldı, iyileştirme azaltma etkisi kaldırıldı, hasarı %579.6 x 2'ye düşürüldü, 55 seviye sınırı kaldırıldı.
  • Zehirli Savaş Tekniği; Gölge Saplaması, Alçak Vuruş ve Yara Saldırısı'nı ana ve yan el DPS zehir hasarı verecek şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi (Gölge Saplaması: %414x2, Alçak Vuruş: %579.6x2, Yara Saldırısı: %521.3 x2 + %430.6 x4).

Warlock

  • Acımasız Yargı hasarı %20 düşürüldü, %50 HP gereksinimi kritik hasar verme gereksinimi ile değiştirildi, 10 saniyelik etki tetiklenme bekleme süresi eklendi.
  • Ruh Ezici eşya seti becerisi hasar türü karanlık hasar olarak değiştirildi, bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü.

Warlock / Rogue

  • Düşüncenin Sonu Psi maliyeti 1'e düşürüldü, Psi yenilenme etkisi için %35 HP gereksinimi kaldırıldı.
  • Suç ve Ceza bekleme süresi 2 saniyeye düşürüldü, belirtilen her etki için hasar artışı %25'e yükseltildi.

Warlock / Warrior

  • Yarık temel hasarı iki katına çıkarıldı.
  • Zihinsel Savaşçı bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü.

Mage

  • Element Katalizi'nin kasıtsız olarak MP yenilemesi sorunu düzeltildi.
  • Denizin Sesi eşya seti becerisi, Element Katalizi'nin kalan bekleme süresini kendisine aktaracak şekilde değiştirildi.

Mage / Warlock

  • Element Özütleme becerisi Unutulmuş Kara Büyü olarak değiştirildi; hedeflerin fiziksel ve büyüsel savunmasını büyüsel saldırınızın %70'ine eşit miktarda azaltır. Bu değer hedeflerin büyüsel savunmasının %30'unu aşamaz.
  • Ruh Acısı zamanla hasar (DoT) değeri %400 artırıldı.
  • Endüstri Ateşi, Ruh Acısı her zamanla hasar verdiğinde 25 odaklanma yenileyecek şekilde değiştirildi.

Mage / Rogue

  • Araf Karanlığı enerji maliyeti 15'ye düşürüldü, her ekstra hedef için hasar azaltması %12'ye düşürüldü.

Mage / Priest

  • Yükselen Dalga temel hasarı %20 artırıldı.
  • Dalga Özü, etkinken Dalga Patlaması'nın her zaman Patlama'yı tetiklemesini sağlayacak şekilde değiştirildi.

Mage / Champion

  • Enerji Geçişi açıklaması düzeltildi.

Mage / Scout

  • Alev Ruhu daha düşük tehdit (aggro) buffına sahip olacak şekilde değiştirildi.

Scout

Scout / Warlock

  • Vampir Okları'nın yanlış bekleme süresine sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Element Mürit odaklanma yenilenme şansı %30'a düşürüldü, yenilenen odaklanma miktarı 30'a düşürüldü.
  • Kasırga Sağanağı eşya seti becerisi odaklanma/kanal süresi 2 saniyeye düşürüldü.
  • Scout/Warlock hariç Kombo Atış hasarı %20 artırıldı.
  • Delici Ok bekleme süresi 3 saniyeye düşürüldü.
  • Zehirli İrade zehir hasarı artışı %125'e düşürüldü.
  • Zehirli Dalgalanma zehir hasarı artışı %18'e yükseltildi.

Scout / Rogue

  • Usta Yansıyan Atış ek yansıma miktarı 4'e yükseltildi.

Scout / Mage

  • Soğuk Alev Atışı her ekstra hedef için hasar azaltması %24'e yükseltildi.

Scout / Champion

  • İntikam Yağmuru bekleme süresi 4 saniyeye düşürüldü.

Champion

  • Hapis Nabzı hasarı %8 artırıldı.
  • Rün Büyümesi bekleme süresi ve süresi 30 saniyeye yükseltildi.
  • Klon Dönüşümü her ekstra hedef için %8 hasar azaltmasına sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Organik Yapı Sökümü her ekstra hedef için %8 hasar azaltmasına sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Gölgedemiri Öfkesi'nin Kalkan Formu veya Sökme Modu etkisi altında olmadan kullanılabilmesi sorunu düzeltildi, beceri seviyesiyle ölçeklenmemesi düzeltildi.

Champion / Warlock

  • Ruh Ocağı Gizemi'nin bekleme süresi olmadan yeniden tetiklenebilmesi sorunu düzeltildi, bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, kritik hasar artışı karanlık hasar olarak değiştirildi, etki aktifken artık Rün Nabzı'nı karanlık hasar verecek şekilde değiştirmiyor.
  • Zihinsel Öfke, aktifken Rün Nabzı'nı karanlık hasar verecek şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi.

Champion / Druid

  • Yenilenme Alanı'ndan kaçınılabilmesi sorunu düzeltildi.

Champion / Scout

  • Vampir Atışı etkisi yeniden tetiklenme bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, odaklanma yenilenmesini %80 odaklanma tüketimi azaltması olarak değiştirir.

Warden

  • Güç başına fiziksel saldırı artışı 1.6'ya yükseltildi.
  • Doğanın Çılgınlığı eşya seti becerisi bekleme süresi 120 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeye yükseltildi.

Warden / Scout

  • Rüzgar Delen Ok, birikim başına %5 yerine sabit %24 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notları 10.4.0.2010

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalda geçerli olacaktır.

*: Değişiklik, gerçek bir yamaya kadar oyun içinde farklı görünebilir.

Rogue

Rogue / Warrior

  • Zehirli Serpinti zamanla hasar (DoT) değeri %60 düşürüldü.*
  • Ölümün Dokunuşu'nun etkiyi uygulayıcı yerine hedefe uygulaması sorunu düzeltildi.

Mage

Mage / Warlock

  • Uygulayıcı kritik bir Yangın Yıldırım Patlaması veya Elektrik Patlaması vurduğunda Unutulmuş Kara Büyü'nün %1'e düşmesi sorunu düzeltildi.

Warlock

  • Zayıflatıcı Örgü Laneti'nin yanlış bekleme süresine sahip olması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.4.0.2011

Bu yama, büyük değişikliklerden ziyade küçük düzeltmeler içerecektir ve 14.01.2021 CET akşam saatlerinde uygulanması planlanmaktadır.

auto_awesomeGenel

  • Menzilli silahların önceki yamada amaçlandığı gibi dayanıklılık kaybetmemesi sorunu düzeltildi.
  • Tüketim azaltma etkilerinin %100 yerine %50 ile sınırlı olması sorunu düzeltildi.
  • Çok yüksek kullanım hızının saniyede kullanım hasar formülünde sorunlara yol açması düzeltildi.
  • Buz Bıçağı Platosu Cibel'in bazen %29 HP'de gerekli bir taktik büyüsünü yapmaması sorunu düzeltildi.
  • Farklı debuff çeşitliliğine ve bazı kısa süreli sınıf bufflarına sahip Balton kuklaları eklendi, yamadan sonra Itnal Kampı'na eklenecektir. (Bu Balton'ların silah eğitimi XP oranı önemli ölçüde azaltılmış olacaktır.) Ayrıca zor mod zindanında almaları gerekenden daha fazla hasar almaları sorunu düzeltildi.

Warrior

Warrior / Rogue

  • Çılgına Dön becerisinin son yamadan sonra fiziksel hasarı artırmaması sorunu düzeltildi.

Warrior/Priest

  • Petler nedeniyle bazı grup üyelerine buff sağlanamaması sorununu önlemek için Çılgına Dön etki sayısı artırıldı.

Rogue

Rogue / Warrior

  • Çürüme fiziksel hasar artışı %18'e düşürüldü.

Rogue / Scout

  • Gölge Saplaması becerisinin kullanılabilmesi için hedef gereksinimi kaldırıldı, yarıçap 80'de tutuldu.

Warden

  • Orman Ruhunun Gücü becerisinin kullanılabilmesi için hedef gereksinimi kaldırıldı, yarıçap 80'e yükseltildi.
  • Enerji Emme küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.

Warden / Warlock

  • Doğanın Bozulması bekleme süresi 3 dakikaya düşürüldü, fiziksel hasar artışı %24'e düşürüldü.
  • Zehir Özü zehir hasarı artışı %30'a yükseltildi.
  • Hayalet Biçme, kanal süresi bittikten sonra küresel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi.

Warden / Scout

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi %10 artırıldı. (Karşılaştırma bilgisi: Meşe Ruhu %8, Meşe Gezgini %10, Chiron %15 saldırı ölçeklendirmesine sahipti, şimdi %16.5 oldu.)

Warden / Druid

  • Canavar Uyanışı asa saldırı hızı ölçeklendirmesi %10 artırıldı.

Scout

  • Kasırga Sağanağı eşya seti becerisi mesafe seyahat gecikmesi kaldırıldı.

Scout / Priest

  • Ekran Saldırısı bir baskın etkisi olacak şekilde değiştirildi, açıklaması daha anlaşılır olması için netleştirildi.

Mage

Mage / Warlock

  • Ruh Acısı zamanla hasar (DoT) değeri %200 artırıldı.

Yama Sonrası Notları 10.4.2012

auto_awesomeGenel

  • Buz Bıçağı Platosu bossu Cibel'in, %29'da belirli bir debuff bittiğinde oyuncuyu öldürmemesi ve bu durumun ilerlemenin sıkışmasına neden olması sorunu düzeltildi.

Yama Notları 10.4.2013

Bu yamanın 20/21 Ocak civarında uygulanması planlanmaktadır.

auto_awesomeGenel

  • Kaynak toplarken kazanılan buffın birikme sınırı kaldırıldı.
  • Unutulmuş Efsaneler Diyarı'nın nihai aksesuar setlerine yeni eşya seti becerileri eklendi. (Çıkarma maliyeti: 400.000.000 Altın)

auto_awesomeYeni Eşya Seti Becerileri

Warrior

Yok Etme Arzusu
Pasif
Fiziksel hasarı %5, fiziksel kritik vuruş oranını 2500 artırır.
(Bu etki Savaş Bıçağı ile aynı anda kullanılamaz.)

Rogue

Yıldırım Saldırısı
Maliyet: 20 Enerji Bekleme Süresi: 180 saniye
Khat'ın kutsaması vücudunuzu sarar, fiziksel saldırı gücünü ve maksimum HP'yi %12 artırır, 90 saniye boyunca fiziksel kritik vuruş oranını 1200 artırır.
(Bu etki Bilinmeyen Seçim ve Açgözlü Kan Kurdu ile aynı anda kullanılamaz.)

Priest

İlahi Dürtü
Pasif
Auranız sizin ve dost baskın üyelerinin hareket hızını %8 artırır.

Warden

Hayvan Ruhunun Kucağı
Maliyet: %1 MP Bekleme Süresi: 8 saniye
Bir hayvan ruhu savaşta size yardım etmeye gelir.
%1320 ana el silah DPS hasarı verir.

Ayrıca 15 saniye boyunca %15 saldırı hızı sağlayan Hayvan Ruhunun Kucağı'nı etkinleştirir.
(Etki bittikten sonra 15 saniye boyunca tekrar tetiklenemez.)

Warlock

Astaroth'un Kara Büyüsü
Bekleme Süresi: 40 saniye
Anında 6 psi ve 25 saniye sonra bir 6 psi daha kazandırır. İrade Gücü Bıçağı ve İrade Gücü Yapısı etkisi altında kullanılabilir.
(Bu etki Karınca Kraliçesi'nin Zihinsel Gücü ile aynı anda kullanılamaz.)

Scout

Şeytanın Sözleşmesi
Maliyet: 35 Odaklanma Bekleme Süresi: 180 saniye
Menzilli hasar ve menzilli silah saldırı hızı kazanmak için hareket hızını feda eder.

20 saniye boyunca hareket hızını %40 azaltır, menzilli hasarı %20 ve menzilli silah saldırı hızını %20 artırır.
(Bu etki Avcının Zaferi veya Avcı Duruşu ile aynı anda kullanılamaz.)

Mage

Yıkım Nişanı
Pasif
Büyüsel kritik vuruş oranını 1500, büyüsel hasarı %3 artırır.
(Bu etki Rün Ustası ile aynı anda kullanılamaz.)

Knight

Onurlu Muhafız
Pasif
Alınan büyüsel hasarı %30 azaltır.
(Bu etki Onurlu Savaşçı, Alacakaranlık Koruması, Kahraman Ruh Muhafızı ile aynı anda kullanılamaz.)

Druid

Doğanın Temizliği
Maliyet: %25 MP Kullanım Süresi: 2 saniye Bekleme Süresi: 300 saniye
Doğa Ana'ya olan duanız cevapsız kalmayacak, menzil içindeki dost birimler yeniden doğuşu hissedecek.
Kişi öldüğünde kaldırılması gereken kötü etkileri kaldırır.

Champion

Harabelerin Gizli Tekniği
Maliyet: 50 Öfke Bekleme Süresi: 240 saniye
Kadim Gölgedemiri Cücelerinin tekniğini kullanarak, kişinin mekanizmasının yeteneğini keşfetmesini sağlar.

Sizin ve grup üyelerinizin saldırı hızını ve büyü hızını 15 saniye boyunca %15 artırır, fiziksel kritik vuruş oranını ve büyüsel kritik vuruş oranını 1250 artırır.
(Bu etki Mekanik Kumar ile aynı anda kullanılamaz.)

Scout

  • Otomatik Atış, Atış, Eklem Vuruşu ve Vampir Okları dışındaki tüm beceriler için menzilli silah dayanıklılık kaybı kaldırıldı.

Scout / Priest

  • Avcının Kutsama Atışı bekleme süresi 10 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.

Warden

Warden / Druid

  • Meşenin Gücü, ek olarak Meşe Gezgini'ni de etkileyecek şekilde değiştirildi; Meşenin Gücü etkinken, Meşe Gezgininiz bir saldırı becerisiyle verdiğiniz her hasar için Çanak Yaprak Saplaması kullanacaktır.
  • Yıkım Bıçağı'nın kasıtsız olarak grup üyelerine buff sağlaması sorunu düzeltildi.

Warden / Scout

  • Büyü Karşıtı Ok hasarı %200 artırıldı, odaklanma maliyeti 10'a yükseltildi, bekleme süresi menzilli silah hızına bağlı olarak değişecek şekilde değiştirildi.
  • Evcilleştirilemez bekleme süresi kaldırıldı, hasarı %30 artırıldı, 0.5 x STR sabit hasar eklendi.
  • Chiron becerileri, efendinin hedef önünde engeli olmadığı sürece engelleri yok sayacak şekilde değiştirildi.
  • Rüzgar Delen Ok maksimum birikme miktarı 20'ye yükseltildi, saldırı hızı artışı %30'a yükseltildi, %8 fiziksel saldırı artışı eklendi, kritik olmayan vuruşlar için iki kez birikme şansı eklendi.
  • Canavar Terbiyecisi avantajları iki katına çıkarıldı.

Warden / Mage

  • Ruhani Geliştirme fiziksel hasar ve fiziksel saldırı avantajları %20'ye yükseltildi.
  • Ruhani Geri Bildirim, fiziksel hasar yerine fiziksel saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Warden / Rogue

  • Hücum Kesmesi ve Meşenin Gücü'nün, kişide Güç Mührü olmadığında daha az hasar vermesi sorunu düzeltildi ve Hücum Kesmesi açıklamasında yanlış hasar değerleri gösterilmesi düzeltildi.
  • Meşenin Gücü hasarı %8 düşürüldü.

Warden / Warrior

  • Çift Kesme temel hasarı %30, sabit hasarı %50 artırıldı.

Champion

  • Gölgedemiri Öfkesi'nin yetersiz HP'niz olduğunda devre dışı kalmak yerine sizi öldürmesi sorunu düzeltildi.

Champion / Rogue

  • Gölge Patlaması Tek El Çekiç hasarı %24'e yükseltildi.

Rogue

Rogue / Warrior

  • Zehirli Serpinti zamanla hasarı %20 düşürüldü.
  • Gölge Saplaması, Alçak Vuruş, Yara Saldırısı, Zehirli Enfeksiyon, Ölümün Dokunuşu, Çürüme temel hasarı %12 artırıldı.

Rogue / Druid

  • Zehirli Örtü zamanla hasarı %20 düşürüldü.
  • Katliam Kutsaması süresi 30 saniyeye yükseltildi.
  • Histerik İntikam fiziksel saldırı artışı %16'ya yükseltildi.

Rogue / Champion

  • Zehir Geri Bildirimi süresi 60 saniyeye yükseltildi, birikim başına hasar artışı %4'e yükseltildi. Ayrıca maksimum birikimde, normal beyaz saldırılar her vuruşta iki kez tetiklenecektir.

Priest

  • Sınıf perilerinin bazen yanlış ölçeklenmeye sahip olması sorunu düzeltildi.

Druid

  • Kum Fırtınası Çağır yarıçapı 60'a yükseltildi.

Druid / Warlock

  • Zehirli Ok temel hasarı %50, sabit hasarı %233 artırıldı.
  • Zehirli Sahiplenme, ek olarak Bilgeliği Zekaya dönüştürecek şekilde değiştirildi.

Warlock

  • Ruh Ezici eşya seti becerisi hasarı 1200'e yükseltildi.
  • Uzamsal Yarık eşya seti becerisi kullanım süresi 2 saniyeye yükseltildi.

Mage

  • Element Bilgisi element hasarı artışı %77'ye yükseltildi.

Mage / Priest

  • Dalga Özü ekstra patlama şansı %100'den %60'a düşürüldü.
  • Dalga Uzmanlığı, Yükselen Dalga'yı daha da değiştirecek şekilde değiştirildi; bekleme süresini kaldırır, 2 saniye kullanım süresi ekler ve artırılmış hasarını %36 artırır.

Yama Sonrası Notları 10.4.0.2013

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalda geçerli olacaktır.

Bölgenin boş olmaması nedeniyle bazı özel zindanlarda uygulanmayan bazı değişiklikler olabilir.

*: Değişiklik, bir sonraki yamaya kadar ipucunda veya karakter çerçevesinde görünmeyecek / farklı görünecektir, ancak beceri çıktısını etkileyecektir.

auto_awesomeGenel

  • Çekme hareketi, mesafeye bağlı olarak bir süre sonra hedefi uygulayıcıya ışınlayacak şekilde değiştirildi. (Çekme hareketi bir sonraki yamaya kadar görünmeyebilir.)
  • Atlantis'teki Balton'lara birkaç sınıf buffı için aura eklendi, ayrıca bu Balton'ların etrafındayken bazı büyü bekleme süreleriniz daha hızlı dolacaktır.

Mage

  • Yıkım Nişanı'nın %3 yerine %1 büyüsel hasar sağlaması sorunu düzeltildi.*

Warden

  • Orman Ruhunun Gücü hasarı %521'e yükseltildi.*
  • Kritik Hücum Kesmesi, kritik bir vuruş yaptığında Meşe Gezgini'ni Çanak Yaprak Saplaması kullanamayacak kadar uzaktaysa hedefe ışınlayacak şekilde değiştirildi.

Warden / Scout

  • Rüzgar Delen Ok için minimum odaklanma değişimi 0 olarak değiştirildi.
  • Kritik vuruş başına Rüzgar Delen Ok birikim kazancı 4'e yükseltildi, normal vuruşların en fazla 4 birikim kazanma şansı olacak şekilde değiştirildi, odaklanma yenilenmesi her birikim kazanıldığında tetiklenecek şekilde değiştirildi.
  • Moral ve Arzu, bunun yerine fiziksel saldırıyı artıracak şekilde değiştirildi.*

Chiron'un bazı alan hasarı tabanlı sınıflardan bile daha fazla hasar verdiğini fark ettik, bu yüzden onu biraz kırpıyoruz.

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi %16.5'ten %14'e düşürüldü.

Warden / Druid

  • Artırıldı Çanak Yaprak Saplaması hasarı %120 %60'a düşürüldü.*
  • Toprak Ruhu Özü pet saldırı ölçeklendirmesi %20 düşürüldü.
  • Meşenin Gücü Çanak Yaprak Saplaması tetikleyicileri, Meşe Gezgini'ni Çanak Yaprak Saplaması kullanamayacak kadar uzaktaysa hedefe ışınlayacak şekilde değiştirildi, normal saldırılarla Çanak Yaprak Saplaması'nı tetiklemesi düzeltildi, Çanak Yaprak Saplaması tetiklenme şansı %100'den %60'a düşürüldü.*
  • Hücum Kesmesi hasarı %40 artırıldı.*

Warden / Rogue

  • Hücum Kesmesi'nin, kritik bir vuruş yaptığında Kritik Hissetme'yi tetikleyen yerine yanlış Çanak Yaprak Saplaması'nı tetiklemesi sorunu düzeltildi.

Warden / Warlock

  • Kritik Zehirli Kesme, kritik bir vuruş yaptığında Zihinsel Gölge'yi Gölge Kesmesi kullanamayacak kadar uzaktaysa hedefe ışınlayacak şekilde değiştirildi.
  • Zehir Özü zehir hasarı artışı %24 %20'ye düşürüldü.*
  • Zehirli Kesme bekleme süresi 1 saniyeye düşürüldü.*
  • Doğanın Bozulması fiziksel hasar artışı %16'ya düşürüldü.*

Warden / Warrior

  • Canavar Mührü temel hasarı %25 artırıldı.*
  • Nabız Uzmanlığı hasarı %25 artırıldı.*
  • Vahşi Lider fiziksel hasar artışı fiziksel saldırı olarak değiştirildi.*
  • Çılgın Çalı için İrade Saldırısı ekstra hasarı, becerinin temel hasar kısmına eşit olacak şekilde değiştirildi.*

Rogue

Rogue / Warden

  • Orman Ruhunun Kavrayışı, artık Orman Ruhunun Gücü hasarını artırmayacak şekilde değiştirildi.*

Druid

Druid / Champion

  • Hayati Kaçış, oyuncuyu mekanizmanın tam konumuna ışınlayacak şekilde değiştirildi.
  • Geliştirme Çağrıları, oyuncuyu mekanizmanın tam konumuna ışınlayacak şekilde değiştirildi.

Knight

Knight / Champion

  • Elektrikli Sandalye Zinciri'nin hedefleri çok geç çekmesi sorunu düzeltildi.

Champion

Gözlemlerimizde Champion diğer zincir zırh giyen sınıflara benzerdi, ancak baskın Şok Aşırı Yüklemesi'ni belirli noktalarda kaybetmeyecek kadar hızlıysa biraz aşırı performans gösteriyordu, bu nedenle anlık hasarı aynı tutarken sürdürülebilirliğini azaltıyoruz ve bu değişikliklerden sonra sınıfın durumuna bağlı olarak gelecekteki bir yamada Şok Aşırı Yüklemesi'ni yeniden tasarlamayı planlıyoruz.

  • Rün Büyümesi pasif beceriye dönüştürüldü. (Bölge değiştirdikten sonra Kalkan Formu/Sökme Modu kaybedilse bile buffın bir sonraki yamaya kadar aktif kalması bekleniyor.)*
  • Bitirici Çekiç Tek El çekiç hasar artışı %57.6'ya, Çift El çekiç hasar artışı %72'ye düşürüldü.*
  • Gölgedemiri Öfkesi hasar artışı %30'a yükseltildi.*

Champion / Warlock

  • Pişmanlık Patlaması'nın, manuel hareketle konum değiştirene kadar hedefleri görsel olarak çekmemesi sorunu düzeltildi.

Champion / Scout

  • Saklambaç fiziksel hasar artışı %32'ye, menzilli hasar artışı %72'ye yükseltildi.*

Yama Notları 10.4.0.2014

auto_awesomeGenel

  • Cenedril buffları pasif etkilere dönüştürüldü, 100. seviyede Yanan Saldırganlık ve Yıkım Duası hasar artışı 1665'e, Ruh İllüzyonu iyileştirme artışı 11000'e yükseltildi.
  • Aynı tüketim çubuğunu iki kez kullanan sınıf kombinasyonlarının (Örn: Warrior/Champion), zamanla yenilenme etkileri (Örn: Warrior'ın Saldırganlık buffı) nedeniyle bazen öfkeyi yalnızca görsel olarak yenilemesi sorunu düzeltildi.
  • Eşya seti beceri listesi, çıkarma tarihi yerine beceri seviyesine göre sıralanacak şekilde değiştirildi.
  • Daha fazla "hedefe dönük olmalı" hata mesajı devre dışı bırakıldı.

Warrior

  • Çift El Silah Uzmanlığı hasar artışı %76.5'ten %71'e düşürüldü.
  • Tek El Silah Uzmanlığı hasar artışı %82'den %76.5'e düşürüldü.

Warrior / Rogue

  • Öfke Krizi, hedefin savunmasını azaltmak yerine uygulayıcının fiziksel saldırı gücünü artıracak şekilde değiştirildi.
  • Kan Dansı vuruş miktarı 2 yerine 3 katına çıkarıldı, kanal süresi 0.5 saniyeye yükseltildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi kaldırıldı.

Warrior / Druid

  • Sakinlik Öfkesi alan hasarı artışı %40'tan %12'ye düşürüldü.

Rogue

Rogue / Warrior

  • Zehirli Savaş Tekniği %16 fiziksel hasar artışı kaldırıldı.

Rogue / Warden

  • Muhafızın Gazabı, artık Hücum Kesmesi hasarını %868'den %1004'e artırmayacak şekilde değiştirildi.
  • Hayalet Bıçak fiziksel hasar artışı %18'den %26'ya yükseltildi.

Rogue / Priest

  • Tekme hasarı %1058'den %930'a düşürüldü.
  • Kutsal Dalga hasarı %730'dan %680'a düşürüldü.

Rogue / Warlock

  • Karanlık Ruh Eritme hasarı %116'dan %144'e yükseltildi.
  • Karanlığın Gözü, artık Gölge Saplaması, Alçak Vuruş ve Yara Saldırısı hasarını azaltmayacak şekilde değiştirildi.

Rogue / Druid

  • Zehirli Kucaklama hançer hasarı artışı %36.4'ten %32'ye düşürüldü.

Warden

  • Çift El Silah Uzmanlığı hasar artışı %71'den %66 %64'e düşürüldü.

Warden / Warlock

  • Zehir Özü hasar artışı %20'den %30 %24'e yükseltildi.
  • Doğanın Bozulması %8 zehir hasarı artışı kaldırıldı.
  • Zihinsel Gölge saldırı ölçeklendirmesi %10'dan %12'ye yükseltildi.

Warden / Warrior

  • Çılgın Çalı için İrade Saldırısı ekstra hasarı %579'dan %290'a düşürüldü.
  • Nabız Uzmanlığı hasar türü ham fiziksel hasardan toprak hasarına değiştirildi.
  • Canavar Mührü hasar türü ham fiziksel hasardan toprak hasarına değiştirildi.
  • Çift Kesme hasar türü ham fiziksel hasardan toprak hasarına değiştirildi.
  • Vahşi Lider bekleme süresi 90 saniyeye düşürüldü, fiziksel saldırı artışı %50'den %25'e düşürüldü, %25 fiziksel hasar artışı eklendi.

Warden / Druid

  • Hücum Kesmesi hasarı 2240'tan 1920'ye düşürüldü.
  • Meşenin Gücü Çanak Yaprak Saplaması tetiklenme şansı %30'a düşürüldü.

Warden / Scout

  • Chiron saldırı ölçeklendirmesi %14'ten %12'ye düşürüldü.

Warden / Mage

  • Ruhani Geri Bildirim, %30 fiziksel saldırı yerine %24 fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.

Priest

Priest / Warrior

  • Işık Zinciri'nin bazen hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Savaş Keşişi Duruşu fiziksel saldırı artışı %18.4'ten %16'ye düşürüldü.

Mage

Mage / Warden

  • Toprak İnleyen Rüzgar Bıçağı toprak hasarı kısmı 2010'dan 1449'a düşürüldü.

Mage / Priest

  • Yükselen Dalga kullanım süresi kaldırıldı, 3 saniye bekleme süresi eklendi.
  • Dalga Patlaması hasarı 2358'den 2216'ya düşürüldü.
  • Sudaki Fırtına vuruş miktarı 7 kattan 5 kata düşürüldü, kanal süresi 3.6 saniyeden 2.4 saniyeye düşürüldü, artık küresel bekleme süresini tetikliyor.

Mage / Scout

  • Atış hasarı 2094'ten 1842'ye düşürüldü.
  • Element Katalizi büyüsel hasar artışı %40'a düşürüldü.

Mage / Warrior

  • Element Patlaması, Fırtına ve Meteor Yağmuru hasarını %15 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Bilgelik ve Cesaret süresi 45 saniyeye yükseltildi.

Scout

  • Rüzgar Okları hasarı %531'den %478'e düşürüldü.

Scout / Mage

  • Soğuk Alev Atışı bekleme süresi 1 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi, hasarı %225'ten %632'ye yükseltildi, küresel bekleme süresi tetiklemesi eklendi.

Scout / Warlock

Neredeyse meşhur Scout'u unutuyorduk.

  • Zehirli Keskin Nişancı, Keskin Nişancı kullanıldığında etkisini kaybedecek şekilde değiştirildi.
  • Zehirli İrade zehir hasarı artışı %125'ten %120'ye düşürüldü.
  • Element Disiplini odaklanma yenilenme şansı %30'dan %45'e yükseltildi.
  • Kombo Atış hasarı %563'ten %467'ye düşürüldü.

Druid

  • Doğa Ana'nın Odaklanması, artık alan hasarını %24 azaltmayacak şekilde değiştirildi.

Druid / Knight

  • Doğa Ana'nın Odaklanması'nın amaçlandığı gibi iyileştirme gücünü artırmaması sorunu düzeltildi.

Druid / Warrior

  • Yaban Hayatın Kalbi Çift El Balta hasar artışı %116'dan %108'e düşürüldü.
  • Doğanın Kutsaması, %24 fiziksel saldırı yerine fiziksel hasarı %24 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Doğal Saldırı 2 saniye bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.

Druid / Mage

  • Geliştirilmiş Vücut Canlandırması maksimum hedef miktarı 6'dan 72'ye yükseltildi, hala yalnızca petler dahil grup üyelerine uygulanır.

Warlock

  • Ruh Ezici eşya seti becerisi hasarı 1200'den 1080'e düşürüldü.
  • Uzamsal Yarık kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, hasar türü ham büyüsel hasardan karanlık hasara değiştirildi, bekleme süresi 30 saniyeye düşürüldü.
  • Öteki Dünyadan Fısıltı kanal süresi 8 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü, Psi maliyeti 2'den 1'e düşürüldü.

Warlock / Mage

  • Alevli Kalp Vuruşu Psi yenilenme miktarı 3'ten 2'ye düşürüldü.

Champion

  • Demirhane Etkisi süresi 8 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi.

Champion / Scout

  • Korkusuz Atış bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye yükseltildi.
  • Darbeli Atış, hedefiniz ve hedefinizin etrafındaki 4 hedef yerine yalnızca hedefinize ve hedefinizin arkasındaki 1 hedefe hasar verecek şekilde değiştirildi.

Yama Sonrası Notları 10.4.0.2014

Aşağıdaki değişiklikler bir sonraki yamaya kadar yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis 4. kanalda geçerli olacaktır.

Bölgenin boş olmaması nedeniyle bazı özel zindanlarda uygulanmayan bazı değişiklikler olabilir.

*: Değişiklik, bir sonraki yamaya kadar ipucunda veya karakter çerçevesinde görünmeyecek / farklı görünecektir, ancak beceri çıktısını etkileyecektir.

auto_awesomeGenel

  • Kalıcı savaş sorununu önlemeye çalışmak için Unutulmuş Efsaneler Diyarı'na geçici savaş kontrolörü eklendi.

Scout

Scout / Priest

  • Ekran Saldırısı, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %17.6 artıracak şekilde değiştirildi.*

Champion

Champion / Druid

  • Yıkım Bilgisi, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %24.5 artıracak ve azaltacak şekilde değiştirildi.*

Champion / Priest

  • İntihar Hücumu, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %21.5 artıracak şekilde değiştirildi.*

Knight

Knight / Priest

  • Kutsal Aydınlatma, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %10.8 artıracak şekilde değiştirildi.*

Warrior

Warrior / Priest

  • Çılgın, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %7.9 artıracak şekilde değiştirildi.*

Mage

Mage / Rogue

  • Baronun Hediyesi, fiziksel ve büyüsel hasar yerine verilen hasarı %8 artıracak şekilde değiştirildi.*